{{ id ? 'Éditer le système' : 'Nouveau système de JDR' }}

Règles du système

Une section = un thème. L'IA injectera automatiquement les sections pertinentes selon ce qu'elle génère (combat → Combat/Monstres, PNJ → Classes, arc → Lore/Factions).

@if (!importing) { L'IA propose un découpage en sections — vous révisez avant d'enregistrer. }
@if (importing) {

{{ importPhase }}

@if (importProgress) {
} @if (importStatus) {

{{ importStatus }}

} @if (importFound.length) {

Sections trouvées : {{ importFound.join(' · ') }}

}
} @if (importNote) {

{{ importNote }}

} @if (importError) {

{{ importError }}

}
@for (section of sections; track section; let i = $index) {
@if (!section.collapsed) { }
} @if (sections.length === 0) {
Aucune section pour l'instant — ajoutez-en une avec les boutons ci-dessous.
}
Ajouter une section : @for (name of suggestedSections; track name) { }

Fiches de personnages

Definissez la structure des fiches PJ et PNJ pour ce systeme. Les champs universels (nom, portrait, header) sont automatiques — ne rajoutez ici que les champs specifiques au systeme (Histoire, PV, Stats…).