Portraits des PNJ, ambiance visuelle, scenes evocatrices...
Plans du lieu, cartes tactiques, schemas utilisables a la table.
Ce texte peut être lu directement à vos joueurs.
Ces notes sont privées et visibles uniquement par le MJ.
@if (siblingScenes.length === 0) {
💡 Il faut au moins une autre scène dans ce chapitre pour créer des branches. Créez d'abord d'autres scènes, puis revenez ici pour les connecter.
} @if (siblingScenes.length > 0) {
@for (branch of branches; track $index; let i = $index) {
} Chaque branche représente une "sortie" possible depuis cette scène selon l'action des joueurs. Les cibles sont limitées aux scènes du même chapitre.
}
Référencez des fiches de votre bestiaire — cliquez sur un chip pour ouvrir la fiche.
@if (loreId) {
Épinglez ici le lieu, les PNJ ou créatures de cette scène. Cliquez sur un chip pour ouvrir la page.
} @if (!loreId) {
💡 Cette campagne n'est associée à aucun univers. Associez-la à un Lore dans l'écran de la campagne pour pouvoir épingler des pages du Lore à cette scène.
} Si cette scène représente un lieu à parcourir pièce par pièce, ajoutez-les ici. La scène bascule alors en mode « donjon » côté affichage.