@if (!reviewing) {
@if (importing) {

{{ importPhase }}

@if (importProgress) {
} @if (importCounts) {

Trouvé jusqu'ici : {{ importCounts.arcs }} arc(s) · {{ importCounts.chapters }} chapitre(s) · {{ importCounts.scenes }} scène(s) · {{ importCounts.npcs }} PNJ

}
} @if (importError) {

{{ importError }}

}
} @if (reviewing) {

À créer : {{ arcCount }} nouvel(s) arc(s), {{ chapterCount }} chapitre(s), {{ sceneCount }} scène(s)@if (npcs.length > 0) {, {{ npcCount }} PNJ}. Les éléments « déjà présent » (grisés) sont affichés pour situer les ajouts ; ils ne seront pas recréés. Modifiez les nouveaux, puis créez.

@for (arc of tree; track arc; let ai = $index) {
@if (arc.existing) { déjà présent } @if (!arc.existing) { }
@if (!arc.collapsed) {
@if (!arc.existing) {
Type :
} @if (!arc.existing) { } @for (chapter of arc.chapters; track chapter; let ci = $index) {
@if (chapter.existing) { déjà présent } @if (!chapter.existing) { }
@if (!chapter.collapsed) {
@if (!chapter.existing) { } @for (scene of chapter.scenes; track scene; let si = $index) {
@if (!scene.existing) { }
@if (scene.existing) { déjà présent } @if (!scene.existing) { } @if (!scene.existing) { }
@if (scene.detailsOpen && !scene.existing) {
Pièces (lieu explorable)
@for (room of scene.rooms; track room; let ri = $index) {
}
}
}
}
}
}
}
@if (npcs.length > 0) {

PNJ et créatures détectés ({{ npcs.length }})

Cochez ceux à créer dans la campagne (description issue du livre). Ceux déjà présents dans la campagne sont grisés et ne seront pas recréés.

    @for (npc of npcs; track npc.name) {
  • @if (npc.description) {

    {{ npc.description }}

    }
  • }
} @if (applyError) {

{{ applyError }}

}
}