{
  "sceneCreate": {
    "title": "Créer une nouvelle scène",
    "chapterRef": "Chapitre : {{name}}",
    "nameLabel": "Nom de la scène *",
    "namePlaceholder": "Ex: Arrivée au village",
    "descriptionLabel": "Description",
    "descriptionPlaceholder": "Décrivez la scène, les événements clés, les PNJ présents...",
    "iconLabel": "Icône",
    "createButton": "Créer la scène",
    "createError": "Erreur lors de la création de la scène"
  },
  "sceneEdit": {
    "defaultTitle": "Scène",
    "subtitle": "Scène",
    "aiAssistant": "Assistant IA",
    "aiAssistantTitle": "Ouvrir l'Assistant IA pour dialoguer autour de cette scène",
    "illustrationsLabel": "Illustrations",
    "illustrationsHint": "Portraits des PNJ, ambiance visuelle, scenes evocatrices...",
    "mapsLabel": "Cartes & plans",
    "mapsHint": "Plans du lieu, cartes tactiques, schemas utilisables a la table.",
    "nameLabel": "Titre de la scène *",
    "namePlaceholder": "Ex: Arrivée au village",
    "descriptionLabel": "Description courte *",
    "descriptionPlaceholder": "Résumé en une ou deux phrases de ce qui se passe...",
    "iconLabel": "Icône",
    "contextSectionTitle": "Contexte et ambiance",
    "locationLabel": "Lieu",
    "locationPlaceholder": "Ex: Taverne du Dragon d'Or",
    "timingLabel": "Moment",
    "timingPlaceholder": "Ex: Soir, à la tombée de la nuit",
    "atmosphereLabel": "Ambiance et atmosphère",
    "atmospherePlaceholder": "Décrivez l'ambiance générale de la scène (sons, odeurs, lumière, émotions...)",
    "narrationSectionTitle": "Narration pour les joueurs",
    "narrationPlaceholder": "Le texte que vous lirez aux joueurs pour planter le décor de cette scène...",
    "narrationHint": "Ce texte peut être lu directement à vos joueurs.",
    "gmNotesSectionTitle": "Notes et secrets du MJ",
    "gmNotesPlaceholder": "Informations cachées, indices, éléments secrets que les joueurs ne doivent pas connaître...",
    "gmNotesHint": "Ces notes sont privées et visibles uniquement par le MJ.",
    "choicesSectionTitle": "Choix et conséquences",
    "choicesPlaceholder": "Décrivez les différentes options qui s'offrent aux joueurs et leurs conséquences...",
    "branchesSectionTitle": "Branches narratives",
    "branchesNoSibling": "💡 Il faut au moins une autre scène dans ce chapitre pour créer des branches. Créez d'abord d'autres scènes, puis revenez ici pour les connecter.",
    "branchLabelLabel": "Libellé du choix",
    "branchLabelPlaceholder": "Ex: Si les joueurs attaquent le garde",
    "branchTargetLabel": "Scène de destination *",
    "branchTargetPlaceholder": "— Choisir une scène —",
    "branchConditionLabel": "Condition MJ (optionnel)",
    "branchConditionPlaceholder": "Ex: Jet de Persuasion DD 15 réussi",
    "branchRemove": "Retirer",
    "branchRemoveTitle": "Supprimer cette branche",
    "branchAdd": "+ Ajouter une branche",
    "branchesHint": "Chaque branche représente une \"sortie\" possible depuis cette scène selon l'action des joueurs. Les cibles sont limitées aux scènes du même chapitre.",
    "combatSectionTitle": "Combat ou rencontre",
    "combatDifficultyLabel": "Difficulté estimée",
    "combatDifficultyPlaceholder": "Ex: Moyenne, 3 gobelins niveau 2",
    "bestiaryEnemiesLabel": "Ennemis du bestiaire",
    "bestiaryEnemiesHint": "Référencez des fiches de votre bestiaire — cliquez sur un chip pour ouvrir la fiche.",
    "enemiesLabel": "Ennemis et créatures (texte libre)",
    "enemiesPlaceholder": "Liste des ennemis présents dans cette scène...",
    "loreSectionTitle": "Pages Lore associées",
    "loreHint": "Épinglez ici le lieu, les PNJ ou créatures de cette scène. Cliquez sur un chip pour ouvrir la page.",
    "noLoreHint": "💡 Cette campagne n'est associée à aucun univers. Associez-la à un Lore dans l'écran de la campagne pour pouvoir épingler des pages du Lore à cette scène.",
    "dungeonSectionTitle": "Lieu explorable (donjon, crypte…)",
    "dungeonHint": "Si cette scène représente un lieu à parcourir pièce par pièce, ajoutez-les ici. La scène bascule alors en mode « donjon » côté affichage.",
    "chatWelcome": "Je vois cette scène. Demande-moi d'enrichir son ambiance, sa narration ou ses choix.",
    "chatSuggestion1": "Propose une ambiance sensorielle immersive pour cette scène",
    "chatSuggestion2": "Suggère une narration d'ouverture à lire aux joueurs",
    "chatSuggestion3": "Imagine 2 choix avec conséquences marquantes",
    "deleteTitle": "Supprimer la scène",
    "deleteMessage": "Supprimer la scène \"{{name}}\" ?",
    "deleteIrreversible": "Cette action est irréversible.",
    "saveError": "Erreur lors de la sauvegarde",
    "deleteError": "Erreur lors de la suppression"
  },
  "sceneView": {
    "subtitle": "Scène",
    "deleteTitleAttr": "Supprimer la scène",
    "mapsSectionTitle": "Cartes & plans",
    "descriptionSectionTitle": "Description",
    "empty": "Non renseigné",
    "locationSectionTitle": "Lieu",
    "timingSectionTitle": "Moment",
    "atmosphereSectionTitle": "Ambiance et atmosphère",
    "narrationSectionTitle": "Narration pour les joueurs",
    "choicesSectionTitle": "Choix et conséquences",
    "combatDifficultySectionTitle": "Difficulté estimée",
    "enemiesSectionTitle": "Ennemis et créatures",
    "gmNotesSectionTitle": "Notes et secrets du MJ",
    "loreSectionTitle": "Pages Lore associées",
    "deletedPage": "(page supprimée)",
    "roomsSectionTitle": "Pièces du lieu",
    "roomFloor": "Étage {{floor}}",
    "roomEnemies": "⚔️ Ennemis",
    "roomLoot": "💰 Loot",
    "roomTraps": "⚠️ Pièges",
    "roomGmNotes": "🔒 Notes MJ",
    "roomExits": "→ Sorties",
    "roomExitCondition": "(si : {{condition}})",
    "deletedRoom": "(pièce supprimée)",
    "deleteTitle": "Supprimer la scène",
    "deleteMessage": "Supprimer la scène \"{{name}}\" ?",
    "deleteIrreversible": "Cette action est irréversible.",
    "deleteError": "Erreur lors de la suppression de la scène"
  }
}
