{
  "playthroughFlagsManager": {
    "empty": "Aucun fait référencé. Ajoutez une condition « Quand un fait est vrai » sur au moins une quête pour qu'il apparaisse ici.",
    "true": "vrai",
    "false": "faux"
  },
  "prerequisiteEditor": {
    "empty": "Aucune condition — la quête est immédiatement disponible.",
    "questCompletedLabel": "Quête terminée :",
    "noOtherQuest": "(aucune autre quête)",
    "sessionReachedLabel": "À partir de la session :",
    "flagSetLabel": "Quand le fait est vrai :",
    "flagNamePlaceholder": "nom_du_fait",
    "removePrerequisite": "Retirer ce prérequis",
    "addCondition": "Ajouter une condition",
    "menuAfterQuest": "Après une autre quête",
    "menuFromSession": "À partir d'une session",
    "menuWhenFlag": "Quand un fait est vrai"
  },
  "questStatusBadge": {
    "locked": "Verrouillée",
    "inProgress": "En cours",
    "completed": "Terminée",
    "available": "Disponible"
  },
  "roomsEditor": {
    "empty": "Aucune pièce. La scène se comporte comme un beat narratif classique. Ajoutez une première pièce pour la convertir en lieu explorable (donjon, crypte…).",
    "roomNamePlaceholder": "Nom de la pièce",
    "floorPlaceholder": "Ét.",
    "floorTitle": "Étage (0 = RdC)",
    "moveUp": "Monter",
    "moveDown": "Descendre",
    "removeRoom": "Supprimer la pièce",
    "descriptionLabel": "Description (lue/résumée aux joueurs)",
    "descriptionPlaceholder": "Atmosphère, ce que voient les PJ en entrant…",
    "bestiaryLabel": "Ennemis du bestiaire",
    "enemiesLabel": "Ennemis / créatures / boss (texte libre)",
    "enemiesPlaceholder": "2 gobelins, 1 ogre boss (PV 60, AC 14)…",
    "lootLabel": "Loot / trésors",
    "lootPlaceholder": "50 po, potion de soin, clé en argent…",
    "trapsLabel": "Pièges / dangers",
    "trapsPlaceholder": "Trappe (DC 15 Perception), flèches empoisonnées…",
    "gmNotesLabel": "Notes MJ (privé)",
    "gmNotesPlaceholder": "Le boss connaît les PJ par leur nom, indice…",
    "exitsLabel": "Sorties / portes vers d'autres pièces",
    "branchLabelPlaceholder": "Porte nord",
    "noOtherRoom": "(aucune autre pièce)",
    "branchConditionPlaceholder": "Condition (optionnelle)",
    "addExit": "Ajouter une sortie",
    "addRoom": "Ajouter une pièce",
    "defaultRoomName": "Salle {{n}}",
    "defaultBranchLabel": "Porte"
  },
  "templateFieldsEditor": {
    "moveUp": "Monter",
    "moveDown": "Descendre",
    "fieldNamePlaceholder": "Nom du champ (ex: Histoire, PV...)",
    "removeField": "Supprimer ce champ",
    "labelsHeader": "Labels (clés fixes pour toutes les fiches)",
    "labelPlaceholder": "Ex: FOR, DEX...",
    "removeLabel": "Retirer ce label",
    "addLabel": "Ajouter un label",
    "empty": "Aucun champ pour l'instant — ajoutez-en avec les boutons ci-dessous.",
    "addPrefix": "Ajouter :",
    "typeText": "Texte",
    "typeNumber": "Nombre",
    "typeImage": "Image(s)",
    "typeKeyValue": "Liste clé/valeur",
    "layoutGallery": "Galerie",
    "layoutHero": "Bandeau",
    "layoutMasonry": "Mosaïque",
    "layoutCarousel": "Carrousel",
    "defaultLabel": "Champs du template"
  }
}
