Pages de lore en blocs (grille 2D libre) + bloc image recadrable, et import dd2vtt sur les scènes
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Refonte du système de templates de lore en assemblage de blocs (façon Lore
d'Amsel), plus le support des cartes DungeonDraft (.dd2vtt) sur les scènes.
Templates de lore — éditeur de blocs en grille :
- Builder partagé `block-grid-builder` : palette de types de blocs à glisser sur
une grille 12 colonnes, placement LIBRE (x/y) et redimensionnement en largeur
ET hauteur par poignées, renommage en place. Remplace la liste + flèches de
template-create/template-edit (dédupliqués).
- Rendu : page-view (aperçu) honore largeur ET hauteur (grille à lignes fixes) ;
page-edit garde les colonnes (côte-à-côte) avec des hauteurs naturelles pour
l'édition. Repli empilé pour les templates sans mise en page.
- Modèle : `TemplateField` gagne `id` (clé stable) et `pos {x,y,w,h}`. Les valeurs
de page sont ancrées sur l'`id` (repli sur le nom) → renommer un bloc ne perd
plus son contenu. Sérialisation JSON additive, aucune migration ; correction au
passage de la non-relecture de `foundryPath` dans le converter.
Bloc image :
- Nouveau composant `image-block` (remplace la galerie pour les pages de lore) :
plusieurs images plein cadre (carrousel), déplacement (recadrage) et zoom
persistés PAR image et PAR page. Rendu `object-fit: contain` (image entière,
bordures noires) avec zoom 0,4×–4×.
- Stockage : `Page.imageFraming` (fieldKey → imageId → {x,y,scale}), colonne
`image_framing` (migration V8), DTO/mapper + passthrough export/import.
Scènes — source de carte au choix :
- Sélecteur Dungeon Alchemist (image/vidéo + .json, inchangé) / DungeonDraft
(.dd2vtt). Le .dd2vtt embarque l'image en base64 : extraction à l'upload
(→ média) + sidecar allégé (→ données) pour que l'export Foundry et le module
fonctionnent sans changement. Mode déduit à la relecture de l'extension.
Front-only, sans migration.
i18n fr/en, tests (converters back + helper front) et specs e2e mis à jour.
This commit is contained in:
@@ -905,7 +905,23 @@
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"addFieldTitle": "Add the field",
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"fieldsHelp": "Text = free + AI-generatable. Image = gallery. Key/value list = label/value pairs (stats). Table = fixed columns + rows added freely (shop, inventory…).",
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"deleteTitle": "Delete the template",
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"deleteMessage": "Delete the template \"{{name}}\"?"
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"deleteMessage": "Delete the template \"{{name}}\"?",
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"move": "Move (drag)",
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"narrower": "Narrower",
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"wider": "Wider",
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"widthLabel": "Width in columns",
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"gridHelp": "Drag a block type from the palette onto the grid. Move a block with its handle (top-left), resize its width AND height with the edge and corner handles. Click a name to rename. The layout is preserved in the preview.",
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"blockNameLabel": "Block name",
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"paletteTitle": "Blocks",
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"addBlockHint": "Drag onto the grid (or click) to add",
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"canvasEmpty": "Drag a block from the palette to start",
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"resize": "Resize (drag)",
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"defaultNameText": "Text",
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"defaultNameImage": "Illustration",
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"defaultNameKeyValue": "Characteristics",
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"defaultNameTable": "Table",
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"resizeWidth": "Width (drag)",
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"resizeHeight": "Height (drag)"
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},
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"sceneCreate": {
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"title": "Create a new scene",
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@@ -985,7 +1001,13 @@
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"deleteMessage": "Delete the scene \"{{name}}\"?",
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"deleteIrreversible": "This action is irreversible.",
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"saveError": "Error while saving",
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"deleteError": "Error while deleting"
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"deleteError": "Error while deleting",
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"battlemapSourceLabel": "Map source",
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"battlemapSourceDA": "Dungeon Alchemist (image/video + JSON)",
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"battlemapSourceDD": "DungeonDraft (.dd2vtt)",
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"battlemapDd2vttSlot": ".dd2vtt file",
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"battlemapDd2vttHint": "The .dd2vtt contains the map AND the walls/lights; the embedded image is extracted automatically for the Foundry export.",
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"battlemapDd2vttNoImage": "No image found in this .dd2vtt — the exported map will have no background."
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},
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"sceneView": {
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"subtitle": "Scene",
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@@ -1531,5 +1553,15 @@
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"importInterrupted": "The import was interrupted before completion (connection dropped or timed out). Please try again.",
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"unknownServerError": "Unknown server error.",
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"networkError": "Network error"
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},
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"imageBlock": {
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"prev": "Previous image",
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"next": "Next image",
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"goTo": "Go to image {{n}}",
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"zoom": "Zoom",
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"zoomIn": "Zoom in",
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"zoomOut": "Zoom out",
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"dragHint": "Drag to reframe",
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"remove": "Remove this image"
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}
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}
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