Changement sur le Readme
Ajout d'une partie spécifique pour des PNJ dans la partie campagne
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@@ -21,6 +21,7 @@ from app.domain.models import (
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ChatMessage,
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ChapterSummary,
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CharacterSummary,
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NpcSummary,
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GameSystemContext,
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LoreStructuralContext,
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NarrativeEntityContext,
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@@ -198,10 +199,12 @@ class ChatUseCase:
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else "\n(Cette campagne n'est associée à aucun univers — tu peux proposer des éléments d'ambiance libres.)"
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)
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characters_block = ChatUseCase._format_characters(ctx.characters)
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npcs_block = ChatUseCase._format_npcs(ctx.npcs)
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return (
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"--- CAMPAGNE COURANTE ---\n"
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f"Nom : {ctx.campaign_name}{desc}{lore_note}\n"
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f"{characters_block}\n"
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f"{characters_block}"
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f"{npcs_block}\n"
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"Structure narrative (les flèches → indiquent des transitions de scène "
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"déclenchées par un choix des joueurs) :\n"
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f"{arcs_block}"
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@@ -231,6 +234,33 @@ class ChatUseCase:
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)
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return "\n".join(lines) + "\n"
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@staticmethod
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def _format_npcs(npcs: list[NpcSummary]) -> str:
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"""Bloc PNJ — symétrique aux PJ avec sa propre instruction anti-halluci.
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Distinction importante : pour les PNJ, l'IA est ENCOURAGÉE à proposer de
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nouveaux PNJ (création créative = OK). En revanche, elle ne doit pas
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référencer comme existant un PNJ qui n'est pas dans la liste ci-dessous.
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"""
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if not npcs:
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return (
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"\nPersonnages non-joueurs (PNJ) : aucun défini pour l'instant. "
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"Tu peux librement proposer de nouveaux PNJ au MJ, mais ne "
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"fais pas comme s'ils existaient déjà dans la campagne.\n"
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)
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lines = ["\nPersonnages non-joueurs (PNJ) connus :"]
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for n in npcs:
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if n.snippet:
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lines.append(f"- **{n.name}** — {n.snippet}")
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else:
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lines.append(f"- **{n.name}** (fiche vide)")
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lines.append(
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"Pour une fiche complète d'un PNJ existant (apparence, motivations), "
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"n'invente rien : demande au MJ d'ouvrir l'éditeur du PNJ. Tu peux "
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"en revanche proposer librement de NOUVEAUX PNJ."
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)
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return "\n".join(lines) + "\n"
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@staticmethod
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def _format_arcs(arcs: list[ArcSummary]) -> str:
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if not arcs:
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@@ -319,7 +349,8 @@ class ChatUseCase:
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"arc": "ARC",
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"chapter": "CHAPITRE",
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"scene": "SCÈNE",
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"character": "FICHE DE PERSONNAGE",
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"character": "FICHE DE PERSONNAGE (PJ)",
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"npc": "FICHE DE PNJ",
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}.get(ne.entity_type.lower(), ne.entity_type.upper())
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if ne.fields:
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fields_block = "\n".join(
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@@ -170,6 +170,7 @@ class CampaignStructuralContext:
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campaign_description: str | None
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arcs: list[ArcSummary]
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characters: list["CharacterSummary"] = field(default_factory=list)
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npcs: list["NpcSummary"] = field(default_factory=list)
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@dataclass(frozen=True)
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@@ -185,6 +186,19 @@ class CharacterSummary:
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snippet: str
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@dataclass(frozen=True)
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class NpcSummary:
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"""Résumé d'un PNJ : symétrique à CharacterSummary.
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Permet à l'IA de connaître les PNJ d'une campagne (nom + snippet) sans
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injecter leurs fiches complètes. Évolution prévue : entity_type="npc"
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pour focus sur la fiche complète.
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"""
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name: str
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snippet: str
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@dataclass(frozen=True)
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class NarrativeEntityContext:
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"""Contexte d'une entité narrative précise en cours d'édition.
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@@ -23,6 +23,7 @@ from app.domain.models import (
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CampaignStructuralContext,
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ChapterSummary,
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CharacterSummary,
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||||
NpcSummary,
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ChatMessage,
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GameSystemContext,
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LoreStructuralContext,
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@@ -205,6 +206,13 @@ class CharacterSummaryDTO(BaseModel):
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snippet: str = ""
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class NpcSummaryDTO(BaseModel):
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"""Résumé d'un PNJ : symétrique à CharacterSummaryDTO."""
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name: str
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snippet: str = ""
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class CampaignContextDTO(BaseModel):
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||||
"""Carte narrative enrichie : arcs → chapitres → scènes avec synopsis."""
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@@ -212,12 +220,13 @@ class CampaignContextDTO(BaseModel):
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campaign_description: str | None = None
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arcs: list[ArcSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
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||||
characters: list[CharacterSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
|
||||
npcs: list[NpcSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
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||||
class NarrativeEntityDTO(BaseModel):
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||||
"""Entité narrative (arc/chapter/scene/character) en cours d'édition — focus optionnel."""
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||||
entity_type: str = Field(pattern="^(arc|chapter|scene|character)$")
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||||
entity_type: str = Field(pattern="^(arc|chapter|scene|character|npc)$")
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||||
title: str
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||||
fields: dict[str, str] = Field(default_factory=dict)
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@@ -553,11 +562,16 @@ def _to_campaign_context(dto: CampaignContextDTO | None) -> CampaignStructuralCo
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CharacterSummary(name=c.name, snippet=c.snippet)
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for c in dto.characters
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]
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npcs = [
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NpcSummary(name=n.name, snippet=n.snippet)
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for n in dto.npcs
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||||
]
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||||
return CampaignStructuralContext(
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||||
campaign_name=dto.campaign_name,
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||||
campaign_description=dto.campaign_description,
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||||
arcs=arcs,
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||||
characters=characters,
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npcs=npcs,
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)
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