Changement sur le Readme

Ajout d'une partie spécifique pour des PNJ dans la partie campagne
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2026-04-27 15:48:04 +02:00
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View File

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<div class="edit-page">
<div class="page-header">
<div>
<h1>{{ arc?.name || 'Arc' }}</h1>
<p class="subtitle">Arc narratif</p>
</div>
<div class="header-actions">
<button type="button" class="btn-ai"
(click)="toggleChat()"
[class.active]="chatOpen"
title="Ouvrir l'Assistant IA pour dialoguer autour de cet arc">
<lucide-icon [img]="Sparkles" [size]="14"></lucide-icon>
Assistant IA
</button>
<button type="button" class="btn-secondary" (click)="cancel()">Annuler</button>
<button type="button" class="btn-danger" (click)="delete()">
<lucide-icon [img]="Trash2" [size]="14"></lucide-icon>
Supprimer
</button>
<button type="button" class="btn-primary" (click)="submit()" [disabled]="form.invalid">
Sauvegarder
</button>
</div>
</div>
<form [formGroup]="form" (ngSubmit)="submit()" class="edit-form">
<!-- Illustrations (galerie editable, rendu editorial) -->
<div class="field">
<label>Illustrations</label>
<app-image-gallery
[imageIds]="illustrationImageIds"
[editable]="true"
[layout]="'EDITORIAL'"
(imageIdsChange)="illustrationImageIds = $event">
</app-image-gallery>
<small class="field-hint">Ambiances, portraits, visuels evocateurs de l'arc. JPEG, PNG, WebP ou GIF, 10 Mo max.</small>
</div>
<!-- Cartes & plans -->
<div class="field">
<label>Cartes &amp; plans</label>
<app-image-gallery
[imageIds]="mapImageIds"
[editable]="true"
[layout]="'MAPS'"
(imageIdsChange)="mapImageIds = $event">
</app-image-gallery>
<small class="field-hint">Cartes regionales et plans utiles aux joueurs pour situer l'action.</small>
</div>
<div class="field">
<label for="arc-edit-name">Titre de l'arc *</label>
<input
id="arc-edit-name"
type="text"
formControlName="name"
placeholder="Ex: L'Ombre du Nord"
[class.invalid]="form.get('name')?.invalid && form.get('name')?.touched"
/>
</div>
<div class="field">
<label for="arc-edit-description">Synopsis de l'arc</label>
<textarea
id="arc-edit-description"
formControlName="description"
placeholder="Décrivez l'histoire principale de cet arc narratif..."
rows="5">
</textarea>
</div>
<div class="field">
<label>Icône</label>
<app-icon-picker [options]="campaignIconOptions" [(selected)]="selectedIcon"></app-icon-picker>
</div>
<div class="field-row">
<div class="field">
<label for="arc-edit-themes">Thèmes principaux</label>
<textarea
id="arc-edit-themes"
formControlName="themes"
placeholder="Quels sont les thèmes explorés dans cet arc ? (trahison, rédemption...)"
rows="4">
</textarea>
</div>
<div class="field">
<label for="arc-edit-stakes">Enjeux globaux</label>
<textarea
id="arc-edit-stakes"
formControlName="stakes"
placeholder="Quels sont les enjeux majeurs de cet arc pour les personnages ?"
rows="4">
</textarea>
</div>
</div>
<div class="field">
<label for="arc-edit-gm-notes">Notes et planification du MJ</label>
<textarea
id="arc-edit-gm-notes"
formControlName="gmNotes"
placeholder="Vos notes sur la direction de l'arc, les twists prévus, les révélations importantes..."
rows="5">
</textarea>
<small class="field-hint">Ces notes sont privées et ne seront pas exportées vers FoundryVTT.</small>
</div>
<div class="field">
<label for="arc-edit-rewards">Récompenses et progression</label>
<textarea
id="arc-edit-rewards"
formControlName="rewards"
placeholder="Quelles récompenses les joueurs obtiendront-ils ? Objets, niveaux, connaissances, contacts..."
rows="4">
</textarea>
</div>
<div class="field">
<label for="arc-edit-resolution">Dénouement prévu</label>
<textarea
id="arc-edit-resolution"
formControlName="resolution"
placeholder="Comment cet arc devrait-il se terminer ? Quelles sont les issues possibles ?"
rows="4">
</textarea>
</div>
<!-- ===== Pages Lore associées (phase B2 cross-context) ===== -->
<div class="field" *ngIf="loreId">
<label>Pages Lore associées</label>
<app-lore-link-picker
[value]="relatedPageIds"
[availablePages]="availablePages"
[loreId]="loreId"
(valueChange)="relatedPageIds = $event">
</app-lore-link-picker>
<small class="field-hint">
Liez cet arc à des PNJ, lieux ou éléments du Lore. Cliquez sur un chip pour ouvrir la page associée.
</small>
</div>
<div class="field lore-hint" *ngIf="!loreId">
<small class="field-hint">
💡 Cette campagne n'est associée à aucun univers. Associez-la à un Lore dans l'écran de la campagne
pour pouvoir lier cet arc à des pages du Lore (PNJ, lieux, etc.).
</small>
</div>
</form>
</div>
<!-- Drawer chat IA (hors .edit-page pour couvrir le viewport à droite) -->
<app-ai-chat-drawer
[campaignId]="campaignId"
entityType="arc"
[entityId]="arcId"
[isOpen]="chatOpen"
welcomeMessage="Je vois cet arc. Demande-moi d'enrichir ses thèmes, ses enjeux ou son dénouement."
[quickSuggestions]="chatQuickSuggestions"
(close)="chatOpen = false">
</app-ai-chat-drawer>

View File

@@ -0,0 +1,34 @@
.edit-page {
padding: 2.5rem 2rem;
max-width: 640px;
}
// Header local : titre à gauche, actions (Assistant IA) à droite.
.page-header {
display: flex;
align-items: flex-start;
justify-content: space-between;
gap: 1rem;
.header-actions {
display: flex;
gap: 0.5rem;
}
}
// Formulaire vertical classique.
.edit-form {
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 1.5rem;
}
// Override local : dans ce header, le bouton Supprimer est poussé à droite
// via margin-left auto (les boutons Annuler/Sauvegarder restent groupés à gauche).
// Styles de base fournis globalement par @app/styles/_buttons.scss (.btn-danger).
.btn-danger {
display: inline-flex;
align-items: center;
gap: 0.4rem;
margin-left: auto;
}

View File

@@ -0,0 +1,200 @@
import { Component, OnInit, OnDestroy } from '@angular/core';
import { CommonModule } from '@angular/common';
import { ReactiveFormsModule, FormBuilder, FormGroup, Validators } from '@angular/forms';
import { ActivatedRoute, Router } from '@angular/router';
import { forkJoin, of } from 'rxjs';
import { switchMap } from 'rxjs/operators';
import { LucideAngularModule, Trash2, Sparkles } from 'lucide-angular';
import { CampaignService } from '../../../services/campaign.service';
import { CharacterService } from '../../../services/character.service';
import { NpcService } from '../../../services/npc.service';
import { PageService } from '../../../services/page.service';
import { LayoutService, GlobalItem } from '../../../services/layout.service';
import { PageTitleService } from '../../../services/page-title.service';
import { Campaign, Arc } from '../../../services/campaign.model';
import { Page } from '../../../services/page.model';
import { loadCampaignTreeData, buildCampaignTree } from '../../campaign-tree.helper';
import { LoreLinkPickerComponent } from '../../../shared/lore-link-picker/lore-link-picker.component';
import { AiChatDrawerComponent } from '../../../shared/ai-chat-drawer/ai-chat-drawer.component';
import { ImageGalleryComponent } from '../../../shared/image-gallery/image-gallery.component';
import { IconPickerComponent } from '../../../shared/icon-picker/icon-picker.component';
import { CAMPAIGN_ICON_OPTIONS } from '../../campaign-icons';
/**
* Écran de détail/modification d'un Arc.
* Route : /campaigns/:campaignId/arcs/:arcId
*
* Intègre le picker de pages Lore (phase B2 cross-context) :
* si la campagne parente est associée à un Lore (`campaign.loreId`), les pages
* de ce Lore sont proposées dans un autocomplete pour lier cet arc à des
* personnages / lieux / objets du Lore.
*/
@Component({
selector: 'app-arc-edit',
standalone: true,
imports: [CommonModule, ReactiveFormsModule, LucideAngularModule, LoreLinkPickerComponent, AiChatDrawerComponent, ImageGalleryComponent, IconPickerComponent],
templateUrl: './arc-edit.component.html',
styleUrls: ['./arc-edit.component.scss']
})
export class ArcEditComponent implements OnInit, OnDestroy {
readonly Trash2 = Trash2;
readonly Sparkles = Sparkles;
readonly campaignIconOptions = CAMPAIGN_ICON_OPTIONS;
selectedIcon: string | null = null;
/** État drawer chat IA (b5.7 — intégration Campagne). */
chatOpen = false;
readonly chatQuickSuggestions = [
'Propose 3 thèmes majeurs pour cet arc',
'Imagine des enjeux qui mettent la pression sur les joueurs',
'Suggère un dénouement en deux actes'
];
toggleChat(): void { this.chatOpen = !this.chatOpen; }
form: FormGroup;
campaignId = '';
arcId = '';
arc: Arc | null = null;
/** Pages disponibles pour le picker (vide si la campagne n'a pas de loreId). */
availablePages: Page[] = [];
/** ID du Lore associé à la campagne (null si campagne sans univers). */
loreId: string | null = null;
/** IDs des pages liées à cet arc (bind sur app-lore-link-picker). */
relatedPageIds: string[] = [];
/** IDs des images illustrant cet arc (bind sur app-image-gallery editable). */
illustrationImageIds: string[] = [];
/** IDs des images utilisees comme cartes / plans (outil de table). */
mapImageIds: string[] = [];
constructor(
private fb: FormBuilder,
private route: ActivatedRoute,
private router: Router,
private campaignService: CampaignService,
private characterService: CharacterService,
private npcService: NpcService,
private pageService: PageService,
private layoutService: LayoutService,
private pageTitleService: PageTitleService
) {
this.form = this.fb.group({
name: ['', Validators.required],
description: [''],
themes: [''],
stakes: [''],
gmNotes: [''],
rewards: [''],
resolution: ['']
});
}
ngOnInit(): void {
// On s'abonne à paramMap plutôt que de lire snapshot une fois : Angular
// réutilise le composant quand on navigue entre arcs frères via l'arbre
// (même route pattern), et ngOnInit ne se relance pas.
this.route.paramMap.subscribe(pm => {
const newCampaignId = pm.get('campaignId')!;
const newArcId = pm.get('arcId')!;
if (newArcId !== this.arcId || newCampaignId !== this.campaignId) {
this.campaignId = newCampaignId;
this.arcId = newArcId;
this.loadAll();
}
});
}
private loadAll(): void {
// On déclenche d'abord les 4 appels indépendants, puis on charge les pages
// du Lore associé UNIQUEMENT si la campagne en a un (switchMap conditionnel).
forkJoin({
campaign: this.campaignService.getCampaignById(this.campaignId),
allCampaigns: this.campaignService.getAllCampaigns(),
arc: this.campaignService.getArcById(this.arcId),
treeData: loadCampaignTreeData(this.campaignService, this.campaignId, this.characterService, this.npcService)
}).pipe(
switchMap(data => {
const lid = data.campaign.loreId ?? null;
// Pas de loreId → pas de picker, on retourne une liste vide.
const pages$ = lid ? this.pageService.getByLoreId(lid) : of([] as Page[]);
return pages$.pipe(
switchMap(pages => of({ ...data, pages, loreId: lid }))
);
})
).subscribe(({ campaign, allCampaigns, arc, treeData, pages, loreId }) => {
this.arc = arc;
this.loreId = loreId;
this.availablePages = pages;
this.relatedPageIds = [...(arc.relatedPageIds ?? [])];
this.selectedIcon = arc.icon ?? null;
this.illustrationImageIds = [...(arc.illustrationImageIds ?? [])];
this.mapImageIds = [...(arc.mapImageIds ?? [])];
this.pageTitleService.set(arc.name);
this.form.patchValue({
name: arc.name,
description: arc.description ?? '',
themes: arc.themes ?? '',
stakes: arc.stakes ?? '',
gmNotes: arc.gmNotes ?? '',
rewards: arc.rewards ?? '',
resolution: arc.resolution ?? ''
});
const globalItems: GlobalItem[] = allCampaigns.map((c: Campaign) => ({
id: c.id!, name: c.name, route: `/campaigns/${c.id}`
}));
this.layoutService.show({
title: campaign.name,
items: buildCampaignTree(this.campaignId, treeData),
footerLabel: 'Toutes les campagnes',
createActions: [
{ id: 'create-arc', label: '+ Nouvel arc', variant: 'primary', route: `/campaigns/${this.campaignId}/arcs/create` }
],
globalItems,
globalBackLabel: 'Toutes les campagnes',
globalBackRoute: '/campaigns'
});
});
}
submit(): void {
if (this.form.invalid || !this.arc) return;
this.campaignService.updateArc(this.arcId, {
name: this.form.value.name,
description: this.form.value.description,
campaignId: this.campaignId,
order: this.arc.order ?? 1,
themes: this.form.value.themes,
stakes: this.form.value.stakes,
gmNotes: this.form.value.gmNotes,
rewards: this.form.value.rewards,
resolution: this.form.value.resolution,
relatedPageIds: this.relatedPageIds,
illustrationImageIds: this.illustrationImageIds,
mapImageIds: this.mapImageIds,
icon: this.selectedIcon
}).subscribe({
next: () => this.router.navigate(['/campaigns', this.campaignId, 'arcs', this.arcId]),
error: () => console.error('Erreur lors de la sauvegarde')
});
}
delete(): void {
if (!confirm(`Supprimer l'arc "${this.arc?.name}" ? Cette action est irréversible.`)) return;
this.campaignService.deleteArc(this.arcId).subscribe({
next: () => this.router.navigate(['/campaigns', this.campaignId]),
error: () => console.error('Erreur lors de la suppression')
});
}
cancel(): void {
this.router.navigate(['/campaigns', this.campaignId, 'arcs', this.arcId]);
}
ngOnDestroy(): void {
this.layoutService.hide();
}
}