Refactor SRP : decoupage de main.py (Brain) en routers et du SettingsComponent (web)
Brain : main.py (1496 l.) reduit a l'assemblage (~95 l.) ; un router par responsabilite (generation, chat, tables, imports, notebooks, settings, models), factories DI dans api/deps.py, DTOs chat + mapping anti-corruption separes, auto-pull embeddings deplace en infrastructure. Chemins HTTP inchanges. Web : SettingsComponent (729 l.) recentre sur le formulaire (~330 l.) ; sous-composants standalone updates-section (MAJ + licence Patreon + switch canal) et ollama-model-manager (liste/pull/suppression de modeles). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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brain/app/api/chat_dto.py
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brain/app/api/chat_dto.py
Normal file
@@ -0,0 +1,215 @@
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"""DTOs Pydantic du chat contextuel — frontière HTTP avec le Core Java.
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C'est ici (et seulement ici, avec les autres modules de `app.api`) qu'on
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utilise Pydantic : le domaine ne voit que des dataclasses (voir chat_mapping).
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"""
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from pydantic import BaseModel, Field
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class ChatMessageDTO(BaseModel):
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"""Un message de la conversation. Rôles acceptés : user, assistant, system."""
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role: str = Field(pattern="^(user|assistant|system)$")
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content: str
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class PageSummaryDTO(BaseModel):
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"""Résumé enrichi d'une page : identité + contenu + interconnexions.
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Depuis b9 : values/tags/related_page_titles sont optionnels côté JSON —
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le Core Java ne les sérialise que s'ils sont non-vides (payload léger
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pour un Lore avec beaucoup de pages vierges).
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"""
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title: str
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template_name: str
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values: dict[str, str] = Field(default_factory=dict)
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tags: list[str] = Field(default_factory=list)
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related_page_titles: list[str] = Field(default_factory=list)
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class LoreContextDTO(BaseModel):
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"""Carte structurelle du Lore avec contenu des pages (b9+)."""
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lore_name: str
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lore_description: str | None = None
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folders: dict[str, list[PageSummaryDTO]] = Field(default_factory=dict)
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tags: list[str] = Field(default_factory=list)
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class PageContextDTO(BaseModel):
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"""Contexte d'une page spécifique pour focaliser le chat (optionnel)."""
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title: str
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template_name: str
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template_fields: list[str] = Field(default_factory=list)
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values: dict[str, str] = Field(default_factory=dict)
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class SceneBranchHintDTO(BaseModel):
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"""Indice d'une branche narrative (le Core a deja resolu le nom cible)."""
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label: str
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target_scene_name: str
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condition: str | None = None
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class RoomBranchHintDTO(BaseModel):
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"""Sortie d'une pièce vers une autre pièce du même lieu (donjon)."""
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label: str
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target_room_name: str
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condition: str | None = None
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class RoomSummaryDTO(BaseModel):
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"""Pièce d'un lieu explorable. Omise par le Core si la scène est classique."""
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name: str
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floor: int | None = None
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description: str | None = None
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enemies: str | None = None
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branches: list[RoomBranchHintDTO] = Field(default_factory=list)
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class SceneSummaryDTO(BaseModel):
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"""Résumé d'une scène : nom + description courte (synopsis)."""
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name: str
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description: str | None = None
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# Optionnel : le Core Java ne serialise illustration_count QUE si > 0
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# (payload plus leger). Defaut 0 = pas d'illustrations ou champ absent.
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illustration_count: int = 0
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# Branches narratives sortantes, omises cote Core si vides.
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branches: list[SceneBranchHintDTO] = Field(default_factory=list)
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# Pièces du lieu explorable, omises par Core si scène classique.
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rooms: list[RoomSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
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class ChapterSummaryDTO(BaseModel):
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"""Résumé d'un chapitre : nom + description courte + ses scènes."""
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name: str
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description: str | None = None
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scenes: list[SceneSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
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illustration_count: int = 0
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class ArcSummaryDTO(BaseModel):
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"""Résumé d'un arc narratif : nom + description courte + ses chapitres."""
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name: str
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description: str | None = None
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chapters: list[ChapterSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
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illustration_count: int = 0
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class CharacterSummaryDTO(BaseModel):
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"""Résumé d'un PJ : nom + snippet. Pas de fiche complète au niveau résumé."""
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name: str
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snippet: str = ""
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class NpcSummaryDTO(BaseModel):
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"""Résumé d'un PNJ : symétrique à CharacterSummaryDTO."""
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name: str
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snippet: str = ""
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class CampaignContextDTO(BaseModel):
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"""Carte narrative enrichie : arcs → chapitres → scènes avec synopsis."""
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campaign_name: str
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campaign_description: str | None = None
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arcs: list[ArcSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
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characters: list[CharacterSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
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npcs: list[NpcSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
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class NarrativeEntityDTO(BaseModel):
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"""Entité narrative (arc/chapter/scene/character) en cours d'édition — focus optionnel."""
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entity_type: str = Field(pattern="^(arc|chapter|scene|character|npc)$")
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title: str
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fields: dict[str, str] = Field(default_factory=dict)
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class GameSystemContextDTO(BaseModel):
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"""Règles de JDR présélectionnées par le Core (filtrées par intent).
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Les sections sont un dict titre_H2 → contenu_markdown. Peuvent être
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vides si aucune section ne matchait l'intent de génération courant.
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"""
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system_name: str
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system_description: str | None = None
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sections: dict[str, str] = Field(default_factory=dict)
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class JournalEntrySummaryDTO(BaseModel):
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"""Une entrée du journal de session.
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`source_session_name` est présent uniquement pour les évènements issus
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des sessions précédentes — sert à ancrer temporellement dans le prompt.
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"""
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type: str
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content: str
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occurred_at: str | None = None
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source_session_name: str | None = None
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class QuestSummaryDTO(BaseModel):
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"""Résumé d'une quête (Chapter dans un Arc HUB). Voir QuestSummary côté domaine."""
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name: str
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arc_name: str
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description: str | None = None
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class SessionContextDTO(BaseModel):
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"""Contexte d'une Session de jeu en cours (Play Context).
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Combine le journal complet (`entries`), les EVENTs des sessions précédentes
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(`previous_events`), et — depuis l'ajout du mode Hub — l'état des quêtes
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Hub de la campagne (disponibles / en cours / verrouillées) plus les flags
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narratifs actuellement actifs.
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"""
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session_name: str
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active: bool
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started_at: str | None = None
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entries: list[JournalEntrySummaryDTO] = Field(default_factory=list)
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||||
previous_events: list[JournalEntrySummaryDTO] = Field(default_factory=list)
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||||
available_quests: list[QuestSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
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||||
in_progress_quests: list[QuestSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
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||||
locked_quest_titles: list[str] = Field(default_factory=list)
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||||
active_flags: list[str] = Field(default_factory=list)
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class ChatStreamRequestDTO(BaseModel):
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"""Requête de chat streamé : historique + contextes structurels.
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Les contextes (lore, page, campaign, narrative_entity, session) sont
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optionnels, mais au moins l'un des contextes "racines" (lore_context,
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||||
campaign_context ou session_context) doit être fourni. Le validateur
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||||
`check_scope` applique cette règle à la frontière HTTP.
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"""
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||||
messages: list[ChatMessageDTO] = Field(min_length=1)
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||||
lore_context: LoreContextDTO | None = None
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page_context: PageContextDTO | None = None
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||||
campaign_context: CampaignContextDTO | None = None
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||||
narrative_entity: NarrativeEntityDTO | None = None
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||||
game_system_context: GameSystemContextDTO | None = None
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||||
session_context: SessionContextDTO | None = None
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||||
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||||
def has_scope(self) -> bool:
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||||
"""Vrai si au moins un contexte racine (Lore, Campagne ou Session) est fourni."""
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||||
return (
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self.lore_context is not None
|
||||
or self.campaign_context is not None
|
||||
or self.session_context is not None
|
||||
)
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