Plusieurs ajouts :
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled

- Possibilité de configurer des lieux dans une scène : permet de configurer un donjon par exemple avec les pièces, les trésors par pièce, la narration..... Mise en place également de conditions permettant de conditionner le déblocage des quêtes.
- Possibilité de transformé un arc en instance non linéaire afin de faire un hub. Permet de jouer de préparer des campagnes type Dragon of Icespire peak plus facilement.
- Configuration de partie : chaque partie va contenir les séances, ce qui permettra de suivre le déblocage des conditions pour les quêtes.

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@@ -50,6 +50,15 @@ public class ArcService {
return arcRepository.save(arc);
}
/**
* Création à partir d'un Arc complet (utilisé par le controller pour faire passer
* les nouveaux champs comme type sans démultiplier les paramètres).
*/
public Arc createArc(Arc input) {
input.setId(null);
return arcRepository.save(input);
}
public Optional<Arc> getArcById(String id) {
return arcRepository.findById(id);
}

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@@ -0,0 +1,49 @@
package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Prerequisite;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.List;
import java.util.TreeSet;
/**
* Service applicatif : énumère les noms de faits ({@link Prerequisite.FlagSet})
* référencés par les chapitres d'une Campagne.
*
* <p>Modèle "déclaration implicite" : il n'existe pas de table de faits déclarés
* globalement. Un fait existe dès qu'au moins une quête le référence dans ses
* prérequis. Ce service expose la liste dédupliquée pour les UIs (toggle dans
* la Partie, autocomplete dans l'éditeur de prérequis).</p>
*/
@Service
public class CampaignReferencedFlagsService {
private final ArcRepository arcRepository;
private final ChapterRepository chapterRepository;
public CampaignReferencedFlagsService(ArcRepository arcRepository,
ChapterRepository chapterRepository) {
this.arcRepository = arcRepository;
this.chapterRepository = chapterRepository;
}
/** Retourne la liste triée alphabétiquement des noms de faits référencés. */
public List<String> listForCampaign(String campaignId) {
TreeSet<String> unique = new TreeSet<>();
for (Arc arc : arcRepository.findByCampaignId(campaignId)) {
for (Chapter chapter : chapterRepository.findByArcId(arc.getId())) {
if (chapter.getPrerequisites() == null) continue;
for (Prerequisite p : chapter.getPrerequisites()) {
if (p instanceof Prerequisite.FlagSet f && f.flagName() != null && !f.flagName().isBlank()) {
unique.add(f.flagName());
}
}
}
}
return List.copyOf(unique);
}
}

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@@ -1,13 +1,15 @@
package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.application.playcontext.PlaythroughService;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CharacterRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.Playthrough;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
import org.springframework.stereotype.Service;
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
@@ -15,9 +17,11 @@ import java.util.List;
import java.util.Optional;
/**
* Service d'application pour le contexte Campaign.
* Orchestre la logique métier en utilisant le Port CampaignRepository.
* Fait partie de la couche Application de l'Architecture Hexagonale.
* Service d'application pour le contexte Campaign (scénario).
*
* <p>Depuis Playthrough : les PJ et les sessions ne sont plus rattachés directement
* à la Campagne ; ils dépendent d'un Playthrough (Partie). La cascade de suppression
* d'une campagne englobe donc ses Playthroughs (qui à leur tour cascadent).</p>
*/
@Service
public class CampaignService {
@@ -26,35 +30,27 @@ public class CampaignService {
private final ArcRepository arcRepository;
private final ChapterRepository chapterRepository;
private final SceneRepository sceneRepository;
private final CharacterRepository characterRepository;
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
private final PlaythroughService playthroughService;
public CampaignService(
CampaignRepository campaignRepository,
ArcRepository arcRepository,
ChapterRepository chapterRepository,
SceneRepository sceneRepository,
CharacterRepository characterRepository) {
PlaythroughRepository playthroughRepository,
PlaythroughService playthroughService) {
this.campaignRepository = campaignRepository;
this.arcRepository = arcRepository;
this.chapterRepository = chapterRepository;
this.sceneRepository = sceneRepository;
this.characterRepository = characterRepository;
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
this.playthroughService = playthroughService;
}
/**
* Parameter Object pour la création / mise à jour d'une Campaign.
* Évite une signature à rallonge et rend les évolutions futures (theme,
* coverImageUrl, etc.) sans casser les appelants.
*
* <p>{@code loreId} est nullable : une campagne peut exister sans univers associé.</p>
*/
public record CampaignData(String name, String description, String loreId, String gameSystemId) {}
/**
* Compte des entités qui seront supprimées en cascade si la campagne est effacée.
* Utilisé par l'UI pour afficher un récapitulatif dans le dialogue de confirmation.
*/
public record DeletionImpact(int arcs, int chapters, int scenes, int characters) {}
public record DeletionImpact(int arcs, int chapters, int scenes, int playthroughs) {}
public Campaign createCampaign(CampaignData data) {
Campaign campaign = Campaign.builder()
@@ -64,7 +60,12 @@ public class CampaignService {
.gameSystemId(normalizeId(data.gameSystemId()))
.arcsCount(0)
.build();
return campaignRepository.save(campaign);
Campaign saved = campaignRepository.save(campaign);
// Une campagne sans Partie n'a pas de sens jouable : on crée d'office
// une "Partie principale" pour que l'utilisateur puisse jouer immédiatement.
playthroughService.create(saved.getId(), "Partie principale", null);
return saved;
}
public Optional<Campaign> getCampaignById(String id) {
@@ -89,19 +90,10 @@ public class CampaignService {
return campaignRepository.save(campaign);
}
/**
* Normalise un ID entrant : une chaîne vide/blanche est traitée comme "pas de lien".
* Utile car les payloads JSON peuvent envoyer "" au lieu de null.
*/
private String normalizeId(String id) {
return (id == null || id.isBlank()) ? null : id;
}
/**
* Calcule l'impact d'une suppression en cascade : nombre d'arcs, chapitres,
* scènes et personnages qui disparaîtront avec la campagne. Utilisé par l'UI
* pour afficher "X arcs, Y chapitres, Z scènes seront supprimés".
*/
public DeletionImpact getDeletionImpact(String id) {
List<Arc> arcs = arcRepository.findByCampaignId(id);
int chapterTotal = 0;
@@ -113,22 +105,21 @@ public class CampaignService {
sceneTotal += sceneRepository.findByChapterId(chapter.getId()).size();
}
}
int characterTotal = characterRepository.findByCampaignId(id).size();
return new DeletionImpact(arcs.size(), chapterTotal, sceneTotal, characterTotal);
int playthroughTotal = playthroughRepository.findByCampaignId(id).size();
return new DeletionImpact(arcs.size(), chapterTotal, sceneTotal, playthroughTotal);
}
/**
* Supprime la campagne et toutes ses entités dépendantes (arcs → chapitres →
* scènes, plus les personnages). L'opération est transactionnelle : soit
* tout disparaît, soit rien ne change. Les FKs applicatives n'ayant pas
* de contrainte CASCADE au niveau DB, on orchestre la cascade ici.
*/
@Transactional
public void deleteCampaign(String id) {
List<Arc> arcs = arcRepository.findByCampaignId(id);
for (Arc arc : arcs) {
List<Chapter> chapters = chapterRepository.findByArcId(arc.getId());
for (Chapter chapter : chapters) {
// 1. Cascade des Playthroughs (qui cascadent eux-mêmes sur PJ/sessions/valeurs flags/progressions).
for (Playthrough p : playthroughRepository.findByCampaignId(id)) {
playthroughService.delete(p.getId());
}
// 2. Cascade du scénario : arcs → chapitres → scènes
// (Pas de déclarations globales de faits : ils existent implicitement via les
// prérequis FLAG_SET des chapitres, qui partent avec les chapitres.)
for (Arc arc : arcRepository.findByCampaignId(id)) {
for (Chapter chapter : chapterRepository.findByArcId(arc.getId())) {
for (var scene : sceneRepository.findByChapterId(chapter.getId())) {
sceneRepository.deleteById(scene.getId());
}
@@ -136,9 +127,6 @@ public class CampaignService {
}
arcRepository.deleteById(arc.getId());
}
for (var character : characterRepository.findByCampaignId(id)) {
characterRepository.deleteById(character.getId());
}
campaignRepository.deleteById(id);
}

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@@ -44,6 +44,16 @@ public class ChapterService {
return chapterRepository.save(chapter);
}
/**
* Création à partir d'un Chapter complet (utilisé par le controller pour faire passer
* les nouveaux champs comme progressionStatus / prerequisites sans démultiplier les
* paramètres). L'id est forcé à null pour laisser la DB le générer.
*/
public Chapter createChapter(Chapter input) {
input.setId(null);
return chapterRepository.save(input);
}
public Optional<Chapter> getChapterById(String id) {
return chapterRepository.findById(id);
}

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@@ -0,0 +1,104 @@
package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
import com.loremind.domain.campaigncontext.PrerequisiteEvaluator;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ProgressionStatus;
import com.loremind.domain.campaigncontext.QuestStatus;
import com.loremind.domain.playcontext.QuestProgression;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughFlagRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.QuestProgressionRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
import com.loremind.infrastructure.web.dto.campaigncontext.ChapterDTO;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.stream.Collectors;
/**
* Service applicatif : enrichit des ChapterDTO avec leur {@link QuestStatus} effectif,
* relatif à un Playthrough donné.
*
* <p>Depuis l'introduction de Playthrough : la progression et les flags vivent au niveau
* de la Partie, plus de la Campagne. L'enrichissement nécessite donc un playthroughId.</p>
*/
@Service
public class ChapterStatusEnricher {
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
private final QuestProgressionRepository progressionRepository;
private final PlaythroughFlagRepository flagRepository;
private final SessionRepository sessionRepository;
private final PrerequisiteEvaluator evaluator = new PrerequisiteEvaluator();
public ChapterStatusEnricher(PlaythroughRepository playthroughRepository,
QuestProgressionRepository progressionRepository,
PlaythroughFlagRepository flagRepository,
SessionRepository sessionRepository) {
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
this.progressionRepository = progressionRepository;
this.flagRepository = flagRepository;
this.sessionRepository = sessionRepository;
}
/** Contexte d'évaluation + map chapterId -> ProgressionStatus pour ce Playthrough. */
public record PlaythroughEvalSnapshot(
PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext ctx,
Map<String, ProgressionStatus> progressionByChapterId
) {}
/** Construit le snapshot d'évaluation pour un Playthrough. */
public PlaythroughEvalSnapshot buildSnapshot(String playthroughId) {
if (playthroughId == null || playthroughRepository.findById(playthroughId).isEmpty()) {
return new PlaythroughEvalSnapshot(
new PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext(Collections.emptySet(), 0, Collections.emptyMap()),
Collections.emptyMap()
);
}
Map<String, Boolean> flags = flagRepository.findByPlaythroughId(playthroughId);
Set<String> completedQuestIds = progressionRepository.findCompletedChapterIdsByPlaythroughId(playthroughId);
int sessionCount = sessionRepository.findByPlaythroughId(playthroughId).size();
Map<String, ProgressionStatus> progressionMap = new HashMap<>();
for (QuestProgression qp : progressionRepository.findByPlaythroughId(playthroughId)) {
progressionMap.put(qp.getChapterId(), qp.getStatus());
}
return new PlaythroughEvalSnapshot(
new PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext(completedQuestIds, sessionCount, flags),
progressionMap
);
}
/** Calcule le statut effectif d'un seul chapitre relatif à un Playthrough. */
public QuestStatus computeFor(Chapter chapter, String playthroughId) {
PlaythroughEvalSnapshot snap = buildSnapshot(playthroughId);
ProgressionStatus progression = snap.progressionByChapterId()
.getOrDefault(chapter.getId(), ProgressionStatus.NOT_STARTED);
return evaluator.computeStatus(progression, chapter.getPrerequisites(), snap.ctx());
}
/**
* Injecte le {@code effectiveStatus} et le {@code progressionStatus} dans une liste de DTOs.
* Un seul build du snapshot pour toute la liste (optimal pour les vues qui listent un arc).
*/
public void enrich(List<ChapterDTO> dtos, List<Chapter> domain, String playthroughId) {
if (dtos == null || dtos.isEmpty()) return;
PlaythroughEvalSnapshot snap = buildSnapshot(playthroughId);
Map<String, Chapter> byId = domain.stream()
.collect(Collectors.toMap(Chapter::getId, c -> c));
for (ChapterDTO dto : dtos) {
Chapter c = byId.get(dto.getId());
if (c == null) continue;
ProgressionStatus progression = snap.progressionByChapterId()
.getOrDefault(c.getId(), ProgressionStatus.NOT_STARTED);
QuestStatus status = evaluator.computeStatus(progression, c.getPrerequisites(), snap.ctx());
dto.setProgressionStatus(progression.name());
dto.setEffectiveStatus(status.name());
}
}
}

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@@ -11,6 +11,7 @@ import java.util.Optional;
/**
* Service d'application pour les fiches de personnages (PJ).
* Les PJ appartiennent désormais à un Playthrough (Partie), pas à la Campagne.
*/
@Service
public class CharacterService {
@@ -21,11 +22,6 @@ public class CharacterService {
this.characterRepository = characterRepository;
}
/**
* Parameter Object pour la création / mise à jour d'un Character.
* `order` est fourni par le controller ; si absent, le service le calcule.
* Les maps {@code values}/{@code imageValues} peuvent etre null (interpretees vides).
*/
public record CharacterData(
String name,
String portraitImageId,
@@ -33,14 +29,14 @@ public class CharacterService {
Map<String, String> values,
Map<String, List<String>> imageValues,
Map<String, Map<String, String>> keyValueValues,
String campaignId,
String playthroughId,
Integer order
) {}
public Character createCharacter(CharacterData data) {
int order = data.order() != null
? data.order()
: nextOrderFor(data.campaignId());
: nextOrderFor(data.playthroughId());
Character character = Character.builder()
.name(data.name())
.portraitImageId(data.portraitImageId())
@@ -48,7 +44,7 @@ public class CharacterService {
.values(data.values() != null ? new HashMap<>(data.values()) : new HashMap<>())
.imageValues(data.imageValues() != null ? new HashMap<>(data.imageValues()) : new HashMap<>())
.keyValueValues(data.keyValueValues() != null ? new HashMap<>(data.keyValueValues()) : new HashMap<>())
.campaignId(data.campaignId())
.playthroughId(data.playthroughId())
.order(order)
.build();
return characterRepository.save(character);
@@ -58,8 +54,8 @@ public class CharacterService {
return characterRepository.findById(id);
}
public List<Character> getCharactersByCampaignId(String campaignId) {
return characterRepository.findByCampaignId(campaignId);
public List<Character> getCharactersByPlaythroughId(String playthroughId) {
return characterRepository.findByPlaythroughId(playthroughId);
}
public Character updateCharacter(String id, CharacterData data) {
@@ -74,7 +70,7 @@ public class CharacterService {
if (data.order() != null) {
existing.setOrder(data.order());
}
// campaignId n'est pas modifiable après création (cross-campagne move hors scope MVP).
// playthroughId immuable après création.
return characterRepository.save(existing);
}
@@ -82,9 +78,8 @@ public class CharacterService {
characterRepository.deleteById(id);
}
/** Renvoie la prochaine position libre — append en fin de liste. */
private int nextOrderFor(String campaignId) {
return characterRepository.findByCampaignId(campaignId).stream()
private int nextOrderFor(String playthroughId) {
return characterRepository.findByPlaythroughId(playthroughId).stream()
.mapToInt(Character::getOrder)
.max()
.orElse(-1) + 1;

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@@ -18,6 +18,8 @@ import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.BranchHin
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.ChapterSummary;
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.CharacterSummary;
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.NpcSummary;
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.RoomBranchHint;
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.RoomSummary;
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.SceneSummary;
import org.springframework.stereotype.Component;
@@ -66,11 +68,18 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
private static final int CHARACTER_SNIPPET_MAX_LEN = 160;
/**
* Construit la carte narrative d'une Campagne (arcs → chapitres → scènes,
* nom + description courte à chaque niveau).
* @throws IllegalArgumentException si la Campagne est introuvable
* Construit la carte narrative d'une Campagne. Sans playthroughId, les PJ
* sont omis (ils sont propres à une Partie).
*/
public CampaignStructuralContext build(String campaignId) {
return build(campaignId, null);
}
/**
* Variante avec playthroughId : injecte les PJ de la Partie indiquée.
* Les PNJ restent campagne-scope (donnée de scénario).
*/
public CampaignStructuralContext build(String campaignId, String playthroughId) {
Campaign campaign = campaignRepository.findById(campaignId)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException(
"Campagne non trouvée avec l'ID: " + campaignId));
@@ -80,10 +89,12 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
.map(this::toArcSummary)
.collect(Collectors.toList());
List<CharacterSummary> characters = characterRepository.findByCampaignId(campaignId).stream()
.sorted(Comparator.comparingInt(Character::getOrder))
.map(this::toCharacterSummary)
.collect(Collectors.toList());
List<CharacterSummary> characters = (playthroughId == null || playthroughId.isBlank())
? List.of()
: characterRepository.findByPlaythroughId(playthroughId).stream()
.sorted(Comparator.comparingInt(Character::getOrder))
.map(this::toCharacterSummary)
.collect(Collectors.toList());
List<NpcSummary> npcs = npcRepository.findByCampaignId(campaignId).stream()
.sorted(Comparator.comparingInt(Npc::getOrder))
@@ -175,11 +186,42 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
b.condition()))
.collect(Collectors.toList());
List<RoomSummary> rooms = toRoomSummaries(scene);
return new SceneSummary(
scene.getName(),
scene.getDescription(),
countImages(scene.getIllustrationImageIds()),
hints);
hints,
rooms);
}
/**
* Projette les pièces d'une scène en RoomSummary pour le contexte IA.
* Pas de notes MJ, pas de loot ni pièges : le prompt reste lisible. L'IA
* connaît la structure du lieu (nom des pièces, ennemis, sorties) — c'est
* suffisant pour proposer de la narration ou anticiper les choix.
*/
private List<RoomSummary> toRoomSummaries(Scene scene) {
if (scene.getRooms() == null || scene.getRooms().isEmpty()) return List.of();
Map<String, String> nameById = scene.getRooms().stream()
.collect(Collectors.toMap(
com.loremind.domain.campaigncontext.Room::getId,
com.loremind.domain.campaigncontext.Room::getName,
(a, b) -> a));
return scene.getRooms().stream()
.map(r -> {
List<RoomBranchHint> hints = r.getBranches() == null
? List.of()
: r.getBranches().stream()
.map(b -> new RoomBranchHint(
b.label(),
nameById.getOrDefault(b.targetRoomId(), "(pièce inconnue)"),
b.condition()))
.collect(Collectors.toList());
return new RoomSummary(r.getName(), r.getFloor(), r.getDescription(), r.getEnemies(), hints);
})
.collect(Collectors.toList());
}
/** Helper defensif : compte les illustrations attachees (null-safe). */

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@@ -1,42 +1,71 @@
package com.loremind.application.generationcontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ArcType;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
import com.loremind.domain.campaigncontext.PrerequisiteEvaluator;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ProgressionStatus;
import com.loremind.domain.campaigncontext.QuestStatus;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
import com.loremind.domain.generationcontext.SessionContext;
import com.loremind.domain.generationcontext.SessionContext.JournalEntrySummary;
import com.loremind.domain.generationcontext.SessionContext.QuestSummary;
import com.loremind.domain.playcontext.EntryType;
import com.loremind.domain.playcontext.Playthrough;
import com.loremind.domain.playcontext.QuestProgression;
import com.loremind.domain.playcontext.Session;
import com.loremind.domain.playcontext.SessionEntry;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughFlagRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.QuestProgressionRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionEntryRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Comparator;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Optional;
import java.util.stream.Collectors;
/**
* Construit le SessionContext injecté dans le prompt IA pendant une partie.
*
* <p>Charge la Session + les N dernières entrées du journal et les mappe vers
* le Value Object {@link SessionContext}. La limite d'entrées évite de saturer
* la fenêtre de contexte du LLM sur des sessions très longues.</p>
* <p>Depuis la refonte Playthrough : la session connaît son playthroughId ; la progression
* et les flags viennent du Playthrough (pas plus de la Campagne ni du Chapter).</p>
*/
@Component
public class SessionStructuralContextBuilder {
/**
* Plafond du nombre d'entrées remontées au LLM.
* Choisi pour rester dans des limites raisonnables (≈ 5-10k tokens max
* pour des entrées moyennes de 200 chars). Si la session déborde,
* on garde les entrées les plus récentes (fin de chronologie).
*/
private static final int MAX_ENTRIES = 80;
private static final int MAX_CURRENT_ENTRIES = 80;
private static final int MAX_PREVIOUS_EVENTS = 60;
private final SessionRepository sessionRepository;
private final SessionEntryRepository entryRepository;
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
private final ArcRepository arcRepository;
private final ChapterRepository chapterRepository;
private final PlaythroughFlagRepository playthroughFlagRepository;
private final QuestProgressionRepository questProgressionRepository;
private final PrerequisiteEvaluator prerequisiteEvaluator = new PrerequisiteEvaluator();
public SessionStructuralContextBuilder(SessionRepository sessionRepository,
SessionEntryRepository entryRepository) {
SessionEntryRepository entryRepository,
PlaythroughRepository playthroughRepository,
ArcRepository arcRepository,
ChapterRepository chapterRepository,
PlaythroughFlagRepository playthroughFlagRepository,
QuestProgressionRepository questProgressionRepository) {
this.sessionRepository = sessionRepository;
this.entryRepository = entryRepository;
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
this.arcRepository = arcRepository;
this.chapterRepository = chapterRepository;
this.playthroughFlagRepository = playthroughFlagRepository;
this.questProgressionRepository = questProgressionRepository;
}
public Optional<SessionContext> buildOptional(String sessionId) {
@@ -50,24 +79,155 @@ public class SessionStructuralContextBuilder {
}
private SessionContext toContext(Session session) {
List<SessionEntry> allEntries = entryRepository.findBySessionId(session.getId());
// findBySessionId renvoie en ASC. On garde la fin si la liste dépasse le plafond
// — c'est l'info récente qui aide le plus l'IA pendant la partie.
List<SessionEntry> kept = allEntries.size() <= MAX_ENTRIES
? allEntries
: allEntries.subList(allEntries.size() - MAX_ENTRIES, allEntries.size());
List<JournalEntrySummary> summaries = kept.stream()
.map(e -> new JournalEntrySummary(
e.getType() != null ? e.getType().name() : "NOTE",
e.getContent(),
e.getOccurredAt()))
.collect(Collectors.toList());
List<JournalEntrySummary> currentEntries = loadCurrentEntries(session);
List<JournalEntrySummary> previousEvents = loadPreviousEvents(session);
HubStatus hub = computeHubStatus(session.getPlaythroughId());
return new SessionContext(
session.getName(),
session.isActive(),
session.getStartedAt(),
summaries);
currentEntries,
previousEvents,
hub.available(),
hub.inProgress(),
hub.lockedTitles(),
hub.activeFlags());
}
private List<JournalEntrySummary> loadCurrentEntries(Session session) {
List<SessionEntry> allEntries = entryRepository.findBySessionId(session.getId());
List<SessionEntry> kept = allEntries.size() <= MAX_CURRENT_ENTRIES
? allEntries
: allEntries.subList(allEntries.size() - MAX_CURRENT_ENTRIES, allEntries.size());
return kept.stream()
.map(e -> toSummary(e, null))
.collect(Collectors.toList());
}
/**
* EVENTs des sessions précédentes du MÊME Playthrough (même table).
* On ne mélange jamais les EVENTs de tables différentes.
*/
private List<JournalEntrySummary> loadPreviousEvents(Session current) {
if (current.getPlaythroughId() == null) return List.of();
List<Session> siblingSessions = sessionRepository.findByPlaythroughId(current.getPlaythroughId());
List<JournalEntrySummary> events = new ArrayList<>();
for (Session past : siblingSessions) {
if (past.getId().equals(current.getId())) continue;
for (SessionEntry entry : entryRepository.findBySessionId(past.getId())) {
if (entry.getType() == EntryType.EVENT) {
events.add(toSummary(entry, past.getName()));
}
}
}
events.sort(Comparator.comparing(
JournalEntrySummary::occurredAt,
Comparator.nullsLast(Comparator.naturalOrder())));
if (events.size() > MAX_PREVIOUS_EVENTS) {
return events.subList(events.size() - MAX_PREVIOUS_EVENTS, events.size());
}
return events;
}
private JournalEntrySummary toSummary(SessionEntry entry, String sourceSessionName) {
return new JournalEntrySummary(
entry.getType() != null ? entry.getType().name() : "NOTE",
entry.getContent(),
entry.getOccurredAt(),
sourceSessionName);
}
/** Agrégat interne des données Hub à injecter dans le SessionContext. */
private record HubStatus(
List<QuestSummary> available,
List<QuestSummary> inProgress,
List<String> lockedTitles,
List<String> activeFlags
) {}
/**
* Calcule l'état des quêtes Hub du Playthrough courant :
* - AVAILABLE / IN_PROGRESS → résumé complet
* - LOCKED → titre uniquement (anti-spoiler)
* - COMPLETED → omis (déjà raconté par les EVENTs)
*/
private HubStatus computeHubStatus(String playthroughId) {
if (playthroughId == null) {
return new HubStatus(List.of(), List.of(), List.of(), List.of());
}
Optional<Playthrough> maybePlaythrough = playthroughRepository.findById(playthroughId);
if (maybePlaythrough.isEmpty()) {
return new HubStatus(List.of(), List.of(), List.of(), List.of());
}
String campaignId = maybePlaythrough.get().getCampaignId();
Map<String, Boolean> flags = playthroughFlagRepository.findByPlaythroughId(playthroughId);
List<String> activeFlags = buildActiveFlags(flags);
List<Arc> arcs = arcRepository.findByCampaignId(campaignId);
Map<String, Arc> arcsById = arcs.stream()
.filter(a -> a.getId() != null)
.collect(Collectors.toMap(Arc::getId, a -> a));
boolean anyHub = arcs.stream().anyMatch(a -> a.getType() == ArcType.HUB);
if (!anyHub) {
return new HubStatus(List.of(), List.of(), List.of(), activeFlags);
}
// Map chapterId -> ProgressionStatus pour ce Playthrough
Map<String, ProgressionStatus> progressionByChapter = new HashMap<>();
for (QuestProgression qp : questProgressionRepository.findByPlaythroughId(playthroughId)) {
progressionByChapter.put(qp.getChapterId(), qp.getStatus());
}
// IDs des chapitres COMPLETED dans la campagne (pour les prérequis QuestCompleted)
var completedIds = questProgressionRepository.findCompletedChapterIdsByPlaythroughId(playthroughId);
int sessionCount = sessionRepository.findByPlaythroughId(playthroughId).size();
PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext ctx =
new PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext(completedIds, sessionCount, flags);
List<QuestSummary> available = new ArrayList<>();
List<QuestSummary> inProgress = new ArrayList<>();
List<String> lockedTitles = new ArrayList<>();
for (Arc arc : arcs) {
if (arc.getType() != ArcType.HUB) continue;
for (Chapter c : chapterRepository.findByArcId(arc.getId())) {
ProgressionStatus prog = progressionByChapter.getOrDefault(c.getId(), ProgressionStatus.NOT_STARTED);
QuestStatus status = prerequisiteEvaluator.computeStatus(prog, c.getPrerequisites(), ctx);
Arc parent = arcsById.get(c.getArcId());
String arcName = parent != null ? parent.getName() : null;
switch (status) {
case AVAILABLE:
available.add(new QuestSummary(c.getName(), arcName, c.getDescription()));
break;
case IN_PROGRESS:
inProgress.add(new QuestSummary(c.getName(), arcName, c.getDescription()));
break;
case LOCKED:
lockedTitles.add(c.getName());
break;
case COMPLETED:
// Omis (déjà dans le journal des EVENTs).
break;
}
}
}
return new HubStatus(available, inProgress, lockedTitles, activeFlags);
}
private List<String> buildActiveFlags(Map<String, Boolean> flags) {
return flags.entrySet().stream()
.filter(Map.Entry::getValue)
.map(Map.Entry::getKey)
.sorted()
.collect(Collectors.toList());
}
}

View File

@@ -12,7 +12,9 @@ import com.loremind.domain.generationcontext.GameSystemContext;
import com.loremind.domain.generationcontext.LoreStructuralContext;
import com.loremind.domain.generationcontext.SessionContext;
import com.loremind.domain.generationcontext.ports.AiChatProvider;
import com.loremind.domain.playcontext.Playthrough;
import com.loremind.domain.playcontext.Session;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
import org.springframework.stereotype.Service;
@@ -39,6 +41,7 @@ import java.util.function.Consumer;
public class StreamChatForSessionUseCase {
private final SessionRepository sessionRepository;
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
private final CampaignRepository campaignRepository;
private final CampaignStructuralContextBuilder campaignContextBuilder;
private final LoreStructuralContextBuilder loreContextBuilder;
@@ -48,6 +51,7 @@ public class StreamChatForSessionUseCase {
public StreamChatForSessionUseCase(
SessionRepository sessionRepository,
PlaythroughRepository playthroughRepository,
CampaignRepository campaignRepository,
CampaignStructuralContextBuilder campaignContextBuilder,
LoreStructuralContextBuilder loreContextBuilder,
@@ -55,6 +59,7 @@ public class StreamChatForSessionUseCase {
SessionStructuralContextBuilder sessionContextBuilder,
AiChatProvider aiChatProvider) {
this.sessionRepository = sessionRepository;
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
this.campaignRepository = campaignRepository;
this.campaignContextBuilder = campaignContextBuilder;
this.loreContextBuilder = loreContextBuilder;
@@ -74,11 +79,17 @@ public class StreamChatForSessionUseCase {
Session session = sessionRepository.findById(sessionId)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Session introuvable : " + sessionId));
Campaign campaign = campaignRepository.findById(session.getCampaignId())
// Chaîne de résolution : Session → Playthrough → Campaign.
Playthrough playthrough = playthroughRepository.findById(session.getPlaythroughId())
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException(
"Campagne associée à la session introuvable : " + session.getCampaignId()));
"Partie associée à la session introuvable : " + session.getPlaythroughId()));
CampaignStructuralContext campaignContext = campaignContextBuilder.build(campaign.getId());
Campaign campaign = campaignRepository.findById(playthrough.getCampaignId())
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException(
"Campagne associée à la partie introuvable : " + playthrough.getCampaignId()));
// Le campaign context inclut les PJ de CE Playthrough (les PJ sont par-table).
CampaignStructuralContext campaignContext = campaignContextBuilder.build(campaign.getId(), playthrough.getId());
LoreStructuralContext loreContext = loadLoreContextOrNull(campaign);
GameSystemContext gameSystemContext = loadGameSystemContextOrNull(campaign);
SessionContext sessionContext = sessionContextBuilder.build(sessionId);

View File

@@ -0,0 +1,110 @@
package com.loremind.application.playcontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CharacterRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.Playthrough;
import com.loremind.domain.playcontext.Session;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughFlagRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.QuestProgressionRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
import org.springframework.beans.BeanUtils;
import org.springframework.stereotype.Service;
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
import java.util.List;
import java.util.Optional;
/**
* Service applicatif pour le cycle de vie d'un Playthrough (Partie).
*
* <p>Cascade de suppression : un Playthrough supprime ses flags, ses progressions,
* ses PJ et ses sessions (avec leurs entrées de journal).</p>
*/
@Service
public class PlaythroughService {
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
private final CampaignRepository campaignRepository;
private final PlaythroughFlagRepository flagRepository;
private final QuestProgressionRepository progressionRepository;
private final CharacterRepository characterRepository;
private final SessionRepository sessionRepository;
private final SessionService sessionService;
public PlaythroughService(PlaythroughRepository playthroughRepository,
CampaignRepository campaignRepository,
PlaythroughFlagRepository flagRepository,
QuestProgressionRepository progressionRepository,
CharacterRepository characterRepository,
SessionRepository sessionRepository,
SessionService sessionService) {
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
this.campaignRepository = campaignRepository;
this.flagRepository = flagRepository;
this.progressionRepository = progressionRepository;
this.characterRepository = characterRepository;
this.sessionRepository = sessionRepository;
this.sessionService = sessionService;
}
/** Compte des entités qui seront supprimées en cascade avec la Partie. */
public record DeletionImpact(int sessions, int characters, int flags, int progressions) {}
public Playthrough create(String campaignId, String name, String description) {
if (campaignId == null || campaignId.isBlank()) {
throw new IllegalArgumentException("campaignId requis.");
}
if (!campaignRepository.existsById(campaignId)) {
throw new IllegalArgumentException("Campagne introuvable : " + campaignId);
}
Playthrough p = Playthrough.builder()
.campaignId(campaignId)
.name((name == null || name.isBlank()) ? "Partie principale" : name.trim())
.description(description)
.build();
return playthroughRepository.save(p);
}
public Playthrough update(String id, Playthrough updated) {
Playthrough existing = playthroughRepository.findById(id)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Partie introuvable : " + id));
BeanUtils.copyProperties(updated, existing, "id", "campaignId", "createdAt");
return playthroughRepository.save(existing);
}
public Optional<Playthrough> getById(String id) {
return playthroughRepository.findById(id);
}
public List<Playthrough> getByCampaignId(String campaignId) {
return playthroughRepository.findByCampaignId(campaignId);
}
public DeletionImpact getDeletionImpact(String id) {
int sessions = sessionRepository.findByPlaythroughId(id).size();
int characters = characterRepository.findByPlaythroughId(id).size();
int flags = flagRepository.findByPlaythroughId(id).size();
int progressions = progressionRepository.findByPlaythroughId(id).size();
return new DeletionImpact(sessions, characters, flags, progressions);
}
@Transactional
public void delete(String id) {
if (!playthroughRepository.existsById(id)) {
throw new IllegalArgumentException("Partie introuvable : " + id);
}
// Cascade : sessions (et leurs entries), PJ, flags, progressions
for (Session s : sessionRepository.findByPlaythroughId(id)) {
sessionService.deleteSession(s.getId());
}
characterRepository.findByPlaythroughId(id).forEach(c -> characterRepository.deleteById(c.getId()));
flagRepository.deleteAllByPlaythroughId(id);
progressionRepository.deleteAllByPlaythroughId(id);
playthroughRepository.deleteById(id);
}
public boolean exists(String id) {
return playthroughRepository.existsById(id);
}
}

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
package com.loremind.application.playcontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.Session;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionEntryRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
import org.springframework.stereotype.Service;
@@ -15,10 +15,9 @@ import java.util.Optional;
/**
* Service d'application pour le Play Context.
* Orchestre le cycle de vie d'une Session (lancement, fin, renommage).
* Fait partie de la couche Application de l'Architecture Hexagonale.
*
* <p>Règle métier : une seule Session peut être active (endedAt null) à la fois
* dans l'application.</p>
* <p>Règle métier : une seule Session peut être active (endedAt null) à la fois.</p>
* <p>Depuis Playthrough : une Session appartient à un Playthrough (pas directement à une Campaign).</p>
*/
@Service
public class SessionService {
@@ -27,41 +26,43 @@ public class SessionService {
private final SessionRepository sessionRepository;
private final SessionEntryRepository entryRepository;
private final CampaignRepository campaignRepository;
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
public SessionService(SessionRepository sessionRepository,
SessionEntryRepository entryRepository,
CampaignRepository campaignRepository) {
PlaythroughRepository playthroughRepository) {
this.sessionRepository = sessionRepository;
this.entryRepository = entryRepository;
this.campaignRepository = campaignRepository;
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
}
/**
* Lance une nouvelle session sur la campagne donnée.
* Échoue si une session est déjà active ou si la campagne n'existe pas.
* Lance une nouvelle session sur le Playthrough donné.
* Échoue si une session est déjà active ou si le Playthrough n'existe pas.
*/
public Session startSession(String campaignId) {
if (campaignId == null || campaignId.isBlank()) {
throw new IllegalArgumentException("campaignId est requis pour démarrer une session.");
public Session startSession(String playthroughId) {
if (playthroughId == null || playthroughId.isBlank()) {
throw new IllegalArgumentException("playthroughId est requis pour démarrer une session.");
}
if (!campaignRepository.existsById(campaignId)) {
throw new IllegalArgumentException("Campagne introuvable : " + campaignId);
if (!playthroughRepository.existsById(playthroughId)) {
throw new IllegalArgumentException("Partie introuvable : " + playthroughId);
}
sessionRepository.findActive().ifPresent(s -> {
throw new IllegalStateException("Une session est déjà en cours (id=" + s.getId() + "). Termine-la avant d'en lancer une nouvelle.");
// Règle métier : une seule session active par Partie (pas de verrou global cross-Partie).
sessionRepository.findActiveByPlaythroughId(playthroughId).ifPresent(s -> {
throw new IllegalStateException(
"Une session est déjà en cours pour cette Partie (id=" + s.getId() +
"). Termine-la avant d'en lancer une nouvelle.");
});
LocalDateTime now = LocalDateTime.now();
Session session = Session.builder()
.name(generateDefaultName(now))
.campaignId(campaignId)
.playthroughId(playthroughId)
.startedAt(now)
.build();
return sessionRepository.save(session);
}
/** Termine la session active si elle correspond à l'id donné. */
public Session endSession(String id) {
Session session = sessionRepository.findById(id)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Session introuvable : " + id));
@@ -90,18 +91,18 @@ public class SessionService {
return sessionRepository.findActive();
}
public Optional<Session> getActiveByPlaythrough(String playthroughId) {
return sessionRepository.findActiveByPlaythroughId(playthroughId);
}
public List<Session> getAll() {
return sessionRepository.findAll();
}
public List<Session> getByCampaignId(String campaignId) {
return sessionRepository.findByCampaignId(campaignId);
public List<Session> getByPlaythroughId(String playthroughId) {
return sessionRepository.findByPlaythroughId(playthroughId);
}
/**
* Supprime une session et toutes ses entrées de journal en cascade.
* Transactionnel : soit tout disparaît, soit rien.
*/
@Transactional
public void deleteSession(String id) {
if (!sessionRepository.existsById(id)) {

View File

@@ -21,6 +21,14 @@ public class Arc {
private String campaignId; // Référence vers la Campaign parente
private int order; // Ordre de l'arc dans la campagne
/**
* Type structurel de l'arc. Détermine son rendu UI et la sémantique de ses chapitres
* (séquence narrative LINEAR vs. quêtes parallèles d'un HUB).
* Défaut LINEAR pour rétro-compatibilité avec les arcs existants.
*/
@Builder.Default
private ArcType type = ArcType.LINEAR;
/** Cle d'icone choisie par l'utilisateur (cf. CAMPAIGN_ICON_OPTIONS cote front). */
private String icon;

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
package com.loremind.domain.campaigncontext;
/**
* Type structurel d'un Arc.
* - LINEAR : narration séquentielle classique (chapitres joués dans l'ordre).
* - HUB : narration non linéaire ; les chapitres sont des "quêtes" satellites
* potentiellement parallèles, soumises à des prérequis pour être débloquées.
*
* Value Object du domaine (Bounded Context : Campaign).
*/
public enum ArcType {
LINEAR,
HUB
}

View File

@@ -6,8 +6,12 @@ import java.time.LocalDateTime;
/**
* Entité de domaine représentant une Campaign.
* Conteneur global pour organiser la narration d'une campagne.
* Entité pure du domaine, sans dépendance technique.
* Conteneur du SCÉNARIO (générique, ré-utilisable par plusieurs tables).
*
* <p>Toute donnée dynamique propre à une table jouée (progression des quêtes,
* flags narratifs, sessions, PJ) vit dans un {@link com.loremind.domain.playcontext.Playthrough}.</p>
*
* <p>Entité pure du domaine, sans dépendance technique.</p>
*/
@Data
@Builder
@@ -21,17 +25,13 @@ public class Campaign {
private int arcsCount;
/**
* Référence faible (weak reference) vers un Lore.
* Nullable : une campagne peut exister sans univers associé (one-shot, test, pitch libre).
* Ce n'est qu'un ID : le Campaign Context ne dépend PAS du Lore Context
* (respect des Bounded Contexts en DDD).
* Référence faible vers un Lore. Nullable.
* Ce n'est qu'un ID : le Campaign Context ne dépend PAS du Lore Context.
*/
private String loreId;
/**
* Référence faible (weak reference) vers un GameSystem.
* Nullable : une campagne peut être "générique" (pas de système de JDR déclaré).
* Weak reference pour respecter la séparation des Bounded Contexts.
* Référence faible vers un GameSystem. Nullable.
*/
private String gameSystemId;

View File

@@ -21,6 +21,14 @@ public class Chapter {
private String arcId; // Référence vers l'Arc parent
private int order; // Ordre du chapitre dans l'arc
/**
* Conditions de déblocage (combinées en ET). Vide => quête immédiatement AVAILABLE.
* Pertinent surtout pour les chapitres d'un Arc HUB ; ignoré pour LINEAR.
* Donnée de SCÉNARIO — partagée par toutes les Parties de la campagne.
*/
@Builder.Default
private List<Prerequisite> prerequisites = new ArrayList<>();
/** Cle d'icone choisie par l'utilisateur (cf. CAMPAIGN_ICON_OPTIONS cote front). */
private String icon;

View File

@@ -59,10 +59,14 @@ public class Character {
*/
private Map<String, Map<String, String>> keyValueValues;
/** Référence vers la Campaign parente. */
private String campaignId;
/**
* Référence vers le Playthrough (= la partie / table) auquel ce PJ appartient.
* Les PJ sont propres à une table jouée, pas au scénario générique de la campagne.
* Weak reference cross-context.
*/
private String playthroughId;
/** Ordre d'affichage dans la liste des PJ de la campagne. */
/** Ordre d'affichage dans la liste des PJ de la Partie. */
private int order;
private LocalDateTime createdAt;

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
package com.loremind.domain.campaigncontext;
/**
* Condition de déblocage d'une quête (Chapter dans un Arc HUB).
*
* Sealed : la liste des types est CLOSE et connue à la compilation. Pour ajouter
* un nouveau type (ex : NpcMet), il faudra l'ajouter ici ET dans
* {@link PrerequisiteEvaluator}.
*
* Sémantique MVP : une quête a une LISTE de prérequis, tous combinés en ET logique
* (pas de OR pour le moment).
*/
public sealed interface Prerequisite
permits Prerequisite.QuestCompleted,
Prerequisite.SessionReached,
Prerequisite.FlagSet {
/** La quête référencée par {@code questId} doit être en COMPLETED. */
record QuestCompleted(String questId) implements Prerequisite {}
/** Le compteur de sessions de la campagne doit avoir atteint {@code minSessionNumber}. */
record SessionReached(int minSessionNumber) implements Prerequisite {}
/** Le flag campagne nommé {@code flagName} doit être à true. */
record FlagSet(String flagName) implements Prerequisite {}
}

View File

@@ -0,0 +1,65 @@
package com.loremind.domain.campaigncontext;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
/**
* Service de domaine (pur, sans effet de bord) : évalue les prérequis d'une quête
* et en dérive le {@link QuestStatus} effectif.
*
* NB Java 17 : on utilise instanceof pattern matching (finalisé en Java 16) plutôt que
* switch pattern matching (preview en 17, final en 21). La perte de l'exhaustivité
* compile-time est compensée par le throw final qui fait crasher tout nouvel
* implémentant non câblé.
*/
public final class PrerequisiteEvaluator {
/**
* Contexte minimal nécessaire à l'évaluation. On ne passe pas la Campaign entière
* pour ne pas créer de couplage fort ; juste les faits nécessaires.
*/
public record EvaluationContext(
Set<String> completedQuestIds,
int currentSessionCount,
Map<String, Boolean> campaignFlags
) {}
/** True si TOUS les prérequis sont satisfaits (ET logique). Vide => true. */
public boolean areAllSatisfied(List<Prerequisite> prerequisites, EvaluationContext ctx) {
if (prerequisites == null || prerequisites.isEmpty()) return true;
return prerequisites.stream().allMatch(p -> isSatisfied(p, ctx));
}
/** Évalue un seul prérequis. */
public boolean isSatisfied(Prerequisite prereq, EvaluationContext ctx) {
if (prereq instanceof Prerequisite.QuestCompleted q) {
return ctx.completedQuestIds().contains(q.questId());
}
if (prereq instanceof Prerequisite.SessionReached s) {
return ctx.currentSessionCount() >= s.minSessionNumber();
}
if (prereq instanceof Prerequisite.FlagSet f) {
return Boolean.TRUE.equals(ctx.campaignFlags().get(f.flagName()));
}
throw new IllegalStateException("Prerequisite non géré : " + prereq.getClass().getName());
}
/** Dérive le statut effectif à partir de la progression manuelle + des prérequis. */
public QuestStatus computeStatus(
ProgressionStatus progression,
List<Prerequisite> prerequisites,
EvaluationContext ctx
) {
switch (progression) {
case COMPLETED: return QuestStatus.COMPLETED;
case IN_PROGRESS: return QuestStatus.IN_PROGRESS;
case NOT_STARTED:
return areAllSatisfied(prerequisites, ctx)
? QuestStatus.AVAILABLE
: QuestStatus.LOCKED;
default:
throw new IllegalStateException("ProgressionStatus non géré : " + progression);
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,17 @@
package com.loremind.domain.campaigncontext;
/**
* Statut de progression d'une quête (= Chapter dans un Arc HUB), piloté manuellement par le MJ.
*
* NOT_STARTED : pas encore commencée. Peut être visible (AVAILABLE) ou cachée (LOCKED)
* selon les prérequis — voir {@link QuestStatus}.
* IN_PROGRESS : démarrée par le MJ via le bouton "Démarrer cette quête".
* COMPLETED : marquée terminée par le MJ.
*
* NB : un Chapter d'Arc LINEAR conserve NOT_STARTED par défaut sans impact visible.
*/
public enum ProgressionStatus {
NOT_STARTED,
IN_PROGRESS,
COMPLETED
}

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
package com.loremind.domain.campaigncontext;
/**
* Statut effectif d'une quête tel qu'affiché dans la vue Hub.
* DÉRIVÉ — jamais persisté. Calculé par {@link PrerequisiteEvaluator} à partir
* de la {@link ProgressionStatus} persistée et de l'évaluation des prérequis.
*
* Table de vérité :
* NOT_STARTED + prérequis non remplis -> LOCKED
* NOT_STARTED + prérequis remplis -> AVAILABLE
* IN_PROGRESS -> IN_PROGRESS
* COMPLETED -> COMPLETED
*/
public enum QuestStatus {
LOCKED,
AVAILABLE,
IN_PROGRESS,
COMPLETED
}

View File

@@ -0,0 +1,69 @@
package com.loremind.domain.campaigncontext;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Builder;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* Pièce d'un lieu explorable (donjon, crypte…) attaché à une Scene.
*
* <p>Une Scene devient « explorable » dès qu'elle a au moins une Room. Tant
* qu'elle n'en a pas, elle se comporte comme un beat narratif classique.</p>
*
* <p>Pas un record Java parce que la liste {@code branches} est mutable côté
* builder ; on garde la classe Lombok pour la cohérence avec le reste du
* domaine (Arc, Chapter, Scene). L'ID est généré côté front (UUID) au moment
* de la création — pas d'auto-increment DB puisque c'est un Value Object
* sérialisé en JSONB sur Scene.</p>
*/
@Data
@Builder
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class Room {
/** ID stable (UUID généré côté client). Sert de cible aux {@link RoomBranch}. */
private String id;
/** Nom de la pièce (« Antichambre », « Salle du trône »). */
private String name;
/** Narration / description lue ou résumée aux joueurs en entrant. */
private String description;
/** Énemis, créatures, boss éventuels (markdown libre). */
private String enemies;
/** Loot / récompenses présentes dans la pièce. */
private String loot;
/** Pièges / dangers environnementaux. */
private String traps;
/** Notes privées du MJ (cachées des joueurs). */
private String gmNotes;
/** Étage / niveau de la pièce. 0 = rez-de-chaussée. Nullable = pas d'étage défini. */
private Integer floor;
/** Ordre d'affichage dans la liste (au sein d'un même étage le cas échéant). */
private int order;
/** IDs d'images d'illustration / ambiance. */
@Builder.Default
private List<String> illustrationImageIds = new ArrayList<>();
/** ID de l'image « plan » de la pièce (1 image dédiée, schéma tactique). */
private String mapImageId;
/**
* Sorties vers d'autres pièces. {@link RoomBranch#targetRoomId()} doit pointer
* vers une Room de la même Scene.
*/
@Builder.Default
private List<RoomBranch> branches = new ArrayList<>();
}

View File

@@ -0,0 +1,22 @@
package com.loremind.domain.campaigncontext;
/**
* Sortie d'une pièce vers une autre pièce de la même Scene explorable.
* Équivalent inter-pièces de {@link SceneBranch}.
*
* <p>Record Java immuable, sérialisé via Jackson dans la liste JSONB
* {@code rooms} de la Scene.</p>
*
* <p>Règle métier : {@code targetRoomId} doit pointer vers une Room de la
* MÊME Scene (validation côté service).</p>
*
* @param label Libellé visible (« Porte nord », « Trappe au sol »).
* @param targetRoomId ID stable de la Room de destination (UUID Room.id).
* @param condition Condition optionnelle (« si les PJ ont la clé en argent »).
*/
public record RoomBranch(String label, String targetRoomId, String condition) {
public static RoomBranch of(String label, String targetRoomId) {
return new RoomBranch(label, targetRoomId, null);
}
}

View File

@@ -72,6 +72,15 @@ public class Scene {
@Builder.Default
private List<SceneBranch> branches = new ArrayList<>();
/**
* Pièces du lieu explorable représenté par cette scène (donjon, crypte, manoir…).
* Vide => scène classique « beat narratif » (comportement inchangé).
* Non vide => la scène devient explorable, l'UI affiche un layout dédié pièce-par-pièce.
* Sérialisé en JSONB.
*/
@Builder.Default
private List<Room> rooms = new ArrayList<>();
private LocalDateTime createdAt;
private LocalDateTime updatedAt;
}

View File

@@ -14,7 +14,7 @@ public interface CharacterRepository {
Optional<Character> findById(String id);
List<Character> findByCampaignId(String campaignId);
List<Character> findByPlaythroughId(String playthroughId);
void deleteById(String id);

View File

@@ -69,12 +69,13 @@ public record CampaignStructuralContext(
List<SceneSummary> scenes) {
}
/** Résumé d'une scène : nom + description courte + branches narratives. */
/** Résumé d'une scène : nom + description courte + branches + pièces explorables. */
public record SceneSummary(
String name,
String description,
int illustrationCount,
List<BranchHint> branches) {
List<BranchHint> branches,
List<RoomSummary> rooms) {
}
/**
@@ -86,4 +87,27 @@ public record CampaignStructuralContext(
*/
public record BranchHint(String label, String targetSceneName, String condition) {
}
/**
* Pièce d'un lieu explorable (donjon, crypte). Projection volontairement plate
* pour le prompt IA : pas de notes MJ (jamais leakées dans le contexte campagne),
* la narration et les ennemis suffisent à camper la pièce.
*
* @param name Nom de la pièce.
* @param floor Étage (nullable).
* @param description Narration courte.
* @param enemies Ennemis (texte libre).
* @param branches Sorties vers d'autres pièces (noms résolus).
*/
public record RoomSummary(
String name,
Integer floor,
String description,
String enemies,
List<RoomBranchHint> branches) {
}
/** Indice d'une sortie entre pièces ; {@code targetRoomName} déjà résolu. */
public record RoomBranchHint(String label, String targetRoomName, String condition) {
}
}

View File

@@ -8,26 +8,51 @@ import java.util.List;
* de l'IA pour qu'elle ait conscience de la partie en cours et de son journal.
*
* <p>Pendant qu'une session se joue, l'IA reçoit en plus du Lore/Campagne/GameSystem :
* le nom de la session, son statut (en cours / terminée) et un résumé chronologique
* des entrées du journal (notes, évènements, jets, actions joueurs).</p>
* le nom de la session, son statut, un résumé chronologique du journal,
* et — depuis l'ajout du mode Hub — l'état des quêtes ouvertes de la campagne et
* les flags actifs.</p>
*
* <p>Value Object du Generation Context — record Java immutable.</p>
*
* @param sessionName Nom de la session telle qu'affichée au MJ.
* @param active True si la session est en cours, false si terminée.
* @param startedAt Horodatage de démarrage.
* @param entries Entrées du journal triées chronologiquement (anciennes → récentes).
* Limité côté builder pour éviter de saturer le contexte LLM.
* @param sessionName Nom de la session courante telle qu'affichée au MJ.
* @param active True si la session est en cours, false si terminée.
* @param startedAt Horodatage de démarrage de la session courante.
* @param entries Entrées du journal de la session courante (cap côté builder).
* @param previousEvents Évènements marquants des sessions précédentes (continuité narrative).
* @param availableQuests Quêtes Hub actuellement débloquées et non démarrées.
* @param inProgressQuests Quêtes Hub en cours.
* @param lockedQuestTitles Titres des quêtes Hub verrouillées — uniquement le titre
* pour signaler leur existence sans spoiler.
* @param activeFlags Noms des flags de campagne à true.
*/
public record SessionContext(
String sessionName,
boolean active,
LocalDateTime startedAt,
List<JournalEntrySummary> entries) {
List<JournalEntrySummary> entries,
List<JournalEntrySummary> previousEvents,
List<QuestSummary> availableQuests,
List<QuestSummary> inProgressQuests,
List<String> lockedQuestTitles,
List<String> activeFlags) {
/** Résumé d'une entrée de journal — type + contenu + horodatage. */
/**
* Résumé d'une entrée de journal — type + contenu + horodatage + (optionnel) session source.
* {@code sourceSessionName} renseigné uniquement pour les évènements issus de sessions
* précédentes, pour aider l'IA à les ancrer temporellement.
*/
public record JournalEntrySummary(
String type,
String content,
LocalDateTime occurredAt) {}
LocalDateTime occurredAt,
String sourceSessionName) {}
/**
* Résumé d'une quête (= Chapter dans un Arc HUB) telle qu'exposée à l'IA.
* On omet volontairement les notes MJ : pas de fuite côté prompt.
*/
public record QuestSummary(
String name,
String arcName,
String description) {}
}

View File

@@ -0,0 +1,36 @@
package com.loremind.domain.playcontext;
import lombok.Builder;
import lombok.Data;
import java.time.LocalDateTime;
/**
* Instance jouée d'une Campagne par une table donnée.
*
* <p>Sépare clairement le SCÉNARIO (Campaign : arcs, chapitres, prérequis) de
* l'ÉTAT DE JEU d'une table précise (progression des quêtes, flags narratifs,
* sessions tenues, PJ). Permet à plusieurs tables de jouer la même campagne
* indépendamment.</p>
*
* <p>Fait partie du Play Context. Référence la Campagne par weak reference
* (campaignId) pour respecter les Bounded Contexts.</p>
*/
@Data
@Builder
public class Playthrough {
private String id;
/** Weak reference vers la Campagne (le scénario joué). */
private String campaignId;
/** Nom donné par le MJ à cette partie (ex. : "Table du vendredi"). */
private String name;
/** Notes libres sur la partie / la table — facultatif. */
private String description;
private LocalDateTime createdAt;
private LocalDateTime updatedAt;
}

View File

@@ -0,0 +1,29 @@
package com.loremind.domain.playcontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ProgressionStatus;
import lombok.Builder;
import lombok.Data;
/**
* État de progression d'une quête (Chapter) pour un Playthrough donné.
*
* <p>Remplace l'ancien champ {@code Chapter.progressionStatus} qui mélangeait
* le scénario et l'état de jeu : ici, la progression est exclusivement
* propre à une instance jouée (Playthrough).</p>
*
* <p>Référence le Chapter par weak reference (chapterId) pour respecter les
* Bounded Contexts. Le type {@link ProgressionStatus} reste défini dans
* Campaign Context (c'est un Value Object générique, partageable).</p>
*
* <p>Sémantique : l'absence de ligne dans le repo équivaut à NOT_STARTED.
* On ne persiste donc que les transitions explicites IN_PROGRESS / COMPLETED.</p>
*/
@Data
@Builder
public class QuestProgression {
private String id;
private String playthroughId;
private String chapterId;
private ProgressionStatus status;
}

View File

@@ -6,14 +6,12 @@ import lombok.Data;
import java.time.LocalDateTime;
/**
* Entité de domaine représentant une Session de jeu en cours ou passée.
* Entité de domaine représentant une Session de jeu (une soirée).
*
* <p>Une Session est une instance jouée d'une Campaign. La Campaign reste
* un scénario générique réutilisable ; la Session capture une partie réelle
* (date, journal, etc.) sans polluer le scénario d'origine.</p>
*
* <p>Fait partie du Play Context. Référence la Campaign par weak reference
* (campaignId) pour respecter la séparation des Bounded Contexts.</p>
* <p>Une Session appartient à un {@link Playthrough} (une instance jouée d'une
* campagne par une table). Un Playthrough a typiquement plusieurs sessions
* dans le temps ; la progression et les flags persistent entre elles via le
* Playthrough parent.</p>
*
* <p>{@code endedAt == null} signifie que la session est en cours.
* Une seule session peut être en cours dans l'application à la fois.</p>
@@ -25,8 +23,8 @@ public class Session {
private String id;
private String name;
/** Weak reference vers Campaign — pas de dépendance directe inter-contexte. */
private String campaignId;
/** Weak reference vers le Playthrough parent. */
private String playthroughId;
private LocalDateTime startedAt;

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
package com.loremind.domain.playcontext.ports;
import java.util.Map;
/**
* Port de sortie pour les flags narratifs d'un Playthrough.
*
* <p>Anciennement {@code CampaignFlagRepository} : les flags suivent maintenant
* une partie (Playthrough), pas un scénario (Campaign).</p>
*/
public interface PlaythroughFlagRepository {
Map<String, Boolean> findByPlaythroughId(String playthroughId);
void setFlag(String playthroughId, String name, boolean value);
void deleteFlag(String playthroughId, String name);
void deleteAllByPlaythroughId(String playthroughId);
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
package com.loremind.domain.playcontext.ports;
import com.loremind.domain.playcontext.Playthrough;
import java.util.List;
import java.util.Optional;
/**
* Port de sortie pour la persistance des Playthroughs (parties jouées).
*/
public interface PlaythroughRepository {
Playthrough save(Playthrough playthrough);
Optional<Playthrough> findById(String id);
List<Playthrough> findByCampaignId(String campaignId);
List<Playthrough> findAll();
void deleteById(String id);
boolean existsById(String id);
}

View File

@@ -0,0 +1,31 @@
package com.loremind.domain.playcontext.ports;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ProgressionStatus;
import com.loremind.domain.playcontext.QuestProgression;
import java.util.List;
import java.util.Set;
/**
* Port de sortie pour la persistance des progressions de quêtes d'un Playthrough.
*
* <p>Modèle "absence = NOT_STARTED" : on ne stocke que les transitions
* explicites IN_PROGRESS / COMPLETED.</p>
*/
public interface QuestProgressionRepository {
/** Liste toutes les progressions explicites d'un Playthrough. */
List<QuestProgression> findByPlaythroughId(String playthroughId);
/** Set des IDs de chapitres en COMPLETED pour un Playthrough donné (fast path éval). */
Set<String> findCompletedChapterIdsByPlaythroughId(String playthroughId);
/**
* Crée ou met à jour le statut d'une quête pour un Playthrough.
* Si {@code status == NOT_STARTED}, la ligne est supprimée (sémantique "absence").
*/
void setStatus(String playthroughId, String chapterId, ProgressionStatus status);
/** Supprime toutes les progressions d'un Playthrough (cascade applicative). */
void deleteAllByPlaythroughId(String playthroughId);
}

View File

@@ -7,7 +7,6 @@ import java.util.Optional;
/**
* Port de sortie pour la persistance des Sessions.
* Interface définie dans le domaine, implémentée par l'infrastructure.
*/
public interface SessionRepository {
@@ -17,11 +16,14 @@ public interface SessionRepository {
List<Session> findAll();
List<Session> findByCampaignId(String campaignId);
List<Session> findByPlaythroughId(String playthroughId);
/** Retourne la session en cours (endedAt null) s'il y en a une. */
/** Retourne UNE session active dans l'app (sémantique « legacy » — multi-actives possibles). */
Optional<Session> findActive();
/** Retourne la session active du Playthrough donné, s'il y en a une. */
Optional<Session> findActiveByPlaythroughId(String playthroughId);
void deleteById(String id);
boolean existsById(String id);

View File

@@ -16,6 +16,7 @@ import com.loremind.domain.generationcontext.NarrativeEntityContext;
import com.loremind.domain.generationcontext.PageContext;
import com.loremind.domain.generationcontext.SessionContext;
import com.loremind.domain.generationcontext.SessionContext.JournalEntrySummary;
import com.loremind.domain.generationcontext.SessionContext.QuestSummary;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.util.LinkedHashMap;
@@ -76,6 +77,40 @@ public class BrainChatPayloadBuilder {
map.put("entries", sc.entries() != null
? sc.entries().stream().map(this::journalEntryToMap).collect(Collectors.toList())
: List.of());
// Évènements des sessions précédentes : omis si vide (campagne sur sa 1re session).
if (sc.previousEvents() != null && !sc.previousEvents().isEmpty()) {
map.put("previous_events", sc.previousEvents().stream()
.map(this::journalEntryToMap)
.collect(Collectors.toList()));
}
// État Hub (quêtes / flags). Toutes les listes sont omises si vides pour ne pas
// saturer le prompt sur les campagnes sans Hub.
if (sc.availableQuests() != null && !sc.availableQuests().isEmpty()) {
map.put("available_quests", sc.availableQuests().stream()
.map(this::questSummaryToMap)
.collect(Collectors.toList()));
}
if (sc.inProgressQuests() != null && !sc.inProgressQuests().isEmpty()) {
map.put("in_progress_quests", sc.inProgressQuests().stream()
.map(this::questSummaryToMap)
.collect(Collectors.toList()));
}
if (sc.lockedQuestTitles() != null && !sc.lockedQuestTitles().isEmpty()) {
map.put("locked_quest_titles", sc.lockedQuestTitles());
}
if (sc.activeFlags() != null && !sc.activeFlags().isEmpty()) {
map.put("active_flags", sc.activeFlags());
}
return map;
}
private Map<String, Object> questSummaryToMap(QuestSummary q) {
Map<String, Object> map = new LinkedHashMap<>();
map.put("name", q.name());
map.put("arc_name", q.arcName());
if (q.description() != null && !q.description().isBlank()) {
map.put("description", q.description());
}
return map;
}
@@ -86,6 +121,9 @@ public class BrainChatPayloadBuilder {
if (e.occurredAt() != null) {
map.put("occurred_at", e.occurredAt().toString());
}
if (e.sourceSessionName() != null && !e.sourceSessionName().isBlank()) {
map.put("source_session_name", e.sourceSessionName());
}
return map;
}
@@ -243,6 +281,12 @@ public class BrainChatPayloadBuilder {
.map(this::branchHintToMap)
.collect(Collectors.toList()));
}
// Pièces du lieu explorable : omises si scène classique.
if (s.rooms() != null && !s.rooms().isEmpty()) {
map.put("rooms", s.rooms().stream()
.map(this::roomSummaryToMap)
.collect(Collectors.toList()));
}
});
}
@@ -256,6 +300,24 @@ public class BrainChatPayloadBuilder {
return map;
}
private Map<String, Object> roomSummaryToMap(com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.RoomSummary r) {
Map<String, Object> map = new LinkedHashMap<>();
map.put("name", r.name());
if (r.floor() != null) map.put("floor", r.floor());
if (r.description() != null && !r.description().isBlank()) map.put("description", r.description());
if (r.enemies() != null && !r.enemies().isBlank()) map.put("enemies", r.enemies());
if (r.branches() != null && !r.branches().isEmpty()) {
map.put("branches", r.branches().stream().map(b -> {
Map<String, Object> bm = new LinkedHashMap<>();
bm.put("label", b.label());
bm.put("target_room_name", b.targetRoomName());
if (b.condition() != null && !b.condition().isBlank()) bm.put("condition", b.condition());
return bm;
}).collect(Collectors.toList()));
}
return map;
}
private Map<String, Object> narrativeEntityToMap(NarrativeEntityContext ne) {
Map<String, Object> map = new LinkedHashMap<>();
map.put("entity_type", ne.entityType());

View File

@@ -0,0 +1,98 @@
package com.loremind.infrastructure.persistence.converter;
import com.fasterxml.jackson.core.type.TypeReference;
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Prerequisite;
import jakarta.persistence.AttributeConverter;
import jakarta.persistence.Converter;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
/**
* Convertit une List<Prerequisite> (sealed type du domaine) en JSON stocké en base.
* <p>
* On utilise un discriminant {@code kind} explicite pour éviter de polluer le domaine
* avec des annotations Jackson (@JsonTypeInfo / @JsonSubTypes). Le format on-disk est
* stable et indépendant des noms de classes Java.
* <p>
* Format JSON :
* [
* {"kind": "QUEST_COMPLETED", "questId": "42"},
* {"kind": "SESSION_REACHED", "minSessionNumber": 3},
* {"kind": "FLAG_SET", "flagName": "forgeron_rencontre"}
* ]
*/
@Converter
public class PrerequisiteListJsonConverter implements AttributeConverter<List<Prerequisite>, String> {
private static final ObjectMapper MAPPER = new ObjectMapper();
private static final String KIND = "kind";
private static final String KIND_QUEST_COMPLETED = "QUEST_COMPLETED";
private static final String KIND_SESSION_REACHED = "SESSION_REACHED";
private static final String KIND_FLAG_SET = "FLAG_SET";
@Override
public String convertToDatabaseColumn(List<Prerequisite> attribute) {
if (attribute == null || attribute.isEmpty()) return "[]";
try {
List<Map<String, Object>> raw = new ArrayList<>(attribute.size());
for (Prerequisite p : attribute) {
raw.add(toMap(p));
}
return MAPPER.writeValueAsString(raw);
} catch (Exception e) {
throw new IllegalStateException("Erreur sérialisation List<Prerequisite> → JSON", e);
}
}
@Override
public List<Prerequisite> convertToEntityAttribute(String dbData) {
if (dbData == null || dbData.isBlank()) return new ArrayList<>();
try {
List<Map<String, Object>> raw = MAPPER.readValue(dbData, new TypeReference<>() {});
List<Prerequisite> result = new ArrayList<>(raw.size());
for (Map<String, Object> m : raw) {
result.add(fromMap(m));
}
return result;
} catch (Exception e) {
throw new IllegalStateException("Erreur désérialisation JSON → List<Prerequisite>", e);
}
}
private Map<String, Object> toMap(Prerequisite p) {
Map<String, Object> m = new HashMap<>();
if (p instanceof Prerequisite.QuestCompleted q) {
m.put(KIND, KIND_QUEST_COMPLETED);
m.put("questId", q.questId());
} else if (p instanceof Prerequisite.SessionReached s) {
m.put(KIND, KIND_SESSION_REACHED);
m.put("minSessionNumber", s.minSessionNumber());
} else if (p instanceof Prerequisite.FlagSet f) {
m.put(KIND, KIND_FLAG_SET);
m.put("flagName", f.flagName());
} else {
throw new IllegalStateException("Prerequisite non géré : " + p.getClass().getName());
}
return m;
}
private Prerequisite fromMap(Map<String, Object> m) {
String kind = String.valueOf(m.get(KIND));
switch (kind) {
case KIND_QUEST_COMPLETED:
return new Prerequisite.QuestCompleted(String.valueOf(m.get("questId")));
case KIND_SESSION_REACHED:
Object n = m.get("minSessionNumber");
return new Prerequisite.SessionReached(((Number) n).intValue());
case KIND_FLAG_SET:
return new Prerequisite.FlagSet(String.valueOf(m.get("flagName")));
default:
throw new IllegalStateException("Kind Prerequisite inconnu : " + kind);
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,43 @@
package com.loremind.infrastructure.persistence.converter;
import com.fasterxml.jackson.core.type.TypeReference;
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Room;
import jakarta.persistence.AttributeConverter;
import jakarta.persistence.Converter;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
/**
* Convertit la liste de pièces explorables d'une Scene en JSON pour la persistance.
*
* <p>Une Room contient elle-même une liste de {@link com.loremind.domain.campaigncontext.RoomBranch}
* (record Java) ; Jackson 2.12+ sait sérialiser/désérialiser les records nativement
* via le constructeur canonique, donc rien de spécial à faire pour les branches.</p>
*/
@Converter
public class RoomListJsonConverter implements AttributeConverter<List<Room>, String> {
private static final ObjectMapper MAPPER = new ObjectMapper();
@Override
public String convertToDatabaseColumn(List<Room> attribute) {
if (attribute == null || attribute.isEmpty()) return "[]";
try {
return MAPPER.writeValueAsString(attribute);
} catch (Exception e) {
throw new IllegalStateException("Erreur sérialisation List<Room> → JSON", e);
}
}
@Override
public List<Room> convertToEntityAttribute(String dbData) {
if (dbData == null || dbData.isBlank()) return Collections.emptyList();
try {
return MAPPER.readValue(dbData, new TypeReference<>() {});
} catch (Exception e) {
throw new IllegalStateException("Erreur désérialisation JSON → List<Room>", e);
}
}
}

View File

@@ -1,5 +1,6 @@
package com.loremind.infrastructure.persistence.entity;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ArcType;
import com.loremind.infrastructure.persistence.converter.StringListJsonConverter;
import jakarta.persistence.*;
import lombok.AllArgsConstructor;
@@ -37,6 +38,15 @@ public class ArcJpaEntity {
@Column(name = "\"order\"", nullable = false)
private int order;
/**
* Type structurel de l'arc (LINEAR par défaut).
* Stocké en STRING pour rester lisible en DB et résistant aux refactos d'ordre.
*/
@Enumerated(EnumType.STRING)
@Column(nullable = false, columnDefinition = "VARCHAR(16) DEFAULT 'LINEAR'")
@Builder.Default
private ArcType type = ArcType.LINEAR;
@Column
private String icon;

View File

@@ -1,5 +1,7 @@
package com.loremind.infrastructure.persistence.entity;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Prerequisite;
import com.loremind.infrastructure.persistence.converter.PrerequisiteListJsonConverter;
import com.loremind.infrastructure.persistence.converter.StringListJsonConverter;
import jakarta.persistence.*;
import lombok.AllArgsConstructor;
@@ -37,6 +39,16 @@ public class ChapterJpaEntity {
@Column(name = "\"order\"", nullable = false)
private int order;
/**
* Conditions de déblocage (combinées en ET). Sérialisées en JSON dans une colonne TEXT
* via {@link PrerequisiteListJsonConverter} (sealed type côté domaine).
* Donnée de SCÉNARIO — l'état réel est sur Playthrough.QuestProgression.
*/
@Column(name = "prerequisites", columnDefinition = "TEXT")
@Convert(converter = PrerequisiteListJsonConverter.class)
@Builder.Default
private List<Prerequisite> prerequisites = new ArrayList<>();
@Column
private String icon;

View File

@@ -59,9 +59,17 @@ public class CharacterJpaEntity {
@Column(name = "key_value_values", columnDefinition = "TEXT")
private Map<String, Map<String, String>> keyValueValues;
@Column(name = "campaign_id", nullable = false)
/**
* Ancienne référence directe vers la Campaign. Conservée nullable pour la
* migration ; le code utilise playthrough_id désormais.
*/
@Column(name = "campaign_id")
private Long campaignId;
/** ID du Playthrough (partie) auquel ce PJ appartient. Weak ref cross-context. */
@Column(name = "playthrough_id")
private Long playthroughId;
@Column(name = "\"order\"", nullable = false)
private int order;

View File

@@ -0,0 +1,42 @@
package com.loremind.infrastructure.persistence.entity;
import jakarta.persistence.*;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Builder;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;
/**
* Entité JPA pour les flags narratifs d'un Playthrough.
*
* <p>Remplace l'ancienne {@code CampaignFlagJpaEntity} : les flags suivent
* désormais la partie (table jouée), pas le scénario.</p>
*/
@Entity
@Table(
name = "playthrough_flag",
uniqueConstraints = @UniqueConstraint(
name = "uk_playthrough_flag_name",
columnNames = {"playthrough_id", "name"}
),
indexes = @Index(name = "ix_playthrough_flag_playthrough", columnList = "playthrough_id")
)
@Data
@Builder
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class PlaythroughFlagJpaEntity {
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
private Long id;
@Column(name = "playthrough_id", nullable = false)
private Long playthroughId;
@Column(nullable = false, length = 128)
private String name;
@Column(nullable = false)
private boolean value;
}

View File

@@ -0,0 +1,54 @@
package com.loremind.infrastructure.persistence.entity;
import jakarta.persistence.*;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Builder;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;
import java.time.LocalDateTime;
/**
* Entité JPA pour la table {@code playthroughs} — instances jouées d'une Campagne.
*/
@Entity
@Table(
name = "playthroughs",
indexes = @Index(name = "ix_playthrough_campaign", columnList = "campaign_id")
)
@Data
@Builder
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class PlaythroughJpaEntity {
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
private Long id;
@Column(name = "campaign_id", nullable = false)
private Long campaignId;
@Column(nullable = false)
private String name;
@Column(columnDefinition = "TEXT")
private String description;
@Column(name = "created_at", nullable = false, updatable = false)
private LocalDateTime createdAt;
@Column(name = "updated_at", nullable = false)
private LocalDateTime updatedAt;
@PrePersist
protected void onCreate() {
createdAt = LocalDateTime.now();
updatedAt = LocalDateTime.now();
}
@PreUpdate
protected void onUpdate() {
updatedAt = LocalDateTime.now();
}
}

View File

@@ -0,0 +1,44 @@
package com.loremind.infrastructure.persistence.entity;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ProgressionStatus;
import jakarta.persistence.*;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Builder;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;
/**
* Entité JPA pour la progression d'une quête (Chapter) au sein d'un Playthrough.
*
* <p>Contrainte d'unicité sur (playthrough_id, chapter_id) : une seule ligne par
* couple quête × partie. L'absence de ligne = NOT_STARTED.</p>
*/
@Entity
@Table(
name = "quest_progression",
uniqueConstraints = @UniqueConstraint(
name = "uk_quest_progression_unique",
columnNames = {"playthrough_id", "chapter_id"}
),
indexes = @Index(name = "ix_quest_progression_playthrough", columnList = "playthrough_id")
)
@Data
@Builder
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class QuestProgressionJpaEntity {
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
private Long id;
@Column(name = "playthrough_id", nullable = false)
private Long playthroughId;
@Column(name = "chapter_id", nullable = false)
private Long chapterId;
@Enumerated(EnumType.STRING)
@Column(nullable = false, length = 16)
private ProgressionStatus status;
}

View File

@@ -1,6 +1,8 @@
package com.loremind.infrastructure.persistence.entity;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Room;
import com.loremind.domain.campaigncontext.SceneBranch;
import com.loremind.infrastructure.persistence.converter.RoomListJsonConverter;
import com.loremind.infrastructure.persistence.converter.SceneBranchListJsonConverter;
import com.loremind.infrastructure.persistence.converter.StringListJsonConverter;
import jakarta.persistence.*;
@@ -95,6 +97,15 @@ public class SceneJpaEntity {
@Builder.Default
private List<SceneBranch> branches = new ArrayList<>();
/**
* Pièces explorables de cette scène (donjon, crypte…). Vide = scène classique.
* Sérialisé en JSON dans une colonne TEXT.
*/
@Column(name = "rooms", columnDefinition = "TEXT")
@Convert(converter = RoomListJsonConverter.class)
@Builder.Default
private List<Room> rooms = new ArrayList<>();
@Column(name = "created_at", nullable = false, updatable = false)
private LocalDateTime createdAt;

View File

@@ -28,12 +28,20 @@ public class SessionJpaEntity {
private String name;
/**
* ID de la Campaign associée. Pas de @ManyToOne / pas de FK : c'est une
* weak reference inter-contexte (Play Context ↔ Campaign Context).
* Ancienne référence directe vers la Campaign. Conservée (nullable) pour la
* rétrocompatibilité de la migration, mais plus utilisée par le code.
* À supprimer manuellement quand toutes les sessions auront leur playthrough_id.
*/
@Column(name = "campaign_id", nullable = false)
@Column(name = "campaign_id")
private String campaignId;
/**
* ID du Playthrough (partie) auquel cette session appartient.
* Weak reference inter-contexte.
*/
@Column(name = "playthrough_id")
private Long playthroughId;
@Column(name = "started_at", nullable = false)
private LocalDateTime startedAt;

View File

@@ -9,5 +9,5 @@ import java.util.List;
@Repository
public interface CharacterJpaRepository extends JpaRepository<CharacterJpaEntity, Long> {
List<CharacterJpaEntity> findByCampaignIdOrderByOrderAsc(Long campaignId);
List<CharacterJpaEntity> findByPlaythroughIdOrderByOrderAsc(Long playthroughId);
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
package com.loremind.infrastructure.persistence.jpa;
import com.loremind.infrastructure.persistence.entity.PlaythroughFlagJpaEntity;
import org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository;
import org.springframework.data.jpa.repository.Modifying;
import org.springframework.data.jpa.repository.Query;
import org.springframework.data.repository.query.Param;
import org.springframework.stereotype.Repository;
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
import java.util.List;
import java.util.Optional;
@Repository
public interface PlaythroughFlagJpaRepository extends JpaRepository<PlaythroughFlagJpaEntity, Long> {
List<PlaythroughFlagJpaEntity> findByPlaythroughId(Long playthroughId);
Optional<PlaythroughFlagJpaEntity> findByPlaythroughIdAndName(Long playthroughId, String name);
@Modifying
@Transactional
@Query("DELETE FROM PlaythroughFlagJpaEntity f WHERE f.playthroughId = :playthroughId")
void deleteByPlaythroughId(@Param("playthroughId") Long playthroughId);
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
package com.loremind.infrastructure.persistence.jpa;
import com.loremind.infrastructure.persistence.entity.PlaythroughJpaEntity;
import org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository;
import org.springframework.stereotype.Repository;
import java.util.List;
@Repository
public interface PlaythroughJpaRepository extends JpaRepository<PlaythroughJpaEntity, Long> {
List<PlaythroughJpaEntity> findByCampaignId(Long campaignId);
}

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
package com.loremind.infrastructure.persistence.jpa;
import com.loremind.infrastructure.persistence.entity.QuestProgressionJpaEntity;
import org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository;
import org.springframework.data.jpa.repository.Modifying;
import org.springframework.data.jpa.repository.Query;
import org.springframework.data.repository.query.Param;
import org.springframework.stereotype.Repository;
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
import java.util.List;
import java.util.Optional;
@Repository
public interface QuestProgressionJpaRepository extends JpaRepository<QuestProgressionJpaEntity, Long> {
List<QuestProgressionJpaEntity> findByPlaythroughId(Long playthroughId);
Optional<QuestProgressionJpaEntity> findByPlaythroughIdAndChapterId(Long playthroughId, Long chapterId);
@Modifying
@Transactional
@Query("DELETE FROM QuestProgressionJpaEntity q WHERE q.playthroughId = :playthroughId")
void deleteByPlaythroughId(@Param("playthroughId") Long playthroughId);
}

View File

@@ -13,7 +13,9 @@ import java.util.Optional;
@Repository
public interface SessionJpaRepository extends JpaRepository<SessionJpaEntity, Long> {
List<SessionJpaEntity> findByCampaignIdOrderByStartedAtDesc(String campaignId);
List<SessionJpaEntity> findByPlaythroughIdOrderByStartedAtDesc(Long playthroughId);
Optional<SessionJpaEntity> findFirstByEndedAtIsNull();
Optional<SessionJpaEntity> findFirstByPlaythroughIdAndEndedAtIsNull(Long playthroughId);
}

View File

@@ -0,0 +1,184 @@
package com.loremind.infrastructure.persistence.migration;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.boot.ApplicationRunner;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.dao.DataAccessException;
import org.springframework.jdbc.core.JdbcTemplate;
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.List;
/**
* Migration one-shot des données existantes vers le modèle Playthrough.
*
* <p>Idempotente : si une campagne a déjà au moins un Playthrough, on ne crée pas
* de Partie par défaut pour elle. Les opérations sur les sessions / characters /
* flags / progression sont toutes filtrées sur l'absence de {@code playthrough_id}
* pour ne rien dupliquer.</p>
*
* <p>Étapes :
* 1. Crée un Playthrough "Partie principale" pour chaque Campaign qui n'en a pas
* 2. Renseigne {@code sessions.playthrough_id} depuis l'ancien {@code campaign_id}
* 3. Renseigne {@code characters.playthrough_id} depuis l'ancien {@code campaign_id}
* 4. Copie {@code campaign_flag} → {@code playthrough_flag} (si tables présentes)
* 5. Copie {@code chapters.progression_status} (≠ NOT_STARTED) → {@code quest_progression}
*
* <p>S'exécute au démarrage, après Hibernate ddl-auto=update qui aura créé les nouvelles tables.</p>
*/
@Configuration
public class PlaythroughMigrationRunner {
private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(PlaythroughMigrationRunner.class);
private static final String DEFAULT_PLAYTHROUGH_NAME = "Partie principale";
@Bean
public ApplicationRunner runPlaythroughMigration(JdbcTemplate jdbc) {
return args -> migrate(jdbc);
}
@Transactional
void migrate(JdbcTemplate jdbc) {
// Garde-fou : si la table playthroughs n'existe pas (anciens dumps), on saute.
if (!tableExists(jdbc, "playthroughs")) {
LOG.warn("Migration Playthrough : table 'playthroughs' absente — Hibernate ne l'a pas créée. Skip.");
return;
}
int createdPlaythroughs = createDefaultPlaythroughs(jdbc);
int migratedSessions = migrateSessions(jdbc);
int migratedCharacters = migrateCharacters(jdbc);
int migratedFlags = migrateFlags(jdbc);
int migratedProgressions = migrateProgressions(jdbc);
// Relaxe les NOT NULL legacy : ddl-auto=update n'assouplit pas les contraintes.
relaxLegacyNotNullConstraints(jdbc);
if (createdPlaythroughs + migratedSessions + migratedCharacters + migratedFlags + migratedProgressions > 0) {
LOG.info("Migration Playthrough : {} playthrough(s) créé(s), {} session(s), {} PJ, {} flag(s), {} progression(s)",
createdPlaythroughs, migratedSessions, migratedCharacters, migratedFlags, migratedProgressions);
} else {
LOG.debug("Migration Playthrough : rien à migrer.");
}
}
private int createDefaultPlaythroughs(JdbcTemplate jdbc) {
List<Long> campaignsWithoutPlaythrough = jdbc.queryForList(
"SELECT c.id FROM campaigns c " +
"WHERE NOT EXISTS (SELECT 1 FROM playthroughs p WHERE p.campaign_id = c.id)",
Long.class
);
if (campaignsWithoutPlaythrough.isEmpty()) return 0;
LocalDateTime now = LocalDateTime.now();
for (Long campaignId : campaignsWithoutPlaythrough) {
jdbc.update(
"INSERT INTO playthroughs (campaign_id, name, description, created_at, updated_at) " +
"VALUES (?, ?, NULL, ?, ?)",
campaignId, DEFAULT_PLAYTHROUGH_NAME, now, now
);
}
return campaignsWithoutPlaythrough.size();
}
private int migrateSessions(JdbcTemplate jdbc) {
if (!columnExists(jdbc, "sessions", "campaign_id")) return 0;
return jdbc.update(
"UPDATE sessions s " +
"SET playthrough_id = (SELECT p.id FROM playthroughs p WHERE p.campaign_id = CAST(s.campaign_id AS BIGINT) LIMIT 1) " +
"WHERE s.playthrough_id IS NULL AND s.campaign_id IS NOT NULL"
);
}
private int migrateCharacters(JdbcTemplate jdbc) {
if (!columnExists(jdbc, "characters", "campaign_id")) return 0;
return jdbc.update(
"UPDATE characters c " +
"SET playthrough_id = (SELECT p.id FROM playthroughs p WHERE p.campaign_id = c.campaign_id LIMIT 1) " +
"WHERE c.playthrough_id IS NULL AND c.campaign_id IS NOT NULL"
);
}
private int migrateFlags(JdbcTemplate jdbc) {
if (!tableExists(jdbc, "campaign_flag") || !tableExists(jdbc, "playthrough_flag")) return 0;
// Copie uniquement ce qui n'a pas déjà été copié — on déduplique par (playthrough_id, name)
return jdbc.update(
"INSERT INTO playthrough_flag (playthrough_id, name, value) " +
"SELECT p.id, cf.name, cf.value " +
"FROM campaign_flag cf " +
"JOIN playthroughs p ON p.campaign_id = cf.campaign_id " +
"WHERE NOT EXISTS (" +
" SELECT 1 FROM playthrough_flag pf " +
" WHERE pf.playthrough_id = p.id AND pf.name = cf.name" +
")"
);
}
private int migrateProgressions(JdbcTemplate jdbc) {
if (!columnExists(jdbc, "chapters", "progression_status")) return 0;
if (!tableExists(jdbc, "quest_progression")) return 0;
// On copie les chapitres dont la progression était != NOT_STARTED, vers la Partie principale
// de la campagne du chapitre. Déduplique via NOT EXISTS sur (playthrough_id, chapter_id).
return jdbc.update(
"INSERT INTO quest_progression (playthrough_id, chapter_id, status) " +
"SELECT p.id, ch.id, ch.progression_status " +
"FROM chapters ch " +
"JOIN arcs a ON a.id = ch.arc_id " +
"JOIN playthroughs p ON p.campaign_id = a.campaign_id " +
"WHERE ch.progression_status IS NOT NULL " +
" AND ch.progression_status <> 'NOT_STARTED' " +
" AND NOT EXISTS (" +
" SELECT 1 FROM quest_progression qp " +
" WHERE qp.playthrough_id = p.id AND qp.chapter_id = ch.id" +
" )"
);
}
/**
* Relâche les NOT NULL hérités des colonnes désormais optionnelles :
* sessions.campaign_id, characters.campaign_id, chapters.progression_status
* Idempotent : PostgreSQL ne bronche pas si la colonne est déjà NULLABLE.
*/
private void relaxLegacyNotNullConstraints(JdbcTemplate jdbc) {
relaxNotNull(jdbc, "sessions", "campaign_id");
relaxNotNull(jdbc, "characters", "campaign_id");
relaxNotNull(jdbc, "chapters", "progression_status");
}
private void relaxNotNull(JdbcTemplate jdbc, String table, String column) {
if (!columnExists(jdbc, table, column)) return;
try {
jdbc.execute("ALTER TABLE " + table + " ALTER COLUMN " + column + " DROP NOT NULL");
} catch (DataAccessException ex) {
// Déjà NULLABLE ou table en cours de migration : log et continue.
LOG.debug("relaxNotNull({}.{}) : déjà nullable ou non-applicable", table, column);
}
}
private boolean tableExists(JdbcTemplate jdbc, String table) {
try {
Integer n = jdbc.queryForObject(
"SELECT COUNT(*) FROM information_schema.tables WHERE table_name = ?",
Integer.class, table
);
return n != null && n > 0;
} catch (DataAccessException ex) {
return false;
}
}
private boolean columnExists(JdbcTemplate jdbc, String table, String column) {
try {
Integer n = jdbc.queryForObject(
"SELECT COUNT(*) FROM information_schema.columns WHERE table_name = ? AND column_name = ?",
Integer.class, table, column
);
return n != null && n > 0;
} catch (DataAccessException ex) {
return false;
}
}
}

View File

@@ -71,6 +71,7 @@ public class PostgresArcRepository implements ArcRepository {
.description(jpaEntity.getDescription())
.campaignId(jpaEntity.getCampaignId().toString())
.order(jpaEntity.getOrder())
.type(jpaEntity.getType())
.icon(jpaEntity.getIcon())
.themes(jpaEntity.getThemes())
.stakes(jpaEntity.getStakes())
@@ -100,6 +101,7 @@ public class PostgresArcRepository implements ArcRepository {
.description(arc.getDescription())
.campaignId(Long.parseLong(arc.getCampaignId()))
.order(arc.getOrder())
.type(arc.getType())
.icon(arc.getIcon())
.themes(arc.getThemes())
.stakes(arc.getStakes())

View File

@@ -12,6 +12,9 @@ import java.util.stream.Collectors;
/**
* Adaptateur d'infrastructure qui implémente le Port CampaignRepository.
* <p>
* Depuis l'introduction de Playthrough : ne touche plus aux flags (ils
* appartiennent au Playthrough, pas à la Campagne).
*/
@Repository
public class PostgresCampaignRepository implements CampaignRepository {

View File

@@ -71,6 +71,9 @@ public class PostgresChapterRepository implements ChapterRepository {
.description(jpaEntity.getDescription())
.arcId(jpaEntity.getArcId().toString())
.order(jpaEntity.getOrder())
.prerequisites(jpaEntity.getPrerequisites() != null
? new ArrayList<>(jpaEntity.getPrerequisites())
: new ArrayList<>())
.icon(jpaEntity.getIcon())
.gmNotes(jpaEntity.getGmNotes())
.playerObjectives(jpaEntity.getPlayerObjectives())
@@ -97,6 +100,9 @@ public class PostgresChapterRepository implements ChapterRepository {
.description(chapter.getDescription())
.arcId(Long.parseLong(chapter.getArcId()))
.order(chapter.getOrder())
.prerequisites(chapter.getPrerequisites() != null
? new ArrayList<>(chapter.getPrerequisites())
: new ArrayList<>())
.icon(chapter.getIcon())
.gmNotes(chapter.getGmNotes())
.playerObjectives(chapter.getPlayerObjectives())

View File

@@ -33,8 +33,8 @@ public class PostgresCharacterRepository implements CharacterRepository {
}
@Override
public List<Character> findByCampaignId(String campaignId) {
return jpaRepository.findByCampaignIdOrderByOrderAsc(Long.parseLong(campaignId)).stream()
public List<Character> findByPlaythroughId(String playthroughId) {
return jpaRepository.findByPlaythroughIdOrderByOrderAsc(Long.parseLong(playthroughId)).stream()
.map(this::toDomainEntity)
.collect(Collectors.toList());
}
@@ -58,7 +58,7 @@ public class PostgresCharacterRepository implements CharacterRepository {
.values(e.getValues() != null ? new HashMap<>(e.getValues()) : new HashMap<>())
.imageValues(e.getImageValues() != null ? new HashMap<>(e.getImageValues()) : new HashMap<>())
.keyValueValues(e.getKeyValueValues() != null ? new HashMap<>(e.getKeyValueValues()) : new HashMap<>())
.campaignId(e.getCampaignId().toString())
.playthroughId(e.getPlaythroughId() != null ? e.getPlaythroughId().toString() : null)
.order(e.getOrder())
.createdAt(e.getCreatedAt())
.updatedAt(e.getUpdatedAt())
@@ -75,7 +75,7 @@ public class PostgresCharacterRepository implements CharacterRepository {
.values(c.getValues() != null ? new HashMap<>(c.getValues()) : new HashMap<>())
.imageValues(c.getImageValues() != null ? new HashMap<>(c.getImageValues()) : new HashMap<>())
.keyValueValues(c.getKeyValueValues() != null ? new HashMap<>(c.getKeyValueValues()) : new HashMap<>())
.campaignId(Long.parseLong(c.getCampaignId()))
.playthroughId(c.getPlaythroughId() != null ? Long.parseLong(c.getPlaythroughId()) : null)
.order(c.getOrder())
.createdAt(c.getCreatedAt())
.updatedAt(c.getUpdatedAt())

View File

@@ -0,0 +1,56 @@
package com.loremind.infrastructure.persistence.postgres;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughFlagRepository;
import com.loremind.infrastructure.persistence.entity.PlaythroughFlagJpaEntity;
import com.loremind.infrastructure.persistence.jpa.PlaythroughFlagJpaRepository;
import org.springframework.stereotype.Repository;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
@Repository
public class PostgresPlaythroughFlagRepository implements PlaythroughFlagRepository {
private final PlaythroughFlagJpaRepository jpa;
public PostgresPlaythroughFlagRepository(PlaythroughFlagJpaRepository jpa) {
this.jpa = jpa;
}
@Override
public Map<String, Boolean> findByPlaythroughId(String playthroughId) {
Long pid = Long.parseLong(playthroughId);
Map<String, Boolean> out = new HashMap<>();
for (PlaythroughFlagJpaEntity f : jpa.findByPlaythroughId(pid)) {
out.put(f.getName(), f.isValue());
}
return out;
}
@Override
public void setFlag(String playthroughId, String name, boolean value) {
Long pid = Long.parseLong(playthroughId);
jpa.findByPlaythroughIdAndName(pid, name).ifPresentOrElse(
existing -> {
existing.setValue(value);
jpa.save(existing);
},
() -> jpa.save(PlaythroughFlagJpaEntity.builder()
.playthroughId(pid)
.name(name)
.value(value)
.build())
);
}
@Override
public void deleteFlag(String playthroughId, String name) {
Long pid = Long.parseLong(playthroughId);
jpa.findByPlaythroughIdAndName(pid, name).ifPresent(f -> jpa.deleteById(f.getId()));
}
@Override
public void deleteAllByPlaythroughId(String playthroughId) {
jpa.deleteByPlaythroughId(Long.parseLong(playthroughId));
}
}

View File

@@ -0,0 +1,77 @@
package com.loremind.infrastructure.persistence.postgres;
import com.loremind.domain.playcontext.Playthrough;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
import com.loremind.infrastructure.persistence.entity.PlaythroughJpaEntity;
import com.loremind.infrastructure.persistence.jpa.PlaythroughJpaRepository;
import org.springframework.stereotype.Repository;
import java.util.List;
import java.util.Optional;
import java.util.stream.Collectors;
@Repository
public class PostgresPlaythroughRepository implements PlaythroughRepository {
private final PlaythroughJpaRepository jpa;
public PostgresPlaythroughRepository(PlaythroughJpaRepository jpa) {
this.jpa = jpa;
}
@Override
public Playthrough save(Playthrough p) {
PlaythroughJpaEntity saved = jpa.save(toJpa(p));
return toDomain(saved);
}
@Override
public Optional<Playthrough> findById(String id) {
return jpa.findById(Long.parseLong(id)).map(this::toDomain);
}
@Override
public List<Playthrough> findByCampaignId(String campaignId) {
return jpa.findByCampaignId(Long.parseLong(campaignId)).stream()
.map(this::toDomain)
.collect(Collectors.toList());
}
@Override
public List<Playthrough> findAll() {
return jpa.findAll().stream().map(this::toDomain).collect(Collectors.toList());
}
@Override
public void deleteById(String id) {
jpa.deleteById(Long.parseLong(id));
}
@Override
public boolean existsById(String id) {
return jpa.existsById(Long.parseLong(id));
}
private Playthrough toDomain(PlaythroughJpaEntity e) {
return Playthrough.builder()
.id(e.getId().toString())
.campaignId(e.getCampaignId().toString())
.name(e.getName())
.description(e.getDescription())
.createdAt(e.getCreatedAt())
.updatedAt(e.getUpdatedAt())
.build();
}
private PlaythroughJpaEntity toJpa(Playthrough p) {
Long id = p.getId() != null ? Long.parseLong(p.getId()) : null;
return PlaythroughJpaEntity.builder()
.id(id)
.campaignId(Long.parseLong(p.getCampaignId()))
.name(p.getName())
.description(p.getDescription())
.createdAt(p.getCreatedAt())
.updatedAt(p.getUpdatedAt())
.build();
}
}

View File

@@ -0,0 +1,78 @@
package com.loremind.infrastructure.persistence.postgres;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ProgressionStatus;
import com.loremind.domain.playcontext.QuestProgression;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.QuestProgressionRepository;
import com.loremind.infrastructure.persistence.entity.QuestProgressionJpaEntity;
import com.loremind.infrastructure.persistence.jpa.QuestProgressionJpaRepository;
import org.springframework.stereotype.Repository;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Set;
import java.util.stream.Collectors;
@Repository
public class PostgresQuestProgressionRepository implements QuestProgressionRepository {
private final QuestProgressionJpaRepository jpa;
public PostgresQuestProgressionRepository(QuestProgressionJpaRepository jpa) {
this.jpa = jpa;
}
@Override
public List<QuestProgression> findByPlaythroughId(String playthroughId) {
return jpa.findByPlaythroughId(Long.parseLong(playthroughId)).stream()
.map(this::toDomain)
.collect(Collectors.toList());
}
@Override
public Set<String> findCompletedChapterIdsByPlaythroughId(String playthroughId) {
Set<String> out = new HashSet<>();
for (QuestProgressionJpaEntity e : jpa.findByPlaythroughId(Long.parseLong(playthroughId))) {
if (e.getStatus() == ProgressionStatus.COMPLETED) {
out.add(e.getChapterId().toString());
}
}
return out;
}
@Override
public void setStatus(String playthroughId, String chapterId, ProgressionStatus status) {
Long pid = Long.parseLong(playthroughId);
Long cid = Long.parseLong(chapterId);
// Sémantique : NOT_STARTED = absence de ligne.
if (status == null || status == ProgressionStatus.NOT_STARTED) {
jpa.findByPlaythroughIdAndChapterId(pid, cid)
.ifPresent(e -> jpa.deleteById(e.getId()));
return;
}
jpa.findByPlaythroughIdAndChapterId(pid, cid).ifPresentOrElse(
existing -> {
existing.setStatus(status);
jpa.save(existing);
},
() -> jpa.save(QuestProgressionJpaEntity.builder()
.playthroughId(pid)
.chapterId(cid)
.status(status)
.build())
);
}
@Override
public void deleteAllByPlaythroughId(String playthroughId) {
jpa.deleteByPlaythroughId(Long.parseLong(playthroughId));
}
private QuestProgression toDomain(QuestProgressionJpaEntity e) {
return QuestProgression.builder()
.id(e.getId().toString())
.playthroughId(e.getPlaythroughId().toString())
.chapterId(e.getChapterId().toString())
.status(e.getStatus())
.build();
}
}

View File

@@ -92,6 +92,9 @@ public class PostgresSceneRepository implements SceneRepository {
.branches(jpaEntity.getBranches() != null
? new ArrayList<>(jpaEntity.getBranches())
: new ArrayList<>())
.rooms(jpaEntity.getRooms() != null
? new ArrayList<>(jpaEntity.getRooms())
: new ArrayList<>())
.createdAt(jpaEntity.getCreatedAt())
.updatedAt(jpaEntity.getUpdatedAt())
.build();
@@ -126,6 +129,9 @@ public class PostgresSceneRepository implements SceneRepository {
.branches(scene.getBranches() != null
? new ArrayList<>(scene.getBranches())
: new ArrayList<>())
.rooms(scene.getRooms() != null
? new ArrayList<>(scene.getRooms())
: new ArrayList<>())
.createdAt(scene.getCreatedAt())
.updatedAt(scene.getUpdatedAt())
.build();

View File

@@ -11,8 +11,8 @@ import java.util.Optional;
import java.util.stream.Collectors;
/**
* Adaptateur d'infrastructure qui implémente le Port SessionRepository.
* Convertit Session (domaine pur) ↔ SessionJpaEntity (persistance).
* Adaptateur d'infrastructure : implémente le port SessionRepository en utilisant
* playthrough_id comme parent (depuis la refonte Playthrough).
*/
@Repository
public class PostgresSessionRepository implements SessionRepository {
@@ -42,8 +42,8 @@ public class PostgresSessionRepository implements SessionRepository {
}
@Override
public List<Session> findByCampaignId(String campaignId) {
return jpaRepository.findByCampaignIdOrderByStartedAtDesc(campaignId).stream()
public List<Session> findByPlaythroughId(String playthroughId) {
return jpaRepository.findByPlaythroughIdOrderByStartedAtDesc(Long.parseLong(playthroughId)).stream()
.map(this::toDomain)
.collect(Collectors.toList());
}
@@ -53,6 +53,12 @@ public class PostgresSessionRepository implements SessionRepository {
return jpaRepository.findFirstByEndedAtIsNull().map(this::toDomain);
}
@Override
public Optional<Session> findActiveByPlaythroughId(String playthroughId) {
return jpaRepository.findFirstByPlaythroughIdAndEndedAtIsNull(Long.parseLong(playthroughId))
.map(this::toDomain);
}
@Override
public void deleteById(String id) {
jpaRepository.deleteById(Long.parseLong(id));
@@ -67,7 +73,7 @@ public class PostgresSessionRepository implements SessionRepository {
return Session.builder()
.id(jpa.getId().toString())
.name(jpa.getName())
.campaignId(jpa.getCampaignId())
.playthroughId(jpa.getPlaythroughId() != null ? jpa.getPlaythroughId().toString() : null)
.startedAt(jpa.getStartedAt())
.endedAt(jpa.getEndedAt())
.createdAt(jpa.getCreatedAt())
@@ -80,7 +86,7 @@ public class PostgresSessionRepository implements SessionRepository {
return SessionJpaEntity.builder()
.id(id)
.name(session.getName())
.campaignId(session.getCampaignId())
.playthroughId(session.getPlaythroughId() != null ? Long.parseLong(session.getPlaythroughId()) : null)
.startedAt(session.getStartedAt())
.endedAt(session.getEndedAt())
.createdAt(session.getCreatedAt())

View File

@@ -27,8 +27,8 @@ public class ArcController {
@PostMapping
public ResponseEntity<ArcDTO> createArc(@RequestBody ArcDTO arcDTO) {
Arc arc = arcMapper.toDomain(arcDTO);
Arc createdArc = arcService.createArc(arc.getName(), arc.getDescription(), arc.getCampaignId(), arc.getOrder(), arc.getIcon());
// Surcharge "Arc complet" pour propager le champ type (LINEAR/HUB) à la création.
Arc createdArc = arcService.createArc(arcMapper.toDomain(arcDTO));
return ResponseEntity.ok(arcMapper.toDTO(createdArc));
}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
package com.loremind.infrastructure.web.controller;
import com.loremind.application.campaigncontext.CampaignReferencedFlagsService;
import org.springframework.http.ResponseEntity;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.List;
/**
* REST Controller des faits d'une Campagne.
*
* <p>Sémantique « déclaration implicite » : il n'y a pas de table de déclarations
* globales. La liste retournée est la déduplication des noms de faits référencés
* dans les prérequis des chapitres de la campagne.</p>
*/
@RestController
@RequestMapping("/api/campaigns/{campaignId}/flags")
public class CampaignFlagController {
private final CampaignReferencedFlagsService service;
public CampaignFlagController(CampaignReferencedFlagsService service) {
this.service = service;
}
@GetMapping
public ResponseEntity<List<String>> list(@PathVariable String campaignId) {
return ResponseEntity.ok(service.listForCampaign(campaignId));
}
}

View File

@@ -1,6 +1,7 @@
package com.loremind.infrastructure.web.controller;
import com.loremind.application.campaigncontext.ChapterService;
import com.loremind.application.campaigncontext.ChapterStatusEnricher;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
import com.loremind.infrastructure.web.dto.campaigncontext.ChapterDTO;
import com.loremind.infrastructure.web.mapper.ChapterMapper;
@@ -12,6 +13,8 @@ import java.util.stream.Collectors;
/**
* REST Controller pour le contexte Chapter.
* Si {@code ?playthroughId=} est fourni, les DTOs renvoyés sont enrichis de leur
* {@code progressionStatus} et {@code effectiveStatus} relatifs à ce Playthrough.
*/
@RestController
@RequestMapping("/api/chapters")
@@ -19,42 +22,58 @@ public class ChapterController {
private final ChapterService chapterService;
private final ChapterMapper chapterMapper;
private final ChapterStatusEnricher statusEnricher;
public ChapterController(ChapterService chapterService, ChapterMapper chapterMapper) {
public ChapterController(ChapterService chapterService,
ChapterMapper chapterMapper,
ChapterStatusEnricher statusEnricher) {
this.chapterService = chapterService;
this.chapterMapper = chapterMapper;
this.statusEnricher = statusEnricher;
}
@PostMapping
public ResponseEntity<ChapterDTO> createChapter(@RequestBody ChapterDTO chapterDTO) {
Chapter chapter = chapterMapper.toDomain(chapterDTO);
Chapter createdChapter = chapterService.createChapter(chapter.getName(), chapter.getDescription(), chapter.getArcId(), chapter.getOrder(), chapter.getIcon());
return ResponseEntity.ok(chapterMapper.toDTO(createdChapter));
Chapter created = chapterService.createChapter(chapterMapper.toDomain(chapterDTO));
return ResponseEntity.ok(chapterMapper.toDTO(created));
}
@GetMapping("/{id}")
public ResponseEntity<ChapterDTO> getChapterById(@PathVariable String id) {
public ResponseEntity<ChapterDTO> getChapterById(
@PathVariable String id,
@RequestParam(value = "playthroughId", required = false) String playthroughId) {
return chapterService.getChapterById(id)
.map(chapter -> ResponseEntity.ok(chapterMapper.toDTO(chapter)))
.map(chapter -> {
ChapterDTO dto = chapterMapper.toDTO(chapter);
if (playthroughId != null && !playthroughId.isBlank()) {
statusEnricher.enrich(List.of(dto), List.of(chapter), playthroughId);
}
return ResponseEntity.ok(dto);
})
.orElse(ResponseEntity.notFound().build());
}
@GetMapping
public ResponseEntity<List<ChapterDTO>> getAllChapters(
@RequestParam(value = "arcId", required = false) String arcId) {
@RequestParam(value = "arcId", required = false) String arcId,
@RequestParam(value = "playthroughId", required = false) String playthroughId) {
List<Chapter> chapters = (arcId != null && !arcId.isBlank())
? chapterService.getChaptersByArcId(arcId)
: chapterService.getAllChapters();
List<ChapterDTO> chapterDTOs = chapters.stream()
.map(chapterMapper::toDTO)
.collect(Collectors.toList());
if (playthroughId != null && !playthroughId.isBlank()) {
statusEnricher.enrich(chapterDTOs, chapters, playthroughId);
}
return ResponseEntity.ok(chapterDTOs);
}
@PutMapping("/{id}")
public ResponseEntity<ChapterDTO> updateChapter(@PathVariable String id, @RequestBody ChapterDTO chapterDTO) {
Chapter updatedChapter = chapterService.updateChapter(id, chapterMapper.toDomain(chapterDTO));
return ResponseEntity.ok(chapterMapper.toDTO(updatedChapter));
Chapter updated = chapterService.updateChapter(id, chapterMapper.toDomain(chapterDTO));
return ResponseEntity.ok(chapterMapper.toDTO(updated));
}
@DeleteMapping("/{id}")

View File

@@ -35,9 +35,9 @@ public class CharacterController {
.orElse(ResponseEntity.notFound().build());
}
@GetMapping("/campaign/{campaignId}")
public ResponseEntity<List<CharacterDTO>> getCharactersByCampaign(@PathVariable String campaignId) {
List<CharacterDTO> dtos = characterService.getCharactersByCampaignId(campaignId).stream()
@GetMapping("/playthrough/{playthroughId}")
public ResponseEntity<List<CharacterDTO>> getCharactersByPlaythrough(@PathVariable String playthroughId) {
List<CharacterDTO> dtos = characterService.getCharactersByPlaythroughId(playthroughId).stream()
.map(characterMapper::toDTO)
.collect(Collectors.toList());
return ResponseEntity.ok(dtos);
@@ -63,7 +63,7 @@ public class CharacterController {
dto.getValues(),
dto.getImageValues(),
dto.getKeyValueValues(),
dto.getCampaignId(),
dto.getPlaythroughId(),
order
);
}

View File

@@ -0,0 +1,64 @@
package com.loremind.infrastructure.web.controller;
import com.loremind.application.playcontext.PlaythroughService;
import com.loremind.domain.playcontext.Playthrough;
import com.loremind.infrastructure.web.dto.playcontext.PlaythroughDTO;
import com.loremind.infrastructure.web.mapper.PlaythroughMapper;
import org.springframework.http.ResponseEntity;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;
@RestController
@RequestMapping("/api/playthroughs")
public class PlaythroughController {
private final PlaythroughService service;
private final PlaythroughMapper mapper;
public PlaythroughController(PlaythroughService service, PlaythroughMapper mapper) {
this.service = service;
this.mapper = mapper;
}
@PostMapping
public ResponseEntity<PlaythroughDTO> create(@RequestBody PlaythroughDTO body) {
Playthrough created = service.create(body.getCampaignId(), body.getName(), body.getDescription());
return ResponseEntity.ok(mapper.toDTO(created));
}
@GetMapping("/{id}")
public ResponseEntity<PlaythroughDTO> getById(@PathVariable String id) {
return service.getById(id)
.map(p -> ResponseEntity.ok(mapper.toDTO(p)))
.orElse(ResponseEntity.notFound().build());
}
@GetMapping
public ResponseEntity<List<PlaythroughDTO>> list(
@RequestParam(value = "campaignId", required = false) String campaignId) {
List<Playthrough> list = (campaignId != null && !campaignId.isBlank())
? service.getByCampaignId(campaignId)
: List.of();
return ResponseEntity.ok(list.stream().map(mapper::toDTO).collect(Collectors.toList()));
}
@PutMapping("/{id}")
public ResponseEntity<PlaythroughDTO> update(@PathVariable String id, @RequestBody PlaythroughDTO body) {
Playthrough updated = service.update(id, mapper.toDomain(body));
return ResponseEntity.ok(mapper.toDTO(updated));
}
@DeleteMapping("/{id}")
public ResponseEntity<Void> delete(@PathVariable String id) {
service.delete(id);
return ResponseEntity.noContent().build();
}
@GetMapping("/{id}/deletion-impact")
public ResponseEntity<PlaythroughService.DeletionImpact> deletionImpact(@PathVariable String id) {
if (!service.exists(id)) return ResponseEntity.notFound().build();
return ResponseEntity.ok(service.getDeletionImpact(id));
}
}

View File

@@ -0,0 +1,47 @@
package com.loremind.infrastructure.web.controller;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughFlagRepository;
import com.loremind.infrastructure.web.dto.playcontext.PlaythroughFlagDTO;
import org.springframework.http.ResponseEntity;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
/**
* Endpoint des flags narratifs d'une Partie.
* Remplace l'ancien {@code /api/campaigns/{id}/flags} : les flags suivent la Partie.
*/
@RestController
@RequestMapping("/api/playthroughs/{playthroughId}/flags")
public class PlaythroughFlagController {
private final PlaythroughFlagRepository repo;
public PlaythroughFlagController(PlaythroughFlagRepository repo) {
this.repo = repo;
}
@GetMapping
public ResponseEntity<List<PlaythroughFlagDTO>> list(@PathVariable String playthroughId) {
Map<String, Boolean> flags = repo.findByPlaythroughId(playthroughId);
List<PlaythroughFlagDTO> dtos = new ArrayList<>(flags.size());
flags.forEach((name, value) -> dtos.add(new PlaythroughFlagDTO(name, value)));
return ResponseEntity.ok(dtos);
}
@PutMapping("/{name}")
public ResponseEntity<PlaythroughFlagDTO> setFlag(@PathVariable String playthroughId,
@PathVariable String name,
@RequestBody PlaythroughFlagDTO body) {
repo.setFlag(playthroughId, name, body.isValue());
return ResponseEntity.ok(new PlaythroughFlagDTO(name, body.isValue()));
}
@DeleteMapping("/{name}")
public ResponseEntity<Void> deleteFlag(@PathVariable String playthroughId, @PathVariable String name) {
repo.deleteFlag(playthroughId, name);
return ResponseEntity.noContent().build();
}
}

View File

@@ -0,0 +1,55 @@
package com.loremind.infrastructure.web.controller;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ProgressionStatus;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.QuestProgressionRepository;
import org.springframework.http.ResponseEntity;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* Endpoint pour piloter la progression d'une quête (Chapter) au sein d'un Playthrough.
*
* <p>Modèle "absence = NOT_STARTED" — envoyer NOT_STARTED supprime la ligne.</p>
*/
@RestController
@RequestMapping("/api/playthroughs/{playthroughId}/quest-progressions")
public class QuestProgressionController {
private final QuestProgressionRepository repo;
public QuestProgressionController(QuestProgressionRepository repo) {
this.repo = repo;
}
public record SetStatusRequest(String status) {}
/**
* GET : renvoie une map chapterId -> ProgressionStatus pour le Playthrough.
* Pratique pour le front qui peut indexer puissamment.
*/
@GetMapping
public ResponseEntity<Map<String, String>> list(@PathVariable String playthroughId) {
Map<String, String> out = new HashMap<>();
repo.findByPlaythroughId(playthroughId)
.forEach(qp -> out.put(qp.getChapterId(), qp.getStatus().name()));
return ResponseEntity.ok(out);
}
@PutMapping("/{chapterId}")
public ResponseEntity<Void> setStatus(@PathVariable String playthroughId,
@PathVariable String chapterId,
@RequestBody SetStatusRequest body) {
ProgressionStatus parsed = ProgressionStatus.NOT_STARTED;
if (body.status() != null && !body.status().isBlank()) {
try {
parsed = ProgressionStatus.valueOf(body.status());
} catch (IllegalArgumentException ex) {
return ResponseEntity.badRequest().build();
}
}
repo.setStatus(playthroughId, chapterId, parsed);
return ResponseEntity.noContent().build();
}
}

View File

@@ -26,28 +26,32 @@ public class SessionController {
this.sessionMapper = sessionMapper;
}
public record StartSessionRequest(String campaignId) {}
public record StartSessionRequest(String playthroughId) {}
public record RenameSessionRequest(String name) {}
@PostMapping
public ResponseEntity<SessionDTO> startSession(@RequestBody StartSessionRequest request) {
Session session = sessionService.startSession(request.campaignId());
Session session = sessionService.startSession(request.playthroughId());
return ResponseEntity.ok(sessionMapper.toDTO(session));
}
@GetMapping("/active")
public ResponseEntity<SessionDTO> getActiveSession() {
return sessionService.getActive()
public ResponseEntity<SessionDTO> getActiveSession(
@RequestParam(value = "playthroughId", required = false) String playthroughId) {
var maybe = (playthroughId == null || playthroughId.isBlank())
? sessionService.getActive()
: sessionService.getActiveByPlaythrough(playthroughId);
return maybe
.map(s -> ResponseEntity.ok(sessionMapper.toDTO(s)))
.orElse(ResponseEntity.noContent().build());
}
@GetMapping
public ResponseEntity<List<SessionDTO>> getSessions(@RequestParam(value = "campaignId", required = false) String campaignId) {
List<Session> sessions = (campaignId == null || campaignId.isBlank())
public ResponseEntity<List<SessionDTO>> getSessions(@RequestParam(value = "playthroughId", required = false) String playthroughId) {
List<Session> sessions = (playthroughId == null || playthroughId.isBlank())
? sessionService.getAll()
: sessionService.getByCampaignId(campaignId);
: sessionService.getByPlaythroughId(playthroughId);
List<SessionDTO> dtos = sessions.stream()
.map(sessionMapper::toDTO)
.collect(Collectors.toList());

View File

@@ -17,6 +17,9 @@ public class ArcDTO {
private String campaignId;
private int order;
/** Type structurel : "LINEAR" (défaut) | "HUB". Sérialisé comme String pour faciliter le front. */
private String type;
/** Cle d'icone (cf. CAMPAIGN_ICON_OPTIONS cote front). */
private String icon;

View File

@@ -17,6 +17,22 @@ public class ChapterDTO {
private String arcId;
private int order;
/** Conditions de déblocage (ET logique). Donnée de SCÉNARIO. */
private List<PrerequisiteDTO> prerequisites = new ArrayList<>();
/**
* Statut de progression — lecture seule, populé uniquement quand le client demande
* l'enrichissement pour un Playthrough donné (param ?playthroughId=).
* Valeurs : "NOT_STARTED" | "IN_PROGRESS" | "COMPLETED".
*/
private String progressionStatus;
/**
* Statut effectif calculé côté backend ("LOCKED" | "AVAILABLE" | "IN_PROGRESS" | "COMPLETED").
* Read-only — populé en même temps que {@code progressionStatus}.
*/
private String effectiveStatus;
/** Cle d'icone (cf. CAMPAIGN_ICON_OPTIONS cote front). */
private String icon;

View File

@@ -22,6 +22,6 @@ public class CharacterDTO {
private Map<String, String> values = new HashMap<>();
private Map<String, List<String>> imageValues = new HashMap<>();
private Map<String, Map<String, String>> keyValueValues = new HashMap<>();
private String campaignId;
private String playthroughId;
private int order;
}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
package com.loremind.infrastructure.web.dto.campaigncontext;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;
/**
* DTO unique pour tous les types de Prerequisite.
* Le champ {@code kind} discrimine le type (miroir du converter JPA et de l'union TS côté front).
* Les champs non pertinents pour un kind donné restent null.
* <p>
* Valeurs de {@code kind} : "QUEST_COMPLETED" | "SESSION_REACHED" | "FLAG_SET".
*/
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class PrerequisiteDTO {
/** Discriminant : QUEST_COMPLETED | SESSION_REACHED | FLAG_SET. */
private String kind;
/** Pour kind=QUEST_COMPLETED : ID de la quête à terminer. */
private String questId;
/** Pour kind=SESSION_REACHED : numéro de session minimum atteint. */
private Integer minSessionNumber;
/** Pour kind=FLAG_SET : nom du flag de campagne. */
private String flagName;
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
package com.loremind.infrastructure.web.dto.campaigncontext;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;
/**
* Sortie d'une pièce vers une autre pièce d'un lieu explorable.
* Pendant web du record domaine RoomBranch.
*/
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class RoomBranchDTO {
private String label;
private String targetRoomId;
private String condition;
}

View File

@@ -0,0 +1,28 @@
package com.loremind.infrastructure.web.dto.campaigncontext;
import lombok.Data;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* DTO d'une pièce d'un lieu explorable.
*/
@Data
public class RoomDTO {
/** UUID stable généré côté front à la création. */
private String id;
private String name;
private String description;
private String enemies;
private String loot;
private String traps;
private String gmNotes;
/** Étage (0 = RdC, 1 = 1er…). Nullable = pas d'étage défini. */
private Integer floor;
private int order;
private List<String> illustrationImageIds = new ArrayList<>();
private String mapImageId;
private List<RoomBranchDTO> branches = new ArrayList<>();
}

View File

@@ -41,4 +41,7 @@ public class SceneDTO {
/** Branches narratives : sorties possibles vers d'autres scènes du même chapitre. */
private List<SceneBranchDTO> branches = new ArrayList<>();
/** Pièces du lieu explorable (donjon, crypte…). Vide = scène classique. */
private List<RoomDTO> rooms = new ArrayList<>();
}

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
package com.loremind.infrastructure.web.dto.playcontext;
import lombok.Data;
import java.time.LocalDateTime;
/**
* DTO d'un Playthrough (Partie) — instance jouée d'une Campagne.
*/
@Data
public class PlaythroughDTO {
private String id;
private String campaignId;
private String name;
private String description;
private LocalDateTime createdAt;
private LocalDateTime updatedAt;
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
package com.loremind.infrastructure.web.dto.playcontext;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class PlaythroughFlagDTO {
private String name;
private boolean value;
}

View File

@@ -12,7 +12,7 @@ public class SessionDTO {
private String id;
private String name;
private String campaignId;
private String playthroughId;
private LocalDateTime startedAt;
/** Null = session en cours. */
private LocalDateTime endedAt;

View File

@@ -1,6 +1,7 @@
package com.loremind.infrastructure.web.mapper;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ArcType;
import com.loremind.infrastructure.web.dto.campaigncontext.ArcDTO;
import org.springframework.stereotype.Component;
@@ -24,6 +25,7 @@ public class ArcMapper {
dto.setDescription(arc.getDescription());
dto.setCampaignId(arc.getCampaignId());
dto.setOrder(arc.getOrder());
dto.setType(arc.getType() != null ? arc.getType().name() : ArcType.LINEAR.name());
dto.setIcon(arc.getIcon());
dto.setThemes(arc.getThemes());
dto.setStakes(arc.getStakes());
@@ -47,6 +49,7 @@ public class ArcMapper {
.description(dto.getDescription())
.campaignId(dto.getCampaignId())
.order(dto.getOrder())
.type(parseType(dto.getType()))
.icon(dto.getIcon())
.themes(dto.getThemes())
.stakes(dto.getStakes())
@@ -66,4 +69,14 @@ public class ArcMapper {
private <T> ArrayList<T> copyList(List<T> source) {
return source != null ? new ArrayList<>(source) : new ArrayList<>();
}
/** Parse tolérant : null/blank/inconnu => LINEAR (rétro-compatibilité). */
private ArcType parseType(String raw) {
if (raw == null || raw.isBlank()) return ArcType.LINEAR;
try {
return ArcType.valueOf(raw);
} catch (IllegalArgumentException ex) {
return ArcType.LINEAR;
}
}
}

View File

@@ -8,15 +8,23 @@ import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* Mapper pour convertir entre Chapter (entité de domaine) et ChapterDTO.
* Mapper Chapter (domaine) ChapterDTO (REST).
*
* <p>Ne touche plus à {@code progressionStatus} ni {@code effectiveStatus} :
* ces champs sont propres à un Playthrough et injectés par {@code ChapterStatusEnricher}
* quand le controller a un playthroughId.</p>
*/
@Component
public class ChapterMapper {
private final PrerequisiteMapper prerequisiteMapper;
public ChapterMapper(PrerequisiteMapper prerequisiteMapper) {
this.prerequisiteMapper = prerequisiteMapper;
}
public ChapterDTO toDTO(Chapter chapter) {
if (chapter == null) {
return null;
}
if (chapter == null) return null;
ChapterDTO dto = new ChapterDTO();
dto.setId(chapter.getId());
@@ -24,6 +32,9 @@ public class ChapterMapper {
dto.setDescription(chapter.getDescription());
dto.setArcId(chapter.getArcId());
dto.setOrder(chapter.getOrder());
dto.setPrerequisites(prerequisiteMapper.toDTOList(chapter.getPrerequisites()));
// progressionStatus / effectiveStatus : laissés null. Peuplés par ChapterStatusEnricher.enrich(...)
// si le client a fourni un playthroughId au controller.
dto.setIcon(chapter.getIcon());
dto.setGmNotes(chapter.getGmNotes());
dto.setPlayerObjectives(chapter.getPlayerObjectives());
@@ -35,9 +46,7 @@ public class ChapterMapper {
}
public Chapter toDomain(ChapterDTO dto) {
if (dto == null) {
return null;
}
if (dto == null) return null;
return Chapter.builder()
.id(dto.getId())
@@ -45,6 +54,7 @@ public class ChapterMapper {
.description(dto.getDescription())
.arcId(dto.getArcId())
.order(dto.getOrder())
.prerequisites(prerequisiteMapper.toDomainList(dto.getPrerequisites()))
.icon(dto.getIcon())
.gmNotes(dto.getGmNotes())
.playerObjectives(dto.getPlayerObjectives())
@@ -55,10 +65,6 @@ public class ChapterMapper {
.build();
}
/**
* Copie sécurisée d'une liste (gère le cas null).
* Ceci est une méthode utilitaire privée pour éviter la duplication de code.
*/
private <T> List<T> copyList(List<T> source) {
return source != null ? new ArrayList<>(source) : new ArrayList<>();
}

View File

@@ -19,7 +19,7 @@ public class CharacterMapper {
dto.setValues(c.getValues() != null ? new HashMap<>(c.getValues()) : new HashMap<>());
dto.setImageValues(c.getImageValues() != null ? new HashMap<>(c.getImageValues()) : new HashMap<>());
dto.setKeyValueValues(c.getKeyValueValues() != null ? new HashMap<>(c.getKeyValueValues()) : new HashMap<>());
dto.setCampaignId(c.getCampaignId());
dto.setPlaythroughId(c.getPlaythroughId());
dto.setOrder(c.getOrder());
return dto;
}
@@ -34,7 +34,7 @@ public class CharacterMapper {
.values(dto.getValues() != null ? new HashMap<>(dto.getValues()) : new HashMap<>())
.imageValues(dto.getImageValues() != null ? new HashMap<>(dto.getImageValues()) : new HashMap<>())
.keyValueValues(dto.getKeyValueValues() != null ? new HashMap<>(dto.getKeyValueValues()) : new HashMap<>())
.campaignId(dto.getCampaignId())
.playthroughId(dto.getPlaythroughId())
.order(dto.getOrder())
.build();
}

View File

@@ -0,0 +1,33 @@
package com.loremind.infrastructure.web.mapper;
import com.loremind.domain.playcontext.Playthrough;
import com.loremind.infrastructure.web.dto.playcontext.PlaythroughDTO;
import org.springframework.stereotype.Component;
@Component
public class PlaythroughMapper {
public PlaythroughDTO toDTO(Playthrough p) {
if (p == null) return null;
PlaythroughDTO dto = new PlaythroughDTO();
dto.setId(p.getId());
dto.setCampaignId(p.getCampaignId());
dto.setName(p.getName());
dto.setDescription(p.getDescription());
dto.setCreatedAt(p.getCreatedAt());
dto.setUpdatedAt(p.getUpdatedAt());
return dto;
}
public Playthrough toDomain(PlaythroughDTO dto) {
if (dto == null) return null;
return Playthrough.builder()
.id(dto.getId())
.campaignId(dto.getCampaignId())
.name(dto.getName())
.description(dto.getDescription())
.createdAt(dto.getCreatedAt())
.updatedAt(dto.getUpdatedAt())
.build();
}
}

View File

@@ -0,0 +1,64 @@
package com.loremind.infrastructure.web.mapper;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Prerequisite;
import com.loremind.infrastructure.web.dto.campaigncontext.PrerequisiteDTO;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* Mapper entre Prerequisite (sealed type domaine) et PrerequisiteDTO (DTO API à discriminant).
*/
@Component
public class PrerequisiteMapper {
public static final String KIND_QUEST_COMPLETED = "QUEST_COMPLETED";
public static final String KIND_SESSION_REACHED = "SESSION_REACHED";
public static final String KIND_FLAG_SET = "FLAG_SET";
public PrerequisiteDTO toDTO(Prerequisite p) {
if (p == null) return null;
if (p instanceof Prerequisite.QuestCompleted q) {
return new PrerequisiteDTO(KIND_QUEST_COMPLETED, q.questId(), null, null);
}
if (p instanceof Prerequisite.SessionReached s) {
return new PrerequisiteDTO(KIND_SESSION_REACHED, null, s.minSessionNumber(), null);
}
if (p instanceof Prerequisite.FlagSet f) {
return new PrerequisiteDTO(KIND_FLAG_SET, null, null, f.flagName());
}
throw new IllegalStateException("Prerequisite non géré : " + p.getClass().getName());
}
public Prerequisite toDomain(PrerequisiteDTO dto) {
if (dto == null || dto.getKind() == null) return null;
switch (dto.getKind()) {
case KIND_QUEST_COMPLETED:
return new Prerequisite.QuestCompleted(dto.getQuestId());
case KIND_SESSION_REACHED:
if (dto.getMinSessionNumber() == null) {
throw new IllegalArgumentException("minSessionNumber requis pour SESSION_REACHED");
}
return new Prerequisite.SessionReached(dto.getMinSessionNumber());
case KIND_FLAG_SET:
return new Prerequisite.FlagSet(dto.getFlagName());
default:
throw new IllegalArgumentException("Kind Prerequisite inconnu : " + dto.getKind());
}
}
public List<PrerequisiteDTO> toDTOList(List<Prerequisite> list) {
if (list == null) return new ArrayList<>();
List<PrerequisiteDTO> out = new ArrayList<>(list.size());
for (Prerequisite p : list) out.add(toDTO(p));
return out;
}
public List<Prerequisite> toDomainList(List<PrerequisiteDTO> list) {
if (list == null) return new ArrayList<>();
List<Prerequisite> out = new ArrayList<>(list.size());
for (PrerequisiteDTO d : list) out.add(toDomain(d));
return out;
}
}

View File

@@ -1,7 +1,11 @@
package com.loremind.infrastructure.web.mapper;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Room;
import com.loremind.domain.campaigncontext.RoomBranch;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Scene;
import com.loremind.domain.campaigncontext.SceneBranch;
import com.loremind.infrastructure.web.dto.campaigncontext.RoomBranchDTO;
import com.loremind.infrastructure.web.dto.campaigncontext.RoomDTO;
import com.loremind.infrastructure.web.dto.campaigncontext.SceneBranchDTO;
import com.loremind.infrastructure.web.dto.campaigncontext.SceneDTO;
import org.springframework.stereotype.Component;
@@ -46,6 +50,7 @@ public class SceneMapper {
? new ArrayList<>(scene.getMapImageIds())
: new ArrayList<>());
dto.setBranches(toBranchDTOs(scene.getBranches()));
dto.setRooms(toRoomDTOs(scene.getRooms()));
return dto;
}
@@ -79,6 +84,7 @@ public class SceneMapper {
? new ArrayList<>(dto.getMapImageIds())
: new ArrayList<>())
.branches(toBranchDomain(dto.getBranches()))
.rooms(toRoomDomain(dto.getRooms()))
.build();
}
@@ -97,4 +103,62 @@ public class SceneMapper {
.map(d -> new SceneBranch(d.getLabel(), d.getTargetSceneId(), d.getCondition()))
.collect(Collectors.toList());
}
// ─────────────── Mapping des pièces (VO <-> DTO) ───────────────
private List<RoomDTO> toRoomDTOs(List<Room> rooms) {
if (rooms == null) return new ArrayList<>();
return rooms.stream().map(this::toRoomDTO).collect(Collectors.toList());
}
private RoomDTO toRoomDTO(Room r) {
RoomDTO dto = new RoomDTO();
dto.setId(r.getId());
dto.setName(r.getName());
dto.setDescription(r.getDescription());
dto.setEnemies(r.getEnemies());
dto.setLoot(r.getLoot());
dto.setTraps(r.getTraps());
dto.setGmNotes(r.getGmNotes());
dto.setFloor(r.getFloor());
dto.setOrder(r.getOrder());
dto.setIllustrationImageIds(r.getIllustrationImageIds() != null
? new ArrayList<>(r.getIllustrationImageIds())
: new ArrayList<>());
dto.setMapImageId(r.getMapImageId());
dto.setBranches(r.getBranches() == null
? new ArrayList<>()
: r.getBranches().stream()
.map(b -> new RoomBranchDTO(b.label(), b.targetRoomId(), b.condition()))
.collect(Collectors.toList()));
return dto;
}
private List<Room> toRoomDomain(List<RoomDTO> dtos) {
if (dtos == null) return new ArrayList<>();
return dtos.stream().map(this::toRoomDomain).collect(Collectors.toList());
}
private Room toRoomDomain(RoomDTO d) {
return Room.builder()
.id(d.getId())
.name(d.getName())
.description(d.getDescription())
.enemies(d.getEnemies())
.loot(d.getLoot())
.traps(d.getTraps())
.gmNotes(d.getGmNotes())
.floor(d.getFloor())
.order(d.getOrder())
.illustrationImageIds(d.getIllustrationImageIds() != null
? new ArrayList<>(d.getIllustrationImageIds())
: new ArrayList<>())
.mapImageId(d.getMapImageId())
.branches(d.getBranches() == null
? new ArrayList<>()
: d.getBranches().stream()
.map(b -> new RoomBranch(b.getLabel(), b.getTargetRoomId(), b.getCondition()))
.collect(Collectors.toList()))
.build();
}
}

View File

@@ -15,7 +15,7 @@ public class SessionMapper {
SessionDTO dto = new SessionDTO();
dto.setId(session.getId());
dto.setName(session.getName());
dto.setCampaignId(session.getCampaignId());
dto.setPlaythroughId(session.getPlaythroughId());
dto.setStartedAt(session.getStartedAt());
dto.setEndedAt(session.getEndedAt());
dto.setCreatedAt(session.getCreatedAt());