Plusieurs ajouts :
- Possibilité de configurer des lieux dans une scène : permet de configurer un donjon par exemple avec les pièces, les trésors par pièce, la narration..... Mise en place également de conditions permettant de conditionner le déblocage des quêtes. - Possibilité de transformé un arc en instance non linéaire afin de faire un hub. Permet de jouer de préparer des campagnes type Dragon of Icespire peak plus facilement. - Configuration de partie : chaque partie va contenir les séances, ce qui permettra de suivre le déblocage des conditions pour les quêtes. Passage en 0.9.1-beta
This commit is contained in:
@@ -44,7 +44,9 @@ export class ArcCreateComponent implements OnInit, OnDestroy {
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) {
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this.form = this.fb.group({
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name: ['', Validators.required],
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description: ['']
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description: [''],
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// Type structurel : LINEAR (séquentiel) par défaut, HUB (sandbox/quêtes parallèles).
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type: ['LINEAR', Validators.required]
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});
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}
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@@ -72,6 +74,7 @@ export class ArcCreateComponent implements OnInit, OnDestroy {
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description: this.form.value.description,
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campaignId: this.campaignId,
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order: this.existingArcCount + 1,
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type: this.form.value.type,
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icon: this.selectedIcon
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}).subscribe({
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next: (created) => this.router.navigate(['/campaigns', this.campaignId, 'arcs', created.id]),
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