Plusieurs ajouts :
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled

- Possibilité de configurer des lieux dans une scène : permet de configurer un donjon par exemple avec les pièces, les trésors par pièce, la narration..... Mise en place également de conditions permettant de conditionner le déblocage des quêtes.
- Possibilité de transformé un arc en instance non linéaire afin de faire un hub. Permet de jouer de préparer des campagnes type Dragon of Icespire peak plus facilement.
- Configuration de partie : chaque partie va contenir les séances, ce qui permettra de suivre le déblocage des conditions pour les quêtes.

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2026-06-03 15:44:48 +02:00
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@@ -6,7 +6,7 @@
<lucide-icon *ngIf="chapter.icon" [img]="resolveCampaignIcon(chapter.icon)" [size]="22" class="title-icon"></lucide-icon>
{{ chapter.name }}
</h1>
<p class="view-subtitle">Chapitre</p>
<p class="view-subtitle">{{ parentArc?.type === 'HUB' ? 'Quête (Hub)' : 'Chapitre' }}</p>
</div>
<div class="view-actions">
<button type="button" class="btn-secondary" (click)="openGraph()"
@@ -25,6 +25,31 @@
</div>
</header>
<!-- Conditions de déblocage (donnée de scénario, read-only). Toujours visible si Arc HUB. -->
<section class="view-section" *ngIf="parentArc?.type === 'HUB'">
<h2 class="view-section-title"><span class="view-section-icon">🔒</span> Conditions de déblocage</h2>
<ng-container *ngIf="(chapter.prerequisites?.length ?? 0) > 0; else noPrereqs">
<ul class="view-section-body">
<li *ngFor="let p of chapter.prerequisites">{{ describePrerequisite(p) }}</li>
</ul>
<small class="view-section-empty">
Pendant une partie, la quête se débloque dès que toutes ces conditions sont remplies.
Le toggle des faits se fait dans l'écran « Faits » de la Partie.
</small>
</ng-container>
<ng-template #noPrereqs>
<p class="view-section-empty">
Aucune condition — cette quête est disponible dès le début dans chaque Partie.
</p>
<p class="view-section-empty">
Cliquez sur <strong>Modifier</strong> pour ajouter des conditions
(« quête précédente terminée », « à partir de la session N », « quand un fait est vrai »).
</p>
</ng-template>
</section>
<!-- Illustrations (rendu editorial magazine) -->
<section class="view-section" *ngIf="(chapter.illustrationImageIds?.length ?? 0) > 0">
<app-image-gallery [imageIds]="chapter.illustrationImageIds ?? []" [layout]="'EDITORIAL'"></app-image-gallery>