Plusieurs ajouts :
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled

- Possibilité de configurer des lieux dans une scène : permet de configurer un donjon par exemple avec les pièces, les trésors par pièce, la narration..... Mise en place également de conditions permettant de conditionner le déblocage des quêtes.
- Possibilité de transformé un arc en instance non linéaire afin de faire un hub. Permet de jouer de préparer des campagnes type Dragon of Icespire peak plus facilement.
- Configuration de partie : chaque partie va contenir les séances, ce qui permettra de suivre le déblocage des conditions pour les quêtes.

Passage en 0.9.1-beta
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2026-06-03 15:44:48 +02:00
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commit 504c4b7b6c
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@@ -99,6 +99,11 @@ export class SceneViewComponent implements OnInit, OnDestroy {
return this.availablePages.find(p => p.id === pageId)?.title ?? '(page supprimée)';
}
/** Résout le nom d'une pièce cible (pour afficher les sorties inter-pièces). */
roomNameById(scene: Scene | null, roomId: string): string {
return scene?.rooms?.find(r => r.id === roomId)?.name ?? '(pièce supprimée)';
}
editMode(): void {
this.router.navigate([
'/campaigns', this.campaignId, 'arcs', this.arcId,