Plusieurs ajouts :
- Possibilité de configurer des lieux dans une scène : permet de configurer un donjon par exemple avec les pièces, les trésors par pièce, la narration..... Mise en place également de conditions permettant de conditionner le déblocage des quêtes. - Possibilité de transformé un arc en instance non linéaire afin de faire un hub. Permet de jouer de préparer des campagnes type Dragon of Icespire peak plus facilement. - Configuration de partie : chaque partie va contenir les séances, ce qui permettra de suivre le déblocage des conditions pour les quêtes. Passage en 0.9.1-beta
This commit is contained in:
19
web/src/app/services/campaign-flag.service.ts
Normal file
19
web/src/app/services/campaign-flag.service.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
import { Injectable } from '@angular/core';
|
||||
import { HttpClient } from '@angular/common/http';
|
||||
import { Observable } from 'rxjs';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Liste les noms de faits référencés par les conditions des quêtes d'une Campagne.
|
||||
* Modèle "déclaration implicite" : un fait existe dès qu'au moins une quête le
|
||||
* référence dans ses prérequis FLAG_SET.
|
||||
*/
|
||||
@Injectable({ providedIn: 'root' })
|
||||
export class CampaignFlagService {
|
||||
|
||||
constructor(private http: HttpClient) {}
|
||||
|
||||
/** Noms de faits dédupliqués et triés. */
|
||||
listReferenced(campaignId: string): Observable<string[]> {
|
||||
return this.http.get<string[]>(`/api/campaigns/${campaignId}/flags`);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user