Plusieurs ajouts :
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled

- Possibilité de configurer des lieux dans une scène : permet de configurer un donjon par exemple avec les pièces, les trésors par pièce, la narration..... Mise en place également de conditions permettant de conditionner le déblocage des quêtes.
- Possibilité de transformé un arc en instance non linéaire afin de faire un hub. Permet de jouer de préparer des campagnes type Dragon of Icespire peak plus facilement.
- Configuration de partie : chaque partie va contenir les séances, ce qui permettra de suivre le déblocage des conditions pour les quêtes.

Passage en 0.9.1-beta
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2026-06-03 15:44:48 +02:00
parent e3fc96a1bc
commit 504c4b7b6c
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@@ -12,8 +12,8 @@ export class CharacterService {
constructor(private http: HttpClient) {}
getByCampaign(campaignId: string): Observable<Character[]> {
return this.http.get<Character[]>(`${this.apiUrl}/campaign/${campaignId}`);
getByPlaythrough(playthroughId: string): Observable<Character[]> {
return this.http.get<Character[]>(`${this.apiUrl}/playthrough/${playthroughId}`);
}
getById(id: string): Observable<Character> {