Plusieurs ajouts :
- Possibilité de configurer des lieux dans une scène : permet de configurer un donjon par exemple avec les pièces, les trésors par pièce, la narration..... Mise en place également de conditions permettant de conditionner le déblocage des quêtes. - Possibilité de transformé un arc en instance non linéaire afin de faire un hub. Permet de jouer de préparer des campagnes type Dragon of Icespire peak plus facilement. - Configuration de partie : chaque partie va contenir les séances, ce qui permettra de suivre le déblocage des conditions pour les quêtes. Passage en 0.9.1-beta
This commit is contained in:
@@ -12,8 +12,8 @@ export class CharacterService {
|
||||
|
||||
constructor(private http: HttpClient) {}
|
||||
|
||||
getByCampaign(campaignId: string): Observable<Character[]> {
|
||||
return this.http.get<Character[]>(`${this.apiUrl}/campaign/${campaignId}`);
|
||||
getByPlaythrough(playthroughId: string): Observable<Character[]> {
|
||||
return this.http.get<Character[]>(`${this.apiUrl}/playthrough/${playthroughId}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
getById(id: string): Observable<Character> {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user