Plusieurs ajouts :
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled

- Possibilité de configurer des lieux dans une scène : permet de configurer un donjon par exemple avec les pièces, les trésors par pièce, la narration..... Mise en place également de conditions permettant de conditionner le déblocage des quêtes.
- Possibilité de transformé un arc en instance non linéaire afin de faire un hub. Permet de jouer de préparer des campagnes type Dragon of Icespire peak plus facilement.
- Configuration de partie : chaque partie va contenir les séances, ce qui permettra de suivre le déblocage des conditions pour les quêtes.

Passage en 0.9.1-beta
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2026-06-03 15:44:48 +02:00
parent e3fc96a1bc
commit 504c4b7b6c
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@@ -0,0 +1,21 @@
<div class="flags-manager">
<p class="flags-empty" *ngIf="!loading && rows.length === 0">
Aucun fait référencé. Ajoutez une condition « Quand un fait est vrai » sur
au moins une quête pour qu'il apparaisse ici.
</p>
<ul class="flag-list" *ngIf="rows.length > 0">
<li class="flag-row" *ngFor="let r of rows" [class.flag-on]="r.value">
<label class="flag-toggle">
<input type="checkbox" [checked]="r.value" (change)="toggle(r)" />
<span class="flag-toggle-slider"></span>
</label>
<div class="flag-info">
<span class="flag-name">{{ r.name }}</span>
</div>
<span class="flag-value">{{ r.value ? 'vrai' : 'faux' }}</span>
</li>
</ul>
</div>