Refonte du système JDR + système de personnage joueurs / non joueurs :
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 21s

- Système de templating dans le game system : en effet, les templates sont liés au game system car les fiches personnages ne sont pas forcément les même selon les jeux (perso Dnd possède + de compétences que Nimble par exemple)
- changement des fiches personnages pour adapter le templating au niveau des campagnes et remplir des pages de perso
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2026-04-30 10:42:09 +02:00
parent efaf5a3794
commit 52e389db24
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/**
* Fiche de personnage joueur (PJ) d'une campagne.
* MVP : markdownContent libre. Évolution prévue vers des fiches templatées
* par GameSystem (stats structurées selon le JDR joué).
* Refonte 2026-04-30 : abandon du markdownContent au profit d'un systeme
* template-based pilote par le GameSystem de la campagne.
* - portraitImageId / headerImageId : champs universels hard-codes
* - values : Map<champ template TEXT/NUMBER, valeur>
* - imageValues : Map<champ template IMAGE, liste d'IDs d'images>
*/
export interface Character {
id?: string;
name: string;
markdownContent?: string | null;
portraitImageId?: string | null;
headerImageId?: string | null;
values?: Record<string, string>;
imageValues?: Record<string, string[]>;
campaignId: string;
order?: number;
}
export interface CharacterCreate {
name: string;
markdownContent?: string | null;
portraitImageId?: string | null;
headerImageId?: string | null;
values?: Record<string, string>;
imageValues?: Record<string, string[]>;
campaignId: string;
}