Refonte du système JDR + système de personnage joueurs / non joueurs :
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 21s
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- Système de templating dans le game system : en effet, les templates sont liés au game system car les fiches personnages ne sont pas forcément les même selon les jeux (perso Dnd possède + de compétences que Nimble par exemple) - changement des fiches personnages pour adapter le templating au niveau des campagnes et remplir des pages de perso
This commit is contained in:
@@ -1,18 +1,27 @@
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/**
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* Fiche de personnage joueur (PJ) d'une campagne.
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* MVP : markdownContent libre. Évolution prévue vers des fiches templatées
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* par GameSystem (stats structurées selon le JDR joué).
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* Refonte 2026-04-30 : abandon du markdownContent au profit d'un systeme
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* template-based pilote par le GameSystem de la campagne.
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* - portraitImageId / headerImageId : champs universels hard-codes
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* - values : Map<champ template TEXT/NUMBER, valeur>
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* - imageValues : Map<champ template IMAGE, liste d'IDs d'images>
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*/
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export interface Character {
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id?: string;
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name: string;
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markdownContent?: string | null;
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portraitImageId?: string | null;
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headerImageId?: string | null;
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values?: Record<string, string>;
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imageValues?: Record<string, string[]>;
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campaignId: string;
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order?: number;
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}
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export interface CharacterCreate {
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name: string;
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markdownContent?: string | null;
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portraitImageId?: string | null;
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headerImageId?: string | null;
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values?: Record<string, string>;
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imageValues?: Record<string, string[]>;
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campaignId: string;
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}
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Reference in New Issue
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