Refonte du système JDR + système de personnage joueurs / non joueurs :
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 21s

- Système de templating dans le game system : en effet, les templates sont liés au game system car les fiches personnages ne sont pas forcément les même selon les jeux (perso Dnd possède + de compétences que Nimble par exemple)
- changement des fiches personnages pour adapter le templating au niveau des campagnes et remplir des pages de perso
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2026-04-30 10:42:09 +02:00
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import { TemplateField } from './template-field.model';
/**
* Interface TypeScript pour GameSystemDTO (jumeau du DTO Java).
*
* rulesMarkdown : markdown monolithique, sections découpées par titres H2
* (## Combat, ## Classes, etc.). Le découpage et la sélection des sections
* à injecter dans le prompt IA sont faits côté backend Java.
* rulesMarkdown : markdown monolithique, sections decoupees par titres H2.
* characterTemplate / npcTemplate : champs templates pilotant le rendu des
* fiches PJ / PNJ d'une campagne adossee a ce systeme (cf. refonte 2026-04-30).
*/
export interface GameSystem {
id?: string;
name: string;
description?: string | null;
rulesMarkdown?: string | null;
characterTemplate?: TemplateField[];
npcTemplate?: TemplateField[];
author?: string | null;
isPublic?: boolean;
}
/** Payload de création/mise à jour (sans id). */
/** Payload de creation/mise a jour (sans id). */
export interface GameSystemCreate {
name: string;
description?: string | null;
rulesMarkdown?: string | null;
characterTemplate?: TemplateField[];
npcTemplate?: TemplateField[];
author?: string | null;
isPublic: boolean;
}