Refonte du système JDR + système de personnage joueurs / non joueurs :
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 21s
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- Système de templating dans le game system : en effet, les templates sont liés au game system car les fiches personnages ne sont pas forcément les même selon les jeux (perso Dnd possède + de compétences que Nimble par exemple) - changement des fiches personnages pour adapter le templating au niveau des campagnes et remplir des pages de perso
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import { TemplateField } from './template-field.model';
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/**
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* Interface TypeScript pour GameSystemDTO (jumeau du DTO Java).
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* rulesMarkdown : markdown monolithique, sections découpées par titres H2
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* (## Combat, ## Classes, etc.). Le découpage et la sélection des sections
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* à injecter dans le prompt IA sont faits côté backend Java.
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* rulesMarkdown : markdown monolithique, sections decoupees par titres H2.
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* characterTemplate / npcTemplate : champs templates pilotant le rendu des
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* fiches PJ / PNJ d'une campagne adossee a ce systeme (cf. refonte 2026-04-30).
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*/
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export interface GameSystem {
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id?: string;
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name: string;
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description?: string | null;
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rulesMarkdown?: string | null;
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characterTemplate?: TemplateField[];
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npcTemplate?: TemplateField[];
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author?: string | null;
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isPublic?: boolean;
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}
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/** Payload de création/mise à jour (sans id). */
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/** Payload de creation/mise a jour (sans id). */
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export interface GameSystemCreate {
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name: string;
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description?: string | null;
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rulesMarkdown?: string | null;
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characterTemplate?: TemplateField[];
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npcTemplate?: TemplateField[];
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author?: string | null;
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isPublic: boolean;
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}
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Reference in New Issue
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