Ajout de la possibilité de faire des stats blocs pour tout ce qui est ennemis / créatures adverses.
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m32s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m52s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 20s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m48s

Dorénavant, l'IA est capable de prendre en compte le format des quêtes, chapitres, Arc.... pour proposer des blocs plus complets.
Les ennemis sont également référençables directement dans la campagne.
Les références vers les ennemis dans la partie "donjon" est en cours d'ajout
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2026-06-12 23:38:43 +02:00
parent 809e00ce49
commit 6035df262d
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@@ -202,7 +202,19 @@
<input id="scene-edit-combat-difficulty" type="text" formControlName="combatDifficulty" placeholder="Ex: Moyenne, 3 gobelins niveau 2" />
</div>
<div class="field">
<label for="scene-edit-enemies">Ennemis et créatures</label>
<label>Ennemis du bestiaire</label>
<app-enemy-link-picker
[value]="enemyIds"
[availableEnemies]="availableEnemies"
[campaignId]="campaignId"
(valueChange)="enemyIds = $event">
</app-enemy-link-picker>
<small class="field-hint">
Référencez des fiches de votre bestiaire — cliquez sur un chip pour ouvrir la fiche.
</small>
</div>
<div class="field">
<label for="scene-edit-enemies">Ennemis et créatures (texte libre)</label>
<textarea
id="scene-edit-enemies"
formControlName="enemies"