Ajout de la possibilité de faire des stats blocs pour tout ce qui est ennemis / créatures adverses.
All checks were successful
All checks were successful
Dorénavant, l'IA est capable de prendre en compte le format des quêtes, chapitres, Arc.... pour proposer des blocs plus complets. Les ennemis sont également référençables directement dans la campagne. Les références vers les ennemis dans la partie "donjon" est en cours d'ajout
This commit is contained in:
@@ -202,7 +202,19 @@
|
||||
<input id="scene-edit-combat-difficulty" type="text" formControlName="combatDifficulty" placeholder="Ex: Moyenne, 3 gobelins niveau 2" />
|
||||
</div>
|
||||
<div class="field">
|
||||
<label for="scene-edit-enemies">Ennemis et créatures</label>
|
||||
<label>Ennemis du bestiaire</label>
|
||||
<app-enemy-link-picker
|
||||
[value]="enemyIds"
|
||||
[availableEnemies]="availableEnemies"
|
||||
[campaignId]="campaignId"
|
||||
(valueChange)="enemyIds = $event">
|
||||
</app-enemy-link-picker>
|
||||
<small class="field-hint">
|
||||
Référencez des fiches de votre bestiaire — cliquez sur un chip pour ouvrir la fiche.
|
||||
</small>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="field">
|
||||
<label for="scene-edit-enemies">Ennemis et créatures (texte libre)</label>
|
||||
<textarea
|
||||
id="scene-edit-enemies"
|
||||
formControlName="enemies"
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user