Ajout de la possibilité de faire des stats blocs pour tout ce qui est ennemis / créatures adverses.
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m32s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m52s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 20s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m48s

Dorénavant, l'IA est capable de prendre en compte le format des quêtes, chapitres, Arc.... pour proposer des blocs plus complets.
Les ennemis sont également référençables directement dans la campagne.
Les références vers les ennemis dans la partie "donjon" est en cours d'ajout
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2026-06-12 23:38:43 +02:00
parent 809e00ce49
commit 6035df262d
105 changed files with 2652 additions and 99 deletions

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@@ -202,6 +202,8 @@ export interface Room {
name: string;
description?: string;
enemies?: string;
/** IDs des fiches du bestiaire présentes dans la pièce (weak refs). */
enemyIds?: string[];
loot?: string;
traps?: string;
gmNotes?: string;
@@ -231,6 +233,9 @@ export interface Scene {
combatDifficulty?: string;
enemies?: string;
/** IDs des fiches du bestiaire engagées dans la rencontre (weak refs). */
enemyIds?: string[];
relatedPageIds?: string[];
illustrationImageIds?: string[];
mapImageIds?: string[];
@@ -258,6 +263,9 @@ export interface SceneCreate {
combatDifficulty?: string;
enemies?: string;
/** IDs des fiches du bestiaire engagées dans la rencontre (weak refs). */
enemyIds?: string[];
relatedPageIds?: string[];
illustrationImageIds?: string[];
mapImageIds?: string[];