Ajout de la possibilité de faire des stats blocs pour tout ce qui est ennemis / créatures adverses.
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Dorénavant, l'IA est capable de prendre en compte le format des quêtes, chapitres, Arc.... pour proposer des blocs plus complets. Les ennemis sont également référençables directement dans la campagne. Les références vers les ennemis dans la partie "donjon" est en cours d'ajout
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<div class="picker">
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<!-- Chips des ennemis déjà liés -->
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@if (linkedEnemies.length > 0) {
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<div class="linked-chips">
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@for (e of linkedEnemies; track e.id) {
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<span class="chip">
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<a
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class="chip-label"
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[href]="enemyUrl(e.id!)"
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target="_blank"
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rel="noopener"
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title="Ouvrir la fiche dans un nouvel onglet">
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<lucide-icon [img]="Skull" [size]="12"></lucide-icon>
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{{ label(e) }}
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</a>
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<button type="button" class="chip-remove" (click)="remove(e.id!)" title="Retirer le lien">
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<lucide-icon [img]="X" [size]="12"></lucide-icon>
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</button>
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</span>
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}
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</div>
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}
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<!-- Input + dropdown de suggestions -->
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<div class="search-wrapper">
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<input
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type="text"
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class="search-input"
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placeholder="Rechercher un ennemi du bestiaire..."
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[(ngModel)]="query"
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(focus)="dropdownOpen = true"
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(blur)="onBlur()" />
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@if (dropdownOpen && suggestions.length > 0) {
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<ul class="suggestions">
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@for (e of suggestions; track e.id) {
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<li (mousedown)="add(e)">
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{{ label(e) }}
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</li>
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}
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</ul>
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}
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@if (dropdownOpen && query && suggestions.length === 0) {
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<p class="empty-hint">
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Aucun ennemi ne correspond
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</p>
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}
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</div>
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</div>
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Reference in New Issue
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