Ajout de la partie "Système de jeu" avec toute la partie stockage de règles de notre jeu.
Ajout de possibilité de stocker des fiches de personnages associés à une campagne également (personnages joueurs pour le moment)
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web/src/app/services/game-system.model.ts
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web/src/app/services/game-system.model.ts
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/**
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* Interface TypeScript pour GameSystemDTO (jumeau du DTO Java).
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*
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* rulesMarkdown : markdown monolithique, sections découpées par titres H2
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* (## Combat, ## Classes, etc.). Le découpage et la sélection des sections
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* à injecter dans le prompt IA sont faits côté backend Java.
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*/
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export interface GameSystem {
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id?: string;
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name: string;
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description?: string | null;
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rulesMarkdown?: string | null;
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author?: string | null;
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isPublic?: boolean;
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}
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/** Payload de création/mise à jour (sans id). */
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export interface GameSystemCreate {
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name: string;
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description?: string | null;
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rulesMarkdown?: string | null;
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author?: string | null;
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||||
isPublic: boolean;
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}
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