Ajout de tests playwright et correction de tests non passant (pour les tests ajoutés : partie game system ).
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled

Correction de plusieurs anomalies : problème de switch entre 2 templates (par exemple si on était sur un template 1 et qu'on voulait passer directement au 2, ce dernier ne chargeait pas) ;
correction du soucis d'apparition de la sidebar à gauche qui disparaissait sans explication ; problème de redirection : lorsqu'on terminait de créer un PJ / PNJ ; on arrivait sur l'accueil de la campagne au lieu de voir le résultat de la création.
Problème de redirection également lors du clique sur un PNJ / PJ sur le coté : on arrivait sur l'édition au lieu de la présentation. Correction de la première lettre stylisée : tout est au même style comme ça plus de probleme de lecture.

Nouveautées : stylisation des modales (notamment suppression, warning.....) avec en prime l'ajout d'un warning lors du changement de système pour avertir que les fiches persos ne sont pas conservées.
Ajout d'une option pour créer un game system directement à la création d'une campagne afin de faciliter la mise en place de cette dernière.
Ajout d'un bouton pour créer un nouveau template directement lorsqu'on créer une page : ça permet de créer un template et de revenir sur la page qu'on était en train de créer sans perdre le titre.

Passage en bêta 0.8.4
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2026-05-19 13:37:22 +02:00
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commit ae9455c244
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@@ -10,6 +10,7 @@ import { LayoutService } from '../../services/layout.service';
import { PageTitleService } from '../../services/page-title.service';
import { Lore, LoreNode } from '../../services/lore.model';
import { loadLoreSidebarData, buildLoreSidebarConfig } from '../lore-sidebar.helper';
import { ConfirmDialogService } from '../../shared/confirm-dialog/confirm-dialog.service';
@Component({
selector: 'app-lore-detail',
@@ -42,7 +43,8 @@ export class LoreDetailComponent implements OnInit, OnDestroy {
private templateService: TemplateService,
private pageService: PageService,
private layoutService: LayoutService,
private pageTitleService: PageTitleService
private pageTitleService: PageTitleService,
private confirmDialog: ConfirmDialogService
) {}
ngOnInit(): void {
@@ -125,25 +127,30 @@ export class LoreDetailComponent implements OnInit, OnDestroy {
if (impact.pages > 0) deleted.push(`${impact.pages} page${impact.pages > 1 ? 's' : ''}`);
if (impact.templates > 0) deleted.push(`${impact.templates} template${impact.templates > 1 ? 's' : ''}`);
const lines = [`Supprimer définitivement le Lore "${lore.name}" ?`];
const details: string[] = [];
if (deleted.length) {
lines.push('');
lines.push(`Cette action supprimera aussi : ${deleted.join(', ')}.`);
details.push(`Cette action supprimera aussi : ${deleted.join(', ')}.`);
}
if (impact.detachedCampaigns > 0) {
lines.push('');
lines.push(
details.push(
`${impact.detachedCampaigns} campagne${impact.detachedCampaigns > 1 ? 's' : ''} ${impact.detachedCampaigns > 1 ? 'seront conservées' : 'sera conservée'} ` +
`mais ${impact.detachedCampaigns > 1 ? 'perdront' : 'perdra'} leur lien vers cet univers.`
);
}
lines.push('');
lines.push('Cette action est irréversible.');
details.push('Cette action est irréversible.');
if (!confirm(lines.join('\n'))) return;
this.loreService.deleteLore(lore.id!).subscribe({
next: () => this.router.navigate(['/lore']),
error: () => console.error('Erreur lors de la suppression du Lore')
this.confirmDialog.confirm({
title: 'Supprimer le Lore',
message: `Supprimer définitivement le Lore "${lore.name}" ?`,
details,
confirmLabel: 'Supprimer',
variant: 'danger'
}).then(ok => {
if (!ok) return;
this.loreService.deleteLore(lore.id!).subscribe({
next: () => this.router.navigate(['/lore']),
error: () => console.error('Erreur lors de la suppression du Lore')
});
});
},
error: () => console.error('Impossible de récupérer les dépendances du Lore')