Livret PDF v2, graphe des liens côté campagne, et refactor de l'import
Livret PDF (export campagne) :
- refonte lisibilité façon livre de JdR : sommaire paginé, libellés de champs
en tête de ligne, encadrés « À lire aux joueurs » / secrets MJ / combat,
ligne de contexte des scènes, en-tête courant, tables zébrées
- reflète la fusion quête/conteneur : arc SYSTEM masqué, quêtes de hub
fusionnées dans leur chapitre, partie « Quêtes » sans doublon
- contenu complété : sorties de scènes, ennemis liés au bestiaire, pièces
explorables, partie « Tables aléatoires »
- polices DejaVu embarquées (couverture Unicode, licence incluse) et harness
visuel PdfExportPreviewTest (Mockito pur, tourne sans Postgres)
Graphe des liens :
- déplacé du Lore vers la campagne (les PNJ sont des entités de campagne) ;
endpoint /api/npcs/lore/{id} supprimé
- layout retravaillé (anti-chevauchement des libellés, éventail des feuilles
autour des hubs), scènes et quêtes ajoutées, libellés sur 2 lignes,
filtres de légende mémorisés, focus au survol
- positions drag & drop persistées sur la campagne (migration V23,
PUT /api/campaigns/{id}/graph-positions, bouton « Disposition auto »)
Divers :
- ImportService découpé en classes dédiées (parser d'archive, remapper d'ids,
inserters campagne/lore/état de jeu, conversion legacy des quêtes)
- fuites d'abonnements corrigées (takeUntilDestroyed sur paramMap) sur ~15 écrans
- garde-fou i18n fragments/consolidés branché sur npm run build (check-i18n.mjs),
budget SCSS anyComponentStyle relevé à 12 ko
This commit is contained in:
@@ -10,6 +10,8 @@ export interface Campaign {
|
||||
loreId?: string | null;
|
||||
/** ID du GameSystem associé (weak reference cross-context). `null` = campagne générique. */
|
||||
gameSystemId?: string | null;
|
||||
/** Positions des nœuds du graphe de campagne (JSON `"<kind>:<id>" -> {x,y}`). Null = auto. */
|
||||
graphPositions?: string | null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Interface pour la création de Campaign (sans id)
|
||||
|
||||
@@ -73,6 +73,11 @@ export class CampaignService {
|
||||
return this.http.get<Campaign>(`${this.apiUrl}/${id}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Sauvegarde la disposition du graphe de campagne (JSON opaque ; '' = disposition auto). */
|
||||
updateGraphPositions(id: string, positionsJson: string): Observable<void> {
|
||||
return this.http.put<void>(`${this.apiUrl}/${id}/graph-positions`, { positions: positionsJson });
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Bilan de préparation (Pilier B) — alimente les pastilles de l'arbre de la sidebar. */
|
||||
getReadiness(id: string): Observable<CampaignReadinessAssessment> {
|
||||
return this.http.get<CampaignReadinessAssessment>(`${this.apiUrl}/${id}/readiness`);
|
||||
|
||||
@@ -16,11 +16,6 @@ export class NpcService {
|
||||
return this.http.get<Npc[]>(`${this.apiUrl}/campaign/${campaignId}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** PNJ de toutes les campagnes liées à un Lore — alimente le graphe du Lore. */
|
||||
getByLore(loreId: string): Observable<Npc[]> {
|
||||
return this.http.get<Npc[]>(`${this.apiUrl}/lore/${loreId}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
getById(id: string): Observable<Npc> {
|
||||
return this.http.get<Npc>(`${this.apiUrl}/${id}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user