Plusieurs ajouts :
- Possibilité de configurer des lieux dans une scène : permet de configurer un donjon par exemple avec les pièces, les trésors par pièce, la narration..... Mise en place également de conditions permettant de conditionner le déblocage des quêtes. - Possibilité de transformé un arc en instance non linéaire afin de faire un hub. Permet de jouer de préparer des campagnes type Dragon of Icespire peak plus facilement. - Configuration de partie : chaque partie va contenir les séances, ce qui permettra de suivre le déblocage des conditions pour les quêtes. Passage en 0.9.1-beta
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<div class="field">
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<label>Structure de l'arc</label>
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<div class="arc-type-choice">
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<label class="arc-type-option" [class.selected]="form.get('type')?.value === 'LINEAR'">
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<input type="radio" formControlName="type" value="LINEAR" />
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<span class="arc-type-title">Linéaire</span>
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<span class="arc-type-desc">Chapitres joués dans l'ordre — narration séquentielle classique.</span>
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</label>
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<label class="arc-type-option" [class.selected]="form.get('type')?.value === 'HUB'">
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<input type="radio" formControlName="type" value="HUB" />
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<span class="arc-type-title">Hub</span>
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<span class="arc-type-desc">Quêtes parallèles débloquées par des conditions — type sandbox (ex : Phandalin / Icespire Peak).</span>
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</div>
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<div class="field">
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<label for="arc-create-description">Description</label>
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