Plusieurs ajouts :
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m47s
Build & Push Images / build (core) (push) Failing after 1m56s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 20s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 2m11s

- Possibilité de configurer des lieux dans une scène : permet de configurer un donjon par exemple avec les pièces, les trésors par pièce, la narration..... Mise en place également de conditions permettant de conditionner le déblocage des quêtes.
- Possibilité de transformé un arc en instance non linéaire afin de faire un hub. Permet de jouer de préparer des campagnes type Dragon of Icespire peak plus facilement.
- Configuration de partie : chaque partie va contenir les séances, ce qui permettra de suivre le déblocage des conditions pour les quêtes.

Passage en 0.9.1-beta
This commit is contained in:
2026-06-03 15:44:48 +02:00
parent 694f687fec
commit c3d3394ec7
147 changed files with 5347 additions and 392 deletions

View File

@@ -85,6 +85,7 @@ export class ArcEditComponent implements OnInit, OnDestroy {
this.form = this.fb.group({
name: ['', Validators.required],
description: [''],
type: ['LINEAR', Validators.required],
themes: [''],
stakes: [''],
gmNotes: [''],
@@ -137,6 +138,7 @@ export class ArcEditComponent implements OnInit, OnDestroy {
this.form.patchValue({
name: arc.name,
description: arc.description ?? '',
type: arc.type ?? 'LINEAR',
themes: arc.themes ?? '',
stakes: arc.stakes ?? '',
gmNotes: arc.gmNotes ?? '',
@@ -155,6 +157,7 @@ export class ArcEditComponent implements OnInit, OnDestroy {
description: this.form.value.description,
campaignId: this.campaignId,
order: this.arc.order ?? 1,
type: this.form.value.type,
themes: this.form.value.themes,
stakes: this.form.value.stakes,
gmNotes: this.form.value.gmNotes,