Plusieurs ajouts :
- Possibilité de configurer des lieux dans une scène : permet de configurer un donjon par exemple avec les pièces, les trésors par pièce, la narration..... Mise en place également de conditions permettant de conditionner le déblocage des quêtes. - Possibilité de transformé un arc en instance non linéaire afin de faire un hub. Permet de jouer de préparer des campagnes type Dragon of Icespire peak plus facilement. - Configuration de partie : chaque partie va contenir les séances, ce qui permettra de suivre le déblocage des conditions pour les quêtes. Passage en 0.9.1-beta
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</div>
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<!-- Lieu explorable : pièces / donjon -->
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<app-expandable-section title="Lieu explorable (donjon, crypte…)" icon="🏰" [initiallyOpen]="rooms.length > 0">
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<small class="field-hint">
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Si cette scène représente un lieu à parcourir pièce par pièce, ajoutez-les ici.
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La scène bascule alors en mode « donjon » côté affichage.
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</small>
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<app-rooms-editor
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[rooms]="rooms"
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(roomsChange)="onRoomsChange($event)">
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</app-rooms-editor>
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</app-expandable-section>
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</form>
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</div>
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