Plusieurs gros ajouts :
- Possibilité de discuter avec un PDF ; RAG ou analyse approfondie. Enlèvement de l'autre outil PDF de discussion qui analysait d'abord un PDF en proposant directement une intégration sans attendre qu'on pose de question - Mise en place de l'import directement dans les outils dans la sidebar - Mise en place d'un outil pour créer des tables aléatoires avec possibilité d'utiliser pendant la partie - Mise en place d'un outil pour mettre en place des PNJ, scènes, chapitre.... directement à partir de la discussion avec le PDF - Mise en place RAG avec mistal-embeding ou nomic si on utilise ollama - Mise en place mistral, google en fournisseurs alternatifs pour l'IA dans le cloud - version 0.11.0-bêta
This commit is contained in:
@@ -6,6 +6,7 @@ import { LucideAngularModule, ArrowLeft } from 'lucide-angular';
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import { CampaignService } from '../../../services/campaign.service';
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import { CharacterService } from '../../../services/character.service';
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import { NpcService } from '../../../services/npc.service';
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import { RandomTableService } from '../../../services/random-table.service';
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import { LayoutService, GlobalItem } from '../../../services/layout.service';
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import { PageTitleService } from '../../../services/page-title.service';
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import { Campaign, Chapter, Scene } from '../../../services/campaign.model';
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@@ -70,6 +71,7 @@ export class ChapterGraphComponent implements OnInit, OnDestroy {
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private campaignService: CampaignService,
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private characterService: CharacterService,
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private npcService: NpcService,
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private randomTableService: RandomTableService,
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private layoutService: LayoutService,
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private pageTitleService: PageTitleService
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) {}
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@@ -89,7 +91,7 @@ export class ChapterGraphComponent implements OnInit, OnDestroy {
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allCampaigns: this.campaignService.getAllCampaigns(),
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chapter: this.campaignService.getChapterById(this.chapterId),
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scenes: this.campaignService.getScenes(this.chapterId),
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treeData: loadCampaignTreeData(this.campaignService, this.campaignId, this.characterService, this.npcService)
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treeData: loadCampaignTreeData(this.campaignService, this.campaignId, this.characterService, this.npcService, this.randomTableService)
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}).subscribe(({ campaign, allCampaigns, chapter, scenes, treeData }) => {
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this.chapter = chapter;
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this.scenes = scenes;
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