Plusieurs gros ajouts :
- Possibilité de discuter avec un PDF ; RAG ou analyse approfondie. Enlèvement de l'autre outil PDF de discussion qui analysait d'abord un PDF en proposant directement une intégration sans attendre qu'on pose de question - Mise en place de l'import directement dans les outils dans la sidebar - Mise en place d'un outil pour créer des tables aléatoires avec possibilité d'utiliser pendant la partie - Mise en place d'un outil pour mettre en place des PNJ, scènes, chapitre.... directement à partir de la discussion avec le PDF - Mise en place RAG avec mistal-embeding ou nomic si on utilise ollama - Mise en place mistral, google en fournisseurs alternatifs pour l'IA dans le cloud - version 0.11.0-bêta
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<lucide-icon [img]="Dices" [size]="14"></lucide-icon>
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Dés
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</button>
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<button type="button"
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class="ref-tab"
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[class.ref-tab--active]="activeTab === 'tables'"
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(click)="selectTab('tables')">
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<lucide-icon [img]="Table2" [size]="14"></lucide-icon>
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Tables
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</button>
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<button type="button"
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class="ref-tab"
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[class.ref-tab--active]="activeTab === 'characters'"
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(rolled)="onDiceRolled($event)">
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</app-session-dice-panel>
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<!-- ====== Tables aléatoires ====== -->
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<app-session-random-tables-panel
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*ngIf="activeTab === 'tables'"
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[campaignId]="campaignId"
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[canAddToJournal]="canAddToJournal"
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(rolled)="onDiceRolled($event)"
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(aiReplyToJournal)="onAiSaveToJournal($event)">
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</app-session-random-tables-panel>
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<!-- ====== Personnages (PJ + PNJ) ====== -->
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<div *ngIf="activeTab === 'characters'" class="ref-list">
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<p class="loading-hint" *ngIf="loadingChars">Chargement…</p>
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