Ajout de tests playwright et correction de tests non passant (pour les tests ajoutés : partie game system ).
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m36s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 2m53s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 2m36s

Correction de plusieurs anomalies : problème de switch entre 2 templates (par exemple si on était sur un template 1 et qu'on voulait passer directement au 2, ce dernier ne chargeait pas) ;
correction du soucis d'apparition de la sidebar à gauche qui disparaissait sans explication ; problème de redirection : lorsqu'on terminait de créer un PJ / PNJ ; on arrivait sur l'accueil de la campagne au lieu de voir le résultat de la création.
Problème de redirection également lors du clique sur un PNJ / PJ sur le coté : on arrivait sur l'édition au lieu de la présentation. Correction de la première lettre stylisée : tout est au même style comme ça plus de probleme de lecture.

Nouveautées : stylisation des modales (notamment suppression, warning.....) avec en prime l'ajout d'un warning lors du changement de système pour avertir que les fiches persos ne sont pas conservées.
Ajout d'une option pour créer un game system directement à la création d'une campagne afin de faciliter la mise en place de cette dernière.
Ajout d'un bouton pour créer un nouveau template directement lorsqu'on créer une page : ça permet de créer un template et de revenir sur la page qu'on était en train de créer sans perdre le titre.

Passage en bêta 0.8.4
This commit is contained in:
2026-05-19 13:37:22 +02:00
parent 7c74c12f3e
commit f24ef0891e
70 changed files with 1908 additions and 495 deletions

View File

@@ -2,7 +2,8 @@ import { Component, OnInit, OnDestroy } from '@angular/core';
import { CommonModule } from '@angular/common';
import { FormsModule, ReactiveFormsModule, FormBuilder, FormGroup, Validators } from '@angular/forms';
import { ActivatedRoute, Router } from '@angular/router';
import { forkJoin } from 'rxjs';
import { forkJoin, Subject } from 'rxjs';
import { switchMap, takeUntil } from 'rxjs/operators';
import { LucideAngularModule, Plus, Trash2, Type, Image as ImageIcon, ChevronUp, ChevronDown } from 'lucide-angular';
import { LoreService } from '../../services/lore.service';
import { TemplateService } from '../../services/template.service';
@@ -12,6 +13,7 @@ import { PageTitleService } from '../../services/page-title.service';
import { LoreNode } from '../../services/lore.model';
import { FieldType, ImageLayout, Template, TemplateField } from '../../services/template.model';
import { loadLoreSidebarData, buildLoreSidebarConfig } from '../lore-sidebar.helper';
import { ConfirmDialogService } from '../../shared/confirm-dialog/confirm-dialog.service';
/**
* Écran d'édition d'un Template existant.
@@ -47,6 +49,8 @@ export class TemplateEditComponent implements OnInit, OnDestroy {
*/
private originalFieldNames = new Set<string>();
private destroy$ = new Subject<void>();
/** True si le champ est présent depuis le chargement du template. */
isExistingField(field: TemplateField): boolean {
return this.originalFieldNames.has(field.name);
@@ -60,7 +64,8 @@ export class TemplateEditComponent implements OnInit, OnDestroy {
private templateService: TemplateService,
private pageService: PageService,
private layoutService: LayoutService,
private pageTitleService: PageTitleService
private pageTitleService: PageTitleService,
private confirmDialog: ConfirmDialogService
) {
this.form = this.fb.group({
name: ['', Validators.required],
@@ -70,13 +75,21 @@ export class TemplateEditComponent implements OnInit, OnDestroy {
}
ngOnInit(): void {
this.loreId = this.route.snapshot.paramMap.get('loreId')!;
this.templateId = this.route.snapshot.paramMap.get('templateId')!;
forkJoin({
sidebar: loadLoreSidebarData(this.loreId, this.loreService, this.templateService, this.pageService),
template: this.templateService.getById(this.templateId)
}).subscribe(({ sidebar, template }) => {
// switchMap pour annuler le chargement precedent si l'utilisateur change
// de template avant la fin de la requete (Angular reutilise l'instance du
// composant entre /templates/T1 et /templates/T2, donc ngOnInit ne refire
// pas et il faut reagir aux changements de params nous-memes).
this.route.paramMap.pipe(
switchMap(params => {
this.loreId = params.get('loreId')!;
this.templateId = params.get('templateId')!;
return forkJoin({
sidebar: loadLoreSidebarData(this.loreId, this.loreService, this.templateService, this.pageService),
template: this.templateService.getById(this.templateId)
});
}),
takeUntil(this.destroy$)
).subscribe(({ sidebar, template }) => {
this.nodes = sidebar.nodes;
this.layoutService.show(buildLoreSidebarConfig(sidebar));
this.hydrate(template);
@@ -162,14 +175,25 @@ export class TemplateEditComponent implements OnInit, OnDestroy {
}
delete(): void {
if (!confirm(`Supprimer le template "${this.template?.name}" ?`)) return;
this.templateService.delete(this.templateId).subscribe({
next: () => this.router.navigate(['/lore', this.loreId]),
error: () => console.error('Erreur lors de la suppression du template')
this.confirmDialog.confirm({
title: 'Supprimer le template',
message: `Supprimer le template "${this.template?.name}" ?`,
confirmLabel: 'Supprimer',
variant: 'danger'
}).then(ok => {
if (!ok) return;
this.templateService.delete(this.templateId).subscribe({
next: () => this.router.navigate(['/lore', this.loreId]),
error: () => console.error('Erreur lors de la suppression du template')
});
});
}
ngOnDestroy(): void {
this.layoutService.hide();
this.destroy$.next();
this.destroy$.complete();
// hide() volontairement retire : la sidebar reste prise en charge par le
// composant suivant (sous-route ou detail parent) afin d'eviter qu'elle
// disparaisse lors des navigations internes a la section.
}
}