Export/import par campagne + espace de jeu (v2), fix du nombre de joueurs, et ergonomie de jeu

Export / import de contenu (format v2)
- Export SÉLECTIF : on peut exporter une seule campagne (sa clôture : arcs →
  chapitres → scènes, PNJ, ennemis, catalogues, tables, système de jeu lié) au
  lieu de tout exporter. Options par export : inclure le lore, l'espace de jeu,
  les images. L'export global devient « Sauvegarde complète ».
- ESPACE DE JEU désormais exporté/importé : parties (Playthrough), séances,
  journal, flags, progression de quêtes, et feuilles de perso (Character.playthroughId
  préservé au lieu d'être annulé). Remapping complet des références à l'import.
- Format v2 rétro-compatible : un export v1 (sans section jeu) s'importe toujours
  (champs absents → null → traités comme vides).
- Correction d'un bug latent : collectReferencedStorageKeys traitait les références
  d'images comme des clés de stockage alors que ce sont des IDs → les binaires
  d'images n'étaient en réalité pas embarqués dans le zip. Résolution ID → clé.
- Images des Rooms d'une scène (illustration + plan) désormais collectées (elles
  étaient oubliées des deux collecteurs).
- Endpoint : GET /api/admin/data/export?campaignId=&includeLore=&includePlay=&includeImages=
  ; écran « Sauvegarde des données » avec choix campagne + cases à cocher.
- Tests : round-trip étendu au jeu + binaire image réel, export sélectif par
  campagne, import d'archive v1, et DataTransferController.

Correction : nombre de joueurs non persisté
- playerCount était saisi à la création mais jeté par le backend (absent du
  domaine/entité/DTO/mapper) → affichage « 0 joueurs ». Ajouté sur toute la stack
  + migration V7 (défaut 4 pour les campagnes existantes) + intégré à l'export.

Ergonomie de l'espace de jeu et des listes
- Description de campagne repliable (clamp 3 lignes + « Voir plus / moins »).
- Dossiers repliables (chevron + compteur) dans les listes PNJ et Ennemis, sur la
  page campagne ET les pages dédiées.
- Renommage en place des parties (« Mes parties ») via un crayon.
- Panneau de session : onglets sur 2 rangs (« Scènes » n'est plus rogné) ; scènes
  triées par ordre manuel ; arcs repliables (repliés par défaut) ; PJ/PNJ repliables
  et PNJ regroupés par dossier.
This commit is contained in:
2026-06-26 14:38:39 +02:00
parent c1e3a20e5a
commit f670735100
37 changed files with 1487 additions and 258 deletions

View File

@@ -286,6 +286,53 @@
&:hover:not(:disabled) { background: rgba(255, 255, 255, 0.05); }
}
.export-scope {
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 10px;
margin: 4px 0 4px;
}
.export-scope-row {
display: flex;
align-items: center;
gap: 10px;
font-size: 0.9rem;
font-weight: 500;
select {
flex: 1;
max-width: 340px;
padding: 8px 10px;
border-radius: 8px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
background: rgba(255, 255, 255, 0.05);
color: inherit;
font-size: 0.9rem;
}
}
.export-options {
display: flex;
flex-wrap: wrap;
align-items: center;
gap: 8px 18px;
font-size: 0.85rem;
color: rgba(255, 255, 255, 0.75);
.export-options-label {
font-weight: 600;
color: rgba(255, 255, 255, 0.5);
}
label {
display: inline-flex;
align-items: center;
gap: 6px;
cursor: pointer;
}
}
.actions {
display: flex;
justify-content: flex-end;