Export/import par campagne + espace de jeu (v2), fix du nombre de joueurs, et ergonomie de jeu
Export / import de contenu (format v2) - Export SÉLECTIF : on peut exporter une seule campagne (sa clôture : arcs → chapitres → scènes, PNJ, ennemis, catalogues, tables, système de jeu lié) au lieu de tout exporter. Options par export : inclure le lore, l'espace de jeu, les images. L'export global devient « Sauvegarde complète ». - ESPACE DE JEU désormais exporté/importé : parties (Playthrough), séances, journal, flags, progression de quêtes, et feuilles de perso (Character.playthroughId préservé au lieu d'être annulé). Remapping complet des références à l'import. - Format v2 rétro-compatible : un export v1 (sans section jeu) s'importe toujours (champs absents → null → traités comme vides). - Correction d'un bug latent : collectReferencedStorageKeys traitait les références d'images comme des clés de stockage alors que ce sont des IDs → les binaires d'images n'étaient en réalité pas embarqués dans le zip. Résolution ID → clé. - Images des Rooms d'une scène (illustration + plan) désormais collectées (elles étaient oubliées des deux collecteurs). - Endpoint : GET /api/admin/data/export?campaignId=&includeLore=&includePlay=&includeImages= ; écran « Sauvegarde des données » avec choix campagne + cases à cocher. - Tests : round-trip étendu au jeu + binaire image réel, export sélectif par campagne, import d'archive v1, et DataTransferController. Correction : nombre de joueurs non persisté - playerCount était saisi à la création mais jeté par le backend (absent du domaine/entité/DTO/mapper) → affichage « 0 joueurs ». Ajouté sur toute la stack + migration V7 (défaut 4 pour les campagnes existantes) + intégré à l'export. Ergonomie de l'espace de jeu et des listes - Description de campagne repliable (clamp 3 lignes + « Voir plus / moins »). - Dossiers repliables (chevron + compteur) dans les listes PNJ et Ennemis, sur la page campagne ET les pages dédiées. - Renommage en place des parties (« Mes parties ») via un crayon. - Panneau de session : onglets sur 2 rangs (« Scènes » n'est plus rogné) ; scènes triées par ordre manuel ; arcs repliables (repliés par défaut) ; PJ/PNJ repliables et PNJ regroupés par dossier.
This commit is contained in:
@@ -53,6 +53,13 @@
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"data": {
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"title": "Data backup",
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"hint": "Export all your content (game systems, lores, campaigns + images) to a file, to back it up or move it to another instance. Importing <strong>adds</strong> the content without deleting what's already there.",
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"scopeLabel": "Scope",
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"scopeFull": "Full backup (everything)",
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"scopeCampaignGroup": "Campaign",
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"optionsLabel": "Include",
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"optLore": "Lore (world)",
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"optPlay": "Play space (playthroughs, sessions, characters)",
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"optImages": "Images",
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"exportBtn": "Export data",
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"exporting": "Exporting…",
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"importBtn": "Import a file",
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@@ -568,6 +575,8 @@
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},
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"campaignDetail": {
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"players": "{{n}} players",
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"showMore": "Show more",
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"showLess": "Show less",
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"openLinkedLore": "Open the linked universe",
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"loreMissingTitle": "The linked universe cannot be found",
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"loreMissing": "Universe not found",
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