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1fb4563557 Redécoupage des fichiers et sortie des prompts dans leurs propre fichiers pour ne pas tout mélanger ensemble.
On garde malgrès tout les promps à coté des parseurs car ils évoluent généralement ensemble.
2026-06-15 10:16:01 +02:00
8cc90bd24d Amélioration du feedback pendant les imports sur les PDF
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m38s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m59s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 17s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m54s
passage en 0.12.4-beta
2026-06-12 14:35:10 +02:00
7f519588b6 Amélioration de l'exploitation des PDF par l'IA
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m44s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 2m0s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 23s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m50s
Amélioration des feedbacks en cas d'erreur d'exploitation des PDF
2026-06-12 01:28:45 +02:00
092898e379 Import campagne : detection des PNJ et creatures notables (bout en bout)
Brain : la phase MAP recense les PNJ NOMMES et creatures uniques (pas les
monstres generiques) avec une courte fiche fidele au livre ; dedoublonnage
inter-morceaux (description la plus complete gardee) ; payload done + npc_count.

Core : CampaignImportProposal.npcs + NpcProposal ; a l apply, creation comme
Npc de la campagne (description -> values[Description], meme convention que
les cartes d action des ateliers) avec anti-doublon par nom.

Web : section de revue PNJ a cases a cocher (coches par defaut, grises si
deja presents), compteurs de progression et recapitulatif mis a jour.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 15:36:17 +02:00
5061457f76 Import campagne : passe de consolidation finale des quasi-doublons
Apres la fusion des morceaux, un unique appel LLM sur le SQUELETTE de l arbre
(noms seuls, quasi gratuit) detecte les chapitres/scenes en double sous des
libelles legerement differents et les fusionne (contenus accumules, rooms
reunies). Consigne conservatrice (doute = pas de fusion) et best-effort
strict : toute erreur laisse l arbre tel quel, jamais d import perdu.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 15:25:35 +02:00
c1811b0040 Import campagne : narration et notes MJ accumulees au lieu de premier-gagne
Une scene coupee entre deux morceaux perdait la moitie de ses gm_notes /
player_narration (la regle premier-non-vide-gagne jetait la suite). Les deux
champs sont desormais CONCATENES, avec dedoublonnage (overlap relu) et
remplacement si un morceau apporte une version plus complete.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 15:19:42 +02:00
8369886f42 Parallelisation des appels MAP (import campagne + analyse approfondie)
Les morceaux/lots sont traites par vagues de llm_map_concurrency appels
simultanes (defaut 3, .env). L ordre narratif est preserve (fusion vague par
vague dans l ordre du livre), la resilience par morceau et les heartbeats SSE
sont conserves. Divise le temps d import d un gros livre par ~3 sur un
provider cloud ; sans effet sur Ollama local (qui sequence cote serveur).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 15:18:51 +02:00
e7aa67bc42 Import campagne : la table des matieres du PDF guide la structuration
Les bookmarks PDF (doc.get_toc, gratuits) sont injectes dans chaque prompt MAP
comme referentiel commun de nommage : les morceaux traites separement nomment
desormais les memes chapitres a l identique, et la fusion par nom du _TreeMerger
recolle les chapitres coupes au lieu de creer des doublons. Bornee (2 niveaux,
80 entrees) pour ne pas gonfler le prompt ; absente sur les scans -> inchange.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 15:15:50 +02:00
edc4434298 Plusieurs gros ajouts :
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
- Possibilité de discuter avec un PDF ; RAG ou analyse approfondie. Enlèvement de l'autre outil PDF de discussion qui analysait d'abord un PDF en proposant directement une intégration sans attendre qu'on pose de question
- Mise en place de l'import directement dans les outils dans la sidebar
- Mise en place d'un outil pour créer des tables aléatoires avec possibilité d'utiliser pendant la partie
- Mise en place d'un outil pour mettre en place des PNJ, scènes, chapitre.... directement à partir de la discussion avec le PDF
- Mise en place RAG avec mistal-embeding ou nomic si on utilise ollama
- Mise en place mistral, google en fournisseurs alternatifs pour l'IA dans le cloud
- version 0.11.0-bêta
2026-06-07 09:52:15 +02:00
da5b602f20 Meilleure gestion des erreurs, moins permissif au niveau de la créativité du modèle. 2026-06-05 16:54:28 +02:00
6d00543a59 Ajout de 2 fonctionnalitées principales : import PDF que ce soit pour les règles ou les campagnes directement.
Some checks failed
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Fonctionnalité de comparaison PDF / campagne pour faire un mix et demander des conseils à l'IA
2026-06-04 13:55:27 +02:00