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23878f1c63 Migration Angular 20 -> 21 : fin de la migration securite (0 vulnerabilite npm)
- ng update @angular/core@21 @angular/cli@21 (corrige GHSA-jrmj-c5cx-3cw6, XSS SVG)
- Migration automatique des templates vers le control flow natif (@if/@for, 138 fichiers)
- Correction des 5 `track` invalides generes par la migration (trackBy a 1 argument
  -> track $index) + suppression des fonctions trackBy mortes
- TypeScript 5.9, zone.js 0.15 ; npm audit : 0 vulnerabilite

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 14:55:36 +02:00
05bbe64841 Migration Angular 18 -> 19 (ng update, standalone par defaut, build OK)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 14:47:19 +02:00
e3fc96a1bc Ajout d'un mode "jeu" (possibilité de lancer des sessions dans une campagne). Cela permet de faire de prendre des notes en live au cours d'une partie et d'avoir plusieurs outils sous la main pour aider le mj :
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
- Possibilité de parler à une IA pour règle de jeu ou élément de lore / campagne au cours d'une partie comme aide mémoire
- Onglet dédié aux personnages de la campagne
- Onglet dédié aux scènes
- Onglet avec dès pour ceux qui souhaitent ;

Possibilité de rajouté une note en tant qu'évènement, jet de dès ou encore action du joueur par exemple. D'autres ajouts seront fait dans le futur (notamment des tables aléatoires pour PNJ en live).
2026-05-20 14:59:26 +02:00