CI (Gitea Actions) :
- Nouveau workflow quality.yml (séparé de ci.yml, non bloquant pour la release) :
MegaLinter v9 (PMD, Ruff, Bandit, gitleaks, hadolint), ng lint (web) et
Trivy (CVE des dépendances Maven/pip/npm), sur main + beta + PR
- Trivy : préchargement du cache Maven avant le scan — sans ça Maven Central
rate-limite l'IP du runner (429) en résolvant les BOMs du parent Spring Boot
- upload-artifact v4 → v3 : l'API artifacts v4 n'est pas supportée par Gitea
(corrige aussi l'upload du rapport Playwright de e2e.yml, cassé depuis toujours)
- Ruleset PMD projet (java-pmd-ruleset.xml, auto-détecté par MegaLinter) orienté
bugs réels, sans le style Lombok-hostile du défaut : 11 337 → 65 findings ;
PMD en mode rapport (JAVA_PMD_DISABLE_ERRORS) le temps de purger ce backlog
Web :
- angular-eslint 21 + eslint-plugin-sonarjs : les règles Sonar vivent désormais
dans ESLint (config web/eslint.config.js, réglages justifiés en commentaire)
- tsconfig : skipLibCheck + types:[] + node_modules ré-exclu — répare les builds
desktop Windows/Linux cassés par le conflit @types/eslint-scope vs ESLint 9
- Purge du backlog lint : 114 erreurs → 0 sur 66 fichiers (ngOnDestroy vides
supprimés, any typés avec les vrais DTOs, outputs (close) → (closed), regex
super-linéaires désamorcées, ternaires/fonctions imbriqués dépliés, intention
documentée sur les catch/error volontairement vides)
- Bug latent corrigé au passage : license.service.disconnect() émettait
undefined au lieu de true en cas de succès (masqué par un double cast)
Livret PDF (export campagne) :
- refonte lisibilité façon livre de JdR : sommaire paginé, libellés de champs
en tête de ligne, encadrés « À lire aux joueurs » / secrets MJ / combat,
ligne de contexte des scènes, en-tête courant, tables zébrées
- reflète la fusion quête/conteneur : arc SYSTEM masqué, quêtes de hub
fusionnées dans leur chapitre, partie « Quêtes » sans doublon
- contenu complété : sorties de scènes, ennemis liés au bestiaire, pièces
explorables, partie « Tables aléatoires »
- polices DejaVu embarquées (couverture Unicode, licence incluse) et harness
visuel PdfExportPreviewTest (Mockito pur, tourne sans Postgres)
Graphe des liens :
- déplacé du Lore vers la campagne (les PNJ sont des entités de campagne) ;
endpoint /api/npcs/lore/{id} supprimé
- layout retravaillé (anti-chevauchement des libellés, éventail des feuilles
autour des hubs), scènes et quêtes ajoutées, libellés sur 2 lignes,
filtres de légende mémorisés, focus au survol
- positions drag & drop persistées sur la campagne (migration V23,
PUT /api/campaigns/{id}/graph-positions, bouton « Disposition auto »)
Divers :
- ImportService découpé en classes dédiées (parser d'archive, remapper d'ids,
inserters campagne/lore/état de jeu, conversion legacy des quêtes)
- fuites d'abonnements corrigées (takeUntilDestroyed sur paramMap) sur ~15 écrans
- garde-fou i18n fragments/consolidés branché sur npm run build (check-i18n.mjs),
budget SCSS anyComponentStyle relevé à 12 ko
Correction de plusieurs anomalies : problème de switch entre 2 templates (par exemple si on était sur un template 1 et qu'on voulait passer directement au 2, ce dernier ne chargeait pas) ;
correction du soucis d'apparition de la sidebar à gauche qui disparaissait sans explication ; problème de redirection : lorsqu'on terminait de créer un PJ / PNJ ; on arrivait sur l'accueil de la campagne au lieu de voir le résultat de la création.
Problème de redirection également lors du clique sur un PNJ / PJ sur le coté : on arrivait sur l'édition au lieu de la présentation. Correction de la première lettre stylisée : tout est au même style comme ça plus de probleme de lecture.
Nouveautées : stylisation des modales (notamment suppression, warning.....) avec en prime l'ajout d'un warning lors du changement de système pour avertir que les fiches persos ne sont pas conservées.
Ajout d'une option pour créer un game system directement à la création d'une campagne afin de faciliter la mise en place de cette dernière.
Ajout d'un bouton pour créer un nouveau template directement lorsqu'on créer une page : ça permet de créer un template et de revenir sur la page qu'on était en train de créer sans perdre le titre.
Passage en bêta 0.8.4