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48baa08cfb Mise en place d'un installeur pour la version bureau sans passer par Docker.
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m25s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 2m55s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m49s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 39s
Permet d'utiliser Loremind sans passer par Docker et sans lancer tous les conteneurs
Passage en v0.15.0
2026-06-17 18:04:33 +02:00
84025911f8 Prise en compte du langage de l'utilisateur pour le prompt de réponse. Si par exemple l'interface est en anglais, les IA vont favoriser l'anglais pour la réponse 2026-06-15 09:49:05 +02:00
6e75326779 Amélioration de la couverture de tests pour la partie infrastructure.ai 2026-06-14 11:45:20 +02:00
d0b53bb15a Ajout, corrections et modifications de tests unitaires pour la partie infrastructure.web.controller.
Amélioration de la couverture de test
2026-06-14 11:25:29 +02:00
bbcb5ee34e Correction du test CampaignStructuralContextBuilderTest
Ajout du mock EnemyRepository manquant (dependance ajoutee au
constructeur lors du referencement des ennemis). Sans ce mock,
@InjectMocks injectait null -> NPE sur enemyRepository.findByCampaignId.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-14 10:11:27 +02:00
6035df262d Ajout de la possibilité de faire des stats blocs pour tout ce qui est ennemis / créatures adverses.
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m32s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m52s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 20s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m48s
Dorénavant, l'IA est capable de prendre en compte le format des quêtes, chapitres, Arc.... pour proposer des blocs plus complets.
Les ennemis sont également référençables directement dans la campagne.
Les références vers les ennemis dans la partie "donjon" est en cours d'ajout
2026-06-12 23:38:43 +02:00
809e00ce49 Ajout de la possibilité d'archiver le chat dans l'atelier PDF + IA, ainsi que de référencer l'archive dans la conversation actuelle.
All checks were successful
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m47s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m52s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 27s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m57s
Le chat est limité à 16 000 caractères pour l'archive et le début est tronqué pour laisser plutôt la conclusion en visibilité.
Passage bêta 0.12.6
2026-06-12 16:57:57 +02:00
bc0cbb0f7b Correction sur le NotebookController....
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m34s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 2m1s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 20s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m50s
2026-06-12 16:05:34 +02:00
6740ed2177 Mise en place de la sélection des source que l'on souhaite que ce soit la partie RAG ou la partie analyse approfondie : on est plus obligé d'envoyer tous les PDFs qu'on a dans la partie atelier PDF + IA.
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m41s
Build & Push Images / build (core) (push) Failing after 1m46s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 26s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m54s
Les réponses ne ce baseront que sur les sources que l'on aura cocher au préalable
2026-06-12 15:58:45 +02:00
8cc90bd24d Amélioration du feedback pendant les imports sur les PDF
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m38s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m59s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 17s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m54s
passage en 0.12.4-beta
2026-06-12 14:35:10 +02:00
14fc1c28fe Ajout de tableaux dans la partie templates / pages de lore : possibilité d'ajouter un tableau multiligne (par exemple pour faire des tableaux d'objets dans les boutiques) ; tableau type liste clé / valeur (pour des statistiques et ce genre de chose).
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m36s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m53s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 25s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m59s
Ajout de la possibilité de lié un PNJ à une page de lore
Ajout d'un graphe de liaison entre lore / PNJs
Passage en v.0.12.3-beta
2026-06-12 13:23:46 +02:00
7f519588b6 Amélioration de l'exploitation des PDF par l'IA
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m44s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 2m0s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 23s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m50s
Amélioration des feedbacks en cas d'erreur d'exploitation des PDF
2026-06-12 01:28:45 +02:00
a1f3b9b796 Améliorations sur l'utilisation de l'IA pour l'exploitation des PDF, que ce soit la partie cloud ou la partie ollama + montée en version
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m43s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m51s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 26s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m46s
2026-06-11 01:31:24 +02:00
0303786aef Corrige deux regressions de demarrage de la montee Spring Boot 3.5
- ArcJpaEntity.type : columnDefinition VARCHAR(16) DEFAULT remplace par
  length=16 + @ColumnDefault. Hibernate 6.6 recopiait la chaine brute dans son
  ALTER SET DATA TYPE de migration (DDL invalide pour PostgreSQL, retente
  a chaque demarrage).
- MinioConfig : la verification du bucket construisait le client via la
  methode @Bean proxifiee depuis @PostConstruct, interdit par Spring 6.2
  (Requested bean is currently in creation), le check ne tournait plus.
  Fabrique privee directe partagee par le bean et la verification.

Verifie : 507 tests verts.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 16:09:12 +02:00
3d1cf6e495 Chat atelier : evenement SSE sources + affichage des pages utilisees
Le Brain emet un evenement sources (source_id, page, score des passages
retenus) AVANT le premier token ; le Core le relaie tel quel (JSON brut) ;
l UI affiche une ligne discrete sous la reponse (ex: 12, 47, 103),
prefixee du nom de fichier si plusieurs sources. Transparence pour le MJ
et diagnostic immediat quand le RAG repond a cote.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 15:45:56 +02:00
092898e379 Import campagne : detection des PNJ et creatures notables (bout en bout)
Brain : la phase MAP recense les PNJ NOMMES et creatures uniques (pas les
monstres generiques) avec une courte fiche fidele au livre ; dedoublonnage
inter-morceaux (description la plus complete gardee) ; payload done + npc_count.

Core : CampaignImportProposal.npcs + NpcProposal ; a l apply, creation comme
Npc de la campagne (description -> values[Description], meme convention que
les cartes d action des ateliers) avec anti-doublon par nom.

Web : section de revue PNJ a cases a cocher (coches par defaut, grises si
deja presents), compteurs de progression et recapitulatif mis a jour.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 15:36:17 +02:00
341f6a5aae Suppression des credentials de test du fichier application.properties
Les identifiants sont desormais fournis via variables d'environnement.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 01:46:07 +02:00
833280c784 Amélioration de l'IA pour la partie atelier PDF
Mise en place d'un outil permettant de faire des tableau d'objets pour des boutiques par exemple
2026-06-08 17:00:22 +02:00
70ec1f2fb9 Modification du timeout pour permettre d'analyser de plus gros livres
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-08 14:49:00 +02:00
f638fdd24b Mise à jour d'un test unitaire qui ne passait plus avec la mise à jour précédente
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-08 11:11:50 +02:00
ed22d9f29c Résolution d'un bug de switch entre les PNJ lorsqu'on essai de passer directement de l'un à l'autre
Ajout de dossiers pour la partie PNJ pour qu'on puisse les regrouper par cité par exemple et que ce soit plus lisible
2026-06-08 11:05:07 +02:00
edc4434298 Plusieurs gros ajouts :
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
- Possibilité de discuter avec un PDF ; RAG ou analyse approfondie. Enlèvement de l'autre outil PDF de discussion qui analysait d'abord un PDF en proposant directement une intégration sans attendre qu'on pose de question
- Mise en place de l'import directement dans les outils dans la sidebar
- Mise en place d'un outil pour créer des tables aléatoires avec possibilité d'utiliser pendant la partie
- Mise en place d'un outil pour mettre en place des PNJ, scènes, chapitre.... directement à partir de la discussion avec le PDF
- Mise en place RAG avec mistal-embeding ou nomic si on utilise ollama
- Mise en place mistral, google en fournisseurs alternatifs pour l'IA dans le cloud
- version 0.11.0-bêta
2026-06-07 09:52:15 +02:00
9ea43a1889 Ajout d'open router en fournisseur IA ; ajout de la possibilité de mettre des conditions de déverouillage pour les chapitres optionnels
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-05 00:23:19 +02:00
6d00543a59 Ajout de 2 fonctionnalitées principales : import PDF que ce soit pour les règles ou les campagnes directement.
Some checks failed
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Fonctionnalité de comparaison PDF / campagne pour faire un mix et demander des conseils à l'IA
2026-06-04 13:55:27 +02:00
091de0daf7 Mise à jour des tests unitaires et passage en v0.9.2-beta en conséquence.
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-03 15:56:26 +02:00
504c4b7b6c Plusieurs ajouts :
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
- Possibilité de configurer des lieux dans une scène : permet de configurer un donjon par exemple avec les pièces, les trésors par pièce, la narration..... Mise en place également de conditions permettant de conditionner le déblocage des quêtes.
- Possibilité de transformé un arc en instance non linéaire afin de faire un hub. Permet de jouer de préparer des campagnes type Dragon of Icespire peak plus facilement.
- Configuration de partie : chaque partie va contenir les séances, ce qui permettra de suivre le déblocage des conditions pour les quêtes.

Passage en 0.9.1-beta
2026-06-03 15:44:48 +02:00
e3fc96a1bc Ajout d'un mode "jeu" (possibilité de lancer des sessions dans une campagne). Cela permet de faire de prendre des notes en live au cours d'une partie et d'avoir plusieurs outils sous la main pour aider le mj :
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
- Possibilité de parler à une IA pour règle de jeu ou élément de lore / campagne au cours d'une partie comme aide mémoire
- Onglet dédié aux personnages de la campagne
- Onglet dédié aux scènes
- Onglet avec dès pour ceux qui souhaitent ;

Possibilité de rajouté une note en tant qu'évènement, jet de dès ou encore action du joueur par exemple. D'autres ajouts seront fait dans le futur (notamment des tables aléatoires pour PNJ en live).
2026-05-20 14:59:26 +02:00
43f45d68a1 Mise à jour vers 0.8.5 ; ajout de la bascule entre le canal bêta et le canal stable 2026-05-19 18:05:17 +02:00
4bbc6333fc Ajout d'un globalExceptionHandler pour intercepter toutes les erreurs possibles et avoir un peu plus de détails.
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Suppression du détail de la mise à jour de chaque composant : l'utilisateur ce fiche de savoir composant x / y à jour car on fera la mise à jour pour tout à chaque fois
(même montée en version pour chaque composant même si composant y non touché par exemple... c'est la montée en version de l'appli qui compte)
2026-05-19 14:38:38 +02:00
a1c9e67013 Refonte de toute la partie fiche de personnage avec mise en place d'un nouveau bloc de liste d'attribut (pour tout ce qui sera statistiques, compétences etc....)
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Passage V0.8.3
2026-04-30 15:53:38 +02:00
b0edfb5aab Mise en place du picker d'image pour la partie header / illustration des fiches personnage
Some checks failed
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Migration pour l'ancienne partie des fiches perso vers les nouvelles pages
Vue retravaillée pour les fiches perso
2026-04-30 10:54:27 +02:00
117334315f Refonte du système JDR + système de personnage joueurs / non joueurs :
- Système de templating dans le game system : en effet, les templates sont liés au game system car les fiches personnages ne sont pas forcément les même selon les jeux (perso Dnd possède + de compétences que Nimble par exemple)
- changement des fiches personnages pour adapter le templating au niveau des campagnes et remplir des pages de perso
2026-04-30 10:42:09 +02:00
8e0c1c1017 Mise en place d'un composant permettant d'améliorer l'experience de mise à jour (via un rafraichissement de l'appli).
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Modification de la partie web pour prendre la modification en compte
2026-04-29 14:39:30 +02:00
cb9eb14054 Correction problème mise à jour : l'application ne voyait pas les mises à jour quand on lançait docker après avoir push la dernière version.
Effectivement : au demarrage, docker ce mettait automatiquement sur la dernière version alors qu'il n'avait pas necessairement récupérer, ducoup comparaison faisait true et on arrivait pas à avoir la derniere version du code.
Push de la clé jwt publique : sinon pas incluse dans le jar finale et la section patreon n'apparaissait pas.
2026-04-29 10:56:37 +02:00
fd14e1e572 Correction updateCheckServiceTest qui faisait planter le build gitea
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
2026-04-28 19:12:09 +02:00
f3c445cfa1 Mise en place de la connexion au canal privé pour la bêta avec Patreon et passage en v0.8.0 2026-04-28 19:04:11 +02:00
4ed9104a53 Correction du soucis de mise à jour via l'application
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
2026-04-27 16:19:56 +02:00
d2cf9f8c5c Changement sur le Readme
Ajout d'une partie spécifique pour des PNJ dans la partie campagne
2026-04-27 15:48:04 +02:00
00627d1543 Passage version 0.6.14 + résolution d'un soucis sur l'updater depuis la migration sur git
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
2026-04-26 19:08:49 +02:00
c524516b2a Empêche la modale de ce fermer tant que le llm n'est pas télécharger
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
2026-04-26 09:12:36 +02:00
6a4ae5c326 Forçage HTTP/1.1 pour la partie python et passage en v0.6.11
Some checks failed
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
2026-04-26 01:55:02 +02:00
4e01fdfa9c Correction d'un bug lors de tentative de téléchargement de llm pour ollama
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
2026-04-26 01:45:39 +02:00
98e54613ce Mise en place v0.6.8
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Amélioration de l'installation automatique
Ajout de la possibilité de télécharger le llm que l'on veut à l'interieur de l'application en communicant avec ollama
2026-04-26 01:11:04 +02:00
dbf0b13189 Ajout d'un script pour installation automatique du produit
Some checks failed
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Ajout d'une partie mise à jour automatique : plus besoin de docker pull en ligne de commande ; on peut passer par l'interface
Refactoring partie Java pour respecter d'avantage le DDD : plus de jackson dans la partie domain

Passage version 0.6.6
2026-04-25 13:24:32 +02:00
aba02ca9cf Evolutions :
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
- Ajout d'icônes dans la scène, chapitre et arc
- Possibilité de bouger les cases dans la partie graphe et les textes associés si ces derniers ne sont pas visibles
- Changement sur le thème du graphe : mode sombre et plus blanc
- Barre d'action en haut, même pour la partie scène
- Mode sticky corrigé : plus de trou entre le haut du navigateur web et de la barre d'action

Passage version 0.6.5
2026-04-25 11:41:14 +02:00
f6b4e3ff82 Fix workflow gitea action pour e2e (tests automatisés via playwright) + correction d'une incohérence dans l'API coté java. Ajout d'autres tests utilisateur 2026-04-25 00:45:04 +02:00
2e7d46cc63 Changement dans la config pour éviter les url en dur + mise en place d'un mode démo 2026-04-23 17:15:08 +02:00
5bbae9e130 Correction bug suppression complète coté lore (et suppression dans tout ce qui est campagne de la partie lore liée).
Améliorations ux :
- Bandeau en haut qui reste accessible lors de la création d'un élément (chapitre, page, scène etc...)
- Mise en place d'un surlignage pour voir su quel élément on est positionné
2026-04-23 14:06:50 +02:00
5121e2d2e3 Mise en place de la possibilité de supprimer des lores / campagnes d'un seul coup 2026-04-23 11:51:03 +02:00
5f5b2ecb87 Corrections d'ordre graphique / ergonomique :
- Lorsqu'on part de zéro : la création de dossier / page / template ce fait de manière plus fluide à la création d'un lore (par exemple création de page sans template et dossier : parcours facilité)
- Ajout d'un bouton "+" dans le header templates
- Harmonisation création / modification template

Correction de tests unitaires
2026-04-23 11:25:58 +02:00