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914767f793 Montée version v0.14.0-beta
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m49s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 2m12s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 16s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m58s
2026-06-14 16:24:52 +02:00
af3a6d443c Mise en place de l'anglais comme deuxième langue pour l'application
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-14 16:24:05 +02:00
c77c0bc994 référencement des ennemis dans les lieux d'une quête ou d'un chapitre
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m33s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m58s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 17s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m53s
2026-06-13 11:08:16 +02:00
6035df262d Ajout de la possibilité de faire des stats blocs pour tout ce qui est ennemis / créatures adverses.
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m32s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m52s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 20s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m48s
Dorénavant, l'IA est capable de prendre en compte le format des quêtes, chapitres, Arc.... pour proposer des blocs plus complets.
Les ennemis sont également référençables directement dans la campagne.
Les références vers les ennemis dans la partie "donjon" est en cours d'ajout
2026-06-12 23:38:43 +02:00
809e00ce49 Ajout de la possibilité d'archiver le chat dans l'atelier PDF + IA, ainsi que de référencer l'archive dans la conversation actuelle.
All checks were successful
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m47s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m52s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 27s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m57s
Le chat est limité à 16 000 caractères pour l'archive et le début est tronqué pour laisser plutôt la conclusion en visibilité.
Passage bêta 0.12.6
2026-06-12 16:57:57 +02:00
6740ed2177 Mise en place de la sélection des source que l'on souhaite que ce soit la partie RAG ou la partie analyse approfondie : on est plus obligé d'envoyer tous les PDFs qu'on a dans la partie atelier PDF + IA.
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m41s
Build & Push Images / build (core) (push) Failing after 1m46s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 26s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m54s
Les réponses ne ce baseront que sur les sources que l'on aura cocher au préalable
2026-06-12 15:58:45 +02:00
8cc90bd24d Amélioration du feedback pendant les imports sur les PDF
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m38s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m59s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 17s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m54s
passage en 0.12.4-beta
2026-06-12 14:35:10 +02:00
14fc1c28fe Ajout de tableaux dans la partie templates / pages de lore : possibilité d'ajouter un tableau multiligne (par exemple pour faire des tableaux d'objets dans les boutiques) ; tableau type liste clé / valeur (pour des statistiques et ce genre de chose).
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m36s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m53s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 25s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m59s
Ajout de la possibilité de lié un PNJ à une page de lore
Ajout d'un graphe de liaison entre lore / PNJs
Passage en v.0.12.3-beta
2026-06-12 13:23:46 +02:00
7f519588b6 Amélioration de l'exploitation des PDF par l'IA
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m44s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 2m0s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 23s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m50s
Amélioration des feedbacks en cas d'erreur d'exploitation des PDF
2026-06-12 01:28:45 +02:00
113df6a391 amélioration import ollama
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m59s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m59s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 29s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m59s
2026-06-11 15:29:28 +02:00
a1f3b9b796 Améliorations sur l'utilisation de l'IA pour l'exploitation des PDF, que ce soit la partie cloud ou la partie ollama + montée en version
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m43s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m51s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 26s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m46s
2026-06-11 01:31:24 +02:00
cff2ceb0b9 Ajout des dépendance dans le package.json pour forcer les dépendances sur les bonnes versions
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m45s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m58s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 25s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m51s
2026-06-10 16:38:25 +02:00
d1a11823bc Regénération du package-lock avec les bonnes versions
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m34s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m57s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 20s
Build & Push Images / build (web) (push) Failing after 54s
2026-06-10 16:32:37 +02:00
e1da369cfa Regénération du package-lock pour résorber les problème sur git actions
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m42s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m58s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 24s
Build & Push Images / build (web) (push) Failing after 46s
2026-06-10 16:22:46 +02:00
177bf6e781 Montée version 0.12.0-beta
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m40s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m57s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 24s
Build & Push Images / build (web) (push) Failing after 48s
2026-06-10 16:11:01 +02:00
3d1cf6e495 Chat atelier : evenement SSE sources + affichage des pages utilisees
Le Brain emet un evenement sources (source_id, page, score des passages
retenus) AVANT le premier token ; le Core le relaie tel quel (JSON brut) ;
l UI affiche une ligne discrete sous la reponse (ex: 12, 47, 103),
prefixee du nom de fichier si plusieurs sources. Transparence pour le MJ
et diagnostic immediat quand le RAG repond a cote.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 15:45:56 +02:00
092898e379 Import campagne : detection des PNJ et creatures notables (bout en bout)
Brain : la phase MAP recense les PNJ NOMMES et creatures uniques (pas les
monstres generiques) avec une courte fiche fidele au livre ; dedoublonnage
inter-morceaux (description la plus complete gardee) ; payload done + npc_count.

Core : CampaignImportProposal.npcs + NpcProposal ; a l apply, creation comme
Npc de la campagne (description -> values[Description], meme convention que
les cartes d action des ateliers) avec anti-doublon par nom.

Web : section de revue PNJ a cases a cocher (coches par defaut, grises si
deja presents), compteurs de progression et recapitulatif mis a jour.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 15:36:17 +02:00
23878f1c63 Migration Angular 20 -> 21 : fin de la migration securite (0 vulnerabilite npm)
- ng update @angular/core@21 @angular/cli@21 (corrige GHSA-jrmj-c5cx-3cw6, XSS SVG)
- Migration automatique des templates vers le control flow natif (@if/@for, 138 fichiers)
- Correction des 5 `track` invalides generes par la migration (trackBy a 1 argument
  -> track $index) + suppression des fonctions trackBy mortes
- TypeScript 5.9, zone.js 0.15 ; npm audit : 0 vulnerabilite

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 14:55:36 +02:00
6acad41672 Migration Angular 19 -> 20 (ng update, build OK)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 14:49:39 +02:00
05bbe64841 Migration Angular 18 -> 19 (ng update, standalone par defaut, build OK)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 14:47:19 +02:00
d772e969ea Migration Angular 17 -> 18 (ng update, build OK)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 14:45:15 +02:00
49a94bb73e Refactor SRP : decoupage de main.py (Brain) en routers et du SettingsComponent (web)
Brain : main.py (1496 l.) reduit a l'assemblage (~95 l.) ; un router par
responsabilite (generation, chat, tables, imports, notebooks, settings, models),
factories DI dans api/deps.py, DTOs chat + mapping anti-corruption separes,
auto-pull embeddings deplace en infrastructure. Chemins HTTP inchanges.

Web : SettingsComponent (729 l.) recentre sur le formulaire (~330 l.) ;
sous-composants standalone updates-section (MAJ + licence Patreon + switch
canal) et ollama-model-manager (liste/pull/suppression de modeles).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 14:41:43 +02:00
6c7dbff6a0 passage version v0.11.3-beta
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-08 17:01:05 +02:00
833280c784 Amélioration de l'IA pour la partie atelier PDF
Mise en place d'un outil permettant de faire des tableau d'objets pour des boutiques par exemple
2026-06-08 17:00:22 +02:00
70ec1f2fb9 Modification du timeout pour permettre d'analyser de plus gros livres
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-08 14:49:00 +02:00
e85ab0e6b1 passage version 0.11.1-beta 2026-06-08 11:05:48 +02:00
ed22d9f29c Résolution d'un bug de switch entre les PNJ lorsqu'on essai de passer directement de l'un à l'autre
Ajout de dossiers pour la partie PNJ pour qu'on puisse les regrouper par cité par exemple et que ce soit plus lisible
2026-06-08 11:05:07 +02:00
edc4434298 Plusieurs gros ajouts :
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
- Possibilité de discuter avec un PDF ; RAG ou analyse approfondie. Enlèvement de l'autre outil PDF de discussion qui analysait d'abord un PDF en proposant directement une intégration sans attendre qu'on pose de question
- Mise en place de l'import directement dans les outils dans la sidebar
- Mise en place d'un outil pour créer des tables aléatoires avec possibilité d'utiliser pendant la partie
- Mise en place d'un outil pour mettre en place des PNJ, scènes, chapitre.... directement à partir de la discussion avec le PDF
- Mise en place RAG avec mistal-embeding ou nomic si on utilise ollama
- Mise en place mistral, google en fournisseurs alternatifs pour l'IA dans le cloud
- version 0.11.0-bêta
2026-06-07 09:52:15 +02:00
5eb15dc449 passage 0.10.4
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-05 16:54:41 +02:00
9ea43a1889 Ajout d'open router en fournisseur IA ; ajout de la possibilité de mettre des conditions de déverouillage pour les chapitres optionnels
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-05 00:23:19 +02:00
211e26dae1 changement de version
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-04 14:14:19 +02:00
53065c952b Correction de la configuration nginx pour ne pas bloquer un gros PDF 2026-06-04 14:13:41 +02:00
6d00543a59 Ajout de 2 fonctionnalitées principales : import PDF que ce soit pour les règles ou les campagnes directement.
Some checks failed
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Fonctionnalité de comparaison PDF / campagne pour faire un mix et demander des conseils à l'IA
2026-06-04 13:55:27 +02:00
091de0daf7 Mise à jour des tests unitaires et passage en v0.9.2-beta en conséquence.
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-03 15:56:26 +02:00
504c4b7b6c Plusieurs ajouts :
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
- Possibilité de configurer des lieux dans une scène : permet de configurer un donjon par exemple avec les pièces, les trésors par pièce, la narration..... Mise en place également de conditions permettant de conditionner le déblocage des quêtes.
- Possibilité de transformé un arc en instance non linéaire afin de faire un hub. Permet de jouer de préparer des campagnes type Dragon of Icespire peak plus facilement.
- Configuration de partie : chaque partie va contenir les séances, ce qui permettra de suivre le déblocage des conditions pour les quêtes.

Passage en 0.9.1-beta
2026-06-03 15:44:48 +02:00
e3fc96a1bc Ajout d'un mode "jeu" (possibilité de lancer des sessions dans une campagne). Cela permet de faire de prendre des notes en live au cours d'une partie et d'avoir plusieurs outils sous la main pour aider le mj :
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
- Possibilité de parler à une IA pour règle de jeu ou élément de lore / campagne au cours d'une partie comme aide mémoire
- Onglet dédié aux personnages de la campagne
- Onglet dédié aux scènes
- Onglet avec dès pour ceux qui souhaitent ;

Possibilité de rajouté une note en tant qu'évènement, jet de dès ou encore action du joueur par exemple. D'autres ajouts seront fait dans le futur (notamment des tables aléatoires pour PNJ en live).
2026-05-20 14:59:26 +02:00
bc05b1536d Correction du bug de switch entre lore / campagne et la sidebar qui ne s'actualise pas en conséquence. Ajout d'un test playwright pour éviter toute régression à l'avenir 2026-05-19 19:15:00 +02:00
0e350142de mise à jour vers 0.8.7-beta
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-05-19 18:45:56 +02:00
11cb708de9 Mise à jour du switcher pour régler le soucis de switch entre stable et bêta
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 29s
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-05-19 18:36:00 +02:00
43f45d68a1 Mise à jour vers 0.8.5 ; ajout de la bascule entre le canal bêta et le canal stable 2026-05-19 18:05:17 +02:00
4bbc6333fc Ajout d'un globalExceptionHandler pour intercepter toutes les erreurs possibles et avoir un peu plus de détails.
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Suppression du détail de la mise à jour de chaque composant : l'utilisateur ce fiche de savoir composant x / y à jour car on fera la mise à jour pour tout à chaque fois
(même montée en version pour chaque composant même si composant y non touché par exemple... c'est la montée en version de l'appli qui compte)
2026-05-19 14:38:38 +02:00
ae9455c244 Ajout de tests playwright et correction de tests non passant (pour les tests ajoutés : partie game system ).
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Correction de plusieurs anomalies : problème de switch entre 2 templates (par exemple si on était sur un template 1 et qu'on voulait passer directement au 2, ce dernier ne chargeait pas) ;
correction du soucis d'apparition de la sidebar à gauche qui disparaissait sans explication ; problème de redirection : lorsqu'on terminait de créer un PJ / PNJ ; on arrivait sur l'accueil de la campagne au lieu de voir le résultat de la création.
Problème de redirection également lors du clique sur un PNJ / PJ sur le coté : on arrivait sur l'édition au lieu de la présentation. Correction de la première lettre stylisée : tout est au même style comme ça plus de probleme de lecture.

Nouveautées : stylisation des modales (notamment suppression, warning.....) avec en prime l'ajout d'un warning lors du changement de système pour avertir que les fiches persos ne sont pas conservées.
Ajout d'une option pour créer un game system directement à la création d'une campagne afin de faciliter la mise en place de cette dernière.
Ajout d'un bouton pour créer un nouveau template directement lorsqu'on créer une page : ça permet de créer un template et de revenir sur la page qu'on était en train de créer sans perdre le titre.

Passage en bêta 0.8.4
2026-05-19 13:37:22 +02:00
a1c9e67013 Refonte de toute la partie fiche de personnage avec mise en place d'un nouveau bloc de liste d'attribut (pour tout ce qui sera statistiques, compétences etc....)
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Passage V0.8.3
2026-04-30 15:53:38 +02:00
b0edfb5aab Mise en place du picker d'image pour la partie header / illustration des fiches personnage
Some checks failed
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Migration pour l'ancienne partie des fiches perso vers les nouvelles pages
Vue retravaillée pour les fiches perso
2026-04-30 10:54:27 +02:00
117334315f Refonte du système JDR + système de personnage joueurs / non joueurs :
- Système de templating dans le game system : en effet, les templates sont liés au game system car les fiches personnages ne sont pas forcément les même selon les jeux (perso Dnd possède + de compétences que Nimble par exemple)
- changement des fiches personnages pour adapter le templating au niveau des campagnes et remplir des pages de perso
2026-04-30 10:42:09 +02:00
8e0c1c1017 Mise en place d'un composant permettant d'améliorer l'experience de mise à jour (via un rafraichissement de l'appli).
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Modification de la partie web pour prendre la modification en compte
2026-04-29 14:39:30 +02:00
cb9eb14054 Correction problème mise à jour : l'application ne voyait pas les mises à jour quand on lançait docker après avoir push la dernière version.
Effectivement : au demarrage, docker ce mettait automatiquement sur la dernière version alors qu'il n'avait pas necessairement récupérer, ducoup comparaison faisait true et on arrivait pas à avoir la derniere version du code.
Push de la clé jwt publique : sinon pas incluse dans le jar finale et la section patreon n'apparaissait pas.
2026-04-29 10:56:37 +02:00
f3c445cfa1 Mise en place de la connexion au canal privé pour la bêta avec Patreon et passage en v0.8.0 2026-04-28 19:04:11 +02:00
1a5a87629d Autre patch dockerfile
Some checks failed
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
2026-04-27 22:11:43 +02:00
e61bcd5dbb Patch dockerfile bookworm a lieu de alpine pour corriger le problème de build 2026-04-27 21:56:04 +02:00