03ee3855f5
Passage version 0.6.14 + résolution d'un soucis sur l'updater depuis la migration sur git
E2E Tests / e2e (push) Failing after 24s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 59s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m36s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m47s
2026-04-26 19:08:49 +02:00
efe6f6c2b0
Empêche la modale de ce fermer tant que le llm n'est pas télécharger
E2E Tests / e2e (push) Failing after 19s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 48s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m20s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m30s
2026-04-26 09:12:36 +02:00
73a9d15786
Forçage HTTP/1.1 pour la partie python et passage en v0.6.11
E2E Tests / e2e (push) Failing after 20s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 48s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m17s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m27s
2026-04-26 01:55:02 +02:00
dfe05cf2d2
Correction d'un bug lors de tentative de téléchargement de llm pour ollama
E2E Tests / e2e (push) Failing after 19s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 50s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m22s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m28s
2026-04-26 01:45:39 +02:00
addf78f01d
Mise en place v0.6.8
...
E2E Tests / e2e (push) Failing after 19s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 52s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m20s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m30s
Amélioration de l'installation automatique
Ajout de la possibilité de télécharger le llm que l'on veut à l'interieur de l'application en communicant avec ollama
2026-04-26 01:11:04 +02:00
41fda9aeee
Ajout d'un script pour installation automatique du produit
...
E2E Tests / e2e (push) Failing after 19s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 45s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m16s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m26s
Ajout d'une partie mise à jour automatique : plus besoin de docker pull en ligne de commande ; on peut passer par l'interface
Refactoring partie Java pour respecter d'avantage le DDD : plus de jackson dans la partie domain
Passage version 0.6.6
2026-04-25 13:24:32 +02:00
550078268c
Evolutions :
...
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 55s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m35s
E2E Tests / e2e (push) Failing after 4m10s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 2m0s
- Ajout d'icônes dans la scène, chapitre et arc
- Possibilité de bouger les cases dans la partie graphe et les textes associés si ces derniers ne sont pas visibles
- Changement sur le thème du graphe : mode sombre et plus blanc
- Barre d'action en haut, même pour la partie scène
- Mode sticky corrigé : plus de trou entre le haut du navigateur web et de la barre d'action
Passage version 0.6.5
2026-04-25 11:41:14 +02:00
4b866e5212
Fix workflow gitea action pour e2e (tests automatisés via playwright) + correction d'une incohérence dans l'API coté java. Ajout d'autres tests utilisateur
E2E Tests / e2e (push) Failing after 2m31s
2026-04-25 00:45:04 +02:00
83ac67471e
Changement dans la config pour éviter les url en dur + mise en place d'un mode démo
2026-04-23 17:15:08 +02:00
8efdf5d0e0
Correction bug suppression complète coté lore (et suppression dans tout ce qui est campagne de la partie lore liée).
...
Améliorations ux :
- Bandeau en haut qui reste accessible lors de la création d'un élément (chapitre, page, scène etc...)
- Mise en place d'un surlignage pour voir su quel élément on est positionné
2026-04-23 14:06:50 +02:00
96bc5de942
Mise en place de la possibilité de supprimer des lores / campagnes d'un seul coup
2026-04-23 11:51:03 +02:00
84ccdd53ad
Corrections d'ordre graphique / ergonomique :
...
- Lorsqu'on part de zéro : la création de dossier / page / template ce fait de manière plus fluide à la création d'un lore (par exemple création de page sans template et dossier : parcours facilité)
- Ajout d'un bouton "+" dans le header templates
- Harmonisation création / modification template
Correction de tests unitaires
2026-04-23 11:25:58 +02:00
29978058ee
Correction d'un test unitaire
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 49s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m24s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m22s
2026-04-22 13:38:48 +02:00
8f4dd3e9d6
Ajout de la partie "Système de jeu" avec toute la partie stockage de règles de notre jeu.
...
Ajout de possibilité de stocker des fiches de personnages associés à une campagne également (personnages joueurs pour le moment)
2026-04-22 11:58:50 +02:00
bf38b6695f
Ecriture de tests unitaires coté java pour améliorer la stabilité de l'application
2026-04-22 07:46:24 +02:00
49a82d05f7
Chat persistant pour la partie lore et la partie campagne pour chaque page / scène.....
...
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 52s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m23s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m26s
Correction du carroussel
Passage en v0.4.0
Correction du docker compose pour tout le temps utiliser le bon port que ce soit prod ou dev
2026-04-21 23:35:43 +02:00
71449bee1b
Amélioration de l'UI : meilleur affichage des images que ce soit dans la partie lore ou la partie campagne (partie campagne : visualisation scrapbooking). Possibilité de réordonner les champs dans les templates...
...
Passage v0.3.0
2026-04-21 16:56:27 +02:00
1e34f7f954
Mise en place de tests unitaires et de jacoco pour la partie core
2026-04-21 15:19:45 +02:00
ba8a503b3e
Mise en ligne de la version 0.2.0
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 46s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m21s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m25s
2026-04-21 14:25:17 +02:00