|
|
b999aa54ad
|
Possibilité d'importer un template de monstre depuis le systeme qu'on utilise sur Foundry pour forcer le template. Lors de l'export, le monstre est automatiquement adapté comme ça.
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m25s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m54s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m29s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 17s
à l'import des monstres depuis foundry : on garde la structure originelle utilisée sur foundry également
|
2026-06-25 16:50:27 +02:00 |
|
|
|
9bd66613b6
|
Ajout de drag'n drop là ou c'est possible ; ajout de l'import des ennemis depuis foundryVTT
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m24s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m56s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m33s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 17s
|
2026-06-25 15:21:25 +02:00 |
|
|
|
c0e1da78c8
|
Mise en place de l'export foundry ; modification des Arc, chapitres et scènes..... => Suppression de la section maps pour arc, chapitres ; et dans scène on importe les maps format foundry (image / vidéo + json)
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m35s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m56s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m37s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 19s
|
2026-06-25 12:16:27 +02:00 |
|
|
|
72fe5e6215
|
Mise en place de l'import / export des données pour pouvoir sauvegarder les lores / campagnes
|
2026-06-18 09:49:34 +02:00 |
|
|
|
af3a6d443c
|
Mise en place de l'anglais comme deuxième langue pour l'application
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
|
2026-06-14 16:24:05 +02:00 |
|