b968f12a0c
Modification du timeout pour permettre d'analyser de plus gros livres
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m28s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m48s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 16s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m41s
2026-06-08 14:49:00 +02:00
55a202caa8
passage version 0.11.1-beta
Build & Push Images / build (core) (push) Failing after 1m32s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 2m5s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 18s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 2m9s
2026-06-08 11:05:48 +02:00
75357983a1
Plusieurs gros ajouts :
...
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m29s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m51s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 16s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m43s
- Possibilité de discuter avec un PDF ; RAG ou analyse approfondie. Enlèvement de l'autre outil PDF de discussion qui analysait d'abord un PDF en proposant directement une intégration sans attendre qu'on pose de question
- Mise en place de l'import directement dans les outils dans la sidebar
- Mise en place d'un outil pour créer des tables aléatoires avec possibilité d'utiliser pendant la partie
- Mise en place d'un outil pour mettre en place des PNJ, scènes, chapitre.... directement à partir de la discussion avec le PDF
- Mise en place RAG avec mistal-embeding ou nomic si on utilise ollama
- Mise en place mistral, google en fournisseurs alternatifs pour l'IA dans le cloud
- version 0.11.0-bêta
2026-06-07 09:52:15 +02:00
76977eda0e
passage 0.10.4
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m33s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m39s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 20s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m39s
2026-06-05 16:54:41 +02:00
0bd4a2d10f
Ajout d'open router en fournisseur IA ; ajout de la possibilité de mettre des conditions de déverouillage pour les chapitres optionnels
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m22s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m42s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 22s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m43s
2026-06-05 00:23:19 +02:00
bf91b75b5f
changement de version
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m29s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m49s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 15s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m45s
2026-06-04 14:14:19 +02:00
439f43875b
Ajout de 2 fonctionnalitées principales : import PDF que ce soit pour les règles ou les campagnes directement.
...
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m28s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m40s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 19s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m46s
Fonctionnalité de comparaison PDF / campagne pour faire un mix et demander des conseils à l'IA
2026-06-04 13:55:27 +02:00
79a68bc27b
Mise à jour des tests unitaires et passage en v0.9.2-beta en conséquence.
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m36s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m58s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 15s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 3m1s
2026-06-03 15:56:26 +02:00
c3d3394ec7
Plusieurs ajouts :
...
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m47s
Build & Push Images / build (core) (push) Failing after 1m56s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 20s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 2m11s
- Possibilité de configurer des lieux dans une scène : permet de configurer un donjon par exemple avec les pièces, les trésors par pièce, la narration..... Mise en place également de conditions permettant de conditionner le déblocage des quêtes.
- Possibilité de transformé un arc en instance non linéaire afin de faire un hub. Permet de jouer de préparer des campagnes type Dragon of Icespire peak plus facilement.
- Configuration de partie : chaque partie va contenir les séances, ce qui permettra de suivre le déblocage des conditions pour les quêtes.
Passage en 0.9.1-beta
2026-06-03 15:44:48 +02:00
694f687fec
Ajout d'un mode "jeu" (possibilité de lancer des sessions dans une campagne). Cela permet de faire de prendre des notes en live au cours d'une partie et d'avoir plusieurs outils sous la main pour aider le mj :
...
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m20s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m50s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 18s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m47s
- Possibilité de parler à une IA pour règle de jeu ou élément de lore / campagne au cours d'une partie comme aide mémoire
- Onglet dédié aux personnages de la campagne
- Onglet dédié aux scènes
- Onglet avec dès pour ceux qui souhaitent ;
Possibilité de rajouté une note en tant qu'évènement, jet de dès ou encore action du joueur par exemple. D'autres ajouts seront fait dans le futur (notamment des tables aléatoires pour PNJ en live).
2026-05-20 14:59:26 +02:00
586ddceff6
mise à jour vers 0.8.7-beta
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m2s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m38s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 20s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m33s
2026-05-19 18:45:56 +02:00
4b9b7f0995
Mise à jour du switcher pour régler le soucis de switch entre stable et bêta
E2E Tests / e2e (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m5s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m42s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m38s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 1m48s
2026-05-19 18:36:00 +02:00
759e47fc1f
Mise à jour vers 0.8.5 ; ajout de la bascule entre le canal bêta et le canal stable
E2E Tests / e2e (push) Failing after 21s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m0s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m34s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 39s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m40s
2026-05-19 18:05:17 +02:00
f24ef0891e
Ajout de tests playwright et correction de tests non passant (pour les tests ajoutés : partie game system ).
...
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m36s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 2m53s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 2m36s
Correction de plusieurs anomalies : problème de switch entre 2 templates (par exemple si on était sur un template 1 et qu'on voulait passer directement au 2, ce dernier ne chargeait pas) ;
correction du soucis d'apparition de la sidebar à gauche qui disparaissait sans explication ; problème de redirection : lorsqu'on terminait de créer un PJ / PNJ ; on arrivait sur l'accueil de la campagne au lieu de voir le résultat de la création.
Problème de redirection également lors du clique sur un PNJ / PJ sur le coté : on arrivait sur l'édition au lieu de la présentation. Correction de la première lettre stylisée : tout est au même style comme ça plus de probleme de lecture.
Nouveautées : stylisation des modales (notamment suppression, warning.....) avec en prime l'ajout d'un warning lors du changement de système pour avertir que les fiches persos ne sont pas conservées.
Ajout d'une option pour créer un game system directement à la création d'une campagne afin de faciliter la mise en place de cette dernière.
Ajout d'un bouton pour créer un nouveau template directement lorsqu'on créer une page : ça permet de créer un template et de revenir sur la page qu'on était en train de créer sans perdre le titre.
Passage en bêta 0.8.4
2026-05-19 13:37:22 +02:00
86836ad81c
Refonte de toute la partie fiche de personnage avec mise en place d'un nouveau bloc de liste d'attribut (pour tout ce qui sera statistiques, compétences etc....)
...
E2E Tests / e2e (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m5s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m38s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m36s
Passage V0.8.3
2026-04-30 15:53:38 +02:00
4fe93b5ff3
Correction problème mise à jour : l'application ne voyait pas les mises à jour quand on lançait docker après avoir push la dernière version.
...
E2E Tests / e2e (push) Failing after 21s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m4s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m31s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m38s
Effectivement : au demarrage, docker ce mettait automatiquement sur la dernière version alors qu'il n'avait pas necessairement récupérer, ducoup comparaison faisait true et on arrivait pas à avoir la derniere version du code.
Push de la clé jwt publique : sinon pas incluse dans le jar finale et la section patreon n'apparaissait pas.
2026-04-29 10:56:37 +02:00
5ff05242a8
Mise en place de la connexion au canal privé pour la bêta avec Patreon et passage en v0.8.0
E2E Tests / e2e (push) Failing after 16s
Build & Push Images / build (brain) (push) Failing after 48s
Build & Push Images / build (core) (push) Failing after 1m18s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m35s
2026-04-28 19:04:11 +02:00
cdbd3cd9b4
Modification lors de la création d'élément de campagne : quand on créer un nouvel élément, on arrive sur la modification et non le résumé de l'élément
E2E Tests / e2e (push) Failing after 23s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 58s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m33s
Build & Push Images / build (web) (push) Failing after 1m39s
2026-04-27 19:03:58 +02:00
a708c74425
Correction du soucis de mise à jour via l'application
E2E Tests / e2e (push) Failing after 19s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 59s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m39s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m36s
2026-04-27 16:19:56 +02:00
9ad7651c44
Passage V0.7.0
E2E Tests / e2e (push) Failing after 17s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m13s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m37s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m43s
2026-04-27 15:51:13 +02:00
03ee3855f5
Passage version 0.6.14 + résolution d'un soucis sur l'updater depuis la migration sur git
E2E Tests / e2e (push) Failing after 24s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 59s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m36s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m47s
2026-04-26 19:08:49 +02:00
94a39cf3b4
Mise en place de la pipeline pour github plutot que gitea ; mise en place des images docker sur GHCR plutôt que gitea
...
E2E Tests / e2e (push) Failing after 22s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 58s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m32s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m40s
Passage version v0.6.13
2026-04-26 10:46:46 +02:00
efe6f6c2b0
Empêche la modale de ce fermer tant que le llm n'est pas télécharger
E2E Tests / e2e (push) Failing after 19s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 48s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m20s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m30s
2026-04-26 09:12:36 +02:00
73a9d15786
Forçage HTTP/1.1 pour la partie python et passage en v0.6.11
E2E Tests / e2e (push) Failing after 20s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 48s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m17s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m27s
2026-04-26 01:55:02 +02:00
dfe05cf2d2
Correction d'un bug lors de tentative de téléchargement de llm pour ollama
E2E Tests / e2e (push) Failing after 19s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 50s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m22s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m28s
2026-04-26 01:45:39 +02:00
fcba907438
Passage version 0.6.9
E2E Tests / e2e (push) Failing after 19s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 47s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m18s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m24s
2026-04-26 01:30:35 +02:00
addf78f01d
Mise en place v0.6.8
...
E2E Tests / e2e (push) Failing after 19s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 52s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m20s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m30s
Amélioration de l'installation automatique
Ajout de la possibilité de télécharger le llm que l'on veut à l'interieur de l'application en communicant avec ollama
2026-04-26 01:11:04 +02:00
41fda9aeee
Ajout d'un script pour installation automatique du produit
...
E2E Tests / e2e (push) Failing after 19s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 45s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m16s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m26s
Ajout d'une partie mise à jour automatique : plus besoin de docker pull en ligne de commande ; on peut passer par l'interface
Refactoring partie Java pour respecter d'avantage le DDD : plus de jackson dans la partie domain
Passage version 0.6.6
2026-04-25 13:24:32 +02:00
550078268c
Evolutions :
...
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 55s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m35s
E2E Tests / e2e (push) Failing after 4m10s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 2m0s
- Ajout d'icônes dans la scène, chapitre et arc
- Possibilité de bouger les cases dans la partie graphe et les textes associés si ces derniers ne sont pas visibles
- Changement sur le thème du graphe : mode sombre et plus blanc
- Barre d'action en haut, même pour la partie scène
- Mode sticky corrigé : plus de trou entre le haut du navigateur web et de la barre d'action
Passage version 0.6.5
2026-04-25 11:41:14 +02:00
88278bd1dd
Fix : problème d'ascenseur en bas de la page au niveau des templates
...
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m1s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m32s
E2E Tests / e2e (push) Failing after 4m13s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m53s
Sélection du template par défaut lors de la création d'une page en fonction du dossier
Passage v0.6.2
2026-04-25 01:39:05 +02:00
6c6bd20f0d
Mise en place de tests utilisateurs avec playwright pour la partie angular + corrections au niveau des labels avec for et id pour cliquer dessus
E2E Tests / e2e (push) Failing after 5m30s
2026-04-25 00:25:53 +02:00
e3c8232e38
Version 0.6.1
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 48s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m19s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m31s
2026-04-23 14:36:09 +02:00
f1989c1d77
Mutualisation de la version pour ne pas l'oublier dans le footer du front ;
...
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 50s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m29s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m24s
Passage en version v 0.6.0
2026-04-23 14:12:24 +02:00
e510f64336
Passage en v 0.5.0
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 47s
Build & Push Images / build (core) (push) Failing after 1m19s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m23s
2026-04-22 13:33:47 +02:00
8efa148739
Corrections visuel ; optimisation du chargement des pages (préchargement anticité, sinon temps de latence chaque fois qu'on visite un type de page une première fois)
2026-04-22 13:17:05 +02:00
49a82d05f7
Chat persistant pour la partie lore et la partie campagne pour chaque page / scène.....
...
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 52s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m23s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m26s
Correction du carroussel
Passage en v0.4.0
Correction du docker compose pour tout le temps utiliser le bon port que ce soit prod ou dev
2026-04-21 23:35:43 +02:00
b0fe8de708
Passage v 0.3.0
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 57s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m37s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m22s
2026-04-21 16:56:57 +02:00
ba8a503b3e
Mise en ligne de la version 0.2.0
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 46s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m21s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m25s
2026-04-21 14:25:17 +02:00