48baa08cfb
Mise en place d'un installeur pour la version bureau sans passer par Docker.
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E2E Tests / e2e (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m25s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 2m55s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m49s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 39s
Permet d'utiliser Loremind sans passer par Docker et sans lancer tous les conteneurs
Passage en v0.15.0
2026-06-17 18:04:33 +02:00
6e75326779
Amélioration de la couverture de tests pour la partie infrastructure.ai
2026-06-14 11:45:20 +02:00
d0b53bb15a
Ajout, corrections et modifications de tests unitaires pour la partie infrastructure.web.controller.
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Amélioration de la couverture de test
2026-06-14 11:25:29 +02:00
bbcb5ee34e
Correction du test CampaignStructuralContextBuilderTest
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Ajout du mock EnemyRepository manquant (dependance ajoutee au
constructeur lors du referencement des ennemis). Sans ce mock,
@InjectMocks injectait null -> NPE sur enemyRepository.findByCampaignId.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-06-14 10:11:27 +02:00
6035df262d
Ajout de la possibilité de faire des stats blocs pour tout ce qui est ennemis / créatures adverses.
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Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m32s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m52s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 20s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m48s
Dorénavant, l'IA est capable de prendre en compte le format des quêtes, chapitres, Arc.... pour proposer des blocs plus complets.
Les ennemis sont également référençables directement dans la campagne.
Les références vers les ennemis dans la partie "donjon" est en cours d'ajout
2026-06-12 23:38:43 +02:00
14fc1c28fe
Ajout de tableaux dans la partie templates / pages de lore : possibilité d'ajouter un tableau multiligne (par exemple pour faire des tableaux d'objets dans les boutiques) ; tableau type liste clé / valeur (pour des statistiques et ce genre de chose).
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Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m36s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m53s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 25s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m59s
Ajout de la possibilité de lié un PNJ à une page de lore
Ajout d'un graphe de liaison entre lore / PNJs
Passage en v.0.12.3-beta
2026-06-12 13:23:46 +02:00
341f6a5aae
Suppression des credentials de test du fichier application.properties
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Les identifiants sont desormais fournis via variables d'environnement.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com >
2026-06-10 01:46:07 +02:00
f638fdd24b
Mise à jour d'un test unitaire qui ne passait plus avec la mise à jour précédente
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-08 11:11:50 +02:00
091de0daf7
Mise à jour des tests unitaires et passage en v0.9.2-beta en conséquence.
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-03 15:56:26 +02:00
a1c9e67013
Refonte de toute la partie fiche de personnage avec mise en place d'un nouveau bloc de liste d'attribut (pour tout ce qui sera statistiques, compétences etc....)
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Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Passage V0.8.3
2026-04-30 15:53:38 +02:00
117334315f
Refonte du système JDR + système de personnage joueurs / non joueurs :
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- Système de templating dans le game system : en effet, les templates sont liés au game system car les fiches personnages ne sont pas forcément les même selon les jeux (perso Dnd possède + de compétences que Nimble par exemple)
- changement des fiches personnages pour adapter le templating au niveau des campagnes et remplir des pages de perso
2026-04-30 10:42:09 +02:00
cb9eb14054
Correction problème mise à jour : l'application ne voyait pas les mises à jour quand on lançait docker après avoir push la dernière version.
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Effectivement : au demarrage, docker ce mettait automatiquement sur la dernière version alors qu'il n'avait pas necessairement récupérer, ducoup comparaison faisait true et on arrivait pas à avoir la derniere version du code.
Push de la clé jwt publique : sinon pas incluse dans le jar finale et la section patreon n'apparaissait pas.
2026-04-29 10:56:37 +02:00
fd14e1e572
Correction updateCheckServiceTest qui faisait planter le build gitea
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
2026-04-28 19:12:09 +02:00
4ed9104a53
Correction du soucis de mise à jour via l'application
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
2026-04-27 16:19:56 +02:00
d2cf9f8c5c
Changement sur le Readme
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Ajout d'une partie spécifique pour des PNJ dans la partie campagne
2026-04-27 15:48:04 +02:00
dbf0b13189
Ajout d'un script pour installation automatique du produit
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Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Ajout d'une partie mise à jour automatique : plus besoin de docker pull en ligne de commande ; on peut passer par l'interface
Refactoring partie Java pour respecter d'avantage le DDD : plus de jackson dans la partie domain
Passage version 0.6.6
2026-04-25 13:24:32 +02:00
f6b4e3ff82
Fix workflow gitea action pour e2e (tests automatisés via playwright) + correction d'une incohérence dans l'API coté java. Ajout d'autres tests utilisateur
2026-04-25 00:45:04 +02:00
5bbae9e130
Correction bug suppression complète coté lore (et suppression dans tout ce qui est campagne de la partie lore liée).
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Améliorations ux :
- Bandeau en haut qui reste accessible lors de la création d'un élément (chapitre, page, scène etc...)
- Mise en place d'un surlignage pour voir su quel élément on est positionné
2026-04-23 14:06:50 +02:00
5121e2d2e3
Mise en place de la possibilité de supprimer des lores / campagnes d'un seul coup
2026-04-23 11:51:03 +02:00
5f5b2ecb87
Corrections d'ordre graphique / ergonomique :
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- Lorsqu'on part de zéro : la création de dossier / page / template ce fait de manière plus fluide à la création d'un lore (par exemple création de page sans template et dossier : parcours facilité)
- Ajout d'un bouton "+" dans le header templates
- Harmonisation création / modification template
Correction de tests unitaires
2026-04-23 11:25:58 +02:00
ceabf53c0a
Correction d'un test unitaire
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
2026-04-22 13:38:48 +02:00
63a3c21bd2
Ecriture de tests unitaires coté java pour améliorer la stabilité de l'application
2026-04-22 07:46:24 +02:00
49a82d05f7
Chat persistant pour la partie lore et la partie campagne pour chaque page / scène.....
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Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 52s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m23s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m26s
Correction du carroussel
Passage en v0.4.0
Correction du docker compose pour tout le temps utiliser le bon port que ce soit prod ou dev
2026-04-21 23:35:43 +02:00
1e34f7f954
Mise en place de tests unitaires et de jacoco pour la partie core
2026-04-21 15:19:45 +02:00
ba8a503b3e
Mise en ligne de la version 0.2.0
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 46s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m21s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m25s
2026-04-21 14:25:17 +02:00