Compare commits
23 Commits
v0.12.4-be
...
f04ecf1021
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| f04ecf1021 | |||
| 72fe5e6215 | |||
| 7dfa9c3655 | |||
| 7aa174d75a | |||
| 48baa08cfb | |||
| f1c68634f7 | |||
| 1e501e03a4 | |||
| 9d4e72af26 | |||
| 1fb4563557 | |||
| 84025911f8 | |||
| bf871852b8 | |||
| 78e735c959 | |||
| c734de447f | |||
| 914767f793 | |||
| af3a6d443c | |||
| 6e75326779 | |||
| d0b53bb15a | |||
| bbcb5ee34e | |||
| c77c0bc994 | |||
| 6035df262d | |||
| 809e00ce49 | |||
| bc0cbb0f7b | |||
| 6740ed2177 |
120
.github/workflows/desktop-release.yml
vendored
Normal file
120
.github/workflows/desktop-release.yml
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,120 @@
|
|||||||
|
name: Desktop installers
|
||||||
|
|
||||||
|
# Produit les installeurs de BUREAU (.msi Windows pour l'instant) et les publie
|
||||||
|
# en tant qu'assets d'une GitHub Release, sur tag `v*`.
|
||||||
|
#
|
||||||
|
# Complementaire au pipeline Gitea Actions (.gitea/workflows/release.yml) qui,
|
||||||
|
# lui, build et pousse les IMAGES Docker. Ici on est sur GitHub car jpackage et
|
||||||
|
# PyInstaller ne savent PAS cross-compiler : le .msi DOIT etre construit sur un
|
||||||
|
# runner Windows, et GitHub en fournit gratuitement (windows-latest).
|
||||||
|
#
|
||||||
|
# Prerequis : le depot Gitea doit etre mirrore vers GitHub (push mirror, tags
|
||||||
|
# inclus) pour que le tag declenche ce workflow.
|
||||||
|
#
|
||||||
|
# Tag stable vX.Y.Z -> GitHub Release PUBLIQUE avec le .msi attache.
|
||||||
|
# Tag beta vX.Y.Z-beta* -> AUCUNE publication publique. Le .msi est depose en
|
||||||
|
# ARTEFACT PRIVE du run (telechargeable seulement par
|
||||||
|
# toi via l'onglet Actions) ; tu le joins ensuite a un
|
||||||
|
# post Patreon reserve a un palier. Patreon = la
|
||||||
|
# barriere d'acces (equivalent du registry prive +
|
||||||
|
# relais pour les images Docker beta).
|
||||||
|
|
||||||
|
on:
|
||||||
|
push:
|
||||||
|
tags: ['v*']
|
||||||
|
# Declenchement MANUEL depuis l'onglet Actions ("Run workflow"). Utile quand un
|
||||||
|
# tag a ete pousse AVANT que le workflow existe sur GitHub (ne se redeclenche
|
||||||
|
# pas tout seul), ou pour rejouer un build. Saisir la version SANS le "v".
|
||||||
|
workflow_dispatch:
|
||||||
|
inputs:
|
||||||
|
version:
|
||||||
|
description: "Version a builder (doit correspondre a un tag existant, ex: 0.15.0 ou 0.15.0-beta)"
|
||||||
|
required: true
|
||||||
|
|
||||||
|
permissions:
|
||||||
|
contents: write # requis pour creer la Release et y attacher le .msi
|
||||||
|
|
||||||
|
jobs:
|
||||||
|
windows:
|
||||||
|
runs-on: windows-latest
|
||||||
|
steps:
|
||||||
|
# En declenchement manuel, on checkout le TAG correspondant a la version
|
||||||
|
# saisie (sinon checkout prendrait la branche par defaut). En push de tag,
|
||||||
|
# on prend la ref poussee.
|
||||||
|
- uses: actions/checkout@v4
|
||||||
|
with:
|
||||||
|
ref: ${{ github.event_name == 'workflow_dispatch' && format('v{0}', inputs.version) || github.ref }}
|
||||||
|
|
||||||
|
# Apporte jpackage (lanceur d'empaquetage natif) dans le PATH.
|
||||||
|
- name: Set up JDK 21
|
||||||
|
uses: actions/setup-java@v4
|
||||||
|
with:
|
||||||
|
distribution: temurin
|
||||||
|
java-version: '21'
|
||||||
|
|
||||||
|
- name: Set up Node
|
||||||
|
uses: actions/setup-node@v4
|
||||||
|
with:
|
||||||
|
node-version: '20'
|
||||||
|
|
||||||
|
# Python 3.12 = meme version que l'image Docker du Brain (coherence runtime).
|
||||||
|
- name: Set up Python
|
||||||
|
uses: actions/setup-python@v5
|
||||||
|
with:
|
||||||
|
python-version: '3.12'
|
||||||
|
|
||||||
|
# jpackage genere le MSI via WiX Toolset v3 (candle.exe/light.exe). WiX 4+
|
||||||
|
# ne convient pas (outils renommes). Le paquet choco `wixtoolset` est la
|
||||||
|
# ligne 3.x et s'ajoute au PATH.
|
||||||
|
- name: Install WiX Toolset 3
|
||||||
|
shell: pwsh
|
||||||
|
run: choco install wixtoolset -y --no-progress
|
||||||
|
|
||||||
|
# Version de l'installeur = version du tag (push) OU de l'input (manuel).
|
||||||
|
# Sorties : version (numerique X.Y.Z pour le MSI), tag (vX.Y.Z[-beta]),
|
||||||
|
# isbeta (true/false) — independant du nom de ref (qui est une branche en manuel).
|
||||||
|
- name: Derive version
|
||||||
|
id: ver
|
||||||
|
shell: pwsh
|
||||||
|
run: |
|
||||||
|
if ('${{ github.event_name }}' -eq 'workflow_dispatch') {
|
||||||
|
$raw = '${{ inputs.version }}'
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
$raw = '${{ github.ref_name }}'
|
||||||
|
}
|
||||||
|
$raw = $raw -replace '^v','' # 0.15.0 ou 0.15.0-beta
|
||||||
|
$num = ($raw -split '-')[0] # 0.15.0
|
||||||
|
$isbeta = if ($raw -like '*-beta*') { 'true' } else { 'false' }
|
||||||
|
"version=$num" >> $env:GITHUB_OUTPUT
|
||||||
|
"tag=v$raw" >> $env:GITHUB_OUTPUT
|
||||||
|
"isbeta=$isbeta" >> $env:GITHUB_OUTPUT
|
||||||
|
|
||||||
|
- name: Build Windows installer
|
||||||
|
shell: pwsh
|
||||||
|
run: .\installers\desktop\build-windows.ps1 -Version ${{ steps.ver.outputs.version }}
|
||||||
|
|
||||||
|
# STABLE uniquement : Release GitHub publique avec le .msi.
|
||||||
|
# tag_name explicite : en declenchement manuel, github.ref est une branche,
|
||||||
|
# donc on cible le tag derive (la release est attachee au bon tag).
|
||||||
|
- name: Publish installer to GitHub Release (stable)
|
||||||
|
if: ${{ steps.ver.outputs.isbeta == 'false' }}
|
||||||
|
uses: softprops/action-gh-release@v2
|
||||||
|
with:
|
||||||
|
tag_name: ${{ steps.ver.outputs.tag }}
|
||||||
|
files: core/target/dist-out/*.msi
|
||||||
|
fail_on_unmatched_files: true
|
||||||
|
generate_release_notes: true
|
||||||
|
|
||||||
|
# BETA uniquement : artefact PRIVE (pas de release publique). A recuperer
|
||||||
|
# via l'onglet Actions puis a joindre a un post Patreon gate par palier.
|
||||||
|
- name: Upload installer as private artifact (beta)
|
||||||
|
if: ${{ steps.ver.outputs.isbeta == 'true' }}
|
||||||
|
uses: actions/upload-artifact@v4
|
||||||
|
with:
|
||||||
|
name: loremind-beta-${{ steps.ver.outputs.version }}-msi
|
||||||
|
path: core/target/dist-out/*.msi
|
||||||
|
retention-days: 90
|
||||||
|
|
||||||
|
# TODO (plus tard) : job `linux` sur ubuntu-latest produisant un AppImage
|
||||||
|
# (jpackage --type app-image + appimagetool) + PyInstaller Linux du Brain,
|
||||||
|
# attache a la MEME release. Reutilise la meme matrice / les memes etapes.
|
||||||
14
.gitignore
vendored
14
.gitignore
vendored
@@ -45,6 +45,12 @@ env/
|
|||||||
.coverage
|
.coverage
|
||||||
htmlcov/
|
htmlcov/
|
||||||
|
|
||||||
|
# Artefacts du build bureau (cf. installers/desktop)
|
||||||
|
.venv-build/
|
||||||
|
brain/build/
|
||||||
|
brain/dist-embed/
|
||||||
|
*.spec
|
||||||
|
|
||||||
# ============================================================================
|
# ============================================================================
|
||||||
# Angular / Node (Web)
|
# Angular / Node (Web)
|
||||||
# ============================================================================
|
# ============================================================================
|
||||||
@@ -109,3 +115,11 @@ docker-compose.override.yml
|
|||||||
relay/
|
relay/
|
||||||
scripts/bump-version.mjs
|
scripts/bump-version.mjs
|
||||||
brain/data/notebooks/5.json
|
brain/data/notebooks/5.json
|
||||||
|
|
||||||
|
# ============================================================================
|
||||||
|
# Documentation reservee aux patrons (repo Gitea PRIVE separe, clone
|
||||||
|
# localement). NE DOIT JAMAIS partir dans le repo LoreMind public.
|
||||||
|
# Contient le site premium (sources) + son Worker de gate dans gate/.
|
||||||
|
# ============================================================================
|
||||||
|
docusaurus/loremind-patreon/
|
||||||
|
installers/desktop/README.md
|
||||||
|
|||||||
68
README.fr.md
Normal file
68
README.fr.md
Normal file
@@ -0,0 +1,68 @@
|
|||||||
|
# LoreMind
|
||||||
|
|
||||||
|
[English](README.md) · **Français**
|
||||||
|
|
||||||
|
> Application web auto-hébergeable pour MJ qui veulent centraliser leur univers, leurs campagnes et leurs personnages — avec un assistant IA contextuel.
|
||||||
|
|
||||||
|
[](LICENSE)
|
||||||
|
[](https://loremind-docs.igmlcreation.fr/)
|
||||||
|
[](https://loremind-demo.igmlcreation.fr/)
|
||||||
|
[](https://www.patreon.com/c/IGMLCreation)
|
||||||
|
[](https://discord.gg/cPpFzCjEzQ)
|
||||||
|
|
||||||
|
## Découvrir LoreMind en vidéo
|
||||||
|
|
||||||
|
[](https://www.youtube.com/watch?v=llJkmlotbB8)
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
## Ce que ça fait
|
||||||
|
|
||||||
|
LoreMind regroupe ce qu'un MJ utilise habituellement éparpillé entre plusieurs outils. L'application s'articule autour de trois modules principaux, augmentés par un assistant IA qui exploite tout votre contenu.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Lore
|
||||||
|
|
||||||
|
Construire votre univers avec une arborescence de pages templatées : lieux, factions, PNJ, événements, organisations... Chaque type de page suit un template configurable, ce qui garantit la cohérence et facilite la navigation dans des univers riches.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Game System
|
||||||
|
|
||||||
|
Stocker les règles de votre système de jeu (D&D, Nimble, créations maison...) et définir les modèles de fiches de personnages associés. Les règles indexées peuvent être injectées dans le contexte de l'IA pour des réponses fidèles à votre système.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Campaign
|
||||||
|
|
||||||
|
Structurer vos campagnes en Arcs → Chapitres → Scènes avec séparation claire du contenu MJ et du contenu joueurs. Gérer les PJ et PNJ via des fiches dynamiques basées sur les templates du game system retenu.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Assistant IA
|
||||||
|
|
||||||
|
Un assistant contextuel qui pioche dans votre Lore, vos règles et vos campagnes pour répondre à vos questions, suggérer du contenu cohérent, ou rebondir sur une situation improvisée en table.
|
||||||
|
|
||||||
|
L'IA s'exécute **en local via [Ollama](https://ollama.com/)** ou via **[1min.ai](https://1min.ai/)**. D'autres moteurs seront supportés à l'avenir.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Documentation
|
||||||
|
|
||||||
|
Toute la documentation (installation, configuration, prise en main) est sur **[loremind-docs.igmlcreation.fr](https://loremind-docs.igmlcreation.fr/)**.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Démo en ligne
|
||||||
|
|
||||||
|
Une instance de démonstration est disponible sur **[loremind-demo.igmlcreation.fr](https://loremind-demo.igmlcreation.fr/)**.
|
||||||
|
|
||||||
|
Quelques limites à connaître :
|
||||||
|
- 10 utilisateurs maximum simultanés (instances isolées)
|
||||||
|
- Session limitée à 20 minutes avant réinitialisation
|
||||||
|
- Partie IA non incluse dans la démo (nécessite Ollama ou 1min.ai côté serveur)
|
||||||
|
|
||||||
|
## Soutenir le projet
|
||||||
|
|
||||||
|
LoreMind est **et restera gratuit en auto-hébergement**. Le développement avance plus vite avec votre soutien :
|
||||||
|
|
||||||
|
- **[Patreon](https://www.patreon.com/c/IGMLCreation)** — accès anticipé aux features, vote sur la roadmap, devlogs exclusifs
|
||||||
|
- **[Discord](https://discord.gg/cPpFzCjEzQ)** — annonces, support, retours utilisateurs
|
||||||
|
|
||||||
|
## Licence
|
||||||
|
|
||||||
|
LoreMind est distribué sous licence **[GNU AGPL v3](LICENSE)**.
|
||||||
|
|
||||||
|
En pratique :
|
||||||
|
- Vous pouvez l'utiliser gratuitement, l'héberger, la modifier, la redistribuer.
|
||||||
|
- Si vous modifiez le code et que vous exposez l'application modifiée sur un réseau (même en SaaS privé), vous devez rendre vos modifications publiques sous la même licence.
|
||||||
|
- Les univers (Lore) et campagnes que vous créez avec LoreMind **vous appartiennent entièrement** — la licence ne couvre que le code de l'application.
|
||||||
70
README.md
70
README.md
@@ -1,66 +1,68 @@
|
|||||||
# LoreMind
|
# LoreMind
|
||||||
|
|
||||||
> Application web auto-hébergeable pour MJ qui veulent centraliser leur univers, leurs campagnes et leurs personnages — avec un assistant IA contextuel.
|
**English** · [Français](README.fr.md)
|
||||||
|
|
||||||
[](LICENSE)
|
> A self-hostable web app for game masters who want to centralize their world, campaigns and characters — with a context-aware AI assistant.
|
||||||
[](https://loremind-docs.igmlcreation.fr/)
|
|
||||||
[](https://loremind-demo.igmlcreation.fr/)
|
|
||||||
[](https://www.patreon.com/c/IGMLCreation)
|
|
||||||
[](https://discord.gg/cPpFzCjEzQ)
|
|
||||||
|
|
||||||
## Découvrir LoreMind en vidéo
|
[](LICENSE)
|
||||||
|
[](https://loremind-docs.igmlcreation.fr/en/)
|
||||||
|
[](https://loremind-demo.igmlcreation.fr/)
|
||||||
|
[](https://www.patreon.com/c/IGMLCreation)
|
||||||
|
[](https://discord.gg/cPpFzCjEzQ)
|
||||||
|
|
||||||
[](https://www.youtube.com/watch?v=llJkmlotbB8)
|
## See LoreMind in action
|
||||||
|
|
||||||

|
[](https://www.youtube.com/watch?v=llJkmlotbB8)
|
||||||
|
|
||||||
## Ce que ça fait
|

|
||||||
|
|
||||||
LoreMind regroupe ce qu'un MJ utilise habituellement éparpillé entre plusieurs outils. L'application s'articule autour de trois modules principaux, augmentés par un assistant IA qui exploite tout votre contenu.
|
## What it does
|
||||||
|
|
||||||
|
LoreMind brings together what a game master usually scatters across several tools. The app is built around three core modules, augmented by an AI assistant that draws on all of your content.
|
||||||
|
|
||||||
### Lore
|
### Lore
|
||||||
|
|
||||||
Construire votre univers avec une arborescence de pages templatées : lieux, factions, PNJ, événements, organisations... Chaque type de page suit un template configurable, ce qui garantit la cohérence et facilite la navigation dans des univers riches.
|
Build your world with a tree of templated pages: locations, factions, NPCs, events, organizations... Each page type follows a configurable template, which keeps things consistent and makes navigating rich worlds easy.
|
||||||
|
|
||||||
### Game System
|
### Game System
|
||||||
|
|
||||||
Stocker les règles de votre système de jeu (D&D, Nimble, créations maison...) et définir les modèles de fiches de personnages associés. Les règles indexées peuvent être injectées dans le contexte de l'IA pour des réponses fidèles à votre système.
|
Store the rules of your game system (D&D, Nimble, homebrew...) and define the matching character sheet templates. Indexed rules can be injected into the AI's context for answers that stay true to your system.
|
||||||
|
|
||||||
### Campaign
|
### Campaign
|
||||||
|
|
||||||
Structurer vos campagnes en Arcs → Chapitres → Scènes avec séparation claire du contenu MJ et du contenu joueurs. Gérer les PJ et PNJ via des fiches dynamiques basées sur les templates du game system retenu.
|
Structure your campaigns as Arcs → Chapters → Scenes, with a clear split between GM-only and player-facing content. Manage PCs and NPCs through dynamic sheets based on your chosen game system's templates.
|
||||||
|
|
||||||
### Assistant IA
|
### AI Assistant
|
||||||
|
|
||||||
Un assistant contextuel qui pioche dans votre Lore, vos règles et vos campagnes pour répondre à vos questions, suggérer du contenu cohérent, ou rebondir sur une situation improvisée en table.
|
A context-aware assistant that pulls from your Lore, rules and campaigns to answer your questions, suggest consistent content, or improvise around an unexpected situation at the table.
|
||||||
|
|
||||||
L'IA s'exécute **en local via [Ollama](https://ollama.com/)** ou via **[1min.ai](https://1min.ai/)**. D'autres moteurs seront supportés à l'avenir.
|
The AI runs **locally via [Ollama](https://ollama.com/)** or via **[1min.ai](https://1min.ai/)**. More engines will be supported in the future.
|
||||||
|
|
||||||
## Documentation
|
## Documentation
|
||||||
|
|
||||||
Toute la documentation (installation, configuration, prise en main) est sur **[loremind-docs.igmlcreation.fr](https://loremind-docs.igmlcreation.fr/)**.
|
The full documentation (installation, configuration, getting started) lives at **[loremind-docs.igmlcreation.fr/en](https://loremind-docs.igmlcreation.fr/en/)**.
|
||||||
|
|
||||||
## Démo en ligne
|
## Live demo
|
||||||
|
|
||||||
Une instance de démonstration est disponible sur **[loremind-demo.igmlcreation.fr](https://loremind-demo.igmlcreation.fr/)**.
|
A demo instance is available at **[loremind-demo.igmlcreation.fr](https://loremind-demo.igmlcreation.fr/)**.
|
||||||
|
|
||||||
Quelques limites à connaître :
|
A few limitations to be aware of:
|
||||||
- 10 utilisateurs maximum simultanés (instances isolées)
|
- 10 concurrent users maximum (isolated instances)
|
||||||
- Session limitée à 20 minutes avant réinitialisation
|
- Sessions limited to 20 minutes before reset
|
||||||
- Partie IA non incluse dans la démo (nécessite Ollama ou 1min.ai côté serveur)
|
- The AI part is not included in the demo (requires Ollama or 1min.ai server-side)
|
||||||
|
|
||||||
## Soutenir le projet
|
## Support the project
|
||||||
|
|
||||||
LoreMind est **et restera gratuit en auto-hébergement**. Le développement avance plus vite avec votre soutien :
|
LoreMind is **and will remain free when self-hosted**. Development moves faster with your support:
|
||||||
|
|
||||||
- **[Patreon](https://www.patreon.com/c/IGMLCreation)** — accès anticipé aux features, vote sur la roadmap, devlogs exclusifs
|
- **[Patreon](https://www.patreon.com/c/IGMLCreation)** — early access to features, roadmap voting, exclusive devlogs
|
||||||
- **[Discord](https://discord.gg/cPpFzCjEzQ)** — annonces, support, retours utilisateurs
|
- **[Discord](https://discord.gg/cPpFzCjEzQ)** — announcements, support, user feedback
|
||||||
|
|
||||||
## Licence
|
## License
|
||||||
|
|
||||||
LoreMind est distribué sous licence **[GNU AGPL v3](LICENSE)**.
|
LoreMind is distributed under the **[GNU AGPL v3](LICENSE)** license.
|
||||||
|
|
||||||
En pratique :
|
In practice:
|
||||||
- Vous pouvez l'utiliser gratuitement, l'héberger, la modifier, la redistribuer.
|
- You can use it for free, host it, modify it, and redistribute it.
|
||||||
- Si vous modifiez le code et que vous exposez l'application modifiée sur un réseau (même en SaaS privé), vous devez rendre vos modifications publiques sous la même licence.
|
- If you modify the code and expose the modified app over a network (even as a private SaaS), you must make your changes public under the same license.
|
||||||
- Les univers (Lore) et campagnes que vous créez avec LoreMind **vous appartiennent entièrement** — la licence ne couvre que le code de l'application.
|
- The worlds (Lore) and campaigns you create with LoreMind **belong entirely to you** — the license only covers the application's code.
|
||||||
|
|||||||
@@ -18,6 +18,7 @@ from app.api.chat_mapping import (
|
|||||||
from app.api.deps import get_chat_use_case
|
from app.api.deps import get_chat_use_case
|
||||||
from app.application.chat import ChatUseCase
|
from app.application.chat import ChatUseCase
|
||||||
from app.core.config import get_settings
|
from app.core.config import get_settings
|
||||||
|
from app.core.language import get_user_language
|
||||||
from app.domain.models import ChatMessage
|
from app.domain.models import ChatMessage
|
||||||
from app.domain.ports import LLMProviderError
|
from app.domain.ports import LLMProviderError
|
||||||
|
|
||||||
@@ -44,6 +45,7 @@ def _count_tokens(text: str | None) -> int:
|
|||||||
async def chat_stream(
|
async def chat_stream(
|
||||||
body: ChatStreamRequestDTO,
|
body: ChatStreamRequestDTO,
|
||||||
use_case: Annotated[ChatUseCase, Depends(get_chat_use_case)],
|
use_case: Annotated[ChatUseCase, Depends(get_chat_use_case)],
|
||||||
|
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
|
||||||
) -> StreamingResponse:
|
) -> StreamingResponse:
|
||||||
"""Chat streamé (Server-Sent Events) avec Structural Context.
|
"""Chat streamé (Server-Sent Events) avec Structural Context.
|
||||||
|
|
||||||
@@ -82,6 +84,7 @@ async def chat_stream(
|
|||||||
narrative_entity=narrative_entity,
|
narrative_entity=narrative_entity,
|
||||||
game_system_context=game_system_context,
|
game_system_context=game_system_context,
|
||||||
session_context=session_context,
|
session_context=session_context,
|
||||||
|
language=language,
|
||||||
)
|
)
|
||||||
# Dernier message = "current" (souvent user), le reste = historique accumulé.
|
# Dernier message = "current" (souvent user), le reste = historique accumulé.
|
||||||
current_msg = messages[-1] if messages else None
|
current_msg = messages[-1] if messages else None
|
||||||
@@ -109,6 +112,7 @@ async def chat_stream(
|
|||||||
narrative_entity=narrative_entity,
|
narrative_entity=narrative_entity,
|
||||||
game_system_context=game_system_context,
|
game_system_context=game_system_context,
|
||||||
session_context=session_context,
|
session_context=session_context,
|
||||||
|
language=language,
|
||||||
):
|
):
|
||||||
# json.dumps avec ensure_ascii=False pour préserver les accents
|
# json.dumps avec ensure_ascii=False pour préserver les accents
|
||||||
yield f"data: {json.dumps({'token': token}, ensure_ascii=False)}\n\n"
|
yield f"data: {json.dumps({'token': token}, ensure_ascii=False)}\n\n"
|
||||||
|
|||||||
@@ -6,7 +6,9 @@ from pydantic import BaseModel, Field
|
|||||||
|
|
||||||
from app.api.deps import get_generate_page_use_case, get_llm_provider
|
from app.api.deps import get_generate_page_use_case, get_llm_provider
|
||||||
from app.application.generate_page import GeneratePageUseCase
|
from app.application.generate_page import GeneratePageUseCase
|
||||||
|
from app.application.prompts import conversation_title as title_prompts
|
||||||
from app.core.config import Settings, get_settings
|
from app.core.config import Settings, get_settings
|
||||||
|
from app.core.language import get_user_language
|
||||||
from app.domain.models import PageGenerationContext
|
from app.domain.models import PageGenerationContext
|
||||||
from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError
|
from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError
|
||||||
|
|
||||||
@@ -60,6 +62,7 @@ async def generate_page(
|
|||||||
use_case: Annotated[
|
use_case: Annotated[
|
||||||
GeneratePageUseCase, Depends(get_generate_page_use_case)
|
GeneratePageUseCase, Depends(get_generate_page_use_case)
|
||||||
],
|
],
|
||||||
|
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
|
||||||
) -> GeneratePageResponseDTO:
|
) -> GeneratePageResponseDTO:
|
||||||
"""Endpoint métier : contexte LoreMind → valeurs structurées par champ.
|
"""Endpoint métier : contexte LoreMind → valeurs structurées par champ.
|
||||||
|
|
||||||
@@ -76,7 +79,7 @@ async def generate_page(
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
try:
|
try:
|
||||||
result = await use_case.execute(context)
|
result = await use_case.execute(context, language=language)
|
||||||
except LLMProviderError as exc:
|
except LLMProviderError as exc:
|
||||||
raise HTTPException(status_code=502, detail=str(exc)) from exc
|
raise HTTPException(status_code=502, detail=str(exc)) from exc
|
||||||
|
|
||||||
@@ -101,18 +104,11 @@ class SummarizeTitleResponseDTO(BaseModel):
|
|||||||
title: str
|
title: str
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
_TITLE_SYSTEM_PROMPT = (
|
|
||||||
"Tu generes un titre court (4 a 7 mots max) qui resume le sujet de la "
|
|
||||||
"conversation ci-dessous. Reponds UNIQUEMENT par le titre, sans guillemets, "
|
|
||||||
"sans ponctuation finale, sans prefixe type 'Titre :'. Le titre doit etre "
|
|
||||||
"en francais et capturer le sujet metier (pas 'Conversation IA')."
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@router.post("/summarize/conversation-title", response_model=SummarizeTitleResponseDTO)
|
@router.post("/summarize/conversation-title", response_model=SummarizeTitleResponseDTO)
|
||||||
async def summarize_conversation_title(
|
async def summarize_conversation_title(
|
||||||
body: SummarizeTitleRequestDTO,
|
body: SummarizeTitleRequestDTO,
|
||||||
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
|
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
|
||||||
|
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
|
||||||
) -> SummarizeTitleResponseDTO:
|
) -> SummarizeTitleResponseDTO:
|
||||||
"""Genere un titre court a partir des premiers echanges de la conversation.
|
"""Genere un titre court a partir des premiers echanges de la conversation.
|
||||||
|
|
||||||
@@ -123,7 +119,7 @@ async def summarize_conversation_title(
|
|||||||
raise HTTPException(status_code=422, detail="Au moins un message requis")
|
raise HTTPException(status_code=422, detail="Au moins un message requis")
|
||||||
|
|
||||||
transcript = "\n".join(f"{m.role.upper()}: {m.content}" for m in body.messages[:6])
|
transcript = "\n".join(f"{m.role.upper()}: {m.content}" for m in body.messages[:6])
|
||||||
prompt = f"{_TITLE_SYSTEM_PROMPT}\n\nConversation :\n{transcript}\n\nTitre :"
|
prompt = f"{title_prompts.title_system_prompt(language)}\n\nConversation :\n{transcript}\n\nTitre :"
|
||||||
try:
|
try:
|
||||||
raw = await llm.generate(prompt)
|
raw = await llm.generate(prompt)
|
||||||
except LLMProviderError as exc:
|
except LLMProviderError as exc:
|
||||||
@@ -133,5 +129,5 @@ async def summarize_conversation_title(
|
|||||||
if len(title) > 80:
|
if len(title) > 80:
|
||||||
title = title[:80].rstrip()
|
title = title[:80].rstrip()
|
||||||
if not title:
|
if not title:
|
||||||
title = "Nouvelle conversation"
|
title = title_prompts.TITLE_FALLBACK.get(language, title_prompts.TITLE_FALLBACK["fr"])
|
||||||
return SummarizeTitleResponseDTO(title=title)
|
return SummarizeTitleResponseDTO(title=title)
|
||||||
|
|||||||
@@ -16,6 +16,7 @@ from app.api.deps import (
|
|||||||
from app.application.adapt_campaign import AdaptCampaignUseCase
|
from app.application.adapt_campaign import AdaptCampaignUseCase
|
||||||
from app.application.import_campaign import ImportCampaignUseCase
|
from app.application.import_campaign import ImportCampaignUseCase
|
||||||
from app.application.import_rules import ImportRulesUseCase
|
from app.application.import_rules import ImportRulesUseCase
|
||||||
|
from app.core.language import get_user_language
|
||||||
from app.domain.models import ChatMessage
|
from app.domain.models import ChatMessage
|
||||||
from app.domain.ports import LLMProviderError, PdfExtractionError
|
from app.domain.ports import LLMProviderError, PdfExtractionError
|
||||||
|
|
||||||
@@ -40,6 +41,7 @@ class RulesImportResponseDTO(BaseModel):
|
|||||||
@router.post("/import/rules", response_model=RulesImportResponseDTO)
|
@router.post("/import/rules", response_model=RulesImportResponseDTO)
|
||||||
async def import_rules(
|
async def import_rules(
|
||||||
use_case: Annotated[ImportRulesUseCase, Depends(get_import_rules_use_case)],
|
use_case: Annotated[ImportRulesUseCase, Depends(get_import_rules_use_case)],
|
||||||
|
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
|
||||||
file: UploadFile = File(...),
|
file: UploadFile = File(...),
|
||||||
) -> RulesImportResponseDTO:
|
) -> RulesImportResponseDTO:
|
||||||
"""Import d'un PDF de règles → sections markdown structurées (proposition).
|
"""Import d'un PDF de règles → sections markdown structurées (proposition).
|
||||||
@@ -58,7 +60,7 @@ async def import_rules(
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
try:
|
try:
|
||||||
result = await use_case.execute(content)
|
result = await use_case.execute(content, language=language)
|
||||||
except PdfExtractionError as exc:
|
except PdfExtractionError as exc:
|
||||||
raise HTTPException(status_code=400, detail=str(exc)) from exc
|
raise HTTPException(status_code=400, detail=str(exc)) from exc
|
||||||
except LLMProviderError as exc:
|
except LLMProviderError as exc:
|
||||||
@@ -74,6 +76,7 @@ async def import_rules(
|
|||||||
@router.post("/import/rules/stream")
|
@router.post("/import/rules/stream")
|
||||||
async def import_rules_stream(
|
async def import_rules_stream(
|
||||||
use_case: Annotated[ImportRulesUseCase, Depends(get_import_rules_use_case)],
|
use_case: Annotated[ImportRulesUseCase, Depends(get_import_rules_use_case)],
|
||||||
|
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
|
||||||
file: UploadFile = File(...),
|
file: UploadFile = File(...),
|
||||||
) -> StreamingResponse:
|
) -> StreamingResponse:
|
||||||
"""Import streamé : émet l'avancement (SSE) puis le résultat final.
|
"""Import streamé : émet l'avancement (SSE) puis le résultat final.
|
||||||
@@ -93,7 +96,7 @@ async def import_rules_stream(
|
|||||||
yield sse_event("error", {"message": upload_error})
|
yield sse_event("error", {"message": upload_error})
|
||||||
return
|
return
|
||||||
try:
|
try:
|
||||||
async for ev in use_case.stream(content):
|
async for ev in use_case.stream(content, language=language):
|
||||||
event_type = ev.pop("type")
|
event_type = ev.pop("type")
|
||||||
yield sse_event(event_type, ev)
|
yield sse_event(event_type, ev)
|
||||||
except PdfExtractionError as exc:
|
except PdfExtractionError as exc:
|
||||||
@@ -146,6 +149,7 @@ async def import_campaign_stream(
|
|||||||
@router.post("/adapt/campaign/stream")
|
@router.post("/adapt/campaign/stream")
|
||||||
async def adapt_campaign_stream(
|
async def adapt_campaign_stream(
|
||||||
use_case: Annotated[AdaptCampaignUseCase, Depends(get_adapt_campaign_use_case)],
|
use_case: Annotated[AdaptCampaignUseCase, Depends(get_adapt_campaign_use_case)],
|
||||||
|
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
|
||||||
file: UploadFile = File(...),
|
file: UploadFile = File(...),
|
||||||
brief: str = Form(""),
|
brief: str = Form(""),
|
||||||
messages: str = Form("[]"),
|
messages: str = Form("[]"),
|
||||||
@@ -173,7 +177,7 @@ async def adapt_campaign_stream(
|
|||||||
yield sse_event("error", {"message": upload_error})
|
yield sse_event("error", {"message": upload_error})
|
||||||
return
|
return
|
||||||
try:
|
try:
|
||||||
async for token in use_case.stream(content, brief, convo):
|
async for token in use_case.stream(content, brief, convo, language=language):
|
||||||
yield sse_event("token", {"token": token})
|
yield sse_event("token", {"token": token})
|
||||||
yield sse_event("done", {})
|
yield sse_event("done", {})
|
||||||
except PdfExtractionError as exc:
|
except PdfExtractionError as exc:
|
||||||
|
|||||||
@@ -17,6 +17,7 @@ from app.application.notebook_chat import NotebookChatUseCase
|
|||||||
from app.application.notebook_deep import NotebookDeepUseCase
|
from app.application.notebook_deep import NotebookDeepUseCase
|
||||||
from app.application.notebook_rag import NotebookRagUseCase
|
from app.application.notebook_rag import NotebookRagUseCase
|
||||||
from app.core.config import Settings, get_settings
|
from app.core.config import Settings, get_settings
|
||||||
|
from app.core.language import get_user_language
|
||||||
from app.domain.models import ChatMessage
|
from app.domain.models import ChatMessage
|
||||||
from app.domain.ports import LLMProviderError, PdfExtractionError
|
from app.domain.ports import LLMProviderError, PdfExtractionError
|
||||||
from app.infrastructure import vector_store
|
from app.infrastructure import vector_store
|
||||||
@@ -77,6 +78,7 @@ async def chat_notebook_stream(
|
|||||||
body: NotebookChatRequestDTO,
|
body: NotebookChatRequestDTO,
|
||||||
use_case: Annotated[NotebookChatUseCase, Depends(get_notebook_chat_use_case)],
|
use_case: Annotated[NotebookChatUseCase, Depends(get_notebook_chat_use_case)],
|
||||||
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
|
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
|
||||||
|
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
|
||||||
) -> StreamingResponse:
|
) -> StreamingResponse:
|
||||||
"""Chat ANCRÉ sur les sources (RAG) : récupère les passages pertinents puis
|
"""Chat ANCRÉ sur les sources (RAG) : récupère les passages pertinents puis
|
||||||
streame la réponse. Évènements SSE : `token` {token}, `done` {}, `error` {message}."""
|
streame la réponse. Évènements SSE : `token` {token}, `done` {}, `error` {message}."""
|
||||||
@@ -85,7 +87,7 @@ async def chat_notebook_stream(
|
|||||||
|
|
||||||
async def event_stream() -> AsyncIterator[str]:
|
async def event_stream() -> AsyncIterator[str]:
|
||||||
try:
|
try:
|
||||||
async for ev in use_case.stream(body.source_ids, messages, context=body.context, top_k=top_k):
|
async for ev in use_case.stream(body.source_ids, messages, context=body.context, top_k=top_k, language=language):
|
||||||
if ev["type"] == "token":
|
if ev["type"] == "token":
|
||||||
if ev.get("token"):
|
if ev.get("token"):
|
||||||
yield sse_event("token", {"token": ev["token"]})
|
yield sse_event("token", {"token": ev["token"]})
|
||||||
@@ -107,6 +109,7 @@ async def chat_notebook_stream(
|
|||||||
async def chat_notebook_deep_stream(
|
async def chat_notebook_deep_stream(
|
||||||
body: NotebookChatRequestDTO,
|
body: NotebookChatRequestDTO,
|
||||||
use_case: Annotated[NotebookDeepUseCase, Depends(get_notebook_deep_use_case)],
|
use_case: Annotated[NotebookDeepUseCase, Depends(get_notebook_deep_use_case)],
|
||||||
|
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
|
||||||
) -> StreamingResponse:
|
) -> StreamingResponse:
|
||||||
"""Analyse APPROFONDIE (map-reduce sur tout le document). Évènements SSE :
|
"""Analyse APPROFONDIE (map-reduce sur tout le document). Évènements SSE :
|
||||||
`progress` {current,total} pendant la lecture, puis `token` {token}, puis `done`."""
|
`progress` {current,total} pendant la lecture, puis `token` {token}, puis `done`."""
|
||||||
@@ -118,7 +121,7 @@ async def chat_notebook_deep_stream(
|
|||||||
yield sse_event("error", {"message": "Question vide."})
|
yield sse_event("error", {"message": "Question vide."})
|
||||||
return
|
return
|
||||||
try:
|
try:
|
||||||
async for ev in use_case.stream(body.source_ids, messages, context=body.context):
|
async for ev in use_case.stream(body.source_ids, messages, context=body.context, language=language):
|
||||||
ev_type = ev.pop("type")
|
ev_type = ev.pop("type")
|
||||||
yield sse_event(ev_type, ev)
|
yield sse_event(ev_type, ev)
|
||||||
except (LLMProviderError, EmbeddingError) as exc:
|
except (LLMProviderError, EmbeddingError) as exc:
|
||||||
|
|||||||
@@ -8,6 +8,8 @@ from pydantic import BaseModel, Field
|
|||||||
from app.api.deps import get_llm_provider
|
from app.api.deps import get_llm_provider
|
||||||
from app.application.llm_json import load_json_object
|
from app.application.llm_json import load_json_object
|
||||||
from app.application.llm_retry import generate_with_retry
|
from app.application.llm_retry import generate_with_retry
|
||||||
|
from app.application.prompts import tables as prompts
|
||||||
|
from app.core.language import get_user_language
|
||||||
from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError
|
from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError
|
||||||
|
|
||||||
router = APIRouter()
|
router = APIRouter()
|
||||||
@@ -51,28 +53,15 @@ class GenerateTableResponseDTO(BaseModel):
|
|||||||
async def generate_random_table(
|
async def generate_random_table(
|
||||||
body: GenerateTableRequestDTO,
|
body: GenerateTableRequestDTO,
|
||||||
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
|
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
|
||||||
|
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
|
||||||
) -> GenerateTableResponseDTO:
|
) -> GenerateTableResponseDTO:
|
||||||
"""Génère une table aléatoire (entrées par plage) couvrant la formule de dé."""
|
"""Génère une table aléatoire (entrées par plage) couvrant la formule de dé."""
|
||||||
rng = _dice_total_range(body.dice_formula)
|
rng = _dice_total_range(body.dice_formula)
|
||||||
if rng is None:
|
if rng is None:
|
||||||
raise HTTPException(status_code=422, detail="Formule de dé invalide (ex. 1d20, 2d6, d100).")
|
raise HTTPException(status_code=422, detail="Formule de dé invalide (ex. 1d20, 2d6, d100).")
|
||||||
lo, hi = rng
|
lo, hi = rng
|
||||||
context_block = f"\nContexte de la campagne :\n{body.context.strip()}\n" if body.context.strip() else ""
|
prompt = prompts.random_table_prompt(
|
||||||
prompt = (
|
body.description, body.dice_formula, lo, hi, body.context, language)
|
||||||
"Tu es un assistant de jeu de rôle. Génère une TABLE ALÉATOIRE évocatrice.\n"
|
|
||||||
f"Dé : {body.dice_formula} (résultats possibles de {lo} à {hi}).\n"
|
|
||||||
f"Sujet : {body.description.strip()}\n"
|
|
||||||
f"{context_block}\n"
|
|
||||||
"Règles IMPÉRATIVES :\n"
|
|
||||||
"- Réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide, sans texte autour.\n"
|
|
||||||
'- Format : {"name": "...", "description": "...", "entries": '
|
|
||||||
'[{"min_roll": N, "max_roll": M, "label": "résultat court", "detail": "1-2 phrases"}]}\n'
|
|
||||||
f"- Les plages (min_roll..max_roll) doivent COUVRIR EXACTEMENT {lo}..{hi}, "
|
|
||||||
"sans trou ni chevauchement, dans l'ordre croissant.\n"
|
|
||||||
"- Des résultats variés, cohérents avec le sujet (et le contexte s'il est fourni).\n"
|
|
||||||
"- En français. 'label' = résultat bref ; 'detail' = description/effet concret.\n"
|
|
||||||
"Renvoie maintenant le JSON."
|
|
||||||
)
|
|
||||||
try:
|
try:
|
||||||
raw = await generate_with_retry(llm, prompt, output_format="json", temperature=0.7)
|
raw = await generate_with_retry(llm, prompt, output_format="json", temperature=0.7)
|
||||||
except LLMProviderError as exc:
|
except LLMProviderError as exc:
|
||||||
@@ -124,17 +113,11 @@ class ImproviseRollResponseDTO(BaseModel):
|
|||||||
async def improvise_table_roll(
|
async def improvise_table_roll(
|
||||||
body: ImproviseRollRequestDTO,
|
body: ImproviseRollRequestDTO,
|
||||||
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
|
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
|
||||||
|
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
|
||||||
) -> ImproviseRollResponseDTO:
|
) -> ImproviseRollResponseDTO:
|
||||||
"""Brode un court récit (2-3 phrases) sur un résultat tiré, pour lancer la scène."""
|
"""Brode un court récit (2-3 phrases) sur un résultat tiré, pour lancer la scène."""
|
||||||
detail = f" ({body.result_detail.strip()})" if body.result_detail.strip() else ""
|
prompt = prompts.improvise_roll_prompt(
|
||||||
context_block = f"\nContexte : {body.context.strip()}" if body.context.strip() else ""
|
body.table_name, body.result_label, body.result_detail, body.context, language)
|
||||||
prompt = (
|
|
||||||
"Tu es le Maître du Jeu. Les joueurs viennent de tirer sur la table "
|
|
||||||
f"« {body.table_name.strip()} » et ont obtenu : « {body.result_label.strip()} »{detail}."
|
|
||||||
f"{context_block}\n\n"
|
|
||||||
"Décris en 2-3 phrases vivantes et immédiates ce qui se passe, pour lancer la scène. "
|
|
||||||
"Pas de méta, pas d'options : juste la narration, en français."
|
|
||||||
)
|
|
||||||
try:
|
try:
|
||||||
raw = await llm.generate(prompt, temperature=0.8)
|
raw = await llm.generate(prompt, temperature=0.8)
|
||||||
except LLMProviderError as exc:
|
except LLMProviderError as exc:
|
||||||
@@ -167,22 +150,10 @@ class GenerateCatalogResponseDTO(BaseModel):
|
|||||||
async def generate_item_catalog(
|
async def generate_item_catalog(
|
||||||
body: GenerateCatalogRequestDTO,
|
body: GenerateCatalogRequestDTO,
|
||||||
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
|
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
|
||||||
|
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
|
||||||
) -> GenerateCatalogResponseDTO:
|
) -> GenerateCatalogResponseDTO:
|
||||||
"""Génère un catalogue d'objets (boutique, butin…) — nom, prix, catégorie, description."""
|
"""Génère un catalogue d'objets (boutique, butin…) — nom, prix, catégorie, description."""
|
||||||
context_block = f"\nContexte de la campagne :\n{body.context.strip()}\n" if body.context.strip() else ""
|
prompt = prompts.item_catalog_prompt(body.description, body.context, language)
|
||||||
prompt = (
|
|
||||||
"Tu es un assistant de jeu de rôle. Génère un CATALOGUE D'OBJETS (boutique, butin, trésor…).\n"
|
|
||||||
f"Sujet : {body.description.strip()}\n"
|
|
||||||
f"{context_block}\n"
|
|
||||||
"Règles IMPÉRATIVES :\n"
|
|
||||||
"- Réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide, sans texte autour.\n"
|
|
||||||
'- Format : {"name": "...", "description": "...", "items": '
|
|
||||||
'[{"name": "Objet", "price": "ex. 50 po", "category": "ex. Armes", "description": "effet/détails"}]}\n'
|
|
||||||
"- Des objets variés et cohérents avec le sujet (et le contexte s'il est fourni).\n"
|
|
||||||
"- 'price' = prix court dans la monnaie du jeu ; 'category' = regroupement (Armes, Potions…) ; "
|
|
||||||
"'description' = effet/détails en une phrase. En français.\n"
|
|
||||||
"Renvoie maintenant le JSON."
|
|
||||||
)
|
|
||||||
try:
|
try:
|
||||||
raw = await generate_with_retry(llm, prompt, output_format="json", temperature=0.7)
|
raw = await generate_with_retry(llm, prompt, output_format="json", temperature=0.7)
|
||||||
except LLMProviderError as exc:
|
except LLMProviderError as exc:
|
||||||
|
|||||||
@@ -13,6 +13,8 @@ from __future__ import annotations
|
|||||||
import logging
|
import logging
|
||||||
from typing import AsyncIterator
|
from typing import AsyncIterator
|
||||||
|
|
||||||
|
from app.application.prompts import adapt_campaign as prompts
|
||||||
|
from app.core.language import DEFAULT as _DEFAULT_LANG
|
||||||
from app.domain.models import ChatMessage
|
from app.domain.models import ChatMessage
|
||||||
from app.domain.ports import LLMChatProvider, PdfExtractionError, PdfTextExtractor
|
from app.domain.ports import LLMChatProvider, PdfExtractionError, PdfTextExtractor
|
||||||
|
|
||||||
@@ -21,27 +23,6 @@ logger = logging.getLogger(__name__)
|
|||||||
# Plus créatif que l'import (tâche de structuration) : ici on conseille/adapte.
|
# Plus créatif que l'import (tâche de structuration) : ici on conseille/adapte.
|
||||||
_TEMPERATURE = 0.7
|
_TEMPERATURE = 0.7
|
||||||
|
|
||||||
_SYSTEM_PREFIX = (
|
|
||||||
"Tu es un assistant pour Maître de Jeu de jeu de rôle. L'utilisateur a une "
|
|
||||||
"campagne EXISTANTE (décrite plus bas) et souhaite ADAPTER et INTÉGRER le "
|
|
||||||
"contenu d'un PDF (aventure, donjon, supplément) à CETTE campagne précise."
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
_SYSTEM_SUFFIX = (
|
|
||||||
"Produis des CONSEILS D'ADAPTATION concrets, actionnables et en FRANÇAIS, "
|
|
||||||
"en markdown structuré (titres ##, listes). Couvre notamment :\n"
|
|
||||||
"- **Où l'insérer** : à quel(s) arc(s)/chapitre(s) EXISTANT(s) rattacher ce "
|
|
||||||
"contenu, dans quel ordre, et — si l'arc est un hub — sous quelles conditions de déblocage.\n"
|
|
||||||
"- **Reskins / liens PNJ** : quels PNJ EXISTANTS de la campagne peuvent incarner "
|
|
||||||
"ou remplacer les personnages clés du PDF.\n"
|
|
||||||
"- **Adaptation à l'univers** : comment transposer lieux, factions, noms propres et "
|
|
||||||
"ton vers l'univers de l'utilisateur plutôt que le cadre d'origine du PDF.\n"
|
|
||||||
"- **Doublons / conflits** : ce qui recoupe l'existant et comment le réconcilier.\n"
|
|
||||||
"- **Ajustements de ton et de difficulté**.\n\n"
|
|
||||||
"Réfère-toi TOUJOURS aux éléments existants par leur NOM. Ne réécris PAS le PDF en "
|
|
||||||
"entier : donne des recommandations. Si une information manque, propose des options."
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class AdaptCampaignUseCase:
|
class AdaptCampaignUseCase:
|
||||||
"""Génère (en streaming) des conseils d'adaptation d'un PDF à une campagne."""
|
"""Génère (en streaming) des conseils d'adaptation d'un PDF à une campagne."""
|
||||||
@@ -64,6 +45,7 @@ class AdaptCampaignUseCase:
|
|||||||
pdf_bytes: bytes,
|
pdf_bytes: bytes,
|
||||||
brief: str,
|
brief: str,
|
||||||
messages: list[ChatMessage],
|
messages: list[ChatMessage],
|
||||||
|
language: str = _DEFAULT_LANG,
|
||||||
) -> AsyncIterator[str]:
|
) -> AsyncIterator[str]:
|
||||||
"""Conversationnel : le PDF + la campagne sont le CONTEXTE (system prompt),
|
"""Conversationnel : le PDF + la campagne sont le CONTEXTE (system prompt),
|
||||||
`messages` est l'échange (demande initiale, puis feedbacks de l'utilisateur)."""
|
`messages` est l'échange (demande initiale, puis feedbacks de l'utilisateur)."""
|
||||||
@@ -87,12 +69,12 @@ class AdaptCampaignUseCase:
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
# Concaténation (pas .format) : brief/PDF peuvent contenir des { } littéraux.
|
# Concaténation (pas .format) : brief/PDF peuvent contenir des { } littéraux.
|
||||||
system_prompt = (
|
system_prompt = (
|
||||||
f"{_SYSTEM_PREFIX}\n\n"
|
f"{prompts.SYSTEM_PREFIX}\n\n"
|
||||||
"--- CAMPAGNE EXISTANTE DE L'UTILISATEUR ---\n"
|
"--- CAMPAGNE EXISTANTE DE L'UTILISATEUR ---\n"
|
||||||
f"{brief.strip() or '(campagne encore vide)'}\n\n"
|
f"{brief.strip() or '(campagne encore vide)'}\n\n"
|
||||||
"--- CONTENU DU PDF À ADAPTER ---\n"
|
"--- CONTENU DU PDF À ADAPTER ---\n"
|
||||||
f"{pdf_text}{trunc_note}\n\n"
|
f"{pdf_text}{trunc_note}\n\n"
|
||||||
f"{_SYSTEM_SUFFIX}\n\n"
|
f"{prompts.system_suffix(language)}\n\n"
|
||||||
"Tu es en CONVERSATION : à chaque message de l'utilisateur, ajuste, corrige "
|
"Tu es en CONVERSATION : à chaque message de l'utilisateur, ajuste, corrige "
|
||||||
"ou propose des alternatives en gardant tout ce contexte à l'esprit."
|
"ou propose des alternatives en gardant tout ce contexte à l'esprit."
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|||||||
@@ -31,6 +31,8 @@ from app.domain.models import (
|
|||||||
QuestSummary,
|
QuestSummary,
|
||||||
SessionContext,
|
SessionContext,
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
from app.application.prompts import chat as prompts
|
||||||
|
from app.core.language import DEFAULT as _DEFAULT_LANG
|
||||||
from app.domain.ports import LLMChatProvider
|
from app.domain.ports import LLMChatProvider
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -40,21 +42,6 @@ from app.domain.ports import LLMChatProvider
|
|||||||
_DEFAULT_TEMPERATURE = 0.7
|
_DEFAULT_TEMPERATURE = 0.7
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
_BASE_SYSTEM = """Tu es un assistant d'écriture pour un Maître de Jeu de JDR.
|
|
||||||
Tu dialogues avec le MJ pour l'aider à enrichir son univers et ses campagnes.
|
|
||||||
|
|
||||||
Règles de ton :
|
|
||||||
- Réponds en français, ton chaleureux et créatif.
|
|
||||||
- Sois concis : listes à puces courtes plutôt que longs paragraphes.
|
|
||||||
- Propose des idées qui s'intègrent dans le contexte existant ci-dessous.
|
|
||||||
|
|
||||||
Règles de cohérence (IMPORTANT) :
|
|
||||||
- Tu PEUX et DOIS inventer des éléments originaux (personnages, lieux, objets, intrigues, créatures, scènes) — c'est ton rôle d'assistant créatif.
|
|
||||||
- Tu ne peux PAS faire référence à un élément du MJ (du Lore, des arcs, chapitres ou scènes) comme s'il existait déjà, SAUF s'il apparaît EXACTEMENT (même orthographe) dans l'une des sections de contexte ci-dessous.
|
|
||||||
- Si l'utilisateur mentionne un nom que tu ne vois pas dans le contexte, ne fais surtout pas semblant de le connaître : dis clairement "Je ne vois pas [nom] dans le contexte actuel, veux-tu qu'on le crée ?" plutôt que d'inventer des détails à son sujet.
|
|
||||||
- Évite les précisions inventées qu'on ne peut pas vérifier : dates exactes, chiffres de population, hiérarchies politiques complexes, généalogies détaillées. Préfère des formulations ouvertes que le MJ validera ("il y a longtemps", "de nombreux", "la haute noblesse")."""
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class ChatUseCase:
|
class ChatUseCase:
|
||||||
"""Orchestre un tour de conversation avec le LLM + contextes structurels."""
|
"""Orchestre un tour de conversation avec le LLM + contextes structurels."""
|
||||||
|
|
||||||
@@ -71,16 +58,18 @@ class ChatUseCase:
|
|||||||
narrative_entity: NarrativeEntityContext | None = None,
|
narrative_entity: NarrativeEntityContext | None = None,
|
||||||
game_system_context: GameSystemContext | None = None,
|
game_system_context: GameSystemContext | None = None,
|
||||||
session_context: SessionContext | None = None,
|
session_context: SessionContext | None = None,
|
||||||
|
language: str = _DEFAULT_LANG,
|
||||||
) -> AsyncIterator[str]:
|
) -> AsyncIterator[str]:
|
||||||
"""Streame les tokens de la réponse assistant pour le dernier message user.
|
"""Streame les tokens de la réponse assistant pour le dernier message user.
|
||||||
|
|
||||||
Les contextes sont tous optionnels, mais au moins l'un des deux
|
Les contextes sont tous optionnels, mais au moins l'un des deux
|
||||||
"niveaux haut" (lore_context ou campaign_context) doit être fourni
|
"niveaux haut" (lore_context ou campaign_context) doit être fourni
|
||||||
pour que le prompt ait du sens. Le controller (main.py) applique
|
pour que le prompt ait du sens. Le controller (main.py) applique
|
||||||
cette règle à la frontière HTTP.
|
cette règle à la frontière HTTP. `language` pilote la langue de réponse.
|
||||||
"""
|
"""
|
||||||
system_prompt = self._build_system_prompt(
|
system_prompt = self._build_system_prompt(
|
||||||
lore_context, page_context, campaign_context, narrative_entity, game_system_context, session_context
|
lore_context, page_context, campaign_context, narrative_entity,
|
||||||
|
game_system_context, session_context, language,
|
||||||
)
|
)
|
||||||
async for token in self._llm.stream_chat(
|
async for token in self._llm.stream_chat(
|
||||||
messages,
|
messages,
|
||||||
@@ -97,12 +86,14 @@ class ChatUseCase:
|
|||||||
narrative_entity: NarrativeEntityContext | None = None,
|
narrative_entity: NarrativeEntityContext | None = None,
|
||||||
game_system_context: GameSystemContext | None = None,
|
game_system_context: GameSystemContext | None = None,
|
||||||
session_context: SessionContext | None = None,
|
session_context: SessionContext | None = None,
|
||||||
|
language: str = _DEFAULT_LANG,
|
||||||
) -> str:
|
) -> str:
|
||||||
"""Version publique — utilisée par le controller HTTP pour compter
|
"""Version publique — utilisée par le controller HTTP pour compter
|
||||||
les tokens du system prompt avant de streamer (jauge de contexte).
|
les tokens du system prompt avant de streamer (jauge de contexte).
|
||||||
"""
|
"""
|
||||||
return self._build_system_prompt(
|
return self._build_system_prompt(
|
||||||
lore_context, page_context, campaign_context, narrative_entity, game_system_context, session_context
|
lore_context, page_context, campaign_context, narrative_entity,
|
||||||
|
game_system_context, session_context, language,
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
# --- Construction du system prompt --------------------------------------
|
# --- Construction du system prompt --------------------------------------
|
||||||
@@ -115,8 +106,9 @@ class ChatUseCase:
|
|||||||
narrative: NarrativeEntityContext | None,
|
narrative: NarrativeEntityContext | None,
|
||||||
game_system: GameSystemContext | None = None,
|
game_system: GameSystemContext | None = None,
|
||||||
session: SessionContext | None = None,
|
session: SessionContext | None = None,
|
||||||
|
language: str = _DEFAULT_LANG,
|
||||||
) -> str:
|
) -> str:
|
||||||
sections = [_BASE_SYSTEM]
|
sections = [prompts.base_system(language)]
|
||||||
if lore is not None:
|
if lore is not None:
|
||||||
sections.append(self._format_lore(lore))
|
sections.append(self._format_lore(lore))
|
||||||
if campaign is not None:
|
if campaign is not None:
|
||||||
|
|||||||
@@ -8,9 +8,13 @@ permet de tester ce use case avec un FakeLLMProvider, sans Ollama qui tourne.
|
|||||||
"""
|
"""
|
||||||
import json
|
import json
|
||||||
|
|
||||||
|
from app.application.prompts import generate_page as prompts
|
||||||
from app.domain.models import PageGenerationContext, PageGenerationResult
|
from app.domain.models import PageGenerationContext, PageGenerationResult
|
||||||
from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError
|
from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError
|
||||||
|
|
||||||
|
# Langue de repli quand le router n'en fournit pas (appel direct / vieux client).
|
||||||
|
from app.core.language import DEFAULT as _DEFAULT_LANG
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
# Température basse : remplissage de champs = tâche factuelle, peu créative.
|
# Température basse : remplissage de champs = tâche factuelle, peu créative.
|
||||||
# Une valeur trop haute (par défaut Ollama = 0.8) encourage l'IA à broder
|
# Une valeur trop haute (par défaut Ollama = 0.8) encourage l'IA à broder
|
||||||
@@ -18,21 +22,6 @@ from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError
|
|||||||
_DEFAULT_TEMPERATURE = 0.4
|
_DEFAULT_TEMPERATURE = 0.4
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
_SYSTEM_INSTRUCTIONS = """Tu es un assistant d'écriture pour un Maître de Jeu de JDR.
|
|
||||||
Tu vas générer le contenu d'une page appartenant à un univers fictionnel.
|
|
||||||
|
|
||||||
Règles impératives de ta réponse :
|
|
||||||
- Tu réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide.
|
|
||||||
- Les clés du JSON correspondent EXACTEMENT aux noms de champs demandés.
|
|
||||||
- Les valeurs sont des chaînes de texte en français, riches et évocatrices.
|
|
||||||
- Aucun markdown, aucune explication, aucun commentaire autour du JSON.
|
|
||||||
|
|
||||||
Règles de cohérence (IMPORTANT) :
|
|
||||||
- Tu PEUX inventer des détails originaux pour CETTE page : apparence, traits de caractère, anecdotes, histoire personnelle.
|
|
||||||
- Tu ne dois PAS faire référence à d'autres personnages, lieux, organisations ou événements comme s'ils existaient déjà dans l'univers, sauf si le contexte ci-dessous les mentionne explicitement.
|
|
||||||
- Si un champ appelle une précision externe (date, nom d'un roi, ville voisine, guerre passée), reste volontairement vague : "il y a de nombreuses années", "un bourg voisin", "une époque troublée". Le MJ préfère combler lui-même les blancs plutôt que trouver des faits inventés contradictoires avec son univers."""
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class GeneratePageUseCase:
|
class GeneratePageUseCase:
|
||||||
"""Orchestre la génération d'une page LoreMind via un LLM."""
|
"""Orchestre la génération d'une page LoreMind via un LLM."""
|
||||||
|
|
||||||
@@ -42,8 +31,9 @@ class GeneratePageUseCase:
|
|||||||
async def execute(
|
async def execute(
|
||||||
self,
|
self,
|
||||||
context: PageGenerationContext,
|
context: PageGenerationContext,
|
||||||
|
language: str = _DEFAULT_LANG,
|
||||||
) -> PageGenerationResult:
|
) -> PageGenerationResult:
|
||||||
prompt = self._build_prompt(context)
|
prompt = self._build_prompt(context, language)
|
||||||
raw = await self._llm.generate(
|
raw = await self._llm.generate(
|
||||||
prompt,
|
prompt,
|
||||||
output_format="json",
|
output_format="json",
|
||||||
@@ -53,7 +43,7 @@ class GeneratePageUseCase:
|
|||||||
return PageGenerationResult(values=values)
|
return PageGenerationResult(values=values)
|
||||||
|
|
||||||
@staticmethod
|
@staticmethod
|
||||||
def _build_prompt(context: PageGenerationContext) -> str:
|
def _build_prompt(context: PageGenerationContext, language: str = _DEFAULT_LANG) -> str:
|
||||||
fields_block = "\n".join(f'- "{field}"' for field in context.template_fields)
|
fields_block = "\n".join(f'- "{field}"' for field in context.template_fields)
|
||||||
lore_desc_line = (
|
lore_desc_line = (
|
||||||
f"\nDescription de l'univers : {context.lore_description}"
|
f"\nDescription de l'univers : {context.lore_description}"
|
||||||
@@ -62,7 +52,7 @@ class GeneratePageUseCase:
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
return (
|
return (
|
||||||
f"{_SYSTEM_INSTRUCTIONS}\n\n"
|
f"{prompts.system_instructions(language)}\n\n"
|
||||||
f"Univers : {context.lore_name}"
|
f"Univers : {context.lore_name}"
|
||||||
f"{lore_desc_line}\n"
|
f"{lore_desc_line}\n"
|
||||||
f"Catégorie (dossier) : {context.folder_name}\n"
|
f"Catégorie (dossier) : {context.folder_name}\n"
|
||||||
|
|||||||
@@ -21,6 +21,7 @@ from app.application.import_status import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
from app.application.llm_json import load_json_object, looks_like_truncated_json
|
from app.application.llm_json import load_json_object, looks_like_truncated_json
|
||||||
from app.application.llm_retry import generate_with_retry
|
from app.application.llm_retry import generate_with_retry
|
||||||
|
from app.application.prompts import import_campaign as prompts
|
||||||
from app.application.streaming import with_heartbeat
|
from app.application.streaming import with_heartbeat
|
||||||
|
|
||||||
# Repli anti-troncature : si la sortie d'un morceau est coupée, on le retraite en
|
# Repli anti-troncature : si la sortie d'un morceau est coupée, on le retraite en
|
||||||
@@ -47,76 +48,11 @@ logger = logging.getLogger(__name__)
|
|||||||
# Plus la valeur est haute, plus le modèle "brode" (invente du contenu absent).
|
# Plus la valeur est haute, plus le modèle "brode" (invente du contenu absent).
|
||||||
_TEMPERATURE = 0.1
|
_TEMPERATURE = 0.1
|
||||||
|
|
||||||
# Nom de l'arc unique quand le livre n'est pas découpé en actes/parties.
|
|
||||||
_DEFAULT_ARC_NAME = "Aventure principale"
|
|
||||||
|
|
||||||
# Morceaux PLUS GROS que pour les règles : l'IA voit une quête/un chapitre entier
|
# Morceaux PLUS GROS que pour les règles : l'IA voit une quête/un chapitre entier
|
||||||
# d'un coup et le structure de façon cohérente (1 scène par lieu) au lieu de le
|
# d'un coup et le structure de façon cohérente (1 scène par lieu) au lieu de le
|
||||||
# fragmenter en dizaines de scènes. Adapté aux providers à grand contexte (1min.ai).
|
# fragmenter en dizaines de scènes. Adapté aux providers à grand contexte (1min.ai).
|
||||||
_CHUNK_TARGET_TOKENS = 10000
|
_CHUNK_TARGET_TOKENS = 10000
|
||||||
|
|
||||||
_MAP_SYSTEM = """Tu es un assistant qui structure un livre de campagne de jeu de rôle.
|
|
||||||
On te donne un EXTRAIT brut d'un PDF de campagne (texte parfois mal coupé par la mise en page).
|
|
||||||
|
|
||||||
Ta tâche : en dégager une ARBORESCENCE narrative à GROS GRAIN : arcs → chapitres → scènes,
|
|
||||||
et — pour les lieux explorables — leurs PIÈCES (rooms).
|
|
||||||
- Un ARC = un acte / une grande partie de la campagne (souvent un seul pour une aventure courte).
|
|
||||||
- Un CHAPITRE = une étape majeure du récit : un chapitre du livre, OU — dans une
|
|
||||||
campagne "hub" / bac-à-sable — UNE QUÊTE ou UN LIEU principal débloqué depuis le
|
|
||||||
point central (ex : Dragon of Icespire Peak → chaque quête/lieu = un chapitre).
|
|
||||||
- Une SCÈNE = un temps fort jouable du chapitre : un lieu, une rencontre clé, un moment pivot.
|
|
||||||
- Une PIÈCE (room) = une salle d'un lieu explorable (donjon, crypte, manoir...).
|
|
||||||
|
|
||||||
TYPE D'ARC ("type") :
|
|
||||||
- "HUB" si la campagne est un bac-à-sable : des quêtes/lieux optionnels, parallèles,
|
|
||||||
débloqués depuis un point central, SANS ordre fixe imposé (ex : Dragon of Icespire Peak).
|
|
||||||
- "LINEAR" si les chapitres se jouent dans un ordre séquentiel imposé.
|
|
||||||
- Dans le doute : "LINEAR".
|
|
||||||
|
|
||||||
GRANULARITÉ (évite la sur-détection) :
|
|
||||||
- Vise PEU de scènes : typiquement 1 à 6 par chapitre. PAS des dizaines.
|
|
||||||
- Un LIEU EXPLORABLE (donjon, crypte, manoir, grotte à plusieurs salles) = UNE SEULE
|
|
||||||
scène. Ses salles vont dans le tableau "rooms" de cette scène — JAMAIS en scènes séparées.
|
|
||||||
- NE crée PAS une scène par rencontre isolée, par PNJ, par monstre ou par paragraphe.
|
|
||||||
- IGNORE : blocs de stats, listes de monstres, encarts de règles, légendes de cartes,
|
|
||||||
pieds de page, sommaires, crédits.
|
|
||||||
|
|
||||||
CONTENU D'UNE SCÈNE (fidélité au livre — important) :
|
|
||||||
- `description` = synopsis de la scène, 2 à 4 phrases (plus que 1 ligne, mais pas le texte intégral).
|
|
||||||
- `player_narration` = le texte d'AMBIANCE « à lire aux joueurs » (encadrés / boxed text /
|
|
||||||
« lecture à voix haute »), recopié FIDÈLEMENT s'il existe dans l'extrait. Vide sinon.
|
|
||||||
- `gm_notes` = les informations pour le MJ : secrets, développement, ce qui se passe,
|
|
||||||
conséquences, indices cachés. Vide si rien de tel.
|
|
||||||
- Ne RÉSUME pas abusivement player_narration et gm_notes : recopie le contenu utile du livre.
|
|
||||||
|
|
||||||
PIÈCES (rooms) — uniquement pour les scènes qui sont des lieux explorables :
|
|
||||||
- Une entrée par salle numérotée/nommée du donjon (ex : "1. Entrée", "2. Salle des gardes").
|
|
||||||
- `enemies` = créatures/boss de la salle (vide si aucune). `loot` = trésor/récompense (vide si aucun).
|
|
||||||
- Pour une scène narrative classique (pas un donjon), "rooms" est un tableau vide [].
|
|
||||||
|
|
||||||
PNJ ET CRÉATURES NOTABLES ("npcs", tableau au niveau racine) :
|
|
||||||
- Recense les PNJ NOMMÉS (alliés, marchands, antagonistes) et les créatures UNIQUES
|
|
||||||
(boss, monstre récurrent) présents dans l'extrait.
|
|
||||||
- `description` = courte fiche utile au MJ : rôle dans l'histoire, apparence,
|
|
||||||
motivations, où on le rencontre. 2 à 4 phrases, fidèles au livre.
|
|
||||||
- N'inclus PAS les monstres génériques sans nom (« 3 gobelins », « un loup »).
|
|
||||||
- Aucun PNJ nommé dans l'extrait → "npcs": [].
|
|
||||||
|
|
||||||
Format de réponse :
|
|
||||||
- Tu réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide, sans markdown ni commentaire autour.
|
|
||||||
- Schéma EXACT :
|
|
||||||
{{"arcs": [{{"name": "...", "description": "...", "type": "LINEAR",
|
|
||||||
"chapters": [{{"name": "...", "description": "...", "scenes": [
|
|
||||||
{{"name": "...", "description": "...", "player_narration": "...", "gm_notes": "...",
|
|
||||||
"rooms": [{{"name": "...", "description": "...", "enemies": "...", "loot": "..."}}]}}
|
|
||||||
]}}]}}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"npcs": [{{"name": "...", "description": "..."}}]}}
|
|
||||||
- Utilise les VRAIS titres du livre pour les noms (pas de paraphrase).
|
|
||||||
- Si le livre n'est PAS découpé en actes/parties, regroupe tout sous un seul arc nommé "{default_arc}".
|
|
||||||
- N'invente pas de contenu : tu réorganises et recopies ce qui est présent dans l'extrait.
|
|
||||||
- Si l'extrait ne contient aucune matière narrative, renvoie {{"arcs": []}}."""
|
|
||||||
|
|
||||||
# Schéma de l'arbre attendu, passé aux providers à sorties structurées (Ollama
|
# Schéma de l'arbre attendu, passé aux providers à sorties structurées (Ollama
|
||||||
# contraint la grammaire : un modèle local ne PEUT plus produire de clés
|
# contraint la grammaire : un modèle local ne PEUT plus produire de clés
|
||||||
# inventées, d'objets bavards type "thought" ni de texte hors JSON). Les
|
# inventées, d'objets bavards type "thought" ni de texte hors JSON). Les
|
||||||
@@ -195,47 +131,12 @@ _TREE_SCHEMA: dict = {
|
|||||||
"additionalProperties": False,
|
"additionalProperties": False,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
# Bloc TOC injecté quand le PDF a des bookmarks : les morceaux étant traités
|
|
||||||
# séparément, c'est CE référentiel commun qui garantit que tous nomment les
|
|
||||||
# mêmes chapitres à l'identique → la fusion par nom du _TreeMerger recolle
|
|
||||||
# les chapitres coupés au lieu de créer des doublons.
|
|
||||||
_TOC_BLOCK = """
|
|
||||||
|
|
||||||
--- STRUCTURE OFFICIELLE DU LIVRE (table des matières du PDF) ---
|
|
||||||
{toc}
|
|
||||||
--- FIN DE LA STRUCTURE ---
|
|
||||||
IMPORTANT : pour nommer les arcs et chapitres, reprends EXACTEMENT les titres
|
|
||||||
de cette structure (caractère pour caractère). Rattache le contenu de l'extrait
|
|
||||||
au bon chapitre de la structure, même si son titre n'apparaît pas dans l'extrait."""
|
|
||||||
|
|
||||||
# Garde-fou prompt : une TOC de gros livre peut compter des centaines d'entrées
|
# Garde-fou prompt : une TOC de gros livre peut compter des centaines d'entrées
|
||||||
# (sous-sous-sections). On la limite aux niveaux hauts et à un nombre raisonnable.
|
# (sous-sous-sections). On la limite aux niveaux hauts et à un nombre raisonnable.
|
||||||
_TOC_MAX_LEVEL = 2
|
_TOC_MAX_LEVEL = 2
|
||||||
_TOC_MAX_ENTRIES = 80
|
_TOC_MAX_ENTRIES = 80
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
# Consolidation finale : le squelette (noms seuls) est minuscule, donc l'appel
|
|
||||||
# est quasi gratuit comparé aux MAP. Température 0 et consigne CONSERVATRICE :
|
|
||||||
# ne fusionner que les doublons évidents, jamais des entités distinctes.
|
|
||||||
_CONSOLIDATE_PROMPT = """Voici le squelette d'une arborescence arc → chapitre → scène issue d'une
|
|
||||||
fusion AUTOMATIQUE de morceaux d'un livre de campagne de jeu de rôle. La fusion par nom exact
|
|
||||||
peut avoir laissé des QUASI-DOUBLONS : le même chapitre ou la même scène sous deux libellés
|
|
||||||
légèrement différents (ex: "La Crypte" et "Crypte de Karrak", "3. Salle des gardes" et
|
|
||||||
"Salle des gardes").
|
|
||||||
|
|
||||||
{skeleton}
|
|
||||||
|
|
||||||
Identifie UNIQUEMENT les fusions ÉVIDENTES (même entité du livre sous deux noms). Sois
|
|
||||||
CONSERVATEUR : dans le doute, ne fusionne PAS. Deux lieux/évènements distincts ne doivent
|
|
||||||
JAMAIS être fusionnés.
|
|
||||||
|
|
||||||
Réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide :
|
|
||||||
{{"chapter_merges": [{{"into": "nom du chapitre à garder", "merge": ["nom à fusionner", ...]}}],
|
|
||||||
"scene_merges": [{{"chapter": "nom du chapitre", "into": "nom de la scène à garder",
|
|
||||||
"merge": ["nom à fusionner", ...]}}]}}
|
|
||||||
S'il n'y a RIEN à fusionner (cas le plus fréquent) : {{"chapter_merges": [], "scene_merges": []}}"""
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def _format_toc(toc) -> str:
|
def _format_toc(toc) -> str:
|
||||||
"""Formate la TOC du PDF en liste indentée, bornée (niveaux hauts d'abord)."""
|
"""Formate la TOC du PDF en liste indentée, bornée (niveaux hauts d'abord)."""
|
||||||
entries = [e for e in toc if e.level <= _TOC_MAX_LEVEL][:_TOC_MAX_ENTRIES]
|
entries = [e for e in toc if e.level <= _TOC_MAX_LEVEL][:_TOC_MAX_ENTRIES]
|
||||||
@@ -626,7 +527,7 @@ class ImportCampaignUseCase:
|
|||||||
skeleton = merger.skeleton_text()
|
skeleton = merger.skeleton_text()
|
||||||
try:
|
try:
|
||||||
raw = await generate_with_retry(
|
raw = await generate_with_retry(
|
||||||
self._llm, _CONSOLIDATE_PROMPT.format(skeleton=skeleton),
|
self._llm, prompts.CONSOLIDATE_PROMPT.format(skeleton=skeleton),
|
||||||
output_format="json", temperature=0.0)
|
output_format="json", temperature=0.0)
|
||||||
except Exception as exc: # noqa: BLE001 — best-effort STRICT : une erreur ici
|
except Exception as exc: # noqa: BLE001 — best-effort STRICT : une erreur ici
|
||||||
# (LLM, réseau, bug) ne doit JAMAIS faire perdre un import terminé.
|
# (LLM, réseau, bug) ne doit JAMAIS faire perdre un import terminé.
|
||||||
@@ -664,9 +565,9 @@ class ImportCampaignUseCase:
|
|||||||
"""Extrait l'arborescence + les PNJ d'un texte. Si la SORTIE est tronquée,
|
"""Extrait l'arborescence + les PNJ d'un texte. Si la SORTIE est tronquée,
|
||||||
retraite le texte en DEUX moitiés et concatène — le `_TreeMerger` final
|
retraite le texte en DEUX moitiés et concatène — le `_TreeMerger` final
|
||||||
dédoublonne par nom (un arc/chapitre coupé entre les moitiés est recollé)."""
|
dédoublonne par nom (un arc/chapitre coupé entre les moitiés est recollé)."""
|
||||||
toc_section = _TOC_BLOCK.format(toc=toc_block) if toc_block else ""
|
toc_section = prompts.TOC_BLOCK.format(toc=toc_block) if toc_block else ""
|
||||||
prompt = (
|
prompt = (
|
||||||
_MAP_SYSTEM.format(default_arc=_DEFAULT_ARC_NAME)
|
prompts.MAP_SYSTEM.format(default_arc=prompts.DEFAULT_ARC_NAME)
|
||||||
+ toc_section
|
+ toc_section
|
||||||
+ f"\n\n--- EXTRAIT {index + 1}/{total} ---\n{text}\n\n"
|
+ f"\n\n--- EXTRAIT {index + 1}/{total} ---\n{text}\n\n"
|
||||||
"Renvoie maintenant le JSON de l'arborescence."
|
"Renvoie maintenant le JSON de l'arborescence."
|
||||||
|
|||||||
@@ -25,7 +25,9 @@ from app.application.import_status import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
from app.application.llm_json import load_json_object, looks_like_truncated_json
|
from app.application.llm_json import load_json_object, looks_like_truncated_json
|
||||||
from app.application.llm_retry import generate_with_retry
|
from app.application.llm_retry import generate_with_retry
|
||||||
|
from app.application.prompts import import_rules as prompts
|
||||||
from app.application.streaming import with_heartbeat
|
from app.application.streaming import with_heartbeat
|
||||||
|
from app.core.language import DEFAULT as _DEFAULT_LANG, language_name
|
||||||
|
|
||||||
# Repli anti-troncature : si la SORTIE d'un morceau est coupée (le modèle ne peut
|
# Repli anti-troncature : si la SORTIE d'un morceau est coupée (le modèle ne peut
|
||||||
# pas tout réécrire en une réponse), on retraite ce morceau en 2 moitiés. Borné en
|
# pas tout réécrire en une réponse), on retraite ce morceau en 2 moitiés. Borné en
|
||||||
@@ -57,43 +59,6 @@ _SECTIONS_SCHEMA: dict = {
|
|||||||
"additionalProperties": {"type": "string"},
|
"additionalProperties": {"type": "string"},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
# Taxonomie canonique suggérée au modèle pour homogénéiser les titres entre
|
|
||||||
# morceaux (sinon "Combat" / "Le combat" / "Règles de combat" se dispersent).
|
|
||||||
# Le modèle reste libre d'en créer d'autres si rien ne correspond.
|
|
||||||
_CANONICAL_SECTIONS = [
|
|
||||||
"Règles générales",
|
|
||||||
"Création de personnage",
|
|
||||||
"Caractéristiques et tests",
|
|
||||||
"Compétences",
|
|
||||||
"Combat",
|
|
||||||
"Magie et sorts",
|
|
||||||
"Équipement et objets",
|
|
||||||
"États et conditions",
|
|
||||||
"Repos et récupération",
|
|
||||||
"Progression et niveaux",
|
|
||||||
"Conseils au Maître de Jeu",
|
|
||||||
]
|
|
||||||
|
|
||||||
_MAP_SYSTEM = """Tu es un assistant qui réorganise un livre de règles de jeu de rôle.
|
|
||||||
On te donne un EXTRAIT brut d'un PDF de règles (texte parfois mal coupé par la mise en page).
|
|
||||||
|
|
||||||
Ta tâche : répartir le contenu de cet extrait dans des SECTIONS THÉMATIQUES.
|
|
||||||
|
|
||||||
Format EXACT attendu — un objet JSON plat {{titre de section: contenu markdown}} :
|
|
||||||
{{"Combat": "## Initiative\\n\\nChaque participant lance 1d20...", "Magie et sorts": "## Sorts\\n\\n..."}}
|
|
||||||
|
|
||||||
Règles impératives :
|
|
||||||
- Tu réponds UNIQUEMENT par cet objet JSON, sans texte avant ni après.
|
|
||||||
- Les CLÉS sont des titres de section (texte court). Les VALEURS sont le contenu de la règle en markdown (chaîne de caractères, jamais un objet ou une liste).
|
|
||||||
- INTERDIT : des clés génériques comme "title", "content", "sections", "thought" ou "notes" ; des objets imbriqués ; tout commentaire sur ta démarche ou ton raisonnement.
|
|
||||||
- Utilise EN PRIORITÉ ces titres canoniques quand le contenu y correspond :
|
|
||||||
{canonical}
|
|
||||||
- Si un contenu ne rentre dans aucun, crée un titre clair et concis (en français).
|
|
||||||
- Reproduis FIDÈLEMENT les règles : tu peux nettoyer la coupure des lignes, recoller les mots coupés
|
|
||||||
par un tiret en fin de ligne, retirer les en-têtes/pieds de page et numéros de page parasites.
|
|
||||||
- N'INVENTE AUCUNE règle, ne résume pas abusivement : tu réorganises, tu ne réécris pas le fond.
|
|
||||||
- Ignore les pages de garde, sommaires, crédits, pages vides (renvoie {{}} si l'extrait n'a aucune règle)."""
|
|
||||||
|
|
||||||
# --- Mode SEGMENTATION (modèles locaux) --------------------------------------
|
# --- Mode SEGMENTATION (modèles locaux) --------------------------------------
|
||||||
# Réécrire tout le texte en JSON impose une SORTIE ≈ taille de l'ENTRÉE : à
|
# Réécrire tout le texte en JSON impose une SORTIE ≈ taille de l'ENTRÉE : à
|
||||||
# ~100 tokens/s en local, un livre = des dizaines de minutes et des troncatures
|
# ~100 tokens/s en local, un livre = des dizaines de minutes et des troncatures
|
||||||
@@ -102,25 +67,6 @@ Règles impératives :
|
|||||||
# qui découpons le texte original. ~50× plus rapide, fidélité parfaite du
|
# qui découpons le texte original. ~50× plus rapide, fidélité parfaite du
|
||||||
# contenu (texte source intact), plus de troncature possible.
|
# contenu (texte source intact), plus de troncature possible.
|
||||||
|
|
||||||
_SEGMENT_SYSTEM = """Tu analyses un EXTRAIT brut d'un livre de règles de jeu de rôle.
|
|
||||||
Ta tâche : repérer où COMMENCENT les sections thématiques. Tu ne réécris RIEN.
|
|
||||||
|
|
||||||
Format EXACT attendu :
|
|
||||||
{{"sections": [{{"titre": "Combat", "debut": "Le combat se déroule en tours de"}}, ...]}}
|
|
||||||
|
|
||||||
Règles impératives :
|
|
||||||
- "debut" = les 5 à 10 PREMIERS MOTS du passage où la section commence, COPIÉS À L'IDENTIQUE
|
|
||||||
depuis l'extrait (même orthographe, même ponctuation, même langue). JAMAIS un résumé.
|
|
||||||
- La PREMIÈRE entrée commence aux tout premiers mots de l'extrait (même si le contenu
|
|
||||||
poursuit une section entamée avant cet extrait).
|
|
||||||
- Les entrées suivent l'ordre du texte. Vise des sections LARGES (un thème), pas un titre
|
|
||||||
par paragraphe : un extrait contient typiquement 1 à 6 sections.
|
|
||||||
- Titres : EN PRIORITÉ parmi :
|
|
||||||
{canonical}
|
|
||||||
sinon un titre court et clair en français.
|
|
||||||
- Pages de garde, sommaires, crédits : n'en fais pas des sections. Si l'extrait n'est que ça,
|
|
||||||
renvoie {{"sections": []}}."""
|
|
||||||
|
|
||||||
# Schéma passé à Ollama (structured outputs) : un objet {"sections": [...]}.
|
# Schéma passé à Ollama (structured outputs) : un objet {"sections": [...]}.
|
||||||
# Racine objet (pas tableau) car l'extraction côté Brain repère le premier {…}.
|
# Racine objet (pas tableau) car l'extraction côté Brain repère le premier {…}.
|
||||||
_ANCHORS_SCHEMA: dict = {
|
_ANCHORS_SCHEMA: dict = {
|
||||||
@@ -293,7 +239,7 @@ class ImportRulesUseCase:
|
|||||||
self._chunk_target_tokens = chunk_target_tokens
|
self._chunk_target_tokens = chunk_target_tokens
|
||||||
self._segment_only = segment_only
|
self._segment_only = segment_only
|
||||||
|
|
||||||
async def execute(self, pdf_bytes: bytes) -> RulesImportResult:
|
async def execute(self, pdf_bytes: bytes, language: str = _DEFAULT_LANG) -> RulesImportResult:
|
||||||
"""Variante non-streamée : traite tout puis renvoie le résultat complet."""
|
"""Variante non-streamée : traite tout puis renvoie le résultat complet."""
|
||||||
doc = self._extractor.extract(pdf_bytes)
|
doc = self._extractor.extract(pdf_bytes)
|
||||||
chunks = chunk_text(doc.full_text, self._chunk_target_tokens)
|
chunks = chunk_text(doc.full_text, self._chunk_target_tokens)
|
||||||
@@ -303,14 +249,14 @@ class ImportRulesUseCase:
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
merger = _SectionMerger()
|
merger = _SectionMerger()
|
||||||
for i, chunk in enumerate(chunks):
|
for i, chunk in enumerate(chunks):
|
||||||
merger.add(await self._map_chunk(chunk, index=i, total=len(chunks)))
|
merger.add(await self._map_chunk(chunk, index=i, total=len(chunks), language=language))
|
||||||
return RulesImportResult(
|
return RulesImportResult(
|
||||||
sections=merger.result(),
|
sections=merger.result(),
|
||||||
page_count=doc.page_count,
|
page_count=doc.page_count,
|
||||||
ocr_page_count=doc.ocr_page_count,
|
ocr_page_count=doc.ocr_page_count,
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
async def stream(self, pdf_bytes: bytes):
|
async def stream(self, pdf_bytes: bytes, language: str = _DEFAULT_LANG):
|
||||||
"""Variante streamée : yield des évènements d'avancement au fil de l'eau.
|
"""Variante streamée : yield des évènements d'avancement au fil de l'eau.
|
||||||
|
|
||||||
Évènements (dicts) : {"type": "extracting"}, puis
|
Évènements (dicts) : {"type": "extracting"}, puis
|
||||||
@@ -353,7 +299,7 @@ class ImportRulesUseCase:
|
|||||||
try:
|
try:
|
||||||
sections: dict[str, str] | None = None
|
sections: dict[str, str] | None = None
|
||||||
async for kind, payload in with_heartbeat(
|
async for kind, payload in with_heartbeat(
|
||||||
self._map_chunk(chunk, index=i, total=total),
|
self._map_chunk(chunk, index=i, total=total, language=language),
|
||||||
status_queue=status_queue,
|
status_queue=status_queue,
|
||||||
):
|
):
|
||||||
if kind == "heartbeat":
|
if kind == "heartbeat":
|
||||||
@@ -408,20 +354,24 @@ class ImportRulesUseCase:
|
|||||||
|
|
||||||
# --- MAP : un morceau → sections -----------------------------------------
|
# --- MAP : un morceau → sections -----------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
async def _map_chunk(self, chunk: str, *, index: int, total: int) -> dict[str, str]:
|
async def _map_chunk(self, chunk: str, *, index: int, total: int,
|
||||||
return await self._extract_sections(chunk, index=index, total=total, depth=0)
|
language: str = _DEFAULT_LANG) -> dict[str, str]:
|
||||||
|
return await self._extract_sections(
|
||||||
|
chunk, index=index, total=total, depth=0, language=language)
|
||||||
|
|
||||||
async def _extract_sections(
|
async def _extract_sections(
|
||||||
self, text: str, *, index: int, total: int, depth: int
|
self, text: str, *, index: int, total: int, depth: int,
|
||||||
|
language: str = _DEFAULT_LANG,
|
||||||
) -> dict[str, str]:
|
) -> dict[str, str]:
|
||||||
"""Extrait les sections d'un texte. Si la SORTIE est tronquée, retraite le
|
"""Extrait les sections d'un texte. Si la SORTIE est tronquée, retraite le
|
||||||
texte en DEUX moitiés (chacune produit une réponse complète) et fusionne —
|
texte en DEUX moitiés (chacune produit une réponse complète) et fusionne —
|
||||||
ainsi aucune section n'est perdue, quel que soit le plafond de sortie."""
|
ainsi aucune section n'est perdue, quel que soit le plafond de sortie."""
|
||||||
system = _SEGMENT_SYSTEM if self._segment_only else _MAP_SYSTEM
|
system = prompts.SEGMENT_SYSTEM if self._segment_only else prompts.MAP_SYSTEM
|
||||||
schema = _ANCHORS_SCHEMA if self._segment_only else _SECTIONS_SCHEMA
|
schema = _ANCHORS_SCHEMA if self._segment_only else _SECTIONS_SCHEMA
|
||||||
prompt = (
|
prompt = (
|
||||||
system.format(
|
system.format(
|
||||||
canonical="\n".join(f" - {s}" for s in _CANONICAL_SECTIONS)
|
canonical="\n".join(f" - {s}" for s in prompts.CANONICAL_SECTIONS),
|
||||||
|
language_name=language_name(language),
|
||||||
)
|
)
|
||||||
+ f"\n\n--- EXTRAIT {index + 1}/{total} ---\n{text}\n\n"
|
+ f"\n\n--- EXTRAIT {index + 1}/{total} ---\n{text}\n\n"
|
||||||
"Renvoie maintenant le JSON des sections."
|
"Renvoie maintenant le JSON des sections."
|
||||||
@@ -444,8 +394,8 @@ class ImportRulesUseCase:
|
|||||||
notify_status(
|
notify_status(
|
||||||
f"Le modèle est trop lent sur le morceau {index + 1} : "
|
f"Le modèle est trop lent sur le morceau {index + 1} : "
|
||||||
"re-découpage en 2 moitiés plus digestes…")
|
"re-découpage en 2 moitiés plus digestes…")
|
||||||
a = await self._extract_sections(left, index=index, total=total, depth=depth + 1)
|
a = await self._extract_sections(left, index=index, total=total, depth=depth + 1, language=language)
|
||||||
b = await self._extract_sections(right, index=index, total=total, depth=depth + 1)
|
b = await self._extract_sections(right, index=index, total=total, depth=depth + 1, language=language)
|
||||||
return _combine_sections(a, b)
|
return _combine_sections(a, b)
|
||||||
if self._segment_only:
|
if self._segment_only:
|
||||||
sections, truncated = self._parse_anchors(raw, text, index=index)
|
sections, truncated = self._parse_anchors(raw, text, index=index)
|
||||||
@@ -461,8 +411,8 @@ class ImportRulesUseCase:
|
|||||||
notify_status(
|
notify_status(
|
||||||
f"Réponse du modèle coupée sur le morceau {index + 1} : "
|
f"Réponse du modèle coupée sur le morceau {index + 1} : "
|
||||||
"re-découpage en 2 moitiés plus digestes…")
|
"re-découpage en 2 moitiés plus digestes…")
|
||||||
a = await self._extract_sections(left, index=index, total=total, depth=depth + 1)
|
a = await self._extract_sections(left, index=index, total=total, depth=depth + 1, language=language)
|
||||||
b = await self._extract_sections(right, index=index, total=total, depth=depth + 1)
|
b = await self._extract_sections(right, index=index, total=total, depth=depth + 1, language=language)
|
||||||
return _combine_sections(a, b)
|
return _combine_sections(a, b)
|
||||||
if truncated:
|
if truncated:
|
||||||
logger.warning(
|
logger.warning(
|
||||||
|
|||||||
@@ -9,54 +9,13 @@ from __future__ import annotations
|
|||||||
from typing import AsyncIterator
|
from typing import AsyncIterator
|
||||||
|
|
||||||
from app.application.notebook_rag import NotebookRagUseCase
|
from app.application.notebook_rag import NotebookRagUseCase
|
||||||
|
from app.application.prompts import notebook as prompts
|
||||||
from app.application.query_rewrite import standalone_question
|
from app.application.query_rewrite import standalone_question
|
||||||
from app.application.rerank import pool_size, rerank
|
from app.application.rerank import pool_size, rerank
|
||||||
|
from app.core.language import DEFAULT as _DEFAULT_LANG, language_name
|
||||||
from app.domain.models import ChatMessage
|
from app.domain.models import ChatMessage
|
||||||
from app.domain.ports import LLMChatProvider
|
from app.domain.ports import LLMChatProvider
|
||||||
|
|
||||||
_SYSTEM_PROMPT = """Tu es un assistant de jeu de rôle qui aide à ADAPTER une source (PDF) à la CAMPAGNE de l'utilisateur.
|
|
||||||
|
|
||||||
Tu disposes de DEUX connaissances, toutes deux ci-dessous :
|
|
||||||
1) LA CAMPAGNE de l'utilisateur (sa structure arcs/chapitres/scènes, ses PNJ, son univers) ;
|
|
||||||
2) LA SOURCE (extraits pertinents du PDF).
|
|
||||||
|
|
||||||
Règles :
|
|
||||||
- Pour une question sur SA CAMPAGNE (ex. « mon chapitre 3 », « mes PNJ »), appuie-toi sur la section CAMPAGNE.
|
|
||||||
- Pour une question sur le livre, appuie-toi sur les EXTRAITS DE LA SOURCE.
|
|
||||||
- CROISE les deux pour proposer des adaptations cohérentes avec sa campagne existante.
|
|
||||||
- N'invente pas ce qui ne figure ni dans la campagne ni dans la source ; si tu ne sais pas, dis-le.
|
|
||||||
- Quand un extrait porte un numéro de page (« (p. 12) »), cite-le (« d'après la p. 12 »).
|
|
||||||
|
|
||||||
{context_block}
|
|
||||||
--- EXTRAITS PERTINENTS DE LA SOURCE ---
|
|
||||||
{sources_block}
|
|
||||||
--- FIN DES EXTRAITS ---
|
|
||||||
|
|
||||||
PROPOSITIONS D'INTÉGRATION (IMPORTANT) :
|
|
||||||
Quand l'utilisateur veut CRÉER ou ADAPTER un élément concret pour sa campagne (un PNJ,
|
|
||||||
une scène, un chapitre, un arc, une table aléatoire), termine ta réponse par un ou
|
|
||||||
plusieurs BLOCS D'ACTION — un objet JSON par bloc, dans une clôture ```loremind-action.
|
|
||||||
L'interface les transformera en boutons « Créer dans la campagne ». N'en mets que si
|
|
||||||
c'est pertinent et explicitement souhaité. Formats acceptés :
|
|
||||||
|
|
||||||
```loremind-action
|
|
||||||
{{"type": "npc", "name": "Nom", "description": "Fiche en quelques phrases."}}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
```loremind-action
|
|
||||||
{{"type": "scene", "name": "Nom", "description": "Résumé", "content": "Déroulé détaillé."}}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
```loremind-action
|
|
||||||
{{"type": "chapter", "name": "Nom", "description": "Résumé du chapitre."}}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
```loremind-action
|
|
||||||
{{"type": "arc", "name": "Nom", "description": "Résumé", "arcType": "LINEAR"}}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
```loremind-action
|
|
||||||
{{"type": "table", "name": "Nom", "diceFormula": "1d8", "entries": [{{"minRoll":1,"maxRoll":4,"label":"...","detail":"..."}}]}}
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
Réponds en français, de façon utile et concise. Mets le texte explicatif AVANT les blocs d'action."""
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class NotebookChatUseCase:
|
class NotebookChatUseCase:
|
||||||
def __init__(
|
def __init__(
|
||||||
@@ -73,6 +32,7 @@ class NotebookChatUseCase:
|
|||||||
messages: list[ChatMessage],
|
messages: list[ChatMessage],
|
||||||
context: str = "",
|
context: str = "",
|
||||||
top_k: int = 6,
|
top_k: int = 6,
|
||||||
|
language: str = _DEFAULT_LANG,
|
||||||
) -> AsyncIterator[dict]:
|
) -> AsyncIterator[dict]:
|
||||||
"""Yield des évènements : {type:'sources', sources:[…]} (une fois, avant la
|
"""Yield des évènements : {type:'sources', sources:[…]} (une fois, avant la
|
||||||
réponse — transparence sur les passages utilisés), puis {type:'token', token}."""
|
réponse — transparence sur les passages utilisés), puis {type:'token', token}."""
|
||||||
@@ -107,8 +67,9 @@ class NotebookChatUseCase:
|
|||||||
f"--- TA CAMPAGNE ---\n{context.strip()}\n--- FIN CAMPAGNE ---\n\n"
|
f"--- TA CAMPAGNE ---\n{context.strip()}\n--- FIN CAMPAGNE ---\n\n"
|
||||||
if context.strip() else "--- TA CAMPAGNE ---\n(aucune donnée de campagne)\n--- FIN CAMPAGNE ---\n\n"
|
if context.strip() else "--- TA CAMPAGNE ---\n(aucune donnée de campagne)\n--- FIN CAMPAGNE ---\n\n"
|
||||||
)
|
)
|
||||||
system_prompt = _SYSTEM_PROMPT.format(
|
system_prompt = prompts.CHAT_SYSTEM.format(
|
||||||
context_block=context_block, sources_block=sources_block)
|
context_block=context_block, sources_block=sources_block,
|
||||||
|
language_name=language_name(language))
|
||||||
async for token in self._llm.stream_chat(messages, system_prompt=system_prompt):
|
async for token in self._llm.stream_chat(messages, system_prompt=system_prompt):
|
||||||
yield {"type": "token", "token": token}
|
yield {"type": "token", "token": token}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -20,7 +20,9 @@ from typing import AsyncIterator
|
|||||||
import tiktoken
|
import tiktoken
|
||||||
|
|
||||||
from app.application.llm_retry import generate_with_retry
|
from app.application.llm_retry import generate_with_retry
|
||||||
|
from app.application.prompts import notebook as prompts
|
||||||
from app.application.query_rewrite import standalone_question
|
from app.application.query_rewrite import standalone_question
|
||||||
|
from app.core.language import DEFAULT as _DEFAULT_LANG, language_name
|
||||||
from app.domain.models import ChatMessage
|
from app.domain.models import ChatMessage
|
||||||
from app.domain.ports import LLMChatProvider, LLMProvider, LLMProviderError
|
from app.domain.ports import LLMChatProvider, LLMProvider, LLMProviderError
|
||||||
from app.infrastructure import vector_store
|
from app.infrastructure import vector_store
|
||||||
@@ -36,15 +38,6 @@ _MAP_TEMPERATURE = 0.2
|
|||||||
# à la question par embedding, et seuls les lots plausiblement pertinents sont
|
# à la question par embedding, et seuls les lots plausiblement pertinents sont
|
||||||
# relus. Sélection volontairement CONSERVATRICE (on préfère relire un lot de
|
# relus. Sélection volontairement CONSERVATRICE (on préfère relire un lot de
|
||||||
# trop que rater une mention) ; désactivable via deep_summary_filter=False.
|
# trop que rater une mention) ; désactivable via deep_summary_filter=False.
|
||||||
_SUMMARY_PROMPT = """Résume l'EXTRAIT ci-dessous en 4 à 8 puces factuelles : lieux, PNJ et
|
|
||||||
créatures nommés, objets notables, évènements, règles particulières. Pas d'analyse, pas
|
|
||||||
d'introduction — uniquement les puces, pour servir d'index de recherche.
|
|
||||||
|
|
||||||
--- EXTRAIT ---
|
|
||||||
{excerpt}
|
|
||||||
--- FIN EXTRAIT ---
|
|
||||||
|
|
||||||
Résumé :"""
|
|
||||||
|
|
||||||
# Un lot est gardé si son score est proche du meilleur (marge) OU bon dans
|
# Un lot est gardé si son score est proche du meilleur (marge) OU bon dans
|
||||||
# l'absolu ; et on garde toujours au moins _MIN_KEPT lots.
|
# l'absolu ; et on garde toujours au moins _MIN_KEPT lots.
|
||||||
@@ -52,38 +45,6 @@ _SELECT_MARGIN = 0.10
|
|||||||
_SELECT_FLOOR = 0.5
|
_SELECT_FLOOR = 0.5
|
||||||
_MIN_KEPT = 3
|
_MIN_KEPT = 3
|
||||||
|
|
||||||
_MAP_PROMPT = """Voici un EXTRAIT d'un document. Extrais UNIQUEMENT les informations
|
|
||||||
pertinentes pour répondre à la question ci-dessous. Conserve les détails utiles et
|
|
||||||
indique les numéros de page (format « p. X »). Si l'extrait ne contient RIEN de
|
|
||||||
pertinent, réponds EXACTEMENT « {no_match} » et rien d'autre.
|
|
||||||
|
|
||||||
QUESTION : {question}
|
|
||||||
|
|
||||||
--- EXTRAIT ---
|
|
||||||
{excerpt}
|
|
||||||
--- FIN EXTRAIT ---
|
|
||||||
|
|
||||||
Informations pertinentes (ou « {no_match} ») :"""
|
|
||||||
|
|
||||||
_REDUCE_SYSTEM = """Tu es l'assistant-MJ d'un jeu de rôle. Tu réponds à la demande du MJ en
|
|
||||||
t'appuyant sur TROIS sources : (1) des NOTES extraites de l'ENSEMBLE du document source (vue
|
|
||||||
complète — mais POSSIBLEMENT VIDE si rien d'utile n'y figure), (2) le contexte de sa CAMPAGNE,
|
|
||||||
(3) la conversation ci-dessous.
|
|
||||||
|
|
||||||
- Si les notes contiennent des éléments utiles : exploite-les et CITE les pages (« p. X »).
|
|
||||||
- Si les notes sont VIDES ou pauvres (cas fréquent d'une demande CRÉATIVE portant sur des
|
|
||||||
éléments INVENTÉS par le MJ) : ne te bloque surtout PAS. Aide-le quand même en t'appuyant
|
|
||||||
sur sa CAMPAGNE, la CONVERSATION et ta connaissance du genre — propose des adaptations
|
|
||||||
concrètes (arcs, chapitres, scènes, PNJ), structurées et jouables.
|
|
||||||
- Sois concret et utile. N'affirme rien de FAUX sur le contenu du document.
|
|
||||||
|
|
||||||
{context_block}
|
|
||||||
--- NOTES EXTRAITES DE TOUT LE DOCUMENT ---
|
|
||||||
{notes_block}
|
|
||||||
--- FIN DES NOTES ---
|
|
||||||
|
|
||||||
Réponds en français."""
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class NotebookDeepUseCase:
|
class NotebookDeepUseCase:
|
||||||
def __init__(
|
def __init__(
|
||||||
@@ -109,6 +70,7 @@ class NotebookDeepUseCase:
|
|||||||
messages: list[ChatMessage],
|
messages: list[ChatMessage],
|
||||||
context: str = "",
|
context: str = "",
|
||||||
history_limit: int = 8,
|
history_limit: int = 8,
|
||||||
|
language: str = _DEFAULT_LANG,
|
||||||
) -> AsyncIterator[dict]:
|
) -> AsyncIterator[dict]:
|
||||||
"""Yield des évènements : {type:'progress',current,total}, {type:'token',token},
|
"""Yield des évènements : {type:'progress',current,total}, {type:'token',token},
|
||||||
{type:'done'}. (Les erreurs LLM des lots sont tolérées : lot ignoré.)
|
{type:'done'}. (Les erreurs LLM des lots sont tolérées : lot ignoré.)
|
||||||
@@ -175,7 +137,9 @@ class NotebookDeepUseCase:
|
|||||||
f"--- TA CAMPAGNE (structure, PNJ, univers) ---\n{context.strip()}\n--- FIN CAMPAGNE ---\n\n"
|
f"--- TA CAMPAGNE (structure, PNJ, univers) ---\n{context.strip()}\n--- FIN CAMPAGNE ---\n\n"
|
||||||
if context.strip() else ""
|
if context.strip() else ""
|
||||||
)
|
)
|
||||||
system_prompt = _REDUCE_SYSTEM.format(context_block=context_block, notes_block=notes_block)
|
system_prompt = prompts.REDUCE_SYSTEM.format(
|
||||||
|
context_block=context_block, notes_block=notes_block,
|
||||||
|
language_name=language_name(language))
|
||||||
# Historique récent pour la cohérence des relances ; on garantit que le
|
# Historique récent pour la cohérence des relances ; on garantit que le
|
||||||
# dernier message est bien la question courante.
|
# dernier message est bien la question courante.
|
||||||
reduce_messages = messages[-history_limit:] if messages else [ChatMessage(role="user", content=question)]
|
reduce_messages = messages[-history_limit:] if messages else [ChatMessage(role="user", content=question)]
|
||||||
@@ -251,7 +215,7 @@ class NotebookDeepUseCase:
|
|||||||
async def _summarize_batch(self, batch: list[dict]) -> str:
|
async def _summarize_batch(self, batch: list[dict]) -> str:
|
||||||
excerpt = "\n\n".join(c.get("text", "").strip() for c in batch)
|
excerpt = "\n\n".join(c.get("text", "").strip() for c in batch)
|
||||||
raw = await generate_with_retry(
|
raw = await generate_with_retry(
|
||||||
self._llm, _SUMMARY_PROMPT.format(excerpt=excerpt), temperature=_MAP_TEMPERATURE)
|
self._llm, prompts.SUMMARY_PROMPT.format(excerpt=excerpt), temperature=_MAP_TEMPERATURE)
|
||||||
return (raw or "").strip()
|
return (raw or "").strip()
|
||||||
|
|
||||||
async def _map_batch(self, question: str, batch: list[dict]) -> str:
|
async def _map_batch(self, question: str, batch: list[dict]) -> str:
|
||||||
@@ -260,7 +224,7 @@ class NotebookDeepUseCase:
|
|||||||
f"(p. {c['page']}) {c['text'].strip()}" if c.get("page") else c["text"].strip()
|
f"(p. {c['page']}) {c['text'].strip()}" if c.get("page") else c["text"].strip()
|
||||||
for c in batch
|
for c in batch
|
||||||
)
|
)
|
||||||
prompt = _MAP_PROMPT.format(no_match=_NO_MATCH, question=question, excerpt=excerpt)
|
prompt = prompts.MAP_PROMPT.format(no_match=_NO_MATCH, question=question, excerpt=excerpt)
|
||||||
raw = await generate_with_retry(self._llm, prompt, temperature=_MAP_TEMPERATURE)
|
raw = await generate_with_retry(self._llm, prompt, temperature=_MAP_TEMPERATURE)
|
||||||
answer = raw.strip()
|
answer = raw.strip()
|
||||||
if answer and answer.upper().rstrip(".") != _NO_MATCH:
|
if answer and answer.upper().rstrip(".") != _NO_MATCH:
|
||||||
|
|||||||
12
brain/app/application/prompts/__init__.py
Normal file
12
brain/app/application/prompts/__init__.py
Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
|
"""Prompts LLM, regroupés hors de la logique des use cases.
|
||||||
|
|
||||||
|
Un prompt est du code (couplé à son schéma de sortie et à son parsing), mais
|
||||||
|
le mêler à la logique d'orchestration rend les use cases illisibles. Ce package
|
||||||
|
isole le TEXTE des prompts : un module par domaine fonctionnel, miroir des
|
||||||
|
modules de `app.application` / des routers.
|
||||||
|
|
||||||
|
Convention : les use cases importent depuis ici et gardent la logique (chunking,
|
||||||
|
parsing, fusion, schémas de sortie JSON, températures, sentinelles). Les prompts
|
||||||
|
restent en français (langue de travail) — seule la langue de SORTIE est
|
||||||
|
paramétrée, cf. `app.core.language`.
|
||||||
|
"""
|
||||||
26
brain/app/application/prompts/adapt_campaign.py
Normal file
26
brain/app/application/prompts/adapt_campaign.py
Normal file
@@ -0,0 +1,26 @@
|
|||||||
|
"""Prompts des conseils d'adaptation d'un PDF à une campagne (cf. adapt_campaign.py)."""
|
||||||
|
from app.core.language import language_name
|
||||||
|
|
||||||
|
SYSTEM_PREFIX = (
|
||||||
|
"Tu es un assistant pour Maître de Jeu de jeu de rôle. L'utilisateur a une "
|
||||||
|
"campagne EXISTANTE (décrite plus bas) et souhaite ADAPTER et INTÉGRER le "
|
||||||
|
"contenu d'un PDF (aventure, donjon, supplément) à CETTE campagne précise."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def system_suffix(language: str) -> str:
|
||||||
|
"""Consignes de sortie, avec la langue des conseils pilotée par l'utilisateur."""
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
f"Produis des CONSEILS D'ADAPTATION concrets, actionnables et en {language_name(language).upper()}, "
|
||||||
|
"en markdown structuré (titres ##, listes). Couvre notamment :\n"
|
||||||
|
"- **Où l'insérer** : à quel(s) arc(s)/chapitre(s) EXISTANT(s) rattacher ce "
|
||||||
|
"contenu, dans quel ordre, et — si l'arc est un hub — sous quelles conditions de déblocage.\n"
|
||||||
|
"- **Reskins / liens PNJ** : quels PNJ EXISTANTS de la campagne peuvent incarner "
|
||||||
|
"ou remplacer les personnages clés du PDF.\n"
|
||||||
|
"- **Adaptation à l'univers** : comment transposer lieux, factions, noms propres et "
|
||||||
|
"ton vers l'univers de l'utilisateur plutôt que le cadre d'origine du PDF.\n"
|
||||||
|
"- **Doublons / conflits** : ce qui recoupe l'existant et comment le réconcilier.\n"
|
||||||
|
"- **Ajustements de ton et de difficulté**.\n\n"
|
||||||
|
"Réfère-toi TOUJOURS aux éléments existants par leur NOM. Ne réécris PAS le PDF en "
|
||||||
|
"entier : donne des recommandations. Si une information manque, propose des options."
|
||||||
|
)
|
||||||
23
brain/app/application/prompts/chat.py
Normal file
23
brain/app/application/prompts/chat.py
Normal file
@@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
"""Prompt système de base du chat contextuel (cf. chat.py).
|
||||||
|
|
||||||
|
Les blocs de contexte (Lore, page, campagne, session…) sont sérialisés par les
|
||||||
|
méthodes `_format_*` du use case ; seul le SYSTEM de base vit ici.
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
from app.core.language import language_name
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def base_system(language: str) -> str:
|
||||||
|
"""System prompt de base, avec la langue de réponse pilotée par l'utilisateur."""
|
||||||
|
return f"""Tu es un assistant d'écriture pour un Maître de Jeu de JDR.
|
||||||
|
Tu dialogues avec le MJ pour l'aider à enrichir son univers et ses campagnes.
|
||||||
|
|
||||||
|
Règles de ton :
|
||||||
|
- Réponds en {language_name(language)}, ton chaleureux et créatif.
|
||||||
|
- Sois concis : listes à puces courtes plutôt que longs paragraphes.
|
||||||
|
- Propose des idées qui s'intègrent dans le contexte existant ci-dessous.
|
||||||
|
|
||||||
|
Règles de cohérence (IMPORTANT) :
|
||||||
|
- Tu PEUX et DOIS inventer des éléments originaux (personnages, lieux, objets, intrigues, créatures, scènes) — c'est ton rôle d'assistant créatif.
|
||||||
|
- Tu ne peux PAS faire référence à un élément du MJ (du Lore, des arcs, chapitres ou scènes) comme s'il existait déjà, SAUF s'il apparaît EXACTEMENT (même orthographe) dans l'une des sections de contexte ci-dessous.
|
||||||
|
- Si l'utilisateur mentionne un nom que tu ne vois pas dans le contexte, ne fais surtout pas semblant de le connaître : dis clairement "Je ne vois pas [nom] dans le contexte actuel, veux-tu qu'on le crée ?" plutôt que d'inventer des détails à son sujet.
|
||||||
|
- Évite les précisions inventées qu'on ne peut pas vérifier : dates exactes, chiffres de population, hiérarchies politiques complexes, généalogies détaillées. Préfère des formulations ouvertes que le MJ validera ("il y a longtemps", "de nombreux", "la haute noblesse")."""
|
||||||
15
brain/app/application/prompts/conversation_title.py
Normal file
15
brain/app/application/prompts/conversation_title.py
Normal file
@@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
"""Prompt & repli de l'auto-titre de conversation (cf. router generation.py)."""
|
||||||
|
from app.core.language import language_name
|
||||||
|
|
||||||
|
# Titre de repli (LLM injoignable / réponse vide), localisé selon la langue UI.
|
||||||
|
TITLE_FALLBACK = {"fr": "Nouvelle conversation", "en": "New conversation"}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def title_system_prompt(language: str) -> str:
|
||||||
|
"""Consigne d'auto-titre, avec la langue du titre pilotée par l'utilisateur."""
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
"Tu generes un titre court (4 a 7 mots max) qui resume le sujet de la "
|
||||||
|
"conversation ci-dessous. Reponds UNIQUEMENT par le titre, sans guillemets, "
|
||||||
|
"sans ponctuation finale, sans prefixe type 'Titre :'. Le titre doit etre "
|
||||||
|
f"en {language_name(language)} et capturer le sujet metier (pas 'Conversation IA')."
|
||||||
|
)
|
||||||
19
brain/app/application/prompts/generate_page.py
Normal file
19
brain/app/application/prompts/generate_page.py
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
|||||||
|
"""Consignes système de la génération de page (cf. generate_page.py)."""
|
||||||
|
from app.core.language import language_name
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def system_instructions(language: str) -> str:
|
||||||
|
"""Consignes système, avec la langue des valeurs générées pilotée par l'utilisateur."""
|
||||||
|
return f"""Tu es un assistant d'écriture pour un Maître de Jeu de JDR.
|
||||||
|
Tu vas générer le contenu d'une page appartenant à un univers fictionnel.
|
||||||
|
|
||||||
|
Règles impératives de ta réponse :
|
||||||
|
- Tu réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide.
|
||||||
|
- Les clés du JSON correspondent EXACTEMENT aux noms de champs demandés.
|
||||||
|
- Les valeurs sont des chaînes de texte en {language_name(language)}, riches et évocatrices.
|
||||||
|
- Aucun markdown, aucune explication, aucun commentaire autour du JSON.
|
||||||
|
|
||||||
|
Règles de cohérence (IMPORTANT) :
|
||||||
|
- Tu PEUX inventer des détails originaux pour CETTE page : apparence, traits de caractère, anecdotes, histoire personnelle.
|
||||||
|
- Tu ne dois PAS faire référence à d'autres personnages, lieux, organisations ou événements comme s'ils existaient déjà dans l'univers, sauf si le contexte ci-dessous les mentionne explicitement.
|
||||||
|
- Si un champ appelle une précision externe (date, nom d'un roi, ville voisine, guerre passée), reste volontairement vague : "il y a de nombreuses années", "un bourg voisin", "une époque troublée". Le MJ préfère combler lui-même les blancs plutôt que trouver des faits inventés contradictoires avec son univers."""
|
||||||
100
brain/app/application/prompts/import_campaign.py
Normal file
100
brain/app/application/prompts/import_campaign.py
Normal file
@@ -0,0 +1,100 @@
|
|||||||
|
"""Prompts de l'import de campagne PDF (cf. import_campaign.py)."""
|
||||||
|
|
||||||
|
# Nom de l'arc unique quand le livre n'est pas découpé en actes/parties.
|
||||||
|
DEFAULT_ARC_NAME = "Aventure principale"
|
||||||
|
|
||||||
|
MAP_SYSTEM = """Tu es un assistant qui structure un livre de campagne de jeu de rôle.
|
||||||
|
On te donne un EXTRAIT brut d'un PDF de campagne (texte parfois mal coupé par la mise en page).
|
||||||
|
|
||||||
|
Ta tâche : en dégager une ARBORESCENCE narrative à GROS GRAIN : arcs → chapitres → scènes,
|
||||||
|
et — pour les lieux explorables — leurs PIÈCES (rooms).
|
||||||
|
- Un ARC = un acte / une grande partie de la campagne (souvent un seul pour une aventure courte).
|
||||||
|
- Un CHAPITRE = une étape majeure du récit : un chapitre du livre, OU — dans une
|
||||||
|
campagne "hub" / bac-à-sable — UNE QUÊTE ou UN LIEU principal débloqué depuis le
|
||||||
|
point central (ex : Dragon of Icespire Peak → chaque quête/lieu = un chapitre).
|
||||||
|
- Une SCÈNE = un temps fort jouable du chapitre : un lieu, une rencontre clé, un moment pivot.
|
||||||
|
- Une PIÈCE (room) = une salle d'un lieu explorable (donjon, crypte, manoir...).
|
||||||
|
|
||||||
|
TYPE D'ARC ("type") :
|
||||||
|
- "HUB" si la campagne est un bac-à-sable : des quêtes/lieux optionnels, parallèles,
|
||||||
|
débloqués depuis un point central, SANS ordre fixe imposé (ex : Dragon of Icespire Peak).
|
||||||
|
- "LINEAR" si les chapitres se jouent dans un ordre séquentiel imposé.
|
||||||
|
- Dans le doute : "LINEAR".
|
||||||
|
|
||||||
|
GRANULARITÉ (évite la sur-détection) :
|
||||||
|
- Vise PEU de scènes : typiquement 1 à 6 par chapitre. PAS des dizaines.
|
||||||
|
- Un LIEU EXPLORABLE (donjon, crypte, manoir, grotte à plusieurs salles) = UNE SEULE
|
||||||
|
scène. Ses salles vont dans le tableau "rooms" de cette scène — JAMAIS en scènes séparées.
|
||||||
|
- NE crée PAS une scène par rencontre isolée, par PNJ, par monstre ou par paragraphe.
|
||||||
|
- IGNORE : blocs de stats, listes de monstres, encarts de règles, légendes de cartes,
|
||||||
|
pieds de page, sommaires, crédits.
|
||||||
|
|
||||||
|
CONTENU D'UNE SCÈNE (fidélité au livre — important) :
|
||||||
|
- `description` = synopsis de la scène, 2 à 4 phrases (plus que 1 ligne, mais pas le texte intégral).
|
||||||
|
- `player_narration` = le texte d'AMBIANCE « à lire aux joueurs » (encadrés / boxed text /
|
||||||
|
« lecture à voix haute »), recopié FIDÈLEMENT s'il existe dans l'extrait. Vide sinon.
|
||||||
|
- `gm_notes` = les informations pour le MJ : secrets, développement, ce qui se passe,
|
||||||
|
conséquences, indices cachés. Vide si rien de tel.
|
||||||
|
- Ne RÉSUME pas abusivement player_narration et gm_notes : recopie le contenu utile du livre.
|
||||||
|
|
||||||
|
PIÈCES (rooms) — uniquement pour les scènes qui sont des lieux explorables :
|
||||||
|
- Une entrée par salle numérotée/nommée du donjon (ex : "1. Entrée", "2. Salle des gardes").
|
||||||
|
- `enemies` = créatures/boss de la salle (vide si aucune). `loot` = trésor/récompense (vide si aucun).
|
||||||
|
- Pour une scène narrative classique (pas un donjon), "rooms" est un tableau vide [].
|
||||||
|
|
||||||
|
PNJ ET CRÉATURES NOTABLES ("npcs", tableau au niveau racine) :
|
||||||
|
- Recense les PNJ NOMMÉS (alliés, marchands, antagonistes) et les créatures UNIQUES
|
||||||
|
(boss, monstre récurrent) présents dans l'extrait.
|
||||||
|
- `description` = courte fiche utile au MJ : rôle dans l'histoire, apparence,
|
||||||
|
motivations, où on le rencontre. 2 à 4 phrases, fidèles au livre.
|
||||||
|
- N'inclus PAS les monstres génériques sans nom (« 3 gobelins », « un loup »).
|
||||||
|
- Aucun PNJ nommé dans l'extrait → "npcs": [].
|
||||||
|
|
||||||
|
Format de réponse :
|
||||||
|
- Tu réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide, sans markdown ni commentaire autour.
|
||||||
|
- Schéma EXACT :
|
||||||
|
{{"arcs": [{{"name": "...", "description": "...", "type": "LINEAR",
|
||||||
|
"chapters": [{{"name": "...", "description": "...", "scenes": [
|
||||||
|
{{"name": "...", "description": "...", "player_narration": "...", "gm_notes": "...",
|
||||||
|
"rooms": [{{"name": "...", "description": "...", "enemies": "...", "loot": "..."}}]}}
|
||||||
|
]}}]}}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"npcs": [{{"name": "...", "description": "..."}}]}}
|
||||||
|
- Utilise les VRAIS titres du livre pour les noms (pas de paraphrase).
|
||||||
|
- Si le livre n'est PAS découpé en actes/parties, regroupe tout sous un seul arc nommé "{default_arc}".
|
||||||
|
- N'invente pas de contenu : tu réorganises et recopies ce qui est présent dans l'extrait.
|
||||||
|
- Si l'extrait ne contient aucune matière narrative, renvoie {{"arcs": []}}."""
|
||||||
|
|
||||||
|
# Bloc TOC injecté quand le PDF a des bookmarks : les morceaux étant traités
|
||||||
|
# séparément, c'est CE référentiel commun qui garantit que tous nomment les
|
||||||
|
# mêmes chapitres à l'identique → la fusion par nom du _TreeMerger recolle
|
||||||
|
# les chapitres coupés au lieu de créer des doublons.
|
||||||
|
TOC_BLOCK = """
|
||||||
|
|
||||||
|
--- STRUCTURE OFFICIELLE DU LIVRE (table des matières du PDF) ---
|
||||||
|
{toc}
|
||||||
|
--- FIN DE LA STRUCTURE ---
|
||||||
|
IMPORTANT : pour nommer les arcs et chapitres, reprends EXACTEMENT les titres
|
||||||
|
de cette structure (caractère pour caractère). Rattache le contenu de l'extrait
|
||||||
|
au bon chapitre de la structure, même si son titre n'apparaît pas dans l'extrait."""
|
||||||
|
|
||||||
|
# Consolidation finale : le squelette (noms seuls) est minuscule, donc l'appel
|
||||||
|
# est quasi gratuit comparé aux MAP. Température 0 et consigne CONSERVATRICE :
|
||||||
|
# ne fusionner que les doublons évidents, jamais des entités distinctes.
|
||||||
|
CONSOLIDATE_PROMPT = """Voici le squelette d'une arborescence arc → chapitre → scène issue d'une
|
||||||
|
fusion AUTOMATIQUE de morceaux d'un livre de campagne de jeu de rôle. La fusion par nom exact
|
||||||
|
peut avoir laissé des QUASI-DOUBLONS : le même chapitre ou la même scène sous deux libellés
|
||||||
|
légèrement différents (ex: "La Crypte" et "Crypte de Karrak", "3. Salle des gardes" et
|
||||||
|
"Salle des gardes").
|
||||||
|
|
||||||
|
{skeleton}
|
||||||
|
|
||||||
|
Identifie UNIQUEMENT les fusions ÉVIDENTES (même entité du livre sous deux noms). Sois
|
||||||
|
CONSERVATEUR : dans le doute, ne fusionne PAS. Deux lieux/évènements distincts ne doivent
|
||||||
|
JAMAIS être fusionnés.
|
||||||
|
|
||||||
|
Réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide :
|
||||||
|
{{"chapter_merges": [{{"into": "nom du chapitre à garder", "merge": ["nom à fusionner", ...]}}],
|
||||||
|
"scene_merges": [{{"chapter": "nom du chapitre", "into": "nom de la scène à garder",
|
||||||
|
"merge": ["nom à fusionner", ...]}}]}}
|
||||||
|
S'il n'y a RIEN à fusionner (cas le plus fréquent) : {{"chapter_merges": [], "scene_merges": []}}"""
|
||||||
62
brain/app/application/prompts/import_rules.py
Normal file
62
brain/app/application/prompts/import_rules.py
Normal file
@@ -0,0 +1,62 @@
|
|||||||
|
"""Prompts de l'import de règles PDF (cf. import_rules.py).
|
||||||
|
|
||||||
|
Deux modes : MAP_SYSTEM (cloud, réécrit le contenu en sections markdown) et
|
||||||
|
SEGMENT_SYSTEM (local, ne renvoie que les frontières des sections). Les deux
|
||||||
|
templates attendent `.format(canonical=..., language_name=...)`.
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
|
||||||
|
# Taxonomie canonique suggérée au modèle pour homogénéiser les titres entre
|
||||||
|
# morceaux (sinon "Combat" / "Le combat" / "Règles de combat" se dispersent).
|
||||||
|
# Le modèle reste libre d'en créer d'autres si rien ne correspond.
|
||||||
|
CANONICAL_SECTIONS = [
|
||||||
|
"Règles générales",
|
||||||
|
"Création de personnage",
|
||||||
|
"Caractéristiques et tests",
|
||||||
|
"Compétences",
|
||||||
|
"Combat",
|
||||||
|
"Magie et sorts",
|
||||||
|
"Équipement et objets",
|
||||||
|
"États et conditions",
|
||||||
|
"Repos et récupération",
|
||||||
|
"Progression et niveaux",
|
||||||
|
"Conseils au Maître de Jeu",
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
|
MAP_SYSTEM = """Tu es un assistant qui réorganise un livre de règles de jeu de rôle.
|
||||||
|
On te donne un EXTRAIT brut d'un PDF de règles (texte parfois mal coupé par la mise en page).
|
||||||
|
|
||||||
|
Ta tâche : répartir le contenu de cet extrait dans des SECTIONS THÉMATIQUES.
|
||||||
|
|
||||||
|
Format EXACT attendu — un objet JSON plat {{titre de section: contenu markdown}} :
|
||||||
|
{{"Combat": "## Initiative\\n\\nChaque participant lance 1d20...", "Magie et sorts": "## Sorts\\n\\n..."}}
|
||||||
|
|
||||||
|
Règles impératives :
|
||||||
|
- Tu réponds UNIQUEMENT par cet objet JSON, sans texte avant ni après.
|
||||||
|
- Les CLÉS sont des titres de section (texte court). Les VALEURS sont le contenu de la règle en markdown (chaîne de caractères, jamais un objet ou une liste).
|
||||||
|
- INTERDIT : des clés génériques comme "title", "content", "sections", "thought" ou "notes" ; des objets imbriqués ; tout commentaire sur ta démarche ou ton raisonnement.
|
||||||
|
- Utilise EN PRIORITÉ ces titres canoniques quand le contenu y correspond :
|
||||||
|
{canonical}
|
||||||
|
- Si un contenu ne rentre dans aucun, crée un titre clair et concis (en {language_name}).
|
||||||
|
- Reproduis FIDÈLEMENT les règles : tu peux nettoyer la coupure des lignes, recoller les mots coupés
|
||||||
|
par un tiret en fin de ligne, retirer les en-têtes/pieds de page et numéros de page parasites.
|
||||||
|
- N'INVENTE AUCUNE règle, ne résume pas abusivement : tu réorganises, tu ne réécris pas le fond.
|
||||||
|
- Ignore les pages de garde, sommaires, crédits, pages vides (renvoie {{}} si l'extrait n'a aucune règle)."""
|
||||||
|
|
||||||
|
SEGMENT_SYSTEM = """Tu analyses un EXTRAIT brut d'un livre de règles de jeu de rôle.
|
||||||
|
Ta tâche : repérer où COMMENCENT les sections thématiques. Tu ne réécris RIEN.
|
||||||
|
|
||||||
|
Format EXACT attendu :
|
||||||
|
{{"sections": [{{"titre": "Combat", "debut": "Le combat se déroule en tours de"}}, ...]}}
|
||||||
|
|
||||||
|
Règles impératives :
|
||||||
|
- "debut" = les 5 à 10 PREMIERS MOTS du passage où la section commence, COPIÉS À L'IDENTIQUE
|
||||||
|
depuis l'extrait (même orthographe, même ponctuation, même langue). JAMAIS un résumé.
|
||||||
|
- La PREMIÈRE entrée commence aux tout premiers mots de l'extrait (même si le contenu
|
||||||
|
poursuit une section entamée avant cet extrait).
|
||||||
|
- Les entrées suivent l'ordre du texte. Vise des sections LARGES (un thème), pas un titre
|
||||||
|
par paragraphe : un extrait contient typiquement 1 à 6 sections.
|
||||||
|
- Titres : EN PRIORITÉ parmi :
|
||||||
|
{canonical}
|
||||||
|
sinon un titre court et clair en {language_name}.
|
||||||
|
- Pages de garde, sommaires, crédits : n'en fais pas des sections. Si l'extrait n'est que ça,
|
||||||
|
renvoie {{"sections": []}}."""
|
||||||
134
brain/app/application/prompts/notebook.py
Normal file
134
brain/app/application/prompts/notebook.py
Normal file
@@ -0,0 +1,134 @@
|
|||||||
|
"""Prompts des notebooks (atelier RAG) : chat ancré (cf. notebook_chat.py) et
|
||||||
|
analyse approfondie map-reduce (cf. notebook_deep.py).
|
||||||
|
|
||||||
|
CHAT_SYSTEM attend `.format(context_block=..., sources_block=..., language_name=...)`.
|
||||||
|
REDUCE_SYSTEM attend `.format(context_block=..., notes_block=..., language_name=...)`.
|
||||||
|
MAP_PROMPT attend `.format(no_match=..., question=..., excerpt=...)`.
|
||||||
|
SUMMARY_PROMPT attend `.format(excerpt=...)`.
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
|
||||||
|
# --- Chat ancré (RAG) --------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
CHAT_SYSTEM = """Tu es un assistant de jeu de rôle qui aide à ADAPTER une source (PDF) à la CAMPAGNE de l'utilisateur.
|
||||||
|
|
||||||
|
Tu disposes de DEUX connaissances, toutes deux ci-dessous :
|
||||||
|
1) LA CAMPAGNE de l'utilisateur (sa structure arcs/chapitres/scènes, ses PNJ, son univers) ;
|
||||||
|
2) LA SOURCE (extraits pertinents du PDF).
|
||||||
|
|
||||||
|
Règles :
|
||||||
|
- Pour une question sur SA CAMPAGNE (ex. « mon chapitre 3 », « mes PNJ »), appuie-toi sur la section CAMPAGNE.
|
||||||
|
- Pour une question sur le livre, appuie-toi sur les EXTRAITS DE LA SOURCE.
|
||||||
|
- CROISE les deux pour proposer des adaptations cohérentes avec sa campagne existante.
|
||||||
|
- N'invente pas ce qui ne figure ni dans la campagne ni dans la source ; si tu ne sais pas, dis-le.
|
||||||
|
- Quand un extrait porte un numéro de page (« (p. 12) »), cite-le (« d'après la p. 12 »).
|
||||||
|
|
||||||
|
{context_block}
|
||||||
|
--- EXTRAITS PERTINENTS DE LA SOURCE ---
|
||||||
|
{sources_block}
|
||||||
|
--- FIN DES EXTRAITS ---
|
||||||
|
|
||||||
|
PROPOSITIONS D'INTÉGRATION (IMPORTANT) :
|
||||||
|
Quand l'utilisateur veut CRÉER ou ADAPTER un élément concret pour sa campagne (un PNJ,
|
||||||
|
une scène, un chapitre, une quête, un arc, une table aléatoire), termine ta réponse par
|
||||||
|
un ou plusieurs BLOCS D'ACTION — un objet JSON par bloc, dans une clôture
|
||||||
|
```loremind-action. L'interface les transformera en boutons « Créer dans la campagne ».
|
||||||
|
Si l'utilisateur demande PLUSIEURS éléments (« propose-moi 3 quêtes »), produis UN bloc
|
||||||
|
par élément. N'en mets pas si l'utilisateur pose une simple question.
|
||||||
|
|
||||||
|
VOCABULAIRE DE LA CAMPAGNE : une « quête » n'est PAS un type à part — c'est un CHAPITRE
|
||||||
|
rangé dans un arc de type HUB (quêtes parallèles, sans ordre imposé), tandis qu'un arc
|
||||||
|
LINEAR contient des chapitres joués en séquence. Donc :
|
||||||
|
- demande de QUÊTE → action "chapter" (l'utilisateur la placera dans son arc HUB) ;
|
||||||
|
s'il n'a aucun arc HUB dans sa campagne, propose AUSSI une action "arc" avec
|
||||||
|
"arcType": "HUB" pour les accueillir.
|
||||||
|
- demande de CHAPITRE → action "chapter" (destinée plutôt à un arc LINEAR).
|
||||||
|
|
||||||
|
RÈGLE CLÉ : remplis TOUS les champs pour lesquels tu as de la matière — pas seulement
|
||||||
|
le résumé ou les notes MJ. Chaque champ rempli atterrit au bon endroit de la fiche ;
|
||||||
|
un champ laissé vide est une fiche que l'utilisateur devra compléter à la main. Vise
|
||||||
|
2 à 5 phrases concrètes par champ narratif, tirées de la source et de la campagne.
|
||||||
|
Omets simplement un champ si tu n'as rien de précis à y mettre. Formats acceptés :
|
||||||
|
|
||||||
|
```loremind-action
|
||||||
|
{{"type": "npc", "name": "Nom",
|
||||||
|
"description": "Résumé du PNJ (rôle, apparence, motivation).",
|
||||||
|
"values": {{"<champ de la fiche PNJ>": "contenu", "<autre champ>": "contenu"}}}}
|
||||||
|
```
|
||||||
|
(`values` : utilise comme clés les CHAMPS DE LA FICHE PNJ listés dans le contexte
|
||||||
|
campagne s'ils y figurent — ex. "Histoire", "Apparence" — sinon omets `values`.)
|
||||||
|
|
||||||
|
```loremind-action
|
||||||
|
{{"type": "scene", "name": "Nom",
|
||||||
|
"description": "Résumé court de la scène.",
|
||||||
|
"location": "Lieu précis", "timing": "Quand elle survient",
|
||||||
|
"atmosphere": "Ambiance sensorielle (sons, odeurs, lumière…)",
|
||||||
|
"playerNarration": "Texte d'ambiance À LIRE AUX JOUEURS, immersif, à la 2e personne.",
|
||||||
|
"gmSecretNotes": "Secrets, vérités cachées, notes pour le MJ uniquement.",
|
||||||
|
"choicesConsequences": "Choix offerts aux joueurs et leurs conséquences.",
|
||||||
|
"combatDifficulty": "Difficulté du combat éventuel", "enemies": "Ennemis présents (effectifs, tactiques)"}}
|
||||||
|
```
|
||||||
|
```loremind-action
|
||||||
|
{{"type": "chapter", "name": "Nom",
|
||||||
|
"description": "Résumé du chapitre (ou de la quête).",
|
||||||
|
"playerObjectives": "Objectifs tels que les joueurs les perçoivent.",
|
||||||
|
"narrativeStakes": "Enjeux narratifs (ce qui se joue vraiment).",
|
||||||
|
"gmNotes": "Notes MJ : fils à tirer, points d'attention."}}
|
||||||
|
```
|
||||||
|
```loremind-action
|
||||||
|
{{"type": "arc", "name": "Nom", "description": "Résumé", "arcType": "LINEAR",
|
||||||
|
"themes": "Thèmes de l'arc", "stakes": "Enjeux",
|
||||||
|
"rewards": "Récompenses attendues", "resolution": "Issues possibles",
|
||||||
|
"gmNotes": "Notes MJ."}}
|
||||||
|
```
|
||||||
|
(`arcType` : "LINEAR" pour des chapitres en séquence, "HUB" pour un recueil de
|
||||||
|
quêtes parallèles.)
|
||||||
|
```loremind-action
|
||||||
|
{{"type": "table", "name": "Nom", "diceFormula": "1d8", "entries": [{{"minRoll":1,"maxRoll":4,"label":"...","detail":"..."}}]}}
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Réponds en {language_name}, de façon utile et concise. Mets le texte explicatif AVANT les blocs d'action."""
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
# --- Analyse approfondie (map-reduce) ----------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
SUMMARY_PROMPT = """Résume l'EXTRAIT ci-dessous en 4 à 8 puces factuelles : lieux, PNJ et
|
||||||
|
créatures nommés, objets notables, évènements, règles particulières. Pas d'analyse, pas
|
||||||
|
d'introduction — uniquement les puces, pour servir d'index de recherche.
|
||||||
|
|
||||||
|
--- EXTRAIT ---
|
||||||
|
{excerpt}
|
||||||
|
--- FIN EXTRAIT ---
|
||||||
|
|
||||||
|
Résumé :"""
|
||||||
|
|
||||||
|
MAP_PROMPT = """Voici un EXTRAIT d'un document. Extrais UNIQUEMENT les informations
|
||||||
|
pertinentes pour répondre à la question ci-dessous. Conserve les détails utiles et
|
||||||
|
indique les numéros de page (format « p. X »). Si l'extrait ne contient RIEN de
|
||||||
|
pertinent, réponds EXACTEMENT « {no_match} » et rien d'autre.
|
||||||
|
|
||||||
|
QUESTION : {question}
|
||||||
|
|
||||||
|
--- EXTRAIT ---
|
||||||
|
{excerpt}
|
||||||
|
--- FIN EXTRAIT ---
|
||||||
|
|
||||||
|
Informations pertinentes (ou « {no_match} ») :"""
|
||||||
|
|
||||||
|
REDUCE_SYSTEM = """Tu es l'assistant-MJ d'un jeu de rôle. Tu réponds à la demande du MJ en
|
||||||
|
t'appuyant sur TROIS sources : (1) des NOTES extraites de l'ENSEMBLE du document source (vue
|
||||||
|
complète — mais POSSIBLEMENT VIDE si rien d'utile n'y figure), (2) le contexte de sa CAMPAGNE,
|
||||||
|
(3) la conversation ci-dessous.
|
||||||
|
|
||||||
|
- Si les notes contiennent des éléments utiles : exploite-les et CITE les pages (« p. X »).
|
||||||
|
- Si les notes sont VIDES ou pauvres (cas fréquent d'une demande CRÉATIVE portant sur des
|
||||||
|
éléments INVENTÉS par le MJ) : ne te bloque surtout PAS. Aide-le quand même en t'appuyant
|
||||||
|
sur sa CAMPAGNE, la CONVERSATION et ta connaissance du genre — propose des adaptations
|
||||||
|
concrètes (arcs, chapitres, scènes, PNJ), structurées et jouables.
|
||||||
|
- Sois concret et utile. N'affirme rien de FAUX sur le contenu du document.
|
||||||
|
|
||||||
|
{context_block}
|
||||||
|
--- NOTES EXTRAITES DE TOUT LE DOCUMENT ---
|
||||||
|
{notes_block}
|
||||||
|
--- FIN DES NOTES ---
|
||||||
|
|
||||||
|
Réponds en {language_name}."""
|
||||||
20
brain/app/application/prompts/query_rewrite.py
Normal file
20
brain/app/application/prompts/query_rewrite.py
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
"""Prompt de réécriture en question autonome (cf. query_rewrite.py).
|
||||||
|
|
||||||
|
Attend `.format(conversation=...)`.
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
|
||||||
|
REWRITE_PROMPT = """Voici la fin d'une conversation entre un Maître de Jeu et son assistant.
|
||||||
|
Réécris le DERNIER message de l'utilisateur en une question AUTONOME et complète :
|
||||||
|
remplace les pronoms et références implicites (« il », « ses », « ce lieu », « et pour
|
||||||
|
les autres ? ») par ce qu'ils désignent dans la conversation.
|
||||||
|
|
||||||
|
Règles :
|
||||||
|
- Réponds UNIQUEMENT par la question réécrite, sans guillemets ni préfixe.
|
||||||
|
- Conserve la langue et l'intention d'origine. N'ajoute RIEN qui n'est pas demandé.
|
||||||
|
- Si le dernier message est déjà autonome, recopie-le tel quel.
|
||||||
|
|
||||||
|
--- CONVERSATION ---
|
||||||
|
{conversation}
|
||||||
|
--- FIN ---
|
||||||
|
|
||||||
|
Question autonome :"""
|
||||||
14
brain/app/application/prompts/rerank.py
Normal file
14
brain/app/application/prompts/rerank.py
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
"""Prompt de reranking LLM des passages RAG (cf. rerank.py).
|
||||||
|
|
||||||
|
Attend `.format(question=..., passages=..., count=...)`.
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
|
||||||
|
RERANK_PROMPT = """Tu évalues la PERTINENCE d'extraits d'un document pour répondre à une question.
|
||||||
|
Note chaque extrait de 0 (sans rapport) à 10 (répond directement), indépendamment des autres.
|
||||||
|
|
||||||
|
QUESTION : {question}
|
||||||
|
|
||||||
|
{passages}
|
||||||
|
|
||||||
|
Réponds UNIQUEMENT par un objet JSON : {{"scores": [note_extrait_1, note_extrait_2, ...]}}
|
||||||
|
Le tableau doit contenir EXACTEMENT {count} notes, dans l'ordre des extraits."""
|
||||||
60
brain/app/application/prompts/tables.py
Normal file
60
brain/app/application/prompts/tables.py
Normal file
@@ -0,0 +1,60 @@
|
|||||||
|
"""Prompts des outils de table (tables aléatoires, improvisation, catalogues).
|
||||||
|
|
||||||
|
Ces prompts étaient auparavant construits en ligne dans le router `tables.py` ;
|
||||||
|
isolés ici pour garder la frontière HTTP fine. Le router calcule les plages de
|
||||||
|
dés et passe les champs bruts ; ces fonctions façonnent le texte.
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
from app.core.language import language_name
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def random_table_prompt(description: str, dice_formula: str, lo: int, hi: int,
|
||||||
|
context: str, language: str) -> str:
|
||||||
|
"""Prompt de génération d'une table aléatoire couvrant lo..hi."""
|
||||||
|
context_block = f"\nContexte de la campagne :\n{context.strip()}\n" if context.strip() else ""
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
"Tu es un assistant de jeu de rôle. Génère une TABLE ALÉATOIRE évocatrice.\n"
|
||||||
|
f"Dé : {dice_formula} (résultats possibles de {lo} à {hi}).\n"
|
||||||
|
f"Sujet : {description.strip()}\n"
|
||||||
|
f"{context_block}\n"
|
||||||
|
"Règles IMPÉRATIVES :\n"
|
||||||
|
"- Réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide, sans texte autour.\n"
|
||||||
|
'- Format : {"name": "...", "description": "...", "entries": '
|
||||||
|
'[{"min_roll": N, "max_roll": M, "label": "résultat court", "detail": "1-2 phrases"}]}\n'
|
||||||
|
f"- Les plages (min_roll..max_roll) doivent COUVRIR EXACTEMENT {lo}..{hi}, "
|
||||||
|
"sans trou ni chevauchement, dans l'ordre croissant.\n"
|
||||||
|
"- Des résultats variés, cohérents avec le sujet (et le contexte s'il est fourni).\n"
|
||||||
|
f"- En {language_name(language)}. 'label' = résultat bref ; 'detail' = description/effet concret.\n"
|
||||||
|
"Renvoie maintenant le JSON."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def improvise_roll_prompt(table_name: str, result_label: str, result_detail: str,
|
||||||
|
context: str, language: str) -> str:
|
||||||
|
"""Prompt de narration brodée sur un résultat tiré."""
|
||||||
|
detail = f" ({result_detail.strip()})" if result_detail.strip() else ""
|
||||||
|
context_block = f"\nContexte : {context.strip()}" if context.strip() else ""
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
"Tu es le Maître du Jeu. Les joueurs viennent de tirer sur la table "
|
||||||
|
f"« {table_name.strip()} » et ont obtenu : « {result_label.strip()} »{detail}."
|
||||||
|
f"{context_block}\n\n"
|
||||||
|
"Décris en 2-3 phrases vivantes et immédiates ce qui se passe, pour lancer la scène. "
|
||||||
|
f"Pas de méta, pas d'options : juste la narration, en {language_name(language)}."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def item_catalog_prompt(description: str, context: str, language: str) -> str:
|
||||||
|
"""Prompt de génération d'un catalogue d'objets (boutique, butin…)."""
|
||||||
|
context_block = f"\nContexte de la campagne :\n{context.strip()}\n" if context.strip() else ""
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
"Tu es un assistant de jeu de rôle. Génère un CATALOGUE D'OBJETS (boutique, butin, trésor…).\n"
|
||||||
|
f"Sujet : {description.strip()}\n"
|
||||||
|
f"{context_block}\n"
|
||||||
|
"Règles IMPÉRATIVES :\n"
|
||||||
|
"- Réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide, sans texte autour.\n"
|
||||||
|
'- Format : {"name": "...", "description": "...", "items": '
|
||||||
|
'[{"name": "Objet", "price": "ex. 50 po", "category": "ex. Armes", "description": "effet/détails"}]}\n'
|
||||||
|
"- Des objets variés et cohérents avec le sujet (et le contexte s'il est fourni).\n"
|
||||||
|
"- 'price' = prix court dans la monnaie du jeu ; 'category' = regroupement (Armes, Potions…) ; "
|
||||||
|
f"'description' = effet/détails en une phrase. En {language_name(language)}.\n"
|
||||||
|
"Renvoie maintenant le JSON."
|
||||||
|
)
|
||||||
@@ -11,6 +11,7 @@ from __future__ import annotations
|
|||||||
|
|
||||||
import logging
|
import logging
|
||||||
|
|
||||||
|
from app.application.prompts import query_rewrite as prompts
|
||||||
from app.domain.models import ChatMessage
|
from app.domain.models import ChatMessage
|
||||||
|
|
||||||
logger = logging.getLogger(__name__)
|
logger = logging.getLogger(__name__)
|
||||||
@@ -23,22 +24,6 @@ _MAX_HISTORY = 6
|
|||||||
# modèle a divagué) → on retombe sur la question brute.
|
# modèle a divagué) → on retombe sur la question brute.
|
||||||
_MAX_REWRITE_CHARS = 400
|
_MAX_REWRITE_CHARS = 400
|
||||||
|
|
||||||
_REWRITE_PROMPT = """Voici la fin d'une conversation entre un Maître de Jeu et son assistant.
|
|
||||||
Réécris le DERNIER message de l'utilisateur en une question AUTONOME et complète :
|
|
||||||
remplace les pronoms et références implicites (« il », « ses », « ce lieu », « et pour
|
|
||||||
les autres ? ») par ce qu'ils désignent dans la conversation.
|
|
||||||
|
|
||||||
Règles :
|
|
||||||
- Réponds UNIQUEMENT par la question réécrite, sans guillemets ni préfixe.
|
|
||||||
- Conserve la langue et l'intention d'origine. N'ajoute RIEN qui n'est pas demandé.
|
|
||||||
- Si le dernier message est déjà autonome, recopie-le tel quel.
|
|
||||||
|
|
||||||
--- CONVERSATION ---
|
|
||||||
{conversation}
|
|
||||||
--- FIN ---
|
|
||||||
|
|
||||||
Question autonome :"""
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
async def standalone_question(llm, messages: list[ChatMessage]) -> str:
|
async def standalone_question(llm, messages: list[ChatMessage]) -> str:
|
||||||
"""Condense `messages` en une question autonome pour la RECHERCHE.
|
"""Condense `messages` en une question autonome pour la RECHERCHE.
|
||||||
@@ -56,7 +41,7 @@ async def standalone_question(llm, messages: list[ChatMessage]) -> str:
|
|||||||
conversation = "\n".join(f"{m.role.upper()}: {m.content.strip()}" for m in recent)
|
conversation = "\n".join(f"{m.role.upper()}: {m.content.strip()}" for m in recent)
|
||||||
try:
|
try:
|
||||||
raw = await llm.generate(
|
raw = await llm.generate(
|
||||||
_REWRITE_PROMPT.format(conversation=conversation), temperature=0.0)
|
prompts.REWRITE_PROMPT.format(conversation=conversation), temperature=0.0)
|
||||||
except Exception as exc: # noqa: BLE001 — la recherche dégradée vaut mieux que pas de réponse
|
except Exception as exc: # noqa: BLE001 — la recherche dégradée vaut mieux que pas de réponse
|
||||||
logger.warning("Réécriture de question ignorée (échec LLM) : %s", exc)
|
logger.warning("Réécriture de question ignorée (échec LLM) : %s", exc)
|
||||||
return last_user
|
return last_user
|
||||||
|
|||||||
@@ -11,6 +11,7 @@ from __future__ import annotations
|
|||||||
import logging
|
import logging
|
||||||
|
|
||||||
from app.application.llm_json import load_json_object
|
from app.application.llm_json import load_json_object
|
||||||
|
from app.application.prompts import rerank as prompts
|
||||||
|
|
||||||
logger = logging.getLogger(__name__)
|
logger = logging.getLogger(__name__)
|
||||||
|
|
||||||
@@ -23,16 +24,6 @@ POOL_MAX = 24
|
|||||||
# prompt sans changer le jugement de pertinence.
|
# prompt sans changer le jugement de pertinence.
|
||||||
_EXCERPT_CHARS = 600
|
_EXCERPT_CHARS = 600
|
||||||
|
|
||||||
_RERANK_PROMPT = """Tu évalues la PERTINENCE d'extraits d'un document pour répondre à une question.
|
|
||||||
Note chaque extrait de 0 (sans rapport) à 10 (répond directement), indépendamment des autres.
|
|
||||||
|
|
||||||
QUESTION : {question}
|
|
||||||
|
|
||||||
{passages}
|
|
||||||
|
|
||||||
Réponds UNIQUEMENT par un objet JSON : {{"scores": [note_extrait_1, note_extrait_2, ...]}}
|
|
||||||
Le tableau doit contenir EXACTEMENT {count} notes, dans l'ordre des extraits."""
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def pool_size(top_k: int) -> int:
|
def pool_size(top_k: int) -> int:
|
||||||
"""Taille du pool à récupérer avant reranking."""
|
"""Taille du pool à récupérer avant reranking."""
|
||||||
@@ -52,7 +43,7 @@ async def rerank(llm, question: str, passages: list[dict], top_k: int) -> list[d
|
|||||||
f"--- EXTRAIT {i + 1} ---\n{(p.get('text') or '')[:_EXCERPT_CHARS]}"
|
f"--- EXTRAIT {i + 1} ---\n{(p.get('text') or '')[:_EXCERPT_CHARS]}"
|
||||||
for i, p in enumerate(passages)
|
for i, p in enumerate(passages)
|
||||||
)
|
)
|
||||||
prompt = _RERANK_PROMPT.format(
|
prompt = prompts.RERANK_PROMPT.format(
|
||||||
question=question, passages=numbered, count=len(passages))
|
question=question, passages=numbered, count=len(passages))
|
||||||
try:
|
try:
|
||||||
raw = await llm.generate(prompt, temperature=0.0)
|
raw = await llm.generate(prompt, temperature=0.0)
|
||||||
|
|||||||
61
brain/app/core/language.py
Normal file
61
brain/app/core/language.py
Normal file
@@ -0,0 +1,61 @@
|
|||||||
|
"""Langue de sortie de l'IA, pilotée par l'utilisateur (et non plus figée en FR).
|
||||||
|
|
||||||
|
Le Core relaie la langue choisie dans l'UI via l'entête HTTP `X-User-Language`
|
||||||
|
(`fr`/`en`). Ce module centralise :
|
||||||
|
- la normalisation du code reçu (tolérante : `en-US`, `EN`, un `Accept-Language`
|
||||||
|
brut… → `en`) avec repli sur le français ;
|
||||||
|
- la fabrique de la directive de langue injectée dans les prompts ;
|
||||||
|
- la dépendance FastAPI qui lit l'entête côté router.
|
||||||
|
|
||||||
|
Ajouter une langue = une entrée dans `NAMES`. Aucun autre branchement n'est requis.
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
from typing import Annotated
|
||||||
|
|
||||||
|
from fastapi import Header
|
||||||
|
|
||||||
|
# Nom (en français, langue de travail des prompts) de chaque langue supportée.
|
||||||
|
# La clé est le code court ISO 639-1 utilisé par l'UI (cf. LanguageService Angular).
|
||||||
|
NAMES: dict[str, str] = {
|
||||||
|
"fr": "français",
|
||||||
|
"en": "anglais",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
DEFAULT = "fr"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def normalize(raw: str | None) -> str:
|
||||||
|
"""Réduit un code/entête langue arbitraire à un code supporté (`fr`/`en`).
|
||||||
|
|
||||||
|
Tolère les variantes régionales (`en-GB`), la casse, et un `Accept-Language`
|
||||||
|
complet (`fr-FR,fr;q=0.9,en;q=0.8`) dont on ne garde que la 1re préférence.
|
||||||
|
Repli systématique sur `DEFAULT` si rien ne matche.
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
if not raw:
|
||||||
|
return DEFAULT
|
||||||
|
# 1re préférence d'un éventuel Accept-Language, puis base avant le tiret régional.
|
||||||
|
primary = raw.split(",")[0].split(";")[0].strip().lower()
|
||||||
|
base = primary.split("-")[0]
|
||||||
|
return base if base in NAMES else DEFAULT
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def language_name(lang: str) -> str:
|
||||||
|
"""Nom de la langue (pour insertion inline dans un prompt)."""
|
||||||
|
return NAMES.get(lang, NAMES[DEFAULT])
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def instruction(lang: str) -> str:
|
||||||
|
"""Directive forte à injecter dans un prompt pour imposer la langue de sortie."""
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
f"IMPORTANT : rédige l'INTÉGRALITÉ de ta réponse en {language_name(lang)}, "
|
||||||
|
"quelle que soit la langue du contexte ou des documents fournis."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def get_user_language(
|
||||||
|
x_user_language: Annotated[str | None, Header()] = None,
|
||||||
|
) -> str:
|
||||||
|
"""Dépendance FastAPI : langue de l'utilisateur lue depuis l'entête `X-User-Language`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Absente (appel direct, vieux client) → français par défaut.
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
return normalize(x_user_language)
|
||||||
@@ -26,7 +26,7 @@ from app.infrastructure.ollama_model_installer import ensure_ollama_embedding_mo
|
|||||||
app = FastAPI(
|
app = FastAPI(
|
||||||
title="LoreMind Brain",
|
title="LoreMind Brain",
|
||||||
description="Backend IA pour la génération de contenu narratif.",
|
description="Backend IA pour la génération de contenu narratif.",
|
||||||
version="0.12.4-beta",
|
version="0.16.0",
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
logger = logging.getLogger(__name__)
|
logger = logging.getLogger(__name__)
|
||||||
|
|||||||
27
brain/run_local.py
Normal file
27
brain/run_local.py
Normal file
@@ -0,0 +1,27 @@
|
|||||||
|
"""Point d'entree LOCAL du Brain (hors Docker).
|
||||||
|
|
||||||
|
Lance le serveur uvicorn sur 127.0.0.1:8000 — l'equivalent autonome de la
|
||||||
|
commande Docker `uvicorn app.main:app --host 0.0.0.0 --port 8000`, mais en
|
||||||
|
n'ecoutant QUE sur la boucle locale (mono-utilisateur, jamais expose au reseau).
|
||||||
|
|
||||||
|
Empaquete avec le Python *embeddable* officiel (signe par la PSF) dans
|
||||||
|
l'application de bureau : on evite ainsi tout executable "gele" type PyInstaller
|
||||||
|
que les antivirus prennent souvent pour un trojan (bootloader packe).
|
||||||
|
Le Core le lance via : python\\python.exe run_local.py
|
||||||
|
|
||||||
|
On insere le dossier de CE fichier dans sys.path pour que le package `app`
|
||||||
|
soit importable quel que soit le repertoire de travail (le Core fixe le cwd
|
||||||
|
ailleurs, sous ~/.loremind/brain, pour y ecrire le dossier data/).
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
import os
|
||||||
|
import sys
|
||||||
|
|
||||||
|
sys.path.insert(0, os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
|
||||||
|
|
||||||
|
import uvicorn # noqa: E402
|
||||||
|
|
||||||
|
from app.main import app # noqa: E402
|
||||||
|
|
||||||
|
if __name__ == "__main__":
|
||||||
|
# host 127.0.0.1 : accessible uniquement depuis le Core sur la meme machine.
|
||||||
|
uvicorn.run(app, host="127.0.0.1", port=8000, log_level="info")
|
||||||
72
core/pom.xml
72
core/pom.xml
@@ -14,7 +14,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
<groupId>com.loremind</groupId>
|
<groupId>com.loremind</groupId>
|
||||||
<artifactId>loremind-core</artifactId>
|
<artifactId>loremind-core</artifactId>
|
||||||
<version>0.12.4-beta</version>
|
<version>0.16.0</version>
|
||||||
<name>LoreMind Core</name>
|
<name>LoreMind Core</name>
|
||||||
<description>Backend Core - Architecture Hexagonale</description>
|
<description>Backend Core - Architecture Hexagonale</description>
|
||||||
|
|
||||||
@@ -60,11 +60,31 @@
|
|||||||
<scope>runtime</scope>
|
<scope>runtime</scope>
|
||||||
</dependency>
|
</dependency>
|
||||||
|
|
||||||
<!-- H2 Database pour les tests -->
|
<!-- Flyway : migrations de schema versionnees (remplace ddl-auto=update).
|
||||||
|
Un SEUL jeu de migrations en SQL PostgreSQL sert les deux bases :
|
||||||
|
- Postgres (Docker/serveur) nativement ;
|
||||||
|
- H2 (mode local-first) via MODE=PostgreSQL dans l'URL JDBC.
|
||||||
|
flyway-database-postgresql : module requis depuis Flyway 10 (DBs
|
||||||
|
externalisees du core). H2 reste supporte par flyway-core. -->
|
||||||
|
<dependency>
|
||||||
|
<groupId>org.flywaydb</groupId>
|
||||||
|
<artifactId>flyway-core</artifactId>
|
||||||
|
</dependency>
|
||||||
|
<dependency>
|
||||||
|
<groupId>org.flywaydb</groupId>
|
||||||
|
<artifactId>flyway-database-postgresql</artifactId>
|
||||||
|
</dependency>
|
||||||
|
|
||||||
|
<!-- H2 Database :
|
||||||
|
- tests (toujours) ;
|
||||||
|
- RUNTIME du profil "local" (mode local-first / jpackage) : base
|
||||||
|
fichier embarquee a la place de Postgres, donc le driver doit etre
|
||||||
|
sur le classpath d'execution. Scope runtime (jamais compile contre)
|
||||||
|
=> present a l'execution + tests, ~2,5 Mo inutilises cote Docker. -->
|
||||||
<dependency>
|
<dependency>
|
||||||
<groupId>com.h2database</groupId>
|
<groupId>com.h2database</groupId>
|
||||||
<artifactId>h2</artifactId>
|
<artifactId>h2</artifactId>
|
||||||
<scope>test</scope>
|
<scope>runtime</scope>
|
||||||
</dependency>
|
</dependency>
|
||||||
|
|
||||||
<!-- Lombok (réduit le code boilerplate) -->
|
<!-- Lombok (réduit le code boilerplate) -->
|
||||||
@@ -179,4 +199,50 @@
|
|||||||
</plugin>
|
</plugin>
|
||||||
</plugins>
|
</plugins>
|
||||||
</build>
|
</build>
|
||||||
|
|
||||||
|
<profiles>
|
||||||
|
<!-- =================================================================
|
||||||
|
Profil "desktop" : build local-first (application de bureau).
|
||||||
|
Active avec : mvn -Pdesktop package
|
||||||
|
Embarque le build Angular dans le jar (classpath:/static/) pour que
|
||||||
|
le Core serve lui-meme le front (cf. LocalWebConfig, profil Spring
|
||||||
|
"local"). Le build Docker normal (sans ce profil) reste une API pure :
|
||||||
|
le front y est servi par le conteneur nginx, donc rien n'est copie.
|
||||||
|
================================================================= -->
|
||||||
|
<profile>
|
||||||
|
<id>desktop</id>
|
||||||
|
<properties>
|
||||||
|
<!-- Sortie du `ng build` (builder browser) : web/dist/web. -->
|
||||||
|
<frontend.dist>${project.basedir}/../web/dist/web</frontend.dist>
|
||||||
|
</properties>
|
||||||
|
<build>
|
||||||
|
<plugins>
|
||||||
|
<plugin>
|
||||||
|
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
|
||||||
|
<artifactId>maven-resources-plugin</artifactId>
|
||||||
|
<executions>
|
||||||
|
<execution>
|
||||||
|
<id>copy-frontend</id>
|
||||||
|
<!-- Avant le repackage Spring Boot : on injecte le
|
||||||
|
front dans les classes compilees -> embarque
|
||||||
|
dans le fat jar sous /static. -->
|
||||||
|
<phase>prepare-package</phase>
|
||||||
|
<goals>
|
||||||
|
<goal>copy-resources</goal>
|
||||||
|
</goals>
|
||||||
|
<configuration>
|
||||||
|
<outputDirectory>${project.build.outputDirectory}/static</outputDirectory>
|
||||||
|
<resources>
|
||||||
|
<resource>
|
||||||
|
<directory>${frontend.dist}</directory>
|
||||||
|
</resource>
|
||||||
|
</resources>
|
||||||
|
</configuration>
|
||||||
|
</execution>
|
||||||
|
</executions>
|
||||||
|
</plugin>
|
||||||
|
</plugins>
|
||||||
|
</build>
|
||||||
|
</profile>
|
||||||
|
</profiles>
|
||||||
</project>
|
</project>
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
|||||||
package com.loremind;
|
package com.loremind;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.loremind.infrastructure.desktop.DesktopSingleInstance;
|
||||||
|
import com.loremind.infrastructure.desktop.DesktopUserConfig;
|
||||||
import org.springframework.boot.SpringApplication;
|
import org.springframework.boot.SpringApplication;
|
||||||
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
|
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
|
||||||
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableScheduling;
|
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableScheduling;
|
||||||
@@ -13,6 +15,29 @@ import org.springframework.scheduling.annotation.EnableScheduling;
|
|||||||
public class LoreMindApplication {
|
public class LoreMindApplication {
|
||||||
|
|
||||||
public static void main(String[] args) {
|
public static void main(String[] args) {
|
||||||
SpringApplication.run(LoreMindApplication.class, args);
|
// Mode bureau (profil "local") : garde-fou instance unique. Si l'app
|
||||||
|
// tourne deja, on ouvre juste le navigateur et on sort proprement (code 0)
|
||||||
|
// au lieu de demarrer un 2e serveur qui echouerait sur le verrou H2 — ce
|
||||||
|
// qui evite le trompeur « Failed to launch JVM » du launcher jpackage.
|
||||||
|
boolean local = DesktopSingleInstance.isLocalProfile(args);
|
||||||
|
if (local && !DesktopSingleInstance.tryAcquire()) {
|
||||||
|
DesktopSingleInstance.openAppInBrowser();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
SpringApplication app = new SpringApplication(LoreMindApplication.class);
|
||||||
|
if (local) {
|
||||||
|
// Mode bureau : on a besoin d'AWT (icone de la zone de notification,
|
||||||
|
// cf. SystemTrayManager). Spring Boot force headless=true par defaut,
|
||||||
|
// ce qui leverait HeadlessException — on le desactive ici. En mode
|
||||||
|
// serveur/Docker, on reste en headless (defaut), aucun impact.
|
||||||
|
app.setHeadless(false);
|
||||||
|
// Config utilisateur editable (~/.loremind/loremind.properties) : creee
|
||||||
|
// au 1er lancement (port + identifiants admin). Puis resolution du port :
|
||||||
|
// celui configure s'il est libre, sinon un port libre (evite l'echec de
|
||||||
|
// demarrage si 8080 est deja pris). Publie server.port + ~/.loremind/.port.
|
||||||
|
DesktopUserConfig.ensureExists();
|
||||||
|
DesktopUserConfig.resolveAndPublishPort();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
app.run(args);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -42,15 +42,17 @@ public class CampaignBriefBuilder {
|
|||||||
if (notBlank(cc.campaignDescription())) sb.append(cc.campaignDescription()).append("\n");
|
if (notBlank(cc.campaignDescription())) sb.append(cc.campaignDescription()).append("\n");
|
||||||
|
|
||||||
sb.append("\n## Structure (arcs → chapitres → scènes)\n");
|
sb.append("\n## Structure (arcs → chapitres → scènes)\n");
|
||||||
|
sb.append("_Un arc HUB contient des chapitres parallèles appelés « quêtes » ; ")
|
||||||
|
.append("un arc LINEAR contient des chapitres en séquence._\n");
|
||||||
if (cc.arcs().isEmpty()) {
|
if (cc.arcs().isEmpty()) {
|
||||||
sb.append("_(aucun arc pour le moment)_\n");
|
sb.append("_(aucun arc pour le moment)_\n");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
for (ArcSummary arc : cc.arcs()) {
|
for (ArcSummary arc : cc.arcs()) {
|
||||||
sb.append("### Arc : ").append(arc.name());
|
sb.append(arc.hub() ? "### Arc HUB (à quêtes) : " : "### Arc : ").append(arc.name());
|
||||||
if (notBlank(arc.description())) sb.append(" — ").append(arc.description());
|
if (notBlank(arc.description())) sb.append(" — ").append(arc.description());
|
||||||
sb.append("\n");
|
sb.append("\n");
|
||||||
for (ChapterSummary ch : arc.chapters()) {
|
for (ChapterSummary ch : arc.chapters()) {
|
||||||
sb.append("- Chapitre : ").append(ch.name());
|
sb.append(arc.hub() ? "- Quête : " : "- Chapitre : ").append(ch.name());
|
||||||
if (notBlank(ch.description())) sb.append(" — ").append(ch.description());
|
if (notBlank(ch.description())) sb.append(" — ").append(ch.description());
|
||||||
sb.append("\n");
|
sb.append("\n");
|
||||||
for (SceneSummary sc : ch.scenes()) {
|
for (SceneSummary sc : ch.scenes()) {
|
||||||
|
|||||||
@@ -78,6 +78,11 @@ public class CharacterService {
|
|||||||
characterRepository.deleteById(id);
|
characterRepository.deleteById(id);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public List<Character> searchCharacters(String query) {
|
||||||
|
if (query == null || query.isBlank()) return List.of();
|
||||||
|
return characterRepository.searchByName(query.trim());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private int nextOrderFor(String playthroughId) {
|
private int nextOrderFor(String playthroughId) {
|
||||||
return characterRepository.findByPlaythroughId(playthroughId).stream()
|
return characterRepository.findByPlaythroughId(playthroughId).stream()
|
||||||
.mapToInt(Character::getOrder)
|
.mapToInt(Character::getOrder)
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,102 @@
|
|||||||
|
package com.loremind.application.campaigncontext;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.Enemy;
|
||||||
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.EnemyRepository;
|
||||||
|
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.util.HashMap;
|
||||||
|
import java.util.List;
|
||||||
|
import java.util.Map;
|
||||||
|
import java.util.Optional;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Service d'application pour les fiches d'ennemis (bestiaire de campagne).
|
||||||
|
* Miroir de {@link NpcService} : fiche pilotée par le template ENNEMI du GameSystem.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
@Service
|
||||||
|
public class EnemyService {
|
||||||
|
|
||||||
|
private final EnemyRepository enemyRepository;
|
||||||
|
|
||||||
|
public EnemyService(EnemyRepository enemyRepository) {
|
||||||
|
this.enemyRepository = enemyRepository;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public record EnemyData(
|
||||||
|
String name,
|
||||||
|
String level,
|
||||||
|
String folder,
|
||||||
|
String portraitImageId,
|
||||||
|
String headerImageId,
|
||||||
|
Map<String, String> values,
|
||||||
|
Map<String, List<String>> imageValues,
|
||||||
|
Map<String, Map<String, String>> keyValueValues,
|
||||||
|
String campaignId,
|
||||||
|
Integer order
|
||||||
|
) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Enemy createEnemy(EnemyData data) {
|
||||||
|
int order = data.order() != null ? data.order() : nextOrderFor(data.campaignId());
|
||||||
|
Enemy enemy = Enemy.builder()
|
||||||
|
.name(data.name())
|
||||||
|
.level(normalize(data.level()))
|
||||||
|
.folder(normalize(data.folder()))
|
||||||
|
.portraitImageId(data.portraitImageId())
|
||||||
|
.headerImageId(data.headerImageId())
|
||||||
|
.values(data.values() != null ? new HashMap<>(data.values()) : new HashMap<>())
|
||||||
|
.imageValues(data.imageValues() != null ? new HashMap<>(data.imageValues()) : new HashMap<>())
|
||||||
|
.keyValueValues(data.keyValueValues() != null ? new HashMap<>(data.keyValueValues()) : new HashMap<>())
|
||||||
|
.campaignId(data.campaignId())
|
||||||
|
.order(order)
|
||||||
|
.build();
|
||||||
|
return enemyRepository.save(enemy);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Optional<Enemy> getEnemyById(String id) {
|
||||||
|
return enemyRepository.findById(id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public List<Enemy> getEnemiesByCampaignId(String campaignId) {
|
||||||
|
return enemyRepository.findByCampaignId(campaignId);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Enemy updateEnemy(String id, EnemyData data) {
|
||||||
|
Enemy existing = enemyRepository.findById(id)
|
||||||
|
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Enemy non trouvé avec l'ID: " + id));
|
||||||
|
existing.setName(data.name());
|
||||||
|
existing.setLevel(normalize(data.level()));
|
||||||
|
existing.setFolder(normalize(data.folder()));
|
||||||
|
existing.setPortraitImageId(data.portraitImageId());
|
||||||
|
existing.setHeaderImageId(data.headerImageId());
|
||||||
|
existing.setValues(data.values() != null ? new HashMap<>(data.values()) : new HashMap<>());
|
||||||
|
existing.setImageValues(data.imageValues() != null ? new HashMap<>(data.imageValues()) : new HashMap<>());
|
||||||
|
existing.setKeyValueValues(data.keyValueValues() != null ? new HashMap<>(data.keyValueValues()) : new HashMap<>());
|
||||||
|
if (data.order() != null) {
|
||||||
|
existing.setOrder(data.order());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return enemyRepository.save(existing);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void deleteEnemy(String id) {
|
||||||
|
enemyRepository.deleteById(id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public List<Enemy> searchEnemies(String query) {
|
||||||
|
if (query == null || query.isBlank()) return List.of();
|
||||||
|
return enemyRepository.searchByName(query.trim());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Trim ; chaîne vide → null (= non renseigné / non classé). */
|
||||||
|
private static String normalize(String value) {
|
||||||
|
if (value == null) return null;
|
||||||
|
String trimmed = value.trim();
|
||||||
|
return trimmed.isEmpty() ? null : trimmed;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private int nextOrderFor(String campaignId) {
|
||||||
|
return enemyRepository.findByCampaignId(campaignId).stream()
|
||||||
|
.mapToInt(Enemy::getOrder)
|
||||||
|
.max()
|
||||||
|
.orElse(-1) + 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -82,6 +82,11 @@ public class ItemCatalogService {
|
|||||||
repository.deleteById(id);
|
repository.deleteById(id);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public List<ItemCatalog> searchCatalogs(String query) {
|
||||||
|
if (query == null || query.isBlank()) return List.of();
|
||||||
|
return repository.searchByName(query.trim());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/** Génère une PROPOSITION de catalogue (non persistée) via l'IA, contextualisée campagne. */
|
/** Génère une PROPOSITION de catalogue (non persistée) via l'IA, contextualisée campagne. */
|
||||||
public ItemCatalog generateProposal(String campaignId, String description) {
|
public ItemCatalog generateProposal(String campaignId, String description) {
|
||||||
ItemCatalogGenerator.GeneratedCatalog g = generator.generate(description, buildContext(campaignId));
|
ItemCatalogGenerator.GeneratedCatalog g = generator.generate(description, buildContext(campaignId));
|
||||||
|
|||||||
@@ -22,16 +22,19 @@ public class NotebookService {
|
|||||||
private final NotebookIndexer indexer;
|
private final NotebookIndexer indexer;
|
||||||
private final CampaignRepository campaignRepository;
|
private final CampaignRepository campaignRepository;
|
||||||
private final CampaignBriefBuilder briefBuilder;
|
private final CampaignBriefBuilder briefBuilder;
|
||||||
|
private final com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.GameSystemRepository gameSystemRepository;
|
||||||
|
|
||||||
public NotebookService(
|
public NotebookService(
|
||||||
NotebookRepository repository,
|
NotebookRepository repository,
|
||||||
NotebookIndexer indexer,
|
NotebookIndexer indexer,
|
||||||
CampaignRepository campaignRepository,
|
CampaignRepository campaignRepository,
|
||||||
CampaignBriefBuilder briefBuilder) {
|
CampaignBriefBuilder briefBuilder,
|
||||||
|
com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.GameSystemRepository gameSystemRepository) {
|
||||||
this.repository = repository;
|
this.repository = repository;
|
||||||
this.indexer = indexer;
|
this.indexer = indexer;
|
||||||
this.campaignRepository = campaignRepository;
|
this.campaignRepository = campaignRepository;
|
||||||
this.briefBuilder = briefBuilder;
|
this.briefBuilder = briefBuilder;
|
||||||
|
this.gameSystemRepository = gameSystemRepository;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// --- Notebooks ---
|
// --- Notebooks ---
|
||||||
@@ -119,6 +122,58 @@ public class NotebookService {
|
|||||||
.notebookId(notebookId).role(role).content(content).build());
|
.notebookId(notebookId).role(role).content(content).build());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** « Vider la conversation » : archive le fil actif (rien n'est supprimé). */
|
||||||
|
public void clearChat(String notebookId) {
|
||||||
|
repository.archiveMessagesByNotebookId(notebookId);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Messages archivés, chronologiques — l'appelant regroupe par {@code archivedAt}. */
|
||||||
|
public List<NotebookMessage> getArchivedMessages(String notebookId) {
|
||||||
|
return repository.findArchivedMessagesByNotebookId(notebookId);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Budget total (caractères ≈ tokens/4) des archives injectées en référence :
|
||||||
|
// borne le prompt même si l'utilisateur coche plusieurs longues conversations.
|
||||||
|
private static final int ARCHIVE_CONTEXT_MAX_CHARS = 16000;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Bloc de contexte construit à partir des archives COCHÉES par l'utilisateur
|
||||||
|
* (clés = {@code archivedAt.toString()}). Injecté dans le prompt du chat pour
|
||||||
|
* que l'IA puisse s'appuyer sur d'anciennes conversations. Chaîne vide si
|
||||||
|
* aucune clé valide. Chaque archive est tronquée PAR LE DÉBUT au-delà de son
|
||||||
|
* budget : la fin d'une conversation (conclusions) est la partie utile.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public String buildArchiveContext(String notebookId, List<String> archivedAtKeys) {
|
||||||
|
if (archivedAtKeys == null || archivedAtKeys.isEmpty()) return "";
|
||||||
|
var wanted = new java.util.HashSet<>(archivedAtKeys);
|
||||||
|
var groups = new java.util.LinkedHashMap<java.time.LocalDateTime, List<NotebookMessage>>();
|
||||||
|
for (NotebookMessage m : repository.findArchivedMessagesByNotebookId(notebookId)) {
|
||||||
|
if (m.getArchivedAt() != null && wanted.contains(m.getArchivedAt().toString())) {
|
||||||
|
groups.computeIfAbsent(m.getArchivedAt(), k -> new java.util.ArrayList<>()).add(m);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (groups.isEmpty()) return "";
|
||||||
|
|
||||||
|
int budgetPerArchive = Math.max(2000, ARCHIVE_CONTEXT_MAX_CHARS / groups.size());
|
||||||
|
StringBuilder out = new StringBuilder(
|
||||||
|
"--- ANCIENNES CONVERSATIONS DE CET ATELIER (références choisies par le MJ : "
|
||||||
|
+ "tu peux t'appuyer sur leurs conclusions) ---\n");
|
||||||
|
groups.forEach((archivedAt, messages) -> {
|
||||||
|
StringBuilder convo = new StringBuilder();
|
||||||
|
for (NotebookMessage m : messages) {
|
||||||
|
convo.append("user".equals(m.getRole()) ? "MJ : " : "IA : ")
|
||||||
|
.append(m.getContent()).append('\n');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
String text = convo.toString();
|
||||||
|
if (text.length() > budgetPerArchive) {
|
||||||
|
text = "[…début tronqué…]\n" + text.substring(text.length() - budgetPerArchive);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
out.append("[Archive du ").append(archivedAt).append("]\n").append(text).append('\n');
|
||||||
|
});
|
||||||
|
out.append("--- FIN DES ANCIENNES CONVERSATIONS ---");
|
||||||
|
return out.toString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// --- Contexte campagne (oriente l'IA) ---
|
// --- Contexte campagne (oriente l'IA) ---
|
||||||
|
|
||||||
/** Brief COMPLET de la campagne (structure arcs/chapitres/scènes + PNJ + lore) :
|
/** Brief COMPLET de la campagne (structure arcs/chapitres/scènes + PNJ + lore) :
|
||||||
@@ -127,6 +182,25 @@ public class NotebookService {
|
|||||||
if (campaignId == null) return "";
|
if (campaignId == null) return "";
|
||||||
Campaign campaign = campaignRepository.findById(campaignId).orElse(null);
|
Campaign campaign = campaignRepository.findById(campaignId).orElse(null);
|
||||||
if (campaign == null) return "";
|
if (campaign == null) return "";
|
||||||
return briefBuilder.build(campaign);
|
String brief = briefBuilder.build(campaign);
|
||||||
|
// Champs TEXT de la fiche PNJ du système de jeu : permet à l'IA de remplir
|
||||||
|
// `values` des actions "npc" avec les BONS noms de champs (Histoire,
|
||||||
|
// Apparence…) au lieu de tout entasser dans une description générique.
|
||||||
|
String npcFields = npcSheetFields(campaign.getGameSystemId());
|
||||||
|
return npcFields.isEmpty() ? brief : brief + "\n\n" + npcFields;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private String npcSheetFields(String gameSystemId) {
|
||||||
|
if (gameSystemId == null || gameSystemId.isBlank()) return "";
|
||||||
|
var gameSystem = gameSystemRepository.findById(gameSystemId).orElse(null);
|
||||||
|
if (gameSystem == null || gameSystem.getNpcTemplate() == null) return "";
|
||||||
|
var names = gameSystem.getNpcTemplate().stream()
|
||||||
|
.filter(f -> f.getType() == com.loremind.domain.shared.template.FieldType.TEXT)
|
||||||
|
.map(com.loremind.domain.shared.template.TemplateField::getName)
|
||||||
|
.filter(n -> n != null && !n.isBlank())
|
||||||
|
.toList();
|
||||||
|
if (names.isEmpty()) return "";
|
||||||
|
return "FICHE PNJ — champs texte disponibles (clés à utiliser dans `values` "
|
||||||
|
+ "d'une action npc) : " + String.join(", ", names);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -102,6 +102,11 @@ public class NpcService {
|
|||||||
npcRepository.deleteById(id);
|
npcRepository.deleteById(id);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public List<Npc> searchNpcs(String query) {
|
||||||
|
if (query == null || query.isBlank()) return List.of();
|
||||||
|
return npcRepository.searchByName(query.trim());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/** Trim le dossier ; chaîne vide → null (= non classé). */
|
/** Trim le dossier ; chaîne vide → null (= non classé). */
|
||||||
private static String normalizeFolder(String folder) {
|
private static String normalizeFolder(String folder) {
|
||||||
if (folder == null) return null;
|
if (folder == null) return null;
|
||||||
|
|||||||
@@ -85,6 +85,11 @@ public class RandomTableService {
|
|||||||
repository.deleteById(id);
|
repository.deleteById(id);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public List<RandomTable> searchTables(String query) {
|
||||||
|
if (query == null || query.isBlank()) return List.of();
|
||||||
|
return repository.searchByName(query.trim());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/** Génère une PROPOSITION de table (non persistée) via l'IA, contextualisée campagne. */
|
/** Génère une PROPOSITION de table (non persistée) via l'IA, contextualisée campagne. */
|
||||||
public RandomTable generateProposal(String campaignId, String description, String diceFormula) {
|
public RandomTable generateProposal(String campaignId, String description, String diceFormula) {
|
||||||
String formula = (diceFormula == null || diceFormula.isBlank()) ? "1d20" : diceFormula;
|
String formula = (diceFormula == null || diceFormula.isBlank()) ? "1d20" : diceFormula;
|
||||||
|
|||||||
@@ -57,6 +57,7 @@ public class GameSystemService {
|
|||||||
String rulesMarkdown,
|
String rulesMarkdown,
|
||||||
List<TemplateField> characterTemplate,
|
List<TemplateField> characterTemplate,
|
||||||
List<TemplateField> npcTemplate,
|
List<TemplateField> npcTemplate,
|
||||||
|
List<TemplateField> enemyTemplate,
|
||||||
String author,
|
String author,
|
||||||
boolean isPublic
|
boolean isPublic
|
||||||
) {}
|
) {}
|
||||||
@@ -71,6 +72,7 @@ public class GameSystemService {
|
|||||||
.build();
|
.build();
|
||||||
gameSystem.replaceCharacterTemplate(data.characterTemplate());
|
gameSystem.replaceCharacterTemplate(data.characterTemplate());
|
||||||
gameSystem.replaceNpcTemplate(data.npcTemplate());
|
gameSystem.replaceNpcTemplate(data.npcTemplate());
|
||||||
|
gameSystem.replaceEnemyTemplate(data.enemyTemplate());
|
||||||
return gameSystemRepository.save(gameSystem);
|
return gameSystemRepository.save(gameSystem);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -90,6 +92,7 @@ public class GameSystemService {
|
|||||||
existing.setRulesMarkdown(data.rulesMarkdown());
|
existing.setRulesMarkdown(data.rulesMarkdown());
|
||||||
existing.replaceCharacterTemplate(data.characterTemplate());
|
existing.replaceCharacterTemplate(data.characterTemplate());
|
||||||
existing.replaceNpcTemplate(data.npcTemplate());
|
existing.replaceNpcTemplate(data.npcTemplate());
|
||||||
|
existing.replaceEnemyTemplate(data.enemyTemplate());
|
||||||
existing.setAuthor(normalize(data.author()));
|
existing.setAuthor(normalize(data.author()));
|
||||||
existing.setPublic(data.isPublic());
|
existing.setPublic(data.isPublic());
|
||||||
return gameSystemRepository.save(existing);
|
return gameSystemRepository.save(existing);
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
|||||||
package com.loremind.application.generationcontext;
|
package com.loremind.application.generationcontext;
|
||||||
|
|
||||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc;
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc;
|
||||||
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.ArcType;
|
||||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
|
||||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
|
||||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Character;
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.Character;
|
||||||
@@ -10,6 +11,7 @@ import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
|
|||||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
|
||||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
|
||||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CharacterRepository;
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CharacterRepository;
|
||||||
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.EnemyRepository;
|
||||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NpcRepository;
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NpcRepository;
|
||||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository;
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository;
|
||||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext;
|
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext;
|
||||||
@@ -48,6 +50,7 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
|
|||||||
private final SceneRepository sceneRepository;
|
private final SceneRepository sceneRepository;
|
||||||
private final CharacterRepository characterRepository;
|
private final CharacterRepository characterRepository;
|
||||||
private final NpcRepository npcRepository;
|
private final NpcRepository npcRepository;
|
||||||
|
private final EnemyRepository enemyRepository;
|
||||||
|
|
||||||
public CampaignStructuralContextBuilder(
|
public CampaignStructuralContextBuilder(
|
||||||
CampaignRepository campaignRepository,
|
CampaignRepository campaignRepository,
|
||||||
@@ -55,13 +58,15 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
|
|||||||
ChapterRepository chapterRepository,
|
ChapterRepository chapterRepository,
|
||||||
SceneRepository sceneRepository,
|
SceneRepository sceneRepository,
|
||||||
CharacterRepository characterRepository,
|
CharacterRepository characterRepository,
|
||||||
NpcRepository npcRepository) {
|
NpcRepository npcRepository,
|
||||||
|
EnemyRepository enemyRepository) {
|
||||||
this.campaignRepository = campaignRepository;
|
this.campaignRepository = campaignRepository;
|
||||||
this.arcRepository = arcRepository;
|
this.arcRepository = arcRepository;
|
||||||
this.chapterRepository = chapterRepository;
|
this.chapterRepository = chapterRepository;
|
||||||
this.sceneRepository = sceneRepository;
|
this.sceneRepository = sceneRepository;
|
||||||
this.characterRepository = characterRepository;
|
this.characterRepository = characterRepository;
|
||||||
this.npcRepository = npcRepository;
|
this.npcRepository = npcRepository;
|
||||||
|
this.enemyRepository = enemyRepository;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/** Longueur max du snippet de PJ/PNJ injecté dans le contexte (coût tokens maîtrisé). */
|
/** Longueur max du snippet de PJ/PNJ injecté dans le contexte (coût tokens maîtrisé). */
|
||||||
@@ -84,9 +89,17 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
|
|||||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException(
|
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException(
|
||||||
"Campagne non trouvée avec l'ID: " + campaignId));
|
"Campagne non trouvée avec l'ID: " + campaignId));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Libellés du bestiaire (« Nom (niveau) ») chargés UNE fois pour résoudre
|
||||||
|
// les enemyIds des pièces sans N+1 sur le repo.
|
||||||
|
Map<String, String> enemyLabelById = enemyRepository.findByCampaignId(campaignId).stream()
|
||||||
|
.collect(Collectors.toMap(
|
||||||
|
com.loremind.domain.campaigncontext.Enemy::getId,
|
||||||
|
CampaignStructuralContextBuilder::enemyLabel,
|
||||||
|
(a, b) -> a));
|
||||||
|
|
||||||
List<ArcSummary> arcs = arcRepository.findByCampaignId(campaignId).stream()
|
List<ArcSummary> arcs = arcRepository.findByCampaignId(campaignId).stream()
|
||||||
.sorted(Comparator.comparingInt(Arc::getOrder))
|
.sorted(Comparator.comparingInt(Arc::getOrder))
|
||||||
.map(this::toArcSummary)
|
.map(arc -> toArcSummary(arc, enemyLabelById))
|
||||||
.collect(Collectors.toList());
|
.collect(Collectors.toList());
|
||||||
|
|
||||||
List<CharacterSummary> characters = (playthroughId == null || playthroughId.isBlank())
|
List<CharacterSummary> characters = (playthroughId == null || playthroughId.isBlank())
|
||||||
@@ -143,19 +156,20 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
|
|||||||
return "";
|
return "";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private ArcSummary toArcSummary(Arc arc) {
|
private ArcSummary toArcSummary(Arc arc, Map<String, String> enemyLabelById) {
|
||||||
List<ChapterSummary> chapters = chapterRepository.findByArcId(arc.getId()).stream()
|
List<ChapterSummary> chapters = chapterRepository.findByArcId(arc.getId()).stream()
|
||||||
.sorted(Comparator.comparingInt(Chapter::getOrder))
|
.sorted(Comparator.comparingInt(Chapter::getOrder))
|
||||||
.map(this::toChapterSummary)
|
.map(chapter -> toChapterSummary(chapter, enemyLabelById))
|
||||||
.collect(Collectors.toList());
|
.collect(Collectors.toList());
|
||||||
return new ArcSummary(
|
return new ArcSummary(
|
||||||
arc.getName(),
|
arc.getName(),
|
||||||
arc.getDescription(),
|
arc.getDescription(),
|
||||||
|
arc.getType() == ArcType.HUB,
|
||||||
countImages(arc.getIllustrationImageIds()),
|
countImages(arc.getIllustrationImageIds()),
|
||||||
chapters);
|
chapters);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private ChapterSummary toChapterSummary(Chapter chapter) {
|
private ChapterSummary toChapterSummary(Chapter chapter, Map<String, String> enemyLabelById) {
|
||||||
List<Scene> scenes = sceneRepository.findByChapterId(chapter.getId()).stream()
|
List<Scene> scenes = sceneRepository.findByChapterId(chapter.getId()).stream()
|
||||||
.sorted(Comparator.comparingInt(Scene::getOrder))
|
.sorted(Comparator.comparingInt(Scene::getOrder))
|
||||||
.toList();
|
.toList();
|
||||||
@@ -166,7 +180,7 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
|
|||||||
.collect(Collectors.toMap(Scene::getId, Scene::getName));
|
.collect(Collectors.toMap(Scene::getId, Scene::getName));
|
||||||
|
|
||||||
List<SceneSummary> summaries = scenes.stream()
|
List<SceneSummary> summaries = scenes.stream()
|
||||||
.map(s -> toSceneSummary(s, nameById))
|
.map(s -> toSceneSummary(s, nameById, enemyLabelById))
|
||||||
.collect(Collectors.toList());
|
.collect(Collectors.toList());
|
||||||
|
|
||||||
return new ChapterSummary(
|
return new ChapterSummary(
|
||||||
@@ -176,7 +190,8 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
|
|||||||
summaries);
|
summaries);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private SceneSummary toSceneSummary(Scene scene, Map<String, String> nameById) {
|
private SceneSummary toSceneSummary(
|
||||||
|
Scene scene, Map<String, String> nameById, Map<String, String> enemyLabelById) {
|
||||||
List<BranchHint> hints = scene.getBranches() == null
|
List<BranchHint> hints = scene.getBranches() == null
|
||||||
? List.of()
|
? List.of()
|
||||||
: scene.getBranches().stream()
|
: scene.getBranches().stream()
|
||||||
@@ -186,7 +201,7 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
|
|||||||
b.condition()))
|
b.condition()))
|
||||||
.collect(Collectors.toList());
|
.collect(Collectors.toList());
|
||||||
|
|
||||||
List<RoomSummary> rooms = toRoomSummaries(scene);
|
List<RoomSummary> rooms = toRoomSummaries(scene, enemyLabelById);
|
||||||
|
|
||||||
return new SceneSummary(
|
return new SceneSummary(
|
||||||
scene.getName(),
|
scene.getName(),
|
||||||
@@ -202,7 +217,7 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
|
|||||||
* connaît la structure du lieu (nom des pièces, ennemis, sorties) — c'est
|
* connaît la structure du lieu (nom des pièces, ennemis, sorties) — c'est
|
||||||
* suffisant pour proposer de la narration ou anticiper les choix.
|
* suffisant pour proposer de la narration ou anticiper les choix.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
private List<RoomSummary> toRoomSummaries(Scene scene) {
|
private List<RoomSummary> toRoomSummaries(Scene scene, Map<String, String> enemyLabelById) {
|
||||||
if (scene.getRooms() == null || scene.getRooms().isEmpty()) return List.of();
|
if (scene.getRooms() == null || scene.getRooms().isEmpty()) return List.of();
|
||||||
Map<String, String> nameById = scene.getRooms().stream()
|
Map<String, String> nameById = scene.getRooms().stream()
|
||||||
.collect(Collectors.toMap(
|
.collect(Collectors.toMap(
|
||||||
@@ -219,11 +234,36 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
|
|||||||
nameById.getOrDefault(b.targetRoomId(), "(pièce inconnue)"),
|
nameById.getOrDefault(b.targetRoomId(), "(pièce inconnue)"),
|
||||||
b.condition()))
|
b.condition()))
|
||||||
.collect(Collectors.toList());
|
.collect(Collectors.toList());
|
||||||
return new RoomSummary(r.getName(), r.getFloor(), r.getDescription(), r.getEnemies(), hints);
|
return new RoomSummary(
|
||||||
|
r.getName(), r.getFloor(), r.getDescription(),
|
||||||
|
roomEnemiesText(r, enemyLabelById), hints);
|
||||||
})
|
})
|
||||||
.collect(Collectors.toList());
|
.collect(Collectors.toList());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Texte « ennemis » d'une pièce pour le prompt : fiches du bestiaire
|
||||||
|
* référencées (libellés résolus, IDs orphelins ignorés) suivies du texte
|
||||||
|
* libre. L'un ou l'autre peut être vide.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private static String roomEnemiesText(
|
||||||
|
com.loremind.domain.campaigncontext.Room room, Map<String, String> enemyLabelById) {
|
||||||
|
String linked = room.getEnemyIds() == null ? "" : room.getEnemyIds().stream()
|
||||||
|
.map(enemyLabelById::get)
|
||||||
|
.filter(l -> l != null && !l.isBlank())
|
||||||
|
.collect(Collectors.joining(", "));
|
||||||
|
String freeText = room.getEnemies() == null ? "" : room.getEnemies().strip();
|
||||||
|
if (linked.isEmpty()) return freeText;
|
||||||
|
if (freeText.isEmpty()) return linked;
|
||||||
|
return linked + " — " + freeText;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Libellé court d'une fiche du bestiaire : « Nom (niveau) » ou « Nom ». */
|
||||||
|
private static String enemyLabel(com.loremind.domain.campaigncontext.Enemy enemy) {
|
||||||
|
String level = enemy.getLevel() == null ? "" : enemy.getLevel().strip();
|
||||||
|
return level.isEmpty() ? enemy.getName() : enemy.getName() + " (" + level + ")";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/** Helper defensif : compte les illustrations attachees (null-safe). */
|
/** Helper defensif : compte les illustrations attachees (null-safe). */
|
||||||
private static int countImages(List<String> ids) {
|
private static int countImages(List<String> ids) {
|
||||||
return ids == null ? 0 : ids.size();
|
return ids == null ? 0 : ids.size();
|
||||||
|
|||||||
@@ -8,6 +8,7 @@ import com.loremind.domain.campaigncontext.Scene;
|
|||||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
|
||||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
|
||||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CharacterRepository;
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CharacterRepository;
|
||||||
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.EnemyRepository;
|
||||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NpcRepository;
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NpcRepository;
|
||||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository;
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository;
|
||||||
import com.loremind.domain.generationcontext.NarrativeEntityContext;
|
import com.loremind.domain.generationcontext.NarrativeEntityContext;
|
||||||
@@ -32,18 +33,21 @@ public class NarrativeEntityContextBuilder {
|
|||||||
private final SceneRepository sceneRepository;
|
private final SceneRepository sceneRepository;
|
||||||
private final CharacterRepository characterRepository;
|
private final CharacterRepository characterRepository;
|
||||||
private final NpcRepository npcRepository;
|
private final NpcRepository npcRepository;
|
||||||
|
private final EnemyRepository enemyRepository;
|
||||||
|
|
||||||
public NarrativeEntityContextBuilder(
|
public NarrativeEntityContextBuilder(
|
||||||
ArcRepository arcRepository,
|
ArcRepository arcRepository,
|
||||||
ChapterRepository chapterRepository,
|
ChapterRepository chapterRepository,
|
||||||
SceneRepository sceneRepository,
|
SceneRepository sceneRepository,
|
||||||
CharacterRepository characterRepository,
|
CharacterRepository characterRepository,
|
||||||
NpcRepository npcRepository) {
|
NpcRepository npcRepository,
|
||||||
|
EnemyRepository enemyRepository) {
|
||||||
this.arcRepository = arcRepository;
|
this.arcRepository = arcRepository;
|
||||||
this.chapterRepository = chapterRepository;
|
this.chapterRepository = chapterRepository;
|
||||||
this.sceneRepository = sceneRepository;
|
this.sceneRepository = sceneRepository;
|
||||||
this.characterRepository = characterRepository;
|
this.characterRepository = characterRepository;
|
||||||
this.npcRepository = npcRepository;
|
this.npcRepository = npcRepository;
|
||||||
|
this.enemyRepository = enemyRepository;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
@@ -124,10 +128,41 @@ public class NarrativeEntityContextBuilder {
|
|||||||
putField(fields, "choicesConsequences", s.getChoicesConsequences());
|
putField(fields, "choicesConsequences", s.getChoicesConsequences());
|
||||||
putField(fields, "combatDifficulty", s.getCombatDifficulty());
|
putField(fields, "combatDifficulty", s.getCombatDifficulty());
|
||||||
putField(fields, "enemies", s.getEnemies());
|
putField(fields, "enemies", s.getEnemies());
|
||||||
|
putField(fields, "linkedEnemies", resolveLinkedEnemies(s));
|
||||||
putField(fields, "gmSecretNotes", s.getGmSecretNotes());
|
putField(fields, "gmSecretNotes", s.getGmSecretNotes());
|
||||||
return new NarrativeEntityContext("scene", s.getName(), fields);
|
return new NarrativeEntityContext("scene", s.getName(), fields);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Résout les fiches du bestiaire référencées par la scène en une ligne par
|
||||||
|
* ennemi : « Nom (niveau) — champ: valeur ; … ». Valeurs tronquées : le
|
||||||
|
* contexte focus doit camper la rencontre, pas embarquer la fiche complète.
|
||||||
|
* Les IDs orphelins (fiche supprimée) sont ignorés silencieusement.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private String resolveLinkedEnemies(Scene s) {
|
||||||
|
if (s.getEnemyIds() == null || s.getEnemyIds().isEmpty()) return "";
|
||||||
|
StringBuilder sb = new StringBuilder();
|
||||||
|
for (String enemyId : s.getEnemyIds()) {
|
||||||
|
enemyRepository.findById(enemyId).ifPresent(e -> {
|
||||||
|
if (sb.length() > 0) sb.append("\n");
|
||||||
|
sb.append("- ").append(e.getName());
|
||||||
|
if (e.getLevel() != null && !e.getLevel().isBlank()) {
|
||||||
|
sb.append(" (").append(e.getLevel().trim()).append(")");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
String stats = e.getValues().entrySet().stream()
|
||||||
|
.filter(en -> en.getValue() != null && !en.getValue().isBlank())
|
||||||
|
.map(en -> en.getKey() + ": " + truncate(en.getValue().trim(), 100))
|
||||||
|
.collect(java.util.stream.Collectors.joining(" ; "));
|
||||||
|
if (!stats.isEmpty()) sb.append(" — ").append(stats);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return sb.toString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static String truncate(String value, int maxLen) {
|
||||||
|
return value.length() <= maxLen ? value : value.substring(0, maxLen - 1).stripTrailing() + "…";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private NarrativeEntityContext fromCharacter(Character c) {
|
private NarrativeEntityContext fromCharacter(Character c) {
|
||||||
Map<String, String> fields = new LinkedHashMap<>();
|
Map<String, String> fields = new LinkedHashMap<>();
|
||||||
if (c.getValues() != null) {
|
if (c.getValues() != null) {
|
||||||
|
|||||||
@@ -40,26 +40,33 @@ public class LicenseService {
|
|||||||
private final LicenseRelay relay;
|
private final LicenseRelay relay;
|
||||||
private final long gracePeriodSeconds;
|
private final long gracePeriodSeconds;
|
||||||
private final long refreshBeforeExpirySeconds;
|
private final long refreshBeforeExpirySeconds;
|
||||||
|
private final boolean licensingEnabled;
|
||||||
|
|
||||||
public LicenseService(
|
public LicenseService(
|
||||||
LicenseRepository repository,
|
LicenseRepository repository,
|
||||||
JwtVerifier jwtVerifier,
|
JwtVerifier jwtVerifier,
|
||||||
LicenseRelay relay,
|
LicenseRelay relay,
|
||||||
@Value("${licensing.grace-period-days:14}") int gracePeriodDays,
|
@Value("${licensing.grace-period-days:14}") int gracePeriodDays,
|
||||||
@Value("${licensing.refresh-before-expiry-days:2}") int refreshBeforeExpiryDays) {
|
@Value("${licensing.refresh-before-expiry-days:2}") int refreshBeforeExpiryDays,
|
||||||
|
@Value("${licensing.enabled:true}") boolean licensingEnabled) {
|
||||||
this.repository = repository;
|
this.repository = repository;
|
||||||
this.jwtVerifier = jwtVerifier;
|
this.jwtVerifier = jwtVerifier;
|
||||||
this.relay = relay;
|
this.relay = relay;
|
||||||
this.gracePeriodSeconds = (long) gracePeriodDays * 86_400L;
|
this.gracePeriodSeconds = (long) gracePeriodDays * 86_400L;
|
||||||
this.refreshBeforeExpirySeconds = (long) refreshBeforeExpiryDays * 86_400L;
|
this.refreshBeforeExpirySeconds = (long) refreshBeforeExpiryDays * 86_400L;
|
||||||
|
this.licensingEnabled = licensingEnabled;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* @return true si le verifier est configure (cle publique presente).
|
* @return true si le licensing Patreon est actif : il faut a la fois que la
|
||||||
* L'UI peut masquer toute la section Patreon si false.
|
* feature soit activee ({@code licensing.enabled}, faux en mode
|
||||||
|
* bureau/local ou le gating par image Docker n'a aucun sens) ET que
|
||||||
|
* le verifier soit configure (cle publique presente). Faux => l'UI
|
||||||
|
* masque toute la section Patreon, le daemon de refresh est no-op,
|
||||||
|
* et le canal beta est desactive.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public boolean isLicensingEnabled() {
|
public boolean isLicensingEnabled() {
|
||||||
return jwtVerifier.isConfigured();
|
return licensingEnabled && jwtVerifier.isConfigured();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,70 @@
|
|||||||
|
package com.loremind.domain.campaigncontext;
|
||||||
|
|
||||||
|
import lombok.Builder;
|
||||||
|
import lombok.Data;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.time.LocalDateTime;
|
||||||
|
import java.util.HashMap;
|
||||||
|
import java.util.List;
|
||||||
|
import java.util.Map;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Fiche d'ennemi (monstre/créature) d'une campagne — le bestiaire du MJ.
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* Même principe de templating que {@link Npc} : champs universels hard-codés
|
||||||
|
* (nom, niveau, dossier, portrait, bandeau) + champs pilotés par le template
|
||||||
|
* ENNEMI du GameSystem ({@code GameSystem.enemyTemplate} : CA, PV, attaques…).
|
||||||
|
* Classement libre par dossier (« Démons », « Humanoïdes »…).
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
@Data
|
||||||
|
@Builder
|
||||||
|
public class Enemy {
|
||||||
|
|
||||||
|
private String id;
|
||||||
|
private String name;
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Niveau / FP / dangerosité — texte libre (« 5 », « FP 8 », « Boss »). Nullable. */
|
||||||
|
private String level;
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Dossier de classement (texte libre). Null = non classé. */
|
||||||
|
private String folder;
|
||||||
|
|
||||||
|
/** ID de l'image portrait (champ universel hard-codé). Nullable. */
|
||||||
|
private String portraitImageId;
|
||||||
|
|
||||||
|
/** ID de l'image header/bannière (champ universel hard-codé). Nullable. */
|
||||||
|
private String headerImageId;
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Valeurs TEXT/NUMBER du template ennemi. Jamais null après construction. */
|
||||||
|
private Map<String, String> values;
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Valeurs IMAGE du template ennemi (listes d'IDs ordonnées par champ). Jamais null. */
|
||||||
|
private Map<String, List<String>> imageValues;
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Valeurs KEY_VALUE_LIST : fieldName -> label -> value. Jamais null. */
|
||||||
|
private Map<String, Map<String, String>> keyValueValues;
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Référence vers la Campaign parente (cross-aggregate via ID). */
|
||||||
|
private String campaignId;
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Ordre d'affichage dans la liste. */
|
||||||
|
private int order;
|
||||||
|
|
||||||
|
private LocalDateTime createdAt;
|
||||||
|
private LocalDateTime updatedAt;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Map<String, String> getValues() {
|
||||||
|
if (values == null) values = new HashMap<>();
|
||||||
|
return values;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Map<String, List<String>> getImageValues() {
|
||||||
|
if (imageValues == null) imageValues = new HashMap<>();
|
||||||
|
return imageValues;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Map<String, Map<String, String>> getKeyValueValues() {
|
||||||
|
if (keyValueValues == null) keyValueValues = new HashMap<>();
|
||||||
|
return keyValueValues;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -17,4 +17,6 @@ public class NotebookMessage {
|
|||||||
private String role;
|
private String role;
|
||||||
private String content;
|
private String content;
|
||||||
private LocalDateTime createdAt;
|
private LocalDateTime createdAt;
|
||||||
|
/** Null = conversation active ; sinon horodatage du « vider » (lot d'archive). */
|
||||||
|
private LocalDateTime archivedAt;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -38,6 +38,13 @@ public class Room {
|
|||||||
/** Énemis, créatures, boss éventuels (markdown libre). */
|
/** Énemis, créatures, boss éventuels (markdown libre). */
|
||||||
private String enemies;
|
private String enemies;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* IDs des fiches du bestiaire ({@link Enemy}) présentes dans la pièce
|
||||||
|
* (weak refs). Complète le texte libre {@code enemies}, comme sur Scene.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
@Builder.Default
|
||||||
|
private List<String> enemyIds = new ArrayList<>();
|
||||||
|
|
||||||
/** Loot / récompenses présentes dans la pièce. */
|
/** Loot / récompenses présentes dans la pièce. */
|
||||||
private String loot;
|
private String loot;
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -40,7 +40,15 @@ public class Scene {
|
|||||||
|
|
||||||
// === Combat ou rencontre ===
|
// === Combat ou rencontre ===
|
||||||
private String combatDifficulty; // Difficulté estimée
|
private String combatDifficulty; // Difficulté estimée
|
||||||
private String enemies; // Liste des ennemis et créatures
|
private String enemies; // Liste des ennemis et créatures (texte libre)
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* IDs des fiches du bestiaire ({@link Enemy}) engagées dans cette rencontre
|
||||||
|
* (weak cross-aggregate references). Complète le texte libre `enemies` :
|
||||||
|
* l'utilisateur peut référencer ses fiches, ou tout écrire à la main, ou les deux.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
@Builder.Default
|
||||||
|
private List<String> enemyIds = new ArrayList<>();
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* IDs des pages du Lore associées à cette scène (weak cross-context references).
|
* IDs des pages du Lore associées à cette scène (weak cross-context references).
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,4 +19,7 @@ public interface CharacterRepository {
|
|||||||
void deleteById(String id);
|
void deleteById(String id);
|
||||||
|
|
||||||
boolean existsById(String id);
|
boolean existsById(String id);
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Recherche par nom (insensible à la casse) — alimente la recherche globale. */
|
||||||
|
List<Character> searchByName(String query);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
package com.loremind.domain.campaigncontext.ports;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.Enemy;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.util.List;
|
||||||
|
import java.util.Optional;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Port de sortie pour la persistance des fiches d'ennemis (bestiaire de campagne).
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public interface EnemyRepository {
|
||||||
|
|
||||||
|
Enemy save(Enemy enemy);
|
||||||
|
|
||||||
|
Optional<Enemy> findById(String id);
|
||||||
|
|
||||||
|
List<Enemy> findByCampaignId(String campaignId);
|
||||||
|
|
||||||
|
void deleteById(String id);
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Recherche par nom (insensible à la casse) — alimente la recherche globale. */
|
||||||
|
List<Enemy> searchByName(String query);
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -19,4 +19,7 @@ public interface ItemCatalogRepository {
|
|||||||
void deleteById(String id);
|
void deleteById(String id);
|
||||||
|
|
||||||
boolean existsById(String id);
|
boolean existsById(String id);
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Recherche par nom (insensible à la casse) — alimente la recherche globale. */
|
||||||
|
List<ItemCatalog> searchByName(String query);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -28,5 +28,10 @@ public interface NotebookRepository {
|
|||||||
|
|
||||||
// --- Messages (conversation) ---
|
// --- Messages (conversation) ---
|
||||||
NotebookMessage saveMessage(NotebookMessage message);
|
NotebookMessage saveMessage(NotebookMessage message);
|
||||||
|
/** Messages de la conversation ACTIVE (les archives sont exclues). */
|
||||||
List<NotebookMessage> findMessagesByNotebookId(String notebookId);
|
List<NotebookMessage> findMessagesByNotebookId(String notebookId);
|
||||||
|
/** « Vider » : archive le fil actif en un lot horodaté (rien n'est supprimé). */
|
||||||
|
void archiveMessagesByNotebookId(String notebookId);
|
||||||
|
/** Messages archivés, chronologiques (regroupables par {@code archivedAt}). */
|
||||||
|
List<NotebookMessage> findArchivedMessagesByNotebookId(String notebookId);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,4 +19,7 @@ public interface NpcRepository {
|
|||||||
void deleteById(String id);
|
void deleteById(String id);
|
||||||
|
|
||||||
boolean existsById(String id);
|
boolean existsById(String id);
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Recherche par nom (insensible à la casse) — alimente la recherche globale. */
|
||||||
|
List<Npc> searchByName(String query);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,4 +19,7 @@ public interface RandomTableRepository {
|
|||||||
void deleteById(String id);
|
void deleteById(String id);
|
||||||
|
|
||||||
boolean existsById(String id);
|
boolean existsById(String id);
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Recherche par nom (insensible à la casse) — alimente la recherche globale. */
|
||||||
|
List<RandomTable> searchByName(String query);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -10,6 +10,9 @@ import java.util.List;
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
public interface ConversationTitleGenerator {
|
public interface ConversationTitleGenerator {
|
||||||
|
|
||||||
/** Renvoie un titre en francais (4-7 mots max). Jamais null ni vide. */
|
/**
|
||||||
|
* Renvoie un titre court (4-7 mots max), dans la langue de l'utilisateur
|
||||||
|
* (relayee au Brain via l'entete X-User-Language). Jamais null ni vide.
|
||||||
|
*/
|
||||||
String generate(List<ConversationMessage> firstMessages);
|
String generate(List<ConversationMessage> firstMessages);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -50,6 +50,14 @@ public class GameSystem {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
private List<TemplateField> npcTemplate;
|
private List<TemplateField> npcTemplate;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Template de fiche ENNEMI (monstres/créatures du bestiaire de campagne).
|
||||||
|
* Mêmes règles que {@link #characterTemplate} — distinct du template PNJ :
|
||||||
|
* un ennemi porte des stats de combat (CA, PV, attaques…), pas une
|
||||||
|
* caractérisation narrative.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private List<TemplateField> enemyTemplate;
|
||||||
|
|
||||||
/** Auteur déclaré — futur marketplace. Nullable. */
|
/** Auteur déclaré — futur marketplace. Nullable. */
|
||||||
private String author;
|
private String author;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -98,6 +106,10 @@ public class GameSystem {
|
|||||||
npcTemplate = validateAndCopy(fields);
|
npcTemplate = validateAndCopy(fields);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void replaceEnemyTemplate(List<TemplateField> fields) {
|
||||||
|
enemyTemplate = validateAndCopy(fields);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// --- Helpers privés ----------------------------------------------------
|
// --- Helpers privés ----------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
private static List<TemplateField> appendField(List<TemplateField> current, TemplateField field) {
|
private static List<TemplateField> appendField(List<TemplateField> current, TemplateField field) {
|
||||||
|
|||||||
@@ -52,11 +52,15 @@ public record CampaignStructuralContext(
|
|||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Résumé d'un arc : nom + description courte + ses chapitres.
|
* Résumé d'un arc : nom + description courte + ses chapitres.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
|
* @param hub true si l'arc est de type HUB : ses chapitres sont des
|
||||||
|
* « quêtes » parallèles (vocabulaire UI). L'IA doit le savoir
|
||||||
|
* pour parler de quêtes et cibler le bon arc.
|
||||||
* @param illustrationCount Nombre d'illustrations attachees a cet arc (pour hint dans le prompt IA).
|
* @param illustrationCount Nombre d'illustrations attachees a cet arc (pour hint dans le prompt IA).
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public record ArcSummary(
|
public record ArcSummary(
|
||||||
String name,
|
String name,
|
||||||
String description,
|
String description,
|
||||||
|
boolean hub,
|
||||||
int illustrationCount,
|
int illustrationCount,
|
||||||
List<ChapterSummary> chapters) {
|
List<ChapterSummary> chapters) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -26,6 +26,21 @@ public interface ImageStorage {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
String upload(String filename, String contentType, InputStream data, long sizeBytes);
|
String upload(String filename, String contentType, InputStream data, long sizeBytes);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Stocke un flux binaire SOUS UNE CLE IMPOSEE (pas de generation).
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* Utilise par l'import de contenu pour reinjecter une image sous sa cle
|
||||||
|
* d'origine, garantissant que les references {@code storageKey} portees par
|
||||||
|
* les entites restent valides apres un transfert inter-instance.
|
||||||
|
* Ecrase si la cle existe deja.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param storageKey cle opaque exacte sous laquelle stocker (ex: images/UUID.ext)
|
||||||
|
* @param contentType MIME type
|
||||||
|
* @param data flux binaire a stocker
|
||||||
|
* @param sizeBytes taille en octets (requis par certains backends comme S3)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void store(String storageKey, String contentType, InputStream data, long sizeBytes);
|
||||||
|
|
||||||
/** Recupere le flux binaire associe a une cle, ou null si inexistante. */
|
/** Recupere le flux binaire associe a une cle, ou null si inexistante. */
|
||||||
InputStream download(String storageKey);
|
InputStream download(String storageKey);
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,6 +4,7 @@ import com.loremind.domain.generationcontext.ChatRequest;
|
|||||||
import com.loremind.domain.generationcontext.ChatUsage;
|
import com.loremind.domain.generationcontext.ChatUsage;
|
||||||
import com.loremind.domain.generationcontext.ports.AiChatProvider;
|
import com.loremind.domain.generationcontext.ports.AiChatProvider;
|
||||||
import com.loremind.domain.generationcontext.ports.AiProviderException;
|
import com.loremind.domain.generationcontext.ports.AiProviderException;
|
||||||
|
import com.loremind.infrastructure.web.config.UserLanguageHolder;
|
||||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
||||||
import org.springframework.core.ParameterizedTypeReference;
|
import org.springframework.core.ParameterizedTypeReference;
|
||||||
import org.springframework.http.MediaType;
|
import org.springframework.http.MediaType;
|
||||||
@@ -64,6 +65,7 @@ public class BrainAiChatClient implements AiChatProvider {
|
|||||||
|
|
||||||
Flux<ServerSentEvent<String>> flux = webClient.post()
|
Flux<ServerSentEvent<String>> flux = webClient.post()
|
||||||
.uri(CHAT_STREAM_PATH)
|
.uri(CHAT_STREAM_PATH)
|
||||||
|
.header(UserLanguageHolder.HEADER, UserLanguageHolder.get())
|
||||||
.contentType(MediaType.APPLICATION_JSON)
|
.contentType(MediaType.APPLICATION_JSON)
|
||||||
.accept(MediaType.TEXT_EVENT_STREAM)
|
.accept(MediaType.TEXT_EVENT_STREAM)
|
||||||
.bodyValue(payload)
|
.bodyValue(payload)
|
||||||
|
|||||||
@@ -3,6 +3,7 @@ package com.loremind.infrastructure.ai;
|
|||||||
import com.fasterxml.jackson.databind.JsonNode;
|
import com.fasterxml.jackson.databind.JsonNode;
|
||||||
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
|
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
|
||||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignPdfAdvisor;
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignPdfAdvisor;
|
||||||
|
import com.loremind.infrastructure.web.config.UserLanguageHolder;
|
||||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
||||||
import org.springframework.core.ParameterizedTypeReference;
|
import org.springframework.core.ParameterizedTypeReference;
|
||||||
import org.springframework.core.io.ByteArrayResource;
|
import org.springframework.core.io.ByteArrayResource;
|
||||||
@@ -65,6 +66,7 @@ public class BrainCampaignAdaptClient implements CampaignPdfAdvisor {
|
|||||||
|
|
||||||
Flux<ServerSentEvent<String>> flux = webClient.post()
|
Flux<ServerSentEvent<String>> flux = webClient.post()
|
||||||
.uri(ADAPT_PATH)
|
.uri(ADAPT_PATH)
|
||||||
|
.header(UserLanguageHolder.HEADER, UserLanguageHolder.get())
|
||||||
.contentType(MediaType.MULTIPART_FORM_DATA)
|
.contentType(MediaType.MULTIPART_FORM_DATA)
|
||||||
.accept(MediaType.TEXT_EVENT_STREAM)
|
.accept(MediaType.TEXT_EVENT_STREAM)
|
||||||
.body(BodyInserters.fromMultipartData(parts.build()))
|
.body(BodyInserters.fromMultipartData(parts.build()))
|
||||||
|
|||||||
@@ -11,6 +11,7 @@ import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal.RoomProposal;
|
|||||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal.SceneProposal;
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal.SceneProposal;
|
||||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignImportException;
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignImportException;
|
||||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignPdfImporter;
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignPdfImporter;
|
||||||
|
import com.loremind.infrastructure.web.config.UserLanguageHolder;
|
||||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
||||||
import org.springframework.core.ParameterizedTypeReference;
|
import org.springframework.core.ParameterizedTypeReference;
|
||||||
import org.springframework.core.io.ByteArrayResource;
|
import org.springframework.core.io.ByteArrayResource;
|
||||||
@@ -71,6 +72,7 @@ public class BrainCampaignImportClient implements CampaignPdfImporter {
|
|||||||
|
|
||||||
Flux<ServerSentEvent<String>> flux = webClient.post()
|
Flux<ServerSentEvent<String>> flux = webClient.post()
|
||||||
.uri(IMPORT_CAMPAIGN_STREAM_PATH)
|
.uri(IMPORT_CAMPAIGN_STREAM_PATH)
|
||||||
|
.header(UserLanguageHolder.HEADER, UserLanguageHolder.get())
|
||||||
.contentType(MediaType.MULTIPART_FORM_DATA)
|
.contentType(MediaType.MULTIPART_FORM_DATA)
|
||||||
.accept(MediaType.TEXT_EVENT_STREAM)
|
.accept(MediaType.TEXT_EVENT_STREAM)
|
||||||
.body(BodyInserters.fromMultipartData(parts.build()))
|
.body(BodyInserters.fromMultipartData(parts.build()))
|
||||||
|
|||||||
@@ -252,9 +252,15 @@ public class BrainChatPayloadBuilder {
|
|||||||
ArcSummary::name,
|
ArcSummary::name,
|
||||||
ArcSummary::description,
|
ArcSummary::description,
|
||||||
ArcSummary::illustrationCount,
|
ArcSummary::illustrationCount,
|
||||||
(map, arc) -> map.put("chapters", arc.chapters().stream()
|
(map, arc) -> {
|
||||||
|
// Vocabulaire UI : les chapitres d'un arc HUB sont des « quêtes ».
|
||||||
|
if (arc.hub()) {
|
||||||
|
map.put("arc_type", "HUB");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
map.put("chapters", arc.chapters().stream()
|
||||||
.map(this::chapterSummaryToMap)
|
.map(this::chapterSummaryToMap)
|
||||||
.collect(Collectors.toList())));
|
.collect(Collectors.toList()));
|
||||||
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private Map<String, Object> chapterSummaryToMap(ChapterSummary c) {
|
private Map<String, Object> chapterSummaryToMap(ChapterSummary c) {
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,6 +2,7 @@ package com.loremind.infrastructure.ai;
|
|||||||
|
|
||||||
import com.loremind.domain.conversationcontext.ConversationMessage;
|
import com.loremind.domain.conversationcontext.ConversationMessage;
|
||||||
import com.loremind.domain.conversationcontext.ports.ConversationTitleGenerator;
|
import com.loremind.domain.conversationcontext.ports.ConversationTitleGenerator;
|
||||||
|
import com.loremind.infrastructure.web.config.UserLanguageHolder;
|
||||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
||||||
import org.springframework.http.MediaType;
|
import org.springframework.http.MediaType;
|
||||||
import org.springframework.stereotype.Component;
|
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||||
@@ -50,6 +51,7 @@ public class BrainConversationTitleClient implements ConversationTitleGenerator
|
|||||||
@SuppressWarnings("unchecked")
|
@SuppressWarnings("unchecked")
|
||||||
Map<String, Object> resp = webClient.post()
|
Map<String, Object> resp = webClient.post()
|
||||||
.uri(PATH)
|
.uri(PATH)
|
||||||
|
.header(UserLanguageHolder.HEADER, UserLanguageHolder.get())
|
||||||
.contentType(MediaType.APPLICATION_JSON)
|
.contentType(MediaType.APPLICATION_JSON)
|
||||||
.bodyValue(payload)
|
.bodyValue(payload)
|
||||||
.retrieve()
|
.retrieve()
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,6 +4,7 @@ import com.fasterxml.jackson.databind.JsonNode;
|
|||||||
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
|
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
|
||||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NotebookChatStreamer;
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NotebookChatStreamer;
|
||||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NotebookException;
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NotebookException;
|
||||||
|
import com.loremind.infrastructure.web.config.UserLanguageHolder;
|
||||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
||||||
import org.springframework.core.ParameterizedTypeReference;
|
import org.springframework.core.ParameterizedTypeReference;
|
||||||
import org.springframework.http.MediaType;
|
import org.springframework.http.MediaType;
|
||||||
@@ -66,6 +67,7 @@ public class BrainNotebookChatClient implements NotebookChatStreamer {
|
|||||||
|
|
||||||
Flux<ServerSentEvent<String>> flux = webClient.post()
|
Flux<ServerSentEvent<String>> flux = webClient.post()
|
||||||
.uri(deep ? DEEP_PATH : PATH)
|
.uri(deep ? DEEP_PATH : PATH)
|
||||||
|
.header(UserLanguageHolder.HEADER, UserLanguageHolder.get())
|
||||||
.contentType(MediaType.APPLICATION_JSON)
|
.contentType(MediaType.APPLICATION_JSON)
|
||||||
.accept(MediaType.TEXT_EVENT_STREAM)
|
.accept(MediaType.TEXT_EVENT_STREAM)
|
||||||
.bodyValue(payload)
|
.bodyValue(payload)
|
||||||
|
|||||||
@@ -6,6 +6,7 @@ import com.loremind.domain.gamesystemcontext.RulesImportProgress;
|
|||||||
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.RulesImportResult;
|
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.RulesImportResult;
|
||||||
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.RulesImportException;
|
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.RulesImportException;
|
||||||
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.RulesPdfImporter;
|
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.RulesPdfImporter;
|
||||||
|
import com.loremind.infrastructure.web.config.UserLanguageHolder;
|
||||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Qualifier;
|
import org.springframework.beans.factory.annotation.Qualifier;
|
||||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
||||||
import org.springframework.core.ParameterizedTypeReference;
|
import org.springframework.core.ParameterizedTypeReference;
|
||||||
@@ -125,6 +126,7 @@ public class BrainRulesImportClient implements RulesPdfImporter {
|
|||||||
|
|
||||||
Flux<ServerSentEvent<String>> flux = webClient.post()
|
Flux<ServerSentEvent<String>> flux = webClient.post()
|
||||||
.uri(IMPORT_RULES_STREAM_PATH)
|
.uri(IMPORT_RULES_STREAM_PATH)
|
||||||
|
.header(UserLanguageHolder.HEADER, UserLanguageHolder.get())
|
||||||
.contentType(MediaType.MULTIPART_FORM_DATA)
|
.contentType(MediaType.MULTIPART_FORM_DATA)
|
||||||
.accept(MediaType.TEXT_EVENT_STREAM)
|
.accept(MediaType.TEXT_EVENT_STREAM)
|
||||||
.body(BodyInserters.fromMultipartData(parts.build()))
|
.body(BodyInserters.fromMultipartData(parts.build()))
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,126 @@
|
|||||||
|
package com.loremind.infrastructure.ai;
|
||||||
|
|
||||||
|
import jakarta.annotation.PreDestroy;
|
||||||
|
import org.slf4j.Logger;
|
||||||
|
import org.slf4j.LoggerFactory;
|
||||||
|
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
||||||
|
import org.springframework.boot.context.event.ApplicationReadyEvent;
|
||||||
|
import org.springframework.context.annotation.Profile;
|
||||||
|
import org.springframework.context.event.EventListener;
|
||||||
|
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.io.File;
|
||||||
|
import java.io.IOException;
|
||||||
|
import java.nio.file.Files;
|
||||||
|
import java.nio.file.Path;
|
||||||
|
import java.util.concurrent.TimeUnit;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Lance le Brain (service IA Python) comme SOUS-PROCESSUS du Core, en mode
|
||||||
|
* local-first (application de bureau empaquetee, sans Docker).
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* Cycle de vie calque sur celui du Core :
|
||||||
|
* <ul>
|
||||||
|
* <li>demarrage : a {@link ApplicationReadyEvent} (le serveur HTTP du Core
|
||||||
|
* est deja pret) ;</li>
|
||||||
|
* <li>arret : a {@link PreDestroy} (fermeture du contexte Spring) — on arrete
|
||||||
|
* proprement le Brain pour ne pas laisser de process orphelin.</li>
|
||||||
|
* </ul>
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* Tolerance aux pannes : si le Brain ne peut pas etre lance (exe absent,
|
||||||
|
* commande non configuree...), on LOGGUE sans faire echouer le Core. L'app
|
||||||
|
* reste utilisable (Lore, Campagnes, Systeme de jeu) ; seules les fonctions IA
|
||||||
|
* sont indisponibles jusqu'a correction.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
@Component
|
||||||
|
@Profile("local")
|
||||||
|
public class BrainSidecar {
|
||||||
|
|
||||||
|
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(BrainSidecar.class);
|
||||||
|
|
||||||
|
private final BrainSidecarProperties props;
|
||||||
|
private final String internalSecret;
|
||||||
|
|
||||||
|
private volatile Process process;
|
||||||
|
|
||||||
|
public BrainSidecar(BrainSidecarProperties props,
|
||||||
|
@Value("${brain.internal-secret:}") String internalSecret) {
|
||||||
|
this.props = props;
|
||||||
|
this.internalSecret = internalSecret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@EventListener(ApplicationReadyEvent.class)
|
||||||
|
public void start() {
|
||||||
|
if (!props.isEnabled()) {
|
||||||
|
log.info("[Brain] Sidecar desactive (brain.sidecar.enabled=false).");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (props.getCommand() == null || props.getCommand().isEmpty()) {
|
||||||
|
log.warn("[Brain] Aucune commande configuree (brain.sidecar.command) : "
|
||||||
|
+ "le Brain n'est pas lance. Les fonctions IA seront indisponibles.");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
ProcessBuilder pb = new ProcessBuilder(props.getCommand());
|
||||||
|
pb.redirectErrorStream(true);
|
||||||
|
pb.redirectOutput(ProcessBuilder.Redirect.INHERIT);
|
||||||
|
|
||||||
|
File workingDir = resolveWorkingDir();
|
||||||
|
if (workingDir != null) {
|
||||||
|
pb.directory(workingDir);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Secret partage Core <-> Brain : le Brain est fail-closed sans lui.
|
||||||
|
// (cf. Settings.internal_shared_secret cote Python -> env INTERNAL_SHARED_SECRET)
|
||||||
|
pb.environment().put("INTERNAL_SHARED_SECRET", internalSecret);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.process = pb.start();
|
||||||
|
log.info("[Brain] Sidecar demarre (pid={}, cwd={}).",
|
||||||
|
process.pid(), workingDir != null ? workingDir : "<heritee>");
|
||||||
|
} catch (IOException e) {
|
||||||
|
log.error("[Brain] Echec du lancement du sidecar (commande={}). "
|
||||||
|
+ "Les fonctions IA seront indisponibles. Cause : {}",
|
||||||
|
props.getCommand(), e.getMessage());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@PreDestroy
|
||||||
|
public void stop() {
|
||||||
|
Process p = this.process;
|
||||||
|
if (p == null || !p.isAlive()) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
log.info("[Brain] Arret du sidecar (pid={})...", p.pid());
|
||||||
|
p.destroy();
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
if (!p.waitFor(10, TimeUnit.SECONDS)) {
|
||||||
|
log.warn("[Brain] Arret propre depasse (10s) : kill force.");
|
||||||
|
p.destroyForcibly();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (InterruptedException e) {
|
||||||
|
Thread.currentThread().interrupt();
|
||||||
|
p.destroyForcibly();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Resout (et cree au besoin) le repertoire de travail du Brain. Le Brain y
|
||||||
|
* ecrit son dossier {@code data/} (index vectoriel, settings.json).
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private File resolveWorkingDir() {
|
||||||
|
String dir = props.getWorkingDir();
|
||||||
|
if (dir == null || dir.isBlank()) {
|
||||||
|
return null; // herite du cwd du Core
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Path path = Path.of(dir).toAbsolutePath().normalize();
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
Files.createDirectories(path);
|
||||||
|
} catch (IOException e) {
|
||||||
|
log.warn("[Brain] Impossible de creer le repertoire de travail {} : {}. "
|
||||||
|
+ "Lancement avec le cwd herite.", path, e.getMessage());
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return path.toFile();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,53 @@
|
|||||||
|
package com.loremind.infrastructure.ai;
|
||||||
|
|
||||||
|
import org.springframework.boot.context.properties.ConfigurationProperties;
|
||||||
|
import org.springframework.context.annotation.Profile;
|
||||||
|
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.util.List;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Configuration du lancement du Brain (service IA Python) en SIDECAR, c.-a-d.
|
||||||
|
* comme sous-processus du Core, en mode local-first.
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* En deploiement Docker, le Brain est un conteneur independant : ce mecanisme
|
||||||
|
* est inactif (profil {@code local} uniquement). En application de bureau
|
||||||
|
* empaquetee, il n'y a pas de Docker : le Core demarre lui-meme le Brain.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @see BrainSidecar
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
@Component
|
||||||
|
@Profile("local")
|
||||||
|
@ConfigurationProperties(prefix = "brain.sidecar")
|
||||||
|
public class BrainSidecarProperties {
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Active le lancement du Brain par le Core. */
|
||||||
|
private boolean enabled = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Commande de lancement (programme + arguments). Vide = ne rien lancer
|
||||||
|
* (cas du dev qui demarre le Brain a la main).
|
||||||
|
* <ul>
|
||||||
|
* <li>Mode empaquete (jpackage) : chemin de l'exe PyInstaller, ex.
|
||||||
|
* {@code C:\Program Files\LoreMind\brain\loremind-brain.exe}</li>
|
||||||
|
* <li>Dev : {@code python,-m,uvicorn,app.main:app,--host,127.0.0.1,--port,8000}</li>
|
||||||
|
* </ul>
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private List<String> command = List.of();
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Repertoire de travail du process Brain. Le Brain ecrit ses donnees (index
|
||||||
|
* vectoriel, settings.json) sous {@code data/} RELATIF a ce dossier : on le
|
||||||
|
* place donc sous loremind.home pour que tout vive au meme endroit.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private String workingDir;
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean isEnabled() { return enabled; }
|
||||||
|
public void setEnabled(boolean enabled) { this.enabled = enabled; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public List<String> getCommand() { return command; }
|
||||||
|
public void setCommand(List<String> command) { this.command = command; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public String getWorkingDir() { return workingDir; }
|
||||||
|
public void setWorkingDir(String workingDir) { this.workingDir = workingDir; }
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
package com.loremind.infrastructure.ai;
|
package com.loremind.infrastructure.ai;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.loremind.infrastructure.web.config.UserLanguageHolder;
|
||||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
||||||
import org.springframework.boot.web.client.RestTemplateBuilder;
|
import org.springframework.boot.web.client.RestTemplateBuilder;
|
||||||
import org.springframework.boot.web.reactive.function.client.WebClientCustomizer;
|
import org.springframework.boot.web.reactive.function.client.WebClientCustomizer;
|
||||||
@@ -17,6 +18,12 @@ import java.time.Duration;
|
|||||||
* <p>
|
* <p>
|
||||||
* Sans cette entete, le Brain refuse la requete (401) — defense contre
|
* Sans cette entete, le Brain refuse la requete (401) — defense contre
|
||||||
* l'acces direct au Brain depuis un attaquant qui atteindrait son port.
|
* l'acces direct au Brain depuis un attaquant qui atteindrait son port.
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* Relaie aussi l'entete X-User-Language (langue choisie dans l'UI, capturee par
|
||||||
|
* {@link com.loremind.infrastructure.web.config.UserLanguageFilter}) pour que le
|
||||||
|
* Brain redige ses reponses IA dans la langue de l'utilisateur. Lu depuis le
|
||||||
|
* ThreadLocal au moment de l'execution de la requete (thread servlet) — d'ou
|
||||||
|
* l'usage d'un interceptor (et non d'un defaultHeader fige au demarrage).
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
@Configuration
|
@Configuration
|
||||||
public class RestTemplateConfig {
|
public class RestTemplateConfig {
|
||||||
@@ -36,6 +43,7 @@ public class RestTemplateConfig {
|
|||||||
if (internalSecret != null && !internalSecret.isBlank()) {
|
if (internalSecret != null && !internalSecret.isBlank()) {
|
||||||
request.getHeaders().set(INTERNAL_SECRET_HEADER, internalSecret);
|
request.getHeaders().set(INTERNAL_SECRET_HEADER, internalSecret);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
request.getHeaders().set(UserLanguageHolder.HEADER, UserLanguageHolder.get());
|
||||||
return execution.execute(request, body);
|
return execution.execute(request, body);
|
||||||
})
|
})
|
||||||
.build();
|
.build();
|
||||||
@@ -59,6 +67,7 @@ public class RestTemplateConfig {
|
|||||||
if (internalSecret != null && !internalSecret.isBlank()) {
|
if (internalSecret != null && !internalSecret.isBlank()) {
|
||||||
request.getHeaders().set(INTERNAL_SECRET_HEADER, internalSecret);
|
request.getHeaders().set(INTERNAL_SECRET_HEADER, internalSecret);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
request.getHeaders().set(UserLanguageHolder.HEADER, UserLanguageHolder.get());
|
||||||
return execution.execute(request, body);
|
return execution.execute(request, body);
|
||||||
})
|
})
|
||||||
.build();
|
.build();
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,31 @@
|
|||||||
|
package com.loremind.infrastructure.desktop;
|
||||||
|
|
||||||
|
import org.slf4j.Logger;
|
||||||
|
import org.slf4j.LoggerFactory;
|
||||||
|
import org.springframework.boot.context.event.ApplicationReadyEvent;
|
||||||
|
import org.springframework.context.annotation.Profile;
|
||||||
|
import org.springframework.context.event.EventListener;
|
||||||
|
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* En mode bureau (profil "local"), ouvre le navigateur par defaut sur
|
||||||
|
* l'application des que le serveur est pret. L'app n'ayant pas de fenetre
|
||||||
|
* native, c'est ce qui donne a l'utilisateur un retour visuel immediat apres
|
||||||
|
* le double-clic.
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* Concerne uniquement l'instance qui a effectivement demarre le serveur :
|
||||||
|
* l'instance « perdante » du verrou unique ouvre le navigateur des le {@code main}
|
||||||
|
* puis sort (cf. {@link DesktopSingleInstance}).
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
@Component
|
||||||
|
@Profile("local")
|
||||||
|
public class DesktopBrowserOpener {
|
||||||
|
|
||||||
|
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(DesktopBrowserOpener.class);
|
||||||
|
|
||||||
|
@EventListener(ApplicationReadyEvent.class)
|
||||||
|
public void onReady() {
|
||||||
|
log.info("[Desktop] Application prete — ouverture du navigateur.");
|
||||||
|
DesktopSingleInstance.openAppInBrowser();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,152 @@
|
|||||||
|
package com.loremind.infrastructure.desktop;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.io.IOException;
|
||||||
|
import java.nio.channels.FileChannel;
|
||||||
|
import java.nio.channels.FileLock;
|
||||||
|
import java.nio.file.Files;
|
||||||
|
import java.nio.file.Path;
|
||||||
|
import java.nio.file.StandardOpenOption;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Utilitaires du mode BUREAU (profil "local", application empaquetee jpackage).
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* Resout deux problemes specifiques au lancement par double-clic :
|
||||||
|
* <ol>
|
||||||
|
* <li><b>Instance unique</b> : un serveur web n'ouvre pas de fenetre. Un
|
||||||
|
* utilisateur qui ne voit rien re-double-clique souvent — la 2e instance
|
||||||
|
* trouvait la base H2 verrouillee et sortait en erreur, ce que le launcher
|
||||||
|
* jpackage traduit par un trompeur « Failed to launch JVM ». On detecte
|
||||||
|
* donc tres tot (avant Spring) qu'une instance tourne deja, et on se
|
||||||
|
* contente d'ouvrir le navigateur puis de sortir proprement (code 0).</li>
|
||||||
|
* <li><b>Ouverture du navigateur</b> : l'app n'ayant pas de fenetre native,
|
||||||
|
* on ouvre le navigateur par defaut sur l'URL locale pour que l'utilisateur
|
||||||
|
* voie l'application immediatement.</li>
|
||||||
|
* </ol>
|
||||||
|
* Volontairement sans dependance a {@code java.awt.Desktop} : ce module
|
||||||
|
* ({@code java.desktop}) pourrait etre absent du runtime reduit par jlink.
|
||||||
|
* On passe donc par la commande systeme d'ouverture d'URL.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public final class DesktopSingleInstance {
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Conserve le verrou ouvert pour TOUTE la duree de vie du process (sinon GC = relache). */
|
||||||
|
@SuppressWarnings("unused")
|
||||||
|
private static FileChannel lockChannel;
|
||||||
|
private static FileLock lock;
|
||||||
|
|
||||||
|
private DesktopSingleInstance() {}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Vrai si le profil Spring actif inclut "local" (cas de l'app de bureau). */
|
||||||
|
public static boolean isLocalProfile(String[] args) {
|
||||||
|
String prop = System.getProperty("spring.profiles.active", "");
|
||||||
|
String env = System.getenv().getOrDefault("SPRING_PROFILES_ACTIVE", "");
|
||||||
|
if (containsLocal(prop) || containsLocal(env)) return true;
|
||||||
|
if (args != null) {
|
||||||
|
for (String a : args) {
|
||||||
|
if (a.startsWith("--spring.profiles.active=") && containsLocal(a)) return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static boolean containsLocal(String s) {
|
||||||
|
for (String p : s.split("[,=]")) {
|
||||||
|
if (p.trim().equals("local")) return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Tente de prendre le verrou d'instance unique (fichier {@code .instance.lock}
|
||||||
|
* sous loremind.home). Retourne {@code true} si on est la PREMIERE instance
|
||||||
|
* (verrou obtenu, on doit demarrer le serveur), {@code false} si une autre
|
||||||
|
* instance le detient deja.
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* En cas d'erreur d'E/S inattendue, on retourne {@code true} (degradation
|
||||||
|
* prudente : mieux vaut tenter de demarrer que bloquer l'app).
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static boolean tryAcquire() {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
Path dir = loremindHome();
|
||||||
|
Files.createDirectories(dir);
|
||||||
|
Path lockFile = dir.resolve(".instance.lock");
|
||||||
|
lockChannel = FileChannel.open(lockFile,
|
||||||
|
StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.WRITE);
|
||||||
|
lock = lockChannel.tryLock();
|
||||||
|
return lock != null; // null = deja verrouille par une autre instance
|
||||||
|
} catch (IOException e) {
|
||||||
|
System.err.println("[Desktop] Verrou d'instance indisponible (" + e.getMessage()
|
||||||
|
+ ") — on tente de demarrer quand meme.");
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Ouvre le navigateur par defaut sur l'URL de l'application locale (port reel). */
|
||||||
|
public static void openAppInBrowser() {
|
||||||
|
openUrl("http://localhost:" + DesktopUserConfig.runningPort() + "/");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Ouvre le navigateur par defaut sur une URL quelconque (sans dependance AWT). */
|
||||||
|
public static void openUrl(String url) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
String os = System.getProperty("os.name", "").toLowerCase();
|
||||||
|
ProcessBuilder pb;
|
||||||
|
if (os.contains("win")) {
|
||||||
|
// rundll32 : ouverture d'URL fiable sans dependance graphique Java.
|
||||||
|
pb = new ProcessBuilder("rundll32", "url.dll,FileProtocolHandler", url);
|
||||||
|
} else if (os.contains("mac")) {
|
||||||
|
pb = new ProcessBuilder("open", url);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
pb = new ProcessBuilder("xdg-open", url);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pb.start();
|
||||||
|
} catch (IOException e) {
|
||||||
|
System.err.println("[Desktop] Impossible d'ouvrir le navigateur sur " + url
|
||||||
|
+ " : " + e.getMessage() + ". Ouvrez-le manuellement.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Ouvre un dossier dans le gestionnaire de fichiers du systeme. */
|
||||||
|
public static void openFolder(Path dir) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
Files.createDirectories(dir);
|
||||||
|
String os = System.getProperty("os.name", "").toLowerCase();
|
||||||
|
ProcessBuilder pb;
|
||||||
|
if (os.contains("win")) {
|
||||||
|
pb = new ProcessBuilder("explorer.exe", dir.toString());
|
||||||
|
} else if (os.contains("mac")) {
|
||||||
|
pb = new ProcessBuilder("open", dir.toString());
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
pb = new ProcessBuilder("xdg-open", dir.toString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pb.start();
|
||||||
|
} catch (IOException e) {
|
||||||
|
System.err.println("[Desktop] Ouverture du dossier impossible : " + e.getMessage());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Ouvre un fichier texte dans l'editeur par defaut (Bloc-notes sous Windows). */
|
||||||
|
public static void openInEditor(Path file) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
String os = System.getProperty("os.name", "").toLowerCase();
|
||||||
|
ProcessBuilder pb;
|
||||||
|
if (os.contains("win")) {
|
||||||
|
// notepad : toujours present, ouvre proprement un .properties
|
||||||
|
// (dont l'association par defaut n'est pas garantie).
|
||||||
|
pb = new ProcessBuilder("notepad.exe", file.toString());
|
||||||
|
} else if (os.contains("mac")) {
|
||||||
|
pb = new ProcessBuilder("open", "-t", file.toString());
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
pb = new ProcessBuilder("xdg-open", file.toString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pb.start();
|
||||||
|
} catch (IOException e) {
|
||||||
|
System.err.println("[Desktop] Ouverture du fichier impossible : " + e.getMessage());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static Path loremindHome() {
|
||||||
|
String home = System.getProperty("loremind.home");
|
||||||
|
if (home != null && !home.isBlank()) return Path.of(home);
|
||||||
|
return Path.of(System.getProperty("user.home"), ".loremind");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,129 @@
|
|||||||
|
package com.loremind.infrastructure.desktop;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.fasterxml.jackson.databind.JsonNode;
|
||||||
|
import org.slf4j.Logger;
|
||||||
|
import org.slf4j.LoggerFactory;
|
||||||
|
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
||||||
|
import org.springframework.boot.info.BuildProperties;
|
||||||
|
import org.springframework.boot.web.client.RestTemplateBuilder;
|
||||||
|
import org.springframework.context.annotation.Profile;
|
||||||
|
import org.springframework.http.HttpEntity;
|
||||||
|
import org.springframework.http.HttpHeaders;
|
||||||
|
import org.springframework.http.HttpMethod;
|
||||||
|
import org.springframework.http.ResponseEntity;
|
||||||
|
import org.springframework.lang.Nullable;
|
||||||
|
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||||
|
import org.springframework.web.client.RestTemplate;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.time.Duration;
|
||||||
|
import java.util.Optional;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Verification des mises a jour pour l'application de BUREAU (profil "local").
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* Contrairement au mode Docker (registry + Watchtower, cf.
|
||||||
|
* {@link com.loremind.infrastructure.updates.UpdateCheckService}), il n'y a pas
|
||||||
|
* de mise a jour automatique : on interroge l'API <b>GitHub Releases</b> pour la
|
||||||
|
* derniere release STABLE, on compare a la version courante du binaire, et si
|
||||||
|
* une version plus recente existe on le signale (via l'icone systray, cf.
|
||||||
|
* {@link SystemTrayManager}). L'utilisateur telecharge puis lance le nouvel
|
||||||
|
* installeur (MSI de meme UpgradeCode = mise a jour en place).
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* {@code /releases/latest} ne renvoie que les releases stables (pas les
|
||||||
|
* prereleases) : les utilisateurs stables ne sont donc pas notifies des betas.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
@Service
|
||||||
|
@Profile("local")
|
||||||
|
public class DesktopUpdateService {
|
||||||
|
|
||||||
|
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(DesktopUpdateService.class);
|
||||||
|
|
||||||
|
private final RestTemplate http;
|
||||||
|
private final boolean enabled;
|
||||||
|
private final String releasesApiUrl;
|
||||||
|
/** Version semver du binaire courant (ex: "0.14.0"), ou null en dev sans build-info. */
|
||||||
|
private final String currentVersion;
|
||||||
|
|
||||||
|
public DesktopUpdateService(
|
||||||
|
RestTemplateBuilder builder,
|
||||||
|
@Value("${desktop.update.enabled:true}") boolean enabled,
|
||||||
|
@Value("${desktop.update.releases-api-url:https://api.github.com/repos/IGMLcreation/LoreMind/releases/latest}") String releasesApiUrl,
|
||||||
|
@Nullable BuildProperties buildProperties) {
|
||||||
|
this.http = builder
|
||||||
|
.setConnectTimeout(Duration.ofSeconds(5))
|
||||||
|
.setReadTimeout(Duration.ofSeconds(10))
|
||||||
|
.build();
|
||||||
|
this.enabled = enabled;
|
||||||
|
this.releasesApiUrl = releasesApiUrl;
|
||||||
|
this.currentVersion = buildProperties != null ? buildProperties.getVersion() : null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Interroge GitHub Releases. Retourne les infos de mise a jour SI une version
|
||||||
|
* plus recente que la version courante existe, sinon {@code Optional.empty()}
|
||||||
|
* (a jour, desactive, ou verification impossible — jamais d'exception propagee).
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public Optional<UpdateInfo> checkForUpdate() {
|
||||||
|
if (!enabled || currentVersion == null) {
|
||||||
|
return Optional.empty();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
HttpHeaders headers = new HttpHeaders();
|
||||||
|
// GitHub exige un User-Agent ; l'Accept versionne l'API.
|
||||||
|
headers.set(HttpHeaders.USER_AGENT, "LoreMind-Desktop");
|
||||||
|
headers.set(HttpHeaders.ACCEPT, "application/vnd.github+json");
|
||||||
|
|
||||||
|
ResponseEntity<JsonNode> resp = http.exchange(
|
||||||
|
releasesApiUrl, HttpMethod.GET, new HttpEntity<>(headers), JsonNode.class);
|
||||||
|
JsonNode body = resp.getBody();
|
||||||
|
if (body == null || body.path("tag_name").isMissingNode()) {
|
||||||
|
return Optional.empty();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
String tag = body.path("tag_name").asText(""); // ex: "v0.15.0"
|
||||||
|
String releaseUrl = body.path("html_url").asText(null); // page de la release
|
||||||
|
String latest = tag.startsWith("v") ? tag.substring(1) : tag;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!latest.isBlank() && compareSemver(currentVersion, latest) < 0) {
|
||||||
|
log.info("[Update] Nouvelle version disponible : {} (courante : {})", latest, currentVersion);
|
||||||
|
return Optional.of(new UpdateInfo(currentVersion, latest, releaseUrl));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
log.info("[Update] A jour (courante : {}, derniere release : {}).", currentVersion, latest);
|
||||||
|
return Optional.empty();
|
||||||
|
} catch (Exception e) {
|
||||||
|
// Hors-ligne, rate-limit GitHub, etc. : non bloquant, on ne notifie juste pas.
|
||||||
|
log.info("[Update] Verification GitHub Releases impossible : {}", e.getMessage());
|
||||||
|
return Optional.empty();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Infos d'une mise a jour disponible. */
|
||||||
|
public record UpdateInfo(String currentVersion, String latestVersion, String releaseUrl) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Compare deux versions MAJOR.MINOR.PATCH (suffixe -beta/-rc ignore).
|
||||||
|
* @return <0 si a<b, 0 si egales, >0 si a>b.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
static int compareSemver(String a, String b) {
|
||||||
|
int[] va = parse(a);
|
||||||
|
int[] vb = parse(b);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 3; i++) {
|
||||||
|
int cmp = Integer.compare(va[i], vb[i]);
|
||||||
|
if (cmp != 0) return cmp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static int[] parse(String version) {
|
||||||
|
String core = version.split("[-+]", 2)[0]; // retire -beta, -rc, +build...
|
||||||
|
String[] parts = core.split("\\.");
|
||||||
|
int[] out = new int[3];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 3 && i < parts.length; i++) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
out[i] = Integer.parseInt(parts[i].trim());
|
||||||
|
} catch (NumberFormatException ignored) {
|
||||||
|
out[i] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return out;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,166 @@
|
|||||||
|
package com.loremind.infrastructure.desktop;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.io.IOException;
|
||||||
|
import java.io.InputStream;
|
||||||
|
import java.net.InetAddress;
|
||||||
|
import java.net.ServerSocket;
|
||||||
|
import java.nio.file.Files;
|
||||||
|
import java.nio.file.Path;
|
||||||
|
import java.util.Properties;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Configuration UTILISATEUR du mode bureau, dans un fichier éditable
|
||||||
|
* {@code ~/.loremind/loremind.properties} (port HTTP, identifiants admin).
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* Pourquoi un fichier et pas l'UI : le port et le mot de passe admin sont requis
|
||||||
|
* AVANT que le serveur (et donc l'UI web) ne démarre — impossible de les régler
|
||||||
|
* depuis l'app elle-même. Un fichier texte simple, lu au démarrage, est le
|
||||||
|
* pattern standard d'une app de bureau. Les modifs prennent effet au prochain
|
||||||
|
* lancement.
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* - {@code server.port} : lu ici (résolution du port) ET par Spring.
|
||||||
|
* - {@code admin.username} / {@code admin.password} : chargés par Spring via
|
||||||
|
* {@code spring.config.import} (cf. application-local.properties) — ils
|
||||||
|
* surchargent les défauts du profil local.
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* Repli de port : si le port configuré est occupé, on en choisit un libre
|
||||||
|
* automatiquement (évite un échec de démarrage cryptique sur conflit de port)
|
||||||
|
* et on écrit le port réellement utilisé dans {@code ~/.loremind/.port} pour que
|
||||||
|
* l'ouverture du navigateur (instance gagnante OU 2e double-clic) cible la bonne URL.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public final class DesktopUserConfig {
|
||||||
|
|
||||||
|
private DesktopUserConfig() {}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static final String DEFAULT_TEMPLATE = """
|
||||||
|
# ============================================================
|
||||||
|
# Configuration locale de LoreMind (mode bureau)
|
||||||
|
# ------------------------------------------------------------
|
||||||
|
# Modifiez ces valeurs puis RELANCEZ LoreMind pour appliquer.
|
||||||
|
# ============================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
# Port HTTP local de l'application (http://localhost:<port>).
|
||||||
|
# Si ce port est deja occupe par une autre application, LoreMind
|
||||||
|
# choisira automatiquement un autre port libre au demarrage.
|
||||||
|
server.port=8080
|
||||||
|
|
||||||
|
# Identifiants de la page Parametres (acces admin).
|
||||||
|
# Accessible uniquement en local sur cette machine.
|
||||||
|
admin.username=admin
|
||||||
|
admin.password=admin
|
||||||
|
""";
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Chemin du fichier de config utilisateur (pour l'ouvrir depuis le menu systray). */
|
||||||
|
public static Path getConfigFile() {
|
||||||
|
return configFile();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Dossier de données/config de l'instance ({@code ~/.loremind}). */
|
||||||
|
public static Path getHomeDir() {
|
||||||
|
return loremindHome();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Crée le fichier de config avec des valeurs par défaut commentées s'il n'existe pas. */
|
||||||
|
public static void ensureExists() {
|
||||||
|
Path file = configFile();
|
||||||
|
if (Files.exists(file)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
Files.createDirectories(file.getParent());
|
||||||
|
Files.writeString(file, DEFAULT_TEMPLATE);
|
||||||
|
System.out.println("[Desktop] Config utilisateur creee : " + file);
|
||||||
|
} catch (IOException e) {
|
||||||
|
System.err.println("[Desktop] Impossible de creer " + file + " : " + e.getMessage()
|
||||||
|
+ " — defauts utilises (port 8080, admin/admin).");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Résout le port à utiliser : le port configuré s'il est libre, sinon un port
|
||||||
|
* libre choisi automatiquement. Publie le résultat dans la propriété système
|
||||||
|
* {@code server.port} (que Spring lira en priorité) et dans {@code ~/.loremind/.port}.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return le port effectivement retenu.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static int resolveAndPublishPort() {
|
||||||
|
int wanted = configuredPort();
|
||||||
|
int chosen = isPortFree(wanted) ? wanted : findFreePort(wanted);
|
||||||
|
if (chosen != wanted) {
|
||||||
|
System.out.println("[Desktop] Port " + wanted + " occupe — repli sur le port libre " + chosen + ".");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
System.setProperty("server.port", String.valueOf(chosen));
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
Files.writeString(portFile(), String.valueOf(chosen));
|
||||||
|
} catch (IOException e) {
|
||||||
|
System.err.println("[Desktop] Ecriture du port impossible (" + e.getMessage() + ").");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return chosen;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Port sur lequel l'application répond réellement (pour ouvrir le navigateur).
|
||||||
|
* Ordre : propriété système (instance gagnante) → fichier .port (2e double-clic)
|
||||||
|
* → port configuré → 8080.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static int runningPort() {
|
||||||
|
String sys = System.getProperty("server.port");
|
||||||
|
if (sys != null && !sys.isBlank()) {
|
||||||
|
try { return Integer.parseInt(sys.trim()); } catch (NumberFormatException ignored) { /* fallthrough */ }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
Path p = portFile();
|
||||||
|
if (Files.exists(p)) {
|
||||||
|
return Integer.parseInt(Files.readString(p).trim());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (IOException | NumberFormatException ignored) { /* fallthrough */ }
|
||||||
|
return configuredPort();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Port lu dans le fichier de config utilisateur (défaut 8080). */
|
||||||
|
private static int configuredPort() {
|
||||||
|
Path file = configFile();
|
||||||
|
if (Files.exists(file)) {
|
||||||
|
Properties props = new Properties();
|
||||||
|
try (InputStream in = Files.newInputStream(file)) {
|
||||||
|
props.load(in);
|
||||||
|
String v = props.getProperty("server.port");
|
||||||
|
if (v != null && !v.isBlank()) {
|
||||||
|
return Integer.parseInt(v.trim());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (IOException | NumberFormatException ignored) { /* défaut */ }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 8080;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static boolean isPortFree(int port) {
|
||||||
|
try (ServerSocket s = new ServerSocket(port, 1, InetAddress.getByName("127.0.0.1"))) {
|
||||||
|
s.setReuseAddress(true);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
} catch (IOException e) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static int findFreePort(int fallbackIfNone) {
|
||||||
|
try (ServerSocket s = new ServerSocket(0, 1, InetAddress.getByName("127.0.0.1"))) {
|
||||||
|
return s.getLocalPort();
|
||||||
|
} catch (IOException e) {
|
||||||
|
return fallbackIfNone; // tres improbable ; on retente le port voulu
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static Path configFile() {
|
||||||
|
return loremindHome().resolve("loremind.properties");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static Path portFile() {
|
||||||
|
return loremindHome().resolve(".port");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static Path loremindHome() {
|
||||||
|
String home = System.getProperty("loremind.home");
|
||||||
|
if (home != null && !home.isBlank()) return Path.of(home);
|
||||||
|
return Path.of(System.getProperty("user.home"), ".loremind");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,170 @@
|
|||||||
|
package com.loremind.infrastructure.desktop;
|
||||||
|
|
||||||
|
import jakarta.annotation.PreDestroy;
|
||||||
|
import org.slf4j.Logger;
|
||||||
|
import org.slf4j.LoggerFactory;
|
||||||
|
import org.springframework.boot.SpringApplication;
|
||||||
|
import org.springframework.boot.context.event.ApplicationReadyEvent;
|
||||||
|
import org.springframework.context.ConfigurableApplicationContext;
|
||||||
|
import org.springframework.context.annotation.Profile;
|
||||||
|
import org.springframework.context.event.EventListener;
|
||||||
|
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.awt.Color;
|
||||||
|
import java.awt.Font;
|
||||||
|
import java.awt.Graphics2D;
|
||||||
|
import java.awt.Image;
|
||||||
|
import java.awt.MenuItem;
|
||||||
|
import java.awt.PopupMenu;
|
||||||
|
import java.awt.RenderingHints;
|
||||||
|
import java.awt.SystemTray;
|
||||||
|
import java.awt.TrayIcon;
|
||||||
|
import java.awt.image.BufferedImage;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Icone dans la zone de notification (barre des taches) en mode bureau
|
||||||
|
* (profil "local"). Donne a l'utilisateur un controle visible de l'application,
|
||||||
|
* qui tourne sinon en serveur sans fenetre : impossible autrement de la fermer
|
||||||
|
* proprement (fermer l'onglet du navigateur laisse le Core et le Brain tourner).
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* Menu : « Ouvrir LoreMind » (ouvre le navigateur) et « Quitter LoreMind »
|
||||||
|
* (ferme le contexte Spring — ce qui declenche le {@code @PreDestroy} de
|
||||||
|
* {@link com.loremind.infrastructure.ai.BrainSidecar} et arrete donc aussi le
|
||||||
|
* Brain — puis termine le process).
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* Necessite que le mode headless soit desactive (cf. LoreMindApplication.main,
|
||||||
|
* qui appelle {@code setHeadless(false)} en profil local). Le module
|
||||||
|
* {@code java.desktop} est embarque dans le runtime jpackage.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
@Component
|
||||||
|
@Profile("local")
|
||||||
|
public class SystemTrayManager {
|
||||||
|
|
||||||
|
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(SystemTrayManager.class);
|
||||||
|
|
||||||
|
private final ConfigurableApplicationContext context;
|
||||||
|
private final DesktopUpdateService updateService;
|
||||||
|
private TrayIcon trayIcon;
|
||||||
|
private PopupMenu popup;
|
||||||
|
|
||||||
|
public SystemTrayManager(ConfigurableApplicationContext context,
|
||||||
|
DesktopUpdateService updateService) {
|
||||||
|
this.context = context;
|
||||||
|
this.updateService = updateService;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@EventListener(ApplicationReadyEvent.class)
|
||||||
|
public void install() {
|
||||||
|
if (!SystemTray.isSupported()) {
|
||||||
|
log.warn("[Tray] Zone de notification non supportee sur ce systeme — "
|
||||||
|
+ "pas d'icone. Pour quitter : menu de la fenetre console, ou gestionnaire des taches.");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
popup = new PopupMenu();
|
||||||
|
|
||||||
|
MenuItem open = new MenuItem("Ouvrir LoreMind");
|
||||||
|
open.addActionListener(e -> DesktopSingleInstance.openAppInBrowser());
|
||||||
|
popup.add(open);
|
||||||
|
|
||||||
|
popup.addSeparator();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Reglages : ouvre loremind.properties (port, identifiants admin) dans
|
||||||
|
// l'editeur. Les changements prennent effet au prochain demarrage.
|
||||||
|
MenuItem editConfig = new MenuItem("Modifier la configuration (port, identifiants…)");
|
||||||
|
editConfig.addActionListener(e -> {
|
||||||
|
DesktopUserConfig.ensureExists();
|
||||||
|
DesktopSingleInstance.openInEditor(DesktopUserConfig.getConfigFile());
|
||||||
|
});
|
||||||
|
popup.add(editConfig);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Acces au dossier de donnees (~/.loremind : base, images, config…).
|
||||||
|
MenuItem openFolder = new MenuItem("Ouvrir le dossier LoreMind");
|
||||||
|
openFolder.addActionListener(e -> DesktopSingleInstance.openFolder(DesktopUserConfig.getHomeDir()));
|
||||||
|
popup.add(openFolder);
|
||||||
|
|
||||||
|
popup.addSeparator();
|
||||||
|
|
||||||
|
MenuItem quit = new MenuItem("Quitter LoreMind");
|
||||||
|
quit.addActionListener(e -> quit());
|
||||||
|
popup.add(quit);
|
||||||
|
|
||||||
|
trayIcon = new TrayIcon(createIcon(), "LoreMind", popup);
|
||||||
|
trayIcon.setImageAutoSize(true);
|
||||||
|
// Double-clic sur l'icone : ouvre l'application dans le navigateur.
|
||||||
|
trayIcon.addActionListener(e -> DesktopSingleInstance.openAppInBrowser());
|
||||||
|
|
||||||
|
SystemTray.getSystemTray().add(trayIcon);
|
||||||
|
log.info("[Tray] Icone installee dans la zone de notification.");
|
||||||
|
|
||||||
|
// Verification de mise a jour en arriere-plan (appel reseau GitHub) :
|
||||||
|
// ne bloque pas le demarrage ; met a jour le menu/notifie si dispo.
|
||||||
|
new Thread(this::checkForUpdate, "loremind-update-check").start();
|
||||||
|
} catch (Exception e) {
|
||||||
|
// Echec non bloquant : l'app reste utilisable, seul le confort de l'icone manque.
|
||||||
|
log.warn("[Tray] Installation de l'icone impossible : {}", e.getMessage());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Interroge GitHub Releases ; si une version plus recente existe, ajoute un
|
||||||
|
* item de menu « Telecharger » et affiche une bulle de notification. L'item
|
||||||
|
* ouvre la page de la release dans le navigateur (telechargement manuel du
|
||||||
|
* nouvel installeur).
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private void checkForUpdate() {
|
||||||
|
updateService.checkForUpdate().ifPresent(info -> {
|
||||||
|
String label = "⬇ Telecharger la mise a jour (v" + info.latestVersion() + ")";
|
||||||
|
MenuItem update = new MenuItem(label);
|
||||||
|
update.addActionListener(e -> DesktopSingleInstance.openUrl(info.releaseUrl()));
|
||||||
|
// En tete de menu pour la visibilite, suivi d'un separateur.
|
||||||
|
popup.insert(update, 0);
|
||||||
|
popup.insertSeparator(1);
|
||||||
|
|
||||||
|
trayIcon.displayMessage(
|
||||||
|
"LoreMind — mise a jour disponible",
|
||||||
|
"Version " + info.latestVersion() + " disponible (vous avez " + info.currentVersion()
|
||||||
|
+ "). Menu de l'icone → Telecharger.",
|
||||||
|
TrayIcon.MessageType.INFO);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Arret propre depuis le menu « Quitter » : on retire l'icone puis on ferme
|
||||||
|
* le contexte Spring dans un thread dedie (l'action s'execute sur l'EDT AWT ;
|
||||||
|
* fermer le contexte + arreter Tomcat/Brain depuis l'EDT pourrait le bloquer).
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private void quit() {
|
||||||
|
log.info("[Tray] Demande de fermeture de l'application.");
|
||||||
|
new Thread(() -> {
|
||||||
|
int code = SpringApplication.exit(context, () -> 0);
|
||||||
|
System.exit(code);
|
||||||
|
}, "loremind-shutdown").start();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Retire l'icone si le contexte se ferme par une autre voie (ex. Ctrl+C). */
|
||||||
|
@PreDestroy
|
||||||
|
public void remove() {
|
||||||
|
if (trayIcon != null) {
|
||||||
|
SystemTray.getSystemTray().remove(trayIcon);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Genere une petite icone (carre arrondi violet « L ») sans dependre d'un
|
||||||
|
* fichier image — robuste quel que soit l'empaquetage.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private Image createIcon() {
|
||||||
|
int size = 16;
|
||||||
|
BufferedImage img = new BufferedImage(size, size, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
|
||||||
|
Graphics2D g = img.createGraphics();
|
||||||
|
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
|
||||||
|
g.setColor(new Color(0x8B, 0x5C, 0xF6)); // violet de marque LoreMind
|
||||||
|
g.fillRoundRect(0, 0, size, size, 5, 5);
|
||||||
|
g.setColor(Color.WHITE);
|
||||||
|
g.setFont(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 12));
|
||||||
|
g.drawString("L", 4, 13);
|
||||||
|
g.dispose();
|
||||||
|
return img;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,88 @@
|
|||||||
|
package com.loremind.infrastructure.persistence.entity;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.loremind.infrastructure.persistence.converter.StringListMapJsonConverter;
|
||||||
|
import com.loremind.infrastructure.persistence.converter.StringMapJsonConverter;
|
||||||
|
import com.loremind.infrastructure.persistence.converter.StringMapMapJsonConverter;
|
||||||
|
import jakarta.persistence.*;
|
||||||
|
import lombok.AllArgsConstructor;
|
||||||
|
import lombok.Builder;
|
||||||
|
import lombok.Data;
|
||||||
|
import lombok.NoArgsConstructor;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.time.LocalDateTime;
|
||||||
|
import java.util.HashMap;
|
||||||
|
import java.util.List;
|
||||||
|
import java.util.Map;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Entité JPA des fiches d'ennemis (bestiaire). Mêmes règles que NpcJpaEntity.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
@Entity
|
||||||
|
@Table(name = "enemies", indexes = {
|
||||||
|
@Index(name = "idx_enemies_campaign_id", columnList = "campaign_id")
|
||||||
|
})
|
||||||
|
@Data
|
||||||
|
@Builder
|
||||||
|
@NoArgsConstructor
|
||||||
|
@AllArgsConstructor
|
||||||
|
public class EnemyJpaEntity {
|
||||||
|
|
||||||
|
@Id
|
||||||
|
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
|
||||||
|
private Long id;
|
||||||
|
|
||||||
|
@Column(nullable = false)
|
||||||
|
private String name;
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Niveau / FP — texte libre. Nullable. */
|
||||||
|
@Column(name = "level")
|
||||||
|
private String level;
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Dossier de classement (« Démons », « Humanoïdes »…). Nullable = non classé. */
|
||||||
|
@Column(name = "folder")
|
||||||
|
private String folder;
|
||||||
|
|
||||||
|
@Column(name = "portrait_image_id")
|
||||||
|
private String portraitImageId;
|
||||||
|
|
||||||
|
@Column(name = "header_image_id")
|
||||||
|
private String headerImageId;
|
||||||
|
|
||||||
|
@Convert(converter = StringMapJsonConverter.class)
|
||||||
|
@Column(name = "field_values", columnDefinition = "TEXT")
|
||||||
|
private Map<String, String> values;
|
||||||
|
|
||||||
|
@Convert(converter = StringListMapJsonConverter.class)
|
||||||
|
@Column(name = "image_values", columnDefinition = "TEXT")
|
||||||
|
private Map<String, List<String>> imageValues;
|
||||||
|
|
||||||
|
@Convert(converter = StringMapMapJsonConverter.class)
|
||||||
|
@Column(name = "key_value_values", columnDefinition = "TEXT")
|
||||||
|
private Map<String, Map<String, String>> keyValueValues;
|
||||||
|
|
||||||
|
@Column(name = "campaign_id", nullable = false)
|
||||||
|
private Long campaignId;
|
||||||
|
|
||||||
|
@Column(name = "\"order\"", nullable = false)
|
||||||
|
private int order;
|
||||||
|
|
||||||
|
@Column(name = "created_at", nullable = false, updatable = false)
|
||||||
|
private LocalDateTime createdAt;
|
||||||
|
|
||||||
|
@Column(name = "updated_at", nullable = false)
|
||||||
|
private LocalDateTime updatedAt;
|
||||||
|
|
||||||
|
@PrePersist
|
||||||
|
protected void onCreate() {
|
||||||
|
createdAt = LocalDateTime.now();
|
||||||
|
updatedAt = LocalDateTime.now();
|
||||||
|
if (values == null) values = new HashMap<>();
|
||||||
|
if (imageValues == null) imageValues = new HashMap<>();
|
||||||
|
if (keyValueValues == null) keyValueValues = new HashMap<>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@PreUpdate
|
||||||
|
protected void onUpdate() {
|
||||||
|
updatedAt = LocalDateTime.now();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -46,6 +46,11 @@ public class GameSystemJpaEntity {
|
|||||||
@Column(name = "npc_template", columnDefinition = "TEXT")
|
@Column(name = "npc_template", columnDefinition = "TEXT")
|
||||||
private List<TemplateField> npcTemplate;
|
private List<TemplateField> npcTemplate;
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Template ENNEMI (bestiaire) serialise en JSON. */
|
||||||
|
@Convert(converter = TemplateFieldListJsonConverter.class)
|
||||||
|
@Column(name = "enemy_template", columnDefinition = "TEXT")
|
||||||
|
private List<TemplateField> enemyTemplate;
|
||||||
|
|
||||||
@Column
|
@Column
|
||||||
private String author;
|
private String author;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -64,6 +69,7 @@ public class GameSystemJpaEntity {
|
|||||||
updatedAt = LocalDateTime.now();
|
updatedAt = LocalDateTime.now();
|
||||||
if (characterTemplate == null) characterTemplate = new ArrayList<>();
|
if (characterTemplate == null) characterTemplate = new ArrayList<>();
|
||||||
if (npcTemplate == null) npcTemplate = new ArrayList<>();
|
if (npcTemplate == null) npcTemplate = new ArrayList<>();
|
||||||
|
if (enemyTemplate == null) enemyTemplate = new ArrayList<>();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@PreUpdate
|
@PreUpdate
|
||||||
|
|||||||
@@ -34,6 +34,14 @@ public class NotebookMessageJpaEntity {
|
|||||||
@Column(name = "created_at", nullable = false, updatable = false)
|
@Column(name = "created_at", nullable = false, updatable = false)
|
||||||
private LocalDateTime createdAt;
|
private LocalDateTime createdAt;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Null = message de la conversation ACTIVE. Non-null = message archivé lors
|
||||||
|
* d'un « vider la conversation » ; tous les messages d'un même clear portent
|
||||||
|
* le même horodatage, qui sert d'identifiant de lot d'archive.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
@Column(name = "archived_at")
|
||||||
|
private LocalDateTime archivedAt;
|
||||||
|
|
||||||
@PrePersist
|
@PrePersist
|
||||||
protected void onCreate() {
|
protected void onCreate() {
|
||||||
if (createdAt == null) createdAt = LocalDateTime.now();
|
if (createdAt == null) createdAt = LocalDateTime.now();
|
||||||
|
|||||||
@@ -75,6 +75,12 @@ public class SceneJpaEntity {
|
|||||||
@Column(columnDefinition = "TEXT")
|
@Column(columnDefinition = "TEXT")
|
||||||
private String enemies;
|
private String enemies;
|
||||||
|
|
||||||
|
/** IDs des fiches du bestiaire liées à la rencontre (JSON, weak refs). */
|
||||||
|
@Column(name = "enemy_ids", columnDefinition = "TEXT")
|
||||||
|
@Convert(converter = StringListJsonConverter.class)
|
||||||
|
@Builder.Default
|
||||||
|
private List<String> enemyIds = new ArrayList<>();
|
||||||
|
|
||||||
@Column(name = "related_page_ids", columnDefinition = "TEXT")
|
@Column(name = "related_page_ids", columnDefinition = "TEXT")
|
||||||
@Convert(converter = StringListJsonConverter.class)
|
@Convert(converter = StringListJsonConverter.class)
|
||||||
@Builder.Default
|
@Builder.Default
|
||||||
|
|||||||
@@ -10,4 +10,7 @@ import java.util.List;
|
|||||||
public interface CharacterJpaRepository extends JpaRepository<CharacterJpaEntity, Long> {
|
public interface CharacterJpaRepository extends JpaRepository<CharacterJpaEntity, Long> {
|
||||||
|
|
||||||
List<CharacterJpaEntity> findByPlaythroughIdOrderByOrderAsc(Long playthroughId);
|
List<CharacterJpaEntity> findByPlaythroughIdOrderByOrderAsc(Long playthroughId);
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Recherche globale : bornée pour ne jamais inonder la palette de résultats. */
|
||||||
|
List<CharacterJpaEntity> findTop20ByNameContainingIgnoreCaseOrderByNameAsc(String name);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
package com.loremind.infrastructure.persistence.jpa;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.loremind.infrastructure.persistence.entity.EnemyJpaEntity;
|
||||||
|
import org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository;
|
||||||
|
import org.springframework.stereotype.Repository;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.util.List;
|
||||||
|
|
||||||
|
@Repository
|
||||||
|
public interface EnemyJpaRepository extends JpaRepository<EnemyJpaEntity, Long> {
|
||||||
|
|
||||||
|
List<EnemyJpaEntity> findByCampaignIdOrderByOrderAsc(Long campaignId);
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Recherche globale : bornée pour ne jamais inonder la palette de résultats. */
|
||||||
|
List<EnemyJpaEntity> findTop20ByNameContainingIgnoreCaseOrderByNameAsc(String name);
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -4,10 +4,14 @@ import com.loremind.infrastructure.persistence.entity.ImageJpaEntity;
|
|||||||
import org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository;
|
import org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository;
|
||||||
import org.springframework.stereotype.Repository;
|
import org.springframework.stereotype.Repository;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.util.Optional;
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Repository Spring Data JPA pour ImageJpaEntity.
|
* Repository Spring Data JPA pour ImageJpaEntity.
|
||||||
* Ne contient aucune requete custom pour l'instant : CRUD standard suffit.
|
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
@Repository
|
@Repository
|
||||||
public interface ImageJpaRepository extends JpaRepository<ImageJpaEntity, Long> {
|
public interface ImageJpaRepository extends JpaRepository<ImageJpaEntity, Long> {
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Recherche par cle de stockage (unique). Utilise par l'import de contenu. */
|
||||||
|
Optional<ImageJpaEntity> findByStorageKey(String storageKey);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -10,4 +10,7 @@ import java.util.List;
|
|||||||
public interface ItemCatalogJpaRepository extends JpaRepository<ItemCatalogJpaEntity, Long> {
|
public interface ItemCatalogJpaRepository extends JpaRepository<ItemCatalogJpaEntity, Long> {
|
||||||
|
|
||||||
List<ItemCatalogJpaEntity> findByCampaignIdOrderByOrderAsc(Long campaignId);
|
List<ItemCatalogJpaEntity> findByCampaignIdOrderByOrderAsc(Long campaignId);
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Recherche globale : bornée pour ne jamais inonder la palette de résultats. */
|
||||||
|
List<ItemCatalogJpaEntity> findTop20ByNameContainingIgnoreCaseOrderByNameAsc(String name);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,12 +2,27 @@ package com.loremind.infrastructure.persistence.jpa;
|
|||||||
|
|
||||||
import com.loremind.infrastructure.persistence.entity.NotebookMessageJpaEntity;
|
import com.loremind.infrastructure.persistence.entity.NotebookMessageJpaEntity;
|
||||||
import org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository;
|
import org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository;
|
||||||
|
import org.springframework.data.jpa.repository.Modifying;
|
||||||
|
import org.springframework.data.jpa.repository.Query;
|
||||||
|
import org.springframework.data.repository.query.Param;
|
||||||
import org.springframework.stereotype.Repository;
|
import org.springframework.stereotype.Repository;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.time.LocalDateTime;
|
||||||
import java.util.List;
|
import java.util.List;
|
||||||
|
|
||||||
@Repository
|
@Repository
|
||||||
public interface NotebookMessageJpaRepository extends JpaRepository<NotebookMessageJpaEntity, Long> {
|
public interface NotebookMessageJpaRepository extends JpaRepository<NotebookMessageJpaEntity, Long> {
|
||||||
List<NotebookMessageJpaEntity> findByNotebookIdOrderByCreatedAtAsc(Long notebookId);
|
/** Messages de la conversation ACTIVE (les archives sont exclues). */
|
||||||
|
List<NotebookMessageJpaEntity> findByNotebookIdAndArchivedAtIsNullOrderByCreatedAtAsc(Long notebookId);
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Messages archivés (tous lots confondus, l'appelant regroupe par archivedAt). */
|
||||||
|
List<NotebookMessageJpaEntity> findByNotebookIdAndArchivedAtIsNotNullOrderByCreatedAtAsc(Long notebookId);
|
||||||
|
|
||||||
void deleteByNotebookId(Long notebookId);
|
void deleteByNotebookId(Long notebookId);
|
||||||
|
|
||||||
|
/** « Vider la conversation » : archive le fil actif en un lot horodaté. */
|
||||||
|
@Modifying
|
||||||
|
@Query("update NotebookMessageJpaEntity m set m.archivedAt = :now "
|
||||||
|
+ "where m.notebookId = :notebookId and m.archivedAt is null")
|
||||||
|
int archiveActiveMessages(@Param("notebookId") Long notebookId, @Param("now") LocalDateTime now);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -10,4 +10,7 @@ import java.util.List;
|
|||||||
public interface NpcJpaRepository extends JpaRepository<NpcJpaEntity, Long> {
|
public interface NpcJpaRepository extends JpaRepository<NpcJpaEntity, Long> {
|
||||||
|
|
||||||
List<NpcJpaEntity> findByCampaignIdOrderByOrderAsc(Long campaignId);
|
List<NpcJpaEntity> findByCampaignIdOrderByOrderAsc(Long campaignId);
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Recherche globale : bornée pour ne jamais inonder la palette de résultats. */
|
||||||
|
List<NpcJpaEntity> findTop20ByNameContainingIgnoreCaseOrderByNameAsc(String name);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -10,4 +10,7 @@ import java.util.List;
|
|||||||
public interface RandomTableJpaRepository extends JpaRepository<RandomTableJpaEntity, Long> {
|
public interface RandomTableJpaRepository extends JpaRepository<RandomTableJpaEntity, Long> {
|
||||||
|
|
||||||
List<RandomTableJpaEntity> findByCampaignIdOrderByOrderAsc(Long campaignId);
|
List<RandomTableJpaEntity> findByCampaignIdOrderByOrderAsc(Long campaignId);
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Recherche globale : bornée pour ne jamais inonder la palette de résultats. */
|
||||||
|
List<RandomTableJpaEntity> findTop20ByNameContainingIgnoreCaseOrderByNameAsc(String name);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -49,6 +49,13 @@ public class PostgresCharacterRepository implements CharacterRepository {
|
|||||||
return jpaRepository.existsById(Long.parseLong(id));
|
return jpaRepository.existsById(Long.parseLong(id));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public List<Character> searchByName(String query) {
|
||||||
|
return jpaRepository.findTop20ByNameContainingIgnoreCaseOrderByNameAsc(query).stream()
|
||||||
|
.map(this::toDomainEntity)
|
||||||
|
.collect(Collectors.toList());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private Character toDomainEntity(CharacterJpaEntity e) {
|
private Character toDomainEntity(CharacterJpaEntity e) {
|
||||||
return Character.builder()
|
return Character.builder()
|
||||||
.id(e.getId().toString())
|
.id(e.getId().toString())
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,87 @@
|
|||||||
|
package com.loremind.infrastructure.persistence.postgres;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.Enemy;
|
||||||
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.EnemyRepository;
|
||||||
|
import com.loremind.infrastructure.persistence.entity.EnemyJpaEntity;
|
||||||
|
import com.loremind.infrastructure.persistence.jpa.EnemyJpaRepository;
|
||||||
|
import org.springframework.stereotype.Repository;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.util.HashMap;
|
||||||
|
import java.util.List;
|
||||||
|
import java.util.Optional;
|
||||||
|
import java.util.stream.Collectors;
|
||||||
|
|
||||||
|
@Repository
|
||||||
|
public class PostgresEnemyRepository implements EnemyRepository {
|
||||||
|
|
||||||
|
private final EnemyJpaRepository jpaRepository;
|
||||||
|
|
||||||
|
public PostgresEnemyRepository(EnemyJpaRepository jpaRepository) {
|
||||||
|
this.jpaRepository = jpaRepository;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public Enemy save(Enemy enemy) {
|
||||||
|
return toDomainEntity(jpaRepository.save(toJpaEntity(enemy)));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public Optional<Enemy> findById(String id) {
|
||||||
|
return jpaRepository.findById(Long.parseLong(id)).map(this::toDomainEntity);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public List<Enemy> findByCampaignId(String campaignId) {
|
||||||
|
return jpaRepository.findByCampaignIdOrderByOrderAsc(Long.parseLong(campaignId)).stream()
|
||||||
|
.map(this::toDomainEntity)
|
||||||
|
.collect(Collectors.toList());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void deleteById(String id) {
|
||||||
|
jpaRepository.deleteById(Long.parseLong(id));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public List<Enemy> searchByName(String query) {
|
||||||
|
return jpaRepository.findTop20ByNameContainingIgnoreCaseOrderByNameAsc(query).stream()
|
||||||
|
.map(this::toDomainEntity)
|
||||||
|
.collect(Collectors.toList());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private Enemy toDomainEntity(EnemyJpaEntity e) {
|
||||||
|
return Enemy.builder()
|
||||||
|
.id(e.getId().toString())
|
||||||
|
.name(e.getName())
|
||||||
|
.level(e.getLevel())
|
||||||
|
.folder(e.getFolder())
|
||||||
|
.portraitImageId(e.getPortraitImageId())
|
||||||
|
.headerImageId(e.getHeaderImageId())
|
||||||
|
.values(e.getValues() != null ? new HashMap<>(e.getValues()) : new HashMap<>())
|
||||||
|
.imageValues(e.getImageValues() != null ? new HashMap<>(e.getImageValues()) : new HashMap<>())
|
||||||
|
.keyValueValues(e.getKeyValueValues() != null ? new HashMap<>(e.getKeyValueValues()) : new HashMap<>())
|
||||||
|
.campaignId(e.getCampaignId().toString())
|
||||||
|
.order(e.getOrder())
|
||||||
|
.createdAt(e.getCreatedAt())
|
||||||
|
.updatedAt(e.getUpdatedAt())
|
||||||
|
.build();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private EnemyJpaEntity toJpaEntity(Enemy n) {
|
||||||
|
return EnemyJpaEntity.builder()
|
||||||
|
.id(n.getId() != null ? Long.parseLong(n.getId()) : null)
|
||||||
|
.name(n.getName())
|
||||||
|
.level(n.getLevel())
|
||||||
|
.folder(n.getFolder())
|
||||||
|
.portraitImageId(n.getPortraitImageId())
|
||||||
|
.headerImageId(n.getHeaderImageId())
|
||||||
|
.values(n.getValues() != null ? new HashMap<>(n.getValues()) : new HashMap<>())
|
||||||
|
.imageValues(n.getImageValues() != null ? new HashMap<>(n.getImageValues()) : new HashMap<>())
|
||||||
|
.keyValueValues(n.getKeyValueValues() != null ? new HashMap<>(n.getKeyValueValues()) : new HashMap<>())
|
||||||
|
.campaignId(Long.parseLong(n.getCampaignId()))
|
||||||
|
.order(n.getOrder())
|
||||||
|
.createdAt(n.getCreatedAt())
|
||||||
|
.updatedAt(n.getUpdatedAt())
|
||||||
|
.build();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -67,6 +67,9 @@ public class PostgresGameSystemRepository implements GameSystemRepository {
|
|||||||
.npcTemplate(e.getNpcTemplate() != null
|
.npcTemplate(e.getNpcTemplate() != null
|
||||||
? new java.util.ArrayList<>(e.getNpcTemplate())
|
? new java.util.ArrayList<>(e.getNpcTemplate())
|
||||||
: new java.util.ArrayList<>())
|
: new java.util.ArrayList<>())
|
||||||
|
.enemyTemplate(e.getEnemyTemplate() != null
|
||||||
|
? new java.util.ArrayList<>(e.getEnemyTemplate())
|
||||||
|
: new java.util.ArrayList<>())
|
||||||
.author(e.getAuthor())
|
.author(e.getAuthor())
|
||||||
.isPublic(e.isPublic())
|
.isPublic(e.isPublic())
|
||||||
.createdAt(e.getCreatedAt())
|
.createdAt(e.getCreatedAt())
|
||||||
@@ -87,6 +90,9 @@ public class PostgresGameSystemRepository implements GameSystemRepository {
|
|||||||
.npcTemplate(g.getNpcTemplate() != null
|
.npcTemplate(g.getNpcTemplate() != null
|
||||||
? new java.util.ArrayList<>(g.getNpcTemplate())
|
? new java.util.ArrayList<>(g.getNpcTemplate())
|
||||||
: new java.util.ArrayList<>())
|
: new java.util.ArrayList<>())
|
||||||
|
.enemyTemplate(g.getEnemyTemplate() != null
|
||||||
|
? new java.util.ArrayList<>(g.getEnemyTemplate())
|
||||||
|
: new java.util.ArrayList<>())
|
||||||
.author(g.getAuthor())
|
.author(g.getAuthor())
|
||||||
.isPublic(g.isPublic())
|
.isPublic(g.isPublic())
|
||||||
.createdAt(g.getCreatedAt())
|
.createdAt(g.getCreatedAt())
|
||||||
|
|||||||
@@ -77,6 +77,14 @@ public class PostgresItemCatalogRepository implements ItemCatalogRepository {
|
|||||||
return jpaRepository.existsById(Long.parseLong(id));
|
return jpaRepository.existsById(Long.parseLong(id));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
@Transactional(readOnly = true)
|
||||||
|
public List<ItemCatalog> searchByName(String query) {
|
||||||
|
return jpaRepository.findTop20ByNameContainingIgnoreCaseOrderByNameAsc(query).stream()
|
||||||
|
.map(this::toDomainEntity)
|
||||||
|
.collect(Collectors.toList());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private ItemCatalog toDomainEntity(ItemCatalogJpaEntity e) {
|
private ItemCatalog toDomainEntity(ItemCatalogJpaEntity e) {
|
||||||
List<CatalogItem> items = e.getItems().stream()
|
List<CatalogItem> items = e.getItems().stream()
|
||||||
.map(c -> CatalogItem.builder()
|
.map(c -> CatalogItem.builder()
|
||||||
|
|||||||
@@ -115,7 +115,19 @@ public class PostgresNotebookRepository implements NotebookRepository {
|
|||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public List<NotebookMessage> findMessagesByNotebookId(String notebookId) {
|
public List<NotebookMessage> findMessagesByNotebookId(String notebookId) {
|
||||||
return messageJpa.findByNotebookIdOrderByCreatedAtAsc(Long.parseLong(notebookId)).stream()
|
return messageJpa.findByNotebookIdAndArchivedAtIsNullOrderByCreatedAtAsc(Long.parseLong(notebookId)).stream()
|
||||||
|
.map(this::toMessage).collect(Collectors.toList());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
@Transactional
|
||||||
|
public void archiveMessagesByNotebookId(String notebookId) {
|
||||||
|
messageJpa.archiveActiveMessages(Long.parseLong(notebookId), java.time.LocalDateTime.now());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public List<NotebookMessage> findArchivedMessagesByNotebookId(String notebookId) {
|
||||||
|
return messageJpa.findByNotebookIdAndArchivedAtIsNotNullOrderByCreatedAtAsc(Long.parseLong(notebookId)).stream()
|
||||||
.map(this::toMessage).collect(Collectors.toList());
|
.map(this::toMessage).collect(Collectors.toList());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -150,6 +162,7 @@ public class PostgresNotebookRepository implements NotebookRepository {
|
|||||||
.role(e.getRole())
|
.role(e.getRole())
|
||||||
.content(e.getContent())
|
.content(e.getContent())
|
||||||
.createdAt(e.getCreatedAt())
|
.createdAt(e.getCreatedAt())
|
||||||
|
.archivedAt(e.getArchivedAt())
|
||||||
.build();
|
.build();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -50,6 +50,13 @@ public class PostgresNpcRepository implements NpcRepository {
|
|||||||
return jpaRepository.existsById(Long.parseLong(id));
|
return jpaRepository.existsById(Long.parseLong(id));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public List<Npc> searchByName(String query) {
|
||||||
|
return jpaRepository.findTop20ByNameContainingIgnoreCaseOrderByNameAsc(query).stream()
|
||||||
|
.map(this::toDomainEntity)
|
||||||
|
.collect(Collectors.toList());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private Npc toDomainEntity(NpcJpaEntity e) {
|
private Npc toDomainEntity(NpcJpaEntity e) {
|
||||||
return Npc.builder()
|
return Npc.builder()
|
||||||
.id(e.getId().toString())
|
.id(e.getId().toString())
|
||||||
|
|||||||
@@ -81,6 +81,14 @@ public class PostgresRandomTableRepository implements RandomTableRepository {
|
|||||||
return jpaRepository.existsById(Long.parseLong(id));
|
return jpaRepository.existsById(Long.parseLong(id));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
@Transactional(readOnly = true)
|
||||||
|
public List<RandomTable> searchByName(String query) {
|
||||||
|
return jpaRepository.findTop20ByNameContainingIgnoreCaseOrderByNameAsc(query).stream()
|
||||||
|
.map(this::toDomainEntity)
|
||||||
|
.collect(Collectors.toList());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private RandomTable toDomainEntity(RandomTableJpaEntity e) {
|
private RandomTable toDomainEntity(RandomTableJpaEntity e) {
|
||||||
List<RandomTableEntry> entries = e.getEntries().stream()
|
List<RandomTableEntry> entries = e.getEntries().stream()
|
||||||
.map(c -> RandomTableEntry.builder()
|
.map(c -> RandomTableEntry.builder()
|
||||||
|
|||||||
@@ -80,6 +80,9 @@ public class PostgresSceneRepository implements SceneRepository {
|
|||||||
.choicesConsequences(jpaEntity.getChoicesConsequences())
|
.choicesConsequences(jpaEntity.getChoicesConsequences())
|
||||||
.combatDifficulty(jpaEntity.getCombatDifficulty())
|
.combatDifficulty(jpaEntity.getCombatDifficulty())
|
||||||
.enemies(jpaEntity.getEnemies())
|
.enemies(jpaEntity.getEnemies())
|
||||||
|
.enemyIds(jpaEntity.getEnemyIds() != null
|
||||||
|
? new ArrayList<>(jpaEntity.getEnemyIds())
|
||||||
|
: new ArrayList<>())
|
||||||
.relatedPageIds(jpaEntity.getRelatedPageIds() != null
|
.relatedPageIds(jpaEntity.getRelatedPageIds() != null
|
||||||
? new ArrayList<>(jpaEntity.getRelatedPageIds())
|
? new ArrayList<>(jpaEntity.getRelatedPageIds())
|
||||||
: new ArrayList<>())
|
: new ArrayList<>())
|
||||||
@@ -117,6 +120,9 @@ public class PostgresSceneRepository implements SceneRepository {
|
|||||||
.choicesConsequences(scene.getChoicesConsequences())
|
.choicesConsequences(scene.getChoicesConsequences())
|
||||||
.combatDifficulty(scene.getCombatDifficulty())
|
.combatDifficulty(scene.getCombatDifficulty())
|
||||||
.enemies(scene.getEnemies())
|
.enemies(scene.getEnemies())
|
||||||
|
.enemyIds(scene.getEnemyIds() != null
|
||||||
|
? new ArrayList<>(scene.getEnemyIds())
|
||||||
|
: new ArrayList<>())
|
||||||
.relatedPageIds(scene.getRelatedPageIds() != null
|
.relatedPageIds(scene.getRelatedPageIds() != null
|
||||||
? new ArrayList<>(scene.getRelatedPageIds())
|
? new ArrayList<>(scene.getRelatedPageIds())
|
||||||
: new ArrayList<>())
|
: new ArrayList<>())
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,125 @@
|
|||||||
|
package com.loremind.infrastructure.storage;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.loremind.domain.images.ports.ImageStorage;
|
||||||
|
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
||||||
|
import org.springframework.boot.autoconfigure.condition.ConditionalOnProperty;
|
||||||
|
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||||
|
|
||||||
|
import jakarta.annotation.PostConstruct;
|
||||||
|
import java.io.IOException;
|
||||||
|
import java.io.InputStream;
|
||||||
|
import java.io.UncheckedIOException;
|
||||||
|
import java.nio.file.Files;
|
||||||
|
import java.nio.file.Path;
|
||||||
|
import java.nio.file.StandardCopyOption;
|
||||||
|
import java.util.UUID;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Adaptateur d'infrastructure : implemente le port ImageStorage en stockant
|
||||||
|
* les binaires sur le SYSTEME DE FICHIERS local.
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* Pendant a {@link MinioImageStorageAdapter} pour le mode "local-first"
|
||||||
|
* (application de bureau empaquetee via jpackage, sans Docker ni MinIO).
|
||||||
|
* Active uniquement quand {@code storage.backend=filesystem} ; en l'absence
|
||||||
|
* de cette propriete, c'est l'adaptateur MinIO qui prend le relais (defaut).
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* On reutilise EXACTEMENT le meme schema de cle que MinIO ({@code images/UUID.ext})
|
||||||
|
* pour que les cles restent interchangeables entre les deux backends : une base
|
||||||
|
* migree de l'un vers l'autre continue de fonctionner sans reecriture.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
@Component
|
||||||
|
@ConditionalOnProperty(name = "storage.backend", havingValue = "filesystem")
|
||||||
|
public class FilesystemImageStorageAdapter implements ImageStorage {
|
||||||
|
|
||||||
|
private final Path root;
|
||||||
|
|
||||||
|
public FilesystemImageStorageAdapter(@Value("${storage.filesystem.path}") String basePath) {
|
||||||
|
this.root = Path.of(basePath).toAbsolutePath().normalize();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@PostConstruct
|
||||||
|
void ensureRootExists() {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
Files.createDirectories(root);
|
||||||
|
System.out.println("[Storage] Backend filesystem actif — racine : " + root);
|
||||||
|
} catch (IOException e) {
|
||||||
|
throw new UncheckedIOException("Impossible de creer le dossier de stockage : " + root, e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public String upload(String filename, String contentType, InputStream data, long sizeBytes) {
|
||||||
|
String storageKey = generateStorageKey(filename);
|
||||||
|
Path target = resolveKey(storageKey);
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
Files.createDirectories(target.getParent());
|
||||||
|
Files.copy(data, target);
|
||||||
|
return storageKey;
|
||||||
|
} catch (IOException e) {
|
||||||
|
throw new UncheckedIOException("Echec de l'ecriture de l'image sur disque : " + target, e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void store(String storageKey, String contentType, InputStream data, long sizeBytes) {
|
||||||
|
Path target = resolveKey(storageKey);
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
Files.createDirectories(target.getParent());
|
||||||
|
// Ecrase si la cle existe deja (contrat de store-avec-cle).
|
||||||
|
Files.copy(data, target, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);
|
||||||
|
} catch (IOException e) {
|
||||||
|
throw new UncheckedIOException("Echec de l'ecriture de l'image sur disque (cle imposee) : " + target, e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public InputStream download(String storageKey) {
|
||||||
|
Path source = resolveKey(storageKey);
|
||||||
|
if (!Files.exists(source)) {
|
||||||
|
// Cle orpheline : meme contrat que MinIO (null plutot qu'exception).
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
return Files.newInputStream(source);
|
||||||
|
} catch (IOException e) {
|
||||||
|
throw new UncheckedIOException("Echec de la lecture de l'image : " + source, e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void delete(String storageKey) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
Files.deleteIfExists(resolveKey(storageKey));
|
||||||
|
} catch (IOException e) {
|
||||||
|
// Suppression idempotente : on loggue mais on ne propage pas (cf. MinIO).
|
||||||
|
System.err.println("[Storage] Erreur suppression (non bloquante) : " + e.getMessage());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Resout une cle opaque en chemin physique, en se premunissant contre la
|
||||||
|
* traversee de repertoire : le chemin resolu DOIT rester sous {@code root}
|
||||||
|
* (une cle malveillante du type {@code ../../etc/passwd} est rejetee).
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private Path resolveKey(String storageKey) {
|
||||||
|
Path resolved = root.resolve(storageKey).normalize();
|
||||||
|
if (!resolved.startsWith(root)) {
|
||||||
|
throw new IllegalArgumentException("Cle de stockage invalide (hors racine) : " + storageKey);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return resolved;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Identique a MinioImageStorageAdapter : cle unique + extension d'origine. */
|
||||||
|
private String generateStorageKey(String originalFilename) {
|
||||||
|
return "images/" + UUID.randomUUID() + extractExtension(originalFilename);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private String extractExtension(String filename) {
|
||||||
|
if (filename == null) return "";
|
||||||
|
int dot = filename.lastIndexOf('.');
|
||||||
|
if (dot < 0 || dot == filename.length() - 1) return "";
|
||||||
|
String ext = filename.substring(dot).toLowerCase();
|
||||||
|
// On n'accepte que les extensions connues pour eviter les injections de path.
|
||||||
|
return ext.matches("\\.(jpg|jpeg|png|webp|gif)") ? ext : "";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -5,6 +5,7 @@ import io.minio.MakeBucketArgs;
|
|||||||
import io.minio.MinioClient;
|
import io.minio.MinioClient;
|
||||||
import jakarta.annotation.PostConstruct;
|
import jakarta.annotation.PostConstruct;
|
||||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
||||||
|
import org.springframework.boot.autoconfigure.condition.ConditionalOnProperty;
|
||||||
import org.springframework.context.annotation.Bean;
|
import org.springframework.context.annotation.Bean;
|
||||||
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
|
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -14,8 +15,13 @@ import org.springframework.context.annotation.Configuration;
|
|||||||
* Expose un bean MinioClient singleton injecte dans MinioImageStorageAdapter.
|
* Expose un bean MinioClient singleton injecte dans MinioImageStorageAdapter.
|
||||||
* S'assure au demarrage que le bucket configure existe (filet de securite :
|
* S'assure au demarrage que le bucket configure existe (filet de securite :
|
||||||
* normalement docker-compose/minio-init l'a deja cree).
|
* normalement docker-compose/minio-init l'a deja cree).
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* Desactive en mode local-first ({@code storage.backend=filesystem}) : aucun
|
||||||
|
* client MinIO n'est alors instancie, donc aucune tentative de connexion au
|
||||||
|
* boot. Defaut = actif (propriete absente ou {@code minio}).
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
@Configuration
|
@Configuration
|
||||||
|
@ConditionalOnProperty(name = "storage.backend", havingValue = "minio", matchIfMissing = true)
|
||||||
public class MinioConfig {
|
public class MinioConfig {
|
||||||
|
|
||||||
@Value("${minio.endpoint}")
|
@Value("${minio.endpoint}")
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,6 +7,7 @@ import io.minio.PutObjectArgs;
|
|||||||
import io.minio.RemoveObjectArgs;
|
import io.minio.RemoveObjectArgs;
|
||||||
import io.minio.errors.ErrorResponseException;
|
import io.minio.errors.ErrorResponseException;
|
||||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
||||||
|
import org.springframework.boot.autoconfigure.condition.ConditionalOnProperty;
|
||||||
import org.springframework.stereotype.Component;
|
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||||
|
|
||||||
import java.io.InputStream;
|
import java.io.InputStream;
|
||||||
@@ -17,8 +18,13 @@ import java.util.UUID;
|
|||||||
* MinIO (compatible S3) comme backend de stockage d'objets.
|
* MinIO (compatible S3) comme backend de stockage d'objets.
|
||||||
* <p>
|
* <p>
|
||||||
* Le domaine ne sait rien de MinIO : il manipule juste des cles opaques.
|
* Le domaine ne sait rien de MinIO : il manipule juste des cles opaques.
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* Backend par defaut ({@code storage.backend=minio} ou propriete absente).
|
||||||
|
* Le mode local-first le remplace par {@link FilesystemImageStorageAdapter}
|
||||||
|
* via {@code storage.backend=filesystem}.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
@Component
|
@Component
|
||||||
|
@ConditionalOnProperty(name = "storage.backend", havingValue = "minio", matchIfMissing = true)
|
||||||
public class MinioImageStorageAdapter implements ImageStorage {
|
public class MinioImageStorageAdapter implements ImageStorage {
|
||||||
|
|
||||||
private final MinioClient minioClient;
|
private final MinioClient minioClient;
|
||||||
@@ -48,6 +54,22 @@ public class MinioImageStorageAdapter implements ImageStorage {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void store(String storageKey, String contentType, InputStream data, long sizeBytes) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
minioClient.putObject(
|
||||||
|
PutObjectArgs.builder()
|
||||||
|
.bucket(bucket)
|
||||||
|
.object(storageKey)
|
||||||
|
.stream(data, sizeBytes, -1)
|
||||||
|
.contentType(contentType)
|
||||||
|
.build()
|
||||||
|
);
|
||||||
|
} catch (Exception e) {
|
||||||
|
throw new RuntimeException("Echec du store MinIO (cle imposee) : " + e.getMessage(), e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public InputStream download(String storageKey) {
|
public InputStream download(String storageKey) {
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,350 @@
|
|||||||
|
package com.loremind.infrastructure.transfer;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
|
||||||
|
import com.fasterxml.jackson.databind.SerializationFeature;
|
||||||
|
import com.loremind.domain.images.ports.ImageStorage;
|
||||||
|
import com.loremind.infrastructure.persistence.converter.PrerequisiteListJsonConverter;
|
||||||
|
import com.loremind.infrastructure.persistence.entity.*;
|
||||||
|
import com.loremind.infrastructure.persistence.jpa.*;
|
||||||
|
import com.loremind.infrastructure.transfer.dto.ContentExport;
|
||||||
|
import org.springframework.boot.info.BuildProperties;
|
||||||
|
import org.springframework.lang.Nullable;
|
||||||
|
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.io.IOException;
|
||||||
|
import java.io.InputStream;
|
||||||
|
import java.io.OutputStream;
|
||||||
|
import java.io.UncheckedIOException;
|
||||||
|
import java.util.ArrayList;
|
||||||
|
import java.util.LinkedHashSet;
|
||||||
|
import java.util.List;
|
||||||
|
import java.util.Set;
|
||||||
|
import java.util.zip.ZipEntry;
|
||||||
|
import java.util.zip.ZipOutputStream;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Service d'EXPORT du "contenu" en format logique (JSON) portable.
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* Construit un {@link ContentExport} a partir des entites JPA puis le serialise
|
||||||
|
* dans un .zip contenant :
|
||||||
|
* <ul>
|
||||||
|
* <li>{@code manifest.json} — metadonnees (version de format, version app, date)</li>
|
||||||
|
* <li>{@code data.json} — tout le contenu (pretty-printed)</li>
|
||||||
|
* <li>{@code images/<storageKey>} — un binaire par image referencee</li>
|
||||||
|
* </ul>
|
||||||
|
* Volontairement DECOUPLE de la base : c'est un export logique, pas un dump,
|
||||||
|
* pour fonctionner entre Postgres (Docker) et H2 (local).
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
@Service
|
||||||
|
public class ExportService {
|
||||||
|
|
||||||
|
private static final int FORMAT_VERSION = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Réutilise le converter JPA pour (dé)sérialiser les prérequis dans le MÊME
|
||||||
|
// format que la base (discriminant "kind"), au lieu de Jackson polymorphe.
|
||||||
|
private static final PrerequisiteListJsonConverter PREREQ_CONVERTER = new PrerequisiteListJsonConverter();
|
||||||
|
|
||||||
|
private final GameSystemJpaRepository gameSystemRepo;
|
||||||
|
private final LoreJpaRepository loreRepo;
|
||||||
|
private final LoreNodeJpaRepository loreNodeRepo;
|
||||||
|
private final TemplateJpaRepository templateRepo;
|
||||||
|
private final PageJpaRepository pageRepo;
|
||||||
|
private final CampaignJpaRepository campaignRepo;
|
||||||
|
private final ArcJpaRepository arcRepo;
|
||||||
|
private final ChapterJpaRepository chapterRepo;
|
||||||
|
private final SceneJpaRepository sceneRepo;
|
||||||
|
private final CharacterJpaRepository characterRepo;
|
||||||
|
private final NpcJpaRepository npcRepo;
|
||||||
|
private final EnemyJpaRepository enemyRepo;
|
||||||
|
private final ItemCatalogJpaRepository itemCatalogRepo;
|
||||||
|
private final RandomTableJpaRepository randomTableRepo;
|
||||||
|
private final ImageJpaRepository imageRepo;
|
||||||
|
private final ImageStorage imageStorage;
|
||||||
|
private final ObjectMapper objectMapper;
|
||||||
|
private final String appVersion;
|
||||||
|
|
||||||
|
public ExportService(GameSystemJpaRepository gameSystemRepo,
|
||||||
|
LoreJpaRepository loreRepo,
|
||||||
|
LoreNodeJpaRepository loreNodeRepo,
|
||||||
|
TemplateJpaRepository templateRepo,
|
||||||
|
PageJpaRepository pageRepo,
|
||||||
|
CampaignJpaRepository campaignRepo,
|
||||||
|
ArcJpaRepository arcRepo,
|
||||||
|
ChapterJpaRepository chapterRepo,
|
||||||
|
SceneJpaRepository sceneRepo,
|
||||||
|
CharacterJpaRepository characterRepo,
|
||||||
|
NpcJpaRepository npcRepo,
|
||||||
|
EnemyJpaRepository enemyRepo,
|
||||||
|
ItemCatalogJpaRepository itemCatalogRepo,
|
||||||
|
RandomTableJpaRepository randomTableRepo,
|
||||||
|
ImageJpaRepository imageRepo,
|
||||||
|
ImageStorage imageStorage,
|
||||||
|
ObjectMapper objectMapper,
|
||||||
|
@Nullable BuildProperties buildProperties) {
|
||||||
|
this.gameSystemRepo = gameSystemRepo;
|
||||||
|
this.loreRepo = loreRepo;
|
||||||
|
this.loreNodeRepo = loreNodeRepo;
|
||||||
|
this.templateRepo = templateRepo;
|
||||||
|
this.pageRepo = pageRepo;
|
||||||
|
this.campaignRepo = campaignRepo;
|
||||||
|
this.arcRepo = arcRepo;
|
||||||
|
this.chapterRepo = chapterRepo;
|
||||||
|
this.sceneRepo = sceneRepo;
|
||||||
|
this.characterRepo = characterRepo;
|
||||||
|
this.npcRepo = npcRepo;
|
||||||
|
this.enemyRepo = enemyRepo;
|
||||||
|
this.itemCatalogRepo = itemCatalogRepo;
|
||||||
|
this.randomTableRepo = randomTableRepo;
|
||||||
|
this.imageRepo = imageRepo;
|
||||||
|
this.imageStorage = imageStorage;
|
||||||
|
this.objectMapper = objectMapper;
|
||||||
|
this.appVersion = buildProperties != null ? buildProperties.getVersion() : "dev";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Charge toutes les entites du perimetre et les mappe vers les DTO plats.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param exportedAt horodatage ISO stampe par la couche appelante (controller)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public ContentExport buildExport(String exportedAt) {
|
||||||
|
ContentExport.Manifest manifest =
|
||||||
|
new ContentExport.Manifest(FORMAT_VERSION, appVersion, exportedAt);
|
||||||
|
|
||||||
|
List<ContentExport.GameSystemDto> gameSystems = gameSystemRepo.findAll().stream()
|
||||||
|
.map(this::toGameSystemDto).toList();
|
||||||
|
List<ContentExport.LoreDto> lores = loreRepo.findAll().stream()
|
||||||
|
.map(this::toLoreDto).toList();
|
||||||
|
List<ContentExport.LoreNodeDto> loreNodes = loreNodeRepo.findAll().stream()
|
||||||
|
.map(this::toLoreNodeDto).toList();
|
||||||
|
List<ContentExport.TemplateDto> templates = templateRepo.findAll().stream()
|
||||||
|
.map(this::toTemplateDto).toList();
|
||||||
|
List<ContentExport.PageDto> pages = pageRepo.findAll().stream()
|
||||||
|
.map(this::toPageDto).toList();
|
||||||
|
List<ContentExport.CampaignDto> campaigns = campaignRepo.findAll().stream()
|
||||||
|
.map(this::toCampaignDto).toList();
|
||||||
|
List<ContentExport.ArcDto> arcs = arcRepo.findAll().stream()
|
||||||
|
.map(this::toArcDto).toList();
|
||||||
|
List<ContentExport.ChapterDto> chapters = chapterRepo.findAll().stream()
|
||||||
|
.map(this::toChapterDto).toList();
|
||||||
|
List<ContentExport.SceneDto> scenes = sceneRepo.findAll().stream()
|
||||||
|
.map(this::toSceneDto).toList();
|
||||||
|
List<ContentExport.CharacterDto> characters = characterRepo.findAll().stream()
|
||||||
|
.map(this::toCharacterDto).toList();
|
||||||
|
List<ContentExport.NpcDto> npcs = npcRepo.findAll().stream()
|
||||||
|
.map(this::toNpcDto).toList();
|
||||||
|
List<ContentExport.EnemyDto> enemies = enemyRepo.findAll().stream()
|
||||||
|
.map(this::toEnemyDto).toList();
|
||||||
|
List<ContentExport.ItemCatalogDto> itemCatalogs = itemCatalogRepo.findAll().stream()
|
||||||
|
.map(this::toItemCatalogDto).toList();
|
||||||
|
List<ContentExport.RandomTableDto> randomTables = randomTableRepo.findAll().stream()
|
||||||
|
.map(this::toRandomTableDto).toList();
|
||||||
|
List<ContentExport.ImageDto> images = imageRepo.findAll().stream()
|
||||||
|
.map(this::toImageDto).toList();
|
||||||
|
|
||||||
|
return new ContentExport(manifest, gameSystems, lores, loreNodes, templates,
|
||||||
|
pages, campaigns, arcs, chapters, scenes, characters, npcs, enemies,
|
||||||
|
itemCatalogs, randomTables, images);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Serialise un export dans le flux fourni au format .zip.
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* Les binaires d'images ne sont ecrits que pour les storageKeys REFERENCES
|
||||||
|
* par les entites exportees (illustration/map/portrait/header/imageValues),
|
||||||
|
* pas pour toute la table images — on evite de trimballer des orphelins.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public void writeZip(ContentExport export, OutputStream out) {
|
||||||
|
try (ZipOutputStream zip = new ZipOutputStream(out)) {
|
||||||
|
// manifest.json
|
||||||
|
zip.putNextEntry(new ZipEntry("manifest.json"));
|
||||||
|
zip.write(objectMapper.writerWithDefaultPrettyPrinter()
|
||||||
|
.writeValueAsBytes(export.manifest()));
|
||||||
|
zip.closeEntry();
|
||||||
|
|
||||||
|
// data.json
|
||||||
|
zip.putNextEntry(new ZipEntry("data.json"));
|
||||||
|
zip.write(objectMapper.copy()
|
||||||
|
.enable(SerializationFeature.INDENT_OUTPUT)
|
||||||
|
.writeValueAsBytes(export));
|
||||||
|
zip.closeEntry();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Binaires images : uniquement ceux reellement references.
|
||||||
|
Set<String> referenced = collectReferencedStorageKeys(export);
|
||||||
|
Set<String> written = new LinkedHashSet<>();
|
||||||
|
for (String key : referenced) {
|
||||||
|
if (key == null || key.isBlank() || !written.add(key)) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
try (InputStream data = imageStorage.download(key)) {
|
||||||
|
if (data == null) {
|
||||||
|
continue; // cle orpheline : on ignore silencieusement
|
||||||
|
}
|
||||||
|
zip.putNextEntry(new ZipEntry("images/" + key));
|
||||||
|
data.transferTo(zip);
|
||||||
|
zip.closeEntry();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (IOException e) {
|
||||||
|
throw new UncheckedIOException("Echec de la generation du zip d'export", e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Collecte tous les storageKeys references par le contenu exporte :
|
||||||
|
* Arc/Chapter/Scene (illustration + map), Character/Npc/Enemy
|
||||||
|
* (portrait + header + imageValues), Page (imageValues).
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private Set<String> collectReferencedStorageKeys(ContentExport export) {
|
||||||
|
Set<String> keys = new LinkedHashSet<>();
|
||||||
|
for (ContentExport.ArcDto a : export.arcs()) {
|
||||||
|
addAll(keys, a.illustrationImageIds());
|
||||||
|
addAll(keys, a.mapImageIds());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (ContentExport.ChapterDto c : export.chapters()) {
|
||||||
|
addAll(keys, c.illustrationImageIds());
|
||||||
|
addAll(keys, c.mapImageIds());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (ContentExport.SceneDto s : export.scenes()) {
|
||||||
|
addAll(keys, s.illustrationImageIds());
|
||||||
|
addAll(keys, s.mapImageIds());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (ContentExport.CharacterDto c : export.characters()) {
|
||||||
|
add(keys, c.portraitImageId());
|
||||||
|
add(keys, c.headerImageId());
|
||||||
|
addImageValues(keys, c.imageValues());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (ContentExport.NpcDto n : export.npcs()) {
|
||||||
|
add(keys, n.portraitImageId());
|
||||||
|
add(keys, n.headerImageId());
|
||||||
|
addImageValues(keys, n.imageValues());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (ContentExport.EnemyDto e : export.enemies()) {
|
||||||
|
add(keys, e.portraitImageId());
|
||||||
|
add(keys, e.headerImageId());
|
||||||
|
addImageValues(keys, e.imageValues());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (ContentExport.PageDto p : export.pages()) {
|
||||||
|
addImageValues(keys, p.imageValues());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return keys;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void add(Set<String> keys, String key) {
|
||||||
|
if (key != null && !key.isBlank()) keys.add(key);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void addAll(Set<String> keys, List<String> list) {
|
||||||
|
if (list != null) list.forEach(k -> add(keys, k));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void addImageValues(Set<String> keys, java.util.Map<String, List<String>> imageValues) {
|
||||||
|
if (imageValues != null) imageValues.values().forEach(l -> addAll(keys, l));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// ----- Mappers entite -> DTO -----
|
||||||
|
|
||||||
|
private ContentExport.GameSystemDto toGameSystemDto(GameSystemJpaEntity e) {
|
||||||
|
return new ContentExport.GameSystemDto(e.getId(), e.getName(), e.getDescription(),
|
||||||
|
e.getRulesMarkdown(), e.getCharacterTemplate(), e.getNpcTemplate(),
|
||||||
|
e.getEnemyTemplate(), e.getAuthor(), e.isPublic());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private ContentExport.LoreDto toLoreDto(LoreJpaEntity e) {
|
||||||
|
return new ContentExport.LoreDto(e.getId(), e.getName(), e.getDescription(),
|
||||||
|
e.getNodeCount(), e.getPageCount());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private ContentExport.LoreNodeDto toLoreNodeDto(LoreNodeJpaEntity e) {
|
||||||
|
return new ContentExport.LoreNodeDto(e.getId(), e.getName(), e.getIcon(),
|
||||||
|
e.getParentId(), e.getLoreId());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private ContentExport.TemplateDto toTemplateDto(TemplateJpaEntity e) {
|
||||||
|
return new ContentExport.TemplateDto(e.getId(), e.getLoreId(), e.getName(),
|
||||||
|
e.getDescription(), e.getDefaultNodeId(), e.getFields());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private ContentExport.PageDto toPageDto(PageJpaEntity e) {
|
||||||
|
return new ContentExport.PageDto(e.getId(), e.getLoreId(), e.getNodeId(),
|
||||||
|
e.getTemplateId(), e.getTitle(), e.getValues(), e.getImageValues(),
|
||||||
|
e.getKeyValueValues(), e.getTableValues(), e.getNotes(), e.getTags(),
|
||||||
|
e.getRelatedPageIds());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private ContentExport.CampaignDto toCampaignDto(CampaignJpaEntity e) {
|
||||||
|
return new ContentExport.CampaignDto(e.getId(), e.getName(), e.getDescription(),
|
||||||
|
e.getArcsCount(), e.getLoreId(), e.getGameSystemId());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private ContentExport.ArcDto toArcDto(ArcJpaEntity e) {
|
||||||
|
return new ContentExport.ArcDto(e.getId(), e.getName(), e.getDescription(),
|
||||||
|
e.getCampaignId(), e.getOrder(),
|
||||||
|
e.getType() != null ? e.getType().name() : null,
|
||||||
|
e.getIcon(), e.getThemes(), e.getStakes(), e.getGmNotes(),
|
||||||
|
e.getRewards(), e.getResolution(), e.getRelatedPageIds(),
|
||||||
|
e.getIllustrationImageIds(), e.getMapImageIds());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private ContentExport.ChapterDto toChapterDto(ChapterJpaEntity e) {
|
||||||
|
return new ContentExport.ChapterDto(e.getId(), e.getName(), e.getDescription(),
|
||||||
|
e.getArcId(), e.getOrder(), PREREQ_CONVERTER.convertToDatabaseColumn(e.getPrerequisites()), e.getIcon(),
|
||||||
|
e.getGmNotes(), e.getPlayerObjectives(), e.getNarrativeStakes(),
|
||||||
|
e.getRelatedPageIds(), e.getIllustrationImageIds(), e.getMapImageIds());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private ContentExport.SceneDto toSceneDto(SceneJpaEntity e) {
|
||||||
|
return new ContentExport.SceneDto(e.getId(), e.getName(), e.getDescription(),
|
||||||
|
e.getChapterId(), e.getOrder(), e.getIcon(), e.getLocation(),
|
||||||
|
e.getTiming(), e.getAtmosphere(), e.getPlayerNarration(),
|
||||||
|
e.getGmSecretNotes(), e.getChoicesConsequences(), e.getCombatDifficulty(),
|
||||||
|
e.getEnemies(), e.getEnemyIds(), e.getRelatedPageIds(),
|
||||||
|
e.getIllustrationImageIds(), e.getMapImageIds(), e.getBranches(), e.getRooms());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private ContentExport.CharacterDto toCharacterDto(CharacterJpaEntity e) {
|
||||||
|
return new ContentExport.CharacterDto(e.getId(), e.getName(), e.getPortraitImageId(),
|
||||||
|
e.getHeaderImageId(), e.getValues(), e.getImageValues(), e.getKeyValueValues(),
|
||||||
|
e.getCampaignId(), e.getPlaythroughId(), e.getOrder());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private ContentExport.NpcDto toNpcDto(NpcJpaEntity e) {
|
||||||
|
return new ContentExport.NpcDto(e.getId(), e.getName(), e.getPortraitImageId(),
|
||||||
|
e.getHeaderImageId(), e.getValues(), e.getImageValues(), e.getKeyValueValues(),
|
||||||
|
e.getCampaignId(), e.getRelatedPageIds(), e.getFolder(), e.getOrder());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private ContentExport.EnemyDto toEnemyDto(EnemyJpaEntity e) {
|
||||||
|
return new ContentExport.EnemyDto(e.getId(), e.getName(), e.getLevel(), e.getFolder(),
|
||||||
|
e.getPortraitImageId(), e.getHeaderImageId(), e.getValues(), e.getImageValues(),
|
||||||
|
e.getKeyValueValues(), e.getCampaignId(), e.getOrder());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private ContentExport.ItemCatalogDto toItemCatalogDto(ItemCatalogJpaEntity e) {
|
||||||
|
List<ContentExport.CatalogItemDto> items = new ArrayList<>();
|
||||||
|
if (e.getItems() != null) {
|
||||||
|
for (CatalogItemJpaEntity i : e.getItems()) {
|
||||||
|
items.add(new ContentExport.CatalogItemDto(i.getId(), i.getName(),
|
||||||
|
i.getPrice(), i.getCategory(), i.getDescription(), i.getPosition()));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return new ContentExport.ItemCatalogDto(e.getId(), e.getName(), e.getDescription(),
|
||||||
|
e.getIcon(), e.getCampaignId(), e.getOrder(), items);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private ContentExport.RandomTableDto toRandomTableDto(RandomTableJpaEntity e) {
|
||||||
|
List<ContentExport.RandomTableEntryDto> entries = new ArrayList<>();
|
||||||
|
if (e.getEntries() != null) {
|
||||||
|
for (RandomTableEntryJpaEntity en : e.getEntries()) {
|
||||||
|
entries.add(new ContentExport.RandomTableEntryDto(en.getId(), en.getMinRoll(),
|
||||||
|
en.getMaxRoll(), en.getLabel(), en.getDetail(), en.getPosition()));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return new ContentExport.RandomTableDto(e.getId(), e.getName(), e.getDescription(),
|
||||||
|
e.getDiceFormula(), e.getIcon(), e.getCampaignId(), e.getOrder(), entries);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private ContentExport.ImageDto toImageDto(ImageJpaEntity e) {
|
||||||
|
return new ContentExport.ImageDto(e.getId(), e.getFilename(), e.getContentType(),
|
||||||
|
e.getSizeBytes(), e.getStorageKey());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,29 @@
|
|||||||
|
package com.loremind.infrastructure.transfer;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.util.LinkedHashMap;
|
||||||
|
import java.util.Map;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Resume d'un import : nombre d'entites creees par type, + nombre d'images
|
||||||
|
* reuploadees / reutilisees.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public record ImportResult(Map<String, Integer> created, int imagesUploaded, int imagesReused) {
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class Builder {
|
||||||
|
private final Map<String, Integer> created = new LinkedHashMap<>();
|
||||||
|
private int imagesUploaded;
|
||||||
|
private int imagesReused;
|
||||||
|
|
||||||
|
public void count(String type, int n) {
|
||||||
|
created.merge(type, n, Integer::sum);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void imageUploaded() { imagesUploaded++; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public void imageReused() { imagesReused++; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public ImportResult build() {
|
||||||
|
return new ImportResult(created, imagesUploaded, imagesReused);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,616 @@
|
|||||||
|
package com.loremind.infrastructure.transfer;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
|
||||||
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.Prerequisite;
|
||||||
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.SceneBranch;
|
||||||
|
import com.loremind.domain.images.ports.ImageStorage;
|
||||||
|
import com.loremind.infrastructure.persistence.converter.PrerequisiteListJsonConverter;
|
||||||
|
import com.loremind.infrastructure.persistence.entity.*;
|
||||||
|
import com.loremind.infrastructure.persistence.jpa.*;
|
||||||
|
import com.loremind.infrastructure.transfer.dto.ContentExport;
|
||||||
|
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||||
|
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.io.ByteArrayInputStream;
|
||||||
|
import java.io.ByteArrayOutputStream;
|
||||||
|
import java.io.IOException;
|
||||||
|
import java.io.InputStream;
|
||||||
|
import java.io.UncheckedIOException;
|
||||||
|
import java.util.ArrayList;
|
||||||
|
import java.util.HashMap;
|
||||||
|
import java.util.LinkedHashMap;
|
||||||
|
import java.util.List;
|
||||||
|
import java.util.Map;
|
||||||
|
import java.util.zip.ZipEntry;
|
||||||
|
import java.util.zip.ZipInputStream;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Service d'IMPORT de contenu en mode FUSION.
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* On NE remplace PAS l'existant : chaque entite importee est reinseree avec un
|
||||||
|
* NOUVEL id auto-genere, et toutes les references (FK Long et refs faibles
|
||||||
|
* String) sont remappees oldId -> newId. Cela permet d'agreger plusieurs exports
|
||||||
|
* dans une meme base sans collision, entre Postgres et H2.
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* Algorithme :
|
||||||
|
* <ol>
|
||||||
|
* <li>Parse le zip : {@code data.json} -> {@link ContentExport}, binaires gardes en memoire.</li>
|
||||||
|
* <li>Reecrit les images sous LEUR CLE D'ORIGINE (pas de remapping de cle) ;
|
||||||
|
* skip si une ImageJpaEntity avec cette cle existe deja.</li>
|
||||||
|
* <li>Insere top-down en construisant les maps de remapping par type.</li>
|
||||||
|
* <li>2e passe : remappe les references qui pointent vers des types inserees
|
||||||
|
* plus tard (parentId, defaultNodeId, refs faibles String) puis re-save.</li>
|
||||||
|
* </ol>
|
||||||
|
* Les references vers un id absent des maps (ex. relatedPageId hors export) sont
|
||||||
|
* CONSERVEES telles quelles (choix : ne pas perdre d'info, ne jamais planter).
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
@Service
|
||||||
|
public class ImportService {
|
||||||
|
|
||||||
|
// (Dé)sérialise les prérequis dans le format "kind" du converter JPA (Prerequisite
|
||||||
|
// est scellé, non sérialisable en polymorphe par l'ObjectMapper standard).
|
||||||
|
private static final PrerequisiteListJsonConverter PREREQ_CONVERTER = new PrerequisiteListJsonConverter();
|
||||||
|
|
||||||
|
private final GameSystemJpaRepository gameSystemRepo;
|
||||||
|
private final LoreJpaRepository loreRepo;
|
||||||
|
private final LoreNodeJpaRepository loreNodeRepo;
|
||||||
|
private final TemplateJpaRepository templateRepo;
|
||||||
|
private final PageJpaRepository pageRepo;
|
||||||
|
private final CampaignJpaRepository campaignRepo;
|
||||||
|
private final ArcJpaRepository arcRepo;
|
||||||
|
private final ChapterJpaRepository chapterRepo;
|
||||||
|
private final SceneJpaRepository sceneRepo;
|
||||||
|
private final CharacterJpaRepository characterRepo;
|
||||||
|
private final NpcJpaRepository npcRepo;
|
||||||
|
private final EnemyJpaRepository enemyRepo;
|
||||||
|
private final ItemCatalogJpaRepository itemCatalogRepo;
|
||||||
|
private final RandomTableJpaRepository randomTableRepo;
|
||||||
|
private final ImageJpaRepository imageRepo;
|
||||||
|
private final ImageStorage imageStorage;
|
||||||
|
private final ObjectMapper objectMapper;
|
||||||
|
|
||||||
|
public ImportService(GameSystemJpaRepository gameSystemRepo,
|
||||||
|
LoreJpaRepository loreRepo,
|
||||||
|
LoreNodeJpaRepository loreNodeRepo,
|
||||||
|
TemplateJpaRepository templateRepo,
|
||||||
|
PageJpaRepository pageRepo,
|
||||||
|
CampaignJpaRepository campaignRepo,
|
||||||
|
ArcJpaRepository arcRepo,
|
||||||
|
ChapterJpaRepository chapterRepo,
|
||||||
|
SceneJpaRepository sceneRepo,
|
||||||
|
CharacterJpaRepository characterRepo,
|
||||||
|
NpcJpaRepository npcRepo,
|
||||||
|
EnemyJpaRepository enemyRepo,
|
||||||
|
ItemCatalogJpaRepository itemCatalogRepo,
|
||||||
|
RandomTableJpaRepository randomTableRepo,
|
||||||
|
ImageJpaRepository imageRepo,
|
||||||
|
ImageStorage imageStorage,
|
||||||
|
ObjectMapper objectMapper) {
|
||||||
|
this.gameSystemRepo = gameSystemRepo;
|
||||||
|
this.loreRepo = loreRepo;
|
||||||
|
this.loreNodeRepo = loreNodeRepo;
|
||||||
|
this.templateRepo = templateRepo;
|
||||||
|
this.pageRepo = pageRepo;
|
||||||
|
this.campaignRepo = campaignRepo;
|
||||||
|
this.arcRepo = arcRepo;
|
||||||
|
this.chapterRepo = chapterRepo;
|
||||||
|
this.sceneRepo = sceneRepo;
|
||||||
|
this.characterRepo = characterRepo;
|
||||||
|
this.npcRepo = npcRepo;
|
||||||
|
this.enemyRepo = enemyRepo;
|
||||||
|
this.itemCatalogRepo = itemCatalogRepo;
|
||||||
|
this.randomTableRepo = randomTableRepo;
|
||||||
|
this.imageRepo = imageRepo;
|
||||||
|
this.imageStorage = imageStorage;
|
||||||
|
this.objectMapper = objectMapper;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Transactional
|
||||||
|
public ImportResult importZip(InputStream zipStream) {
|
||||||
|
// 1. Parse du zip.
|
||||||
|
ContentExport export = null;
|
||||||
|
Map<String, byte[]> imageBinaries = new LinkedHashMap<>(); // storageKey -> binaire
|
||||||
|
try (ZipInputStream zip = new ZipInputStream(zipStream)) {
|
||||||
|
ZipEntry entry;
|
||||||
|
while ((entry = zip.getNextEntry()) != null) {
|
||||||
|
String name = entry.getName();
|
||||||
|
if ("data.json".equals(name)) {
|
||||||
|
export = objectMapper.readValue(readAll(zip), ContentExport.class);
|
||||||
|
} else if (name.startsWith("images/") && !entry.isDirectory()) {
|
||||||
|
// La cle de stockage est le chemin sans le prefixe "images/" du zip,
|
||||||
|
// c'est-a-dire EXACTEMENT le storageKey d'origine ("images/UUID.ext").
|
||||||
|
String storageKey = name.substring("images/".length());
|
||||||
|
imageBinaries.put(storageKey, readAll(zip));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// manifest.json : ignore a l'import (info seulement).
|
||||||
|
zip.closeEntry();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (IOException e) {
|
||||||
|
throw new UncheckedIOException("Echec de lecture du zip d'import", e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (export == null) {
|
||||||
|
throw new IllegalArgumentException("Archive invalide : data.json introuvable");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ImportResult.Builder result = new ImportResult.Builder();
|
||||||
|
|
||||||
|
// 2. Reecriture des images (cle preservee).
|
||||||
|
importImages(export, imageBinaries, result);
|
||||||
|
|
||||||
|
// 3. Insertion top-down + maps de remapping.
|
||||||
|
Map<Long, Long> gameSystemMap = new HashMap<>();
|
||||||
|
Map<Long, Long> loreMap = new HashMap<>();
|
||||||
|
Map<Long, Long> loreNodeMap = new HashMap<>();
|
||||||
|
Map<Long, Long> templateMap = new HashMap<>();
|
||||||
|
Map<Long, Long> pageMap = new HashMap<>();
|
||||||
|
Map<Long, Long> campaignMap = new HashMap<>();
|
||||||
|
Map<Long, Long> arcMap = new HashMap<>();
|
||||||
|
Map<Long, Long> chapterMap = new HashMap<>();
|
||||||
|
Map<Long, Long> npcMap = new HashMap<>();
|
||||||
|
Map<Long, Long> enemyMap = new HashMap<>();
|
||||||
|
Map<Long, Long> characterMap = new HashMap<>();
|
||||||
|
Map<Long, Long> sceneMap = new HashMap<>();
|
||||||
|
|
||||||
|
// -- GameSystem
|
||||||
|
for (ContentExport.GameSystemDto d : nullSafe(export.gameSystems())) {
|
||||||
|
GameSystemJpaEntity e = new GameSystemJpaEntity();
|
||||||
|
e.setName(d.name());
|
||||||
|
e.setDescription(d.description());
|
||||||
|
e.setRulesMarkdown(d.rulesMarkdown());
|
||||||
|
e.setCharacterTemplate(d.characterTemplate());
|
||||||
|
e.setNpcTemplate(d.npcTemplate());
|
||||||
|
e.setEnemyTemplate(d.enemyTemplate());
|
||||||
|
e.setAuthor(d.author());
|
||||||
|
e.setPublic(d.isPublic());
|
||||||
|
gameSystemMap.put(d.id(), gameSystemRepo.save(e).getId());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
result.count("gameSystems", gameSystemMap.size());
|
||||||
|
|
||||||
|
// -- Lore
|
||||||
|
for (ContentExport.LoreDto d : nullSafe(export.lores())) {
|
||||||
|
LoreJpaEntity e = new LoreJpaEntity();
|
||||||
|
e.setName(d.name());
|
||||||
|
e.setDescription(d.description());
|
||||||
|
e.setNodeCount(d.nodeCount());
|
||||||
|
e.setPageCount(d.pageCount());
|
||||||
|
loreMap.put(d.id(), loreRepo.save(e).getId());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
result.count("lores", loreMap.size());
|
||||||
|
|
||||||
|
// -- LoreNode (parentId remappe en 2e passe)
|
||||||
|
List<LoreNodeJpaEntity> loreNodesToFix = new ArrayList<>();
|
||||||
|
for (ContentExport.LoreNodeDto d : nullSafe(export.loreNodes())) {
|
||||||
|
LoreNodeJpaEntity e = new LoreNodeJpaEntity();
|
||||||
|
e.setName(d.name());
|
||||||
|
e.setIcon(d.icon());
|
||||||
|
e.setParentId(d.parentId()); // remappe plus bas
|
||||||
|
e.setLoreId(remapRequired(loreMap, d.loreId()));
|
||||||
|
LoreNodeJpaEntity saved = loreNodeRepo.save(e);
|
||||||
|
loreNodeMap.put(d.id(), saved.getId());
|
||||||
|
if (d.parentId() != null) loreNodesToFix.add(saved);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
result.count("loreNodes", loreNodeMap.size());
|
||||||
|
|
||||||
|
// -- Template (defaultNodeId remappe en 2e passe)
|
||||||
|
List<ContentExport.TemplateDto> templatesWithDefaultNode = new ArrayList<>();
|
||||||
|
for (ContentExport.TemplateDto d : nullSafe(export.templates())) {
|
||||||
|
TemplateJpaEntity e = new TemplateJpaEntity();
|
||||||
|
e.setLoreId(remapRequired(loreMap, d.loreId()));
|
||||||
|
e.setName(d.name());
|
||||||
|
e.setDescription(d.description());
|
||||||
|
e.setDefaultNodeId(d.defaultNodeId()); // remappe plus bas
|
||||||
|
e.setFields(d.fields());
|
||||||
|
templateMap.put(d.id(), templateRepo.save(e).getId());
|
||||||
|
if (d.defaultNodeId() != null) templatesWithDefaultNode.add(d);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
result.count("templates", templateMap.size());
|
||||||
|
|
||||||
|
// -- Page (relatedPageIds remappe en 2e passe)
|
||||||
|
for (ContentExport.PageDto d : nullSafe(export.pages())) {
|
||||||
|
PageJpaEntity e = new PageJpaEntity();
|
||||||
|
e.setLoreId(remapRequired(loreMap, d.loreId()));
|
||||||
|
e.setNodeId(remapRequired(loreNodeMap, d.nodeId()));
|
||||||
|
e.setTemplateId(remapNullable(templateMap, d.templateId()));
|
||||||
|
e.setTitle(d.title());
|
||||||
|
e.setValues(d.values());
|
||||||
|
e.setImageValues(d.imageValues());
|
||||||
|
e.setKeyValueValues(d.keyValueValues());
|
||||||
|
e.setTableValues(d.tableValues());
|
||||||
|
e.setNotes(d.notes());
|
||||||
|
e.setTags(d.tags());
|
||||||
|
e.setRelatedPageIds(d.relatedPageIds()); // remappe plus bas
|
||||||
|
pageMap.put(d.id(), pageRepo.save(e).getId());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
result.count("pages", pageMap.size());
|
||||||
|
|
||||||
|
// -- Campaign (loreId/gameSystemId String remappes en 2e passe)
|
||||||
|
for (ContentExport.CampaignDto d : nullSafe(export.campaigns())) {
|
||||||
|
CampaignJpaEntity e = new CampaignJpaEntity();
|
||||||
|
e.setName(d.name());
|
||||||
|
e.setDescription(d.description());
|
||||||
|
e.setArcsCount(d.arcsCount());
|
||||||
|
e.setLoreId(d.loreId()); // remappe plus bas
|
||||||
|
e.setGameSystemId(d.gameSystemId()); // remappe plus bas
|
||||||
|
campaignMap.put(d.id(), campaignRepo.save(e).getId());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
result.count("campaigns", campaignMap.size());
|
||||||
|
|
||||||
|
// -- Arc (relatedPageIds remappe en 2e passe)
|
||||||
|
for (ContentExport.ArcDto d : nullSafe(export.arcs())) {
|
||||||
|
ArcJpaEntity e = new ArcJpaEntity();
|
||||||
|
e.setName(d.name());
|
||||||
|
e.setDescription(d.description());
|
||||||
|
e.setCampaignId(remapRequired(campaignMap, d.campaignId()));
|
||||||
|
e.setOrder(d.order());
|
||||||
|
e.setType(parseArcType(d.type()));
|
||||||
|
e.setIcon(d.icon());
|
||||||
|
e.setThemes(d.themes());
|
||||||
|
e.setStakes(d.stakes());
|
||||||
|
e.setGmNotes(d.gmNotes());
|
||||||
|
e.setRewards(d.rewards());
|
||||||
|
e.setResolution(d.resolution());
|
||||||
|
e.setRelatedPageIds(d.relatedPageIds()); // remappe plus bas
|
||||||
|
e.setIllustrationImageIds(d.illustrationImageIds());
|
||||||
|
e.setMapImageIds(d.mapImageIds());
|
||||||
|
arcMap.put(d.id(), arcRepo.save(e).getId());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
result.count("arcs", arcMap.size());
|
||||||
|
|
||||||
|
// -- ItemCatalog (+ items en cascade)
|
||||||
|
int catalogCount = 0, itemCount = 0;
|
||||||
|
for (ContentExport.ItemCatalogDto d : nullSafe(export.itemCatalogs())) {
|
||||||
|
ItemCatalogJpaEntity e = new ItemCatalogJpaEntity();
|
||||||
|
e.setName(d.name());
|
||||||
|
e.setDescription(d.description());
|
||||||
|
e.setIcon(d.icon());
|
||||||
|
e.setCampaignId(remapRequired(campaignMap, d.campaignId()));
|
||||||
|
e.setOrder(d.order());
|
||||||
|
List<CatalogItemJpaEntity> items = new ArrayList<>();
|
||||||
|
for (ContentExport.CatalogItemDto i : nullSafe(d.items())) {
|
||||||
|
CatalogItemJpaEntity item = new CatalogItemJpaEntity();
|
||||||
|
item.setName(i.name());
|
||||||
|
item.setPrice(i.price());
|
||||||
|
item.setCategory(i.category());
|
||||||
|
item.setDescription(i.description());
|
||||||
|
item.setPosition(i.position());
|
||||||
|
item.setCatalog(e); // lien parent requis pour la cascade
|
||||||
|
items.add(item);
|
||||||
|
itemCount++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
e.setItems(items);
|
||||||
|
itemCatalogRepo.save(e);
|
||||||
|
catalogCount++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
result.count("itemCatalogs", catalogCount);
|
||||||
|
result.count("catalogItems", itemCount);
|
||||||
|
|
||||||
|
// -- RandomTable (+ entries en cascade)
|
||||||
|
int tableCount = 0, entryCount = 0;
|
||||||
|
for (ContentExport.RandomTableDto d : nullSafe(export.randomTables())) {
|
||||||
|
RandomTableJpaEntity e = new RandomTableJpaEntity();
|
||||||
|
e.setName(d.name());
|
||||||
|
e.setDescription(d.description());
|
||||||
|
e.setDiceFormula(d.diceFormula());
|
||||||
|
e.setIcon(d.icon());
|
||||||
|
e.setCampaignId(remapRequired(campaignMap, d.campaignId()));
|
||||||
|
e.setOrder(d.order());
|
||||||
|
List<RandomTableEntryJpaEntity> entries = new ArrayList<>();
|
||||||
|
for (ContentExport.RandomTableEntryDto en : nullSafe(d.entries())) {
|
||||||
|
RandomTableEntryJpaEntity entryE = new RandomTableEntryJpaEntity();
|
||||||
|
entryE.setMinRoll(en.minRoll());
|
||||||
|
entryE.setMaxRoll(en.maxRoll());
|
||||||
|
entryE.setLabel(en.label());
|
||||||
|
entryE.setDetail(en.detail());
|
||||||
|
entryE.setPosition(en.position());
|
||||||
|
entryE.setRandomTable(e);
|
||||||
|
entries.add(entryE);
|
||||||
|
entryCount++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
e.setEntries(entries);
|
||||||
|
randomTableRepo.save(e);
|
||||||
|
tableCount++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
result.count("randomTables", tableCount);
|
||||||
|
result.count("randomTableEntries", entryCount);
|
||||||
|
|
||||||
|
// -- Chapter (prerequisites + relatedPageIds remappes en 2e passe)
|
||||||
|
for (ContentExport.ChapterDto d : nullSafe(export.chapters())) {
|
||||||
|
ChapterJpaEntity e = new ChapterJpaEntity();
|
||||||
|
e.setName(d.name());
|
||||||
|
e.setDescription(d.description());
|
||||||
|
e.setArcId(remapRequired(arcMap, d.arcId()));
|
||||||
|
e.setOrder(d.order());
|
||||||
|
e.setPrerequisites(PREREQ_CONVERTER.convertToEntityAttribute(d.prerequisitesJson())); // remappe plus bas
|
||||||
|
e.setIcon(d.icon());
|
||||||
|
e.setGmNotes(d.gmNotes());
|
||||||
|
e.setPlayerObjectives(d.playerObjectives());
|
||||||
|
e.setNarrativeStakes(d.narrativeStakes());
|
||||||
|
e.setRelatedPageIds(d.relatedPageIds()); // remappe plus bas
|
||||||
|
e.setIllustrationImageIds(d.illustrationImageIds());
|
||||||
|
e.setMapImageIds(d.mapImageIds());
|
||||||
|
chapterMap.put(d.id(), chapterRepo.save(e).getId());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
result.count("chapters", chapterMap.size());
|
||||||
|
|
||||||
|
// -- Npc (relatedPageIds remappe en 2e passe)
|
||||||
|
for (ContentExport.NpcDto d : nullSafe(export.npcs())) {
|
||||||
|
NpcJpaEntity e = new NpcJpaEntity();
|
||||||
|
e.setName(d.name());
|
||||||
|
e.setPortraitImageId(d.portraitImageId());
|
||||||
|
e.setHeaderImageId(d.headerImageId());
|
||||||
|
e.setValues(d.values());
|
||||||
|
e.setImageValues(d.imageValues());
|
||||||
|
e.setKeyValueValues(d.keyValueValues());
|
||||||
|
e.setCampaignId(remapRequired(campaignMap, d.campaignId()));
|
||||||
|
e.setRelatedPageIds(d.relatedPageIds()); // remappe plus bas
|
||||||
|
e.setFolder(d.folder());
|
||||||
|
e.setOrder(d.order());
|
||||||
|
npcMap.put(d.id(), npcRepo.save(e).getId());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
result.count("npcs", npcMap.size());
|
||||||
|
|
||||||
|
// -- Enemy
|
||||||
|
for (ContentExport.EnemyDto d : nullSafe(export.enemies())) {
|
||||||
|
EnemyJpaEntity e = new EnemyJpaEntity();
|
||||||
|
e.setName(d.name());
|
||||||
|
e.setLevel(d.level());
|
||||||
|
e.setFolder(d.folder());
|
||||||
|
e.setPortraitImageId(d.portraitImageId());
|
||||||
|
e.setHeaderImageId(d.headerImageId());
|
||||||
|
e.setValues(d.values());
|
||||||
|
e.setImageValues(d.imageValues());
|
||||||
|
e.setKeyValueValues(d.keyValueValues());
|
||||||
|
e.setCampaignId(remapRequired(campaignMap, d.campaignId()));
|
||||||
|
e.setOrder(d.order());
|
||||||
|
enemyMap.put(d.id(), enemyRepo.save(e).getId());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
result.count("enemies", enemyMap.size());
|
||||||
|
|
||||||
|
// -- Character (playthroughId mis a null : hors perimetre)
|
||||||
|
for (ContentExport.CharacterDto d : nullSafe(export.characters())) {
|
||||||
|
CharacterJpaEntity e = new CharacterJpaEntity();
|
||||||
|
e.setName(d.name());
|
||||||
|
e.setPortraitImageId(d.portraitImageId());
|
||||||
|
e.setHeaderImageId(d.headerImageId());
|
||||||
|
e.setValues(d.values());
|
||||||
|
e.setImageValues(d.imageValues());
|
||||||
|
e.setKeyValueValues(d.keyValueValues());
|
||||||
|
e.setCampaignId(remapNullable(campaignMap, d.campaignId()));
|
||||||
|
e.setPlaythroughId(null); // Playthrough hors perimetre d'export
|
||||||
|
e.setOrder(d.order());
|
||||||
|
characterMap.put(d.id(), characterRepo.save(e).getId());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
result.count("characters", characterMap.size());
|
||||||
|
|
||||||
|
// -- Scene (enemyIds + relatedPageIds + branches remappes en 2e passe)
|
||||||
|
for (ContentExport.SceneDto d : nullSafe(export.scenes())) {
|
||||||
|
SceneJpaEntity e = new SceneJpaEntity();
|
||||||
|
e.setName(d.name());
|
||||||
|
e.setDescription(d.description());
|
||||||
|
e.setChapterId(remapRequired(chapterMap, d.chapterId()));
|
||||||
|
e.setOrder(d.order());
|
||||||
|
e.setIcon(d.icon());
|
||||||
|
e.setLocation(d.location());
|
||||||
|
e.setTiming(d.timing());
|
||||||
|
e.setAtmosphere(d.atmosphere());
|
||||||
|
e.setPlayerNarration(d.playerNarration());
|
||||||
|
e.setGmSecretNotes(d.gmSecretNotes());
|
||||||
|
e.setChoicesConsequences(d.choicesConsequences());
|
||||||
|
e.setCombatDifficulty(d.combatDifficulty());
|
||||||
|
e.setEnemies(d.enemies());
|
||||||
|
e.setEnemyIds(d.enemyIds()); // remappe plus bas
|
||||||
|
e.setRelatedPageIds(d.relatedPageIds()); // remappe plus bas
|
||||||
|
e.setIllustrationImageIds(d.illustrationImageIds());
|
||||||
|
e.setMapImageIds(d.mapImageIds());
|
||||||
|
e.setBranches(d.branches()); // remappe plus bas
|
||||||
|
e.setRooms(d.rooms()); // Rooms: UUID, non remappes
|
||||||
|
sceneMap.put(d.id(), sceneRepo.save(e).getId());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
result.count("scenes", sceneMap.size());
|
||||||
|
|
||||||
|
// 4. 2e PASSE de remapping.
|
||||||
|
|
||||||
|
// LoreNode.parentId
|
||||||
|
for (LoreNodeJpaEntity e : loreNodesToFix) {
|
||||||
|
Long newParent = loreNodeMap.get(e.getParentId());
|
||||||
|
if (newParent != null) {
|
||||||
|
e.setParentId(newParent);
|
||||||
|
loreNodeRepo.save(e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Template.defaultNodeId
|
||||||
|
for (ContentExport.TemplateDto d : templatesWithDefaultNode) {
|
||||||
|
Long newTemplateId = templateMap.get(d.id());
|
||||||
|
Long newNode = loreNodeMap.get(d.defaultNodeId());
|
||||||
|
if (newTemplateId != null && newNode != null) {
|
||||||
|
templateRepo.findById(newTemplateId).ifPresent(t -> {
|
||||||
|
t.setDefaultNodeId(newNode);
|
||||||
|
templateRepo.save(t);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Campaign.loreId & gameSystemId (refs faibles String -> remap via maps Long).
|
||||||
|
for (Long newCampaignId : campaignMap.values()) {
|
||||||
|
campaignRepo.findById(newCampaignId).ifPresent(c -> {
|
||||||
|
String newLore = remapStringId(loreMap, c.getLoreId());
|
||||||
|
String newGs = remapStringId(gameSystemMap, c.getGameSystemId());
|
||||||
|
c.setLoreId(newLore);
|
||||||
|
c.setGameSystemId(newGs);
|
||||||
|
campaignRepo.save(c);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Page.relatedPageIds
|
||||||
|
for (Long newPageId : pageMap.values()) {
|
||||||
|
pageRepo.findById(newPageId).ifPresent(p -> {
|
||||||
|
p.setRelatedPageIds(remapStringList(pageMap, p.getRelatedPageIds()));
|
||||||
|
pageRepo.save(p);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Arc.relatedPageIds
|
||||||
|
for (Long newArcId : arcMap.values()) {
|
||||||
|
arcRepo.findById(newArcId).ifPresent(a -> {
|
||||||
|
a.setRelatedPageIds(remapStringList(pageMap, a.getRelatedPageIds()));
|
||||||
|
arcRepo.save(a);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Chapter.relatedPageIds + prerequisites(QuestCompleted -> map Chapter)
|
||||||
|
for (Long newChapterId : chapterMap.values()) {
|
||||||
|
chapterRepo.findById(newChapterId).ifPresent(c -> {
|
||||||
|
c.setRelatedPageIds(remapStringList(pageMap, c.getRelatedPageIds()));
|
||||||
|
c.setPrerequisites(remapPrerequisites(chapterMap, c.getPrerequisites()));
|
||||||
|
chapterRepo.save(c);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Npc.relatedPageIds
|
||||||
|
for (Long newNpcId : npcMap.values()) {
|
||||||
|
npcRepo.findById(newNpcId).ifPresent(n -> {
|
||||||
|
n.setRelatedPageIds(remapStringList(pageMap, n.getRelatedPageIds()));
|
||||||
|
npcRepo.save(n);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Scene.relatedPageIds + enemyIds(map Enemy) + branches.targetSceneId(map Scene)
|
||||||
|
for (Long newSceneId : sceneMap.values()) {
|
||||||
|
sceneRepo.findById(newSceneId).ifPresent(s -> {
|
||||||
|
s.setRelatedPageIds(remapStringList(pageMap, s.getRelatedPageIds()));
|
||||||
|
s.setEnemyIds(remapStringList(enemyMap, s.getEnemyIds()));
|
||||||
|
s.setBranches(remapBranches(sceneMap, s.getBranches()));
|
||||||
|
sceneRepo.save(s);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return result.build();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// ----- Images -----
|
||||||
|
|
||||||
|
private void importImages(ContentExport export,
|
||||||
|
Map<String, byte[]> imageBinaries,
|
||||||
|
ImportResult.Builder result) {
|
||||||
|
// Index des metadonnees d'image par cle (depuis le data.json).
|
||||||
|
Map<String, ContentExport.ImageDto> metaByKey = new HashMap<>();
|
||||||
|
for (ContentExport.ImageDto img : nullSafe(export.images())) {
|
||||||
|
if (img.storageKey() != null) metaByKey.put(img.storageKey(), img);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (Map.Entry<String, byte[]> bin : imageBinaries.entrySet()) {
|
||||||
|
String storageKey = bin.getKey();
|
||||||
|
byte[] data = bin.getValue();
|
||||||
|
if (imageRepo.findByStorageKey(storageKey).isPresent()) {
|
||||||
|
// Image deja presente : on reutilise, pas de reupload (eviter doublon).
|
||||||
|
result.imageReused();
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ContentExport.ImageDto meta = metaByKey.get(storageKey);
|
||||||
|
String contentType = meta != null && meta.contentType() != null
|
||||||
|
? meta.contentType() : guessContentType(storageKey);
|
||||||
|
long size = meta != null ? meta.sizeBytes() : data.length;
|
||||||
|
|
||||||
|
imageStorage.store(storageKey, contentType, new ByteArrayInputStream(data), data.length);
|
||||||
|
|
||||||
|
ImageJpaEntity e = new ImageJpaEntity();
|
||||||
|
e.setFilename(meta != null && meta.filename() != null
|
||||||
|
? meta.filename() : fileNameOf(storageKey));
|
||||||
|
e.setContentType(contentType);
|
||||||
|
e.setSizeBytes(size);
|
||||||
|
e.setStorageKey(storageKey);
|
||||||
|
imageRepo.save(e);
|
||||||
|
result.imageUploaded();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// ----- Helpers de remapping -----
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Remap obligatoire d'une FK Long : si absente de la map, on garde l'ancienne valeur. */
|
||||||
|
private Long remapRequired(Map<Long, Long> map, Long oldId) {
|
||||||
|
if (oldId == null) return null;
|
||||||
|
return map.getOrDefault(oldId, oldId);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Remap d'une FK Long nullable : null reste null. */
|
||||||
|
private Long remapNullable(Map<Long, Long> map, Long oldId) {
|
||||||
|
if (oldId == null) return null;
|
||||||
|
return map.getOrDefault(oldId, oldId);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Remap d'un id stocke en String ("oldLong" -> "newLong") via une map Long. */
|
||||||
|
private String remapStringId(Map<Long, Long> map, String oldId) {
|
||||||
|
if (oldId == null || oldId.isBlank()) return oldId;
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
Long newId = map.get(Long.parseLong(oldId.trim()));
|
||||||
|
return newId != null ? String.valueOf(newId) : oldId;
|
||||||
|
} catch (NumberFormatException ex) {
|
||||||
|
return oldId; // pas un Long : on laisse tel quel
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private List<String> remapStringList(Map<Long, Long> map, List<String> ids) {
|
||||||
|
if (ids == null) return null;
|
||||||
|
List<String> out = new ArrayList<>(ids.size());
|
||||||
|
for (String id : ids) out.add(remapStringId(map, id));
|
||||||
|
return out;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private List<Prerequisite> remapPrerequisites(Map<Long, Long> chapterMap, List<Prerequisite> prereqs) {
|
||||||
|
if (prereqs == null) return null;
|
||||||
|
List<Prerequisite> out = new ArrayList<>(prereqs.size());
|
||||||
|
for (Prerequisite p : prereqs) {
|
||||||
|
if (p instanceof Prerequisite.QuestCompleted qc) {
|
||||||
|
out.add(new Prerequisite.QuestCompleted(remapStringId(chapterMap, qc.questId())));
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
out.add(p); // FlagSet / SessionReached : inchanges
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return out;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private List<SceneBranch> remapBranches(Map<Long, Long> sceneMap, List<SceneBranch> branches) {
|
||||||
|
if (branches == null) return null;
|
||||||
|
List<SceneBranch> out = new ArrayList<>(branches.size());
|
||||||
|
for (SceneBranch b : branches) {
|
||||||
|
out.add(new SceneBranch(b.label(), remapStringId(sceneMap, b.targetSceneId()), b.condition()));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return out;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private com.loremind.domain.campaigncontext.ArcType parseArcType(String type) {
|
||||||
|
if (type == null) return com.loremind.domain.campaigncontext.ArcType.LINEAR;
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
return com.loremind.domain.campaigncontext.ArcType.valueOf(type);
|
||||||
|
} catch (IllegalArgumentException ex) {
|
||||||
|
return com.loremind.domain.campaigncontext.ArcType.LINEAR;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// ----- Helpers divers -----
|
||||||
|
|
||||||
|
private static <T> List<T> nullSafe(List<T> list) {
|
||||||
|
return list != null ? list : List.of();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static byte[] readAll(InputStream in) throws IOException {
|
||||||
|
ByteArrayOutputStream buffer = new ByteArrayOutputStream();
|
||||||
|
in.transferTo(buffer);
|
||||||
|
return buffer.toByteArray();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static String fileNameOf(String storageKey) {
|
||||||
|
int slash = storageKey.lastIndexOf('/');
|
||||||
|
return slash >= 0 ? storageKey.substring(slash + 1) : storageKey;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static String guessContentType(String storageKey) {
|
||||||
|
String lower = storageKey.toLowerCase();
|
||||||
|
if (lower.endsWith(".png")) return "image/png";
|
||||||
|
if (lower.endsWith(".gif")) return "image/gif";
|
||||||
|
if (lower.endsWith(".webp")) return "image/webp";
|
||||||
|
if (lower.endsWith(".jpg") || lower.endsWith(".jpeg")) return "image/jpeg";
|
||||||
|
return "application/octet-stream";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,265 @@
|
|||||||
|
package com.loremind.infrastructure.transfer.dto;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.Room;
|
||||||
|
import com.loremind.domain.campaigncontext.SceneBranch;
|
||||||
|
import com.loremind.domain.shared.template.TemplateField;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.util.List;
|
||||||
|
import java.util.Map;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Format d'export LOGIQUE (JSON) du "contenu" de LoreMind.
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* Records plats, miroirs des champs des entites JPA — volontairement DECOUPLES
|
||||||
|
* des entites pour la stabilite inter-versions (le schema JPA peut bouger sans
|
||||||
|
* casser un .zip exporte). Chaque record porte son {@code id} d'origine (Long)
|
||||||
|
* afin que l'import puisse construire les maps de remapping oldId -> newId.
|
||||||
|
* <p>
|
||||||
|
* Les sous-objets riches (TemplateField, Prerequisite, SceneBranch, Room)
|
||||||
|
* reutilisent les types domaine existants : Jackson sait les (de)serialiser
|
||||||
|
* (records ou Lombok), et on evite de dupliquer la structure.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public record ContentExport(
|
||||||
|
Manifest manifest,
|
||||||
|
List<GameSystemDto> gameSystems,
|
||||||
|
List<LoreDto> lores,
|
||||||
|
List<LoreNodeDto> loreNodes,
|
||||||
|
List<TemplateDto> templates,
|
||||||
|
List<PageDto> pages,
|
||||||
|
List<CampaignDto> campaigns,
|
||||||
|
List<ArcDto> arcs,
|
||||||
|
List<ChapterDto> chapters,
|
||||||
|
List<SceneDto> scenes,
|
||||||
|
List<CharacterDto> characters,
|
||||||
|
List<NpcDto> npcs,
|
||||||
|
List<EnemyDto> enemies,
|
||||||
|
List<ItemCatalogDto> itemCatalogs,
|
||||||
|
List<RandomTableDto> randomTables,
|
||||||
|
List<ImageDto> images
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Metadonnees de l'export. {@code exportedAt} est passe en parametre depuis
|
||||||
|
* la couche requete (PAS Instant.now() ici, pour rester deterministe et
|
||||||
|
* testable).
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public record Manifest(
|
||||||
|
int formatVersion,
|
||||||
|
String appVersion,
|
||||||
|
String exportedAt
|
||||||
|
) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
public record GameSystemDto(
|
||||||
|
Long id,
|
||||||
|
String name,
|
||||||
|
String description,
|
||||||
|
String rulesMarkdown,
|
||||||
|
List<TemplateField> characterTemplate,
|
||||||
|
List<TemplateField> npcTemplate,
|
||||||
|
List<TemplateField> enemyTemplate,
|
||||||
|
String author,
|
||||||
|
boolean isPublic
|
||||||
|
) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
public record LoreDto(
|
||||||
|
Long id,
|
||||||
|
String name,
|
||||||
|
String description,
|
||||||
|
int nodeCount,
|
||||||
|
int pageCount
|
||||||
|
) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
public record LoreNodeDto(
|
||||||
|
Long id,
|
||||||
|
String name,
|
||||||
|
String icon,
|
||||||
|
Long parentId,
|
||||||
|
Long loreId
|
||||||
|
) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
public record TemplateDto(
|
||||||
|
Long id,
|
||||||
|
Long loreId,
|
||||||
|
String name,
|
||||||
|
String description,
|
||||||
|
Long defaultNodeId,
|
||||||
|
List<TemplateField> fields
|
||||||
|
) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
public record PageDto(
|
||||||
|
Long id,
|
||||||
|
Long loreId,
|
||||||
|
Long nodeId,
|
||||||
|
Long templateId,
|
||||||
|
String title,
|
||||||
|
Map<String, String> values,
|
||||||
|
Map<String, List<String>> imageValues,
|
||||||
|
Map<String, Map<String, String>> keyValueValues,
|
||||||
|
Map<String, List<Map<String, String>>> tableValues,
|
||||||
|
String notes,
|
||||||
|
List<String> tags,
|
||||||
|
List<String> relatedPageIds
|
||||||
|
) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
public record CampaignDto(
|
||||||
|
Long id,
|
||||||
|
String name,
|
||||||
|
String description,
|
||||||
|
int arcsCount,
|
||||||
|
String loreId,
|
||||||
|
String gameSystemId
|
||||||
|
) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
public record ArcDto(
|
||||||
|
Long id,
|
||||||
|
String name,
|
||||||
|
String description,
|
||||||
|
Long campaignId,
|
||||||
|
int order,
|
||||||
|
String type,
|
||||||
|
String icon,
|
||||||
|
String themes,
|
||||||
|
String stakes,
|
||||||
|
String gmNotes,
|
||||||
|
String rewards,
|
||||||
|
String resolution,
|
||||||
|
List<String> relatedPageIds,
|
||||||
|
List<String> illustrationImageIds,
|
||||||
|
List<String> mapImageIds
|
||||||
|
) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
public record ChapterDto(
|
||||||
|
Long id,
|
||||||
|
String name,
|
||||||
|
String description,
|
||||||
|
Long arcId,
|
||||||
|
int order,
|
||||||
|
// Prerequisites en JSON brut (format "kind" du converter JPA) : Prerequisite
|
||||||
|
// est un type scellé SANS annotations Jackson, donc impossible à (dé)sérialiser
|
||||||
|
// en polymorphe via l'ObjectMapper standard. On réutilise
|
||||||
|
// PrerequisiteListJsonConverter (format on-disk stable, identique à la base).
|
||||||
|
String prerequisitesJson,
|
||||||
|
String icon,
|
||||||
|
String gmNotes,
|
||||||
|
String playerObjectives,
|
||||||
|
String narrativeStakes,
|
||||||
|
List<String> relatedPageIds,
|
||||||
|
List<String> illustrationImageIds,
|
||||||
|
List<String> mapImageIds
|
||||||
|
) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
public record SceneDto(
|
||||||
|
Long id,
|
||||||
|
String name,
|
||||||
|
String description,
|
||||||
|
Long chapterId,
|
||||||
|
int order,
|
||||||
|
String icon,
|
||||||
|
String location,
|
||||||
|
String timing,
|
||||||
|
String atmosphere,
|
||||||
|
String playerNarration,
|
||||||
|
String gmSecretNotes,
|
||||||
|
String choicesConsequences,
|
||||||
|
String combatDifficulty,
|
||||||
|
String enemies,
|
||||||
|
List<String> enemyIds,
|
||||||
|
List<String> relatedPageIds,
|
||||||
|
List<String> illustrationImageIds,
|
||||||
|
List<String> mapImageIds,
|
||||||
|
List<SceneBranch> branches,
|
||||||
|
List<Room> rooms
|
||||||
|
) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
public record CharacterDto(
|
||||||
|
Long id,
|
||||||
|
String name,
|
||||||
|
String portraitImageId,
|
||||||
|
String headerImageId,
|
||||||
|
Map<String, String> values,
|
||||||
|
Map<String, List<String>> imageValues,
|
||||||
|
Map<String, Map<String, String>> keyValueValues,
|
||||||
|
Long campaignId,
|
||||||
|
Long playthroughId,
|
||||||
|
int order
|
||||||
|
) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
public record NpcDto(
|
||||||
|
Long id,
|
||||||
|
String name,
|
||||||
|
String portraitImageId,
|
||||||
|
String headerImageId,
|
||||||
|
Map<String, String> values,
|
||||||
|
Map<String, List<String>> imageValues,
|
||||||
|
Map<String, Map<String, String>> keyValueValues,
|
||||||
|
Long campaignId,
|
||||||
|
List<String> relatedPageIds,
|
||||||
|
String folder,
|
||||||
|
int order
|
||||||
|
) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
public record EnemyDto(
|
||||||
|
Long id,
|
||||||
|
String name,
|
||||||
|
String level,
|
||||||
|
String folder,
|
||||||
|
String portraitImageId,
|
||||||
|
String headerImageId,
|
||||||
|
Map<String, String> values,
|
||||||
|
Map<String, List<String>> imageValues,
|
||||||
|
Map<String, Map<String, String>> keyValueValues,
|
||||||
|
Long campaignId,
|
||||||
|
int order
|
||||||
|
) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
public record ItemCatalogDto(
|
||||||
|
Long id,
|
||||||
|
String name,
|
||||||
|
String description,
|
||||||
|
String icon,
|
||||||
|
Long campaignId,
|
||||||
|
int order,
|
||||||
|
List<CatalogItemDto> items
|
||||||
|
) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
public record CatalogItemDto(
|
||||||
|
Long id,
|
||||||
|
String name,
|
||||||
|
String price,
|
||||||
|
String category,
|
||||||
|
String description,
|
||||||
|
int position
|
||||||
|
) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
public record RandomTableDto(
|
||||||
|
Long id,
|
||||||
|
String name,
|
||||||
|
String description,
|
||||||
|
String diceFormula,
|
||||||
|
String icon,
|
||||||
|
Long campaignId,
|
||||||
|
int order,
|
||||||
|
List<RandomTableEntryDto> entries
|
||||||
|
) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
public record RandomTableEntryDto(
|
||||||
|
Long id,
|
||||||
|
int minRoll,
|
||||||
|
int maxRoll,
|
||||||
|
String label,
|
||||||
|
String detail,
|
||||||
|
int position
|
||||||
|
) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Metadonnees d'une image. Le binaire voyage a part dans le zip sous
|
||||||
|
* {@code images/<storageKey>}. La cle est PRESERVEE telle quelle a l'import.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public record ImageDto(
|
||||||
|
Long id,
|
||||||
|
String filename,
|
||||||
|
String contentType,
|
||||||
|
long sizeBytes,
|
||||||
|
String storageKey
|
||||||
|
) {}
|
||||||
|
}
|
||||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
Reference in New Issue
Block a user