Compare commits

..

59 Commits

Author SHA1 Message Date
ad3ea0e9e6 CI : build web cassé par la sortie de npm 12 (npm@latest exige Node >= 22)
Some checks failed
Tests unitaires / Brain (Python · pytest + couverture) (push) Successful in 24s
Tests unitaires / Web (Angular · vitest + couverture) (push) Successful in 29s
Tests unitaires / Core (Java · mvn test + JaCoCo) (push) Successful in 3m14s
Qualité & Sécurité / MegaLinter (PMD · Ruff · Bandit · gitleaks · hadolint) (push) Failing after 1m1s
Qualité & Sécurité / Web (ESLint · angular-eslint + sonarjs) (push) Successful in 45s
E2E Tests / e2e (push) Failing after 4m6s
Qualité & Sécurité / Trivy (CVE dépendances Maven / pip / npm) (push) Successful in 1m12s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 2m14s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m54s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m41s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 48s
Suppression du « npm install -g npm@latest » du Dockerfile web : cible
mouvante inutile — le npm embarqué dans node:20 suffit pour npm ci
(lockfileVersion 3) et le build Angular.
2026-07-10 09:31:58 +02:00
0c44e42a22 Quêtes libres : fin des conteneurs fantômes (cascade, impact annoncé, export filtré, migration V24)
Some checks failed
Qualité & Sécurité / Web (ESLint · angular-eslint + sonarjs) (push) Successful in 52s
Qualité & Sécurité / Trivy (CVE dépendances Maven / pip / npm) (push) Successful in 2m36s
Qualité & Sécurité / MegaLinter (PMD · Ruff · Bandit · gitleaks · hadolint) (push) Successful in 1m11s
Build & Push Images / build (web) (push) Failing after 35s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m18s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 42s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m8s
Sidebar Lore : le panneau Templates ne peut plus écraser l'arbre

Plafonné à 45 % de la sidebar avec ascenseur interne sur la liste —
l'en-tête, le repli et le bouton + restent toujours visibles, l'arbre
garde son propre scroll (remonté par un utilisateur avec ~30 templates)

Passage v1.0.3
2026-07-10 09:19:26 +02:00
1c8b24c5dd CI : Trivy en résolution 100 % hors-ligne (--offline-scan)
All checks were successful
Qualité & Sécurité / MegaLinter (PMD · Ruff · Bandit · gitleaks · hadolint) (push) Successful in 55s
Qualité & Sécurité / Trivy (CVE dépendances Maven / pip / npm) (push) Successful in 32s
Qualité & Sécurité / Web (ESLint · angular-eslint + sonarjs) (push) Successful in 42s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m26s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m59s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m16s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 16s
Le préchargement du cache Maven ne suffisait pas : Trivy va chercher les
POMs parents (ex. netty-parent) sur Maven Central même quand ~/.m2 est
rempli, et l'IP du runner finit rate-limitée (429, blocage 30 min).
--offline-scan supprime toute requête réseau pendant la résolution — sans
perte : dependency:go-offline garantit juste avant que tout est en cache.
2026-07-07 12:09:04 +02:00
177967af55 Sécurité : purge des 22 CVE remontées par Trivy (premier run du gate)
Some checks failed
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m58s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m13s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 22s
Qualité & Sécurité / Web (ESLint · angular-eslint + sonarjs) (push) Successful in 43s
Qualité & Sécurité / MegaLinter (PMD · Ruff · Bandit · gitleaks · hadolint) (push) Successful in 1m0s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m12s
Qualité & Sécurité / Trivy (CVE dépendances Maven / pip / npm) (push) Failing after 2m35s
- core : overrides BOM Spring Boot — tomcat-embed 10.1.55 (3 CRITICAL dont
  bypass d'auth digest), jackson-databind 2.21.4 (exécution de code arbitraire),
  netty 4.1.135.Final (lot DoS/bypass hostname/DNS), postgresql 42.7.11
- web : Angular 21.2.16 → 21.2.17 (HttpTransferCache, DoS formatDate,
  DOM clobbering hydration) — package-lock régénéré (peer-deps exactes
  entre paquets @angular : montée impossible paquet par paquet)

Vérifié : test-compile core, build + tests web, re-scan Trivy local propr
2026-07-07 01:22:54 +02:00
42c4b53ced Stack qualité CI (MegaLinter, Trivy, ESLint) et purge du backlog lint web
Some checks failed
Qualité & Sécurité / MegaLinter (PMD · Ruff · Bandit · gitleaks · hadolint) (push) Successful in 1m9s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m10s
Qualité & Sécurité / Trivy (CVE dépendances Maven / pip / npm) (push) Failing after 2m36s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m48s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 20s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m9s
Qualité & Sécurité / Web (ESLint · angular-eslint + sonarjs) (push) Successful in 38s
CI (Gitea Actions) :
- Nouveau workflow quality.yml (séparé de ci.yml, non bloquant pour la release) :
  MegaLinter v9 (PMD, Ruff, Bandit, gitleaks, hadolint), ng lint (web) et
  Trivy (CVE des dépendances Maven/pip/npm), sur main + beta + PR
- Trivy : préchargement du cache Maven avant le scan — sans ça Maven Central
  rate-limite l'IP du runner (429) en résolvant les BOMs du parent Spring Boot
- upload-artifact v4 → v3 : l'API artifacts v4 n'est pas supportée par Gitea
  (corrige aussi l'upload du rapport Playwright de e2e.yml, cassé depuis toujours)
- Ruleset PMD projet (java-pmd-ruleset.xml, auto-détecté par MegaLinter) orienté
  bugs réels, sans le style Lombok-hostile du défaut : 11 337 → 65 findings ;
  PMD en mode rapport (JAVA_PMD_DISABLE_ERRORS) le temps de purger ce backlog

Web :
- angular-eslint 21 + eslint-plugin-sonarjs : les règles Sonar vivent désormais
  dans ESLint (config web/eslint.config.js, réglages justifiés en commentaire)
- tsconfig : skipLibCheck + types:[] + node_modules ré-exclu — répare les builds
  desktop Windows/Linux cassés par le conflit @types/eslint-scope vs ESLint 9
- Purge du backlog lint : 114 erreurs → 0 sur 66 fichiers (ngOnDestroy vides
  supprimés, any typés avec les vrais DTOs, outputs (close) → (closed), regex
  super-linéaires désamorcées, ternaires/fonctions imbriqués dépliés, intention
  documentée sur les catch/error volontairement vides)
- Bug latent corrigé au passage : license.service.disconnect() émettait
  undefined au lieu de true en cas de succès (masqué par un double cast)
2026-07-07 01:05:00 +02:00
3e9e828225 Mise en place de la qualité sur la branche beta également
Some checks failed
Qualité & Sécurité / Trivy (CVE dépendances Maven / pip / npm) (push) Failing after 1m5s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 2m5s
Qualité & Sécurité / MegaLinter (PMD · Ruff · Bandit · gitleaks · hadolint) (push) Failing after 14m12s
Build & Push Images / build (web) (push) Failing after 2m7s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 18s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m27s
Qualité & Sécurité / Web (ESLint · angular-eslint + sonarjs) (push) Failing after 8m26s
2026-07-07 00:16:23 +02:00
51eb907078 Mise en place de la version 1.0.2-bêta
Some checks failed
Build & Push Images / build (core) (push) Waiting to run
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m28s
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
2026-07-07 00:12:40 +02:00
9f0359d8c0 Dernière fournée de corrections Sonar
Mise en place de MegaLinter ; web-lint pour la partie code quality sur la CI, Trivy pour la partie CVE
2026-07-07 00:11:52 +02:00
587e0fe097 passage 1.0.1-beta
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m29s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m58s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m39s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 20s
2026-07-06 15:25:48 +02:00
5c3c58265f Première fournée correction dette technique.
Refactoring du code pour améliorer la lisibilité de ce dernier coté core
Correction sur l'export / import : les images n'étaient pas bien liées à la campagne lors de l'export / import et provoquait un bug d'affichage des images
lorsqu'on voulait ouvrir une campagne importée.
2026-07-06 14:39:55 +02:00
f72161e41e Correction sur l'export PDF : problème d'échappement de caractères qui faisait péter un test unitaire
Some checks failed
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m45s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m53s
E2E Tests / e2e (push) Failing after 9m2s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 42s
Tests unitaires / Core (Java · mvn test + JaCoCo) (push) Successful in 2m18s
Tests unitaires / Brain (Python · pytest + couverture) (push) Successful in 18s
Tests unitaires / Web (Angular · vitest + couverture) (push) Successful in 26s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m13s
2026-07-04 11:42:18 +02:00
4d05aa5118 Passage à la version 1.0.0
Some checks failed
Tests unitaires / Brain (Python · pytest + couverture) (push) Successful in 22s
Tests unitaires / Web (Angular · vitest + couverture) (push) Successful in 29s
Tests unitaires / Core (Java · mvn test + JaCoCo) (push) Failing after 2m54s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m21s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m37s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 2m1s
E2E Tests / e2e (push) Failing after 9m37s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 42s
2026-07-04 11:21:46 +02:00
beafbc2fa9 Livret PDF v2, graphe des liens côté campagne, et refactor de l'import
Livret PDF (export campagne) :
- refonte lisibilité façon livre de JdR : sommaire paginé, libellés de champs
  en tête de ligne, encadrés « À lire aux joueurs » / secrets MJ / combat,
  ligne de contexte des scènes, en-tête courant, tables zébrées
- reflète la fusion quête/conteneur : arc SYSTEM masqué, quêtes de hub
  fusionnées dans leur chapitre, partie « Quêtes » sans doublon
- contenu complété : sorties de scènes, ennemis liés au bestiaire, pièces
  explorables, partie « Tables aléatoires »
- polices DejaVu embarquées (couverture Unicode, licence incluse) et harness
  visuel PdfExportPreviewTest (Mockito pur, tourne sans Postgres)

Graphe des liens :
- déplacé du Lore vers la campagne (les PNJ sont des entités de campagne) ;
  endpoint /api/npcs/lore/{id} supprimé
- layout retravaillé (anti-chevauchement des libellés, éventail des feuilles
  autour des hubs), scènes et quêtes ajoutées, libellés sur 2 lignes,
  filtres de légende mémorisés, focus au survol
- positions drag & drop persistées sur la campagne (migration V23,
  PUT /api/campaigns/{id}/graph-positions, bouton « Disposition auto »)

Divers :
- ImportService découpé en classes dédiées (parser d'archive, remapper d'ids,
  inserters campagne/lore/état de jeu, conversion legacy des quêtes)
- fuites d'abonnements corrigées (takeUntilDestroyed sur paramMap) sur ~15 écrans
- garde-fou i18n fragments/consolidés branché sur npm run build (check-i18n.mjs),
  budget SCSS anyComponentStyle relevé à 12 ko
2026-07-04 11:15:16 +02:00
b2c3800bf8 Co-MJ v1 : quêtes de première classe, guidage de préparation, assistant IA,
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m38s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m53s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m40s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 16s
mode séance, battlemaps multiples et export Foundry ciblé

- Quêtes (Niveau 1) : entité Quest orthogonale à l'arbre, rattachée à un arc HUB
  ou libre (migrations V9-V12, V18, V20 ; réconciliation des jumeaux V10).
  Fusion quête/conteneur dans la sidebar, progression par partie (statuts
  disponible/en cours/terminée), et quêtes libres avec espace de scènes créé
  automatiquement (arc technique « Quêtes libres », V21 : levée de la
  contrainte arcs.type héritée du baseline).
- Guidage (Pilier B) : bilan de préparation 100 % dérivé (règles arc/chapitre/
  scène/quête), panneau « Prochaines étapes » avec boutons « Corriger », et
  pastilles détaillées (tooltip des manques) dans l'arbre.
- Assistant IA (Pilier A) : étoffage champ par champ (scène, chapitre, arc) et
  brouillons de scènes en propose→applique (brain : narrative-fields,
  scene-drafts).
- Horloges & menaces (V15-V17) : clocks à segments avec déclencheurs, fronts.
- Mode séance : préparation de séance (readiness + quêtes dispo), scène
  épinglée (V19), récap « précédemment » (brain : session-recap), onglet
  « Partie » du panneau de référence, graphe amélioré (pan/zoom, éditeur de
  liens).
- Perf : endpoint agrégé GET /api/campaigns/{id}/tree — la sidebar charge en
  1 requête au lieu de ~15.
- Battlemaps multiples par scène (variantes jour/nuit, étages…) : liste JSON
  étiquetée (V22, reprise automatique de la carte existante), rendu PDF avec
  légendes, export/import rétro-compatible.
- Export Foundry ciblé : modale de périmètre (cartes+ennemis / journaux /
  tables), bundle filtré côté serveur (zip allégé), module Foundry à jour
  (respect du périmètre + une Scene Foundry par variante de carte,
  rétro-compatible anciens bundles).
2026-07-03 15:29:23 +02:00
268f4721ce Ajout de fichiers de logs et relèvement de la limite à 2Go pour l'import d'une sauvegarde
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m27s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m56s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m26s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 18s
2026-06-27 10:10:50 +02:00
11a33b1cf0 Pages de lore en blocs (grille 2D libre) + bloc image recadrable, et import dd2vtt sur les scènes
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m23s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m56s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m24s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 20s
Refonte du système de templates de lore en assemblage de blocs (façon Lore
d'Amsel), plus le support des cartes DungeonDraft (.dd2vtt) sur les scènes.

Templates de lore — éditeur de blocs en grille :
- Builder partagé `block-grid-builder` : palette de types de blocs à glisser sur
  une grille 12 colonnes, placement LIBRE (x/y) et redimensionnement en largeur
  ET hauteur par poignées, renommage en place. Remplace la liste + flèches de
  template-create/template-edit (dédupliqués).
- Rendu : page-view (aperçu) honore largeur ET hauteur (grille à lignes fixes) ;
  page-edit garde les colonnes (côte-à-côte) avec des hauteurs naturelles pour
  l'édition. Repli empilé pour les templates sans mise en page.
- Modèle : `TemplateField` gagne `id` (clé stable) et `pos {x,y,w,h}`. Les valeurs
  de page sont ancrées sur l'`id` (repli sur le nom) → renommer un bloc ne perd
  plus son contenu. Sérialisation JSON additive, aucune migration ; correction au
  passage de la non-relecture de `foundryPath` dans le converter.

Bloc image :
- Nouveau composant `image-block` (remplace la galerie pour les pages de lore) :
  plusieurs images plein cadre (carrousel), déplacement (recadrage) et zoom
  persistés PAR image et PAR page. Rendu `object-fit: contain` (image entière,
  bordures noires) avec zoom 0,4×–4×.
- Stockage : `Page.imageFraming` (fieldKey → imageId → {x,y,scale}), colonne
  `image_framing` (migration V8), DTO/mapper + passthrough export/import.

Scènes — source de carte au choix :
- Sélecteur Dungeon Alchemist (image/vidéo + .json, inchangé) / DungeonDraft
  (.dd2vtt). Le .dd2vtt embarque l'image en base64 : extraction à l'upload
  (→ média) + sidecar allégé (→ données) pour que l'export Foundry et le module
  fonctionnent sans changement. Mode déduit à la relecture de l'extension.
  Front-only, sans migration.

i18n fr/en, tests (converters back + helper front) et specs e2e mis à jour.
2026-06-26 17:38:27 +02:00
f670735100 Export/import par campagne + espace de jeu (v2), fix du nombre de joueurs, et ergonomie de jeu
Export / import de contenu (format v2)
- Export SÉLECTIF : on peut exporter une seule campagne (sa clôture : arcs →
  chapitres → scènes, PNJ, ennemis, catalogues, tables, système de jeu lié) au
  lieu de tout exporter. Options par export : inclure le lore, l'espace de jeu,
  les images. L'export global devient « Sauvegarde complète ».
- ESPACE DE JEU désormais exporté/importé : parties (Playthrough), séances,
  journal, flags, progression de quêtes, et feuilles de perso (Character.playthroughId
  préservé au lieu d'être annulé). Remapping complet des références à l'import.
- Format v2 rétro-compatible : un export v1 (sans section jeu) s'importe toujours
  (champs absents → null → traités comme vides).
- Correction d'un bug latent : collectReferencedStorageKeys traitait les références
  d'images comme des clés de stockage alors que ce sont des IDs → les binaires
  d'images n'étaient en réalité pas embarqués dans le zip. Résolution ID → clé.
- Images des Rooms d'une scène (illustration + plan) désormais collectées (elles
  étaient oubliées des deux collecteurs).
- Endpoint : GET /api/admin/data/export?campaignId=&includeLore=&includePlay=&includeImages=
  ; écran « Sauvegarde des données » avec choix campagne + cases à cocher.
- Tests : round-trip étendu au jeu + binaire image réel, export sélectif par
  campagne, import d'archive v1, et DataTransferController.

Correction : nombre de joueurs non persisté
- playerCount était saisi à la création mais jeté par le backend (absent du
  domaine/entité/DTO/mapper) → affichage « 0 joueurs ». Ajouté sur toute la stack
  + migration V7 (défaut 4 pour les campagnes existantes) + intégré à l'export.

Ergonomie de l'espace de jeu et des listes
- Description de campagne repliable (clamp 3 lignes + « Voir plus / moins »).
- Dossiers repliables (chevron + compteur) dans les listes PNJ et Ennemis, sur la
  page campagne ET les pages dédiées.
- Renommage en place des parties (« Mes parties ») via un crayon.
- Panneau de session : onglets sur 2 rangs (« Scènes » n'est plus rogné) ; scènes
  triées par ordre manuel ; arcs repliables (repliés par défaut) ; PJ/PNJ repliables
  et PNJ regroupés par dossier.
2026-06-26 14:38:39 +02:00
c1e3a20e5a Ajout de tests unitaires pour améliorer la couverture globale des tests 2026-06-26 09:40:01 +02:00
a9242ba1e1 Nettoyage post-revue : factorisation, code mort et fiabilité (reorder/lore/foundry/PDF)
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m27s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m50s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m29s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 18s
Corrections fonctionnelles
- order initialisé à la création des pages et dossiers de lore (nextOrderFor) :
  un nouvel élément se place désormais en dernier de sa fratrie au lieu de 0
- storePortrait : type MIME canonique dérivé de l'extension du fichier
  (un data URL "image/jpg" n'est plus rejeté silencieusement)
- takeUntilDestroyed ajouté sur les abonnements paramMap de arc-view,
  folder-view et campaign-detail (fuites mémoire)

Factorisation (suppression de duplication)
- shared/folder-grouping.util.ts : groupByFolder + byOrder + byFolderName
  mutualisés entre npc-list, enemy-list, campaign-detail et la sidebar
  (folderChildren). Le tri des dossiers est désormais cohérent entre la
  sidebar et les vues cartes (insensible casse/accents partout)
- DataSyncService.onChange()/persist() remplacent le câblage
  changed$ + reorder recopié dans 5 vues
- campaign-detail : loadCampaignBundle()/applyCampaignBundle() éliminent
  le forkJoin dupliqué entre ngOnInit et reload
- ReorderSupport (domain/shared) : squelette générique remplaçant les
  8 boucles de réordonnancement copiées dans les services
- FoundryExportService : GameSystem résolu une seule fois dans buildBundle
- module Foundry : walkScalars mutualise la récursion de flattenStats et
  flattenStructure (comportements préservés) ; esc() de l'importer aligné
  sur foundry.utils.escapeHTML

Suppression de code mort
- characterService/characters retirés de loadCampaignTreeData et de ses
  16 appelants (arguments, injections, imports et littéraux CampaignTreeData)
- CSS orphelin : .tree-row.cdk-drop-list-receiving et .btn-back
- BottomPanel.initiallyOpen (jamais lu) retiré de l'interface et de l'appelant
- commentaire trompeur du PDF corrigé

Tests
- mise à jour de 3 tests obsolètes de campaign-tree.helper.spec qui
  vérifiaient encore l'ancien comportement (tri alphabétique, non-classés
  en enfants directs) → alignés sur le modèle actuel (tri par order +
  pseudo-dossier "Sans dossier")
2026-06-26 09:10:20 +02:00
3896c5b4cb Ajout de la possibilité d'importer les images des monstres issus de foundry
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m28s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m52s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m34s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 18s
2026-06-25 17:28:09 +02:00
b999aa54ad Possibilité d'importer un template de monstre depuis le systeme qu'on utilise sur Foundry pour forcer le template. Lors de l'export, le monstre est automatiquement adapté comme ça.
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m25s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m54s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m29s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 17s
à l'import des monstres depuis foundry : on garde la structure originelle utilisée sur foundry également
2026-06-25 16:50:27 +02:00
9bd66613b6 Ajout de drag'n drop là ou c'est possible ; ajout de l'import des ennemis depuis foundryVTT
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m24s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m56s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m33s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 17s
2026-06-25 15:21:25 +02:00
18f5a260b0 passage v1.0.0-beta 2026-06-25 12:18:19 +02:00
c0e1da78c8 Mise en place de l'export foundry ; modification des Arc, chapitres et scènes..... => Suppression de la section maps pour arc, chapitres ; et dans scène on importe les maps format foundry (image / vidéo + json)
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m35s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m56s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m37s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 19s
2026-06-25 12:16:27 +02:00
5bc038acd8 Suppression de la sélection du langage au démarrage de l'appli : maintenant c'est le système qui décide de la langue.
Some checks failed
Tests unitaires / Brain (Python · pytest + couverture) (push) Successful in 20s
Tests unitaires / Web (Angular · vitest + couverture) (push) Successful in 33s
Tests unitaires / Core (Java · mvn test + JaCoCo) (push) Successful in 2m30s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m22s
E2E Tests / e2e (push) Failing after 5m47s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m29s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 48s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m55s
Changement relicat Loremind -> DM Loremind
Passage en 0.18.0 stable publique
2026-06-22 16:59:55 +02:00
f347dcd357 Passage à la 0.17.3 et ajout d'un splash screen pour le démarrage de l'application
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Has been cancelled
Tests unitaires / Brain (Python · pytest + couverture) (push) Successful in 18s
Tests unitaires / Web (Angular · vitest + couverture) (push) Successful in 28s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m11s
Tests unitaires / Core (Java · mvn test + JaCoCo) (push) Successful in 2m9s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m48s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 44s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m2s
2026-06-22 11:34:55 +02:00
46fea8d53c On arrête de mettre appimagetool dans la release - actif après la release 0.17.2
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Has been cancelled
Tests unitaires / Brain (Python · pytest + couverture) (push) Successful in 22s
Tests unitaires / Web (Angular · vitest + couverture) (push) Successful in 25s
Tests unitaires / Core (Java · mvn test + JaCoCo) (push) Successful in 1m55s
2026-06-22 11:15:41 +02:00
e05b26563f passage v0.17.2 release officielle
Some checks failed
Tests unitaires / Brain (Python · pytest + couverture) (push) Successful in 20s
Tests unitaires / Web (Angular · vitest + couverture) (push) Successful in 28s
Tests unitaires / Core (Java · mvn test + JaCoCo) (push) Successful in 2m22s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m20s
E2E Tests / e2e (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m52s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m20s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 43s
2026-06-22 10:37:00 +02:00
dc66199177 Passage v0.17.2-beta suite au changement de l'installeur
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m25s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m20s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m56s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 19s
2026-06-22 09:51:26 +02:00
b133d0f16d Correction dans l'installeur : ajout d'une case pour pouvoir lancer le programme automatiquement à la fin de l'installation (sous windows) afin d'éviter que l'utilisateur ne soit perturbé 2026-06-22 09:49:33 +02:00
024d37dea6 Correction des worflow pour linux
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m20s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m44s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m12s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 16s
2026-06-20 11:16:46 +02:00
997aadf5b5 Mise en place de la distribution en .appimage pour les distro linux
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m21s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m49s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m22s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 19s
2026-06-20 11:04:15 +02:00
560c07d5c3 Changement du logo pour l'application et changement du nom en "DM Loremind" pour le tittre de l'application.
Some checks failed
Tests unitaires / Brain (Python · pytest + couverture) (push) Successful in 20s
Tests unitaires / Web (Angular · vitest + couverture) (push) Successful in 29s
Tests unitaires / Core (Java · mvn test + JaCoCo) (push) Successful in 2m17s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m13s
E2E Tests / e2e (push) Failing after 5m22s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m25s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 51s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m57s
2026-06-19 10:00:13 +02:00
5aa08a3a27 Correction du worflow release : on ne fait plus les tests (évite le doublons de test avec le ci.yml).
Some checks failed
Tests unitaires / Brain (Python · pytest + couverture) (push) Successful in 21s
Tests unitaires / Web (Angular · vitest + couverture) (push) Successful in 30s
Tests unitaires / Core (Java · mvn test + JaCoCo) (push) Successful in 2m22s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m16s
E2E Tests / e2e (push) Failing after 5m24s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m5s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 50s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m56s
Correction de tests coté java + config
Suppression de classes inutilisées coté Angular
2026-06-19 00:36:30 +02:00
13f4b994ab Ajout de postgres sur git et gitea en conteneur docker pour pouvoir exécuter les tests unitaires concernant la BDD
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Has been cancelled
Tests unitaires / Core (Java · mvn test + JaCoCo) (push) Successful in 1m51s
Build & Push Images / tests (push) Successful in 2m25s
Tests unitaires / Brain (Python · pytest + couverture) (push) Successful in 21s
Tests unitaires / Web (Angular · vitest + couverture) (push) Successful in 22s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m16s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m20s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m41s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 39s
2026-06-18 16:28:10 +02:00
d1653b8bea Ajout du mvn wrapper dans le workflow ; ajout d'un gate keeper coté workflow git afin d'éviter de build le .msi si des tests échoues
Some checks failed
Tests unitaires / Core (Java · mvn test + JaCoCo) (push) Failing after 1m40s
Tests unitaires / Brain (Python · pytest + couverture) (push) Successful in 19s
Build & Push Images / tests (push) Failing after 1m26s
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been skipped
Build & Push Images / build (core) (push) Has been skipped
Build & Push Images / build (web) (push) Has been skipped
E2E Tests / e2e (push) Has been cancelled
Tests unitaires / Web (Angular · vitest + couverture) (push) Successful in 24s
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been skipped
2026-06-18 16:13:36 +02:00
4d049274f9 Refacto du code coté Python, java et coté angular afin de mieux séparer les responsabilité et d'avoir moins de répétitivité dans le code.
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Waiting to run
Tests unitaires / Web (Angular · vitest + couverture) (push) Successful in 26s
Build & Push Images / tests (push) Failing after 13s
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been skipped
Build & Push Images / build (core) (push) Has been skipped
Build & Push Images / build (web) (push) Has been skipped
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been skipped
Tests unitaires / Brain (Python · pytest + couverture) (push) Successful in 1m12s
Tests unitaires / Core (Java · mvn test + JaCoCo) (push) Failing after 1m28s
Mise en place de tests unitaires coté Python et Angular
Mise en place de la couverture de test directement dans le workflow : le programme ne build pas si jamais un test échoue
Passage en v0.16.2 en conséquence
2026-06-18 15:59:10 +02:00
eb78a75621 Ajout du binaire tesseract pour la reconnaissance OCR des PDF pour l'installation local
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m10s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m8s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m41s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 39s
Correction d'un problème d'écrasement de BDD à la réinstallation
2026-06-18 10:28:31 +02:00
f04ecf1021 Passage v0.16.0
Some checks are pending
E2E Tests / e2e (push) Waiting to run
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m14s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m16s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m57s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 40s
2026-06-18 09:52:53 +02:00
72fe5e6215 Mise en place de l'import / export des données pour pouvoir sauvegarder les lores / campagnes 2026-06-18 09:49:34 +02:00
7dfa9c3655 Mise à jour v0.15.1
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m36s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m43s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 41s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m10s
2026-06-17 18:24:51 +02:00
7aa174d75a Mise à jour du workflow pour forcer le declenchement à la main si par malheur il ne tourne pas à l'avenir automatiquement 2026-06-17 18:24:18 +02:00
48baa08cfb Mise en place d'un installeur pour la version bureau sans passer par Docker.
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m25s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 2m55s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m49s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 39s
Permet d'utiliser Loremind sans passer par Docker et sans lancer tous les conteneurs
Passage en v0.15.0
2026-06-17 18:04:33 +02:00
f1c68634f7 Merge branch 'beta'
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 1h1m2s
2026-06-16 15:16:19 +02:00
1e501e03a4 Mise en place du readme en anglais 2026-06-16 15:15:48 +02:00
9d4e72af26 Mise à jour du gitignore pour ne pas avoir la documentation réservée patreon dans le répertoire général 2026-06-16 14:13:47 +02:00
1fb4563557 Redécoupage des fichiers et sortie des prompts dans leurs propre fichiers pour ne pas tout mélanger ensemble.
On garde malgrès tout les promps à coté des parseurs car ils évoluent généralement ensemble.
2026-06-15 10:16:01 +02:00
84025911f8 Prise en compte du langage de l'utilisateur pour le prompt de réponse. Si par exemple l'interface est en anglais, les IA vont favoriser l'anglais pour la réponse 2026-06-15 09:49:05 +02:00
bf871852b8 Mise à jour de l'orchestrateur
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 2m31s
2026-06-14 17:18:48 +02:00
78e735c959 Mise à jour de la partie watchtower ; pas nécéssaire tout le temps
Some checks are pending
E2E Tests / e2e (push) Waiting to run
2026-06-14 16:51:46 +02:00
c734de447f Merge branch 'beta'
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 24s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m42s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m52s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 53s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 2m0s
2026-06-14 16:32:51 +02:00
914767f793 Montée version v0.14.0-beta
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m49s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 2m12s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 16s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m58s
2026-06-14 16:24:52 +02:00
af3a6d443c Mise en place de l'anglais comme deuxième langue pour l'application
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-14 16:24:05 +02:00
6e75326779 Amélioration de la couverture de tests pour la partie infrastructure.ai 2026-06-14 11:45:20 +02:00
d0b53bb15a Ajout, corrections et modifications de tests unitaires pour la partie infrastructure.web.controller.
Amélioration de la couverture de test
2026-06-14 11:25:29 +02:00
bbcb5ee34e Correction du test CampaignStructuralContextBuilderTest
Ajout du mock EnemyRepository manquant (dependance ajoutee au
constructeur lors du referencement des ennemis). Sans ce mock,
@InjectMocks injectait null -> NPE sur enemyRepository.findByCampaignId.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-14 10:11:27 +02:00
c77c0bc994 référencement des ennemis dans les lieux d'une quête ou d'un chapitre
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m33s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m58s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 17s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m53s
2026-06-13 11:08:16 +02:00
6035df262d Ajout de la possibilité de faire des stats blocs pour tout ce qui est ennemis / créatures adverses.
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m32s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m52s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 20s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m48s
Dorénavant, l'IA est capable de prendre en compte le format des quêtes, chapitres, Arc.... pour proposer des blocs plus complets.
Les ennemis sont également référençables directement dans la campagne.
Les références vers les ennemis dans la partie "donjon" est en cours d'ajout
2026-06-12 23:38:43 +02:00
809e00ce49 Ajout de la possibilité d'archiver le chat dans l'atelier PDF + IA, ainsi que de référencer l'archive dans la conversation actuelle.
All checks were successful
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m47s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m52s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 27s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m57s
Le chat est limité à 16 000 caractères pour l'archive et le début est tronqué pour laisser plutôt la conclusion en visibilité.
Passage bêta 0.12.6
2026-06-12 16:57:57 +02:00
950 changed files with 62876 additions and 7991 deletions

86
.gitea/workflows/ci.yml Normal file
View File

@@ -0,0 +1,86 @@
name: Tests unitaires
# Gate de qualité : lance les 3 suites unitaires (Java / Python / Angular) à
# chaque push sur main et sur chaque PR. Une suite rouge fait échouer la CI
# (et, via la branch protection Gitea, peut bloquer le merge).
# Le build/push des images (release.yml) dépend AUSSI de ces tests via `needs`.
on:
push:
branches: [main]
pull_request:
branches: [main]
jobs:
core:
name: Core (Java · mvn test + JaCoCo)
runs-on: ubuntu-latest
# Les tests Core utilisent une VRAIE base PostgreSQL (cf.
# src/test/resources/application.properties, ddl-auto=create-drop).
# On en fournit une en service container. Sur Gitea (job en conteneur),
# le service est joignable par son NOM d'hôte `postgres`.
services:
postgres:
image: postgres:16-alpine
env:
POSTGRES_DB: loremind_test
POSTGRES_USER: loremind_test
POSTGRES_PASSWORD: loremind_test
options: >-
--health-cmd "pg_isready -U loremind_test -d loremind_test"
--health-interval 10s
--health-timeout 5s
--health-retries 10
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- uses: actions/setup-java@v4
with:
distribution: temurin
java-version: '17'
cache: maven
# Maven wrapper (./mvnw) : le runner Gitea n'a pas `mvn` préinstallé et
# setup-java n'installe que le JDK → le wrapper bootstrappe Maven lui-même.
# `mvn test` exécute aussi jacoco:report + jacoco:check (plancher 60%).
- name: mvn test (via wrapper)
working-directory: core
env:
SPRING_DATASOURCE_URL: jdbc:postgresql://postgres:5432/loremind_test
SPRING_DATASOURCE_USERNAME: loremind_test
SPRING_DATASOURCE_PASSWORD: loremind_test
run: |
chmod +x ./mvnw
./mvnw -B test
brain:
name: Brain (Python · pytest + couverture)
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- uses: actions/setup-python@v5
with:
python-version: '3.12'
cache: pip
cache-dependency-path: brain/requirements-dev.txt
- name: Install deps (test)
working-directory: brain
run: pip install -r requirements-dev.txt
- name: pytest (+ plancher couverture 50%)
working-directory: brain
run: pytest --cov=app --cov-report=term-missing --cov-fail-under=50
web:
name: Web (Angular · vitest + couverture)
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- uses: actions/setup-node@v4
with:
node-version: '20'
cache: npm
cache-dependency-path: web/package-lock.json
- name: npm ci
working-directory: web
run: npm ci --no-audit --no-fund
# vitest run --coverage applique les seuils définis dans vitest.config.ts.
- name: vitest (+ seuils couverture)
working-directory: web
run: npm run test:unit:coverage

View File

@@ -82,9 +82,11 @@ jobs:
if: failure() if: failure()
run: docker compose -f docker-compose.yml -f docker-compose.e2e.yml logs --no-color run: docker compose -f docker-compose.yml -f docker-compose.e2e.yml logs --no-color
# v3 obligatoire : l'API artifacts v4 n'est pas supportée par Gitea
# (GHESNotSupportedError — constaté sur le job MegaLinter).
- name: Upload Playwright report - name: Upload Playwright report
if: always() if: always()
uses: actions/upload-artifact@v4 uses: actions/upload-artifact@v3
with: with:
name: playwright-report name: playwright-report
path: web/playwright-report/ path: web/playwright-report/

View File

@@ -0,0 +1,104 @@
name: Qualité & Sécurité
# Analyse statique (MegaLinter, config racine .mega-linter.yml) + CVE des
# dépendances (Trivy). Workflow SÉPARÉ de ci.yml : un rouge qualité ne bloque
# pas la chaîne tests → release pendant la phase de rodage. Une fois la base
# assainie, on pourra l'ajouter aux checks requis de la branch protection.
on:
push:
# beta inclus : c'est la branche de dev, le feedback qualité doit y vivre
# (ci.yml/e2e.yml, eux, restent volontairement sur main + PR).
branches: [main, beta]
pull_request:
branches: [main]
jobs:
megalinter:
name: MegaLinter (PMD · Ruff · Bandit · gitleaks · hadolint)
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- uses: actions/checkout@v4
with:
# Historique complet : requis par gitleaks (scan de l'historique)
# et par le mode "fichiers modifiés seulement" en PR.
fetch-depth: 0
# Flavor "cupcake" : image allégée couvrant les langages courants
# (Java/Python/TS inclus). Si un linter activé manquait à la flavor,
# MegaLinter échoue en l'indiquant → remplacer par oxsecurity/megalinter@v9
# (image complète, plus lourde).
- name: MegaLinter
uses: oxsecurity/megalinter/flavors/cupcake@v9
env:
# main → scan complet du dépôt ; beta et PR → seulement les fichiers
# modifiés par rapport à main (rapide, feedback ciblé).
VALIDATE_ALL_CODEBASE: ${{ github.ref == 'refs/heads/main' }}
# v3 obligatoire : l'API artifacts v4 (@actions/artifact 2.x) n'est pas
# supportée par Gitea (GHESNotSupportedError constaté avec v4).
- name: Publier les rapports
if: always()
uses: actions/upload-artifact@v3
with:
name: megalinter-reports
path: megalinter-reports/
web-lint:
name: Web (ESLint · angular-eslint + sonarjs)
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- uses: actions/checkout@v4
- uses: actions/setup-node@v4
with:
node-version: '20'
cache: npm
cache-dependency-path: web/package-lock.json
- name: npm ci
working-directory: web
run: npm ci --no-audit --no-fund
# Lint via la toolchain du projet (et non via MegaLinter : ESLint a
# besoin des plugins de web/node_modules et du contexte Angular).
# Config + règles : web/eslint.config.js (sonarjs = règles "à la Sonar").
- name: ng lint
working-directory: web
run: npm run lint
trivy:
name: Trivy (CVE dépendances Maven / pip / npm)
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- uses: actions/checkout@v4
# Pour résoudre pom.xml (versions héritées du parent Spring Boot), Trivy
# télécharge les BOMs depuis Maven Central — qui finit par rate-limiter
# l'IP du runner (429). Parade officielle : peupler ~/.m2 AVANT le scan,
# Trivy lit le cache local en priorité. Le cache setup-java (clé pom.xml)
# rend l'étape quasi gratuite d'un run à l'autre.
- uses: actions/setup-java@v4
with:
distribution: temurin
java-version: '17'
cache: maven
- name: Précharger le cache Maven (~/.m2)
working-directory: core
run: |
chmod +x ./mvnw
./mvnw -B -q dependency:go-offline
- name: Installer Trivy
run: curl -sfL https://raw.githubusercontent.com/aquasecurity/trivy/main/contrib/install.sh | sh -s -- -b /usr/local/bin
# Scanne les manifestes du dépôt (pom.xml, requirements*.txt,
# package-lock.json) contre les bases CVE. --ignore-unfixed : on ne
# bloque que sur les vulnérabilités qui ONT un correctif publié.
# --offline-scan : AUCUNE requête vers Maven Central pendant la
# résolution — Trivy allait y chercher les POMs parents même avec le
# cache rempli, et l'IP du runner finissait rate-limitée (429, 30 min).
# Tout est déjà dans ~/.m2 grâce au dependency:go-offline ci-dessus ;
# contrepartie : une dépendance absente du cache serait ignorée en
# silence (impossible ici, go-offline échouerait d'abord).
- name: Scan des dépendances (HIGH/CRITICAL bloquants)
run: |
trivy fs . \
--scanners vuln \
--severity HIGH,CRITICAL \
--ignore-unfixed \
--offline-scan \
--skip-dirs node_modules \
--skip-dirs docusaurus \
--exit-code 1

View File

@@ -12,6 +12,9 @@ env:
GHCR_NAMESPACE: igmlcreation GHCR_NAMESPACE: igmlcreation
jobs: jobs:
# NB : pas de job de test ici. Le gate qualité vit dans ci.yml (push main + PR) ;
# avec la branch protection Gitea (checks requis sur main), on ne tague donc que
# du code déjà vert. release.yml ne fait que builder/pousser les images.
build: build:
runs-on: ubuntu-latest runs-on: ubuntu-latest
strategy: strategy:

262
.github/workflows/desktop-release.yml vendored Normal file
View File

@@ -0,0 +1,262 @@
name: Desktop installers
# Produit les installeurs de BUREAU (.msi Windows + AppImage Linux) et les publie
# en tant qu'assets d'une GitHub Release, sur tag `v*`.
#
# Complementaire au pipeline Gitea Actions (.gitea/workflows/release.yml) qui,
# lui, build et pousse les IMAGES Docker. Ici on est sur GitHub car jpackage ne
# sait PAS cross-compiler : le .msi DOIT etre construit sur un runner Windows et
# l'AppImage sur un runner Linux — GitHub fournit les deux gratuitement.
#
# Prerequis : le depot Gitea doit etre mirrore vers GitHub (push mirror, tags
# inclus) pour que le tag declenche ce workflow.
#
# Tag stable vX.Y.Z -> GitHub Release PUBLIQUE avec le .msi attache.
# Tag beta vX.Y.Z-beta* -> AUCUNE publication publique. Le .msi est depose en
# ARTEFACT PRIVE du run (telechargeable seulement par
# toi via l'onglet Actions) ; tu le joins ensuite a un
# post Patreon reserve a un palier. Patreon = la
# barriere d'acces (equivalent du registry prive +
# relais pour les images Docker beta).
on:
push:
tags: ['v*']
# Declenchement MANUEL depuis l'onglet Actions ("Run workflow"). Utile quand un
# tag a ete pousse AVANT que le workflow existe sur GitHub (ne se redeclenche
# pas tout seul), ou pour rejouer un build. Saisir la version SANS le "v".
workflow_dispatch:
inputs:
version:
description: "Version a builder (doit correspondre a un tag existant, ex: 0.15.0 ou 0.15.0-beta)"
required: true
permissions:
contents: write # requis pour creer la Release et y attacher le .msi
jobs:
# GATE : les 3 suites unitaires (Java / Python / Angular) doivent passer avant
# de construire le .msi. Tourne sur ubuntu-latest (moins cher/plus rapide que
# windows) ; le build natif lui-meme reste sur windows-latest via `needs`.
# Auto-suffisant : ne depend PAS du resultat de Gitea (CI separee), il rejoue
# les memes tests ici. Un test rouge => pas d'installeur publie.
tests:
runs-on: ubuntu-latest
# Base PostgreSQL réelle pour les tests Core. Sur les runners GitHub (job sur
# la VM, pas en conteneur), le service est joignable via localhost + le port mappé.
services:
postgres:
image: postgres:16-alpine
env:
POSTGRES_DB: loremind_test
POSTGRES_USER: loremind_test
POSTGRES_PASSWORD: loremind_test
ports:
- 5432:5432
options: >-
--health-cmd "pg_isready -U loremind_test -d loremind_test"
--health-interval 10s
--health-timeout 5s
--health-retries 10
steps:
- uses: actions/checkout@v4
with:
ref: ${{ github.event_name == 'workflow_dispatch' && format('v{0}', inputs.version) || github.ref }}
- name: Set up JDK 17
uses: actions/setup-java@v4
with:
distribution: temurin
java-version: '17'
cache: maven
- name: Core — mvn test (+ JaCoCo check)
working-directory: core
env:
SPRING_DATASOURCE_URL: jdbc:postgresql://localhost:5432/loremind_test
SPRING_DATASOURCE_USERNAME: loremind_test
SPRING_DATASOURCE_PASSWORD: loremind_test
run: |
chmod +x ./mvnw
./mvnw -B test
- name: Set up Python 3.12
uses: actions/setup-python@v5
with:
python-version: '3.12'
cache: pip
cache-dependency-path: brain/requirements-dev.txt
- name: Brain — pytest (+ couverture)
working-directory: brain
run: |
pip install -r requirements-dev.txt
pytest --cov=app --cov-report=term-missing --cov-fail-under=50
- name: Set up Node 20
uses: actions/setup-node@v4
with:
node-version: '20'
cache: npm
cache-dependency-path: web/package-lock.json
- name: Web — vitest (+ couverture)
working-directory: web
run: |
npm ci --no-audit --no-fund
npm run test:unit:coverage
windows:
needs: tests
runs-on: windows-latest
steps:
# En declenchement manuel, on checkout le TAG correspondant a la version
# saisie (sinon checkout prendrait la branche par defaut). En push de tag,
# on prend la ref poussee.
- uses: actions/checkout@v4
with:
ref: ${{ github.event_name == 'workflow_dispatch' && format('v{0}', inputs.version) || github.ref }}
# Apporte jpackage (lanceur d'empaquetage natif) dans le PATH.
- name: Set up JDK 21
uses: actions/setup-java@v4
with:
distribution: temurin
java-version: '21'
- name: Set up Node
uses: actions/setup-node@v4
with:
node-version: '20'
# Python 3.12 = meme version que l'image Docker du Brain (coherence runtime).
- name: Set up Python
uses: actions/setup-python@v5
with:
python-version: '3.12'
# jpackage genere le MSI via WiX Toolset v3 (candle.exe/light.exe). WiX 4+
# ne convient pas (outils renommes). Le paquet choco `wixtoolset` est la
# ligne 3.x et s'ajoute au PATH.
- name: Install WiX Toolset 3
shell: pwsh
run: choco install wixtoolset -y --no-progress
# Tesseract OCR : non preinstalle sur windows-latest. Requis pour que
# build-windows.ps1 embarque l'OCR des PDF scannes (sinon il skip en
# degradation gracieuse). Installe dans %ProgramFiles%\Tesseract-OCR.
- name: Install Tesseract OCR
shell: pwsh
run: choco install tesseract -y --no-progress
# Version de l'installeur = version du tag (push) OU de l'input (manuel).
# Sorties : version (numerique X.Y.Z pour le MSI), tag (vX.Y.Z[-beta]),
# isbeta (true/false) — independant du nom de ref (qui est une branche en manuel).
- name: Derive version
id: ver
shell: pwsh
run: |
if ('${{ github.event_name }}' -eq 'workflow_dispatch') {
$raw = '${{ inputs.version }}'
} else {
$raw = '${{ github.ref_name }}'
}
$raw = $raw -replace '^v','' # 0.15.0 ou 0.15.0-beta
$num = ($raw -split '-')[0] # 0.15.0
$isbeta = if ($raw -like '*-beta*') { 'true' } else { 'false' }
"version=$num" >> $env:GITHUB_OUTPUT
"tag=v$raw" >> $env:GITHUB_OUTPUT
"isbeta=$isbeta" >> $env:GITHUB_OUTPUT
- name: Build Windows installer
shell: pwsh
run: .\installers\desktop\build-windows.ps1 -Version ${{ steps.ver.outputs.version }}
# STABLE uniquement : Release GitHub publique avec le .msi.
# tag_name explicite : en declenchement manuel, github.ref est une branche,
# donc on cible le tag derive (la release est attachee au bon tag).
- name: Publish installer to GitHub Release (stable)
if: ${{ steps.ver.outputs.isbeta == 'false' }}
uses: softprops/action-gh-release@v2
with:
tag_name: ${{ steps.ver.outputs.tag }}
files: core/target/dist-out/*.msi
fail_on_unmatched_files: true
generate_release_notes: true
# BETA uniquement : artefact PRIVE (pas de release publique). A recuperer
# via l'onglet Actions puis a joindre a un post Patreon gate par palier.
- name: Upload installer as private artifact (beta)
if: ${{ steps.ver.outputs.isbeta == 'true' }}
uses: actions/upload-artifact@v4
with:
name: loremind-beta-${{ steps.ver.outputs.version }}-msi
path: core/target/dist-out/*.msi
retention-days: 90
# LINUX : AppImage (1 fichier, toutes distros) attache a la MEME release.
# Tourne sur ubuntu-latest (jpackage ne cross-compile pas -> build natif Linux).
# Brain empaquete via python-build-standalone (pas de Python embeddable Linux
# officiel ; pas de PyInstaller -> pas de faux positif AV). Memes regles de
# publication que windows : stable -> release publique ; beta -> artefact prive.
linux:
needs: tests
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- uses: actions/checkout@v4
with:
ref: ${{ github.event_name == 'workflow_dispatch' && format('v{0}', inputs.version) || github.ref }}
# Apporte jpackage (empaquetage natif) dans le PATH.
- name: Set up JDK 21
uses: actions/setup-java@v4
with:
distribution: temurin
java-version: '21'
- name: Set up Node
uses: actions/setup-node@v4
with:
node-version: '20'
# Pas de setup-python : le Brain utilise SON python-build-standalone
# (telecharge par le script, avec son propre pip). Le host n'en a pas besoin.
# Version (numerique X.Y.Z) + tag + isbeta, comme le job windows.
- name: Derive version
id: ver
run: |
if [ '${{ github.event_name }}' = 'workflow_dispatch' ]; then
raw='${{ inputs.version }}'
else
raw='${{ github.ref_name }}'
fi
raw="${raw#v}" # 0.15.0 ou 0.15.0-beta
num="${raw%%-*}" # 0.15.0
case "$raw" in *-beta*) isbeta=true ;; *) isbeta=false ;; esac
echo "version=$num" >> "$GITHUB_OUTPUT"
echo "tag=v$raw" >> "$GITHUB_OUTPUT"
echo "isbeta=$isbeta" >> "$GITHUB_OUTPUT"
- name: Build Linux AppImage
env:
# Authentifie l'appel API GitHub (resolution python-build-standalone) :
# evite le rate limit 60/h anonyme des runners partages.
GITHUB_TOKEN: ${{ github.token }}
run: bash ./installers/desktop/build-linux.sh --version ${{ steps.ver.outputs.version }}
# STABLE uniquement : attache l'AppImage a la release publique (meme tag que
# le .msi -> les deux installeurs sur la meme release).
- name: Publish AppImage to GitHub Release (stable)
if: ${{ steps.ver.outputs.isbeta == 'false' }}
uses: softprops/action-gh-release@v2
with:
tag_name: ${{ steps.ver.outputs.tag }}
files: core/target/dist-out/DM_Loremind*.AppImage
fail_on_unmatched_files: true
# BETA uniquement : artefact PRIVE (pas de release publique).
- name: Upload AppImage as private artifact (beta)
if: ${{ steps.ver.outputs.isbeta == 'true' }}
uses: actions/upload-artifact@v4
with:
name: loremind-beta-${{ steps.ver.outputs.version }}-appimage
path: core/target/dist-out/DM_Loremind*.AppImage
retention-days: 90

22
.gitignore vendored
View File

@@ -45,6 +45,12 @@ env/
.coverage .coverage
htmlcov/ htmlcov/
# Artefacts du build bureau (cf. installers/desktop)
.venv-build/
brain/build/
brain/dist-embed/
*.spec
# ============================================================================ # ============================================================================
# Angular / Node (Web) # Angular / Node (Web)
# ============================================================================ # ============================================================================
@@ -109,3 +115,19 @@ docker-compose.override.yml
relay/ relay/
scripts/bump-version.mjs scripts/bump-version.mjs
brain/data/notebooks/5.json brain/data/notebooks/5.json
# ============================================================================
# Documentation reservee aux patrons (repo Gitea PRIVE separe, clone
# localement). NE DOIT JAMAIS partir dans le repo LoreMind public.
# Contient le site premium (sources) + son Worker de gate dans gate/.
# ============================================================================
docusaurus/loremind-patreon/
installers/desktop/README.md
# Rapports de couverture de tests
web/coverage/
brain/htmlcov/
brain/.coverage
foundry-module/
plan-promotion-loremind.md
post-reddit-foundryvtt.md

43
.mega-linter.yml Normal file
View File

@@ -0,0 +1,43 @@
# Configuration MegaLinter — https://megalinter.io/latest/config-file/
#
# Périmètre volontairement resserré (liste ENABLE_LINTERS exclusive) : on
# active les linters au fil de l'eau plutôt que de subir les ~100 par défaut.
# Le scan CVE des dépendances n'est PAS ici : il est porté par le job Trivy
# (cf. .gitea/workflows/quality.yml).
APPLY_FIXES: none
DEFAULT_BRANCH: main
SHOW_ELAPSED_TIME: true
PRINT_ALPACA: false
# Liste EXCLUSIVE : tout linter absent d'ici est désactivé.
ENABLE_LINTERS:
# --- core (Java) : bugs + code smells "à la Sonar" sur les sources.
# (Sonar for IDE reste pertinent en local pour l'analyse de flux fine.)
- JAVA_PMD
# --- brain (Python) ---
- PYTHON_RUFF # remplace flake8/pylint/isort, très rapide
- PYTHON_BANDIT # sécurité du code Python
# - PYTHON_MYPY # à activer quand le brain aura des annotations de types
# --- repo entier ---
- REPOSITORY_GITLEAKS # secrets committés (tokens, mots de passe…)
- DOCKERFILE_HADOLINT # bonnes pratiques Dockerfile
# --- web (TypeScript) : PAS via MegaLinter. Le lint tourne avec la
# toolchain du projet (job "web-lint" de quality.yml → ng lint,
# config web/eslint.config.js avec angular-eslint + sonarjs).
# Jamais d'analyse des artefacts de build, dépendances et sites docs.
FILTER_REGEX_EXCLUDE: '(^|/)(node_modules|target|dist|coverage|\.angular|\.mvn|docusaurus)/'
# Rapports déposés là où le workflow les publie en artefact CI.
REPORT_OUTPUT_FOLDER: megalinter-reports
# Phase de rodage : passer temporairement à true pour rendre le job
# informatif (rapport sans échec CI) le temps de purger l'existant.
DISABLE_ERRORS: false
# PMD : ruleset projet à la racine (java-pmd-ruleset.xml, détecté
# automatiquement) — orienté bugs réels, sans style. Non-bloquant le temps
# de purger le backlog (~65 findings : PreserveStackTrace, EmptyCatchBlock,
# CheckResultSet, RelianceOnDefaultCharset…). Repasser à false ensuite.
JAVA_PMD_DISABLE_ERRORS: true

80
README.fr.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,80 @@
# DM Loremind
[English](README.md) · **Français**
> Application web auto-hébergeable pour MJ qui veulent centraliser leur univers, leurs campagnes et leurs personnages — avec un assistant IA contextuel.
[![Licence: AGPL v3](https://img.shields.io/badge/Licence-AGPL%20v3-blue.svg)](LICENSE)
[![Documentation](https://img.shields.io/badge/docs-loremind--docs-green)](https://loremind-docs.igmlcreation.fr/)
[![Démo](https://img.shields.io/badge/d%C3%A9mo-en%20ligne-orange)](https://loremind-demo.igmlcreation.fr/)
[![Patreon](https://img.shields.io/badge/Patreon-soutenir-red)](https://www.patreon.com/c/IGMLCreation)
[![Discord](https://img.shields.io/badge/Discord-rejoindre-5865F2)](https://discord.gg/cPpFzCjEzQ)
## Découvrir DM Loremind en vidéo
[![Présentation DM Loremind](https://img.youtube.com/vi/llJkmlotbB8/maxresdefault.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=llJkmlotbB8)
![Tableau de bord](https://raw.githubusercontent.com/IGMLcreation/loremind-docs/main/static/img/screenshots/dashboard.png)
## Ce que ça fait
DM Loremind regroupe ce qu'un MJ utilise habituellement éparpillé entre plusieurs outils. L'application s'articule autour de trois modules principaux, augmentés par un assistant IA qui exploite tout votre contenu.
### Lore
Construire votre univers avec une arborescence de pages templatées : lieux, factions, PNJ, événements, organisations... Chaque type de page suit un template configurable, ce qui garantit la cohérence et facilite la navigation dans des univers riches.
### Système de JDR
Stocker les règles de votre système de jeu (D&D, Nimble, créations maison...) et définir les modèles de fiches de personnages associés. Les règles indexées peuvent être injectées dans le contexte de l'IA pour des réponses fidèles à votre système.
### Campagne
Structurer vos campagnes en Arcs → Chapitres → Scènes avec séparation claire du contenu MJ et du contenu joueurs. Gérer les PJ et PNJ via des fiches dynamiques basées sur les templates du système de JDR retenu.
### Assistant IA
Un assistant contextuel qui pioche dans votre Lore, vos règles et vos campagnes pour répondre à vos questions, suggérer du contenu cohérent, ou rebondir sur une situation improvisée en table.
L'IA s'exécute **en local via [Ollama](https://ollama.com/)** — vos données ne quittent jamais votre machine — ou dans le **cloud** avec votre propre clé API via [1min.ai](https://1min.ai/), [Mistral](https://mistral.ai/), [Google AI Studio (Gemini)](https://aistudio.google.com/) ou [OpenRouter](https://openrouter.ai/).
## Démarrage rapide
**Bureau (le plus simple)** — récupérez le dernier installeur sur la [page Releases](https://github.com/IGMLcreation/LoreMind/releases) : Windows `.msi` ou Linux `.AppImage`, puis lancez-le. Vos données restent en local.
**Auto-hébergement Docker** — sous Linux :
```bash
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/IGMLcreation/LoreMind/main/installers/install.sh | bash
```
Sous Windows, suivez le [guide d'installation](https://loremind-docs.igmlcreation.fr/).
## Documentation
Toute la documentation (installation, configuration, prise en main) est sur **[loremind-docs.igmlcreation.fr](https://loremind-docs.igmlcreation.fr/)**.
## Démo en ligne
Une instance de démonstration est disponible sur **[loremind-demo.igmlcreation.fr](https://loremind-demo.igmlcreation.fr/)**.
Quelques limites à connaître :
- 10 utilisateurs maximum simultanés (instances isolées)
- Session limitée à 20 minutes avant réinitialisation
- Fonctions IA non incluses dans la démo (elles nécessitent un fournisseur d'IA — Ollama en local ou une clé API cloud — configuré côté serveur)
## Soutenir le projet
DM Loremind est **et restera gratuit en auto-hébergement**. Le développement avance plus vite avec votre soutien :
- **[Patreon](https://www.patreon.com/c/IGMLCreation)** — accès anticipé aux features, vote sur la roadmap, devlogs exclusifs
- **[Discord](https://discord.gg/cPpFzCjEzQ)** — annonces, support, retours utilisateurs
## Licence
DM Loremind est distribué sous licence **[GNU AGPL v3](LICENSE)**.
En pratique :
- Vous pouvez l'utiliser gratuitement, l'héberger, la modifier, la redistribuer.
- Si vous modifiez le code et que vous exposez l'application modifiée sur un réseau (même en SaaS privé), vous devez rendre vos modifications publiques sous la même licence.
- Les univers (Lore) et campagnes que vous créez avec DM Loremind **vous appartiennent entièrement** — la licence ne couvre que le code de l'application.

View File

@@ -1,66 +1,80 @@
# LoreMind # DM Loremind
> Application web auto-hébergeable pour MJ qui veulent centraliser leur univers, leurs campagnes et leurs personnages — avec un assistant IA contextuel. **English** · [Français](README.fr.md)
[![Licence: AGPL v3](https://img.shields.io/badge/Licence-AGPL%20v3-blue.svg)](LICENSE) > A self-hostable web app for game masters who want to centralize their world, campaigns and characters — with a context-aware AI assistant.
[![Documentation](https://img.shields.io/badge/docs-loremind--docs-green)](https://loremind-docs.igmlcreation.fr/)
[![Démo](https://img.shields.io/badge/d%C3%A9mo-en%20ligne-orange)](https://loremind-demo.igmlcreation.fr/)
[![Patreon](https://img.shields.io/badge/Patreon-soutenir-red)](https://www.patreon.com/c/IGMLCreation)
[![Discord](https://img.shields.io/badge/Discord-rejoindre-5865F2)](https://discord.gg/cPpFzCjEzQ)
## Découvrir LoreMind en vidéo [![License: AGPL v3](https://img.shields.io/badge/License-AGPL%20v3-blue.svg)](LICENSE)
[![Documentation](https://img.shields.io/badge/docs-loremind--docs-green)](https://loremind-docs.igmlcreation.fr/en/)
[![Demo](https://img.shields.io/badge/demo-online-orange)](https://loremind-demo.igmlcreation.fr/)
[![Patreon](https://img.shields.io/badge/Patreon-support-red)](https://www.patreon.com/c/IGMLCreation)
[![Discord](https://img.shields.io/badge/Discord-join-5865F2)](https://discord.gg/cPpFzCjEzQ)
[![Présentation LoreMind](https://img.youtube.com/vi/llJkmlotbB8/maxresdefault.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=llJkmlotbB8) ## See DM Loremind in action
![Tableau de bord](https://raw.githubusercontent.com/IGMLcreation/loremind-docs/main/static/img/screenshots/dashboard.png) [![DM Loremind overview](https://img.youtube.com/vi/llJkmlotbB8/maxresdefault.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=llJkmlotbB8)
## Ce que ça fait ![Dashboard](https://raw.githubusercontent.com/IGMLcreation/loremind-docs/main/static/img/screenshots/dashboard.png)
LoreMind regroupe ce qu'un MJ utilise habituellement éparpillé entre plusieurs outils. L'application s'articule autour de trois modules principaux, augmentés par un assistant IA qui exploite tout votre contenu. ## What it does
DM Loremind brings together what a game master usually scatters across several tools. The app is built around three core modules, augmented by an AI assistant that draws on all of your content.
### Lore ### Lore
Construire votre univers avec une arborescence de pages templatées : lieux, factions, PNJ, événements, organisations... Chaque type de page suit un template configurable, ce qui garantit la cohérence et facilite la navigation dans des univers riches. Build your world with a tree of templated pages: locations, factions, NPCs, events, organizations... Each page type follows a configurable template, which keeps things consistent and makes navigating rich worlds easy.
### Game System ### Game System
Stocker les règles de votre système de jeu (D&D, Nimble, créations maison...) et définir les modèles de fiches de personnages associés. Les règles indexées peuvent être injectées dans le contexte de l'IA pour des réponses fidèles à votre système. Store the rules of your game system (D&D, Nimble, homebrew...) and define the matching character sheet templates. Indexed rules can be injected into the AI's context for answers that stay true to your system.
### Campaign ### Campaign
Structurer vos campagnes en Arcs → Chapitres → Scènes avec séparation claire du contenu MJ et du contenu joueurs. Gérer les PJ et PNJ via des fiches dynamiques basées sur les templates du game system retenu. Structure your campaigns as Arcs → Chapters → Scenes, with a clear split between GM-only and player-facing content. Manage PCs and NPCs through dynamic sheets based on your chosen game system's templates.
### Assistant IA ### AI Assistant
Un assistant contextuel qui pioche dans votre Lore, vos règles et vos campagnes pour répondre à vos questions, suggérer du contenu cohérent, ou rebondir sur une situation improvisée en table. A context-aware assistant that pulls from your Lore, rules and campaigns to answer your questions, suggest consistent content, or improvise around an unexpected situation at the table.
L'IA s'exécute **en local via [Ollama](https://ollama.com/)** ou via **[1min.ai](https://1min.ai/)**. D'autres moteurs seront supportés à l'avenir. The AI runs **locally via [Ollama](https://ollama.com/)** — your data stays on your machine — or in the **cloud** with your own API key via [1min.ai](https://1min.ai/), [Mistral](https://mistral.ai/), [Google AI Studio (Gemini)](https://aistudio.google.com/) or [OpenRouter](https://openrouter.ai/).
## Quick start
**Desktop (easiest)** — grab the latest installer from the [Releases page](https://github.com/IGMLcreation/LoreMind/releases): Windows `.msi` or Linux `.AppImage`, then run it. Your data stays local.
**Self-host with Docker** — on Linux:
```bash
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/IGMLcreation/LoreMind/main/installers/install.sh | bash
```
On Windows, follow the [installation guide](https://loremind-docs.igmlcreation.fr/en/).
## Documentation ## Documentation
Toute la documentation (installation, configuration, prise en main) est sur **[loremind-docs.igmlcreation.fr](https://loremind-docs.igmlcreation.fr/)**. The full documentation (installation, configuration, getting started) lives at **[loremind-docs.igmlcreation.fr/en](https://loremind-docs.igmlcreation.fr/en/)**.
## Démo en ligne ## Live demo
Une instance de démonstration est disponible sur **[loremind-demo.igmlcreation.fr](https://loremind-demo.igmlcreation.fr/)**. A demo instance is available at **[loremind-demo.igmlcreation.fr](https://loremind-demo.igmlcreation.fr/)**.
Quelques limites à connaître : A few limitations to be aware of:
- 10 utilisateurs maximum simultanés (instances isolées) - 10 concurrent users maximum (isolated instances)
- Session limitée à 20 minutes avant réinitialisation - Sessions limited to 20 minutes before reset
- Partie IA non incluse dans la démo (nécessite Ollama ou 1min.ai côté serveur) - The AI features are not included in the demo (they require an AI provider — local Ollama or a cloud API key — configured server-side)
## Soutenir le projet ## Support the project
LoreMind est **et restera gratuit en auto-hébergement**. Le développement avance plus vite avec votre soutien : DM Loremind is **and will remain free when self-hosted**. Development moves faster with your support:
- **[Patreon](https://www.patreon.com/c/IGMLCreation)** — accès anticipé aux features, vote sur la roadmap, devlogs exclusifs - **[Patreon](https://www.patreon.com/c/IGMLCreation)** — early access to features, roadmap voting, exclusive devlogs
- **[Discord](https://discord.gg/cPpFzCjEzQ)** — annonces, support, retours utilisateurs - **[Discord](https://discord.gg/cPpFzCjEzQ)** — announcements, support, user feedback
## Licence ## License
LoreMind est distribué sous licence **[GNU AGPL v3](LICENSE)**. DM Loremind is distributed under the **[GNU AGPL v3](LICENSE)** license.
En pratique : In practice:
- Vous pouvez l'utiliser gratuitement, l'héberger, la modifier, la redistribuer. - You can use it for free, host it, modify it, and redistribute it.
- Si vous modifiez le code et que vous exposez l'application modifiée sur un réseau (même en SaaS privé), vous devez rendre vos modifications publiques sous la même licence. - If you modify the code and expose the modified app over a network (even as a private SaaS), you must make your changes public under the same license.
- Les univers (Lore) et campagnes que vous créez avec LoreMind **vous appartiennent entièrement**la licence ne couvre que le code de l'application. - The worlds (Lore) and campaigns you create with DM Loremind **belong entirely to you**the license only covers the application's code.

15
brain/.coveragerc Normal file
View File

@@ -0,0 +1,15 @@
# Configuration de couverture (coverage.py / pytest-cov).
# Rapport HTML (équivalent JaCoCo) : pytest --cov=app --cov-report=html → htmlcov/
# Plancher anti-régression appliqué en CI : --cov-fail-under=50
[run]
source = app
branch = false
[report]
show_missing = true
skip_covered = false
# Lignes jamais comptées comme « à couvrir ».
exclude_lines =
pragma: no cover
if __name__ == .__main__.:
raise NotImplementedError

5
brain/.gitignore vendored
View File

@@ -2,3 +2,8 @@
__pycache__/ __pycache__/
*.pyc *.pyc
.env .env
# Couverture de tests (pytest-cov)
htmlcov/
.coverage
.pytest_cache/

View File

@@ -18,6 +18,7 @@ from app.api.chat_mapping import (
from app.api.deps import get_chat_use_case from app.api.deps import get_chat_use_case
from app.application.chat import ChatUseCase from app.application.chat import ChatUseCase
from app.core.config import get_settings from app.core.config import get_settings
from app.core.language import get_user_language
from app.domain.models import ChatMessage from app.domain.models import ChatMessage
from app.domain.ports import LLMProviderError from app.domain.ports import LLMProviderError
@@ -44,6 +45,7 @@ def _count_tokens(text: str | None) -> int:
async def chat_stream( async def chat_stream(
body: ChatStreamRequestDTO, body: ChatStreamRequestDTO,
use_case: Annotated[ChatUseCase, Depends(get_chat_use_case)], use_case: Annotated[ChatUseCase, Depends(get_chat_use_case)],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
) -> StreamingResponse: ) -> StreamingResponse:
"""Chat streamé (Server-Sent Events) avec Structural Context. """Chat streamé (Server-Sent Events) avec Structural Context.
@@ -82,6 +84,7 @@ async def chat_stream(
narrative_entity=narrative_entity, narrative_entity=narrative_entity,
game_system_context=game_system_context, game_system_context=game_system_context,
session_context=session_context, session_context=session_context,
language=language,
) )
# Dernier message = "current" (souvent user), le reste = historique accumulé. # Dernier message = "current" (souvent user), le reste = historique accumulé.
current_msg = messages[-1] if messages else None current_msg = messages[-1] if messages else None
@@ -109,6 +112,7 @@ async def chat_stream(
narrative_entity=narrative_entity, narrative_entity=narrative_entity,
game_system_context=game_system_context, game_system_context=game_system_context,
session_context=session_context, session_context=session_context,
language=language,
): ):
# json.dumps avec ensure_ascii=False pour préserver les accents # json.dumps avec ensure_ascii=False pour préserver les accents
yield f"data: {json.dumps({'token': token}, ensure_ascii=False)}\n\n" yield f"data: {json.dumps({'token': token}, ensure_ascii=False)}\n\n"

View File

@@ -6,7 +6,14 @@ from pydantic import BaseModel, Field
from app.api.deps import get_generate_page_use_case, get_llm_provider from app.api.deps import get_generate_page_use_case, get_llm_provider
from app.application.generate_page import GeneratePageUseCase from app.application.generate_page import GeneratePageUseCase
from app.application.llm_json import load_json_object
from app.application.llm_retry import generate_with_retry
from app.application.prompts import conversation_title as title_prompts
from app.application.prompts import narrative_fields as narrative_fields_prompts
from app.application.prompts import scene_drafts as scene_drafts_prompts
from app.application.prompts import session_recap as session_recap_prompts
from app.core.config import Settings, get_settings from app.core.config import Settings, get_settings
from app.core.language import get_user_language
from app.domain.models import PageGenerationContext from app.domain.models import PageGenerationContext
from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError
@@ -60,6 +67,7 @@ async def generate_page(
use_case: Annotated[ use_case: Annotated[
GeneratePageUseCase, Depends(get_generate_page_use_case) GeneratePageUseCase, Depends(get_generate_page_use_case)
], ],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
) -> GeneratePageResponseDTO: ) -> GeneratePageResponseDTO:
"""Endpoint métier : contexte LoreMind → valeurs structurées par champ. """Endpoint métier : contexte LoreMind → valeurs structurées par champ.
@@ -76,7 +84,7 @@ async def generate_page(
) )
try: try:
result = await use_case.execute(context) result = await use_case.execute(context, language=language)
except LLMProviderError as exc: except LLMProviderError as exc:
raise HTTPException(status_code=502, detail=str(exc)) from exc raise HTTPException(status_code=502, detail=str(exc)) from exc
@@ -101,18 +109,11 @@ class SummarizeTitleResponseDTO(BaseModel):
title: str title: str
_TITLE_SYSTEM_PROMPT = (
"Tu generes un titre court (4 a 7 mots max) qui resume le sujet de la "
"conversation ci-dessous. Reponds UNIQUEMENT par le titre, sans guillemets, "
"sans ponctuation finale, sans prefixe type 'Titre :'. Le titre doit etre "
"en francais et capturer le sujet metier (pas 'Conversation IA')."
)
@router.post("/summarize/conversation-title", response_model=SummarizeTitleResponseDTO) @router.post("/summarize/conversation-title", response_model=SummarizeTitleResponseDTO)
async def summarize_conversation_title( async def summarize_conversation_title(
body: SummarizeTitleRequestDTO, body: SummarizeTitleRequestDTO,
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)], llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
) -> SummarizeTitleResponseDTO: ) -> SummarizeTitleResponseDTO:
"""Genere un titre court a partir des premiers echanges de la conversation. """Genere un titre court a partir des premiers echanges de la conversation.
@@ -123,7 +124,7 @@ async def summarize_conversation_title(
raise HTTPException(status_code=422, detail="Au moins un message requis") raise HTTPException(status_code=422, detail="Au moins un message requis")
transcript = "\n".join(f"{m.role.upper()}: {m.content}" for m in body.messages[:6]) transcript = "\n".join(f"{m.role.upper()}: {m.content}" for m in body.messages[:6])
prompt = f"{_TITLE_SYSTEM_PROMPT}\n\nConversation :\n{transcript}\n\nTitre :" prompt = f"{title_prompts.title_system_prompt(language)}\n\nConversation :\n{transcript}\n\nTitre :"
try: try:
raw = await llm.generate(prompt) raw = await llm.generate(prompt)
except LLMProviderError as exc: except LLMProviderError as exc:
@@ -133,5 +134,159 @@ async def summarize_conversation_title(
if len(title) > 80: if len(title) > 80:
title = title[:80].rstrip() title = title[:80].rstrip()
if not title: if not title:
title = "Nouvelle conversation" title = title_prompts.TITLE_FALLBACK.get(language, title_prompts.TITLE_FALLBACK["fr"])
return SummarizeTitleResponseDTO(title=title) return SummarizeTitleResponseDTO(title=title)
# --- Étoffer une entité narrative (Pilier A : co-MJ propose → l'humain valide) ----------
class NarrativeFieldSpecDTO(BaseModel):
"""Un champ autorisé : clé technique + libellé lisible (fourni par le Core)."""
key: str
label: str = Field(default="")
class NarrativeFieldsRequestDTO(BaseModel):
"""Contexte envoyé par le Core pour proposer des valeurs de champs (arc/chapitre/scène)."""
entity_type: str = Field(default="")
context: str = Field(default="")
instruction: str = Field(default="")
# Whitelist (clé + libellé) fournie par le Core, source de vérité.
fields: list[NarrativeFieldSpecDTO] = Field(default_factory=list)
class NarrativeFieldsResponseDTO(BaseModel):
"""Retour : une valeur proposée par clé (uniquement des clés autorisées, non vides)."""
fields: dict[str, str]
@router.post("/generate/narrative-fields", response_model=NarrativeFieldsResponseDTO)
async def generate_narrative_fields(
body: NarrativeFieldsRequestDTO,
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
) -> NarrativeFieldsResponseDTO:
"""Propose des valeurs pour ÉTOFFER une entité narrative (patch champ par champ, non appliqué).
Whitelist stricte : on ne retient que les clés autorisées, non vides. Un objet vide
est une réponse VALIDE (le modèle n'a rien de pertinent à proposer — l'entité est
peut-être déjà complète) ; seule une sortie non-JSON est une erreur.
"""
allowed = {f.key for f in body.fields if f.key}
prompt = narrative_fields_prompts.narrative_fields_prompt(
body.entity_type, body.context, body.instruction,
[{"key": f.key, "label": f.label} for f in body.fields], language)
try:
raw = await generate_with_retry(llm, prompt, output_format="json", temperature=0.7)
except LLMProviderError as exc:
raise HTTPException(status_code=502, detail=str(exc)) from exc
parsed, _ = load_json_object(raw)
if not isinstance(parsed, dict):
raise HTTPException(status_code=502, detail="Le modèle n'a pas renvoyé de champs exploitables.")
out: dict[str, str] = {}
raw_fields = parsed.get("fields")
if isinstance(raw_fields, dict):
for key, value in raw_fields.items():
if key not in allowed:
continue
if not isinstance(value, (str, int, float)):
continue
text = str(value).strip()
if text:
out[str(key)] = text
return NarrativeFieldsResponseDTO(fields=out)
# --- Peupler un chapitre en scènes (Pilier A : capacité « create ») ----------
class SceneDraftsRequestDTO(BaseModel):
"""Contexte envoyé par le Core pour ébaucher des scènes d'un chapitre."""
context: str = Field(default="")
instruction: str = Field(default="")
count: int = Field(default=4)
class SceneDraftDTO(BaseModel):
name: str
description: str = Field(default="")
playerNarration: str = Field(default="")
class SceneDraftsResponseDTO(BaseModel):
scenes: list[SceneDraftDTO]
@router.post("/generate/scene-drafts", response_model=SceneDraftsResponseDTO)
async def generate_scene_drafts(
body: SceneDraftsRequestDTO,
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
) -> SceneDraftsResponseDTO:
"""Propose des ébauches de scènes pour un chapitre (non créées). Un titre par scène
est obligatoire ; on borne le nombre. Seule une sortie non-JSON est une erreur."""
n = max(1, min(8, body.count))
prompt = scene_drafts_prompts.scene_drafts_prompt(body.context, body.instruction, n, language)
try:
raw = await generate_with_retry(llm, prompt, output_format="json", temperature=0.8)
except LLMProviderError as exc:
raise HTTPException(status_code=502, detail=str(exc)) from exc
parsed, _ = load_json_object(raw)
if not isinstance(parsed, dict):
raise HTTPException(status_code=502, detail="Le modèle n'a pas renvoyé de scènes exploitables.")
scenes: list[SceneDraftDTO] = []
for s in (parsed.get("scenes") or [])[:n]:
if not isinstance(s, dict):
continue
name = str(s.get("name") or "").strip()
if not name:
continue
scenes.append(SceneDraftDTO(
name=name[:200],
description=str(s.get("description") or "").strip(),
playerNarration=str(s.get("playerNarration") or "").strip(),
))
return SceneDraftsResponseDTO(scenes=scenes)
# --- Récap « précédemment… » d'une séance (mode cockpit) ---------------------
class SessionRecapRequestDTO(BaseModel):
"""Journal chronologique de la séance précédente + méta courte."""
transcript: str
context: str = Field(default="")
class SessionRecapResponseDTO(BaseModel):
recap: str
@router.post("/generate/session-recap", response_model=SessionRecapResponseDTO)
async def generate_session_recap(
body: SessionRecapRequestDTO,
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
) -> SessionRecapResponseDTO:
"""Rédige le récap « Précédemment… » à lire aux joueurs (texte libre, pas de JSON)."""
if not body.transcript.strip():
raise HTTPException(status_code=422, detail="Journal vide : rien à résumer.")
prompt = session_recap_prompts.session_recap_prompt(body.transcript, body.context, language)
try:
raw = await generate_with_retry(llm, prompt, temperature=0.7)
except LLMProviderError as exc:
raise HTTPException(status_code=502, detail=str(exc)) from exc
recap = raw.strip()
if not recap:
raise HTTPException(status_code=502, detail="Le modèle n'a renvoyé aucun récit.")
return SessionRecapResponseDTO(recap=recap)

View File

@@ -16,6 +16,7 @@ from app.api.deps import (
from app.application.adapt_campaign import AdaptCampaignUseCase from app.application.adapt_campaign import AdaptCampaignUseCase
from app.application.import_campaign import ImportCampaignUseCase from app.application.import_campaign import ImportCampaignUseCase
from app.application.import_rules import ImportRulesUseCase from app.application.import_rules import ImportRulesUseCase
from app.core.language import get_user_language
from app.domain.models import ChatMessage from app.domain.models import ChatMessage
from app.domain.ports import LLMProviderError, PdfExtractionError from app.domain.ports import LLMProviderError, PdfExtractionError
@@ -40,6 +41,7 @@ class RulesImportResponseDTO(BaseModel):
@router.post("/import/rules", response_model=RulesImportResponseDTO) @router.post("/import/rules", response_model=RulesImportResponseDTO)
async def import_rules( async def import_rules(
use_case: Annotated[ImportRulesUseCase, Depends(get_import_rules_use_case)], use_case: Annotated[ImportRulesUseCase, Depends(get_import_rules_use_case)],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
file: UploadFile = File(...), file: UploadFile = File(...),
) -> RulesImportResponseDTO: ) -> RulesImportResponseDTO:
"""Import d'un PDF de règles → sections markdown structurées (proposition). """Import d'un PDF de règles → sections markdown structurées (proposition).
@@ -58,7 +60,7 @@ async def import_rules(
) )
try: try:
result = await use_case.execute(content) result = await use_case.execute(content, language=language)
except PdfExtractionError as exc: except PdfExtractionError as exc:
raise HTTPException(status_code=400, detail=str(exc)) from exc raise HTTPException(status_code=400, detail=str(exc)) from exc
except LLMProviderError as exc: except LLMProviderError as exc:
@@ -74,6 +76,7 @@ async def import_rules(
@router.post("/import/rules/stream") @router.post("/import/rules/stream")
async def import_rules_stream( async def import_rules_stream(
use_case: Annotated[ImportRulesUseCase, Depends(get_import_rules_use_case)], use_case: Annotated[ImportRulesUseCase, Depends(get_import_rules_use_case)],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
file: UploadFile = File(...), file: UploadFile = File(...),
) -> StreamingResponse: ) -> StreamingResponse:
"""Import streamé : émet l'avancement (SSE) puis le résultat final. """Import streamé : émet l'avancement (SSE) puis le résultat final.
@@ -93,7 +96,7 @@ async def import_rules_stream(
yield sse_event("error", {"message": upload_error}) yield sse_event("error", {"message": upload_error})
return return
try: try:
async for ev in use_case.stream(content): async for ev in use_case.stream(content, language=language):
event_type = ev.pop("type") event_type = ev.pop("type")
yield sse_event(event_type, ev) yield sse_event(event_type, ev)
except PdfExtractionError as exc: except PdfExtractionError as exc:
@@ -146,6 +149,7 @@ async def import_campaign_stream(
@router.post("/adapt/campaign/stream") @router.post("/adapt/campaign/stream")
async def adapt_campaign_stream( async def adapt_campaign_stream(
use_case: Annotated[AdaptCampaignUseCase, Depends(get_adapt_campaign_use_case)], use_case: Annotated[AdaptCampaignUseCase, Depends(get_adapt_campaign_use_case)],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
file: UploadFile = File(...), file: UploadFile = File(...),
brief: str = Form(""), brief: str = Form(""),
messages: str = Form("[]"), messages: str = Form("[]"),
@@ -173,7 +177,7 @@ async def adapt_campaign_stream(
yield sse_event("error", {"message": upload_error}) yield sse_event("error", {"message": upload_error})
return return
try: try:
async for token in use_case.stream(content, brief, convo): async for token in use_case.stream(content, brief, convo, language=language):
yield sse_event("token", {"token": token}) yield sse_event("token", {"token": token})
yield sse_event("done", {}) yield sse_event("done", {})
except PdfExtractionError as exc: except PdfExtractionError as exc:

View File

@@ -17,6 +17,7 @@ from app.application.notebook_chat import NotebookChatUseCase
from app.application.notebook_deep import NotebookDeepUseCase from app.application.notebook_deep import NotebookDeepUseCase
from app.application.notebook_rag import NotebookRagUseCase from app.application.notebook_rag import NotebookRagUseCase
from app.core.config import Settings, get_settings from app.core.config import Settings, get_settings
from app.core.language import get_user_language
from app.domain.models import ChatMessage from app.domain.models import ChatMessage
from app.domain.ports import LLMProviderError, PdfExtractionError from app.domain.ports import LLMProviderError, PdfExtractionError
from app.infrastructure import vector_store from app.infrastructure import vector_store
@@ -77,6 +78,7 @@ async def chat_notebook_stream(
body: NotebookChatRequestDTO, body: NotebookChatRequestDTO,
use_case: Annotated[NotebookChatUseCase, Depends(get_notebook_chat_use_case)], use_case: Annotated[NotebookChatUseCase, Depends(get_notebook_chat_use_case)],
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)], settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
) -> StreamingResponse: ) -> StreamingResponse:
"""Chat ANCRÉ sur les sources (RAG) : récupère les passages pertinents puis """Chat ANCRÉ sur les sources (RAG) : récupère les passages pertinents puis
streame la réponse. Évènements SSE : `token` {token}, `done` {}, `error` {message}.""" streame la réponse. Évènements SSE : `token` {token}, `done` {}, `error` {message}."""
@@ -85,7 +87,7 @@ async def chat_notebook_stream(
async def event_stream() -> AsyncIterator[str]: async def event_stream() -> AsyncIterator[str]:
try: try:
async for ev in use_case.stream(body.source_ids, messages, context=body.context, top_k=top_k): async for ev in use_case.stream(body.source_ids, messages, context=body.context, top_k=top_k, language=language):
if ev["type"] == "token": if ev["type"] == "token":
if ev.get("token"): if ev.get("token"):
yield sse_event("token", {"token": ev["token"]}) yield sse_event("token", {"token": ev["token"]})
@@ -107,6 +109,7 @@ async def chat_notebook_stream(
async def chat_notebook_deep_stream( async def chat_notebook_deep_stream(
body: NotebookChatRequestDTO, body: NotebookChatRequestDTO,
use_case: Annotated[NotebookDeepUseCase, Depends(get_notebook_deep_use_case)], use_case: Annotated[NotebookDeepUseCase, Depends(get_notebook_deep_use_case)],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
) -> StreamingResponse: ) -> StreamingResponse:
"""Analyse APPROFONDIE (map-reduce sur tout le document). Évènements SSE : """Analyse APPROFONDIE (map-reduce sur tout le document). Évènements SSE :
`progress` {current,total} pendant la lecture, puis `token` {token}, puis `done`.""" `progress` {current,total} pendant la lecture, puis `token` {token}, puis `done`."""
@@ -118,7 +121,7 @@ async def chat_notebook_deep_stream(
yield sse_event("error", {"message": "Question vide."}) yield sse_event("error", {"message": "Question vide."})
return return
try: try:
async for ev in use_case.stream(body.source_ids, messages, context=body.context): async for ev in use_case.stream(body.source_ids, messages, context=body.context, language=language):
ev_type = ev.pop("type") ev_type = ev.pop("type")
yield sse_event(ev_type, ev) yield sse_event(ev_type, ev)
except (LLMProviderError, EmbeddingError) as exc: except (LLMProviderError, EmbeddingError) as exc:

View File

@@ -8,6 +8,8 @@ from pydantic import BaseModel, Field
from app.api.deps import get_llm_provider from app.api.deps import get_llm_provider
from app.application.llm_json import load_json_object from app.application.llm_json import load_json_object
from app.application.llm_retry import generate_with_retry from app.application.llm_retry import generate_with_retry
from app.application.prompts import tables as prompts
from app.core.language import get_user_language
from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError
router = APIRouter() router = APIRouter()
@@ -51,28 +53,15 @@ class GenerateTableResponseDTO(BaseModel):
async def generate_random_table( async def generate_random_table(
body: GenerateTableRequestDTO, body: GenerateTableRequestDTO,
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)], llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
) -> GenerateTableResponseDTO: ) -> GenerateTableResponseDTO:
"""Génère une table aléatoire (entrées par plage) couvrant la formule de dé.""" """Génère une table aléatoire (entrées par plage) couvrant la formule de dé."""
rng = _dice_total_range(body.dice_formula) rng = _dice_total_range(body.dice_formula)
if rng is None: if rng is None:
raise HTTPException(status_code=422, detail="Formule de dé invalide (ex. 1d20, 2d6, d100).") raise HTTPException(status_code=422, detail="Formule de dé invalide (ex. 1d20, 2d6, d100).")
lo, hi = rng lo, hi = rng
context_block = f"\nContexte de la campagne :\n{body.context.strip()}\n" if body.context.strip() else "" prompt = prompts.random_table_prompt(
prompt = ( body.description, body.dice_formula, lo, hi, body.context, language)
"Tu es un assistant de jeu de rôle. Génère une TABLE ALÉATOIRE évocatrice.\n"
f"Dé : {body.dice_formula} (résultats possibles de {lo} à {hi}).\n"
f"Sujet : {body.description.strip()}\n"
f"{context_block}\n"
"Règles IMPÉRATIVES :\n"
"- Réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide, sans texte autour.\n"
'- Format : {"name": "...", "description": "...", "entries": '
'[{"min_roll": N, "max_roll": M, "label": "résultat court", "detail": "1-2 phrases"}]}\n'
f"- Les plages (min_roll..max_roll) doivent COUVRIR EXACTEMENT {lo}..{hi}, "
"sans trou ni chevauchement, dans l'ordre croissant.\n"
"- Des résultats variés, cohérents avec le sujet (et le contexte s'il est fourni).\n"
"- En français. 'label' = résultat bref ; 'detail' = description/effet concret.\n"
"Renvoie maintenant le JSON."
)
try: try:
raw = await generate_with_retry(llm, prompt, output_format="json", temperature=0.7) raw = await generate_with_retry(llm, prompt, output_format="json", temperature=0.7)
except LLMProviderError as exc: except LLMProviderError as exc:
@@ -124,17 +113,11 @@ class ImproviseRollResponseDTO(BaseModel):
async def improvise_table_roll( async def improvise_table_roll(
body: ImproviseRollRequestDTO, body: ImproviseRollRequestDTO,
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)], llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
) -> ImproviseRollResponseDTO: ) -> ImproviseRollResponseDTO:
"""Brode un court récit (2-3 phrases) sur un résultat tiré, pour lancer la scène.""" """Brode un court récit (2-3 phrases) sur un résultat tiré, pour lancer la scène."""
detail = f" ({body.result_detail.strip()})" if body.result_detail.strip() else "" prompt = prompts.improvise_roll_prompt(
context_block = f"\nContexte : {body.context.strip()}" if body.context.strip() else "" body.table_name, body.result_label, body.result_detail, body.context, language)
prompt = (
"Tu es le Maître du Jeu. Les joueurs viennent de tirer sur la table "
f"« {body.table_name.strip()} » et ont obtenu : « {body.result_label.strip()} »{detail}."
f"{context_block}\n\n"
"Décris en 2-3 phrases vivantes et immédiates ce qui se passe, pour lancer la scène. "
"Pas de méta, pas d'options : juste la narration, en français."
)
try: try:
raw = await llm.generate(prompt, temperature=0.8) raw = await llm.generate(prompt, temperature=0.8)
except LLMProviderError as exc: except LLMProviderError as exc:
@@ -167,22 +150,10 @@ class GenerateCatalogResponseDTO(BaseModel):
async def generate_item_catalog( async def generate_item_catalog(
body: GenerateCatalogRequestDTO, body: GenerateCatalogRequestDTO,
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)], llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
) -> GenerateCatalogResponseDTO: ) -> GenerateCatalogResponseDTO:
"""Génère un catalogue d'objets (boutique, butin…) — nom, prix, catégorie, description.""" """Génère un catalogue d'objets (boutique, butin…) — nom, prix, catégorie, description."""
context_block = f"\nContexte de la campagne :\n{body.context.strip()}\n" if body.context.strip() else "" prompt = prompts.item_catalog_prompt(body.description, body.context, language)
prompt = (
"Tu es un assistant de jeu de rôle. Génère un CATALOGUE D'OBJETS (boutique, butin, trésor…).\n"
f"Sujet : {body.description.strip()}\n"
f"{context_block}\n"
"Règles IMPÉRATIVES :\n"
"- Réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide, sans texte autour.\n"
'- Format : {"name": "...", "description": "...", "items": '
'[{"name": "Objet", "price": "ex. 50 po", "category": "ex. Armes", "description": "effet/détails"}]}\n'
"- Des objets variés et cohérents avec le sujet (et le contexte s'il est fourni).\n"
"- 'price' = prix court dans la monnaie du jeu ; 'category' = regroupement (Armes, Potions…) ; "
"'description' = effet/détails en une phrase. En français.\n"
"Renvoie maintenant le JSON."
)
try: try:
raw = await generate_with_retry(llm, prompt, output_format="json", temperature=0.7) raw = await generate_with_retry(llm, prompt, output_format="json", temperature=0.7)
except LLMProviderError as exc: except LLMProviderError as exc:

View File

@@ -13,6 +13,8 @@ from __future__ import annotations
import logging import logging
from typing import AsyncIterator from typing import AsyncIterator
from app.application.prompts import adapt_campaign as prompts
from app.core.language import DEFAULT as _DEFAULT_LANG
from app.domain.models import ChatMessage from app.domain.models import ChatMessage
from app.domain.ports import LLMChatProvider, PdfExtractionError, PdfTextExtractor from app.domain.ports import LLMChatProvider, PdfExtractionError, PdfTextExtractor
@@ -21,27 +23,6 @@ logger = logging.getLogger(__name__)
# Plus créatif que l'import (tâche de structuration) : ici on conseille/adapte. # Plus créatif que l'import (tâche de structuration) : ici on conseille/adapte.
_TEMPERATURE = 0.7 _TEMPERATURE = 0.7
_SYSTEM_PREFIX = (
"Tu es un assistant pour Maître de Jeu de jeu de rôle. L'utilisateur a une "
"campagne EXISTANTE (décrite plus bas) et souhaite ADAPTER et INTÉGRER le "
"contenu d'un PDF (aventure, donjon, supplément) à CETTE campagne précise."
)
_SYSTEM_SUFFIX = (
"Produis des CONSEILS D'ADAPTATION concrets, actionnables et en FRANÇAIS, "
"en markdown structuré (titres ##, listes). Couvre notamment :\n"
"- **Où l'insérer** : à quel(s) arc(s)/chapitre(s) EXISTANT(s) rattacher ce "
"contenu, dans quel ordre, et — si l'arc est un hub — sous quelles conditions de déblocage.\n"
"- **Reskins / liens PNJ** : quels PNJ EXISTANTS de la campagne peuvent incarner "
"ou remplacer les personnages clés du PDF.\n"
"- **Adaptation à l'univers** : comment transposer lieux, factions, noms propres et "
"ton vers l'univers de l'utilisateur plutôt que le cadre d'origine du PDF.\n"
"- **Doublons / conflits** : ce qui recoupe l'existant et comment le réconcilier.\n"
"- **Ajustements de ton et de difficulté**.\n\n"
"Réfère-toi TOUJOURS aux éléments existants par leur NOM. Ne réécris PAS le PDF en "
"entier : donne des recommandations. Si une information manque, propose des options."
)
class AdaptCampaignUseCase: class AdaptCampaignUseCase:
"""Génère (en streaming) des conseils d'adaptation d'un PDF à une campagne.""" """Génère (en streaming) des conseils d'adaptation d'un PDF à une campagne."""
@@ -64,6 +45,7 @@ class AdaptCampaignUseCase:
pdf_bytes: bytes, pdf_bytes: bytes,
brief: str, brief: str,
messages: list[ChatMessage], messages: list[ChatMessage],
language: str = _DEFAULT_LANG,
) -> AsyncIterator[str]: ) -> AsyncIterator[str]:
"""Conversationnel : le PDF + la campagne sont le CONTEXTE (system prompt), """Conversationnel : le PDF + la campagne sont le CONTEXTE (system prompt),
`messages` est l'échange (demande initiale, puis feedbacks de l'utilisateur).""" `messages` est l'échange (demande initiale, puis feedbacks de l'utilisateur)."""
@@ -87,12 +69,12 @@ class AdaptCampaignUseCase:
) )
# Concaténation (pas .format) : brief/PDF peuvent contenir des { } littéraux. # Concaténation (pas .format) : brief/PDF peuvent contenir des { } littéraux.
system_prompt = ( system_prompt = (
f"{_SYSTEM_PREFIX}\n\n" f"{prompts.SYSTEM_PREFIX}\n\n"
"--- CAMPAGNE EXISTANTE DE L'UTILISATEUR ---\n" "--- CAMPAGNE EXISTANTE DE L'UTILISATEUR ---\n"
f"{brief.strip() or '(campagne encore vide)'}\n\n" f"{brief.strip() or '(campagne encore vide)'}\n\n"
"--- CONTENU DU PDF À ADAPTER ---\n" "--- CONTENU DU PDF À ADAPTER ---\n"
f"{pdf_text}{trunc_note}\n\n" f"{pdf_text}{trunc_note}\n\n"
f"{_SYSTEM_SUFFIX}\n\n" f"{prompts.system_suffix(language)}\n\n"
"Tu es en CONVERSATION : à chaque message de l'utilisateur, ajuste, corrige " "Tu es en CONVERSATION : à chaque message de l'utilisateur, ajuste, corrige "
"ou propose des alternatives en gardant tout ce contexte à l'esprit." "ou propose des alternatives en gardant tout ce contexte à l'esprit."
) )

View File

@@ -31,6 +31,8 @@ from app.domain.models import (
QuestSummary, QuestSummary,
SessionContext, SessionContext,
) )
from app.application.prompts import chat as prompts
from app.core.language import DEFAULT as _DEFAULT_LANG
from app.domain.ports import LLMChatProvider from app.domain.ports import LLMChatProvider
@@ -40,21 +42,6 @@ from app.domain.ports import LLMChatProvider
_DEFAULT_TEMPERATURE = 0.7 _DEFAULT_TEMPERATURE = 0.7
_BASE_SYSTEM = """Tu es un assistant d'écriture pour un Maître de Jeu de JDR.
Tu dialogues avec le MJ pour l'aider à enrichir son univers et ses campagnes.
Règles de ton :
- Réponds en français, ton chaleureux et créatif.
- Sois concis : listes à puces courtes plutôt que longs paragraphes.
- Propose des idées qui s'intègrent dans le contexte existant ci-dessous.
Règles de cohérence (IMPORTANT) :
- Tu PEUX et DOIS inventer des éléments originaux (personnages, lieux, objets, intrigues, créatures, scènes) — c'est ton rôle d'assistant créatif.
- Tu ne peux PAS faire référence à un élément du MJ (du Lore, des arcs, chapitres ou scènes) comme s'il existait déjà, SAUF s'il apparaît EXACTEMENT (même orthographe) dans l'une des sections de contexte ci-dessous.
- Si l'utilisateur mentionne un nom que tu ne vois pas dans le contexte, ne fais surtout pas semblant de le connaître : dis clairement "Je ne vois pas [nom] dans le contexte actuel, veux-tu qu'on le crée ?" plutôt que d'inventer des détails à son sujet.
- Évite les précisions inventées qu'on ne peut pas vérifier : dates exactes, chiffres de population, hiérarchies politiques complexes, généalogies détaillées. Préfère des formulations ouvertes que le MJ validera ("il y a longtemps", "de nombreux", "la haute noblesse")."""
class ChatUseCase: class ChatUseCase:
"""Orchestre un tour de conversation avec le LLM + contextes structurels.""" """Orchestre un tour de conversation avec le LLM + contextes structurels."""
@@ -71,16 +58,18 @@ class ChatUseCase:
narrative_entity: NarrativeEntityContext | None = None, narrative_entity: NarrativeEntityContext | None = None,
game_system_context: GameSystemContext | None = None, game_system_context: GameSystemContext | None = None,
session_context: SessionContext | None = None, session_context: SessionContext | None = None,
language: str = _DEFAULT_LANG,
) -> AsyncIterator[str]: ) -> AsyncIterator[str]:
"""Streame les tokens de la réponse assistant pour le dernier message user. """Streame les tokens de la réponse assistant pour le dernier message user.
Les contextes sont tous optionnels, mais au moins l'un des deux Les contextes sont tous optionnels, mais au moins l'un des deux
"niveaux haut" (lore_context ou campaign_context) doit être fourni "niveaux haut" (lore_context ou campaign_context) doit être fourni
pour que le prompt ait du sens. Le controller (main.py) applique pour que le prompt ait du sens. Le controller (main.py) applique
cette règle à la frontière HTTP. cette règle à la frontière HTTP. `language` pilote la langue de réponse.
""" """
system_prompt = self._build_system_prompt( system_prompt = self._build_system_prompt(
lore_context, page_context, campaign_context, narrative_entity, game_system_context, session_context lore_context, page_context, campaign_context, narrative_entity,
game_system_context, session_context, language,
) )
async for token in self._llm.stream_chat( async for token in self._llm.stream_chat(
messages, messages,
@@ -97,12 +86,14 @@ class ChatUseCase:
narrative_entity: NarrativeEntityContext | None = None, narrative_entity: NarrativeEntityContext | None = None,
game_system_context: GameSystemContext | None = None, game_system_context: GameSystemContext | None = None,
session_context: SessionContext | None = None, session_context: SessionContext | None = None,
language: str = _DEFAULT_LANG,
) -> str: ) -> str:
"""Version publique — utilisée par le controller HTTP pour compter """Version publique — utilisée par le controller HTTP pour compter
les tokens du system prompt avant de streamer (jauge de contexte). les tokens du system prompt avant de streamer (jauge de contexte).
""" """
return self._build_system_prompt( return self._build_system_prompt(
lore_context, page_context, campaign_context, narrative_entity, game_system_context, session_context lore_context, page_context, campaign_context, narrative_entity,
game_system_context, session_context, language,
) )
# --- Construction du system prompt -------------------------------------- # --- Construction du system prompt --------------------------------------
@@ -115,8 +106,9 @@ class ChatUseCase:
narrative: NarrativeEntityContext | None, narrative: NarrativeEntityContext | None,
game_system: GameSystemContext | None = None, game_system: GameSystemContext | None = None,
session: SessionContext | None = None, session: SessionContext | None = None,
language: str = _DEFAULT_LANG,
) -> str: ) -> str:
sections = [_BASE_SYSTEM] sections = [prompts.base_system(language)]
if lore is not None: if lore is not None:
sections.append(self._format_lore(lore)) sections.append(self._format_lore(lore))
if campaign is not None: if campaign is not None:

View File

@@ -8,9 +8,13 @@ permet de tester ce use case avec un FakeLLMProvider, sans Ollama qui tourne.
""" """
import json import json
from app.application.prompts import generate_page as prompts
from app.domain.models import PageGenerationContext, PageGenerationResult from app.domain.models import PageGenerationContext, PageGenerationResult
from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError
# Langue de repli quand le router n'en fournit pas (appel direct / vieux client).
from app.core.language import DEFAULT as _DEFAULT_LANG
# Température basse : remplissage de champs = tâche factuelle, peu créative. # Température basse : remplissage de champs = tâche factuelle, peu créative.
# Une valeur trop haute (par défaut Ollama = 0.8) encourage l'IA à broder # Une valeur trop haute (par défaut Ollama = 0.8) encourage l'IA à broder
@@ -18,21 +22,6 @@ from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError
_DEFAULT_TEMPERATURE = 0.4 _DEFAULT_TEMPERATURE = 0.4
_SYSTEM_INSTRUCTIONS = """Tu es un assistant d'écriture pour un Maître de Jeu de JDR.
Tu vas générer le contenu d'une page appartenant à un univers fictionnel.
Règles impératives de ta réponse :
- Tu réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide.
- Les clés du JSON correspondent EXACTEMENT aux noms de champs demandés.
- Les valeurs sont des chaînes de texte en français, riches et évocatrices.
- Aucun markdown, aucune explication, aucun commentaire autour du JSON.
Règles de cohérence (IMPORTANT) :
- Tu PEUX inventer des détails originaux pour CETTE page : apparence, traits de caractère, anecdotes, histoire personnelle.
- Tu ne dois PAS faire référence à d'autres personnages, lieux, organisations ou événements comme s'ils existaient déjà dans l'univers, sauf si le contexte ci-dessous les mentionne explicitement.
- Si un champ appelle une précision externe (date, nom d'un roi, ville voisine, guerre passée), reste volontairement vague : "il y a de nombreuses années", "un bourg voisin", "une époque troublée". Le MJ préfère combler lui-même les blancs plutôt que trouver des faits inventés contradictoires avec son univers."""
class GeneratePageUseCase: class GeneratePageUseCase:
"""Orchestre la génération d'une page LoreMind via un LLM.""" """Orchestre la génération d'une page LoreMind via un LLM."""
@@ -42,8 +31,9 @@ class GeneratePageUseCase:
async def execute( async def execute(
self, self,
context: PageGenerationContext, context: PageGenerationContext,
language: str = _DEFAULT_LANG,
) -> PageGenerationResult: ) -> PageGenerationResult:
prompt = self._build_prompt(context) prompt = self._build_prompt(context, language)
raw = await self._llm.generate( raw = await self._llm.generate(
prompt, prompt,
output_format="json", output_format="json",
@@ -53,7 +43,7 @@ class GeneratePageUseCase:
return PageGenerationResult(values=values) return PageGenerationResult(values=values)
@staticmethod @staticmethod
def _build_prompt(context: PageGenerationContext) -> str: def _build_prompt(context: PageGenerationContext, language: str = _DEFAULT_LANG) -> str:
fields_block = "\n".join(f'- "{field}"' for field in context.template_fields) fields_block = "\n".join(f'- "{field}"' for field in context.template_fields)
lore_desc_line = ( lore_desc_line = (
f"\nDescription de l'univers : {context.lore_description}" f"\nDescription de l'univers : {context.lore_description}"
@@ -62,7 +52,7 @@ class GeneratePageUseCase:
) )
return ( return (
f"{_SYSTEM_INSTRUCTIONS}\n\n" f"{prompts.system_instructions(language)}\n\n"
f"Univers : {context.lore_name}" f"Univers : {context.lore_name}"
f"{lore_desc_line}\n" f"{lore_desc_line}\n"
f"Catégorie (dossier) : {context.folder_name}\n" f"Catégorie (dossier) : {context.folder_name}\n"

View File

@@ -21,6 +21,7 @@ from app.application.import_status import (
) )
from app.application.llm_json import load_json_object, looks_like_truncated_json from app.application.llm_json import load_json_object, looks_like_truncated_json
from app.application.llm_retry import generate_with_retry from app.application.llm_retry import generate_with_retry
from app.application.prompts import import_campaign as prompts
from app.application.streaming import with_heartbeat from app.application.streaming import with_heartbeat
# Repli anti-troncature : si la sortie d'un morceau est coupée, on le retraite en # Repli anti-troncature : si la sortie d'un morceau est coupée, on le retraite en
@@ -47,76 +48,11 @@ logger = logging.getLogger(__name__)
# Plus la valeur est haute, plus le modèle "brode" (invente du contenu absent). # Plus la valeur est haute, plus le modèle "brode" (invente du contenu absent).
_TEMPERATURE = 0.1 _TEMPERATURE = 0.1
# Nom de l'arc unique quand le livre n'est pas découpé en actes/parties.
_DEFAULT_ARC_NAME = "Aventure principale"
# Morceaux PLUS GROS que pour les règles : l'IA voit une quête/un chapitre entier # Morceaux PLUS GROS que pour les règles : l'IA voit une quête/un chapitre entier
# d'un coup et le structure de façon cohérente (1 scène par lieu) au lieu de le # d'un coup et le structure de façon cohérente (1 scène par lieu) au lieu de le
# fragmenter en dizaines de scènes. Adapté aux providers à grand contexte (1min.ai). # fragmenter en dizaines de scènes. Adapté aux providers à grand contexte (1min.ai).
_CHUNK_TARGET_TOKENS = 10000 _CHUNK_TARGET_TOKENS = 10000
_MAP_SYSTEM = """Tu es un assistant qui structure un livre de campagne de jeu de rôle.
On te donne un EXTRAIT brut d'un PDF de campagne (texte parfois mal coupé par la mise en page).
Ta tâche : en dégager une ARBORESCENCE narrative à GROS GRAIN : arcs → chapitres → scènes,
et — pour les lieux explorables — leurs PIÈCES (rooms).
- Un ARC = un acte / une grande partie de la campagne (souvent un seul pour une aventure courte).
- Un CHAPITRE = une étape majeure du récit : un chapitre du livre, OU — dans une
campagne "hub" / bac-à-sable — UNE QUÊTE ou UN LIEU principal débloqué depuis le
point central (ex : Dragon of Icespire Peak → chaque quête/lieu = un chapitre).
- Une SCÈNE = un temps fort jouable du chapitre : un lieu, une rencontre clé, un moment pivot.
- Une PIÈCE (room) = une salle d'un lieu explorable (donjon, crypte, manoir...).
TYPE D'ARC ("type") :
- "HUB" si la campagne est un bac-à-sable : des quêtes/lieux optionnels, parallèles,
débloqués depuis un point central, SANS ordre fixe imposé (ex : Dragon of Icespire Peak).
- "LINEAR" si les chapitres se jouent dans un ordre séquentiel imposé.
- Dans le doute : "LINEAR".
GRANULARITÉ (évite la sur-détection) :
- Vise PEU de scènes : typiquement 1 à 6 par chapitre. PAS des dizaines.
- Un LIEU EXPLORABLE (donjon, crypte, manoir, grotte à plusieurs salles) = UNE SEULE
scène. Ses salles vont dans le tableau "rooms" de cette scène — JAMAIS en scènes séparées.
- NE crée PAS une scène par rencontre isolée, par PNJ, par monstre ou par paragraphe.
- IGNORE : blocs de stats, listes de monstres, encarts de règles, légendes de cartes,
pieds de page, sommaires, crédits.
CONTENU D'UNE SCÈNE (fidélité au livre — important) :
- `description` = synopsis de la scène, 2 à 4 phrases (plus que 1 ligne, mais pas le texte intégral).
- `player_narration` = le texte d'AMBIANCE « à lire aux joueurs » (encadrés / boxed text /
« lecture à voix haute »), recopié FIDÈLEMENT s'il existe dans l'extrait. Vide sinon.
- `gm_notes` = les informations pour le MJ : secrets, développement, ce qui se passe,
conséquences, indices cachés. Vide si rien de tel.
- Ne RÉSUME pas abusivement player_narration et gm_notes : recopie le contenu utile du livre.
PIÈCES (rooms) — uniquement pour les scènes qui sont des lieux explorables :
- Une entrée par salle numérotée/nommée du donjon (ex : "1. Entrée", "2. Salle des gardes").
- `enemies` = créatures/boss de la salle (vide si aucune). `loot` = trésor/récompense (vide si aucun).
- Pour une scène narrative classique (pas un donjon), "rooms" est un tableau vide [].
PNJ ET CRÉATURES NOTABLES ("npcs", tableau au niveau racine) :
- Recense les PNJ NOMMÉS (alliés, marchands, antagonistes) et les créatures UNIQUES
(boss, monstre récurrent) présents dans l'extrait.
- `description` = courte fiche utile au MJ : rôle dans l'histoire, apparence,
motivations, où on le rencontre. 2 à 4 phrases, fidèles au livre.
- N'inclus PAS les monstres génériques sans nom (« 3 gobelins », « un loup »).
- Aucun PNJ nommé dans l'extrait → "npcs": [].
Format de réponse :
- Tu réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide, sans markdown ni commentaire autour.
- Schéma EXACT :
{{"arcs": [{{"name": "...", "description": "...", "type": "LINEAR",
"chapters": [{{"name": "...", "description": "...", "scenes": [
{{"name": "...", "description": "...", "player_narration": "...", "gm_notes": "...",
"rooms": [{{"name": "...", "description": "...", "enemies": "...", "loot": "..."}}]}}
]}}]}}
],
"npcs": [{{"name": "...", "description": "..."}}]}}
- Utilise les VRAIS titres du livre pour les noms (pas de paraphrase).
- Si le livre n'est PAS découpé en actes/parties, regroupe tout sous un seul arc nommé "{default_arc}".
- N'invente pas de contenu : tu réorganises et recopies ce qui est présent dans l'extrait.
- Si l'extrait ne contient aucune matière narrative, renvoie {{"arcs": []}}."""
# Schéma de l'arbre attendu, passé aux providers à sorties structurées (Ollama # Schéma de l'arbre attendu, passé aux providers à sorties structurées (Ollama
# contraint la grammaire : un modèle local ne PEUT plus produire de clés # contraint la grammaire : un modèle local ne PEUT plus produire de clés
# inventées, d'objets bavards type "thought" ni de texte hors JSON). Les # inventées, d'objets bavards type "thought" ni de texte hors JSON). Les
@@ -195,47 +131,12 @@ _TREE_SCHEMA: dict = {
"additionalProperties": False, "additionalProperties": False,
} }
# Bloc TOC injecté quand le PDF a des bookmarks : les morceaux étant traités
# séparément, c'est CE référentiel commun qui garantit que tous nomment les
# mêmes chapitres à l'identique → la fusion par nom du _TreeMerger recolle
# les chapitres coupés au lieu de créer des doublons.
_TOC_BLOCK = """
--- STRUCTURE OFFICIELLE DU LIVRE (table des matières du PDF) ---
{toc}
--- FIN DE LA STRUCTURE ---
IMPORTANT : pour nommer les arcs et chapitres, reprends EXACTEMENT les titres
de cette structure (caractère pour caractère). Rattache le contenu de l'extrait
au bon chapitre de la structure, même si son titre n'apparaît pas dans l'extrait."""
# Garde-fou prompt : une TOC de gros livre peut compter des centaines d'entrées # Garde-fou prompt : une TOC de gros livre peut compter des centaines d'entrées
# (sous-sous-sections). On la limite aux niveaux hauts et à un nombre raisonnable. # (sous-sous-sections). On la limite aux niveaux hauts et à un nombre raisonnable.
_TOC_MAX_LEVEL = 2 _TOC_MAX_LEVEL = 2
_TOC_MAX_ENTRIES = 80 _TOC_MAX_ENTRIES = 80
# Consolidation finale : le squelette (noms seuls) est minuscule, donc l'appel
# est quasi gratuit comparé aux MAP. Température 0 et consigne CONSERVATRICE :
# ne fusionner que les doublons évidents, jamais des entités distinctes.
_CONSOLIDATE_PROMPT = """Voici le squelette d'une arborescence arc → chapitre → scène issue d'une
fusion AUTOMATIQUE de morceaux d'un livre de campagne de jeu de rôle. La fusion par nom exact
peut avoir laissé des QUASI-DOUBLONS : le même chapitre ou la même scène sous deux libellés
légèrement différents (ex: "La Crypte" et "Crypte de Karrak", "3. Salle des gardes" et
"Salle des gardes").
{skeleton}
Identifie UNIQUEMENT les fusions ÉVIDENTES (même entité du livre sous deux noms). Sois
CONSERVATEUR : dans le doute, ne fusionne PAS. Deux lieux/évènements distincts ne doivent
JAMAIS être fusionnés.
Réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide :
{{"chapter_merges": [{{"into": "nom du chapitre à garder", "merge": ["nom à fusionner", ...]}}],
"scene_merges": [{{"chapter": "nom du chapitre", "into": "nom de la scène à garder",
"merge": ["nom à fusionner", ...]}}]}}
S'il n'y a RIEN à fusionner (cas le plus fréquent) : {{"chapter_merges": [], "scene_merges": []}}"""
def _format_toc(toc) -> str: def _format_toc(toc) -> str:
"""Formate la TOC du PDF en liste indentée, bornée (niveaux hauts d'abord).""" """Formate la TOC du PDF en liste indentée, bornée (niveaux hauts d'abord)."""
entries = [e for e in toc if e.level <= _TOC_MAX_LEVEL][:_TOC_MAX_ENTRIES] entries = [e for e in toc if e.level <= _TOC_MAX_LEVEL][:_TOC_MAX_ENTRIES]
@@ -626,7 +527,7 @@ class ImportCampaignUseCase:
skeleton = merger.skeleton_text() skeleton = merger.skeleton_text()
try: try:
raw = await generate_with_retry( raw = await generate_with_retry(
self._llm, _CONSOLIDATE_PROMPT.format(skeleton=skeleton), self._llm, prompts.CONSOLIDATE_PROMPT.format(skeleton=skeleton),
output_format="json", temperature=0.0) output_format="json", temperature=0.0)
except Exception as exc: # noqa: BLE001 — best-effort STRICT : une erreur ici except Exception as exc: # noqa: BLE001 — best-effort STRICT : une erreur ici
# (LLM, réseau, bug) ne doit JAMAIS faire perdre un import terminé. # (LLM, réseau, bug) ne doit JAMAIS faire perdre un import terminé.
@@ -664,9 +565,9 @@ class ImportCampaignUseCase:
"""Extrait l'arborescence + les PNJ d'un texte. Si la SORTIE est tronquée, """Extrait l'arborescence + les PNJ d'un texte. Si la SORTIE est tronquée,
retraite le texte en DEUX moitiés et concatène — le `_TreeMerger` final retraite le texte en DEUX moitiés et concatène — le `_TreeMerger` final
dédoublonne par nom (un arc/chapitre coupé entre les moitiés est recollé).""" dédoublonne par nom (un arc/chapitre coupé entre les moitiés est recollé)."""
toc_section = _TOC_BLOCK.format(toc=toc_block) if toc_block else "" toc_section = prompts.TOC_BLOCK.format(toc=toc_block) if toc_block else ""
prompt = ( prompt = (
_MAP_SYSTEM.format(default_arc=_DEFAULT_ARC_NAME) prompts.MAP_SYSTEM.format(default_arc=prompts.DEFAULT_ARC_NAME)
+ toc_section + toc_section
+ f"\n\n--- EXTRAIT {index + 1}/{total} ---\n{text}\n\n" + f"\n\n--- EXTRAIT {index + 1}/{total} ---\n{text}\n\n"
"Renvoie maintenant le JSON de l'arborescence." "Renvoie maintenant le JSON de l'arborescence."

View File

@@ -25,7 +25,9 @@ from app.application.import_status import (
) )
from app.application.llm_json import load_json_object, looks_like_truncated_json from app.application.llm_json import load_json_object, looks_like_truncated_json
from app.application.llm_retry import generate_with_retry from app.application.llm_retry import generate_with_retry
from app.application.prompts import import_rules as prompts
from app.application.streaming import with_heartbeat from app.application.streaming import with_heartbeat
from app.core.language import DEFAULT as _DEFAULT_LANG, language_name
# Repli anti-troncature : si la SORTIE d'un morceau est coupée (le modèle ne peut # Repli anti-troncature : si la SORTIE d'un morceau est coupée (le modèle ne peut
# pas tout réécrire en une réponse), on retraite ce morceau en 2 moitiés. Borné en # pas tout réécrire en une réponse), on retraite ce morceau en 2 moitiés. Borné en
@@ -57,43 +59,6 @@ _SECTIONS_SCHEMA: dict = {
"additionalProperties": {"type": "string"}, "additionalProperties": {"type": "string"},
} }
# Taxonomie canonique suggérée au modèle pour homogénéiser les titres entre
# morceaux (sinon "Combat" / "Le combat" / "Règles de combat" se dispersent).
# Le modèle reste libre d'en créer d'autres si rien ne correspond.
_CANONICAL_SECTIONS = [
"Règles générales",
"Création de personnage",
"Caractéristiques et tests",
"Compétences",
"Combat",
"Magie et sorts",
"Équipement et objets",
"États et conditions",
"Repos et récupération",
"Progression et niveaux",
"Conseils au Maître de Jeu",
]
_MAP_SYSTEM = """Tu es un assistant qui réorganise un livre de règles de jeu de rôle.
On te donne un EXTRAIT brut d'un PDF de règles (texte parfois mal coupé par la mise en page).
Ta tâche : répartir le contenu de cet extrait dans des SECTIONS THÉMATIQUES.
Format EXACT attendu — un objet JSON plat {{titre de section: contenu markdown}} :
{{"Combat": "## Initiative\\n\\nChaque participant lance 1d20...", "Magie et sorts": "## Sorts\\n\\n..."}}
Règles impératives :
- Tu réponds UNIQUEMENT par cet objet JSON, sans texte avant ni après.
- Les CLÉS sont des titres de section (texte court). Les VALEURS sont le contenu de la règle en markdown (chaîne de caractères, jamais un objet ou une liste).
- INTERDIT : des clés génériques comme "title", "content", "sections", "thought" ou "notes" ; des objets imbriqués ; tout commentaire sur ta démarche ou ton raisonnement.
- Utilise EN PRIORITÉ ces titres canoniques quand le contenu y correspond :
{canonical}
- Si un contenu ne rentre dans aucun, crée un titre clair et concis (en français).
- Reproduis FIDÈLEMENT les règles : tu peux nettoyer la coupure des lignes, recoller les mots coupés
par un tiret en fin de ligne, retirer les en-têtes/pieds de page et numéros de page parasites.
- N'INVENTE AUCUNE règle, ne résume pas abusivement : tu réorganises, tu ne réécris pas le fond.
- Ignore les pages de garde, sommaires, crédits, pages vides (renvoie {{}} si l'extrait n'a aucune règle)."""
# --- Mode SEGMENTATION (modèles locaux) -------------------------------------- # --- Mode SEGMENTATION (modèles locaux) --------------------------------------
# Réécrire tout le texte en JSON impose une SORTIE ≈ taille de l'ENTRÉE : à # Réécrire tout le texte en JSON impose une SORTIE ≈ taille de l'ENTRÉE : à
# ~100 tokens/s en local, un livre = des dizaines de minutes et des troncatures # ~100 tokens/s en local, un livre = des dizaines de minutes et des troncatures
@@ -102,25 +67,6 @@ Règles impératives :
# qui découpons le texte original. ~50× plus rapide, fidélité parfaite du # qui découpons le texte original. ~50× plus rapide, fidélité parfaite du
# contenu (texte source intact), plus de troncature possible. # contenu (texte source intact), plus de troncature possible.
_SEGMENT_SYSTEM = """Tu analyses un EXTRAIT brut d'un livre de règles de jeu de rôle.
Ta tâche : repérer où COMMENCENT les sections thématiques. Tu ne réécris RIEN.
Format EXACT attendu :
{{"sections": [{{"titre": "Combat", "debut": "Le combat se déroule en tours de"}}, ...]}}
Règles impératives :
- "debut" = les 5 à 10 PREMIERS MOTS du passage où la section commence, COPIÉS À L'IDENTIQUE
depuis l'extrait (même orthographe, même ponctuation, même langue). JAMAIS un résumé.
- La PREMIÈRE entrée commence aux tout premiers mots de l'extrait (même si le contenu
poursuit une section entamée avant cet extrait).
- Les entrées suivent l'ordre du texte. Vise des sections LARGES (un thème), pas un titre
par paragraphe : un extrait contient typiquement 1 à 6 sections.
- Titres : EN PRIORITÉ parmi :
{canonical}
sinon un titre court et clair en français.
- Pages de garde, sommaires, crédits : n'en fais pas des sections. Si l'extrait n'est que ça,
renvoie {{"sections": []}}."""
# Schéma passé à Ollama (structured outputs) : un objet {"sections": [...]}. # Schéma passé à Ollama (structured outputs) : un objet {"sections": [...]}.
# Racine objet (pas tableau) car l'extraction côté Brain repère le premier {…}. # Racine objet (pas tableau) car l'extraction côté Brain repère le premier {…}.
_ANCHORS_SCHEMA: dict = { _ANCHORS_SCHEMA: dict = {
@@ -293,7 +239,7 @@ class ImportRulesUseCase:
self._chunk_target_tokens = chunk_target_tokens self._chunk_target_tokens = chunk_target_tokens
self._segment_only = segment_only self._segment_only = segment_only
async def execute(self, pdf_bytes: bytes) -> RulesImportResult: async def execute(self, pdf_bytes: bytes, language: str = _DEFAULT_LANG) -> RulesImportResult:
"""Variante non-streamée : traite tout puis renvoie le résultat complet.""" """Variante non-streamée : traite tout puis renvoie le résultat complet."""
doc = self._extractor.extract(pdf_bytes) doc = self._extractor.extract(pdf_bytes)
chunks = chunk_text(doc.full_text, self._chunk_target_tokens) chunks = chunk_text(doc.full_text, self._chunk_target_tokens)
@@ -303,14 +249,14 @@ class ImportRulesUseCase:
) )
merger = _SectionMerger() merger = _SectionMerger()
for i, chunk in enumerate(chunks): for i, chunk in enumerate(chunks):
merger.add(await self._map_chunk(chunk, index=i, total=len(chunks))) merger.add(await self._map_chunk(chunk, index=i, total=len(chunks), language=language))
return RulesImportResult( return RulesImportResult(
sections=merger.result(), sections=merger.result(),
page_count=doc.page_count, page_count=doc.page_count,
ocr_page_count=doc.ocr_page_count, ocr_page_count=doc.ocr_page_count,
) )
async def stream(self, pdf_bytes: bytes): async def stream(self, pdf_bytes: bytes, language: str = _DEFAULT_LANG):
"""Variante streamée : yield des évènements d'avancement au fil de l'eau. """Variante streamée : yield des évènements d'avancement au fil de l'eau.
Évènements (dicts) : {"type": "extracting"}, puis Évènements (dicts) : {"type": "extracting"}, puis
@@ -353,7 +299,7 @@ class ImportRulesUseCase:
try: try:
sections: dict[str, str] | None = None sections: dict[str, str] | None = None
async for kind, payload in with_heartbeat( async for kind, payload in with_heartbeat(
self._map_chunk(chunk, index=i, total=total), self._map_chunk(chunk, index=i, total=total, language=language),
status_queue=status_queue, status_queue=status_queue,
): ):
if kind == "heartbeat": if kind == "heartbeat":
@@ -408,20 +354,24 @@ class ImportRulesUseCase:
# --- MAP : un morceau → sections ----------------------------------------- # --- MAP : un morceau → sections -----------------------------------------
async def _map_chunk(self, chunk: str, *, index: int, total: int) -> dict[str, str]: async def _map_chunk(self, chunk: str, *, index: int, total: int,
return await self._extract_sections(chunk, index=index, total=total, depth=0) language: str = _DEFAULT_LANG) -> dict[str, str]:
return await self._extract_sections(
chunk, index=index, total=total, depth=0, language=language)
async def _extract_sections( async def _extract_sections(
self, text: str, *, index: int, total: int, depth: int self, text: str, *, index: int, total: int, depth: int,
language: str = _DEFAULT_LANG,
) -> dict[str, str]: ) -> dict[str, str]:
"""Extrait les sections d'un texte. Si la SORTIE est tronquée, retraite le """Extrait les sections d'un texte. Si la SORTIE est tronquée, retraite le
texte en DEUX moitiés (chacune produit une réponse complète) et fusionne — texte en DEUX moitiés (chacune produit une réponse complète) et fusionne —
ainsi aucune section n'est perdue, quel que soit le plafond de sortie.""" ainsi aucune section n'est perdue, quel que soit le plafond de sortie."""
system = _SEGMENT_SYSTEM if self._segment_only else _MAP_SYSTEM system = prompts.SEGMENT_SYSTEM if self._segment_only else prompts.MAP_SYSTEM
schema = _ANCHORS_SCHEMA if self._segment_only else _SECTIONS_SCHEMA schema = _ANCHORS_SCHEMA if self._segment_only else _SECTIONS_SCHEMA
prompt = ( prompt = (
system.format( system.format(
canonical="\n".join(f" - {s}" for s in _CANONICAL_SECTIONS) canonical="\n".join(f" - {s}" for s in prompts.CANONICAL_SECTIONS),
language_name=language_name(language),
) )
+ f"\n\n--- EXTRAIT {index + 1}/{total} ---\n{text}\n\n" + f"\n\n--- EXTRAIT {index + 1}/{total} ---\n{text}\n\n"
"Renvoie maintenant le JSON des sections." "Renvoie maintenant le JSON des sections."
@@ -444,8 +394,8 @@ class ImportRulesUseCase:
notify_status( notify_status(
f"Le modèle est trop lent sur le morceau {index + 1} : " f"Le modèle est trop lent sur le morceau {index + 1} : "
"re-découpage en 2 moitiés plus digestes…") "re-découpage en 2 moitiés plus digestes…")
a = await self._extract_sections(left, index=index, total=total, depth=depth + 1) a = await self._extract_sections(left, index=index, total=total, depth=depth + 1, language=language)
b = await self._extract_sections(right, index=index, total=total, depth=depth + 1) b = await self._extract_sections(right, index=index, total=total, depth=depth + 1, language=language)
return _combine_sections(a, b) return _combine_sections(a, b)
if self._segment_only: if self._segment_only:
sections, truncated = self._parse_anchors(raw, text, index=index) sections, truncated = self._parse_anchors(raw, text, index=index)
@@ -461,8 +411,8 @@ class ImportRulesUseCase:
notify_status( notify_status(
f"Réponse du modèle coupée sur le morceau {index + 1} : " f"Réponse du modèle coupée sur le morceau {index + 1} : "
"re-découpage en 2 moitiés plus digestes…") "re-découpage en 2 moitiés plus digestes…")
a = await self._extract_sections(left, index=index, total=total, depth=depth + 1) a = await self._extract_sections(left, index=index, total=total, depth=depth + 1, language=language)
b = await self._extract_sections(right, index=index, total=total, depth=depth + 1) b = await self._extract_sections(right, index=index, total=total, depth=depth + 1, language=language)
return _combine_sections(a, b) return _combine_sections(a, b)
if truncated: if truncated:
logger.warning( logger.warning(

View File

@@ -9,54 +9,13 @@ from __future__ import annotations
from typing import AsyncIterator from typing import AsyncIterator
from app.application.notebook_rag import NotebookRagUseCase from app.application.notebook_rag import NotebookRagUseCase
from app.application.prompts import notebook as prompts
from app.application.query_rewrite import standalone_question from app.application.query_rewrite import standalone_question
from app.application.rerank import pool_size, rerank from app.application.rerank import pool_size, rerank
from app.core.language import DEFAULT as _DEFAULT_LANG, language_name
from app.domain.models import ChatMessage from app.domain.models import ChatMessage
from app.domain.ports import LLMChatProvider from app.domain.ports import LLMChatProvider
_SYSTEM_PROMPT = """Tu es un assistant de jeu de rôle qui aide à ADAPTER une source (PDF) à la CAMPAGNE de l'utilisateur.
Tu disposes de DEUX connaissances, toutes deux ci-dessous :
1) LA CAMPAGNE de l'utilisateur (sa structure arcs/chapitres/scènes, ses PNJ, son univers) ;
2) LA SOURCE (extraits pertinents du PDF).
Règles :
- Pour une question sur SA CAMPAGNE (ex. « mon chapitre 3 », « mes PNJ »), appuie-toi sur la section CAMPAGNE.
- Pour une question sur le livre, appuie-toi sur les EXTRAITS DE LA SOURCE.
- CROISE les deux pour proposer des adaptations cohérentes avec sa campagne existante.
- N'invente pas ce qui ne figure ni dans la campagne ni dans la source ; si tu ne sais pas, dis-le.
- Quand un extrait porte un numéro de page (« (p. 12) »), cite-le (« d'après la p. 12 »).
{context_block}
--- EXTRAITS PERTINENTS DE LA SOURCE ---
{sources_block}
--- FIN DES EXTRAITS ---
PROPOSITIONS D'INTÉGRATION (IMPORTANT) :
Quand l'utilisateur veut CRÉER ou ADAPTER un élément concret pour sa campagne (un PNJ,
une scène, un chapitre, un arc, une table aléatoire), termine ta réponse par un ou
plusieurs BLOCS D'ACTION — un objet JSON par bloc, dans une clôture ```loremind-action.
L'interface les transformera en boutons « Créer dans la campagne ». N'en mets que si
c'est pertinent et explicitement souhaité. Formats acceptés :
```loremind-action
{{"type": "npc", "name": "Nom", "description": "Fiche en quelques phrases."}}
```
```loremind-action
{{"type": "scene", "name": "Nom", "description": "Résumé", "content": "Déroulé détaillé."}}
```
```loremind-action
{{"type": "chapter", "name": "Nom", "description": "Résumé du chapitre."}}
```
```loremind-action
{{"type": "arc", "name": "Nom", "description": "Résumé", "arcType": "LINEAR"}}
```
```loremind-action
{{"type": "table", "name": "Nom", "diceFormula": "1d8", "entries": [{{"minRoll":1,"maxRoll":4,"label":"...","detail":"..."}}]}}
```
Réponds en français, de façon utile et concise. Mets le texte explicatif AVANT les blocs d'action."""
class NotebookChatUseCase: class NotebookChatUseCase:
def __init__( def __init__(
@@ -73,6 +32,7 @@ class NotebookChatUseCase:
messages: list[ChatMessage], messages: list[ChatMessage],
context: str = "", context: str = "",
top_k: int = 6, top_k: int = 6,
language: str = _DEFAULT_LANG,
) -> AsyncIterator[dict]: ) -> AsyncIterator[dict]:
"""Yield des évènements : {type:'sources', sources:[…]} (une fois, avant la """Yield des évènements : {type:'sources', sources:[…]} (une fois, avant la
réponse — transparence sur les passages utilisés), puis {type:'token', token}.""" réponse — transparence sur les passages utilisés), puis {type:'token', token}."""
@@ -107,8 +67,9 @@ class NotebookChatUseCase:
f"--- TA CAMPAGNE ---\n{context.strip()}\n--- FIN CAMPAGNE ---\n\n" f"--- TA CAMPAGNE ---\n{context.strip()}\n--- FIN CAMPAGNE ---\n\n"
if context.strip() else "--- TA CAMPAGNE ---\n(aucune donnée de campagne)\n--- FIN CAMPAGNE ---\n\n" if context.strip() else "--- TA CAMPAGNE ---\n(aucune donnée de campagne)\n--- FIN CAMPAGNE ---\n\n"
) )
system_prompt = _SYSTEM_PROMPT.format( system_prompt = prompts.CHAT_SYSTEM.format(
context_block=context_block, sources_block=sources_block) context_block=context_block, sources_block=sources_block,
language_name=language_name(language))
async for token in self._llm.stream_chat(messages, system_prompt=system_prompt): async for token in self._llm.stream_chat(messages, system_prompt=system_prompt):
yield {"type": "token", "token": token} yield {"type": "token", "token": token}

View File

@@ -20,7 +20,9 @@ from typing import AsyncIterator
import tiktoken import tiktoken
from app.application.llm_retry import generate_with_retry from app.application.llm_retry import generate_with_retry
from app.application.prompts import notebook as prompts
from app.application.query_rewrite import standalone_question from app.application.query_rewrite import standalone_question
from app.core.language import DEFAULT as _DEFAULT_LANG, language_name
from app.domain.models import ChatMessage from app.domain.models import ChatMessage
from app.domain.ports import LLMChatProvider, LLMProvider, LLMProviderError from app.domain.ports import LLMChatProvider, LLMProvider, LLMProviderError
from app.infrastructure import vector_store from app.infrastructure import vector_store
@@ -36,15 +38,6 @@ _MAP_TEMPERATURE = 0.2
# à la question par embedding, et seuls les lots plausiblement pertinents sont # à la question par embedding, et seuls les lots plausiblement pertinents sont
# relus. Sélection volontairement CONSERVATRICE (on préfère relire un lot de # relus. Sélection volontairement CONSERVATRICE (on préfère relire un lot de
# trop que rater une mention) ; désactivable via deep_summary_filter=False. # trop que rater une mention) ; désactivable via deep_summary_filter=False.
_SUMMARY_PROMPT = """Résume l'EXTRAIT ci-dessous en 4 à 8 puces factuelles : lieux, PNJ et
créatures nommés, objets notables, évènements, règles particulières. Pas d'analyse, pas
d'introduction — uniquement les puces, pour servir d'index de recherche.
--- EXTRAIT ---
{excerpt}
--- FIN EXTRAIT ---
Résumé :"""
# Un lot est gardé si son score est proche du meilleur (marge) OU bon dans # Un lot est gardé si son score est proche du meilleur (marge) OU bon dans
# l'absolu ; et on garde toujours au moins _MIN_KEPT lots. # l'absolu ; et on garde toujours au moins _MIN_KEPT lots.
@@ -52,38 +45,6 @@ _SELECT_MARGIN = 0.10
_SELECT_FLOOR = 0.5 _SELECT_FLOOR = 0.5
_MIN_KEPT = 3 _MIN_KEPT = 3
_MAP_PROMPT = """Voici un EXTRAIT d'un document. Extrais UNIQUEMENT les informations
pertinentes pour répondre à la question ci-dessous. Conserve les détails utiles et
indique les numéros de page (format « p. X »). Si l'extrait ne contient RIEN de
pertinent, réponds EXACTEMENT « {no_match} » et rien d'autre.
QUESTION : {question}
--- EXTRAIT ---
{excerpt}
--- FIN EXTRAIT ---
Informations pertinentes (ou « {no_match} ») :"""
_REDUCE_SYSTEM = """Tu es l'assistant-MJ d'un jeu de rôle. Tu réponds à la demande du MJ en
t'appuyant sur TROIS sources : (1) des NOTES extraites de l'ENSEMBLE du document source (vue
complète — mais POSSIBLEMENT VIDE si rien d'utile n'y figure), (2) le contexte de sa CAMPAGNE,
(3) la conversation ci-dessous.
- Si les notes contiennent des éléments utiles : exploite-les et CITE les pages (« p. X »).
- Si les notes sont VIDES ou pauvres (cas fréquent d'une demande CRÉATIVE portant sur des
éléments INVENTÉS par le MJ) : ne te bloque surtout PAS. Aide-le quand même en t'appuyant
sur sa CAMPAGNE, la CONVERSATION et ta connaissance du genre — propose des adaptations
concrètes (arcs, chapitres, scènes, PNJ), structurées et jouables.
- Sois concret et utile. N'affirme rien de FAUX sur le contenu du document.
{context_block}
--- NOTES EXTRAITES DE TOUT LE DOCUMENT ---
{notes_block}
--- FIN DES NOTES ---
Réponds en français."""
class NotebookDeepUseCase: class NotebookDeepUseCase:
def __init__( def __init__(
@@ -109,6 +70,7 @@ class NotebookDeepUseCase:
messages: list[ChatMessage], messages: list[ChatMessage],
context: str = "", context: str = "",
history_limit: int = 8, history_limit: int = 8,
language: str = _DEFAULT_LANG,
) -> AsyncIterator[dict]: ) -> AsyncIterator[dict]:
"""Yield des évènements : {type:'progress',current,total}, {type:'token',token}, """Yield des évènements : {type:'progress',current,total}, {type:'token',token},
{type:'done'}. (Les erreurs LLM des lots sont tolérées : lot ignoré.) {type:'done'}. (Les erreurs LLM des lots sont tolérées : lot ignoré.)
@@ -175,7 +137,9 @@ class NotebookDeepUseCase:
f"--- TA CAMPAGNE (structure, PNJ, univers) ---\n{context.strip()}\n--- FIN CAMPAGNE ---\n\n" f"--- TA CAMPAGNE (structure, PNJ, univers) ---\n{context.strip()}\n--- FIN CAMPAGNE ---\n\n"
if context.strip() else "" if context.strip() else ""
) )
system_prompt = _REDUCE_SYSTEM.format(context_block=context_block, notes_block=notes_block) system_prompt = prompts.REDUCE_SYSTEM.format(
context_block=context_block, notes_block=notes_block,
language_name=language_name(language))
# Historique récent pour la cohérence des relances ; on garantit que le # Historique récent pour la cohérence des relances ; on garantit que le
# dernier message est bien la question courante. # dernier message est bien la question courante.
reduce_messages = messages[-history_limit:] if messages else [ChatMessage(role="user", content=question)] reduce_messages = messages[-history_limit:] if messages else [ChatMessage(role="user", content=question)]
@@ -251,7 +215,7 @@ class NotebookDeepUseCase:
async def _summarize_batch(self, batch: list[dict]) -> str: async def _summarize_batch(self, batch: list[dict]) -> str:
excerpt = "\n\n".join(c.get("text", "").strip() for c in batch) excerpt = "\n\n".join(c.get("text", "").strip() for c in batch)
raw = await generate_with_retry( raw = await generate_with_retry(
self._llm, _SUMMARY_PROMPT.format(excerpt=excerpt), temperature=_MAP_TEMPERATURE) self._llm, prompts.SUMMARY_PROMPT.format(excerpt=excerpt), temperature=_MAP_TEMPERATURE)
return (raw or "").strip() return (raw or "").strip()
async def _map_batch(self, question: str, batch: list[dict]) -> str: async def _map_batch(self, question: str, batch: list[dict]) -> str:
@@ -260,7 +224,7 @@ class NotebookDeepUseCase:
f"(p. {c['page']}) {c['text'].strip()}" if c.get("page") else c["text"].strip() f"(p. {c['page']}) {c['text'].strip()}" if c.get("page") else c["text"].strip()
for c in batch for c in batch
) )
prompt = _MAP_PROMPT.format(no_match=_NO_MATCH, question=question, excerpt=excerpt) prompt = prompts.MAP_PROMPT.format(no_match=_NO_MATCH, question=question, excerpt=excerpt)
raw = await generate_with_retry(self._llm, prompt, temperature=_MAP_TEMPERATURE) raw = await generate_with_retry(self._llm, prompt, temperature=_MAP_TEMPERATURE)
answer = raw.strip() answer = raw.strip()
if answer and answer.upper().rstrip(".") != _NO_MATCH: if answer and answer.upper().rstrip(".") != _NO_MATCH:

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
"""Prompts LLM, regroupés hors de la logique des use cases.
Un prompt est du code (couplé à son schéma de sortie et à son parsing), mais
le mêler à la logique d'orchestration rend les use cases illisibles. Ce package
isole le TEXTE des prompts : un module par domaine fonctionnel, miroir des
modules de `app.application` / des routers.
Convention : les use cases importent depuis ici et gardent la logique (chunking,
parsing, fusion, schémas de sortie JSON, températures, sentinelles). Les prompts
restent en français (langue de travail) — seule la langue de SORTIE est
paramétrée, cf. `app.core.language`.
"""

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
"""Prompts des conseils d'adaptation d'un PDF à une campagne (cf. adapt_campaign.py)."""
from app.core.language import language_name
SYSTEM_PREFIX = (
"Tu es un assistant pour Maître de Jeu de jeu de rôle. L'utilisateur a une "
"campagne EXISTANTE (décrite plus bas) et souhaite ADAPTER et INTÉGRER le "
"contenu d'un PDF (aventure, donjon, supplément) à CETTE campagne précise."
)
def system_suffix(language: str) -> str:
"""Consignes de sortie, avec la langue des conseils pilotée par l'utilisateur."""
return (
f"Produis des CONSEILS D'ADAPTATION concrets, actionnables et en {language_name(language).upper()}, "
"en markdown structuré (titres ##, listes). Couvre notamment :\n"
"- **Où l'insérer** : à quel(s) arc(s)/chapitre(s) EXISTANT(s) rattacher ce "
"contenu, dans quel ordre, et — si l'arc est un hub — sous quelles conditions de déblocage.\n"
"- **Reskins / liens PNJ** : quels PNJ EXISTANTS de la campagne peuvent incarner "
"ou remplacer les personnages clés du PDF.\n"
"- **Adaptation à l'univers** : comment transposer lieux, factions, noms propres et "
"ton vers l'univers de l'utilisateur plutôt que le cadre d'origine du PDF.\n"
"- **Doublons / conflits** : ce qui recoupe l'existant et comment le réconcilier.\n"
"- **Ajustements de ton et de difficulté**.\n\n"
"Réfère-toi TOUJOURS aux éléments existants par leur NOM. Ne réécris PAS le PDF en "
"entier : donne des recommandations. Si une information manque, propose des options."
)

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
"""Prompt système de base du chat contextuel (cf. chat.py).
Les blocs de contexte (Lore, page, campagne, session…) sont sérialisés par les
méthodes `_format_*` du use case ; seul le SYSTEM de base vit ici.
"""
from app.core.language import language_name
def base_system(language: str) -> str:
"""System prompt de base, avec la langue de réponse pilotée par l'utilisateur."""
return f"""Tu es un assistant d'écriture pour un Maître de Jeu de JDR.
Tu dialogues avec le MJ pour l'aider à enrichir son univers et ses campagnes.
Règles de ton :
- Réponds en {language_name(language)}, ton chaleureux et créatif.
- Sois concis : listes à puces courtes plutôt que longs paragraphes.
- Propose des idées qui s'intègrent dans le contexte existant ci-dessous.
Règles de cohérence (IMPORTANT) :
- Tu PEUX et DOIS inventer des éléments originaux (personnages, lieux, objets, intrigues, créatures, scènes) — c'est ton rôle d'assistant créatif.
- Tu ne peux PAS faire référence à un élément du MJ (du Lore, des arcs, chapitres ou scènes) comme s'il existait déjà, SAUF s'il apparaît EXACTEMENT (même orthographe) dans l'une des sections de contexte ci-dessous.
- Si l'utilisateur mentionne un nom que tu ne vois pas dans le contexte, ne fais surtout pas semblant de le connaître : dis clairement "Je ne vois pas [nom] dans le contexte actuel, veux-tu qu'on le crée ?" plutôt que d'inventer des détails à son sujet.
- Évite les précisions inventées qu'on ne peut pas vérifier : dates exactes, chiffres de population, hiérarchies politiques complexes, généalogies détaillées. Préfère des formulations ouvertes que le MJ validera ("il y a longtemps", "de nombreux", "la haute noblesse")."""

View File

@@ -0,0 +1,15 @@
"""Prompt & repli de l'auto-titre de conversation (cf. router generation.py)."""
from app.core.language import language_name
# Titre de repli (LLM injoignable / réponse vide), localisé selon la langue UI.
TITLE_FALLBACK = {"fr": "Nouvelle conversation", "en": "New conversation"}
def title_system_prompt(language: str) -> str:
"""Consigne d'auto-titre, avec la langue du titre pilotée par l'utilisateur."""
return (
"Tu generes un titre court (4 a 7 mots max) qui resume le sujet de la "
"conversation ci-dessous. Reponds UNIQUEMENT par le titre, sans guillemets, "
"sans ponctuation finale, sans prefixe type 'Titre :'. Le titre doit etre "
f"en {language_name(language)} et capturer le sujet metier (pas 'Conversation IA')."
)

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
"""Consignes système de la génération de page (cf. generate_page.py)."""
from app.core.language import language_name
def system_instructions(language: str) -> str:
"""Consignes système, avec la langue des valeurs générées pilotée par l'utilisateur."""
return f"""Tu es un assistant d'écriture pour un Maître de Jeu de JDR.
Tu vas générer le contenu d'une page appartenant à un univers fictionnel.
Règles impératives de ta réponse :
- Tu réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide.
- Les clés du JSON correspondent EXACTEMENT aux noms de champs demandés.
- Les valeurs sont des chaînes de texte en {language_name(language)}, riches et évocatrices.
- Aucun markdown, aucune explication, aucun commentaire autour du JSON.
Règles de cohérence (IMPORTANT) :
- Tu PEUX inventer des détails originaux pour CETTE page : apparence, traits de caractère, anecdotes, histoire personnelle.
- Tu ne dois PAS faire référence à d'autres personnages, lieux, organisations ou événements comme s'ils existaient déjà dans l'univers, sauf si le contexte ci-dessous les mentionne explicitement.
- Si un champ appelle une précision externe (date, nom d'un roi, ville voisine, guerre passée), reste volontairement vague : "il y a de nombreuses années", "un bourg voisin", "une époque troublée". Le MJ préfère combler lui-même les blancs plutôt que trouver des faits inventés contradictoires avec son univers."""

View File

@@ -0,0 +1,100 @@
"""Prompts de l'import de campagne PDF (cf. import_campaign.py)."""
# Nom de l'arc unique quand le livre n'est pas découpé en actes/parties.
DEFAULT_ARC_NAME = "Aventure principale"
MAP_SYSTEM = """Tu es un assistant qui structure un livre de campagne de jeu de rôle.
On te donne un EXTRAIT brut d'un PDF de campagne (texte parfois mal coupé par la mise en page).
Ta tâche : en dégager une ARBORESCENCE narrative à GROS GRAIN : arcs → chapitres → scènes,
et — pour les lieux explorables — leurs PIÈCES (rooms).
- Un ARC = un acte / une grande partie de la campagne (souvent un seul pour une aventure courte).
- Un CHAPITRE = une étape majeure du récit : un chapitre du livre, OU — dans une
campagne "hub" / bac-à-sable — UNE QUÊTE ou UN LIEU principal débloqué depuis le
point central (ex : Dragon of Icespire Peak → chaque quête/lieu = un chapitre).
- Une SCÈNE = un temps fort jouable du chapitre : un lieu, une rencontre clé, un moment pivot.
- Une PIÈCE (room) = une salle d'un lieu explorable (donjon, crypte, manoir...).
TYPE D'ARC ("type") :
- "HUB" si la campagne est un bac-à-sable : des quêtes/lieux optionnels, parallèles,
débloqués depuis un point central, SANS ordre fixe imposé (ex : Dragon of Icespire Peak).
- "LINEAR" si les chapitres se jouent dans un ordre séquentiel imposé.
- Dans le doute : "LINEAR".
GRANULARITÉ (évite la sur-détection) :
- Vise PEU de scènes : typiquement 1 à 6 par chapitre. PAS des dizaines.
- Un LIEU EXPLORABLE (donjon, crypte, manoir, grotte à plusieurs salles) = UNE SEULE
scène. Ses salles vont dans le tableau "rooms" de cette scène — JAMAIS en scènes séparées.
- NE crée PAS une scène par rencontre isolée, par PNJ, par monstre ou par paragraphe.
- IGNORE : blocs de stats, listes de monstres, encarts de règles, légendes de cartes,
pieds de page, sommaires, crédits.
CONTENU D'UNE SCÈNE (fidélité au livre — important) :
- `description` = synopsis de la scène, 2 à 4 phrases (plus que 1 ligne, mais pas le texte intégral).
- `player_narration` = le texte d'AMBIANCE « à lire aux joueurs » (encadrés / boxed text /
« lecture à voix haute »), recopié FIDÈLEMENT s'il existe dans l'extrait. Vide sinon.
- `gm_notes` = les informations pour le MJ : secrets, développement, ce qui se passe,
conséquences, indices cachés. Vide si rien de tel.
- Ne RÉSUME pas abusivement player_narration et gm_notes : recopie le contenu utile du livre.
PIÈCES (rooms) — uniquement pour les scènes qui sont des lieux explorables :
- Une entrée par salle numérotée/nommée du donjon (ex : "1. Entrée", "2. Salle des gardes").
- `enemies` = créatures/boss de la salle (vide si aucune). `loot` = trésor/récompense (vide si aucun).
- Pour une scène narrative classique (pas un donjon), "rooms" est un tableau vide [].
PNJ ET CRÉATURES NOTABLES ("npcs", tableau au niveau racine) :
- Recense les PNJ NOMMÉS (alliés, marchands, antagonistes) et les créatures UNIQUES
(boss, monstre récurrent) présents dans l'extrait.
- `description` = courte fiche utile au MJ : rôle dans l'histoire, apparence,
motivations, où on le rencontre. 2 à 4 phrases, fidèles au livre.
- N'inclus PAS les monstres génériques sans nom (« 3 gobelins », « un loup »).
- Aucun PNJ nommé dans l'extrait → "npcs": [].
Format de réponse :
- Tu réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide, sans markdown ni commentaire autour.
- Schéma EXACT :
{{"arcs": [{{"name": "...", "description": "...", "type": "LINEAR",
"chapters": [{{"name": "...", "description": "...", "scenes": [
{{"name": "...", "description": "...", "player_narration": "...", "gm_notes": "...",
"rooms": [{{"name": "...", "description": "...", "enemies": "...", "loot": "..."}}]}}
]}}]}}
],
"npcs": [{{"name": "...", "description": "..."}}]}}
- Utilise les VRAIS titres du livre pour les noms (pas de paraphrase).
- Si le livre n'est PAS découpé en actes/parties, regroupe tout sous un seul arc nommé "{default_arc}".
- N'invente pas de contenu : tu réorganises et recopies ce qui est présent dans l'extrait.
- Si l'extrait ne contient aucune matière narrative, renvoie {{"arcs": []}}."""
# Bloc TOC injecté quand le PDF a des bookmarks : les morceaux étant traités
# séparément, c'est CE référentiel commun qui garantit que tous nomment les
# mêmes chapitres à l'identique → la fusion par nom du _TreeMerger recolle
# les chapitres coupés au lieu de créer des doublons.
TOC_BLOCK = """
--- STRUCTURE OFFICIELLE DU LIVRE (table des matières du PDF) ---
{toc}
--- FIN DE LA STRUCTURE ---
IMPORTANT : pour nommer les arcs et chapitres, reprends EXACTEMENT les titres
de cette structure (caractère pour caractère). Rattache le contenu de l'extrait
au bon chapitre de la structure, même si son titre n'apparaît pas dans l'extrait."""
# Consolidation finale : le squelette (noms seuls) est minuscule, donc l'appel
# est quasi gratuit comparé aux MAP. Température 0 et consigne CONSERVATRICE :
# ne fusionner que les doublons évidents, jamais des entités distinctes.
CONSOLIDATE_PROMPT = """Voici le squelette d'une arborescence arc → chapitre → scène issue d'une
fusion AUTOMATIQUE de morceaux d'un livre de campagne de jeu de rôle. La fusion par nom exact
peut avoir laissé des QUASI-DOUBLONS : le même chapitre ou la même scène sous deux libellés
légèrement différents (ex: "La Crypte" et "Crypte de Karrak", "3. Salle des gardes" et
"Salle des gardes").
{skeleton}
Identifie UNIQUEMENT les fusions ÉVIDENTES (même entité du livre sous deux noms). Sois
CONSERVATEUR : dans le doute, ne fusionne PAS. Deux lieux/évènements distincts ne doivent
JAMAIS être fusionnés.
Réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide :
{{"chapter_merges": [{{"into": "nom du chapitre à garder", "merge": ["nom à fusionner", ...]}}],
"scene_merges": [{{"chapter": "nom du chapitre", "into": "nom de la scène à garder",
"merge": ["nom à fusionner", ...]}}]}}
S'il n'y a RIEN à fusionner (cas le plus fréquent) : {{"chapter_merges": [], "scene_merges": []}}"""

View File

@@ -0,0 +1,62 @@
"""Prompts de l'import de règles PDF (cf. import_rules.py).
Deux modes : MAP_SYSTEM (cloud, réécrit le contenu en sections markdown) et
SEGMENT_SYSTEM (local, ne renvoie que les frontières des sections). Les deux
templates attendent `.format(canonical=..., language_name=...)`.
"""
# Taxonomie canonique suggérée au modèle pour homogénéiser les titres entre
# morceaux (sinon "Combat" / "Le combat" / "Règles de combat" se dispersent).
# Le modèle reste libre d'en créer d'autres si rien ne correspond.
CANONICAL_SECTIONS = [
"Règles générales",
"Création de personnage",
"Caractéristiques et tests",
"Compétences",
"Combat",
"Magie et sorts",
"Équipement et objets",
"États et conditions",
"Repos et récupération",
"Progression et niveaux",
"Conseils au Maître de Jeu",
]
MAP_SYSTEM = """Tu es un assistant qui réorganise un livre de règles de jeu de rôle.
On te donne un EXTRAIT brut d'un PDF de règles (texte parfois mal coupé par la mise en page).
Ta tâche : répartir le contenu de cet extrait dans des SECTIONS THÉMATIQUES.
Format EXACT attendu — un objet JSON plat {{titre de section: contenu markdown}} :
{{"Combat": "## Initiative\\n\\nChaque participant lance 1d20...", "Magie et sorts": "## Sorts\\n\\n..."}}
Règles impératives :
- Tu réponds UNIQUEMENT par cet objet JSON, sans texte avant ni après.
- Les CLÉS sont des titres de section (texte court). Les VALEURS sont le contenu de la règle en markdown (chaîne de caractères, jamais un objet ou une liste).
- INTERDIT : des clés génériques comme "title", "content", "sections", "thought" ou "notes" ; des objets imbriqués ; tout commentaire sur ta démarche ou ton raisonnement.
- Utilise EN PRIORITÉ ces titres canoniques quand le contenu y correspond :
{canonical}
- Si un contenu ne rentre dans aucun, crée un titre clair et concis (en {language_name}).
- Reproduis FIDÈLEMENT les règles : tu peux nettoyer la coupure des lignes, recoller les mots coupés
par un tiret en fin de ligne, retirer les en-têtes/pieds de page et numéros de page parasites.
- N'INVENTE AUCUNE règle, ne résume pas abusivement : tu réorganises, tu ne réécris pas le fond.
- Ignore les pages de garde, sommaires, crédits, pages vides (renvoie {{}} si l'extrait n'a aucune règle)."""
SEGMENT_SYSTEM = """Tu analyses un EXTRAIT brut d'un livre de règles de jeu de rôle.
Ta tâche : repérer où COMMENCENT les sections thématiques. Tu ne réécris RIEN.
Format EXACT attendu :
{{"sections": [{{"titre": "Combat", "debut": "Le combat se déroule en tours de"}}, ...]}}
Règles impératives :
- "debut" = les 5 à 10 PREMIERS MOTS du passage où la section commence, COPIÉS À L'IDENTIQUE
depuis l'extrait (même orthographe, même ponctuation, même langue). JAMAIS un résumé.
- La PREMIÈRE entrée commence aux tout premiers mots de l'extrait (même si le contenu
poursuit une section entamée avant cet extrait).
- Les entrées suivent l'ordre du texte. Vise des sections LARGES (un thème), pas un titre
par paragraphe : un extrait contient typiquement 1 à 6 sections.
- Titres : EN PRIORITÉ parmi :
{canonical}
sinon un titre court et clair en {language_name}.
- Pages de garde, sommaires, crédits : n'en fais pas des sections. Si l'extrait n'est que ça,
renvoie {{"sections": []}}."""

View File

@@ -0,0 +1,50 @@
"""Prompt d'étoffage des champs d'une entité narrative (arc / chapitre / scène) — Pilier A.
Générique : le Core (Java) est la SOURCE DE VÉRITÉ des champs (clé + libellé) et les
passe en entrée ; ce module ne fait que formuler le prompt. Le modèle ne renvoie que les
clés fournies et OMET celles pour lesquelles il n'a rien de pertinent (pas de remplissage forcé).
"""
from app.core.language import language_name
# Étiquette lisible du type d'entité, pour la formulation du prompt.
ENTITY_LABEL: dict[str, str] = {
"arc": "cet arc narratif",
"chapter": "ce chapitre",
"scene": "cette scène",
}
def narrative_fields_prompt(entity_type: str, entity_context: str, instruction: str,
fields: list[dict], language: str) -> str:
"""Construit le prompt d'étoffage. `fields` = [{key, label}] (whitelist du Core)."""
label = ENTITY_LABEL.get(entity_type or "", "cette entité narrative")
lines = []
for f in fields or []:
key = str(f.get("key") or "").strip()
if not key:
continue
flabel = str(f.get("label") or key).strip()
lines.append(f'- "{key}" : {flabel}')
fields_list = "\n".join(lines)
instruction_block = (
f"\nConsigne particulière du MJ : {instruction.strip()}\n"
if instruction and instruction.strip() else ""
)
return (
f"Tu es un co-Maître de Jeu. On te donne l'état ACTUEL d'{label} de jeu de rôle. "
"Propose des valeurs pour l'ÉTOFFER, cohérentes avec ce qui existe déjà.\n\n"
f"{entity_context.strip()}\n"
f"{instruction_block}\n"
"Champs que tu peux remplir (n'utilise QUE ces clés) :\n"
f"{fields_list}\n\n"
"Règles IMPÉRATIVES :\n"
"- Réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide, sans texte autour.\n"
'- Format exact : {"fields": {"cle": "valeur proposée", ...}}\n'
"- N'inclus QUE des clés de la liste ci-dessus. N'invente AUCUNE autre clé.\n"
"- Si un champ est déjà bien rempli ou si tu n'as rien de pertinent, OMETS-le "
"(ne le renvoie pas) plutôt que de le remplir de force.\n"
"- Reste cohérent avec le contexte : n'invente pas d'élément qui contredit "
"l'entité ou la campagne.\n"
f"- Rédige les valeurs en {language_name(language)}.\n"
"Renvoie maintenant le JSON."
)

View File

@@ -0,0 +1,134 @@
"""Prompts des notebooks (atelier RAG) : chat ancré (cf. notebook_chat.py) et
analyse approfondie map-reduce (cf. notebook_deep.py).
CHAT_SYSTEM attend `.format(context_block=..., sources_block=..., language_name=...)`.
REDUCE_SYSTEM attend `.format(context_block=..., notes_block=..., language_name=...)`.
MAP_PROMPT attend `.format(no_match=..., question=..., excerpt=...)`.
SUMMARY_PROMPT attend `.format(excerpt=...)`.
"""
# --- Chat ancré (RAG) --------------------------------------------------------
CHAT_SYSTEM = """Tu es un assistant de jeu de rôle qui aide à ADAPTER une source (PDF) à la CAMPAGNE de l'utilisateur.
Tu disposes de DEUX connaissances, toutes deux ci-dessous :
1) LA CAMPAGNE de l'utilisateur (sa structure arcs/chapitres/scènes, ses PNJ, son univers) ;
2) LA SOURCE (extraits pertinents du PDF).
Règles :
- Pour une question sur SA CAMPAGNE (ex. « mon chapitre 3 », « mes PNJ »), appuie-toi sur la section CAMPAGNE.
- Pour une question sur le livre, appuie-toi sur les EXTRAITS DE LA SOURCE.
- CROISE les deux pour proposer des adaptations cohérentes avec sa campagne existante.
- N'invente pas ce qui ne figure ni dans la campagne ni dans la source ; si tu ne sais pas, dis-le.
- Quand un extrait porte un numéro de page (« (p. 12) »), cite-le (« d'après la p. 12 »).
{context_block}
--- EXTRAITS PERTINENTS DE LA SOURCE ---
{sources_block}
--- FIN DES EXTRAITS ---
PROPOSITIONS D'INTÉGRATION (IMPORTANT) :
Quand l'utilisateur veut CRÉER ou ADAPTER un élément concret pour sa campagne (un PNJ,
une scène, un chapitre, une quête, un arc, une table aléatoire), termine ta réponse par
un ou plusieurs BLOCS D'ACTION — un objet JSON par bloc, dans une clôture
```loremind-action. L'interface les transformera en boutons « Créer dans la campagne ».
Si l'utilisateur demande PLUSIEURS éléments (« propose-moi 3 quêtes »), produis UN bloc
par élément. N'en mets pas si l'utilisateur pose une simple question.
VOCABULAIRE DE LA CAMPAGNE : une « quête » n'est PAS un type à part — c'est un CHAPITRE
rangé dans un arc de type HUB (quêtes parallèles, sans ordre imposé), tandis qu'un arc
LINEAR contient des chapitres joués en séquence. Donc :
- demande de QUÊTE → action "chapter" (l'utilisateur la placera dans son arc HUB) ;
s'il n'a aucun arc HUB dans sa campagne, propose AUSSI une action "arc" avec
"arcType": "HUB" pour les accueillir.
- demande de CHAPITRE → action "chapter" (destinée plutôt à un arc LINEAR).
RÈGLE CLÉ : remplis TOUS les champs pour lesquels tu as de la matière — pas seulement
le résumé ou les notes MJ. Chaque champ rempli atterrit au bon endroit de la fiche ;
un champ laissé vide est une fiche que l'utilisateur devra compléter à la main. Vise
2 à 5 phrases concrètes par champ narratif, tirées de la source et de la campagne.
Omets simplement un champ si tu n'as rien de précis à y mettre. Formats acceptés :
```loremind-action
{{"type": "npc", "name": "Nom",
"description": "Résumé du PNJ (rôle, apparence, motivation).",
"values": {{"<champ de la fiche PNJ>": "contenu", "<autre champ>": "contenu"}}}}
```
(`values` : utilise comme clés les CHAMPS DE LA FICHE PNJ listés dans le contexte
campagne s'ils y figurent — ex. "Histoire", "Apparence" — sinon omets `values`.)
```loremind-action
{{"type": "scene", "name": "Nom",
"description": "Résumé court de la scène.",
"location": "Lieu précis", "timing": "Quand elle survient",
"atmosphere": "Ambiance sensorielle (sons, odeurs, lumière…)",
"playerNarration": "Texte d'ambiance À LIRE AUX JOUEURS, immersif, à la 2e personne.",
"gmSecretNotes": "Secrets, vérités cachées, notes pour le MJ uniquement.",
"choicesConsequences": "Choix offerts aux joueurs et leurs conséquences.",
"combatDifficulty": "Difficulté du combat éventuel", "enemies": "Ennemis présents (effectifs, tactiques)"}}
```
```loremind-action
{{"type": "chapter", "name": "Nom",
"description": "Résumé du chapitre (ou de la quête).",
"playerObjectives": "Objectifs tels que les joueurs les perçoivent.",
"narrativeStakes": "Enjeux narratifs (ce qui se joue vraiment).",
"gmNotes": "Notes MJ : fils à tirer, points d'attention."}}
```
```loremind-action
{{"type": "arc", "name": "Nom", "description": "Résumé", "arcType": "LINEAR",
"themes": "Thèmes de l'arc", "stakes": "Enjeux",
"rewards": "Récompenses attendues", "resolution": "Issues possibles",
"gmNotes": "Notes MJ."}}
```
(`arcType` : "LINEAR" pour des chapitres en séquence, "HUB" pour un recueil de
quêtes parallèles.)
```loremind-action
{{"type": "table", "name": "Nom", "diceFormula": "1d8", "entries": [{{"minRoll":1,"maxRoll":4,"label":"...","detail":"..."}}]}}
```
Réponds en {language_name}, de façon utile et concise. Mets le texte explicatif AVANT les blocs d'action."""
# --- Analyse approfondie (map-reduce) ----------------------------------------
SUMMARY_PROMPT = """Résume l'EXTRAIT ci-dessous en 4 à 8 puces factuelles : lieux, PNJ et
créatures nommés, objets notables, évènements, règles particulières. Pas d'analyse, pas
d'introduction — uniquement les puces, pour servir d'index de recherche.
--- EXTRAIT ---
{excerpt}
--- FIN EXTRAIT ---
Résumé :"""
MAP_PROMPT = """Voici un EXTRAIT d'un document. Extrais UNIQUEMENT les informations
pertinentes pour répondre à la question ci-dessous. Conserve les détails utiles et
indique les numéros de page (format « p. X »). Si l'extrait ne contient RIEN de
pertinent, réponds EXACTEMENT « {no_match} » et rien d'autre.
QUESTION : {question}
--- EXTRAIT ---
{excerpt}
--- FIN EXTRAIT ---
Informations pertinentes (ou « {no_match} ») :"""
REDUCE_SYSTEM = """Tu es l'assistant-MJ d'un jeu de rôle. Tu réponds à la demande du MJ en
t'appuyant sur TROIS sources : (1) des NOTES extraites de l'ENSEMBLE du document source (vue
complète — mais POSSIBLEMENT VIDE si rien d'utile n'y figure), (2) le contexte de sa CAMPAGNE,
(3) la conversation ci-dessous.
- Si les notes contiennent des éléments utiles : exploite-les et CITE les pages (« p. X »).
- Si les notes sont VIDES ou pauvres (cas fréquent d'une demande CRÉATIVE portant sur des
éléments INVENTÉS par le MJ) : ne te bloque surtout PAS. Aide-le quand même en t'appuyant
sur sa CAMPAGNE, la CONVERSATION et ta connaissance du genre — propose des adaptations
concrètes (arcs, chapitres, scènes, PNJ), structurées et jouables.
- Sois concret et utile. N'affirme rien de FAUX sur le contenu du document.
{context_block}
--- NOTES EXTRAITES DE TOUT LE DOCUMENT ---
{notes_block}
--- FIN DES NOTES ---
Réponds en {language_name}."""

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
"""Prompt de réécriture en question autonome (cf. query_rewrite.py).
Attend `.format(conversation=...)`.
"""
REWRITE_PROMPT = """Voici la fin d'une conversation entre un Maître de Jeu et son assistant.
Réécris le DERNIER message de l'utilisateur en une question AUTONOME et complète :
remplace les pronoms et références implicites (« il », « ses », « ce lieu », « et pour
les autres ? ») par ce qu'ils désignent dans la conversation.
Règles :
- Réponds UNIQUEMENT par la question réécrite, sans guillemets ni préfixe.
- Conserve la langue et l'intention d'origine. N'ajoute RIEN qui n'est pas demandé.
- Si le dernier message est déjà autonome, recopie-le tel quel.
--- CONVERSATION ---
{conversation}
--- FIN ---
Question autonome :"""

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
"""Prompt de reranking LLM des passages RAG (cf. rerank.py).
Attend `.format(question=..., passages=..., count=...)`.
"""
RERANK_PROMPT = """Tu évalues la PERTINENCE d'extraits d'un document pour répondre à une question.
Note chaque extrait de 0 (sans rapport) à 10 (répond directement), indépendamment des autres.
QUESTION : {question}
{passages}
Réponds UNIQUEMENT par un objet JSON : {{"scores": [note_extrait_1, note_extrait_2, ...]}}
Le tableau doit contenir EXACTEMENT {count} notes, dans l'ordre des extraits."""

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
"""Prompt d'ébauche de scènes pour un chapitre (Pilier A — capacité « create »).
Le co-MJ propose plusieurs scènes cohérentes pour PEUPLER un chapitre vide (ou en manque).
JSON structuré, une liste de scènes ; l'humain révise et ne crée que celles qu'il retient.
"""
from app.core.language import language_name
def scene_drafts_prompt(context: str, instruction: str, count: int, language: str) -> str:
instruction_block = (
f"\nConsigne particulière du MJ : {instruction.strip()}\n"
if instruction and instruction.strip() else ""
)
return (
f"Tu es un co-Maître de Jeu. Propose {count} SCÈNES de jeu de rôle pour PEUPLER ce "
"chapitre, cohérentes entre elles et avec le contexte.\n\n"
f"{context.strip()}\n"
f"{instruction_block}\n"
"Règles IMPÉRATIVES :\n"
"- Réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide, sans texte autour.\n"
'- Format exact : {"scenes": [{"name": "...", "description": "...", "playerNarration": "..."}]}\n'
f"- Propose AU PLUS {count} scènes, distinctes et complémentaires (une progression du chapitre).\n"
"- 'name' : titre court et évocateur (OBLIGATOIRE).\n"
"- 'description' : un résumé bref (une phrase).\n"
"- 'playerNarration' : 2-3 phrases de mise en scène lues aux joueurs.\n"
"- Ne DUPLIQUE pas les scènes déjà présentes ; reste cohérent avec le chapitre et la campagne "
"(n'invente pas d'élément qui les contredit).\n"
f"- Rédige en {language_name(language)}.\n"
"Renvoie maintenant le JSON."
)

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
"""Prompt du récap « précédemment dans… » (mode séance).
Le Core envoie le journal chronologique de la séance PRÉCÉDENTE ; le modèle rédige un
récapitulatif court, à lire aux joueurs à l'ouverture de la séance suivante. Texte libre
(pas de JSON) : c'est de la narration.
"""
from app.core.language import language_name
def session_recap_prompt(transcript: str, context: str, language: str) -> str:
context_block = f"\n{context.strip()}\n" if context and context.strip() else ""
return (
"Tu es le Maître du Jeu. Voici le journal de la SÉANCE PRÉCÉDENTE de ta table "
"(entrées chronologiques : notes, évènements, jets de dés, actions des joueurs).\n"
f"{context_block}\n"
"Journal :\n"
f"{transcript.strip()}\n\n"
"Rédige un récapitulatif « Précédemment… » à LIRE AUX JOUEURS pour ouvrir la "
"nouvelle séance :\n"
"- 4 à 8 phrases, ton narratif et vivant, au passé.\n"
"- Uniquement ce qui s'est réellement passé dans le journal — n'invente RIEN, "
"ne révèle aucun secret du MJ.\n"
"- Termine sur la situation où les joueurs se sont arrêtés (le « cliffhanger »).\n"
f"- Rédige en {language_name(language)}. Pas de préambule ni de méta : juste le récit."
)

View File

@@ -0,0 +1,60 @@
"""Prompts des outils de table (tables aléatoires, improvisation, catalogues).
Ces prompts étaient auparavant construits en ligne dans le router `tables.py` ;
isolés ici pour garder la frontière HTTP fine. Le router calcule les plages de
dés et passe les champs bruts ; ces fonctions façonnent le texte.
"""
from app.core.language import language_name
def random_table_prompt(description: str, dice_formula: str, lo: int, hi: int,
context: str, language: str) -> str:
"""Prompt de génération d'une table aléatoire couvrant lo..hi."""
context_block = f"\nContexte de la campagne :\n{context.strip()}\n" if context.strip() else ""
return (
"Tu es un assistant de jeu de rôle. Génère une TABLE ALÉATOIRE évocatrice.\n"
f"Dé : {dice_formula} (résultats possibles de {lo} à {hi}).\n"
f"Sujet : {description.strip()}\n"
f"{context_block}\n"
"Règles IMPÉRATIVES :\n"
"- Réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide, sans texte autour.\n"
'- Format : {"name": "...", "description": "...", "entries": '
'[{"min_roll": N, "max_roll": M, "label": "résultat court", "detail": "1-2 phrases"}]}\n'
f"- Les plages (min_roll..max_roll) doivent COUVRIR EXACTEMENT {lo}..{hi}, "
"sans trou ni chevauchement, dans l'ordre croissant.\n"
"- Des résultats variés, cohérents avec le sujet (et le contexte s'il est fourni).\n"
f"- En {language_name(language)}. 'label' = résultat bref ; 'detail' = description/effet concret.\n"
"Renvoie maintenant le JSON."
)
def improvise_roll_prompt(table_name: str, result_label: str, result_detail: str,
context: str, language: str) -> str:
"""Prompt de narration brodée sur un résultat tiré."""
detail = f" ({result_detail.strip()})" if result_detail.strip() else ""
context_block = f"\nContexte : {context.strip()}" if context.strip() else ""
return (
"Tu es le Maître du Jeu. Les joueurs viennent de tirer sur la table "
f"« {table_name.strip()} » et ont obtenu : « {result_label.strip()} »{detail}."
f"{context_block}\n\n"
"Décris en 2-3 phrases vivantes et immédiates ce qui se passe, pour lancer la scène. "
f"Pas de méta, pas d'options : juste la narration, en {language_name(language)}."
)
def item_catalog_prompt(description: str, context: str, language: str) -> str:
"""Prompt de génération d'un catalogue d'objets (boutique, butin…)."""
context_block = f"\nContexte de la campagne :\n{context.strip()}\n" if context.strip() else ""
return (
"Tu es un assistant de jeu de rôle. Génère un CATALOGUE D'OBJETS (boutique, butin, trésor…).\n"
f"Sujet : {description.strip()}\n"
f"{context_block}\n"
"Règles IMPÉRATIVES :\n"
"- Réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide, sans texte autour.\n"
'- Format : {"name": "...", "description": "...", "items": '
'[{"name": "Objet", "price": "ex. 50 po", "category": "ex. Armes", "description": "effet/détails"}]}\n'
"- Des objets variés et cohérents avec le sujet (et le contexte s'il est fourni).\n"
"- 'price' = prix court dans la monnaie du jeu ; 'category' = regroupement (Armes, Potions…) ; "
f"'description' = effet/détails en une phrase. En {language_name(language)}.\n"
"Renvoie maintenant le JSON."
)

View File

@@ -11,6 +11,7 @@ from __future__ import annotations
import logging import logging
from app.application.prompts import query_rewrite as prompts
from app.domain.models import ChatMessage from app.domain.models import ChatMessage
logger = logging.getLogger(__name__) logger = logging.getLogger(__name__)
@@ -23,22 +24,6 @@ _MAX_HISTORY = 6
# modèle a divagué) → on retombe sur la question brute. # modèle a divagué) → on retombe sur la question brute.
_MAX_REWRITE_CHARS = 400 _MAX_REWRITE_CHARS = 400
_REWRITE_PROMPT = """Voici la fin d'une conversation entre un Maître de Jeu et son assistant.
Réécris le DERNIER message de l'utilisateur en une question AUTONOME et complète :
remplace les pronoms et références implicites (« il », « ses », « ce lieu », « et pour
les autres ? ») par ce qu'ils désignent dans la conversation.
Règles :
- Réponds UNIQUEMENT par la question réécrite, sans guillemets ni préfixe.
- Conserve la langue et l'intention d'origine. N'ajoute RIEN qui n'est pas demandé.
- Si le dernier message est déjà autonome, recopie-le tel quel.
--- CONVERSATION ---
{conversation}
--- FIN ---
Question autonome :"""
async def standalone_question(llm, messages: list[ChatMessage]) -> str: async def standalone_question(llm, messages: list[ChatMessage]) -> str:
"""Condense `messages` en une question autonome pour la RECHERCHE. """Condense `messages` en une question autonome pour la RECHERCHE.
@@ -56,7 +41,7 @@ async def standalone_question(llm, messages: list[ChatMessage]) -> str:
conversation = "\n".join(f"{m.role.upper()}: {m.content.strip()}" for m in recent) conversation = "\n".join(f"{m.role.upper()}: {m.content.strip()}" for m in recent)
try: try:
raw = await llm.generate( raw = await llm.generate(
_REWRITE_PROMPT.format(conversation=conversation), temperature=0.0) prompts.REWRITE_PROMPT.format(conversation=conversation), temperature=0.0)
except Exception as exc: # noqa: BLE001 — la recherche dégradée vaut mieux que pas de réponse except Exception as exc: # noqa: BLE001 — la recherche dégradée vaut mieux que pas de réponse
logger.warning("Réécriture de question ignorée (échec LLM) : %s", exc) logger.warning("Réécriture de question ignorée (échec LLM) : %s", exc)
return last_user return last_user

View File

@@ -11,6 +11,7 @@ from __future__ import annotations
import logging import logging
from app.application.llm_json import load_json_object from app.application.llm_json import load_json_object
from app.application.prompts import rerank as prompts
logger = logging.getLogger(__name__) logger = logging.getLogger(__name__)
@@ -23,16 +24,6 @@ POOL_MAX = 24
# prompt sans changer le jugement de pertinence. # prompt sans changer le jugement de pertinence.
_EXCERPT_CHARS = 600 _EXCERPT_CHARS = 600
_RERANK_PROMPT = """Tu évalues la PERTINENCE d'extraits d'un document pour répondre à une question.
Note chaque extrait de 0 (sans rapport) à 10 (répond directement), indépendamment des autres.
QUESTION : {question}
{passages}
Réponds UNIQUEMENT par un objet JSON : {{"scores": [note_extrait_1, note_extrait_2, ...]}}
Le tableau doit contenir EXACTEMENT {count} notes, dans l'ordre des extraits."""
def pool_size(top_k: int) -> int: def pool_size(top_k: int) -> int:
"""Taille du pool à récupérer avant reranking.""" """Taille du pool à récupérer avant reranking."""
@@ -52,7 +43,7 @@ async def rerank(llm, question: str, passages: list[dict], top_k: int) -> list[d
f"--- EXTRAIT {i + 1} ---\n{(p.get('text') or '')[:_EXCERPT_CHARS]}" f"--- EXTRAIT {i + 1} ---\n{(p.get('text') or '')[:_EXCERPT_CHARS]}"
for i, p in enumerate(passages) for i, p in enumerate(passages)
) )
prompt = _RERANK_PROMPT.format( prompt = prompts.RERANK_PROMPT.format(
question=question, passages=numbered, count=len(passages)) question=question, passages=numbered, count=len(passages))
try: try:
raw = await llm.generate(prompt, temperature=0.0) raw = await llm.generate(prompt, temperature=0.0)

View File

@@ -0,0 +1,61 @@
"""Langue de sortie de l'IA, pilotée par l'utilisateur (et non plus figée en FR).
Le Core relaie la langue choisie dans l'UI via l'entête HTTP `X-User-Language`
(`fr`/`en`). Ce module centralise :
- la normalisation du code reçu (tolérante : `en-US`, `EN`, un `Accept-Language`
brut… → `en`) avec repli sur le français ;
- la fabrique de la directive de langue injectée dans les prompts ;
- la dépendance FastAPI qui lit l'entête côté router.
Ajouter une langue = une entrée dans `NAMES`. Aucun autre branchement n'est requis.
"""
from typing import Annotated
from fastapi import Header
# Nom (en français, langue de travail des prompts) de chaque langue supportée.
# La clé est le code court ISO 639-1 utilisé par l'UI (cf. LanguageService Angular).
NAMES: dict[str, str] = {
"fr": "français",
"en": "anglais",
}
DEFAULT = "fr"
def normalize(raw: str | None) -> str:
"""Réduit un code/entête langue arbitraire à un code supporté (`fr`/`en`).
Tolère les variantes régionales (`en-GB`), la casse, et un `Accept-Language`
complet (`fr-FR,fr;q=0.9,en;q=0.8`) dont on ne garde que la 1re préférence.
Repli systématique sur `DEFAULT` si rien ne matche.
"""
if not raw:
return DEFAULT
# 1re préférence d'un éventuel Accept-Language, puis base avant le tiret régional.
primary = raw.split(",")[0].split(";")[0].strip().lower()
base = primary.split("-")[0]
return base if base in NAMES else DEFAULT
def language_name(lang: str) -> str:
"""Nom de la langue (pour insertion inline dans un prompt)."""
return NAMES.get(lang, NAMES[DEFAULT])
def instruction(lang: str) -> str:
"""Directive forte à injecter dans un prompt pour imposer la langue de sortie."""
return (
f"IMPORTANT : rédige l'INTÉGRALITÉ de ta réponse en {language_name(lang)}, "
"quelle que soit la langue du contexte ou des documents fournis."
)
def get_user_language(
x_user_language: Annotated[str | None, Header()] = None,
) -> str:
"""Dépendance FastAPI : langue de l'utilisateur lue depuis l'entête `X-User-Language`.
Absente (appel direct, vieux client) → français par défaut.
"""
return normalize(x_user_language)

View File

@@ -0,0 +1,226 @@
"""Socle commun aux adapters LLM « OpenAI-compatible » (OpenRouter, Gemini,
Mistral) — ils exposent tous `POST {base}/chat/completions` en SSE avec le même
schéma de payload et de flux.
Cette classe de base porte la mécanique partagée (construction du payload, appel
HTTP streamé, parsing SSE, garde-fous de timeout au temps écoulé, traduction des
erreurs). Chaque adapter concret ne fournit plus que ses spécificités :
URL, en-têtes, support du mode JSON natif, messages d'erreur, lecture de la config.
`generate` one-shot passe lui aussi par le streaming (puis recollage) pour éviter
les coupures de passerelle sur les longues générations (cf. Cloudflare 524).
"""
from __future__ import annotations
import asyncio
import json
import logging
from typing import AsyncIterator
import httpx
from app.domain.models import ChatMessage
from app.domain.ports import LLMGenerationTimeout, LLMProviderError
logger = logging.getLogger(__name__)
# Délai max pour le PREMIER token de contenu. Un modèle « en file d'attente »
# n'envoie que des keep-alive (aucun contenu) → on échoue vite et clairement au
# lieu de pendre. Le timeout réseau d'httpx ne suffit pas : des keep-alive font
# « arriver des octets » et empêchent son read-timeout de se déclencher.
_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS = 120.0
class BaseOpenAICompatibleAdapter:
"""Base des adapters clients d'une API OpenAI-compatible (chat/completions SSE).
Satisfait par duck typing les ports LLMProvider et LLMChatProvider. Les
sous-classes définissent : ``_provider_label``, ``_api_url``,
``_supports_json_object`` (mode JSON natif), et surchargent au besoin
``_headers`` / ``_error_for_status`` / les messages de timeout.
"""
# Surchargés par les sous-classes.
_provider_label: str = "LLM"
_api_url: str = ""
_supports_json_object: bool = False
def __init__(self, api_key: str, model: str, timeout: int) -> None:
self._api_key = api_key
self._model = model
self._timeout = timeout
# --- Spécificités surchargeables ----------------------------------------
def _headers(self) -> dict[str, str]:
return {
"Authorization": f"Bearer {self._api_key}",
"Content-Type": "application/json",
}
def _first_token_timeout_message(self) -> str:
return (
f"Erreur {self._provider_label} : aucun contenu produit en "
f"{int(_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS)}s — le modèle est probablement en "
"file d'attente / saturé. Réessayez plus tard ou choisissez un autre modèle."
)
def _generation_timeout_message(self) -> str:
return (
f"Erreur {self._provider_label} : génération non terminée en {self._timeout}s. "
"Réduisez la taille des morceaux d'import, augmentez le timeout, ou changez de modèle."
)
def _error_for_status(self, status_code: int, detail: str) -> LLMProviderError:
"""Erreur de domaine pour une réponse HTTP >= 400 (détail déjà lu)."""
return LLMProviderError(
f"Erreur {self._provider_label} (HTTP {status_code})"
+ (f" : {detail[:500]}" if detail else "")
)
# --- API publique (ports) -----------------------------------------------
async def generate(
self,
prompt: str,
*,
output_format: str | None = None,
temperature: float | None = None,
) -> str:
"""One-shot via streaming (puis recollage), avec garde-fous au temps écoulé."""
return await self._collect_with_timeouts(
[ChatMessage(role="user", content=prompt)], temperature, output_format
)
async def stream_chat(
self,
messages: list[ChatMessage],
*,
system_prompt: str | None = None,
temperature: float | None = None,
) -> AsyncIterator[str]:
async for token in self._stream(messages, system_prompt, temperature):
yield token
# --- Mécanique partagée -------------------------------------------------
async def _collect_with_timeouts(
self,
messages: list[ChatMessage],
temperature: float | None,
output_format: str | None,
) -> str:
"""Collecte le stream avec DEUX garde-fous au temps écoulé :
- 1er token borné (`_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS`) : détecte un modèle bloqué
en file d'attente (que des keep-alive, aucun contenu) → échec rapide ;
- ceiling global (`self._timeout`) : génération qui ne se termine jamais.
"""
async def _collect() -> str:
chunks: list[str] = []
agen = self._stream(messages, None, temperature, output_format)
try:
while True:
# Borne SEULEMENT l'attente du 1er token ; ensuite on laisse
# générer (le ceiling global couvre le reste).
first = _FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS if not chunks else None
try:
token = await asyncio.wait_for(agen.__anext__(), timeout=first)
except StopAsyncIteration:
break
except asyncio.TimeoutError:
raise LLMProviderError(self._first_token_timeout_message())
chunks.append(token)
finally:
await agen.aclose()
return "".join(chunks)
try:
return await asyncio.wait_for(_collect(), timeout=self._timeout)
except asyncio.TimeoutError as exc:
raise LLMGenerationTimeout(self._generation_timeout_message()) from exc
def _build_body(
self,
messages: list[ChatMessage],
system_prompt: str | None,
temperature: float | None,
output_format: str | None,
) -> dict[str, object]:
payload_messages: list[dict[str, str]] = []
if system_prompt:
payload_messages.append({"role": "system", "content": system_prompt})
for m in messages:
payload_messages.append({"role": m.role, "content": m.content})
body: dict[str, object] = {
"model": self._model,
"messages": payload_messages,
"stream": True,
}
if temperature is not None:
body["temperature"] = temperature
# Mode JSON natif : supprime les fences ```json et le JSON invalide (retours
# à la ligne bruts), principale cause de morceaux d'import ignorés. Un SCHÉMA
# (dict) est traduit en json_object — suffisant, les grands modèles cloud
# respectent la structure demandée par le prompt. Désactivé pour les
# providers/modèles gratuits qui ne le supportent pas (réponse vide).
if self._supports_json_object and output_format is not None:
body["response_format"] = {"type": "json_object"}
return body
async def _stream(
self,
messages: list[ChatMessage],
system_prompt: str | None,
temperature: float | None,
output_format: str | None = None,
) -> AsyncIterator[str]:
body = self._build_body(messages, system_prompt, temperature, output_format)
async with httpx.AsyncClient(timeout=self._timeout) as client:
try:
async with client.stream(
"POST", self._api_url, headers=self._headers(), json=body
) as response:
if response.status_code >= 400:
# En streaming le corps n'est pas lu automatiquement : on le
# lit pour exposer le détail du provider (le 429 précise le
# type de quota, le 401 la clé invalide…), sinon on n'a que
# le code HTTP nu et le diagnostic est impossible.
detail = (await response.aread()).decode("utf-8", "replace").strip()
raise self._error_for_status(response.status_code, detail)
async for token in self._parse_sse(response):
yield token
except httpx.HTTPError as exc:
raise LLMProviderError(self._format_http_error(exc)) from exc
@staticmethod
async def _parse_sse(response: httpx.Response) -> AsyncIterator[str]:
"""SSE OpenAI : lignes `data: {json}`, fin sur `data: [DONE]`."""
async for line in response.aiter_lines():
if not line or not line.startswith("data:"):
continue # lignes vides ou commentaires keep-alive (`: ...`)
data = line[len("data:"):].strip()
if data == "[DONE]":
return
try:
obj = json.loads(data)
except json.JSONDecodeError:
continue
choices = obj.get("choices")
if not choices:
continue
delta = choices[0].get("delta") or {}
content = delta.get("content")
if content:
yield content
def _format_http_error(self, exc: httpx.HTTPError) -> str:
"""Message lisible (timeout, quota 429, crédits 402, modèle inconnu…)."""
if isinstance(exc, httpx.TimeoutException):
return (
f"Erreur {self._provider_label} : délai dépassé (timeout {self._timeout}s). "
"Le modèle a mis trop de temps — réduis la taille des morceaux d'import ou "
"augmente le timeout."
)
detail = str(exc) or exc.__class__.__name__
return f"Erreur {self._provider_label} ({exc.__class__.__name__}) : {detail}"

View File

@@ -1,194 +1,66 @@
"""Adapter Google Gemini — implémente les ports LLMProvider / LLMChatProvider. """Adapter Google Gemini — implémente les ports LLMProvider / LLMChatProvider.
Gemini expose un endpoint COMPATIBLE OpenAI Gemini expose un endpoint COMPATIBLE OpenAI
(POST {base}/openai/chat/completions, SSE), donc cet adapter est un client (POST {base}/openai/chat/completions, SSE) : client "OpenAI-compatible" qui hérite
"OpenAI-compatible" — même structure que les adapters OpenRouter / Mistral. de BaseOpenAICompatibleAdapter et ne fournit que ses spécificités (dont un message
dédié quand Google refuse la clé en 401/403).
Tier GRATUIT : clé API sur aistudio.google.com (sans CB). Atout majeur pour Tier GRATUIT : clé API sur aistudio.google.com (sans CB). Atout majeur pour
l'extraction de PDF : un CONTEXTE de ~1M tokens → un livre entier tient en 1-2 l'extraction de PDF : un CONTEXTE de ~1M tokens → un livre entier tient en 1-2
appels, donc quasi aucun morceau perdu et peu de requêtes (limites jamais appels. Modèle conseillé : `gemini-2.0-flash` (rapide, gros contexte, fidèle).
atteintes). Modèle conseillé : `gemini-2.0-flash` (rapide, gros contexte, fidèle).
""" """
from __future__ import annotations from __future__ import annotations
import asyncio
import json
import logging
from typing import AsyncIterator
import httpx
from app.core.config import Settings from app.core.config import Settings
from app.domain.models import ChatMessage from app.domain.ports import LLMProviderError
from app.domain.ports import LLMGenerationTimeout, LLMProviderError from app.infrastructure.base_openai_adapter import (
_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS,
logger = logging.getLogger(__name__) BaseOpenAICompatibleAdapter,
)
_API_URL = "https://generativelanguage.googleapis.com/v1beta/openai/chat/completions"
# Délai max pour le PREMIER token de contenu (échec rapide si le modèle ne produit
# rien). Gemini répond vite ; 120s est large.
_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS = 120.0
class GeminiLLMProvider: class GeminiLLMProvider(BaseOpenAICompatibleAdapter):
"""Adapter Gemini (OpenAI-compatible) — satisfait LLMProvider et LLMChatProvider.""" """Adapter Gemini (OpenAI-compatible) — satisfait LLMProvider et LLMChatProvider."""
_provider_label = "Gemini"
_api_url = "https://generativelanguage.googleapis.com/v1beta/openai/chat/completions"
_supports_json_object = True
def __init__(self, settings: Settings) -> None: def __init__(self, settings: Settings) -> None:
if not settings.gemini_api_key: if not settings.gemini_api_key:
raise LLMProviderError( raise LLMProviderError(
"Clé API Gemini manquante. Configure-la depuis l'écran Paramètres " "Clé API Gemini manquante. Configure-la depuis l'écran Paramètres "
"(clé gratuite sur aistudio.google.com)." "(clé gratuite sur aistudio.google.com)."
) )
self._api_key = settings.gemini_api_key super().__init__(
self._model = settings.gemini_model settings.gemini_api_key, settings.gemini_model, settings.llm_timeout_seconds
self._timeout = settings.llm_timeout_seconds
def _headers(self) -> dict[str, str]:
return {
"Authorization": f"Bearer {self._api_key}",
"Content-Type": "application/json",
"Accept": "application/json",
}
async def generate(
self,
prompt: str,
*,
output_format: str | None = None,
temperature: float | None = None,
) -> str:
"""One-shot via streaming (puis recollage), avec garde-fous au temps écoulé."""
return await self._collect_with_timeouts(
[ChatMessage(role="user", content=prompt)], temperature, output_format
) )
async def _collect_with_timeouts( def _headers(self) -> dict[str, str]:
self, return {**super()._headers(), "Accept": "application/json"}
messages: list[ChatMessage],
temperature: float | None,
output_format: str | None,
) -> str:
"""Collecte le stream avec deux garde-fous : 1er token borné (échec rapide
si rien ne sort) + ceiling global `self._timeout`."""
async def _collect() -> str:
chunks: list[str] = []
agen = self._stream(messages, None, temperature, output_format)
try:
while True:
first = _FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS if not chunks else None
try:
token = await asyncio.wait_for(agen.__anext__(), timeout=first)
except StopAsyncIteration:
break
except asyncio.TimeoutError:
raise LLMProviderError(
f"Erreur Gemini : aucun contenu produit en "
f"{int(_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS)}s. Réessayez ou vérifiez "
"votre quota gratuit."
)
chunks.append(token)
finally:
await agen.aclose()
return "".join(chunks)
try: def _first_token_timeout_message(self) -> str:
return await asyncio.wait_for(_collect(), timeout=self._timeout) return (
except asyncio.TimeoutError as exc: f"Erreur Gemini : aucun contenu produit en "
raise LLMGenerationTimeout( f"{int(_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS)}s. Réessayez ou vérifiez "
f"Erreur Gemini : génération non terminée en {self._timeout}s. Réduisez la " "votre quota gratuit."
"taille des morceaux d'import ou augmentez le timeout." )
) from exc
async def stream_chat( def _generation_timeout_message(self) -> str:
self, return (
messages: list[ChatMessage], f"Erreur Gemini : génération non terminée en {self._timeout}s. Réduisez la "
*, "taille des morceaux d'import ou augmentez le timeout."
system_prompt: str | None = None, )
temperature: float | None = None,
) -> AsyncIterator[str]:
async for token in self._stream(messages, system_prompt, temperature):
yield token
async def _stream( def _error_for_status(self, status_code: int, detail: str) -> LLMProviderError:
self, # 401/403 = clé rejetée par GOOGLE (pas un problème LoreMind) : message
messages: list[ChatMessage], # actionnable plutôt que le JSON brut de l'API.
system_prompt: str | None, if status_code in (401, 403):
temperature: float | None, return LLMProviderError(
output_format: str | None = None, "Erreur Gemini : clé API refusée par Google "
) -> AsyncIterator[str]: f"(HTTP {status_code}). Vérifiez que la clé vient bien "
payload_messages: list[dict[str, str]] = [] "de aistudio.google.com (« Get API key ») et qu'elle n'a pas de "
if system_prompt: "restrictions (API ou adresse IP) dans la Google Cloud Console. "
payload_messages.append({"role": "system", "content": system_prompt}) f"Détail : {detail[:300]}"
for m in messages:
payload_messages.append({"role": m.role, "content": m.content})
body: dict[str, object] = {
"model": self._model,
"messages": payload_messages,
"stream": True,
}
if temperature is not None:
body["temperature"] = temperature
# Mode JSON natif (supporté par l'endpoint OpenAI-compatible de Gemini) :
# supprime fences ```json et JSON invalide, principale cause de morceaux
# ignorés. Un SCHÉMA (dict) est traduit en json_object : suffisant, les
# grands modèles cloud respectent la structure demandée par le prompt.
if output_format is not None:
body["response_format"] = {"type": "json_object"}
async with httpx.AsyncClient(timeout=self._timeout) as client:
try:
async with client.stream(
"POST", _API_URL, headers=self._headers(), json=body
) as response:
if response.status_code >= 400:
detail = (await response.aread()).decode("utf-8", "replace").strip()
# 401/403 = clé rejetée par GOOGLE (pas un problème LoreMind) :
# message actionnable plutôt que le JSON brut de l'API.
if response.status_code in (401, 403):
raise LLMProviderError(
"Erreur Gemini : clé API refusée par Google "
f"(HTTP {response.status_code}). Vérifiez que la clé vient bien "
"de aistudio.google.com (« Get API key ») et qu'elle n'a pas de "
"restrictions (API ou adresse IP) dans la Google Cloud Console. "
f"Détail : {detail[:300]}"
)
raise LLMProviderError(
f"Erreur Gemini (HTTP {response.status_code})"
+ (f" : {detail[:500]}" if detail else "")
)
async for token in self._parse_sse(response):
yield token
except httpx.HTTPError as exc:
raise LLMProviderError(self._format_http_error(exc)) from exc
@staticmethod
async def _parse_sse(response: httpx.Response) -> AsyncIterator[str]:
"""SSE OpenAI : lignes `data: {json}`, fin sur `data: [DONE]`."""
async for line in response.aiter_lines():
if not line or not line.startswith("data:"):
continue
data = line[len("data:"):].strip()
if data == "[DONE]":
return
try:
obj = json.loads(data)
except json.JSONDecodeError:
continue
choices = obj.get("choices")
if not choices:
continue
delta = choices[0].get("delta") or {}
content = delta.get("content")
if content:
yield content
def _format_http_error(self, exc: httpx.HTTPError) -> str:
if isinstance(exc, httpx.TimeoutException):
return (
f"Erreur Gemini : délai dépassé (timeout {self._timeout}s). Le modèle a "
"mis trop de temps — réduis la taille des morceaux d'import ou augmente le timeout."
) )
detail = str(exc) or exc.__class__.__name__ return super()._error_for_status(status_code, detail)
return f"Erreur Gemini ({exc.__class__.__name__}) : {detail}"

View File

@@ -1,195 +1,48 @@
"""Adapter Mistral — implémente les ports LLMProvider / LLMChatProvider. """Adapter Mistral — implémente les ports LLMProvider / LLMChatProvider.
Mistral (La Plateforme) expose l'API OpenAI standard (POST {base}/chat/completions, Mistral (La Plateforme) expose l'API OpenAI standard (POST {base}/chat/completions,
SSE), donc cet adapter est un client "OpenAI-compatible" — même structure que SSE) : client "OpenAI-compatible" qui hérite de BaseOpenAICompatibleAdapter et ne
l'adapter OpenRouter. Le `generate` one-shot passe par le streaming (puis fournit que ses spécificités.
recollage) avec un timeout au temps écoulé pour ne jamais pendre à l'infini.
Tier GRATUIT : compte sur console.mistral.ai (tier « Experiment »), clé API à Tier GRATUIT : compte sur console.mistral.ai (tier « Experiment »), clé API à
coller dans l'écran Paramètres. Modèles conseillés pour l'extraction : un grand coller dans l'écran Paramètres. Modèles conseillés pour l'extraction : un grand
contexte fidèle comme `mistral-large-latest` (128k) ou `mistral-small-latest`. contexte fidèle comme `mistral-large-latest` (128k) ou `mistral-small-latest`.
Mode JSON natif : TOUS les modèles Mistral le supportent (`_supports_json_object`).
""" """
from __future__ import annotations from __future__ import annotations
import asyncio
import json
import logging
from typing import AsyncIterator
import httpx
from app.core.config import Settings from app.core.config import Settings
from app.domain.models import ChatMessage from app.domain.ports import LLMProviderError
from app.domain.ports import LLMGenerationTimeout, LLMProviderError from app.infrastructure.base_openai_adapter import (
_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS,
logger = logging.getLogger(__name__) BaseOpenAICompatibleAdapter,
)
_API_URL = "https://api.mistral.ai/v1/chat/completions"
# Délai max pour le PREMIER token de contenu (échec rapide si le modèle est en file
# d'attente et n'envoie que des keep-alive). Généreux car la file d'un tier gratuit
# peut être longue.
_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS = 120.0
class MistralLLMProvider: class MistralLLMProvider(BaseOpenAICompatibleAdapter):
"""Adapter Mistral (OpenAI-compatible) — satisfait LLMProvider et LLMChatProvider.""" """Adapter Mistral (OpenAI-compatible) — satisfait LLMProvider et LLMChatProvider."""
_provider_label = "Mistral"
_api_url = "https://api.mistral.ai/v1/chat/completions"
_supports_json_object = True
def __init__(self, settings: Settings) -> None: def __init__(self, settings: Settings) -> None:
if not settings.mistral_api_key: if not settings.mistral_api_key:
raise LLMProviderError( raise LLMProviderError(
"Clé API Mistral manquante. Configure-la depuis l'écran Paramètres." "Clé API Mistral manquante. Configure-la depuis l'écran Paramètres."
) )
self._api_key = settings.mistral_api_key super().__init__(
self._model = settings.mistral_model settings.mistral_api_key, settings.mistral_model, settings.llm_timeout_seconds
self._timeout = settings.llm_timeout_seconds
def _headers(self) -> dict[str, str]:
return {
"Authorization": f"Bearer {self._api_key}",
"Content-Type": "application/json",
"Accept": "application/json",
}
async def generate(
self,
prompt: str,
*,
output_format: str | None = None,
temperature: float | None = None,
) -> str:
"""One-shot via streaming (puis recollage) pour robustesse sur longues sorties.
Timeout au TEMPS ÉCOULÉ (asyncio) en plus du timeout réseau d'httpx :
si le provider envoyait des keep-alive sans contenu, l'appel pendrait à
l'infini. Ici on coupe net après `self._timeout` secondes.
"""
return await self._collect_with_timeouts(
[ChatMessage(role="user", content=prompt)], temperature, output_format
) )
async def _collect_with_timeouts( def _headers(self) -> dict[str, str]:
self, return {**super()._headers(), "Accept": "application/json"}
messages: list[ChatMessage],
temperature: float | None,
output_format: str | None,
) -> str:
"""Collecte le stream avec deux garde-fous au temps écoulé : 1er token borné
(file d'attente → échec rapide) + ceiling global `self._timeout`."""
async def _collect() -> str:
chunks: list[str] = []
agen = self._stream(messages, None, temperature, output_format)
try:
while True:
first = _FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS if not chunks else None
try:
token = await asyncio.wait_for(agen.__anext__(), timeout=first)
except StopAsyncIteration:
break
except asyncio.TimeoutError:
raise LLMProviderError(
f"Erreur Mistral : aucun contenu produit en "
f"{int(_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS)}s — le modèle est probablement "
"en file d'attente (tier gratuit, 2 req/min). Réessayez plus tard ou "
"choisissez un modèle plus disponible."
)
chunks.append(token)
finally:
await agen.aclose()
return "".join(chunks)
try: def _first_token_timeout_message(self) -> str:
return await asyncio.wait_for(_collect(), timeout=self._timeout) return (
except asyncio.TimeoutError as exc: f"Erreur Mistral : aucun contenu produit en "
raise LLMGenerationTimeout( f"{int(_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS)}s — le modèle est probablement "
f"Erreur Mistral : génération non terminée en {self._timeout}s. Réduisez la " "en file d'attente (tier gratuit, 2 req/min). Réessayez plus tard ou "
"taille des morceaux d'import, augmentez le timeout, ou changez de modèle." "choisissez un modèle plus disponible."
) from exc )
async def stream_chat(
self,
messages: list[ChatMessage],
*,
system_prompt: str | None = None,
temperature: float | None = None,
) -> AsyncIterator[str]:
async for token in self._stream(messages, system_prompt, temperature):
yield token
async def _stream(
self,
messages: list[ChatMessage],
system_prompt: str | None,
temperature: float | None,
output_format: str | None = None,
) -> AsyncIterator[str]:
payload_messages: list[dict[str, str]] = []
if system_prompt:
payload_messages.append({"role": "system", "content": system_prompt})
for m in messages:
payload_messages.append({"role": m.role, "content": m.content})
body: dict[str, object] = {
"model": self._model,
"messages": payload_messages,
"stream": True,
}
if temperature is not None:
body["temperature"] = temperature
# Mode JSON natif : TOUS les modèles Mistral le supportent → plus de fences
# ```json ni de JSON invalide (retours à la ligne bruts dans les chaînes),
# principale cause de morceaux d'import ignorés. Un SCHÉMA (dict) est
# traduit en json_object : suffisant ici, les grands modèles cloud
# respectent la structure demandée par le prompt.
if output_format is not None:
body["response_format"] = {"type": "json_object"}
async with httpx.AsyncClient(timeout=self._timeout) as client:
try:
async with client.stream(
"POST", _API_URL, headers=self._headers(), json=body
) as response:
if response.status_code >= 400:
# En streaming le corps n'est pas lu automatiquement : on le
# lit pour exposer le détail de Mistral (modèle inconnu, clé
# invalide 401, quota 429…), sinon on n'a que le code HTTP nu.
detail = (await response.aread()).decode("utf-8", "replace").strip()
raise LLMProviderError(
f"Erreur Mistral (HTTP {response.status_code})"
+ (f" : {detail[:500]}" if detail else "")
)
async for token in self._parse_sse(response):
yield token
except httpx.HTTPError as exc:
raise LLMProviderError(self._format_http_error(exc)) from exc
@staticmethod
async def _parse_sse(response: httpx.Response) -> AsyncIterator[str]:
"""SSE OpenAI : lignes `data: {json}`, fin sur `data: [DONE]`."""
async for line in response.aiter_lines():
if not line or not line.startswith("data:"):
continue # lignes vides ou keep-alive (`: ...`)
data = line[len("data:"):].strip()
if data == "[DONE]":
return
try:
obj = json.loads(data)
except json.JSONDecodeError:
continue
choices = obj.get("choices")
if not choices:
continue
delta = choices[0].get("delta") or {}
content = delta.get("content")
if content:
yield content
def _format_http_error(self, exc: httpx.HTTPError) -> str:
"""Message lisible (timeout, quota 429, clé invalide 401, modèle inconnu…)."""
if isinstance(exc, httpx.TimeoutException):
return (
f"Erreur Mistral : délai dépassé (timeout {self._timeout}s). Le modèle a "
"mis trop de temps — réduis la taille des morceaux d'import ou augmente le timeout."
)
detail = str(exc) or exc.__class__.__name__
return f"Erreur Mistral ({exc.__class__.__name__}) : {detail}"

View File

@@ -1,205 +1,57 @@
"""Adapter OpenRouter — implémente les ports LLMProvider / LLMChatProvider. """Adapter OpenRouter — implémente les ports LLMProvider / LLMChatProvider.
OpenRouter expose l'API OpenAI standard (POST {base}/chat/completions, SSE), donc OpenRouter expose l'API OpenAI standard (POST {base}/chat/completions, SSE), donc
cet adapter est en réalité un client "OpenAI-compatible". Le `generate` one-shot cet adapter est un client "OpenAI-compatible" : il hérite de toute la mécanique de
passe lui aussi par le streaming (puis recollage) pour éviter les coupures de BaseOpenAICompatibleAdapter et ne fournit que ses spécificités (URL, en-têtes
passerelle sur les longues générations (cf. 1min.ai / Cloudflare 524). d'attribution, messages, lecture de config).
Modèles GRATUITS : utiliser un id finissant par `:free` (ex. Modèles GRATUITS : utiliser un id finissant par `:free` (ex.
`meta-llama/llama-3.3-70b-instruct:free`) ou le routeur `openrouter/free` (défaut) `meta-llama/llama-3.3-70b-instruct:free`) ou le routeur `openrouter/free` (défaut)
qui choisit automatiquement un modèle gratuit — aucun crédit consommé. qui choisit automatiquement un modèle gratuit — aucun crédit consommé.
NB : on n'impose PAS `response_format=json_object` (`_supports_json_object=False`).
Beaucoup de modèles/providers GRATUITS ne le supportent pas et renvoient une
réponse VIDE. On laisse le modèle répondre librement ; l'extraction JSON en aval
(load_json_object + nettoyage du raisonnement) récupère le JSON dans la prose.
""" """
from __future__ import annotations from __future__ import annotations
import asyncio
import json
import logging
from typing import AsyncIterator
import httpx
from app.core.config import Settings from app.core.config import Settings
from app.domain.models import ChatMessage from app.domain.ports import LLMProviderError
from app.infrastructure.base_openai_adapter import (
logger = logging.getLogger(__name__) _FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS,
from app.domain.ports import LLMGenerationTimeout, LLMProviderError BaseOpenAICompatibleAdapter,
)
_API_URL = "https://openrouter.ai/api/v1/chat/completions"
# Délai max pour le PREMIER token de contenu. Un modèle gratuit "en file d'attente"
# n'envoie que des keep-alive (aucun contenu) → on échoue vite et clairement au lieu
# de pendre. Généreux (2 min) car la file d'attente d'un tier gratuit peut être longue.
_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS = 120.0
class OpenRouterLLMProvider: class OpenRouterLLMProvider(BaseOpenAICompatibleAdapter):
"""Adapter OpenRouter (OpenAI-compatible) — satisfait LLMProvider et LLMChatProvider.""" """Adapter OpenRouter (OpenAI-compatible) — satisfait LLMProvider et LLMChatProvider."""
_provider_label = "OpenRouter"
_api_url = "https://openrouter.ai/api/v1/chat/completions"
_supports_json_object = False
def __init__(self, settings: Settings) -> None: def __init__(self, settings: Settings) -> None:
if not settings.openrouter_api_key: if not settings.openrouter_api_key:
raise LLMProviderError( raise LLMProviderError(
"Clé API OpenRouter manquante. Configure-la depuis l'écran Paramètres." "Clé API OpenRouter manquante. Configure-la depuis l'écran Paramètres."
) )
self._api_key = settings.openrouter_api_key super().__init__(
self._model = settings.openrouter_model settings.openrouter_api_key, settings.openrouter_model, settings.llm_timeout_seconds
self._timeout = settings.llm_timeout_seconds )
def _headers(self) -> dict[str, str]: def _headers(self) -> dict[str, str]:
return { return {
"Authorization": f"Bearer {self._api_key}", **super()._headers(),
"Content-Type": "application/json",
# Attribution facultative (classement OpenRouter) — sans impact fonctionnel. # Attribution facultative (classement OpenRouter) — sans impact fonctionnel.
"HTTP-Referer": "https://loremind.app", "HTTP-Referer": "https://loremind.app",
"X-Title": "LoreMind", "X-Title": "LoreMind",
} }
async def generate( def _first_token_timeout_message(self) -> str:
self, return (
prompt: str, f"Erreur OpenRouter : aucun contenu produit en "
*, f"{int(_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS)}s — le modèle gratuit est "
output_format: str | None = None, "probablement en file d'attente / saturé. Réessayez plus tard ou "
temperature: float | None = None, "choisissez un autre modèle (1min.ai, ou payant)."
) -> str:
"""One-shot via streaming (puis recollage) pour robustesse sur longues sorties.
Timeout au TEMPS ÉCOULÉ (asyncio) en plus du timeout réseau d'httpx : un
modèle gratuit saturé/en file d'attente envoie des keep-alive (`: OPENROUTER
PROCESSING`) mais AUCUN contenu → httpx ne déclenche jamais son read-timeout
(des octets arrivent) et l'appel pendrait à l'infini. Ici on coupe net après
`self._timeout` secondes, quoi qu'il arrive.
"""
return await self._collect_with_timeouts(
[ChatMessage(role="user", content=prompt)], temperature, output_format, "OpenRouter"
) )
async def _collect_with_timeouts(
self,
messages: list[ChatMessage],
temperature: float | None,
output_format: str | None,
provider: str,
) -> str:
"""Collecte le stream avec DEUX garde-fous au temps écoulé :
- 1er token borné (`_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS`) : détecte un modèle bloqué
en file d'attente (que des keep-alive, aucun contenu) → échec rapide ;
- ceiling global (`self._timeout`) : génération qui ne se termine jamais.
Le timeout réseau d'httpx ne suffit pas : des keep-alive font 'arriver des
octets' et empêchent son read-timeout de se déclencher.
"""
async def _collect() -> str:
chunks: list[str] = []
agen = self._stream(messages, None, temperature, output_format)
try:
while True:
# Borne SEULEMENT l'attente du 1er token (file d'attente) ; ensuite
# on laisse générer (le ceiling global couvre le reste).
first = _FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS if not chunks else None
try:
token = await asyncio.wait_for(agen.__anext__(), timeout=first)
except StopAsyncIteration:
break
except asyncio.TimeoutError:
raise LLMProviderError(
f"Erreur {provider} : aucun contenu produit en "
f"{int(_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS)}s — le modèle gratuit est "
"probablement en file d'attente / saturé. Réessayez plus tard ou "
"choisissez un autre modèle (1min.ai, ou payant)."
)
chunks.append(token)
finally:
await agen.aclose()
return "".join(chunks)
try:
return await asyncio.wait_for(_collect(), timeout=self._timeout)
except asyncio.TimeoutError as exc:
raise LLMGenerationTimeout(
f"Erreur {provider} : génération non terminée en {self._timeout}s. Réduisez la "
"taille des morceaux d'import, augmentez le timeout, ou changez de modèle."
) from exc
async def stream_chat(
self,
messages: list[ChatMessage],
*,
system_prompt: str | None = None,
temperature: float | None = None,
) -> AsyncIterator[str]:
async for token in self._stream(messages, system_prompt, temperature):
yield token
async def _stream(
self,
messages: list[ChatMessage],
system_prompt: str | None,
temperature: float | None,
output_format: str | None = None,
) -> AsyncIterator[str]:
payload_messages: list[dict[str, str]] = []
if system_prompt:
payload_messages.append({"role": "system", "content": system_prompt})
for m in messages:
payload_messages.append({"role": m.role, "content": m.content})
body: dict[str, object] = {
"model": self._model,
"messages": payload_messages,
"stream": True,
}
if temperature is not None:
body["temperature"] = temperature
# NB : on n'impose PAS `response_format=json_object`. Beaucoup de modèles/
# providers GRATUITS ne le supportent pas et renvoient une réponse VIDE.
# On laisse le modèle répondre librement ; l'extraction JSON en aval
# (load_json_object + nettoyage du raisonnement) récupère le JSON dans la prose.
async with httpx.AsyncClient(timeout=self._timeout) as client:
try:
async with client.stream(
"POST", _API_URL, headers=self._headers(), json=body
) as response:
if response.status_code >= 400:
# En streaming, le corps n'est pas lu automatiquement : on le
# lit pour exposer le détail d'OpenRouter (ex. le 429 précise
# "free-models-per-day" vs "per-minute"), sinon on n'a que le
# code HTTP nu et le diagnostic est impossible.
detail = (await response.aread()).decode("utf-8", "replace").strip()
raise LLMProviderError(
f"Erreur OpenRouter (HTTP {response.status_code})"
+ (f" : {detail[:500]}" if detail else "")
)
async for token in self._parse_sse(response):
yield token
except httpx.HTTPError as exc:
raise LLMProviderError(self._format_http_error(exc)) from exc
@staticmethod
async def _parse_sse(response: httpx.Response) -> AsyncIterator[str]:
"""SSE OpenAI : lignes `data: {json}`, fin sur `data: [DONE]`."""
async for line in response.aiter_lines():
if not line or not line.startswith("data:"):
continue # lignes vides ou commentaires keep-alive (`: ...`)
data = line[len("data:"):].strip()
if data == "[DONE]":
return
try:
obj = json.loads(data)
except json.JSONDecodeError:
continue
choices = obj.get("choices")
if not choices:
continue
delta = choices[0].get("delta") or {}
content = delta.get("content")
if content:
yield content
def _format_http_error(self, exc: httpx.HTTPError) -> str:
"""Message lisible (timeout, quota 429, crédits 402, modèle inconnu…)."""
if isinstance(exc, httpx.TimeoutException):
return (
f"Erreur OpenRouter : délai dépassé (timeout {self._timeout}s). Le modèle a "
"mis trop de temps — réduis la taille des morceaux d'import ou augmente le timeout."
)
detail = str(exc) or exc.__class__.__name__
return f"Erreur OpenRouter ({exc.__class__.__name__}) : {detail}"

View File

@@ -26,7 +26,7 @@ from app.infrastructure.ollama_model_installer import ensure_ollama_embedding_mo
app = FastAPI( app = FastAPI(
title="LoreMind Brain", title="LoreMind Brain",
description="Backend IA pour la génération de contenu narratif.", description="Backend IA pour la génération de contenu narratif.",
version="0.12.5-beta", version="1.0.3",
) )
logger = logging.getLogger(__name__) logger = logging.getLogger(__name__)

7
brain/pytest.ini Normal file
View File

@@ -0,0 +1,7 @@
[pytest]
# Tests unitaires du brain. asyncio_mode=auto : les coroutines de test sont
# exécutées sans décorateur @pytest.mark.asyncio explicite.
asyncio_mode = auto
# Ajoute la racine du brain au sys.path pour `import app...` sans installation.
pythonpath = .
testpaths = tests

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
# Dépendances de TEST uniquement (non embarquées dans l'image / le bundle desktop).
# Installer avec : .venv/Scripts/python -m pip install -r requirements-dev.txt
-r requirements.txt
pytest>=8,<9
pytest-asyncio>=0.24,<1
# Mock du transport httpx (intercepte les appels aux API LLM dans les tests).
respx>=0.21,<1
# Couverture de tests (équivalent JaCoCo) : `pytest --cov=app --cov-report=html`
# → rapport HTML dans htmlcov/. La CI ajoute --cov-fail-under pour le plancher.
pytest-cov>=5,<7

45
brain/run_local.py Normal file
View File

@@ -0,0 +1,45 @@
"""Point d'entree LOCAL du Brain (hors Docker).
Lance le serveur uvicorn sur 127.0.0.1:8000 — l'equivalent autonome de la
commande Docker `uvicorn app.main:app --host 0.0.0.0 --port 8000`, mais en
n'ecoutant QUE sur la boucle locale (mono-utilisateur, jamais expose au reseau).
Empaquete avec le Python *embeddable* officiel (signe par la PSF) dans
l'application de bureau : on evite ainsi tout executable "gele" type PyInstaller
que les antivirus prennent souvent pour un trojan (bootloader packe).
Le Core le lance via : python\\python.exe run_local.py
On insere le dossier de CE fichier dans sys.path pour que le package `app`
soit importable quel que soit le repertoire de travail (le Core fixe le cwd
ailleurs, sous ~/.loremind/brain, pour y ecrire le dossier data/).
"""
import os
import sys
_HERE = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
sys.path.insert(0, _HERE)
# OCR : si un Tesseract est bundlé à côté (mode desktop), on y pointe pytesseract
# AVANT que l'app n'importe le pdf_extractor (qui détecte la version au chargement).
# tessdata (fra+eng) est embarqué dans tesseract/tessdata. Sans ce bloc, l'OCR
# reste désactivé en dégradation gracieuse (PDF born-digital OK, scans signalés).
# Binaire selon l'OS : tesseract.exe (Windows embeddable) ou tesseract (Linux/Mac).
# Si aucun Tesseract n'est bundlé (cas Linux/AppImage par défaut), le bloc est
# sauté et pytesseract retombe sur le tesseract SYSTÈME du PATH (ex. apt install
# tesseract-ocr) — sinon OCR désactivé en dégradation gracieuse.
_TESS = os.path.join(_HERE, "tesseract", "tesseract.exe" if os.name == "nt" else "tesseract")
if os.path.exists(_TESS):
os.environ.setdefault("TESSDATA_PREFIX", os.path.join(_HERE, "tesseract"))
try:
import pytesseract
pytesseract.pytesseract.tesseract_cmd = _TESS
except ImportError:
pass
import uvicorn # noqa: E402
from app.main import app # noqa: E402
if __name__ == "__main__":
# host 127.0.0.1 : accessible uniquement depuis le Core sur la meme machine.
uvicorn.run(app, host="127.0.0.1", port=8000, log_level="info")

View File

@@ -0,0 +1,72 @@
"""Tests du use case de conseils d'adaptation (app.application.adapt_campaign)."""
from __future__ import annotations
import pytest
from app.application.adapt_campaign import AdaptCampaignUseCase
from app.domain.models import ChatMessage, ExtractedDocument, ExtractedPage
from app.domain.ports import PdfExtractionError
class FakeExtractor:
def __init__(self, doc: ExtractedDocument) -> None:
self._doc = doc
def extract(self, pdf_bytes: bytes) -> ExtractedDocument:
return self._doc
class FakeChatLLM:
def __init__(self, tokens: list[str]) -> None:
self._tokens = tokens
self.system_prompt: str | None = None
self.messages: list[ChatMessage] | None = None
async def stream_chat(self, messages, *, system_prompt=None, temperature=None):
self.messages = messages
self.system_prompt = system_prompt
for t in self._tokens:
yield t
def _doc(text: str) -> ExtractedDocument:
return ExtractedDocument(pages=[ExtractedPage(index=0, text=text, used_ocr=False)])
async def test_stream_yields_tokens_and_builds_context():
llm = FakeChatLLM(["con", "seil"])
uc = AdaptCampaignUseCase(llm, FakeExtractor(_doc("contenu du pdf")))
out = [t async for t in uc.stream(b"x", "mon brief de campagne",
[ChatMessage(role="user", content="aide")])]
assert out == ["con", "seil"]
assert "mon brief de campagne" in llm.system_prompt
assert "contenu du pdf" in llm.system_prompt
async def test_stream_empty_pdf_text_raises():
uc = AdaptCampaignUseCase(FakeChatLLM([]), FakeExtractor(_doc(" ")))
with pytest.raises(PdfExtractionError):
[t async for t in uc.stream(b"x", "brief", [])]
async def test_stream_injects_default_request_when_no_messages():
llm = FakeChatLLM(["ok"])
uc = AdaptCampaignUseCase(llm, FakeExtractor(_doc("texte du pdf")))
_ = [t async for t in uc.stream(b"x", "", [])]
assert llm.messages[0].role == "user"
assert "campagne" in llm.messages[0].content.lower()
def test_fit_pdf_short_text_not_truncated():
uc = AdaptCampaignUseCase(None, None, max_input_tokens=10000)
text, truncated = uc._fit_pdf_to_budget("court texte", "brief")
assert truncated is False
assert text == "court texte"
def test_fit_pdf_long_text_is_truncated():
uc = AdaptCampaignUseCase(None, None, max_input_tokens=2100)
long_text = "mot " * 5000
text, truncated = uc._fit_pdf_to_budget(long_text, "")
assert truncated is True
assert len(text) < len(long_text)

129
brain/tests/test_chat.py Normal file
View File

@@ -0,0 +1,129 @@
"""Tests de la construction du system prompt du chat (app.application.chat).
Assertions par INCLUSION (présence des données/sections clés) plutôt que sur le
texte exact des consignes : robuste aux retouches de formulation, tout en
vérifiant que chaque contexte est bien injecté.
"""
from __future__ import annotations
from app.application.chat import ChatUseCase
from app.domain.models import (
ArcSummary,
CampaignStructuralContext,
ChapterSummary,
CharacterSummary,
ChatMessage,
GameSystemContext,
JournalEntrySummary,
LoreStructuralContext,
NarrativeEntityContext,
NpcSummary,
PageContext,
PageSummary,
SceneSummary,
SessionContext,
)
def _build(**kw) -> str:
return ChatUseCase(None).build_system_prompt(**kw)
def _empty_lore() -> LoreStructuralContext:
return LoreStructuralContext(lore_name="L", lore_description=None, folders={}, tags=[])
def test_base_prompt_without_context_is_non_empty():
assert len(_build()) > 0
def test_lore_block_renders_pages_with_values_tags_and_links():
lore = LoreStructuralContext(
lore_name="Eldoria", lore_description="un monde sombre",
folders={"PNJ": [PageSummary(
title="Aragorn", template_name="Personnage",
values={"apparence": "grand et noble"}, tags=["héros"],
related_page_titles=["Gondor"])]},
tags=["dark-fantasy"])
p = _build(lore_context=lore)
assert "Eldoria" in p
assert "un monde sombre" in p
assert "Aragorn" in p
assert "apparence" in p and "grand et noble" in p
assert "héros" in p
assert "Gondor" in p
def test_empty_lore_signals_vide():
assert "Lore vide" in _build(lore_context=_empty_lore())
def test_page_context_block_lists_fields_and_empty_marker():
page = PageContext(title="Aragorn", template_name="Personnage",
template_fields=["apparence", "histoire"],
values={"apparence": "grand"})
p = _build(page_context=page)
assert "PAGE EN COURS" in p
assert "Aragorn" in p
assert "apparence" in p
assert "(vide)" in p # 'histoire' sans valeur
def test_campaign_block_with_arc_and_empty_pj_npc_and_no_lore_note():
camp = CampaignStructuralContext(
campaign_name="La Malédiction", campaign_description="horreur gothique",
arcs=[ArcSummary(name="Acte I", description="intro",
chapters=[ChapterSummary(name="Ch1", description="",
scenes=[SceneSummary(name="Sc1", description="")])])],
characters=[], npcs=[])
p = _build(campaign_context=camp)
assert "CAMPAGNE COURANTE" in p
assert "La Malédiction" in p
assert "Acte I" in p
assert "aucune fiche" in p # pas de PJ
assert "aucun univers" in p # pas de lore lié
def test_campaign_with_characters_npcs_and_lore_present_note():
camp = CampaignStructuralContext(
campaign_name="C", campaign_description=None, arcs=[],
characters=[CharacterSummary(name="Tav", snippet="roublarde")],
npcs=[NpcSummary(name="Strahd", snippet="vampire de Barovia")])
p = _build(campaign_context=camp, lore_context=_empty_lore())
assert "Tav" in p and "roublarde" in p
assert "Strahd" in p and "vampire de Barovia" in p
assert "liée à l'univers" in p
def test_game_system_narrative_and_session_sections_injected():
gs = GameSystemContext(system_name="Nimble", system_description=None,
sections={"Combat": "règles de combat"})
narr = NarrativeEntityContext(entity_type="scene", title="L'auberge du Portail",
fields={"ambiance": "tendue"})
sess = SessionContext(
session_name="Séance 3", active=True, started_at=None,
entries=[JournalEntrySummary(type="EVENT", content="Le pont s'effondre", occurred_at=None)],
previous_events=[])
p = _build(lore_context=_empty_lore(), game_system_context=gs,
narrative_entity=narr, session_context=sess)
assert "Nimble" in p
assert "L'auberge du Portail" in p
assert "Séance 3" in p
assert "Le pont s'effondre" in p
async def test_stream_passes_built_prompt_to_llm():
class FakeChatLLM:
def __init__(self) -> None:
self.system_prompt = None
async def stream_chat(self, messages, *, system_prompt=None, temperature=None):
self.system_prompt = system_prompt
yield "tok"
llm = FakeChatLLM()
out = [t async for t in ChatUseCase(llm).stream(
[ChatMessage(role="user", content="salut")],
lore_context=LoreStructuralContext("Eldoria", None, {}, []))]
assert out == ["tok"]
assert "Eldoria" in llm.system_prompt

View File

@@ -0,0 +1,72 @@
"""Tests du découpage de texte (app.application.chunking).
Vérifie le découpage par paragraphes vers une cible de tokens, le découpage des
paragraphes géants, le recouvrement (overlap), et le split_in_half du repli
anti-troncature. tiktoken (cl100k_base) est déterministe → assertions stables.
"""
from __future__ import annotations
from app.application.chunking import chunk_text, split_in_half
def test_empty_text_returns_no_chunk():
assert chunk_text("") == []
assert chunk_text(" \n\n ") == []
def test_short_text_stays_single_chunk():
chunks = chunk_text("Paragraphe un.\n\nParagraphe deux.", target_tokens=1000)
assert len(chunks) == 1
assert "Paragraphe un." in chunks[0]
assert "Paragraphe deux." in chunks[0]
def test_splits_into_several_chunks_when_exceeding_target():
paras = [f"Paragraphe numero {i} avec un peu de contenu." for i in range(20)]
full = "\n\n".join(paras)
chunks = chunk_text(full, target_tokens=20)
assert len(chunks) > 1
# Aucun paragraphe perdu : tous présents quelque part.
joined = "\n\n".join(chunks)
for p in paras:
assert p in joined
def test_oversized_single_paragraph_is_split():
# Un seul paragraphe (aucun "\n\n") plus gros que la cible → plusieurs sous-blocs.
huge = "mot " * 500
chunks = chunk_text(huge, target_tokens=50)
assert len(chunks) > 1
def test_overlap_repeats_content_without_losing_paragraphs():
paras = [f"Bloc {i} de texte distinct." for i in range(12)]
full = "\n\n".join(paras)
chunks = chunk_text(full, target_tokens=20, overlap_tokens=10)
assert len(chunks) > 1
joined = "\n\n".join(chunks)
for p in paras:
assert p in joined
# --- split_in_half -------------------------------------------------------------
def test_split_in_half_too_short_returns_empty():
assert split_in_half("court") == ("", "")
def test_split_in_half_splits_on_newline_near_middle():
text = "A" * 300 + "\n" + "B" * 300
left, right = split_in_half(text)
assert left and right
assert left.startswith("A")
assert right.startswith("B")
def test_split_in_half_halves_cover_all_content():
text = "\n".join(f"ligne {i} " + "x" * 20 for i in range(40))
left, right = split_in_half(text)
assert left and right
# Le découpage ne perd rien : la concaténation contient début et fin.
assert "ligne 0" in left
assert "ligne 39" in right

View File

@@ -0,0 +1,102 @@
"""Tests des adapters d'embeddings (Mistral cloud + Ollama local)."""
from __future__ import annotations
import json
import httpx
import pytest
import respx
from app.application.embeddings import EmbeddingError
from app.core.config import Settings
from app.infrastructure.mistral_embedding_adapter import MistralEmbeddingProvider
from app.infrastructure.ollama_embedding_adapter import OllamaEmbeddingProvider
_MISTRAL = "https://api.mistral.ai/v1/embeddings"
_OLLAMA = "http://ollama:11434/api/embed"
def _settings(**kw) -> Settings:
base = dict(_env_file=None, llm_timeout_seconds=30, ollama_base_url="http://ollama:11434")
base.update(kw)
return Settings(**base)
# --- Mistral -------------------------------------------------------------------
def test_mistral_missing_key_raises_at_construction():
with pytest.raises(EmbeddingError):
MistralEmbeddingProvider(_settings(mistral_api_key=""))
async def test_mistral_empty_texts_short_circuits():
svc = MistralEmbeddingProvider(_settings(mistral_api_key="k"))
assert await svc.embed([]) == []
@respx.mock
async def test_mistral_returns_vectors():
respx.post(_MISTRAL).mock(return_value=httpx.Response(200, json={
"data": [{"embedding": [0.1, 0.2]}, {"embedding": [0.3, 0.4]}]
}))
svc = MistralEmbeddingProvider(_settings(mistral_api_key="k", mistral_embedding_model="mistral-embed"))
vectors = await svc.embed(["texte un", "texte deux"])
assert vectors == [[0.1, 0.2], [0.3, 0.4]]
@respx.mock
async def test_mistral_http_error_raises():
respx.post(_MISTRAL).mock(return_value=httpx.Response(429, text="rate limit"))
svc = MistralEmbeddingProvider(_settings(mistral_api_key="k"))
with pytest.raises(EmbeddingError) as exc:
await svc.embed(["x"])
assert "429" in str(exc.value)
@respx.mock
async def test_mistral_size_mismatch_raises():
respx.post(_MISTRAL).mock(return_value=httpx.Response(200, json={"data": [{"embedding": [0.1]}]}))
svc = MistralEmbeddingProvider(_settings(mistral_api_key="k"))
with pytest.raises(EmbeddingError):
await svc.embed(["a", "b"]) # 2 demandés, 1 reçu
# --- Ollama --------------------------------------------------------------------
async def test_ollama_empty_texts_short_circuits():
svc = OllamaEmbeddingProvider(_settings(ollama_embedding_model="nomic-embed-text"))
assert await svc.embed([]) == []
@respx.mock
async def test_ollama_returns_vectors():
respx.post(_OLLAMA).mock(return_value=httpx.Response(200, json={"embeddings": [[0.1], [0.2]]}))
svc = OllamaEmbeddingProvider(_settings(ollama_embedding_model="mxbai-embed-large"))
assert await svc.embed(["a", "b"]) == [[0.1], [0.2]]
@respx.mock
async def test_ollama_applies_nomic_task_prefix():
route = respx.post(_OLLAMA).mock(return_value=httpx.Response(200, json={"embeddings": [[0.0]]}))
svc = OllamaEmbeddingProvider(_settings(ollama_embedding_model="nomic-embed-text"))
await svc.embed(["question ?"], kind="query")
sent = json.loads(route.calls.last.request.content)["input"]
assert sent == ["search_query: question ?"]
@respx.mock
async def test_ollama_no_prefix_for_non_nomic_model():
route = respx.post(_OLLAMA).mock(return_value=httpx.Response(200, json={"embeddings": [[0.0]]}))
svc = OllamaEmbeddingProvider(_settings(ollama_embedding_model="mxbai-embed-large"))
await svc.embed(["doc"], kind="document")
sent = json.loads(route.calls.last.request.content)["input"]
assert sent == ["doc"]
@respx.mock
async def test_ollama_http_error_mentions_pull_hint():
respx.post(_OLLAMA).mock(return_value=httpx.Response(404, text="model not found"))
svc = OllamaEmbeddingProvider(_settings(ollama_embedding_model="nomic-embed-text"))
with pytest.raises(EmbeddingError) as exc:
await svc.embed(["x"])
assert "ollama pull" in str(exc.value)

View File

@@ -0,0 +1,65 @@
"""Tests du use case de génération de page (app.application.generate_page)."""
from __future__ import annotations
import pytest
from app.application.generate_page import GeneratePageUseCase
from app.domain.models import PageGenerationContext
from app.domain.ports import LLMProviderError
_CTX = PageGenerationContext(
lore_name="Eldoria",
folder_name="PNJ",
template_name="Personnage",
template_fields=["apparence", "histoire"],
page_title="Aragorn",
lore_description="un monde sombre",
)
def test_build_prompt_includes_context_and_fields():
p = GeneratePageUseCase._build_prompt(_CTX, "fr")
assert "Eldoria" in p
assert "Aragorn" in p
assert '"apparence"' in p
assert "un monde sombre" in p
def test_build_prompt_omits_lore_description_when_absent():
ctx = PageGenerationContext("L", "F", "T", ["a"], "Titre", None)
assert "Description de l'univers" not in GeneratePageUseCase._build_prompt(ctx)
def test_parse_values_keeps_only_expected_fields():
out = GeneratePageUseCase._parse_values(
'{"apparence":"grand","histoire":"longue","extra":"ignoré"}',
["apparence", "histoire"])
assert out == {"apparence": "grand", "histoire": "longue"}
def test_parse_values_missing_field_becomes_empty_string():
out = GeneratePageUseCase._parse_values('{"apparence":"grand"}', ["apparence", "histoire"])
assert out == {"apparence": "grand", "histoire": ""}
def test_parse_values_casts_to_str_and_strips():
out = GeneratePageUseCase._parse_values('{"n": 42, "s": " x "}', ["n", "s"])
assert out == {"n": "42", "s": "x"}
def test_parse_values_bad_json_raises():
with pytest.raises(LLMProviderError):
GeneratePageUseCase._parse_values("pas du json", ["a"])
def test_parse_values_non_object_raises():
with pytest.raises(LLMProviderError):
GeneratePageUseCase._parse_values("[1, 2]", ["a"])
async def test_execute_returns_filtered_result():
class FakeLLM:
async def generate(self, prompt, *, output_format=None, temperature=None):
return '{"apparence":"grand","histoire":"épique","parasite":"x"}'
result = await GeneratePageUseCase(FakeLLM()).execute(_CTX)
assert result.values == {"apparence": "grand", "histoire": "épique"}

View File

@@ -0,0 +1,95 @@
"""Tests des parseurs robustes des use cases d'import (méthodes statiques).
_parse_payload (campagne), _parse_sections / _parse_anchors (règles) : transforment
la réponse brute du LLM en structure exploitable + un drapeau « tronqué » qui
déclenche le re-découpage.
"""
from __future__ import annotations
from app.application.import_campaign import ImportCampaignUseCase
from app.application.import_rules import ImportRulesUseCase
_parse_payload = ImportCampaignUseCase._parse_payload
_parse_sections = ImportRulesUseCase._parse_sections
_parse_anchors = ImportRulesUseCase._parse_anchors
# --- campagne : _parse_payload -------------------------------------------------
def test_parse_payload_valid():
payload, truncated = _parse_payload('{"arcs":[{"name":"A"}],"npcs":[{"name":"N"}]}', index=0)
assert truncated is False
assert payload == {"arcs": [{"name": "A"}], "npcs": [{"name": "N"}]}
def test_parse_payload_truncated_flags_recut():
payload, truncated = _parse_payload('{"arcs":[{"name":"A"', index=0)
assert truncated is True
assert payload == {"arcs": [], "npcs": []}
def test_parse_payload_prose_is_empty_not_truncated():
payload, truncated = _parse_payload('juste de la prose sans json', index=0)
assert truncated is False
assert payload == {"arcs": [], "npcs": []}
def test_parse_payload_recovers_truncated_array():
raw = '{"arcs":[{"name":"A"},{"name":"B"},{"name":'
payload, truncated = _parse_payload(raw, index=0)
assert truncated is True
assert payload == {"arcs": [{"name": "A"}, {"name": "B"}], "npcs": []}
def test_parse_payload_coerces_non_list_fields():
payload, _ = _parse_payload('{"arcs":"oops","npcs":null}', index=0)
assert payload == {"arcs": [], "npcs": []}
# --- règles : _parse_sections --------------------------------------------------
def test_parse_sections_valid_and_normalized():
sections, truncated = _parse_sections('{"sections":{"Combat":"texte"}}', index=0)
assert truncated is False
assert sections == {"Combat": "texte"}
def test_parse_sections_truncated():
sections, truncated = _parse_sections('{"Combat":"texte non termin', index=0)
assert truncated is True
assert sections == {}
def test_parse_sections_prose_is_empty():
sections, truncated = _parse_sections('pas de json ici', index=0)
assert truncated is False
assert sections == {}
# --- règles (mode segmentation) : _parse_anchors -------------------------------
def test_parse_anchors_locates_and_splits_text():
text = "Préambule.\nLE COMBAT commence ici, brutal.\nLA MAGIE ensuite, subtile."
raw = ('{"sections":[{"titre":"Combat","debut":"LE COMBAT commence"},'
'{"titre":"Magie","debut":"LA MAGIE ensuite"}]}')
sections, truncated = _parse_anchors(raw, text, index=0)
assert truncated is False
assert "Combat" in sections and "Magie" in sections
# La 1re section absorbe le préambule (avant la 1re ancre).
assert "Préambule." in sections["Combat"]
assert "LE COMBAT commence ici, brutal." in sections["Combat"]
assert "LA MAGIE ensuite, subtile." in sections["Magie"]
def test_parse_anchors_unparseable_returns_empty():
sections, truncated = _parse_anchors("pas du json", "texte", index=0)
assert sections == {}
assert truncated is False
def test_parse_anchors_anchor_not_found_is_dropped():
text = "Seulement ce paragraphe existe."
raw = '{"sections":[{"titre":"Fantôme","debut":"ancre absente du texte"}]}'
sections, _ = _parse_anchors(raw, text, index=0)
# Aucune ancre localisée → aucune section.
assert sections == {}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
"""Tests du canal de statut d'import (app.application.import_status)."""
from __future__ import annotations
import asyncio
from app.application import import_status
def test_notify_is_noop_without_queue():
# Hors import (aucune queue installée) : ne lève pas, ne fait rien.
import_status.notify_status("personne n'écoute") # ne doit pas lever
def test_notify_publishes_when_queue_installed():
queue: asyncio.Queue = asyncio.Queue()
token = import_status.set_status_queue(queue)
try:
import_status.notify_status("morceau re-découpé")
assert queue.get_nowait() == "morceau re-découpé"
finally:
import_status.reset_status_queue(token)
def test_reset_restores_noop():
queue: asyncio.Queue = asyncio.Queue()
token = import_status.set_status_queue(queue)
import_status.reset_status_queue(token)
# Après reset : plus de queue active → no-op, la queue reste vide.
import_status.notify_status("ignoré")
assert queue.empty()

View File

@@ -0,0 +1,157 @@
"""Tests des use cases d'import via FAKES (ports LLM + extracteur PDF).
Exerce la chaîne map-reduce complète (extraction → chunking → MAP → REDUCE →
streaming d'événements) SANS réseau ni vrai PDF. `chunk_text` est monkeypatché
pour un découpage déterministe (le chunking est testé à part). `asyncio.sleep`
est neutralisé pour que les backoffs de retry n'imposent aucune attente.
"""
from __future__ import annotations
import pytest
from app.application.import_campaign import ImportCampaignUseCase
from app.application.import_rules import ImportRulesUseCase
from app.domain.models import ExtractedDocument, ExtractedPage
from app.domain.ports import LLMProviderError
# --- fakes ---------------------------------------------------------------------
class FakeExtractor:
def __init__(self, doc: ExtractedDocument) -> None:
self._doc = doc
def extract(self, pdf_bytes: bytes) -> ExtractedDocument:
return self._doc
class ScriptedLLM:
"""Rejoue une réponse par appel (la dernière est répétée si on dépasse)."""
def __init__(self, responses: list) -> None:
self._responses = list(responses)
self.calls = 0
async def generate(self, prompt: str, *, output_format=None, temperature=None) -> str:
r = self._responses[min(self.calls, len(self._responses) - 1)]
self.calls += 1
if isinstance(r, Exception):
raise r
return r
class ContentLLM:
"""Répond selon le CONTENU du prompt (chunk) : (sous-chaîne → réponse/exception)."""
def __init__(self, rules: list) -> None:
self._rules = rules
async def generate(self, prompt: str, *, output_format=None, temperature=None) -> str:
for sub, r in self._rules:
if sub in prompt:
if isinstance(r, Exception):
raise r
return r
raise AssertionError(f"aucune règle ContentLLM ne matche : {prompt[:60]!r}")
def _doc(text: str = "Texte du PDF.", *, ocr: bool = False) -> ExtractedDocument:
return ExtractedDocument(pages=[ExtractedPage(index=0, text=text, used_ocr=ocr)])
@pytest.fixture
def no_sleep(monkeypatch):
async def _noop(_d):
return None
monkeypatch.setattr("asyncio.sleep", _noop)
@pytest.fixture
def one_chunk(monkeypatch):
monkeypatch.setattr("app.application.import_rules.chunk_text", lambda *a, **k: ["chunk"])
monkeypatch.setattr("app.application.import_campaign.chunk_text", lambda *a, **k: ["chunk"])
# --- import de règles ----------------------------------------------------------
async def test_rules_execute_returns_merged_sections(one_chunk):
llm = ScriptedLLM(['{"Combat":"## Combat\\nrègles de combat"}'])
uc = ImportRulesUseCase(llm, FakeExtractor(_doc(ocr=True)))
result = await uc.execute(b"pdf")
assert result.sections == {"Combat": "## Combat\nrègles de combat"}
assert result.page_count == 1
assert result.ocr_page_count == 1
async def test_rules_stream_emits_extracting_start_progress_done(one_chunk):
llm = ScriptedLLM(['{"Magie":"sorts"}'])
uc = ImportRulesUseCase(llm, FakeExtractor(_doc()))
events = [e async for e in uc.stream(b"pdf")]
types = [e["type"] for e in events]
assert types[0] == "extracting"
assert types[1] == "start"
assert "progress" in types
done = events[-1]
assert done["type"] == "done"
assert done["sections"] == {"Magie": "sorts"}
async def test_rules_stream_skips_failed_chunk_but_continues(monkeypatch, no_sleep):
monkeypatch.setattr("app.application.import_rules.chunk_text",
lambda *a, **k: ["AAA premier", "BBB second"])
llm = ContentLLM([
("AAA premier", LLMProviderError("HTTP 503 saturé")),
("BBB second", '{"Magie":"sorts"}'),
])
uc = ImportRulesUseCase(llm, FakeExtractor(_doc()))
events = [e async for e in uc.stream(b"pdf")]
types = [e["type"] for e in events]
assert "chunk_failed" in types
done = events[-1]
assert done["type"] == "done"
assert done["sections"] == {"Magie": "sorts"}
assert done["skipped"] == 1
async def test_rules_stream_all_chunks_fail_emits_error(one_chunk, no_sleep):
llm = ScriptedLLM([LLMProviderError("HTTP 500 panne")])
uc = ImportRulesUseCase(llm, FakeExtractor(_doc()))
events = [e async for e in uc.stream(b"pdf")]
assert events[-1]["type"] == "error"
assert "échoué" in events[-1]["message"]
# --- import de campagne --------------------------------------------------------
_TREE = ('{"arcs":[{"name":"Acte I","description":"intro",'
'"chapters":[{"name":"Ch1","scenes":[{"name":"Sc1"}]}]}],'
'"npcs":[{"name":"Gandalf","description":"magicien"}]}')
async def test_campaign_execute_builds_tree_and_npcs(one_chunk):
uc = ImportCampaignUseCase(ScriptedLLM([_TREE]), FakeExtractor(_doc()))
result = await uc.execute(b"pdf")
assert result.counts() == (1, 1, 1)
assert result.arcs[0].name == "Acte I"
assert result.arcs[0].chapters[0].scenes[0].name == "Sc1"
assert [n.name for n in result.npcs] == ["Gandalf"]
async def test_campaign_stream_emits_done_with_serialized_tree(one_chunk):
uc = ImportCampaignUseCase(ScriptedLLM([_TREE]), FakeExtractor(_doc()))
events = [e async for e in uc.stream(b"pdf")]
types = [e["type"] for e in events]
assert types[0] == "extracting"
assert types[1] == "start"
assert "progress" in types
done = events[-1]
assert done["type"] == "done"
assert done["arcs"][0]["name"] == "Acte I"
assert done["arcs"][0]["chapters"][0]["scenes"][0]["name"] == "Sc1"
assert done["npcs"] == [{"name": "Gandalf", "description": "magicien"}]
async def test_campaign_stream_all_fail_emits_error(one_chunk, no_sleep):
uc = ImportCampaignUseCase(ScriptedLLM([LLMProviderError("502")]), FakeExtractor(_doc()))
events = [e async for e in uc.stream(b"pdf")]
assert events[-1]["type"] == "error"

View File

@@ -0,0 +1,39 @@
"""Tests de la normalisation de langue (app.core.language)."""
from __future__ import annotations
import pytest
from app.core import language
@pytest.mark.parametrize("raw, expected", [
("fr", "fr"),
("en", "en"),
("EN", "en"),
("en-US", "en"),
("fr-FR,fr;q=0.9,en;q=0.8", "fr"),
("en-GB,en;q=0.9", "en"),
("de", "fr"), # non supporté → défaut
("", "fr"),
(None, "fr"),
(" EN-gb ", "en"), # casse + espaces tolérés
])
def test_normalize(raw, expected):
assert language.normalize(raw) == expected
def test_language_name_known_and_fallback():
assert language.language_name("fr") == "français"
assert language.language_name("en") == "anglais"
# Code inconnu → nom de la langue par défaut.
assert language.language_name("xx") == "français"
def test_instruction_mentions_target_language():
assert "anglais" in language.instruction("en")
assert "français" in language.instruction("fr")
def test_get_user_language_uses_normalize():
assert language.get_user_language("en-US") == "en"
assert language.get_user_language(None) == "fr"

View File

@@ -0,0 +1,130 @@
"""Tests de la lecture robuste de JSON depuis une réponse LLM (app.application.llm_json).
Couvre l'extraction du premier objet équilibré (en ignorant les accolades dans
les chaînes), la réparation d'un JSON tronqué, la détection « ça ressemble à du
JSON coupé », et le strip des blocs de raisonnement <think>…</think>.
"""
from __future__ import annotations
from app.application.llm_json import (
extract_json_object,
load_json_object,
looks_like_truncated_json,
repair_truncated_json,
)
# --- extract_json_object -------------------------------------------------------
def test_extract_simple_object():
assert extract_json_object('{"a": 1}') == '{"a": 1}'
def test_extract_ignores_surrounding_prose_and_fences():
raw = 'Voici le JSON :\n```json\n{"a": 1}\n```\nMerci.'
assert extract_json_object(raw) == '{"a": 1}'
def test_extract_stops_at_first_balanced_object():
assert extract_json_object('{"a": 1} et puis {"b": 2}') == '{"a": 1}'
def test_extract_keeps_nested_object_whole():
assert extract_json_object('{"a": {"b": 1}}') == '{"a": {"b": 1}}'
def test_extract_ignores_braces_inside_strings():
raw = '{"a": "}{ pas du json "}'
assert extract_json_object(raw) == raw
def test_extract_handles_escaped_quote_in_string():
raw = '{"a": "x\\"y"}'
assert extract_json_object(raw) == raw
def test_extract_returns_none_when_unclosed():
assert extract_json_object('{"a": 1') is None
def test_extract_returns_none_without_brace():
assert extract_json_object('aucune accolade ici') is None
def test_extract_returns_none_on_empty():
assert extract_json_object('') is None
# --- load_json_object ----------------------------------------------------------
def test_load_valid_object_not_recovered():
obj, recovered = load_json_object('{"x": 42}')
assert obj == {"x": 42}
assert recovered is False
def test_load_tolerates_raw_control_chars_in_strings():
# Retour à la ligne BRUT dans une chaîne : invalide en strict, accepté ici.
obj, recovered = load_json_object('{"a": "ligne1\nligne2"}')
assert obj == {"a": "ligne1\nligne2"}
assert recovered is False
def test_load_strips_reasoning_block_before_parsing():
raw = '<think>je réfléchis { ] [ }</think>{"ok": true}'
obj, recovered = load_json_object(raw)
assert obj == {"ok": True}
assert recovered is False
def test_load_repairs_truncated_array_and_flags_recovered():
raw = '{"items": [{"a": 1}, {"b": 2}, {"c":'
obj, recovered = load_json_object(raw)
assert obj == {"items": [{"a": 1}, {"b": 2}]}
assert recovered is True
def test_load_returns_none_on_garbage():
obj, recovered = load_json_object('juste de la prose sans json')
assert obj is None
assert recovered is False
# --- looks_like_truncated_json -------------------------------------------------
def test_truncated_detection_no_brace_is_false():
assert looks_like_truncated_json('rien') is False
def test_truncated_detection_short_object_start_unbalanced_is_true():
# Démarre par '{' et déséquilibré → coupé net, même très court.
assert looks_like_truncated_json('{"') is True
def test_truncated_detection_balanced_object_is_false():
assert looks_like_truncated_json('{"a": 1}') is False
def test_truncated_detection_short_prose_with_braces_is_false():
assert looks_like_truncated_json('texte { incomplet') is False
def test_truncated_detection_long_prose_unbalanced_is_true():
raw = 'prose ' * 30 + '{ structure ouverte mais jamais refermée'
assert len(raw) >= 100
assert looks_like_truncated_json(raw) is True
# --- repair_truncated_json -----------------------------------------------------
def test_repair_closes_open_containers_after_last_complete_element():
repaired = repair_truncated_json('{"items": [{"a": 1}, {"b": 2}, {"c":')
assert repaired == '{"items": [{"a": 1}, {"b": 2}]}'
def test_repair_returns_none_when_nothing_complete():
assert repair_truncated_json('{"a": "jamais fermé') is None
def test_repair_returns_none_without_brace():
assert repair_truncated_json('pas de json') is None

View File

@@ -0,0 +1,112 @@
"""Tests du retry des appels LLM one-shot (app.application.llm_retry).
`asyncio.sleep` est neutralisé (et enregistré) pour que les backoffs n'imposent
aucune attente réelle tout en vérifiant les durées choisies.
"""
from __future__ import annotations
import pytest
from app.application import llm_retry
from app.application.llm_retry import (
_is_daily_quota,
_is_rate_limit,
_suggested_retry_after,
generate_with_retry,
)
from app.domain.ports import LLMGenerationTimeout, LLMProviderError
class FakeLLM:
"""LLM factice : rejoue une liste de comportements (exception ou texte)."""
def __init__(self, behaviors: list) -> None:
self._behaviors = list(behaviors)
self.calls = 0
async def generate(self, prompt: str, *, output_format=None, temperature=None) -> str:
b = self._behaviors[self.calls]
self.calls += 1
if isinstance(b, Exception):
raise b
return b
@pytest.fixture
def slept(monkeypatch):
"""Neutralise asyncio.sleep et enregistre les durées demandées."""
recorded: list[float] = []
async def fake_sleep(d):
recorded.append(d)
monkeypatch.setattr("asyncio.sleep", fake_sleep)
return recorded
# --- helpers de classification -------------------------------------------------
def test_is_rate_limit():
assert _is_rate_limit(LLMProviderError("HTTP 429 Too Many Requests"))
assert _is_rate_limit(LLMProviderError("rate limit reached"))
assert not _is_rate_limit(LLMProviderError("HTTP 500"))
def test_is_daily_quota():
assert _is_daily_quota(LLMProviderError("free-models-per-day limit"))
assert _is_daily_quota(LLMProviderError("quota per day exceeded"))
assert not _is_daily_quota(LLMProviderError("429 per-minute"))
def test_suggested_retry_after():
assert _suggested_retry_after(LLMProviderError('{"retry_after_seconds": 8}')) == 8.0
assert _suggested_retry_after(LLMProviderError('Retry-After: 12')) == 12.0
assert _suggested_retry_after(LLMProviderError("pas de hint")) is None
# --- generate_with_retry -------------------------------------------------------
async def test_returns_on_first_success(slept):
llm = FakeLLM(["réponse"])
assert await generate_with_retry(llm, "p") == "réponse"
assert llm.calls == 1
assert slept == []
async def test_retries_transient_error_then_succeeds(slept):
llm = FakeLLM([LLMProviderError("HTTP 503"), "ok"])
assert await generate_with_retry(llm, "p") == "ok"
assert llm.calls == 2
assert slept == [3.0] # _BASE_DELAY_SECONDS
async def test_timeout_raises_immediately_without_retry(slept):
llm = FakeLLM([LLMGenerationTimeout("trop lent")])
with pytest.raises(LLMGenerationTimeout):
await generate_with_retry(llm, "p")
assert llm.calls == 1
assert slept == []
async def test_daily_quota_aborts_immediately(slept):
llm = FakeLLM([LLMProviderError("free-models-per-day exceeded")])
with pytest.raises(LLMProviderError):
await generate_with_retry(llm, "p")
assert llm.calls == 1
assert slept == []
async def test_exhausts_attempts_then_raises_last(slept):
llm = FakeLLM([LLMProviderError("503 a"), LLMProviderError("503 b"), LLMProviderError("503 c")])
with pytest.raises(LLMProviderError, match="503 c"):
await generate_with_retry(llm, "p")
assert llm.calls == 3
# 2 attentes entre 3 tentatives (backoff exponentiel 3s puis 6s).
assert slept == [3.0, 6.0]
async def test_rate_limit_respects_suggested_retry_after(slept):
llm = FakeLLM([LLMProviderError('429 {"retry_after_seconds": 8}'), "ok"])
assert await generate_with_retry(llm, "p") == "ok"
# min(8 + 2, 60) = 10
assert slept == [10.0]

View File

@@ -0,0 +1,52 @@
"""Tests de la logique portée par les modèles de domaine (app.domain.models)."""
from __future__ import annotations
from app.domain.models import (
ArcProposal,
CampaignImportResult,
ChapterProposal,
ExtractedDocument,
ExtractedPage,
RulesImportResult,
SceneProposal,
)
def test_extracted_document_properties():
doc = ExtractedDocument(pages=[
ExtractedPage(index=0, text="page un", used_ocr=False),
ExtractedPage(index=1, text="page deux", used_ocr=True),
ExtractedPage(index=2, text=" ", used_ocr=False), # vide → exclue de full_text
])
assert doc.page_count == 3
assert doc.ocr_page_count == 1
assert doc.full_text == "page un\n\npage deux"
def test_rules_import_result_to_markdown():
result = RulesImportResult(
sections={"Combat": "règles de combat", "Magie": "règles de magie"},
page_count=10, ocr_page_count=0,
)
md = result.to_markdown()
assert "## Combat\n\nrègles de combat" in md
assert "## Magie\n\nrègles de magie" in md
assert md.endswith("\n")
def test_campaign_import_result_counts():
arcs = [
ArcProposal("A1", "", chapters=[
ChapterProposal("C1", "", scenes=[SceneProposal("S1", ""), SceneProposal("S2", "")]),
ChapterProposal("C2", "", scenes=[SceneProposal("S3", "")]),
]),
ArcProposal("A2", "", chapters=[]),
]
result = CampaignImportResult(arcs=arcs, page_count=1, ocr_page_count=0)
assert result.counts() == (2, 2, 3)
def test_arc_proposal_defaults():
arc = ArcProposal("Acte", "synopsis")
assert arc.arc_type == "LINEAR"
assert arc.chapters == []

View File

@@ -0,0 +1,95 @@
"""Tests de caractérisation de l'adapter Ollama (protocole propre : /api/generate
one-shot + /api/chat NDJSON streamé)."""
from __future__ import annotations
import json
import httpx
import pytest
import respx
from app.core.config import Settings
from app.domain.models import ChatMessage
from app.domain.ports import LLMGenerationTimeout, LLMProviderError
from app.infrastructure.ollama_adapter import OllamaLLMProvider
_GEN = "http://ollama:11434/api/generate"
_CHAT = "http://ollama:11434/api/chat"
def _svc() -> OllamaLLMProvider:
s = Settings(_env_file=None, ollama_base_url="http://ollama:11434",
llm_model="gemma", llm_timeout_seconds=30, llm_num_ctx=8192)
return OllamaLLMProvider(s)
@respx.mock
async def test_generate_returns_response_field():
respx.post(_GEN).mock(return_value=httpx.Response(200, json={"response": "texte", "done_reason": "stop"}))
assert await _svc().generate("prompt") == "texte"
@respx.mock
async def test_generate_payload_always_sends_num_ctx_and_omits_temperature():
route = respx.post(_GEN).mock(return_value=httpx.Response(200, json={"response": "x"}))
await _svc().generate("p")
body = json.loads(route.calls.last.request.content)
assert body["model"] == "gemma"
assert body["stream"] is False
assert body["options"] == {"num_ctx": 8192}
assert "format" not in body
@respx.mock
async def test_generate_payload_includes_temperature_and_format_when_given():
route = respx.post(_GEN).mock(return_value=httpx.Response(200, json={"response": "x"}))
await _svc().generate("p", output_format="json", temperature=0.1)
body = json.loads(route.calls.last.request.content)
assert body["options"]["temperature"] == 0.1
assert body["format"] == "json"
@respx.mock
async def test_generate_http_error_surfaces_ollama_message():
respx.post(_GEN).mock(return_value=httpx.Response(404, json={"error": "model 'x' not found"}))
with pytest.raises(LLMProviderError) as exc:
await _svc().generate("p")
assert "not found" in str(exc.value)
assert "404" in str(exc.value)
@respx.mock
async def test_generate_read_timeout_is_generation_timeout():
respx.post(_GEN).mock(side_effect=httpx.ReadTimeout("trop lent"))
with pytest.raises(LLMGenerationTimeout):
await _svc().generate("p")
@respx.mock
async def test_generate_connect_timeout_is_provider_error():
respx.post(_GEN).mock(side_effect=httpx.ConnectTimeout("injoignable"))
with pytest.raises(LLMProviderError) as exc:
await _svc().generate("p")
assert not isinstance(exc.value, LLMGenerationTimeout)
@respx.mock
async def test_stream_chat_yields_tokens_until_done():
body = (
'{"message":{"content":"Bon"},"done":false}\n'
'{"message":{"content":"jour"},"done":false}\n'
'{"done":true}\n'
)
respx.post(_CHAT).mock(return_value=httpx.Response(200, text=body))
tokens = [t async for t in _svc().stream_chat([ChatMessage(role="user", content="hi")])]
assert tokens == ["Bon", "jour"]
@respx.mock
async def test_stream_chat_prepends_system_prompt():
route = respx.post(_CHAT).mock(return_value=httpx.Response(200, text='{"done":true}\n'))
_ = [t async for t in _svc().stream_chat(
[ChatMessage(role="user", content="Q")], system_prompt="SYS")]
body = json.loads(route.calls.last.request.content)
assert body["messages"][0] == {"role": "system", "content": "SYS"}
assert body["messages"][-1] == {"role": "user", "content": "Q"}

View File

@@ -0,0 +1,110 @@
"""Tests de l'adapter 1min.ai (API propriétaire : prompt unique aplati, SSE
`event: content`/`data:{content}`)."""
from __future__ import annotations
import httpx
import pytest
import respx
from app.core.config import Settings
from app.domain.models import ChatMessage
from app.domain.ports import LLMProviderError
from app.infrastructure.onemin_adapter import OneMinAiLLMProvider
_URL = "https://api.1min.ai/api/chat-with-ai?isStreaming=true"
def _svc() -> OneMinAiLLMProvider:
s = Settings(_env_file=None, onemin_api_key="k", onemin_model="gpt-4o-mini",
llm_timeout_seconds=30)
return OneMinAiLLMProvider(s)
def _sse(*blocks: str) -> str:
return "".join(blocks)
# --- streaming -----------------------------------------------------------------
@respx.mock
async def test_generate_collects_content_chunks():
body = _sse(
"event: content\ndata: {\"content\": \"Bon\"}\n\n",
"event: content\ndata: {\"content\": \"jour\"}\n\n",
"event: done\ndata: {}\n\n",
)
respx.post(_URL).mock(return_value=httpx.Response(200, text=body))
assert await _svc().generate("salut") == "Bonjour"
@respx.mock
async def test_generate_sends_api_key_header_and_prompt_payload():
route = respx.post(_URL).mock(return_value=httpx.Response(
200, text="event: done\ndata: {}\n\n"))
await _svc().generate("ma question")
req = route.calls.last.request
assert req.headers["API-KEY"] == "k"
import json
body = json.loads(req.content)
assert body["model"] == "gpt-4o-mini"
assert body["promptObject"]["prompt"] == "ma question"
@respx.mock
async def test_error_event_raises_provider_error():
body = "event: error\ndata: {\"message\": \"quota dépassé\"}\n\n"
respx.post(_URL).mock(return_value=httpx.Response(200, text=body))
with pytest.raises(LLMProviderError) as exc:
await _svc().generate("p")
assert "quota dépassé" in str(exc.value)
@respx.mock
async def test_http_error_is_translated():
respx.post(_URL).mock(return_value=httpx.Response(502, text="bad gateway"))
with pytest.raises(LLMProviderError) as exc:
await _svc().generate("p")
assert "1min.ai" in str(exc.value)
@respx.mock
async def test_stream_chat_flattens_and_streams():
route = respx.post(_URL).mock(return_value=httpx.Response(
200, text="event: content\ndata: {\"content\": \"R\"}\n\nevent: done\ndata: {}\n\n"))
tokens = [t async for t in _svc().stream_chat(
[ChatMessage(role="user", content="Q")], system_prompt="SYS")]
assert tokens == ["R"]
import json
prompt = json.loads(route.calls.last.request.content)["promptObject"]["prompt"]
assert "[SYSTEM]" in prompt and "SYS" in prompt
assert "[USER]" in prompt and "Q" in prompt
# --- helpers purs --------------------------------------------------------------
def test_flatten_messages_structure():
out = OneMinAiLLMProvider._flatten_messages(
[ChatMessage(role="user", content="Q1"), ChatMessage(role="assistant", content="R1")],
"instructions système",
)
assert "[SYSTEM]\ninstructions système" in out
assert "[USER]\nQ1" in out
assert "[ASSISTANT]\nR1" in out
assert out.rstrip().endswith("[ASSISTANT]")
def test_extract_content_chunk_json_and_fallback():
assert OneMinAiLLMProvider._extract_content_chunk('{"content": "x"}') == "x"
assert OneMinAiLLMProvider._extract_content_chunk('{"token": "y"}') == "y"
# Non-JSON : filet de sécurité, on renvoie le brut.
assert OneMinAiLLMProvider._extract_content_chunk("texte brut") == "texte brut"
def test_extract_result_reads_nested_result_object():
payload = {"aiRecord": {"aiRecordDetail": {"resultObject": ["partie 1", "partie 2"]}}}
assert OneMinAiLLMProvider._extract_result(payload) == "partie 1partie 2"
def test_extract_result_raises_on_unexpected_schema():
with pytest.raises(LLMProviderError):
OneMinAiLLMProvider._extract_result({"unexpected": True})

View File

@@ -0,0 +1,204 @@
"""Tests de caractérisation des adapters LLM « OpenAI-compatible »
(OpenRouter, Gemini, Mistral).
But : VERROUILLER le comportement observable AVANT d'extraire une classe de base
commune (les trois adapters partageaient ~80 % de code). On couvre via respx
(mock du transport httpx) : collecte du stream, payload envoyé, en-têtes, parsing
SSE, et traduction des erreurs HTTP — sans aucun appel réseau réel.
Ces tests doivent rester verts à l'identique après le refactor.
"""
from __future__ import annotations
import json
import httpx
import pytest
import respx
from app.core.config import Settings
from app.domain.models import ChatMessage
from app.domain.ports import LLMProviderError
from app.infrastructure.gemini_adapter import GeminiLLMProvider
from app.infrastructure.mistral_adapter import MistralLLMProvider
from app.infrastructure.openrouter_adapter import OpenRouterLLMProvider
def _settings(**kw) -> Settings:
return Settings(_env_file=None, llm_timeout_seconds=30, **kw)
def _sse(*contents: str) -> str:
"""Construit un corps SSE OpenAI : une trame `data: {choices:[{delta:{content}}]}`
par fragment, terminé par `data: [DONE]`."""
lines: list[str] = []
for c in contents:
lines.append("data: " + json.dumps({"choices": [{"delta": {"content": c}}]}))
lines.append("")
lines += ["data: [DONE]", ""]
return "\n".join(lines)
# (id, classe, url, kwargs settings (clé+modèle), supporte response_format=json_object)
CASES = [
pytest.param(
OpenRouterLLMProvider,
"https://openrouter.ai/api/v1/chat/completions",
dict(openrouter_api_key="k", openrouter_model="m"),
False,
"OpenRouter",
id="openrouter",
),
pytest.param(
GeminiLLMProvider,
"https://generativelanguage.googleapis.com/v1beta/openai/chat/completions",
dict(gemini_api_key="k", gemini_model="m"),
True,
"Gemini",
id="gemini",
),
pytest.param(
MistralLLMProvider,
"https://api.mistral.ai/v1/chat/completions",
dict(mistral_api_key="k", mistral_model="m"),
True,
"Mistral",
id="mistral",
),
]
@pytest.mark.parametrize("cls, url, skw, supports_json, label", CASES)
@respx.mock
async def test_generate_collects_full_stream(cls, url, skw, supports_json, label):
respx.post(url).mock(return_value=httpx.Response(200, text=_sse("Bonjour", " le", " monde")))
svc = cls(_settings(**skw))
assert await svc.generate("salut") == "Bonjour le monde"
@pytest.mark.parametrize("cls, url, skw, supports_json, label", CASES)
@respx.mock
async def test_stream_chat_yields_tokens(cls, url, skw, supports_json, label):
respx.post(url).mock(return_value=httpx.Response(200, text=_sse("A", "B", "C")))
svc = cls(_settings(**skw))
tokens = [t async for t in svc.stream_chat([ChatMessage(role="user", content="hi")])]
assert tokens == ["A", "B", "C"]
@pytest.mark.parametrize("cls, url, skw, supports_json, label", CASES)
@respx.mock
async def test_payload_system_prompt_and_temperature(cls, url, skw, supports_json, label):
route = respx.post(url).mock(return_value=httpx.Response(200, text=_sse("x")))
svc = cls(_settings(**skw))
_ = [t async for t in svc.stream_chat(
[ChatMessage(role="user", content="Q")],
system_prompt="SYS",
temperature=0.5,
)]
body = json.loads(route.calls.last.request.content)
assert body["model"] == "m"
assert body["stream"] is True
assert body["messages"][0] == {"role": "system", "content": "SYS"}
assert body["messages"][-1] == {"role": "user", "content": "Q"}
assert body["temperature"] == 0.5
@pytest.mark.parametrize("cls, url, skw, supports_json, label", CASES)
@respx.mock
async def test_payload_omits_temperature_when_none(cls, url, skw, supports_json, label):
route = respx.post(url).mock(return_value=httpx.Response(200, text=_sse("x")))
svc = cls(_settings(**skw))
await svc.generate("p")
body = json.loads(route.calls.last.request.content)
assert "temperature" not in body
# Sans system_prompt, generate envoie un unique message user.
assert body["messages"] == [{"role": "user", "content": "p"}]
@pytest.mark.parametrize("cls, url, skw, supports_json, label", CASES)
@respx.mock
async def test_response_format_json_only_when_supported(cls, url, skw, supports_json, label):
route = respx.post(url).mock(return_value=httpx.Response(200, text=_sse("{}")))
svc = cls(_settings(**skw))
await svc.generate("p", output_format="json")
body = json.loads(route.calls.last.request.content)
if supports_json:
assert body["response_format"] == {"type": "json_object"}
else:
assert "response_format" not in body
@pytest.mark.parametrize("cls, url, skw, supports_json, label", CASES)
@respx.mock
async def test_authorization_header_bearer(cls, url, skw, supports_json, label):
route = respx.post(url).mock(return_value=httpx.Response(200, text=_sse("x")))
svc = cls(_settings(**skw))
await svc.generate("p")
assert route.calls.last.request.headers["Authorization"] == "Bearer k"
@respx.mock
async def test_openrouter_attribution_headers():
route = respx.post("https://openrouter.ai/api/v1/chat/completions").mock(
return_value=httpx.Response(200, text=_sse("x")))
svc = OpenRouterLLMProvider(_settings(openrouter_api_key="k", openrouter_model="m"))
await svc.generate("p")
headers = route.calls.last.request.headers
assert headers["HTTP-Referer"] == "https://loremind.app"
assert headers["X-Title"] == "LoreMind"
@pytest.mark.parametrize("cls, url, skw, supports_json, label", CASES)
@respx.mock
async def test_http_error_translated_to_provider_error(cls, url, skw, supports_json, label):
respx.post(url).mock(return_value=httpx.Response(429, text="quota exceeded"))
svc = cls(_settings(**skw))
with pytest.raises(LLMProviderError) as exc:
await svc.generate("p")
msg = str(exc.value)
assert label in msg
assert "429" in msg
assert "quota exceeded" in msg
@respx.mock
async def test_gemini_rejected_key_gives_actionable_message():
respx.post(
"https://generativelanguage.googleapis.com/v1beta/openai/chat/completions"
).mock(return_value=httpx.Response(403, text="API key not valid"))
svc = GeminiLLMProvider(_settings(gemini_api_key="k", gemini_model="m"))
with pytest.raises(LLMProviderError) as exc:
await svc.generate("p")
assert "refusée par Google" in str(exc.value)
@pytest.mark.parametrize("cls, url, skw, supports_json, label", CASES)
@respx.mock
async def test_sse_skips_keepalive_and_malformed_lines(cls, url, skw, supports_json, label):
body = "\n".join([
": OPENROUTER PROCESSING", # commentaire keep-alive
"",
"data: not-json", # JSON invalide -> ignoré
"",
"data: " + json.dumps({"choices": []}), # pas de choix -> ignoré
"",
"data: " + json.dumps({"choices": [{"delta": {}}]}), # delta sans content -> ignoré
"",
"data: " + json.dumps({"choices": [{"delta": {"content": "OK"}}]}),
"",
"data: [DONE]",
"",
])
respx.post(url).mock(return_value=httpx.Response(200, text=body))
svc = cls(_settings(**skw))
assert await svc.generate("p") == "OK"
@pytest.mark.parametrize("cls, skw", [
pytest.param(OpenRouterLLMProvider, dict(openrouter_api_key=""), id="openrouter"),
pytest.param(GeminiLLMProvider, dict(gemini_api_key=""), id="gemini"),
pytest.param(MistralLLMProvider, dict(mistral_api_key=""), id="mistral"),
])
def test_missing_api_key_raises_at_construction(cls, skw):
with pytest.raises(LLMProviderError):
cls(_settings(**skw))

View File

@@ -0,0 +1,54 @@
"""Tests de la réécriture de question autonome (app.application.query_rewrite)."""
from __future__ import annotations
from app.application.query_rewrite import standalone_question
from app.domain.models import ChatMessage
class FakeLLM:
def __init__(self, response: str | None = None, exc: Exception | None = None) -> None:
self.response = response
self.exc = exc
self.called = False
async def generate(self, prompt, *, temperature=None, output_format=None) -> str:
self.called = True
if self.exc:
raise self.exc
return self.response
async def test_single_turn_returns_last_user_without_calling_llm():
llm = FakeLLM()
q = await standalone_question(llm, [ChatMessage(role="user", content="Qui est Strahd ?")])
assert q == "Qui est Strahd ?"
assert llm.called is False
async def test_multi_turn_uses_llm_rewrite_and_strips_quotes():
llm = FakeLLM(response='"Quelles sont les faiblesses de Strahd ?"')
msgs = [
ChatMessage(role="user", content="Qui est Strahd ?"),
ChatMessage(role="assistant", content="Un vampire."),
ChatMessage(role="user", content="Et ses faiblesses ?"),
]
assert await standalone_question(llm, msgs) == "Quelles sont les faiblesses de Strahd ?"
assert llm.called is True
async def test_llm_failure_falls_back_to_last_user():
llm = FakeLLM(exc=RuntimeError("LLM HS"))
msgs = [ChatMessage(role="user", content="A"), ChatMessage(role="user", content="B")]
assert await standalone_question(llm, msgs) == "B"
async def test_suspiciously_long_rewrite_falls_back():
llm = FakeLLM(response="x" * 500)
msgs = [ChatMessage(role="user", content="A"), ChatMessage(role="user", content="B")]
assert await standalone_question(llm, msgs) == "B"
async def test_empty_messages_returns_empty_string():
llm = FakeLLM()
assert await standalone_question(llm, []) == ""
assert llm.called is False

View File

@@ -0,0 +1,60 @@
"""Tests du reranking LLM des passages RAG (app.application.rerank)."""
from __future__ import annotations
from app.application.rerank import pool_size, rerank
class FakeLLM:
def __init__(self, response: str | None = None, exc: Exception | None = None) -> None:
self.response = response
self.exc = exc
async def generate(self, prompt, *, temperature=None, output_format=None) -> str:
if self.exc:
raise self.exc
return self.response
def test_pool_size():
assert pool_size(8) == 24 # min(max(24, 8), 24)
assert pool_size(4) == 12 # 4 * 3
assert pool_size(10) == 24 # plafonné à POOL_MAX
assert pool_size(1) == 3
async def test_rerank_skips_when_pool_not_larger_than_top_k():
passages = [{"text": "a"}, {"text": "b"}]
# len <= top_k → renvoyé tel quel, sans appel LLM.
assert await rerank(FakeLLM(exc=AssertionError("ne doit pas être appelé")),
"q", passages, top_k=3) == passages
async def test_rerank_reorders_by_llm_scores():
passages = [{"text": "a"}, {"text": "b"}, {"text": "c"}]
out = await rerank(FakeLLM(response='{"scores":[1, 9, 5]}'), "q", passages, top_k=2)
assert [p["text"] for p in out] == ["b", "c"]
async def test_rerank_stable_on_score_ties():
passages = [{"text": "a"}, {"text": "b"}, {"text": "c"}]
# Notes égales → ordre cosinus d'origine préservé.
out = await rerank(FakeLLM(response='{"scores":[5, 5, 5]}'), "q", passages, top_k=2)
assert [p["text"] for p in out] == ["a", "b"]
async def test_rerank_llm_failure_falls_back_to_cosine_order():
passages = [{"text": "a"}, {"text": "b"}, {"text": "c"}]
out = await rerank(FakeLLM(exc=RuntimeError("LLM HS")), "q", passages, top_k=2)
assert [p["text"] for p in out] == ["a", "b"]
async def test_rerank_wrong_score_count_falls_back():
passages = [{"text": "a"}, {"text": "b"}, {"text": "c"}]
out = await rerank(FakeLLM(response='{"scores":[1, 2]}'), "q", passages, top_k=2)
assert [p["text"] for p in out] == ["a", "b"]
async def test_rerank_non_numeric_scores_fall_back():
passages = [{"text": "a"}, {"text": "b"}, {"text": "c"}]
out = await rerank(FakeLLM(response='{"scores":["x","y","z"]}'), "q", passages, top_k=2)
assert [p["text"] for p in out] == ["a", "b"]

View File

@@ -0,0 +1,107 @@
"""Tests des helpers de l'import de règles (app.application.import_rules) :
_SectionMerger, _normalize_sections, _coerce_markdown, _find_anchor, _combine_sections.
"""
from __future__ import annotations
from app.application.import_rules import (
_SectionMerger,
_coerce_markdown,
_combine_sections,
_find_anchor,
_normalize_sections,
)
# --- _SectionMerger ------------------------------------------------------------
def test_section_merger_case_insensitive_and_joins():
m = _SectionMerger()
touched = m.add({"Combat": "règle A", "combat": "règle B"})
assert touched == ["Combat"] # clé canonique = 1re vue
res = m.result()
assert list(res.keys()) == ["Combat"]
assert res["Combat"] == "règle A\n\nrègle B"
def test_section_merger_skips_empty_title_or_content():
m = _SectionMerger()
touched = m.add({"": "x", "Titre": " ", "Vrai": "contenu"})
assert touched == ["Vrai"]
assert m.result() == {"Vrai": "contenu"}
def test_section_merger_accumulates_across_chunks():
m = _SectionMerger()
m.add({"Combat": "p1"})
m.add({"Combat": "p2", "Magie": "sorts"})
res = m.result()
assert res["Combat"] == "p1\n\np2"
assert res["Magie"] == "sorts"
# --- _normalize_sections -------------------------------------------------------
def test_normalize_unwraps_known_envelope():
assert _normalize_sections({"sections": {"Combat": "x"}}) == {"Combat": "x"}
assert _normalize_sections({"règles": {"A": "y"}}) == {"A": "y"}
def test_normalize_title_content_schema():
assert _normalize_sections({"title": "Combat", "content": "texte"}) == {"Combat": "texte"}
def test_normalize_strips_meta_keys():
assert _normalize_sections({"Combat": "x", "thought": "bla", "notes": "y"}) == {"Combat": "x"}
def test_normalize_passthrough_plain_sections():
assert _normalize_sections({"A": "1", "B": "2"}) == {"A": "1", "B": "2"}
# --- _coerce_markdown ----------------------------------------------------------
def test_coerce_markdown_string_passthrough():
assert _coerce_markdown("texte") == "texte"
def test_coerce_markdown_none_is_empty():
assert _coerce_markdown(None) == ""
def test_coerce_markdown_list_joined():
assert _coerce_markdown(["a", "b"]) == "a\n\nb"
def test_coerce_markdown_dict_flattened():
out = _coerce_markdown({"Sous-titre": "contenu"})
assert "Sous-titre" in out
assert "contenu" in out
# --- _find_anchor --------------------------------------------------------------
def test_find_anchor_exact():
text = "Chapitre 1. Le héros entre."
assert _find_anchor(text, "Le héros entre", 0) == text.index("Le héros entre")
def test_find_anchor_whitespace_flexible():
text = "Le héros\nentre dans la taverne."
# Espaces multiples / saut de ligne dans le texte source, anchor normalisé.
assert _find_anchor(text, "Le héros entre dans la taverne", 0) is not None
def test_find_anchor_case_insensitive():
assert _find_anchor("LE DONJON s'ouvre", "le donjon", 0) is not None
def test_find_anchor_not_found():
assert _find_anchor("texte quelconque", "introuvable xyz", 0) is None
# --- _combine_sections ---------------------------------------------------------
def test_combine_sections_case_insensitive_concat():
out = _combine_sections({"Combat": "p1"}, {"combat": "p2", "Magie": "sorts"})
assert out["Combat"] == "p1\n\np2"
assert out["Magie"] == "sorts"

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
"""Tests des overrides runtime persistés (app.core.settings_store).
Le chemin du fichier est redirigé vers un tmp_path pour isoler chaque test.
"""
from __future__ import annotations
import json
from pathlib import Path
import pytest
from app.core import settings_store
@pytest.fixture(autouse=True)
def isolated_store(tmp_path, monkeypatch):
monkeypatch.setattr(settings_store, "_OVERRIDES_PATH", tmp_path / "settings.json")
return tmp_path / "settings.json"
def test_load_missing_file_returns_empty():
assert settings_store.load_overrides() == {}
def test_save_filters_to_allowlist_and_persists(isolated_store):
result = settings_store.save_overrides({
"llm_model": "gemma3:12b",
"internal_shared_secret": "HACK", # hors allow-list → ignoré
"champ_inconnu": "x", # hors allow-list → ignoré
})
assert result == {"llm_model": "gemma3:12b"}
on_disk = json.loads(Path(isolated_store).read_text(encoding="utf-8"))
assert on_disk == {"llm_model": "gemma3:12b"}
def test_save_merges_with_existing():
settings_store.save_overrides({"llm_model": "a"})
merged = settings_store.save_overrides({"llm_provider": "ollama"})
assert merged == {"llm_model": "a", "llm_provider": "ollama"}
def test_load_ignores_non_allowlisted_keys_on_disk(isolated_store):
Path(isolated_store).write_text(
json.dumps({"llm_model": "ok", "internal_shared_secret": "leak"}),
encoding="utf-8",
)
assert settings_store.load_overrides() == {"llm_model": "ok"}
def test_load_corrupted_file_returns_empty(isolated_store):
Path(isolated_store).write_text("{ pas du json", encoding="utf-8")
assert settings_store.load_overrides() == {}
def test_load_non_dict_json_returns_empty(isolated_store):
Path(isolated_store).write_text("[1, 2, 3]", encoding="utf-8")
assert settings_store.load_overrides() == {}

View File

@@ -0,0 +1,48 @@
"""Tests des heartbeats SSE (app.application.streaming.with_heartbeat)."""
from __future__ import annotations
import asyncio
import pytest
from app.application.streaming import with_heartbeat
async def _collect(agen) -> list[tuple[str, object]]:
return [ev async for ev in agen]
async def test_fast_coro_emits_only_result():
async def quick() -> int:
return 42
events = await _collect(with_heartbeat(quick(), interval=0.05))
assert events == [("result", 42)]
async def test_slow_coro_emits_heartbeats_then_result():
async def slow() -> str:
await asyncio.sleep(0.06)
return "fini"
events = await _collect(with_heartbeat(slow(), interval=0.02))
assert ("heartbeat", None) in events
assert events[-1] == ("result", "fini")
async def test_relays_status_messages_from_queue():
queue: asyncio.Queue = asyncio.Queue()
async def work() -> str:
await asyncio.sleep(0.05)
return "ok"
queue.put_nowait("fournisseur saturé, nouvel essai")
events = await _collect(with_heartbeat(work(), interval=0.02, status_queue=queue))
assert ("status", "fournisseur saturé, nouvel essai") in events
assert events[-1] == ("result", "ok")
async def test_propagates_coro_exception():
async def boom() -> None:
raise ValueError("échec interne")
with pytest.raises(ValueError, match="échec interne"):
await _collect(with_heartbeat(boom(), interval=0.05))

View File

@@ -0,0 +1,149 @@
"""Tests du _TreeMerger de l'import de campagne (app.application.import_campaign).
Cœur du REDUCE : fusion par nom (insensible à la casse) des sous-arbres
arc→chapitre→scène→pièce produits morceau par morceau, + accumulation des PNJ.
"""
from __future__ import annotations
from app.application.import_campaign import _TreeMerger
def test_single_chunk_builds_full_tree():
m = _TreeMerger()
m.add([{
"name": "Acte I", "description": "intro",
"chapters": [{
"name": "Ch1", "description": "d",
"scenes": [{
"name": "Sc1", "description": "s",
"player_narration": "PN", "gm_notes": "GM",
"rooms": [{"name": "R1", "description": "rd", "enemies": "gob", "loot": "or"}],
}],
}],
}])
arcs = m.result()
assert len(arcs) == 1
arc = arcs[0]
assert arc.name == "Acte I"
assert arc.arc_type == "LINEAR"
sc = arc.chapters[0].scenes[0]
assert sc.player_narration == "PN"
assert sc.gm_notes == "GM"
room = sc.rooms[0]
assert (room.name, room.enemies, room.loot) == ("R1", "gob", "or")
def test_case_insensitive_arc_and_chapter_merge():
m = _TreeMerger()
m.add([{"name": "Acte I", "chapters": [{"name": "Ch1", "scenes": []}]}])
m.add([{"name": "acte i", "chapters": [{"name": "ch1", "scenes": []},
{"name": "Ch2", "scenes": []}]}])
arcs = m.result()
assert len(arcs) == 1
assert {c.name for c in arcs[0].chapters} == {"Ch1", "Ch2"}
def test_description_first_non_empty_wins():
m = _TreeMerger()
m.add([{"name": "A", "description": "", "chapters": []}])
m.add([{"name": "A", "description": "vraie", "chapters": []}])
m.add([{"name": "A", "description": "autre", "chapters": []}])
assert m.result()[0].description == "vraie"
def test_hub_type_wins_if_any_chunk_signals_it():
m = _TreeMerger()
m.add([{"name": "A", "type": "LINEAR", "chapters": []}])
m.add([{"name": "A", "type": "HUB", "chapters": []}])
assert m.result()[0].arc_type == "HUB"
def _scene(narr=None, gm=None):
s = {"name": "S"}
if narr is not None:
s["player_narration"] = narr
if gm is not None:
s["gm_notes"] = gm
return {"name": "A", "chapters": [{"name": "C", "scenes": [s]}]}
def test_scene_narration_concatenated_across_chunks():
m = _TreeMerger()
m.add([_scene(narr="début")])
m.add([_scene(narr="suite")])
sc = m.result()[0].chapters[0].scenes[0]
assert sc.player_narration == "début\n\nsuite"
def test_scene_field_dedups_exact_overlap():
m = _TreeMerger()
m.add([_scene(gm="texte identique")])
m.add([_scene(gm="texte identique")])
assert m.result()[0].chapters[0].scenes[0].gm_notes == "texte identique"
def test_scene_field_takes_superset_version():
m = _TreeMerger()
m.add([_scene(gm="court")])
m.add([_scene(gm="court et bien plus long")])
assert m.result()[0].chapters[0].scenes[0].gm_notes == "court et bien plus long"
def test_npcs_longest_description_wins():
m = _TreeMerger()
m.add_npcs([{"name": "Thorin", "description": "court"}])
m.add_npcs([{"name": "thorin", "description": "une description bien plus complète"}])
npcs = m.npcs()
assert len(npcs) == 1
assert npcs[0].name == "Thorin"
assert npcs[0].description == "une description bien plus complète"
def test_counts():
m = _TreeMerger()
m.add([{"name": "A", "chapters": [
{"name": "C1", "scenes": [{"name": "S1"}, {"name": "S2"}]},
{"name": "C2", "scenes": []},
]}])
assert m.counts() == (1, 2, 2)
def test_blank_names_are_skipped():
m = _TreeMerger()
m.add([{"name": "", "chapters": []},
{"name": " ", "chapters": []},
{"name": "OK", "chapters": [{"name": "", "scenes": []}]}])
arcs = m.result()
assert len(arcs) == 1
assert arcs[0].name == "OK"
assert arcs[0].chapters == []
def test_merge_chapters_consolidation():
m = _TreeMerger()
m.add([{"name": "A", "chapters": [
{"name": "Intro", "scenes": [{"name": "S1"}]},
{"name": "Introduction", "scenes": [{"name": "S2"}]},
]}])
assert m.merge_chapters("Intro", ["Introduction"]) is True
chapters = m.result()[0].chapters
assert len(chapters) == 1
assert {s.name for s in chapters[0].scenes} == {"S1", "S2"}
def test_merge_chapters_unknown_target_returns_false():
m = _TreeMerger()
m.add([{"name": "A", "chapters": [{"name": "Intro", "scenes": []}]}])
assert m.merge_chapters("Inexistant", ["Intro"]) is False
def test_merge_scenes_consolidation():
m = _TreeMerger()
m.add([{"name": "A", "chapters": [{"name": "C", "scenes": [
{"name": "Combat", "gm_notes": "x"},
{"name": "Le combat", "gm_notes": "y"},
]}]}])
assert m.merge_scenes("C", "Combat", ["Le combat"]) is True
scenes = m.result()[0].chapters[0].scenes
assert len(scenes) == 1
assert scenes[0].name == "Combat"

View File

@@ -0,0 +1,119 @@
"""Tests du stockage vectoriel fichier + recherche hybride (app.infrastructure.vector_store).
Le répertoire de stockage est redirigé vers un tmp_path et le cache mémoire est
vidé avant chaque test pour une isolation totale.
"""
from __future__ import annotations
import pytest
from app.infrastructure import vector_store
@pytest.fixture(autouse=True)
def isolated_store(tmp_path, monkeypatch):
monkeypatch.setattr(vector_store, "_STORE_DIR", tmp_path)
vector_store._CACHE.clear()
yield
vector_store._CACHE.clear()
# --- cosinus -------------------------------------------------------------------
def test_cosine_identical_is_one():
assert vector_store._cosine([1.0, 0.0], [2.0, 0.0]) == pytest.approx(1.0)
def test_cosine_orthogonal_is_zero():
assert vector_store._cosine([1.0, 0.0], [0.0, 1.0]) == 0.0
def test_cosine_mismatched_or_zero_is_zero():
assert vector_store._cosine([1.0], [1.0, 2.0]) == 0.0
assert vector_store._cosine([0.0, 0.0], [1.0, 1.0]) == 0.0
assert vector_store.cosine_similarity([], [1.0]) == 0.0 # alias public
# --- mots significatifs --------------------------------------------------------
def test_significant_words_filters_stopwords_and_short():
words = vector_store._significant_words("Le dragon DORT dans la caverne avec les gobelins")
assert "dragon" in words
assert "caverne" in words
assert "gobelins" in words
assert "les" not in words and "avec" not in words and "la" not in words
# --- save / exists / delete ----------------------------------------------------
def test_save_then_exists_and_delete():
vector_store.save("src1", ["chunk a"], [[1.0, 0.0]])
assert vector_store.exists("src1") is True
vector_store.delete("src1")
assert vector_store.exists("src1") is False
def test_save_rejects_mismatched_lengths():
with pytest.raises(ValueError):
vector_store.save("s", ["a", "b"], [[1.0]])
with pytest.raises(ValueError):
vector_store.save("s", ["a"], [[1.0]], pages=[1, 2])
def test_all_chunks_returns_text_and_page():
vector_store.save("s", ["t1", "t2"], [[1.0], [2.0]], pages=[3, 7])
chunks = vector_store.all_chunks("s")
assert chunks == [{"text": "t1", "page": 3}, {"text": "t2", "page": 7}]
# --- recherche -----------------------------------------------------------------
def test_search_ranks_by_cosine():
vector_store.save("s", ["proche", "loin"], [[1.0, 0.0], [0.0, 1.0]])
results = vector_store.search(["s"], [1.0, 0.0], top_k=2)
assert [r["text"] for r in results] == ["proche", "loin"]
assert results[0]["score"] > results[1]["score"]
def test_search_respects_top_k():
vector_store.save("s", ["a", "b", "c"], [[1.0], [0.9], [0.8]])
assert len(vector_store.search(["s"], [1.0], top_k=2)) == 2
def test_search_min_score_filters_out_weak_matches():
vector_store.save("s", ["proche", "orthogonal"], [[1.0, 0.0], [0.0, 1.0]])
results = vector_store.search(["s"], [1.0, 0.0], top_k=5, min_score=0.5)
assert [r["text"] for r in results] == ["proche"]
def test_search_lexical_bonus_promotes_exact_term_match():
# Deux extraits de cosinus IDENTIQUE : le bonus lexical départage celui qui
# contient le mot exact de la question.
vector_store.save(
"s",
["Strahd règne sur Barovia", "un texte neutre sans rapport"],
[[1.0, 0.0], [1.0, 0.0]],
)
results = vector_store.search(["s"], [1.0, 0.0], top_k=2, query_text="Strahd")
assert results[0]["text"] == "Strahd règne sur Barovia"
assert results[0]["score"] > results[1]["score"]
def test_search_includes_source_id_and_page():
vector_store.save("livre", ["extrait"], [[1.0]], pages=[42])
[res] = vector_store.search(["livre"], [1.0], top_k=1)
assert res["source_id"] == "livre"
assert res["page"] == 42
# --- résumés (analyse approfondie) ---------------------------------------------
def test_summaries_roundtrip_keyed_by_batch_tokens():
vector_store.save_summaries("s", 1000, [{"summary": "résumé", "vector": [1.0]}])
assert vector_store.load_summaries("s", 1000) == [{"summary": "résumé", "vector": [1.0]}]
# Taille de lot différente → invalidé (le découpage ne correspondrait plus).
assert vector_store.load_summaries("s", 2000) is None
def test_load_summaries_absent_returns_none():
assert vector_store.load_summaries("inconnu", 1000) is None

View File

@@ -0,0 +1,3 @@
wrapperVersion=3.3.4
distributionType=only-script
distributionUrl=https://repo.maven.apache.org/maven2/org/apache/maven/apache-maven/3.9.9/apache-maven-3.9.9-bin.zip

295
core/mvnw vendored Normal file
View File

@@ -0,0 +1,295 @@
#!/bin/sh
# ----------------------------------------------------------------------------
# Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
# or more contributor license agreements. See the NOTICE file
# distributed with this work for additional information
# regarding copyright ownership. The ASF licenses this file
# to you under the Apache License, Version 2.0 (the
# "License"); you may not use this file except in compliance
# with the License. You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing,
# software distributed under the License is distributed on an
# "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
# KIND, either express or implied. See the License for the
# specific language governing permissions and limitations
# under the License.
# ----------------------------------------------------------------------------
# ----------------------------------------------------------------------------
# Apache Maven Wrapper startup batch script, version 3.3.4
#
# Optional ENV vars
# -----------------
# JAVA_HOME - location of a JDK home dir, required when download maven via java source
# MVNW_REPOURL - repo url base for downloading maven distribution
# MVNW_USERNAME/MVNW_PASSWORD - user and password for downloading maven
# MVNW_VERBOSE - true: enable verbose log; debug: trace the mvnw script; others: silence the output
# ----------------------------------------------------------------------------
set -euf
[ "${MVNW_VERBOSE-}" != debug ] || set -x
# OS specific support.
native_path() { printf %s\\n "$1"; }
case "$(uname)" in
CYGWIN* | MINGW*)
[ -z "${JAVA_HOME-}" ] || JAVA_HOME="$(cygpath --unix "$JAVA_HOME")"
native_path() { cygpath --path --windows "$1"; }
;;
esac
# set JAVACMD and JAVACCMD
set_java_home() {
# For Cygwin and MinGW, ensure paths are in Unix format before anything is touched
if [ -n "${JAVA_HOME-}" ]; then
if [ -x "$JAVA_HOME/jre/sh/java" ]; then
# IBM's JDK on AIX uses strange locations for the executables
JAVACMD="$JAVA_HOME/jre/sh/java"
JAVACCMD="$JAVA_HOME/jre/sh/javac"
else
JAVACMD="$JAVA_HOME/bin/java"
JAVACCMD="$JAVA_HOME/bin/javac"
if [ ! -x "$JAVACMD" ] || [ ! -x "$JAVACCMD" ]; then
echo "The JAVA_HOME environment variable is not defined correctly, so mvnw cannot run." >&2
echo "JAVA_HOME is set to \"$JAVA_HOME\", but \"\$JAVA_HOME/bin/java\" or \"\$JAVA_HOME/bin/javac\" does not exist." >&2
return 1
fi
fi
else
JAVACMD="$(
'set' +e
'unset' -f command 2>/dev/null
'command' -v java
)" || :
JAVACCMD="$(
'set' +e
'unset' -f command 2>/dev/null
'command' -v javac
)" || :
if [ ! -x "${JAVACMD-}" ] || [ ! -x "${JAVACCMD-}" ]; then
echo "The java/javac command does not exist in PATH nor is JAVA_HOME set, so mvnw cannot run." >&2
return 1
fi
fi
}
# hash string like Java String::hashCode
hash_string() {
str="${1:-}" h=0
while [ -n "$str" ]; do
char="${str%"${str#?}"}"
h=$(((h * 31 + $(LC_CTYPE=C printf %d "'$char")) % 4294967296))
str="${str#?}"
done
printf %x\\n $h
}
verbose() { :; }
[ "${MVNW_VERBOSE-}" != true ] || verbose() { printf %s\\n "${1-}"; }
die() {
printf %s\\n "$1" >&2
exit 1
}
trim() {
# MWRAPPER-139:
# Trims trailing and leading whitespace, carriage returns, tabs, and linefeeds.
# Needed for removing poorly interpreted newline sequences when running in more
# exotic environments such as mingw bash on Windows.
printf "%s" "${1}" | tr -d '[:space:]'
}
scriptDir="$(dirname "$0")"
scriptName="$(basename "$0")"
# parse distributionUrl and optional distributionSha256Sum, requires .mvn/wrapper/maven-wrapper.properties
while IFS="=" read -r key value; do
case "${key-}" in
distributionUrl) distributionUrl=$(trim "${value-}") ;;
distributionSha256Sum) distributionSha256Sum=$(trim "${value-}") ;;
esac
done <"$scriptDir/.mvn/wrapper/maven-wrapper.properties"
[ -n "${distributionUrl-}" ] || die "cannot read distributionUrl property in $scriptDir/.mvn/wrapper/maven-wrapper.properties"
case "${distributionUrl##*/}" in
maven-mvnd-*bin.*)
MVN_CMD=mvnd.sh _MVNW_REPO_PATTERN=/maven/mvnd/
case "${PROCESSOR_ARCHITECTURE-}${PROCESSOR_ARCHITEW6432-}:$(uname -a)" in
*AMD64:CYGWIN* | *AMD64:MINGW*) distributionPlatform=windows-amd64 ;;
:Darwin*x86_64) distributionPlatform=darwin-amd64 ;;
:Darwin*arm64) distributionPlatform=darwin-aarch64 ;;
:Linux*x86_64*) distributionPlatform=linux-amd64 ;;
*)
echo "Cannot detect native platform for mvnd on $(uname)-$(uname -m), use pure java version" >&2
distributionPlatform=linux-amd64
;;
esac
distributionUrl="${distributionUrl%-bin.*}-$distributionPlatform.zip"
;;
maven-mvnd-*) MVN_CMD=mvnd.sh _MVNW_REPO_PATTERN=/maven/mvnd/ ;;
*) MVN_CMD="mvn${scriptName#mvnw}" _MVNW_REPO_PATTERN=/org/apache/maven/ ;;
esac
# apply MVNW_REPOURL and calculate MAVEN_HOME
# maven home pattern: ~/.m2/wrapper/dists/{apache-maven-<version>,maven-mvnd-<version>-<platform>}/<hash>
[ -z "${MVNW_REPOURL-}" ] || distributionUrl="$MVNW_REPOURL$_MVNW_REPO_PATTERN${distributionUrl#*"$_MVNW_REPO_PATTERN"}"
distributionUrlName="${distributionUrl##*/}"
distributionUrlNameMain="${distributionUrlName%.*}"
distributionUrlNameMain="${distributionUrlNameMain%-bin}"
MAVEN_USER_HOME="${MAVEN_USER_HOME:-${HOME}/.m2}"
MAVEN_HOME="${MAVEN_USER_HOME}/wrapper/dists/${distributionUrlNameMain-}/$(hash_string "$distributionUrl")"
exec_maven() {
unset MVNW_VERBOSE MVNW_USERNAME MVNW_PASSWORD MVNW_REPOURL || :
exec "$MAVEN_HOME/bin/$MVN_CMD" "$@" || die "cannot exec $MAVEN_HOME/bin/$MVN_CMD"
}
if [ -d "$MAVEN_HOME" ]; then
verbose "found existing MAVEN_HOME at $MAVEN_HOME"
exec_maven "$@"
fi
case "${distributionUrl-}" in
*?-bin.zip | *?maven-mvnd-?*-?*.zip) ;;
*) die "distributionUrl is not valid, must match *-bin.zip or maven-mvnd-*.zip, but found '${distributionUrl-}'" ;;
esac
# prepare tmp dir
if TMP_DOWNLOAD_DIR="$(mktemp -d)" && [ -d "$TMP_DOWNLOAD_DIR" ]; then
clean() { rm -rf -- "$TMP_DOWNLOAD_DIR"; }
trap clean HUP INT TERM EXIT
else
die "cannot create temp dir"
fi
mkdir -p -- "${MAVEN_HOME%/*}"
# Download and Install Apache Maven
verbose "Couldn't find MAVEN_HOME, downloading and installing it ..."
verbose "Downloading from: $distributionUrl"
verbose "Downloading to: $TMP_DOWNLOAD_DIR/$distributionUrlName"
# select .zip or .tar.gz
if ! command -v unzip >/dev/null; then
distributionUrl="${distributionUrl%.zip}.tar.gz"
distributionUrlName="${distributionUrl##*/}"
fi
# verbose opt
__MVNW_QUIET_WGET=--quiet __MVNW_QUIET_CURL=--silent __MVNW_QUIET_UNZIP=-q __MVNW_QUIET_TAR=''
[ "${MVNW_VERBOSE-}" != true ] || __MVNW_QUIET_WGET='' __MVNW_QUIET_CURL='' __MVNW_QUIET_UNZIP='' __MVNW_QUIET_TAR=v
# normalize http auth
case "${MVNW_PASSWORD:+has-password}" in
'') MVNW_USERNAME='' MVNW_PASSWORD='' ;;
has-password) [ -n "${MVNW_USERNAME-}" ] || MVNW_USERNAME='' MVNW_PASSWORD='' ;;
esac
if [ -z "${MVNW_USERNAME-}" ] && command -v wget >/dev/null; then
verbose "Found wget ... using wget"
wget ${__MVNW_QUIET_WGET:+"$__MVNW_QUIET_WGET"} "$distributionUrl" -O "$TMP_DOWNLOAD_DIR/$distributionUrlName" || die "wget: Failed to fetch $distributionUrl"
elif [ -z "${MVNW_USERNAME-}" ] && command -v curl >/dev/null; then
verbose "Found curl ... using curl"
curl ${__MVNW_QUIET_CURL:+"$__MVNW_QUIET_CURL"} -f -L -o "$TMP_DOWNLOAD_DIR/$distributionUrlName" "$distributionUrl" || die "curl: Failed to fetch $distributionUrl"
elif set_java_home; then
verbose "Falling back to use Java to download"
javaSource="$TMP_DOWNLOAD_DIR/Downloader.java"
targetZip="$TMP_DOWNLOAD_DIR/$distributionUrlName"
cat >"$javaSource" <<-END
public class Downloader extends java.net.Authenticator
{
protected java.net.PasswordAuthentication getPasswordAuthentication()
{
return new java.net.PasswordAuthentication( System.getenv( "MVNW_USERNAME" ), System.getenv( "MVNW_PASSWORD" ).toCharArray() );
}
public static void main( String[] args ) throws Exception
{
setDefault( new Downloader() );
java.nio.file.Files.copy( java.net.URI.create( args[0] ).toURL().openStream(), java.nio.file.Paths.get( args[1] ).toAbsolutePath().normalize() );
}
}
END
# For Cygwin/MinGW, switch paths to Windows format before running javac and java
verbose " - Compiling Downloader.java ..."
"$(native_path "$JAVACCMD")" "$(native_path "$javaSource")" || die "Failed to compile Downloader.java"
verbose " - Running Downloader.java ..."
"$(native_path "$JAVACMD")" -cp "$(native_path "$TMP_DOWNLOAD_DIR")" Downloader "$distributionUrl" "$(native_path "$targetZip")"
fi
# If specified, validate the SHA-256 sum of the Maven distribution zip file
if [ -n "${distributionSha256Sum-}" ]; then
distributionSha256Result=false
if [ "$MVN_CMD" = mvnd.sh ]; then
echo "Checksum validation is not supported for maven-mvnd." >&2
echo "Please disable validation by removing 'distributionSha256Sum' from your maven-wrapper.properties." >&2
exit 1
elif command -v sha256sum >/dev/null; then
if echo "$distributionSha256Sum $TMP_DOWNLOAD_DIR/$distributionUrlName" | sha256sum -c - >/dev/null 2>&1; then
distributionSha256Result=true
fi
elif command -v shasum >/dev/null; then
if echo "$distributionSha256Sum $TMP_DOWNLOAD_DIR/$distributionUrlName" | shasum -a 256 -c >/dev/null 2>&1; then
distributionSha256Result=true
fi
else
echo "Checksum validation was requested but neither 'sha256sum' or 'shasum' are available." >&2
echo "Please install either command, or disable validation by removing 'distributionSha256Sum' from your maven-wrapper.properties." >&2
exit 1
fi
if [ $distributionSha256Result = false ]; then
echo "Error: Failed to validate Maven distribution SHA-256, your Maven distribution might be compromised." >&2
echo "If you updated your Maven version, you need to update the specified distributionSha256Sum property." >&2
exit 1
fi
fi
# unzip and move
if command -v unzip >/dev/null; then
unzip ${__MVNW_QUIET_UNZIP:+"$__MVNW_QUIET_UNZIP"} "$TMP_DOWNLOAD_DIR/$distributionUrlName" -d "$TMP_DOWNLOAD_DIR" || die "failed to unzip"
else
tar xzf${__MVNW_QUIET_TAR:+"$__MVNW_QUIET_TAR"} "$TMP_DOWNLOAD_DIR/$distributionUrlName" -C "$TMP_DOWNLOAD_DIR" || die "failed to untar"
fi
# Find the actual extracted directory name (handles snapshots where filename != directory name)
actualDistributionDir=""
# First try the expected directory name (for regular distributions)
if [ -d "$TMP_DOWNLOAD_DIR/$distributionUrlNameMain" ]; then
if [ -f "$TMP_DOWNLOAD_DIR/$distributionUrlNameMain/bin/$MVN_CMD" ]; then
actualDistributionDir="$distributionUrlNameMain"
fi
fi
# If not found, search for any directory with the Maven executable (for snapshots)
if [ -z "$actualDistributionDir" ]; then
# enable globbing to iterate over items
set +f
for dir in "$TMP_DOWNLOAD_DIR"/*; do
if [ -d "$dir" ]; then
if [ -f "$dir/bin/$MVN_CMD" ]; then
actualDistributionDir="$(basename "$dir")"
break
fi
fi
done
set -f
fi
if [ -z "$actualDistributionDir" ]; then
verbose "Contents of $TMP_DOWNLOAD_DIR:"
verbose "$(ls -la "$TMP_DOWNLOAD_DIR")"
die "Could not find Maven distribution directory in extracted archive"
fi
verbose "Found extracted Maven distribution directory: $actualDistributionDir"
printf %s\\n "$distributionUrl" >"$TMP_DOWNLOAD_DIR/$actualDistributionDir/mvnw.url"
mv -- "$TMP_DOWNLOAD_DIR/$actualDistributionDir" "$MAVEN_HOME" || [ -d "$MAVEN_HOME" ] || die "fail to move MAVEN_HOME"
clean || :
exec_maven "$@"

189
core/mvnw.cmd vendored Normal file
View File

@@ -0,0 +1,189 @@
<# : batch portion
@REM ----------------------------------------------------------------------------
@REM Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
@REM or more contributor license agreements. See the NOTICE file
@REM distributed with this work for additional information
@REM regarding copyright ownership. The ASF licenses this file
@REM to you under the Apache License, Version 2.0 (the
@REM "License"); you may not use this file except in compliance
@REM with the License. You may obtain a copy of the License at
@REM
@REM http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
@REM
@REM Unless required by applicable law or agreed to in writing,
@REM software distributed under the License is distributed on an
@REM "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
@REM KIND, either express or implied. See the License for the
@REM specific language governing permissions and limitations
@REM under the License.
@REM ----------------------------------------------------------------------------
@REM ----------------------------------------------------------------------------
@REM Apache Maven Wrapper startup batch script, version 3.3.4
@REM
@REM Optional ENV vars
@REM MVNW_REPOURL - repo url base for downloading maven distribution
@REM MVNW_USERNAME/MVNW_PASSWORD - user and password for downloading maven
@REM MVNW_VERBOSE - true: enable verbose log; others: silence the output
@REM ----------------------------------------------------------------------------
@IF "%__MVNW_ARG0_NAME__%"=="" (SET __MVNW_ARG0_NAME__=%~nx0)
@SET __MVNW_CMD__=
@SET __MVNW_ERROR__=
@SET __MVNW_PSMODULEP_SAVE=%PSModulePath%
@SET PSModulePath=
@FOR /F "usebackq tokens=1* delims==" %%A IN (`powershell -noprofile "& {$scriptDir='%~dp0'; $script='%__MVNW_ARG0_NAME__%'; icm -ScriptBlock ([Scriptblock]::Create((Get-Content -Raw '%~f0'))) -NoNewScope}"`) DO @(
IF "%%A"=="MVN_CMD" (set __MVNW_CMD__=%%B) ELSE IF "%%B"=="" (echo %%A) ELSE (echo %%A=%%B)
)
@SET PSModulePath=%__MVNW_PSMODULEP_SAVE%
@SET __MVNW_PSMODULEP_SAVE=
@SET __MVNW_ARG0_NAME__=
@SET MVNW_USERNAME=
@SET MVNW_PASSWORD=
@IF NOT "%__MVNW_CMD__%"=="" ("%__MVNW_CMD__%" %*)
@echo Cannot start maven from wrapper >&2 && exit /b 1
@GOTO :EOF
: end batch / begin powershell #>
$ErrorActionPreference = "Stop"
if ($env:MVNW_VERBOSE -eq "true") {
$VerbosePreference = "Continue"
}
# calculate distributionUrl, requires .mvn/wrapper/maven-wrapper.properties
$distributionUrl = (Get-Content -Raw "$scriptDir/.mvn/wrapper/maven-wrapper.properties" | ConvertFrom-StringData).distributionUrl
if (!$distributionUrl) {
Write-Error "cannot read distributionUrl property in $scriptDir/.mvn/wrapper/maven-wrapper.properties"
}
switch -wildcard -casesensitive ( $($distributionUrl -replace '^.*/','') ) {
"maven-mvnd-*" {
$USE_MVND = $true
$distributionUrl = $distributionUrl -replace '-bin\.[^.]*$',"-windows-amd64.zip"
$MVN_CMD = "mvnd.cmd"
break
}
default {
$USE_MVND = $false
$MVN_CMD = $script -replace '^mvnw','mvn'
break
}
}
# apply MVNW_REPOURL and calculate MAVEN_HOME
# maven home pattern: ~/.m2/wrapper/dists/{apache-maven-<version>,maven-mvnd-<version>-<platform>}/<hash>
if ($env:MVNW_REPOURL) {
$MVNW_REPO_PATTERN = if ($USE_MVND -eq $False) { "/org/apache/maven/" } else { "/maven/mvnd/" }
$distributionUrl = "$env:MVNW_REPOURL$MVNW_REPO_PATTERN$($distributionUrl -replace "^.*$MVNW_REPO_PATTERN",'')"
}
$distributionUrlName = $distributionUrl -replace '^.*/',''
$distributionUrlNameMain = $distributionUrlName -replace '\.[^.]*$','' -replace '-bin$',''
$MAVEN_M2_PATH = "$HOME/.m2"
if ($env:MAVEN_USER_HOME) {
$MAVEN_M2_PATH = "$env:MAVEN_USER_HOME"
}
if (-not (Test-Path -Path $MAVEN_M2_PATH)) {
New-Item -Path $MAVEN_M2_PATH -ItemType Directory | Out-Null
}
$MAVEN_WRAPPER_DISTS = $null
if ((Get-Item $MAVEN_M2_PATH).Target[0] -eq $null) {
$MAVEN_WRAPPER_DISTS = "$MAVEN_M2_PATH/wrapper/dists"
} else {
$MAVEN_WRAPPER_DISTS = (Get-Item $MAVEN_M2_PATH).Target[0] + "/wrapper/dists"
}
$MAVEN_HOME_PARENT = "$MAVEN_WRAPPER_DISTS/$distributionUrlNameMain"
$MAVEN_HOME_NAME = ([System.Security.Cryptography.SHA256]::Create().ComputeHash([byte[]][char[]]$distributionUrl) | ForEach-Object {$_.ToString("x2")}) -join ''
$MAVEN_HOME = "$MAVEN_HOME_PARENT/$MAVEN_HOME_NAME"
if (Test-Path -Path "$MAVEN_HOME" -PathType Container) {
Write-Verbose "found existing MAVEN_HOME at $MAVEN_HOME"
Write-Output "MVN_CMD=$MAVEN_HOME/bin/$MVN_CMD"
exit $?
}
if (! $distributionUrlNameMain -or ($distributionUrlName -eq $distributionUrlNameMain)) {
Write-Error "distributionUrl is not valid, must end with *-bin.zip, but found $distributionUrl"
}
# prepare tmp dir
$TMP_DOWNLOAD_DIR_HOLDER = New-TemporaryFile
$TMP_DOWNLOAD_DIR = New-Item -Itemtype Directory -Path "$TMP_DOWNLOAD_DIR_HOLDER.dir"
$TMP_DOWNLOAD_DIR_HOLDER.Delete() | Out-Null
trap {
if ($TMP_DOWNLOAD_DIR.Exists) {
try { Remove-Item $TMP_DOWNLOAD_DIR -Recurse -Force | Out-Null }
catch { Write-Warning "Cannot remove $TMP_DOWNLOAD_DIR" }
}
}
New-Item -Itemtype Directory -Path "$MAVEN_HOME_PARENT" -Force | Out-Null
# Download and Install Apache Maven
Write-Verbose "Couldn't find MAVEN_HOME, downloading and installing it ..."
Write-Verbose "Downloading from: $distributionUrl"
Write-Verbose "Downloading to: $TMP_DOWNLOAD_DIR/$distributionUrlName"
$webclient = New-Object System.Net.WebClient
if ($env:MVNW_USERNAME -and $env:MVNW_PASSWORD) {
$webclient.Credentials = New-Object System.Net.NetworkCredential($env:MVNW_USERNAME, $env:MVNW_PASSWORD)
}
[Net.ServicePointManager]::SecurityProtocol = [Net.SecurityProtocolType]::Tls12
$webclient.DownloadFile($distributionUrl, "$TMP_DOWNLOAD_DIR/$distributionUrlName") | Out-Null
# If specified, validate the SHA-256 sum of the Maven distribution zip file
$distributionSha256Sum = (Get-Content -Raw "$scriptDir/.mvn/wrapper/maven-wrapper.properties" | ConvertFrom-StringData).distributionSha256Sum
if ($distributionSha256Sum) {
if ($USE_MVND) {
Write-Error "Checksum validation is not supported for maven-mvnd. `nPlease disable validation by removing 'distributionSha256Sum' from your maven-wrapper.properties."
}
Import-Module $PSHOME\Modules\Microsoft.PowerShell.Utility -Function Get-FileHash
if ((Get-FileHash "$TMP_DOWNLOAD_DIR/$distributionUrlName" -Algorithm SHA256).Hash.ToLower() -ne $distributionSha256Sum) {
Write-Error "Error: Failed to validate Maven distribution SHA-256, your Maven distribution might be compromised. If you updated your Maven version, you need to update the specified distributionSha256Sum property."
}
}
# unzip and move
Expand-Archive "$TMP_DOWNLOAD_DIR/$distributionUrlName" -DestinationPath "$TMP_DOWNLOAD_DIR" | Out-Null
# Find the actual extracted directory name (handles snapshots where filename != directory name)
$actualDistributionDir = ""
# First try the expected directory name (for regular distributions)
$expectedPath = Join-Path "$TMP_DOWNLOAD_DIR" "$distributionUrlNameMain"
$expectedMvnPath = Join-Path "$expectedPath" "bin/$MVN_CMD"
if ((Test-Path -Path $expectedPath -PathType Container) -and (Test-Path -Path $expectedMvnPath -PathType Leaf)) {
$actualDistributionDir = $distributionUrlNameMain
}
# If not found, search for any directory with the Maven executable (for snapshots)
if (!$actualDistributionDir) {
Get-ChildItem -Path "$TMP_DOWNLOAD_DIR" -Directory | ForEach-Object {
$testPath = Join-Path $_.FullName "bin/$MVN_CMD"
if (Test-Path -Path $testPath -PathType Leaf) {
$actualDistributionDir = $_.Name
}
}
}
if (!$actualDistributionDir) {
Write-Error "Could not find Maven distribution directory in extracted archive"
}
Write-Verbose "Found extracted Maven distribution directory: $actualDistributionDir"
Rename-Item -Path "$TMP_DOWNLOAD_DIR/$actualDistributionDir" -NewName $MAVEN_HOME_NAME | Out-Null
try {
Move-Item -Path "$TMP_DOWNLOAD_DIR/$MAVEN_HOME_NAME" -Destination $MAVEN_HOME_PARENT | Out-Null
} catch {
if (! (Test-Path -Path "$MAVEN_HOME" -PathType Container)) {
Write-Error "fail to move MAVEN_HOME"
}
} finally {
try { Remove-Item $TMP_DOWNLOAD_DIR -Recurse -Force | Out-Null }
catch { Write-Warning "Cannot remove $TMP_DOWNLOAD_DIR" }
}
Write-Output "MVN_CMD=$MAVEN_HOME/bin/$MVN_CMD"

View File

@@ -14,7 +14,7 @@
<groupId>com.loremind</groupId> <groupId>com.loremind</groupId>
<artifactId>loremind-core</artifactId> <artifactId>loremind-core</artifactId>
<version>0.12.5-beta</version> <version>1.0.3</version>
<name>LoreMind Core</name> <name>LoreMind Core</name>
<description>Backend Core - Architecture Hexagonale</description> <description>Backend Core - Architecture Hexagonale</description>
@@ -24,6 +24,19 @@
>= 3.18 : corrige CVE-2025-48924 (recursion infinie ClassUtils.getClass). >= 3.18 : corrige CVE-2025-48924 (recursion infinie ClassUtils.getClass).
Propriete reconnue par le BOM Spring Boot → s'applique partout. --> Propriete reconnue par le BOM Spring Boot → s'applique partout. -->
<commons-lang3.version>3.20.0</commons-lang3.version> <commons-lang3.version>3.20.0</commons-lang3.version>
<!-- Overrides CVE (detectes par Trivy en CI — job quality.yml) :
proprietes reconnues par le BOM Spring Boot, comme ci-dessus. -->
<!-- >= 2.21.4 : CVE-2026-54512 / CVE-2026-54513 (execution de code
arbitraire via contournement du PolymorphicTypeValidator). -->
<jackson-bom.version>2.21.4</jackson-bom.version>
<!-- >= 4.1.135 : lot de CVE netty (DoS codec/handler, bypass de
verification hostname CVE-2026-50010, DNS CVE-2026-45674/47691). -->
<netty.version>4.1.135.Final</netty.version>
<!-- >= 10.1.55 : 3 CRITICAL Tomcat (CVE-2026-41293 headers HTTP/2 non
valides, CVE-2026-43512 bypass auth digest, CVE-2026-43515). -->
<tomcat.version>10.1.55</tomcat.version>
<!-- >= 42.7.11 : CVE-2026-42198 (DoS client via SCRAM-SHA-256). -->
<postgresql.version>42.7.11</postgresql.version>
</properties> </properties>
<dependencies> <dependencies>
@@ -60,11 +73,31 @@
<scope>runtime</scope> <scope>runtime</scope>
</dependency> </dependency>
<!-- H2 Database pour les tests --> <!-- Flyway : migrations de schema versionnees (remplace ddl-auto=update).
Un SEUL jeu de migrations en SQL PostgreSQL sert les deux bases :
- Postgres (Docker/serveur) nativement ;
- H2 (mode local-first) via MODE=PostgreSQL dans l'URL JDBC.
flyway-database-postgresql : module requis depuis Flyway 10 (DBs
externalisees du core). H2 reste supporte par flyway-core. -->
<dependency>
<groupId>org.flywaydb</groupId>
<artifactId>flyway-core</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.flywaydb</groupId>
<artifactId>flyway-database-postgresql</artifactId>
</dependency>
<!-- H2 Database :
- tests (toujours) ;
- RUNTIME du profil "local" (mode local-first / jpackage) : base
fichier embarquee a la place de Postgres, donc le driver doit etre
sur le classpath d'execution. Scope runtime (jamais compile contre)
=> present a l'execution + tests, ~2,5 Mo inutilises cote Docker. -->
<dependency> <dependency>
<groupId>com.h2database</groupId> <groupId>com.h2database</groupId>
<artifactId>h2</artifactId> <artifactId>h2</artifactId>
<scope>test</scope> <scope>runtime</scope>
</dependency> </dependency>
<!-- Lombok (réduit le code boilerplate) --> <!-- Lombok (réduit le code boilerplate) -->
@@ -128,10 +161,66 @@
<artifactId>tink</artifactId> <artifactId>tink</artifactId>
<version>1.21.0</version> <version>1.21.0</version>
</dependency> </dependency>
<!-- openhtmltopdf — rendu XHTML+CSS -> PDF, 100 % JVM (pas de binaire natif :
compatible distribution bureau locale via jpackage). Sert l'export PDF
d'une campagne (livret). -->
<dependency>
<groupId>com.openhtmltopdf</groupId>
<artifactId>openhtmltopdf-pdfbox</artifactId>
<version>1.0.10</version>
</dependency>
<!-- TwelveMonkeys imageio-webp — décodeur WebP pur Java pour ImageIO. Sans lui,
ImageIO (et donc openhtmltopdf/PDFBox) ne sait pas lire le WebP : les
portraits/illustrations WebP seraient absents du PDF. -->
<dependency>
<groupId>com.twelvemonkeys.imageio</groupId>
<artifactId>imageio-webp</artifactId>
<version>3.12.0</version>
</dependency>
</dependencies> </dependencies>
<build> <build>
<plugins> <plugins>
<!-- Declare EXPLICITEMENT le processor d'annotations Lombok : sinon javac
avertit que l'annotation processing implicite (processeur trouve sur le
classpath sans etre declare) sera desactivee dans un futur JDK. -->
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
<configuration>
<annotationProcessorPaths>
<path>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<version>${lombok.version}</version>
</path>
</annotationProcessorPaths>
</configuration>
</plugin>
<!-- Expose le chemin du jar mockito-core dans la propriete
${org.mockito:mockito-core:jar}, consommee par surefire ci-dessous. -->
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-dependency-plugin</artifactId>
<executions>
<execution>
<goals>
<goal>properties</goal>
</goals>
</execution>
</executions>
</plugin>
<!-- Charge Mockito comme un VRAI -javaagent (au lieu de l'auto-attachement
dynamique de byte-buddy, qui imprime un avertissement et sera interdit
dans un futur JDK). `@{argLine}` preserve l'argLine pose par JaCoCo. -->
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-surefire-plugin</artifactId>
<configuration>
<argLine>@{argLine} -javaagent:${org.mockito:mockito-core:jar} -Xshare:off</argLine>
</configuration>
</plugin>
<plugin> <plugin>
<groupId>org.springframework.boot</groupId> <groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId> <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
@@ -175,8 +264,79 @@
<goal>report</goal> <goal>report</goal>
</goals> </goals>
</execution> </execution>
<!-- Plancher ANTI-REGRESSION : `mvn test` echoue si la couverture
d'instructions du bundle passe sous 60% (mesure actuelle ~68%).
A remonter au fil du temps. N'impacte PAS le build Docker
(qui passe -DskipTests) : le gating est porte par la CI. -->
<execution>
<id>check</id>
<phase>test</phase>
<goals>
<goal>check</goal>
</goals>
<configuration>
<rules>
<rule>
<element>BUNDLE</element>
<limits>
<limit>
<counter>INSTRUCTION</counter>
<value>COVEREDRATIO</value>
<minimum>0.60</minimum>
</limit>
</limits>
</rule>
</rules>
</configuration>
</execution>
</executions> </executions>
</plugin> </plugin>
</plugins> </plugins>
</build> </build>
<profiles>
<!-- =================================================================
Profil "desktop" : build local-first (application de bureau).
Active avec : mvn -Pdesktop package
Embarque le build Angular dans le jar (classpath:/static/) pour que
le Core serve lui-meme le front (cf. LocalWebConfig, profil Spring
"local"). Le build Docker normal (sans ce profil) reste une API pure :
le front y est servi par le conteneur nginx, donc rien n'est copie.
================================================================= -->
<profile>
<id>desktop</id>
<properties>
<!-- Sortie du `ng build` (builder browser) : web/dist/web. -->
<frontend.dist>${project.basedir}/../web/dist/web</frontend.dist>
</properties>
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-resources-plugin</artifactId>
<executions>
<execution>
<id>copy-frontend</id>
<!-- Avant le repackage Spring Boot : on injecte le
front dans les classes compilees -> embarque
dans le fat jar sous /static. -->
<phase>prepare-package</phase>
<goals>
<goal>copy-resources</goal>
</goals>
<configuration>
<outputDirectory>${project.build.outputDirectory}/static</outputDirectory>
<resources>
<resource>
<directory>${frontend.dist}</directory>
</resource>
</resources>
</configuration>
</execution>
</executions>
</plugin>
</plugins>
</build>
</profile>
</profiles>
</project> </project>

View File

@@ -1,5 +1,7 @@
package com.loremind; package com.loremind;
import com.loremind.infrastructure.desktop.DesktopSingleInstance;
import com.loremind.infrastructure.desktop.DesktopUserConfig;
import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication; import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableScheduling; import org.springframework.scheduling.annotation.EnableScheduling;
@@ -13,6 +15,29 @@ import org.springframework.scheduling.annotation.EnableScheduling;
public class LoreMindApplication { public class LoreMindApplication {
public static void main(String[] args) { public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(LoreMindApplication.class, args); // Mode bureau (profil "local") : garde-fou instance unique. Si l'app
// tourne deja, on ouvre juste le navigateur et on sort proprement (code 0)
// au lieu de demarrer un 2e serveur qui echouerait sur le verrou H2 — ce
// qui evite le trompeur « Failed to launch JVM » du launcher jpackage.
boolean local = DesktopSingleInstance.isLocalProfile(args);
if (local && !DesktopSingleInstance.tryAcquire()) {
DesktopSingleInstance.openAppInBrowser();
return;
}
SpringApplication app = new SpringApplication(LoreMindApplication.class);
if (local) {
// Mode bureau : on a besoin d'AWT (icone de la zone de notification,
// cf. SystemTrayManager). Spring Boot force headless=true par defaut,
// ce qui leverait HeadlessException — on le desactive ici. En mode
// serveur/Docker, on reste en headless (defaut), aucun impact.
app.setHeadless(false);
// Config utilisateur editable (~/.loremind/loremind.properties) : creee
// au 1er lancement (port + identifiants admin). Puis resolution du port :
// celui configure s'il est libre, sinon un port libre (evite l'echec de
// demarrage si 8080 est deja pris). Publie server.port + ~/.loremind/.port.
DesktopUserConfig.ensureExists();
DesktopUserConfig.resolveAndPublishPort();
}
app.run(args);
} }
} }

View File

@@ -1,9 +1,13 @@
package com.loremind.application.campaigncontext; package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc; import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.Arc;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter; import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.Chapter;
import com.loremind.domain.campaigncontext.generation.FieldProposal;
import com.loremind.domain.campaigncontext.quest.Quest;
import com.loremind.domain.shared.ReorderSupport;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.QuestRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository;
import org.springframework.beans.BeanUtils; import org.springframework.beans.BeanUtils;
import org.springframework.stereotype.Service; import org.springframework.stereotype.Service;
@@ -23,13 +27,16 @@ public class ArcService {
private final ArcRepository arcRepository; private final ArcRepository arcRepository;
private final ChapterRepository chapterRepository; private final ChapterRepository chapterRepository;
private final SceneRepository sceneRepository; private final SceneRepository sceneRepository;
private final QuestRepository questRepository;
public ArcService(ArcRepository arcRepository, public ArcService(ArcRepository arcRepository,
ChapterRepository chapterRepository, ChapterRepository chapterRepository,
SceneRepository sceneRepository) { SceneRepository sceneRepository,
QuestRepository questRepository) {
this.arcRepository = arcRepository; this.arcRepository = arcRepository;
this.chapterRepository = chapterRepository; this.chapterRepository = chapterRepository;
this.sceneRepository = sceneRepository; this.sceneRepository = sceneRepository;
this.questRepository = questRepository;
} }
/** Compte des entités qui seront supprimées en cascade avec l'arc. */ /** Compte des entités qui seront supprimées en cascade avec l'arc. */
@@ -86,6 +93,37 @@ public class ArcService {
return arcRepository.save(arc); return arcRepository.save(arc);
} }
/**
* Patch CIBLÉ champ-par-champ d'un arc (Pilier A — co-création). Applique UNIQUEMENT
* les {@link FieldProposal} reçus ; les autres champs restent INTACTS (contraste voulu
* avec {@link #updateArc} qui écrase tout via BeanUtils).
*/
@Transactional
public Arc patchArc(String id, List<FieldProposal> fields) {
Arc arc = arcRepository.findById(id)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Arc non trouvé avec l'ID: " + id));
if (fields != null) {
for (FieldProposal f : fields) {
if (f == null || f.key() == null) continue;
applyField(arc, f.key(), f.proposedValue());
}
}
return arcRepository.save(arc);
}
/** Whitelist STRICTE des champs étoffables d'un arc ; clé inconnue ignorée. */
private void applyField(Arc arc, String key, String value) {
switch (key) {
case "description" -> arc.setDescription(value);
case "themes" -> arc.setThemes(value);
case "stakes" -> arc.setStakes(value);
case "rewards" -> arc.setRewards(value);
case "resolution" -> arc.setResolution(value);
case "gmNotes" -> arc.setGmNotes(value);
default -> { /* clé inconnue → ignorée (garde-fou anti-écrasement) */ }
}
}
/** /**
* Calcule l'impact d'une suppression en cascade : chapitres + scènes * Calcule l'impact d'une suppression en cascade : chapitres + scènes
* qui disparaîtront avec l'arc. * qui disparaîtront avec l'arc.
@@ -111,10 +149,28 @@ public class ArcService {
} }
chapterRepository.deleteById(chapter.getId()); chapterRepository.deleteById(chapter.getId());
} }
// Détache les quêtes rattachées (arc HUB) : elles deviennent TRANSVERSES plutôt
// que fantômes (arcId pointant un arc disparu). Weak ref, pas de FK cascade.
for (Quest quest : questRepository.findByArcId(id)) {
quest.setArcId(null);
questRepository.save(quest);
}
arcRepository.deleteById(id); arcRepository.deleteById(id);
} }
public boolean arcExists(String id) { public boolean arcExists(String id) {
return arcRepository.existsById(id); return arcRepository.existsById(id);
} }
/**
* Réordonne les arcs d'une campagne : {@code order} = position dans la liste fournie.
* Les ids inconnus sont ignorés. Transactionnel.
*/
@Transactional
public void reorderArcs(List<String> orderedIds) {
ReorderSupport.reorder(orderedIds,
arcRepository::findById,
Arc::setOrder,
arcRepository::save);
}
} }

View File

@@ -41,34 +41,8 @@ public class CampaignBriefBuilder {
sb.append("# Campagne : ").append(cc.campaignName()).append("\n"); sb.append("# Campagne : ").append(cc.campaignName()).append("\n");
if (notBlank(cc.campaignDescription())) sb.append(cc.campaignDescription()).append("\n"); if (notBlank(cc.campaignDescription())) sb.append(cc.campaignDescription()).append("\n");
sb.append("\n## Structure (arcs → chapitres → scènes)\n"); appendStructure(sb, cc);
if (cc.arcs().isEmpty()) { appendNpcs(sb, cc);
sb.append("_(aucun arc pour le moment)_\n");
}
for (ArcSummary arc : cc.arcs()) {
sb.append("### Arc : ").append(arc.name());
if (notBlank(arc.description())) sb.append("").append(arc.description());
sb.append("\n");
for (ChapterSummary ch : arc.chapters()) {
sb.append("- Chapitre : ").append(ch.name());
if (notBlank(ch.description())) sb.append("").append(ch.description());
sb.append("\n");
for (SceneSummary sc : ch.scenes()) {
sb.append(" - Scène : ").append(sc.name());
if (notBlank(sc.description())) sb.append("").append(sc.description());
sb.append("\n");
}
}
}
if (!cc.npcs().isEmpty()) {
sb.append("\n## PNJ existants\n");
for (NpcSummary n : cc.npcs()) {
sb.append("- ").append(n.name());
if (notBlank(n.snippet())) sb.append(" : ").append(n.snippet());
sb.append("\n");
}
}
if (campaign.isLinkedToLore()) { if (campaign.isLinkedToLore()) {
loreContextBuilder.buildOptional(campaign.getLoreId()).ifPresent(lore -> appendLore(sb, lore)); loreContextBuilder.buildOptional(campaign.getLoreId()).ifPresent(lore -> appendLore(sb, lore));
@@ -76,6 +50,48 @@ public class CampaignBriefBuilder {
return sb.toString(); return sb.toString();
} }
private void appendStructure(StringBuilder sb, CampaignStructuralContext cc) {
sb.append("\n## Structure (arcs → chapitres → scènes)\n");
sb.append("_Un arc HUB contient des chapitres parallèles appelés « quêtes » ; ")
.append("un arc LINEAR contient des chapitres en séquence._\n");
if (cc.arcs().isEmpty()) {
sb.append("_(aucun arc pour le moment)_\n");
}
for (ArcSummary arc : cc.arcs()) {
appendArc(sb, arc);
}
}
private void appendArc(StringBuilder sb, ArcSummary arc) {
sb.append(arc.hub() ? "### Arc HUB (à quêtes) : " : "### Arc : ").append(arc.name());
if (notBlank(arc.description())) sb.append("").append(arc.description());
sb.append("\n");
for (ChapterSummary ch : arc.chapters()) {
appendChapter(sb, arc.hub(), ch);
}
}
private void appendChapter(StringBuilder sb, boolean hub, ChapterSummary ch) {
sb.append(hub ? "- Quête : " : "- Chapitre : ").append(ch.name());
if (notBlank(ch.description())) sb.append("").append(ch.description());
sb.append("\n");
for (SceneSummary sc : ch.scenes()) {
sb.append(" - Scène : ").append(sc.name());
if (notBlank(sc.description())) sb.append("").append(sc.description());
sb.append("\n");
}
}
private void appendNpcs(StringBuilder sb, CampaignStructuralContext cc) {
if (cc.npcs().isEmpty()) return;
sb.append("\n## PNJ existants\n");
for (NpcSummary n : cc.npcs()) {
sb.append("- ").append(n.name());
if (notBlank(n.snippet())) sb.append(" : ").append(n.snippet());
sb.append("\n");
}
}
private void appendLore(StringBuilder sb, LoreStructuralContext lore) { private void appendLore(StringBuilder sb, LoreStructuralContext lore) {
sb.append("\n## Univers (Lore) : ").append(lore.loreName()).append("\n"); sb.append("\n## Univers (Lore) : ").append(lore.loreName()).append("\n");
if (notBlank(lore.loreDescription())) sb.append(lore.loreDescription()).append("\n"); if (notBlank(lore.loreDescription())) sb.append(lore.loreDescription()).append("\n");

View File

@@ -0,0 +1,40 @@
package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.GameSystemRepository;
import org.springframework.stereotype.Component;
/**
* Formateur de contexte campagne pour les prompts IA.
* Centralise la construction du bloc "nom + description + système de jeu".
*/
@Component
public class CampaignContextFormatter {
private final CampaignRepository campaignRepository;
private final GameSystemRepository gameSystemRepository;
public CampaignContextFormatter(CampaignRepository campaignRepository,
GameSystemRepository gameSystemRepository) {
this.campaignRepository = campaignRepository;
this.gameSystemRepository = gameSystemRepository;
}
/** Contexte compact : nom de campagne + description + système de jeu. */
public String format(String campaignId) {
if (campaignId == null) return "";
Campaign campaign = campaignRepository.findById(campaignId).orElse(null);
if (campaign == null) return "";
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("Campagne : ").append(campaign.getName());
if (campaign.getDescription() != null && !campaign.getDescription().isBlank()) {
sb.append("").append(campaign.getDescription().trim());
}
if (campaign.getGameSystemId() != null && !campaign.getGameSystemId().isBlank()) {
gameSystemRepository.findById(campaign.getGameSystemId())
.ifPresent(gs -> sb.append("\nSystème de jeu : ").append(gs.getName()));
}
return sb.toString();
}
}

View File

@@ -1,17 +1,17 @@
package com.loremind.application.campaigncontext; package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc; import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.Arc;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ArcType; import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.ArcType;
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProgress; import com.loremind.domain.campaigncontext.generation.CampaignImportProgress;
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal; import com.loremind.domain.campaigncontext.generation.CampaignImportProposal;
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal.ArcProposal; import com.loremind.domain.campaigncontext.generation.CampaignImportProposal.ArcProposal;
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal.ChapterProposal; import com.loremind.domain.campaigncontext.generation.CampaignImportProposal.ChapterProposal;
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal.NpcProposal; import com.loremind.domain.campaigncontext.generation.CampaignImportProposal.NpcProposal;
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal.RoomProposal; import com.loremind.domain.campaigncontext.generation.CampaignImportProposal.RoomProposal;
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal.SceneProposal; import com.loremind.domain.campaigncontext.generation.CampaignImportProposal.SceneProposal;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter; import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.Chapter;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Room; import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.Room;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Scene; import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.Scene;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignPdfImporter; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignPdfImporter;
import org.springframework.stereotype.Service; import org.springframework.stereotype.Service;
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional; import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
@@ -83,66 +83,95 @@ public class CampaignImportService {
throw new IllegalArgumentException("Campagne introuvable : " + campaignId); throw new IllegalArgumentException("Campagne introuvable : " + campaignId);
} }
int arcsCreated = 0, chaptersCreated = 0, scenesCreated = 0; int arcsCreated = 0;
int chaptersCreated = 0;
int scenesCreated = 0;
// Les nouveaux nœuds sont ordonnés APRÈS les frères existants (déjà comptés // Les nouveaux nœuds sont ordonnés APRÈS les frères existants (déjà comptés
// via leur existingId dans l'arbre fusionné venu de la revue). // via leur existingId dans l'arbre fusionné venu de la revue).
int arcOrder = countExisting(proposal.arcs(), ArcProposal::existingId); int arcOrder = countExisting(proposal.arcs(), ArcProposal::existingId);
for (ArcProposal arcP : proposal.arcs()) { for (ArcProposal arcP : proposal.arcs()) {
if (isBlank(arcP.name())) continue; if (isBlank(arcP.name())) continue;
String arcId; ArcOutcome outcome = applyArc(campaignId, arcP, arcOrder);
if (!isBlank(arcP.existingId())) { arcOrder = outcome.nextOrder();
arcId = arcP.existingId(); // arc déjà présent → on s'y rattache arcsCreated += outcome.arcsCreated();
} else { chaptersCreated += outcome.chaptersCreated();
arcOrder++; scenesCreated += outcome.scenesCreated();
Arc arc = arcService.createArc(Arc.builder()
.name(arcP.name().trim())
.description(nullIfBlank(arcP.description()))
.campaignId(campaignId)
.order(arcOrder)
.type(parseArcType(arcP.type()))
.build());
arcId = arc.getId();
arcsCreated++;
}
int chapterOrder = countExisting(arcP.chapters(), ChapterProposal::existingId);
for (ChapterProposal chapP : safe(arcP.chapters())) {
if (isBlank(chapP.name())) continue;
String chapId;
if (!isBlank(chapP.existingId())) {
chapId = chapP.existingId();
} else {
chapterOrder++;
Chapter chapter = chapterService.createChapter(
chapP.name().trim(), nullIfBlank(chapP.description()), arcId, chapterOrder);
chapId = chapter.getId();
chaptersCreated++;
}
int sceneOrder = countExisting(chapP.scenes(), SceneProposal::existingId);
for (SceneProposal sceneP : safe(chapP.scenes())) {
if (isBlank(sceneP.name())) continue;
if (!isBlank(sceneP.existingId())) continue; // scène déjà présente
sceneOrder++;
sceneService.createScene(Scene.builder()
.name(sceneP.name().trim())
.description(nullIfBlank(sceneP.description()))
.playerNarration(nullIfBlank(sceneP.playerNarration()))
.gmSecretNotes(nullIfBlank(sceneP.gmNotes()))
.chapterId(chapId)
.order(sceneOrder)
.rooms(toRooms(sceneP.rooms()))
.build());
scenesCreated++;
}
}
} }
int npcsCreated = createNpcs(campaignId, proposal.npcs()); int npcsCreated = createNpcs(campaignId, proposal.npcs());
return new ApplyResult(arcsCreated, chaptersCreated, scenesCreated, npcsCreated); return new ApplyResult(arcsCreated, chaptersCreated, scenesCreated, npcsCreated);
} }
/** Ordre d'arc suivant + compteurs créés (arc et, en cascade, ses chapitres/scènes). */
private record ArcOutcome(int nextOrder, int arcsCreated, int chaptersCreated, int scenesCreated) {}
private ArcOutcome applyArc(String campaignId, ArcProposal arcP, int arcOrder) {
String arcId;
int arcsCreated = 0;
if (!isBlank(arcP.existingId())) {
arcId = arcP.existingId(); // arc déjà présent → on s'y rattache
} else {
arcOrder++;
Arc arc = arcService.createArc(Arc.builder()
.name(arcP.name().trim())
.description(nullIfBlank(arcP.description()))
.campaignId(campaignId)
.order(arcOrder)
.type(parseArcType(arcP.type()))
.build());
arcId = arc.getId();
arcsCreated = 1;
}
int chapterOrder = countExisting(arcP.chapters(), ChapterProposal::existingId);
int chaptersCreated = 0;
int scenesCreated = 0;
for (ChapterProposal chapP : safe(arcP.chapters())) {
if (isBlank(chapP.name())) continue;
ChapterOutcome outcome = applyChapter(arcId, chapP, chapterOrder);
chapterOrder = outcome.nextOrder();
chaptersCreated += outcome.chaptersCreated();
scenesCreated += outcome.scenesCreated();
}
return new ArcOutcome(arcOrder, arcsCreated, chaptersCreated, scenesCreated);
}
/** Ordre de chapitre suivant + compteurs créés (chapitre et, en cascade, ses scènes). */
private record ChapterOutcome(int nextOrder, int chaptersCreated, int scenesCreated) {}
private ChapterOutcome applyChapter(String arcId, ChapterProposal chapP, int chapterOrder) {
String chapId;
int chaptersCreated = 0;
if (!isBlank(chapP.existingId())) {
chapId = chapP.existingId();
} else {
chapterOrder++;
Chapter chapter = chapterService.createChapter(
chapP.name().trim(), nullIfBlank(chapP.description()), arcId, chapterOrder);
chapId = chapter.getId();
chaptersCreated = 1;
}
int sceneOrder = countExisting(chapP.scenes(), SceneProposal::existingId);
int scenesCreated = 0;
for (SceneProposal sceneP : safe(chapP.scenes())) {
if (isBlank(sceneP.name()) || !isBlank(sceneP.existingId())) continue; // vide ou déjà présente
sceneOrder++;
sceneService.createScene(Scene.builder()
.name(sceneP.name().trim())
.description(nullIfBlank(sceneP.description()))
.playerNarration(nullIfBlank(sceneP.playerNarration()))
.gmSecretNotes(nullIfBlank(sceneP.gmNotes()))
.chapterId(chapId)
.order(sceneOrder)
.rooms(toRooms(sceneP.rooms()))
.build());
scenesCreated++;
}
return new ChapterOutcome(chapterOrder, chaptersCreated, scenesCreated);
}
/** /**
* Crée les PNJ proposés (description → values["Description"], même convention * Crée les PNJ proposés (description → values["Description"], même convention
* que les cartes d'action des ateliers). Les PNJ portant un nom déjà présent * que les cartes d'action des ateliers). Les PNJ portant un nom déjà présent
@@ -182,7 +211,8 @@ public class CampaignImportService {
/** "HUB" (insensible à la casse) → {@link ArcType#HUB} ; tout le reste → LINEAR. */ /** "HUB" (insensible à la casse) → {@link ArcType#HUB} ; tout le reste → LINEAR. */
private static ArcType parseArcType(String type) { private static ArcType parseArcType(String type) {
return "HUB".equalsIgnoreCase(type == null ? "" : type.trim()) ? ArcType.HUB : ArcType.LINEAR; String normalized = type == null ? "" : type.trim();
return "HUB".equalsIgnoreCase(normalized) ? ArcType.HUB : ArcType.LINEAR;
} }
/** Convertit les pièces proposées en {@link Room} (ID généré, ordre = index). */ /** Convertit les pièces proposées en {@link Room} (ID généré, ordre = index). */

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.readiness.ReadinessStatus;
import java.util.List;
import java.util.Map;
/**
* Bilan de préparation d'une campagne (read-model, Pilier B « guidage »).
*
* @param campaignId campagne évaluée
* @param overallStatus statut agrégé (DRAFT si ≥1 gap bloquant, PLAYABLE si ≥1
* recommandé sans bloquant, POLISHED sinon)
* @param counts nombre de gaps par sévérité ({@code "BLOCKING"|"RECOMMENDED"|"OPTIONAL"})
* @param gaps liste des manques, triés par gravité décroissante
*/
public record CampaignReadinessAssessment(
String campaignId,
ReadinessStatus overallStatus,
Map<String, Integer> counts,
List<ReadinessGap> gaps
) {
}

View File

@@ -0,0 +1,352 @@
package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.Arc;
import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.ArcType;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.Chapter;
import com.loremind.domain.campaigncontext.bestiary.Enemy;
import com.loremind.domain.campaigncontext.quest.NodeType;
import com.loremind.domain.campaigncontext.quest.Prerequisite;
import com.loremind.domain.campaigncontext.quest.Quest;
import com.loremind.domain.campaigncontext.readiness.ReadinessEntityType;
import com.loremind.domain.campaigncontext.readiness.ReadinessSeverity;
import com.loremind.domain.campaigncontext.readiness.ReadinessStatus;
import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.Room;
import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.Scene;
import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.SceneBranch;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.EnemyRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.QuestRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Comparator;
import java.util.HashSet;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Objects;
import java.util.Set;
import java.util.stream.Collectors;
/**
* Service applicatif du Pilier B (« guidage / readiness ») : calcule à la volée
* l'état de préparation d'une campagne et la liste des manques (« gaps ») à combler,
* chacun cliquable vers l'éditeur concerné côté front.
*
* <p><b>Déterministe, sans IA, sans persistance</b> (aucune colonne readiness — recalcul
* à chaque appel, comme le statut de quête). <b>Orthogonalité stricte</b> : n'injecte
* AUCUN repository du Play Context ; le readiness ne dépend jamais d'un Playthrough,
* d'un flag ou d'une progression. Purement indicatif : aucune sévérité ne bloque une action.</p>
*
* <p>Chargement en une passe façon {@code CampaignStructuralContextBuilder} : arcs →
* chapitres (par arc) → scènes (par chapitre), + quêtes et bestiaire de la campagne
* chargés une seule fois, indexés par id pour résoudre les références faibles sans N+1.</p>
*
* <p>Périmètre MVP : le noyau BLOQUANT (vides, branches/portes cassées, quête sans nœud
* ou à nœud mort, prérequis cassé) + le trio « combat » RECOMMANDÉ (combat annoncé sans
* ennemi, réf d'ennemi cassée en scène et en pièce). Les règles narratives/ambiance et
* les orphelins (état que l'UI empêche) sont hors MVP.</p>
*/
@Service
public class CampaignReadinessService {
private static final String SCENE_FALLBACK_NAME = "Scène";
private final CampaignRepository campaignRepository;
private final ArcRepository arcRepository;
private final ChapterRepository chapterRepository;
private final SceneRepository sceneRepository;
private final QuestRepository questRepository;
private final EnemyRepository enemyRepository;
public CampaignReadinessService(CampaignRepository campaignRepository,
ArcRepository arcRepository,
ChapterRepository chapterRepository,
SceneRepository sceneRepository,
QuestRepository questRepository,
EnemyRepository enemyRepository) {
this.campaignRepository = campaignRepository;
this.arcRepository = arcRepository;
this.chapterRepository = chapterRepository;
this.sceneRepository = sceneRepository;
this.questRepository = questRepository;
this.enemyRepository = enemyRepository;
}
/** Évalue la préparation d'une campagne (arbre + quêtes) et agrège son statut. */
public CampaignReadinessAssessment assess(String campaignId) {
List<ReadinessGap> gaps = new ArrayList<>();
String campaignName = campaignRepository.findById(campaignId)
.map(Campaign::getName).orElse(null);
// Bestiaire de la campagne, indexé pour résoudre les weak refs sans N+1.
// On écarte les ids vides/blancs : ils ne doivent jamais « résoudre » une référence.
Set<String> enemyIds = enemyRepository.findByCampaignId(campaignId).stream()
.map(Enemy::getId).filter(id -> !isBlank(id)).collect(Collectors.toSet());
List<Quest> quests = questRepository.findByCampaignId(campaignId);
// Arcs HUB « portés » par ≥1 quête rattachée : ne comptent PAS comme vides
// (un arc HUB contient des quêtes, un arc LINÉAIRE des chapitres).
Set<String> arcsWithQuests = quests.stream()
.map(Quest::getArcId).filter(id -> id != null && !id.isBlank())
.collect(Collectors.toSet());
List<Arc> arcs = new ArrayList<>(arcRepository.findByCampaignId(campaignId));
arcs.sort(Comparator.comparingInt(Arc::getOrder));
// Index global chapitres / scènes (cibles possibles des nœuds de quête).
Set<String> allChapterIds = new HashSet<>();
Set<String> allSceneIds = new HashSet<>();
int totalScenes = 0;
for (Arc arc : arcs) {
ArcScan scan = checkArc(arc, arcsWithQuests, enemyIds, gaps);
allChapterIds.addAll(scan.chapterIds());
allSceneIds.addAll(scan.sceneIds());
totalScenes += scan.sceneCount();
}
// Campagne vide : ni scène jouable, ni quête porteuse de contenu (couvre le mode plat).
if (totalScenes == 0 && !anyQuestHasNodes(quests)) {
gaps.add(new ReadinessGap(ReadinessEntityType.CAMPAIGN, campaignId, campaignName,
"CAMP-001-NO-CONTENT",
"Campagne vide : ajoutez un arc avec une scène, ou créez une quête, pour commencer à jouer.",
ReadinessSeverity.BLOCKING, null, null));
}
Set<String> questIds = quests.stream()
.map(Quest::getId).filter(Objects::nonNull).collect(Collectors.toSet());
for (Quest quest : quests) {
checkQuest(quest, allChapterIds, allSceneIds, questIds, gaps);
}
return aggregate(campaignId, gaps);
}
/** Résultat du scan d'un arc : chapitres/scènes indexés (cibles des nœuds de quête) + total scènes. */
private record ArcScan(Set<String> chapterIds, Set<String> sceneIds, int sceneCount) {}
private ArcScan checkArc(Arc arc, Set<String> arcsWithQuests, Set<String> enemyIds, List<ReadinessGap> gaps) {
List<Chapter> chapters = chapterRepository.findByArcId(arc.getId());
// Arc SYSTEM (conteneurs des quêtes libres) : jamais « vide » — c'est de la
// plomberie invisible. Ses chapitres restent analysés (CHAP-001 des conteneurs).
boolean hubCoveredByQuest = arc.getType() == ArcType.HUB && arcsWithQuests.contains(arc.getId());
if (chapters.isEmpty() && !hubCoveredByQuest && arc.getType() != ArcType.SYSTEM) {
gaps.add(emptyArcGap(arc));
}
Set<String> chapterIds = new HashSet<>();
Set<String> sceneIds = new HashSet<>();
int sceneCount = 0;
for (Chapter chapter : chapters) {
chapterIds.add(chapter.getId());
List<Scene> scenes = sceneRepository.findByChapterId(chapter.getId());
if (scenes.isEmpty()) {
gaps.add(new ReadinessGap(ReadinessEntityType.CHAPTER, chapter.getId(),
labelOr(chapter.getName(), "Chapitre"), "CHAP-001-NO-SCENE",
"Chapitre vide : ajoutez au moins une scène pour pouvoir le jouer.",
ReadinessSeverity.BLOCKING, arc.getId(), chapter.getId()));
}
Set<String> chapterSceneIds = scenes.stream()
.map(Scene::getId).filter(Objects::nonNull).collect(Collectors.toSet());
sceneCount += scenes.size();
for (Scene scene : scenes) {
sceneIds.add(scene.getId());
checkScene(scene, arc.getId(), chapter.getId(), chapterSceneIds, enemyIds, gaps);
}
}
return new ArcScan(chapterIds, sceneIds, sceneCount);
}
private ReadinessGap emptyArcGap(Arc arc) {
String msg = arc.getType() == ArcType.HUB
? "Arc vide : ajoutez une quête (ou un chapitre), ou supprimez-le."
: "Arc vide : ajoutez un chapitre, ou supprimez-le.";
return new ReadinessGap(ReadinessEntityType.ARC, arc.getId(), labelOr(arc.getName(), "Arc"),
"ARC-001-EMPTY", msg, ReadinessSeverity.BLOCKING, arc.getId(), null);
}
private static boolean anyQuestHasNodes(List<Quest> quests) {
return quests.stream().anyMatch(q -> q.getNodes() != null && !q.getNodes().isEmpty());
}
private void checkScene(Scene scene, String arcId, String chapterId,
Set<String> chapterSceneIds, Set<String> enemyIds, List<ReadinessGap> gaps) {
checkSceneName(scene, arcId, chapterId, gaps);
checkSceneBranches(scene, arcId, chapterId, chapterSceneIds, gaps);
checkSceneCombat(scene, arcId, chapterId, enemyIds, gaps);
checkSceneEnemyRefs(scene, arcId, chapterId, enemyIds, gaps);
checkSceneRooms(scene, arcId, chapterId, enemyIds, gaps);
}
/** SCENE-001 — scène sans titre. */
private void checkSceneName(Scene scene, String arcId, String chapterId, List<ReadinessGap> gaps) {
if (isBlank(scene.getName())) {
gaps.add(sceneGap(scene, arcId, chapterId, "SCENE-001-NO-NAME",
"Scène sans titre : donnez-lui un nom pour l'identifier et la jouer.",
ReadinessSeverity.BLOCKING));
}
}
/** SCENE-010 — branche de sortie cassée (vide / hors chapitre / auto-référence). */
private void checkSceneBranches(Scene scene, String arcId, String chapterId,
Set<String> chapterSceneIds, List<ReadinessGap> gaps) {
List<SceneBranch> branches = scene.getBranches();
if (branches == null) return;
boolean invalid = branches.stream().anyMatch(b ->
isBlank(b.targetSceneId())
|| b.targetSceneId().equals(scene.getId())
|| !chapterSceneIds.contains(b.targetSceneId()));
if (invalid) {
gaps.add(sceneGap(scene, arcId, chapterId, "SCENE-010-BRANCH-INVALID",
"Branche cassée : une sortie de « " + labelOr(scene.getName(), SCENE_FALLBACK_NAME)
+ " » pointe dans le vide, hors du chapitre, ou sur elle-même.",
ReadinessSeverity.BLOCKING));
}
}
/** SCENE-011 — combat annoncé sans adversaire (règle produit clé). */
private void checkSceneCombat(Scene scene, String arcId, String chapterId,
Set<String> enemyIds, List<ReadinessGap> gaps) {
if (isBlank(scene.getCombatDifficulty())) return;
boolean hasEnemyText = !isBlank(scene.getEnemies());
boolean hasResolvedEnemy = scene.getEnemyIds() != null
&& scene.getEnemyIds().stream().anyMatch(id -> !isBlank(id) && enemyIds.contains(id));
if (!hasEnemyText && !hasResolvedEnemy) {
gaps.add(sceneGap(scene, arcId, chapterId, "SCENE-011-COMBAT-NO-ENEMY",
"Combat annoncé sans adversaire : ajoutez une fiche du bestiaire ou décrivez les ennemis.",
ReadinessSeverity.RECOMMENDED));
}
}
/** SCENE-012 — référence d'ennemi cassée (fiche supprimée). */
private void checkSceneEnemyRefs(Scene scene, String arcId, String chapterId,
Set<String> enemyIds, List<ReadinessGap> gaps) {
if (scene.getEnemyIds() == null) return;
boolean broken = scene.getEnemyIds().stream().anyMatch(id -> !isBlank(id) && !enemyIds.contains(id));
if (broken) {
gaps.add(sceneGap(scene, arcId, chapterId, "SCENE-012-ENEMY-REF-BROKEN",
"Ennemi introuvable : « " + labelOr(scene.getName(), SCENE_FALLBACK_NAME)
+ " » référence une fiche du bestiaire supprimée. Retirez la référence ou recréez la fiche.",
ReadinessSeverity.RECOMMENDED));
}
}
/** SCENE-041 / SCENE-042 — pièces explorables : portes cassées + ennemis fantômes. */
private void checkSceneRooms(Scene scene, String arcId, String chapterId,
Set<String> enemyIds, List<ReadinessGap> gaps) {
List<Room> rooms = scene.getRooms();
if (rooms == null || rooms.isEmpty()) return;
String name = labelOr(scene.getName(), SCENE_FALLBACK_NAME);
Set<String> roomIds = rooms.stream()
.map(Room::getId).filter(Objects::nonNull).collect(Collectors.toSet());
if (rooms.stream().anyMatch(room -> hasInvalidBranch(room, roomIds))) {
gaps.add(sceneGap(scene, arcId, chapterId, "SCENE-041-ROOMBRANCH-INVALID",
"Porte cassée : dans « " + name
+ " », une sortie de pièce pointe hors de la scène ou dans le vide.",
ReadinessSeverity.BLOCKING));
}
if (rooms.stream().anyMatch(room -> hasBrokenEnemyRef(room, enemyIds))) {
gaps.add(sceneGap(scene, arcId, chapterId, "SCENE-042-ROOM-ENEMY-BROKEN",
"Ennemi introuvable dans une pièce de « " + name
+ " » : la référence pointe vers une fiche supprimée.",
ReadinessSeverity.RECOMMENDED));
}
}
private static boolean hasInvalidBranch(Room room, Set<String> roomIds) {
if (room.getBranches() == null) return false;
return room.getBranches().stream().anyMatch(rb ->
isBlank(rb.targetRoomId())
|| rb.targetRoomId().equals(room.getId())
|| !roomIds.contains(rb.targetRoomId()));
}
private static boolean hasBrokenEnemyRef(Room room, Set<String> enemyIds) {
if (room.getEnemyIds() == null) return false;
return room.getEnemyIds().stream().anyMatch(id -> !isBlank(id) && !enemyIds.contains(id));
}
private void checkQuest(Quest quest, Set<String> allChapterIds, Set<String> allSceneIds,
Set<String> questIds, List<ReadinessGap> gaps) {
String name = labelOr(quest.getName(), "Quête");
// QUEST-001 — quête sans nœud ; sinon QUEST-010 — nœud pointant dans le vide.
if (quest.getNodes() == null || quest.getNodes().isEmpty()) {
gaps.add(questGap(quest, "QUEST-001-NO-NODES",
"Quête sans contenu : ajoutez au moins un chapitre ou une scène à « " + name + " »."));
} else if (quest.getNodes().stream().anyMatch(n ->
n.nodeType() == null
|| isBlank(n.nodeId())
|| (n.nodeType() == NodeType.CHAPTER && !allChapterIds.contains(n.nodeId()))
|| (n.nodeType() == NodeType.SCENE && !allSceneIds.contains(n.nodeId())))) {
gaps.add(questGap(quest, "QUEST-010-NODE-REF-BROKEN",
"Nœud de quête cassé : dans « " + name
+ " », un chapitre ou une scène référencé n'existe plus."));
}
// CAMP-010 — prérequis QuestCompleted pointant une quête disparue.
if (quest.getPrerequisites() != null && quest.getPrerequisites().stream()
.filter(p -> p instanceof Prerequisite.QuestCompleted)
.map(p -> ((Prerequisite.QuestCompleted) p).questId())
.anyMatch(qid -> isBlank(qid) || !questIds.contains(qid))) {
gaps.add(questGap(quest, "CAMP-010-DANGLING-QUEST-PREREQ",
"Prérequis cassé : « " + name
+ " » dépend d'une quête qui n'existe plus. Corrigez la condition de déblocage."));
}
}
private CampaignReadinessAssessment aggregate(String campaignId, List<ReadinessGap> gaps) {
Map<String, Integer> counts = new LinkedHashMap<>();
counts.put(ReadinessSeverity.BLOCKING.name(), 0);
counts.put(ReadinessSeverity.RECOMMENDED.name(), 0);
counts.put(ReadinessSeverity.OPTIONAL.name(), 0);
for (ReadinessGap g : gaps) {
counts.merge(g.severity().name(), 1, Integer::sum);
}
ReadinessStatus status;
if (counts.get(ReadinessSeverity.BLOCKING.name()) > 0) {
status = ReadinessStatus.DRAFT;
} else if (counts.get(ReadinessSeverity.RECOMMENDED.name()) > 0) {
status = ReadinessStatus.PLAYABLE;
} else {
status = ReadinessStatus.POLISHED;
}
gaps.sort(Comparator.comparingInt(g -> severityRank(g.severity())));
return new CampaignReadinessAssessment(campaignId, status, counts, gaps);
}
private ReadinessGap sceneGap(Scene scene, String arcId, String chapterId,
String ruleId, String message, ReadinessSeverity severity) {
return new ReadinessGap(ReadinessEntityType.SCENE, scene.getId(),
labelOr(scene.getName(), SCENE_FALLBACK_NAME), ruleId, message, severity, arcId, chapterId);
}
private ReadinessGap questGap(Quest quest, String ruleId, String message) {
return new ReadinessGap(ReadinessEntityType.QUEST, quest.getId(),
labelOr(quest.getName(), "Quête"), ruleId, message, ReadinessSeverity.BLOCKING, null, null);
}
private static int severityRank(ReadinessSeverity severity) {
return switch (severity) {
case BLOCKING -> 0;
case RECOMMENDED -> 1;
case OPTIONAL -> 2;
};
}
private static boolean isBlank(String s) {
return s == null || s.isBlank();
}
private static String labelOr(String value, String fallback) {
return isBlank(value) ? fallback : value;
}
}

View File

@@ -1,10 +1,8 @@
package com.loremind.application.campaigncontext; package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc; import com.loremind.domain.campaigncontext.quest.Prerequisite;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter; import com.loremind.domain.campaigncontext.quest.Quest;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Prerequisite; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.QuestRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
import org.springframework.stereotype.Service; import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.List; import java.util.List;
@@ -12,35 +10,33 @@ import java.util.TreeSet;
/** /**
* Service applicatif : énumère les noms de faits ({@link Prerequisite.FlagSet}) * Service applicatif : énumère les noms de faits ({@link Prerequisite.FlagSet})
* référencés par les chapitres d'une Campagne. * référencés par les quêtes d'une Campagne.
* *
* <p>Modèle "déclaration implicite" : il n'existe pas de table de faits déclarés * <p>Modèle "déclaration implicite" : il n'existe pas de table de faits déclarés
* globalement. Un fait existe dès qu'au moins une quête le référence dans ses * globalement. Un fait existe dès qu'au moins une quête le référence dans ses
* prérequis. Ce service expose la liste dédupliquée pour les UIs (toggle dans * prérequis. Ce service expose la liste dédupliquée pour les UIs (toggle dans
* la Partie, autocomplete dans l'éditeur de prérequis).</p> * la Partie, autocomplete dans l'éditeur de prérequis de quête).</p>
*
* <p>Niveau 1 : lit désormais les quêtes (entité de première classe), plus les
* chapitres HUB.</p>
*/ */
@Service @Service
public class CampaignReferencedFlagsService { public class CampaignReferencedFlagsService {
private final ArcRepository arcRepository; private final QuestRepository questRepository;
private final ChapterRepository chapterRepository;
public CampaignReferencedFlagsService(ArcRepository arcRepository, public CampaignReferencedFlagsService(QuestRepository questRepository) {
ChapterRepository chapterRepository) { this.questRepository = questRepository;
this.arcRepository = arcRepository;
this.chapterRepository = chapterRepository;
} }
/** Retourne la liste triée alphabétiquement des noms de faits référencés. */ /** Retourne la liste triée alphabétiquement des noms de faits référencés. */
public List<String> listForCampaign(String campaignId) { public List<String> listForCampaign(String campaignId) {
TreeSet<String> unique = new TreeSet<>(); TreeSet<String> unique = new TreeSet<>();
for (Arc arc : arcRepository.findByCampaignId(campaignId)) { for (Quest quest : questRepository.findByCampaignId(campaignId)) {
for (Chapter chapter : chapterRepository.findByArcId(arc.getId())) { if (quest.getPrerequisites() == null) continue;
if (chapter.getPrerequisites() == null) continue; for (Prerequisite p : quest.getPrerequisites()) {
for (Prerequisite p : chapter.getPrerequisites()) { if (p instanceof Prerequisite.FlagSet f && f.flagName() != null && !f.flagName().isBlank()) {
if (p instanceof Prerequisite.FlagSet f && f.flagName() != null && !f.flagName().isBlank()) { unique.add(f.flagName());
unique.add(f.flagName());
}
} }
} }
} }

View File

@@ -1,9 +1,9 @@
package com.loremind.application.campaigncontext; package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.application.playcontext.PlaythroughService; import com.loremind.application.playcontext.PlaythroughService;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc; import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.Arc;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign; import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter; import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.Chapter;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
@@ -48,7 +48,7 @@ public class CampaignService {
this.playthroughService = playthroughService; this.playthroughService = playthroughService;
} }
public record CampaignData(String name, String description, String loreId, String gameSystemId) {} public record CampaignData(String name, String description, String loreId, String gameSystemId, int playerCount) {}
public record DeletionImpact(int arcs, int chapters, int scenes, int playthroughs) {} public record DeletionImpact(int arcs, int chapters, int scenes, int playthroughs) {}
@@ -59,6 +59,7 @@ public class CampaignService {
.loreId(normalizeId(data.loreId())) .loreId(normalizeId(data.loreId()))
.gameSystemId(normalizeId(data.gameSystemId())) .gameSystemId(normalizeId(data.gameSystemId()))
.arcsCount(0) .arcsCount(0)
.playerCount(data.playerCount())
.build(); .build();
Campaign saved = campaignRepository.save(campaign); Campaign saved = campaignRepository.save(campaign);
@@ -87,9 +88,26 @@ public class CampaignService {
campaign.setDescription(data.description()); campaign.setDescription(data.description());
campaign.setLoreId(normalizeId(data.loreId())); campaign.setLoreId(normalizeId(data.loreId()));
campaign.setGameSystemId(normalizeId(data.gameSystemId())); campaign.setGameSystemId(normalizeId(data.gameSystemId()));
campaign.setPlayerCount(data.playerCount());
return campaignRepository.save(campaign); return campaignRepository.save(campaign);
} }
/**
* Sauvegarde les positions du graphe de campagne (JSON opaque, état de
* présentation possédé par le front). Null/vide = retour à la disposition
* automatique. Taille bornée : ce champ ne doit pas devenir un fourre-tout.
*/
public void updateGraphPositions(String id, String positionsJson) {
Campaign campaign = campaignRepository.findById(id)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Campaign non trouvé avec l'ID: " + id));
String value = (positionsJson == null || positionsJson.isBlank()) ? null : positionsJson;
if (value != null && value.length() > 200_000) {
throw new IllegalArgumentException("Positions de graphe trop volumineuses");
}
campaign.setGraphPositions(value);
campaignRepository.save(campaign);
}
private String normalizeId(String id) { private String normalizeId(String id) {
return (id == null || id.isBlank()) ? null : id; return (id == null || id.isBlank()) ? null : id;
} }

View File

@@ -1,6 +1,8 @@
package com.loremind.application.campaigncontext; package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter; import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.Chapter;
import com.loremind.domain.campaigncontext.generation.FieldProposal;
import com.loremind.domain.shared.ReorderSupport;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository;
import org.springframework.beans.BeanUtils; import org.springframework.beans.BeanUtils;
@@ -80,6 +82,35 @@ public class ChapterService {
return chapterRepository.save(chapter); return chapterRepository.save(chapter);
} }
/**
* Patch CIBLÉ champ-par-champ d'un chapitre (Pilier A — co-création). Applique
* UNIQUEMENT les {@link FieldProposal} reçus ; les autres champs restent INTACTS
* (contraste voulu avec {@link #updateChapter} qui écrase tout via BeanUtils).
*/
@Transactional
public Chapter patchChapter(String id, List<FieldProposal> fields) {
Chapter chapter = chapterRepository.findById(id)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Chapter non trouvé avec l'ID: " + id));
if (fields != null) {
for (FieldProposal f : fields) {
if (f == null || f.key() == null) continue;
applyField(chapter, f.key(), f.proposedValue());
}
}
return chapterRepository.save(chapter);
}
/** Whitelist STRICTE des champs étoffables d'un chapitre ; clé inconnue ignorée. */
private void applyField(Chapter chapter, String key, String value) {
switch (key) {
case "description" -> chapter.setDescription(value);
case "gmNotes" -> chapter.setGmNotes(value);
case "playerObjectives" -> chapter.setPlayerObjectives(value);
case "narrativeStakes" -> chapter.setNarrativeStakes(value);
default -> { /* clé inconnue → ignorée (garde-fou anti-écrasement) */ }
}
}
/** Compte des scènes qui tomberont avec le chapitre. */ /** Compte des scènes qui tomberont avec le chapitre. */
public DeletionImpact getDeletionImpact(String id) { public DeletionImpact getDeletionImpact(String id) {
return new DeletionImpact(sceneRepository.findByChapterId(id).size()); return new DeletionImpact(sceneRepository.findByChapterId(id).size());
@@ -97,4 +128,19 @@ public class ChapterService {
public boolean chapterExists(String id) { public boolean chapterExists(String id) {
return chapterRepository.existsById(id); return chapterRepository.existsById(id);
} }
/**
* Réordonne (et déplace) les chapitres d'un arc : {@code order} = position. Si
* {@code arcId} est fourni, on réaffecte le chapitre à cet arc. Transactionnel.
*/
@Transactional
public void reorderChapters(String arcId, List<String> orderedIds) {
ReorderSupport.reorder(orderedIds,
chapterRepository::findById,
(chapter, i) -> {
if (arcId != null && !arcId.isBlank()) chapter.setArcId(arcId);
chapter.setOrder(i);
},
chapterRepository::save);
}
} }

View File

@@ -1,104 +0,0 @@
package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
import com.loremind.domain.campaigncontext.PrerequisiteEvaluator;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ProgressionStatus;
import com.loremind.domain.campaigncontext.QuestStatus;
import com.loremind.domain.playcontext.QuestProgression;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughFlagRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.QuestProgressionRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
import com.loremind.infrastructure.web.dto.campaigncontext.ChapterDTO;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.stream.Collectors;
/**
* Service applicatif : enrichit des ChapterDTO avec leur {@link QuestStatus} effectif,
* relatif à un Playthrough donné.
*
* <p>Depuis l'introduction de Playthrough : la progression et les flags vivent au niveau
* de la Partie, plus de la Campagne. L'enrichissement nécessite donc un playthroughId.</p>
*/
@Service
public class ChapterStatusEnricher {
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
private final QuestProgressionRepository progressionRepository;
private final PlaythroughFlagRepository flagRepository;
private final SessionRepository sessionRepository;
private final PrerequisiteEvaluator evaluator = new PrerequisiteEvaluator();
public ChapterStatusEnricher(PlaythroughRepository playthroughRepository,
QuestProgressionRepository progressionRepository,
PlaythroughFlagRepository flagRepository,
SessionRepository sessionRepository) {
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
this.progressionRepository = progressionRepository;
this.flagRepository = flagRepository;
this.sessionRepository = sessionRepository;
}
/** Contexte d'évaluation + map chapterId -> ProgressionStatus pour ce Playthrough. */
public record PlaythroughEvalSnapshot(
PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext ctx,
Map<String, ProgressionStatus> progressionByChapterId
) {}
/** Construit le snapshot d'évaluation pour un Playthrough. */
public PlaythroughEvalSnapshot buildSnapshot(String playthroughId) {
if (playthroughId == null || playthroughRepository.findById(playthroughId).isEmpty()) {
return new PlaythroughEvalSnapshot(
new PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext(Collections.emptySet(), 0, Collections.emptyMap()),
Collections.emptyMap()
);
}
Map<String, Boolean> flags = flagRepository.findByPlaythroughId(playthroughId);
Set<String> completedQuestIds = progressionRepository.findCompletedChapterIdsByPlaythroughId(playthroughId);
int sessionCount = sessionRepository.findByPlaythroughId(playthroughId).size();
Map<String, ProgressionStatus> progressionMap = new HashMap<>();
for (QuestProgression qp : progressionRepository.findByPlaythroughId(playthroughId)) {
progressionMap.put(qp.getChapterId(), qp.getStatus());
}
return new PlaythroughEvalSnapshot(
new PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext(completedQuestIds, sessionCount, flags),
progressionMap
);
}
/** Calcule le statut effectif d'un seul chapitre relatif à un Playthrough. */
public QuestStatus computeFor(Chapter chapter, String playthroughId) {
PlaythroughEvalSnapshot snap = buildSnapshot(playthroughId);
ProgressionStatus progression = snap.progressionByChapterId()
.getOrDefault(chapter.getId(), ProgressionStatus.NOT_STARTED);
return evaluator.computeStatus(progression, chapter.getPrerequisites(), snap.ctx());
}
/**
* Injecte le {@code effectiveStatus} et le {@code progressionStatus} dans une liste de DTOs.
* Un seul build du snapshot pour toute la liste (optimal pour les vues qui listent un arc).
*/
public void enrich(List<ChapterDTO> dtos, List<Chapter> domain, String playthroughId) {
if (dtos == null || dtos.isEmpty()) return;
PlaythroughEvalSnapshot snap = buildSnapshot(playthroughId);
Map<String, Chapter> byId = domain.stream()
.collect(Collectors.toMap(Chapter::getId, c -> c));
for (ChapterDTO dto : dtos) {
Chapter c = byId.get(dto.getId());
if (c == null) continue;
ProgressionStatus progression = snap.progressionByChapterId()
.getOrDefault(c.getId(), ProgressionStatus.NOT_STARTED);
QuestStatus status = evaluator.computeStatus(progression, c.getPrerequisites(), snap.ctx());
dto.setProgressionStatus(progression.name());
dto.setEffectiveStatus(status.name());
}
}
}

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
package com.loremind.application.campaigncontext; package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Character; import com.loremind.domain.campaigncontext.bestiary.Character;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CharacterRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CharacterRepository;
import org.springframework.stereotype.Service; import org.springframework.stereotype.Service;
@@ -41,9 +41,9 @@ public class CharacterService {
.name(data.name()) .name(data.name())
.portraitImageId(data.portraitImageId()) .portraitImageId(data.portraitImageId())
.headerImageId(data.headerImageId()) .headerImageId(data.headerImageId())
.values(data.values() != null ? new HashMap<>(data.values()) : new HashMap<>()) .values(copyStringMap(data.values()))
.imageValues(data.imageValues() != null ? new HashMap<>(data.imageValues()) : new HashMap<>()) .imageValues(copyStringListMap(data.imageValues()))
.keyValueValues(data.keyValueValues() != null ? new HashMap<>(data.keyValueValues()) : new HashMap<>()) .keyValueValues(copyStringMapMap(data.keyValueValues()))
.playthroughId(data.playthroughId()) .playthroughId(data.playthroughId())
.order(order) .order(order)
.build(); .build();
@@ -64,9 +64,9 @@ public class CharacterService {
existing.setName(data.name()); existing.setName(data.name());
existing.setPortraitImageId(data.portraitImageId()); existing.setPortraitImageId(data.portraitImageId());
existing.setHeaderImageId(data.headerImageId()); existing.setHeaderImageId(data.headerImageId());
existing.setValues(data.values() != null ? new HashMap<>(data.values()) : new HashMap<>()); existing.setValues(copyStringMap(data.values()));
existing.setImageValues(data.imageValues() != null ? new HashMap<>(data.imageValues()) : new HashMap<>()); existing.setImageValues(copyStringListMap(data.imageValues()));
existing.setKeyValueValues(data.keyValueValues() != null ? new HashMap<>(data.keyValueValues()) : new HashMap<>()); existing.setKeyValueValues(copyStringMapMap(data.keyValueValues()));
if (data.order() != null) { if (data.order() != null) {
existing.setOrder(data.order()); existing.setOrder(data.order());
} }
@@ -78,10 +78,27 @@ public class CharacterService {
characterRepository.deleteById(id); characterRepository.deleteById(id);
} }
public List<Character> searchCharacters(String query) {
if (query == null || query.isBlank()) return List.of();
return characterRepository.searchByName(query.trim());
}
private int nextOrderFor(String playthroughId) { private int nextOrderFor(String playthroughId) {
return characterRepository.findByPlaythroughId(playthroughId).stream() return characterRepository.findByPlaythroughId(playthroughId).stream()
.mapToInt(Character::getOrder) .mapToInt(Character::getOrder)
.max() .max()
.orElse(-1) + 1; .orElse(-1) + 1;
} }
private static Map<String, String> copyStringMap(Map<String, String> map) {
return map != null ? new HashMap<>(map) : new HashMap<>();
}
private static Map<String, List<String>> copyStringListMap(Map<String, List<String>> map) {
return map != null ? new HashMap<>(map) : new HashMap<>();
}
private static Map<String, Map<String, String>> copyStringMapMap(Map<String, Map<String, String>> map) {
return map != null ? new HashMap<>(map) : new HashMap<>();
}
} }

View File

@@ -0,0 +1,255 @@
package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.bestiary.Enemy;
import com.loremind.domain.shared.ReorderSupport;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.EnemyRepository;
import com.loremind.domain.images.Image;
import com.loremind.application.images.ImageService;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.util.*;
/**
* Service d'application pour les fiches d'ennemis (bestiaire de campagne).
* Miroir de {@link NpcService} : fiche pilotée par le template ENNEMI du GameSystem.
*/
@Service
public class EnemyService {
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(EnemyService.class);
private final EnemyRepository enemyRepository;
private final ImageService imageService;
public EnemyService(EnemyRepository enemyRepository, ImageService imageService) {
this.enemyRepository = enemyRepository;
this.imageService = imageService;
}
public record EnemyData(
String name,
String level,
String folder,
String portraitImageId,
String headerImageId,
Map<String, String> values,
Map<String, List<String>> imageValues,
Map<String, Map<String, String>> keyValueValues,
String campaignId,
Integer order
) {}
public Enemy createEnemy(EnemyData data) {
int order = data.order() != null ? data.order() : nextOrderFor(data.campaignId());
Enemy enemy = Enemy.builder().build();
applyCommonEnemyFields(enemy, data);
enemy.setCampaignId(data.campaignId());
enemy.setOrder(order);
return enemyRepository.save(enemy);
}
public Optional<Enemy> getEnemyById(String id) {
return enemyRepository.findById(id);
}
public List<Enemy> getEnemiesByCampaignId(String campaignId) {
return enemyRepository.findByCampaignId(campaignId);
}
public Enemy updateEnemy(String id, EnemyData data) {
Enemy existing = enemyRepository.findById(id)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Enemy non trouvé avec l'ID: " + id));
applyCommonEnemyFields(existing, data);
if (data.order() != null) {
existing.setOrder(data.order());
}
// campaignId immuable après création.
return enemyRepository.save(existing);
}
public void deleteEnemy(String id) {
enemyRepository.deleteById(id);
}
/**
* Réordonne (et reclasse) les ennemis d'un dossier : {@code order} = position, et
* le dossier de chaque ennemi est posé à {@code folder} (glisser-déposer).
*/
@org.springframework.transaction.annotation.Transactional
public void reorderEnemies(String folder, List<String> orderedIds) {
String f = normalize(folder);
ReorderSupport.reorder(orderedIds,
enemyRepository::findById,
(enemy, i) -> { enemy.setFolder(f); enemy.setOrder(i); },
enemyRepository::save);
}
// --- Import de monstres depuis un compendium Foundry -------------------
/**
* Un monstre du catalogue Foundry : nom + référence + snapshot de stats + dossier
* + vignette du portrait (data URL base64, optionnelle).
*/
public record MonsterImport(String name, String foundryRef, Map<String, String> stats,
String folder, String imgData) {}
/**
* Dossier LoreMind d'un monstre importé : on conserve l'arborescence Foundry
* sous un dossier racine « Foundry » ("Foundry/Briarban", "Foundry" si aucun).
*/
private static String foundryFolder(String path) {
String p = path == null ? "" : path.trim();
return p.isEmpty() ? "Foundry" : "Foundry/" + p;
}
/**
* Décode une vignette de portrait (data URL base64 "data:image/webp;base64,…")
* et l'enregistre comme image LoreMind. Renvoie l'id de l'image, ou null si
* absente/illisible (l'import ne doit jamais échouer à cause d'un portrait).
*/
private String storePortrait(String dataUrl, String name) {
if (dataUrl == null || !dataUrl.startsWith("data:")) return null;
int comma = dataUrl.indexOf(',');
if (comma < 0) return null;
String header = dataUrl.substring(5, comma); // "image/webp;base64"
String contentType = header.split(";")[0].toLowerCase();
byte[] bytes;
try {
bytes = Base64.getDecoder().decode(dataUrl.substring(comma + 1));
} catch (IllegalArgumentException e) {
return null;
}
if (bytes.length == 0) return null;
String ext = pickExtension(contentType);
// Type MIME canonique dérivé de l'extension : un data URL "image/jpg" (non
// standard) serait rejeté par ImageService (qui n'accepte que "image/jpeg").
String mimeType = "jpg".equals(ext) ? "image/jpeg" : "image/" + ext;
String filename = (name == null || name.isBlank() ? "monstre" : name.replaceAll("[^a-zA-Z0-9._-]", "_")) + "." + ext;
try {
Image img = imageService.upload(filename, mimeType,
new ByteArrayInputStream(bytes), bytes.length);
return img.getId();
} catch (RuntimeException e) {
log.warn("Portrait de monstre ignoré (\"{}\") : {}", name, e.getMessage());
return null;
}
}
/** Extension déduite du content-type ; "webp" par défaut si non reconnu. */
private static String pickExtension(String contentType) {
if (contentType.contains("png")) return "png";
if (contentType.contains("jpeg") || contentType.contains("jpg")) return "jpg";
if (contentType.contains("gif")) return "gif";
return "webp";
}
public record MonsterImportResult(int created, int updated) {}
/**
* Importe (upsert) des monstres Foundry dans le bestiaire d'une campagne.
* Dédup par {@code foundryRef} : un monstre déjà importé est mis à jour (nom),
* jamais dupliqué. Fiche minimale (nom + référence) ; les stats restent côté
* Foundry et sont ré-instanciées à l'export.
*/
public MonsterImportResult importFoundryMonsters(String campaignId, List<MonsterImport> monsters) {
List<Enemy> existing = enemyRepository.findByCampaignId(campaignId);
Map<String, Enemy> byRef = new HashMap<>();
for (Enemy e : existing) {
if (e.getFoundryRef() != null) byRef.put(e.getFoundryRef(), e);
}
int order = existing.stream().mapToInt(Enemy::getOrder).max().orElse(-1) + 1;
int created = 0;
int updated = 0;
for (MonsterImport m : monsters) {
if (isBlank(m.foundryRef()) || isBlank(m.name())) continue;
Map<String, String> stats = m.stats() != null ? new HashMap<>(m.stats()) : new HashMap<>();
Enemy ex = byRef.get(m.foundryRef());
if (ex != null) {
updateMonster(ex, m, stats);
updated++;
} else {
byRef.put(m.foundryRef(), createMonster(campaignId, m, stats, order++));
created++;
}
}
return new MonsterImportResult(created, updated);
}
/** Met à jour un monstre déjà importé : nom, snapshot de stats, dossier, portrait manquant. */
private void updateMonster(Enemy ex, MonsterImport m, Map<String, String> stats) {
ex.setName(m.name());
ex.setFoundryStats(stats); // rafraîchit le snapshot
ex.setFolder(foundryFolder(m.folder())); // ré-aligne sur l'arborescence Foundry
// Portrait : seulement s'il manque (pas de ré-upload à chaque import).
if (ex.getPortraitImageId() == null) {
String portrait = storePortrait(m.imgData(), m.name());
if (portrait != null) ex.setPortraitImageId(portrait);
}
enemyRepository.save(ex);
}
private Enemy createMonster(String campaignId, MonsterImport m, Map<String, String> stats, int order) {
return enemyRepository.save(Enemy.builder()
.name(m.name())
.foundryRef(m.foundryRef())
.foundryStats(stats)
.folder(foundryFolder(m.folder()))
.portraitImageId(storePortrait(m.imgData(), m.name()))
.campaignId(campaignId)
.order(order)
.values(new HashMap<>())
.imageValues(new HashMap<>())
.keyValueValues(new HashMap<>())
.build());
}
public List<Enemy> searchEnemies(String query) {
if (query == null || query.isBlank()) return List.of();
return enemyRepository.searchByName(query.trim());
}
/** Trim ; chaîne vide → null (= non renseigné / non classé). */
private static String normalize(String value) {
if (value == null) return null;
String trimmed = value.trim();
return trimmed.isEmpty() ? null : trimmed;
}
private static boolean isBlank(String s) {
return s == null || s.isBlank();
}
private int nextOrderFor(String campaignId) {
return enemyRepository.findByCampaignId(campaignId).stream()
.mapToInt(Enemy::getOrder)
.max()
.orElse(-1) + 1;
}
private static Map<String, String> copyStringMap(Map<String, String> map) {
return map != null ? new HashMap<>(map) : new HashMap<>();
}
private static Map<String, List<String>> copyStringListMap(Map<String, List<String>> map) {
return map != null ? new HashMap<>(map) : new HashMap<>();
}
private static Map<String, Map<String, String>> copyStringMapMap(Map<String, Map<String, String>> map) {
return map != null ? new HashMap<>(map) : new HashMap<>();
}
private static void applyCommonEnemyFields(Enemy enemy, EnemyData data) {
enemy.setName(data.name());
enemy.setLevel(normalize(data.level()));
enemy.setFolder(normalize(data.folder()));
enemy.setPortraitImageId(data.portraitImageId());
enemy.setHeaderImageId(data.headerImageId());
enemy.setValues(copyStringMap(data.values()));
enemy.setImageValues(copyStringListMap(data.imageValues()));
enemy.setKeyValueValues(copyStringMapMap(data.keyValueValues()));
}
}

View File

@@ -1,12 +1,9 @@
package com.loremind.application.campaigncontext; package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign; import com.loremind.domain.campaigncontext.itemcatalog.CatalogItem;
import com.loremind.domain.campaigncontext.CatalogItem; import com.loremind.domain.campaigncontext.itemcatalog.ItemCatalog;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ItemCatalog;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ItemCatalogGenerator; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ItemCatalogGenerator;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ItemCatalogRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ItemCatalogRepository;
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.GameSystemRepository;
import org.springframework.stereotype.Service; import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.ArrayList; import java.util.ArrayList;
@@ -21,18 +18,15 @@ public class ItemCatalogService {
private final ItemCatalogRepository repository; private final ItemCatalogRepository repository;
private final ItemCatalogGenerator generator; private final ItemCatalogGenerator generator;
private final CampaignRepository campaignRepository; private final CampaignContextFormatter campaignContextFormatter;
private final GameSystemRepository gameSystemRepository;
public ItemCatalogService( public ItemCatalogService(
ItemCatalogRepository repository, ItemCatalogRepository repository,
ItemCatalogGenerator generator, ItemCatalogGenerator generator,
CampaignRepository campaignRepository, CampaignContextFormatter campaignContextFormatter) {
GameSystemRepository gameSystemRepository) {
this.repository = repository; this.repository = repository;
this.generator = generator; this.generator = generator;
this.campaignRepository = campaignRepository; this.campaignContextFormatter = campaignContextFormatter;
this.gameSystemRepository = gameSystemRepository;
} }
public record CatalogData( public record CatalogData(
@@ -82,9 +76,15 @@ public class ItemCatalogService {
repository.deleteById(id); repository.deleteById(id);
} }
public List<ItemCatalog> searchCatalogs(String query) {
if (query == null || query.isBlank()) return List.of();
return repository.searchByName(query.trim());
}
/** Génère une PROPOSITION de catalogue (non persistée) via l'IA, contextualisée campagne. */ /** Génère une PROPOSITION de catalogue (non persistée) via l'IA, contextualisée campagne. */
public ItemCatalog generateProposal(String campaignId, String description) { public ItemCatalog generateProposal(String campaignId, String description) {
ItemCatalogGenerator.GeneratedCatalog g = generator.generate(description, buildContext(campaignId)); ItemCatalogGenerator.GeneratedCatalog g = generator.generate(
description, campaignContextFormatter.format(campaignId));
return ItemCatalog.builder() return ItemCatalog.builder()
.name(g.name()) .name(g.name())
.description(g.description()) .description(g.description())
@@ -97,22 +97,6 @@ public class ItemCatalogService {
return items != null ? new ArrayList<>(items) : new ArrayList<>(); return items != null ? new ArrayList<>(items) : new ArrayList<>();
} }
private String buildContext(String campaignId) {
if (campaignId == null) return "";
Campaign campaign = campaignRepository.findById(campaignId).orElse(null);
if (campaign == null) return "";
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("Campagne : ").append(campaign.getName());
if (campaign.getDescription() != null && !campaign.getDescription().isBlank()) {
sb.append("").append(campaign.getDescription().trim());
}
if (campaign.getGameSystemId() != null && !campaign.getGameSystemId().isBlank()) {
gameSystemRepository.findById(campaign.getGameSystemId())
.ifPresent(gs -> sb.append("\nSystème de jeu : ").append(gs.getName()));
}
return sb.toString();
}
private int nextOrderFor(String campaignId) { private int nextOrderFor(String campaignId) {
return repository.findByCampaignId(campaignId).stream() return repository.findByCampaignId(campaignId).stream()
.mapToInt(ItemCatalog::getOrder) .mapToInt(ItemCatalog::getOrder)

View File

@@ -1,9 +1,9 @@
package com.loremind.application.campaigncontext; package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign; import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Notebook; import com.loremind.domain.campaigncontext.notebook.Notebook;
import com.loremind.domain.campaigncontext.NotebookMessage; import com.loremind.domain.campaigncontext.notebook.NotebookMessage;
import com.loremind.domain.campaigncontext.NotebookSource; import com.loremind.domain.campaigncontext.notebook.NotebookSource;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NotebookIndexer; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NotebookIndexer;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NotebookRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NotebookRepository;
@@ -22,16 +22,19 @@ public class NotebookService {
private final NotebookIndexer indexer; private final NotebookIndexer indexer;
private final CampaignRepository campaignRepository; private final CampaignRepository campaignRepository;
private final CampaignBriefBuilder briefBuilder; private final CampaignBriefBuilder briefBuilder;
private final com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.GameSystemRepository gameSystemRepository;
public NotebookService( public NotebookService(
NotebookRepository repository, NotebookRepository repository,
NotebookIndexer indexer, NotebookIndexer indexer,
CampaignRepository campaignRepository, CampaignRepository campaignRepository,
CampaignBriefBuilder briefBuilder) { CampaignBriefBuilder briefBuilder,
com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.GameSystemRepository gameSystemRepository) {
this.repository = repository; this.repository = repository;
this.indexer = indexer; this.indexer = indexer;
this.campaignRepository = campaignRepository; this.campaignRepository = campaignRepository;
this.briefBuilder = briefBuilder; this.briefBuilder = briefBuilder;
this.gameSystemRepository = gameSystemRepository;
} }
// --- Notebooks --- // --- Notebooks ---
@@ -119,6 +122,58 @@ public class NotebookService {
.notebookId(notebookId).role(role).content(content).build()); .notebookId(notebookId).role(role).content(content).build());
} }
/** « Vider la conversation » : archive le fil actif (rien n'est supprimé). */
public void clearChat(String notebookId) {
repository.archiveMessagesByNotebookId(notebookId);
}
/** Messages archivés, chronologiques — l'appelant regroupe par {@code archivedAt}. */
public List<NotebookMessage> getArchivedMessages(String notebookId) {
return repository.findArchivedMessagesByNotebookId(notebookId);
}
// Budget total (caractères ≈ tokens/4) des archives injectées en référence :
// borne le prompt même si l'utilisateur coche plusieurs longues conversations.
private static final int ARCHIVE_CONTEXT_MAX_CHARS = 16000;
/**
* Bloc de contexte construit à partir des archives COCHÉES par l'utilisateur
* (clés = {@code archivedAt.toString()}). Injecté dans le prompt du chat pour
* que l'IA puisse s'appuyer sur d'anciennes conversations. Chaîne vide si
* aucune clé valide. Chaque archive est tronquée PAR LE DÉBUT au-delà de son
* budget : la fin d'une conversation (conclusions) est la partie utile.
*/
public String buildArchiveContext(String notebookId, List<String> archivedAtKeys) {
if (archivedAtKeys == null || archivedAtKeys.isEmpty()) return "";
var wanted = new java.util.HashSet<>(archivedAtKeys);
var groups = new java.util.LinkedHashMap<java.time.LocalDateTime, List<NotebookMessage>>();
for (NotebookMessage m : repository.findArchivedMessagesByNotebookId(notebookId)) {
if (m.getArchivedAt() != null && wanted.contains(m.getArchivedAt().toString())) {
groups.computeIfAbsent(m.getArchivedAt(), k -> new java.util.ArrayList<>()).add(m);
}
}
if (groups.isEmpty()) return "";
int budgetPerArchive = Math.max(2000, ARCHIVE_CONTEXT_MAX_CHARS / groups.size());
StringBuilder out = new StringBuilder(
"--- ANCIENNES CONVERSATIONS DE CET ATELIER (références choisies par le MJ : "
+ "tu peux t'appuyer sur leurs conclusions) ---\n");
groups.forEach((archivedAt, messages) -> {
StringBuilder convo = new StringBuilder();
for (NotebookMessage m : messages) {
convo.append("user".equals(m.getRole()) ? "MJ : " : "IA : ")
.append(m.getContent()).append('\n');
}
String text = convo.toString();
if (text.length() > budgetPerArchive) {
text = "[…début tronqué…]\n" + text.substring(text.length() - budgetPerArchive);
}
out.append("[Archive du ").append(archivedAt).append("]\n").append(text).append('\n');
});
out.append("--- FIN DES ANCIENNES CONVERSATIONS ---");
return out.toString();
}
// --- Contexte campagne (oriente l'IA) --- // --- Contexte campagne (oriente l'IA) ---
/** Brief COMPLET de la campagne (structure arcs/chapitres/scènes + PNJ + lore) : /** Brief COMPLET de la campagne (structure arcs/chapitres/scènes + PNJ + lore) :
@@ -127,6 +182,25 @@ public class NotebookService {
if (campaignId == null) return ""; if (campaignId == null) return "";
Campaign campaign = campaignRepository.findById(campaignId).orElse(null); Campaign campaign = campaignRepository.findById(campaignId).orElse(null);
if (campaign == null) return ""; if (campaign == null) return "";
return briefBuilder.build(campaign); String brief = briefBuilder.build(campaign);
// Champs TEXT de la fiche PNJ du système de jeu : permet à l'IA de remplir
// `values` des actions "npc" avec les BONS noms de champs (Histoire,
// Apparence…) au lieu de tout entasser dans une description générique.
String npcFields = npcSheetFields(campaign.getGameSystemId());
return npcFields.isEmpty() ? brief : brief + "\n\n" + npcFields;
}
private String npcSheetFields(String gameSystemId) {
if (gameSystemId == null || gameSystemId.isBlank()) return "";
var gameSystem = gameSystemRepository.findById(gameSystemId).orElse(null);
if (gameSystem == null || gameSystem.getNpcTemplate() == null) return "";
var names = gameSystem.getNpcTemplate().stream()
.filter(f -> f.getType() == com.loremind.domain.shared.template.FieldType.TEXT)
.map(com.loremind.domain.shared.template.TemplateField::getName)
.filter(n -> n != null && !n.isBlank())
.toList();
if (names.isEmpty()) return "";
return "FICHE PNJ — champs texte disponibles (clés à utiliser dans `values` "
+ "d'une action npc) : " + String.join(", ", names);
} }
} }

View File

@@ -1,16 +1,11 @@
package com.loremind.application.campaigncontext; package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign; import com.loremind.domain.campaigncontext.bestiary.Npc;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Npc; import com.loremind.domain.shared.ReorderSupport;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NpcRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NpcRepository;
import org.springframework.stereotype.Service; import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.ArrayList; import java.util.*;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Optional;
/** /**
* Service d'application pour les fiches de PNJ (campagne). * Service d'application pour les fiches de PNJ (campagne).
@@ -19,11 +14,9 @@ import java.util.Optional;
public class NpcService { public class NpcService {
private final NpcRepository npcRepository; private final NpcRepository npcRepository;
private final CampaignRepository campaignRepository;
public NpcService(NpcRepository npcRepository, CampaignRepository campaignRepository) { public NpcService(NpcRepository npcRepository) {
this.npcRepository = npcRepository; this.npcRepository = npcRepository;
this.campaignRepository = campaignRepository;
} }
public record NpcData( public record NpcData(
@@ -66,21 +59,6 @@ public class NpcService {
return npcRepository.findByCampaignId(campaignId); return npcRepository.findByCampaignId(campaignId);
} }
/**
* PNJ de TOUTES les campagnes liées au Lore donné (via {@code campaign.loreId}).
* Sert au graphe du Lore : relier les PNJ aux pages qu'ils référencent.
* Volume faible (usage mono-utilisateur) → filtrage en mémoire assumé.
*/
public List<Npc> getNpcsByLoreId(String loreId) {
List<Npc> out = new ArrayList<>();
for (Campaign campaign : campaignRepository.findAll()) {
if (campaign.isLinkedToLore() && campaign.getLoreId().equals(loreId)) {
out.addAll(npcRepository.findByCampaignId(campaign.getId()));
}
}
return out;
}
public Npc updateNpc(String id, NpcData data) { public Npc updateNpc(String id, NpcData data) {
Npc existing = npcRepository.findById(id) Npc existing = npcRepository.findById(id)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Npc non trouvé avec l'ID: " + id)); .orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Npc non trouvé avec l'ID: " + id));
@@ -102,6 +80,24 @@ public class NpcService {
npcRepository.deleteById(id); npcRepository.deleteById(id);
} }
/**
* Réordonne (et reclasse) les PNJ d'un dossier : {@code order} = position, et le
* dossier de chaque PNJ est posé à {@code folder} (déplacement par glisser-déposer).
*/
@org.springframework.transaction.annotation.Transactional
public void reorderNpcs(String folder, List<String> orderedIds) {
String f = normalizeFolder(folder);
ReorderSupport.reorder(orderedIds,
npcRepository::findById,
(npc, i) -> { npc.setFolder(f); npc.setOrder(i); },
npcRepository::save);
}
public List<Npc> searchNpcs(String query) {
if (query == null || query.isBlank()) return List.of();
return npcRepository.searchByName(query.trim());
}
/** Trim le dossier ; chaîne vide → null (= non classé). */ /** Trim le dossier ; chaîne vide → null (= non classé). */
private static String normalizeFolder(String folder) { private static String normalizeFolder(String folder) {
if (folder == null) return null; if (folder == null) return null;

View File

@@ -0,0 +1,243 @@
package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.Arc;
import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.ArcType;
import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.Chapter;
import com.loremind.domain.campaigncontext.quest.NodeType;
import com.loremind.domain.campaigncontext.quest.Quest;
import com.loremind.domain.campaigncontext.quest.QuestNodeRef;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.QuestRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.QuestProgressionRepository;
import com.loremind.domain.shared.ReorderSupport;
import org.springframework.beans.BeanUtils;
import org.springframework.stereotype.Service;
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Objects;
import java.util.Optional;
/**
* Service d'application pour le contexte Quest (Niveau 1).
* Orchestre la logique métier via le Port {@code QuestRepository}.
*/
@Service
public class QuestService {
/** Nom de l'arc technique hébergeant les conteneurs des quêtes libres (invisible). */
static final String SYSTEM_ARC_NAME = "Quêtes libres";
private final QuestRepository questRepository;
private final QuestProgressionRepository progressionRepository;
private final ChapterRepository chapterRepository;
private final SceneRepository sceneRepository;
private final ArcRepository arcRepository;
public QuestService(QuestRepository questRepository,
QuestProgressionRepository progressionRepository,
ChapterRepository chapterRepository,
SceneRepository sceneRepository,
ArcRepository arcRepository) {
this.questRepository = questRepository;
this.progressionRepository = progressionRepository;
this.chapterRepository = chapterRepository;
this.sceneRepository = sceneRepository;
this.arcRepository = arcRepository;
}
/**
* Création à partir d'une Quest complète. L'id est forcé à null (généré par la DB).
*
* <p>TOUTE quête créée sans nœud reçoit son CONTENEUR de scènes (chapitre jumeau,
* même nom, masqué dans l'arbre par la fusion quête/jumeau) : une quête est un espace
* jouable où le MJ crée ses scènes à la volée — qu'elle vive dans un arc HUB (le
* conteneur y est rangé) ou LIBRE (le conteneur va dans l'arc technique {@code SYSTEM}
* de la campagne, invisible et non exporté). Lier des nœuds existants à la création
* (quête « transversale ») court-circuite le provisioning.</p>
*/
@Transactional
public Quest createQuest(Quest input) {
input.setId(null);
if (nullSafeNodes(input.getNodes()).isEmpty()) {
provisionContainer(input);
}
return questRepository.save(input);
}
/**
* Provisionne le conteneur de scènes d'une quête sans nœud et le référence
* (mutation de {@code quest.nodes} — la sauvegarde reste à la charge de l'appelant).
*/
private void provisionContainer(Quest quest) {
String containerArcId = quest.getArcId() != null && !quest.getArcId().isBlank()
? quest.getArcId()
: systemArcIdFor(quest.getCampaignId());
int order = chapterRepository.findByArcId(containerArcId).stream()
.mapToInt(Chapter::getOrder).max().orElse(-1) + 1;
Chapter container = chapterRepository.save(Chapter.builder()
.name(quest.getName())
.description("") // le narratif vit sur la quête, pas sur le conteneur
.arcId(containerArcId)
.order(order)
.build());
quest.setNodes(new ArrayList<>(List.of(
new QuestNodeRef(NodeType.CHAPTER, container.getId(), 0))));
}
/** Arc technique (SYSTEM) de la campagne — créé au premier besoin. */
private String systemArcIdFor(String campaignId) {
return arcRepository.findByCampaignId(campaignId).stream()
.filter(a -> a.getType() == ArcType.SYSTEM)
.map(Arc::getId)
.findFirst()
.orElseGet(() -> arcRepository.save(Arc.builder()
.name(SYSTEM_ARC_NAME)
.description("")
.campaignId(campaignId)
.type(ArcType.SYSTEM)
.order(9999)
.build()).getId());
}
/** Le chapitre est-il un CONTENEUR de cette quête (jumeau hub ou hébergé en arc SYSTEM) ? */
private boolean isContainerOf(Quest quest, Chapter chapter) {
if (Objects.equals(quest.getArcId(), chapter.getArcId())) return true;
return inSystemArc(chapter);
}
/** Le chapitre vit-il dans l'arc technique SYSTEM (masqué partout dans l'appli) ? */
private boolean inSystemArc(Chapter chapter) {
return chapter.getArcId() != null && arcRepository.findById(chapter.getArcId())
.map(a -> a.getType() == ArcType.SYSTEM)
.orElse(false);
}
public Optional<Quest> getQuestById(String id) {
return questRepository.findById(id);
}
public List<Quest> getQuestsByCampaignId(String campaignId) {
return questRepository.findByCampaignId(campaignId);
}
/** Met à jour une Quest (Parameter Object pattern, comme ChapterService). */
@Transactional
public Quest updateQuest(String id, Quest updated) {
Optional<Quest> existing = questRepository.findById(id);
if (existing.isEmpty()) {
throw new IllegalArgumentException("Quest non trouvée avec l'ID: " + id);
}
Quest quest = existing.get();
String oldName = quest.getName();
BeanUtils.copyProperties(updated, quest, "id");
Quest saved = questRepository.save(quest);
// Le conteneur jumeau porte le même nom que la quête (fusion dans l'arbre) :
// il suit le renommage, sinon le guidage citerait encore l'ancien nom.
// Vaut pour les quêtes de hub COMME pour les quêtes libres (conteneur en arc SYSTEM).
if (oldName != null && !oldName.equals(saved.getName())) {
for (QuestNodeRef node : nullSafeNodes(saved.getNodes())) {
if (node.nodeType() != NodeType.CHAPTER) continue;
chapterRepository.findById(node.nodeId()).ifPresent(ch -> {
if (oldName.equals(ch.getName()) && isContainerOf(saved, ch)) {
ch.setName(saved.getName());
chapterRepository.save(ch);
}
});
}
}
// Auto-réparation : une quête historique restée sans nœud (créée avant le
// provisioning systématique) reçoit son espace de scènes à la première sauvegarde.
if (nullSafeNodes(saved.getNodes()).isEmpty()) {
provisionContainer(saved);
return questRepository.save(saved);
}
return saved;
}
/**
* Supprime la quête et, en cascade, ses {@code QuestProgression} dans toutes les Parties.
*
* <p>Nettoyage du CONTENEUR (chapitre jumeau, jamais un chapitre simplement LIÉ —
* isContainerOf exclut les liens transversaux) :
* <ul>
* <li>jumeau de HUB non vide : GARDÉ — il redevient un chapitre visible de l'arc,
* aucune perte de contenu ;</li>
* <li>conteneur d'arc SYSTEM (quête libre) : supprimé AVEC ses scènes — une fois la
* quête partie il est invisible partout dans l'appli et pourrirait en fantôme
* (réapparitions dans les exports). L'impact est annoncé au préalable par
* {@link #getDeletionImpact} (dialogue de confirmation côté front) ;</li>
* <li>conteneur encore référencé par une autre quête : jamais touché.</li>
* </ul></p>
*
* <p>Limite connue (nettoyage prévu Phase 5) : les {@code Prerequisite.QuestCompleted}
* d'autres quêtes qui pointaient celle-ci restent pendants, sans être signalés ni
* nettoyés. Échec sûr aujourd'hui : un prérequis vers une quête supprimée n'est jamais
* satisfait → la quête dépendante reste LOCKED (pas de corruption).</p>
*/
@Transactional
public void deleteQuest(String id) {
Quest quest = questRepository.findById(id).orElse(null);
progressionRepository.deleteByQuestId(id);
questRepository.deleteById(id);
if (quest == null) return;
List<Quest> remaining = questRepository.findByCampaignId(quest.getCampaignId());
for (QuestNodeRef node : nullSafeNodes(quest.getNodes())) {
if (node.nodeType() != NodeType.CHAPTER) continue;
chapterRepository.findById(node.nodeId()).ifPresent(ch -> {
boolean container = isContainerOf(quest, ch);
boolean referencedElsewhere = remaining.stream()
.anyMatch(q -> nullSafeNodes(q.getNodes()).stream()
.anyMatch(n -> n.nodeType() == NodeType.CHAPTER
&& ch.getId().equals(n.nodeId())));
if (!container || referencedElsewhere) return;
var scenes = sceneRepository.findByChapterId(ch.getId());
if (!scenes.isEmpty() && !inSystemArc(ch)) return; // jumeau de hub : reste visible
for (var scene : scenes) sceneRepository.deleteById(scene.getId());
chapterRepository.deleteById(ch.getId());
});
}
}
/** Scènes qui tomberont avec la quête (conteneurs d'arc SYSTEM exclusifs à cette quête). */
public record DeletionImpact(int scenes) {}
public DeletionImpact getDeletionImpact(String questId) {
Quest quest = questRepository.findById(questId).orElse(null);
if (quest == null) return new DeletionImpact(0);
List<Quest> others = questRepository.findByCampaignId(quest.getCampaignId()).stream()
.filter(q -> !questId.equals(q.getId()))
.toList();
int scenes = 0;
for (QuestNodeRef node : nullSafeNodes(quest.getNodes())) {
if (node.nodeType() != NodeType.CHAPTER) continue;
Chapter ch = chapterRepository.findById(node.nodeId()).orElse(null);
if (ch == null || !isContainerOf(quest, ch) || !inSystemArc(ch)) continue;
boolean referencedElsewhere = others.stream()
.anyMatch(q -> nullSafeNodes(q.getNodes()).stream()
.anyMatch(n -> n.nodeType() == NodeType.CHAPTER
&& ch.getId().equals(n.nodeId())));
if (!referencedElsewhere) scenes += sceneRepository.findByChapterId(ch.getId()).size();
}
return new DeletionImpact(scenes);
}
private static List<QuestNodeRef> nullSafeNodes(List<QuestNodeRef> nodes) {
return nodes != null ? nodes : List.of();
}
/** Réordonne les quêtes d'une campagne : {@code order} = position. Transactionnel. */
@Transactional
public void reorderQuests(String campaignId, List<String> orderedIds) {
ReorderSupport.reorder(orderedIds,
questRepository::findById,
(quest, i) -> {
if (campaignId != null && !campaignId.isBlank()) quest.setCampaignId(campaignId);
quest.setOrder(i);
},
questRepository::save);
}
}

View File

@@ -0,0 +1,122 @@
package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.quest.PrerequisiteEvaluator;
import com.loremind.domain.campaigncontext.quest.ProgressionStatus;
import com.loremind.domain.campaigncontext.quest.Quest;
import com.loremind.domain.campaigncontext.quest.QuestStatus;
import com.loremind.domain.playcontext.QuestProgression;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughFlagRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.QuestProgressionRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
import com.loremind.infrastructure.web.dto.campaigncontext.QuestDTO;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.stream.Collectors;
/**
* Service applicatif : enrichit des {@link QuestDTO} avec leur {@link QuestStatus}
* effectif, relatif à un Playthrough donné.
*
* <p>Depuis l'introduction de Playthrough, la progression et les flags vivent au niveau
* de la Partie. L'enrichissement nécessite donc un playthroughId ; sans lui (ou s'il est
* inconnu), le snapshot est vide et tout est NOT_STARTED / AVAILABLE.</p>
*/
@Service
public class QuestStatusEnricher {
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
private final QuestProgressionRepository progressionRepository;
private final PlaythroughFlagRepository flagRepository;
private final SessionRepository sessionRepository;
private final PrerequisiteEvaluator evaluator = new PrerequisiteEvaluator();
public QuestStatusEnricher(PlaythroughRepository playthroughRepository,
QuestProgressionRepository progressionRepository,
PlaythroughFlagRepository flagRepository,
SessionRepository sessionRepository) {
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
this.progressionRepository = progressionRepository;
this.flagRepository = flagRepository;
this.sessionRepository = sessionRepository;
}
/** Contexte d'évaluation + map questId -> ProgressionStatus pour ce Playthrough. */
public record PlaythroughEvalSnapshot(
PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext ctx,
Map<String, ProgressionStatus> progressionByQuestId
) {}
/** Construit le snapshot d'évaluation pour un Playthrough (court-circuit si null / inconnu). */
public PlaythroughEvalSnapshot buildSnapshot(String playthroughId) {
if (playthroughId == null || playthroughRepository.findById(playthroughId).isEmpty()) {
return new PlaythroughEvalSnapshot(
new PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext(Collections.emptySet(), 0, Collections.emptyMap()),
Collections.emptyMap()
);
}
Map<String, Boolean> flags = flagRepository.findByPlaythroughId(playthroughId);
Set<String> completedQuestIds = progressionRepository.findCompletedQuestIdsByPlaythroughId(playthroughId);
int sessionCount = sessionRepository.findByPlaythroughId(playthroughId).size();
Map<String, ProgressionStatus> progressionMap = new HashMap<>();
for (QuestProgression qp : progressionRepository.findByPlaythroughId(playthroughId)) {
progressionMap.put(qp.getQuestId(), qp.getStatus());
}
return new PlaythroughEvalSnapshot(
new PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext(completedQuestIds, sessionCount, flags),
progressionMap
);
}
/** Calcule le statut effectif d'une seule quête relatif à un Playthrough. */
public QuestStatus computeFor(Quest quest, String playthroughId) {
PlaythroughEvalSnapshot snap = buildSnapshot(playthroughId);
ProgressionStatus progression = snap.progressionByQuestId()
.getOrDefault(quest.getId(), ProgressionStatus.NOT_STARTED);
return evaluator.computeStatus(progression, quest.getPrerequisites(), snap.ctx());
}
/**
* Statut effectif de PLUSIEURS quêtes avec un seul build du snapshot (contrairement
* à {@link #computeFor} qui reconstruit le snapshot à chaque appel). Utilisé par les
* read-models qui balaient toutes les quêtes d'une campagne (préparation de séance).
*/
public Map<String, QuestStatus> computeAll(List<Quest> quests, String playthroughId) {
PlaythroughEvalSnapshot snap = buildSnapshot(playthroughId);
Map<String, QuestStatus> out = new HashMap<>();
for (Quest q : quests) {
if (q == null || q.getId() == null) continue;
ProgressionStatus progression = snap.progressionByQuestId()
.getOrDefault(q.getId(), ProgressionStatus.NOT_STARTED);
out.put(q.getId(), evaluator.computeStatus(progression, q.getPrerequisites(), snap.ctx()));
}
return out;
}
/**
* Injecte {@code progressionStatus} + {@code effectiveStatus} dans une liste de DTOs.
* Un seul build du snapshot pour toute la liste.
*/
public void enrich(List<QuestDTO> dtos, List<Quest> domain, String playthroughId) {
if (dtos == null || dtos.isEmpty()) return;
PlaythroughEvalSnapshot snap = buildSnapshot(playthroughId);
Map<String, Quest> byId = domain.stream()
.collect(Collectors.toMap(Quest::getId, q -> q));
for (QuestDTO dto : dtos) {
Quest q = byId.get(dto.getId());
if (q == null) continue;
ProgressionStatus progression = snap.progressionByQuestId()
.getOrDefault(q.getId(), ProgressionStatus.NOT_STARTED);
QuestStatus status = evaluator.computeStatus(progression, q.getPrerequisites(), snap.ctx());
dto.setProgressionStatus(progression.name());
dto.setEffectiveStatus(status.name());
}
}
}

View File

@@ -1,12 +1,10 @@
package com.loremind.application.campaigncontext; package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign; import com.loremind.domain.campaigncontext.randomtable.RandomTable;
import com.loremind.domain.campaigncontext.RandomTable; import com.loremind.domain.shared.ReorderSupport;
import com.loremind.domain.campaigncontext.RandomTableEntry; import com.loremind.domain.campaigncontext.randomtable.RandomTableEntry;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.RandomTableGenerator; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.RandomTableGenerator;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.RandomTableRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.RandomTableRepository;
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.GameSystemRepository;
import org.springframework.stereotype.Service; import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.ArrayList; import java.util.ArrayList;
@@ -21,18 +19,15 @@ public class RandomTableService {
private final RandomTableRepository repository; private final RandomTableRepository repository;
private final RandomTableGenerator generator; private final RandomTableGenerator generator;
private final CampaignRepository campaignRepository; private final CampaignContextFormatter campaignContextFormatter;
private final GameSystemRepository gameSystemRepository;
public RandomTableService( public RandomTableService(
RandomTableRepository repository, RandomTableRepository repository,
RandomTableGenerator generator, RandomTableGenerator generator,
CampaignRepository campaignRepository, CampaignContextFormatter campaignContextFormatter) {
GameSystemRepository gameSystemRepository) {
this.repository = repository; this.repository = repository;
this.generator = generator; this.generator = generator;
this.campaignRepository = campaignRepository; this.campaignContextFormatter = campaignContextFormatter;
this.gameSystemRepository = gameSystemRepository;
} }
public record TableData( public record TableData(
@@ -85,10 +80,25 @@ public class RandomTableService {
repository.deleteById(id); repository.deleteById(id);
} }
/** Réordonne les tables aléatoires d'une campagne : {@code order} = position. */
@org.springframework.transaction.annotation.Transactional
public void reorderTables(List<String> orderedIds) {
ReorderSupport.reorder(orderedIds,
repository::findById,
RandomTable::setOrder,
repository::save);
}
public List<RandomTable> searchTables(String query) {
if (query == null || query.isBlank()) return List.of();
return repository.searchByName(query.trim());
}
/** Génère une PROPOSITION de table (non persistée) via l'IA, contextualisée campagne. */ /** Génère une PROPOSITION de table (non persistée) via l'IA, contextualisée campagne. */
public RandomTable generateProposal(String campaignId, String description, String diceFormula) { public RandomTable generateProposal(String campaignId, String description, String diceFormula) {
String formula = (diceFormula == null || diceFormula.isBlank()) ? "1d20" : diceFormula; String formula = (diceFormula == null || diceFormula.isBlank()) ? "1d20" : diceFormula;
RandomTableGenerator.GeneratedTable g = generator.generate(description, formula, buildContext(campaignId)); RandomTableGenerator.GeneratedTable g = generator.generate(
description, formula, campaignContextFormatter.format(campaignId));
return RandomTable.builder() return RandomTable.builder()
.name(g.name()) .name(g.name())
.description(g.description()) .description(g.description())
@@ -100,24 +110,7 @@ public class RandomTableService {
/** Brode un court récit IA sur un résultat tiré (pour la partie). */ /** Brode un court récit IA sur un résultat tiré (pour la partie). */
public String improviseRoll(String campaignId, String tableName, String resultLabel, String resultDetail) { public String improviseRoll(String campaignId, String tableName, String resultLabel, String resultDetail) {
return generator.improvise(tableName, resultLabel, resultDetail, buildContext(campaignId)); return generator.improvise(tableName, resultLabel, resultDetail, campaignContextFormatter.format(campaignId));
}
/** Contexte libre (nom de campagne + description + système) pour orienter l'IA. */
private String buildContext(String campaignId) {
if (campaignId == null) return "";
Campaign campaign = campaignRepository.findById(campaignId).orElse(null);
if (campaign == null) return "";
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("Campagne : ").append(campaign.getName());
if (campaign.getDescription() != null && !campaign.getDescription().isBlank()) {
sb.append("").append(campaign.getDescription().trim());
}
if (campaign.getGameSystemId() != null && !campaign.getGameSystemId().isBlank()) {
gameSystemRepository.findById(campaign.getGameSystemId())
.ifPresent(gs -> sb.append("\nSystème de jeu : ").append(gs.getName()));
}
return sb.toString();
} }
private static List<RandomTableEntry> copyEntries(List<RandomTableEntry> entries) { private static List<RandomTableEntry> copyEntries(List<RandomTableEntry> entries) {

View File

@@ -0,0 +1,34 @@
package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.readiness.ReadinessEntityType;
import com.loremind.domain.campaigncontext.readiness.ReadinessSeverity;
/**
* Un manque de préparation détecté sur une entité de scénario (read-model, Pilier B).
*
* <p>Le message est déjà rédigé (orienté action, bienveillant) côté back ; le front
* l'affiche tel quel. {@code arcId}/{@code chapterId} sont le CONTEXTE de navigation
* (nullable selon l'entité) : le front construit le lien profond vers l'éditeur à
* partir de {@code entityType}, {@code entityId} et de ces ancêtres — aucune route
* Angular n'est codée côté back.</p>
*
* @param entityType type de l'entité concernée
* @param entityId id de l'entité concernée
* @param entityName libellé lisible de l'entité (peut être {@code null} si sans nom)
* @param ruleId identifiant stable de la règle (ex. {@code SCENE-011-COMBAT-NO-ENEMY})
* @param message message utilisateur prêt à afficher
* @param severity gravité du manque
* @param arcId arc parent (navigation), ou {@code null}
* @param chapterId chapitre parent (navigation), ou {@code null}
*/
public record ReadinessGap(
ReadinessEntityType entityType,
String entityId,
String entityName,
String ruleId,
String message,
ReadinessSeverity severity,
String arcId,
String chapterId
) {
}

View File

@@ -1,10 +1,14 @@
package com.loremind.application.campaigncontext; package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Scene; import com.loremind.domain.campaigncontext.generation.FieldProposal;
import com.loremind.domain.campaigncontext.SceneBranch; import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.Scene;
import com.loremind.domain.campaigncontext.generation.SceneDraft;
import com.loremind.domain.shared.ReorderSupport;
import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.SceneBranch;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository;
import org.springframework.beans.BeanUtils; import org.springframework.beans.BeanUtils;
import org.springframework.stereotype.Service; import org.springframework.stereotype.Service;
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
import java.util.ArrayList; import java.util.ArrayList;
import java.util.List; import java.util.List;
@@ -84,7 +88,96 @@ public class SceneService {
return sceneRepository.save(scene); return sceneRepository.save(scene);
} }
/**
* Patch CIBLÉ champ-par-champ d'une scène (Pilier A — co-création). Applique
* UNIQUEMENT les {@link FieldProposal} reçus (valeurs acceptées par l'utilisateur) sur
* les champs correspondants ; tous les autres champs restent INTACTS.
*
* <p>Contraste volontaire avec {@link #updateScene} : ce dernier fait un
* {@code BeanUtils.copyProperties} qui écrase MÊME avec des null — inadapté ici où l'on
* ne veut toucher que les champs proposés. Les branches ne sont pas modifiées (pas de
* revalidation du graphe nécessaire).</p>
*/
@Transactional
public Scene patchScene(String id, List<FieldProposal> fields) {
Scene scene = sceneRepository.findById(id)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Scene non trouvée avec l'ID: " + id));
if (fields != null) {
for (FieldProposal f : fields) {
if (f == null || f.key() == null) continue;
applyField(scene, f.key(), f.proposedValue());
}
}
return sceneRepository.save(scene);
}
/**
* Applique une valeur sur le champ nommé. Whitelist STRICTE alignée sur
* {@code NarrativeEntityContextBuilder.fromScene()} : toute clé inconnue est ignorée
* (jamais d'écrasement hors de la liste connue).
*/
private void applyField(Scene scene, String key, String value) {
switch (key) {
case "description" -> scene.setDescription(value);
case "location" -> scene.setLocation(value);
case "timing" -> scene.setTiming(value);
case "atmosphere" -> scene.setAtmosphere(value);
case "playerNarration" -> scene.setPlayerNarration(value);
case "choicesConsequences" -> scene.setChoicesConsequences(value);
case "combatDifficulty" -> scene.setCombatDifficulty(value);
case "enemies" -> scene.setEnemies(value);
case "gmSecretNotes" -> scene.setGmSecretNotes(value);
default -> { /* clé inconnue → ignorée (garde-fou anti-écrasement) */ }
}
}
/**
* Crée en bloc des scènes à partir d'ébauches IA acceptées (Pilier A — capacité
* « create »). Les scènes sont AJOUTÉES à la fin du chapitre (ordre = suite des scènes
* existantes). Les ébauches sans titre sont ignorées. Transactionnel.
*/
@Transactional
public List<Scene> createDraftScenes(String chapterId, List<SceneDraft> drafts) {
if (drafts == null || drafts.isEmpty()) return List.of();
int order = sceneRepository.findByChapterId(chapterId).stream()
.mapToInt(Scene::getOrder).max().orElse(-1) + 1;
List<Scene> created = new ArrayList<>();
for (SceneDraft d : drafts) {
if (d == null || d.name() == null || d.name().isBlank()) continue;
Scene scene = Scene.builder()
.name(d.name().trim())
.description(d.description())
.playerNarration(d.playerNarration())
.chapterId(chapterId)
.order(order++)
.build();
created.add(createScene(scene)); // createScene(Scene) force id=null + rooms
}
return created;
}
/**
* Supprime la scène ET nettoie les branches des scènes sœurs qui pointaient vers elle
* (sinon elles deviennent des références mortes : invisibles dans le graphe — qui filtre
* les cibles inexistantes — mais signalées « branche cassée » par le guidage, ce qui est
* incompréhensible pour l'utilisateur). Les branches étant intra-chapitre, le nettoyage
* se limite aux sœurs du même chapitre. Transactionnel : atomique.
*/
@Transactional
public void deleteScene(String id) { public void deleteScene(String id) {
sceneRepository.findById(id).ifPresent(scene -> {
for (Scene sibling : sceneRepository.findByChapterId(scene.getChapterId())) {
List<SceneBranch> branches = sibling.getBranches();
if (id.equals(sibling.getId()) || branches == null || branches.isEmpty()) continue;
List<SceneBranch> kept = branches.stream()
.filter(b -> !id.equals(b.targetSceneId()))
.toList();
if (kept.size() != branches.size()) {
sibling.setBranches(kept);
sceneRepository.save(sibling);
}
}
});
sceneRepository.deleteById(id); sceneRepository.deleteById(id);
} }
@@ -92,6 +185,25 @@ public class SceneService {
return sceneRepository.existsById(id); return sceneRepository.existsById(id);
} }
/**
* Réordonne les scènes d'un chapitre : {@code order} = position. Si {@code chapterId}
* diffère (scène déplacée vers un autre chapitre), on réaffecte le chapitre et on
* vide ses branches (elles ne valent que dans le chapitre d'origine). Transactionnel.
*/
@Transactional
public void reorderScenes(String chapterId, List<String> orderedIds) {
ReorderSupport.reorder(orderedIds,
sceneRepository::findById,
(scene, i) -> {
if (chapterId != null && !chapterId.isBlank() && !chapterId.equals(scene.getChapterId())) {
scene.setChapterId(chapterId);
scene.setBranches(new ArrayList<>());
}
scene.setOrder(i);
},
sceneRepository::save);
}
/** /**
* Vérifie les invariants du graphe narratif : * Vérifie les invariants du graphe narratif :
* 1. Pas d'auto-référence (scène qui pointe sur elle-même). * 1. Pas d'auto-référence (scène qui pointe sur elle-même).

View File

@@ -11,11 +11,9 @@ import java.util.Optional;
/** /**
* Service d'application du contexte Conversation. * Service d'application du contexte Conversation.
*
* Regroupe les cas d'usage CRUD + append message + rename. Un seul * Regroupe les cas d'usage CRUD + append message + rename. Un seul
* service suffit — le contexte est simple et les operations fortement * service suffit — le contexte est simple et les operations fortement
* liees (meme aggregat). * liees (meme aggregat).
*
* Regles metier : * Regles metier :
* - exactement un ancrage parent (loreId XOR campaignId) ; * - exactement un ancrage parent (loreId XOR campaignId) ;
* - entityType et entityId vont ensemble (tous deux null = niveau racine, * - entityType et entityId vont ensemble (tous deux null = niveau racine,

View File

@@ -0,0 +1,119 @@
package com.loremind.application.files;
import com.loremind.domain.files.StoredFile;
import com.loremind.domain.files.ports.FileStorage;
import com.loremind.domain.files.ports.StoredFileRepository;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.io.InputStream;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.ZoneId;
import java.util.Optional;
import java.util.Set;
/**
* Service d'application pour les fichiers generiques (port {@link FileStorage}
* + {@link StoredFileRepository}). Pendant de
* {@link com.loremind.application.images.ImageService}, mais SANS la contrainte
* "image" : accepte aussi video et sidecars JSON (battlemaps Universal VTT).
* <p>
* Validation MIME volontairement permissive : l'appli est mono-utilisateur
* (bureau / self-hosted), le risque "upload piege" est faible, et les outils de
* cartes (Dungeon Alchemist...) servent parfois le sidecar {@code .dd2vtt} sans
* type MIME fiable.
*/
@Service
public class StoredFileService {
private static final String DEFAULT_CONTENT_TYPE = "application/octet-stream";
/** Types MIME explicitement autorises (en plus de tout {@code image/*} et {@code video/*}). */
private static final Set<String> ALLOWED_EXACT_MIME = Set.of(
"application/json",
DEFAULT_CONTENT_TYPE,
"text/plain"
);
/** Coherent avec spring.servlet.multipart.max-file-size (application.properties). */
private static final long MAX_SIZE_BYTES = 128L * 1024 * 1024; // 128 Mo
private final StoredFileRepository repository;
private final FileStorage storage;
public StoredFileService(StoredFileRepository repository, FileStorage storage) {
this.repository = repository;
this.storage = storage;
}
/**
* Use case upload : valide -> envoie le binaire -> persiste les metadonnees.
* En cas d'echec DB apres ecriture du binaire, compense (supprime l'orphelin).
*/
public StoredFile upload(String filename, String contentType, InputStream data, long sizeBytes) {
String resolvedType = resolveContentType(contentType);
validateUpload(filename, resolvedType, sizeBytes);
String storageKey = storage.upload(filename, resolvedType, data, sizeBytes);
try {
StoredFile file = StoredFile.builder()
.filename(filename)
.contentType(resolvedType)
.sizeBytes(sizeBytes)
.storageKey(storageKey)
.uploadedAt(LocalDateTime.now(ZoneId.systemDefault()))
.build();
return repository.save(file);
} catch (RuntimeException ex) {
storage.delete(storageKey);
throw ex;
}
}
public Optional<StoredFile> getById(String id) {
return repository.findById(id);
}
public Optional<InputStream> downloadById(String id) {
return repository.findById(id)
.map(f -> storage.download(f.getStorageKey()));
}
public void deleteById(String id) {
repository.findById(id).ifPresent(f -> {
storage.delete(f.getStorageKey());
repository.deleteById(id);
});
}
// --- Validation --------------------------------------------------------
private String resolveContentType(String contentType) {
if (contentType == null || contentType.isBlank()) {
return DEFAULT_CONTENT_TYPE;
}
return contentType.toLowerCase();
}
private void validateUpload(String filename, String contentType, long sizeBytes) {
if (filename == null || filename.isBlank()) {
throw new IllegalArgumentException("Le nom du fichier est requis.");
}
if (!isAllowedMime(contentType)) {
throw new IllegalArgumentException("Type de fichier non supporte : " + contentType);
}
if (sizeBytes <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("Le fichier est vide.");
}
if (sizeBytes > MAX_SIZE_BYTES) {
throw new IllegalArgumentException(
"Fichier trop volumineux (max " + (MAX_SIZE_BYTES / 1024 / 1024) + " Mo).");
}
}
private boolean isAllowedMime(String contentType) {
return contentType.startsWith("image/")
|| contentType.startsWith("video/")
|| ALLOWED_EXACT_MIME.contains(contentType);
}
}

View File

@@ -27,8 +27,13 @@ import java.util.regex.Pattern;
@Service @Service
public class GameSystemContextBuilder { public class GameSystemContextBuilder {
/** Matche "## Titre" en début de ligne (multiline). Capture le titre en groupe 1. */ /**
private static final Pattern H2_HEADER = Pattern.compile("(?m)^##\\s+(.+?)\\s*$"); * Matche "## Titre" en début de ligne (multiline). Capture le titre en groupe 1.
* Le titre est forcé à commencer par un caractère non-blanc ({@code \S.*}) : la
* frontière entre les espaces de tête et le titre devient non ambiguë (classes de
* caractères disjointes), ce qui élimine tout risque de backtracking polynomial.
*/
private static final Pattern H2_HEADER = Pattern.compile("(?m)^##\\s+(\\S.*)$");
private final GameSystemRepository gameSystemRepository; private final GameSystemRepository gameSystemRepository;

View File

@@ -4,11 +4,15 @@ import com.loremind.domain.gamesystemcontext.GameSystem;
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.RulesImportResult; import com.loremind.domain.gamesystemcontext.RulesImportResult;
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.GameSystemRepository; import com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.GameSystemRepository;
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.RulesPdfImporter; import com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.RulesPdfImporter;
import com.loremind.domain.shared.template.FieldType;
import com.loremind.domain.shared.template.TemplateField; import com.loremind.domain.shared.template.TemplateField;
import org.springframework.stereotype.Service; import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashSet;
import java.util.List; import java.util.List;
import java.util.Optional; import java.util.Optional;
import java.util.Set;
@Service @Service
public class GameSystemService { public class GameSystemService {
@@ -57,6 +61,8 @@ public class GameSystemService {
String rulesMarkdown, String rulesMarkdown,
List<TemplateField> characterTemplate, List<TemplateField> characterTemplate,
List<TemplateField> npcTemplate, List<TemplateField> npcTemplate,
List<TemplateField> enemyTemplate,
String foundryActorType,
String author, String author,
boolean isPublic boolean isPublic
) {} ) {}
@@ -66,11 +72,13 @@ public class GameSystemService {
.name(data.name()) .name(data.name())
.description(data.description()) .description(data.description())
.rulesMarkdown(data.rulesMarkdown()) .rulesMarkdown(data.rulesMarkdown())
.foundryActorType(normalize(data.foundryActorType()))
.author(normalize(data.author())) .author(normalize(data.author()))
.isPublic(data.isPublic()) .isPublic(data.isPublic())
.build(); .build();
gameSystem.replaceCharacterTemplate(data.characterTemplate()); gameSystem.replaceCharacterTemplate(data.characterTemplate());
gameSystem.replaceNpcTemplate(data.npcTemplate()); gameSystem.replaceNpcTemplate(data.npcTemplate());
gameSystem.replaceEnemyTemplate(data.enemyTemplate());
return gameSystemRepository.save(gameSystem); return gameSystemRepository.save(gameSystem);
} }
@@ -90,17 +98,50 @@ public class GameSystemService {
existing.setRulesMarkdown(data.rulesMarkdown()); existing.setRulesMarkdown(data.rulesMarkdown());
existing.replaceCharacterTemplate(data.characterTemplate()); existing.replaceCharacterTemplate(data.characterTemplate());
existing.replaceNpcTemplate(data.npcTemplate()); existing.replaceNpcTemplate(data.npcTemplate());
existing.replaceEnemyTemplate(data.enemyTemplate());
existing.setFoundryActorType(normalize(data.foundryActorType()));
existing.setAuthor(normalize(data.author())); existing.setAuthor(normalize(data.author()));
existing.setPublic(data.isPublic()); existing.setPublic(data.isPublic());
return gameSystemRepository.save(existing); return gameSystemRepository.save(existing);
} }
public void deleteGameSystem(String id) { /** Un champ scalaire d'une structure d'acteur Foundry importée. */
gameSystemRepository.deleteById(id); public record FoundryStructField(String path, String label, String type) {}
/**
* Remplace le template ENNEMI par une structure importée d'un système Foundry :
* chaque champ devient un TemplateField mappé à son chemin Foundry. Pose aussi le
* type d'acteur. L'utilisateur élague/renomme ensuite dans l'éditeur de template.
*/
public GameSystem importFoundryStructure(String id, String actorType, List<FoundryStructField> fields) {
GameSystem gs = gameSystemRepository.findById(id)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("GameSystem non trouvé avec l'ID: " + id));
List<TemplateField> template = new ArrayList<>();
Set<String> usedNames = new HashSet<>();
for (FoundryStructField f : fields != null ? fields : List.<FoundryStructField>of()) {
TemplateField field = toTemplateField(f, usedNames);
if (field != null) template.add(field);
}
gs.replaceEnemyTemplate(template);
gs.setFoundryActorType(normalize(actorType));
return gameSystemRepository.save(gs);
} }
public boolean gameSystemExists(String id) { /** Convertit un champ Foundry en TemplateField, ou null si son chemin est vide ou son nom déjà pris. */
return gameSystemRepository.existsById(id); private static TemplateField toTemplateField(FoundryStructField f, Set<String> usedNames) {
if (f.path() == null || f.path().isBlank()) return null;
String label = (f.label() != null && !f.label().isBlank()) ? f.label().trim() : f.path();
// Nom unique : libellé si libre, sinon le chemin (toujours unique).
String name = usedNames.contains(label.toLowerCase()) ? f.path() : label;
if (usedNames.contains(name.toLowerCase())) return null;
usedNames.add(name.toLowerCase());
FieldType type = "number".equalsIgnoreCase(f.type()) ? FieldType.NUMBER : FieldType.TEXT;
return new TemplateField(name, type, null, null, f.path());
}
public void deleteGameSystem(String id) {
gameSystemRepository.deleteById(id);
} }
public List<GameSystem> searchGameSystems(String query) { public List<GameSystem> searchGameSystems(String query) {

View File

@@ -1,15 +1,17 @@
package com.loremind.application.generationcontext; package com.loremind.application.generationcontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc; import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.Arc;
import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.ArcType;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign; import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter; import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.Chapter;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Character; import com.loremind.domain.campaigncontext.bestiary.Character;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Npc; import com.loremind.domain.campaigncontext.bestiary.Npc;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Scene; import com.loremind.domain.campaigncontext.structure.Scene;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CharacterRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CharacterRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.EnemyRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NpcRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NpcRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository;
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext; import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext;
@@ -48,6 +50,7 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
private final SceneRepository sceneRepository; private final SceneRepository sceneRepository;
private final CharacterRepository characterRepository; private final CharacterRepository characterRepository;
private final NpcRepository npcRepository; private final NpcRepository npcRepository;
private final EnemyRepository enemyRepository;
public CampaignStructuralContextBuilder( public CampaignStructuralContextBuilder(
CampaignRepository campaignRepository, CampaignRepository campaignRepository,
@@ -55,13 +58,15 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
ChapterRepository chapterRepository, ChapterRepository chapterRepository,
SceneRepository sceneRepository, SceneRepository sceneRepository,
CharacterRepository characterRepository, CharacterRepository characterRepository,
NpcRepository npcRepository) { NpcRepository npcRepository,
EnemyRepository enemyRepository) {
this.campaignRepository = campaignRepository; this.campaignRepository = campaignRepository;
this.arcRepository = arcRepository; this.arcRepository = arcRepository;
this.chapterRepository = chapterRepository; this.chapterRepository = chapterRepository;
this.sceneRepository = sceneRepository; this.sceneRepository = sceneRepository;
this.characterRepository = characterRepository; this.characterRepository = characterRepository;
this.npcRepository = npcRepository; this.npcRepository = npcRepository;
this.enemyRepository = enemyRepository;
} }
/** Longueur max du snippet de PJ/PNJ injecté dans le contexte (coût tokens maîtrisé). */ /** Longueur max du snippet de PJ/PNJ injecté dans le contexte (coût tokens maîtrisé). */
@@ -84,22 +89,30 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException( .orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException(
"Campagne non trouvée avec l'ID: " + campaignId)); "Campagne non trouvée avec l'ID: " + campaignId));
// Libellés du bestiaire (« Nom (niveau) ») chargés UNE fois pour résoudre
// les enemyIds des pièces sans N+1 sur le repo.
Map<String, String> enemyLabelById = enemyRepository.findByCampaignId(campaignId).stream()
.collect(Collectors.toMap(
com.loremind.domain.campaigncontext.bestiary.Enemy::getId,
CampaignStructuralContextBuilder::enemyLabel,
(a, b) -> a));
List<ArcSummary> arcs = arcRepository.findByCampaignId(campaignId).stream() List<ArcSummary> arcs = arcRepository.findByCampaignId(campaignId).stream()
.sorted(Comparator.comparingInt(Arc::getOrder)) .sorted(Comparator.comparingInt(Arc::getOrder))
.map(this::toArcSummary) .map(arc -> toArcSummary(arc, enemyLabelById))
.collect(Collectors.toList()); .toList();
List<CharacterSummary> characters = (playthroughId == null || playthroughId.isBlank()) List<CharacterSummary> characters = (playthroughId == null || playthroughId.isBlank())
? List.of() ? List.of()
: characterRepository.findByPlaythroughId(playthroughId).stream() : characterRepository.findByPlaythroughId(playthroughId).stream()
.sorted(Comparator.comparingInt(Character::getOrder)) .sorted(Comparator.comparingInt(Character::getOrder))
.map(this::toCharacterSummary) .map(this::toCharacterSummary)
.collect(Collectors.toList()); .toList();
List<NpcSummary> npcs = npcRepository.findByCampaignId(campaignId).stream() List<NpcSummary> npcs = npcRepository.findByCampaignId(campaignId).stream()
.sorted(Comparator.comparingInt(Npc::getOrder)) .sorted(Comparator.comparingInt(Npc::getOrder))
.map(this::toNpcSummary) .map(this::toNpcSummary)
.collect(Collectors.toList()); .toList();
return new CampaignStructuralContext( return new CampaignStructuralContext(
campaign.getName(), campaign.getName(),
@@ -127,35 +140,45 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
* Snippet pour le resume IA : 1re ligne signifiante de la 1re valeur non vide * Snippet pour le resume IA : 1re ligne signifiante de la 1re valeur non vide
* du template (refonte 2026-04-30 — remplace l'ancien parsing markdown). * du template (refonte 2026-04-30 — remplace l'ancien parsing markdown).
*/ */
private static String extractSnippet(java.util.Map<String, String> values) { private static String extractSnippet(Map<String, String> values) {
if (values == null || values.isEmpty()) return ""; if (values == null || values.isEmpty()) return "";
for (String value : values.values()) { return values.values().stream()
if (value == null || value.isBlank()) continue; .filter(v -> v != null && !v.isBlank())
String firstLine = value.lines() .map(CampaignStructuralContextBuilder::firstMeaningfulLine)
.map(String::strip) .filter(l -> !l.isEmpty())
.filter(l -> !l.isEmpty() && !l.startsWith("#")) .findFirst()
.findFirst() .map(CampaignStructuralContextBuilder::truncateSnippet)
.orElse(""); .orElse("");
if (firstLine.isEmpty()) continue;
if (firstLine.length() <= CHARACTER_SNIPPET_MAX_LEN) return firstLine;
return firstLine.substring(0, CHARACTER_SNIPPET_MAX_LEN - 1).stripTrailing() + "";
}
return "";
} }
private ArcSummary toArcSummary(Arc arc) { /** 1re ligne non vide et non-titre ("# ...") d'une valeur de template, ou "" si aucune. */
private static String firstMeaningfulLine(String value) {
return value.lines()
.map(String::strip)
.filter(l -> !l.isEmpty() && !l.startsWith("#"))
.findFirst()
.orElse("");
}
private static String truncateSnippet(String firstLine) {
if (firstLine.length() <= CHARACTER_SNIPPET_MAX_LEN) return firstLine;
return firstLine.substring(0, CHARACTER_SNIPPET_MAX_LEN - 1).stripTrailing() + "";
}
private ArcSummary toArcSummary(Arc arc, Map<String, String> enemyLabelById) {
List<ChapterSummary> chapters = chapterRepository.findByArcId(arc.getId()).stream() List<ChapterSummary> chapters = chapterRepository.findByArcId(arc.getId()).stream()
.sorted(Comparator.comparingInt(Chapter::getOrder)) .sorted(Comparator.comparingInt(Chapter::getOrder))
.map(this::toChapterSummary) .map(chapter -> toChapterSummary(chapter, enemyLabelById))
.collect(Collectors.toList()); .toList();
return new ArcSummary( return new ArcSummary(
arc.getName(), arc.getName(),
arc.getDescription(), arc.getDescription(),
arc.getType() == ArcType.HUB,
countImages(arc.getIllustrationImageIds()), countImages(arc.getIllustrationImageIds()),
chapters); chapters);
} }
private ChapterSummary toChapterSummary(Chapter chapter) { private ChapterSummary toChapterSummary(Chapter chapter, Map<String, String> enemyLabelById) {
List<Scene> scenes = sceneRepository.findByChapterId(chapter.getId()).stream() List<Scene> scenes = sceneRepository.findByChapterId(chapter.getId()).stream()
.sorted(Comparator.comparingInt(Scene::getOrder)) .sorted(Comparator.comparingInt(Scene::getOrder))
.toList(); .toList();
@@ -166,8 +189,8 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
.collect(Collectors.toMap(Scene::getId, Scene::getName)); .collect(Collectors.toMap(Scene::getId, Scene::getName));
List<SceneSummary> summaries = scenes.stream() List<SceneSummary> summaries = scenes.stream()
.map(s -> toSceneSummary(s, nameById)) .map(s -> toSceneSummary(s, nameById, enemyLabelById))
.collect(Collectors.toList()); .toList();
return new ChapterSummary( return new ChapterSummary(
chapter.getName(), chapter.getName(),
@@ -176,7 +199,8 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
summaries); summaries);
} }
private SceneSummary toSceneSummary(Scene scene, Map<String, String> nameById) { private SceneSummary toSceneSummary(
Scene scene, Map<String, String> nameById, Map<String, String> enemyLabelById) {
List<BranchHint> hints = scene.getBranches() == null List<BranchHint> hints = scene.getBranches() == null
? List.of() ? List.of()
: scene.getBranches().stream() : scene.getBranches().stream()
@@ -184,9 +208,9 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
b.label(), b.label(),
nameById.getOrDefault(b.targetSceneId(), "(scène inconnue)"), nameById.getOrDefault(b.targetSceneId(), "(scène inconnue)"),
b.condition())) b.condition()))
.collect(Collectors.toList()); .toList();
List<RoomSummary> rooms = toRoomSummaries(scene); List<RoomSummary> rooms = toRoomSummaries(scene, enemyLabelById);
return new SceneSummary( return new SceneSummary(
scene.getName(), scene.getName(),
@@ -202,12 +226,12 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
* connaît la structure du lieu (nom des pièces, ennemis, sorties) — c'est * connaît la structure du lieu (nom des pièces, ennemis, sorties) — c'est
* suffisant pour proposer de la narration ou anticiper les choix. * suffisant pour proposer de la narration ou anticiper les choix.
*/ */
private List<RoomSummary> toRoomSummaries(Scene scene) { private List<RoomSummary> toRoomSummaries(Scene scene, Map<String, String> enemyLabelById) {
if (scene.getRooms() == null || scene.getRooms().isEmpty()) return List.of(); if (scene.getRooms() == null || scene.getRooms().isEmpty()) return List.of();
Map<String, String> nameById = scene.getRooms().stream() Map<String, String> nameById = scene.getRooms().stream()
.collect(Collectors.toMap( .collect(Collectors.toMap(
com.loremind.domain.campaigncontext.Room::getId, com.loremind.domain.campaigncontext.structure.Room::getId,
com.loremind.domain.campaigncontext.Room::getName, com.loremind.domain.campaigncontext.structure.Room::getName,
(a, b) -> a)); (a, b) -> a));
return scene.getRooms().stream() return scene.getRooms().stream()
.map(r -> { .map(r -> {
@@ -218,10 +242,35 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
b.label(), b.label(),
nameById.getOrDefault(b.targetRoomId(), "(pièce inconnue)"), nameById.getOrDefault(b.targetRoomId(), "(pièce inconnue)"),
b.condition())) b.condition()))
.collect(Collectors.toList()); .toList();
return new RoomSummary(r.getName(), r.getFloor(), r.getDescription(), r.getEnemies(), hints); return new RoomSummary(
r.getName(), r.getFloor(), r.getDescription(),
roomEnemiesText(r, enemyLabelById), hints);
}) })
.collect(Collectors.toList()); .toList();
}
/**
* Texte « ennemis » d'une pièce pour le prompt : fiches du bestiaire
* référencées (libellés résolus, IDs orphelins ignorés) suivies du texte
* libre. L'un ou l'autre peut être vide.
*/
private static String roomEnemiesText(
com.loremind.domain.campaigncontext.structure.Room room, Map<String, String> enemyLabelById) {
String linked = room.getEnemyIds() == null ? "" : room.getEnemyIds().stream()
.map(enemyLabelById::get)
.filter(l -> l != null && !l.isBlank())
.collect(Collectors.joining(", "));
String freeText = room.getEnemies() == null ? "" : room.getEnemies().strip();
if (linked.isEmpty()) return freeText;
if (freeText.isEmpty()) return linked;
return linked + "" + freeText;
}
/** Libellé court d'une fiche du bestiaire : « Nom (niveau) » ou « Nom ». */
private static String enemyLabel(com.loremind.domain.campaigncontext.bestiary.Enemy enemy) {
String level = enemy.getLevel() == null ? "" : enemy.getLevel().strip();
return level.isEmpty() ? enemy.getName() : enemy.getName() + " (" + level + ")";
} }
/** Helper defensif : compte les illustrations attachees (null-safe). */ /** Helper defensif : compte les illustrations attachees (null-safe). */

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More