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62 Commits
v0.5.0
...
v0.9.2-bet
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 091de0daf7 | |||
| 504c4b7b6c | |||
| e3fc96a1bc | |||
| bc05b1536d | |||
| 0e350142de | |||
| 11cb708de9 | |||
| 53343c0a75 | |||
| 43f45d68a1 | |||
| 4bbc6333fc | |||
| dc908b8d93 | |||
| ae9455c244 | |||
| e346bb4b85 | |||
| a1c9e67013 | |||
| b0edfb5aab | |||
| 117334315f | |||
| 8e0c1c1017 | |||
| cb9eb14054 | |||
| fd14e1e572 | |||
| f3c445cfa1 | |||
| 1a5a87629d | |||
| e61bcd5dbb | |||
| bc8fb30398 | |||
| ec45104a80 | |||
| 3f8cdd177b | |||
| 4ed9104a53 | |||
| defbf2d1f7 | |||
| d2cf9f8c5c | |||
| a92e31b187 | |||
| 00627d1543 | |||
| 47a8fc529d | |||
| c524516b2a | |||
| 6a4ae5c326 | |||
| 4e01fdfa9c | |||
| b60a790c70 | |||
| 147d0701db | |||
| 98e54613ce | |||
| c47f987cef | |||
| 7cd0a8253a | |||
| 7b189acee9 | |||
| 08c91dd4c6 | |||
| dbf0b13189 | |||
| aba02ca9cf | |||
| 854110683b | |||
| 3ad8145572 | |||
| 0d27ea71b0 | |||
| f6b4e3ff82 | |||
| 2a438b79ce | |||
| 6ab7f64909 | |||
| 0ad1d09802 | |||
| c6a228a48f | |||
| 9eabd2abf8 | |||
| a23f82d635 | |||
| 280dced405 | |||
| 987187943e | |||
| 2e7d46cc63 | |||
| 93deb73ade | |||
| 4f1b8fdd55 | |||
| 035a2553d1 | |||
| 5bbae9e130 | |||
| 5121e2d2e3 | |||
| 5f5b2ecb87 | |||
| ceabf53c0a |
12
.env.example
12
.env.example
@@ -38,3 +38,15 @@ LLM_MODEL=gemma4:26b
|
||||
# 1min.ai (si LLM_PROVIDER=onemin)
|
||||
ONEMIN_API_KEY=
|
||||
ONEMIN_MODEL=gpt-4o-mini
|
||||
|
||||
# --- Mises a jour automatiques (Watchtower) ------------------------------
|
||||
# Watchtower verifie les nouvelles versions de core/brain/web et permet
|
||||
# le declenchement manuel via l'UI (bouton "Mettre a jour"). Postgres et
|
||||
# MinIO sont exclus volontairement.
|
||||
#
|
||||
# Activer : COMPOSE_PROFILES=autoupdate + WATCHTOWER_TOKEN non vide.
|
||||
# COMPOSE_PROFILES=autoupdate
|
||||
# WATCHTOWER_TOKEN=change-me-use-openssl-rand-hex-32
|
||||
# WATCHTOWER_MONITOR_ONLY=false # true = detecter sans appliquer
|
||||
# WATCHTOWER_SCHEDULE=0 0 4 * * *
|
||||
# TZ=Europe/Paris
|
||||
|
||||
95
.gitea/workflows/e2e.yml
Normal file
95
.gitea/workflows/e2e.yml
Normal file
@@ -0,0 +1,95 @@
|
||||
name: E2E Tests
|
||||
|
||||
on:
|
||||
push:
|
||||
branches:
|
||||
- main
|
||||
pull_request:
|
||||
branches:
|
||||
- main
|
||||
|
||||
jobs:
|
||||
e2e:
|
||||
runs-on: ubuntu-latest
|
||||
timeout-minutes: 30
|
||||
steps:
|
||||
- name: Checkout
|
||||
uses: actions/checkout@v4
|
||||
|
||||
- name: Set up Docker Buildx
|
||||
uses: docker/setup-buildx-action@v3
|
||||
|
||||
- name: Setup Node.js
|
||||
uses: actions/setup-node@v4
|
||||
with:
|
||||
node-version: '20'
|
||||
cache: 'npm'
|
||||
cache-dependency-path: web/package-lock.json
|
||||
|
||||
- name: Create .env for stack
|
||||
run: |
|
||||
cat > .env <<'EOF'
|
||||
POSTGRES_PASSWORD=ci-postgres-pass
|
||||
BRAIN_INTERNAL_SECRET=ci-brain-secret
|
||||
ADMIN_USERNAME=admin
|
||||
ADMIN_PASSWORD=ci-admin-pass
|
||||
WEB_PORT=8081
|
||||
LLM_PROVIDER=ollama
|
||||
EOF
|
||||
|
||||
- name: Build & start stack
|
||||
run: |
|
||||
docker compose -f docker-compose.yml -f docker-compose.e2e.yml up -d --build
|
||||
|
||||
- name: Attach runner to compose network
|
||||
run: |
|
||||
NET=$(docker network ls --format '{{.Name}}' | grep -E '(^|_)loremind(_|$)' | grep -i default | head -1)
|
||||
if [ -z "$NET" ]; then
|
||||
echo "Compose network not found" >&2
|
||||
docker network ls
|
||||
exit 1
|
||||
fi
|
||||
echo "Connecting $(hostname) to network $NET"
|
||||
docker network connect "$NET" "$(hostname)"
|
||||
|
||||
- name: Wait for web to be ready
|
||||
run: |
|
||||
timeout 180 bash -c 'until curl -sf http://web/ > /dev/null; do echo "waiting..."; sleep 3; done'
|
||||
|
||||
- name: Install web deps
|
||||
working-directory: web
|
||||
run: npm ci
|
||||
|
||||
- name: Work around runner clock skew for apt
|
||||
run: |
|
||||
sudo tee /etc/apt/apt.conf.d/99no-check-valid-until >/dev/null <<'EOF'
|
||||
Acquire::Check-Valid-Until "false";
|
||||
Acquire::Check-Date "false";
|
||||
EOF
|
||||
|
||||
- name: Install Playwright browsers
|
||||
working-directory: web
|
||||
run: npx playwright install --with-deps chromium
|
||||
|
||||
- name: Run Playwright tests
|
||||
working-directory: web
|
||||
env:
|
||||
E2E_BASE_URL: http://web
|
||||
CI: 'true'
|
||||
run: npm run e2e
|
||||
|
||||
- name: Dump container logs on failure
|
||||
if: failure()
|
||||
run: docker compose -f docker-compose.yml -f docker-compose.e2e.yml logs --no-color
|
||||
|
||||
- name: Upload Playwright report
|
||||
if: always()
|
||||
uses: actions/upload-artifact@v4
|
||||
with:
|
||||
name: playwright-report
|
||||
path: web/playwright-report/
|
||||
retention-days: 14
|
||||
|
||||
- name: Stop stack
|
||||
if: always()
|
||||
run: docker compose -f docker-compose.yml -f docker-compose.e2e.yml down -v
|
||||
@@ -6,8 +6,10 @@ on:
|
||||
- 'v*'
|
||||
|
||||
env:
|
||||
REGISTRY: git.igmlcreation.fr
|
||||
REGISTRY_USER: ietm64
|
||||
GITEA_REGISTRY: git.igmlcreation.fr
|
||||
GITEA_REGISTRY_USER: ietm64
|
||||
GHCR_REGISTRY: ghcr.io
|
||||
GHCR_NAMESPACE: igmlcreation
|
||||
|
||||
jobs:
|
||||
build:
|
||||
@@ -26,19 +28,114 @@ jobs:
|
||||
- name: Login to Gitea Registry
|
||||
uses: docker/login-action@v3
|
||||
with:
|
||||
registry: ${{ env.REGISTRY }}
|
||||
username: ${{ env.REGISTRY_USER }}
|
||||
registry: ${{ env.GITEA_REGISTRY }}
|
||||
username: ${{ env.GITEA_REGISTRY_USER }}
|
||||
password: ${{ secrets.DOCKER_PAT }}
|
||||
|
||||
- name: Extract version
|
||||
id: meta
|
||||
run: echo "version=${GITHUB_REF_NAME#v}" >> $GITHUB_OUTPUT
|
||||
# Login to GHCR (GitHub Container Registry) pour distribuer les images
|
||||
# publiquement aux utilisateurs finaux. Reputation domaine plus elevee
|
||||
# que git.igmlcreation.fr (mieux pour les antivirus / SmartScreen).
|
||||
- name: Login to GHCR
|
||||
uses: docker/login-action@v3
|
||||
with:
|
||||
registry: ${{ env.GHCR_REGISTRY }}
|
||||
username: ${{ env.GHCR_NAMESPACE }}
|
||||
password: ${{ secrets.GHCR_TOKEN }}
|
||||
|
||||
- name: Build & push ${{ matrix.component }}
|
||||
# Detection du canal :
|
||||
# - tag vX.Y.Z -> stable (push :latest + :version sur les repos publics)
|
||||
# - tag vX.Y.Z-beta* -> beta (push :beta + :version sur les repos GHCR prives
|
||||
# loremind-beta-<component> ; backup Gitea avec :version)
|
||||
- name: Extract version & channel
|
||||
id: meta
|
||||
run: |
|
||||
VERSION="${GITHUB_REF_NAME#v}"
|
||||
echo "version=${VERSION}" >> $GITHUB_OUTPUT
|
||||
if [[ "${VERSION}" == *-beta* ]]; then
|
||||
echo "channel=beta" >> $GITHUB_OUTPUT
|
||||
else
|
||||
echo "channel=stable" >> $GITHUB_OUTPUT
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# Build & push canal STABLE
|
||||
- name: Build & push ${{ matrix.component }} (stable)
|
||||
if: steps.meta.outputs.channel == 'stable'
|
||||
uses: docker/build-push-action@v5
|
||||
with:
|
||||
context: ./${{ matrix.component }}
|
||||
push: true
|
||||
tags: |
|
||||
${{ env.REGISTRY }}/${{ env.REGISTRY_USER }}/${{ matrix.component }}:latest
|
||||
${{ env.REGISTRY }}/${{ env.REGISTRY_USER }}/${{ matrix.component }}:${{ steps.meta.outputs.version }}
|
||||
${{ env.GITEA_REGISTRY }}/${{ env.GITEA_REGISTRY_USER }}/${{ matrix.component }}:latest
|
||||
${{ env.GITEA_REGISTRY }}/${{ env.GITEA_REGISTRY_USER }}/${{ matrix.component }}:${{ steps.meta.outputs.version }}
|
||||
${{ env.GHCR_REGISTRY }}/${{ env.GHCR_NAMESPACE }}/loremind-${{ matrix.component }}:latest
|
||||
${{ env.GHCR_REGISTRY }}/${{ env.GHCR_NAMESPACE }}/loremind-${{ matrix.component }}:${{ steps.meta.outputs.version }}
|
||||
|
||||
# Build & push canal BETA
|
||||
# GHCR : repos prives loremind-beta-<component> (gated par PAT distribue
|
||||
# via le relais Patreon aux tiers Compagnon).
|
||||
# Gitea : backup prive avec :version uniquement (pas de :latest pour ne
|
||||
# pas faire upgrader les installs branchees sur Gitea).
|
||||
- name: Build & push ${{ matrix.component }} (beta)
|
||||
if: steps.meta.outputs.channel == 'beta'
|
||||
uses: docker/build-push-action@v5
|
||||
with:
|
||||
context: ./${{ matrix.component }}
|
||||
push: true
|
||||
tags: |
|
||||
${{ env.GITEA_REGISTRY }}/${{ env.GITEA_REGISTRY_USER }}/${{ matrix.component }}:${{ steps.meta.outputs.version }}
|
||||
${{ env.GHCR_REGISTRY }}/${{ env.GHCR_NAMESPACE }}/loremind-beta-${{ matrix.component }}:beta
|
||||
${{ env.GHCR_REGISTRY }}/${{ env.GHCR_NAMESPACE }}/loremind-beta-${{ matrix.component }}:${{ steps.meta.outputs.version }}
|
||||
|
||||
# Job separe pour le sidecar `switcher`.
|
||||
# Pourquoi separe : le switcher est volontairement HORS de IMAGE_NAMESPACE
|
||||
# (cf. docker-compose.yml). Il est toujours pulle depuis le repo public
|
||||
# `loremind-switcher`, quel que soit le canal de l'instance. On le build
|
||||
# donc uniquement sur les releases stables — pas la peine de re-publier
|
||||
# une variante beta du switcher, c'est une infrastructure neutre.
|
||||
build-switcher:
|
||||
runs-on: ubuntu-latest
|
||||
steps:
|
||||
- name: Checkout
|
||||
uses: actions/checkout@v4
|
||||
|
||||
- name: Set up Docker Buildx
|
||||
uses: docker/setup-buildx-action@v3
|
||||
|
||||
- name: Detect channel
|
||||
id: meta
|
||||
run: |
|
||||
VERSION="${GITHUB_REF_NAME#v}"
|
||||
echo "version=${VERSION}" >> $GITHUB_OUTPUT
|
||||
if [[ "${VERSION}" == *-beta* ]]; then
|
||||
echo "channel=beta" >> $GITHUB_OUTPUT
|
||||
else
|
||||
echo "channel=stable" >> $GITHUB_OUTPUT
|
||||
fi
|
||||
|
||||
- name: Login to Gitea Registry
|
||||
if: steps.meta.outputs.channel == 'stable'
|
||||
uses: docker/login-action@v3
|
||||
with:
|
||||
registry: ${{ env.GITEA_REGISTRY }}
|
||||
username: ${{ env.GITEA_REGISTRY_USER }}
|
||||
password: ${{ secrets.DOCKER_PAT }}
|
||||
|
||||
- name: Login to GHCR
|
||||
if: steps.meta.outputs.channel == 'stable'
|
||||
uses: docker/login-action@v3
|
||||
with:
|
||||
registry: ${{ env.GHCR_REGISTRY }}
|
||||
username: ${{ env.GHCR_NAMESPACE }}
|
||||
password: ${{ secrets.GHCR_TOKEN }}
|
||||
|
||||
- name: Build & push switcher (stable only)
|
||||
if: steps.meta.outputs.channel == 'stable'
|
||||
uses: docker/build-push-action@v5
|
||||
with:
|
||||
context: ./switcher
|
||||
push: true
|
||||
tags: |
|
||||
${{ env.GITEA_REGISTRY }}/${{ env.GITEA_REGISTRY_USER }}/switcher:latest
|
||||
${{ env.GITEA_REGISTRY }}/${{ env.GITEA_REGISTRY_USER }}/switcher:${{ steps.meta.outputs.version }}
|
||||
${{ env.GHCR_REGISTRY }}/${{ env.GHCR_NAMESPACE }}/loremind-switcher:latest
|
||||
${{ env.GHCR_REGISTRY }}/${{ env.GHCR_NAMESPACE }}/loremind-switcher:${{ steps.meta.outputs.version }}
|
||||
|
||||
18
.gitignore
vendored
18
.gitignore
vendored
@@ -7,6 +7,11 @@
|
||||
brain/data/settings.json
|
||||
*.key
|
||||
*.pem
|
||||
# Exception : la cle PUBLIQUE JWT du relais Patreon est destinee a etre
|
||||
# embarquee dans le binaire. Pas de risque a la committer (c'est une cle
|
||||
# publique par construction). Sans cette exception, le module licensing
|
||||
# est silencieusement desactive dans les builds CI.
|
||||
!core/src/main/resources/licensing/jwt-public-key.pem
|
||||
|
||||
# ============================================================================
|
||||
# Java / Spring Boot / Maven
|
||||
@@ -53,6 +58,12 @@ yarn-error.log*
|
||||
.pnpm-debug.log*
|
||||
coverage/
|
||||
|
||||
# Playwright (E2E)
|
||||
web/test-results/
|
||||
web/playwright-report/
|
||||
web/blob-report/
|
||||
web/playwright/.cache/
|
||||
|
||||
# ============================================================================
|
||||
# IDE / Editeurs
|
||||
# ============================================================================
|
||||
@@ -85,8 +96,15 @@ Thumbs.db
|
||||
# Documentation hors-code (conservee hors du repo)
|
||||
# ============================================================================
|
||||
docs/
|
||||
loremind-docs/
|
||||
|
||||
# ============================================================================
|
||||
# Docker Compose override (dev uniquement, non-distribue aux end users)
|
||||
# ============================================================================
|
||||
docker-compose.override.yml
|
||||
|
||||
# ============================================================================
|
||||
# Relais OAuth Patreon (repo Gitea separe, clone localement pour facilite)
|
||||
# ============================================================================
|
||||
relay/
|
||||
scripts/bump-version.mjs
|
||||
|
||||
311
INSTALL.md
311
INSTALL.md
@@ -1,311 +0,0 @@
|
||||
# Installation de LoreMindMJ
|
||||
|
||||
Ce document decrit la procedure d'installation de LoreMindMJ. Temps estime :
|
||||
5 a 10 minutes selon la qualite de la connexion reseau.
|
||||
|
||||
## 1. Prerequis
|
||||
|
||||
- **Docker Desktop** ([Windows](https://www.docker.com/products/docker-desktop/) /
|
||||
[Mac](https://www.docker.com/products/docker-desktop/)) ou
|
||||
**Docker Engine + Compose v2** (Linux). Verification :
|
||||
```
|
||||
docker --version
|
||||
docker compose version
|
||||
```
|
||||
Compose v2 est requis : la commande est `docker compose`, non `docker-compose`.
|
||||
|
||||
- **Un fournisseur LLM**, au choix :
|
||||
- **[Ollama](https://ollama.com/)** installe sur la machine hote (gratuit,
|
||||
local, necessite environ 6 Go de RAM libre pour les modeles recommandes).
|
||||
- **Une cle API [1min.ai](https://1min.ai)** (hebergement cloud, facturation
|
||||
a l'usage, aucune installation supplementaire requise).
|
||||
|
||||
- Environ **2 Go d'espace disque** pour les images Docker, auxquels s'ajoute
|
||||
la taille des modeles Ollama si l'option locale est retenue.
|
||||
|
||||
## 2. Recuperation des fichiers
|
||||
|
||||
Telecharger les deux fichiers suivants depuis la
|
||||
[derniere release](https://git.igmlcreation.fr/ietm64/LoreMindMJ/releases) et
|
||||
les placer dans un dossier dedie (par exemple `~/loremind/` ou
|
||||
`C:\Programs\loremind\`) :
|
||||
|
||||
- `docker-compose.yml`
|
||||
- `.env.example`
|
||||
|
||||
Le code source n'est pas necessaire : les images sont pre-construites et
|
||||
publiees sur le registry Gitea `git.igmlcreation.fr` (non Docker Hub). Le
|
||||
premier `docker compose pull` les telechargera automatiquement.
|
||||
|
||||
## 3. Configuration du fichier `.env`
|
||||
|
||||
Renommer `.env.example` en `.env` et l'ouvrir dans un editeur de texte. **Trois
|
||||
variables sont obligatoires** ; sans elles, `docker compose up` refusera de
|
||||
demarrer. Ce comportement est volontaire afin d'eviter tout deploiement
|
||||
non-securise par defaut.
|
||||
|
||||
### `POSTGRES_PASSWORD`
|
||||
|
||||
Mot de passe de la base de donnees PostgreSQL. Choisir une valeur robuste.
|
||||
Seuls les conteneurs utilisent cette valeur : il n'est pas necessaire de la
|
||||
memoriser au-dela du fichier `.env`.
|
||||
|
||||
### `ADMIN_PASSWORD`
|
||||
|
||||
Protege l'ecran **Parametres** de l'application via HTTP Basic. Cette valeur
|
||||
sera demandee par le navigateur lors de toute modification de la configuration
|
||||
(changement de modele LLM, saisie de cle API, etc.). Le nom d'utilisateur par
|
||||
defaut est `admin`, modifiable via la variable `ADMIN_USERNAME`.
|
||||
|
||||
### `BRAIN_INTERNAL_SECRET`
|
||||
|
||||
Secret partage entre le service Java (`core`) et le service Python (`brain`).
|
||||
Empeche toute requete externe d'atteindre directement le service Brain.
|
||||
Generer une valeur aleatoire de 64 caracteres hexadecimaux :
|
||||
|
||||
```
|
||||
openssl rand -hex 32
|
||||
```
|
||||
|
||||
Sous Windows sans `openssl`, utiliser PowerShell :
|
||||
|
||||
```powershell
|
||||
-join ((48..57) + (97..102) | Get-Random -Count 64 | % {[char]$_})
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Variables optionnelles
|
||||
|
||||
- `WEB_PORT` (defaut `8081`) : port d'ecoute de l'interface web.
|
||||
- `ADMIN_USERNAME` (defaut `admin`) : identifiant de la popup Parametres.
|
||||
- `LLM_PROVIDER` (defaut `ollama`) : choix du fournisseur LLM (voir
|
||||
section 5).
|
||||
|
||||
Les autres variables (`MINIO_USER`/`MINIO_PASSWORD`, `POSTGRES_DB`,
|
||||
`POSTGRES_USER`) disposent de valeurs par defaut adaptees a un deploiement
|
||||
personnel et peuvent etre conservees en l'etat.
|
||||
|
||||
## 4. Lancement de la stack
|
||||
|
||||
Depuis le dossier contenant `docker-compose.yml` et `.env` :
|
||||
|
||||
```
|
||||
docker compose up -d
|
||||
```
|
||||
|
||||
Le premier demarrage telecharge les images (environ 1 a 2 Go au total) et
|
||||
initialise la base. Compter 2 a 5 minutes selon la qualite de la connexion.
|
||||
La progression peut etre suivie via :
|
||||
|
||||
```
|
||||
docker compose logs -f
|
||||
```
|
||||
|
||||
(`Ctrl+C` pour quitter l'affichage ; les services continuent de fonctionner
|
||||
en arriere-plan.)
|
||||
|
||||
Une fois les services en etat `healthy`, ouvrir **http://localhost:8081**
|
||||
dans un navigateur.
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||||
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||||
### Verification du fonctionnement
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||||
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||||
```
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||||
docker compose ps
|
||||
```
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||||
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||||
Cinq conteneurs doivent apparaitre en etat `Up` ou `healthy` :
|
||||
`loremind-postgres`, `loremind-minio`, `loremind-core`, `loremind-brain`,
|
||||
`loremind-web`. Le conteneur `loremind-minio-init` s'arrete automatiquement
|
||||
apres creation du bucket d'images : ce comportement est normal.
|
||||
|
||||
## 5. Configuration du fournisseur LLM
|
||||
|
||||
### Ollama (local, gratuit)
|
||||
|
||||
Installer Ollama sur la machine hote (pas dans Docker), puis telecharger un
|
||||
modele :
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||||
|
||||
```
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||||
ollama pull gemma4:26b
|
||||
```
|
||||
|
||||
Dans `.env` :
|
||||
|
||||
```
|
||||
LLM_PROVIDER=ollama
|
||||
LLM_MODEL=gemma4:26b
|
||||
OLLAMA_BASE_URL=http://host.docker.internal:11434
|
||||
```
|
||||
|
||||
L'adresse `host.docker.internal` permet au conteneur `brain` d'atteindre
|
||||
Ollama sur la machine hote. Cette resolution est native sous Docker Desktop
|
||||
(Mac / Windows). Sous Linux, le fichier `docker-compose.yml` declare un
|
||||
`extra_hosts` equivalent.
|
||||
|
||||
### 1min.ai (cloud, paye)
|
||||
|
||||
Dans `.env` :
|
||||
|
||||
```
|
||||
LLM_PROVIDER=onemin
|
||||
ONEMIN_API_KEY=sk-...
|
||||
ONEMIN_MODEL=gpt-4o-mini
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Modification a chaud
|
||||
|
||||
Le fournisseur, le modele et la cle API peuvent etre modifies a chaud depuis
|
||||
l'ecran **Parametres** de l'application. Les modifications sont persistees
|
||||
dans un volume Docker et survivent aux redemarrages. Les variables d'env du
|
||||
fichier `.env` sont uniquement utilisees comme valeurs initiales au premier
|
||||
demarrage.
|
||||
|
||||
## 6. Mise a jour
|
||||
|
||||
```
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||||
docker compose pull
|
||||
docker compose up -d
|
||||
```
|
||||
|
||||
Les donnees (base PostgreSQL, images MinIO, configuration Brain) sont
|
||||
stockees dans des volumes Docker et survivent aux mises a jour.
|
||||
|
||||
## 7. Sauvegarde
|
||||
|
||||
Les donnees sont reparties dans trois volumes Docker :
|
||||
|
||||
- `loremindmj_postgres-data` — ensemble des donnees applicatives (lores,
|
||||
campagnes, pages, templates, branches narratives, etc.).
|
||||
- `loremindmj_minio-data` — images uploadees.
|
||||
- `loremindmj_brain-data` — parametres IA (fournisseur courant, cle API
|
||||
1min.ai).
|
||||
|
||||
### Export SQL de la base
|
||||
|
||||
```
|
||||
docker compose exec postgres pg_dump -U loremind loremind > backup.sql
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Sauvegarde complete des volumes
|
||||
|
||||
Arreter la stack au prealable afin de garantir la coherence des donnees :
|
||||
|
||||
```
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||||
docker compose stop
|
||||
docker run --rm -v loremindmj_postgres-data:/data -v $(pwd):/backup alpine tar czf /backup/postgres-data.tar.gz -C /data .
|
||||
docker run --rm -v loremindmj_minio-data:/data -v $(pwd):/backup alpine tar czf /backup/minio-data.tar.gz -C /data .
|
||||
docker compose start
|
||||
```
|
||||
|
||||
Sous Windows PowerShell, remplacer `$(pwd)` par `${PWD}`.
|
||||
|
||||
## 8. Resolution des problemes
|
||||
|
||||
### Port 8081 deja utilise
|
||||
|
||||
Modifier `WEB_PORT=8082` (ou toute autre valeur libre) dans `.env`, puis
|
||||
relancer :
|
||||
|
||||
```
|
||||
docker compose up -d
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Erreur "set POSTGRES_PASSWORD in .env" (ou variable equivalente) au lancement
|
||||
|
||||
Une des trois variables obligatoires de l'etape 3 est manquante. Verifier le
|
||||
contenu du fichier `.env`.
|
||||
|
||||
### Popup "Ce site vous demande de vous connecter" sur l'ecran Parametres
|
||||
|
||||
Comportement attendu : il s'agit de l'authentification HTTP Basic. Utiliser
|
||||
la valeur de `ADMIN_USERNAME` (par defaut `admin`) et celle de
|
||||
`ADMIN_PASSWORD`.
|
||||
|
||||
### Erreurs `password authentication failed` en boucle dans les logs Postgres
|
||||
|
||||
Si la variable `POSTGRES_PASSWORD` a ete modifiee apres un premier lancement,
|
||||
le volume Postgres conserve l'ancien mot de passe (initialise une seule fois).
|
||||
Deux options :
|
||||
|
||||
- **Redemarrer avec un volume vierge** (entraine la perte des donnees) :
|
||||
```
|
||||
docker compose down -v
|
||||
docker compose up -d
|
||||
```
|
||||
- **Modifier le mot de passe en base** sans toucher au volume :
|
||||
```
|
||||
docker compose exec postgres psql -U postgres
|
||||
```
|
||||
Puis dans le prompt `psql` :
|
||||
```sql
|
||||
ALTER USER loremind WITH PASSWORD 'valeur_exacte_du_env';
|
||||
\q
|
||||
```
|
||||
Redemarrer ensuite le Core : `docker compose restart core`.
|
||||
|
||||
### Erreur "502 Bad Gateway" ou message d'erreur IA dans l'interface
|
||||
|
||||
Le service Brain ne parvient pas a contacter le fournisseur LLM. Verifier :
|
||||
|
||||
- **Ollama** : `ollama serve` est-il actif ? Le modele est-il telecharge
|
||||
(`ollama list`) ? La valeur de `LLM_MODEL` correspond-elle exactement au
|
||||
nom d'un modele liste ?
|
||||
- **1min.ai** : la cle API est-elle valide ? Le modele existe-t-il ?
|
||||
- Consulter les logs du Brain :
|
||||
```
|
||||
docker compose logs brain
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Un service ne demarre pas ou reste en etat `unhealthy`
|
||||
|
||||
Consulter les logs du service concerne :
|
||||
|
||||
```
|
||||
docker compose logs <service>
|
||||
```
|
||||
|
||||
Services disponibles : `postgres`, `minio`, `core`, `brain`, `web`.
|
||||
|
||||
### Redemarrage d'un service apres modification du `.env`
|
||||
|
||||
```
|
||||
docker compose up -d <service>
|
||||
```
|
||||
|
||||
Redemarrage complet : `docker compose restart`.
|
||||
|
||||
### Remise a zero complete (PERTE DES DONNEES)
|
||||
|
||||
```
|
||||
docker compose down -v
|
||||
```
|
||||
|
||||
L'option `-v` supprime les volumes. L'ensemble des lores, campagnes, images
|
||||
et parametres est perdu de maniere definitive.
|
||||
|
||||
### "No such image" ou "pull access denied" au premier lancement
|
||||
|
||||
Le registry Gitea peut necessiter une authentification selon la visibilite
|
||||
configuree pour les images. Contacter l'editeur du projet.
|
||||
|
||||
## 9. Exposition reseau des services
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||||
|
||||
- **Interface web** : http://localhost:8081 (port configurable via
|
||||
`WEB_PORT`).
|
||||
- **PostgreSQL** : accessible uniquement via le reseau Docker interne, non
|
||||
expose vers l'hote.
|
||||
- **MinIO** : accessible uniquement via le reseau Docker interne. Les images
|
||||
transitent par le reverse-proxy Java sur `/api/images/{id}/content`. Le
|
||||
binding `127.0.0.1:9000/9001` defini dans `docker-compose.override.yml`
|
||||
n'est actif qu'en developpement.
|
||||
- **Brain Python** : accessible uniquement via le reseau Docker interne.
|
||||
Toute requete doit porter l'en-tete `X-Internal-Secret`, injectee
|
||||
automatiquement par le Core Java et jamais exposee au navigateur.
|
||||
|
||||
## 10. Desinstallation
|
||||
|
||||
```
|
||||
docker compose down -v
|
||||
docker image rm git.igmlcreation.fr/ietm64/core git.igmlcreation.fr/ietm64/brain git.igmlcreation.fr/ietm64/web
|
||||
```
|
||||
|
||||
Supprimer ensuite le dossier contenant `docker-compose.yml` et `.env`.
|
||||
87
README.md
87
README.md
@@ -1,75 +1,66 @@
|
||||
# LoreMind
|
||||
|
||||
Application web d'aide aux Maîtres de Jeu (JDR) pour centraliser la gestion de l'univers (Lore) et le suivi des campagnes, avec un moteur IA intégré pour générer du contenu structuré.
|
||||
> Application web auto-hébergeable pour MJ qui veulent centraliser leur univers, leurs campagnes et leurs personnages — avec un assistant IA contextuel.
|
||||
|
||||
## Fonctionnalités
|
||||
[](LICENSE)
|
||||
[](https://loremind-docs.igmlcreation.fr/)
|
||||
[](https://loremind-demo.igmlcreation.fr/)
|
||||
[](https://www.patreon.com/c/IGMLCreation)
|
||||
[](https://discord.gg/cPpFzCjEzQ)
|
||||
|
||||
- Gestion centralisée du Lore : Lieux, Factions, PNJ, et tous les éléments de votre univers
|
||||
- Suivi de campagnes : Sessions, actions des joueurs, chronologie
|
||||
- Moteur IA intégré : Génération automatique de contenu (PNJ, Villes, Quêtes) à partir de templates
|
||||
- Export vers FoundryVTT : Transfert structuré des données vers votre VTT préféré (en développement)
|
||||
## Découvrir LoreMind en vidéo
|
||||
|
||||
## Captures d'écran
|
||||
[](https://www.youtube.com/watch?v=llJkmlotbB8)
|
||||
|
||||
### Page d'accueil
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
### Recherche
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||||

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||||
## Ce que ça fait
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||||
|
||||
## Stack Technologique
|
||||
LoreMind regroupe ce qu'un MJ utilise habituellement éparpillé entre plusieurs outils. L'application s'articule autour de trois modules principaux, augmentés par un assistant IA qui exploite tout votre contenu.
|
||||
|
||||
LoreMind utilise une architecture distribuée pour séparer les responsabilités :
|
||||
### Lore
|
||||
|
||||
- **Frontend** : Angular (Interface utilisateur, affichage du lore, formulaires de templates)
|
||||
- **Backend Core** : Java (Spring Boot) - Orchestration, persistance, export VTT
|
||||
- **Backend IA** : Python - Traitement des LLM et génération de contenu
|
||||
- **Base de données** : PostgreSQL avec JSONB pour les templates flexibles
|
||||
Construire votre univers avec une arborescence de pages templatées : lieux, factions, PNJ, événements, organisations... Chaque type de page suit un template configurable, ce qui garantit la cohérence et facilite la navigation dans des univers riches.
|
||||
|
||||
## Architecture
|
||||
### Game System
|
||||
|
||||
### Backend Java (Domain-Driven Design & Hexagonal)
|
||||
Stocker les règles de votre système de jeu (D&D, Nimble, créations maison...) et définir les modèles de fiches de personnages associés. Les règles indexées peuvent être injectées dans le contexte de l'IA pour des réponses fidèles à votre système.
|
||||
|
||||
Le Backend Core respecte strictement :
|
||||
- **Domain-Driven Design (DDD)** : Séparation en Bounded Contexts autonomes
|
||||
- **Architecture Hexagonale (Ports et Adaptateurs)** : Domaine pur sans dépendances techniques
|
||||
### Campaign
|
||||
|
||||
#### Bounded Contexts
|
||||
- **LoreContext** : Gestion de l'encyclopédie de l'univers
|
||||
- **CampaignContext** : Suivi des sessions et chronologie
|
||||
- **GenerationContext** : Gestion des requêtes IA et templates
|
||||
Structurer vos campagnes en Arcs → Chapitres → Scènes avec séparation claire du contenu MJ et du contenu joueurs. Gérer les PJ et PNJ via des fiches dynamiques basées sur les templates du game system retenu.
|
||||
|
||||
#### Couches
|
||||
- **Domaine (Core)** : Entités métier pures et interfaces (Ports)
|
||||
- **Application** : Orchestration des flux (Use Cases)
|
||||
- **Infrastructure** : Implémentation technique (Adapters)
|
||||
### Assistant IA
|
||||
|
||||
## Installation
|
||||
Un assistant contextuel qui pioche dans votre Lore, vos règles et vos campagnes pour répondre à vos questions, suggérer du contenu cohérent, ou rebondir sur une situation improvisée en table.
|
||||
|
||||
Pour installer LoreMind chez vous (Docker requis), suivez le guide **[INSTALL.md](INSTALL.md)** — 3 étapes, 5 minutes chrono :
|
||||
L'IA s'exécute **en local via [Ollama](https://ollama.com/)** ou via **[1min.ai](https://1min.ai/)**. D'autres moteurs seront supportés à l'avenir.
|
||||
|
||||
1. Télécharger `docker-compose.yml` + `.env.example` depuis la [dernière release](https://git.igmlcreation.fr/ietm64/LoreMindMJ/releases)
|
||||
2. Renommer `.env.example` → `.env` et changer `POSTGRES_PASSWORD`
|
||||
3. `docker compose up -d` → ouvrir http://localhost:8081
|
||||
## Documentation
|
||||
|
||||
Mise à jour : `docker compose pull && docker compose up -d`.
|
||||
Toute la documentation (installation, configuration, prise en main) est sur **[loremind-docs.igmlcreation.fr](https://loremind-docs.igmlcreation.fr/)**.
|
||||
|
||||
## Développement (contributeurs)
|
||||
## Démo en ligne
|
||||
|
||||
Pour builder les images localement depuis les sources :
|
||||
Une instance de démonstration est disponible sur **[loremind-demo.igmlcreation.fr](https://loremind-demo.igmlcreation.fr/)**.
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
git clone https://git.igmlcreation.fr/ietm64/LoreMindMJ.git
|
||||
cd LoreMindMJ
|
||||
# Créer un docker-compose.override.yml local (voir docs de contrib)
|
||||
docker compose up -d --build
|
||||
```
|
||||
Quelques limites à connaître :
|
||||
- 10 utilisateurs maximum simultanés (instances isolées)
|
||||
- Session limitée à 20 minutes avant réinitialisation
|
||||
- Partie IA non incluse dans la démo (nécessite Ollama ou 1min.ai côté serveur)
|
||||
|
||||
## License
|
||||
## Soutenir le projet
|
||||
|
||||
LoreMind est **et restera gratuit en auto-hébergement**. Le développement avance plus vite avec votre soutien :
|
||||
|
||||
- **[Patreon](https://www.patreon.com/c/IGMLCreation)** — accès anticipé aux features, vote sur la roadmap, devlogs exclusifs
|
||||
- **[Discord](https://discord.gg/cPpFzCjEzQ)** — annonces, support, retours utilisateurs
|
||||
|
||||
## Licence
|
||||
|
||||
LoreMind est distribué sous licence **[GNU AGPL v3](LICENSE)**.
|
||||
|
||||
En pratique :
|
||||
- Tu peux l'utiliser gratuitement, l'héberger où tu veux, le modifier, le redistribuer.
|
||||
- Si tu modifies le code et que tu exposes l'application modifiée sur un réseau (même en SaaS privé), tu dois rendre tes modifications publiques sous la même licence.
|
||||
- Les univers (Lore) et campagnes que tu crées avec LoreMind **t'appartiennent entièrement** — la licence ne couvre que le code de l'application.
|
||||
- Vous pouvez l'utiliser gratuitement, l'héberger, la modifier, la redistribuer.
|
||||
- Si vous modifiez le code et que vous exposez l'application modifiée sur un réseau (même en SaaS privé), vous devez rendre vos modifications publiques sous la même licence.
|
||||
- Les univers (Lore) et campagnes que vous créez avec LoreMind **vous appartiennent entièrement** — la licence ne couvre que le code de l'application.
|
||||
|
||||
@@ -21,11 +21,15 @@ from app.domain.models import (
|
||||
ChatMessage,
|
||||
ChapterSummary,
|
||||
CharacterSummary,
|
||||
NpcSummary,
|
||||
GameSystemContext,
|
||||
JournalEntrySummary,
|
||||
LoreStructuralContext,
|
||||
NarrativeEntityContext,
|
||||
PageContext,
|
||||
PageSummary,
|
||||
QuestSummary,
|
||||
SessionContext,
|
||||
)
|
||||
from app.domain.ports import LLMChatProvider
|
||||
|
||||
@@ -66,6 +70,7 @@ class ChatUseCase:
|
||||
campaign_context: CampaignStructuralContext | None = None,
|
||||
narrative_entity: NarrativeEntityContext | None = None,
|
||||
game_system_context: GameSystemContext | None = None,
|
||||
session_context: SessionContext | None = None,
|
||||
) -> AsyncIterator[str]:
|
||||
"""Streame les tokens de la réponse assistant pour le dernier message user.
|
||||
|
||||
@@ -75,7 +80,7 @@ class ChatUseCase:
|
||||
cette règle à la frontière HTTP.
|
||||
"""
|
||||
system_prompt = self._build_system_prompt(
|
||||
lore_context, page_context, campaign_context, narrative_entity, game_system_context
|
||||
lore_context, page_context, campaign_context, narrative_entity, game_system_context, session_context
|
||||
)
|
||||
async for token in self._llm.stream_chat(
|
||||
messages,
|
||||
@@ -91,12 +96,13 @@ class ChatUseCase:
|
||||
campaign_context: CampaignStructuralContext | None = None,
|
||||
narrative_entity: NarrativeEntityContext | None = None,
|
||||
game_system_context: GameSystemContext | None = None,
|
||||
session_context: SessionContext | None = None,
|
||||
) -> str:
|
||||
"""Version publique — utilisée par le controller HTTP pour compter
|
||||
les tokens du system prompt avant de streamer (jauge de contexte).
|
||||
"""
|
||||
return self._build_system_prompt(
|
||||
lore_context, page_context, campaign_context, narrative_entity, game_system_context
|
||||
lore_context, page_context, campaign_context, narrative_entity, game_system_context, session_context
|
||||
)
|
||||
|
||||
# --- Construction du system prompt --------------------------------------
|
||||
@@ -108,6 +114,7 @@ class ChatUseCase:
|
||||
campaign: CampaignStructuralContext | None,
|
||||
narrative: NarrativeEntityContext | None,
|
||||
game_system: GameSystemContext | None = None,
|
||||
session: SessionContext | None = None,
|
||||
) -> str:
|
||||
sections = [_BASE_SYSTEM]
|
||||
if lore is not None:
|
||||
@@ -120,6 +127,8 @@ class ChatUseCase:
|
||||
sections.append(self._format_page(page))
|
||||
if narrative is not None:
|
||||
sections.append(self._format_narrative_entity(narrative))
|
||||
if session is not None:
|
||||
sections.append(self._format_session(session))
|
||||
return "\n\n".join(sections)
|
||||
|
||||
# --- Blocs Lore ---------------------------------------------------------
|
||||
@@ -198,10 +207,12 @@ class ChatUseCase:
|
||||
else "\n(Cette campagne n'est associée à aucun univers — tu peux proposer des éléments d'ambiance libres.)"
|
||||
)
|
||||
characters_block = ChatUseCase._format_characters(ctx.characters)
|
||||
npcs_block = ChatUseCase._format_npcs(ctx.npcs)
|
||||
return (
|
||||
"--- CAMPAGNE COURANTE ---\n"
|
||||
f"Nom : {ctx.campaign_name}{desc}{lore_note}\n"
|
||||
f"{characters_block}\n"
|
||||
f"{characters_block}"
|
||||
f"{npcs_block}\n"
|
||||
"Structure narrative (les flèches → indiquent des transitions de scène "
|
||||
"déclenchées par un choix des joueurs) :\n"
|
||||
f"{arcs_block}"
|
||||
@@ -231,6 +242,33 @@ class ChatUseCase:
|
||||
)
|
||||
return "\n".join(lines) + "\n"
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
def _format_npcs(npcs: list[NpcSummary]) -> str:
|
||||
"""Bloc PNJ — symétrique aux PJ avec sa propre instruction anti-halluci.
|
||||
|
||||
Distinction importante : pour les PNJ, l'IA est ENCOURAGÉE à proposer de
|
||||
nouveaux PNJ (création créative = OK). En revanche, elle ne doit pas
|
||||
référencer comme existant un PNJ qui n'est pas dans la liste ci-dessous.
|
||||
"""
|
||||
if not npcs:
|
||||
return (
|
||||
"\nPersonnages non-joueurs (PNJ) : aucun défini pour l'instant. "
|
||||
"Tu peux librement proposer de nouveaux PNJ au MJ, mais ne "
|
||||
"fais pas comme s'ils existaient déjà dans la campagne.\n"
|
||||
)
|
||||
lines = ["\nPersonnages non-joueurs (PNJ) connus :"]
|
||||
for n in npcs:
|
||||
if n.snippet:
|
||||
lines.append(f"- **{n.name}** — {n.snippet}")
|
||||
else:
|
||||
lines.append(f"- **{n.name}** (fiche vide)")
|
||||
lines.append(
|
||||
"Pour une fiche complète d'un PNJ existant (apparence, motivations), "
|
||||
"n'invente rien : demande au MJ d'ouvrir l'éditeur du PNJ. Tu peux "
|
||||
"en revanche proposer librement de NOUVEAUX PNJ."
|
||||
)
|
||||
return "\n".join(lines) + "\n"
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
def _format_arcs(arcs: list[ArcSummary]) -> str:
|
||||
if not arcs:
|
||||
@@ -258,7 +296,8 @@ class ChatUseCase:
|
||||
else:
|
||||
for scene in chapter.scenes:
|
||||
sc_hint = ChatUseCase._illustration_hint(scene.illustration_count)
|
||||
block.append(f" - {scene.name} (scène){sc_hint}")
|
||||
scene_kind = " (lieu explorable)" if scene.rooms else " (scène)"
|
||||
block.append(f" - {scene.name}{scene_kind}{sc_hint}")
|
||||
if scene.description:
|
||||
block.append(f" Description : {scene.description}")
|
||||
for br in scene.branches:
|
||||
@@ -266,6 +305,19 @@ class ChatUseCase:
|
||||
block.append(
|
||||
f' → "{br.label}" vers {br.target_scene_name}{cond}'
|
||||
)
|
||||
# Pièces du lieu explorable (mode donjon)
|
||||
for room in scene.rooms:
|
||||
floor = f" [étage {room.floor}]" if room.floor is not None else ""
|
||||
block.append(f" ◆ {room.name}{floor}")
|
||||
if room.description:
|
||||
block.append(f" {room.description}")
|
||||
if room.enemies:
|
||||
block.append(f" Ennemis : {room.enemies}")
|
||||
for rb in room.branches:
|
||||
cond = f" (si : {rb.condition})" if rb.condition else ""
|
||||
block.append(
|
||||
f' ↳ "{rb.label}" vers {rb.target_room_name}{cond}'
|
||||
)
|
||||
return block
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
@@ -312,6 +364,141 @@ class ChatUseCase:
|
||||
f"{sections_block}"
|
||||
)
|
||||
|
||||
# --- Bloc Session de jeu (Play Context) ---------------------------------
|
||||
|
||||
_ENTRY_TYPE_LABELS = {
|
||||
"NOTE": "Note du MJ",
|
||||
"EVENT": "Évènement",
|
||||
"DICE_ROLL": "Jet de dés",
|
||||
"PLAYER_ACTION": "Action joueur",
|
||||
}
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
def _format_session(sc: SessionContext) -> str:
|
||||
"""Bloc journal de la session en cours + résumé des sessions précédentes.
|
||||
|
||||
Fournit à l'IA le contexte temporel : ce qui s'est passé jusqu'ici,
|
||||
dans l'ordre chronologique. Permet de référencer un PNJ rencontré,
|
||||
rappeler un évènement antérieur, ou rebondir sur une action joueur.
|
||||
|
||||
Pour les sessions PRÉCÉDENTES de la même campagne, on ne remonte que
|
||||
les EVENTs (les moments marquants) pour préserver le contexte LLM.
|
||||
"""
|
||||
status = "EN COURS" if sc.active else "TERMINÉE"
|
||||
started = f" — démarrée {sc.started_at}" if sc.started_at else ""
|
||||
|
||||
previous_block = ChatUseCase._format_previous_events(sc.previous_events)
|
||||
hub_block = ChatUseCase._format_hub_status(sc)
|
||||
|
||||
if not sc.entries:
|
||||
current_block = "(Aucune entrée dans le journal pour l'instant — la session vient de commencer.)"
|
||||
else:
|
||||
lines: list[str] = []
|
||||
for e in sc.entries:
|
||||
label = ChatUseCase._ENTRY_TYPE_LABELS.get(e.type, e.type)
|
||||
ts = f" [{e.occurred_at}]" if e.occurred_at else ""
|
||||
content = e.content.replace("\n", "\n ")
|
||||
lines.append(f"- {label}{ts} : {content}")
|
||||
current_block = "\n".join(lines)
|
||||
|
||||
return (
|
||||
"--- SESSION DE JEU EN COURS ---\n"
|
||||
f"Nom : {sc.session_name}\n"
|
||||
f"Statut : {status}{started}\n"
|
||||
f"{hub_block}"
|
||||
f"{previous_block}"
|
||||
"\nJournal chronologique de la session courante (du plus ancien au plus récent) :\n"
|
||||
f"{current_block}\n\n"
|
||||
"IMPORTANT : tu es l'assistant du MJ PENDANT la partie. Tes réponses doivent :\n"
|
||||
"- Tenir compte des évènements déjà capturés (sessions précédentes + journal courant).\n"
|
||||
"- Être concrètes et utiles en temps réel : descriptions sensorielles, "
|
||||
"réactions de PNJ cohérentes avec leur fiche, suggestions de complications "
|
||||
"qui s'enchaînent à ce qui vient de se passer.\n"
|
||||
"- Éviter les longs développements : le MJ est en train d'animer une partie, "
|
||||
"il a besoin d'idées immédiatement actionnables."
|
||||
)
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
def _format_hub_status(sc: SessionContext) -> str:
|
||||
"""Bloc Hub : quêtes ouvertes + flags actifs.
|
||||
|
||||
Vide si la campagne n'a aucun Arc HUB (toutes les listes vides côté Core).
|
||||
Les quêtes LOCKED apparaissent par leur TITRE uniquement : l'IA sait
|
||||
qu'elles existent (utile pour les teasers, les rumeurs en jeu) mais ne
|
||||
peut pas spoiler leurs détails.
|
||||
"""
|
||||
if (not sc.available_quests
|
||||
and not sc.in_progress_quests
|
||||
and not sc.locked_quest_titles
|
||||
and not sc.active_flags):
|
||||
return ""
|
||||
|
||||
lines = ["", "État du Hub (quêtes parallèles et faits narratifs) :"]
|
||||
|
||||
if sc.in_progress_quests:
|
||||
lines.append(" Quêtes en cours :")
|
||||
lines.extend(ChatUseCase._format_quest_lines(sc.in_progress_quests))
|
||||
|
||||
if sc.available_quests:
|
||||
lines.append(" Quêtes disponibles (non démarrées, prêtes à être lancées) :")
|
||||
lines.extend(ChatUseCase._format_quest_lines(sc.available_quests))
|
||||
|
||||
if sc.locked_quest_titles:
|
||||
titles = ", ".join(f'"{t}"' for t in sc.locked_quest_titles)
|
||||
lines.append(
|
||||
" Quêtes encore verrouillées (existent mais non accessibles — "
|
||||
f"tu peux y faire allusion sous forme de rumeurs sans spoiler leur contenu) : {titles}"
|
||||
)
|
||||
|
||||
if sc.active_flags:
|
||||
lines.append(
|
||||
" Faits actifs : " + ", ".join(f"`{f}`" for f in sc.active_flags)
|
||||
)
|
||||
|
||||
lines.append(
|
||||
" Conseille des actions cohérentes avec ces quêtes ouvertes. Ne fais "
|
||||
"PAS comme si une quête verrouillée était déjà accessible aux PJ."
|
||||
)
|
||||
lines.append("") # séparateur visuel avant le récap des sessions précédentes
|
||||
return "\n".join(lines)
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
def _format_quest_lines(quests: list[QuestSummary]) -> list[str]:
|
||||
"""Sérialise une liste de QuestSummary en lignes indentées."""
|
||||
out: list[str] = []
|
||||
for q in quests:
|
||||
arc = f" [arc : {q.arc_name}]" if q.arc_name else ""
|
||||
out.append(f" - {q.name}{arc}")
|
||||
if q.description:
|
||||
out.append(f" Synopsis : {q.description}")
|
||||
return out
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
def _format_previous_events(events: list[JournalEntrySummary]) -> str:
|
||||
"""Bloc "Story so far" : EVENTs marquants des sessions antérieures.
|
||||
|
||||
Vide si la campagne en est à sa première session. On groupe par
|
||||
session source pour aider l'IA à situer chaque évènement temporellement.
|
||||
"""
|
||||
if not events:
|
||||
return ""
|
||||
|
||||
# Groupement par session source en préservant l'ordre d'apparition.
|
||||
grouped: dict[str, list[JournalEntrySummary]] = {}
|
||||
for e in events:
|
||||
key = e.source_session_name or "(session inconnue)"
|
||||
grouped.setdefault(key, []).append(e)
|
||||
|
||||
lines = ["\nRécapitulatif des sessions précédentes (évènements marquants uniquement) :"]
|
||||
for session_name, items in grouped.items():
|
||||
lines.append(f" • {session_name} :")
|
||||
for e in items:
|
||||
ts = f" [{e.occurred_at}]" if e.occurred_at else ""
|
||||
content = e.content.replace("\n", "\n ")
|
||||
lines.append(f" - {content}{ts}")
|
||||
lines.append("") # ligne vide avant le bloc journal courant
|
||||
return "\n".join(lines) + "\n"
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
def _format_narrative_entity(ne: NarrativeEntityContext) -> str:
|
||||
"""Bloc équivalent à _format_page mais pour Arc/Chapter/Scene."""
|
||||
@@ -319,7 +506,8 @@ class ChatUseCase:
|
||||
"arc": "ARC",
|
||||
"chapter": "CHAPITRE",
|
||||
"scene": "SCÈNE",
|
||||
"character": "FICHE DE PERSONNAGE",
|
||||
"character": "FICHE DE PERSONNAGE (PJ)",
|
||||
"npc": "FICHE DE PNJ",
|
||||
}.get(ne.entity_type.lower(), ne.entity_type.upper())
|
||||
if ne.fields:
|
||||
fields_block = "\n".join(
|
||||
|
||||
@@ -122,9 +122,29 @@ class SceneBranchHint:
|
||||
condition: str | None = None
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
class RoomBranchHint:
|
||||
"""Indice d'une sortie entre pièces (donjon). target_room_name déjà résolu côté Core."""
|
||||
|
||||
label: str
|
||||
target_room_name: str
|
||||
condition: str | None = None
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
class RoomSummary:
|
||||
"""Pièce d'un lieu explorable. Projection plate pour le prompt IA (pas de notes MJ)."""
|
||||
|
||||
name: str
|
||||
floor: int | None = None
|
||||
description: str | None = None
|
||||
enemies: str | None = None
|
||||
branches: list[RoomBranchHint] = field(default_factory=list)
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
class SceneSummary:
|
||||
"""Résumé d'une scène : nom + description courte + illustrations + branches."""
|
||||
"""Résumé d'une scène : nom + description courte + illustrations + branches + pièces."""
|
||||
|
||||
name: str
|
||||
description: str | None
|
||||
@@ -133,6 +153,8 @@ class SceneSummary:
|
||||
illustration_count: int = 0
|
||||
# Connexions narratives sortantes (livre dont vous etes le heros).
|
||||
branches: list[SceneBranchHint] = field(default_factory=list)
|
||||
# Pièces du lieu explorable (vide = scène classique).
|
||||
rooms: list[RoomSummary] = field(default_factory=list)
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
@@ -170,6 +192,7 @@ class CampaignStructuralContext:
|
||||
campaign_description: str | None
|
||||
arcs: list[ArcSummary]
|
||||
characters: list["CharacterSummary"] = field(default_factory=list)
|
||||
npcs: list["NpcSummary"] = field(default_factory=list)
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
@@ -185,6 +208,19 @@ class CharacterSummary:
|
||||
snippet: str
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
class NpcSummary:
|
||||
"""Résumé d'un PNJ : symétrique à CharacterSummary.
|
||||
|
||||
Permet à l'IA de connaître les PNJ d'une campagne (nom + snippet) sans
|
||||
injecter leurs fiches complètes. Évolution prévue : entity_type="npc"
|
||||
pour focus sur la fiche complète.
|
||||
"""
|
||||
|
||||
name: str
|
||||
snippet: str
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
class NarrativeEntityContext:
|
||||
"""Contexte d'une entité narrative précise en cours d'édition.
|
||||
@@ -215,3 +251,53 @@ class GameSystemContext:
|
||||
system_name: str
|
||||
system_description: str | None
|
||||
sections: dict[str, str]
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
class JournalEntrySummary:
|
||||
"""Une entrée du journal d'une Session.
|
||||
|
||||
`source_session_name` n'est renseigné que pour les entrées issues de
|
||||
sessions précédentes (option 3 : continuité narrative entre séances).
|
||||
"""
|
||||
|
||||
type: str
|
||||
content: str
|
||||
occurred_at: str | None
|
||||
source_session_name: str | None = None
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
class QuestSummary:
|
||||
"""Résumé d'une quête (Chapter dans un Arc HUB) pour le system prompt.
|
||||
|
||||
Volontairement sans notes MJ ni statut texte : c'est déjà classé côté Core
|
||||
dans available_quests / in_progress_quests / locked_quest_titles.
|
||||
"""
|
||||
|
||||
name: str
|
||||
arc_name: str
|
||||
description: str | None = None
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
class SessionContext:
|
||||
"""Contexte d'une Session de jeu en cours (Play Context).
|
||||
|
||||
Combine plusieurs niveaux :
|
||||
- `entries` : journal COMPLET de la session courante (cappé ~80 entrées)
|
||||
- `previous_events` : EVENTs marquants des sessions précédentes (continuité)
|
||||
- `available_quests` / `in_progress_quests` : quêtes du Hub ouvertes
|
||||
- `locked_quest_titles` : titres seuls des quêtes verrouillées (anti-spoiler)
|
||||
- `active_flags` : noms des flags de campagne actuellement à true
|
||||
"""
|
||||
|
||||
session_name: str
|
||||
active: bool
|
||||
started_at: str | None
|
||||
entries: list[JournalEntrySummary]
|
||||
previous_events: list[JournalEntrySummary]
|
||||
available_quests: list[QuestSummary] = field(default_factory=list)
|
||||
in_progress_quests: list[QuestSummary] = field(default_factory=list)
|
||||
locked_quest_titles: list[str] = field(default_factory=list)
|
||||
active_flags: list[str] = field(default_factory=list)
|
||||
|
||||
@@ -61,7 +61,16 @@ class OllamaLLMProvider:
|
||||
async with httpx.AsyncClient(timeout=self._timeout) as client:
|
||||
try:
|
||||
response = await client.post(url, json=payload)
|
||||
response.raise_for_status()
|
||||
if response.status_code >= 400:
|
||||
body = response.text
|
||||
try:
|
||||
err_obj = json.loads(body)
|
||||
err_msg = err_obj.get("error") or body
|
||||
except json.JSONDecodeError:
|
||||
err_msg = body
|
||||
raise LLMProviderError(
|
||||
f"Ollama HTTP {response.status_code} : {err_msg.strip()[:500]}"
|
||||
)
|
||||
except httpx.HTTPError as exc:
|
||||
raise LLMProviderError(
|
||||
f"Erreur lors de l'appel à Ollama : {exc}"
|
||||
@@ -105,7 +114,20 @@ class OllamaLLMProvider:
|
||||
async with httpx.AsyncClient(timeout=self._timeout) as client:
|
||||
try:
|
||||
async with client.stream("POST", url, json=payload) as response:
|
||||
response.raise_for_status()
|
||||
if response.status_code >= 400:
|
||||
# On lit le body d'erreur pour le remonter a l'utilisateur,
|
||||
# sinon on ne voit que "500 Internal Server Error" sans
|
||||
# savoir POURQUOI Ollama refuse (modele introuvable, OOM,
|
||||
# num_ctx trop grand pour la VRAM, etc.).
|
||||
body = (await response.aread()).decode("utf-8", errors="replace")
|
||||
try:
|
||||
err_obj = json.loads(body)
|
||||
err_msg = err_obj.get("error") or body
|
||||
except json.JSONDecodeError:
|
||||
err_msg = body
|
||||
raise LLMProviderError(
|
||||
f"Ollama HTTP {response.status_code} : {err_msg.strip()[:500]}"
|
||||
)
|
||||
async for line in response.aiter_lines():
|
||||
if not line.strip():
|
||||
continue
|
||||
|
||||
@@ -23,15 +23,21 @@ from app.domain.models import (
|
||||
CampaignStructuralContext,
|
||||
ChapterSummary,
|
||||
CharacterSummary,
|
||||
NpcSummary,
|
||||
ChatMessage,
|
||||
GameSystemContext,
|
||||
JournalEntrySummary,
|
||||
LoreStructuralContext,
|
||||
NarrativeEntityContext,
|
||||
PageContext,
|
||||
PageGenerationContext,
|
||||
PageSummary,
|
||||
QuestSummary,
|
||||
RoomBranchHint,
|
||||
RoomSummary,
|
||||
SceneBranchHint,
|
||||
SceneSummary,
|
||||
SessionContext,
|
||||
)
|
||||
from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError
|
||||
from app.infrastructure.ollama_adapter import OllamaLLMProvider
|
||||
@@ -40,7 +46,7 @@ from app.infrastructure.onemin_adapter import OneMinAiLLMProvider
|
||||
app = FastAPI(
|
||||
title="LoreMind Brain",
|
||||
description="Backend IA pour la génération de contenu narratif.",
|
||||
version="0.5.0",
|
||||
version="0.9.2-beta",
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -168,6 +174,24 @@ class SceneBranchHintDTO(BaseModel):
|
||||
condition: str | None = None
|
||||
|
||||
|
||||
class RoomBranchHintDTO(BaseModel):
|
||||
"""Sortie d'une pièce vers une autre pièce du même lieu (donjon)."""
|
||||
|
||||
label: str
|
||||
target_room_name: str
|
||||
condition: str | None = None
|
||||
|
||||
|
||||
class RoomSummaryDTO(BaseModel):
|
||||
"""Pièce d'un lieu explorable. Omise par le Core si la scène est classique."""
|
||||
|
||||
name: str
|
||||
floor: int | None = None
|
||||
description: str | None = None
|
||||
enemies: str | None = None
|
||||
branches: list[RoomBranchHintDTO] = Field(default_factory=list)
|
||||
|
||||
|
||||
class SceneSummaryDTO(BaseModel):
|
||||
"""Résumé d'une scène : nom + description courte (synopsis)."""
|
||||
|
||||
@@ -178,6 +202,8 @@ class SceneSummaryDTO(BaseModel):
|
||||
illustration_count: int = 0
|
||||
# Branches narratives sortantes, omises cote Core si vides.
|
||||
branches: list[SceneBranchHintDTO] = Field(default_factory=list)
|
||||
# Pièces du lieu explorable, omises par Core si scène classique.
|
||||
rooms: list[RoomSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
|
||||
|
||||
|
||||
class ChapterSummaryDTO(BaseModel):
|
||||
@@ -205,6 +231,13 @@ class CharacterSummaryDTO(BaseModel):
|
||||
snippet: str = ""
|
||||
|
||||
|
||||
class NpcSummaryDTO(BaseModel):
|
||||
"""Résumé d'un PNJ : symétrique à CharacterSummaryDTO."""
|
||||
|
||||
name: str
|
||||
snippet: str = ""
|
||||
|
||||
|
||||
class CampaignContextDTO(BaseModel):
|
||||
"""Carte narrative enrichie : arcs → chapitres → scènes avec synopsis."""
|
||||
|
||||
@@ -212,12 +245,13 @@ class CampaignContextDTO(BaseModel):
|
||||
campaign_description: str | None = None
|
||||
arcs: list[ArcSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
|
||||
characters: list[CharacterSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
|
||||
npcs: list[NpcSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
|
||||
|
||||
|
||||
class NarrativeEntityDTO(BaseModel):
|
||||
"""Entité narrative (arc/chapter/scene/character) en cours d'édition — focus optionnel."""
|
||||
|
||||
entity_type: str = Field(pattern="^(arc|chapter|scene|character)$")
|
||||
entity_type: str = Field(pattern="^(arc|chapter|scene|character|npc)$")
|
||||
title: str
|
||||
fields: dict[str, str] = Field(default_factory=dict)
|
||||
|
||||
@@ -234,13 +268,54 @@ class GameSystemContextDTO(BaseModel):
|
||||
sections: dict[str, str] = Field(default_factory=dict)
|
||||
|
||||
|
||||
class JournalEntrySummaryDTO(BaseModel):
|
||||
"""Une entrée du journal de session.
|
||||
|
||||
`source_session_name` est présent uniquement pour les évènements issus
|
||||
des sessions précédentes — sert à ancrer temporellement dans le prompt.
|
||||
"""
|
||||
|
||||
type: str
|
||||
content: str
|
||||
occurred_at: str | None = None
|
||||
source_session_name: str | None = None
|
||||
|
||||
|
||||
class QuestSummaryDTO(BaseModel):
|
||||
"""Résumé d'une quête (Chapter dans un Arc HUB). Voir QuestSummary côté domaine."""
|
||||
|
||||
name: str
|
||||
arc_name: str
|
||||
description: str | None = None
|
||||
|
||||
|
||||
class SessionContextDTO(BaseModel):
|
||||
"""Contexte d'une Session de jeu en cours (Play Context).
|
||||
|
||||
Combine le journal complet (`entries`), les EVENTs des sessions précédentes
|
||||
(`previous_events`), et — depuis l'ajout du mode Hub — l'état des quêtes
|
||||
Hub de la campagne (disponibles / en cours / verrouillées) plus les flags
|
||||
narratifs actuellement actifs.
|
||||
"""
|
||||
|
||||
session_name: str
|
||||
active: bool
|
||||
started_at: str | None = None
|
||||
entries: list[JournalEntrySummaryDTO] = Field(default_factory=list)
|
||||
previous_events: list[JournalEntrySummaryDTO] = Field(default_factory=list)
|
||||
available_quests: list[QuestSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
|
||||
in_progress_quests: list[QuestSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
|
||||
locked_quest_titles: list[str] = Field(default_factory=list)
|
||||
active_flags: list[str] = Field(default_factory=list)
|
||||
|
||||
|
||||
class ChatStreamRequestDTO(BaseModel):
|
||||
"""Requête de chat streamé : historique + contextes structurels.
|
||||
|
||||
Les 4 contextes (lore, page, campaign, narrative_entity) sont optionnels,
|
||||
mais au moins l'un des deux "niveaux haut" (lore_context ou
|
||||
campaign_context) doit être fourni. Le validateur `check_scope` applique
|
||||
cette règle à la frontière HTTP.
|
||||
Les contextes (lore, page, campaign, narrative_entity, session) sont
|
||||
optionnels, mais au moins l'un des contextes "racines" (lore_context,
|
||||
campaign_context ou session_context) doit être fourni. Le validateur
|
||||
`check_scope` applique cette règle à la frontière HTTP.
|
||||
"""
|
||||
|
||||
messages: list[ChatMessageDTO] = Field(min_length=1)
|
||||
@@ -249,10 +324,15 @@ class ChatStreamRequestDTO(BaseModel):
|
||||
campaign_context: CampaignContextDTO | None = None
|
||||
narrative_entity: NarrativeEntityDTO | None = None
|
||||
game_system_context: GameSystemContextDTO | None = None
|
||||
session_context: SessionContextDTO | None = None
|
||||
|
||||
def has_scope(self) -> bool:
|
||||
"""Vrai si au moins un contexte racine (Lore ou Campagne) est fourni."""
|
||||
return self.lore_context is not None or self.campaign_context is not None
|
||||
"""Vrai si au moins un contexte racine (Lore, Campagne ou Session) est fourni."""
|
||||
return (
|
||||
self.lore_context is not None
|
||||
or self.campaign_context is not None
|
||||
or self.session_context is not None
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
# --- Factories d'injection de dépendance ---
|
||||
@@ -376,6 +456,7 @@ async def chat_stream(
|
||||
campaign_context = _to_campaign_context(body.campaign_context)
|
||||
narrative_entity = _to_narrative_entity(body.narrative_entity)
|
||||
game_system_context = _to_game_system_context(body.game_system_context)
|
||||
session_context = _to_session_context(body.session_context)
|
||||
|
||||
# --- Comptage tokens pour la jauge de contexte frontend ---
|
||||
# On construit le system prompt une fois ici pour le compter — le use case
|
||||
@@ -388,6 +469,7 @@ async def chat_stream(
|
||||
campaign_context=campaign_context,
|
||||
narrative_entity=narrative_entity,
|
||||
game_system_context=game_system_context,
|
||||
session_context=session_context,
|
||||
)
|
||||
# Dernier message = "current" (souvent user), le reste = historique accumulé.
|
||||
current_msg = messages[-1] if messages else None
|
||||
@@ -412,6 +494,7 @@ async def chat_stream(
|
||||
campaign_context=campaign_context,
|
||||
narrative_entity=narrative_entity,
|
||||
game_system_context=game_system_context,
|
||||
session_context=session_context,
|
||||
):
|
||||
# json.dumps avec ensure_ascii=False pour préserver les accents
|
||||
yield f"data: {json.dumps({'token': token}, ensure_ascii=False)}\n\n"
|
||||
@@ -540,6 +623,23 @@ def _to_campaign_context(dto: CampaignContextDTO | None) -> CampaignStructuralCo
|
||||
)
|
||||
for br in sc.branches
|
||||
],
|
||||
rooms=[
|
||||
RoomSummary(
|
||||
name=room.name,
|
||||
floor=room.floor,
|
||||
description=room.description,
|
||||
enemies=room.enemies,
|
||||
branches=[
|
||||
RoomBranchHint(
|
||||
label=rb.label,
|
||||
target_room_name=rb.target_room_name,
|
||||
condition=rb.condition,
|
||||
)
|
||||
for rb in room.branches
|
||||
],
|
||||
)
|
||||
for room in sc.rooms
|
||||
],
|
||||
)
|
||||
for sc in ch.scenes
|
||||
],
|
||||
@@ -553,11 +653,16 @@ def _to_campaign_context(dto: CampaignContextDTO | None) -> CampaignStructuralCo
|
||||
CharacterSummary(name=c.name, snippet=c.snippet)
|
||||
for c in dto.characters
|
||||
]
|
||||
npcs = [
|
||||
NpcSummary(name=n.name, snippet=n.snippet)
|
||||
for n in dto.npcs
|
||||
]
|
||||
return CampaignStructuralContext(
|
||||
campaign_name=dto.campaign_name,
|
||||
campaign_description=dto.campaign_description,
|
||||
arcs=arcs,
|
||||
characters=characters,
|
||||
npcs=npcs,
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -689,6 +794,76 @@ async def get_ollama_model_info(
|
||||
return OllamaModelInfoDTO(context_length=0)
|
||||
|
||||
|
||||
@app.post("/models/ollama/pull")
|
||||
async def pull_ollama_model(
|
||||
body: dict[str, str],
|
||||
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
|
||||
) -> StreamingResponse:
|
||||
"""Telecharge un modele depuis Ollama et streame la progression.
|
||||
|
||||
Proxifie l'endpoint `/api/pull` d'Ollama qui renvoie du JSON ligne par
|
||||
ligne (NDJSON) avec le statut de chaque etape : manifest, layers,
|
||||
digest, success. On reemet ce flux tel quel au client (le front
|
||||
parsera les lignes et affichera une barre de progression).
|
||||
|
||||
Le timeout est intentionnellement tres long (60 min) car certains
|
||||
modeles font 30+ Go.
|
||||
"""
|
||||
name = (body.get("name") or "").strip()
|
||||
if not name:
|
||||
raise HTTPException(status_code=400, detail="name requis")
|
||||
url = f"{settings.ollama_base_url}/api/pull"
|
||||
|
||||
async def stream() -> AsyncIterator[bytes]:
|
||||
# On utilise un timeout long pour la lecture (60 min) mais court pour
|
||||
# la connexion (10s) — si Ollama n'est pas joignable, on echoue vite.
|
||||
timeout = httpx.Timeout(connect=10, read=3600, write=10, pool=10)
|
||||
try:
|
||||
async with httpx.AsyncClient(timeout=timeout) as client:
|
||||
async with client.stream("POST", url, json={"model": name, "stream": True}) as r:
|
||||
if r.status_code != 200:
|
||||
# Ollama renvoie un message JSON d'erreur. On le passe
|
||||
# tel quel au client en preservant le code HTTP.
|
||||
body_text = await r.aread()
|
||||
yield body_text
|
||||
return
|
||||
async for chunk in r.aiter_bytes():
|
||||
yield chunk
|
||||
except httpx.HTTPError as e:
|
||||
# Erreur reseau : on emet une ligne JSON d'erreur compatible
|
||||
# avec le format NDJSON d'Ollama.
|
||||
err = json.dumps({"error": f"Connexion a Ollama impossible : {e}"}) + "\n"
|
||||
yield err.encode("utf-8")
|
||||
|
||||
# application/x-ndjson : un objet JSON par ligne, pas de wrapping SSE.
|
||||
# C'est le format natif d'Ollama, le front le parsera ligne par ligne.
|
||||
return StreamingResponse(stream(), media_type="application/x-ndjson")
|
||||
|
||||
|
||||
@app.delete("/models/ollama/{name:path}")
|
||||
async def delete_ollama_model(
|
||||
name: str,
|
||||
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
|
||||
) -> dict[str, str]:
|
||||
"""Supprime un modele du serveur Ollama.
|
||||
|
||||
Le `:path` dans le pattern autorise les `:` du nom (ex: `gemma4:e4b`)
|
||||
sans avoir besoin de URL-encoder cote client.
|
||||
"""
|
||||
if not name.strip():
|
||||
raise HTTPException(status_code=400, detail="name requis")
|
||||
url = f"{settings.ollama_base_url}/api/delete"
|
||||
try:
|
||||
async with httpx.AsyncClient(timeout=10) as client:
|
||||
response = await client.request("DELETE", url, json={"model": name})
|
||||
if response.status_code == 404:
|
||||
raise HTTPException(status_code=404, detail=f"Modele '{name}' introuvable")
|
||||
response.raise_for_status()
|
||||
except httpx.HTTPError as e:
|
||||
raise HTTPException(status_code=502, detail=f"Ollama injoignable : {e}")
|
||||
return {"status": "deleted", "name": name}
|
||||
|
||||
|
||||
@app.get("/models/onemin")
|
||||
def list_onemin_models() -> dict[str, list[dict[str, object]]]:
|
||||
"""Catalogue statique des modeles 1min.ai, groupes par fournisseur.
|
||||
@@ -783,3 +958,36 @@ def _to_game_system_context(dto: GameSystemContextDTO | None) -> GameSystemConte
|
||||
system_description=dto.system_description,
|
||||
sections=dict(dto.sections),
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
def _to_session_context(dto: SessionContextDTO | None) -> SessionContext | None:
|
||||
if dto is None:
|
||||
return None
|
||||
return SessionContext(
|
||||
session_name=dto.session_name,
|
||||
active=dto.active,
|
||||
started_at=dto.started_at,
|
||||
entries=[_to_journal_entry(e) for e in dto.entries],
|
||||
previous_events=[_to_journal_entry(e) for e in dto.previous_events],
|
||||
available_quests=[_to_quest_summary(q) for q in dto.available_quests],
|
||||
in_progress_quests=[_to_quest_summary(q) for q in dto.in_progress_quests],
|
||||
locked_quest_titles=list(dto.locked_quest_titles),
|
||||
active_flags=list(dto.active_flags),
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
def _to_quest_summary(dto: QuestSummaryDTO) -> QuestSummary:
|
||||
return QuestSummary(
|
||||
name=dto.name,
|
||||
arc_name=dto.arc_name,
|
||||
description=dto.description,
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
def _to_journal_entry(dto: JournalEntrySummaryDTO) -> JournalEntrySummary:
|
||||
return JournalEntrySummary(
|
||||
type=dto.type,
|
||||
content=dto.content,
|
||||
occurred_at=dto.occurred_at,
|
||||
source_session_name=dto.source_session_name,
|
||||
)
|
||||
|
||||
36
core/pom.xml
36
core/pom.xml
@@ -8,13 +8,13 @@
|
||||
<parent>
|
||||
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
|
||||
<artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
|
||||
<version>3.2.0</version>
|
||||
<version>3.2.12</version>
|
||||
<relativePath/>
|
||||
</parent>
|
||||
|
||||
<groupId>com.loremind</groupId>
|
||||
<artifactId>loremind-core</artifactId>
|
||||
<version>0.5.0</version>
|
||||
<version>0.9.2-beta</version>
|
||||
<name>LoreMind Core</name>
|
||||
<description>Backend Core - Architecture Hexagonale</description>
|
||||
|
||||
@@ -83,6 +83,28 @@
|
||||
<artifactId>minio</artifactId>
|
||||
<version>8.5.11</version>
|
||||
</dependency>
|
||||
|
||||
<!-- Nimbus JOSE+JWT — verification des JWT Ed25519 (EdDSA) emis par le relais
|
||||
Patreon. Supporte nativement les cles Ed25519 via BouncyCastle. -->
|
||||
<dependency>
|
||||
<groupId>com.nimbusds</groupId>
|
||||
<artifactId>nimbus-jose-jwt</artifactId>
|
||||
<version>9.40</version>
|
||||
</dependency>
|
||||
<dependency>
|
||||
<groupId>org.bouncycastle</groupId>
|
||||
<artifactId>bcprov-jdk18on</artifactId>
|
||||
<version>1.78.1</version>
|
||||
</dependency>
|
||||
<!-- Google Tink : runtime requis par com.nimbusds.jose.crypto.Ed25519Verifier
|
||||
(depuis Nimbus 9.x, la verification EdDSA delegue a Tink.subtle.Ed25519Verify).
|
||||
Tink n'est PAS une dependance transitive de nimbus-jose-jwt → il faut
|
||||
l'ajouter explicitement, sinon NoClassDefFoundError au premier verify(). -->
|
||||
<dependency>
|
||||
<groupId>com.google.crypto.tink</groupId>
|
||||
<artifactId>tink</artifactId>
|
||||
<version>1.14.1</version>
|
||||
</dependency>
|
||||
</dependencies>
|
||||
|
||||
<build>
|
||||
@@ -98,6 +120,16 @@
|
||||
</exclude>
|
||||
</excludes>
|
||||
</configuration>
|
||||
<executions>
|
||||
<!-- Genere META-INF/build-info.properties (project.version)
|
||||
consomme par Spring BuildProperties pour exposer la
|
||||
version courante a l'application (UpdateCheckService). -->
|
||||
<execution>
|
||||
<goals>
|
||||
<goal>build-info</goal>
|
||||
</goals>
|
||||
</execution>
|
||||
</executions>
|
||||
</plugin>
|
||||
|
||||
<!-- JaCoCo : rapport de couverture des tests unitaires.
|
||||
|
||||
@@ -2,12 +2,14 @@ package com.loremind;
|
||||
|
||||
import org.springframework.boot.SpringApplication;
|
||||
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
|
||||
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableScheduling;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Classe principale de l'application LoreMind.
|
||||
* Point d'entrée Spring Boot qui démarre l'application.
|
||||
*/
|
||||
@SpringBootApplication
|
||||
@EnableScheduling
|
||||
public class LoreMindApplication {
|
||||
|
||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,13 @@
|
||||
package com.loremind.application.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository;
|
||||
import org.springframework.beans.BeanUtils;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
@@ -17,21 +21,44 @@ import java.util.Optional;
|
||||
public class ArcService {
|
||||
|
||||
private final ArcRepository arcRepository;
|
||||
private final ChapterRepository chapterRepository;
|
||||
private final SceneRepository sceneRepository;
|
||||
|
||||
public ArcService(ArcRepository arcRepository) {
|
||||
public ArcService(ArcRepository arcRepository,
|
||||
ChapterRepository chapterRepository,
|
||||
SceneRepository sceneRepository) {
|
||||
this.arcRepository = arcRepository;
|
||||
this.chapterRepository = chapterRepository;
|
||||
this.sceneRepository = sceneRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Compte des entités qui seront supprimées en cascade avec l'arc. */
|
||||
public record DeletionImpact(int chapters, int scenes) {}
|
||||
|
||||
public Arc createArc(String name, String description, String campaignId, int order) {
|
||||
return createArc(name, description, campaignId, order, null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Arc createArc(String name, String description, String campaignId, int order, String icon) {
|
||||
Arc arc = Arc.builder()
|
||||
.name(name)
|
||||
.description(description)
|
||||
.campaignId(campaignId)
|
||||
.order(order)
|
||||
.icon(icon)
|
||||
.build();
|
||||
return arcRepository.save(arc);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Création à partir d'un Arc complet (utilisé par le controller pour faire passer
|
||||
* les nouveaux champs comme type sans démultiplier les paramètres).
|
||||
*/
|
||||
public Arc createArc(Arc input) {
|
||||
input.setId(null);
|
||||
return arcRepository.save(input);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Optional<Arc> getArcById(String id) {
|
||||
return arcRepository.findById(id);
|
||||
}
|
||||
@@ -59,7 +86,31 @@ public class ArcService {
|
||||
return arcRepository.save(arc);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Calcule l'impact d'une suppression en cascade : chapitres + scènes
|
||||
* qui disparaîtront avec l'arc.
|
||||
*/
|
||||
public DeletionImpact getDeletionImpact(String id) {
|
||||
List<Chapter> chapters = chapterRepository.findByArcId(id);
|
||||
int sceneTotal = 0;
|
||||
for (Chapter chapter : chapters) {
|
||||
sceneTotal += sceneRepository.findByChapterId(chapter.getId()).size();
|
||||
}
|
||||
return new DeletionImpact(chapters.size(), sceneTotal);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Supprime l'arc et toutes ses entités dépendantes (chapitres → scènes).
|
||||
* Transactionnel : atomique.
|
||||
*/
|
||||
@Transactional
|
||||
public void deleteArc(String id) {
|
||||
for (Chapter chapter : chapterRepository.findByArcId(id)) {
|
||||
for (var scene : sceneRepository.findByChapterId(chapter.getId())) {
|
||||
sceneRepository.deleteById(scene.getId());
|
||||
}
|
||||
chapterRepository.deleteById(chapter.getId());
|
||||
}
|
||||
arcRepository.deleteById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,49 @@
|
||||
package com.loremind.application.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Prerequisite;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.TreeSet;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Service applicatif : énumère les noms de faits ({@link Prerequisite.FlagSet})
|
||||
* référencés par les chapitres d'une Campagne.
|
||||
*
|
||||
* <p>Modèle "déclaration implicite" : il n'existe pas de table de faits déclarés
|
||||
* globalement. Un fait existe dès qu'au moins une quête le référence dans ses
|
||||
* prérequis. Ce service expose la liste dédupliquée pour les UIs (toggle dans
|
||||
* la Partie, autocomplete dans l'éditeur de prérequis).</p>
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class CampaignReferencedFlagsService {
|
||||
|
||||
private final ArcRepository arcRepository;
|
||||
private final ChapterRepository chapterRepository;
|
||||
|
||||
public CampaignReferencedFlagsService(ArcRepository arcRepository,
|
||||
ChapterRepository chapterRepository) {
|
||||
this.arcRepository = arcRepository;
|
||||
this.chapterRepository = chapterRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Retourne la liste triée alphabétiquement des noms de faits référencés. */
|
||||
public List<String> listForCampaign(String campaignId) {
|
||||
TreeSet<String> unique = new TreeSet<>();
|
||||
for (Arc arc : arcRepository.findByCampaignId(campaignId)) {
|
||||
for (Chapter chapter : chapterRepository.findByArcId(arc.getId())) {
|
||||
if (chapter.getPrerequisites() == null) continue;
|
||||
for (Prerequisite p : chapter.getPrerequisites()) {
|
||||
if (p instanceof Prerequisite.FlagSet f && f.flagName() != null && !f.flagName().isBlank()) {
|
||||
unique.add(f.flagName());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return List.copyOf(unique);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,35 +1,57 @@
|
||||
package com.loremind.application.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.application.playcontext.PlaythroughService;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.Playthrough;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Service d'application pour le contexte Campaign.
|
||||
* Orchestre la logique métier en utilisant le Port CampaignRepository.
|
||||
* Fait partie de la couche Application de l'Architecture Hexagonale.
|
||||
* Service d'application pour le contexte Campaign (scénario).
|
||||
*
|
||||
* <p>Depuis Playthrough : les PJ et les sessions ne sont plus rattachés directement
|
||||
* à la Campagne ; ils dépendent d'un Playthrough (Partie). La cascade de suppression
|
||||
* d'une campagne englobe donc ses Playthroughs (qui à leur tour cascadent).</p>
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class CampaignService {
|
||||
|
||||
private final CampaignRepository campaignRepository;
|
||||
private final ArcRepository arcRepository;
|
||||
private final ChapterRepository chapterRepository;
|
||||
private final SceneRepository sceneRepository;
|
||||
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
|
||||
private final PlaythroughService playthroughService;
|
||||
|
||||
public CampaignService(CampaignRepository campaignRepository) {
|
||||
public CampaignService(
|
||||
CampaignRepository campaignRepository,
|
||||
ArcRepository arcRepository,
|
||||
ChapterRepository chapterRepository,
|
||||
SceneRepository sceneRepository,
|
||||
PlaythroughRepository playthroughRepository,
|
||||
PlaythroughService playthroughService) {
|
||||
this.campaignRepository = campaignRepository;
|
||||
this.arcRepository = arcRepository;
|
||||
this.chapterRepository = chapterRepository;
|
||||
this.sceneRepository = sceneRepository;
|
||||
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
|
||||
this.playthroughService = playthroughService;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Parameter Object pour la création / mise à jour d'une Campaign.
|
||||
* Évite une signature à rallonge et rend les évolutions futures (theme,
|
||||
* coverImageUrl, etc.) sans casser les appelants.
|
||||
*
|
||||
* <p>{@code loreId} est nullable : une campagne peut exister sans univers associé.</p>
|
||||
*/
|
||||
public record CampaignData(String name, String description, String loreId, String gameSystemId) {}
|
||||
|
||||
public record DeletionImpact(int arcs, int chapters, int scenes, int playthroughs) {}
|
||||
|
||||
public Campaign createCampaign(CampaignData data) {
|
||||
Campaign campaign = Campaign.builder()
|
||||
.name(data.name())
|
||||
@@ -38,7 +60,12 @@ public class CampaignService {
|
||||
.gameSystemId(normalizeId(data.gameSystemId()))
|
||||
.arcsCount(0)
|
||||
.build();
|
||||
return campaignRepository.save(campaign);
|
||||
Campaign saved = campaignRepository.save(campaign);
|
||||
|
||||
// Une campagne sans Partie n'a pas de sens jouable : on crée d'office
|
||||
// une "Partie principale" pour que l'utilisateur puisse jouer immédiatement.
|
||||
playthroughService.create(saved.getId(), "Partie principale", null);
|
||||
return saved;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Optional<Campaign> getCampaignById(String id) {
|
||||
@@ -63,15 +90,43 @@ public class CampaignService {
|
||||
return campaignRepository.save(campaign);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Normalise un ID entrant : une chaîne vide/blanche est traitée comme "pas de lien".
|
||||
* Utile car les payloads JSON peuvent envoyer "" au lieu de null.
|
||||
*/
|
||||
private String normalizeId(String id) {
|
||||
return (id == null || id.isBlank()) ? null : id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DeletionImpact getDeletionImpact(String id) {
|
||||
List<Arc> arcs = arcRepository.findByCampaignId(id);
|
||||
int chapterTotal = 0;
|
||||
int sceneTotal = 0;
|
||||
for (Arc arc : arcs) {
|
||||
List<Chapter> chapters = chapterRepository.findByArcId(arc.getId());
|
||||
chapterTotal += chapters.size();
|
||||
for (Chapter chapter : chapters) {
|
||||
sceneTotal += sceneRepository.findByChapterId(chapter.getId()).size();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
int playthroughTotal = playthroughRepository.findByCampaignId(id).size();
|
||||
return new DeletionImpact(arcs.size(), chapterTotal, sceneTotal, playthroughTotal);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Transactional
|
||||
public void deleteCampaign(String id) {
|
||||
// 1. Cascade des Playthroughs (qui cascadent eux-mêmes sur PJ/sessions/valeurs flags/progressions).
|
||||
for (Playthrough p : playthroughRepository.findByCampaignId(id)) {
|
||||
playthroughService.delete(p.getId());
|
||||
}
|
||||
// 2. Cascade du scénario : arcs → chapitres → scènes
|
||||
// (Pas de déclarations globales de faits : ils existent implicitement via les
|
||||
// prérequis FLAG_SET des chapitres, qui partent avec les chapitres.)
|
||||
for (Arc arc : arcRepository.findByCampaignId(id)) {
|
||||
for (Chapter chapter : chapterRepository.findByArcId(arc.getId())) {
|
||||
for (var scene : sceneRepository.findByChapterId(chapter.getId())) {
|
||||
sceneRepository.deleteById(scene.getId());
|
||||
}
|
||||
chapterRepository.deleteById(chapter.getId());
|
||||
}
|
||||
arcRepository.deleteById(arc.getId());
|
||||
}
|
||||
campaignRepository.deleteById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2,8 +2,10 @@ package com.loremind.application.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository;
|
||||
import org.springframework.beans.BeanUtils;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
@@ -17,21 +19,41 @@ import java.util.Optional;
|
||||
public class ChapterService {
|
||||
|
||||
private final ChapterRepository chapterRepository;
|
||||
private final SceneRepository sceneRepository;
|
||||
|
||||
public ChapterService(ChapterRepository chapterRepository) {
|
||||
public ChapterService(ChapterRepository chapterRepository, SceneRepository sceneRepository) {
|
||||
this.chapterRepository = chapterRepository;
|
||||
this.sceneRepository = sceneRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Compte des scènes qui seront supprimées en cascade avec le chapitre. */
|
||||
public record DeletionImpact(int scenes) {}
|
||||
|
||||
public Chapter createChapter(String name, String description, String arcId, int order) {
|
||||
return createChapter(name, description, arcId, order, null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Chapter createChapter(String name, String description, String arcId, int order, String icon) {
|
||||
Chapter chapter = Chapter.builder()
|
||||
.name(name)
|
||||
.description(description)
|
||||
.arcId(arcId)
|
||||
.order(order)
|
||||
.icon(icon)
|
||||
.build();
|
||||
return chapterRepository.save(chapter);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Création à partir d'un Chapter complet (utilisé par le controller pour faire passer
|
||||
* les nouveaux champs comme progressionStatus / prerequisites sans démultiplier les
|
||||
* paramètres). L'id est forcé à null pour laisser la DB le générer.
|
||||
*/
|
||||
public Chapter createChapter(Chapter input) {
|
||||
input.setId(null);
|
||||
return chapterRepository.save(input);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Optional<Chapter> getChapterById(String id) {
|
||||
return chapterRepository.findById(id);
|
||||
}
|
||||
@@ -58,7 +80,17 @@ public class ChapterService {
|
||||
return chapterRepository.save(chapter);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Compte des scènes qui tomberont avec le chapitre. */
|
||||
public DeletionImpact getDeletionImpact(String id) {
|
||||
return new DeletionImpact(sceneRepository.findByChapterId(id).size());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Supprime le chapitre et toutes ses scènes. Transactionnel : atomique. */
|
||||
@Transactional
|
||||
public void deleteChapter(String id) {
|
||||
for (var scene : sceneRepository.findByChapterId(id)) {
|
||||
sceneRepository.deleteById(scene.getId());
|
||||
}
|
||||
chapterRepository.deleteById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,104 @@
|
||||
package com.loremind.application.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.PrerequisiteEvaluator;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ProgressionStatus;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.QuestStatus;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.QuestProgression;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughFlagRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.QuestProgressionRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
|
||||
import com.loremind.infrastructure.web.dto.campaigncontext.ChapterDTO;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
|
||||
import java.util.Collections;
|
||||
import java.util.HashMap;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
import java.util.Set;
|
||||
import java.util.stream.Collectors;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Service applicatif : enrichit des ChapterDTO avec leur {@link QuestStatus} effectif,
|
||||
* relatif à un Playthrough donné.
|
||||
*
|
||||
* <p>Depuis l'introduction de Playthrough : la progression et les flags vivent au niveau
|
||||
* de la Partie, plus de la Campagne. L'enrichissement nécessite donc un playthroughId.</p>
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class ChapterStatusEnricher {
|
||||
|
||||
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
|
||||
private final QuestProgressionRepository progressionRepository;
|
||||
private final PlaythroughFlagRepository flagRepository;
|
||||
private final SessionRepository sessionRepository;
|
||||
private final PrerequisiteEvaluator evaluator = new PrerequisiteEvaluator();
|
||||
|
||||
public ChapterStatusEnricher(PlaythroughRepository playthroughRepository,
|
||||
QuestProgressionRepository progressionRepository,
|
||||
PlaythroughFlagRepository flagRepository,
|
||||
SessionRepository sessionRepository) {
|
||||
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
|
||||
this.progressionRepository = progressionRepository;
|
||||
this.flagRepository = flagRepository;
|
||||
this.sessionRepository = sessionRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Contexte d'évaluation + map chapterId -> ProgressionStatus pour ce Playthrough. */
|
||||
public record PlaythroughEvalSnapshot(
|
||||
PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext ctx,
|
||||
Map<String, ProgressionStatus> progressionByChapterId
|
||||
) {}
|
||||
|
||||
/** Construit le snapshot d'évaluation pour un Playthrough. */
|
||||
public PlaythroughEvalSnapshot buildSnapshot(String playthroughId) {
|
||||
if (playthroughId == null || playthroughRepository.findById(playthroughId).isEmpty()) {
|
||||
return new PlaythroughEvalSnapshot(
|
||||
new PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext(Collections.emptySet(), 0, Collections.emptyMap()),
|
||||
Collections.emptyMap()
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
Map<String, Boolean> flags = flagRepository.findByPlaythroughId(playthroughId);
|
||||
Set<String> completedQuestIds = progressionRepository.findCompletedChapterIdsByPlaythroughId(playthroughId);
|
||||
int sessionCount = sessionRepository.findByPlaythroughId(playthroughId).size();
|
||||
|
||||
Map<String, ProgressionStatus> progressionMap = new HashMap<>();
|
||||
for (QuestProgression qp : progressionRepository.findByPlaythroughId(playthroughId)) {
|
||||
progressionMap.put(qp.getChapterId(), qp.getStatus());
|
||||
}
|
||||
|
||||
return new PlaythroughEvalSnapshot(
|
||||
new PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext(completedQuestIds, sessionCount, flags),
|
||||
progressionMap
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Calcule le statut effectif d'un seul chapitre relatif à un Playthrough. */
|
||||
public QuestStatus computeFor(Chapter chapter, String playthroughId) {
|
||||
PlaythroughEvalSnapshot snap = buildSnapshot(playthroughId);
|
||||
ProgressionStatus progression = snap.progressionByChapterId()
|
||||
.getOrDefault(chapter.getId(), ProgressionStatus.NOT_STARTED);
|
||||
return evaluator.computeStatus(progression, chapter.getPrerequisites(), snap.ctx());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Injecte le {@code effectiveStatus} et le {@code progressionStatus} dans une liste de DTOs.
|
||||
* Un seul build du snapshot pour toute la liste (optimal pour les vues qui listent un arc).
|
||||
*/
|
||||
public void enrich(List<ChapterDTO> dtos, List<Chapter> domain, String playthroughId) {
|
||||
if (dtos == null || dtos.isEmpty()) return;
|
||||
PlaythroughEvalSnapshot snap = buildSnapshot(playthroughId);
|
||||
Map<String, Chapter> byId = domain.stream()
|
||||
.collect(Collectors.toMap(Chapter::getId, c -> c));
|
||||
for (ChapterDTO dto : dtos) {
|
||||
Chapter c = byId.get(dto.getId());
|
||||
if (c == null) continue;
|
||||
ProgressionStatus progression = snap.progressionByChapterId()
|
||||
.getOrDefault(c.getId(), ProgressionStatus.NOT_STARTED);
|
||||
QuestStatus status = evaluator.computeStatus(progression, c.getPrerequisites(), snap.ctx());
|
||||
dto.setProgressionStatus(progression.name());
|
||||
dto.setEffectiveStatus(status.name());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -4,11 +4,14 @@ import com.loremind.domain.campaigncontext.Character;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CharacterRepository;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
|
||||
import java.util.HashMap;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Service d'application pour les fiches de personnages (PJ).
|
||||
* Les PJ appartiennent désormais à un Playthrough (Partie), pas à la Campagne.
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class CharacterService {
|
||||
@@ -19,20 +22,29 @@ public class CharacterService {
|
||||
this.characterRepository = characterRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Parameter Object pour la création / mise à jour d'un Character.
|
||||
* `order` est fourni par le controller ; si absent, le service le calcule.
|
||||
*/
|
||||
public record CharacterData(String name, String markdownContent, String campaignId, Integer order) {}
|
||||
public record CharacterData(
|
||||
String name,
|
||||
String portraitImageId,
|
||||
String headerImageId,
|
||||
Map<String, String> values,
|
||||
Map<String, List<String>> imageValues,
|
||||
Map<String, Map<String, String>> keyValueValues,
|
||||
String playthroughId,
|
||||
Integer order
|
||||
) {}
|
||||
|
||||
public Character createCharacter(CharacterData data) {
|
||||
int order = data.order() != null
|
||||
? data.order()
|
||||
: nextOrderFor(data.campaignId());
|
||||
: nextOrderFor(data.playthroughId());
|
||||
Character character = Character.builder()
|
||||
.name(data.name())
|
||||
.markdownContent(data.markdownContent())
|
||||
.campaignId(data.campaignId())
|
||||
.portraitImageId(data.portraitImageId())
|
||||
.headerImageId(data.headerImageId())
|
||||
.values(data.values() != null ? new HashMap<>(data.values()) : new HashMap<>())
|
||||
.imageValues(data.imageValues() != null ? new HashMap<>(data.imageValues()) : new HashMap<>())
|
||||
.keyValueValues(data.keyValueValues() != null ? new HashMap<>(data.keyValueValues()) : new HashMap<>())
|
||||
.playthroughId(data.playthroughId())
|
||||
.order(order)
|
||||
.build();
|
||||
return characterRepository.save(character);
|
||||
@@ -42,19 +54,23 @@ public class CharacterService {
|
||||
return characterRepository.findById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<Character> getCharactersByCampaignId(String campaignId) {
|
||||
return characterRepository.findByCampaignId(campaignId);
|
||||
public List<Character> getCharactersByPlaythroughId(String playthroughId) {
|
||||
return characterRepository.findByPlaythroughId(playthroughId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Character updateCharacter(String id, CharacterData data) {
|
||||
Character existing = characterRepository.findById(id)
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Character non trouvé avec l'ID: " + id));
|
||||
existing.setName(data.name());
|
||||
existing.setMarkdownContent(data.markdownContent());
|
||||
existing.setPortraitImageId(data.portraitImageId());
|
||||
existing.setHeaderImageId(data.headerImageId());
|
||||
existing.setValues(data.values() != null ? new HashMap<>(data.values()) : new HashMap<>());
|
||||
existing.setImageValues(data.imageValues() != null ? new HashMap<>(data.imageValues()) : new HashMap<>());
|
||||
existing.setKeyValueValues(data.keyValueValues() != null ? new HashMap<>(data.keyValueValues()) : new HashMap<>());
|
||||
if (data.order() != null) {
|
||||
existing.setOrder(data.order());
|
||||
}
|
||||
// campaignId n'est pas modifiable après création (cross-campagne move hors scope MVP).
|
||||
// playthroughId immuable après création.
|
||||
return characterRepository.save(existing);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -62,9 +78,8 @@ public class CharacterService {
|
||||
characterRepository.deleteById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Renvoie la prochaine position libre — append en fin de liste. */
|
||||
private int nextOrderFor(String campaignId) {
|
||||
return characterRepository.findByCampaignId(campaignId).stream()
|
||||
private int nextOrderFor(String playthroughId) {
|
||||
return characterRepository.findByPlaythroughId(playthroughId).stream()
|
||||
.mapToInt(Character::getOrder)
|
||||
.max()
|
||||
.orElse(-1) + 1;
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,85 @@
|
||||
package com.loremind.application.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Npc;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NpcRepository;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
|
||||
import java.util.HashMap;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Service d'application pour les fiches de PNJ (campagne).
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class NpcService {
|
||||
|
||||
private final NpcRepository npcRepository;
|
||||
|
||||
public NpcService(NpcRepository npcRepository) {
|
||||
this.npcRepository = npcRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public record NpcData(
|
||||
String name,
|
||||
String portraitImageId,
|
||||
String headerImageId,
|
||||
Map<String, String> values,
|
||||
Map<String, List<String>> imageValues,
|
||||
Map<String, Map<String, String>> keyValueValues,
|
||||
String campaignId,
|
||||
Integer order
|
||||
) {}
|
||||
|
||||
public Npc createNpc(NpcData data) {
|
||||
int order = data.order() != null
|
||||
? data.order()
|
||||
: nextOrderFor(data.campaignId());
|
||||
Npc npc = Npc.builder()
|
||||
.name(data.name())
|
||||
.portraitImageId(data.portraitImageId())
|
||||
.headerImageId(data.headerImageId())
|
||||
.values(data.values() != null ? new HashMap<>(data.values()) : new HashMap<>())
|
||||
.imageValues(data.imageValues() != null ? new HashMap<>(data.imageValues()) : new HashMap<>())
|
||||
.keyValueValues(data.keyValueValues() != null ? new HashMap<>(data.keyValueValues()) : new HashMap<>())
|
||||
.campaignId(data.campaignId())
|
||||
.order(order)
|
||||
.build();
|
||||
return npcRepository.save(npc);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Optional<Npc> getNpcById(String id) {
|
||||
return npcRepository.findById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<Npc> getNpcsByCampaignId(String campaignId) {
|
||||
return npcRepository.findByCampaignId(campaignId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Npc updateNpc(String id, NpcData data) {
|
||||
Npc existing = npcRepository.findById(id)
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Npc non trouvé avec l'ID: " + id));
|
||||
existing.setName(data.name());
|
||||
existing.setPortraitImageId(data.portraitImageId());
|
||||
existing.setHeaderImageId(data.headerImageId());
|
||||
existing.setValues(data.values() != null ? new HashMap<>(data.values()) : new HashMap<>());
|
||||
existing.setImageValues(data.imageValues() != null ? new HashMap<>(data.imageValues()) : new HashMap<>());
|
||||
existing.setKeyValueValues(data.keyValueValues() != null ? new HashMap<>(data.keyValueValues()) : new HashMap<>());
|
||||
if (data.order() != null) {
|
||||
existing.setOrder(data.order());
|
||||
}
|
||||
return npcRepository.save(existing);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void deleteNpc(String id) {
|
||||
npcRepository.deleteById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int nextOrderFor(String campaignId) {
|
||||
return npcRepository.findByCampaignId(campaignId).stream()
|
||||
.mapToInt(Npc::getOrder)
|
||||
.max()
|
||||
.orElse(-1) + 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -26,11 +26,16 @@ public class SceneService {
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Scene createScene(String name, String description, String chapterId, int order) {
|
||||
return createScene(name, description, chapterId, order, null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Scene createScene(String name, String description, String chapterId, int order, String icon) {
|
||||
Scene scene = Scene.builder()
|
||||
.name(name)
|
||||
.description(description)
|
||||
.chapterId(chapterId)
|
||||
.order(order)
|
||||
.icon(icon)
|
||||
.build();
|
||||
return sceneRepository.save(scene);
|
||||
}
|
||||
@@ -93,7 +98,7 @@ public class SceneService {
|
||||
.collect(Collectors.toSet());
|
||||
|
||||
for (SceneBranch b : branches) {
|
||||
String target = b.getTargetSceneId();
|
||||
String target = b.targetSceneId();
|
||||
if (target == null || target.isBlank()) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("Une branche doit avoir une scène de destination");
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -45,11 +45,7 @@ public class GameSystemContextBuilder {
|
||||
private GameSystemContext build(GameSystem gs, GenerationIntent intent) {
|
||||
Map<String, String> allSections = parseH2Sections(gs.getRulesMarkdown());
|
||||
Map<String, String> filtered = filterByIntent(allSections, intent);
|
||||
return GameSystemContext.builder()
|
||||
.systemName(gs.getName())
|
||||
.systemDescription(gs.getDescription())
|
||||
.sections(filtered)
|
||||
.build();
|
||||
return new GameSystemContext(gs.getName(), gs.getDescription(), filtered);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,7 @@ package com.loremind.application.gamesystemcontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.GameSystem;
|
||||
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.GameSystemRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.shared.template.TemplateField;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
@@ -18,11 +19,14 @@ public class GameSystemService {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Parameter Object pour la création / mise à jour d'un GameSystem.
|
||||
* Les templates peuvent etre null (interpretes comme listes vides).
|
||||
*/
|
||||
public record GameSystemData(
|
||||
String name,
|
||||
String description,
|
||||
String rulesMarkdown,
|
||||
List<TemplateField> characterTemplate,
|
||||
List<TemplateField> npcTemplate,
|
||||
String author,
|
||||
boolean isPublic
|
||||
) {}
|
||||
@@ -35,6 +39,8 @@ public class GameSystemService {
|
||||
.author(normalize(data.author()))
|
||||
.isPublic(data.isPublic())
|
||||
.build();
|
||||
gameSystem.replaceCharacterTemplate(data.characterTemplate());
|
||||
gameSystem.replaceNpcTemplate(data.npcTemplate());
|
||||
return gameSystemRepository.save(gameSystem);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -52,6 +58,8 @@ public class GameSystemService {
|
||||
existing.setName(data.name());
|
||||
existing.setDescription(data.description());
|
||||
existing.setRulesMarkdown(data.rulesMarkdown());
|
||||
existing.replaceCharacterTemplate(data.characterTemplate());
|
||||
existing.replaceNpcTemplate(data.npcTemplate());
|
||||
existing.setAuthor(normalize(data.author()));
|
||||
existing.setPublic(data.isPublic());
|
||||
return gameSystemRepository.save(existing);
|
||||
|
||||
@@ -4,17 +4,22 @@ import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Character;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Npc;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Scene;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CharacterRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NpcRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.ArcSummary;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.BranchHint;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.ChapterSummary;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.CharacterSummary;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.NpcSummary;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.RoomBranchHint;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.RoomSummary;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.SceneSummary;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||
|
||||
@@ -42,29 +47,39 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
|
||||
private final ChapterRepository chapterRepository;
|
||||
private final SceneRepository sceneRepository;
|
||||
private final CharacterRepository characterRepository;
|
||||
private final NpcRepository npcRepository;
|
||||
|
||||
public CampaignStructuralContextBuilder(
|
||||
CampaignRepository campaignRepository,
|
||||
ArcRepository arcRepository,
|
||||
ChapterRepository chapterRepository,
|
||||
SceneRepository sceneRepository,
|
||||
CharacterRepository characterRepository) {
|
||||
CharacterRepository characterRepository,
|
||||
NpcRepository npcRepository) {
|
||||
this.campaignRepository = campaignRepository;
|
||||
this.arcRepository = arcRepository;
|
||||
this.chapterRepository = chapterRepository;
|
||||
this.sceneRepository = sceneRepository;
|
||||
this.characterRepository = characterRepository;
|
||||
this.npcRepository = npcRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Longueur max du snippet de PJ injecté dans le contexte (coût tokens maîtrisé). */
|
||||
/** Longueur max du snippet de PJ/PNJ injecté dans le contexte (coût tokens maîtrisé). */
|
||||
private static final int CHARACTER_SNIPPET_MAX_LEN = 160;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Construit la carte narrative d'une Campagne (arcs → chapitres → scènes,
|
||||
* nom + description courte à chaque niveau).
|
||||
* @throws IllegalArgumentException si la Campagne est introuvable
|
||||
* Construit la carte narrative d'une Campagne. Sans playthroughId, les PJ
|
||||
* sont omis (ils sont propres à une Partie).
|
||||
*/
|
||||
public CampaignStructuralContext build(String campaignId) {
|
||||
return build(campaignId, null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Variante avec playthroughId : injecte les PJ de la Partie indiquée.
|
||||
* Les PNJ restent campagne-scope (donnée de scénario).
|
||||
*/
|
||||
public CampaignStructuralContext build(String campaignId, String playthroughId) {
|
||||
Campaign campaign = campaignRepository.findById(campaignId)
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException(
|
||||
"Campagne non trouvée avec l'ID: " + campaignId));
|
||||
@@ -74,17 +89,24 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
|
||||
.map(this::toArcSummary)
|
||||
.collect(Collectors.toList());
|
||||
|
||||
List<CharacterSummary> characters = characterRepository.findByCampaignId(campaignId).stream()
|
||||
.sorted(Comparator.comparingInt(Character::getOrder))
|
||||
.map(this::toCharacterSummary)
|
||||
List<CharacterSummary> characters = (playthroughId == null || playthroughId.isBlank())
|
||||
? List.of()
|
||||
: characterRepository.findByPlaythroughId(playthroughId).stream()
|
||||
.sorted(Comparator.comparingInt(Character::getOrder))
|
||||
.map(this::toCharacterSummary)
|
||||
.collect(Collectors.toList());
|
||||
|
||||
List<NpcSummary> npcs = npcRepository.findByCampaignId(campaignId).stream()
|
||||
.sorted(Comparator.comparingInt(Npc::getOrder))
|
||||
.map(this::toNpcSummary)
|
||||
.collect(Collectors.toList());
|
||||
|
||||
return CampaignStructuralContext.builder()
|
||||
.campaignName(campaign.getName())
|
||||
.campaignDescription(campaign.getDescription())
|
||||
.arcs(arcs)
|
||||
.characters(characters)
|
||||
.build();
|
||||
return new CampaignStructuralContext(
|
||||
campaign.getName(),
|
||||
campaign.getDescription(),
|
||||
arcs,
|
||||
characters,
|
||||
npcs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -93,21 +115,32 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
|
||||
* sans injecter toute sa fiche.
|
||||
*/
|
||||
private CharacterSummary toCharacterSummary(Character c) {
|
||||
return CharacterSummary.builder()
|
||||
.name(c.getName())
|
||||
.snippet(extractSnippet(c.getMarkdownContent()))
|
||||
.build();
|
||||
return new CharacterSummary(c.getName(), extractSnippet(c.getValues()));
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static String extractSnippet(String markdown) {
|
||||
if (markdown == null || markdown.isBlank()) return "";
|
||||
String firstLine = markdown.lines()
|
||||
.map(String::strip)
|
||||
.filter(l -> !l.isEmpty() && !l.startsWith("#"))
|
||||
.findFirst()
|
||||
.orElse("");
|
||||
if (firstLine.length() <= CHARACTER_SNIPPET_MAX_LEN) return firstLine;
|
||||
return firstLine.substring(0, CHARACTER_SNIPPET_MAX_LEN - 1).stripTrailing() + "…";
|
||||
/** Symétrique à {@link #toCharacterSummary} pour les PNJ. */
|
||||
private NpcSummary toNpcSummary(Npc n) {
|
||||
return new NpcSummary(n.getName(), extractSnippet(n.getValues()));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Snippet pour le resume IA : 1re ligne signifiante de la 1re valeur non vide
|
||||
* du template (refonte 2026-04-30 — remplace l'ancien parsing markdown).
|
||||
*/
|
||||
private static String extractSnippet(java.util.Map<String, String> values) {
|
||||
if (values == null || values.isEmpty()) return "";
|
||||
for (String value : values.values()) {
|
||||
if (value == null || value.isBlank()) continue;
|
||||
String firstLine = value.lines()
|
||||
.map(String::strip)
|
||||
.filter(l -> !l.isEmpty() && !l.startsWith("#"))
|
||||
.findFirst()
|
||||
.orElse("");
|
||||
if (firstLine.isEmpty()) continue;
|
||||
if (firstLine.length() <= CHARACTER_SNIPPET_MAX_LEN) return firstLine;
|
||||
return firstLine.substring(0, CHARACTER_SNIPPET_MAX_LEN - 1).stripTrailing() + "…";
|
||||
}
|
||||
return "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
private ArcSummary toArcSummary(Arc arc) {
|
||||
@@ -115,12 +148,11 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
|
||||
.sorted(Comparator.comparingInt(Chapter::getOrder))
|
||||
.map(this::toChapterSummary)
|
||||
.collect(Collectors.toList());
|
||||
return ArcSummary.builder()
|
||||
.name(arc.getName())
|
||||
.description(arc.getDescription())
|
||||
.illustrationCount(countImages(arc.getIllustrationImageIds()))
|
||||
.chapters(chapters)
|
||||
.build();
|
||||
return new ArcSummary(
|
||||
arc.getName(),
|
||||
arc.getDescription(),
|
||||
countImages(arc.getIllustrationImageIds()),
|
||||
chapters);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private ChapterSummary toChapterSummary(Chapter chapter) {
|
||||
@@ -137,32 +169,59 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
|
||||
.map(s -> toSceneSummary(s, nameById))
|
||||
.collect(Collectors.toList());
|
||||
|
||||
return ChapterSummary.builder()
|
||||
.name(chapter.getName())
|
||||
.description(chapter.getDescription())
|
||||
.illustrationCount(countImages(chapter.getIllustrationImageIds()))
|
||||
.scenes(summaries)
|
||||
.build();
|
||||
return new ChapterSummary(
|
||||
chapter.getName(),
|
||||
chapter.getDescription(),
|
||||
countImages(chapter.getIllustrationImageIds()),
|
||||
summaries);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private SceneSummary toSceneSummary(Scene scene, Map<String, String> nameById) {
|
||||
List<BranchHint> hints = scene.getBranches() == null
|
||||
? List.of()
|
||||
: scene.getBranches().stream()
|
||||
.map(b -> BranchHint.builder()
|
||||
.label(b.getLabel())
|
||||
.targetSceneName(nameById.getOrDefault(
|
||||
b.getTargetSceneId(), "(scène inconnue)"))
|
||||
.condition(b.getCondition())
|
||||
.build())
|
||||
.map(b -> new BranchHint(
|
||||
b.label(),
|
||||
nameById.getOrDefault(b.targetSceneId(), "(scène inconnue)"),
|
||||
b.condition()))
|
||||
.collect(Collectors.toList());
|
||||
|
||||
return SceneSummary.builder()
|
||||
.name(scene.getName())
|
||||
.description(scene.getDescription())
|
||||
.illustrationCount(countImages(scene.getIllustrationImageIds()))
|
||||
.branches(hints)
|
||||
.build();
|
||||
List<RoomSummary> rooms = toRoomSummaries(scene);
|
||||
|
||||
return new SceneSummary(
|
||||
scene.getName(),
|
||||
scene.getDescription(),
|
||||
countImages(scene.getIllustrationImageIds()),
|
||||
hints,
|
||||
rooms);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Projette les pièces d'une scène en RoomSummary pour le contexte IA.
|
||||
* Pas de notes MJ, pas de loot ni pièges : le prompt reste lisible. L'IA
|
||||
* connaît la structure du lieu (nom des pièces, ennemis, sorties) — c'est
|
||||
* suffisant pour proposer de la narration ou anticiper les choix.
|
||||
*/
|
||||
private List<RoomSummary> toRoomSummaries(Scene scene) {
|
||||
if (scene.getRooms() == null || scene.getRooms().isEmpty()) return List.of();
|
||||
Map<String, String> nameById = scene.getRooms().stream()
|
||||
.collect(Collectors.toMap(
|
||||
com.loremind.domain.campaigncontext.Room::getId,
|
||||
com.loremind.domain.campaigncontext.Room::getName,
|
||||
(a, b) -> a));
|
||||
return scene.getRooms().stream()
|
||||
.map(r -> {
|
||||
List<RoomBranchHint> hints = r.getBranches() == null
|
||||
? List.of()
|
||||
: r.getBranches().stream()
|
||||
.map(b -> new RoomBranchHint(
|
||||
b.label(),
|
||||
nameById.getOrDefault(b.targetRoomId(), "(pièce inconnue)"),
|
||||
b.condition()))
|
||||
.collect(Collectors.toList());
|
||||
return new RoomSummary(r.getName(), r.getFloor(), r.getDescription(), r.getEnemies(), hints);
|
||||
})
|
||||
.collect(Collectors.toList());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Helper defensif : compte les illustrations attachees (null-safe). */
|
||||
|
||||
@@ -67,16 +67,15 @@ public class GeneratePageValuesUseCase {
|
||||
|
||||
requireNonEmptyFields(template);
|
||||
|
||||
GenerationContext context = GenerationContext.builder()
|
||||
.loreName(lore.getName())
|
||||
.loreDescription(lore.getDescription())
|
||||
.folderName(folder.getName())
|
||||
.templateName(template.getName())
|
||||
// Seuls les champs TEXT sont envoyes a l'IA : les champs IMAGE
|
||||
// necessitent un workflow different (pas de generation LLM texte).
|
||||
.templateFields(template.textFieldNames())
|
||||
.pageTitle(page.getTitle())
|
||||
.build();
|
||||
// Seuls les champs TEXT sont envoyes a l'IA : les champs IMAGE
|
||||
// necessitent un workflow different (pas de generation LLM texte).
|
||||
GenerationContext context = new GenerationContext(
|
||||
lore.getName(),
|
||||
lore.getDescription(),
|
||||
folder.getName(),
|
||||
template.getName(),
|
||||
template.textFieldNames(),
|
||||
page.getTitle());
|
||||
|
||||
GenerationResult result = aiProvider.generatePage(context);
|
||||
return result.values();
|
||||
|
||||
@@ -82,12 +82,11 @@ public class LoreStructuralContextBuilder {
|
||||
Map<String, String> pageTitleById = pages.stream()
|
||||
.collect(Collectors.toMap(Page::getId, Page::getTitle, (a, b) -> a));
|
||||
|
||||
return LoreStructuralContext.builder()
|
||||
.loreName(lore.getName())
|
||||
.loreDescription(lore.getDescription())
|
||||
.folders(buildFoldersMap(nodes, pages, templateNameById, pageTitleById))
|
||||
.tags(extractUniqueTags(pages))
|
||||
.build();
|
||||
return new LoreStructuralContext(
|
||||
lore.getName(),
|
||||
lore.getDescription(),
|
||||
buildFoldersMap(nodes, pages, templateNameById, pageTitleById),
|
||||
extractUniqueTags(pages));
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Map<String, List<PageSummary>> buildFoldersMap(
|
||||
@@ -118,13 +117,12 @@ public class LoreStructuralContextBuilder {
|
||||
Page page,
|
||||
Map<String, String> templateNameById,
|
||||
Map<String, String> pageTitleById) {
|
||||
return PageSummary.builder()
|
||||
.title(page.getTitle())
|
||||
.templateName(templateNameById.getOrDefault(page.getTemplateId(), "?"))
|
||||
.values(truncatedValues(page.getValues()))
|
||||
.tags(page.getTags() != null ? List.copyOf(page.getTags()) : Collections.emptyList())
|
||||
.relatedPageTitles(resolveRelatedTitles(page.getRelatedPageIds(), pageTitleById))
|
||||
.build();
|
||||
return new PageSummary(
|
||||
page.getTitle(),
|
||||
templateNameById.getOrDefault(page.getTemplateId(), "?"),
|
||||
truncatedValues(page.getValues()),
|
||||
page.getTags() != null ? List.copyOf(page.getTags()) : Collections.emptyList(),
|
||||
resolveRelatedTitles(page.getRelatedPageIds(), pageTitleById));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
||||
@@ -3,10 +3,12 @@ package com.loremind.application.generationcontext;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Character;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Npc;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Scene;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CharacterRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NpcRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.NarrativeEntityContext;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||
@@ -29,22 +31,25 @@ public class NarrativeEntityContextBuilder {
|
||||
private final ChapterRepository chapterRepository;
|
||||
private final SceneRepository sceneRepository;
|
||||
private final CharacterRepository characterRepository;
|
||||
private final NpcRepository npcRepository;
|
||||
|
||||
public NarrativeEntityContextBuilder(
|
||||
ArcRepository arcRepository,
|
||||
ChapterRepository chapterRepository,
|
||||
SceneRepository sceneRepository,
|
||||
CharacterRepository characterRepository) {
|
||||
CharacterRepository characterRepository,
|
||||
NpcRepository npcRepository) {
|
||||
this.arcRepository = arcRepository;
|
||||
this.chapterRepository = chapterRepository;
|
||||
this.sceneRepository = sceneRepository;
|
||||
this.characterRepository = characterRepository;
|
||||
this.npcRepository = npcRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Charge l'entité narrative ciblée et la projette vers un VO du GenerationContext.
|
||||
*
|
||||
* @param entityType "arc", "chapter", "scene" ou "character" (insensible à la casse)
|
||||
* @param entityType "arc", "chapter", "scene", "character" ou "npc" (insensible à la casse)
|
||||
* @param entityId l'ID de l'entité
|
||||
* @throws IllegalArgumentException si le type est inconnu ou l'entité introuvable
|
||||
*/
|
||||
@@ -55,6 +60,7 @@ public class NarrativeEntityContextBuilder {
|
||||
case "chapter" -> fromChapter(loadChapter(entityId));
|
||||
case "scene" -> fromScene(loadScene(entityId));
|
||||
case "character" -> fromCharacter(loadCharacter(entityId));
|
||||
case "npc" -> fromNpc(loadNpc(entityId));
|
||||
default -> throw new IllegalArgumentException("Type d'entité narrative inconnu: " + entityType);
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
@@ -81,6 +87,11 @@ public class NarrativeEntityContextBuilder {
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Personnage non trouvé: " + id));
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Npc loadNpc(String id) {
|
||||
return npcRepository.findById(id)
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("PNJ non trouvé: " + id));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Mapping entité → VO ------------------------------------------------
|
||||
|
||||
private NarrativeEntityContext fromArc(Arc a) {
|
||||
@@ -91,11 +102,7 @@ public class NarrativeEntityContextBuilder {
|
||||
putField(fields, "rewards", a.getRewards());
|
||||
putField(fields, "resolution", a.getResolution());
|
||||
putField(fields, "gmNotes", a.getGmNotes());
|
||||
return NarrativeEntityContext.builder()
|
||||
.entityType("arc")
|
||||
.title(a.getName())
|
||||
.fields(fields)
|
||||
.build();
|
||||
return new NarrativeEntityContext("arc", a.getName(), fields);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private NarrativeEntityContext fromChapter(Chapter c) {
|
||||
@@ -104,11 +111,7 @@ public class NarrativeEntityContextBuilder {
|
||||
putField(fields, "playerObjectives", c.getPlayerObjectives());
|
||||
putField(fields, "narrativeStakes", c.getNarrativeStakes());
|
||||
putField(fields, "gmNotes", c.getGmNotes());
|
||||
return NarrativeEntityContext.builder()
|
||||
.entityType("chapter")
|
||||
.title(c.getName())
|
||||
.fields(fields)
|
||||
.build();
|
||||
return new NarrativeEntityContext("chapter", c.getName(), fields);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private NarrativeEntityContext fromScene(Scene s) {
|
||||
@@ -122,21 +125,25 @@ public class NarrativeEntityContextBuilder {
|
||||
putField(fields, "combatDifficulty", s.getCombatDifficulty());
|
||||
putField(fields, "enemies", s.getEnemies());
|
||||
putField(fields, "gmSecretNotes", s.getGmSecretNotes());
|
||||
return NarrativeEntityContext.builder()
|
||||
.entityType("scene")
|
||||
.title(s.getName())
|
||||
.fields(fields)
|
||||
.build();
|
||||
return new NarrativeEntityContext("scene", s.getName(), fields);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private NarrativeEntityContext fromCharacter(Character c) {
|
||||
Map<String, String> fields = new LinkedHashMap<>();
|
||||
putField(fields, "fiche complète (markdown)", c.getMarkdownContent());
|
||||
return NarrativeEntityContext.builder()
|
||||
.entityType("character")
|
||||
.title(c.getName())
|
||||
.fields(fields)
|
||||
.build();
|
||||
if (c.getValues() != null) {
|
||||
// Champs templates exposes individuellement — meilleur pour le LLM que
|
||||
// l'ancien blob markdown monolithique.
|
||||
c.getValues().forEach((k, v) -> putField(fields, k, v));
|
||||
}
|
||||
return new NarrativeEntityContext("character", c.getName(), fields);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private NarrativeEntityContext fromNpc(Npc n) {
|
||||
Map<String, String> fields = new LinkedHashMap<>();
|
||||
if (n.getValues() != null) {
|
||||
n.getValues().forEach((k, v) -> putField(fields, k, v));
|
||||
}
|
||||
return new NarrativeEntityContext("npc", n.getName(), fields);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Null/blank devient chaîne vide — uniforme côté prompt, pas de NPE côté LLM. */
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,233 @@
|
||||
package com.loremind.application.generationcontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ArcType;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.PrerequisiteEvaluator;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ProgressionStatus;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.QuestStatus;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.SessionContext;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.SessionContext.JournalEntrySummary;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.SessionContext.QuestSummary;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.EntryType;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.Playthrough;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.QuestProgression;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.Session;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.SessionEntry;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughFlagRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.QuestProgressionRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionEntryRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.Comparator;
|
||||
import java.util.HashMap;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
import java.util.stream.Collectors;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Construit le SessionContext injecté dans le prompt IA pendant une partie.
|
||||
*
|
||||
* <p>Depuis la refonte Playthrough : la session connaît son playthroughId ; la progression
|
||||
* et les flags viennent du Playthrough (pas plus de la Campagne ni du Chapter).</p>
|
||||
*/
|
||||
@Component
|
||||
public class SessionStructuralContextBuilder {
|
||||
|
||||
private static final int MAX_CURRENT_ENTRIES = 80;
|
||||
private static final int MAX_PREVIOUS_EVENTS = 60;
|
||||
|
||||
private final SessionRepository sessionRepository;
|
||||
private final SessionEntryRepository entryRepository;
|
||||
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
|
||||
private final ArcRepository arcRepository;
|
||||
private final ChapterRepository chapterRepository;
|
||||
private final PlaythroughFlagRepository playthroughFlagRepository;
|
||||
private final QuestProgressionRepository questProgressionRepository;
|
||||
private final PrerequisiteEvaluator prerequisiteEvaluator = new PrerequisiteEvaluator();
|
||||
|
||||
public SessionStructuralContextBuilder(SessionRepository sessionRepository,
|
||||
SessionEntryRepository entryRepository,
|
||||
PlaythroughRepository playthroughRepository,
|
||||
ArcRepository arcRepository,
|
||||
ChapterRepository chapterRepository,
|
||||
PlaythroughFlagRepository playthroughFlagRepository,
|
||||
QuestProgressionRepository questProgressionRepository) {
|
||||
this.sessionRepository = sessionRepository;
|
||||
this.entryRepository = entryRepository;
|
||||
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
|
||||
this.arcRepository = arcRepository;
|
||||
this.chapterRepository = chapterRepository;
|
||||
this.playthroughFlagRepository = playthroughFlagRepository;
|
||||
this.questProgressionRepository = questProgressionRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Optional<SessionContext> buildOptional(String sessionId) {
|
||||
return sessionRepository.findById(sessionId).map(this::toContext);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public SessionContext build(String sessionId) {
|
||||
Session session = sessionRepository.findById(sessionId)
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Session introuvable : " + sessionId));
|
||||
return toContext(session);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private SessionContext toContext(Session session) {
|
||||
List<JournalEntrySummary> currentEntries = loadCurrentEntries(session);
|
||||
List<JournalEntrySummary> previousEvents = loadPreviousEvents(session);
|
||||
HubStatus hub = computeHubStatus(session.getPlaythroughId());
|
||||
|
||||
return new SessionContext(
|
||||
session.getName(),
|
||||
session.isActive(),
|
||||
session.getStartedAt(),
|
||||
currentEntries,
|
||||
previousEvents,
|
||||
hub.available(),
|
||||
hub.inProgress(),
|
||||
hub.lockedTitles(),
|
||||
hub.activeFlags());
|
||||
}
|
||||
|
||||
private List<JournalEntrySummary> loadCurrentEntries(Session session) {
|
||||
List<SessionEntry> allEntries = entryRepository.findBySessionId(session.getId());
|
||||
List<SessionEntry> kept = allEntries.size() <= MAX_CURRENT_ENTRIES
|
||||
? allEntries
|
||||
: allEntries.subList(allEntries.size() - MAX_CURRENT_ENTRIES, allEntries.size());
|
||||
|
||||
return kept.stream()
|
||||
.map(e -> toSummary(e, null))
|
||||
.collect(Collectors.toList());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* EVENTs des sessions précédentes du MÊME Playthrough (même table).
|
||||
* On ne mélange jamais les EVENTs de tables différentes.
|
||||
*/
|
||||
private List<JournalEntrySummary> loadPreviousEvents(Session current) {
|
||||
if (current.getPlaythroughId() == null) return List.of();
|
||||
List<Session> siblingSessions = sessionRepository.findByPlaythroughId(current.getPlaythroughId());
|
||||
List<JournalEntrySummary> events = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
for (Session past : siblingSessions) {
|
||||
if (past.getId().equals(current.getId())) continue;
|
||||
for (SessionEntry entry : entryRepository.findBySessionId(past.getId())) {
|
||||
if (entry.getType() == EntryType.EVENT) {
|
||||
events.add(toSummary(entry, past.getName()));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
events.sort(Comparator.comparing(
|
||||
JournalEntrySummary::occurredAt,
|
||||
Comparator.nullsLast(Comparator.naturalOrder())));
|
||||
|
||||
if (events.size() > MAX_PREVIOUS_EVENTS) {
|
||||
return events.subList(events.size() - MAX_PREVIOUS_EVENTS, events.size());
|
||||
}
|
||||
return events;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private JournalEntrySummary toSummary(SessionEntry entry, String sourceSessionName) {
|
||||
return new JournalEntrySummary(
|
||||
entry.getType() != null ? entry.getType().name() : "NOTE",
|
||||
entry.getContent(),
|
||||
entry.getOccurredAt(),
|
||||
sourceSessionName);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Agrégat interne des données Hub à injecter dans le SessionContext. */
|
||||
private record HubStatus(
|
||||
List<QuestSummary> available,
|
||||
List<QuestSummary> inProgress,
|
||||
List<String> lockedTitles,
|
||||
List<String> activeFlags
|
||||
) {}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Calcule l'état des quêtes Hub du Playthrough courant :
|
||||
* - AVAILABLE / IN_PROGRESS → résumé complet
|
||||
* - LOCKED → titre uniquement (anti-spoiler)
|
||||
* - COMPLETED → omis (déjà raconté par les EVENTs)
|
||||
*/
|
||||
private HubStatus computeHubStatus(String playthroughId) {
|
||||
if (playthroughId == null) {
|
||||
return new HubStatus(List.of(), List.of(), List.of(), List.of());
|
||||
}
|
||||
Optional<Playthrough> maybePlaythrough = playthroughRepository.findById(playthroughId);
|
||||
if (maybePlaythrough.isEmpty()) {
|
||||
return new HubStatus(List.of(), List.of(), List.of(), List.of());
|
||||
}
|
||||
String campaignId = maybePlaythrough.get().getCampaignId();
|
||||
|
||||
Map<String, Boolean> flags = playthroughFlagRepository.findByPlaythroughId(playthroughId);
|
||||
List<String> activeFlags = buildActiveFlags(flags);
|
||||
|
||||
List<Arc> arcs = arcRepository.findByCampaignId(campaignId);
|
||||
Map<String, Arc> arcsById = arcs.stream()
|
||||
.filter(a -> a.getId() != null)
|
||||
.collect(Collectors.toMap(Arc::getId, a -> a));
|
||||
|
||||
boolean anyHub = arcs.stream().anyMatch(a -> a.getType() == ArcType.HUB);
|
||||
if (!anyHub) {
|
||||
return new HubStatus(List.of(), List.of(), List.of(), activeFlags);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Map chapterId -> ProgressionStatus pour ce Playthrough
|
||||
Map<String, ProgressionStatus> progressionByChapter = new HashMap<>();
|
||||
for (QuestProgression qp : questProgressionRepository.findByPlaythroughId(playthroughId)) {
|
||||
progressionByChapter.put(qp.getChapterId(), qp.getStatus());
|
||||
}
|
||||
|
||||
// IDs des chapitres COMPLETED dans la campagne (pour les prérequis QuestCompleted)
|
||||
var completedIds = questProgressionRepository.findCompletedChapterIdsByPlaythroughId(playthroughId);
|
||||
|
||||
int sessionCount = sessionRepository.findByPlaythroughId(playthroughId).size();
|
||||
PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext ctx =
|
||||
new PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext(completedIds, sessionCount, flags);
|
||||
|
||||
List<QuestSummary> available = new ArrayList<>();
|
||||
List<QuestSummary> inProgress = new ArrayList<>();
|
||||
List<String> lockedTitles = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
for (Arc arc : arcs) {
|
||||
if (arc.getType() != ArcType.HUB) continue;
|
||||
for (Chapter c : chapterRepository.findByArcId(arc.getId())) {
|
||||
ProgressionStatus prog = progressionByChapter.getOrDefault(c.getId(), ProgressionStatus.NOT_STARTED);
|
||||
QuestStatus status = prerequisiteEvaluator.computeStatus(prog, c.getPrerequisites(), ctx);
|
||||
Arc parent = arcsById.get(c.getArcId());
|
||||
String arcName = parent != null ? parent.getName() : null;
|
||||
switch (status) {
|
||||
case AVAILABLE:
|
||||
available.add(new QuestSummary(c.getName(), arcName, c.getDescription()));
|
||||
break;
|
||||
case IN_PROGRESS:
|
||||
inProgress.add(new QuestSummary(c.getName(), arcName, c.getDescription()));
|
||||
break;
|
||||
case LOCKED:
|
||||
lockedTitles.add(c.getName());
|
||||
break;
|
||||
case COMPLETED:
|
||||
// Omis (déjà dans le journal des EVENTs).
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return new HubStatus(available, inProgress, lockedTitles, activeFlags);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private List<String> buildActiveFlags(Map<String, Boolean> flags) {
|
||||
return flags.entrySet().stream()
|
||||
.filter(Map.Entry::getValue)
|
||||
.map(Map.Entry::getKey)
|
||||
.sorted()
|
||||
.collect(Collectors.toList());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -107,11 +107,6 @@ public class StreamChatForLoreUseCase {
|
||||
? page.getValues()
|
||||
: Collections.emptyMap();
|
||||
|
||||
return PageContext.builder()
|
||||
.title(page.getTitle())
|
||||
.templateName(templateName)
|
||||
.templateFields(templateFields)
|
||||
.values(values)
|
||||
.build();
|
||||
return new PageContext(page.getTitle(), templateName, templateFields, values);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,122 @@
|
||||
package com.loremind.application.generationcontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.application.gamesystemcontext.GameSystemContextBuilder;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.GenerationIntent;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.ChatMessage;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.ChatRequest;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.ChatUsage;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.GameSystemContext;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.LoreStructuralContext;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.SessionContext;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.ports.AiChatProvider;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.Playthrough;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.Session;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.function.Consumer;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Use case applicatif : chat IA pendant une Session de jeu.
|
||||
* <p>
|
||||
* Orchestre la composition des contextes :
|
||||
* 1. Charge la Session puis la Campagne associée (weak reference).
|
||||
* 2. Construit le CampaignStructuralContext (carte narrative + PJ/PNJ).
|
||||
* 3. Construit le LoreStructuralContext si la campagne est liée à un Lore.
|
||||
* 4. Construit le GameSystemContext si elle a un système de JDR.
|
||||
* 5. Construit le SessionContext (journal horodaté, statut).
|
||||
* 6. Délègue au port {@link AiChatProvider} pour le streaming.
|
||||
* </p>
|
||||
*
|
||||
* <p>La conversation est éphémère (pas de persistance) : pendant une partie,
|
||||
* l'utilité est d'avoir une assistance immédiate, pas de garder un historique.
|
||||
* Le journal de session joue déjà ce rôle de mémoire persistante.</p>
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class StreamChatForSessionUseCase {
|
||||
|
||||
private final SessionRepository sessionRepository;
|
||||
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
|
||||
private final CampaignRepository campaignRepository;
|
||||
private final CampaignStructuralContextBuilder campaignContextBuilder;
|
||||
private final LoreStructuralContextBuilder loreContextBuilder;
|
||||
private final GameSystemContextBuilder gameSystemContextBuilder;
|
||||
private final SessionStructuralContextBuilder sessionContextBuilder;
|
||||
private final AiChatProvider aiChatProvider;
|
||||
|
||||
public StreamChatForSessionUseCase(
|
||||
SessionRepository sessionRepository,
|
||||
PlaythroughRepository playthroughRepository,
|
||||
CampaignRepository campaignRepository,
|
||||
CampaignStructuralContextBuilder campaignContextBuilder,
|
||||
LoreStructuralContextBuilder loreContextBuilder,
|
||||
GameSystemContextBuilder gameSystemContextBuilder,
|
||||
SessionStructuralContextBuilder sessionContextBuilder,
|
||||
AiChatProvider aiChatProvider) {
|
||||
this.sessionRepository = sessionRepository;
|
||||
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
|
||||
this.campaignRepository = campaignRepository;
|
||||
this.campaignContextBuilder = campaignContextBuilder;
|
||||
this.loreContextBuilder = loreContextBuilder;
|
||||
this.gameSystemContextBuilder = gameSystemContextBuilder;
|
||||
this.sessionContextBuilder = sessionContextBuilder;
|
||||
this.aiChatProvider = aiChatProvider;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void execute(
|
||||
String sessionId,
|
||||
List<ChatMessage> messages,
|
||||
Consumer<ChatUsage> onUsage,
|
||||
Consumer<String> onToken,
|
||||
Runnable onComplete,
|
||||
Consumer<Throwable> onError) {
|
||||
|
||||
Session session = sessionRepository.findById(sessionId)
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Session introuvable : " + sessionId));
|
||||
|
||||
// Chaîne de résolution : Session → Playthrough → Campaign.
|
||||
Playthrough playthrough = playthroughRepository.findById(session.getPlaythroughId())
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException(
|
||||
"Partie associée à la session introuvable : " + session.getPlaythroughId()));
|
||||
|
||||
Campaign campaign = campaignRepository.findById(playthrough.getCampaignId())
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException(
|
||||
"Campagne associée à la partie introuvable : " + playthrough.getCampaignId()));
|
||||
|
||||
// Le campaign context inclut les PJ de CE Playthrough (les PJ sont par-table).
|
||||
CampaignStructuralContext campaignContext = campaignContextBuilder.build(campaign.getId(), playthrough.getId());
|
||||
LoreStructuralContext loreContext = loadLoreContextOrNull(campaign);
|
||||
GameSystemContext gameSystemContext = loadGameSystemContextOrNull(campaign);
|
||||
SessionContext sessionContext = sessionContextBuilder.build(sessionId);
|
||||
|
||||
ChatRequest request = ChatRequest.builder()
|
||||
.messages(messages)
|
||||
.loreContext(loreContext)
|
||||
.campaignContext(campaignContext)
|
||||
.gameSystemContext(gameSystemContext)
|
||||
.sessionContext(sessionContext)
|
||||
.build();
|
||||
|
||||
aiChatProvider.streamChat(request, onUsage, onToken, onComplete, onError);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private LoreStructuralContext loadLoreContextOrNull(Campaign campaign) {
|
||||
if (!campaign.isLinkedToLore()) return null;
|
||||
return loreContextBuilder.buildOptional(campaign.getLoreId()).orElse(null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Pendant une session active, on injecte les sections les plus utiles en partie
|
||||
* (combats, PNJ, mécaniques) — intent SCENE est le plus proche de ce besoin.
|
||||
*/
|
||||
private GameSystemContext loadGameSystemContextOrNull(Campaign campaign) {
|
||||
if (!campaign.isLinkedToGameSystem()) return null;
|
||||
return gameSystemContextBuilder.buildOptional(campaign.getGameSystemId(), GenerationIntent.SCENE)
|
||||
.orElse(null);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,135 @@
|
||||
package com.loremind.application.licensing;
|
||||
|
||||
import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonInclude;
|
||||
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
|
||||
import org.slf4j.Logger;
|
||||
import org.slf4j.LoggerFactory;
|
||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
|
||||
import java.io.IOException;
|
||||
import java.nio.file.Files;
|
||||
import java.nio.file.Path;
|
||||
import java.nio.file.StandardCopyOption;
|
||||
import java.time.Instant;
|
||||
import java.util.LinkedHashMap;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
import java.util.UUID;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Orchestre la bascule de canal stable <-> beta via le sidecar `switcher`.
|
||||
*
|
||||
* <p>Le sidecar tourne en permanence et watch un fichier {@code command.json}
|
||||
* dans un volume partage. Quand on depose une commande, il :
|
||||
* <ol>
|
||||
* <li>Sed la ligne IMAGE_NAMESPACE du .env</li>
|
||||
* <li>Lance docker compose pull + up -d</li>
|
||||
* <li>Ecrit son resultat dans {@code result.json}</li>
|
||||
* </ol>
|
||||
*
|
||||
* <p>Le Core n'a PAS acces au socket Docker — il delegue tout au sidecar
|
||||
* via fichiers, ce qui evite que la compromission du Core ne donne RCE
|
||||
* sur l'hote. Le sidecar valide strictement le contenu de la commande
|
||||
* (channel ∈ {stable, beta} uniquement).
|
||||
*
|
||||
* <p>Le canal actuel se deduit du prefixe d'image courant (recupere via
|
||||
* la variable d'env {@code IMAGE_NAMESPACE} ou {@code UPDATE_CHECK_IMAGES}) :
|
||||
* presence de "loremind-beta-" => canal beta, sinon stable.
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class ChannelSwitcherService {
|
||||
|
||||
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(ChannelSwitcherService.class);
|
||||
|
||||
public enum Channel { STABLE, BETA }
|
||||
|
||||
public enum SwitchStatus { IN_PROGRESS, SUCCESS, ERROR }
|
||||
|
||||
/** Snapshot du dernier resultat de switch ecrit par le sidecar. */
|
||||
@JsonInclude(JsonInclude.Include.NON_NULL)
|
||||
public record SwitchResult(
|
||||
String id,
|
||||
SwitchStatus status,
|
||||
Channel channel,
|
||||
String message,
|
||||
Instant completedAt) {}
|
||||
|
||||
private final Path switcherDataPath;
|
||||
private final String imageNamespace;
|
||||
private final ObjectMapper json = new ObjectMapper();
|
||||
|
||||
public ChannelSwitcherService(
|
||||
@Value("${SWITCHER_DATA_PATH:/shared/switcher}") String switcherDataPath,
|
||||
// On lit IMAGE_NAMESPACE en priorite, puis UPDATE_CHECK_IMAGES en fallback
|
||||
// (la deuxieme est toujours injectee par compose, contrairement a la premiere
|
||||
// qui peut etre absente dans les .env legacy).
|
||||
@Value("${IMAGE_NAMESPACE:${UPDATE_CHECK_IMAGES:}}") String imageNamespaceRaw) {
|
||||
this.switcherDataPath = Path.of(switcherDataPath);
|
||||
this.imageNamespace = imageNamespaceRaw != null ? imageNamespaceRaw : "";
|
||||
log.info("ChannelSwitcherService initialized: dataPath={} imageNamespace={}",
|
||||
switcherDataPath, this.imageNamespace);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Detection du canal courant a partir du prefixe d'image charge au demarrage.
|
||||
* Pas de magie : si le namespace contient "beta-" on est en beta, sinon stable.
|
||||
*/
|
||||
public Channel getCurrentChannel() {
|
||||
return imageNamespace.contains("loremind-beta-") ? Channel.BETA : Channel.STABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Indique si le sidecar est disponible (volume partage accessible).
|
||||
* Si non, on degrade en lecture seule (l'UI affichera l'ancien message
|
||||
* avec instructions manuelles).
|
||||
*/
|
||||
public boolean isSwitcherAvailable() {
|
||||
return Files.isDirectory(switcherDataPath) && Files.isWritable(switcherDataPath);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Depose une commande de switch dans le volume partage. Renvoie l'ID
|
||||
* de la commande, que le client peut utiliser pour poller le status.
|
||||
*
|
||||
* @throws IllegalStateException si le sidecar n'est pas disponible
|
||||
* @throws IOException si l'ecriture du fichier echoue
|
||||
*/
|
||||
public String requestSwitch(Channel target) throws IOException {
|
||||
if (!isSwitcherAvailable()) {
|
||||
throw new IllegalStateException("Switcher sidecar not available (volume mount missing)");
|
||||
}
|
||||
String id = UUID.randomUUID().toString();
|
||||
Map<String, Object> command = new LinkedHashMap<>();
|
||||
command.put("id", id);
|
||||
command.put("channel", target.name().toLowerCase());
|
||||
command.put("requestedAt", Instant.now().toString());
|
||||
|
||||
Path commandFile = switcherDataPath.resolve("command.json");
|
||||
Path tmp = Files.createTempFile(switcherDataPath, "command-", ".tmp");
|
||||
try {
|
||||
json.writerWithDefaultPrettyPrinter().writeValue(tmp.toFile(), command);
|
||||
// Atomic move : evite que le sidecar lise un fichier partiellement ecrit.
|
||||
Files.move(tmp, commandFile, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING, StandardCopyOption.ATOMIC_MOVE);
|
||||
} finally {
|
||||
// Cleanup au cas ou move aurait echoue avant le rename.
|
||||
Files.deleteIfExists(tmp);
|
||||
}
|
||||
log.info("Switch command written: id={} channel={}", id, target);
|
||||
return id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Lit le dernier resultat ecrit par le sidecar, s'il existe.
|
||||
* Renvoie null si aucun switch n'a encore ete tente sur cette instance.
|
||||
*/
|
||||
public SwitchResult getLastResult() {
|
||||
Path resultFile = switcherDataPath.resolve("result.json");
|
||||
if (!Files.exists(resultFile)) return null;
|
||||
try {
|
||||
return json.readValue(resultFile.toFile(), SwitchResult.class);
|
||||
} catch (IOException e) {
|
||||
log.warn("Cannot parse switcher result.json: {}", e.getMessage());
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,261 @@
|
||||
package com.loremind.application.licensing;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.licensing.License;
|
||||
import com.loremind.domain.licensing.LicenseClaims;
|
||||
import com.loremind.domain.licensing.LicenseSnapshot;
|
||||
import com.loremind.domain.licensing.LicenseStatus;
|
||||
import com.loremind.domain.licensing.RegistryCredentials;
|
||||
import com.loremind.domain.licensing.ports.JwtVerifier;
|
||||
import com.loremind.domain.licensing.ports.LicenseRelay;
|
||||
import com.loremind.domain.licensing.ports.LicenseRepository;
|
||||
import org.slf4j.Logger;
|
||||
import org.slf4j.LoggerFactory;
|
||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
|
||||
import java.time.Duration;
|
||||
import java.time.Instant;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
import java.util.UUID;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Service application pour la gestion de la licence Patreon.
|
||||
* <p>
|
||||
* Responsabilites :
|
||||
* <ul>
|
||||
* <li>Installer un nouveau JWT recu du relais (apres OAuth utilisateur)</li>
|
||||
* <li>Calculer le {@link LicenseStatus} courant en respectant la grace period</li>
|
||||
* <li>Renouveler le JWT avant expiration en appelant le relais</li>
|
||||
* <li>Activer/desactiver le toggle "canal beta" cote utilisateur</li>
|
||||
* <li>Distribuer les credentials registry pour le pull beta</li>
|
||||
* </ul>
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class LicenseService {
|
||||
|
||||
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(LicenseService.class);
|
||||
|
||||
private final LicenseRepository repository;
|
||||
private final JwtVerifier jwtVerifier;
|
||||
private final LicenseRelay relay;
|
||||
private final long gracePeriodSeconds;
|
||||
private final long refreshBeforeExpirySeconds;
|
||||
|
||||
public LicenseService(
|
||||
LicenseRepository repository,
|
||||
JwtVerifier jwtVerifier,
|
||||
LicenseRelay relay,
|
||||
@Value("${licensing.grace-period-days:14}") int gracePeriodDays,
|
||||
@Value("${licensing.refresh-before-expiry-days:2}") int refreshBeforeExpiryDays) {
|
||||
this.repository = repository;
|
||||
this.jwtVerifier = jwtVerifier;
|
||||
this.relay = relay;
|
||||
this.gracePeriodSeconds = (long) gracePeriodDays * 86_400L;
|
||||
this.refreshBeforeExpirySeconds = (long) refreshBeforeExpiryDays * 86_400L;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return true si le verifier est configure (cle publique presente).
|
||||
* L'UI peut masquer toute la section Patreon si false.
|
||||
*/
|
||||
public boolean isLicensingEnabled() {
|
||||
return jwtVerifier.isConfigured();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Genere ou retourne l'instance_id stable de cette installation.
|
||||
* Stocke dans la licence elle-meme. Si pas de licence, en cree un volatil
|
||||
* (sera persiste a la prochaine connexion).
|
||||
*/
|
||||
public String getOrCreateInstanceId() {
|
||||
return repository.findCurrent()
|
||||
.map(License::getInstanceId)
|
||||
.orElseGet(() -> "li-" + UUID.randomUUID());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Construit l'URL OAuth pour ouvrir dans le navigateur de l'utilisateur.
|
||||
*/
|
||||
public String buildConnectUrl() {
|
||||
return relay.buildConnectUrl(getOrCreateInstanceId());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Installe un JWT recu du relais (l'utilisateur l'a colle dans l'UI ou
|
||||
* recu via deep-link). Verifie la signature, extrait les claims, persiste.
|
||||
*/
|
||||
public LicenseSnapshot installToken(String rawJwt) throws InstallException {
|
||||
if (!jwtVerifier.isConfigured()) {
|
||||
throw new InstallException("Licensing feature not enabled (no public key configured)");
|
||||
}
|
||||
LicenseClaims claims;
|
||||
try {
|
||||
claims = jwtVerifier.verify(rawJwt);
|
||||
} catch (JwtVerifier.JwtVerificationException e) {
|
||||
throw new InstallException("Invalid JWT: " + e.getMessage());
|
||||
}
|
||||
|
||||
Instant now = Instant.now();
|
||||
if (claims.expiresAt().isBefore(now)) {
|
||||
throw new InstallException("JWT already expired");
|
||||
}
|
||||
|
||||
Optional<License> existing = repository.findCurrent();
|
||||
License toSave = License.builder()
|
||||
.id("current")
|
||||
.rawJwt(rawJwt)
|
||||
.patreonUserId(claims.subject())
|
||||
.tierId(claims.tierId())
|
||||
.instanceId(claims.instanceId())
|
||||
.issuedAt(claims.issuedAt())
|
||||
.expiresAt(claims.expiresAt())
|
||||
.lastRefreshAttemptAt(now)
|
||||
.lastRefreshSucceeded(true)
|
||||
// Au premier install, on active le canal beta par defaut.
|
||||
// Sur reinstall apres deconnexion, on respecte la valeur precedente.
|
||||
.betaChannelEnabled(existing.map(License::isBetaChannelEnabled).orElse(true))
|
||||
.createdAt(existing.map(License::getCreatedAt).orElse(now))
|
||||
.build();
|
||||
|
||||
License saved = repository.save(toSave);
|
||||
log.info("Patreon license installed for user={} tier={} expires={}",
|
||||
saved.getPatreonUserId(), saved.getTierId(), saved.getExpiresAt());
|
||||
return snapshotOf(saved, now);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Etat courant de la licence pour exposition UI / decision technique.
|
||||
*/
|
||||
public LicenseSnapshot getCurrentSnapshot() {
|
||||
Optional<License> opt = repository.findCurrent();
|
||||
if (opt.isEmpty()) return LicenseSnapshot.none();
|
||||
return snapshotOf(opt.get(), Instant.now());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Supprime la licence (deconnexion volontaire de Patreon par l'utilisateur).
|
||||
*/
|
||||
public void disconnect() {
|
||||
repository.deleteCurrent();
|
||||
log.info("Patreon license removed (user disconnect)");
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Active ou desactive le canal beta. Necessite une licence valide ou en grace.
|
||||
*/
|
||||
public LicenseSnapshot setBetaChannelEnabled(boolean enabled) {
|
||||
License current = repository.findCurrent()
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalStateException("No license installed"));
|
||||
current.setBetaChannelEnabled(enabled);
|
||||
License saved = repository.save(current);
|
||||
return snapshotOf(saved, Instant.now());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Tente un refresh si la licence est proche de l'expiration. Idempotent.
|
||||
* Appele par le daemon planifie + manuellement via l'UI ("Reessayer").
|
||||
*
|
||||
* @return true si un refresh a ete tente (avec ou sans succes)
|
||||
*/
|
||||
public boolean refreshIfNeeded() {
|
||||
Optional<License> opt = repository.findCurrent();
|
||||
if (opt.isEmpty()) return false;
|
||||
License current = opt.get();
|
||||
Instant now = Instant.now();
|
||||
long secondsUntilExpiry = Duration.between(now, current.getExpiresAt()).getSeconds();
|
||||
if (secondsUntilExpiry > refreshBeforeExpirySeconds) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return doRefresh(current, now);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Force un refresh immediat (bouton UI "Reessayer maintenant").
|
||||
*/
|
||||
public boolean forceRefresh() {
|
||||
return repository.findCurrent()
|
||||
.map(license -> doRefresh(license, Instant.now()))
|
||||
.orElse(false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private boolean doRefresh(License current, Instant now) {
|
||||
log.info("Refreshing Patreon license (current expires {})", current.getExpiresAt());
|
||||
try {
|
||||
String newJwt = relay.refreshToken(current.getRawJwt());
|
||||
LicenseClaims claims = jwtVerifier.verify(newJwt);
|
||||
|
||||
current.setRawJwt(newJwt);
|
||||
current.setIssuedAt(claims.issuedAt());
|
||||
current.setExpiresAt(claims.expiresAt());
|
||||
current.setTierId(claims.tierId());
|
||||
current.setLastRefreshAttemptAt(now);
|
||||
current.setLastRefreshSucceeded(true);
|
||||
repository.save(current);
|
||||
log.info("License refreshed successfully (new expiry {})", claims.expiresAt());
|
||||
return true;
|
||||
} catch (LicenseRelay.RelayException e) {
|
||||
current.setLastRefreshAttemptAt(now);
|
||||
current.setLastRefreshSucceeded(false);
|
||||
repository.save(current);
|
||||
if (e.getKind() == LicenseRelay.RelayErrorKind.REJECTED) {
|
||||
log.warn("Relay rejected refresh ({}): tier may have been cancelled", e.getMessage());
|
||||
} else {
|
||||
log.warn("Relay refresh transient failure ({}): {}", e.getKind(), e.getMessage());
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
} catch (JwtVerifier.JwtVerificationException e) {
|
||||
current.setLastRefreshAttemptAt(now);
|
||||
current.setLastRefreshSucceeded(false);
|
||||
repository.save(current);
|
||||
log.error("Relay returned a JWT that fails verification: {}", e.getMessage());
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Recupere les credentials registry pour pull du canal beta.
|
||||
* @return empty si pas de licence valide ou relais en echec
|
||||
*/
|
||||
public Optional<RegistryCredentials> fetchRegistryCredentials() {
|
||||
LicenseSnapshot snap = getCurrentSnapshot();
|
||||
if (snap.status() != LicenseStatus.VALID && snap.status() != LicenseStatus.GRACE) {
|
||||
return Optional.empty();
|
||||
}
|
||||
License current = repository.findCurrent().orElse(null);
|
||||
if (current == null) return Optional.empty();
|
||||
try {
|
||||
return Optional.of(relay.fetchRegistryCredentials(current.getRawJwt()));
|
||||
} catch (LicenseRelay.RelayException e) {
|
||||
log.warn("Cannot fetch registry credentials ({}): {}", e.getKind(), e.getMessage());
|
||||
return Optional.empty();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private LicenseSnapshot snapshotOf(License l, Instant now) {
|
||||
LicenseStatus status = computeStatus(l, now);
|
||||
return new LicenseSnapshot(
|
||||
status,
|
||||
l.getPatreonUserId(),
|
||||
l.getTierId(),
|
||||
l.getInstanceId(),
|
||||
l.getExpiresAt(),
|
||||
l.getLastRefreshAttemptAt(),
|
||||
l.isLastRefreshSucceeded(),
|
||||
l.isBetaChannelEnabled()
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private LicenseStatus computeStatus(License l, Instant now) {
|
||||
if (l.getExpiresAt() == null) return LicenseStatus.NONE;
|
||||
if (now.isBefore(l.getExpiresAt())) return LicenseStatus.VALID;
|
||||
long secondsPastExpiry = Duration.between(l.getExpiresAt(), now).getSeconds();
|
||||
if (secondsPastExpiry <= gracePeriodSeconds) return LicenseStatus.GRACE;
|
||||
return LicenseStatus.EXPIRED;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static class InstallException extends Exception {
|
||||
public InstallException(String message) {
|
||||
super(message);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,9 +1,13 @@
|
||||
package com.loremind.application.lorecontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.lorecontext.LoreNode;
|
||||
import com.loremind.domain.lorecontext.Page;
|
||||
import com.loremind.domain.lorecontext.ports.LoreNodeRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.lorecontext.ports.PageRepository;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
@@ -16,11 +20,20 @@ import java.util.Optional;
|
||||
public class LoreNodeService {
|
||||
|
||||
private final LoreNodeRepository loreNodeRepository;
|
||||
private final PageRepository pageRepository;
|
||||
|
||||
public LoreNodeService(LoreNodeRepository loreNodeRepository) {
|
||||
public LoreNodeService(LoreNodeRepository loreNodeRepository, PageRepository pageRepository) {
|
||||
this.loreNodeRepository = loreNodeRepository;
|
||||
this.pageRepository = pageRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Compte des entités qui seront supprimées en cascade si le dossier est effacé :
|
||||
* le dossier lui-même n'est pas compté, seuls les descendants (sous-dossiers
|
||||
* récursifs + pages de l'ensemble du sous-arbre).
|
||||
*/
|
||||
public record DeletionImpact(int folders, int pages) {}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crée un LoreNode (dossier) à partir d'un "objet changes" porteur des valeurs
|
||||
* souhaitées (pattern Parameter Object) : évite les signatures qui gonflent
|
||||
@@ -68,7 +81,64 @@ public class LoreNodeService {
|
||||
return loreNodeRepository.save(existing);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Calcule l'impact d'une suppression en cascade : nombre de sous-dossiers
|
||||
* (récursif, sans compter la racine) et de pages dans l'ensemble du sous-arbre.
|
||||
*/
|
||||
public DeletionImpact getDeletionImpact(String id) {
|
||||
List<LoreNode> descendants = collectDescendants(id);
|
||||
int pageTotal = pageRepository.findByNodeId(id).size();
|
||||
for (LoreNode descendant : descendants) {
|
||||
pageTotal += pageRepository.findByNodeId(descendant.getId()).size();
|
||||
}
|
||||
return new DeletionImpact(descendants.size(), pageTotal);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Supprime le dossier et tout son sous-arbre (sous-dossiers récursifs + pages).
|
||||
* Suppression en profondeur d'abord (feuilles → racine) pour limiter les
|
||||
* références orphelines en cours de transaction. Les FKs applicatives n'ayant
|
||||
* pas de CASCADE en DB, on orchestre la descente ici.
|
||||
*/
|
||||
@Transactional
|
||||
public void deleteLoreNode(String id) {
|
||||
List<LoreNode> descendants = collectDescendants(id);
|
||||
// Descendants retournés en ordre BFS (haut → bas) : on inverse pour
|
||||
// supprimer les feuilles en premier, puis on finit par la racine.
|
||||
for (int i = descendants.size() - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
String descendantId = descendants.get(i).getId();
|
||||
deletePagesOfNode(descendantId);
|
||||
loreNodeRepository.deleteById(descendantId);
|
||||
}
|
||||
deletePagesOfNode(id);
|
||||
loreNodeRepository.deleteById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void deletePagesOfNode(String nodeId) {
|
||||
for (Page page : pageRepository.findByNodeId(nodeId)) {
|
||||
pageRepository.deleteById(page.getId());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Retourne tous les descendants (hors racine) d'un dossier, en ordre BFS.
|
||||
* Parcours itératif pour éviter tout risque de débordement de pile sur
|
||||
* une arborescence profonde malicieuse.
|
||||
*/
|
||||
private List<LoreNode> collectDescendants(String rootId) {
|
||||
List<LoreNode> result = new ArrayList<>();
|
||||
List<String> frontier = new ArrayList<>();
|
||||
frontier.add(rootId);
|
||||
while (!frontier.isEmpty()) {
|
||||
List<String> nextFrontier = new ArrayList<>();
|
||||
for (String parentId : frontier) {
|
||||
for (LoreNode child : loreNodeRepository.findByParentId(parentId)) {
|
||||
result.add(child);
|
||||
nextFrontier.add(child.getId());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
frontier = nextFrontier;
|
||||
}
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,10 +1,17 @@
|
||||
package com.loremind.application.lorecontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.lorecontext.Lore;
|
||||
import com.loremind.domain.lorecontext.LoreNode;
|
||||
import com.loremind.domain.lorecontext.Page;
|
||||
import com.loremind.domain.lorecontext.Template;
|
||||
import com.loremind.domain.lorecontext.ports.LoreNodeRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.lorecontext.ports.LoreRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.lorecontext.ports.PageRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.lorecontext.ports.TemplateRepository;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
@@ -26,15 +33,28 @@ public class LoreService {
|
||||
private final LoreRepository loreRepository;
|
||||
private final LoreNodeRepository loreNodeRepository;
|
||||
private final PageRepository pageRepository;
|
||||
private final TemplateRepository templateRepository;
|
||||
private final CampaignRepository campaignRepository;
|
||||
|
||||
public LoreService(LoreRepository loreRepository,
|
||||
LoreNodeRepository loreNodeRepository,
|
||||
PageRepository pageRepository) {
|
||||
PageRepository pageRepository,
|
||||
TemplateRepository templateRepository,
|
||||
CampaignRepository campaignRepository) {
|
||||
this.loreRepository = loreRepository;
|
||||
this.loreNodeRepository = loreNodeRepository;
|
||||
this.pageRepository = pageRepository;
|
||||
this.templateRepository = templateRepository;
|
||||
this.campaignRepository = campaignRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Compte des entités qui seront supprimées / détachées en cascade si le Lore
|
||||
* est effacé. `detachedCampaigns` : campagnes qui perdront leur référence à
|
||||
* ce Lore (leur loreId sera nullé) mais resteront présentes.
|
||||
*/
|
||||
public record DeletionImpact(int folders, int pages, int templates, int detachedCampaigns) {}
|
||||
|
||||
public Lore createLore(String name, String description) {
|
||||
Lore lore = Lore.builder()
|
||||
.name(name)
|
||||
@@ -83,7 +103,54 @@ public class LoreService {
|
||||
return loreRepository.save(lore);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Calcule l'impact d'une suppression de Lore en cascade : dossiers + pages
|
||||
* + templates supprimés, et campagnes qui seront détachées (loreId → null
|
||||
* sans être supprimées, car une campagne peut vivre sans univers).
|
||||
*/
|
||||
public DeletionImpact getDeletionImpact(String id) {
|
||||
int folders = (int) loreNodeRepository.countByLoreId(id);
|
||||
int pages = (int) pageRepository.countByLoreId(id);
|
||||
int templates = templateRepository.findByLoreId(id).size();
|
||||
int detached = countCampaignsReferencingLore(id);
|
||||
return new DeletionImpact(folders, pages, templates, detached);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Supprime le Lore et toutes ses entités dépendantes (dossiers, pages, templates).
|
||||
* Les campagnes qui référençaient ce Lore sont conservées — leur loreId est
|
||||
* mis à null (une campagne peut légitimement exister sans univers associé).
|
||||
* Opération transactionnelle : atomique.
|
||||
*/
|
||||
@Transactional
|
||||
public void deleteLore(String id) {
|
||||
// Pages d'abord : elles référencent nodeId ET loreId, on les supprime
|
||||
// globalement via loreId pour éviter d'en rater une rattachée à un
|
||||
// node orphelin (ne devrait pas arriver, mais ceinture+bretelles).
|
||||
for (Page page : pageRepository.findByLoreId(id)) {
|
||||
pageRepository.deleteById(page.getId());
|
||||
}
|
||||
for (LoreNode node : loreNodeRepository.findByLoreId(id)) {
|
||||
loreNodeRepository.deleteById(node.getId());
|
||||
}
|
||||
for (Template template : templateRepository.findByLoreId(id)) {
|
||||
templateRepository.deleteById(template.getId());
|
||||
}
|
||||
// Détache les campagnes : on garde la campagne, on nulle juste la référence.
|
||||
for (Campaign campaign : campaignRepository.findAll()) {
|
||||
if (id.equals(campaign.getLoreId())) {
|
||||
campaign.setLoreId(null);
|
||||
campaignRepository.save(campaign);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
loreRepository.deleteById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int countCampaignsReferencingLore(String id) {
|
||||
int count = 0;
|
||||
for (Campaign campaign : campaignRepository.findAll()) {
|
||||
if (id.equals(campaign.getLoreId())) count++;
|
||||
}
|
||||
return count;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
package com.loremind.application.lorecontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.lorecontext.Template;
|
||||
import com.loremind.domain.lorecontext.TemplateField;
|
||||
import com.loremind.domain.shared.template.TemplateField;
|
||||
import com.loremind.domain.lorecontext.ports.TemplateRepository;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,110 @@
|
||||
package com.loremind.application.playcontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CharacterRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.Playthrough;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.Session;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughFlagRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.QuestProgressionRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
|
||||
import org.springframework.beans.BeanUtils;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Service applicatif pour le cycle de vie d'un Playthrough (Partie).
|
||||
*
|
||||
* <p>Cascade de suppression : un Playthrough supprime ses flags, ses progressions,
|
||||
* ses PJ et ses sessions (avec leurs entrées de journal).</p>
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class PlaythroughService {
|
||||
|
||||
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
|
||||
private final CampaignRepository campaignRepository;
|
||||
private final PlaythroughFlagRepository flagRepository;
|
||||
private final QuestProgressionRepository progressionRepository;
|
||||
private final CharacterRepository characterRepository;
|
||||
private final SessionRepository sessionRepository;
|
||||
private final SessionService sessionService;
|
||||
|
||||
public PlaythroughService(PlaythroughRepository playthroughRepository,
|
||||
CampaignRepository campaignRepository,
|
||||
PlaythroughFlagRepository flagRepository,
|
||||
QuestProgressionRepository progressionRepository,
|
||||
CharacterRepository characterRepository,
|
||||
SessionRepository sessionRepository,
|
||||
SessionService sessionService) {
|
||||
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
|
||||
this.campaignRepository = campaignRepository;
|
||||
this.flagRepository = flagRepository;
|
||||
this.progressionRepository = progressionRepository;
|
||||
this.characterRepository = characterRepository;
|
||||
this.sessionRepository = sessionRepository;
|
||||
this.sessionService = sessionService;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Compte des entités qui seront supprimées en cascade avec la Partie. */
|
||||
public record DeletionImpact(int sessions, int characters, int flags, int progressions) {}
|
||||
|
||||
public Playthrough create(String campaignId, String name, String description) {
|
||||
if (campaignId == null || campaignId.isBlank()) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("campaignId requis.");
|
||||
}
|
||||
if (!campaignRepository.existsById(campaignId)) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("Campagne introuvable : " + campaignId);
|
||||
}
|
||||
Playthrough p = Playthrough.builder()
|
||||
.campaignId(campaignId)
|
||||
.name((name == null || name.isBlank()) ? "Partie principale" : name.trim())
|
||||
.description(description)
|
||||
.build();
|
||||
return playthroughRepository.save(p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Playthrough update(String id, Playthrough updated) {
|
||||
Playthrough existing = playthroughRepository.findById(id)
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Partie introuvable : " + id));
|
||||
BeanUtils.copyProperties(updated, existing, "id", "campaignId", "createdAt");
|
||||
return playthroughRepository.save(existing);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Optional<Playthrough> getById(String id) {
|
||||
return playthroughRepository.findById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<Playthrough> getByCampaignId(String campaignId) {
|
||||
return playthroughRepository.findByCampaignId(campaignId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DeletionImpact getDeletionImpact(String id) {
|
||||
int sessions = sessionRepository.findByPlaythroughId(id).size();
|
||||
int characters = characterRepository.findByPlaythroughId(id).size();
|
||||
int flags = flagRepository.findByPlaythroughId(id).size();
|
||||
int progressions = progressionRepository.findByPlaythroughId(id).size();
|
||||
return new DeletionImpact(sessions, characters, flags, progressions);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Transactional
|
||||
public void delete(String id) {
|
||||
if (!playthroughRepository.existsById(id)) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("Partie introuvable : " + id);
|
||||
}
|
||||
// Cascade : sessions (et leurs entries), PJ, flags, progressions
|
||||
for (Session s : sessionRepository.findByPlaythroughId(id)) {
|
||||
sessionService.deleteSession(s.getId());
|
||||
}
|
||||
characterRepository.findByPlaythroughId(id).forEach(c -> characterRepository.deleteById(c.getId()));
|
||||
flagRepository.deleteAllByPlaythroughId(id);
|
||||
progressionRepository.deleteAllByPlaythroughId(id);
|
||||
playthroughRepository.deleteById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean exists(String id) {
|
||||
return playthroughRepository.existsById(id);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,81 @@
|
||||
package com.loremind.application.playcontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.EntryType;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.SessionEntry;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionEntryRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
|
||||
import java.time.LocalDateTime;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Service d'application pour le journal d'une Session.
|
||||
* Gère le cycle CRUD des entrées (note, évènement, jet, action joueur).
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class SessionEntryService {
|
||||
|
||||
private final SessionEntryRepository entryRepository;
|
||||
private final SessionRepository sessionRepository;
|
||||
|
||||
public SessionEntryService(SessionEntryRepository entryRepository,
|
||||
SessionRepository sessionRepository) {
|
||||
this.entryRepository = entryRepository;
|
||||
this.sessionRepository = sessionRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Données fournies par l'API pour créer ou éditer une entrée. */
|
||||
public record EntryData(EntryType type, String content, LocalDateTime occurredAt) {}
|
||||
|
||||
public SessionEntry createEntry(String sessionId, EntryData data) {
|
||||
if (sessionId == null || sessionId.isBlank()) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("sessionId est requis.");
|
||||
}
|
||||
if (!sessionRepository.existsById(sessionId)) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("Session introuvable : " + sessionId);
|
||||
}
|
||||
validateContent(data.content());
|
||||
|
||||
LocalDateTime now = LocalDateTime.now();
|
||||
SessionEntry entry = SessionEntry.builder()
|
||||
.sessionId(sessionId)
|
||||
.type(data.type() != null ? data.type() : EntryType.NOTE)
|
||||
.content(data.content().trim())
|
||||
.occurredAt(data.occurredAt() != null ? data.occurredAt() : now)
|
||||
.build();
|
||||
return entryRepository.save(entry);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public SessionEntry updateEntry(String id, EntryData data) {
|
||||
validateContent(data.content());
|
||||
SessionEntry existing = entryRepository.findById(id)
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Entrée introuvable : " + id));
|
||||
if (data.type() != null) existing.setType(data.type());
|
||||
existing.setContent(data.content().trim());
|
||||
if (data.occurredAt() != null) existing.setOccurredAt(data.occurredAt());
|
||||
return entryRepository.save(existing);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Optional<SessionEntry> getById(String id) {
|
||||
return entryRepository.findById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<SessionEntry> getBySessionId(String sessionId) {
|
||||
return entryRepository.findBySessionId(sessionId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void deleteEntry(String id) {
|
||||
if (!entryRepository.existsById(id)) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("Entrée introuvable : " + id);
|
||||
}
|
||||
entryRepository.deleteById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void validateContent(String content) {
|
||||
if (content == null || content.isBlank()) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("Le contenu d'une entrée ne peut pas être vide.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,118 @@
|
||||
package com.loremind.application.playcontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.Session;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionEntryRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
|
||||
|
||||
import java.time.LocalDateTime;
|
||||
import java.time.format.DateTimeFormatter;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Service d'application pour le Play Context.
|
||||
* Orchestre le cycle de vie d'une Session (lancement, fin, renommage).
|
||||
*
|
||||
* <p>Règle métier : une seule Session peut être active (endedAt null) à la fois.</p>
|
||||
* <p>Depuis Playthrough : une Session appartient à un Playthrough (pas directement à une Campaign).</p>
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class SessionService {
|
||||
|
||||
private static final DateTimeFormatter DATE_FORMATTER = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd");
|
||||
|
||||
private final SessionRepository sessionRepository;
|
||||
private final SessionEntryRepository entryRepository;
|
||||
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
|
||||
|
||||
public SessionService(SessionRepository sessionRepository,
|
||||
SessionEntryRepository entryRepository,
|
||||
PlaythroughRepository playthroughRepository) {
|
||||
this.sessionRepository = sessionRepository;
|
||||
this.entryRepository = entryRepository;
|
||||
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Lance une nouvelle session sur le Playthrough donné.
|
||||
* Échoue si une session est déjà active ou si le Playthrough n'existe pas.
|
||||
*/
|
||||
public Session startSession(String playthroughId) {
|
||||
if (playthroughId == null || playthroughId.isBlank()) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("playthroughId est requis pour démarrer une session.");
|
||||
}
|
||||
if (!playthroughRepository.existsById(playthroughId)) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("Partie introuvable : " + playthroughId);
|
||||
}
|
||||
// Règle métier : une seule session active par Partie (pas de verrou global cross-Partie).
|
||||
sessionRepository.findActiveByPlaythroughId(playthroughId).ifPresent(s -> {
|
||||
throw new IllegalStateException(
|
||||
"Une session est déjà en cours pour cette Partie (id=" + s.getId() +
|
||||
"). Termine-la avant d'en lancer une nouvelle.");
|
||||
});
|
||||
|
||||
LocalDateTime now = LocalDateTime.now();
|
||||
Session session = Session.builder()
|
||||
.name(generateDefaultName(now))
|
||||
.playthroughId(playthroughId)
|
||||
.startedAt(now)
|
||||
.build();
|
||||
return sessionRepository.save(session);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Session endSession(String id) {
|
||||
Session session = sessionRepository.findById(id)
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Session introuvable : " + id));
|
||||
if (!session.isActive()) {
|
||||
throw new IllegalStateException("Cette session est déjà terminée.");
|
||||
}
|
||||
session.setEndedAt(LocalDateTime.now());
|
||||
return sessionRepository.save(session);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Session renameSession(String id, String newName) {
|
||||
if (newName == null || newName.isBlank()) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("Le nom de la session ne peut pas être vide.");
|
||||
}
|
||||
Session session = sessionRepository.findById(id)
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Session introuvable : " + id));
|
||||
session.setName(newName.trim());
|
||||
return sessionRepository.save(session);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Optional<Session> getById(String id) {
|
||||
return sessionRepository.findById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Optional<Session> getActive() {
|
||||
return sessionRepository.findActive();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Optional<Session> getActiveByPlaythrough(String playthroughId) {
|
||||
return sessionRepository.findActiveByPlaythroughId(playthroughId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<Session> getAll() {
|
||||
return sessionRepository.findAll();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<Session> getByPlaythroughId(String playthroughId) {
|
||||
return sessionRepository.findByPlaythroughId(playthroughId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Transactional
|
||||
public void deleteSession(String id) {
|
||||
if (!sessionRepository.existsById(id)) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("Session introuvable : " + id);
|
||||
}
|
||||
entryRepository.deleteBySessionId(id);
|
||||
sessionRepository.deleteById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private String generateDefaultName(LocalDateTime startedAt) {
|
||||
return "Session du " + startedAt.format(DATE_FORMATTER);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -21,6 +21,17 @@ public class Arc {
|
||||
private String campaignId; // Référence vers la Campaign parente
|
||||
private int order; // Ordre de l'arc dans la campagne
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Type structurel de l'arc. Détermine son rendu UI et la sémantique de ses chapitres
|
||||
* (séquence narrative LINEAR vs. quêtes parallèles d'un HUB).
|
||||
* Défaut LINEAR pour rétro-compatibilité avec les arcs existants.
|
||||
*/
|
||||
@Builder.Default
|
||||
private ArcType type = ArcType.LINEAR;
|
||||
|
||||
/** Cle d'icone choisie par l'utilisateur (cf. CAMPAIGN_ICON_OPTIONS cote front). */
|
||||
private String icon;
|
||||
|
||||
// Champs narratifs enrichis (voir docs/maquettes/campagne/détail/)
|
||||
private String themes; // Thèmes principaux explorés dans cet arc
|
||||
private String stakes; // Enjeux globaux pour les personnages
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Type structurel d'un Arc.
|
||||
* - LINEAR : narration séquentielle classique (chapitres joués dans l'ordre).
|
||||
* - HUB : narration non linéaire ; les chapitres sont des "quêtes" satellites
|
||||
* potentiellement parallèles, soumises à des prérequis pour être débloquées.
|
||||
*
|
||||
* Value Object du domaine (Bounded Context : Campaign).
|
||||
*/
|
||||
public enum ArcType {
|
||||
LINEAR,
|
||||
HUB
|
||||
}
|
||||
@@ -6,8 +6,12 @@ import java.time.LocalDateTime;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Entité de domaine représentant une Campaign.
|
||||
* Conteneur global pour organiser la narration d'une campagne.
|
||||
* Entité pure du domaine, sans dépendance technique.
|
||||
* Conteneur du SCÉNARIO (générique, ré-utilisable par plusieurs tables).
|
||||
*
|
||||
* <p>Toute donnée dynamique propre à une table jouée (progression des quêtes,
|
||||
* flags narratifs, sessions, PJ) vit dans un {@link com.loremind.domain.playcontext.Playthrough}.</p>
|
||||
*
|
||||
* <p>Entité pure du domaine, sans dépendance technique.</p>
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
@Builder
|
||||
@@ -21,17 +25,13 @@ public class Campaign {
|
||||
private int arcsCount;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Référence faible (weak reference) vers un Lore.
|
||||
* Nullable : une campagne peut exister sans univers associé (one-shot, test, pitch libre).
|
||||
* Ce n'est qu'un ID : le Campaign Context ne dépend PAS du Lore Context
|
||||
* (respect des Bounded Contexts en DDD).
|
||||
* Référence faible vers un Lore. Nullable.
|
||||
* Ce n'est qu'un ID : le Campaign Context ne dépend PAS du Lore Context.
|
||||
*/
|
||||
private String loreId;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Référence faible (weak reference) vers un GameSystem.
|
||||
* Nullable : une campagne peut être "générique" (pas de système de JDR déclaré).
|
||||
* Weak reference pour respecter la séparation des Bounded Contexts.
|
||||
* Référence faible vers un GameSystem. Nullable.
|
||||
*/
|
||||
private String gameSystemId;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -21,6 +21,17 @@ public class Chapter {
|
||||
private String arcId; // Référence vers l'Arc parent
|
||||
private int order; // Ordre du chapitre dans l'arc
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Conditions de déblocage (combinées en ET). Vide => quête immédiatement AVAILABLE.
|
||||
* Pertinent surtout pour les chapitres d'un Arc HUB ; ignoré pour LINEAR.
|
||||
* Donnée de SCÉNARIO — partagée par toutes les Parties de la campagne.
|
||||
*/
|
||||
@Builder.Default
|
||||
private List<Prerequisite> prerequisites = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
/** Cle d'icone choisie par l'utilisateur (cf. CAMPAIGN_ICON_OPTIONS cote front). */
|
||||
private String icon;
|
||||
|
||||
// Champs narratifs enrichis (voir docs/maquettes/campagne/détail/)
|
||||
private String gmNotes; // Notes privées du MJ (non exportées vers FoundryVTT)
|
||||
private String playerObjectives; // Objectifs des joueurs dans ce chapitre
|
||||
|
||||
@@ -4,17 +4,26 @@ import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
|
||||
import java.time.LocalDateTime;
|
||||
import java.util.HashMap;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Fiche de personnage joueur (PJ) d'une campagne.
|
||||
* <p>
|
||||
* MVP : contenu markdown libre, l'utilisateur met ce qu'il veut (stats,
|
||||
* backstory, équipement). Évolution prévue vers un système templaté par
|
||||
* GameSystem (la fiche Nimble n'a pas les mêmes champs qu'une fiche D&D).
|
||||
* Champs universels hard-codes : {@code name}, {@code portraitImageId},
|
||||
* {@code headerImageId}. Tout le reste est piloté par le template PJ du
|
||||
* GameSystem associé à la campagne (cf. {@link com.loremind.domain.gamesystemcontext.GameSystem#getCharacterTemplate}).
|
||||
* <p>
|
||||
* Scope strict PJ : les PNJ restent dans le Lore (pages templatées) ou
|
||||
* dans les scènes elles-mêmes. Si le besoin de PNJ spécifiques à une
|
||||
* campagne remonte, on étendra l'entité (ex: type enum PJ/PNJ).
|
||||
* Les valeurs des champs templates sont stockées dans deux maps :
|
||||
* - {@code values} : champs TEXT et NUMBER (numérique sérialisé en string,
|
||||
* parsé à l'usage cote presentation)
|
||||
* - {@code imageValues} : champs IMAGE (liste ordonnée d'IDs d'images par champ)
|
||||
* <p>
|
||||
* Le champ historique {@code markdownContent} a été supprimé (refonte 2026-04-30).
|
||||
* Le contenu pre-existant est migré dans {@code values["Notes"]} par défaut.
|
||||
* <p>
|
||||
* Scope strict PJ : les PNJ sont gérés par l'entité {@link Npc} (invariants divergents).
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
@Builder
|
||||
@@ -23,18 +32,59 @@ public class Character {
|
||||
private String id;
|
||||
private String name;
|
||||
|
||||
/** ID de l'image portrait (champ universel hard-codé). Nullable. */
|
||||
private String portraitImageId;
|
||||
|
||||
/** ID de l'image header/banniere (champ universel hard-codé). Nullable. */
|
||||
private String headerImageId;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Contenu libre en markdown — stats + backstory + notes. Nullable à la création,
|
||||
* renseigné progressivement par le MJ.
|
||||
* Valeurs des champs TEXT et NUMBER du template PJ. Cle = nom du champ
|
||||
* (sensible a la casse cote stockage mais comparaison case-insensitive
|
||||
* dans le domaine GameSystem). Jamais null apres construction.
|
||||
*/
|
||||
private String markdownContent;
|
||||
private Map<String, String> values;
|
||||
|
||||
/** Référence vers la Campaign parente. */
|
||||
private String campaignId;
|
||||
/**
|
||||
* Valeurs des champs IMAGE du template PJ. Cle = nom du champ, valeur =
|
||||
* liste ordonnee d'IDs d'images. Jamais null apres construction.
|
||||
*/
|
||||
private Map<String, List<String>> imageValues;
|
||||
|
||||
/** Ordre d'affichage dans la liste des PJ de la campagne. */
|
||||
/**
|
||||
* Valeurs des champs KEY_VALUE_LIST du template PJ. Cle externe = nom du
|
||||
* champ template (ex: "Caracteristiques"), cle interne = label predefini
|
||||
* dans le template (ex: "FOR"), valeur = valeur saisie (ex: "16").
|
||||
* Les labels suivent l'ordre defini dans TemplateField.labels.
|
||||
*/
|
||||
private Map<String, Map<String, String>> keyValueValues;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Référence vers le Playthrough (= la partie / table) auquel ce PJ appartient.
|
||||
* Les PJ sont propres à une table jouée, pas au scénario générique de la campagne.
|
||||
* Weak reference cross-context.
|
||||
*/
|
||||
private String playthroughId;
|
||||
|
||||
/** Ordre d'affichage dans la liste des PJ de la Partie. */
|
||||
private int order;
|
||||
|
||||
private LocalDateTime createdAt;
|
||||
private LocalDateTime updatedAt;
|
||||
|
||||
/** Garantit que les maps ne sont jamais null cote consommateur. */
|
||||
public Map<String, String> getValues() {
|
||||
if (values == null) values = new HashMap<>();
|
||||
return values;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Map<String, List<String>> getImageValues() {
|
||||
if (imageValues == null) imageValues = new HashMap<>();
|
||||
return imageValues;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Map<String, Map<String, String>> getKeyValueValues() {
|
||||
if (keyValueValues == null) keyValueValues = new HashMap<>();
|
||||
return keyValueValues;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,69 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
|
||||
import java.time.LocalDateTime;
|
||||
import java.util.HashMap;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Fiche de personnage non-joueur (PNJ) d'une campagne.
|
||||
* <p>
|
||||
* Entité dédiée distincte de {@link Character} (DDD assumé : invariants divergents
|
||||
* à terme — faction, statut vivant/mort, visibilité côté joueurs, etc.).
|
||||
* <p>
|
||||
* Mêmes champs universels hard-codés et meme structure de templating que Character,
|
||||
* pilotée par le template PNJ du GameSystem
|
||||
* ({@link com.loremind.domain.gamesystemcontext.GameSystem#getNpcTemplate}).
|
||||
* <p>
|
||||
* Scope campagne : les PNJ "univers" (worldboss, figures du Lore) restent gérés
|
||||
* via le système Page/Template du LoreContext.
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
@Builder
|
||||
public class Npc {
|
||||
|
||||
private String id;
|
||||
private String name;
|
||||
|
||||
/** ID de l'image portrait (champ universel hard-code). Nullable. */
|
||||
private String portraitImageId;
|
||||
|
||||
/** ID de l'image header/banniere (champ universel hard-code). Nullable. */
|
||||
private String headerImageId;
|
||||
|
||||
/** Valeurs TEXT/NUMBER du template PNJ. Jamais null apres construction. */
|
||||
private Map<String, String> values;
|
||||
|
||||
/** Valeurs IMAGE du template PNJ (listes d'IDs ordonnees par champ). Jamais null. */
|
||||
private Map<String, List<String>> imageValues;
|
||||
|
||||
/** Valeurs KEY_VALUE_LIST : fieldName -> label -> value. Jamais null. */
|
||||
private Map<String, Map<String, String>> keyValueValues;
|
||||
|
||||
/** Référence vers la Campaign parente (cross-aggregate via ID). */
|
||||
private String campaignId;
|
||||
|
||||
/** Ordre d'affichage dans la liste des PNJ de la campagne. */
|
||||
private int order;
|
||||
|
||||
private LocalDateTime createdAt;
|
||||
private LocalDateTime updatedAt;
|
||||
|
||||
public Map<String, String> getValues() {
|
||||
if (values == null) values = new HashMap<>();
|
||||
return values;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Map<String, List<String>> getImageValues() {
|
||||
if (imageValues == null) imageValues = new HashMap<>();
|
||||
return imageValues;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Map<String, Map<String, String>> getKeyValueValues() {
|
||||
if (keyValueValues == null) keyValueValues = new HashMap<>();
|
||||
return keyValueValues;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Condition de déblocage d'une quête (Chapter dans un Arc HUB).
|
||||
*
|
||||
* Sealed : la liste des types est CLOSE et connue à la compilation. Pour ajouter
|
||||
* un nouveau type (ex : NpcMet), il faudra l'ajouter ici ET dans
|
||||
* {@link PrerequisiteEvaluator}.
|
||||
*
|
||||
* Sémantique MVP : une quête a une LISTE de prérequis, tous combinés en ET logique
|
||||
* (pas de OR pour le moment).
|
||||
*/
|
||||
public sealed interface Prerequisite
|
||||
permits Prerequisite.QuestCompleted,
|
||||
Prerequisite.SessionReached,
|
||||
Prerequisite.FlagSet {
|
||||
|
||||
/** La quête référencée par {@code questId} doit être en COMPLETED. */
|
||||
record QuestCompleted(String questId) implements Prerequisite {}
|
||||
|
||||
/** Le compteur de sessions de la campagne doit avoir atteint {@code minSessionNumber}. */
|
||||
record SessionReached(int minSessionNumber) implements Prerequisite {}
|
||||
|
||||
/** Le flag campagne nommé {@code flagName} doit être à true. */
|
||||
record FlagSet(String flagName) implements Prerequisite {}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,65 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
import java.util.Set;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Service de domaine (pur, sans effet de bord) : évalue les prérequis d'une quête
|
||||
* et en dérive le {@link QuestStatus} effectif.
|
||||
*
|
||||
* NB Java 17 : on utilise instanceof pattern matching (finalisé en Java 16) plutôt que
|
||||
* switch pattern matching (preview en 17, final en 21). La perte de l'exhaustivité
|
||||
* compile-time est compensée par le throw final qui fait crasher tout nouvel
|
||||
* implémentant non câblé.
|
||||
*/
|
||||
public final class PrerequisiteEvaluator {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Contexte minimal nécessaire à l'évaluation. On ne passe pas la Campaign entière
|
||||
* pour ne pas créer de couplage fort ; juste les faits nécessaires.
|
||||
*/
|
||||
public record EvaluationContext(
|
||||
Set<String> completedQuestIds,
|
||||
int currentSessionCount,
|
||||
Map<String, Boolean> campaignFlags
|
||||
) {}
|
||||
|
||||
/** True si TOUS les prérequis sont satisfaits (ET logique). Vide => true. */
|
||||
public boolean areAllSatisfied(List<Prerequisite> prerequisites, EvaluationContext ctx) {
|
||||
if (prerequisites == null || prerequisites.isEmpty()) return true;
|
||||
return prerequisites.stream().allMatch(p -> isSatisfied(p, ctx));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Évalue un seul prérequis. */
|
||||
public boolean isSatisfied(Prerequisite prereq, EvaluationContext ctx) {
|
||||
if (prereq instanceof Prerequisite.QuestCompleted q) {
|
||||
return ctx.completedQuestIds().contains(q.questId());
|
||||
}
|
||||
if (prereq instanceof Prerequisite.SessionReached s) {
|
||||
return ctx.currentSessionCount() >= s.minSessionNumber();
|
||||
}
|
||||
if (prereq instanceof Prerequisite.FlagSet f) {
|
||||
return Boolean.TRUE.equals(ctx.campaignFlags().get(f.flagName()));
|
||||
}
|
||||
throw new IllegalStateException("Prerequisite non géré : " + prereq.getClass().getName());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Dérive le statut effectif à partir de la progression manuelle + des prérequis. */
|
||||
public QuestStatus computeStatus(
|
||||
ProgressionStatus progression,
|
||||
List<Prerequisite> prerequisites,
|
||||
EvaluationContext ctx
|
||||
) {
|
||||
switch (progression) {
|
||||
case COMPLETED: return QuestStatus.COMPLETED;
|
||||
case IN_PROGRESS: return QuestStatus.IN_PROGRESS;
|
||||
case NOT_STARTED:
|
||||
return areAllSatisfied(prerequisites, ctx)
|
||||
? QuestStatus.AVAILABLE
|
||||
: QuestStatus.LOCKED;
|
||||
default:
|
||||
throw new IllegalStateException("ProgressionStatus non géré : " + progression);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Statut de progression d'une quête (= Chapter dans un Arc HUB), piloté manuellement par le MJ.
|
||||
*
|
||||
* NOT_STARTED : pas encore commencée. Peut être visible (AVAILABLE) ou cachée (LOCKED)
|
||||
* selon les prérequis — voir {@link QuestStatus}.
|
||||
* IN_PROGRESS : démarrée par le MJ via le bouton "Démarrer cette quête".
|
||||
* COMPLETED : marquée terminée par le MJ.
|
||||
*
|
||||
* NB : un Chapter d'Arc LINEAR conserve NOT_STARTED par défaut sans impact visible.
|
||||
*/
|
||||
public enum ProgressionStatus {
|
||||
NOT_STARTED,
|
||||
IN_PROGRESS,
|
||||
COMPLETED
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Statut effectif d'une quête tel qu'affiché dans la vue Hub.
|
||||
* DÉRIVÉ — jamais persisté. Calculé par {@link PrerequisiteEvaluator} à partir
|
||||
* de la {@link ProgressionStatus} persistée et de l'évaluation des prérequis.
|
||||
*
|
||||
* Table de vérité :
|
||||
* NOT_STARTED + prérequis non remplis -> LOCKED
|
||||
* NOT_STARTED + prérequis remplis -> AVAILABLE
|
||||
* IN_PROGRESS -> IN_PROGRESS
|
||||
* COMPLETED -> COMPLETED
|
||||
*/
|
||||
public enum QuestStatus {
|
||||
LOCKED,
|
||||
AVAILABLE,
|
||||
IN_PROGRESS,
|
||||
COMPLETED
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,69 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import lombok.AllArgsConstructor;
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
import lombok.NoArgsConstructor;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Pièce d'un lieu explorable (donjon, crypte…) attaché à une Scene.
|
||||
*
|
||||
* <p>Une Scene devient « explorable » dès qu'elle a au moins une Room. Tant
|
||||
* qu'elle n'en a pas, elle se comporte comme un beat narratif classique.</p>
|
||||
*
|
||||
* <p>Pas un record Java parce que la liste {@code branches} est mutable côté
|
||||
* builder ; on garde la classe Lombok pour la cohérence avec le reste du
|
||||
* domaine (Arc, Chapter, Scene). L'ID est généré côté front (UUID) au moment
|
||||
* de la création — pas d'auto-increment DB puisque c'est un Value Object
|
||||
* sérialisé en JSONB sur Scene.</p>
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
@Builder
|
||||
@NoArgsConstructor
|
||||
@AllArgsConstructor
|
||||
public class Room {
|
||||
|
||||
/** ID stable (UUID généré côté client). Sert de cible aux {@link RoomBranch}. */
|
||||
private String id;
|
||||
|
||||
/** Nom de la pièce (« Antichambre », « Salle du trône »). */
|
||||
private String name;
|
||||
|
||||
/** Narration / description lue ou résumée aux joueurs en entrant. */
|
||||
private String description;
|
||||
|
||||
/** Énemis, créatures, boss éventuels (markdown libre). */
|
||||
private String enemies;
|
||||
|
||||
/** Loot / récompenses présentes dans la pièce. */
|
||||
private String loot;
|
||||
|
||||
/** Pièges / dangers environnementaux. */
|
||||
private String traps;
|
||||
|
||||
/** Notes privées du MJ (cachées des joueurs). */
|
||||
private String gmNotes;
|
||||
|
||||
/** Étage / niveau de la pièce. 0 = rez-de-chaussée. Nullable = pas d'étage défini. */
|
||||
private Integer floor;
|
||||
|
||||
/** Ordre d'affichage dans la liste (au sein d'un même étage le cas échéant). */
|
||||
private int order;
|
||||
|
||||
/** IDs d'images d'illustration / ambiance. */
|
||||
@Builder.Default
|
||||
private List<String> illustrationImageIds = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
/** ID de l'image « plan » de la pièce (1 image dédiée, schéma tactique). */
|
||||
private String mapImageId;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Sorties vers d'autres pièces. {@link RoomBranch#targetRoomId()} doit pointer
|
||||
* vers une Room de la même Scene.
|
||||
*/
|
||||
@Builder.Default
|
||||
private List<RoomBranch> branches = new ArrayList<>();
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Sortie d'une pièce vers une autre pièce de la même Scene explorable.
|
||||
* Équivalent inter-pièces de {@link SceneBranch}.
|
||||
*
|
||||
* <p>Record Java immuable, sérialisé via Jackson dans la liste JSONB
|
||||
* {@code rooms} de la Scene.</p>
|
||||
*
|
||||
* <p>Règle métier : {@code targetRoomId} doit pointer vers une Room de la
|
||||
* MÊME Scene (validation côté service).</p>
|
||||
*
|
||||
* @param label Libellé visible (« Porte nord », « Trappe au sol »).
|
||||
* @param targetRoomId ID stable de la Room de destination (UUID Room.id).
|
||||
* @param condition Condition optionnelle (« si les PJ ont la clé en argent »).
|
||||
*/
|
||||
public record RoomBranch(String label, String targetRoomId, String condition) {
|
||||
|
||||
public static RoomBranch of(String label, String targetRoomId) {
|
||||
return new RoomBranch(label, targetRoomId, null);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -21,6 +21,9 @@ public class Scene {
|
||||
private String chapterId; // Référence vers le Chapter parent
|
||||
private int order; // Ordre de la scène dans le chapitre
|
||||
|
||||
/** Cle d'icone choisie par l'utilisateur (cf. CAMPAIGN_ICON_OPTIONS cote front). */
|
||||
private String icon;
|
||||
|
||||
// === Contexte et ambiance ===
|
||||
private String location; // Lieu de la scène (ex: Taverne du Dragon d'Or)
|
||||
private String timing; // Moment (ex: Soir, à la tombée de la nuit)
|
||||
@@ -69,6 +72,15 @@ public class Scene {
|
||||
@Builder.Default
|
||||
private List<SceneBranch> branches = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Pièces du lieu explorable représenté par cette scène (donjon, crypte, manoir…).
|
||||
* Vide => scène classique « beat narratif » (comportement inchangé).
|
||||
* Non vide => la scène devient explorable, l'UI affiche un layout dédié pièce-par-pièce.
|
||||
* Sérialisé en JSONB.
|
||||
*/
|
||||
@Builder.Default
|
||||
private List<Room> rooms = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
private LocalDateTime createdAt;
|
||||
private LocalDateTime updatedAt;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,31 +1,25 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Value;
|
||||
import lombok.extern.jackson.Jacksonized;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Value Object représentant une "sortie" narrative depuis une Scene.
|
||||
* Décrit un choix offert aux joueurs et la scène de destination associée.
|
||||
* <p>
|
||||
* Immuable (@Value) : pour "modifier" une branche on la remplace.
|
||||
* @Jacksonized : permet à Jackson (sérialisation JSON via le converter JPA)
|
||||
* de reconstruire l'objet en passant par le builder malgré l'absence de setters.
|
||||
* Record Java : immuable par construction, sans aucune dépendance technique
|
||||
* (pas de Lombok, pas de Jackson). Jackson 2.12+ sait sérialiser/désérialiser
|
||||
* les records nativement via le constructeur canonique — c'est ce dont
|
||||
* dépend le SceneBranchListJsonConverter pour le stockage JSONB.
|
||||
* <p>
|
||||
* Règle métier : targetSceneId DOIT pointer vers une Scene du MÊME Chapter
|
||||
* (validation portée par SceneService).
|
||||
*
|
||||
* @param label Libellé du choix (ex: "Si les joueurs attaquent le garde").
|
||||
* @param targetSceneId Id de la Scene de destination, intra-chapitre uniquement.
|
||||
* @param condition Notes MJ privées sur la condition de déclenchement (optionnel).
|
||||
*/
|
||||
@Value
|
||||
@Builder
|
||||
@Jacksonized
|
||||
public class SceneBranch {
|
||||
public record SceneBranch(String label, String targetSceneId, String condition) {
|
||||
|
||||
/** Libellé du choix (ex: "Si les joueurs attaquent le garde"). */
|
||||
String label;
|
||||
|
||||
/** Id de la Scene de destination, intra-chapitre uniquement. */
|
||||
String targetSceneId;
|
||||
|
||||
/** Notes MJ privées sur la condition de déclenchement (optionnel). */
|
||||
String condition;
|
||||
/** Raccourci pour construire une branche sans condition (cas le plus courant). */
|
||||
public static SceneBranch of(String label, String targetSceneId) {
|
||||
return new SceneBranch(label, targetSceneId, null);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -14,7 +14,7 @@ public interface CharacterRepository {
|
||||
|
||||
Optional<Character> findById(String id);
|
||||
|
||||
List<Character> findByCampaignId(String campaignId);
|
||||
List<Character> findByPlaythroughId(String playthroughId);
|
||||
|
||||
void deleteById(String id);
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext.ports;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Npc;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Port de sortie pour la persistance des fiches de PNJ (campagne).
|
||||
*/
|
||||
public interface NpcRepository {
|
||||
|
||||
Npc save(Npc npc);
|
||||
|
||||
Optional<Npc> findById(String id);
|
||||
|
||||
List<Npc> findByCampaignId(String campaignId);
|
||||
|
||||
void deleteById(String id);
|
||||
|
||||
boolean existsById(String id);
|
||||
}
|
||||
@@ -1,9 +1,13 @@
|
||||
package com.loremind.domain.gamesystemcontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.shared.template.TemplateField;
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
|
||||
import java.time.LocalDateTime;
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Locale;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Entité de domaine représentant un GameSystem (système de JDR).
|
||||
@@ -12,6 +16,10 @@ import java.time.LocalDateTime;
|
||||
* d'un markdown monolithique structuré par titres H2. Les sections sont extraites
|
||||
* à la volée lors de l'injection dans les prompts IA (cf. GameSystemContextSelector).
|
||||
* <p>
|
||||
* Porte aussi deux templates piloтant la structure des fiches PJ et PNJ d'une
|
||||
* campagne adossée à ce système. Les fiches markdown libres ont laissé place à
|
||||
* un système de champs typés (TEXT/IMAGE/NUMBER) défini ici.
|
||||
* <p>
|
||||
* {@code author} et {@code isPublic} sont des champs pensés pour un futur marketplace
|
||||
* de rulesets partagés — non exploités au MVP mais persistés dès maintenant pour
|
||||
* éviter une migration ultérieure.
|
||||
@@ -27,6 +35,21 @@ public class GameSystem {
|
||||
/** Markdown monolithique. Sections découpées par titres H2 (## Combat, ## Classes, etc.). */
|
||||
private String rulesMarkdown;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Template de fiche PJ : champs typés affichés pour chaque personnage joueur.
|
||||
* Hors champs universels hard-codés (nom, portrait, header). Jamais null après
|
||||
* persistance — un template vide est représenté par une liste vide.
|
||||
*/
|
||||
private List<TemplateField> characterTemplate;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Template de fiche PNJ. Mêmes règles que {@link #characterTemplate}.
|
||||
* Distinct du template PJ car les invariants métier divergent (un PNJ peut
|
||||
* n'avoir qu'un nom + une motivation, un PJ porte généralement une feuille
|
||||
* de stats complète).
|
||||
*/
|
||||
private List<TemplateField> npcTemplate;
|
||||
|
||||
/** Auteur déclaré — futur marketplace. Nullable. */
|
||||
private String author;
|
||||
|
||||
@@ -35,4 +58,88 @@ public class GameSystem {
|
||||
|
||||
private LocalDateTime createdAt;
|
||||
private LocalDateTime updatedAt;
|
||||
|
||||
// --- Méthodes métier : templates PJ/PNJ --------------------------------
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Ajoute un champ au template PJ. Refuse les doublons de nom (insensible à la casse)
|
||||
* pour éviter les collisions de clés dans {@code Character.values}.
|
||||
*/
|
||||
public void addCharacterField(TemplateField field) {
|
||||
characterTemplate = appendField(characterTemplate, field);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Pendant PNJ de {@link #addCharacterField}. */
|
||||
public void addNpcField(TemplateField field) {
|
||||
npcTemplate = appendField(npcTemplate, field);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Retire un champ du template PJ par nom (insensible à la casse).
|
||||
* No-op silencieux si le champ n'existe pas — appelant n'a pas à pré-vérifier.
|
||||
*/
|
||||
public void removeCharacterField(String fieldName) {
|
||||
characterTemplate = removeFieldByName(characterTemplate, fieldName);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void removeNpcField(String fieldName) {
|
||||
npcTemplate = removeFieldByName(npcTemplate, fieldName);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Remplace intégralement le template PJ. Utilisé pour le réordonnancement
|
||||
* et l'édition en bloc côté UI. Valide l'unicité des noms.
|
||||
*/
|
||||
public void replaceCharacterTemplate(List<TemplateField> fields) {
|
||||
characterTemplate = validateAndCopy(fields);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void replaceNpcTemplate(List<TemplateField> fields) {
|
||||
npcTemplate = validateAndCopy(fields);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Helpers privés ----------------------------------------------------
|
||||
|
||||
private static List<TemplateField> appendField(List<TemplateField> current, TemplateField field) {
|
||||
if (field == null || field.getName() == null || field.getName().isBlank()) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("Field name is required");
|
||||
}
|
||||
List<TemplateField> next = current == null ? new ArrayList<>() : new ArrayList<>(current);
|
||||
if (containsName(next, field.getName())) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("Duplicate field name: " + field.getName());
|
||||
}
|
||||
next.add(field);
|
||||
return next;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static List<TemplateField> removeFieldByName(List<TemplateField> current, String fieldName) {
|
||||
if (current == null || fieldName == null) return current;
|
||||
List<TemplateField> next = new ArrayList<>(current);
|
||||
next.removeIf(f -> equalsIgnoreCase(f.getName(), fieldName));
|
||||
return next;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static List<TemplateField> validateAndCopy(List<TemplateField> fields) {
|
||||
if (fields == null) return new ArrayList<>();
|
||||
List<TemplateField> copy = new ArrayList<>(fields.size());
|
||||
for (TemplateField f : fields) {
|
||||
if (f == null || f.getName() == null || f.getName().isBlank()) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("Field name is required");
|
||||
}
|
||||
if (containsName(copy, f.getName())) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("Duplicate field name: " + f.getName());
|
||||
}
|
||||
copy.add(f);
|
||||
}
|
||||
return copy;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static boolean containsName(List<TemplateField> fields, String name) {
|
||||
return fields.stream().anyMatch(f -> equalsIgnoreCase(f.getName(), name));
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static boolean equalsIgnoreCase(String a, String b) {
|
||||
if (a == null || b == null) return a == b;
|
||||
return a.toLowerCase(Locale.ROOT).equals(b.toLowerCase(Locale.ROOT));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,5 @@
|
||||
package com.loremind.domain.generationcontext;
|
||||
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Singular;
|
||||
import lombok.Value;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -22,16 +18,18 @@ import java.util.List;
|
||||
* <p>
|
||||
* La liste `arcs` préserve l'ordre narratif (tri sur `order` ascendant
|
||||
* fait par le use case côté application layer).
|
||||
* <p>
|
||||
* Record Java : pur domaine, aucune dépendance technique.
|
||||
*
|
||||
* @param characters Personnages joueurs (PJ) de la campagne. Vide si aucun.
|
||||
* @param npcs Personnages non-joueurs (PNJ) de la campagne. Vide si aucun.
|
||||
*/
|
||||
@Value
|
||||
@Builder
|
||||
public class CampaignStructuralContext {
|
||||
|
||||
String campaignName;
|
||||
String campaignDescription;
|
||||
@Singular List<ArcSummary> arcs;
|
||||
/** Personnages joueurs (PJ) de la campagne. Vide si aucun. */
|
||||
@Singular List<CharacterSummary> characters;
|
||||
public record CampaignStructuralContext(
|
||||
String campaignName,
|
||||
String campaignDescription,
|
||||
List<ArcSummary> arcs,
|
||||
List<CharacterSummary> characters,
|
||||
List<NpcSummary> npcs) {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Résumé d'un PJ : nom + snippet court du markdown.
|
||||
@@ -40,53 +38,76 @@ public class CampaignStructuralContext {
|
||||
* La fiche complète n'est injectée que si le PJ est l'entité focus
|
||||
* (via NarrativeEntityContext, entity_type="character").
|
||||
*/
|
||||
@Value
|
||||
@Builder
|
||||
public static class CharacterSummary {
|
||||
String name;
|
||||
String snippet;
|
||||
public record CharacterSummary(String name, String snippet) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Résumé d'un arc : nom + description courte + ses chapitres. */
|
||||
@Value
|
||||
@Builder
|
||||
public static class ArcSummary {
|
||||
String name;
|
||||
String description;
|
||||
/** Nombre d'illustrations attachees a cet arc (pour hint dans le prompt IA). */
|
||||
int illustrationCount;
|
||||
@Singular List<ChapterSummary> chapters;
|
||||
/**
|
||||
* Résumé d'un PNJ : symétrique à {@link CharacterSummary}.
|
||||
* Snippet court extrait du markdown — la fiche complète est réservée
|
||||
* à un usage focus (à venir, entity_type="npc").
|
||||
*/
|
||||
public record NpcSummary(String name, String snippet) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Résumé d'un arc : nom + description courte + ses chapitres.
|
||||
*
|
||||
* @param illustrationCount Nombre d'illustrations attachees a cet arc (pour hint dans le prompt IA).
|
||||
*/
|
||||
public record ArcSummary(
|
||||
String name,
|
||||
String description,
|
||||
int illustrationCount,
|
||||
List<ChapterSummary> chapters) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Résumé d'un chapitre : nom + description courte + ses scènes. */
|
||||
@Value
|
||||
@Builder
|
||||
public static class ChapterSummary {
|
||||
String name;
|
||||
String description;
|
||||
int illustrationCount;
|
||||
@Singular List<SceneSummary> scenes;
|
||||
public record ChapterSummary(
|
||||
String name,
|
||||
String description,
|
||||
int illustrationCount,
|
||||
List<SceneSummary> scenes) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Résumé d'une scène : nom + description courte + branches narratives. */
|
||||
@Value
|
||||
@Builder
|
||||
public static class SceneSummary {
|
||||
String name;
|
||||
String description;
|
||||
int illustrationCount;
|
||||
@Singular List<BranchHint> branches;
|
||||
/** Résumé d'une scène : nom + description courte + branches + pièces explorables. */
|
||||
public record SceneSummary(
|
||||
String name,
|
||||
String description,
|
||||
int illustrationCount,
|
||||
List<BranchHint> branches,
|
||||
List<RoomSummary> rooms) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Indice d'une branche narrative vers une autre scène du même chapitre. */
|
||||
@Value
|
||||
@Builder
|
||||
public static class BranchHint {
|
||||
/** Libellé du choix joueur (ex: "Si les joueurs attaquent le garde"). */
|
||||
String label;
|
||||
/** Nom de la scène cible (résolu depuis targetSceneId côté builder). */
|
||||
String targetSceneName;
|
||||
/** Condition MJ privée (optionnel). */
|
||||
String condition;
|
||||
/**
|
||||
* Indice d'une branche narrative vers une autre scène du même chapitre.
|
||||
*
|
||||
* @param label Libellé du choix joueur (ex: "Si les joueurs attaquent le garde").
|
||||
* @param targetSceneName Nom de la scène cible (résolu depuis targetSceneId côté builder).
|
||||
* @param condition Condition MJ privée (optionnel).
|
||||
*/
|
||||
public record BranchHint(String label, String targetSceneName, String condition) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Pièce d'un lieu explorable (donjon, crypte). Projection volontairement plate
|
||||
* pour le prompt IA : pas de notes MJ (jamais leakées dans le contexte campagne),
|
||||
* la narration et les ennemis suffisent à camper la pièce.
|
||||
*
|
||||
* @param name Nom de la pièce.
|
||||
* @param floor Étage (nullable).
|
||||
* @param description Narration courte.
|
||||
* @param enemies Ennemis (texte libre).
|
||||
* @param branches Sorties vers d'autres pièces (noms résolus).
|
||||
*/
|
||||
public record RoomSummary(
|
||||
String name,
|
||||
Integer floor,
|
||||
String description,
|
||||
String enemies,
|
||||
List<RoomBranchHint> branches) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Indice d'une sortie entre pièces ; {@code targetRoomName} déjà résolu. */
|
||||
public record RoomBranchHint(String label, String targetRoomName, String condition) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,5 @@
|
||||
package com.loremind.domain.generationcontext;
|
||||
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Value;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -21,28 +18,81 @@ import java.util.List;
|
||||
* Un chat Lore ne reçoit JAMAIS de campaignContext : un Lore ne voit pas
|
||||
* ses campagnes (asymétrie métier : la campagne est l'emprunteur du Lore,
|
||||
* pas l'inverse).
|
||||
* <p>
|
||||
* Record Java : pur domaine. Builder manuel fourni en raison des 6 champs
|
||||
* dont 5 sont nullables — l'API fluide reste plus lisible aux call sites
|
||||
* qu'un constructeur à 6 paramètres souvent à null.
|
||||
*
|
||||
* @param loreContext Optionnel : carte structurelle du Lore. Null si campagne non liée à un Lore.
|
||||
* @param pageContext Optionnel : contexte d'une page précise en cours d'édition (chat Lore uniquement).
|
||||
* @param campaignContext Optionnel : carte narrative d'une Campagne (chat Campagne uniquement).
|
||||
* @param narrativeEntity Optionnel : entité narrative en cours d'édition (arc/chapter/scene).
|
||||
* @param gameSystemContext Optionnel : règles du système de JDR de la campagne (filtrées par intent).
|
||||
* Null si la campagne n'a pas de GameSystem associé. Campagne uniquement au MVP.
|
||||
*/
|
||||
@Value
|
||||
@Builder
|
||||
public class ChatRequest {
|
||||
public record ChatRequest(
|
||||
List<ChatMessage> messages,
|
||||
LoreStructuralContext loreContext,
|
||||
PageContext pageContext,
|
||||
CampaignStructuralContext campaignContext,
|
||||
NarrativeEntityContext narrativeEntity,
|
||||
GameSystemContext gameSystemContext,
|
||||
SessionContext sessionContext) {
|
||||
|
||||
List<ChatMessage> messages;
|
||||
public static Builder builder() {
|
||||
return new Builder();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Optionnel : carte structurelle du Lore. Null si campagne non liée à un Lore. */
|
||||
LoreStructuralContext loreContext;
|
||||
/** Builder fluide : permet d'omettre les contextes non pertinents. */
|
||||
public static final class Builder {
|
||||
private List<ChatMessage> messages;
|
||||
private LoreStructuralContext loreContext;
|
||||
private PageContext pageContext;
|
||||
private CampaignStructuralContext campaignContext;
|
||||
private NarrativeEntityContext narrativeEntity;
|
||||
private GameSystemContext gameSystemContext;
|
||||
private SessionContext sessionContext;
|
||||
|
||||
/** Optionnel : contexte d'une page précise en cours d'édition (chat Lore uniquement). */
|
||||
PageContext pageContext;
|
||||
private Builder() {}
|
||||
|
||||
/** Optionnel : carte narrative d'une Campagne (chat Campagne uniquement). */
|
||||
CampaignStructuralContext campaignContext;
|
||||
public Builder messages(List<ChatMessage> messages) {
|
||||
this.messages = messages;
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Optionnel : entité narrative en cours d'édition (arc/chapter/scene). */
|
||||
NarrativeEntityContext narrativeEntity;
|
||||
public Builder loreContext(LoreStructuralContext loreContext) {
|
||||
this.loreContext = loreContext;
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Optionnel : règles du système de JDR de la campagne (filtrées par intent).
|
||||
* Null si la campagne n'a pas de GameSystem associé. Campagne uniquement au MVP.
|
||||
*/
|
||||
GameSystemContext gameSystemContext;
|
||||
public Builder pageContext(PageContext pageContext) {
|
||||
this.pageContext = pageContext;
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Builder campaignContext(CampaignStructuralContext campaignContext) {
|
||||
this.campaignContext = campaignContext;
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Builder narrativeEntity(NarrativeEntityContext narrativeEntity) {
|
||||
this.narrativeEntity = narrativeEntity;
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Builder gameSystemContext(GameSystemContext gameSystemContext) {
|
||||
this.gameSystemContext = gameSystemContext;
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Builder sessionContext(SessionContext sessionContext) {
|
||||
this.sessionContext = sessionContext;
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ChatRequest build() {
|
||||
return new ChatRequest(messages, loreContext, pageContext,
|
||||
campaignContext, narrativeEntity, gameSystemContext, sessionContext);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,5 @@
|
||||
package com.loremind.domain.generationcontext;
|
||||
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Value;
|
||||
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -11,20 +8,14 @@ import java.util.Map;
|
||||
* Contient uniquement les sections pertinentes pour l'intent de génération
|
||||
* en cours (sélection effectuée par GameSystemContextBuilder). Les sections
|
||||
* sont indexées par leur titre H2 original (ex : "Combat", "Classes").
|
||||
*
|
||||
* @param systemName Nom du système de JDR (ex : "Nimble", "D&D 5.1 SRD").
|
||||
* @param systemDescription Description courte du système (nullable).
|
||||
* @param sections Sections de règles pertinentes, indexées par titre H2.
|
||||
* Vide si le GameSystem n'a aucune règle ou si aucune section ne matche l'intent.
|
||||
*/
|
||||
@Value
|
||||
@Builder
|
||||
public class GameSystemContext {
|
||||
|
||||
/** Nom du système de JDR (ex : "Nimble", "D&D 5.1 SRD"). */
|
||||
String systemName;
|
||||
|
||||
/** Description courte du système (nullable). */
|
||||
String systemDescription;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Sections de règles pertinentes, indexées par titre H2.
|
||||
* Vide si le GameSystem n'a aucune règle ou si aucune section ne matche l'intent.
|
||||
*/
|
||||
Map<String, String> sections;
|
||||
public record GameSystemContext(
|
||||
String systemName,
|
||||
String systemDescription,
|
||||
Map<String, String> sections) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,5 @@
|
||||
package com.loremind.domain.generationcontext;
|
||||
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Value;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -10,19 +7,16 @@ import java.util.List;
|
||||
* pour remplir une Page à partir d'un Template.
|
||||
* <p>
|
||||
* Équivalent Java du PageGenerationContext Python (brain/app/domain/models.py).
|
||||
* Entité pure du domaine : aucune dépendance technique.
|
||||
* <p>
|
||||
* Immuable via @Value (Lombok) : pas de setters, tous les champs final.
|
||||
* C'est un DTO de domaine entrant dans le port AiProvider.
|
||||
* Record Java : pur domaine, aucune dépendance technique.
|
||||
*
|
||||
* @param templateFields Champs à générer (clés attendues dans la réponse).
|
||||
* @param folderName Nom du LoreNode parent (ex: "PNJ", "Lieux").
|
||||
*/
|
||||
@Value
|
||||
@Builder
|
||||
public class GenerationContext {
|
||||
|
||||
String loreName;
|
||||
String loreDescription;
|
||||
String folderName; // Nom du LoreNode parent (ex: "PNJ", "Lieux")
|
||||
String templateName;
|
||||
List<String> templateFields; // Champs à générer (clés attendues dans la réponse)
|
||||
String pageTitle;
|
||||
public record GenerationContext(
|
||||
String loreName,
|
||||
String loreDescription,
|
||||
String folderName,
|
||||
String templateName,
|
||||
List<String> templateFields,
|
||||
String pageTitle) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,5 @@
|
||||
package com.loremind.domain.generationcontext;
|
||||
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Singular;
|
||||
import lombok.Value;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
|
||||
@@ -16,15 +12,14 @@ import java.util.Map;
|
||||
* <p>
|
||||
* La map `folders` est indexée par nom de dossier et mappe vers la liste
|
||||
* des pages qu'il contient (liste vide autorisée pour les dossiers vides).
|
||||
* <p>
|
||||
* Record Java : pur domaine, aucune dépendance technique.
|
||||
*/
|
||||
@Value
|
||||
@Builder
|
||||
public class LoreStructuralContext {
|
||||
|
||||
String loreName;
|
||||
String loreDescription;
|
||||
Map<String, List<PageSummary>> folders;
|
||||
@Singular List<String> tags;
|
||||
public record LoreStructuralContext(
|
||||
String loreName,
|
||||
String loreDescription,
|
||||
Map<String, List<PageSummary>> folders,
|
||||
List<String> tags) {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Résumé projeté d'une page pour l'IA.
|
||||
@@ -40,13 +35,11 @@ public class LoreStructuralContext {
|
||||
* uniquement ce qui est partageable en narration — les secrets MJ
|
||||
* restent confinés à leur page d'édition).
|
||||
*/
|
||||
@Value
|
||||
@Builder
|
||||
public static class PageSummary {
|
||||
String title;
|
||||
String templateName;
|
||||
Map<String, String> values;
|
||||
List<String> tags;
|
||||
List<String> relatedPageTitles;
|
||||
public record PageSummary(
|
||||
String title,
|
||||
String templateName,
|
||||
Map<String, String> values,
|
||||
List<String> tags,
|
||||
List<String> relatedPageTitles) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,5 @@
|
||||
package com.loremind.domain.generationcontext;
|
||||
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Value;
|
||||
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -17,13 +14,11 @@ import java.util.Map;
|
||||
* `fields` associe le nom d'un champ (ex: "themes", "playerNarration")
|
||||
* à sa valeur actuelle (chaîne vide si non renseigné). Utiliser une
|
||||
* LinkedHashMap à la construction pour un prompt lisible (ordre préservé).
|
||||
*
|
||||
* @param entityType "arc", "chapter" ou "scene" — utilisé pour libeller le bloc du prompt.
|
||||
*/
|
||||
@Value
|
||||
@Builder
|
||||
public class NarrativeEntityContext {
|
||||
|
||||
/** "arc", "chapter" ou "scene" — utilisé pour libeller le bloc du prompt. */
|
||||
String entityType;
|
||||
String title;
|
||||
Map<String, String> fields;
|
||||
public record NarrativeEntityContext(
|
||||
String entityType,
|
||||
String title,
|
||||
Map<String, String> fields) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,5 @@
|
||||
package com.loremind.domain.generationcontext;
|
||||
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Value;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
|
||||
@@ -14,14 +11,11 @@ import java.util.Map;
|
||||
* à l'IA de focaliser ses suggestions sur les bons champs sans déborder
|
||||
* sur d'autres pages/templates.
|
||||
* <p>
|
||||
* Object de valeur immuable, pur domaine — aucune dépendance technique.
|
||||
* Record Java : immuable, pur domaine, aucune dépendance technique.
|
||||
*/
|
||||
@Value
|
||||
@Builder
|
||||
public class PageContext {
|
||||
|
||||
String title;
|
||||
String templateName;
|
||||
List<String> templateFields;
|
||||
Map<String, String> values;
|
||||
public record PageContext(
|
||||
String title,
|
||||
String templateName,
|
||||
List<String> templateFields,
|
||||
Map<String, String> values) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,58 @@
|
||||
package com.loremind.domain.generationcontext;
|
||||
|
||||
import java.time.LocalDateTime;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Contexte structurel d'une Session de jeu — injecté dans le system prompt
|
||||
* de l'IA pour qu'elle ait conscience de la partie en cours et de son journal.
|
||||
*
|
||||
* <p>Pendant qu'une session se joue, l'IA reçoit en plus du Lore/Campagne/GameSystem :
|
||||
* le nom de la session, son statut, un résumé chronologique du journal,
|
||||
* et — depuis l'ajout du mode Hub — l'état des quêtes ouvertes de la campagne et
|
||||
* les flags actifs.</p>
|
||||
*
|
||||
* <p>Value Object du Generation Context — record Java immutable.</p>
|
||||
*
|
||||
* @param sessionName Nom de la session courante telle qu'affichée au MJ.
|
||||
* @param active True si la session est en cours, false si terminée.
|
||||
* @param startedAt Horodatage de démarrage de la session courante.
|
||||
* @param entries Entrées du journal de la session courante (cap côté builder).
|
||||
* @param previousEvents Évènements marquants des sessions précédentes (continuité narrative).
|
||||
* @param availableQuests Quêtes Hub actuellement débloquées et non démarrées.
|
||||
* @param inProgressQuests Quêtes Hub en cours.
|
||||
* @param lockedQuestTitles Titres des quêtes Hub verrouillées — uniquement le titre
|
||||
* pour signaler leur existence sans spoiler.
|
||||
* @param activeFlags Noms des flags de campagne à true.
|
||||
*/
|
||||
public record SessionContext(
|
||||
String sessionName,
|
||||
boolean active,
|
||||
LocalDateTime startedAt,
|
||||
List<JournalEntrySummary> entries,
|
||||
List<JournalEntrySummary> previousEvents,
|
||||
List<QuestSummary> availableQuests,
|
||||
List<QuestSummary> inProgressQuests,
|
||||
List<String> lockedQuestTitles,
|
||||
List<String> activeFlags) {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Résumé d'une entrée de journal — type + contenu + horodatage + (optionnel) session source.
|
||||
* {@code sourceSessionName} renseigné uniquement pour les évènements issus de sessions
|
||||
* précédentes, pour aider l'IA à les ancrer temporellement.
|
||||
*/
|
||||
public record JournalEntrySummary(
|
||||
String type,
|
||||
String content,
|
||||
LocalDateTime occurredAt,
|
||||
String sourceSessionName) {}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Résumé d'une quête (= Chapter dans un Arc HUB) telle qu'exposée à l'IA.
|
||||
* On omet volontairement les notes MJ : pas de fuite côté prompt.
|
||||
*/
|
||||
public record QuestSummary(
|
||||
String name,
|
||||
String arcName,
|
||||
String description) {}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
package com.loremind.domain.licensing;
|
||||
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
|
||||
import java.time.Instant;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Licence Patreon installee dans cette instance LoreMind.
|
||||
* <p>
|
||||
* Singleton (une seule licence par instance, identifiee logiquement par
|
||||
* {@code id = "current"}). Contient le JWT brut emis par le relais OAuth
|
||||
* + les claims extraits a la verification, plus l'etat operationnel
|
||||
* (derniere tentative de refresh, succes/echec).
|
||||
* <p>
|
||||
* <b>Note securite :</b> {@link #rawJwt} est stocke tel quel ; sa signature
|
||||
* Ed25519 est verifiee a chaque lecture. Pas besoin de chiffrement au repos
|
||||
* supplementaire — un attaquant qui a acces a la base a deja l'instance,
|
||||
* et le JWT ne donne aucun pouvoir au-dela du canal beta de cette instance.
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
@Builder
|
||||
public class License {
|
||||
|
||||
private String id;
|
||||
|
||||
private String rawJwt;
|
||||
|
||||
private String patreonUserId;
|
||||
|
||||
private String tierId;
|
||||
|
||||
private String instanceId;
|
||||
|
||||
private Instant issuedAt;
|
||||
|
||||
private Instant expiresAt;
|
||||
|
||||
private Instant lastRefreshAttemptAt;
|
||||
|
||||
private boolean lastRefreshSucceeded;
|
||||
|
||||
private boolean betaChannelEnabled;
|
||||
|
||||
private Instant createdAt;
|
||||
|
||||
private Instant updatedAt;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
package com.loremind.domain.licensing;
|
||||
|
||||
import java.time.Instant;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Claims extraits d'un JWT licence apres verification de signature.
|
||||
* Immuable.
|
||||
*/
|
||||
public record LicenseClaims(
|
||||
String subject,
|
||||
String tierId,
|
||||
String instanceId,
|
||||
Instant issuedAt,
|
||||
Instant expiresAt
|
||||
) {}
|
||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
package com.loremind.domain.licensing;
|
||||
|
||||
import java.time.Instant;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Vue immuable de la licence pour exposition vers les couches superieures.
|
||||
* Decouple le domaine du DTO web et permet de calculer le {@link LicenseStatus}
|
||||
* a un instant donne sans muter l'entite.
|
||||
*/
|
||||
public record LicenseSnapshot(
|
||||
LicenseStatus status,
|
||||
String patreonUserId,
|
||||
String tierId,
|
||||
String instanceId,
|
||||
Instant expiresAt,
|
||||
Instant lastRefreshAttemptAt,
|
||||
boolean lastRefreshSucceeded,
|
||||
boolean betaChannelEnabled
|
||||
) {
|
||||
public static LicenseSnapshot none() {
|
||||
return new LicenseSnapshot(LicenseStatus.NONE, null, null, null, null, null, false, false);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
package com.loremind.domain.licensing;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Etat operationnel de la licence vis-a-vis de l'acces beta.
|
||||
* <p>
|
||||
* Calcule a partir de la presence de licence + son JWT exp + grace period.
|
||||
* <ul>
|
||||
* <li>{@link #NONE} : aucune licence installee</li>
|
||||
* <li>{@link #VALID} : JWT non expire, acces beta autorise</li>
|
||||
* <li>{@link #GRACE} : JWT expire mais dans la periode de tolerance ;
|
||||
* acces beta toujours autorise, l'UI doit avertir</li>
|
||||
* <li>{@link #EXPIRED} : au-dela de la grace period, acces beta refuse</li>
|
||||
* <li>{@link #UNVERIFIABLE} : JWT impossible a verifier (cle publique manquante,
|
||||
* signature invalide, claims malformes) — traite comme NONE pour la securite</li>
|
||||
* </ul>
|
||||
*/
|
||||
public enum LicenseStatus {
|
||||
NONE,
|
||||
VALID,
|
||||
GRACE,
|
||||
EXPIRED,
|
||||
UNVERIFIABLE
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
package com.loremind.domain.licensing;
|
||||
|
||||
import java.time.Instant;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Credentials de pull pour un registry Docker, distribues par le relais
|
||||
* apres verification d'un JWT licence valide.
|
||||
* <p>
|
||||
* {@code expiresAt} peut etre {@code null} si le credential est statique
|
||||
* (cas du PAT GHCR partage en MVP) ; sinon, l'instance doit re-demander
|
||||
* de nouveaux credentials avant cette date.
|
||||
*/
|
||||
public record RegistryCredentials(
|
||||
String registry,
|
||||
String username,
|
||||
String password,
|
||||
Instant expiresAt
|
||||
) {}
|
||||
@@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
package com.loremind.domain.licensing.ports;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.licensing.RegistryCredentials;
|
||||
|
||||
import java.io.IOException;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Port de sortie : ecriture du docker config.json partage avec Watchtower.
|
||||
* <p>
|
||||
* Le fichier sert a Watchtower pour s'authentifier au registry prive (GHCR)
|
||||
* lors du pull des images du canal beta. Volume Docker {@code docker-config}
|
||||
* monte sur Core (en ecriture) et sur Watchtower (en lecture, via la variable
|
||||
* {@code DOCKER_CONFIG}).
|
||||
*/
|
||||
public interface DockerConfigWriter {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Ecrit ou met a jour les credentials pour le registry indique.
|
||||
* Cree le fichier s'il n'existe pas, conserve les autres registries deja
|
||||
* presents (en theorie : aucun, mais defensif).
|
||||
*/
|
||||
void writeCredentials(RegistryCredentials credentials) throws IOException;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Supprime le fichier de credentials. Appele quand la licence est invalidee
|
||||
* ou que le toggle beta passe a OFF.
|
||||
*/
|
||||
void clear() throws IOException;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return true si le fichier de creds existe actuellement.
|
||||
*/
|
||||
boolean isPresent();
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
package com.loremind.domain.licensing.ports;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.licensing.LicenseClaims;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Port de sortie : verification de signature et extraction des claims
|
||||
* d'un JWT emis par le relais.
|
||||
* <p>
|
||||
* Implemente cote infrastructure avec la cle publique Ed25519 embarquee
|
||||
* (SPKI PEM via configuration {@code licensing.jwt.public-key}).
|
||||
*/
|
||||
public interface JwtVerifier {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Verifie la signature, l'issuer, l'audience et l'expiration du JWT.
|
||||
* @throws JwtVerificationException si la signature est invalide ou les claims malformes
|
||||
*/
|
||||
LicenseClaims verify(String rawJwt) throws JwtVerificationException;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @return true si la cle publique est configuree et utilisable.
|
||||
* Permet a l'application de masquer la feature licensing si pas configuree.
|
||||
*/
|
||||
boolean isConfigured();
|
||||
|
||||
class JwtVerificationException extends Exception {
|
||||
public JwtVerificationException(String message) {
|
||||
super(message);
|
||||
}
|
||||
public JwtVerificationException(String message, Throwable cause) {
|
||||
super(message, cause);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,59 @@
|
||||
package com.loremind.domain.licensing.ports;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.licensing.RegistryCredentials;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Port de sortie vers le service relais OAuth Patreon.
|
||||
* Encapsule les appels HTTP : refresh JWT et fetch registry credentials.
|
||||
*/
|
||||
public interface LicenseRelay {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Demande au relais l'URL OAuth a ouvrir pour connecter le compte Patreon.
|
||||
*/
|
||||
String buildConnectUrl(String instanceId);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Demande au relais de renouveler un JWT existant. Le relais re-verifie
|
||||
* le tier Patreon de l'utilisateur ; renvoie un nouveau JWT si toujours
|
||||
* actif, ou leve {@link RelayException} sinon.
|
||||
*/
|
||||
String refreshToken(String currentJwt) throws RelayException;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Demande au relais les credentials de pull du registry beta.
|
||||
*/
|
||||
RegistryCredentials fetchRegistryCredentials(String currentJwt) throws RelayException;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Erreurs distinctes emises par le relais. Permet au service application
|
||||
* de differencier "tier expire" (action utilisateur) de "relais down"
|
||||
* (action transitoire, garde la grace period).
|
||||
*/
|
||||
class RelayException extends Exception {
|
||||
private final RelayErrorKind kind;
|
||||
|
||||
public RelayException(RelayErrorKind kind, String message) {
|
||||
super(message);
|
||||
this.kind = kind;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public RelayException(RelayErrorKind kind, String message, Throwable cause) {
|
||||
super(message, cause);
|
||||
this.kind = kind;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public RelayErrorKind getKind() {
|
||||
return kind;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
enum RelayErrorKind {
|
||||
/** Le relais est joignable mais refuse : tier non actif, JWT trop ancien, etc. */
|
||||
REJECTED,
|
||||
/** Le relais a renvoye un JWT mais il est invalide / non parsable. */
|
||||
BAD_RESPONSE,
|
||||
/** Le relais est injoignable / 5xx / timeout. */
|
||||
TRANSIENT
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
package com.loremind.domain.licensing.ports;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.licensing.License;
|
||||
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Port de sortie pour la persistance de la licence installee.
|
||||
* <p>
|
||||
* Une seule licence par instance ({@code id = "current"} par convention).
|
||||
*/
|
||||
public interface LicenseRepository {
|
||||
|
||||
Optional<License> findCurrent();
|
||||
|
||||
License save(License license);
|
||||
|
||||
void deleteCurrent();
|
||||
}
|
||||
@@ -1,15 +0,0 @@
|
||||
package com.loremind.domain.lorecontext;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Type d'un champ dynamique d'un Template.
|
||||
* <p>
|
||||
* - TEXT : valeur textuelle libre (stockee dans Page.values : Map<String, String>)
|
||||
* - IMAGE : galerie d'images, represente comme une liste d'IDs d'images
|
||||
* (stockee dans Page.imageValues : Map<String, List<String>>)
|
||||
* <p>
|
||||
* Extension future possible : RICH_TEXT, NUMBER, DATE, BOOLEAN, LORE_LINK...
|
||||
*/
|
||||
public enum FieldType {
|
||||
TEXT,
|
||||
IMAGE
|
||||
}
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
package com.loremind.domain.lorecontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.shared.template.FieldType;
|
||||
import com.loremind.domain.shared.template.TemplateField;
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,50 +0,0 @@
|
||||
package com.loremind.domain.lorecontext;
|
||||
|
||||
import lombok.AllArgsConstructor;
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
import lombok.NoArgsConstructor;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Value Object d'un champ de Template.
|
||||
* <p>
|
||||
* Un champ a un nom (affiche dans l'UI) et un type (TEXT ou IMAGE, extensible).
|
||||
* Le type pilote le rendu cote front (textarea vs galerie d'images) ET
|
||||
* la logique metier (seuls les champs TEXT sont envoyes a l'IA pour generation).
|
||||
* <p>
|
||||
* Pour les champs IMAGE, {@link #layout} precise la variante de rendu
|
||||
* (gallery/hero/masonry/carousel). Nullable : l'absence equivaut a GALLERY.
|
||||
* Ignore pour les champs TEXT.
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
@Builder
|
||||
@NoArgsConstructor
|
||||
@AllArgsConstructor
|
||||
public class TemplateField {
|
||||
/** Nom du champ tel qu'affiche dans l'UI (ex: "Histoire", "Portrait"). */
|
||||
private String name;
|
||||
/** Type du champ, pilote le rendu et la generation IA. */
|
||||
private FieldType type;
|
||||
/** Variante de rendu pour les champs IMAGE. Null = GALLERY. */
|
||||
private ImageLayout layout;
|
||||
|
||||
/** Constructeur de retrocompat : type seul, layout=null. */
|
||||
public TemplateField(String name, FieldType type) {
|
||||
this(name, type, null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Raccourci : construit un champ de type TEXT (cas le plus courant). */
|
||||
public static TemplateField text(String name) {
|
||||
return new TemplateField(name, FieldType.TEXT, null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Raccourci : construit un champ de type IMAGE avec layout GALLERY. */
|
||||
public static TemplateField image(String name) {
|
||||
return new TemplateField(name, FieldType.IMAGE, ImageLayout.GALLERY);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Raccourci : construit un champ IMAGE avec un layout specifique. */
|
||||
public static TemplateField image(String name, ImageLayout layout) {
|
||||
return new TemplateField(name, FieldType.IMAGE, layout);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
package com.loremind.domain.playcontext;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Type d'entrée du journal de session.
|
||||
* Permet à l'UI de catégoriser visuellement la timeline (icône, couleur).
|
||||
*/
|
||||
public enum EntryType {
|
||||
/** Note libre du MJ (défaut). */
|
||||
NOTE,
|
||||
/** Moment marquant du scénario (combat gagné, décision majeure...). */
|
||||
EVENT,
|
||||
/** Jet de dés / test de caractéristique. */
|
||||
DICE_ROLL,
|
||||
/** Action déclarée par un joueur. */
|
||||
PLAYER_ACTION
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
package com.loremind.domain.playcontext;
|
||||
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
|
||||
import java.time.LocalDateTime;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Instance jouée d'une Campagne par une table donnée.
|
||||
*
|
||||
* <p>Sépare clairement le SCÉNARIO (Campaign : arcs, chapitres, prérequis) de
|
||||
* l'ÉTAT DE JEU d'une table précise (progression des quêtes, flags narratifs,
|
||||
* sessions tenues, PJ). Permet à plusieurs tables de jouer la même campagne
|
||||
* indépendamment.</p>
|
||||
*
|
||||
* <p>Fait partie du Play Context. Référence la Campagne par weak reference
|
||||
* (campaignId) pour respecter les Bounded Contexts.</p>
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
@Builder
|
||||
public class Playthrough {
|
||||
|
||||
private String id;
|
||||
|
||||
/** Weak reference vers la Campagne (le scénario joué). */
|
||||
private String campaignId;
|
||||
|
||||
/** Nom donné par le MJ à cette partie (ex. : "Table du vendredi"). */
|
||||
private String name;
|
||||
|
||||
/** Notes libres sur la partie / la table — facultatif. */
|
||||
private String description;
|
||||
|
||||
private LocalDateTime createdAt;
|
||||
private LocalDateTime updatedAt;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
package com.loremind.domain.playcontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ProgressionStatus;
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* État de progression d'une quête (Chapter) pour un Playthrough donné.
|
||||
*
|
||||
* <p>Remplace l'ancien champ {@code Chapter.progressionStatus} qui mélangeait
|
||||
* le scénario et l'état de jeu : ici, la progression est exclusivement
|
||||
* propre à une instance jouée (Playthrough).</p>
|
||||
*
|
||||
* <p>Référence le Chapter par weak reference (chapterId) pour respecter les
|
||||
* Bounded Contexts. Le type {@link ProgressionStatus} reste défini dans
|
||||
* Campaign Context (c'est un Value Object générique, partageable).</p>
|
||||
*
|
||||
* <p>Sémantique : l'absence de ligne dans le repo équivaut à NOT_STARTED.
|
||||
* On ne persiste donc que les transitions explicites IN_PROGRESS / COMPLETED.</p>
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
@Builder
|
||||
public class QuestProgression {
|
||||
|
||||
private String id;
|
||||
private String playthroughId;
|
||||
private String chapterId;
|
||||
private ProgressionStatus status;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
package com.loremind.domain.playcontext;
|
||||
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
|
||||
import java.time.LocalDateTime;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Entité de domaine représentant une Session de jeu (une soirée).
|
||||
*
|
||||
* <p>Une Session appartient à un {@link Playthrough} (une instance jouée d'une
|
||||
* campagne par une table). Un Playthrough a typiquement plusieurs sessions
|
||||
* dans le temps ; la progression et les flags persistent entre elles via le
|
||||
* Playthrough parent.</p>
|
||||
*
|
||||
* <p>{@code endedAt == null} signifie que la session est en cours.
|
||||
* Une seule session peut être en cours dans l'application à la fois.</p>
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
@Builder
|
||||
public class Session {
|
||||
|
||||
private String id;
|
||||
private String name;
|
||||
|
||||
/** Weak reference vers le Playthrough parent. */
|
||||
private String playthroughId;
|
||||
|
||||
private LocalDateTime startedAt;
|
||||
|
||||
/** Null = session en cours ; renseigné = session terminée. */
|
||||
private LocalDateTime endedAt;
|
||||
|
||||
private LocalDateTime createdAt;
|
||||
private LocalDateTime updatedAt;
|
||||
|
||||
public boolean isActive() {
|
||||
return this.endedAt == null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
package com.loremind.domain.playcontext;
|
||||
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
|
||||
import java.time.LocalDateTime;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Entrée du journal d'une Session.
|
||||
* Représente un évènement horodaté capturé pendant ou après une partie :
|
||||
* note libre du MJ, évènement marquant, jet de dés, action de joueur.
|
||||
*
|
||||
* <p>Fait partie du Play Context. Référence la Session par weak reference
|
||||
* (sessionId) — l'orchestration en cascade est gérée par le service applicatif.</p>
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
@Builder
|
||||
public class SessionEntry {
|
||||
|
||||
private String id;
|
||||
|
||||
/** Weak reference vers Session (intra-contexte mais reste découplée). */
|
||||
private String sessionId;
|
||||
|
||||
private EntryType type;
|
||||
|
||||
/** Contenu texte brut saisi par le MJ. */
|
||||
private String content;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Horodatage métier de l'évènement.
|
||||
* Distinct de {@code createdAt} : utile si le MJ rédige a posteriori
|
||||
* une note rétroactive sur quelque chose qui s'est passé plus tôt.
|
||||
*/
|
||||
private LocalDateTime occurredAt;
|
||||
|
||||
private LocalDateTime createdAt;
|
||||
private LocalDateTime updatedAt;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
package com.loremind.domain.playcontext.ports;
|
||||
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Port de sortie pour les flags narratifs d'un Playthrough.
|
||||
*
|
||||
* <p>Anciennement {@code CampaignFlagRepository} : les flags suivent maintenant
|
||||
* une partie (Playthrough), pas un scénario (Campaign).</p>
|
||||
*/
|
||||
public interface PlaythroughFlagRepository {
|
||||
|
||||
Map<String, Boolean> findByPlaythroughId(String playthroughId);
|
||||
|
||||
void setFlag(String playthroughId, String name, boolean value);
|
||||
|
||||
void deleteFlag(String playthroughId, String name);
|
||||
|
||||
void deleteAllByPlaythroughId(String playthroughId);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
package com.loremind.domain.playcontext.ports;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.Playthrough;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Port de sortie pour la persistance des Playthroughs (parties jouées).
|
||||
*/
|
||||
public interface PlaythroughRepository {
|
||||
|
||||
Playthrough save(Playthrough playthrough);
|
||||
|
||||
Optional<Playthrough> findById(String id);
|
||||
|
||||
List<Playthrough> findByCampaignId(String campaignId);
|
||||
|
||||
List<Playthrough> findAll();
|
||||
|
||||
void deleteById(String id);
|
||||
|
||||
boolean existsById(String id);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
package com.loremind.domain.playcontext.ports;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ProgressionStatus;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.QuestProgression;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Set;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Port de sortie pour la persistance des progressions de quêtes d'un Playthrough.
|
||||
*
|
||||
* <p>Modèle "absence = NOT_STARTED" : on ne stocke que les transitions
|
||||
* explicites IN_PROGRESS / COMPLETED.</p>
|
||||
*/
|
||||
public interface QuestProgressionRepository {
|
||||
|
||||
/** Liste toutes les progressions explicites d'un Playthrough. */
|
||||
List<QuestProgression> findByPlaythroughId(String playthroughId);
|
||||
|
||||
/** Set des IDs de chapitres en COMPLETED pour un Playthrough donné (fast path éval). */
|
||||
Set<String> findCompletedChapterIdsByPlaythroughId(String playthroughId);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crée ou met à jour le statut d'une quête pour un Playthrough.
|
||||
* Si {@code status == NOT_STARTED}, la ligne est supprimée (sémantique "absence").
|
||||
*/
|
||||
void setStatus(String playthroughId, String chapterId, ProgressionStatus status);
|
||||
|
||||
/** Supprime toutes les progressions d'un Playthrough (cascade applicative). */
|
||||
void deleteAllByPlaythroughId(String playthroughId);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
package com.loremind.domain.playcontext.ports;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.SessionEntry;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Port de sortie pour la persistance des entrées de journal de session.
|
||||
*/
|
||||
public interface SessionEntryRepository {
|
||||
|
||||
SessionEntry save(SessionEntry entry);
|
||||
|
||||
Optional<SessionEntry> findById(String id);
|
||||
|
||||
/** Renvoie les entrées d'une session, triées par occurredAt croissant (chronologique). */
|
||||
List<SessionEntry> findBySessionId(String sessionId);
|
||||
|
||||
void deleteById(String id);
|
||||
|
||||
/** Supprime toutes les entrées d'une session — utilisé pour la cascade à la suppression. */
|
||||
void deleteBySessionId(String sessionId);
|
||||
|
||||
boolean existsById(String id);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
package com.loremind.domain.playcontext.ports;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.Session;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Port de sortie pour la persistance des Sessions.
|
||||
*/
|
||||
public interface SessionRepository {
|
||||
|
||||
Session save(Session session);
|
||||
|
||||
Optional<Session> findById(String id);
|
||||
|
||||
List<Session> findAll();
|
||||
|
||||
List<Session> findByPlaythroughId(String playthroughId);
|
||||
|
||||
/** Retourne UNE session active dans l'app (sémantique « legacy » — multi-actives possibles). */
|
||||
Optional<Session> findActive();
|
||||
|
||||
/** Retourne la session active du Playthrough donné, s'il y en a une. */
|
||||
Optional<Session> findActiveByPlaythroughId(String playthroughId);
|
||||
|
||||
void deleteById(String id);
|
||||
|
||||
boolean existsById(String id);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
package com.loremind.domain.shared.template;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Type d'un champ dynamique de template (kernel partage).
|
||||
* <p>
|
||||
* - TEXT : valeur textuelle libre (Map<String, String>)
|
||||
* - IMAGE : galerie d'images, liste d'IDs (Map<String, List<String>>)
|
||||
* - NUMBER : valeur numerique stockee en texte (parsee a l'usage)
|
||||
* - KEY_VALUE_LIST : liste de paires {label, value} avec labels figes au template
|
||||
* (Map<String, Map<String, String>> : fieldName -> label -> value).
|
||||
* Usage : stat blocks, listes de competences, traits.
|
||||
* <p>
|
||||
* Extension future possible : RICH_TEXT, DATE, BOOLEAN, REFERENCE...
|
||||
*/
|
||||
public enum FieldType {
|
||||
TEXT,
|
||||
IMAGE,
|
||||
NUMBER,
|
||||
KEY_VALUE_LIST
|
||||
}
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
package com.loremind.domain.lorecontext;
|
||||
package com.loremind.domain.shared.template;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Variante de rendu pour un champ de type IMAGE.
|
||||
@@ -8,7 +8,7 @@ package com.loremind.domain.lorecontext;
|
||||
* - MASONRY : mosaique hauteurs variables facon Pinterest
|
||||
* - CAROUSEL : defilement horizontal
|
||||
* <p>
|
||||
* Uniquement significatif quand {@link FieldType} = IMAGE. Ignore pour TEXT.
|
||||
* Uniquement significatif quand {@link FieldType} = IMAGE. Ignore sinon.
|
||||
*/
|
||||
public enum ImageLayout {
|
||||
GALLERY,
|
||||
@@ -0,0 +1,73 @@
|
||||
package com.loremind.domain.shared.template;
|
||||
|
||||
import lombok.AllArgsConstructor;
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
import lombok.NoArgsConstructor;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Value Object d'un champ de Template (kernel partage).
|
||||
* <p>
|
||||
* Un champ a un nom (affiche dans l'UI) et un type. Le type pilote
|
||||
* le rendu cote front et la logique metier (seuls les champs TEXT sont
|
||||
* envoyes a l'IA pour generation).
|
||||
* <p>
|
||||
* Pour les champs IMAGE, {@link #layout} precise la variante de rendu
|
||||
* (gallery/hero/masonry/carousel). Nullable : l'absence equivaut a GALLERY.
|
||||
* Ignore pour les autres types.
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
@Builder
|
||||
@NoArgsConstructor
|
||||
@AllArgsConstructor
|
||||
public class TemplateField {
|
||||
/** Nom du champ tel qu'affiche dans l'UI (ex: "Histoire", "Portrait"). */
|
||||
private String name;
|
||||
/** Type du champ, pilote le rendu et la generation IA. */
|
||||
private FieldType type;
|
||||
/** Variante de rendu pour les champs IMAGE. Null = GALLERY. */
|
||||
private ImageLayout layout;
|
||||
/**
|
||||
* Labels predefinis pour les champs KEY_VALUE_LIST (ordre significatif).
|
||||
* Ex: ["FOR","DEX","CON","INT","SAG","CHA"] pour un champ "Caracteristiques".
|
||||
* Null/vide pour les autres types.
|
||||
*/
|
||||
private List<String> labels;
|
||||
|
||||
/** Constructeur de retrocompat : type seul, layout/labels=null. */
|
||||
public TemplateField(String name, FieldType type) {
|
||||
this(name, type, null, null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Constructeur de retrocompat : type + layout, labels=null. */
|
||||
public TemplateField(String name, FieldType type, ImageLayout layout) {
|
||||
this(name, type, layout, null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Raccourci : construit un champ de type TEXT (cas le plus courant). */
|
||||
public static TemplateField text(String name) {
|
||||
return new TemplateField(name, FieldType.TEXT, null, null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Raccourci : construit un champ de type IMAGE avec layout GALLERY. */
|
||||
public static TemplateField image(String name) {
|
||||
return new TemplateField(name, FieldType.IMAGE, ImageLayout.GALLERY, null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Raccourci : construit un champ IMAGE avec un layout specifique. */
|
||||
public static TemplateField image(String name, ImageLayout layout) {
|
||||
return new TemplateField(name, FieldType.IMAGE, layout, null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Raccourci : construit un champ de type NUMBER. */
|
||||
public static TemplateField number(String name) {
|
||||
return new TemplateField(name, FieldType.NUMBER, null, null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Raccourci : construit un champ KEY_VALUE_LIST avec labels predefinis. */
|
||||
public static TemplateField keyValueList(String name, List<String> labels) {
|
||||
return new TemplateField(name, FieldType.KEY_VALUE_LIST, null, labels);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -53,12 +53,12 @@ public class BrainAiClient implements AiProvider {
|
||||
|
||||
private BrainGeneratePageRequest toBrainRequest(GenerationContext context) {
|
||||
return new BrainGeneratePageRequest(
|
||||
context.getLoreName(),
|
||||
context.getLoreDescription(),
|
||||
context.getFolderName(),
|
||||
context.getTemplateName(),
|
||||
context.getTemplateFields(),
|
||||
context.getPageTitle()
|
||||
context.loreName(),
|
||||
context.loreDescription(),
|
||||
context.folderName(),
|
||||
context.templateName(),
|
||||
context.templateFields(),
|
||||
context.pageTitle()
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,6 +5,7 @@ import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.ArcSummar
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.BranchHint;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.ChapterSummary;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.CharacterSummary;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.NpcSummary;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.SceneSummary;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.ChatMessage;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.ChatRequest;
|
||||
@@ -13,6 +14,9 @@ import com.loremind.domain.generationcontext.LoreStructuralContext;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.LoreStructuralContext.PageSummary;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.NarrativeEntityContext;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.PageContext;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.SessionContext;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.SessionContext.JournalEntrySummary;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.SessionContext.QuestSummary;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||
|
||||
import java.util.LinkedHashMap;
|
||||
@@ -38,35 +42,98 @@ public class BrainChatPayloadBuilder {
|
||||
|
||||
public Map<String, Object> build(ChatRequest request) {
|
||||
Map<String, Object> root = new LinkedHashMap<>();
|
||||
root.put("messages", request.getMessages().stream()
|
||||
root.put("messages", request.messages().stream()
|
||||
.map(this::messageToMap)
|
||||
.collect(Collectors.toList()));
|
||||
|
||||
if (request.getLoreContext() != null) {
|
||||
root.put("lore_context", loreContextToMap(request.getLoreContext()));
|
||||
if (request.loreContext() != null) {
|
||||
root.put("lore_context", loreContextToMap(request.loreContext()));
|
||||
}
|
||||
if (request.getPageContext() != null) {
|
||||
root.put("page_context", pageContextToMap(request.getPageContext()));
|
||||
if (request.pageContext() != null) {
|
||||
root.put("page_context", pageContextToMap(request.pageContext()));
|
||||
}
|
||||
if (request.getCampaignContext() != null) {
|
||||
root.put("campaign_context", campaignContextToMap(request.getCampaignContext()));
|
||||
if (request.campaignContext() != null) {
|
||||
root.put("campaign_context", campaignContextToMap(request.campaignContext()));
|
||||
}
|
||||
if (request.getNarrativeEntity() != null) {
|
||||
root.put("narrative_entity", narrativeEntityToMap(request.getNarrativeEntity()));
|
||||
if (request.narrativeEntity() != null) {
|
||||
root.put("narrative_entity", narrativeEntityToMap(request.narrativeEntity()));
|
||||
}
|
||||
if (request.getGameSystemContext() != null) {
|
||||
root.put("game_system_context", gameSystemContextToMap(request.getGameSystemContext()));
|
||||
if (request.gameSystemContext() != null) {
|
||||
root.put("game_system_context", gameSystemContextToMap(request.gameSystemContext()));
|
||||
}
|
||||
if (request.sessionContext() != null) {
|
||||
root.put("session_context", sessionContextToMap(request.sessionContext()));
|
||||
}
|
||||
return root;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Map<String, Object> sessionContextToMap(SessionContext sc) {
|
||||
Map<String, Object> map = new LinkedHashMap<>();
|
||||
map.put("session_name", sc.sessionName());
|
||||
map.put("active", sc.active());
|
||||
if (sc.startedAt() != null) {
|
||||
map.put("started_at", sc.startedAt().toString());
|
||||
}
|
||||
map.put("entries", sc.entries() != null
|
||||
? sc.entries().stream().map(this::journalEntryToMap).collect(Collectors.toList())
|
||||
: List.of());
|
||||
// Évènements des sessions précédentes : omis si vide (campagne sur sa 1re session).
|
||||
if (sc.previousEvents() != null && !sc.previousEvents().isEmpty()) {
|
||||
map.put("previous_events", sc.previousEvents().stream()
|
||||
.map(this::journalEntryToMap)
|
||||
.collect(Collectors.toList()));
|
||||
}
|
||||
// État Hub (quêtes / flags). Toutes les listes sont omises si vides pour ne pas
|
||||
// saturer le prompt sur les campagnes sans Hub.
|
||||
if (sc.availableQuests() != null && !sc.availableQuests().isEmpty()) {
|
||||
map.put("available_quests", sc.availableQuests().stream()
|
||||
.map(this::questSummaryToMap)
|
||||
.collect(Collectors.toList()));
|
||||
}
|
||||
if (sc.inProgressQuests() != null && !sc.inProgressQuests().isEmpty()) {
|
||||
map.put("in_progress_quests", sc.inProgressQuests().stream()
|
||||
.map(this::questSummaryToMap)
|
||||
.collect(Collectors.toList()));
|
||||
}
|
||||
if (sc.lockedQuestTitles() != null && !sc.lockedQuestTitles().isEmpty()) {
|
||||
map.put("locked_quest_titles", sc.lockedQuestTitles());
|
||||
}
|
||||
if (sc.activeFlags() != null && !sc.activeFlags().isEmpty()) {
|
||||
map.put("active_flags", sc.activeFlags());
|
||||
}
|
||||
return map;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Map<String, Object> questSummaryToMap(QuestSummary q) {
|
||||
Map<String, Object> map = new LinkedHashMap<>();
|
||||
map.put("name", q.name());
|
||||
map.put("arc_name", q.arcName());
|
||||
if (q.description() != null && !q.description().isBlank()) {
|
||||
map.put("description", q.description());
|
||||
}
|
||||
return map;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Map<String, Object> journalEntryToMap(JournalEntrySummary e) {
|
||||
Map<String, Object> map = new LinkedHashMap<>();
|
||||
map.put("type", e.type());
|
||||
map.put("content", e.content());
|
||||
if (e.occurredAt() != null) {
|
||||
map.put("occurred_at", e.occurredAt().toString());
|
||||
}
|
||||
if (e.sourceSessionName() != null && !e.sourceSessionName().isBlank()) {
|
||||
map.put("source_session_name", e.sourceSessionName());
|
||||
}
|
||||
return map;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Map<String, Object> gameSystemContextToMap(GameSystemContext gs) {
|
||||
Map<String, Object> map = new LinkedHashMap<>();
|
||||
map.put("system_name", gs.getSystemName());
|
||||
if (gs.getSystemDescription() != null && !gs.getSystemDescription().isBlank()) {
|
||||
map.put("system_description", gs.getSystemDescription());
|
||||
map.put("system_name", gs.systemName());
|
||||
if (gs.systemDescription() != null && !gs.systemDescription().isBlank()) {
|
||||
map.put("system_description", gs.systemDescription());
|
||||
}
|
||||
map.put("sections", gs.getSections() != null ? gs.getSections() : Map.of());
|
||||
map.put("sections", gs.sections() != null ? gs.sections() : Map.of());
|
||||
return map;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -79,67 +146,82 @@ public class BrainChatPayloadBuilder {
|
||||
|
||||
private Map<String, Object> loreContextToMap(LoreStructuralContext ctx) {
|
||||
Map<String, Object> map = new LinkedHashMap<>();
|
||||
map.put("lore_name", ctx.getLoreName());
|
||||
map.put("lore_description", ctx.getLoreDescription());
|
||||
map.put("lore_name", ctx.loreName());
|
||||
map.put("lore_description", ctx.loreDescription());
|
||||
|
||||
Map<String, Object> foldersMap = new LinkedHashMap<>();
|
||||
for (Map.Entry<String, List<PageSummary>> e : ctx.getFolders().entrySet()) {
|
||||
for (Map.Entry<String, List<PageSummary>> e : ctx.folders().entrySet()) {
|
||||
foldersMap.put(e.getKey(), e.getValue().stream()
|
||||
.map(this::pageSummaryToMap)
|
||||
.collect(Collectors.toList()));
|
||||
}
|
||||
map.put("folders", foldersMap);
|
||||
map.put("tags", ctx.getTags());
|
||||
map.put("tags", ctx.tags());
|
||||
return map;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Map<String, Object> pageSummaryToMap(PageSummary ps) {
|
||||
Map<String, Object> map = new LinkedHashMap<>();
|
||||
map.put("title", ps.getTitle());
|
||||
map.put("template_name", ps.getTemplateName());
|
||||
map.put("title", ps.title());
|
||||
map.put("template_name", ps.templateName());
|
||||
// values/tags/related_page_titles : omis si vides pour alléger le payload.
|
||||
if (ps.getValues() != null && !ps.getValues().isEmpty()) {
|
||||
map.put("values", ps.getValues());
|
||||
if (ps.values() != null && !ps.values().isEmpty()) {
|
||||
map.put("values", ps.values());
|
||||
}
|
||||
if (ps.getTags() != null && !ps.getTags().isEmpty()) {
|
||||
map.put("tags", ps.getTags());
|
||||
if (ps.tags() != null && !ps.tags().isEmpty()) {
|
||||
map.put("tags", ps.tags());
|
||||
}
|
||||
if (ps.getRelatedPageTitles() != null && !ps.getRelatedPageTitles().isEmpty()) {
|
||||
map.put("related_page_titles", ps.getRelatedPageTitles());
|
||||
if (ps.relatedPageTitles() != null && !ps.relatedPageTitles().isEmpty()) {
|
||||
map.put("related_page_titles", ps.relatedPageTitles());
|
||||
}
|
||||
return map;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Map<String, Object> pageContextToMap(PageContext pc) {
|
||||
Map<String, Object> map = new LinkedHashMap<>();
|
||||
map.put("title", pc.getTitle());
|
||||
map.put("template_name", pc.getTemplateName());
|
||||
map.put("template_fields", pc.getTemplateFields());
|
||||
map.put("values", pc.getValues());
|
||||
map.put("title", pc.title());
|
||||
map.put("template_name", pc.templateName());
|
||||
map.put("template_fields", pc.templateFields());
|
||||
map.put("values", pc.values());
|
||||
return map;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Map<String, Object> campaignContextToMap(CampaignStructuralContext ctx) {
|
||||
Map<String, Object> map = new LinkedHashMap<>();
|
||||
map.put("campaign_name", ctx.getCampaignName());
|
||||
map.put("campaign_description", ctx.getCampaignDescription());
|
||||
map.put("arcs", ctx.getArcs().stream()
|
||||
map.put("campaign_name", ctx.campaignName());
|
||||
map.put("campaign_description", ctx.campaignDescription());
|
||||
map.put("arcs", ctx.arcs().stream()
|
||||
.map(this::arcSummaryToMap)
|
||||
.collect(Collectors.toList()));
|
||||
// Liste des PJ : omise si aucun pour alléger le prompt des campagnes sans fiches.
|
||||
if (ctx.getCharacters() != null && !ctx.getCharacters().isEmpty()) {
|
||||
map.put("characters", ctx.getCharacters().stream()
|
||||
if (ctx.characters() != null && !ctx.characters().isEmpty()) {
|
||||
map.put("characters", ctx.characters().stream()
|
||||
.map(this::characterSummaryToMap)
|
||||
.collect(Collectors.toList()));
|
||||
}
|
||||
// Liste des PNJ : symétrique aux PJ, omise si vide pour alléger le payload.
|
||||
if (ctx.npcs() != null && !ctx.npcs().isEmpty()) {
|
||||
map.put("npcs", ctx.npcs().stream()
|
||||
.map(this::npcSummaryToMap)
|
||||
.collect(Collectors.toList()));
|
||||
}
|
||||
return map;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Map<String, Object> characterSummaryToMap(CharacterSummary c) {
|
||||
Map<String, Object> map = new LinkedHashMap<>();
|
||||
map.put("name", c.getName());
|
||||
if (c.getSnippet() != null && !c.getSnippet().isBlank()) {
|
||||
map.put("snippet", c.getSnippet());
|
||||
map.put("name", c.name());
|
||||
if (c.snippet() != null && !c.snippet().isBlank()) {
|
||||
map.put("snippet", c.snippet());
|
||||
}
|
||||
return map;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Map<String, Object> npcSummaryToMap(NpcSummary n) {
|
||||
Map<String, Object> map = new LinkedHashMap<>();
|
||||
map.put("name", n.name());
|
||||
if (n.snippet() != null && !n.snippet().isBlank()) {
|
||||
map.put("snippet", n.snippet());
|
||||
}
|
||||
return map;
|
||||
}
|
||||
@@ -167,10 +249,10 @@ public class BrainChatPayloadBuilder {
|
||||
private Map<String, Object> arcSummaryToMap(ArcSummary a) {
|
||||
return structuralSummaryToMap(
|
||||
a,
|
||||
ArcSummary::getName,
|
||||
ArcSummary::getDescription,
|
||||
ArcSummary::getIllustrationCount,
|
||||
(map, arc) -> map.put("chapters", arc.getChapters().stream()
|
||||
ArcSummary::name,
|
||||
ArcSummary::description,
|
||||
ArcSummary::illustrationCount,
|
||||
(map, arc) -> map.put("chapters", arc.chapters().stream()
|
||||
.map(this::chapterSummaryToMap)
|
||||
.collect(Collectors.toList())));
|
||||
}
|
||||
@@ -178,10 +260,10 @@ public class BrainChatPayloadBuilder {
|
||||
private Map<String, Object> chapterSummaryToMap(ChapterSummary c) {
|
||||
return structuralSummaryToMap(
|
||||
c,
|
||||
ChapterSummary::getName,
|
||||
ChapterSummary::getDescription,
|
||||
ChapterSummary::getIllustrationCount,
|
||||
(map, chapter) -> map.put("scenes", chapter.getScenes().stream()
|
||||
ChapterSummary::name,
|
||||
ChapterSummary::description,
|
||||
ChapterSummary::illustrationCount,
|
||||
(map, chapter) -> map.put("scenes", chapter.scenes().stream()
|
||||
.map(this::sceneSummaryToMap)
|
||||
.collect(Collectors.toList())));
|
||||
}
|
||||
@@ -189,34 +271,58 @@ public class BrainChatPayloadBuilder {
|
||||
private Map<String, Object> sceneSummaryToMap(SceneSummary s) {
|
||||
return structuralSummaryToMap(
|
||||
s,
|
||||
SceneSummary::getName,
|
||||
SceneSummary::getDescription,
|
||||
SceneSummary::getIllustrationCount,
|
||||
SceneSummary::name,
|
||||
SceneSummary::description,
|
||||
SceneSummary::illustrationCount,
|
||||
(map, scene) -> {
|
||||
// Branches narratives : omises si absentes (scènes linéaires classiques).
|
||||
if (s.getBranches() != null && !s.getBranches().isEmpty()) {
|
||||
map.put("branches", s.getBranches().stream()
|
||||
if (s.branches() != null && !s.branches().isEmpty()) {
|
||||
map.put("branches", s.branches().stream()
|
||||
.map(this::branchHintToMap)
|
||||
.collect(Collectors.toList()));
|
||||
}
|
||||
// Pièces du lieu explorable : omises si scène classique.
|
||||
if (s.rooms() != null && !s.rooms().isEmpty()) {
|
||||
map.put("rooms", s.rooms().stream()
|
||||
.map(this::roomSummaryToMap)
|
||||
.collect(Collectors.toList()));
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Map<String, Object> branchHintToMap(BranchHint b) {
|
||||
Map<String, Object> map = new LinkedHashMap<>();
|
||||
map.put("label", b.getLabel());
|
||||
map.put("target_scene_name", b.getTargetSceneName());
|
||||
if (b.getCondition() != null && !b.getCondition().isBlank()) {
|
||||
map.put("condition", b.getCondition());
|
||||
map.put("label", b.label());
|
||||
map.put("target_scene_name", b.targetSceneName());
|
||||
if (b.condition() != null && !b.condition().isBlank()) {
|
||||
map.put("condition", b.condition());
|
||||
}
|
||||
return map;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Map<String, Object> roomSummaryToMap(com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.RoomSummary r) {
|
||||
Map<String, Object> map = new LinkedHashMap<>();
|
||||
map.put("name", r.name());
|
||||
if (r.floor() != null) map.put("floor", r.floor());
|
||||
if (r.description() != null && !r.description().isBlank()) map.put("description", r.description());
|
||||
if (r.enemies() != null && !r.enemies().isBlank()) map.put("enemies", r.enemies());
|
||||
if (r.branches() != null && !r.branches().isEmpty()) {
|
||||
map.put("branches", r.branches().stream().map(b -> {
|
||||
Map<String, Object> bm = new LinkedHashMap<>();
|
||||
bm.put("label", b.label());
|
||||
bm.put("target_room_name", b.targetRoomName());
|
||||
if (b.condition() != null && !b.condition().isBlank()) bm.put("condition", b.condition());
|
||||
return bm;
|
||||
}).collect(Collectors.toList()));
|
||||
}
|
||||
return map;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Map<String, Object> narrativeEntityToMap(NarrativeEntityContext ne) {
|
||||
Map<String, Object> map = new LinkedHashMap<>();
|
||||
map.put("entity_type", ne.getEntityType());
|
||||
map.put("title", ne.getTitle());
|
||||
map.put("fields", ne.getFields());
|
||||
map.put("entity_type", ne.entityType());
|
||||
map.put("title", ne.title());
|
||||
map.put("fields", ne.fields());
|
||||
return map;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,111 @@
|
||||
package com.loremind.infrastructure.licensing;
|
||||
|
||||
import com.fasterxml.jackson.databind.JsonNode;
|
||||
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
|
||||
import com.fasterxml.jackson.databind.node.ObjectNode;
|
||||
import com.loremind.domain.licensing.RegistryCredentials;
|
||||
import com.loremind.domain.licensing.ports.DockerConfigWriter;
|
||||
import org.slf4j.Logger;
|
||||
import org.slf4j.LoggerFactory;
|
||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||
|
||||
import java.io.IOException;
|
||||
import java.nio.charset.StandardCharsets;
|
||||
import java.nio.file.Files;
|
||||
import java.nio.file.Path;
|
||||
import java.nio.file.attribute.PosixFilePermissions;
|
||||
import java.util.Base64;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Implementation : ecriture du fichier {@code config.json} au format Docker
|
||||
* standard, dans un volume partage avec Watchtower.
|
||||
* <p>
|
||||
* Format produit :
|
||||
* <pre>{@code
|
||||
* {
|
||||
* "auths": {
|
||||
* "ghcr.io": {
|
||||
* "auth": "<base64(username:password)>"
|
||||
* }
|
||||
* }
|
||||
* }
|
||||
* }</pre>
|
||||
*/
|
||||
@Component
|
||||
public class FileDockerConfigWriter implements DockerConfigWriter {
|
||||
|
||||
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(FileDockerConfigWriter.class);
|
||||
|
||||
private final Path configPath;
|
||||
private final ObjectMapper mapper = new ObjectMapper();
|
||||
|
||||
public FileDockerConfigWriter(
|
||||
@Value("${licensing.docker-config-path:/shared/docker/config.json}") String pathStr) {
|
||||
this.configPath = Path.of(pathStr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void writeCredentials(RegistryCredentials credentials) throws IOException {
|
||||
ensureParentDirectory();
|
||||
|
||||
ObjectNode root;
|
||||
if (Files.exists(configPath)) {
|
||||
try {
|
||||
JsonNode existing = mapper.readTree(configPath.toFile());
|
||||
root = existing.isObject() ? (ObjectNode) existing : mapper.createObjectNode();
|
||||
} catch (IOException e) {
|
||||
log.warn("Existing docker config unreadable, overwriting: {}", e.getMessage());
|
||||
root = mapper.createObjectNode();
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
root = mapper.createObjectNode();
|
||||
}
|
||||
|
||||
ObjectNode auths = root.has("auths") && root.get("auths").isObject()
|
||||
? (ObjectNode) root.get("auths")
|
||||
: root.putObject("auths");
|
||||
|
||||
String b64 = Base64.getEncoder().encodeToString(
|
||||
(credentials.username() + ":" + credentials.password()).getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
|
||||
|
||||
ObjectNode entry = mapper.createObjectNode();
|
||||
entry.put("auth", b64);
|
||||
auths.set(credentials.registry(), entry);
|
||||
|
||||
Files.writeString(configPath, mapper.writerWithDefaultPrettyPrinter().writeValueAsString(root),
|
||||
StandardCharsets.UTF_8);
|
||||
applyRestrictivePermissions();
|
||||
log.info("Docker config written at {} for registry {}", configPath, credentials.registry());
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void clear() throws IOException {
|
||||
if (Files.exists(configPath)) {
|
||||
Files.delete(configPath);
|
||||
log.info("Docker config cleared at {}", configPath);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean isPresent() {
|
||||
return Files.exists(configPath);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void ensureParentDirectory() throws IOException {
|
||||
Path parent = configPath.getParent();
|
||||
if (parent != null && !Files.exists(parent)) {
|
||||
Files.createDirectories(parent);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** 0600 sur POSIX. Sur Windows (dev), no-op silencieux. */
|
||||
private void applyRestrictivePermissions() {
|
||||
try {
|
||||
Files.setPosixFilePermissions(configPath, PosixFilePermissions.fromString("rw-------"));
|
||||
} catch (UnsupportedOperationException | IOException e) {
|
||||
// Windows / FS qui ne supporte pas POSIX => ignore (le conteneur tourne sous Linux en prod)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,146 @@
|
||||
package com.loremind.infrastructure.licensing;
|
||||
|
||||
import com.fasterxml.jackson.databind.JsonNode;
|
||||
import com.loremind.domain.licensing.RegistryCredentials;
|
||||
import com.loremind.domain.licensing.ports.LicenseRelay;
|
||||
import org.slf4j.Logger;
|
||||
import org.slf4j.LoggerFactory;
|
||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
||||
import org.springframework.boot.web.client.RestTemplateBuilder;
|
||||
import org.springframework.http.HttpEntity;
|
||||
import org.springframework.http.HttpHeaders;
|
||||
import org.springframework.http.HttpMethod;
|
||||
import org.springframework.http.MediaType;
|
||||
import org.springframework.http.ResponseEntity;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||
import org.springframework.web.client.HttpClientErrorException;
|
||||
import org.springframework.web.client.HttpServerErrorException;
|
||||
import org.springframework.web.client.RestClientException;
|
||||
import org.springframework.web.client.RestTemplate;
|
||||
|
||||
import java.net.URLEncoder;
|
||||
import java.nio.charset.StandardCharsets;
|
||||
import java.time.Duration;
|
||||
import java.time.Instant;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Client HTTP du relais OAuth Patreon (deploye sur Cloudflare Workers).
|
||||
* Voir {@code relay/} pour le code du relais.
|
||||
*/
|
||||
@Component
|
||||
public class HttpLicenseRelay implements LicenseRelay {
|
||||
|
||||
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(HttpLicenseRelay.class);
|
||||
|
||||
private final RestTemplate http;
|
||||
private final String baseUrl;
|
||||
|
||||
public HttpLicenseRelay(
|
||||
RestTemplateBuilder builder,
|
||||
@Value("${licensing.relay.base-url:}") String baseUrl) {
|
||||
this.http = builder
|
||||
.setConnectTimeout(Duration.ofSeconds(5))
|
||||
.setReadTimeout(Duration.ofSeconds(15))
|
||||
.build();
|
||||
this.baseUrl = stripTrailingSlash(baseUrl);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String buildConnectUrl(String instanceId) {
|
||||
if (baseUrl.isBlank()) {
|
||||
throw new IllegalStateException("Licensing relay base URL not configured");
|
||||
}
|
||||
String encoded = URLEncoder.encode(instanceId, StandardCharsets.UTF_8);
|
||||
return baseUrl + "/oauth/start?instance_id=" + encoded;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String refreshToken(String currentJwt) throws RelayException {
|
||||
if (baseUrl.isBlank()) {
|
||||
throw new RelayException(RelayErrorKind.TRANSIENT, "relay not configured");
|
||||
}
|
||||
HttpHeaders headers = new HttpHeaders();
|
||||
headers.setContentType(MediaType.APPLICATION_JSON);
|
||||
Map<String, String> body = Map.of("jwt", currentJwt);
|
||||
|
||||
ResponseEntity<JsonNode> resp;
|
||||
try {
|
||||
resp = http.exchange(
|
||||
baseUrl + "/token/refresh",
|
||||
HttpMethod.POST,
|
||||
new HttpEntity<>(body, headers),
|
||||
JsonNode.class);
|
||||
} catch (HttpClientErrorException e) {
|
||||
throw new RelayException(RelayErrorKind.REJECTED,
|
||||
"relay rejected refresh: " + e.getStatusCode() + " " + e.getStatusText());
|
||||
} catch (HttpServerErrorException e) {
|
||||
throw new RelayException(RelayErrorKind.TRANSIENT,
|
||||
"relay 5xx: " + e.getStatusCode());
|
||||
} catch (RestClientException e) {
|
||||
throw new RelayException(RelayErrorKind.TRANSIENT, "relay unreachable: " + e.getMessage(), e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
JsonNode payload = resp.getBody();
|
||||
if (payload == null || !payload.hasNonNull("jwt")) {
|
||||
throw new RelayException(RelayErrorKind.BAD_RESPONSE, "missing jwt in refresh response");
|
||||
}
|
||||
return payload.get("jwt").asText();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public RegistryCredentials fetchRegistryCredentials(String currentJwt) throws RelayException {
|
||||
if (baseUrl.isBlank()) {
|
||||
throw new RelayException(RelayErrorKind.TRANSIENT, "relay not configured");
|
||||
}
|
||||
HttpHeaders headers = new HttpHeaders();
|
||||
headers.setContentType(MediaType.APPLICATION_JSON);
|
||||
Map<String, String> body = Map.of("jwt", currentJwt);
|
||||
|
||||
ResponseEntity<JsonNode> resp;
|
||||
try {
|
||||
resp = http.exchange(
|
||||
baseUrl + "/registry/credentials",
|
||||
HttpMethod.POST,
|
||||
new HttpEntity<>(body, headers),
|
||||
JsonNode.class);
|
||||
} catch (HttpClientErrorException e) {
|
||||
throw new RelayException(RelayErrorKind.REJECTED,
|
||||
"relay rejected creds: " + e.getStatusCode() + " " + e.getStatusText());
|
||||
} catch (HttpServerErrorException e) {
|
||||
throw new RelayException(RelayErrorKind.TRANSIENT,
|
||||
"relay 5xx: " + e.getStatusCode());
|
||||
} catch (RestClientException e) {
|
||||
throw new RelayException(RelayErrorKind.TRANSIENT, "relay unreachable: " + e.getMessage(), e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
JsonNode payload = resp.getBody();
|
||||
if (payload == null
|
||||
|| !payload.hasNonNull("registry")
|
||||
|| !payload.hasNonNull("username")
|
||||
|| !payload.hasNonNull("password")) {
|
||||
throw new RelayException(RelayErrorKind.BAD_RESPONSE, "incomplete credentials response");
|
||||
}
|
||||
Instant expiresAt = null;
|
||||
if (payload.hasNonNull("expires_at")) {
|
||||
try {
|
||||
expiresAt = Instant.parse(payload.get("expires_at").asText());
|
||||
} catch (Exception e) {
|
||||
log.warn("Cannot parse expires_at from relay creds response: {}", e.getMessage());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return new RegistryCredentials(
|
||||
payload.get("registry").asText(),
|
||||
payload.get("username").asText(),
|
||||
payload.get("password").asText(),
|
||||
expiresAt
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static String stripTrailingSlash(String s) {
|
||||
if (s == null) return "";
|
||||
String v = s.trim();
|
||||
if (v.endsWith("/")) v = v.substring(0, v.length() - 1);
|
||||
return v;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,93 @@
|
||||
package com.loremind.infrastructure.licensing;
|
||||
|
||||
import com.loremind.application.licensing.LicenseService;
|
||||
import com.loremind.domain.licensing.LicenseSnapshot;
|
||||
import com.loremind.domain.licensing.LicenseStatus;
|
||||
import com.loremind.domain.licensing.RegistryCredentials;
|
||||
import com.loremind.domain.licensing.ports.DockerConfigWriter;
|
||||
import org.slf4j.Logger;
|
||||
import org.slf4j.LoggerFactory;
|
||||
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||
|
||||
import java.io.IOException;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Daemon planifie qui :
|
||||
* <ul>
|
||||
* <li>renouvelle le JWT licence via le relais avant expiration (J-2)</li>
|
||||
* <li>met a jour les credentials registry GHCR pour Watchtower
|
||||
* (volume partage docker-config) tant que le canal beta est ON</li>
|
||||
* <li>nettoie les credentials si la licence est invalidee ou le toggle OFF</li>
|
||||
* </ul>
|
||||
* Idempotent : peut tourner toutes les 6h sans risque, fait du no-op
|
||||
* la plupart du temps.
|
||||
*/
|
||||
@Component
|
||||
public class LicenseRefreshDaemon {
|
||||
|
||||
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(LicenseRefreshDaemon.class);
|
||||
|
||||
/** 6 heures entre chaque cycle. Suffisant pour rattraper un J-2 sans surcharger. */
|
||||
private static final long FIXED_DELAY_MS = 6L * 60L * 60L * 1000L;
|
||||
/** Premier run apres 30s pour laisser le contexte Spring se stabiliser. */
|
||||
private static final long INITIAL_DELAY_MS = 30_000L;
|
||||
|
||||
private final LicenseService licenseService;
|
||||
private final DockerConfigWriter dockerConfigWriter;
|
||||
|
||||
public LicenseRefreshDaemon(LicenseService licenseService,
|
||||
DockerConfigWriter dockerConfigWriter) {
|
||||
this.licenseService = licenseService;
|
||||
this.dockerConfigWriter = dockerConfigWriter;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Scheduled(initialDelay = INITIAL_DELAY_MS, fixedDelay = FIXED_DELAY_MS)
|
||||
public void tick() {
|
||||
if (!licenseService.isLicensingEnabled()) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
try {
|
||||
licenseService.refreshIfNeeded();
|
||||
syncDockerConfig();
|
||||
} catch (Exception e) {
|
||||
log.error("LicenseRefreshDaemon tick failed: {}", e.getMessage(), e);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Aligne le fichier docker config avec l'etat de la licence et le toggle :
|
||||
* <ul>
|
||||
* <li>VALID/GRACE + beta ON -> ecrit/refresh les creds</li>
|
||||
* <li>tout autre cas -> efface le fichier</li>
|
||||
* </ul>
|
||||
*/
|
||||
private void syncDockerConfig() {
|
||||
LicenseSnapshot snap = licenseService.getCurrentSnapshot();
|
||||
boolean shouldHaveCreds = snap.betaChannelEnabled()
|
||||
&& (snap.status() == LicenseStatus.VALID || snap.status() == LicenseStatus.GRACE);
|
||||
|
||||
if (!shouldHaveCreds) {
|
||||
try {
|
||||
if (dockerConfigWriter.isPresent()) {
|
||||
dockerConfigWriter.clear();
|
||||
}
|
||||
} catch (IOException e) {
|
||||
log.warn("Cannot clear docker config: {}", e.getMessage());
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Optional<RegistryCredentials> creds = licenseService.fetchRegistryCredentials();
|
||||
if (creds.isEmpty()) {
|
||||
log.warn("Beta enabled but cannot fetch registry credentials (relay down or rejected)");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
try {
|
||||
dockerConfigWriter.writeCredentials(creds.get());
|
||||
} catch (IOException e) {
|
||||
log.error("Cannot write docker config: {}", e.getMessage());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,188 @@
|
||||
package com.loremind.infrastructure.licensing;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.licensing.LicenseClaims;
|
||||
import com.loremind.domain.licensing.ports.JwtVerifier;
|
||||
import com.nimbusds.jose.JWSAlgorithm;
|
||||
import com.nimbusds.jose.JWSVerifier;
|
||||
import com.nimbusds.jose.crypto.Ed25519Verifier;
|
||||
import com.nimbusds.jose.jwk.OctetKeyPair;
|
||||
import com.nimbusds.jwt.JWTClaimsSet;
|
||||
import com.nimbusds.jwt.SignedJWT;
|
||||
import org.bouncycastle.asn1.ASN1Sequence;
|
||||
import org.bouncycastle.asn1.x509.SubjectPublicKeyInfo;
|
||||
import org.slf4j.Logger;
|
||||
import org.slf4j.LoggerFactory;
|
||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||
|
||||
import org.springframework.core.io.ClassPathResource;
|
||||
|
||||
import java.io.IOException;
|
||||
import java.io.InputStream;
|
||||
import java.nio.charset.StandardCharsets;
|
||||
import java.text.ParseException;
|
||||
import java.util.Base64;
|
||||
import java.util.Date;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Verifie les JWT EdDSA/Ed25519 emis par le relais Patreon.
|
||||
* <p>
|
||||
* La cle publique est fournie en PEM SPKI via la propriete
|
||||
* {@code licensing.jwt.public-key} (env {@code LICENSING_JWT_PUBLIC_KEY}).
|
||||
* Si la cle est absente ou invalide, {@link #isConfigured()} retourne false
|
||||
* et {@link #verify} echoue systematiquement — la feature licensing est
|
||||
* desactivee silencieusement.
|
||||
*/
|
||||
@Component
|
||||
public class NimbusJwtVerifier implements JwtVerifier {
|
||||
|
||||
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(NimbusJwtVerifier.class);
|
||||
|
||||
private final String expectedIssuer;
|
||||
private final String expectedAudience;
|
||||
private final OctetKeyPair publicKey;
|
||||
|
||||
public NimbusJwtVerifier(
|
||||
@Value("${licensing.jwt.public-key:}") String publicKeyPemFromEnv,
|
||||
@Value("${licensing.jwt.expected-issuer:loremind-auth}") String expectedIssuer,
|
||||
@Value("${licensing.jwt.expected-audience:loremind-instance}") String expectedAudience) {
|
||||
this.expectedIssuer = expectedIssuer;
|
||||
this.expectedAudience = expectedAudience;
|
||||
// Strategie : env var en priorite (rotation possible sans rebuild),
|
||||
// sinon ressource classpath embarquee dans le binaire.
|
||||
String pem = (publicKeyPemFromEnv != null && !publicKeyPemFromEnv.isBlank())
|
||||
? publicKeyPemFromEnv
|
||||
: loadEmbeddedKey();
|
||||
this.publicKey = parsePemSpki(pem);
|
||||
if (publicKey == null) {
|
||||
log.info("Licensing JWT verifier disabled (no public key found)");
|
||||
} else {
|
||||
String source = (publicKeyPemFromEnv != null && !publicKeyPemFromEnv.isBlank()) ? "env" : "embedded";
|
||||
log.info("Licensing JWT verifier enabled (issuer={}, audience={}, key source={})",
|
||||
expectedIssuer, expectedAudience, source);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Charge la cle publique embarquee dans le binaire (resource classpath).
|
||||
* Le fichier est un PEM SPKI standard, fourni a la build pour chaque
|
||||
* release. Si absent, la feature licensing est desactivee.
|
||||
*/
|
||||
private static String loadEmbeddedKey() {
|
||||
ClassPathResource resource = new ClassPathResource("licensing/jwt-public-key.pem");
|
||||
if (!resource.exists()) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
try (InputStream in = resource.getInputStream()) {
|
||||
return new String(in.readAllBytes(), StandardCharsets.UTF_8);
|
||||
} catch (IOException e) {
|
||||
log.warn("Cannot read embedded JWT public key: {}", e.getMessage());
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean isConfigured() {
|
||||
return publicKey != null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public LicenseClaims verify(String rawJwt) throws JwtVerificationException {
|
||||
if (publicKey == null) {
|
||||
throw new JwtVerificationException("JWT verifier not configured");
|
||||
}
|
||||
if (rawJwt == null || rawJwt.isBlank()) {
|
||||
throw new JwtVerificationException("JWT is empty");
|
||||
}
|
||||
|
||||
SignedJWT signed;
|
||||
try {
|
||||
signed = SignedJWT.parse(rawJwt);
|
||||
} catch (ParseException e) {
|
||||
throw new JwtVerificationException("JWT parse error: " + e.getMessage(), e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
JWSAlgorithm alg = signed.getHeader().getAlgorithm();
|
||||
if (!JWSAlgorithm.EdDSA.equals(alg)) {
|
||||
throw new JwtVerificationException("Unexpected JWT algorithm: " + alg);
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
JWSVerifier verifier = new Ed25519Verifier(publicKey);
|
||||
if (!signed.verify(verifier)) {
|
||||
throw new JwtVerificationException("JWT signature invalid");
|
||||
}
|
||||
} catch (Exception e) {
|
||||
throw new JwtVerificationException("JWT signature verification failed: " + e.getMessage(), e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
JWTClaimsSet claims;
|
||||
try {
|
||||
claims = signed.getJWTClaimsSet();
|
||||
} catch (ParseException e) {
|
||||
throw new JwtVerificationException("JWT claims parse error", e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!expectedIssuer.equals(claims.getIssuer())) {
|
||||
throw new JwtVerificationException("JWT issuer mismatch: " + claims.getIssuer());
|
||||
}
|
||||
if (claims.getAudience() == null || !claims.getAudience().contains(expectedAudience)) {
|
||||
throw new JwtVerificationException("JWT audience mismatch");
|
||||
}
|
||||
|
||||
Date exp = claims.getExpirationTime();
|
||||
Date iat = claims.getIssueTime();
|
||||
String sub = claims.getSubject();
|
||||
if (exp == null || iat == null || sub == null) {
|
||||
throw new JwtVerificationException("JWT missing required claims");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Note : on ne refuse pas un JWT expire ici. C'est au LicenseService
|
||||
// de decider ce qu'il fait d'un JWT expire (grace period, refresh, etc.).
|
||||
// La verification de signature reste valide tant que la cle existe.
|
||||
|
||||
String tierId;
|
||||
String instanceId;
|
||||
try {
|
||||
tierId = claims.getStringClaim("tier_id");
|
||||
instanceId = claims.getStringClaim("instance_id");
|
||||
} catch (ParseException e) {
|
||||
throw new JwtVerificationException("JWT custom claim parse error", e);
|
||||
}
|
||||
if (tierId == null || tierId.isBlank() || instanceId == null || instanceId.isBlank()) {
|
||||
throw new JwtVerificationException("JWT missing tier_id or instance_id");
|
||||
}
|
||||
|
||||
return new LicenseClaims(
|
||||
sub,
|
||||
tierId,
|
||||
instanceId,
|
||||
iat.toInstant(),
|
||||
exp.toInstant()
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Parse une cle publique Ed25519 au format PEM SPKI vers un Nimbus
|
||||
* {@link OctetKeyPair} (forme JWK utilisee pour la verification).
|
||||
*/
|
||||
private static OctetKeyPair parsePemSpki(String pem) {
|
||||
if (pem == null || pem.isBlank()) return null;
|
||||
try {
|
||||
String base64 = pem
|
||||
.replace("-----BEGIN PUBLIC KEY-----", "")
|
||||
.replace("-----END PUBLIC KEY-----", "")
|
||||
.replaceAll("\\s+", "");
|
||||
byte[] der = Base64.getDecoder().decode(base64);
|
||||
SubjectPublicKeyInfo spki = SubjectPublicKeyInfo.getInstance(ASN1Sequence.fromByteArray(der));
|
||||
byte[] keyBytes = spki.getPublicKeyData().getOctets();
|
||||
String x = Base64.getUrlEncoder().withoutPadding().encodeToString(keyBytes);
|
||||
return new OctetKeyPair.Builder(com.nimbusds.jose.jwk.Curve.Ed25519, com.nimbusds.jose.util.Base64URL.from(x))
|
||||
.build();
|
||||
} catch (IOException | IllegalArgumentException e) {
|
||||
log.warn("Cannot parse licensing JWT public key: {}", e.getMessage());
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,93 @@
|
||||
package com.loremind.infrastructure.persistence;
|
||||
|
||||
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
|
||||
import org.slf4j.Logger;
|
||||
import org.slf4j.LoggerFactory;
|
||||
import org.springframework.boot.context.event.ApplicationReadyEvent;
|
||||
import org.springframework.context.event.EventListener;
|
||||
import org.springframework.jdbc.core.JdbcTemplate;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Backfill one-shot des fiches Character / Npc post-refonte 2026-04-30.
|
||||
* <p>
|
||||
* Avant la refonte, les fiches stockaient leur contenu dans la colonne
|
||||
* {@code markdown_content}. Apres la refonte, le contenu est dans
|
||||
* {@code field_values} (JSON Map<String,String>). La colonne
|
||||
* {@code markdown_content} subsiste car Hibernate ddl-auto=update ne drop pas.
|
||||
* <p>
|
||||
* Ce backfill copie {@code markdown_content} dans {@code field_values["Notes"]}
|
||||
* pour toutes les fiches qui ont un markdown non vide ET un field_values vide.
|
||||
* Idempotent : si field_values contient deja des donnees, on ne touche pas.
|
||||
* <p>
|
||||
* La colonne {@code markdown_content} n'est PAS supprimee apres backfill —
|
||||
* permet un rollback applicatif au cas ou. Suppression definitive a faire dans
|
||||
* une release ulterieure quand la confiance est etablie.
|
||||
*/
|
||||
@Component
|
||||
public class CharacterNpcMarkdownBackfill {
|
||||
|
||||
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(CharacterNpcMarkdownBackfill.class);
|
||||
|
||||
private final JdbcTemplate jdbc;
|
||||
private final ObjectMapper mapper = new ObjectMapper();
|
||||
|
||||
public CharacterNpcMarkdownBackfill(JdbcTemplate jdbc) {
|
||||
this.jdbc = jdbc;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@EventListener(ApplicationReadyEvent.class)
|
||||
public void backfillIfNeeded() {
|
||||
if (!hasMarkdownContentColumn("characters")) {
|
||||
log.debug("Backfill skip : colonne markdown_content absente (deja migre ou install propre).");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
int chars = backfillTable("characters");
|
||||
int npcs = backfillTable("npcs");
|
||||
if (chars + npcs > 0) {
|
||||
log.info("Backfill markdown -> field_values : {} character(s), {} npc(s) migre(s).", chars, npcs);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private boolean hasMarkdownContentColumn(String table) {
|
||||
try {
|
||||
Integer count = jdbc.queryForObject(
|
||||
"SELECT COUNT(*) FROM information_schema.columns "
|
||||
+ "WHERE table_name = ? AND column_name = 'markdown_content'",
|
||||
Integer.class, table);
|
||||
return count != null && count > 0;
|
||||
} catch (Exception e) {
|
||||
log.warn("Backfill : impossible de verifier la colonne markdown_content sur {}: {}",
|
||||
table, e.getMessage());
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int backfillTable(String table) {
|
||||
// Selection : fiches avec markdown non vide ET field_values vide ou absent.
|
||||
// field_values peut etre NULL (legacy avant refonte) ou "{}" (refonte appliquee mais sans data).
|
||||
String selectSql = "SELECT id, markdown_content FROM " + table
|
||||
+ " WHERE markdown_content IS NOT NULL "
|
||||
+ " AND markdown_content <> '' "
|
||||
+ " AND (field_values IS NULL OR field_values = '' OR field_values = '{}')";
|
||||
|
||||
var rows = jdbc.queryForList(selectSql);
|
||||
int migrated = 0;
|
||||
for (var row : rows) {
|
||||
Long id = ((Number) row.get("id")).longValue();
|
||||
String markdown = (String) row.get("markdown_content");
|
||||
String json;
|
||||
try {
|
||||
json = mapper.writeValueAsString(Map.of("Notes", markdown));
|
||||
} catch (Exception e) {
|
||||
log.error("Backfill {} id={} : echec serialisation JSON, ignore. {}", table, id, e.getMessage());
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
jdbc.update("UPDATE " + table + " SET field_values = ? WHERE id = ?", json, id);
|
||||
migrated++;
|
||||
}
|
||||
return migrated;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -2,6 +2,8 @@ package com.loremind.infrastructure.persistence;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.GameSystem;
|
||||
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.GameSystemRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.shared.template.ImageLayout;
|
||||
import com.loremind.domain.shared.template.TemplateField;
|
||||
import org.slf4j.Logger;
|
||||
import org.slf4j.LoggerFactory;
|
||||
import org.springframework.boot.context.event.ApplicationReadyEvent;
|
||||
@@ -23,6 +25,10 @@ import java.util.List;
|
||||
* <p>
|
||||
* Idempotence : ne seed qu'une fois. Si l'utilisateur supprime un ruleset seedé,
|
||||
* il ne revient pas au redémarrage — c'est voulu (respect du choix utilisateur).
|
||||
* <p>
|
||||
* Backfill 2026-04-30 : pour les GameSystems existants (avant la refonte
|
||||
* template-based), on remplit aussi les templates PJ/PNJ par defaut s'ils
|
||||
* sont vides — sinon les fiches restent inutilisables.
|
||||
*/
|
||||
@Component
|
||||
public class GameSystemSeeder {
|
||||
@@ -37,15 +43,37 @@ public class GameSystemSeeder {
|
||||
|
||||
@EventListener(ApplicationReadyEvent.class)
|
||||
public void seedIfEmpty() {
|
||||
if (!gameSystemRepository.findAll().isEmpty()) {
|
||||
log.debug("GameSystem seed skipped — table non vide.");
|
||||
List<GameSystem> existing = gameSystemRepository.findAll();
|
||||
if (existing.isEmpty()) {
|
||||
log.info("Seed initial des GameSystems (table vide)...");
|
||||
for (GameSystem gs : defaultSystems()) {
|
||||
gameSystemRepository.save(gs);
|
||||
}
|
||||
log.info("GameSystems seedés : {}", defaultSystems().size());
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
log.info("Seed initial des GameSystems (table vide)...");
|
||||
for (GameSystem gs : defaultSystems()) {
|
||||
gameSystemRepository.save(gs);
|
||||
log.debug("GameSystem seed skipped — table non vide. Backfill templates si necessaire...");
|
||||
backfillEmptyTemplates(existing);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Backfill idempotent : pour chaque GameSystem existant ou les deux templates
|
||||
* sont vides (PJ ET PNJ), injecte le template generique. Si l'utilisateur a
|
||||
* deja personnalise au moins un des deux, on ne touche a rien.
|
||||
*/
|
||||
private void backfillEmptyTemplates(List<GameSystem> systems) {
|
||||
int patched = 0;
|
||||
for (GameSystem gs : systems) {
|
||||
boolean charEmpty = gs.getCharacterTemplate() == null || gs.getCharacterTemplate().isEmpty();
|
||||
boolean npcEmpty = gs.getNpcTemplate() == null || gs.getNpcTemplate().isEmpty();
|
||||
if (charEmpty && npcEmpty) {
|
||||
gs.replaceCharacterTemplate(genericCharacterTemplate());
|
||||
gs.replaceNpcTemplate(genericNpcTemplate());
|
||||
gameSystemRepository.save(gs);
|
||||
patched++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
log.info("GameSystems seedés : {}", defaultSystems().size());
|
||||
if (patched > 0) log.info("Backfill templates GameSystem : {} systeme(s) patche(s).", patched);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private List<GameSystem> defaultSystems() {
|
||||
@@ -56,6 +84,8 @@ public class GameSystemSeeder {
|
||||
.author("LoreMind seed")
|
||||
.isPublic(false)
|
||||
.rulesMarkdown(NIMBLE_RULES)
|
||||
.characterTemplate(nimbleCharacterTemplate())
|
||||
.npcTemplate(genericNpcTemplate())
|
||||
.build(),
|
||||
GameSystem.builder()
|
||||
.name("D&D 5e SRD (extrait)")
|
||||
@@ -63,6 +93,8 @@ public class GameSystemSeeder {
|
||||
.author("LoreMind seed")
|
||||
.isPublic(false)
|
||||
.rulesMarkdown(DND_SRD_RULES)
|
||||
.characterTemplate(dndCharacterTemplate())
|
||||
.npcTemplate(genericNpcTemplate())
|
||||
.build(),
|
||||
GameSystem.builder()
|
||||
.name("Homebrew Exemple")
|
||||
@@ -70,10 +102,66 @@ public class GameSystemSeeder {
|
||||
.author("LoreMind seed")
|
||||
.isPublic(false)
|
||||
.rulesMarkdown(HOMEBREW_EXAMPLE)
|
||||
.characterTemplate(genericCharacterTemplate())
|
||||
.npcTemplate(genericNpcTemplate())
|
||||
.build()
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Templates par defaut ---------------------------------------------
|
||||
|
||||
/** Template generique PJ — utilise pour Homebrew, backfill, et fallback. */
|
||||
private static List<TemplateField> genericCharacterTemplate() {
|
||||
return List.of(
|
||||
TemplateField.text("Histoire"),
|
||||
TemplateField.text("Personnalite"),
|
||||
TemplateField.text("Apparence"),
|
||||
TemplateField.image("Galerie", ImageLayout.GALLERY),
|
||||
TemplateField.text("Notes")
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Template generique PNJ — focus besoins MJ. */
|
||||
private static List<TemplateField> genericNpcTemplate() {
|
||||
return List.of(
|
||||
TemplateField.text("Apparence"),
|
||||
TemplateField.text("Motivation"),
|
||||
TemplateField.text("Faction"),
|
||||
TemplateField.text("Notes MJ")
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static List<TemplateField> nimbleCharacterTemplate() {
|
||||
return List.of(
|
||||
TemplateField.text("Classe"),
|
||||
TemplateField.number("Blessures graves max"),
|
||||
TemplateField.text("Capacites de classe"),
|
||||
TemplateField.text("Equipement"),
|
||||
TemplateField.text("Histoire"),
|
||||
TemplateField.text("Objectifs personnels"),
|
||||
TemplateField.image("Galerie", ImageLayout.GALLERY)
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static List<TemplateField> dndCharacterTemplate() {
|
||||
return List.of(
|
||||
TemplateField.text("Classe"),
|
||||
TemplateField.text("Race"),
|
||||
TemplateField.text("Historique"),
|
||||
TemplateField.text("Alignement"),
|
||||
TemplateField.number("Niveau"),
|
||||
TemplateField.number("PV max"),
|
||||
TemplateField.number("CA"),
|
||||
TemplateField.keyValueList("Caracteristiques",
|
||||
List.of("FOR", "DEX", "CON", "INT", "SAG", "CHA")),
|
||||
TemplateField.text("Competences"),
|
||||
TemplateField.text("Equipement"),
|
||||
TemplateField.text("Sorts"),
|
||||
TemplateField.text("Histoire"),
|
||||
TemplateField.image("Galerie", ImageLayout.GALLERY)
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static final String NIMBLE_RULES = """
|
||||
Système Nimble — résolution rapide, narration fluide, peu de tableaux. Agnostique (aucun univers imposé).
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,98 @@
|
||||
package com.loremind.infrastructure.persistence.converter;
|
||||
|
||||
import com.fasterxml.jackson.core.type.TypeReference;
|
||||
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Prerequisite;
|
||||
import jakarta.persistence.AttributeConverter;
|
||||
import jakarta.persistence.Converter;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.HashMap;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Convertit une List<Prerequisite> (sealed type du domaine) en JSON stocké en base.
|
||||
* <p>
|
||||
* On utilise un discriminant {@code kind} explicite pour éviter de polluer le domaine
|
||||
* avec des annotations Jackson (@JsonTypeInfo / @JsonSubTypes). Le format on-disk est
|
||||
* stable et indépendant des noms de classes Java.
|
||||
* <p>
|
||||
* Format JSON :
|
||||
* [
|
||||
* {"kind": "QUEST_COMPLETED", "questId": "42"},
|
||||
* {"kind": "SESSION_REACHED", "minSessionNumber": 3},
|
||||
* {"kind": "FLAG_SET", "flagName": "forgeron_rencontre"}
|
||||
* ]
|
||||
*/
|
||||
@Converter
|
||||
public class PrerequisiteListJsonConverter implements AttributeConverter<List<Prerequisite>, String> {
|
||||
|
||||
private static final ObjectMapper MAPPER = new ObjectMapper();
|
||||
|
||||
private static final String KIND = "kind";
|
||||
private static final String KIND_QUEST_COMPLETED = "QUEST_COMPLETED";
|
||||
private static final String KIND_SESSION_REACHED = "SESSION_REACHED";
|
||||
private static final String KIND_FLAG_SET = "FLAG_SET";
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String convertToDatabaseColumn(List<Prerequisite> attribute) {
|
||||
if (attribute == null || attribute.isEmpty()) return "[]";
|
||||
try {
|
||||
List<Map<String, Object>> raw = new ArrayList<>(attribute.size());
|
||||
for (Prerequisite p : attribute) {
|
||||
raw.add(toMap(p));
|
||||
}
|
||||
return MAPPER.writeValueAsString(raw);
|
||||
} catch (Exception e) {
|
||||
throw new IllegalStateException("Erreur sérialisation List<Prerequisite> → JSON", e);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public List<Prerequisite> convertToEntityAttribute(String dbData) {
|
||||
if (dbData == null || dbData.isBlank()) return new ArrayList<>();
|
||||
try {
|
||||
List<Map<String, Object>> raw = MAPPER.readValue(dbData, new TypeReference<>() {});
|
||||
List<Prerequisite> result = new ArrayList<>(raw.size());
|
||||
for (Map<String, Object> m : raw) {
|
||||
result.add(fromMap(m));
|
||||
}
|
||||
return result;
|
||||
} catch (Exception e) {
|
||||
throw new IllegalStateException("Erreur désérialisation JSON → List<Prerequisite>", e);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Map<String, Object> toMap(Prerequisite p) {
|
||||
Map<String, Object> m = new HashMap<>();
|
||||
if (p instanceof Prerequisite.QuestCompleted q) {
|
||||
m.put(KIND, KIND_QUEST_COMPLETED);
|
||||
m.put("questId", q.questId());
|
||||
} else if (p instanceof Prerequisite.SessionReached s) {
|
||||
m.put(KIND, KIND_SESSION_REACHED);
|
||||
m.put("minSessionNumber", s.minSessionNumber());
|
||||
} else if (p instanceof Prerequisite.FlagSet f) {
|
||||
m.put(KIND, KIND_FLAG_SET);
|
||||
m.put("flagName", f.flagName());
|
||||
} else {
|
||||
throw new IllegalStateException("Prerequisite non géré : " + p.getClass().getName());
|
||||
}
|
||||
return m;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Prerequisite fromMap(Map<String, Object> m) {
|
||||
String kind = String.valueOf(m.get(KIND));
|
||||
switch (kind) {
|
||||
case KIND_QUEST_COMPLETED:
|
||||
return new Prerequisite.QuestCompleted(String.valueOf(m.get("questId")));
|
||||
case KIND_SESSION_REACHED:
|
||||
Object n = m.get("minSessionNumber");
|
||||
return new Prerequisite.SessionReached(((Number) n).intValue());
|
||||
case KIND_FLAG_SET:
|
||||
return new Prerequisite.FlagSet(String.valueOf(m.get("flagName")));
|
||||
default:
|
||||
throw new IllegalStateException("Kind Prerequisite inconnu : " + kind);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,43 @@
|
||||
package com.loremind.infrastructure.persistence.converter;
|
||||
|
||||
import com.fasterxml.jackson.core.type.TypeReference;
|
||||
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Room;
|
||||
import jakarta.persistence.AttributeConverter;
|
||||
import jakarta.persistence.Converter;
|
||||
|
||||
import java.util.Collections;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Convertit la liste de pièces explorables d'une Scene en JSON pour la persistance.
|
||||
*
|
||||
* <p>Une Room contient elle-même une liste de {@link com.loremind.domain.campaigncontext.RoomBranch}
|
||||
* (record Java) ; Jackson 2.12+ sait sérialiser/désérialiser les records nativement
|
||||
* via le constructeur canonique, donc rien de spécial à faire pour les branches.</p>
|
||||
*/
|
||||
@Converter
|
||||
public class RoomListJsonConverter implements AttributeConverter<List<Room>, String> {
|
||||
|
||||
private static final ObjectMapper MAPPER = new ObjectMapper();
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String convertToDatabaseColumn(List<Room> attribute) {
|
||||
if (attribute == null || attribute.isEmpty()) return "[]";
|
||||
try {
|
||||
return MAPPER.writeValueAsString(attribute);
|
||||
} catch (Exception e) {
|
||||
throw new IllegalStateException("Erreur sérialisation List<Room> → JSON", e);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public List<Room> convertToEntityAttribute(String dbData) {
|
||||
if (dbData == null || dbData.isBlank()) return Collections.emptyList();
|
||||
try {
|
||||
return MAPPER.readValue(dbData, new TypeReference<>() {});
|
||||
} catch (Exception e) {
|
||||
throw new IllegalStateException("Erreur désérialisation JSON → List<Room>", e);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,49 @@
|
||||
package com.loremind.infrastructure.persistence.converter;
|
||||
|
||||
import com.fasterxml.jackson.core.type.TypeReference;
|
||||
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
|
||||
import jakarta.persistence.AttributeConverter;
|
||||
import jakarta.persistence.Converter;
|
||||
|
||||
import java.util.Collections;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Convertit une Map<String, Map<String, String>> en JSON et inversement.
|
||||
* <p>
|
||||
* Utilise pour Character/Npc.keyValueValues : pour chaque champ KEY_VALUE_LIST
|
||||
* du template, stocke une map label -> value. Exemple :
|
||||
* {"Caracteristiques": {"FOR":"16","DEX":"12","CON":"14"}}
|
||||
* <p>
|
||||
* Adaptateur technique pur : le domaine ignore ce converter.
|
||||
*/
|
||||
@Converter
|
||||
public class StringMapMapJsonConverter
|
||||
implements AttributeConverter<Map<String, Map<String, String>>, String> {
|
||||
|
||||
private static final ObjectMapper MAPPER = new ObjectMapper();
|
||||
private static final TypeReference<Map<String, Map<String, String>>> TYPE_REF =
|
||||
new TypeReference<>() {};
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String convertToDatabaseColumn(Map<String, Map<String, String>> attribute) {
|
||||
if (attribute == null || attribute.isEmpty()) return "{}";
|
||||
try {
|
||||
return MAPPER.writeValueAsString(attribute);
|
||||
} catch (Exception e) {
|
||||
throw new IllegalStateException(
|
||||
"Erreur serialisation Map<String, Map<String,String>> -> JSON", e);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public Map<String, Map<String, String>> convertToEntityAttribute(String dbData) {
|
||||
if (dbData == null || dbData.isBlank()) return Collections.emptyMap();
|
||||
try {
|
||||
return MAPPER.readValue(dbData, TYPE_REF);
|
||||
} catch (Exception e) {
|
||||
throw new IllegalStateException(
|
||||
"Erreur deserialisation JSON -> Map<String, Map<String,String>>", e);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -3,9 +3,9 @@ package com.loremind.infrastructure.persistence.converter;
|
||||
import com.fasterxml.jackson.core.type.TypeReference;
|
||||
import com.fasterxml.jackson.databind.JsonNode;
|
||||
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
|
||||
import com.loremind.domain.lorecontext.FieldType;
|
||||
import com.loremind.domain.lorecontext.ImageLayout;
|
||||
import com.loremind.domain.lorecontext.TemplateField;
|
||||
import com.loremind.domain.shared.template.FieldType;
|
||||
import com.loremind.domain.shared.template.ImageLayout;
|
||||
import com.loremind.domain.shared.template.TemplateField;
|
||||
import jakarta.persistence.AttributeConverter;
|
||||
import jakarta.persistence.Converter;
|
||||
|
||||
@@ -85,8 +85,18 @@ public class TemplateFieldListJsonConverter
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
List<String> labels = null;
|
||||
if (type == FieldType.KEY_VALUE_LIST) {
|
||||
JsonNode labelsNode = item.path("labels");
|
||||
if (labelsNode.isArray()) {
|
||||
labels = new ArrayList<>();
|
||||
for (JsonNode label : labelsNode) {
|
||||
if (label.isTextual()) labels.add(label.asText());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (name != null && !name.isBlank()) {
|
||||
result.add(new TemplateField(name, type, layout));
|
||||
result.add(new TemplateField(name, type, layout, labels));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Autres types de noeuds (nombre, booleen...) : ignores silencieusement.
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
package com.loremind.infrastructure.persistence.entity;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ArcType;
|
||||
import com.loremind.infrastructure.persistence.converter.StringListJsonConverter;
|
||||
import jakarta.persistence.*;
|
||||
import lombok.AllArgsConstructor;
|
||||
@@ -37,6 +38,18 @@ public class ArcJpaEntity {
|
||||
@Column(name = "\"order\"", nullable = false)
|
||||
private int order;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Type structurel de l'arc (LINEAR par défaut).
|
||||
* Stocké en STRING pour rester lisible en DB et résistant aux refactos d'ordre.
|
||||
*/
|
||||
@Enumerated(EnumType.STRING)
|
||||
@Column(nullable = false, columnDefinition = "VARCHAR(16) DEFAULT 'LINEAR'")
|
||||
@Builder.Default
|
||||
private ArcType type = ArcType.LINEAR;
|
||||
|
||||
@Column
|
||||
private String icon;
|
||||
|
||||
// Champs narratifs enrichis — ajoutés automatiquement par Hibernate DDL (ddl-auto=update)
|
||||
@Column(columnDefinition = "TEXT")
|
||||
private String themes;
|
||||
|
||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
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