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v0.6.13
...
aaebeaa547
| Author | SHA1 | Date | |
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| aaebeaa547 | |||
| 03ee3855f5 |
1
.gitignore
vendored
1
.gitignore
vendored
@@ -91,6 +91,7 @@ Thumbs.db
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# Documentation hors-code (conservee hors du repo)
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# Documentation hors-code (conservee hors du repo)
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# ============================================================================
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# ============================================================================
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docs/
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docs/
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loremind-docs/
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# ============================================================================
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# ============================================================================
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# Docker Compose override (dev uniquement, non-distribue aux end users)
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# Docker Compose override (dev uniquement, non-distribue aux end users)
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69
README.md
69
README.md
@@ -1,69 +1,22 @@
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# LoreMind
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# LoreMind
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Application web d'aide aux Maîtres de Jeu (JDR) pour centraliser la gestion de l'univers (Lore) et le suivi des campagnes, avec un moteur IA intégré pour générer du contenu structuré.
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Loremind est une application web angular auto-hébergable afin de venir en aide aux Maîtres de jeu qui souhaitent centraliser leur univers et leurs campagnes.
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Cette dernière intègre un moteur IA qui va ingérer le contenu du lore et de la campagne afin de pouvoir répondre à des questions précises sur l'univers ou la campagne, mais également proposer des idées de création dans le contexte de la campagne et du lore.
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Pour le moment seul Ollama est supporté pour la partie locale, il y-a également une intégration pour 1min.ai. Plus tard, d'autres moteurs seront supportés.
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## Documentation
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La documentation complète est accessible sur le site [loremind-docs](https://loremind-docs.igmlcreation.fr/)
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Pour l'installation, consultez le guide dans cette dernière .
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## Fonctionnalités
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## Fonctionnalités
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- Gestion centralisée du Lore : Lieux, Factions, PNJ, et tous les éléments de votre univers
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- Gestion centralisée du Lore : Lieux, Factions, PNJ, et tous les éléments de votre univers
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- Suivi de campagnes : Sessions, actions des joueurs, chronologie
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- Suivi de campagnes : Sessions, actions des joueurs, chronologie
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- Moteur IA intégré : Génération automatique de contenu (PNJ, Villes, Quêtes) à partir de templates
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- Moteur IA intégré : Génération automatique de contenu (PNJ, Villes, Quêtes) à partir de templates
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- Export vers FoundryVTT : Transfert structuré des données vers votre VTT préféré (en développement)
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## Captures d'écran
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### Page d'accueil
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### Recherche
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## Stack Technologique
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LoreMind utilise une architecture distribuée pour séparer les responsabilités :
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- **Frontend** : Angular (Interface utilisateur, affichage du lore, formulaires de templates)
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- **Backend Core** : Java (Spring Boot) - Orchestration, persistance, export VTT
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- **Backend IA** : Python - Traitement des LLM et génération de contenu
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- **Base de données** : PostgreSQL avec JSONB pour les templates flexibles
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## Architecture
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### Backend Java (Domain-Driven Design & Hexagonal)
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Le Backend Core respecte strictement :
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- **Domain-Driven Design (DDD)** : Séparation en Bounded Contexts autonomes
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- **Architecture Hexagonale (Ports et Adaptateurs)** : Domaine pur sans dépendances techniques
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#### Bounded Contexts
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- **LoreContext** : Gestion de l'encyclopédie de l'univers
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- **CampaignContext** : Suivi des sessions et chronologie
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- **GenerationContext** : Gestion des requêtes IA et templates
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#### Couches
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- **Domaine (Core)** : Entités métier pures et interfaces (Ports)
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- **Application** : Orchestration des flux (Use Cases)
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- **Infrastructure** : Implémentation technique (Adapters)
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## Installation
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Pour installer LoreMind chez vous (Docker requis), suivez le guide **[INSTALL.md](INSTALL.md)** — 3 étapes, 5 minutes chrono :
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1. Télécharger `docker-compose.yml` + `.env.example` depuis la [dernière release](https://git.igmlcreation.fr/ietm64/LoreMindMJ/releases)
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2. Renommer `.env.example` → `.env` et changer `POSTGRES_PASSWORD`
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3. `docker compose up -d` → ouvrir http://localhost:8081
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Mise à jour : `docker compose pull && docker compose up -d`.
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## Développement (contributeurs)
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Pour builder les images localement depuis les sources :
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```bash
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git clone https://git.igmlcreation.fr/ietm64/LoreMindMJ.git
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cd LoreMindMJ
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# Créer un docker-compose.override.yml local (voir docs de contrib)
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docker compose up -d --build
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```
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## License
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## License
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@@ -14,7 +14,7 @@
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<groupId>com.loremind</groupId>
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<groupId>com.loremind</groupId>
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<artifactId>loremind-core</artifactId>
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<artifactId>loremind-core</artifactId>
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<version>0.6.13</version>
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<version>0.6.14</version>
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<name>LoreMind Core</name>
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<name>LoreMind Core</name>
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<description>Backend Core - Architecture Hexagonale</description>
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<description>Backend Core - Architecture Hexagonale</description>
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@@ -198,9 +198,18 @@ public class UpdateCheckService {
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for (String key : new String[]{"service", "scope"}) {
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for (String key : new String[]{"service", "scope"}) {
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String v = params.get(key);
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String v = params.get(key);
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if (v != null) {
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if (v != null) {
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// URLEncoder fait du "form encoding" qui transforme `:` et `/`
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// en %3A et %2F. La plupart des registries (Docker Hub, Gitea)
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// acceptent les deux, mais GHCR est strict et rejette le scope
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// encode (403 DENIED). On preserve donc `:` et `/` dans la
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// valeur, conformement a ce que GHCR attend
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// (et que docker pull lui-meme envoie).
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String encoded = URLEncoder.encode(v, StandardCharsets.UTF_8)
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.replace("%3A", ":")
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.replace("%2F", "/");
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url.append(hasQuery ? '&' : '?')
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url.append(hasQuery ? '&' : '?')
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.append(key).append('=')
|
.append(key).append('=')
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||||||
.append(URLEncoder.encode(v, StandardCharsets.UTF_8));
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.append(encoded);
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hasQuery = true;
|
hasQuery = true;
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}
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}
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}
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}
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@@ -40,7 +40,7 @@
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Auteur : ietm64
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Auteur : ietm64
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||||||
Licence : AGPL-3.0
|
Licence : AGPL-3.0
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||||||
Projet : LoreMindMJ - assistant pour Maitres de Jeu de JDR
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Projet : LoreMindMJ - assistant pour Maitres de Jeu de JDR
|
||||||
Version : 0.6.13
|
Version : 0.6.14
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.LINK
|
.LINK
|
||||||
https://github.com/IGMLcreation/LoreMind
|
https://github.com/IGMLcreation/LoreMind
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||||||
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|||||||
4
web/package-lock.json
generated
4
web/package-lock.json
generated
@@ -1,12 +1,12 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"name": "loremind-web",
|
"name": "loremind-web",
|
||||||
"version": "0.6.13",
|
"version": "0.6.14",
|
||||||
"lockfileVersion": 3,
|
"lockfileVersion": 3,
|
||||||
"requires": true,
|
"requires": true,
|
||||||
"packages": {
|
"packages": {
|
||||||
"": {
|
"": {
|
||||||
"name": "loremind-web",
|
"name": "loremind-web",
|
||||||
"version": "0.6.13",
|
"version": "0.6.14",
|
||||||
"dependencies": {
|
"dependencies": {
|
||||||
"@angular/animations": "^17.0.0",
|
"@angular/animations": "^17.0.0",
|
||||||
"@angular/common": "^17.0.0",
|
"@angular/common": "^17.0.0",
|
||||||
|
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@@ -1,6 +1,6 @@
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|||||||
{
|
{
|
||||||
"name": "loremind-web",
|
"name": "loremind-web",
|
||||||
"version": "0.6.13",
|
"version": "0.6.14",
|
||||||
"description": "LoreMind Frontend - Angular",
|
"description": "LoreMind Frontend - Angular",
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||||||
"scripts": {
|
"scripts": {
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"ng": "ng",
|
"ng": "ng",
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