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9d4e72af26 Mise à jour du gitignore pour ne pas avoir la documentation réservée patreon dans le répertoire général 2026-06-16 14:13:47 +02:00
1fb4563557 Redécoupage des fichiers et sortie des prompts dans leurs propre fichiers pour ne pas tout mélanger ensemble.
On garde malgrès tout les promps à coté des parseurs car ils évoluent généralement ensemble.
2026-06-15 10:16:01 +02:00
84025911f8 Prise en compte du langage de l'utilisateur pour le prompt de réponse. Si par exemple l'interface est en anglais, les IA vont favoriser l'anglais pour la réponse 2026-06-15 09:49:05 +02:00
914767f793 Montée version v0.14.0-beta
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m49s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 2m12s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 16s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m58s
2026-06-14 16:24:52 +02:00
af3a6d443c Mise en place de l'anglais comme deuxième langue pour l'application
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-14 16:24:05 +02:00
6e75326779 Amélioration de la couverture de tests pour la partie infrastructure.ai 2026-06-14 11:45:20 +02:00
d0b53bb15a Ajout, corrections et modifications de tests unitaires pour la partie infrastructure.web.controller.
Amélioration de la couverture de test
2026-06-14 11:25:29 +02:00
bbcb5ee34e Correction du test CampaignStructuralContextBuilderTest
Ajout du mock EnemyRepository manquant (dependance ajoutee au
constructeur lors du referencement des ennemis). Sans ce mock,
@InjectMocks injectait null -> NPE sur enemyRepository.findByCampaignId.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-14 10:11:27 +02:00
c77c0bc994 référencement des ennemis dans les lieux d'une quête ou d'un chapitre
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m33s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m58s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 17s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m53s
2026-06-13 11:08:16 +02:00
6035df262d Ajout de la possibilité de faire des stats blocs pour tout ce qui est ennemis / créatures adverses.
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m32s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m52s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 20s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m48s
Dorénavant, l'IA est capable de prendre en compte le format des quêtes, chapitres, Arc.... pour proposer des blocs plus complets.
Les ennemis sont également référençables directement dans la campagne.
Les références vers les ennemis dans la partie "donjon" est en cours d'ajout
2026-06-12 23:38:43 +02:00
809e00ce49 Ajout de la possibilité d'archiver le chat dans l'atelier PDF + IA, ainsi que de référencer l'archive dans la conversation actuelle.
All checks were successful
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m47s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m52s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 27s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m57s
Le chat est limité à 16 000 caractères pour l'archive et le début est tronqué pour laisser plutôt la conclusion en visibilité.
Passage bêta 0.12.6
2026-06-12 16:57:57 +02:00
bc0cbb0f7b Correction sur le NotebookController....
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m34s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 2m1s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 20s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m50s
2026-06-12 16:05:34 +02:00
6740ed2177 Mise en place de la sélection des source que l'on souhaite que ce soit la partie RAG ou la partie analyse approfondie : on est plus obligé d'envoyer tous les PDFs qu'on a dans la partie atelier PDF + IA.
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m41s
Build & Push Images / build (core) (push) Failing after 1m46s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 26s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m54s
Les réponses ne ce baseront que sur les sources que l'on aura cocher au préalable
2026-06-12 15:58:45 +02:00
8cc90bd24d Amélioration du feedback pendant les imports sur les PDF
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m38s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m59s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 17s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m54s
passage en 0.12.4-beta
2026-06-12 14:35:10 +02:00
14fc1c28fe Ajout de tableaux dans la partie templates / pages de lore : possibilité d'ajouter un tableau multiligne (par exemple pour faire des tableaux d'objets dans les boutiques) ; tableau type liste clé / valeur (pour des statistiques et ce genre de chose).
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m36s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m53s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 25s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m59s
Ajout de la possibilité de lié un PNJ à une page de lore
Ajout d'un graphe de liaison entre lore / PNJs
Passage en v.0.12.3-beta
2026-06-12 13:23:46 +02:00
7f519588b6 Amélioration de l'exploitation des PDF par l'IA
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m44s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 2m0s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 23s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m50s
Amélioration des feedbacks en cas d'erreur d'exploitation des PDF
2026-06-12 01:28:45 +02:00
0799c850ec On essai de contraindre le modèle utilisé par ollama à répondre dans un certain format et ne plus mettre à l'interieur sa "réflexion"
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m30s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m56s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 26s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m44s
2026-06-11 15:51:22 +02:00
113df6a391 amélioration import ollama
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m59s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m59s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 29s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m59s
2026-06-11 15:29:28 +02:00
a1f3b9b796 Améliorations sur l'utilisation de l'IA pour l'exploitation des PDF, que ce soit la partie cloud ou la partie ollama + montée en version
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m43s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m51s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 26s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m46s
2026-06-11 01:31:24 +02:00
cff2ceb0b9 Ajout des dépendance dans le package.json pour forcer les dépendances sur les bonnes versions
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m45s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m58s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 25s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m51s
2026-06-10 16:38:25 +02:00
d1a11823bc Regénération du package-lock avec les bonnes versions
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m34s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m57s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 20s
Build & Push Images / build (web) (push) Failing after 54s
2026-06-10 16:32:37 +02:00
e1da369cfa Regénération du package-lock pour résorber les problème sur git actions
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m42s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m58s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 24s
Build & Push Images / build (web) (push) Failing after 46s
2026-06-10 16:22:46 +02:00
177bf6e781 Montée version 0.12.0-beta
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m40s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m57s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 24s
Build & Push Images / build (web) (push) Failing after 48s
2026-06-10 16:11:01 +02:00
0303786aef Corrige deux regressions de demarrage de la montee Spring Boot 3.5
- ArcJpaEntity.type : columnDefinition VARCHAR(16) DEFAULT remplace par
  length=16 + @ColumnDefault. Hibernate 6.6 recopiait la chaine brute dans son
  ALTER SET DATA TYPE de migration (DDL invalide pour PostgreSQL, retente
  a chaque demarrage).
- MinioConfig : la verification du bucket construisait le client via la
  methode @Bean proxifiee depuis @PostConstruct, interdit par Spring 6.2
  (Requested bean is currently in creation), le check ne tournait plus.
  Fabrique privee directe partagee par le bean et la verification.

Verifie : 507 tests verts.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 16:09:12 +02:00
7dec288829 Chat atelier : reranking LLM d un pool elargi (opt-in RAG_RERANK)
Recupere 3x top_k passages (max 24), fait noter leur pertinence par le LLM
en un appel (temperature 0, extraits tronques a 600 car.), garde les top_k
mieux notes (tri stable : a note egale l ordre cosinus est preserve).
Best-effort : echec LLM ou notes inexploitables -> classement cosinus.
Desactive par defaut (+1 appel avant le premier token) ; recommande avec
un provider cloud rapide via RAG_RERANK=true.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 15:52:50 +02:00
e26d11a99f Analyse approfondie : index de resumes pour ne relire que les lots pertinents
A la premiere analyse d une source, chaque lot est resume (1 appel LLM,
cache disque, purge avec la source) et son resume embedde. Aux questions
suivantes, la question est comparee aux resumes et seuls les lots proches
du meilleur score (marge 0.10, plancher 3 lots) sont relus -> 3-5x moins
d appels sur un gros livre pour les questions ciblees. Selection
volontairement conservatrice ; best-effort (tout echec -> plein scan) ;
desactivable via DEEP_SUMMARY_FILTER=false (exhaustivite maximale).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 15:51:09 +02:00
3d1cf6e495 Chat atelier : evenement SSE sources + affichage des pages utilisees
Le Brain emet un evenement sources (source_id, page, score des passages
retenus) AVANT le premier token ; le Core le relaie tel quel (JSON brut) ;
l UI affiche une ligne discrete sous la reponse (ex: 12, 47, 103),
prefixee du nom de fichier si plusieurs sources. Transparence pour le MJ
et diagnostic immediat quand le RAG repond a cote.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 15:45:56 +02:00
0e4820a2f8 Ateliers : reecriture de la question en question autonome avant recherche
Sur une relance conversationnelle (et ses faiblesses ?), l embedding du
dernier message seul ne contient pas le sujet -> retrieval aveugle. Un appel
LLM leger (temperature 0, uniquement a partir du 2e tour) resout les
references implicites depuis l historique ; la question autonome sert a la
RECHERCHE (chat RAG + phase MAP de l analyse approfondie), la reponse finale
voit toujours l historique complet. Best-effort : tout echec retombe sur la
question brute (comportement historique).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 15:37:56 +02:00
092898e379 Import campagne : detection des PNJ et creatures notables (bout en bout)
Brain : la phase MAP recense les PNJ NOMMES et creatures uniques (pas les
monstres generiques) avec une courte fiche fidele au livre ; dedoublonnage
inter-morceaux (description la plus complete gardee) ; payload done + npc_count.

Core : CampaignImportProposal.npcs + NpcProposal ; a l apply, creation comme
Npc de la campagne (description -> values[Description], meme convention que
les cartes d action des ateliers) avec anti-doublon par nom.

Web : section de revue PNJ a cases a cocher (coches par defaut, grises si
deja presents), compteurs de progression et recapitulatif mis a jour.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 15:36:17 +02:00
5061457f76 Import campagne : passe de consolidation finale des quasi-doublons
Apres la fusion des morceaux, un unique appel LLM sur le SQUELETTE de l arbre
(noms seuls, quasi gratuit) detecte les chapitres/scenes en double sous des
libelles legerement differents et les fusionne (contenus accumules, rooms
reunies). Consigne conservatrice (doute = pas de fusion) et best-effort
strict : toute erreur laisse l arbre tel quel, jamais d import perdu.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 15:25:35 +02:00
c1811b0040 Import campagne : narration et notes MJ accumulees au lieu de premier-gagne
Une scene coupee entre deux morceaux perdait la moitie de ses gm_notes /
player_narration (la regle premier-non-vide-gagne jetait la suite). Les deux
champs sont desormais CONCATENES, avec dedoublonnage (overlap relu) et
remplacement si un morceau apporte une version plus complete.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 15:19:42 +02:00
8369886f42 Parallelisation des appels MAP (import campagne + analyse approfondie)
Les morceaux/lots sont traites par vagues de llm_map_concurrency appels
simultanes (defaut 3, .env). L ordre narratif est preserve (fusion vague par
vague dans l ordre du livre), la resilience par morceau et les heartbeats SSE
sont conserves. Divise le temps d import d un gros livre par ~3 sur un
provider cloud ; sans effet sur Ollama local (qui sequence cote serveur).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 15:18:51 +02:00
e7aa67bc42 Import campagne : la table des matieres du PDF guide la structuration
Les bookmarks PDF (doc.get_toc, gratuits) sont injectes dans chaque prompt MAP
comme referentiel commun de nommage : les morceaux traites separement nomment
desormais les memes chapitres a l identique, et la fusion par nom du _TreeMerger
recolle les chapitres coupes au lieu de creer des doublons. Bornee (2 niveaux,
80 entrees) pour ne pas gonfler le prompt ; absente sur les scans -> inchange.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 15:15:50 +02:00
91069525a5 RAG : prefixes de tache nomic-embed (search_document / search_query)
nomic-embed-text est entraine avec des prefixes de tache distincts pour le
corpus et la question ; sans eux la pertinence du retrieval est degradee.
Applique uniquement aux modeles nomic (les autres restent neutres).
NB : les sources indexees avant ce changement doivent etre re-uploadees.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 15:10:39 +02:00
23878f1c63 Migration Angular 20 -> 21 : fin de la migration securite (0 vulnerabilite npm)
- ng update @angular/core@21 @angular/cli@21 (corrige GHSA-jrmj-c5cx-3cw6, XSS SVG)
- Migration automatique des templates vers le control flow natif (@if/@for, 138 fichiers)
- Correction des 5 `track` invalides generes par la migration (trackBy a 1 argument
  -> track $index) + suppression des fonctions trackBy mortes
- TypeScript 5.9, zone.js 0.15 ; npm audit : 0 vulnerabilite

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 14:55:36 +02:00
6acad41672 Migration Angular 19 -> 20 (ng update, build OK)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 14:49:39 +02:00
05bbe64841 Migration Angular 18 -> 19 (ng update, standalone par defaut, build OK)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 14:47:19 +02:00
d772e969ea Migration Angular 17 -> 18 (ng update, build OK)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 14:45:15 +02:00
04816ae9df Mise a jour des dependances vulnerables (CVE)
Core : Spring Boot 3.2.12 (EOL) -> 3.5.14 (Tomcat 10.1.54, Spring 6.2.18,
Security 6.5.10, Netty 4.1.132), nimbus-jose-jwt 9.40 -> 10.9.1
(CVE-2025-53864), tink 1.14.1 -> 1.21.0 (protobuf CVE-2024-7254),
bcprov 1.78.1 -> 1.84, minio 8.5.11 -> 8.6.0 (okhttp -> okhttp-jvm 5.1.0),
commons-lang3 force a 3.20.0 (CVE-2025-48924).

Brain : pin explicite starlette>=0.49.1 (CVE-2025-54121, CVE-2025-62727) —
fastapi n'exige que >=0.46, le commentaire precedent etait une fausse garantie.

Verifie : 507 tests verts + JaCoCo.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 14:42:13 +02:00
49a94bb73e Refactor SRP : decoupage de main.py (Brain) en routers et du SettingsComponent (web)
Brain : main.py (1496 l.) reduit a l'assemblage (~95 l.) ; un router par
responsabilite (generation, chat, tables, imports, notebooks, settings, models),
factories DI dans api/deps.py, DTOs chat + mapping anti-corruption separes,
auto-pull embeddings deplace en infrastructure. Chemins HTTP inchanges.

Web : SettingsComponent (729 l.) recentre sur le formulaire (~330 l.) ;
sous-composants standalone updates-section (MAJ + licence Patreon + switch
canal) et ollama-model-manager (liste/pull/suppression de modeles).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 14:41:43 +02:00
b0e8fade03 Optimisation du RAG des ateliers : seuil de pertinence, recherche hybride, cache et overlap
- Seuil rag_min_score (defaut 0.30) : plus d'extraits hors-sujet injectes dans le prompt
- Recherche hybride : cosinus + bonus lexical (noms propres JdR mieux retrouves)
- Cache memoire du vector store (invalidation mtime) : plus de re-parse JSON par question
- Overlap de 80 tokens entre extraits RAG consecutifs (phrases a cheval retrouvables)
- Script de non-regression brain/scripts/sanity_rag_check.py

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 14:41:25 +02:00
341f6a5aae Suppression des credentials de test du fichier application.properties
Les identifiants sont desormais fournis via variables d'environnement.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 01:46:07 +02:00
6c7dbff6a0 passage version v0.11.3-beta
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-08 17:01:05 +02:00
833280c784 Amélioration de l'IA pour la partie atelier PDF
Mise en place d'un outil permettant de faire des tableau d'objets pour des boutiques par exemple
2026-06-08 17:00:22 +02:00
70ec1f2fb9 Modification du timeout pour permettre d'analyser de plus gros livres
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-08 14:49:00 +02:00
f638fdd24b Mise à jour d'un test unitaire qui ne passait plus avec la mise à jour précédente
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-08 11:11:50 +02:00
e85ab0e6b1 passage version 0.11.1-beta 2026-06-08 11:05:48 +02:00
ed22d9f29c Résolution d'un bug de switch entre les PNJ lorsqu'on essai de passer directement de l'un à l'autre
Ajout de dossiers pour la partie PNJ pour qu'on puisse les regrouper par cité par exemple et que ce soit plus lisible
2026-06-08 11:05:07 +02:00
edc4434298 Plusieurs gros ajouts :
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
- Possibilité de discuter avec un PDF ; RAG ou analyse approfondie. Enlèvement de l'autre outil PDF de discussion qui analysait d'abord un PDF en proposant directement une intégration sans attendre qu'on pose de question
- Mise en place de l'import directement dans les outils dans la sidebar
- Mise en place d'un outil pour créer des tables aléatoires avec possibilité d'utiliser pendant la partie
- Mise en place d'un outil pour mettre en place des PNJ, scènes, chapitre.... directement à partir de la discussion avec le PDF
- Mise en place RAG avec mistal-embeding ou nomic si on utilise ollama
- Mise en place mistral, google en fournisseurs alternatifs pour l'IA dans le cloud
- version 0.11.0-bêta
2026-06-07 09:52:15 +02:00
5eb15dc449 passage 0.10.4
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-05 16:54:41 +02:00
da5b602f20 Meilleure gestion des erreurs, moins permissif au niveau de la créativité du modèle. 2026-06-05 16:54:28 +02:00
9ea43a1889 Ajout d'open router en fournisseur IA ; ajout de la possibilité de mettre des conditions de déverouillage pour les chapitres optionnels
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-05 00:23:19 +02:00
211e26dae1 changement de version
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-04 14:14:19 +02:00
53065c952b Correction de la configuration nginx pour ne pas bloquer un gros PDF 2026-06-04 14:13:41 +02:00
6d00543a59 Ajout de 2 fonctionnalitées principales : import PDF que ce soit pour les règles ou les campagnes directement.
Some checks failed
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Fonctionnalité de comparaison PDF / campagne pour faire un mix et demander des conseils à l'IA
2026-06-04 13:55:27 +02:00
091de0daf7 Mise à jour des tests unitaires et passage en v0.9.2-beta en conséquence.
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-03 15:56:26 +02:00
504c4b7b6c Plusieurs ajouts :
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
- Possibilité de configurer des lieux dans une scène : permet de configurer un donjon par exemple avec les pièces, les trésors par pièce, la narration..... Mise en place également de conditions permettant de conditionner le déblocage des quêtes.
- Possibilité de transformé un arc en instance non linéaire afin de faire un hub. Permet de jouer de préparer des campagnes type Dragon of Icespire peak plus facilement.
- Configuration de partie : chaque partie va contenir les séances, ce qui permettra de suivre le déblocage des conditions pour les quêtes.

Passage en 0.9.1-beta
2026-06-03 15:44:48 +02:00
e3fc96a1bc Ajout d'un mode "jeu" (possibilité de lancer des sessions dans une campagne). Cela permet de faire de prendre des notes en live au cours d'une partie et d'avoir plusieurs outils sous la main pour aider le mj :
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
- Possibilité de parler à une IA pour règle de jeu ou élément de lore / campagne au cours d'une partie comme aide mémoire
- Onglet dédié aux personnages de la campagne
- Onglet dédié aux scènes
- Onglet avec dès pour ceux qui souhaitent ;

Possibilité de rajouté une note en tant qu'évènement, jet de dès ou encore action du joueur par exemple. D'autres ajouts seront fait dans le futur (notamment des tables aléatoires pour PNJ en live).
2026-05-20 14:59:26 +02:00
bc05b1536d Correction du bug de switch entre lore / campagne et la sidebar qui ne s'actualise pas en conséquence. Ajout d'un test playwright pour éviter toute régression à l'avenir 2026-05-19 19:15:00 +02:00
0e350142de mise à jour vers 0.8.7-beta
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-05-19 18:45:56 +02:00
11cb708de9 Mise à jour du switcher pour régler le soucis de switch entre stable et bêta
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 29s
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-05-19 18:36:00 +02:00
53343c0a75 Mise à jour de la config du switcher pour prendre les crédit du GHCR + sh plus verbeux en cas de bugs
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-05-19 18:25:54 +02:00
43f45d68a1 Mise à jour vers 0.8.5 ; ajout de la bascule entre le canal bêta et le canal stable 2026-05-19 18:05:17 +02:00
4bbc6333fc Ajout d'un globalExceptionHandler pour intercepter toutes les erreurs possibles et avoir un peu plus de détails.
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Suppression du détail de la mise à jour de chaque composant : l'utilisateur ce fiche de savoir composant x / y à jour car on fera la mise à jour pour tout à chaque fois
(même montée en version pour chaque composant même si composant y non touché par exemple... c'est la montée en version de l'appli qui compte)
2026-05-19 14:38:38 +02:00
dc908b8d93 Mise à jour du pom coté pore pour intégrer une dépendance vers crypto.tink ; sinon la vérification de la licence patreon ne marche pas.
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
2026-05-19 14:06:57 +02:00
ae9455c244 Ajout de tests playwright et correction de tests non passant (pour les tests ajoutés : partie game system ).
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Correction de plusieurs anomalies : problème de switch entre 2 templates (par exemple si on était sur un template 1 et qu'on voulait passer directement au 2, ce dernier ne chargeait pas) ;
correction du soucis d'apparition de la sidebar à gauche qui disparaissait sans explication ; problème de redirection : lorsqu'on terminait de créer un PJ / PNJ ; on arrivait sur l'accueil de la campagne au lieu de voir le résultat de la création.
Problème de redirection également lors du clique sur un PNJ / PJ sur le coté : on arrivait sur l'édition au lieu de la présentation. Correction de la première lettre stylisée : tout est au même style comme ça plus de probleme de lecture.

Nouveautées : stylisation des modales (notamment suppression, warning.....) avec en prime l'ajout d'un warning lors du changement de système pour avertir que les fiches persos ne sont pas conservées.
Ajout d'une option pour créer un game system directement à la création d'une campagne afin de faciliter la mise en place de cette dernière.
Ajout d'un bouton pour créer un nouveau template directement lorsqu'on créer une page : ça permet de créer un template et de revenir sur la page qu'on était en train de créer sans perdre le titre.

Passage en bêta 0.8.4
2026-05-19 13:37:22 +02:00
e346bb4b85 Changement du readme 2026-05-17 18:04:24 +02:00
a1c9e67013 Refonte de toute la partie fiche de personnage avec mise en place d'un nouveau bloc de liste d'attribut (pour tout ce qui sera statistiques, compétences etc....)
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Passage V0.8.3
2026-04-30 15:53:38 +02:00
b0edfb5aab Mise en place du picker d'image pour la partie header / illustration des fiches personnage
Some checks failed
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Migration pour l'ancienne partie des fiches perso vers les nouvelles pages
Vue retravaillée pour les fiches perso
2026-04-30 10:54:27 +02:00
117334315f Refonte du système JDR + système de personnage joueurs / non joueurs :
- Système de templating dans le game system : en effet, les templates sont liés au game system car les fiches personnages ne sont pas forcément les même selon les jeux (perso Dnd possède + de compétences que Nimble par exemple)
- changement des fiches personnages pour adapter le templating au niveau des campagnes et remplir des pages de perso
2026-04-30 10:42:09 +02:00
8e0c1c1017 Mise en place d'un composant permettant d'améliorer l'experience de mise à jour (via un rafraichissement de l'appli).
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Modification de la partie web pour prendre la modification en compte
2026-04-29 14:39:30 +02:00
cb9eb14054 Correction problème mise à jour : l'application ne voyait pas les mises à jour quand on lançait docker après avoir push la dernière version.
Effectivement : au demarrage, docker ce mettait automatiquement sur la dernière version alors qu'il n'avait pas necessairement récupérer, ducoup comparaison faisait true et on arrivait pas à avoir la derniere version du code.
Push de la clé jwt publique : sinon pas incluse dans le jar finale et la section patreon n'apparaissait pas.
2026-04-29 10:56:37 +02:00
669 changed files with 61095 additions and 10690 deletions

View File

@@ -42,19 +42,24 @@ jobs:
username: ${{ env.GHCR_NAMESPACE }} username: ${{ env.GHCR_NAMESPACE }}
password: ${{ secrets.GHCR_TOKEN }} password: ${{ secrets.GHCR_TOKEN }}
- name: Extract version # Detection du canal :
# - tag vX.Y.Z -> stable (push :latest + :version sur les repos publics)
# - tag vX.Y.Z-beta* -> beta (push :beta + :version sur les repos GHCR prives
# loremind-beta-<component> ; backup Gitea avec :version)
- name: Extract version & channel
id: meta id: meta
run: echo "version=${GITHUB_REF_NAME#v}" >> $GITHUB_OUTPUT run: |
VERSION="${GITHUB_REF_NAME#v}"
echo "version=${VERSION}" >> $GITHUB_OUTPUT
if [[ "${VERSION}" == *-beta* ]]; then
echo "channel=beta" >> $GITHUB_OUTPUT
else
echo "channel=stable" >> $GITHUB_OUTPUT
fi
# Push vers les deux registries en un seul build (build-push-action # Build & push canal STABLE
# accepte une liste de tags ; aucun build supplementaire necessaire). - name: Build & push ${{ matrix.component }} (stable)
# Naming : if: steps.meta.outputs.channel == 'stable'
# - Gitea : conserve l'ancien pattern ietm64/<component> pour ne pas
# casser les installs existantes qui ont REGISTRY=git.igmlcreation.fr
# dans leur .env.
# - GHCR : nouveau pattern igmlcreation/loremind-<component> qui evite
# la collision avec d'autres projets de l'org.
- name: Build & push ${{ matrix.component }}
uses: docker/build-push-action@v5 uses: docker/build-push-action@v5
with: with:
context: ./${{ matrix.component }} context: ./${{ matrix.component }}
@@ -64,3 +69,73 @@ jobs:
${{ env.GITEA_REGISTRY }}/${{ env.GITEA_REGISTRY_USER }}/${{ matrix.component }}:${{ steps.meta.outputs.version }} ${{ env.GITEA_REGISTRY }}/${{ env.GITEA_REGISTRY_USER }}/${{ matrix.component }}:${{ steps.meta.outputs.version }}
${{ env.GHCR_REGISTRY }}/${{ env.GHCR_NAMESPACE }}/loremind-${{ matrix.component }}:latest ${{ env.GHCR_REGISTRY }}/${{ env.GHCR_NAMESPACE }}/loremind-${{ matrix.component }}:latest
${{ env.GHCR_REGISTRY }}/${{ env.GHCR_NAMESPACE }}/loremind-${{ matrix.component }}:${{ steps.meta.outputs.version }} ${{ env.GHCR_REGISTRY }}/${{ env.GHCR_NAMESPACE }}/loremind-${{ matrix.component }}:${{ steps.meta.outputs.version }}
# Build & push canal BETA
# GHCR : repos prives loremind-beta-<component> (gated par PAT distribue
# via le relais Patreon aux tiers Compagnon).
# Gitea : backup prive avec :version uniquement (pas de :latest pour ne
# pas faire upgrader les installs branchees sur Gitea).
- name: Build & push ${{ matrix.component }} (beta)
if: steps.meta.outputs.channel == 'beta'
uses: docker/build-push-action@v5
with:
context: ./${{ matrix.component }}
push: true
tags: |
${{ env.GITEA_REGISTRY }}/${{ env.GITEA_REGISTRY_USER }}/${{ matrix.component }}:${{ steps.meta.outputs.version }}
${{ env.GHCR_REGISTRY }}/${{ env.GHCR_NAMESPACE }}/loremind-beta-${{ matrix.component }}:beta
${{ env.GHCR_REGISTRY }}/${{ env.GHCR_NAMESPACE }}/loremind-beta-${{ matrix.component }}:${{ steps.meta.outputs.version }}
# Job separe pour le sidecar `switcher`.
# Pourquoi separe : le switcher est volontairement HORS de IMAGE_NAMESPACE
# (cf. docker-compose.yml). Il est toujours pulle depuis le repo public
# `loremind-switcher`, quel que soit le canal de l'instance. On le build
# donc uniquement sur les releases stables — pas la peine de re-publier
# une variante beta du switcher, c'est une infrastructure neutre.
build-switcher:
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- name: Checkout
uses: actions/checkout@v4
- name: Set up Docker Buildx
uses: docker/setup-buildx-action@v3
- name: Detect channel
id: meta
run: |
VERSION="${GITHUB_REF_NAME#v}"
echo "version=${VERSION}" >> $GITHUB_OUTPUT
if [[ "${VERSION}" == *-beta* ]]; then
echo "channel=beta" >> $GITHUB_OUTPUT
else
echo "channel=stable" >> $GITHUB_OUTPUT
fi
- name: Login to Gitea Registry
if: steps.meta.outputs.channel == 'stable'
uses: docker/login-action@v3
with:
registry: ${{ env.GITEA_REGISTRY }}
username: ${{ env.GITEA_REGISTRY_USER }}
password: ${{ secrets.DOCKER_PAT }}
- name: Login to GHCR
if: steps.meta.outputs.channel == 'stable'
uses: docker/login-action@v3
with:
registry: ${{ env.GHCR_REGISTRY }}
username: ${{ env.GHCR_NAMESPACE }}
password: ${{ secrets.GHCR_TOKEN }}
- name: Build & push switcher (stable only)
if: steps.meta.outputs.channel == 'stable'
uses: docker/build-push-action@v5
with:
context: ./switcher
push: true
tags: |
${{ env.GITEA_REGISTRY }}/${{ env.GITEA_REGISTRY_USER }}/switcher:latest
${{ env.GITEA_REGISTRY }}/${{ env.GITEA_REGISTRY_USER }}/switcher:${{ steps.meta.outputs.version }}
${{ env.GHCR_REGISTRY }}/${{ env.GHCR_NAMESPACE }}/loremind-switcher:latest
${{ env.GHCR_REGISTRY }}/${{ env.GHCR_NAMESPACE }}/loremind-switcher:${{ steps.meta.outputs.version }}

14
.gitignore vendored
View File

@@ -7,6 +7,11 @@
brain/data/settings.json brain/data/settings.json
*.key *.key
*.pem *.pem
# Exception : la cle PUBLIQUE JWT du relais Patreon est destinee a etre
# embarquee dans le binaire. Pas de risque a la committer (c'est une cle
# publique par construction). Sans cette exception, le module licensing
# est silencieusement desactive dans les builds CI.
!core/src/main/resources/licensing/jwt-public-key.pem
# ============================================================================ # ============================================================================
# Java / Spring Boot / Maven # Java / Spring Boot / Maven
@@ -102,3 +107,12 @@ docker-compose.override.yml
# Relais OAuth Patreon (repo Gitea separe, clone localement pour facilite) # Relais OAuth Patreon (repo Gitea separe, clone localement pour facilite)
# ============================================================================ # ============================================================================
relay/ relay/
scripts/bump-version.mjs
brain/data/notebooks/5.json
# ============================================================================
# Documentation reservee aux patrons (repo Gitea PRIVE separe, clone
# localement). NE DOIT JAMAIS partir dans le repo LoreMind public.
# Contient le site premium (sources) + son Worker de gate dans gate/.
# ============================================================================
docusaurus/loremind-patreon/

View File

@@ -1,37 +1,66 @@
# LoreMind # LoreMind
> Application web auto-hébergeable pour MJ qui veulent centraliser leur univers, leurs campagnes et leurs personnages — avec un assistant IA contextuel.
[![Licence: AGPL v3](https://img.shields.io/badge/Licence-AGPL%20v3-blue.svg)](LICENSE)
[![Documentation](https://img.shields.io/badge/docs-loremind--docs-green)](https://loremind-docs.igmlcreation.fr/)
[![Démo](https://img.shields.io/badge/d%C3%A9mo-en%20ligne-orange)](https://loremind-demo.igmlcreation.fr/)
[![Patreon](https://img.shields.io/badge/Patreon-soutenir-red)](https://www.patreon.com/c/IGMLCreation)
[![Discord](https://img.shields.io/badge/Discord-rejoindre-5865F2)](https://discord.gg/cPpFzCjEzQ)
## Découvrir LoreMind en vidéo
[![Présentation LoreMind](https://img.youtube.com/vi/llJkmlotbB8/maxresdefault.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=llJkmlotbB8)
![Tableau de bord](https://raw.githubusercontent.com/IGMLcreation/loremind-docs/main/static/img/screenshots/dashboard.png) ![Tableau de bord](https://raw.githubusercontent.com/IGMLcreation/loremind-docs/main/static/img/screenshots/dashboard.png)
Loremind est une application web angular auto-hébergable afin de venir en aide aux Maîtres de jeu qui souhaitent centraliser leur univers et leurs campagnes. ## Ce que ça fait
Cette dernière intègre un moteur IA qui va ingérer le contenu du lore et de la campagne afin de pouvoir répondre à des questions précises sur l'univers ou la campagne, mais également proposer des idées de création dans le contexte de la campagne et du lore.
Pour le moment seul Ollama est supporté pour la partie locale, il y-a également une intégration pour 1min.ai. Plus tard, d'autres moteurs seront supportés. LoreMind regroupe ce qu'un MJ utilise habituellement éparpillé entre plusieurs outils. L'application s'articule autour de trois modules principaux, augmentés par un assistant IA qui exploite tout votre contenu.
### Lore
Construire votre univers avec une arborescence de pages templatées : lieux, factions, PNJ, événements, organisations... Chaque type de page suit un template configurable, ce qui garantit la cohérence et facilite la navigation dans des univers riches.
### Game System
Stocker les règles de votre système de jeu (D&D, Nimble, créations maison...) et définir les modèles de fiches de personnages associés. Les règles indexées peuvent être injectées dans le contexte de l'IA pour des réponses fidèles à votre système.
### Campaign
Structurer vos campagnes en Arcs → Chapitres → Scènes avec séparation claire du contenu MJ et du contenu joueurs. Gérer les PJ et PNJ via des fiches dynamiques basées sur les templates du game system retenu.
### Assistant IA
Un assistant contextuel qui pioche dans votre Lore, vos règles et vos campagnes pour répondre à vos questions, suggérer du contenu cohérent, ou rebondir sur une situation improvisée en table.
L'IA s'exécute **en local via [Ollama](https://ollama.com/)** ou via **[1min.ai](https://1min.ai/)**. D'autres moteurs seront supportés à l'avenir.
## Documentation ## Documentation
La documentation complète est accessible sur le site [loremind-docs](https://loremind-docs.igmlcreation.fr/) Toute la documentation (installation, configuration, prise en main) est sur **[loremind-docs.igmlcreation.fr](https://loremind-docs.igmlcreation.fr/)**.
Pour l'installation, consultez le guide dans cette dernière . ## Démo en ligne
## Fonctionnalités Une instance de démonstration est disponible sur **[loremind-demo.igmlcreation.fr](https://loremind-demo.igmlcreation.fr/)**.
- Gestion centralisée du Lore : Lieux, Factions, PNJ, et tous les éléments de votre univers Quelques limites à connaître :
- Suivi de campagnes : Sessions, actions des joueurs, chronologie - 10 utilisateurs maximum simultanés (instances isolées)
- Moteur IA intégré : Génération automatique de contenu (PNJ, Villes, Quêtes) à partir de templates - Session limitée à 20 minutes avant réinitialisation
- Partie IA non incluse dans la démo (nécessite Ollama ou 1min.ai côté serveur)
## Démo ## Soutenir le projet
Une démo est disponible sur le site [loremind-demo](https://loremind-demo.igmlcreation.fr/) LoreMind est **et restera gratuit en auto-hébergement**. Le développement avance plus vite avec votre soutien :
!! Attention, la démo est uniquement accessible à 10 personnes à la fois (instances personnalisées). Cette limite est mise en place pour éviter l'overhead sur les ressources serveur. - **[Patreon](https://www.patreon.com/c/IGMLCreation)** — accès anticipé aux features, vote sur la roadmap, devlogs exclusifs
- **[Discord](https://discord.gg/cPpFzCjEzQ)** — annonces, support, retours utilisateurs
Cette dernière est utilisable 20 minutes maximum par session avant d'être réinitialiser. ## Licence
Vous comprendrez également qu'elle ne contient pas de démo pour la partie IA, pour laquelle il faut configurer un serveur Ollama (et qui ferait donc exploser le serveur) ou utiliser 1min.ai.
## License
LoreMind est distribué sous licence **[GNU AGPL v3](LICENSE)**. LoreMind est distribué sous licence **[GNU AGPL v3](LICENSE)**.
En pratique : En pratique :
- Tu peux l'utiliser gratuitement, l'héberger où tu veux, le modifier, le redistribuer. - Vous pouvez l'utiliser gratuitement, l'héberger, la modifier, la redistribuer.
- Si tu modifies le code et que tu exposes l'application modifiée sur un réseau (même en SaaS privé), tu dois rendre tes modifications publiques sous la même licence. - Si vous modifiez le code et que vous exposez l'application modifiée sur un réseau (même en SaaS privé), vous devez rendre vos modifications publiques sous la même licence.
- Les univers (Lore) et campagnes que tu crées avec LoreMind **t'appartiennent entièrement** — la licence ne couvre que le code de l'application. - Les univers (Lore) et campagnes que vous créez avec LoreMind **vous appartiennent entièrement** — la licence ne couvre que le code de l'application.

View File

@@ -1,7 +1,15 @@
FROM python:3.12-slim FROM python:3.12-slim
WORKDIR /app WORKDIR /app
RUN apt-get update && apt-get install -y --no-install-recommends curl \ # curl : healthcheck docker.
# tesseract-ocr (+ langues fra/eng) : repli OCR de l'import de PDF de regles
# pour les pages sans couche texte (scans). Inutile pour les PDF born-digital
# mais necessaire pour couvrir tous les cas.
RUN apt-get update && apt-get install -y --no-install-recommends \
curl \
tesseract-ocr \
tesseract-ocr-fra \
tesseract-ocr-eng \
&& rm -rf /var/lib/apt/lists/* && rm -rf /var/lib/apt/lists/*
COPY requirements.txt . COPY requirements.txt .

View File

@@ -0,0 +1,5 @@
"""Adapter web (architecture hexagonale) : routers FastAPI, DTOs et factories DI.
C'est la FRONTIÈRE HTTP du Brain : validation Pydantic, mapping DTO ↔ domaine,
traduction des erreurs domaine → HTTP. Aucune logique métier ici.
"""

215
brain/app/api/chat_dto.py Normal file
View File

@@ -0,0 +1,215 @@
"""DTOs Pydantic du chat contextuel — frontière HTTP avec le Core Java.
C'est ici (et seulement ici, avec les autres modules de `app.api`) qu'on
utilise Pydantic : le domaine ne voit que des dataclasses (voir chat_mapping).
"""
from pydantic import BaseModel, Field
class ChatMessageDTO(BaseModel):
"""Un message de la conversation. Rôles acceptés : user, assistant, system."""
role: str = Field(pattern="^(user|assistant|system)$")
content: str
class PageSummaryDTO(BaseModel):
"""Résumé enrichi d'une page : identité + contenu + interconnexions.
Depuis b9 : values/tags/related_page_titles sont optionnels côté JSON —
le Core Java ne les sérialise que s'ils sont non-vides (payload léger
pour un Lore avec beaucoup de pages vierges).
"""
title: str
template_name: str
values: dict[str, str] = Field(default_factory=dict)
tags: list[str] = Field(default_factory=list)
related_page_titles: list[str] = Field(default_factory=list)
class LoreContextDTO(BaseModel):
"""Carte structurelle du Lore avec contenu des pages (b9+)."""
lore_name: str
lore_description: str | None = None
folders: dict[str, list[PageSummaryDTO]] = Field(default_factory=dict)
tags: list[str] = Field(default_factory=list)
class PageContextDTO(BaseModel):
"""Contexte d'une page spécifique pour focaliser le chat (optionnel)."""
title: str
template_name: str
template_fields: list[str] = Field(default_factory=list)
values: dict[str, str] = Field(default_factory=dict)
class SceneBranchHintDTO(BaseModel):
"""Indice d'une branche narrative (le Core a deja resolu le nom cible)."""
label: str
target_scene_name: str
condition: str | None = None
class RoomBranchHintDTO(BaseModel):
"""Sortie d'une pièce vers une autre pièce du même lieu (donjon)."""
label: str
target_room_name: str
condition: str | None = None
class RoomSummaryDTO(BaseModel):
"""Pièce d'un lieu explorable. Omise par le Core si la scène est classique."""
name: str
floor: int | None = None
description: str | None = None
enemies: str | None = None
branches: list[RoomBranchHintDTO] = Field(default_factory=list)
class SceneSummaryDTO(BaseModel):
"""Résumé d'une scène : nom + description courte (synopsis)."""
name: str
description: str | None = None
# Optionnel : le Core Java ne serialise illustration_count QUE si > 0
# (payload plus leger). Defaut 0 = pas d'illustrations ou champ absent.
illustration_count: int = 0
# Branches narratives sortantes, omises cote Core si vides.
branches: list[SceneBranchHintDTO] = Field(default_factory=list)
# Pièces du lieu explorable, omises par Core si scène classique.
rooms: list[RoomSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
class ChapterSummaryDTO(BaseModel):
"""Résumé d'un chapitre : nom + description courte + ses scènes."""
name: str
description: str | None = None
scenes: list[SceneSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
illustration_count: int = 0
class ArcSummaryDTO(BaseModel):
"""Résumé d'un arc narratif : nom + description courte + ses chapitres."""
name: str
description: str | None = None
chapters: list[ChapterSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
illustration_count: int = 0
class CharacterSummaryDTO(BaseModel):
"""Résumé d'un PJ : nom + snippet. Pas de fiche complète au niveau résumé."""
name: str
snippet: str = ""
class NpcSummaryDTO(BaseModel):
"""Résumé d'un PNJ : symétrique à CharacterSummaryDTO."""
name: str
snippet: str = ""
class CampaignContextDTO(BaseModel):
"""Carte narrative enrichie : arcs → chapitres → scènes avec synopsis."""
campaign_name: str
campaign_description: str | None = None
arcs: list[ArcSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
characters: list[CharacterSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
npcs: list[NpcSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
class NarrativeEntityDTO(BaseModel):
"""Entité narrative (arc/chapter/scene/character) en cours d'édition — focus optionnel."""
entity_type: str = Field(pattern="^(arc|chapter|scene|character|npc)$")
title: str
fields: dict[str, str] = Field(default_factory=dict)
class GameSystemContextDTO(BaseModel):
"""Règles de JDR présélectionnées par le Core (filtrées par intent).
Les sections sont un dict titre_H2 → contenu_markdown. Peuvent être
vides si aucune section ne matchait l'intent de génération courant.
"""
system_name: str
system_description: str | None = None
sections: dict[str, str] = Field(default_factory=dict)
class JournalEntrySummaryDTO(BaseModel):
"""Une entrée du journal de session.
`source_session_name` est présent uniquement pour les évènements issus
des sessions précédentes — sert à ancrer temporellement dans le prompt.
"""
type: str
content: str
occurred_at: str | None = None
source_session_name: str | None = None
class QuestSummaryDTO(BaseModel):
"""Résumé d'une quête (Chapter dans un Arc HUB). Voir QuestSummary côté domaine."""
name: str
arc_name: str
description: str | None = None
class SessionContextDTO(BaseModel):
"""Contexte d'une Session de jeu en cours (Play Context).
Combine le journal complet (`entries`), les EVENTs des sessions précédentes
(`previous_events`), et — depuis l'ajout du mode Hub — l'état des quêtes
Hub de la campagne (disponibles / en cours / verrouillées) plus les flags
narratifs actuellement actifs.
"""
session_name: str
active: bool
started_at: str | None = None
entries: list[JournalEntrySummaryDTO] = Field(default_factory=list)
previous_events: list[JournalEntrySummaryDTO] = Field(default_factory=list)
available_quests: list[QuestSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
in_progress_quests: list[QuestSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
locked_quest_titles: list[str] = Field(default_factory=list)
active_flags: list[str] = Field(default_factory=list)
class ChatStreamRequestDTO(BaseModel):
"""Requête de chat streamé : historique + contextes structurels.
Les contextes (lore, page, campaign, narrative_entity, session) sont
optionnels, mais au moins l'un des contextes "racines" (lore_context,
campaign_context ou session_context) doit être fourni. Le validateur
`check_scope` applique cette règle à la frontière HTTP.
"""
messages: list[ChatMessageDTO] = Field(min_length=1)
lore_context: LoreContextDTO | None = None
page_context: PageContextDTO | None = None
campaign_context: CampaignContextDTO | None = None
narrative_entity: NarrativeEntityDTO | None = None
game_system_context: GameSystemContextDTO | None = None
session_context: SessionContextDTO | None = None
def has_scope(self) -> bool:
"""Vrai si au moins un contexte racine (Lore, Campagne ou Session) est fourni."""
return (
self.lore_context is not None
or self.campaign_context is not None
or self.session_context is not None
)

View File

@@ -0,0 +1,192 @@
"""Mapping DTO → domaine (couche anti-corruption de la frontière HTTP).
Traduit les DTOs Pydantic du chat contextuel en dataclasses du domaine :
le cœur métier ne dépend ainsi jamais de Pydantic ni du format JSON du Core.
"""
from app.api.chat_dto import (
CampaignContextDTO,
GameSystemContextDTO,
JournalEntrySummaryDTO,
LoreContextDTO,
NarrativeEntityDTO,
PageContextDTO,
PageSummaryDTO,
QuestSummaryDTO,
SessionContextDTO,
)
from app.domain.models import (
ArcSummary,
CampaignStructuralContext,
ChapterSummary,
CharacterSummary,
GameSystemContext,
JournalEntrySummary,
LoreStructuralContext,
NarrativeEntityContext,
NpcSummary,
PageContext,
PageSummary,
QuestSummary,
RoomBranchHint,
RoomSummary,
SceneBranchHint,
SceneSummary,
SessionContext,
)
def to_lore_context(dto: LoreContextDTO | None) -> LoreStructuralContext | None:
if dto is None:
return None
return LoreStructuralContext(
lore_name=dto.lore_name,
lore_description=dto.lore_description,
folders={
folder: [_to_page_summary(p) for p in pages]
for folder, pages in dto.folders.items()
},
tags=dto.tags,
)
def _to_page_summary(dto: PageSummaryDTO) -> PageSummary:
return PageSummary(
title=dto.title,
template_name=dto.template_name,
values=dict(dto.values),
tags=list(dto.tags),
related_page_titles=list(dto.related_page_titles),
)
def to_page_context(dto: PageContextDTO | None) -> PageContext | None:
if dto is None:
return None
return PageContext(
title=dto.title,
template_name=dto.template_name,
template_fields=dto.template_fields,
values=dto.values,
)
def to_campaign_context(dto: CampaignContextDTO | None) -> CampaignStructuralContext | None:
if dto is None:
return None
arcs = [
ArcSummary(
name=arc.name,
description=arc.description,
illustration_count=arc.illustration_count,
chapters=[
ChapterSummary(
name=ch.name,
description=ch.description,
illustration_count=ch.illustration_count,
scenes=[
SceneSummary(
name=sc.name,
description=sc.description,
illustration_count=sc.illustration_count,
branches=[
SceneBranchHint(
label=br.label,
target_scene_name=br.target_scene_name,
condition=br.condition,
)
for br in sc.branches
],
rooms=[
RoomSummary(
name=room.name,
floor=room.floor,
description=room.description,
enemies=room.enemies,
branches=[
RoomBranchHint(
label=rb.label,
target_room_name=rb.target_room_name,
condition=rb.condition,
)
for rb in room.branches
],
)
for room in sc.rooms
],
)
for sc in ch.scenes
],
)
for ch in arc.chapters
],
)
for arc in dto.arcs
]
characters = [
CharacterSummary(name=c.name, snippet=c.snippet)
for c in dto.characters
]
npcs = [
NpcSummary(name=n.name, snippet=n.snippet)
for n in dto.npcs
]
return CampaignStructuralContext(
campaign_name=dto.campaign_name,
campaign_description=dto.campaign_description,
arcs=arcs,
characters=characters,
npcs=npcs,
)
def to_narrative_entity(dto: NarrativeEntityDTO | None) -> NarrativeEntityContext | None:
if dto is None:
return None
return NarrativeEntityContext(
entity_type=dto.entity_type,
title=dto.title,
fields=dict(dto.fields),
)
def to_game_system_context(dto: GameSystemContextDTO | None) -> GameSystemContext | None:
if dto is None:
return None
return GameSystemContext(
system_name=dto.system_name,
system_description=dto.system_description,
sections=dict(dto.sections),
)
def to_session_context(dto: SessionContextDTO | None) -> SessionContext | None:
if dto is None:
return None
return SessionContext(
session_name=dto.session_name,
active=dto.active,
started_at=dto.started_at,
entries=[_to_journal_entry(e) for e in dto.entries],
previous_events=[_to_journal_entry(e) for e in dto.previous_events],
available_quests=[_to_quest_summary(q) for q in dto.available_quests],
in_progress_quests=[_to_quest_summary(q) for q in dto.in_progress_quests],
locked_quest_titles=list(dto.locked_quest_titles),
active_flags=list(dto.active_flags),
)
def _to_quest_summary(dto: QuestSummaryDTO) -> QuestSummary:
return QuestSummary(
name=dto.name,
arc_name=dto.arc_name,
description=dto.description,
)
def _to_journal_entry(dto: JournalEntrySummaryDTO) -> JournalEntrySummary:
return JournalEntrySummary(
type=dto.type,
content=dto.content,
occurred_at=dto.occurred_at,
source_session_name=dto.source_session_name,
)

26
brain/app/api/common.py Normal file
View File

@@ -0,0 +1,26 @@
"""Utilitaires partagés des routers : encodage SSE + garde-fous d'upload PDF."""
from __future__ import annotations
import json
# Garde-fou taille : un livre de règles dépasse rarement quelques dizaines de Mo.
# Au-delà, on refuse (probable erreur d'upload) plutôt que d'OOM le conteneur.
MAX_PDF_BYTES = 60 * 1024 * 1024 # 60 Mo
def sse_event(event: str, data: dict) -> str:
"""Encode un évènement Server-Sent Events (accents préservés)."""
return f"event: {event}\ndata: {json.dumps(data, ensure_ascii=False)}\n\n"
def pdf_upload_error(content: bytes) -> str | None:
"""Message d'erreur si l'upload PDF est invalide (vide / trop gros), sinon None.
Utilisé par les flux SSE, où l'erreur doit partir en évènement `error`
plutôt qu'en HTTPException (le flux est déjà ouvert en 200).
"""
if not content:
return "Fichier PDF vide."
if len(content) > MAX_PDF_BYTES:
return f"PDF trop volumineux (> {MAX_PDF_BYTES // (1024 * 1024)} Mo)."
return None

191
brain/app/api/deps.py Normal file
View File

@@ -0,0 +1,191 @@
"""Factories d'injection de dépendance — le point d'inversion de l'hexagone.
C'est ICI (et seulement ici) qu'on choisit QUEL adapter concret incarne chaque
port (LLM, embeddings, extracteur PDF), en fonction des Settings — modifiables
à chaud depuis l'écran Paramètres de l'UI. Les routers ne connaissent que les
ports et les use cases, jamais Ollama/Mistral/etc.
"""
import logging
from typing import Annotated
from fastapi import Depends, HTTPException
from app.application.adapt_campaign import AdaptCampaignUseCase
from app.application.chat import ChatUseCase
from app.application.embeddings import EmbeddingError
from app.application.generate_page import GeneratePageUseCase
from app.application.import_campaign import ImportCampaignUseCase
from app.application.import_rules import ImportRulesUseCase
from app.application.notebook_chat import NotebookChatUseCase
from app.application.notebook_deep import NotebookDeepUseCase
from app.application.notebook_rag import NotebookRagUseCase
from app.core.config import Settings, get_settings
from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError
from app.infrastructure.gemini_adapter import GeminiLLMProvider
from app.infrastructure.mistral_adapter import MistralLLMProvider
from app.infrastructure.mistral_embedding_adapter import MistralEmbeddingProvider
from app.infrastructure.ollama_adapter import OllamaLLMProvider
from app.infrastructure.ollama_embedding_adapter import OllamaEmbeddingProvider
from app.infrastructure.onemin_adapter import OneMinAiLLMProvider
from app.infrastructure.openrouter_adapter import OpenRouterLLMProvider
from app.infrastructure.pdf_extractor import PyMuPdfTextExtractor
logger = logging.getLogger(__name__)
# Extracteur PDF partagé : la détection OCR (version Tesseract) a un coût
# (subprocess) qu'on ne veut pas payer à chaque requête → singleton module.
_PDF_EXTRACTOR = PyMuPdfTextExtractor()
def _effective_import_chunk_tokens(settings: Settings) -> int:
"""Taille de morceau réellement utilisable pour l'import.
Avec Ollama, le morceau (entrée) ET sa réécriture en sections (sortie ≈ même
taille) doivent tenir ensemble dans `num_ctx` — sinon Ollama remplit la fenêtre
avec le prompt et la génération s'arrête après quelques tokens (JSON coupé net,
morceau perdu). Budget : entrée×~1.3 (les morceaux sont mesurés en tokens
cl100k, plus compacts que les tokenizers locaux) + consignes + sortie×~1.4
≤ num_ctx → morceau ≤ (num_ctx 800) / 2.7. On plafonne, avec un log pour
rester transparent. Les providers cloud (gros contexte) ne sont pas plafonnés.
"""
requested = settings.import_chunk_tokens
if settings.llm_provider != "ollama":
return requested
cap = max(1000, int((settings.llm_num_ctx - 800) / 2.7))
if requested > cap:
logger.warning(
"Taille de morceau d'import réduite de %s à %s tokens : avec num_ctx=%s, "
"un morceau plus gros ne laisserait pas la place à la sortie du modèle "
"(génération coupée). Augmentez num_ctx pour utiliser de plus gros morceaux.",
requested, cap, settings.llm_num_ctx,
)
return cap
return requested
def get_llm_provider(
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
) -> LLMProvider:
"""Factory d'adapter — point d'inversion de dépendance.
C'est ici (et uniquement ici) qu'on choisit QUEL adapter concret
incarne le port, en fonction du champ `llm_provider` des Settings
(modifiable a chaud depuis l'ecran Parametres de l'UI).
"""
try:
if settings.llm_provider == "onemin":
return OneMinAiLLMProvider(settings)
if settings.llm_provider == "openrouter":
return OpenRouterLLMProvider(settings)
if settings.llm_provider == "mistral":
return MistralLLMProvider(settings)
if settings.llm_provider == "gemini":
return GeminiLLMProvider(settings)
return OllamaLLMProvider(settings)
except LLMProviderError as exc:
# Ex : cle 1min.ai manquante. On renvoie du 400 plutot que du 500
# pour que le frontend puisse afficher un message actionnable.
raise HTTPException(status_code=400, detail=str(exc)) from exc
def get_generate_page_use_case(
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
) -> GeneratePageUseCase:
"""Factory du use case — injecte le port LLMProvider sans connaître l'adapter."""
return GeneratePageUseCase(llm=llm)
def get_chat_use_case(
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
) -> ChatUseCase:
"""Factory du use case chat.
L'adapter OllamaLLMProvider satisfait les deux protocoles (LLMProvider
et LLMChatProvider) par duck typing ; on lui passe la même instance.
"""
return ChatUseCase(llm=llm) # type: ignore[arg-type]
def get_import_rules_use_case(
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
) -> ImportRulesUseCase:
"""Factory du use case d'import de règles PDF (extraction + structuration)."""
# Modèle LOCAL → mode segmentation : le LLM ne renvoie que les frontières des
# sections (~200 tokens) et le texte original est découpé localement. Réécrire
# tout le contenu à ~100 tokens/s prendrait des dizaines de minutes par livre.
# Les providers cloud (rapides, grand contexte) gardent la réécriture nettoyée.
return ImportRulesUseCase(
llm=llm, extractor=_PDF_EXTRACTOR,
chunk_target_tokens=_effective_import_chunk_tokens(settings),
segment_only=settings.llm_provider == "ollama")
def get_import_campaign_use_case(
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
) -> ImportCampaignUseCase:
"""Factory du use case d'import de campagne PDF (extraction + arborescence)."""
return ImportCampaignUseCase(
llm=llm,
extractor=_PDF_EXTRACTOR,
chunk_target_tokens=_effective_import_chunk_tokens(settings),
map_concurrency=settings.llm_map_concurrency,
)
def get_adapt_campaign_use_case(
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
) -> AdaptCampaignUseCase:
"""Factory du use case d'adaptation d'un PDF à une campagne (conseils streamés)."""
# L'adapter satisfait aussi LLMChatProvider (stream_chat) par duck typing.
# Budget d'entrée = taille de morceau configurée (qui passe déjà côté provider).
return AdaptCampaignUseCase( # type: ignore[arg-type]
llm=llm, extractor=_PDF_EXTRACTOR, max_input_tokens=settings.import_chunk_tokens)
def get_embedding_provider(
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
):
"""Factory de l'adapter d'embeddings (RAG) selon `embedding_provider`."""
try:
if settings.embedding_provider == "mistral":
return MistralEmbeddingProvider(settings)
return OllamaEmbeddingProvider(settings)
except EmbeddingError as exc:
raise HTTPException(status_code=400, detail=str(exc)) from exc
def get_notebook_rag_use_case(
embedder: Annotated[object, Depends(get_embedding_provider)],
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
) -> NotebookRagUseCase:
return NotebookRagUseCase(
extractor=_PDF_EXTRACTOR,
embedder=embedder, # type: ignore[arg-type]
min_score=settings.rag_min_score,
)
def get_notebook_chat_use_case(
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
rag: Annotated[NotebookRagUseCase, Depends(get_notebook_rag_use_case)],
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
) -> NotebookChatUseCase:
return NotebookChatUseCase(
rag=rag, llm=llm, rerank_enabled=settings.rag_rerank) # type: ignore[arg-type]
def get_notebook_deep_use_case(
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
embedder: Annotated[object, Depends(get_embedding_provider)],
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
) -> NotebookDeepUseCase:
return NotebookDeepUseCase(
llm=llm,
batch_tokens=settings.import_chunk_tokens,
map_concurrency=settings.llm_map_concurrency,
embedder=embedder,
summary_filter=settings.deep_summary_filter,
)

View File

@@ -0,0 +1,5 @@
"""Routers FastAPI du Brain, un par responsabilité métier.
Chemins inchangés par rapport à l'ancien main.py monolithique : le Core Java
et le frontend ne voient AUCUNE différence.
"""

View File

@@ -0,0 +1,123 @@
"""Endpoint du chat contextuel (/chat/stream) : Structural Context + jauge tokens."""
import json
from typing import Annotated, AsyncIterator
import tiktoken
from fastapi import APIRouter, Depends, HTTPException
from fastapi.responses import StreamingResponse
from app.api.chat_dto import ChatStreamRequestDTO
from app.api.chat_mapping import (
to_campaign_context,
to_game_system_context,
to_lore_context,
to_narrative_entity,
to_page_context,
to_session_context,
)
from app.api.deps import get_chat_use_case
from app.application.chat import ChatUseCase
from app.core.config import get_settings
from app.core.language import get_user_language
from app.domain.models import ChatMessage
from app.domain.ports import LLMProviderError
router = APIRouter()
# Encodeur tiktoken partagé — chargé une fois pour éviter le coût de lookup
# à chaque requête. On utilise cl100k_base (GPT-3.5/4) comme tokenizer
# universel approximatif : ±10% d'écart avec Llama/Gemma mais largement
# suffisant pour une jauge visuelle à l'utilisateur.
_TOKEN_ENCODER: tiktoken.Encoding | None = None
def _count_tokens(text: str | None) -> int:
"""Compte les tokens d'un texte via tiktoken. Null/empty → 0."""
if not text:
return 0
global _TOKEN_ENCODER
if _TOKEN_ENCODER is None:
_TOKEN_ENCODER = tiktoken.get_encoding("cl100k_base")
return len(_TOKEN_ENCODER.encode(text))
@router.post("/chat/stream")
async def chat_stream(
body: ChatStreamRequestDTO,
use_case: Annotated[ChatUseCase, Depends(get_chat_use_case)],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
) -> StreamingResponse:
"""Chat streamé (Server-Sent Events) avec Structural Context.
Accepte jusqu'à 4 contextes optionnels (Lore, Page focalisée, Campagne,
entité narrative focalisée). Au moins un contexte racine (Lore ou
Campagne) est requis pour que la requête ait du sens.
Format de flux :
- Chaque token : `data: {"token": "..."}\\n\\n`
- Fin normale : `event: done\\ndata: {}\\n\\n`
- Erreur LLM : `event: error\\ndata: {"message": "..."}\\n\\n`
"""
if not body.has_scope():
raise HTTPException(
status_code=422,
detail="Au moins un des deux contextes racines (lore_context ou campaign_context) est requis.",
)
messages = [ChatMessage(role=m.role, content=m.content) for m in body.messages]
lore_context = to_lore_context(body.lore_context)
page_context = to_page_context(body.page_context)
campaign_context = to_campaign_context(body.campaign_context)
narrative_entity = to_narrative_entity(body.narrative_entity)
game_system_context = to_game_system_context(body.game_system_context)
session_context = to_session_context(body.session_context)
# --- Comptage tokens pour la jauge de contexte frontend ---
# On construit le system prompt une fois ici pour le compter — le use case
# le reconstruira à l'identique en interne (coût négligeable : concat de str).
# Cette duplication évite de complexifier le contrat stream() avec un
# paramètre optionnel system_prompt précalculé.
system_prompt_preview = use_case.build_system_prompt(
lore_context=lore_context,
page_context=page_context,
campaign_context=campaign_context,
narrative_entity=narrative_entity,
game_system_context=game_system_context,
session_context=session_context,
language=language,
)
# Dernier message = "current" (souvent user), le reste = historique accumulé.
current_msg = messages[-1] if messages else None
history_msgs = messages[:-1] if messages else []
settings = get_settings()
usage_payload = {
"system": _count_tokens(system_prompt_preview),
"history": sum(_count_tokens(m.content) for m in history_msgs),
"current": _count_tokens(current_msg.content) if current_msg else 0,
# Plafond connu seulement pour Ollama (num_ctx). Pour le cloud (1min/OpenRouter)
# on ne connaît pas la fenêtre réelle → 0 = "pas de max" (jauge sans dénominateur).
"max": settings.llm_num_ctx if settings.llm_provider == "ollama" else 0,
}
async def event_stream() -> AsyncIterator[str]:
# Event 'usage' émis en tout premier : le frontend peut afficher la
# jauge avant même le premier token de réponse.
yield f"event: usage\ndata: {json.dumps(usage_payload, ensure_ascii=False)}\n\n"
try:
async for token in use_case.stream(
messages,
lore_context=lore_context,
page_context=page_context,
campaign_context=campaign_context,
narrative_entity=narrative_entity,
game_system_context=game_system_context,
session_context=session_context,
language=language,
):
# json.dumps avec ensure_ascii=False pour préserver les accents
yield f"data: {json.dumps({'token': token}, ensure_ascii=False)}\n\n"
yield "event: done\ndata: {}\n\n"
except LLMProviderError as exc:
yield f"event: error\ndata: {json.dumps({'message': str(exc)})}\n\n"
return StreamingResponse(event_stream(), media_type="text/event-stream")

View File

@@ -0,0 +1,133 @@
"""Endpoints de génération « simple » : prompt libre, page de Lore, auto-titre."""
from typing import Annotated, Literal
from fastapi import APIRouter, Depends, HTTPException
from pydantic import BaseModel, Field
from app.api.deps import get_generate_page_use_case, get_llm_provider
from app.application.generate_page import GeneratePageUseCase
from app.application.prompts import conversation_title as title_prompts
from app.core.config import Settings, get_settings
from app.core.language import get_user_language
from app.domain.models import PageGenerationContext
from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError
router = APIRouter()
class GenerateRequest(BaseModel):
prompt: str
class GenerateResponse(BaseModel):
model: str
response: str
@router.post("/generate", response_model=GenerateResponse)
async def generate(
body: GenerateRequest,
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
) -> GenerateResponse:
"""Endpoint libre : prompt → texte brut. Utile pour debug et exploration."""
try:
text = await llm.generate(body.prompt)
except LLMProviderError as exc:
raise HTTPException(status_code=502, detail=str(exc)) from exc
return GenerateResponse(model=settings.llm_model, response=text)
class GeneratePageRequestDTO(BaseModel):
"""Contexte envoyé par le Core Java pour remplir une page via le LLM."""
lore_name: str
folder_name: str
template_name: str
template_fields: list[str] = Field(min_length=1)
page_title: str
lore_description: str | None = None
class GeneratePageResponseDTO(BaseModel):
"""Retour : une valeur textuelle par champ du template (clé = field name)."""
values: dict[str, str]
@router.post("/generate-page", response_model=GeneratePageResponseDTO)
async def generate_page(
body: GeneratePageRequestDTO,
use_case: Annotated[
GeneratePageUseCase, Depends(get_generate_page_use_case)
],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
) -> GeneratePageResponseDTO:
"""Endpoint métier : contexte LoreMind → valeurs structurées par champ.
Branche tout le use case `GeneratePageUseCase`. Ce controller ne fait
que le mapping DTO ↔ dataclass et la traduction d'erreur domaine → HTTP.
"""
context = PageGenerationContext(
lore_name=body.lore_name,
lore_description=body.lore_description,
folder_name=body.folder_name,
template_name=body.template_name,
template_fields=body.template_fields,
page_title=body.page_title,
)
try:
result = await use_case.execute(context, language=language)
except LLMProviderError as exc:
raise HTTPException(status_code=502, detail=str(exc)) from exc
return GeneratePageResponseDTO(values=result.values)
# --- Auto-titre d'une conversation persistee --------------------------------
class SummarizeTitleMessageDTO(BaseModel):
role: Literal["user", "assistant", "system"]
content: str
class SummarizeTitleRequestDTO(BaseModel):
"""Premiers messages d'une conversation pour auto-generer un titre court."""
messages: list[SummarizeTitleMessageDTO] = Field(default_factory=list)
class SummarizeTitleResponseDTO(BaseModel):
title: str
@router.post("/summarize/conversation-title", response_model=SummarizeTitleResponseDTO)
async def summarize_conversation_title(
body: SummarizeTitleRequestDTO,
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
) -> SummarizeTitleResponseDTO:
"""Genere un titre court a partir des premiers echanges de la conversation.
Appele par le core apres le 1er couple user/assistant, pour remplacer le
titre provisoire "Nouvelle conversation" par quelque chose de parlant.
"""
if not body.messages:
raise HTTPException(status_code=422, detail="Au moins un message requis")
transcript = "\n".join(f"{m.role.upper()}: {m.content}" for m in body.messages[:6])
prompt = f"{title_prompts.title_system_prompt(language)}\n\nConversation :\n{transcript}\n\nTitre :"
try:
raw = await llm.generate(prompt)
except LLMProviderError as exc:
raise HTTPException(status_code=502, detail=str(exc)) from exc
title = raw.strip().splitlines()[0].strip().strip('"').strip("'").rstrip(".")
if len(title) > 80:
title = title[:80].rstrip()
if not title:
title = title_prompts.TITLE_FALLBACK.get(language, title_prompts.TITLE_FALLBACK["fr"])
return SummarizeTitleResponseDTO(title=title)

View File

@@ -0,0 +1,188 @@
"""Endpoints d'import/adaptation de PDF (règles, campagne) — REST + flux SSE."""
import json
import logging
from typing import Annotated, AsyncIterator
from fastapi import APIRouter, Depends, File, Form, HTTPException, UploadFile
from fastapi.responses import StreamingResponse
from pydantic import BaseModel
from app.api.common import MAX_PDF_BYTES, pdf_upload_error, sse_event
from app.api.deps import (
get_adapt_campaign_use_case,
get_import_campaign_use_case,
get_import_rules_use_case,
)
from app.application.adapt_campaign import AdaptCampaignUseCase
from app.application.import_campaign import ImportCampaignUseCase
from app.application.import_rules import ImportRulesUseCase
from app.core.language import get_user_language
from app.domain.models import ChatMessage
from app.domain.ports import LLMProviderError, PdfExtractionError
logger = logging.getLogger(__name__)
router = APIRouter()
class RulesImportResponseDTO(BaseModel):
"""Proposition de sections de règles extraites d'un PDF.
`sections` = {titre → contenu markdown}. C'est une PROPOSITION : le Core
et l'UI laissent l'utilisateur réviser/éditer avant toute persistance.
`ocr_page_count` permet d'indiquer si le PDF était un scan (OCR utilisé).
"""
sections: dict[str, str]
page_count: int
ocr_page_count: int
@router.post("/import/rules", response_model=RulesImportResponseDTO)
async def import_rules(
use_case: Annotated[ImportRulesUseCase, Depends(get_import_rules_use_case)],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
file: UploadFile = File(...),
) -> RulesImportResponseDTO:
"""Import d'un PDF de règles → sections markdown structurées (proposition).
Extrait le texte (couche texte + repli OCR par page pour les scans), découpe,
et demande au LLM de répartir les règles en sections thématiques. Ne persiste
rien : renvoie la proposition au Core, qui la présente pour révision.
"""
content = await file.read()
if not content:
raise HTTPException(status_code=422, detail="Fichier PDF vide.")
if len(content) > MAX_PDF_BYTES:
raise HTTPException(
status_code=413,
detail=f"PDF trop volumineux (> {MAX_PDF_BYTES // (1024 * 1024)} Mo).",
)
try:
result = await use_case.execute(content, language=language)
except PdfExtractionError as exc:
raise HTTPException(status_code=400, detail=str(exc)) from exc
except LLMProviderError as exc:
raise HTTPException(status_code=502, detail=str(exc)) from exc
return RulesImportResponseDTO(
sections=result.sections,
page_count=result.page_count,
ocr_page_count=result.ocr_page_count,
)
@router.post("/import/rules/stream")
async def import_rules_stream(
use_case: Annotated[ImportRulesUseCase, Depends(get_import_rules_use_case)],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
file: UploadFile = File(...),
) -> StreamingResponse:
"""Import streamé : émet l'avancement (SSE) puis le résultat final.
Évènements SSE :
- `event: extracting` → data: {} (extraction en cours)
- `event: start` → data: {page_count, ocr_page_count, total}
- `event: progress` → data: {current, total, new_sections:[...]}
- `event: done` → data: {sections, page_count, ocr_page_count}
- `event: error` → data: {message}
"""
content = await file.read()
async def event_stream() -> AsyncIterator[str]:
upload_error = pdf_upload_error(content)
if upload_error:
yield sse_event("error", {"message": upload_error})
return
try:
async for ev in use_case.stream(content, language=language):
event_type = ev.pop("type")
yield sse_event(event_type, ev)
except PdfExtractionError as exc:
yield sse_event("error", {"message": str(exc)})
except LLMProviderError as exc:
yield sse_event("error", {"message": str(exc)})
except Exception as exc: # noqa: BLE001 — filet : une erreur inattendue ne doit
# PAS casser le flux SSE brutalement (sinon le Core n'a qu'un message générique
# sans détail). On la transforme en évènement `error` propre + log avec trace.
logger.exception("Import règles : erreur inattendue dans le flux.")
yield sse_event("error", {"message": f"Erreur inattendue du Brain : {type(exc).__name__} : {exc}"})
return StreamingResponse(event_stream(), media_type="text/event-stream")
@router.post("/import/campaign/stream")
async def import_campaign_stream(
use_case: Annotated[ImportCampaignUseCase, Depends(get_import_campaign_use_case)],
file: UploadFile = File(...),
) -> StreamingResponse:
"""Import streamé d'un PDF de campagne → arbre arc→chapitre→scène (SSE).
Évènements : `extracting`, `start` {page_count, ocr_page_count, total},
`progress` {current, total, arc_count, chapter_count, scene_count},
`done` {arcs:[...], page_count, ocr_page_count}, `error` {message}.
"""
content = await file.read()
async def event_stream() -> AsyncIterator[str]:
upload_error = pdf_upload_error(content)
if upload_error:
yield sse_event("error", {"message": upload_error})
return
try:
async for ev in use_case.stream(content):
event_type = ev.pop("type")
yield sse_event(event_type, ev)
except PdfExtractionError as exc:
yield sse_event("error", {"message": str(exc)})
except LLMProviderError as exc:
yield sse_event("error", {"message": str(exc)})
except Exception as exc: # noqa: BLE001 — voir import règles : on ne laisse pas
# une erreur inattendue casser le flux sans détail.
logger.exception("Import campagne : erreur inattendue dans le flux.")
yield sse_event("error", {"message": f"Erreur inattendue du Brain : {type(exc).__name__} : {exc}"})
return StreamingResponse(event_stream(), media_type="text/event-stream")
@router.post("/adapt/campaign/stream")
async def adapt_campaign_stream(
use_case: Annotated[AdaptCampaignUseCase, Depends(get_adapt_campaign_use_case)],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
file: UploadFile = File(...),
brief: str = Form(""),
messages: str = Form("[]"),
) -> StreamingResponse:
"""Adaptation CONVERSATIONNELLE d'un PDF à une campagne (SSE markdown).
`brief` = description de la campagne (Core). `messages` = JSON de l'échange
([{role, content}, …]) ; vide au 1er tour. Évènements : `token`, `done`, `error`.
"""
content = await file.read()
try:
raw_messages = json.loads(messages) if messages else []
except json.JSONDecodeError:
raw_messages = []
convo = [
ChatMessage(role=str(m.get("role", "user")), content=str(m.get("content", "")))
for m in raw_messages
if isinstance(m, dict) and str(m.get("content", "")).strip()
]
async def event_stream() -> AsyncIterator[str]:
upload_error = pdf_upload_error(content)
if upload_error:
yield sse_event("error", {"message": upload_error})
return
try:
async for token in use_case.stream(content, brief, convo, language=language):
yield sse_event("token", {"token": token})
yield sse_event("done", {})
except PdfExtractionError as exc:
yield sse_event("error", {"message": str(exc)})
except LLMProviderError as exc:
yield sse_event("error", {"message": str(exc)})
return StreamingResponse(event_stream(), media_type="text/event-stream")

View File

@@ -0,0 +1,365 @@
"""Endpoints de catalogue de modèles (Ollama, OpenRouter, Mistral, Gemini, 1min.ai).
Proxifie les APIs des providers pour que l'UI propose des listes de modèles ;
repli statique quand l'API est injoignable ou la clé absente (pas de 500 à l'UI).
"""
import json
from typing import Annotated, AsyncIterator
import httpx
from fastapi import APIRouter, Depends, HTTPException
from fastapi.responses import StreamingResponse
from pydantic import BaseModel
from app.core.config import Settings, get_settings
router = APIRouter()
@router.get("/models/ollama")
async def list_ollama_models(
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
) -> dict[str, list[str]]:
"""Liste les modeles disponibles sur le serveur Ollama configure.
Retourne une liste vide si Ollama est injoignable — l'UI affichera un
message plutot qu'une 500.
"""
url = f"{settings.ollama_base_url}/api/tags"
try:
async with httpx.AsyncClient(timeout=5) as client:
response = await client.get(url)
response.raise_for_status()
data = response.json()
except httpx.HTTPError:
return {"models": []}
models = [m.get("name", "") for m in data.get("models", []) if m.get("name")]
return {"models": sorted(models)}
class OllamaModelInfoDTO(BaseModel):
"""Info utile extraite de /api/show pour un modele Ollama donne.
`context_length` = fenetre de contexte max supportee par le modele
(extraite des metadonnees GGUF). 0 si inconnue. Le frontend s'en sert
pour borner le slider de num_ctx dans les Parametres.
"""
context_length: int = 0
@router.post("/models/ollama/info", response_model=OllamaModelInfoDTO)
async def get_ollama_model_info(
body: dict[str, str],
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
) -> OllamaModelInfoDTO:
"""Retourne les metadonnees d'un modele Ollama via /api/show.
On passe par POST (et pas GET /models/ollama/{name}) parce que les noms
Ollama contiennent souvent un `:` (ex: `gemma3:e2b`) qui se segmente
mal dans une URL — le body JSON evite le probleme d'escaping.
Le champ qui nous interesse est `model_info["<arch>.context_length"]`
(ex: `gemma3.context_length: 131072`). L'arch varie selon le modele, on
scanne donc tous les champs finissant par `.context_length`.
"""
name = (body.get("name") or "").strip()
if not name:
raise HTTPException(status_code=400, detail="name requis")
url = f"{settings.ollama_base_url}/api/show"
try:
async with httpx.AsyncClient(timeout=5) as client:
response = await client.post(url, json={"model": name})
response.raise_for_status()
data = response.json()
except httpx.HTTPError:
return OllamaModelInfoDTO(context_length=0)
model_info = data.get("model_info") or {}
for key, value in model_info.items():
if key.endswith(".context_length") and isinstance(value, int):
return OllamaModelInfoDTO(context_length=value)
return OllamaModelInfoDTO(context_length=0)
@router.post("/models/ollama/pull")
async def pull_ollama_model(
body: dict[str, str],
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
) -> StreamingResponse:
"""Telecharge un modele depuis Ollama et streame la progression.
Proxifie l'endpoint `/api/pull` d'Ollama qui renvoie du JSON ligne par
ligne (NDJSON) avec le statut de chaque etape : manifest, layers,
digest, success. On reemet ce flux tel quel au client (le front
parsera les lignes et affichera une barre de progression).
Le timeout est intentionnellement tres long (60 min) car certains
modeles font 30+ Go.
"""
name = (body.get("name") or "").strip()
if not name:
raise HTTPException(status_code=400, detail="name requis")
url = f"{settings.ollama_base_url}/api/pull"
async def stream() -> AsyncIterator[bytes]:
# On utilise un timeout long pour la lecture (60 min) mais court pour
# la connexion (10s) — si Ollama n'est pas joignable, on echoue vite.
timeout = httpx.Timeout(connect=10, read=3600, write=10, pool=10)
try:
async with httpx.AsyncClient(timeout=timeout) as client:
async with client.stream("POST", url, json={"model": name, "stream": True}) as r:
if r.status_code != 200:
# Ollama renvoie un message JSON d'erreur. On le passe
# tel quel au client en preservant le code HTTP.
body_text = await r.aread()
yield body_text
return
async for chunk in r.aiter_bytes():
yield chunk
except httpx.HTTPError as e:
# Erreur reseau : on emet une ligne JSON d'erreur compatible
# avec le format NDJSON d'Ollama.
err = json.dumps({"error": f"Connexion a Ollama impossible : {e}"}) + "\n"
yield err.encode("utf-8")
# application/x-ndjson : un objet JSON par ligne, pas de wrapping SSE.
# C'est le format natif d'Ollama, le front le parsera ligne par ligne.
return StreamingResponse(stream(), media_type="application/x-ndjson")
@router.delete("/models/ollama/{name:path}")
async def delete_ollama_model(
name: str,
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
) -> dict[str, str]:
"""Supprime un modele du serveur Ollama.
Le `:path` dans le pattern autorise les `:` du nom (ex: `gemma4:e4b`)
sans avoir besoin de URL-encoder cote client.
"""
if not name.strip():
raise HTTPException(status_code=400, detail="name requis")
url = f"{settings.ollama_base_url}/api/delete"
try:
async with httpx.AsyncClient(timeout=10) as client:
response = await client.request("DELETE", url, json={"model": name})
if response.status_code == 404:
raise HTTPException(status_code=404, detail=f"Modele '{name}' introuvable")
response.raise_for_status()
except httpx.HTTPError as e:
raise HTTPException(status_code=502, detail=f"Ollama injoignable : {e}")
return {"status": "deleted", "name": name}
@router.get("/models/openrouter")
async def list_openrouter_models() -> dict[str, list[dict[str, object]]]:
"""Catalogue DYNAMIQUE des modeles OpenRouter (API publique, sans cle).
Renvoie {models: [{id, name, context_length, free}]}, trie gratuits d'abord
puis contexte decroissant. `free` = id finissant par ':free' OU prix nul.
"""
try:
async with httpx.AsyncClient(timeout=20) as client:
response = await client.get("https://openrouter.ai/api/v1/models")
response.raise_for_status()
data = response.json()
except httpx.HTTPError as exc:
raise HTTPException(status_code=502, detail=f"OpenRouter injoignable : {exc}")
def _is_zero(value: object) -> bool:
try:
return float(value) == 0.0 # type: ignore[arg-type]
except (TypeError, ValueError):
return False
models: list[dict[str, object]] = []
for m in data.get("data", []) or []:
mid = str(m.get("id") or "")
if not mid:
continue
pricing = m.get("pricing") or {}
is_free = mid.endswith(":free") or (
_is_zero(pricing.get("prompt")) and _is_zero(pricing.get("completion"))
)
try:
ctx = int(m.get("context_length") or 0)
except (TypeError, ValueError):
ctx = 0
models.append({
"id": mid,
"name": str(m.get("name") or mid),
"context_length": ctx,
"free": is_free,
})
models.sort(key=lambda x: (not x["free"], -int(x["context_length"]))) # type: ignore[index]
return {"models": models}
# Repli statique si la cle Mistral n'est pas (encore) configuree ou si l'API est
# injoignable — l'utilisateur peut quand meme choisir un modele. Liste curee
# (juin 2026) ; pour l'extraction de PDF, prefere `large` (fidele, 128k) ou `small`.
_MISTRAL_FALLBACK_MODELS = [
"mistral-large-latest",
"mistral-medium-latest",
"mistral-small-latest",
"open-mistral-nemo",
"ministral-8b-latest",
"ministral-3b-latest",
"magistral-medium-latest",
"magistral-small-latest",
"pixtral-large-latest",
"codestral-latest",
]
@router.get("/models/mistral")
async def list_mistral_models(
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
) -> dict[str, list[dict[str, object]]]:
"""Catalogue des modeles Mistral. Dynamique si une cle est configuree
(GET /v1/models, qui requiert l'auth), sinon repli statique.
Renvoie {models: [{id}]} (tous accessibles sur le tier gratuit Experiment)."""
key = settings.mistral_api_key
if not key:
return {"models": [{"id": m} for m in _MISTRAL_FALLBACK_MODELS]}
try:
async with httpx.AsyncClient(timeout=20) as client:
response = await client.get(
"https://api.mistral.ai/v1/models",
headers={"Authorization": f"Bearer {key}"},
)
response.raise_for_status()
data = response.json()
except httpx.HTTPError:
# Cle invalide / API down : on ne casse pas l'UI, on propose le repli.
return {"models": [{"id": m} for m in _MISTRAL_FALLBACK_MODELS]}
ids = sorted({str(m.get("id")) for m in data.get("data", []) or [] if m.get("id")})
if not ids:
ids = _MISTRAL_FALLBACK_MODELS
return {"models": [{"id": i} for i in ids]}
# Repli statique Gemini (juin 2026). Pour l'extraction, prefere un Flash a grand
# contexte ; `gemini-2.0-flash` a le quota gratuit le plus genereux.
_GEMINI_FALLBACK_MODELS = [
"gemini-2.0-flash",
"gemini-2.0-flash-lite",
"gemini-2.5-flash",
"gemini-2.5-flash-lite",
"gemini-2.5-pro",
"gemini-1.5-flash",
"gemini-1.5-pro",
]
@router.get("/models/gemini")
async def list_gemini_models(
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
) -> dict[str, list[dict[str, object]]]:
"""Catalogue des modeles Gemini. Dynamique si une cle est configuree (endpoint
OpenAI-compatible /openai/models), sinon repli statique. Renvoie {models:[{id}]}."""
key = settings.gemini_api_key
if not key:
return {"models": [{"id": m} for m in _GEMINI_FALLBACK_MODELS]}
try:
async with httpx.AsyncClient(timeout=20) as client:
response = await client.get(
"https://generativelanguage.googleapis.com/v1beta/openai/models",
headers={"Authorization": f"Bearer {key}"},
)
response.raise_for_status()
data = response.json()
except httpx.HTTPError:
return {"models": [{"id": m} for m in _GEMINI_FALLBACK_MODELS]}
# Les ids peuvent arriver prefixes "models/" → on nettoie pour que la valeur
# selectionnee soit directement utilisable dans l'appel chat. On garde les
# modeles "gemini-*" (hors embeddings/aqa) pour ne pas noyer la liste.
ids: set[str] = set()
for m in data.get("data", []) or []:
mid = str(m.get("id") or "")
if mid.startswith("models/"):
mid = mid[len("models/"):]
if mid.startswith("gemini-"):
ids.add(mid)
clean = sorted(ids) if ids else _GEMINI_FALLBACK_MODELS
return {"models": [{"id": i} for i in clean]}
@router.get("/models/onemin")
def list_onemin_models() -> dict[str, list[dict[str, object]]]:
"""Catalogue statique des modeles 1min.ai, groupes par fournisseur.
Liste construite par probing direct de l'endpoint chat-with-ai avec
une vraie cle API (avril 2026) : chaque ID renvoie 200, les IDs
absents renvoient 400 UNSUPPORTED_MODEL.
Nota : les IDs Anthropic utilisent la nomenclature propre a 1min.ai
(`claude-<family>-<version>`), pas la convention officielle Anthropic.
"""
return {
"groups": [
{
"provider": "Anthropic",
"models": ["claude-opus-4-6", "claude-sonnet-4-6"],
},
{
"provider": "OpenAI",
"models": [
"gpt-5",
"gpt-5-mini",
"gpt-5-nano",
"gpt-4.1",
"gpt-4.1-mini",
"gpt-4.1-nano",
"gpt-4o",
"gpt-4o-mini",
"gpt-4-turbo",
"gpt-3.5-turbo",
"o3",
"o3-pro",
"o3-mini",
"o4-mini",
],
},
{
"provider": "Google",
"models": ["gemini-2.5-pro", "gemini-2.5-flash"],
},
{
"provider": "Mistral",
"models": [
"mistral-large-latest",
"mistral-medium-latest",
"mistral-small-latest",
"open-mistral-nemo",
],
},
{
"provider": "DeepSeek",
"models": ["deepseek-chat", "deepseek-reasoner"],
},
{
"provider": "xAI",
"models": ["grok-3", "grok-3-mini"],
},
{
"provider": "Meta",
"models": [
"meta/meta-llama-3.1-405b-instruct",
"meta/meta-llama-3-70b-instruct",
],
},
{
"provider": "Alibaba",
"models": ["qwen-plus", "qwen3-max"],
},
{
"provider": "Perplexity",
"models": ["sonar", "sonar-pro"],
},
]
}

View File

@@ -0,0 +1,133 @@
"""Endpoints des notebooks (atelier RAG) : indexation des sources + chats ancrés."""
import logging
from typing import Annotated, AsyncIterator
from fastapi import APIRouter, Depends, File, Form, HTTPException, UploadFile
from fastapi.responses import StreamingResponse
from pydantic import BaseModel, Field
from app.api.common import MAX_PDF_BYTES, sse_event
from app.api.deps import (
get_notebook_chat_use_case,
get_notebook_deep_use_case,
get_notebook_rag_use_case,
)
from app.application.embeddings import EmbeddingError
from app.application.notebook_chat import NotebookChatUseCase
from app.application.notebook_deep import NotebookDeepUseCase
from app.application.notebook_rag import NotebookRagUseCase
from app.core.config import Settings, get_settings
from app.core.language import get_user_language
from app.domain.models import ChatMessage
from app.domain.ports import LLMProviderError, PdfExtractionError
from app.infrastructure import vector_store
logger = logging.getLogger(__name__)
router = APIRouter()
class IndexSourceResponseDTO(BaseModel):
chunks: int
page_count: int
ocr_page_count: int
@router.post("/index/notebook-source", response_model=IndexSourceResponseDTO)
async def index_notebook_source(
rag: Annotated[NotebookRagUseCase, Depends(get_notebook_rag_use_case)],
source_id: str = Form(...),
file: UploadFile = File(...),
) -> IndexSourceResponseDTO:
"""Indexe une source PDF (extraction + embeddings + stockage vectoriel)."""
content = await file.read()
if not content:
raise HTTPException(status_code=422, detail="Fichier PDF vide.")
if len(content) > MAX_PDF_BYTES:
raise HTTPException(
status_code=413, detail=f"PDF trop volumineux (> {MAX_PDF_BYTES // (1024 * 1024)} Mo).")
try:
recap = await rag.index_source(source_id, content)
except PdfExtractionError as exc:
raise HTTPException(status_code=422, detail=str(exc)) from exc
except EmbeddingError as exc:
raise HTTPException(status_code=502, detail=str(exc)) from exc
return IndexSourceResponseDTO(**recap)
@router.delete("/index/notebook-source/{source_id}")
def delete_notebook_source(source_id: str) -> dict[str, str]:
"""Supprime les vecteurs d'une source (au DELETE d'une source/notebook)."""
vector_store.delete(source_id)
return {"status": "deleted", "source_id": source_id}
class NotebookChatMessageDTO(BaseModel):
role: str
content: str
class NotebookChatRequestDTO(BaseModel):
source_ids: list[str] = Field(default_factory=list)
messages: list[NotebookChatMessageDTO] = Field(default_factory=list)
context: str = Field(default="")
@router.post("/chat/notebook/stream")
async def chat_notebook_stream(
body: NotebookChatRequestDTO,
use_case: Annotated[NotebookChatUseCase, Depends(get_notebook_chat_use_case)],
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
) -> StreamingResponse:
"""Chat ANCRÉ sur les sources (RAG) : récupère les passages pertinents puis
streame la réponse. Évènements SSE : `token` {token}, `done` {}, `error` {message}."""
messages = [ChatMessage(role=m.role, content=m.content) for m in body.messages]
top_k = max(1, min(settings.rag_top_k, 200))
async def event_stream() -> AsyncIterator[str]:
try:
async for ev in use_case.stream(body.source_ids, messages, context=body.context, top_k=top_k, language=language):
if ev["type"] == "token":
if ev.get("token"):
yield sse_event("token", {"token": ev["token"]})
else:
# 'sources' (et tout futur évènement typé) : relayé tel quel.
ev_type = ev.pop("type")
yield sse_event(ev_type, ev)
yield sse_event("done", {})
except (LLMProviderError, EmbeddingError) as exc:
yield sse_event("error", {"message": str(exc)})
except Exception as exc: # noqa: BLE001 — filet : pas de coupure brutale du flux.
logger.exception("Chat notebook : erreur inattendue.")
yield sse_event("error", {"message": f"Erreur inattendue du Brain : {type(exc).__name__} : {exc}"})
return StreamingResponse(event_stream(), media_type="text/event-stream")
@router.post("/chat/notebook/deep/stream")
async def chat_notebook_deep_stream(
body: NotebookChatRequestDTO,
use_case: Annotated[NotebookDeepUseCase, Depends(get_notebook_deep_use_case)],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
) -> StreamingResponse:
"""Analyse APPROFONDIE (map-reduce sur tout le document). Évènements SSE :
`progress` {current,total} pendant la lecture, puis `token` {token}, puis `done`."""
messages = [ChatMessage(role=m.role, content=m.content) for m in body.messages]
question = next((m.content for m in reversed(messages) if m.role == "user"), "")
async def event_stream() -> AsyncIterator[str]:
if not question.strip():
yield sse_event("error", {"message": "Question vide."})
return
try:
async for ev in use_case.stream(body.source_ids, messages, context=body.context, language=language):
ev_type = ev.pop("type")
yield sse_event(ev_type, ev)
except (LLMProviderError, EmbeddingError) as exc:
yield sse_event("error", {"message": str(exc)})
except Exception as exc: # noqa: BLE001 — filet : pas de coupure brutale.
logger.exception("Analyse approfondie : erreur inattendue.")
yield sse_event("error", {"message": f"Erreur inattendue du Brain : {type(exc).__name__} : {exc}"})
return StreamingResponse(event_stream(), media_type="text/event-stream")

View File

@@ -0,0 +1,115 @@
"""Endpoints de paramétrage runtime (écran Paramètres de l'UI)."""
from typing import Annotated, Literal
from fastapi import APIRouter, Depends
from pydantic import BaseModel
from app.core.config import Settings, get_settings
from app.core.settings_store import save_overrides
router = APIRouter()
class SettingsDTO(BaseModel):
"""Vue serialisable des settings modifiables depuis l'UI.
Expose uniquement les champs que l'utilisateur peut changer a chaud.
Les secrets (onemin_api_key) sont masques en lecture.
"""
llm_provider: Literal["ollama", "onemin", "openrouter", "mistral", "gemini"]
ollama_base_url: str
llm_model: str
onemin_model: str
# True si une cle 1min.ai est deja configuree — pas de leak de la cle elle-meme.
onemin_api_key_set: bool
openrouter_model: str
# True si une cle OpenRouter est deja configuree (cle elle-meme jamais renvoyee).
openrouter_api_key_set: bool
mistral_model: str
# True si une cle Mistral est deja configuree (cle elle-meme jamais renvoyee).
mistral_api_key_set: bool
gemini_model: str
# True si une cle Gemini est deja configuree (cle elle-meme jamais renvoyee).
gemini_api_key_set: bool
# Embeddings (RAG des ateliers) : provider + modeles + auto-pull Ollama.
embedding_provider: Literal["ollama", "mistral"]
ollama_embedding_model: str
mistral_embedding_model: str
auto_pull_embedding_model: bool
rag_top_k: int
# Fenetre de contexte effective passee au modele (num_ctx Ollama) — sert
# aussi de plafond a la jauge de contexte UI.
llm_num_ctx: int
# Taille cible d'un morceau (tokens) pour l'import de PDF (regles/campagne).
import_chunk_tokens: int
# Timeout HTTP des appels LLM (s). A monter si les imports lourds expirent.
llm_timeout_seconds: int
class SettingsUpdateDTO(BaseModel):
"""Patch partiel des settings. Tous les champs sont optionnels."""
llm_provider: Literal["ollama", "onemin", "openrouter", "mistral", "gemini"] | None = None
ollama_base_url: str | None = None
llm_model: str | None = None
onemin_model: str | None = None
# Chaine vide => on efface la cle. None => pas de changement.
onemin_api_key: str | None = None
openrouter_model: str | None = None
openrouter_api_key: str | None = None
mistral_model: str | None = None
mistral_api_key: str | None = None
gemini_model: str | None = None
gemini_api_key: str | None = None
embedding_provider: Literal["ollama", "mistral"] | None = None
ollama_embedding_model: str | None = None
mistral_embedding_model: str | None = None
auto_pull_embedding_model: bool | None = None
rag_top_k: int | None = None
llm_num_ctx: int | None = None
import_chunk_tokens: int | None = None
llm_timeout_seconds: int | None = None
def _to_settings_dto(s: Settings) -> SettingsDTO:
return SettingsDTO(
llm_provider=s.llm_provider,
ollama_base_url=s.ollama_base_url,
llm_model=s.llm_model,
onemin_model=s.onemin_model,
onemin_api_key_set=bool(s.onemin_api_key),
openrouter_model=s.openrouter_model,
openrouter_api_key_set=bool(s.openrouter_api_key),
mistral_model=s.mistral_model,
mistral_api_key_set=bool(s.mistral_api_key),
gemini_model=s.gemini_model,
gemini_api_key_set=bool(s.gemini_api_key),
embedding_provider=s.embedding_provider,
ollama_embedding_model=s.ollama_embedding_model,
mistral_embedding_model=s.mistral_embedding_model,
auto_pull_embedding_model=s.auto_pull_embedding_model,
rag_top_k=s.rag_top_k,
llm_num_ctx=s.llm_num_ctx,
import_chunk_tokens=s.import_chunk_tokens,
llm_timeout_seconds=s.llm_timeout_seconds,
)
@router.get("/settings", response_model=SettingsDTO)
def read_settings(settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)]) -> SettingsDTO:
"""Retourne la config courante (secrets masques)."""
return _to_settings_dto(settings)
@router.put("/settings", response_model=SettingsDTO)
def update_settings(patch: SettingsUpdateDTO) -> SettingsDTO:
"""Applique un patch partiel aux settings et persiste les overrides.
Toute requete HTTP suivante verra les nouvelles valeurs (pas de cache).
"""
overrides = {k: v for k, v in patch.model_dump().items() if v is not None}
if overrides:
save_overrides(overrides)
# Relit .env + overrides fusionnes pour confirmation.
return _to_settings_dto(get_settings())

View File

@@ -0,0 +1,187 @@
"""Endpoints « outils de table » : tables aléatoires, improvisation, catalogues d'objets."""
import re
from typing import Annotated
from fastapi import APIRouter, Depends, HTTPException
from pydantic import BaseModel, Field
from app.api.deps import get_llm_provider
from app.application.llm_json import load_json_object
from app.application.llm_retry import generate_with_retry
from app.application.prompts import tables as prompts
from app.core.language import get_user_language
from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError
router = APIRouter()
_DICE_FORMULA_RE = re.compile(r"^\s*(\d*)\s*[dD]\s*(\d+)\s*$")
def _dice_total_range(formula: str) -> tuple[int, int] | None:
"""(min, max) des totaux possibles d'une formule NdM, ou None si invalide."""
match = _DICE_FORMULA_RE.match(formula or "")
if not match:
return None
count = int(match.group(1)) if match.group(1) else 1
faces = int(match.group(2))
if count < 1 or count > 100 or faces < 2 or faces > 10000:
return None
return count, count * faces
class GenerateTableRequestDTO(BaseModel):
description: str
dice_formula: str = Field(default="1d20")
# Contexte libre assemblé par le Core (nom de campagne, système, ambiance…).
context: str = Field(default="")
class GeneratedTableEntryDTO(BaseModel):
min_roll: int
max_roll: int
label: str
detail: str = ""
class GenerateTableResponseDTO(BaseModel):
name: str
description: str = ""
entries: list[GeneratedTableEntryDTO]
@router.post("/generate/random-table", response_model=GenerateTableResponseDTO)
async def generate_random_table(
body: GenerateTableRequestDTO,
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
) -> GenerateTableResponseDTO:
"""Génère une table aléatoire (entrées par plage) couvrant la formule de dé."""
rng = _dice_total_range(body.dice_formula)
if rng is None:
raise HTTPException(status_code=422, detail="Formule de dé invalide (ex. 1d20, 2d6, d100).")
lo, hi = rng
prompt = prompts.random_table_prompt(
body.description, body.dice_formula, lo, hi, body.context, language)
try:
raw = await generate_with_retry(llm, prompt, output_format="json", temperature=0.7)
except LLMProviderError as exc:
raise HTTPException(status_code=502, detail=str(exc)) from exc
parsed, _ = load_json_object(raw)
if not isinstance(parsed, dict):
raise HTTPException(status_code=502, detail="Le modèle n'a pas renvoyé de table exploitable.")
entries: list[GeneratedTableEntryDTO] = []
for e in parsed.get("entries", []) or []:
if not isinstance(e, dict):
continue
try:
mn = int(e["min_roll"])
mx = int(e["max_roll"])
except (KeyError, TypeError, ValueError):
continue
label = str(e.get("label") or "").strip()
if not label:
continue
entries.append(GeneratedTableEntryDTO(
min_roll=mn, max_roll=max(mn, mx), label=label[:200],
detail=str(e.get("detail") or "").strip(),
))
if not entries:
raise HTTPException(status_code=502, detail="Aucune entrée générée — réessaie ou reformule.")
name = str(parsed.get("name") or body.description).strip()[:120] or "Table générée"
return GenerateTableResponseDTO(
name=name,
description=str(parsed.get("description") or "").strip(),
entries=entries,
)
class ImproviseRollRequestDTO(BaseModel):
table_name: str
result_label: str
result_detail: str = Field(default="")
context: str = Field(default="")
class ImproviseRollResponseDTO(BaseModel):
narration: str
@router.post("/improvise/table-roll", response_model=ImproviseRollResponseDTO)
async def improvise_table_roll(
body: ImproviseRollRequestDTO,
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
) -> ImproviseRollResponseDTO:
"""Brode un court récit (2-3 phrases) sur un résultat tiré, pour lancer la scène."""
prompt = prompts.improvise_roll_prompt(
body.table_name, body.result_label, body.result_detail, body.context, language)
try:
raw = await llm.generate(prompt, temperature=0.8)
except LLMProviderError as exc:
raise HTTPException(status_code=502, detail=str(exc)) from exc
return ImproviseRollResponseDTO(narration=raw.strip())
# --- Catalogues d'objets (boutiques) : génération IA -------------------------
class GenerateCatalogRequestDTO(BaseModel):
description: str
context: str = Field(default="")
class GeneratedCatalogItemDTO(BaseModel):
name: str
price: str = ""
category: str = ""
description: str = ""
class GenerateCatalogResponseDTO(BaseModel):
name: str
description: str = ""
items: list[GeneratedCatalogItemDTO]
@router.post("/generate/item-catalog", response_model=GenerateCatalogResponseDTO)
async def generate_item_catalog(
body: GenerateCatalogRequestDTO,
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
language: Annotated[str, Depends(get_user_language)],
) -> GenerateCatalogResponseDTO:
"""Génère un catalogue d'objets (boutique, butin…) — nom, prix, catégorie, description."""
prompt = prompts.item_catalog_prompt(body.description, body.context, language)
try:
raw = await generate_with_retry(llm, prompt, output_format="json", temperature=0.7)
except LLMProviderError as exc:
raise HTTPException(status_code=502, detail=str(exc)) from exc
parsed, _ = load_json_object(raw)
if not isinstance(parsed, dict):
raise HTTPException(status_code=502, detail="Le modèle n'a pas renvoyé de catalogue exploitable.")
items: list[GeneratedCatalogItemDTO] = []
for it in parsed.get("items", []) or []:
if not isinstance(it, dict):
continue
name = str(it.get("name") or "").strip()
if not name:
continue
items.append(GeneratedCatalogItemDTO(
name=name[:200],
price=str(it.get("price") or "").strip(),
category=str(it.get("category") or "").strip(),
description=str(it.get("description") or "").strip(),
))
if not items:
raise HTTPException(status_code=502, detail="Aucun objet généré — réessaie ou reformule.")
name = str(parsed.get("name") or body.description).strip()[:120] or "Catalogue généré"
return GenerateCatalogResponseDTO(
name=name,
description=str(parsed.get("description") or "").strip(),
items=items,
)

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@@ -0,0 +1,107 @@
"""Use case : conseils d'adaptation d'un PDF à une campagne EXISTANTE.
L'IA connaît la campagne de l'utilisateur (un « brief » : structure arcs/chapitres/
scènes + PNJ + univers/lore), lit le contenu du PDF, et rédige des recommandations
d'INTÉGRATION/ADAPTATION (où insérer, reskins de PNJ, transposition à l'univers,
doublons à réconcilier…). Sortie en markdown, streamée token par token.
Contrairement à l'IMPORT (qui produit une arborescence à créer), ici on produit
du CONSEIL libre : rien n'est créé, l'utilisateur applique à la main.
"""
from __future__ import annotations
import logging
from typing import AsyncIterator
from app.application.prompts import adapt_campaign as prompts
from app.core.language import DEFAULT as _DEFAULT_LANG
from app.domain.models import ChatMessage
from app.domain.ports import LLMChatProvider, PdfExtractionError, PdfTextExtractor
logger = logging.getLogger(__name__)
# Plus créatif que l'import (tâche de structuration) : ici on conseille/adapte.
_TEMPERATURE = 0.7
class AdaptCampaignUseCase:
"""Génère (en streaming) des conseils d'adaptation d'un PDF à une campagne."""
def __init__(
self,
llm: LLMChatProvider,
extractor: PdfTextExtractor,
max_input_tokens: int = 10000,
) -> None:
self._llm = llm
self._extractor = extractor
# L'adaptation envoie le PDF en UNE requête (pas de découpage). On plafonne
# donc l'entrée pour ne pas dépasser la taille de requête acceptée par le
# provider (sinon HTTP 400). Calé sur la taille des morceaux d'import.
self._max_input_tokens = max_input_tokens
async def stream(
self,
pdf_bytes: bytes,
brief: str,
messages: list[ChatMessage],
language: str = _DEFAULT_LANG,
) -> AsyncIterator[str]:
"""Conversationnel : le PDF + la campagne sont le CONTEXTE (system prompt),
`messages` est l'échange (demande initiale, puis feedbacks de l'utilisateur)."""
doc = self._extractor.extract(pdf_bytes)
pdf_text = doc.full_text
if not pdf_text.strip():
raise PdfExtractionError("Aucun texte exploitable n'a été extrait du PDF.")
brief = brief or ""
pdf_text, truncated = self._fit_pdf_to_budget(pdf_text, brief)
logger.info(
"Adaptation campagne : %s page(s) (%s via OCR), brief %s car., PDF %s car.%s, %s message(s).",
doc.page_count, doc.ocr_page_count, len(brief), len(pdf_text),
" (tronqué)" if truncated else "", len(messages),
)
trunc_note = (
"\n[Note : PDF tronqué pour tenir dans une requête — base-toi sur ce début.]"
if truncated else ""
)
# Concaténation (pas .format) : brief/PDF peuvent contenir des { } littéraux.
system_prompt = (
f"{prompts.SYSTEM_PREFIX}\n\n"
"--- CAMPAGNE EXISTANTE DE L'UTILISATEUR ---\n"
f"{brief.strip() or '(campagne encore vide)'}\n\n"
"--- CONTENU DU PDF À ADAPTER ---\n"
f"{pdf_text}{trunc_note}\n\n"
f"{prompts.system_suffix(language)}\n\n"
"Tu es en CONVERSATION : à chaque message de l'utilisateur, ajuste, corrige "
"ou propose des alternatives en gardant tout ce contexte à l'esprit."
)
# 1er tour : si aucun message, on lance la demande initiale par défaut.
convo = messages or [ChatMessage(
role="user",
content="Propose-moi comment intégrer et adapter ce PDF à ma campagne.",
)]
async for token in self._llm.stream_chat(
convo, system_prompt=system_prompt, temperature=_TEMPERATURE
):
yield token
def _fit_pdf_to_budget(self, pdf_text: str, brief: str) -> tuple[str, bool]:
"""Tronque le texte du PDF pour que (brief + PDF) tienne dans le budget tokens.
Évite un HTTP 400 « requête trop grosse » côté provider. Réserve une marge
pour le prompt système et le brief.
"""
import tiktoken
enc = tiktoken.get_encoding("cl100k_base")
brief_tokens = len(enc.encode(brief))
budget = max(2000, self._max_input_tokens - brief_tokens - 1000) # 1000 = marge système
pdf_tokens = enc.encode(pdf_text)
if len(pdf_tokens) <= budget:
return pdf_text, False
return enc.decode(pdf_tokens[:budget]), True

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@@ -23,11 +23,16 @@ from app.domain.models import (
CharacterSummary, CharacterSummary,
NpcSummary, NpcSummary,
GameSystemContext, GameSystemContext,
JournalEntrySummary,
LoreStructuralContext, LoreStructuralContext,
NarrativeEntityContext, NarrativeEntityContext,
PageContext, PageContext,
PageSummary, PageSummary,
QuestSummary,
SessionContext,
) )
from app.application.prompts import chat as prompts
from app.core.language import DEFAULT as _DEFAULT_LANG
from app.domain.ports import LLMChatProvider from app.domain.ports import LLMChatProvider
@@ -37,21 +42,6 @@ from app.domain.ports import LLMChatProvider
_DEFAULT_TEMPERATURE = 0.7 _DEFAULT_TEMPERATURE = 0.7
_BASE_SYSTEM = """Tu es un assistant d'écriture pour un Maître de Jeu de JDR.
Tu dialogues avec le MJ pour l'aider à enrichir son univers et ses campagnes.
Règles de ton :
- Réponds en français, ton chaleureux et créatif.
- Sois concis : listes à puces courtes plutôt que longs paragraphes.
- Propose des idées qui s'intègrent dans le contexte existant ci-dessous.
Règles de cohérence (IMPORTANT) :
- Tu PEUX et DOIS inventer des éléments originaux (personnages, lieux, objets, intrigues, créatures, scènes) — c'est ton rôle d'assistant créatif.
- Tu ne peux PAS faire référence à un élément du MJ (du Lore, des arcs, chapitres ou scènes) comme s'il existait déjà, SAUF s'il apparaît EXACTEMENT (même orthographe) dans l'une des sections de contexte ci-dessous.
- Si l'utilisateur mentionne un nom que tu ne vois pas dans le contexte, ne fais surtout pas semblant de le connaître : dis clairement "Je ne vois pas [nom] dans le contexte actuel, veux-tu qu'on le crée ?" plutôt que d'inventer des détails à son sujet.
- Évite les précisions inventées qu'on ne peut pas vérifier : dates exactes, chiffres de population, hiérarchies politiques complexes, généalogies détaillées. Préfère des formulations ouvertes que le MJ validera ("il y a longtemps", "de nombreux", "la haute noblesse")."""
class ChatUseCase: class ChatUseCase:
"""Orchestre un tour de conversation avec le LLM + contextes structurels.""" """Orchestre un tour de conversation avec le LLM + contextes structurels."""
@@ -67,16 +57,19 @@ class ChatUseCase:
campaign_context: CampaignStructuralContext | None = None, campaign_context: CampaignStructuralContext | None = None,
narrative_entity: NarrativeEntityContext | None = None, narrative_entity: NarrativeEntityContext | None = None,
game_system_context: GameSystemContext | None = None, game_system_context: GameSystemContext | None = None,
session_context: SessionContext | None = None,
language: str = _DEFAULT_LANG,
) -> AsyncIterator[str]: ) -> AsyncIterator[str]:
"""Streame les tokens de la réponse assistant pour le dernier message user. """Streame les tokens de la réponse assistant pour le dernier message user.
Les contextes sont tous optionnels, mais au moins l'un des deux Les contextes sont tous optionnels, mais au moins l'un des deux
"niveaux haut" (lore_context ou campaign_context) doit être fourni "niveaux haut" (lore_context ou campaign_context) doit être fourni
pour que le prompt ait du sens. Le controller (main.py) applique pour que le prompt ait du sens. Le controller (main.py) applique
cette règle à la frontière HTTP. cette règle à la frontière HTTP. `language` pilote la langue de réponse.
""" """
system_prompt = self._build_system_prompt( system_prompt = self._build_system_prompt(
lore_context, page_context, campaign_context, narrative_entity, game_system_context lore_context, page_context, campaign_context, narrative_entity,
game_system_context, session_context, language,
) )
async for token in self._llm.stream_chat( async for token in self._llm.stream_chat(
messages, messages,
@@ -92,12 +85,15 @@ class ChatUseCase:
campaign_context: CampaignStructuralContext | None = None, campaign_context: CampaignStructuralContext | None = None,
narrative_entity: NarrativeEntityContext | None = None, narrative_entity: NarrativeEntityContext | None = None,
game_system_context: GameSystemContext | None = None, game_system_context: GameSystemContext | None = None,
session_context: SessionContext | None = None,
language: str = _DEFAULT_LANG,
) -> str: ) -> str:
"""Version publique — utilisée par le controller HTTP pour compter """Version publique — utilisée par le controller HTTP pour compter
les tokens du system prompt avant de streamer (jauge de contexte). les tokens du system prompt avant de streamer (jauge de contexte).
""" """
return self._build_system_prompt( return self._build_system_prompt(
lore_context, page_context, campaign_context, narrative_entity, game_system_context lore_context, page_context, campaign_context, narrative_entity,
game_system_context, session_context, language,
) )
# --- Construction du system prompt -------------------------------------- # --- Construction du system prompt --------------------------------------
@@ -109,8 +105,10 @@ class ChatUseCase:
campaign: CampaignStructuralContext | None, campaign: CampaignStructuralContext | None,
narrative: NarrativeEntityContext | None, narrative: NarrativeEntityContext | None,
game_system: GameSystemContext | None = None, game_system: GameSystemContext | None = None,
session: SessionContext | None = None,
language: str = _DEFAULT_LANG,
) -> str: ) -> str:
sections = [_BASE_SYSTEM] sections = [prompts.base_system(language)]
if lore is not None: if lore is not None:
sections.append(self._format_lore(lore)) sections.append(self._format_lore(lore))
if campaign is not None: if campaign is not None:
@@ -121,6 +119,8 @@ class ChatUseCase:
sections.append(self._format_page(page)) sections.append(self._format_page(page))
if narrative is not None: if narrative is not None:
sections.append(self._format_narrative_entity(narrative)) sections.append(self._format_narrative_entity(narrative))
if session is not None:
sections.append(self._format_session(session))
return "\n\n".join(sections) return "\n\n".join(sections)
# --- Blocs Lore --------------------------------------------------------- # --- Blocs Lore ---------------------------------------------------------
@@ -288,7 +288,8 @@ class ChatUseCase:
else: else:
for scene in chapter.scenes: for scene in chapter.scenes:
sc_hint = ChatUseCase._illustration_hint(scene.illustration_count) sc_hint = ChatUseCase._illustration_hint(scene.illustration_count)
block.append(f" - {scene.name} (scène){sc_hint}") scene_kind = " (lieu explorable)" if scene.rooms else " (scène)"
block.append(f" - {scene.name}{scene_kind}{sc_hint}")
if scene.description: if scene.description:
block.append(f" Description : {scene.description}") block.append(f" Description : {scene.description}")
for br in scene.branches: for br in scene.branches:
@@ -296,6 +297,19 @@ class ChatUseCase:
block.append( block.append(
f'"{br.label}" vers {br.target_scene_name}{cond}' f'"{br.label}" vers {br.target_scene_name}{cond}'
) )
# Pièces du lieu explorable (mode donjon)
for room in scene.rooms:
floor = f" [étage {room.floor}]" if room.floor is not None else ""
block.append(f"{room.name}{floor}")
if room.description:
block.append(f" {room.description}")
if room.enemies:
block.append(f" Ennemis : {room.enemies}")
for rb in room.branches:
cond = f" (si : {rb.condition})" if rb.condition else ""
block.append(
f'"{rb.label}" vers {rb.target_room_name}{cond}'
)
return block return block
@staticmethod @staticmethod
@@ -342,6 +356,141 @@ class ChatUseCase:
f"{sections_block}" f"{sections_block}"
) )
# --- Bloc Session de jeu (Play Context) ---------------------------------
_ENTRY_TYPE_LABELS = {
"NOTE": "Note du MJ",
"EVENT": "Évènement",
"DICE_ROLL": "Jet de dés",
"PLAYER_ACTION": "Action joueur",
}
@staticmethod
def _format_session(sc: SessionContext) -> str:
"""Bloc journal de la session en cours + résumé des sessions précédentes.
Fournit à l'IA le contexte temporel : ce qui s'est passé jusqu'ici,
dans l'ordre chronologique. Permet de référencer un PNJ rencontré,
rappeler un évènement antérieur, ou rebondir sur une action joueur.
Pour les sessions PRÉCÉDENTES de la même campagne, on ne remonte que
les EVENTs (les moments marquants) pour préserver le contexte LLM.
"""
status = "EN COURS" if sc.active else "TERMINÉE"
started = f" — démarrée {sc.started_at}" if sc.started_at else ""
previous_block = ChatUseCase._format_previous_events(sc.previous_events)
hub_block = ChatUseCase._format_hub_status(sc)
if not sc.entries:
current_block = "(Aucune entrée dans le journal pour l'instant — la session vient de commencer.)"
else:
lines: list[str] = []
for e in sc.entries:
label = ChatUseCase._ENTRY_TYPE_LABELS.get(e.type, e.type)
ts = f" [{e.occurred_at}]" if e.occurred_at else ""
content = e.content.replace("\n", "\n ")
lines.append(f"- {label}{ts} : {content}")
current_block = "\n".join(lines)
return (
"--- SESSION DE JEU EN COURS ---\n"
f"Nom : {sc.session_name}\n"
f"Statut : {status}{started}\n"
f"{hub_block}"
f"{previous_block}"
"\nJournal chronologique de la session courante (du plus ancien au plus récent) :\n"
f"{current_block}\n\n"
"IMPORTANT : tu es l'assistant du MJ PENDANT la partie. Tes réponses doivent :\n"
"- Tenir compte des évènements déjà capturés (sessions précédentes + journal courant).\n"
"- Être concrètes et utiles en temps réel : descriptions sensorielles, "
"réactions de PNJ cohérentes avec leur fiche, suggestions de complications "
"qui s'enchaînent à ce qui vient de se passer.\n"
"- Éviter les longs développements : le MJ est en train d'animer une partie, "
"il a besoin d'idées immédiatement actionnables."
)
@staticmethod
def _format_hub_status(sc: SessionContext) -> str:
"""Bloc Hub : quêtes ouvertes + flags actifs.
Vide si la campagne n'a aucun Arc HUB (toutes les listes vides côté Core).
Les quêtes LOCKED apparaissent par leur TITRE uniquement : l'IA sait
qu'elles existent (utile pour les teasers, les rumeurs en jeu) mais ne
peut pas spoiler leurs détails.
"""
if (not sc.available_quests
and not sc.in_progress_quests
and not sc.locked_quest_titles
and not sc.active_flags):
return ""
lines = ["", "État du Hub (quêtes parallèles et faits narratifs) :"]
if sc.in_progress_quests:
lines.append(" Quêtes en cours :")
lines.extend(ChatUseCase._format_quest_lines(sc.in_progress_quests))
if sc.available_quests:
lines.append(" Quêtes disponibles (non démarrées, prêtes à être lancées) :")
lines.extend(ChatUseCase._format_quest_lines(sc.available_quests))
if sc.locked_quest_titles:
titles = ", ".join(f'"{t}"' for t in sc.locked_quest_titles)
lines.append(
" Quêtes encore verrouillées (existent mais non accessibles — "
f"tu peux y faire allusion sous forme de rumeurs sans spoiler leur contenu) : {titles}"
)
if sc.active_flags:
lines.append(
" Faits actifs : " + ", ".join(f"`{f}`" for f in sc.active_flags)
)
lines.append(
" Conseille des actions cohérentes avec ces quêtes ouvertes. Ne fais "
"PAS comme si une quête verrouillée était déjà accessible aux PJ."
)
lines.append("") # séparateur visuel avant le récap des sessions précédentes
return "\n".join(lines)
@staticmethod
def _format_quest_lines(quests: list[QuestSummary]) -> list[str]:
"""Sérialise une liste de QuestSummary en lignes indentées."""
out: list[str] = []
for q in quests:
arc = f" [arc : {q.arc_name}]" if q.arc_name else ""
out.append(f" - {q.name}{arc}")
if q.description:
out.append(f" Synopsis : {q.description}")
return out
@staticmethod
def _format_previous_events(events: list[JournalEntrySummary]) -> str:
"""Bloc "Story so far" : EVENTs marquants des sessions antérieures.
Vide si la campagne en est à sa première session. On groupe par
session source pour aider l'IA à situer chaque évènement temporellement.
"""
if not events:
return ""
# Groupement par session source en préservant l'ordre d'apparition.
grouped: dict[str, list[JournalEntrySummary]] = {}
for e in events:
key = e.source_session_name or "(session inconnue)"
grouped.setdefault(key, []).append(e)
lines = ["\nRécapitulatif des sessions précédentes (évènements marquants uniquement) :"]
for session_name, items in grouped.items():
lines.append(f"{session_name} :")
for e in items:
ts = f" [{e.occurred_at}]" if e.occurred_at else ""
content = e.content.replace("\n", "\n ")
lines.append(f" - {content}{ts}")
lines.append("") # ligne vide avant le bloc journal courant
return "\n".join(lines) + "\n"
@staticmethod @staticmethod
def _format_narrative_entity(ne: NarrativeEntityContext) -> str: def _format_narrative_entity(ne: NarrativeEntityContext) -> str:
"""Bloc équivalent à _format_page mais pour Arc/Chapter/Scene.""" """Bloc équivalent à _format_page mais pour Arc/Chapter/Scene."""

View File

@@ -0,0 +1,123 @@
"""Découpage d'un long texte en morceaux qui tiennent dans la fenêtre LLM.
Partagé par les imports (règles, campagne) : un livre dépasse la fenêtre de
contexte, on le découpe par paragraphes jusqu'à une cible de tokens, en coupant
les paragraphes géants si besoin. Dimensionnement via tiktoken (cl100k_base),
approximation suffisante (±10% vs tokenizer natif).
"""
from __future__ import annotations
# Cible conservatrice : tient dans une fenêtre Ollama (num_ctx 16384) en laissant
# la place au prompt + à la sortie JSON. Les providers à grand contexte (1min.ai)
# le supportent largement.
CHUNK_TARGET_TOKENS = 6000
def chunk_text(
full_text: str,
target_tokens: int = CHUNK_TARGET_TOKENS,
overlap_tokens: int = 0,
) -> list[str]:
"""Découpe `full_text` en morceaux ~`target_tokens` tokens (frontières de §).
`overlap_tokens` > 0 : chaque morceau reprend la fin du précédent (les derniers
paragraphes, jusqu'à ~`overlap_tokens` tokens). Utile pour le RAG : une phrase-clé
à cheval sur deux morceaux reste retrouvable dans au moins l'un des deux. À
laisser à 0 pour les imports (recopie) : un overlap y DUPLIQUERAIT du texte.
Un morceau peut légèrement dépasser la cible (jusqu'à target + overlap).
"""
if not full_text.strip():
return []
import tiktoken
enc = tiktoken.get_encoding("cl100k_base")
paragraphs = [p for p in full_text.split("\n\n") if p.strip()]
chunks: list[str] = []
current: list[str] = []
current_tokens = 0
fresh = False # `current` contient-il du contenu pas encore émis ? (évite de
# ré-émettre un morceau composé uniquement de l'overlap en fin de texte)
for para in paragraphs:
para_tokens = len(enc.encode(para))
# Un paragraphe seul plus gros que la cible : on le coupe en sous-blocs.
if para_tokens > target_tokens:
if current and fresh:
chunks.append("\n\n".join(current))
current, current_tokens, fresh = [], 0, False
chunks.extend(_split_oversized(para, enc, target_tokens, overlap_tokens))
continue
if current_tokens + para_tokens > target_tokens and current:
if fresh:
chunks.append("\n\n".join(current))
current, current_tokens = _overlap_tail(current, enc, overlap_tokens)
fresh = False
current.append(para)
current_tokens += para_tokens
fresh = True
if current and fresh:
chunks.append("\n\n".join(current))
return chunks
def _overlap_tail(parts: list[str], enc, overlap_tokens: int) -> tuple[list[str], int]:
"""Derniers paragraphes de `parts` totalisant au plus `overlap_tokens` tokens —
le « rappel » recopié en tête du morceau suivant."""
if overlap_tokens <= 0 or not parts:
return [], 0
tail: list[str] = []
total = 0
for para in reversed(parts):
para_tokens = len(enc.encode(para))
if total + para_tokens > overlap_tokens:
break
tail.insert(0, para)
total += para_tokens
if not tail:
# Aucun paragraphe entier ne tient dans le budget (paragraphes longs) :
# on reprend la FIN du dernier paragraphe pour garantir le recouvrement.
tokens = enc.encode(parts[-1])
tail = [enc.decode(tokens[-overlap_tokens:])]
total = min(overlap_tokens, len(tokens))
return tail, total
def _split_oversized(paragraph: str, enc, target_tokens: int, overlap_tokens: int = 0) -> list[str]:
"""Coupe un paragraphe géant en sous-blocs ~`target_tokens` tokens (fenêtre
glissante avec recouvrement si `overlap_tokens` > 0)."""
tokens = enc.encode(paragraph)
step = max(1, target_tokens - overlap_tokens)
out: list[str] = []
i = 0
while i < len(tokens):
out.append(enc.decode(tokens[i : i + target_tokens]))
if i + target_tokens >= len(tokens):
break
i += step
return out
def split_in_half(text: str) -> tuple[str, str]:
"""Coupe `text` en deux moitiés ~égales, de préférence sur un saut de ligne
proche du milieu (pour ne pas trancher en plein mot/phrase).
Sert au repli anti-troncature des imports : quand la SORTIE d'un morceau est
coupée (le modèle ne peut pas tout réécrire en une réponse), on retraite ce
morceau en deux moitiés. Renvoie ('', '') si le texte est trop court pour
être découpé utilement (garde-fou anti-récursion infinie).
"""
text = text.strip()
if len(text) < 400:
return "", ""
mid = len(text) // 2
# Cherche un saut de ligne juste avant le milieu, sinon juste après.
cut = text.rfind("\n", 0, mid)
if cut < len(text) // 4:
nxt = text.find("\n", mid)
cut = nxt if nxt != -1 else mid
left, right = text[:cut].strip(), text[cut:].strip()
if not left or not right:
return "", ""
return left, right

View File

@@ -0,0 +1,26 @@
"""Port d'embeddings (RAG des notebooks).
Abstraction du calcul de vecteurs : un texte → une liste de floats. Les adapters
concrets (Ollama local, Mistral cloud) la satisfont par duck typing, comme pour
les LLMProvider. Le RAG n'en dépend que via cette interface.
"""
from __future__ import annotations
from typing import Protocol
class EmbeddingError(Exception):
"""Échec du calcul d'embeddings (modèle indisponible, réseau, quota…)."""
class EmbeddingProvider(Protocol):
"""Calcule les vecteurs d'une liste de textes (ordre préservé).
`kind` distingue les DOCUMENTS indexés ("document") de la QUESTION posée
("query") : certains modèles (nomic-embed-text) sont entraînés avec des
préfixes de tâche distincts et perdent en pertinence sans eux. Les adapters
qui n'en ont pas besoin (mistral-embed) ignorent simplement le paramètre.
"""
async def embed(self, texts: list[str], kind: str = "document") -> list[list[float]]:
...

View File

@@ -8,9 +8,13 @@ permet de tester ce use case avec un FakeLLMProvider, sans Ollama qui tourne.
""" """
import json import json
from app.application.prompts import generate_page as prompts
from app.domain.models import PageGenerationContext, PageGenerationResult from app.domain.models import PageGenerationContext, PageGenerationResult
from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError
# Langue de repli quand le router n'en fournit pas (appel direct / vieux client).
from app.core.language import DEFAULT as _DEFAULT_LANG
# Température basse : remplissage de champs = tâche factuelle, peu créative. # Température basse : remplissage de champs = tâche factuelle, peu créative.
# Une valeur trop haute (par défaut Ollama = 0.8) encourage l'IA à broder # Une valeur trop haute (par défaut Ollama = 0.8) encourage l'IA à broder
@@ -18,21 +22,6 @@ from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError
_DEFAULT_TEMPERATURE = 0.4 _DEFAULT_TEMPERATURE = 0.4
_SYSTEM_INSTRUCTIONS = """Tu es un assistant d'écriture pour un Maître de Jeu de JDR.
Tu vas générer le contenu d'une page appartenant à un univers fictionnel.
Règles impératives de ta réponse :
- Tu réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide.
- Les clés du JSON correspondent EXACTEMENT aux noms de champs demandés.
- Les valeurs sont des chaînes de texte en français, riches et évocatrices.
- Aucun markdown, aucune explication, aucun commentaire autour du JSON.
Règles de cohérence (IMPORTANT) :
- Tu PEUX inventer des détails originaux pour CETTE page : apparence, traits de caractère, anecdotes, histoire personnelle.
- Tu ne dois PAS faire référence à d'autres personnages, lieux, organisations ou événements comme s'ils existaient déjà dans l'univers, sauf si le contexte ci-dessous les mentionne explicitement.
- Si un champ appelle une précision externe (date, nom d'un roi, ville voisine, guerre passée), reste volontairement vague : "il y a de nombreuses années", "un bourg voisin", "une époque troublée". Le MJ préfère combler lui-même les blancs plutôt que trouver des faits inventés contradictoires avec son univers."""
class GeneratePageUseCase: class GeneratePageUseCase:
"""Orchestre la génération d'une page LoreMind via un LLM.""" """Orchestre la génération d'une page LoreMind via un LLM."""
@@ -42,8 +31,9 @@ class GeneratePageUseCase:
async def execute( async def execute(
self, self,
context: PageGenerationContext, context: PageGenerationContext,
language: str = _DEFAULT_LANG,
) -> PageGenerationResult: ) -> PageGenerationResult:
prompt = self._build_prompt(context) prompt = self._build_prompt(context, language)
raw = await self._llm.generate( raw = await self._llm.generate(
prompt, prompt,
output_format="json", output_format="json",
@@ -53,7 +43,7 @@ class GeneratePageUseCase:
return PageGenerationResult(values=values) return PageGenerationResult(values=values)
@staticmethod @staticmethod
def _build_prompt(context: PageGenerationContext) -> str: def _build_prompt(context: PageGenerationContext, language: str = _DEFAULT_LANG) -> str:
fields_block = "\n".join(f'- "{field}"' for field in context.template_fields) fields_block = "\n".join(f'- "{field}"' for field in context.template_fields)
lore_desc_line = ( lore_desc_line = (
f"\nDescription de l'univers : {context.lore_description}" f"\nDescription de l'univers : {context.lore_description}"
@@ -62,7 +52,7 @@ class GeneratePageUseCase:
) )
return ( return (
f"{_SYSTEM_INSTRUCTIONS}\n\n" f"{prompts.system_instructions(language)}\n\n"
f"Univers : {context.lore_name}" f"Univers : {context.lore_name}"
f"{lore_desc_line}\n" f"{lore_desc_line}\n"
f"Catégorie (dossier) : {context.folder_name}\n" f"Catégorie (dossier) : {context.folder_name}\n"

View File

@@ -0,0 +1,676 @@
"""Use case : import d'un PDF de campagne → arbre arc → chapitre → scène.
Couche APPLICATION. Même chaîne que l'import de règles (extraction + OCR +
chunking + map-reduce) mais la cible est une ARBORESCENCE narrative :
- MAP : chaque morceau → un sous-arbre {arcs:[{chapters:[{scenes}]}]}
- REDUCE : fusion par NOM à chaque niveau (un chapitre coupé entre 2 morceaux
est recollé ; ses scènes s'accumulent).
PROPOSITION non persistée : le Core crée les entités seulement après revue.
"""
from __future__ import annotations
import asyncio
import logging
from app.application.chunking import chunk_text, split_in_half
from app.application.import_status import (
notify_status,
reset_status_queue,
set_status_queue,
)
from app.application.llm_json import load_json_object, looks_like_truncated_json
from app.application.llm_retry import generate_with_retry
from app.application.prompts import import_campaign as prompts
from app.application.streaming import with_heartbeat
# Repli anti-troncature : si la sortie d'un morceau est coupée, on le retraite en
# 2 moitiés. Borné en profondeur (3 niveaux => jusqu'à 8 sous-blocs).
_MAX_SPLIT_DEPTH = 3
from app.domain.models import (
ArcProposal,
CampaignImportResult,
ChapterProposal,
NpcImportProposal,
RoomProposal,
SceneProposal,
)
from app.domain.ports import (
LLMGenerationTimeout,
LLMProvider,
LLMProviderError,
PdfTextExtractor,
)
logger = logging.getLogger(__name__)
# Très basse : structuration = recopie/réorganisation fidèle, pas de créativité.
# Plus la valeur est haute, plus le modèle "brode" (invente du contenu absent).
_TEMPERATURE = 0.1
# Morceaux PLUS GROS que pour les règles : l'IA voit une quête/un chapitre entier
# d'un coup et le structure de façon cohérente (1 scène par lieu) au lieu de le
# fragmenter en dizaines de scènes. Adapté aux providers à grand contexte (1min.ai).
_CHUNK_TARGET_TOKENS = 10000
# Schéma de l'arbre attendu, passé aux providers à sorties structurées (Ollama
# contraint la grammaire : un modèle local ne PEUT plus produire de clés
# inventées, d'objets bavards type "thought" ni de texte hors JSON). Les
# adapters cloud le traduisent en mode JSON natif. Seuls les "name" sont
# requis : le _TreeMerger tolère déjà tous les champs absents.
_TREE_SCHEMA: dict = {
"type": "object",
"properties": {
"arcs": {
"type": "array",
"items": {
"type": "object",
"properties": {
"name": {"type": "string"},
"description": {"type": "string"},
"type": {"type": "string", "enum": ["LINEAR", "HUB"]},
"chapters": {
"type": "array",
"items": {
"type": "object",
"properties": {
"name": {"type": "string"},
"description": {"type": "string"},
"scenes": {
"type": "array",
"items": {
"type": "object",
"properties": {
"name": {"type": "string"},
"description": {"type": "string"},
"player_narration": {"type": "string"},
"gm_notes": {"type": "string"},
"rooms": {
"type": "array",
"items": {
"type": "object",
"properties": {
"name": {"type": "string"},
"description": {"type": "string"},
"enemies": {"type": "string"},
"loot": {"type": "string"},
},
"required": ["name"],
"additionalProperties": False,
},
},
},
"required": ["name"],
"additionalProperties": False,
},
},
},
"required": ["name"],
"additionalProperties": False,
},
},
},
"required": ["name"],
"additionalProperties": False,
},
},
"npcs": {
"type": "array",
"items": {
"type": "object",
"properties": {
"name": {"type": "string"},
"description": {"type": "string"},
},
"required": ["name"],
"additionalProperties": False,
},
},
},
"required": ["arcs"],
"additionalProperties": False,
}
# Garde-fou prompt : une TOC de gros livre peut compter des centaines d'entrées
# (sous-sous-sections). On la limite aux niveaux hauts et à un nombre raisonnable.
_TOC_MAX_LEVEL = 2
_TOC_MAX_ENTRIES = 80
def _format_toc(toc) -> str:
"""Formate la TOC du PDF en liste indentée, bornée (niveaux hauts d'abord)."""
entries = [e for e in toc if e.level <= _TOC_MAX_LEVEL][:_TOC_MAX_ENTRIES]
if not entries:
return ""
return "\n".join(f"{' ' * (e.level - 1)}- {e.title} (p. {e.page})" for e in entries)
class _TreeMerger:
"""Fusionne les sous-arbres des morceaux en un seul arbre, ordre préservé.
Clés insensibles à la casse à chaque niveau (nom d'arc / chapitre / scène).
Description : la première non-vide rencontrée l'emporte (les morceaux suivants
ne l'écrasent pas).
"""
def __init__(self) -> None:
# arc_key -> {"name", "description", "chapters": {chap_key -> {...}}}
self._arcs: dict[str, dict] = {}
# npc_key (nom en minuscules) -> {"name", "description"}
self._npcs: dict[str, dict] = {}
def add(self, arcs_json: list[dict]) -> None:
for arc in arcs_json or []:
name = str(arc.get("name", "")).strip()
if not name:
continue
a = self._arcs.setdefault(
name.lower(), {"name": name, "description": "", "type": "LINEAR", "chapters": {}})
self._fill_desc(a, arc)
# Type d'arc : HUB l'emporte si un seul morceau le signale (propriété globale
# souvent énoncée une fois, dans l'intro du livre).
if str(arc.get("type", "")).strip().upper() == "HUB":
a["type"] = "HUB"
for chap in arc.get("chapters", []) or []:
cname = str(chap.get("name", "")).strip()
if not cname:
continue
c = a["chapters"].setdefault(cname.lower(), {"name": cname, "description": "", "scenes": {}})
self._fill_desc(c, chap)
for sc in chap.get("scenes", []) or []:
sname = str(sc.get("name", "")).strip()
if not sname:
continue
s = c["scenes"].setdefault(
sname.lower(),
{"name": sname, "description": "", "player_narration": "",
"gm_notes": "", "rooms": {}})
self._fill_desc(s, sc)
# Narration/notes : CONCATÉNATION (pas premier-gagne) — une
# scène coupée entre deux morceaux apporte la suite de son
# contenu dans le morceau suivant ; la jeter perdrait la
# moitié du donjon. Le doublon exact (overlap) est filtré.
self._append_field(s, sc, "player_narration")
self._append_field(s, sc, "gm_notes")
for rm in sc.get("rooms", []) or []:
rname = str(rm.get("name", "")).strip()
if not rname:
continue
r = s["rooms"].setdefault(
rname.lower(),
{"name": rname, "description": "", "enemies": "", "loot": ""})
self._fill_desc(r, rm)
self._fill_field(r, rm, "enemies")
self._fill_field(r, rm, "loot")
def add_npcs(self, npcs_json: list[dict]) -> None:
"""Accumule les PNJ détectés. Un PNJ revu dans un autre morceau garde la
description la plus COMPLÈTE (la plus longue) — un PNJ récurrent est
souvent décrit en détail une seule fois."""
for npc in npcs_json or []:
name = str(npc.get("name", "")).strip()
if not name:
continue
desc = str(npc.get("description") or "").strip()
entry = self._npcs.setdefault(name.lower(), {"name": name, "description": ""})
if len(desc) > len(entry["description"]):
entry["description"] = desc
def npcs(self) -> list[NpcImportProposal]:
return [NpcImportProposal(n["name"], n["description"]) for n in self._npcs.values()]
@staticmethod
def _fill_desc(node: dict, src: dict) -> None:
if not node["description"]:
node["description"] = str(src.get("description") or "").strip()
@staticmethod
def _fill_field(node: dict, src: dict, field_name: str) -> None:
if not node[field_name]:
node[field_name] = str(src.get(field_name) or "").strip()
@staticmethod
def _append_field(node: dict, src: dict, field_name: str) -> None:
"""Accumule la valeur de `src` à la suite de l'existante (scène coupée
entre deux morceaux). Ignore le vide et le contenu déjà présent (un
morceau redondant — relecture d'overlap — ne duplique rien)."""
new = str(src.get(field_name) or "").strip()
if not new:
return
current = node[field_name]
if not current:
node[field_name] = new
elif new not in current and current not in new:
node[field_name] = current + "\n\n" + new
elif current in new:
# Le nouveau contenu ENGLOBE l'ancien (version plus complète) → on le prend.
node[field_name] = new
def result(self) -> list[ArcProposal]:
arcs: list[ArcProposal] = []
for a in self._arcs.values():
chapters: list[ChapterProposal] = []
for c in a["chapters"].values():
scenes: list[SceneProposal] = []
for s in c["scenes"].values():
rooms = [
RoomProposal(r["name"], r["description"], r["enemies"], r["loot"])
for r in s["rooms"].values()
]
scenes.append(SceneProposal(
s["name"], s["description"], s["player_narration"], s["gm_notes"], rooms))
chapters.append(ChapterProposal(c["name"], c["description"], scenes))
arcs.append(ArcProposal(a["name"], a["description"], a["type"], chapters))
return arcs
def counts(self) -> tuple[int, int, int]:
arcs = len(self._arcs)
chapters = sum(len(a["chapters"]) for a in self._arcs.values())
scenes = sum(len(c["scenes"]) for a in self._arcs.values() for c in a["chapters"].values())
return arcs, chapters, scenes
# --- Consolidation : fusion des quasi-doublons détectés par le LLM ---------
def skeleton_text(self) -> str:
"""Squelette de l'arbre (noms seuls) — entrée compacte de la consolidation."""
lines: list[str] = []
for a in self._arcs.values():
lines.append(f"ARC: {a['name']}")
for c in a["chapters"].values():
lines.append(f" CHAPITRE: {c['name']}")
for s in c["scenes"].values():
lines.append(f" SCENE: {s['name']}")
return "\n".join(lines)
def merge_chapters(self, into_name: str, merge_names: list[str]) -> bool:
"""Fusionne les chapitres `merge_names` dans `into_name` (tous arcs).
Best-effort : les noms inconnus sont ignorés. Renvoie True si modifié.
"""
target = self._find_chapter(into_name)
if target is None:
return False
changed = False
for mname in merge_names:
key = str(mname).strip().lower()
if not key or key == str(into_name).strip().lower():
continue
for a in self._arcs.values():
src = a["chapters"].pop(key, None)
if src is None or src is target:
continue
self._fill_desc(target, src)
for skey, sdict in src["scenes"].items():
if skey in target["scenes"]:
self._merge_scene_into(target["scenes"][skey], sdict)
else:
target["scenes"][skey] = sdict
changed = True
return changed
def merge_scenes(self, chapter_name: str, into_name: str, merge_names: list[str]) -> bool:
"""Fusionne les scènes `merge_names` dans `into_name` au sein du chapitre."""
chapter = self._find_chapter(chapter_name)
if chapter is None:
return False
target = chapter["scenes"].get(str(into_name).strip().lower())
if target is None:
return False
changed = False
for mname in merge_names:
key = str(mname).strip().lower()
if not key or key == str(into_name).strip().lower():
continue
src = chapter["scenes"].pop(key, None)
if src is None or src is target:
continue
self._merge_scene_into(target, src)
changed = True
return changed
def _find_chapter(self, name: str) -> dict | None:
key = str(name).strip().lower()
for a in self._arcs.values():
if key in a["chapters"]:
return a["chapters"][key]
return None
def _merge_scene_into(self, target: dict, src: dict) -> None:
self._fill_desc(target, src)
self._append_field(target, src, "player_narration")
self._append_field(target, src, "gm_notes")
for rkey, rdict in src.get("rooms", {}).items():
target["rooms"].setdefault(rkey, rdict)
class ImportCampaignUseCase:
"""Transforme un PDF de campagne en proposition d'arbre arc→chapitre→scène."""
def __init__(
self,
llm: LLMProvider,
extractor: PdfTextExtractor,
chunk_target_tokens: int = _CHUNK_TARGET_TOKENS,
map_concurrency: int = 1,
) -> None:
self._llm = llm
self._extractor = extractor
self._chunk_target_tokens = chunk_target_tokens
# Appels MAP par VAGUES de cette taille : l'ordre narratif est préservé
# (fusion vague par vague, dans l'ordre du livre) mais le mur d'attente
# des appels LLM est divisé d'autant. 1 = comportement séquentiel.
self._map_concurrency = max(1, map_concurrency)
async def execute(self, pdf_bytes: bytes) -> CampaignImportResult:
"""Variante non-streamée : traite tout puis renvoie l'arbre complet."""
doc = self._extractor.extract(pdf_bytes)
chunks = chunk_text(doc.full_text, self._chunk_target_tokens)
toc_block = _format_toc(doc.toc)
merger = _TreeMerger()
total = len(chunks)
for start in range(0, total, self._map_concurrency):
wave = list(enumerate(chunks))[start:start + self._map_concurrency]
results = await asyncio.gather(*(
self._map_chunk(c, index=i, total=total, toc_block=toc_block)
for i, c in wave
))
for res in results:
merger.add(res["arcs"])
merger.add_npcs(res["npcs"])
if total > 1:
await self._consolidate(merger)
return CampaignImportResult(
arcs=merger.result(),
page_count=doc.page_count,
ocr_page_count=doc.ocr_page_count,
npcs=merger.npcs(),
)
async def stream(self, pdf_bytes: bytes):
"""Variante streamée : yield des évènements d'avancement.
{"type":"extracting"}, puis {"type":"start", page_count, ocr_page_count,
total}, puis un {"type":"progress", current, total, arc_count,
chapter_count, scene_count} par morceau, et enfin
{"type":"done", arcs:[...], page_count, ocr_page_count}.
"""
yield {"type": "extracting"}
doc = self._extractor.extract(pdf_bytes)
chunks = chunk_text(doc.full_text, self._chunk_target_tokens)
toc_block = _format_toc(doc.toc)
total = len(chunks)
logger.info(
"Import campagne (stream) : %s page(s) (%s via OCR), %s morceau(x), TOC %s.",
doc.page_count, doc.ocr_page_count, total,
"présente" if toc_block else "absente",
)
yield {
"type": "start",
"page_count": doc.page_count,
"ocr_page_count": doc.ocr_page_count,
"total": total,
}
merger = _TreeMerger()
skipped = 0
last_error: str | None = None
done_count = 0
# Canal de statut : les couches profondes (retry LLM, re-découpage) y
# publient des messages destinés à l'UI — cf. import_status.notify_status.
status_queue: asyncio.Queue = asyncio.Queue()
status_token = set_status_queue(status_queue)
try:
# PARALLÉLISME : les morceaux sont traités par VAGUES de `map_concurrency`
# appels simultanés. L'ordre narratif est préservé : la fusion se fait
# vague par vague, dans l'ordre du livre.
# RÉSILIENCE : un morceau qui échoue (provider saturé, quota, etc.) est
# SAUTÉ — on ne perd pas tout l'import pour autant. On n'abandonne que
# si AUCUN morceau ne passe (cf. après la boucle).
# HEARTBEAT : keep-alive pendant la vague d'appels LLM pour ne jamais
# laisser le flux SSE silencieux (sinon le Core coupe sur inactivité).
for start in range(0, total, self._map_concurrency):
wave = list(enumerate(chunks))[start:start + self._map_concurrency]
gathered = asyncio.gather(
*(self._map_chunk(c, index=i, total=total, toc_block=toc_block)
for i, c in wave),
return_exceptions=True,
)
results: list | None = None
async for kind, payload in with_heartbeat(gathered, status_queue=status_queue):
if kind == "heartbeat":
yield {"type": "heartbeat", "current": done_count + 1, "total": total}
elif kind == "status":
yield {"type": "status", "message": payload,
"current": done_count + 1, "total": total}
else:
results = payload
for (i, _), res in zip(wave, results or []):
done_count += 1
if isinstance(res, LLMProviderError):
skipped += 1
last_error = str(res)
logger.warning("Morceau %s/%s ignoré (échec LLM) : %s", i + 1, total, res)
yield {"type": "chunk_failed", "current": i + 1, "total": total,
"message": str(res)[:300]}
elif isinstance(res, BaseException):
raise res # bug inattendu : ne pas l'avaler en silence
else:
merger.add((res or {}).get("arcs") or [])
merger.add_npcs((res or {}).get("npcs") or [])
arcs, chapters, scenes = merger.counts()
yield {
"type": "progress",
"current": done_count,
"total": total,
"arc_count": arcs,
"chapter_count": chapters,
"scene_count": scenes,
"npc_count": len(merger.npcs()),
"skipped": skipped,
}
if total > 0 and skipped == total:
# Tout a échoué : "done" vide serait trompeur → erreur explicite.
yield {"type": "error",
"message": "Tous les morceaux ont échoué auprès du fournisseur IA. "
f"Dernier message : {last_error or 'inconnu'}"}
return
if total > 0 and merger.counts()[0] == 0 and not merger.npcs():
# Le texte a été extrait mais le modèle n'a produit AUCUNE structure
# exploitable : sans ce signal, l'UI reçoit un `done` vide et
# l'utilisateur conclut à tort que le PDF est illisible.
yield {"type": "error",
"message": "Le texte du PDF a été extrait, mais le modèle n'a produit "
"aucune structure exploitable (réponses JSON vides ou coupées). "
"Réduisez la taille des morceaux d'import, augmentez la fenêtre "
"de contexte (num_ctx) ou essayez un autre modèle."}
return
# Consolidation finale : fusion des quasi-doublons inter-morceaux
# (best-effort, voir _consolidate). Inutile sur un import mono-morceau.
if total > 1:
yield {"type": "consolidating", "total": total}
async for kind, payload in with_heartbeat(
self._consolidate(merger), status_queue=status_queue
):
if kind == "heartbeat":
yield {"type": "heartbeat", "current": total, "total": total}
elif kind == "status":
yield {"type": "status", "message": payload,
"current": total, "total": total}
yield {
"type": "done",
"arcs": _serialize_arcs(merger.result()),
"npcs": [{"name": n.name, "description": n.description} for n in merger.npcs()],
"page_count": doc.page_count,
"ocr_page_count": doc.ocr_page_count,
"skipped": skipped,
}
finally:
reset_status_queue(status_token)
# --- Consolidation finale (fusion des quasi-doublons) ---------------------
async def _consolidate(self, merger: _TreeMerger) -> None:
"""Une passe LLM sur le squelette pour fusionner les quasi-doublons.
BEST-EFFORT : toute erreur (LLM indisponible, JSON invalide, noms
inconnus) laisse l'arbre tel quel — la consolidation ne peut qu'améliorer,
jamais bloquer un import.
"""
_, chapters, scenes = merger.counts()
if chapters + scenes < 3:
return # rien à dédoublonner sur un arbre minuscule
skeleton = merger.skeleton_text()
try:
raw = await generate_with_retry(
self._llm, prompts.CONSOLIDATE_PROMPT.format(skeleton=skeleton),
output_format="json", temperature=0.0)
except Exception as exc: # noqa: BLE001 — best-effort STRICT : une erreur ici
# (LLM, réseau, bug) ne doit JAMAIS faire perdre un import terminé.
logger.warning("Consolidation ignorée (échec) : %s", exc)
return
parsed, _ = load_json_object(raw)
if not isinstance(parsed, dict):
logger.warning("Consolidation ignorée (réponse non-JSON).")
return
merged = 0
for cm in parsed.get("chapter_merges") or []:
if isinstance(cm, dict) and merger.merge_chapters(
str(cm.get("into") or ""), list(cm.get("merge") or [])):
merged += 1
for sm in parsed.get("scene_merges") or []:
if isinstance(sm, dict) and merger.merge_scenes(
str(sm.get("chapter") or ""), str(sm.get("into") or ""),
list(sm.get("merge") or [])):
merged += 1
if merged:
logger.info("Consolidation : %s fusion(s) de quasi-doublons appliquée(s).", merged)
# --- MAP : un morceau → sous-arbre ---------------------------------------
async def _map_chunk(
self, chunk: str, *, index: int, total: int, toc_block: str = ""
) -> dict:
"""Phase MAP d'un morceau → {"arcs": [...], "npcs": [...]}."""
return await self._extract_payload(
chunk, index=index, total=total, depth=0, toc_block=toc_block)
async def _extract_payload(
self, text: str, *, index: int, total: int, depth: int, toc_block: str = ""
) -> dict:
"""Extrait l'arborescence + les PNJ d'un texte. Si la SORTIE est tronquée,
retraite le texte en DEUX moitiés et concatène — le `_TreeMerger` final
dédoublonne par nom (un arc/chapitre coupé entre les moitiés est recollé)."""
toc_section = prompts.TOC_BLOCK.format(toc=toc_block) if toc_block else ""
prompt = (
prompts.MAP_SYSTEM.format(default_arc=prompts.DEFAULT_ARC_NAME)
+ toc_section
+ f"\n\n--- EXTRAIT {index + 1}/{total} ---\n{text}\n\n"
"Renvoie maintenant le JSON de l'arborescence."
)
try:
raw = await generate_with_retry(
self._llm, prompt, output_format=_TREE_SCHEMA, temperature=_TEMPERATURE)
except LLMGenerationTimeout:
# Génération trop lente pour la taille demandée (fréquent en local /
# tier gratuit) : même remède que la troncature, deux moitiés →
# sortie 2× plus courte. Re-lever si plus découpable.
if depth >= _MAX_SPLIT_DEPTH:
raise
left, right = split_in_half(text)
if not left or not right:
raise
logger.info(
"Morceau %s : timeout de génération → re-découpage en 2 moitiés (niveau %s).",
index, depth + 1)
notify_status(
f"Le modèle est trop lent sur le morceau {index + 1} : "
"re-découpage en 2 moitiés plus digestes…")
a = await self._extract_payload(
left, index=index, total=total, depth=depth + 1, toc_block=toc_block)
b = await self._extract_payload(
right, index=index, total=total, depth=depth + 1, toc_block=toc_block)
return {"arcs": a["arcs"] + b["arcs"], "npcs": a["npcs"] + b["npcs"]}
payload, truncated = self._parse_payload(raw, index=index)
if truncated and depth < _MAX_SPLIT_DEPTH:
left, right = split_in_half(text)
if left and right:
logger.info(
"Morceau %s : sortie tronquée → re-découpage en 2 moitiés (niveau %s).",
index, depth + 1)
notify_status(
f"Réponse du modèle coupée sur le morceau {index + 1} : "
"re-découpage en 2 moitiés plus digestes…")
a = await self._extract_payload(
left, index=index, total=total, depth=depth + 1, toc_block=toc_block)
b = await self._extract_payload(
right, index=index, total=total, depth=depth + 1, toc_block=toc_block)
return {"arcs": a["arcs"] + b["arcs"], "npcs": a["npcs"] + b["npcs"]}
if truncated:
logger.warning(
"Morceau %s : sortie tronquée, profondeur max atteinte — partiel conservé.", index)
return payload
@staticmethod
def _parse_payload(raw: str, *, index: int) -> tuple[dict, bool]:
"""Parse robuste → ({"arcs", "npcs"}, tronqué). `tronqué`=True si partiel."""
empty = {"arcs": [], "npcs": []}
parsed, recovered = load_json_object(raw)
if parsed is None:
truncated = looks_like_truncated_json(raw)
if not truncated:
logger.warning(
"Morceau %s : aucun objet JSON exploitable, ignoré. "
"Début de la réponse du modèle : %r",
index, (raw or "").strip()[:300] or "(réponse VIDE)")
return empty, truncated
if isinstance(parsed, dict):
arcs = parsed.get("arcs", [])
npcs = parsed.get("npcs", [])
return {
"arcs": arcs if isinstance(arcs, list) else [],
"npcs": npcs if isinstance(npcs, list) else [],
}, recovered
return empty, recovered
def _serialize_arcs(arcs: list[ArcProposal]) -> list[dict]:
"""Sérialise l'arbre de dataclasses en dicts JSON pour le flux SSE."""
return [
{
"name": a.name,
"description": a.description,
"type": a.arc_type,
"chapters": [
{
"name": c.name,
"description": c.description,
"scenes": [
{
"name": s.name,
"description": s.description,
"player_narration": s.player_narration,
"gm_notes": s.gm_notes,
"rooms": [
{
"name": r.name,
"description": r.description,
"enemies": r.enemies,
"loot": r.loot,
}
for r in s.rooms
],
}
for s in c.scenes
],
}
for c in a.chapters
],
}
for a in arcs
]

View File

@@ -0,0 +1,502 @@
"""Use case : import d'un PDF de règles → sections markdown structurées.
Couche APPLICATION. Orchestre :
PDF (bytes) → extraction texte (port PdfTextExtractor)
→ CHUNKING (le texte d'un livre dépasse la fenêtre de contexte)
→ MAP : chaque morceau → {titre de section → markdown}
→ REDUCE: fusion des sections de même titre entre morceaux
→ RulesImportResult (proposition, NON persistée)
Ne dépend que des abstractions du domaine (ports LLMProvider + PdfTextExtractor)
→ testable avec des fakes, et indépendant du provider concret (Ollama/1min.ai).
"""
from __future__ import annotations
import logging
import re
import asyncio
from app.application.chunking import CHUNK_TARGET_TOKENS, chunk_text, split_in_half
from app.application.import_status import (
notify_status,
reset_status_queue,
set_status_queue,
)
from app.application.llm_json import load_json_object, looks_like_truncated_json
from app.application.llm_retry import generate_with_retry
from app.application.prompts import import_rules as prompts
from app.application.streaming import with_heartbeat
from app.core.language import DEFAULT as _DEFAULT_LANG, language_name
# Repli anti-troncature : si la SORTIE d'un morceau est coupée (le modèle ne peut
# pas tout réécrire en une réponse), on retraite ce morceau en 2 moitiés. Borné en
# profondeur pour éviter une récursion infinie (3 niveaux => jusqu'à 8 sous-blocs ;
# 1-2 niveaux suffisent en pratique, le reste est un garde-fou).
_MAX_SPLIT_DEPTH = 3
from app.domain.models import RulesImportResult
from app.domain.ports import (
LLMGenerationTimeout,
LLMProvider,
LLMProviderError,
PdfTextExtractor,
)
logger = logging.getLogger(__name__)
# Température basse : tâche de tri/réécriture fidèle, pas de créativité.
# Très basse : structuration = recopie/réorganisation fidèle, pas de créativité.
# Plus la valeur est haute, plus le modèle "brode" (invente du contenu absent).
_TEMPERATURE = 0.1
# Schéma de la sortie attendue : objet PLAT {titre: markdown}. Passé tel quel à
# Ollama (structured outputs : la grammaire interdit physiquement les objets
# imbriqués, les clés "thought" à valeur non-string, le bavardage hors JSON…
# indispensable pour les petits modèles locaux qui ne suivent pas les consignes).
# Les adapters cloud le traduisent en mode JSON natif (json_object).
_SECTIONS_SCHEMA: dict = {
"type": "object",
"additionalProperties": {"type": "string"},
}
# --- Mode SEGMENTATION (modèles locaux) --------------------------------------
# Réécrire tout le texte en JSON impose une SORTIE ≈ taille de l'ENTRÉE : à
# ~100 tokens/s en local, un livre = des dizaines de minutes et des troncatures
# en cascade. Ici le modèle ne renvoie que les FRONTIÈRES des sections (titre +
# premiers mots exacts) — ~200 tokens quel que soit le morceau — et c'est NOUS
# qui découpons le texte original. ~50× plus rapide, fidélité parfaite du
# contenu (texte source intact), plus de troncature possible.
# Schéma passé à Ollama (structured outputs) : un objet {"sections": [...]}.
# Racine objet (pas tableau) car l'extraction côté Brain repère le premier {…}.
_ANCHORS_SCHEMA: dict = {
"type": "object",
"properties": {
"sections": {
"type": "array",
"items": {
"type": "object",
"properties": {
"titre": {"type": "string"},
"debut": {"type": "string"},
},
"required": ["titre", "debut"],
"additionalProperties": False,
},
},
},
"required": ["sections"],
"additionalProperties": False,
}
class _SectionMerger:
"""Fusionne les sections issues des différents morceaux, ordre préservé.
Titres insensibles à la casse ("Combat" / "combat" → une seule clé). Chaque
`add()` renvoie la liste (dé-dupliquée, ordonnée) des titres touchés par ce
morceau — sert au flux de progression pour annoncer les sections trouvées.
"""
def __init__(self) -> None:
self._merged: dict[str, list[str]] = {}
self._canonical_key: dict[str, str] = {}
def add(self, sections: dict[str, str]) -> list[str]:
touched: list[str] = []
for title, content in sections.items():
title = title.strip()
content = (content or "").strip()
if not title or not content:
continue
key = title.lower()
if key not in self._canonical_key:
self._canonical_key[key] = title
self._merged[title] = []
canonical = self._canonical_key[key]
self._merged[canonical].append(content)
touched.append(canonical)
# Dé-duplication en préservant l'ordre d'apparition.
seen: set[str] = set()
return [t for t in touched if not (t in seen or seen.add(t))]
def result(self) -> dict[str, str]:
return {title: "\n\n".join(parts) for title, parts in self._merged.items()}
# Clés "méta" que certains modèles glissent dans le JSON (fuite de raisonnement,
# schéma title/content inventé…) : jamais des titres de section voulus.
_META_KEYS = frozenset({
"thought", "thoughts", "thinking", "reasoning", "raisonnement",
"comment", "commentaire", "commentaires", "note", "notes", "explanation",
})
def _normalize_sections(parsed: dict) -> dict:
"""Ramène les formes déviantes courantes au format attendu {titre: contenu}.
Observé sur les petits modèles locaux (gemma 12b) malgré les consignes :
- enveloppe {"sections": {...}} ou {"règles": {...}} autour du vrai contenu ;
- schéma inventé {"title": "...", "content": "...", "thought": "..."} →
une seule section dont le titre est la valeur de "title" ;
- clés méta ("thought", "notes"…) mêlées aux vraies sections → retirées.
"""
by_lower = {str(k).strip().lower(): k for k in parsed}
# Enveloppe : un unique conteneur connu dont la valeur est l'objet attendu.
if len(parsed) == 1:
only_key, only_val = next(iter(parsed.items()))
if (isinstance(only_val, dict)
and str(only_key).strip().lower() in {"sections", "règles", "regles", "rules"}):
return _normalize_sections(only_val)
# Schéma {"title": ..., "content": ...} : le titre est une VALEUR, pas une clé.
if "title" in by_lower and "content" in by_lower:
title = str(parsed[by_lower["title"]]).strip()
content = parsed[by_lower["content"]]
if title and not isinstance(content, dict):
return {title: content}
return {k: v for k, v in parsed.items()
if str(k).strip().lower() not in _META_KEYS}
def _coerce_markdown(value: object) -> str:
"""Convertit une valeur de section renvoyée par le LLM en markdown plat.
Malgré la consigne « valeurs = markdown », certains modèles nichent des
sous-sections ({titre: {sous-titre: contenu}}) ou des listes. Un `str(v)`
naïf produirait du repr Python ({'k': 'v'}) ; on aplatit récursivement à la
place pour ne perdre aucun contenu.
"""
if isinstance(value, str):
return value
if isinstance(value, dict):
parts = []
for k, v in value.items():
content = _coerce_markdown(v)
# Clé = sous-titre (cas normal) ; si la "valeur" est vide, la clé
# elle-même porte le contenu (dérive observée sur certains modèles).
parts.append(f"{k}\n\n{content}".strip() if content else str(k))
return "\n\n".join(parts)
if isinstance(value, list):
return "\n\n".join(_coerce_markdown(v) for v in value)
return "" if value is None else str(value)
def _find_anchor(text: str, anchor: str, start: int) -> int | None:
"""Position de `anchor` dans `text` à partir de `start`, ou None.
Le modèle recopie les premiers mots d'un passage, mais le texte extrait du
PDF contient des sauts de ligne/espaces multiples au même endroit, et le
modèle normalise parfois la casse. Trois passes, de la plus stricte à la
plus tolérante : exacte → espaces≈\\s+ → idem insensible à la casse."""
pos = text.find(anchor, start)
if pos != -1:
return pos
words = anchor.split()
if not words:
return None
pattern = r"\s+".join(re.escape(w) for w in words)
match = re.compile(pattern).search(text, start)
if match:
return match.start()
match = re.compile(pattern, re.IGNORECASE).search(text, start)
return match.start() if match else None
def _combine_sections(a: dict[str, str], b: dict[str, str]) -> dict[str, str]:
"""Fusionne deux dicts de sections (issus des 2 moitiés d'un morceau re-découpé).
Titres insensibles à la casse : un même titre présent des deux côtés (une section
coupée par le re-découpage) voit ses contenus concaténés au lieu d'être écrasés.
"""
out = dict(a)
by_lower = {k.lower(): k for k in out}
for title, content in b.items():
key = by_lower.get(title.lower())
if key is not None:
out[key] = f"{out[key]}\n\n{content}".strip()
else:
out[title] = content
by_lower[title.lower()] = title
return out
class ImportRulesUseCase:
"""Transforme un PDF de règles en proposition de sections markdown."""
def __init__(
self,
llm: LLMProvider,
extractor: PdfTextExtractor,
chunk_target_tokens: int = CHUNK_TARGET_TOKENS,
segment_only: bool = False,
) -> None:
"""`segment_only=True` (modèles locaux) : le LLM ne renvoie que les
frontières des sections (titre + premiers mots) et le texte original est
découpé localement — sortie minuscule, pas de réécriture. False (cloud) :
le LLM réécrit le contenu en sections markdown nettoyées."""
self._llm = llm
self._extractor = extractor
self._chunk_target_tokens = chunk_target_tokens
self._segment_only = segment_only
async def execute(self, pdf_bytes: bytes, language: str = _DEFAULT_LANG) -> RulesImportResult:
"""Variante non-streamée : traite tout puis renvoie le résultat complet."""
doc = self._extractor.extract(pdf_bytes)
chunks = chunk_text(doc.full_text, self._chunk_target_tokens)
logger.info(
"Import règles : %s page(s) (%s via OCR), %s morceau(x) à traiter.",
doc.page_count, doc.ocr_page_count, len(chunks),
)
merger = _SectionMerger()
for i, chunk in enumerate(chunks):
merger.add(await self._map_chunk(chunk, index=i, total=len(chunks), language=language))
return RulesImportResult(
sections=merger.result(),
page_count=doc.page_count,
ocr_page_count=doc.ocr_page_count,
)
async def stream(self, pdf_bytes: bytes, language: str = _DEFAULT_LANG):
"""Variante streamée : yield des évènements d'avancement au fil de l'eau.
Évènements (dicts) : {"type": "extracting"}, puis
{"type": "start", page_count, ocr_page_count, total}, puis un
{"type": "progress", current, total, new_sections:[...]} par morceau,
et enfin {"type": "done", sections, page_count, ocr_page_count}.
"""
# Émis AVANT l'extraction (potentiellement lente si OCR) pour que l'UI
# affiche tout de suite "Extraction…" plutôt qu'un écran figé.
yield {"type": "extracting"}
doc = self._extractor.extract(pdf_bytes)
chunks = chunk_text(doc.full_text, self._chunk_target_tokens)
total = len(chunks)
logger.info(
"Import règles (stream) : %s page(s) (%s via OCR), %s morceau(x).",
doc.page_count, doc.ocr_page_count, total,
)
yield {
"type": "start",
"page_count": doc.page_count,
"ocr_page_count": doc.ocr_page_count,
"total": total,
}
merger = _SectionMerger()
skipped = 0
last_error: str | None = None
# Canal de statut : les couches profondes (retry LLM, re-découpage) y
# publient des messages destinés à l'UI — cf. import_status.notify_status.
status_queue: asyncio.Queue = asyncio.Queue()
status_token = set_status_queue(status_queue)
try:
for i, chunk in enumerate(chunks):
# RÉSILIENCE : un morceau qui échoue est SAUTÉ, l'import continue.
# Abandon seulement si AUCUN morceau ne passe (cf. après la boucle).
# HEARTBEAT : on émet des keep-alive pendant l'appel LLM (long sur un
# provider lent) pour que le flux SSE ne soit jamais coupé par le Core.
new_titles: list[str] = []
try:
sections: dict[str, str] | None = None
async for kind, payload in with_heartbeat(
self._map_chunk(chunk, index=i, total=total, language=language),
status_queue=status_queue,
):
if kind == "heartbeat":
yield {"type": "heartbeat", "current": i + 1, "total": total}
elif kind == "status":
yield {"type": "status", "message": payload,
"current": i + 1, "total": total}
else:
sections = payload
new_titles = merger.add(sections or {})
except LLMProviderError as exc:
skipped += 1
last_error = str(exc)
logger.warning("Morceau %s/%s ignoré (échec LLM) : %s", i + 1, total, exc)
yield {"type": "chunk_failed", "current": i + 1, "total": total,
"message": str(exc)[:300]}
yield {
"type": "progress",
"current": i + 1,
"total": total,
"new_sections": new_titles,
"skipped": skipped,
}
finally:
reset_status_queue(status_token)
if total > 0 and skipped == total:
yield {"type": "error",
"message": "Tous les morceaux ont échoué auprès du fournisseur IA. "
f"Dernier message : {last_error or 'inconnu'}"}
return
sections = merger.result()
if total > 0 and not sections:
# Le texte a bien été extrait mais AUCUN morceau n'a produit de JSON
# exploitable (sorties coupées/illisibles). Sans ce signal, l'UI reçoit
# un `done` vide et l'utilisateur conclut à tort que le PDF est illisible.
yield {"type": "error",
"message": "Le texte du PDF a été extrait, mais le modèle n'a produit "
"aucune section exploitable (réponses JSON vides ou coupées). "
"Réduisez la taille des morceaux d'import, augmentez la fenêtre "
"de contexte (num_ctx) ou essayez un autre modèle."}
return
yield {
"type": "done",
"sections": sections,
"page_count": doc.page_count,
"ocr_page_count": doc.ocr_page_count,
"skipped": skipped,
}
# --- MAP : un morceau → sections -----------------------------------------
async def _map_chunk(self, chunk: str, *, index: int, total: int,
language: str = _DEFAULT_LANG) -> dict[str, str]:
return await self._extract_sections(
chunk, index=index, total=total, depth=0, language=language)
async def _extract_sections(
self, text: str, *, index: int, total: int, depth: int,
language: str = _DEFAULT_LANG,
) -> dict[str, str]:
"""Extrait les sections d'un texte. Si la SORTIE est tronquée, retraite le
texte en DEUX moitiés (chacune produit une réponse complète) et fusionne —
ainsi aucune section n'est perdue, quel que soit le plafond de sortie."""
system = prompts.SEGMENT_SYSTEM if self._segment_only else prompts.MAP_SYSTEM
schema = _ANCHORS_SCHEMA if self._segment_only else _SECTIONS_SCHEMA
prompt = (
system.format(
canonical="\n".join(f" - {s}" for s in prompts.CANONICAL_SECTIONS),
language_name=language_name(language),
)
+ f"\n\n--- EXTRAIT {index + 1}/{total} ---\n{text}\n\n"
"Renvoie maintenant le JSON des sections."
)
try:
raw = await generate_with_retry(
self._llm, prompt, output_format=schema, temperature=_TEMPERATURE)
except LLMGenerationTimeout:
# Le modèle générait mais trop lentement pour réécrire tout le morceau
# dans le temps imparti (fréquent sur tier gratuit + gros morceaux).
# Même remède que la troncature : deux moitiés → sortie 2× plus courte.
if depth >= _MAX_SPLIT_DEPTH:
raise
left, right = split_in_half(text)
if not left or not right:
raise
logger.info(
"Morceau %s : timeout de génération → re-découpage en 2 moitiés (niveau %s).",
index, depth + 1)
notify_status(
f"Le modèle est trop lent sur le morceau {index + 1} : "
"re-découpage en 2 moitiés plus digestes…")
a = await self._extract_sections(left, index=index, total=total, depth=depth + 1, language=language)
b = await self._extract_sections(right, index=index, total=total, depth=depth + 1, language=language)
return _combine_sections(a, b)
if self._segment_only:
sections, truncated = self._parse_anchors(raw, text, index=index)
else:
sections, truncated = self._parse_sections(raw, index=index)
if truncated and depth < _MAX_SPLIT_DEPTH:
left, right = split_in_half(text)
if left and right:
logger.info(
"Morceau %s : sortie tronquée → re-découpage en 2 moitiés (niveau %s).",
index, depth + 1)
notify_status(
f"Réponse du modèle coupée sur le morceau {index + 1} : "
"re-découpage en 2 moitiés plus digestes…")
a = await self._extract_sections(left, index=index, total=total, depth=depth + 1, language=language)
b = await self._extract_sections(right, index=index, total=total, depth=depth + 1, language=language)
return _combine_sections(a, b)
if truncated:
logger.warning(
"Morceau %s : sortie tronquée, profondeur max atteinte — partiel conservé.", index)
return sections
@staticmethod
def _parse_anchors(raw: str, text: str, *, index: int) -> tuple[dict[str, str], bool]:
"""Mode segmentation : réponse {"sections": [{titre, debut}, …]} → on localise
chaque `debut` dans le texte ORIGINAL et on découpe entre les ancres.
Une ancre introuvable est abandonnée (son contenu reste dans la section
précédente — aucun texte n'est perdu). Le texte avant la première ancre
trouvée est rattaché à la première section (le prompt demande au modèle de
faire démarrer la première entrée aux premiers mots de l'extrait)."""
parsed, recovered = load_json_object(raw)
if parsed is None:
truncated = looks_like_truncated_json(raw)
if not truncated:
logger.warning(
"Morceau %s : aucun objet JSON exploitable (segmentation), ignoré. "
"Début de la réponse du modèle : %r",
index, (raw or "").strip()[:300] or "(réponse VIDE)")
return {}, truncated
entries = parsed.get("sections") if isinstance(parsed, dict) else None
if not isinstance(entries, list):
logger.warning("Morceau %s : pas de liste 'sections' exploitable, ignoré.", index)
return {}, False
# Localisation séquentielle : chaque ancre est cherchée APRÈS la précédente
# (préserve l'ordre du texte, évite qu'une phrase répétée matche trop tôt).
located: list[tuple[str, int]] = []
cursor = 0
dropped = 0
for entry in entries:
if not isinstance(entry, dict):
continue
title = str(entry.get("titre") or "").strip()
anchor = str(entry.get("debut") or "").strip()
if not title or not anchor:
continue
pos = _find_anchor(text, anchor, cursor)
if pos is None:
dropped += 1
continue
located.append((title, pos))
cursor = pos + 1
if dropped:
logger.info(
"Morceau %s : %s ancre(s) de section introuvable(s) — contenu rattaché "
"à la section précédente.", index, dropped)
if not located:
return {}, False
# Découpe entre ancres ; le préambule éventuel rejoint la première section.
located[0] = (located[0][0], 0)
sections: dict[str, str] = {}
for i, (title, start) in enumerate(located):
end = located[i + 1][1] if i + 1 < len(located) else len(text)
content = text[start:end].strip()
if not content:
continue
if title in sections:
sections[title] = f"{sections[title]}\n\n{content}"
else:
sections[title] = content
return sections, recovered
@staticmethod
def _parse_sections(raw: str, *, index: int) -> tuple[dict[str, str], bool]:
"""Parse robuste → (sections, tronqué). `tronqué`=True si récupération partielle."""
parsed, recovered = load_json_object(raw)
if parsed is None:
# Rien d'exploitable : soit prose (échec), soit JSON coupé avant toute
# structure complète (→ on signalera 'tronqué' pour re-découper).
truncated = looks_like_truncated_json(raw)
if not truncated:
logger.warning(
"Morceau %s : aucun objet JSON exploitable, ignoré. "
"Début de la réponse du modèle : %r",
index, (raw or "").strip()[:300] or "(réponse VIDE)")
return {}, truncated
if not isinstance(parsed, dict):
logger.warning("Morceau %s : le LLM n'a pas renvoyé un objet, ignoré.", index)
return {}, False
normalized = _normalize_sections(parsed)
return {str(k): _coerce_markdown(v) for k, v in normalized.items()}, recovered

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@@ -0,0 +1,39 @@
"""Canal de statut des imports : remonte à l'UI ce qui n'existait qu'en logs.
Problème résolu : pendant un import, les événements internes (retry parce que
le fournisseur IA est saturé, re-découpage d'un morceau trop gros…) n'étaient
visibles que dans les logs Docker. L'utilisateur voyait une barre de
progression figée sans explication.
Mécanisme : le flux d'import (use case `stream()`) installe une Queue dans une
ContextVar ; les couches profondes (retry LLM, re-découpage) y publient des
messages via `notify_status()` sans connaître le flux SSE. La ContextVar est
propagée automatiquement aux tâches asyncio enfants → chaque import concurrent
a SA queue, sans couplage ni paramètre à faire transiter partout.
"""
from __future__ import annotations
import asyncio
from contextvars import ContextVar, Token
_QUEUE: ContextVar[asyncio.Queue | None] = ContextVar("import_status_queue", default=None)
def set_status_queue(queue: asyncio.Queue | None) -> Token:
"""Installe la queue de statut pour le contexte courant (et ses tâches filles).
Renvoie le token à passer à `reset_status_queue` en fin d'import.
"""
return _QUEUE.set(queue)
def reset_status_queue(token: Token) -> None:
_QUEUE.reset(token)
def notify_status(message: str) -> None:
"""Publie un message de statut si un import écoute. No-op sinon (appels
LLM hors import : chat, génération de page…)."""
queue = _QUEUE.get()
if queue is not None:
queue.put_nowait(message)

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@@ -0,0 +1,160 @@
"""Extraction robuste d'un objet JSON depuis une réponse LLM.
Les LLM enrobent souvent leur JSON : fences markdown ```json … ```, texte
d'introduction, commentaire de fin, voire un 2e objet. Un simple
`json.loads(raw)` ou un `raw[first_brace:last_brace]` échoue dans ces cas
("Extra data", accolade parasite dans une string, etc.).
Cette fonction scanne depuis la PREMIÈRE `{` et renvoie exactement le premier
objet `{…}` ÉQUILIBRÉ, en ignorant les accolades à l'intérieur des chaînes JSON
et tout ce qui suit. Renvoie None si aucun objet complet n'est trouvé
(sortie tronquée / accolades non refermées).
"""
from __future__ import annotations
import json
import re
# Blocs de "réflexion" des modèles raisonneurs (Nemotron, DeepSeek-R1, QwQ…).
# Leur contenu est de la prose truffée d'accolades qui piège le détecteur de JSON
# (et n'est jamais la réponse) → on le retire avant toute analyse.
_REASONING_RE = re.compile(r"<think(?:ing)?>.*?</think(?:ing)?>", re.DOTALL | re.IGNORECASE)
def _strip_reasoning(raw: str) -> str:
return _REASONING_RE.sub("", raw)
def load_json_object(raw: str) -> tuple[object | None, bool]:
"""Parse un objet JSON depuis une réponse LLM, avec récupération si tronqué.
Renvoie (objet_parsé, récupéré_partiellement) :
- d'abord on tente le 1er objet complet (extract_json_object) ;
- sinon on tente une réparation du JSON tronqué (repair_truncated_json),
auquel cas le second élément vaut True.
(None, False) si rien d'exploitable.
"""
raw = _strip_reasoning(raw)
obj = extract_json_object(raw)
if obj is not None:
try:
# strict=False : tolère les caractères de contrôle BRUTS (retours à la
# ligne non échappés…) dans les chaînes — erreur fréquente des LLM hors
# mode JSON natif, qui invalidait toute la réponse.
return json.loads(obj, strict=False), False
except json.JSONDecodeError:
pass
repaired = repair_truncated_json(raw)
if repaired is not None:
try:
return json.loads(repaired, strict=False), True
except json.JSONDecodeError:
pass
return None, False
def looks_like_truncated_json(raw: str) -> bool:
"""La sortie ressemble-t-elle à un JSON COUPÉ (accolades/crochets non refermés)
plutôt qu'à de la prose ? Sert à déclencher un re-découpage même quand RIEN n'a
pu être récupéré (cas où le 1er contenu est si long qu'il est coupé avant toute
sous-structure complète).
Une réponse qui COMMENCE par `{` est jugée sur le seul équilibre des accolades,
même très courte : en mode JSON un `{"` de 2 caractères est une génération
interrompue net (contexte plein, plafond de sortie), pas de la prose — c'est le
signal de re-découpage. Pour le reste (prose contenant des accolades), on exige
un contenu substantiel pour éviter les faux positifs."""
s = _strip_reasoning(raw or "").strip()
if "{" not in s:
return False
unbalanced = s.count("{") > s.count("}") or s.count("[") > s.count("]")
if s.startswith("{"):
return unbalanced
return len(s) >= 100 and unbalanced
def extract_json_object(raw: str) -> str | None:
if not raw:
return None
text = raw.strip()
start = text.find("{")
if start == -1:
return None
depth = 0
in_string = False
escape = False
for i in range(start, len(text)):
c = text[i]
if in_string:
if escape:
escape = False
elif c == "\\":
escape = True
elif c == '"':
in_string = False
else:
if c == '"':
in_string = True
elif c == "{":
depth += 1
elif c == "}":
depth -= 1
if depth == 0:
return text[start : i + 1]
return None # accolades non refermées (réponse probablement tronquée)
# Fermeture correspondante de chaque ouvrant, pour reconstituer un JSON tronqué.
_CLOSE_OF = {"{": "}", "[": "]"}
def repair_truncated_json(raw: str) -> str | None:
"""Répare un JSON COUPÉ (sortie LLM tronquée) en gardant les éléments complets.
On scanne depuis la première `{` et on retient le DERNIER point où un conteneur
(`}` ou `]`) vient de se fermer — donc juste après une sous-structure complète
(un arc / chapitre / scène / pièce / section entièrement écrit). On coupe là et
on referme les conteneurs encore ouverts. L'élément en cours d'écriture au moment
de la troncature est abandonné, mais tous les précédents sont sauvés.
Renvoie une chaîne JSON équilibrée (à valider par json.loads) ou None.
"""
if not raw:
return None
text = raw.strip()
start = text.find("{")
if start == -1:
return None
stack: list[str] = []
in_string = False
escape = False
best_cut = -1 # index (exclusif) où couper
best_closing = "" # fermetures à ajouter pour rééquilibrer
for i in range(start, len(text)):
c = text[i]
if in_string:
if escape:
escape = False
elif c == "\\":
escape = True
elif c == '"':
in_string = False
else:
if c == '"':
in_string = True
elif c in "{[":
stack.append(c)
elif c in "}]":
if stack:
stack.pop()
# Point de coupe sûr : on vient de fermer une sous-structure complète.
best_cut = i + 1
best_closing = "".join(_CLOSE_OF[b] for b in reversed(stack))
if best_cut == -1:
return None # rien de complet à sauver
head = text[start:best_cut].rstrip().rstrip(",")
return head + best_closing

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@@ -0,0 +1,117 @@
"""Retry avec backoff pour les appels LLM one-shot (imports).
Les imports enchaînent de nombreux appels en série ; un échec TRANSITOIRE sur un
seul morceau (503/502 surcharge serveur, 504/524 passerelle, timeout réseau) ne
doit pas faire échouer tout l'import. On réessaie quelques fois avec une attente
croissante. Après épuisement, on relaie l'erreur (problème durable : quota, panne).
Réservé aux appels `generate` (one-shot, bufferisé) : réessayer est propre, sans
risque de doublons. À NE PAS utiliser sur le streaming (re-jouerait des tokens).
"""
from __future__ import annotations
import asyncio
import logging
import re
from app.application.import_status import notify_status
from app.domain.ports import LLMGenerationTimeout, LLMProvider, LLMProviderError
logger = logging.getLogger(__name__)
# 3 tentatives : assez pour absorber un hoquet transitoire, sans s'acharner des
# minutes sur un modèle durablement lent/saturé (les heartbeats gardent le flux
# vivant, mais inutile de faire patienter l'utilisateur 15 min pour rien).
_ATTEMPTS = 3
_BASE_DELAY_SECONDS = 3.0
# Un rate limit (429) "par minute" ne se libère pas en 2-3s : on attend plus
# longtemps pour ces erreurs-là (le free tier OpenRouter plafonne ~20 req/min).
_RATE_LIMIT_DELAYS = [10.0, 25.0, 45.0]
def _is_rate_limit(exc: LLMProviderError) -> bool:
msg = str(exc).lower()
return "429" in msg or "rate" in msg or "too many requests" in msg
def _is_daily_quota(exc: LLMProviderError) -> bool:
"""Limite PAR JOUR (vs par minute) : réessayer est inutile, elle ne se libère
qu'au reset quotidien. OpenRouter le précise dans le corps du 429."""
msg = str(exc).lower()
return "per-day" in msg or "per day" in msg or "free-models-per-day" in msg
# OpenRouter renvoie souvent le délai conseillé (saturation amont) :
# "retry_after_seconds": 8 ou "Retry-After": "8". On le respecte plutôt que
# d'attendre une durée fixe arbitraire.
_RETRY_AFTER_RE = re.compile(r'retry[_-]?after(?:_seconds)?"?\s*:\s*"?([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)', re.IGNORECASE)
def _suggested_retry_after(exc: LLMProviderError) -> float | None:
match = _RETRY_AFTER_RE.search(str(exc))
if not match:
return None
try:
return float(match.group(1))
except ValueError:
return None
async def generate_with_retry(
llm: LLMProvider,
prompt: str,
*,
output_format: str | dict | None = None,
temperature: float | None = None,
) -> str:
"""Comme `llm.generate`, mais réessaie les erreurs transitoires (backoff).
Backoff plus long pour les 429 (rate limit) afin de laisser la fenêtre se
libérer. Nombre de tentatives borné : si le quota est durablement épuisé
(ex. limite/jour), l'erreur finit par remonter au lieu de boucler sans fin.
"""
delay = _BASE_DELAY_SECONDS
last_error: LLMProviderError | None = None
for attempt in range(_ATTEMPTS):
try:
return await llm.generate(prompt, output_format=output_format, temperature=temperature)
except LLMGenerationTimeout:
# Timeout de DÉBIT (génération trop lente pour la sortie demandée) :
# rejouer le même prompt re-timeoutera à l'identique — on a déjà perdu
# `timeout` secondes. On remonte tout de suite : l'appelant (import)
# sait re-découper le morceau en deux pour réduire la sortie.
raise
except LLMProviderError as exc:
last_error = exc
# Quota JOURNALIER épuisé : inutile d'insister, on remonte tout de suite
# (sinon on enchaîne des attentes longues pour rien, et on spamme l'API).
if _is_daily_quota(exc):
logger.warning("Quota journalier du fournisseur épuisé — abandon : %s", exc)
raise
if attempt < _ATTEMPTS - 1:
if _is_rate_limit(exc):
suggested = _suggested_retry_after(exc)
if suggested is not None:
# Indication serveur (saturation amont) + petite marge, plafonnée.
wait = min(suggested + 2.0, 60.0)
else:
wait = _RATE_LIMIT_DELAYS[min(attempt, len(_RATE_LIMIT_DELAYS) - 1)]
else:
wait = delay
delay *= 2
logger.warning(
"Appel LLM échoué (tentative %s/%s)%s : %s — nouvelle tentative dans %ss.",
attempt + 1, _ATTEMPTS, " [rate limit]" if _is_rate_limit(exc) else "",
exc, wait,
)
# Remonte aussi l'info à l'UI (flux d'import) : sans ça l'utilisateur
# voit une barre figée sans savoir que le fournisseur est saturé.
notify_status(
("Fournisseur IA saturé (rate limit)" if _is_rate_limit(exc)
else "Appel IA échoué")
+ f" — tentative {attempt + 1}/{_ATTEMPTS}, nouvel essai dans {int(wait)}s. "
+ str(exc)[:160]
)
await asyncio.sleep(wait)
assert last_error is not None
raise last_error

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@@ -0,0 +1,80 @@
"""Use case : chat ANCRÉ sur les sources d'un notebook (RAG).
À chaque message, on retrouve les passages pertinents des sources (via le RAG) et
on les injecte dans le prompt système, en plus du contexte de campagne. Le modèle
répond donc en s'appuyant sur la/les source(s) — pas sur ses connaissances générales.
"""
from __future__ import annotations
from typing import AsyncIterator
from app.application.notebook_rag import NotebookRagUseCase
from app.application.prompts import notebook as prompts
from app.application.query_rewrite import standalone_question
from app.application.rerank import pool_size, rerank
from app.core.language import DEFAULT as _DEFAULT_LANG, language_name
from app.domain.models import ChatMessage
from app.domain.ports import LLMChatProvider
class NotebookChatUseCase:
def __init__(
self, rag: NotebookRagUseCase, llm: LLMChatProvider, rerank_enabled: bool = False
) -> None:
self._rag = rag
self._llm = llm
# Reranking LLM d'un pool élargi avant injection (voir app.application.rerank).
self._rerank_enabled = rerank_enabled
async def stream(
self,
source_ids: list[str],
messages: list[ChatMessage],
context: str = "",
top_k: int = 6,
language: str = _DEFAULT_LANG,
) -> AsyncIterator[dict]:
"""Yield des évènements : {type:'sources', sources:[…]} (une fois, avant la
réponse — transparence sur les passages utilisés), puis {type:'token', token}."""
# Question AUTONOME pour la recherche : sur une relance (« et ses
# faiblesses ? »), l'embedding du dernier message seul ne contient pas
# le sujet → on le résout depuis l'historique (best-effort, 1 appel léger,
# uniquement à partir du 2e tour). La réponse, elle, voit tout l'historique.
search_query = await standalone_question(self._llm, messages)
if self._rerank_enabled:
# Pool élargi → notation LLM → top_k final (meilleure précision sur
# les questions ambiguës, au prix d'un appel avant le premier token).
pool = await self._rag.retrieve(
source_ids, search_query, top_k=pool_size(top_k))
passages = await rerank(self._llm, search_query, pool, top_k)
else:
passages = await self._rag.retrieve(source_ids, search_query, top_k=top_k)
# Évènement 'sources' AVANT le premier token : l'UI peut afficher les
# pages utilisées (« 📖 p. 12, 47 ») dès le début de la réponse.
yield {"type": "sources", "sources": [
{
"source_id": p.get("source_id"),
"page": p.get("page"),
"score": round(float(p.get("score") or 0.0), 3),
}
for p in passages
]}
sources_block = (
"\n\n".join(self._format_passage(p) for p in passages)
if passages else "(aucun passage pertinent trouvé dans les sources)"
)
context_block = (
f"--- TA CAMPAGNE ---\n{context.strip()}\n--- FIN CAMPAGNE ---\n\n"
if context.strip() else "--- TA CAMPAGNE ---\n(aucune donnée de campagne)\n--- FIN CAMPAGNE ---\n\n"
)
system_prompt = prompts.CHAT_SYSTEM.format(
context_block=context_block, sources_block=sources_block,
language_name=language_name(language))
async for token in self._llm.stream_chat(messages, system_prompt=system_prompt):
yield {"type": "token", "token": token}
@staticmethod
def _format_passage(p: dict) -> str:
page = p.get("page")
prefix = f"(p. {page}) " if page else ""
return f"{prefix}{p['text'].strip()}"

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@@ -0,0 +1,249 @@
"""Use case « Analyse approfondie » d'un notebook : map-reduce sur TOUT le document.
Contrairement au chat RAG (qui ne ramène que les top-k extraits), ce mode lit
l'INTÉGRALITÉ des sources par lots :
- MAP : pour chaque lot, le modèle extrait ce qui est pertinent pour la question
(ou « RAS » si rien) ;
- REDUCE : il synthétise toutes les notes en une réponse finale (streamée).
→ Répond aux questions globales/exhaustives (« liste tous les… ») quel que soit le
modèle, au prix de plusieurs appels (comme l'import). Le lot est dimensionné par
`batch_tokens` (= taille de morceau d'import) : avec un modèle gros-contexte, peu de
lots ; avec un petit modèle local, plus de lots (mais ça reste exhaustif).
"""
from __future__ import annotations
import asyncio
import logging
from typing import AsyncIterator
import tiktoken
from app.application.llm_retry import generate_with_retry
from app.application.prompts import notebook as prompts
from app.application.query_rewrite import standalone_question
from app.core.language import DEFAULT as _DEFAULT_LANG, language_name
from app.domain.models import ChatMessage
from app.domain.ports import LLMChatProvider, LLMProvider, LLMProviderError
from app.infrastructure import vector_store
logger = logging.getLogger(__name__)
_NO_MATCH = "RAS"
_MAP_TEMPERATURE = 0.2
# --- Index de résumés (pré-filtrage des lots) --------------------------------
# Sans index : CHAQUE question relit TOUT le document (1 appel LLM par lot).
# Avec : les résumés de lots (construits UNE fois, cache disque) sont comparés
# à la question par embedding, et seuls les lots plausiblement pertinents sont
# relus. Sélection volontairement CONSERVATRICE (on préfère relire un lot de
# trop que rater une mention) ; désactivable via deep_summary_filter=False.
# Un lot est gardé si son score est proche du meilleur (marge) OU bon dans
# l'absolu ; et on garde toujours au moins _MIN_KEPT lots.
_SELECT_MARGIN = 0.10
_SELECT_FLOOR = 0.5
_MIN_KEPT = 3
class NotebookDeepUseCase:
def __init__(
self,
llm: LLMProvider,
batch_tokens: int = 10000,
map_concurrency: int = 1,
embedder=None,
summary_filter: bool = True,
) -> None:
self._llm = llm
self._batch_tokens = max(2000, batch_tokens)
# Lots MAP traités par vagues de cette taille (parallélisme LLM).
self._map_concurrency = max(1, map_concurrency)
# EmbeddingProvider (duck typing) pour l'index de résumés ; None = pas
# de pré-filtrage (plein scan, comportement historique).
self._embedder = embedder
self._summary_filter = summary_filter
async def stream(
self,
source_ids: list[str],
messages: list[ChatMessage],
context: str = "",
history_limit: int = 8,
language: str = _DEFAULT_LANG,
) -> AsyncIterator[dict]:
"""Yield des évènements : {type:'progress',current,total}, {type:'token',token},
{type:'done'}. (Les erreurs LLM des lots sont tolérées : lot ignoré.)
La dernière question utilisateur sert à la LECTURE du document (map) ; la
SYNTHÈSE (reduce) reçoit les `history_limit` derniers messages → les relances
conversationnelles (« et pour les autres ? ») fonctionnent aussi en approfondi.
"""
# Question autonome : la phase MAP lit chaque lot avec LA question — sur
# une relance conversationnelle, il faut y résoudre les références
# implicites, sinon les lots sont filtrés sur un texte sans sujet.
question = await standalone_question(self._llm, messages)
# Lots PAR SOURCE (l'index de résumés est caché par source).
per_source: list[tuple[str, list[dict]]] = []
for sid in source_ids:
chunks = vector_store.all_chunks(sid)
for batch in self._group(chunks):
per_source.append((sid, batch))
if not per_source:
yield {"type": "token", "token": "Aucune source indexée à analyser."}
yield {"type": "done"}
return
# Pré-filtrage par index de résumés (best-effort : tout échec → plein scan).
selected: set[int] | None = None
if self._summary_filter and self._embedder is not None:
try:
async for ev_or_result in self._select_batches(per_source, question):
if isinstance(ev_or_result, dict):
yield ev_or_result # progress de construction de l'index
else:
selected = ev_or_result
except Exception as exc: # noqa: BLE001 — le filtre ne doit jamais bloquer
logger.warning("Index de résumés ignoré (échec) : %s", exc)
selected = None
if selected is not None:
logger.info(
"Analyse approfondie : %s/%s lot(s) retenus via l'index de résumés.",
len(selected), len(per_source))
indices = sorted(selected) if selected is not None else list(range(len(per_source)))
total = len(indices)
notes: list[str] = []
# Lots traités par VAGUES parallèles ; les notes restent dans l'ordre du
# document (gather préserve l'ordre des tâches de la vague).
for start in range(0, total, self._map_concurrency):
yield {"type": "progress", "current": start, "total": total}
wave = indices[start:start + self._map_concurrency]
results = await asyncio.gather(
*(self._map_batch(question, per_source[i][1]) for i in wave),
return_exceptions=True)
for j, res in enumerate(results):
if isinstance(res, LLMProviderError):
logger.warning(
"Analyse approfondie : lot %s/%s ignoré : %s", start + j + 1, total, res)
elif isinstance(res, BaseException):
raise res # bug inattendu : ne pas l'avaler
elif res:
notes.append(res)
yield {"type": "progress", "current": total, "total": total}
notes_block = "\n\n".join(notes) if notes else "(aucune information pertinente trouvée dans le document)"
context_block = (
f"--- TA CAMPAGNE (structure, PNJ, univers) ---\n{context.strip()}\n--- FIN CAMPAGNE ---\n\n"
if context.strip() else ""
)
system_prompt = prompts.REDUCE_SYSTEM.format(
context_block=context_block, notes_block=notes_block,
language_name=language_name(language))
# Historique récent pour la cohérence des relances ; on garantit que le
# dernier message est bien la question courante.
reduce_messages = messages[-history_limit:] if messages else [ChatMessage(role="user", content=question)]
llm_chat: LLMChatProvider = self._llm # type: ignore[assignment]
produced = False
async for token in llm_chat.stream_chat(reduce_messages, system_prompt=system_prompt):
if token:
produced = True
yield {"type": "token", "token": token}
if not produced:
# Jamais de bulle vide : message de repli + orientation vers le mode rapide,
# mieux adapté aux demandes créatives (et qui propose des cartes d'action).
yield {"type": "token", "token": (
"Je n'ai pas trouvé d'éléments pertinents dans le document pour cette demande "
"(elle porte sans doute sur des éléments que tu as inventés). Pour une "
"**adaptation créative** — proposer des arcs, chapitres, scènes ou PNJ — "
"utilise plutôt le bouton **« Envoyer »** (mode rapide) : il est conversationnel, "
"voit ta campagne, et te propose des cartes « Créer dans la campagne »."
)}
yield {"type": "done"}
# --- Index de résumés ------------------------------------------------------
async def _select_batches(self, per_source: list[tuple[str, list[dict]]], question: str):
"""Générateur : yield des évènements `progress` pendant la construction de
l'index (1ère analyse d'une source), puis le set des indices retenus —
ou None si le filtre n'apporte rien (tous retenus)."""
# 1. Charge/construit les résumés par source (cache disque).
by_sid: dict[str, list[int]] = {}
for i, (sid, _) in enumerate(per_source):
by_sid.setdefault(sid, []).append(i)
vectors: list[list[float] | None] = [None] * len(per_source)
to_build = []
for sid, idxs in by_sid.items():
cached = vector_store.load_summaries(sid, self._batch_tokens)
if cached is not None and len(cached) == len(idxs):
for i, entry in zip(idxs, cached):
vectors[i] = entry.get("vector")
else:
to_build.append((sid, idxs))
total_build = sum(len(idxs) for _, idxs in to_build)
done_build = 0
for sid, idxs in to_build:
summaries: list[str] = []
for start in range(0, len(idxs), self._map_concurrency):
yield {"type": "progress", "current": done_build, "total": total_build}
wave = idxs[start:start + self._map_concurrency]
results = await asyncio.gather(
*(self._summarize_batch(per_source[i][1]) for i in wave))
summaries.extend(results)
done_build += len(wave)
vecs = await self._embedder.embed(summaries, kind="document")
entries = [{"summary": s, "vector": v} for s, v in zip(summaries, vecs)]
vector_store.save_summaries(sid, self._batch_tokens, entries)
for i, entry in zip(idxs, entries):
vectors[i] = entry["vector"]
# 2. Score de chaque lot face à la question, sélection conservatrice.
qv = (await self._embedder.embed([question], kind="query"))[0]
scores = [
vector_store.cosine_similarity(qv, v) if v else 0.0
for v in vectors
]
best = max(scores)
keep = {i for i, s in enumerate(scores) if s >= best - _SELECT_MARGIN or s >= _SELECT_FLOOR}
floor = min(_MIN_KEPT, len(scores))
if len(keep) < floor:
keep = set(sorted(range(len(scores)), key=lambda i: -scores[i])[:floor])
yield keep if len(keep) < len(scores) else None
async def _summarize_batch(self, batch: list[dict]) -> str:
excerpt = "\n\n".join(c.get("text", "").strip() for c in batch)
raw = await generate_with_retry(
self._llm, prompts.SUMMARY_PROMPT.format(excerpt=excerpt), temperature=_MAP_TEMPERATURE)
return (raw or "").strip()
async def _map_batch(self, question: str, batch: list[dict]) -> str:
"""Phase MAP d'un lot : extrait les infos pertinentes ('' si RAS)."""
excerpt = "\n\n".join(
f"(p. {c['page']}) {c['text'].strip()}" if c.get("page") else c["text"].strip()
for c in batch
)
prompt = prompts.MAP_PROMPT.format(no_match=_NO_MATCH, question=question, excerpt=excerpt)
raw = await generate_with_retry(self._llm, prompt, temperature=_MAP_TEMPERATURE)
answer = raw.strip()
if answer and answer.upper().rstrip(".") != _NO_MATCH:
return answer
return ""
def _group(self, chunks: list[dict]) -> list[list[dict]]:
"""Regroupe les extraits en lots ~`batch_tokens` (compte tiktoken)."""
enc = tiktoken.get_encoding("cl100k_base")
batches: list[list[dict]] = []
current: list[dict] = []
current_tokens = 0
for c in chunks:
t = len(enc.encode(c.get("text", "")))
if current and current_tokens + t > self._batch_tokens:
batches.append(current)
current, current_tokens = [], 0
current.append(c)
current_tokens += t
if current:
batches.append(current)
return batches

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@@ -0,0 +1,94 @@
"""Use case RAG des notebooks : indexer une source PDF et retrouver les passages
pertinents pour une question.
Chaîne d'indexation : PDF → extraction texte (+OCR) → découpage en extraits courts
→ embeddings → stockage vectoriel (fichier). À la requête : on embed la question
et on récupère les extraits les plus proches (cosinus) pour ancrer le chat.
Extraits PLUS COURTS que pour l'import (recopie) : ici on veut une granularité fine
pour que la recherche pointe un passage précis, pas un demi-chapitre.
"""
from __future__ import annotations
import logging
from app.application.chunking import chunk_text
from app.application.embeddings import EmbeddingProvider
from app.domain.ports import PdfTextExtractor
from app.infrastructure import vector_store
logger = logging.getLogger(__name__)
_RAG_CHUNK_TOKENS = 600
# Recouvrement entre extraits consécutifs (~13% de la cible) : une phrase-clé à
# cheval sur deux extraits reste retrouvable dans au moins l'un des deux.
_RAG_OVERLAP_TOKENS = 80
# Un extrait avec quasi aucun texte réel (en-tête/pied de page, fragment de numéro
# de page isolé « 249 250 ») ne sert à rien en RAG → on l'écarte. Seuil bas et
# conservateur : on ne coupe QUE les fragments quasi-vides, jamais une vraie phrase.
_MIN_LETTERS = 15
def _has_enough_text(piece: str) -> bool:
return sum(c.isalpha() for c in piece) >= _MIN_LETTERS
class NotebookRagUseCase:
def __init__(
self,
extractor: PdfTextExtractor,
embedder: EmbeddingProvider,
chunk_target_tokens: int = _RAG_CHUNK_TOKENS,
min_score: float = 0.0,
) -> None:
self._extractor = extractor
self._embedder = embedder
self._chunk_target_tokens = chunk_target_tokens
# Cosinus minimal pour qu'un extrait soit injecté dans le prompt : sous ce
# seuil, l'extrait n'a aucun rapport avec la question → bruit. 0 = désactivé.
self._min_score = min_score
async def index_source(self, source_id: str, pdf_bytes: bytes) -> dict:
"""Extrait, découpe PAR PAGE (pour garder le n° de page → citations), embed
et stocke une source. Renvoie un récap."""
doc = self._extractor.extract(pdf_bytes)
chunks: list[str] = []
pages: list[int] = []
for page in doc.pages:
for piece in chunk_text(
page.text, self._chunk_target_tokens, overlap_tokens=_RAG_OVERLAP_TOKENS
):
if not _has_enough_text(piece):
continue # fragment quasi-vide (en-tête/pied/numéro) → ignoré
chunks.append(piece)
pages.append(page.index + 1) # n° de page 1-based pour l'affichage
logger.info(
"Indexation notebook source=%s : %s page(s) (%s OCR), %s extrait(s).",
source_id, doc.page_count, doc.ocr_page_count, len(chunks),
)
if not chunks:
vector_store.save(source_id, [], [])
return {"chunks": 0, "page_count": doc.page_count, "ocr_page_count": doc.ocr_page_count}
vectors = await self._embedder.embed(chunks)
count = vector_store.save(source_id, chunks, vectors, pages)
return {
"chunks": count,
"page_count": doc.page_count,
"ocr_page_count": doc.ocr_page_count,
}
async def retrieve(self, source_ids: list[str], query: str, top_k: int = 6) -> list[dict]:
"""Passages les plus pertinents (toutes sources) pour `query`.
Recherche hybride (cosinus + bonus lexical sur les mots de la question) ;
peut renvoyer moins de `top_k` passages si le seuil de pertinence écarte
les extraits hors-sujet."""
ids = [s for s in source_ids if vector_store.exists(s)]
if not ids or not query.strip():
return []
query_vectors = await self._embedder.embed([query], kind="query")
if not query_vectors:
return []
return vector_store.search(
ids, query_vectors[0], top_k, query_text=query, min_score=self._min_score
)

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@@ -0,0 +1,12 @@
"""Prompts LLM, regroupés hors de la logique des use cases.
Un prompt est du code (couplé à son schéma de sortie et à son parsing), mais
le mêler à la logique d'orchestration rend les use cases illisibles. Ce package
isole le TEXTE des prompts : un module par domaine fonctionnel, miroir des
modules de `app.application` / des routers.
Convention : les use cases importent depuis ici et gardent la logique (chunking,
parsing, fusion, schémas de sortie JSON, températures, sentinelles). Les prompts
restent en français (langue de travail) — seule la langue de SORTIE est
paramétrée, cf. `app.core.language`.
"""

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@@ -0,0 +1,26 @@
"""Prompts des conseils d'adaptation d'un PDF à une campagne (cf. adapt_campaign.py)."""
from app.core.language import language_name
SYSTEM_PREFIX = (
"Tu es un assistant pour Maître de Jeu de jeu de rôle. L'utilisateur a une "
"campagne EXISTANTE (décrite plus bas) et souhaite ADAPTER et INTÉGRER le "
"contenu d'un PDF (aventure, donjon, supplément) à CETTE campagne précise."
)
def system_suffix(language: str) -> str:
"""Consignes de sortie, avec la langue des conseils pilotée par l'utilisateur."""
return (
f"Produis des CONSEILS D'ADAPTATION concrets, actionnables et en {language_name(language).upper()}, "
"en markdown structuré (titres ##, listes). Couvre notamment :\n"
"- **Où l'insérer** : à quel(s) arc(s)/chapitre(s) EXISTANT(s) rattacher ce "
"contenu, dans quel ordre, et — si l'arc est un hub — sous quelles conditions de déblocage.\n"
"- **Reskins / liens PNJ** : quels PNJ EXISTANTS de la campagne peuvent incarner "
"ou remplacer les personnages clés du PDF.\n"
"- **Adaptation à l'univers** : comment transposer lieux, factions, noms propres et "
"ton vers l'univers de l'utilisateur plutôt que le cadre d'origine du PDF.\n"
"- **Doublons / conflits** : ce qui recoupe l'existant et comment le réconcilier.\n"
"- **Ajustements de ton et de difficulté**.\n\n"
"Réfère-toi TOUJOURS aux éléments existants par leur NOM. Ne réécris PAS le PDF en "
"entier : donne des recommandations. Si une information manque, propose des options."
)

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@@ -0,0 +1,23 @@
"""Prompt système de base du chat contextuel (cf. chat.py).
Les blocs de contexte (Lore, page, campagne, session…) sont sérialisés par les
méthodes `_format_*` du use case ; seul le SYSTEM de base vit ici.
"""
from app.core.language import language_name
def base_system(language: str) -> str:
"""System prompt de base, avec la langue de réponse pilotée par l'utilisateur."""
return f"""Tu es un assistant d'écriture pour un Maître de Jeu de JDR.
Tu dialogues avec le MJ pour l'aider à enrichir son univers et ses campagnes.
Règles de ton :
- Réponds en {language_name(language)}, ton chaleureux et créatif.
- Sois concis : listes à puces courtes plutôt que longs paragraphes.
- Propose des idées qui s'intègrent dans le contexte existant ci-dessous.
Règles de cohérence (IMPORTANT) :
- Tu PEUX et DOIS inventer des éléments originaux (personnages, lieux, objets, intrigues, créatures, scènes) — c'est ton rôle d'assistant créatif.
- Tu ne peux PAS faire référence à un élément du MJ (du Lore, des arcs, chapitres ou scènes) comme s'il existait déjà, SAUF s'il apparaît EXACTEMENT (même orthographe) dans l'une des sections de contexte ci-dessous.
- Si l'utilisateur mentionne un nom que tu ne vois pas dans le contexte, ne fais surtout pas semblant de le connaître : dis clairement "Je ne vois pas [nom] dans le contexte actuel, veux-tu qu'on le crée ?" plutôt que d'inventer des détails à son sujet.
- Évite les précisions inventées qu'on ne peut pas vérifier : dates exactes, chiffres de population, hiérarchies politiques complexes, généalogies détaillées. Préfère des formulations ouvertes que le MJ validera ("il y a longtemps", "de nombreux", "la haute noblesse")."""

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@@ -0,0 +1,15 @@
"""Prompt & repli de l'auto-titre de conversation (cf. router generation.py)."""
from app.core.language import language_name
# Titre de repli (LLM injoignable / réponse vide), localisé selon la langue UI.
TITLE_FALLBACK = {"fr": "Nouvelle conversation", "en": "New conversation"}
def title_system_prompt(language: str) -> str:
"""Consigne d'auto-titre, avec la langue du titre pilotée par l'utilisateur."""
return (
"Tu generes un titre court (4 a 7 mots max) qui resume le sujet de la "
"conversation ci-dessous. Reponds UNIQUEMENT par le titre, sans guillemets, "
"sans ponctuation finale, sans prefixe type 'Titre :'. Le titre doit etre "
f"en {language_name(language)} et capturer le sujet metier (pas 'Conversation IA')."
)

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@@ -0,0 +1,19 @@
"""Consignes système de la génération de page (cf. generate_page.py)."""
from app.core.language import language_name
def system_instructions(language: str) -> str:
"""Consignes système, avec la langue des valeurs générées pilotée par l'utilisateur."""
return f"""Tu es un assistant d'écriture pour un Maître de Jeu de JDR.
Tu vas générer le contenu d'une page appartenant à un univers fictionnel.
Règles impératives de ta réponse :
- Tu réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide.
- Les clés du JSON correspondent EXACTEMENT aux noms de champs demandés.
- Les valeurs sont des chaînes de texte en {language_name(language)}, riches et évocatrices.
- Aucun markdown, aucune explication, aucun commentaire autour du JSON.
Règles de cohérence (IMPORTANT) :
- Tu PEUX inventer des détails originaux pour CETTE page : apparence, traits de caractère, anecdotes, histoire personnelle.
- Tu ne dois PAS faire référence à d'autres personnages, lieux, organisations ou événements comme s'ils existaient déjà dans l'univers, sauf si le contexte ci-dessous les mentionne explicitement.
- Si un champ appelle une précision externe (date, nom d'un roi, ville voisine, guerre passée), reste volontairement vague : "il y a de nombreuses années", "un bourg voisin", "une époque troublée". Le MJ préfère combler lui-même les blancs plutôt que trouver des faits inventés contradictoires avec son univers."""

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@@ -0,0 +1,100 @@
"""Prompts de l'import de campagne PDF (cf. import_campaign.py)."""
# Nom de l'arc unique quand le livre n'est pas découpé en actes/parties.
DEFAULT_ARC_NAME = "Aventure principale"
MAP_SYSTEM = """Tu es un assistant qui structure un livre de campagne de jeu de rôle.
On te donne un EXTRAIT brut d'un PDF de campagne (texte parfois mal coupé par la mise en page).
Ta tâche : en dégager une ARBORESCENCE narrative à GROS GRAIN : arcs → chapitres → scènes,
et — pour les lieux explorables — leurs PIÈCES (rooms).
- Un ARC = un acte / une grande partie de la campagne (souvent un seul pour une aventure courte).
- Un CHAPITRE = une étape majeure du récit : un chapitre du livre, OU — dans une
campagne "hub" / bac-à-sable — UNE QUÊTE ou UN LIEU principal débloqué depuis le
point central (ex : Dragon of Icespire Peak → chaque quête/lieu = un chapitre).
- Une SCÈNE = un temps fort jouable du chapitre : un lieu, une rencontre clé, un moment pivot.
- Une PIÈCE (room) = une salle d'un lieu explorable (donjon, crypte, manoir...).
TYPE D'ARC ("type") :
- "HUB" si la campagne est un bac-à-sable : des quêtes/lieux optionnels, parallèles,
débloqués depuis un point central, SANS ordre fixe imposé (ex : Dragon of Icespire Peak).
- "LINEAR" si les chapitres se jouent dans un ordre séquentiel imposé.
- Dans le doute : "LINEAR".
GRANULARITÉ (évite la sur-détection) :
- Vise PEU de scènes : typiquement 1 à 6 par chapitre. PAS des dizaines.
- Un LIEU EXPLORABLE (donjon, crypte, manoir, grotte à plusieurs salles) = UNE SEULE
scène. Ses salles vont dans le tableau "rooms" de cette scène — JAMAIS en scènes séparées.
- NE crée PAS une scène par rencontre isolée, par PNJ, par monstre ou par paragraphe.
- IGNORE : blocs de stats, listes de monstres, encarts de règles, légendes de cartes,
pieds de page, sommaires, crédits.
CONTENU D'UNE SCÈNE (fidélité au livre — important) :
- `description` = synopsis de la scène, 2 à 4 phrases (plus que 1 ligne, mais pas le texte intégral).
- `player_narration` = le texte d'AMBIANCE « à lire aux joueurs » (encadrés / boxed text /
« lecture à voix haute »), recopié FIDÈLEMENT s'il existe dans l'extrait. Vide sinon.
- `gm_notes` = les informations pour le MJ : secrets, développement, ce qui se passe,
conséquences, indices cachés. Vide si rien de tel.
- Ne RÉSUME pas abusivement player_narration et gm_notes : recopie le contenu utile du livre.
PIÈCES (rooms) — uniquement pour les scènes qui sont des lieux explorables :
- Une entrée par salle numérotée/nommée du donjon (ex : "1. Entrée", "2. Salle des gardes").
- `enemies` = créatures/boss de la salle (vide si aucune). `loot` = trésor/récompense (vide si aucun).
- Pour une scène narrative classique (pas un donjon), "rooms" est un tableau vide [].
PNJ ET CRÉATURES NOTABLES ("npcs", tableau au niveau racine) :
- Recense les PNJ NOMMÉS (alliés, marchands, antagonistes) et les créatures UNIQUES
(boss, monstre récurrent) présents dans l'extrait.
- `description` = courte fiche utile au MJ : rôle dans l'histoire, apparence,
motivations, où on le rencontre. 2 à 4 phrases, fidèles au livre.
- N'inclus PAS les monstres génériques sans nom (« 3 gobelins », « un loup »).
- Aucun PNJ nommé dans l'extrait → "npcs": [].
Format de réponse :
- Tu réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide, sans markdown ni commentaire autour.
- Schéma EXACT :
{{"arcs": [{{"name": "...", "description": "...", "type": "LINEAR",
"chapters": [{{"name": "...", "description": "...", "scenes": [
{{"name": "...", "description": "...", "player_narration": "...", "gm_notes": "...",
"rooms": [{{"name": "...", "description": "...", "enemies": "...", "loot": "..."}}]}}
]}}]}}
],
"npcs": [{{"name": "...", "description": "..."}}]}}
- Utilise les VRAIS titres du livre pour les noms (pas de paraphrase).
- Si le livre n'est PAS découpé en actes/parties, regroupe tout sous un seul arc nommé "{default_arc}".
- N'invente pas de contenu : tu réorganises et recopies ce qui est présent dans l'extrait.
- Si l'extrait ne contient aucune matière narrative, renvoie {{"arcs": []}}."""
# Bloc TOC injecté quand le PDF a des bookmarks : les morceaux étant traités
# séparément, c'est CE référentiel commun qui garantit que tous nomment les
# mêmes chapitres à l'identique → la fusion par nom du _TreeMerger recolle
# les chapitres coupés au lieu de créer des doublons.
TOC_BLOCK = """
--- STRUCTURE OFFICIELLE DU LIVRE (table des matières du PDF) ---
{toc}
--- FIN DE LA STRUCTURE ---
IMPORTANT : pour nommer les arcs et chapitres, reprends EXACTEMENT les titres
de cette structure (caractère pour caractère). Rattache le contenu de l'extrait
au bon chapitre de la structure, même si son titre n'apparaît pas dans l'extrait."""
# Consolidation finale : le squelette (noms seuls) est minuscule, donc l'appel
# est quasi gratuit comparé aux MAP. Température 0 et consigne CONSERVATRICE :
# ne fusionner que les doublons évidents, jamais des entités distinctes.
CONSOLIDATE_PROMPT = """Voici le squelette d'une arborescence arc → chapitre → scène issue d'une
fusion AUTOMATIQUE de morceaux d'un livre de campagne de jeu de rôle. La fusion par nom exact
peut avoir laissé des QUASI-DOUBLONS : le même chapitre ou la même scène sous deux libellés
légèrement différents (ex: "La Crypte" et "Crypte de Karrak", "3. Salle des gardes" et
"Salle des gardes").
{skeleton}
Identifie UNIQUEMENT les fusions ÉVIDENTES (même entité du livre sous deux noms). Sois
CONSERVATEUR : dans le doute, ne fusionne PAS. Deux lieux/évènements distincts ne doivent
JAMAIS être fusionnés.
Réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide :
{{"chapter_merges": [{{"into": "nom du chapitre à garder", "merge": ["nom à fusionner", ...]}}],
"scene_merges": [{{"chapter": "nom du chapitre", "into": "nom de la scène à garder",
"merge": ["nom à fusionner", ...]}}]}}
S'il n'y a RIEN à fusionner (cas le plus fréquent) : {{"chapter_merges": [], "scene_merges": []}}"""

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@@ -0,0 +1,62 @@
"""Prompts de l'import de règles PDF (cf. import_rules.py).
Deux modes : MAP_SYSTEM (cloud, réécrit le contenu en sections markdown) et
SEGMENT_SYSTEM (local, ne renvoie que les frontières des sections). Les deux
templates attendent `.format(canonical=..., language_name=...)`.
"""
# Taxonomie canonique suggérée au modèle pour homogénéiser les titres entre
# morceaux (sinon "Combat" / "Le combat" / "Règles de combat" se dispersent).
# Le modèle reste libre d'en créer d'autres si rien ne correspond.
CANONICAL_SECTIONS = [
"Règles générales",
"Création de personnage",
"Caractéristiques et tests",
"Compétences",
"Combat",
"Magie et sorts",
"Équipement et objets",
"États et conditions",
"Repos et récupération",
"Progression et niveaux",
"Conseils au Maître de Jeu",
]
MAP_SYSTEM = """Tu es un assistant qui réorganise un livre de règles de jeu de rôle.
On te donne un EXTRAIT brut d'un PDF de règles (texte parfois mal coupé par la mise en page).
Ta tâche : répartir le contenu de cet extrait dans des SECTIONS THÉMATIQUES.
Format EXACT attendu — un objet JSON plat {{titre de section: contenu markdown}} :
{{"Combat": "## Initiative\\n\\nChaque participant lance 1d20...", "Magie et sorts": "## Sorts\\n\\n..."}}
Règles impératives :
- Tu réponds UNIQUEMENT par cet objet JSON, sans texte avant ni après.
- Les CLÉS sont des titres de section (texte court). Les VALEURS sont le contenu de la règle en markdown (chaîne de caractères, jamais un objet ou une liste).
- INTERDIT : des clés génériques comme "title", "content", "sections", "thought" ou "notes" ; des objets imbriqués ; tout commentaire sur ta démarche ou ton raisonnement.
- Utilise EN PRIORITÉ ces titres canoniques quand le contenu y correspond :
{canonical}
- Si un contenu ne rentre dans aucun, crée un titre clair et concis (en {language_name}).
- Reproduis FIDÈLEMENT les règles : tu peux nettoyer la coupure des lignes, recoller les mots coupés
par un tiret en fin de ligne, retirer les en-têtes/pieds de page et numéros de page parasites.
- N'INVENTE AUCUNE règle, ne résume pas abusivement : tu réorganises, tu ne réécris pas le fond.
- Ignore les pages de garde, sommaires, crédits, pages vides (renvoie {{}} si l'extrait n'a aucune règle)."""
SEGMENT_SYSTEM = """Tu analyses un EXTRAIT brut d'un livre de règles de jeu de rôle.
Ta tâche : repérer où COMMENCENT les sections thématiques. Tu ne réécris RIEN.
Format EXACT attendu :
{{"sections": [{{"titre": "Combat", "debut": "Le combat se déroule en tours de"}}, ...]}}
Règles impératives :
- "debut" = les 5 à 10 PREMIERS MOTS du passage où la section commence, COPIÉS À L'IDENTIQUE
depuis l'extrait (même orthographe, même ponctuation, même langue). JAMAIS un résumé.
- La PREMIÈRE entrée commence aux tout premiers mots de l'extrait (même si le contenu
poursuit une section entamée avant cet extrait).
- Les entrées suivent l'ordre du texte. Vise des sections LARGES (un thème), pas un titre
par paragraphe : un extrait contient typiquement 1 à 6 sections.
- Titres : EN PRIORITÉ parmi :
{canonical}
sinon un titre court et clair en {language_name}.
- Pages de garde, sommaires, crédits : n'en fais pas des sections. Si l'extrait n'est que ça,
renvoie {{"sections": []}}."""

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@@ -0,0 +1,134 @@
"""Prompts des notebooks (atelier RAG) : chat ancré (cf. notebook_chat.py) et
analyse approfondie map-reduce (cf. notebook_deep.py).
CHAT_SYSTEM attend `.format(context_block=..., sources_block=..., language_name=...)`.
REDUCE_SYSTEM attend `.format(context_block=..., notes_block=..., language_name=...)`.
MAP_PROMPT attend `.format(no_match=..., question=..., excerpt=...)`.
SUMMARY_PROMPT attend `.format(excerpt=...)`.
"""
# --- Chat ancré (RAG) --------------------------------------------------------
CHAT_SYSTEM = """Tu es un assistant de jeu de rôle qui aide à ADAPTER une source (PDF) à la CAMPAGNE de l'utilisateur.
Tu disposes de DEUX connaissances, toutes deux ci-dessous :
1) LA CAMPAGNE de l'utilisateur (sa structure arcs/chapitres/scènes, ses PNJ, son univers) ;
2) LA SOURCE (extraits pertinents du PDF).
Règles :
- Pour une question sur SA CAMPAGNE (ex. « mon chapitre 3 », « mes PNJ »), appuie-toi sur la section CAMPAGNE.
- Pour une question sur le livre, appuie-toi sur les EXTRAITS DE LA SOURCE.
- CROISE les deux pour proposer des adaptations cohérentes avec sa campagne existante.
- N'invente pas ce qui ne figure ni dans la campagne ni dans la source ; si tu ne sais pas, dis-le.
- Quand un extrait porte un numéro de page (« (p. 12) »), cite-le (« d'après la p. 12 »).
{context_block}
--- EXTRAITS PERTINENTS DE LA SOURCE ---
{sources_block}
--- FIN DES EXTRAITS ---
PROPOSITIONS D'INTÉGRATION (IMPORTANT) :
Quand l'utilisateur veut CRÉER ou ADAPTER un élément concret pour sa campagne (un PNJ,
une scène, un chapitre, une quête, un arc, une table aléatoire), termine ta réponse par
un ou plusieurs BLOCS D'ACTION — un objet JSON par bloc, dans une clôture
```loremind-action. L'interface les transformera en boutons « Créer dans la campagne ».
Si l'utilisateur demande PLUSIEURS éléments (« propose-moi 3 quêtes »), produis UN bloc
par élément. N'en mets pas si l'utilisateur pose une simple question.
VOCABULAIRE DE LA CAMPAGNE : une « quête » n'est PAS un type à part — c'est un CHAPITRE
rangé dans un arc de type HUB (quêtes parallèles, sans ordre imposé), tandis qu'un arc
LINEAR contient des chapitres joués en séquence. Donc :
- demande de QUÊTE → action "chapter" (l'utilisateur la placera dans son arc HUB) ;
s'il n'a aucun arc HUB dans sa campagne, propose AUSSI une action "arc" avec
"arcType": "HUB" pour les accueillir.
- demande de CHAPITRE → action "chapter" (destinée plutôt à un arc LINEAR).
RÈGLE CLÉ : remplis TOUS les champs pour lesquels tu as de la matière — pas seulement
le résumé ou les notes MJ. Chaque champ rempli atterrit au bon endroit de la fiche ;
un champ laissé vide est une fiche que l'utilisateur devra compléter à la main. Vise
2 à 5 phrases concrètes par champ narratif, tirées de la source et de la campagne.
Omets simplement un champ si tu n'as rien de précis à y mettre. Formats acceptés :
```loremind-action
{{"type": "npc", "name": "Nom",
"description": "Résumé du PNJ (rôle, apparence, motivation).",
"values": {{"<champ de la fiche PNJ>": "contenu", "<autre champ>": "contenu"}}}}
```
(`values` : utilise comme clés les CHAMPS DE LA FICHE PNJ listés dans le contexte
campagne s'ils y figurent — ex. "Histoire", "Apparence" — sinon omets `values`.)
```loremind-action
{{"type": "scene", "name": "Nom",
"description": "Résumé court de la scène.",
"location": "Lieu précis", "timing": "Quand elle survient",
"atmosphere": "Ambiance sensorielle (sons, odeurs, lumière…)",
"playerNarration": "Texte d'ambiance À LIRE AUX JOUEURS, immersif, à la 2e personne.",
"gmSecretNotes": "Secrets, vérités cachées, notes pour le MJ uniquement.",
"choicesConsequences": "Choix offerts aux joueurs et leurs conséquences.",
"combatDifficulty": "Difficulté du combat éventuel", "enemies": "Ennemis présents (effectifs, tactiques)"}}
```
```loremind-action
{{"type": "chapter", "name": "Nom",
"description": "Résumé du chapitre (ou de la quête).",
"playerObjectives": "Objectifs tels que les joueurs les perçoivent.",
"narrativeStakes": "Enjeux narratifs (ce qui se joue vraiment).",
"gmNotes": "Notes MJ : fils à tirer, points d'attention."}}
```
```loremind-action
{{"type": "arc", "name": "Nom", "description": "Résumé", "arcType": "LINEAR",
"themes": "Thèmes de l'arc", "stakes": "Enjeux",
"rewards": "Récompenses attendues", "resolution": "Issues possibles",
"gmNotes": "Notes MJ."}}
```
(`arcType` : "LINEAR" pour des chapitres en séquence, "HUB" pour un recueil de
quêtes parallèles.)
```loremind-action
{{"type": "table", "name": "Nom", "diceFormula": "1d8", "entries": [{{"minRoll":1,"maxRoll":4,"label":"...","detail":"..."}}]}}
```
Réponds en {language_name}, de façon utile et concise. Mets le texte explicatif AVANT les blocs d'action."""
# --- Analyse approfondie (map-reduce) ----------------------------------------
SUMMARY_PROMPT = """Résume l'EXTRAIT ci-dessous en 4 à 8 puces factuelles : lieux, PNJ et
créatures nommés, objets notables, évènements, règles particulières. Pas d'analyse, pas
d'introduction — uniquement les puces, pour servir d'index de recherche.
--- EXTRAIT ---
{excerpt}
--- FIN EXTRAIT ---
Résumé :"""
MAP_PROMPT = """Voici un EXTRAIT d'un document. Extrais UNIQUEMENT les informations
pertinentes pour répondre à la question ci-dessous. Conserve les détails utiles et
indique les numéros de page (format « p. X »). Si l'extrait ne contient RIEN de
pertinent, réponds EXACTEMENT « {no_match} » et rien d'autre.
QUESTION : {question}
--- EXTRAIT ---
{excerpt}
--- FIN EXTRAIT ---
Informations pertinentes (ou « {no_match} ») :"""
REDUCE_SYSTEM = """Tu es l'assistant-MJ d'un jeu de rôle. Tu réponds à la demande du MJ en
t'appuyant sur TROIS sources : (1) des NOTES extraites de l'ENSEMBLE du document source (vue
complète — mais POSSIBLEMENT VIDE si rien d'utile n'y figure), (2) le contexte de sa CAMPAGNE,
(3) la conversation ci-dessous.
- Si les notes contiennent des éléments utiles : exploite-les et CITE les pages (« p. X »).
- Si les notes sont VIDES ou pauvres (cas fréquent d'une demande CRÉATIVE portant sur des
éléments INVENTÉS par le MJ) : ne te bloque surtout PAS. Aide-le quand même en t'appuyant
sur sa CAMPAGNE, la CONVERSATION et ta connaissance du genre — propose des adaptations
concrètes (arcs, chapitres, scènes, PNJ), structurées et jouables.
- Sois concret et utile. N'affirme rien de FAUX sur le contenu du document.
{context_block}
--- NOTES EXTRAITES DE TOUT LE DOCUMENT ---
{notes_block}
--- FIN DES NOTES ---
Réponds en {language_name}."""

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
"""Prompt de réécriture en question autonome (cf. query_rewrite.py).
Attend `.format(conversation=...)`.
"""
REWRITE_PROMPT = """Voici la fin d'une conversation entre un Maître de Jeu et son assistant.
Réécris le DERNIER message de l'utilisateur en une question AUTONOME et complète :
remplace les pronoms et références implicites (« il », « ses », « ce lieu », « et pour
les autres ? ») par ce qu'ils désignent dans la conversation.
Règles :
- Réponds UNIQUEMENT par la question réécrite, sans guillemets ni préfixe.
- Conserve la langue et l'intention d'origine. N'ajoute RIEN qui n'est pas demandé.
- Si le dernier message est déjà autonome, recopie-le tel quel.
--- CONVERSATION ---
{conversation}
--- FIN ---
Question autonome :"""

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@@ -0,0 +1,14 @@
"""Prompt de reranking LLM des passages RAG (cf. rerank.py).
Attend `.format(question=..., passages=..., count=...)`.
"""
RERANK_PROMPT = """Tu évalues la PERTINENCE d'extraits d'un document pour répondre à une question.
Note chaque extrait de 0 (sans rapport) à 10 (répond directement), indépendamment des autres.
QUESTION : {question}
{passages}
Réponds UNIQUEMENT par un objet JSON : {{"scores": [note_extrait_1, note_extrait_2, ...]}}
Le tableau doit contenir EXACTEMENT {count} notes, dans l'ordre des extraits."""

View File

@@ -0,0 +1,60 @@
"""Prompts des outils de table (tables aléatoires, improvisation, catalogues).
Ces prompts étaient auparavant construits en ligne dans le router `tables.py` ;
isolés ici pour garder la frontière HTTP fine. Le router calcule les plages de
dés et passe les champs bruts ; ces fonctions façonnent le texte.
"""
from app.core.language import language_name
def random_table_prompt(description: str, dice_formula: str, lo: int, hi: int,
context: str, language: str) -> str:
"""Prompt de génération d'une table aléatoire couvrant lo..hi."""
context_block = f"\nContexte de la campagne :\n{context.strip()}\n" if context.strip() else ""
return (
"Tu es un assistant de jeu de rôle. Génère une TABLE ALÉATOIRE évocatrice.\n"
f"Dé : {dice_formula} (résultats possibles de {lo} à {hi}).\n"
f"Sujet : {description.strip()}\n"
f"{context_block}\n"
"Règles IMPÉRATIVES :\n"
"- Réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide, sans texte autour.\n"
'- Format : {"name": "...", "description": "...", "entries": '
'[{"min_roll": N, "max_roll": M, "label": "résultat court", "detail": "1-2 phrases"}]}\n'
f"- Les plages (min_roll..max_roll) doivent COUVRIR EXACTEMENT {lo}..{hi}, "
"sans trou ni chevauchement, dans l'ordre croissant.\n"
"- Des résultats variés, cohérents avec le sujet (et le contexte s'il est fourni).\n"
f"- En {language_name(language)}. 'label' = résultat bref ; 'detail' = description/effet concret.\n"
"Renvoie maintenant le JSON."
)
def improvise_roll_prompt(table_name: str, result_label: str, result_detail: str,
context: str, language: str) -> str:
"""Prompt de narration brodée sur un résultat tiré."""
detail = f" ({result_detail.strip()})" if result_detail.strip() else ""
context_block = f"\nContexte : {context.strip()}" if context.strip() else ""
return (
"Tu es le Maître du Jeu. Les joueurs viennent de tirer sur la table "
f"« {table_name.strip()} » et ont obtenu : « {result_label.strip()} »{detail}."
f"{context_block}\n\n"
"Décris en 2-3 phrases vivantes et immédiates ce qui se passe, pour lancer la scène. "
f"Pas de méta, pas d'options : juste la narration, en {language_name(language)}."
)
def item_catalog_prompt(description: str, context: str, language: str) -> str:
"""Prompt de génération d'un catalogue d'objets (boutique, butin…)."""
context_block = f"\nContexte de la campagne :\n{context.strip()}\n" if context.strip() else ""
return (
"Tu es un assistant de jeu de rôle. Génère un CATALOGUE D'OBJETS (boutique, butin, trésor…).\n"
f"Sujet : {description.strip()}\n"
f"{context_block}\n"
"Règles IMPÉRATIVES :\n"
"- Réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide, sans texte autour.\n"
'- Format : {"name": "...", "description": "...", "items": '
'[{"name": "Objet", "price": "ex. 50 po", "category": "ex. Armes", "description": "effet/détails"}]}\n'
"- Des objets variés et cohérents avec le sujet (et le contexte s'il est fourni).\n"
"- 'price' = prix court dans la monnaie du jeu ; 'category' = regroupement (Armes, Potions…) ; "
f"'description' = effet/détails en une phrase. En {language_name(language)}.\n"
"Renvoie maintenant le JSON."
)

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@@ -0,0 +1,51 @@
"""Réécriture de la question courante en question AUTONOME (chat des ateliers).
Problème : le retrieval (embedding) et la phase MAP de l'analyse approfondie ne
voient que le DERNIER message. Une relance comme « et ses faiblesses ? » ne
contient pas le sujet (Strahd) → recherche aveugle. La parade standard
(conversational query rewriting) : un appel LLM léger condense la conversation
en une question autonome, utilisée UNIQUEMENT pour la recherche — la réponse
finale, elle, voit toujours l'historique complet.
"""
from __future__ import annotations
import logging
from app.application.prompts import query_rewrite as prompts
from app.domain.models import ChatMessage
logger = logging.getLogger(__name__)
# Nombre de messages récents fournis au réécrivain (assez pour résoudre les
# pronoms, pas plus — la latence de cet appel doit rester négligeable).
_MAX_HISTORY = 6
# Garde-fou : une « question » réécrite anormalement longue est suspecte (le
# modèle a divagué) → on retombe sur la question brute.
_MAX_REWRITE_CHARS = 400
async def standalone_question(llm, messages: list[ChatMessage]) -> str:
"""Condense `messages` en une question autonome pour la RECHERCHE.
Best-effort : premier message de la conversation, échec LLM ou réponse
suspecte → on renvoie simplement la dernière question brute (comportement
historique). `llm` doit exposer `generate()` (duck typing des adapters).
"""
last_user = next((m.content for m in reversed(messages) if m.role == "user"), "")
user_turns = sum(1 for m in messages if m.role == "user" and m.content.strip())
if user_turns <= 1 or not last_user.strip():
return last_user # pas d'historique à résoudre → appel LLM inutile
recent = [m for m in messages if m.content.strip()][-_MAX_HISTORY:]
conversation = "\n".join(f"{m.role.upper()}: {m.content.strip()}" for m in recent)
try:
raw = await llm.generate(
prompts.REWRITE_PROMPT.format(conversation=conversation), temperature=0.0)
except Exception as exc: # noqa: BLE001 — la recherche dégradée vaut mieux que pas de réponse
logger.warning("Réécriture de question ignorée (échec LLM) : %s", exc)
return last_user
rewritten = (raw or "").strip().strip('"').strip()
if not rewritten or len(rewritten) > _MAX_REWRITE_CHARS:
return last_user
return rewritten

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@@ -0,0 +1,64 @@
"""Reranking LLM des passages RAG (chat des ateliers).
Le cosinus classe par similarité de SURFACE ; sur les questions ambiguës, des
passages proches lexicalement mais inutiles passent devant l'extrait qui répond
vraiment. Le reranking récupère un POOL élargi (ex. 3× top_k), fait noter la
pertinence de chaque extrait par le LLM en UN appel, et garde les top_k mieux
notés. Coût : ~1 appel LLM avant le premier token — opt-in via RAG_RERANK.
"""
from __future__ import annotations
import logging
from app.application.llm_json import load_json_object
from app.application.prompts import rerank as prompts
logger = logging.getLogger(__name__)
# Taille du pool élargi : multiple du top_k demandé, plafonné (le prompt de
# notation doit rester raisonnable même avec rag_top_k élevé).
POOL_FACTOR = 3
POOL_MAX = 24
# Un extrait long n'a pas besoin d'être noté en entier : tronquer borne le
# prompt sans changer le jugement de pertinence.
_EXCERPT_CHARS = 600
def pool_size(top_k: int) -> int:
"""Taille du pool à récupérer avant reranking."""
return min(max(top_k * POOL_FACTOR, top_k), POOL_MAX)
async def rerank(llm, question: str, passages: list[dict], top_k: int) -> list[dict]:
"""Renvoie les `top_k` passages les mieux notés par le LLM (tri stable :
à note égale, l'ordre cosinus d'origine est préservé).
BEST-EFFORT : échec LLM, JSON invalide ou nombre de notes incohérent →
on renvoie simplement les `top_k` premiers du classement cosinus.
"""
if len(passages) <= top_k:
return passages
numbered = "\n\n".join(
f"--- EXTRAIT {i + 1} ---\n{(p.get('text') or '')[:_EXCERPT_CHARS]}"
for i, p in enumerate(passages)
)
prompt = prompts.RERANK_PROMPT.format(
question=question, passages=numbered, count=len(passages))
try:
raw = await llm.generate(prompt, temperature=0.0)
except Exception as exc: # noqa: BLE001 — un chat dégradé vaut mieux que pas de chat
logger.warning("Reranking ignoré (échec LLM) : %s", exc)
return passages[:top_k]
parsed, _ = load_json_object(raw)
scores = parsed.get("scores") if isinstance(parsed, dict) else None
if not isinstance(scores, list) or len(scores) != len(passages):
logger.warning("Reranking ignoré (notes inexploitables).")
return passages[:top_k]
try:
scored = [(float(s), i) for i, s in enumerate(scores)]
except (TypeError, ValueError):
logger.warning("Reranking ignoré (notes non numériques).")
return passages[:top_k]
order = sorted(range(len(passages)), key=lambda i: (-scored[i][0], i))
return [passages[i] for i in order[:top_k]]

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@@ -0,0 +1,67 @@
"""Heartbeats pour garder un flux SSE 'vivant' pendant une coroutine longue.
Problème résolu : pendant un appel LLM lent (import sur provider gratuit), le
Brain ne produit AUCUN évènement SSE. Le Core (WebClient) ne 'voit aucun item'
et coupe la connexion sur timeout d'inactivité :
ReactiveException: Did not observe any item or terminal signal within Nms
C'est le piège classique du SSE long. La parade standard = envoyer un keep-alive
périodique. `with_heartbeat` exécute une coroutine en émettant un évènement
'heartbeat' toutes les `interval` secondes tant qu'elle tourne, puis son résultat
('result', valeur). Le Core remet son chrono à zéro sur n'importe quel évènement
reçu (même inconnu) → plus de coupure, quelle que soit la lenteur du modèle.
"""
from __future__ import annotations
import asyncio
from typing import Any, AsyncIterator, Awaitable
# Bien sous le timeout d'inactivité du Core (600s) ET de tout proxy (nginx ~60s).
HEARTBEAT_INTERVAL_SECONDS = 15.0
async def with_heartbeat(
coro: Awaitable[Any],
*,
interval: float = HEARTBEAT_INTERVAL_SECONDS,
status_queue: "asyncio.Queue | None" = None,
) -> AsyncIterator[tuple[str, Any]]:
"""Exécute `coro` en émettant ('heartbeat', None) toutes les `interval`s tant
qu'elle n'est pas terminée, puis ('result', valeur).
Si `status_queue` est fournie, les messages qui y sont publiés pendant
l'exécution (cf. import_status.notify_status : retry LLM, re-découpage…)
sont émis AU FIL DE L'EAU sous forme ('status', message) — c'est ce qui
permet à l'UI d'expliquer une attente au lieu d'une barre figée.
L'exception éventuelle de `coro` est propagée (re-levée par `task.result()`),
donc l'appelant peut l'attraper normalement. Si l'itération est abandonnée
(client déconnecté), la tâche sous-jacente est annulée.
"""
task: asyncio.Task = asyncio.ensure_future(coro)
getter: asyncio.Task | None = None
try:
while not task.done():
waiters: set[asyncio.Task] = {task}
if status_queue is not None and getter is None:
getter = asyncio.ensure_future(status_queue.get())
if getter is not None:
waiters.add(getter)
done, _ = await asyncio.wait(
waiters, timeout=interval, return_when=asyncio.FIRST_COMPLETED)
if getter is not None and getter in done:
yield ("status", getter.result())
getter = None # un nouveau get() sera créé au tour suivant
if not done:
yield ("heartbeat", None)
# Vide les statuts restés en file (publiés juste avant la fin de la tâche).
if status_queue is not None:
while not status_queue.empty():
yield ("status", status_queue.get_nowait())
yield ("result", task.result())
finally:
if getter is not None and not getter.done():
getter.cancel()
if not task.done():
task.cancel()

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@@ -25,12 +25,16 @@ class Settings(BaseSettings):
extra="ignore", extra="ignore",
) )
# Provider LLM actif. "ollama" = local ; "onemin" = 1min.ai (etage 2). # Provider LLM actif. "ollama" = local ; "onemin" = 1min.ai ;
llm_provider: Literal["ollama", "onemin"] = "ollama" # "openrouter" = OpenRouter ; "mistral" = Mistral ; "gemini" = Google Gemini.
llm_provider: Literal["ollama", "onemin", "openrouter", "mistral", "gemini"] = "ollama"
ollama_base_url: str = "http://localhost:11434" ollama_base_url: str = "http://localhost:11434"
llm_model: str = "gemma4:26b" llm_model: str = "gemma4:26b"
llm_timeout_seconds: int = 120 # Timeout HTTP des appels au LLM. Les imports/adaptations PDF génèrent de gros
# blocs (surtout avec l'extraction riche) → 120s était trop court. Surchargeable
# depuis l'UI (Paramètres) si un import lourd dépasse encore.
llm_timeout_seconds: int = 300
# Fenêtre de contexte (num_ctx Ollama). Défaut Ollama = 2048, trop étroit # Fenêtre de contexte (num_ctx Ollama). Défaut Ollama = 2048, trop étroit
# dès que le Structural Context du Lore dépasse ~10 pages (b9). On monte # dès que le Structural Context du Lore dépasse ~10 pages (b9). On monte
@@ -44,6 +48,74 @@ class Settings(BaseSettings):
onemin_api_key: str = "" onemin_api_key: str = ""
onemin_model: str = "gpt-4o-mini" onemin_model: str = "gpt-4o-mini"
# OpenRouter (OpenAI-compatible). Cle + modele modifiables depuis l'UI.
# Defaut = routeur `openrouter/free` : choisit un modele GRATUIT (0 credit).
# Pour un modele precis gratuit : id finissant par `:free`.
openrouter_api_key: str = ""
openrouter_model: str = "openrouter/free"
# Mistral (La Plateforme, OpenAI-compatible). Cle + modele modifiables depuis
# l'UI. Tier gratuit « Experiment » sur console.mistral.ai (sans CB). Defaut =
# mistral-large-latest (128k contexte, bon en francais et en JSON fidele).
mistral_api_key: str = ""
mistral_model: str = "mistral-large-latest"
# Google Gemini (endpoint OpenAI-compatible). Cle gratuite sur
# aistudio.google.com (sans CB). Defaut = gemini-2.0-flash : ~1M de contexte
# (un livre tient en 1-2 appels), rapide, fidele, quota gratuit genereux.
gemini_api_key: str = ""
gemini_model: str = "gemini-2.0-flash"
# Embeddings (RAG des notebooks/ateliers). Modele SEPARE du chat.
# "ollama" = local (gratuit, illimite, ideal pour indexer un livre = bcp
# d'appels) ; "mistral" = cloud EU (mistral-embed, soumis au rate limit).
embedding_provider: Literal["ollama", "mistral"] = "ollama"
ollama_embedding_model: str = "nomic-embed-text"
mistral_embedding_model: str = "mistral-embed"
# Au démarrage, si le provider d'embeddings est Ollama et que le modèle n'est
# pas présent, le Brain le télécharge automatiquement (en arrière-plan) → le RAG
# marche "out of the box" pour un nouvel utilisateur. Désactivable (connexion
# limitée, gestion manuelle des modèles).
auto_pull_embedding_model: bool = True
# Nombre d'extraits récupérés par question dans le chat des ateliers (RAG).
# Plus haut = plus de couverture pour les questions larges (« liste les… »),
# mais prompt plus long. 8 par défaut (montable jusqu'à ~20 sur grand contexte).
rag_top_k: int = 8
# Analyse approfondie : pré-filtrage des lots via un index de résumés
# (construit une fois par source, cache disque). Les questions ciblées ne
# relisent que les lots plausiblement pertinents (3-5x moins d'appels) ;
# False = relire TOUT le document à chaque question (exhaustivité maximale).
deep_summary_filter: bool = True
# Reranking LLM du chat atelier : recupere un pool elargi (3x top_k, max 24)
# puis fait NOTER la pertinence de chaque extrait par le LLM avant d'injecter
# les top_k meilleurs. Meilleure precision sur les questions ambigues, MAIS
# +1 appel LLM avant le premier token (quelques secondes sur un petit modele
# local). Desactive par defaut ; recommande avec un provider cloud rapide.
rag_rerank: bool = False
# Cosinus minimal pour qu'un extrait soit injecté dans le prompt du chat
# atelier : en dessous, l'extrait n'a aucun rapport avec la question → mieux
# vaut moins d'extraits que du bruit. Défaut conservateur (0.30) : les paires
# pertinentes scorent typiquement 0.6+ avec nomic-embed-text/mistral-embed,
# les hors-sujet 0.2-0.4. Montable à ~0.4 si trop de bruit, 0 = désactivé.
rag_min_score: float = 0.30
# Nombre d'appels LLM MAP menes EN PARALLELE (import de campagne, analyse
# approfondie). 3 = bon defaut cloud (divise le temps d'un gros livre par ~3).
# Ollama local sequence les requetes de toute facon (pas de gain, pas de mal).
# Baisser a 1 si un provider gratuit rate-limite agressivement.
llm_map_concurrency: int = 3
# Taille cible d'un morceau (en tokens) pour l'import de PDF (regles/campagne).
# Plus c'est gros, moins il y a de morceaux => moins de fragmentation et un
# import plus rapide, MAIS il faut que ca tienne dans la fenetre du modele.
# Defaut prudent (compatible Ollama num_ctx 16384). Sur un modele a grand
# contexte (ex: GPT-5 mini, 400k), monter a ~100000 traite un livre en 1 passe.
import_chunk_tokens: int = 10000
# Secret partage entre le Core Spring et le Brain. Le Brain n'accepte une # Secret partage entre le Core Spring et le Brain. Le Brain n'accepte une
# requete que si l'entete X-Internal-Secret correspond. Volontairement # requete que si l'entete X-Internal-Secret correspond. Volontairement
# non-surchargeable via settings_store (securite critique, .env-only). # non-surchargeable via settings_store (securite critique, .env-only).

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@@ -0,0 +1,61 @@
"""Langue de sortie de l'IA, pilotée par l'utilisateur (et non plus figée en FR).
Le Core relaie la langue choisie dans l'UI via l'entête HTTP `X-User-Language`
(`fr`/`en`). Ce module centralise :
- la normalisation du code reçu (tolérante : `en-US`, `EN`, un `Accept-Language`
brut… → `en`) avec repli sur le français ;
- la fabrique de la directive de langue injectée dans les prompts ;
- la dépendance FastAPI qui lit l'entête côté router.
Ajouter une langue = une entrée dans `NAMES`. Aucun autre branchement n'est requis.
"""
from typing import Annotated
from fastapi import Header
# Nom (en français, langue de travail des prompts) de chaque langue supportée.
# La clé est le code court ISO 639-1 utilisé par l'UI (cf. LanguageService Angular).
NAMES: dict[str, str] = {
"fr": "français",
"en": "anglais",
}
DEFAULT = "fr"
def normalize(raw: str | None) -> str:
"""Réduit un code/entête langue arbitraire à un code supporté (`fr`/`en`).
Tolère les variantes régionales (`en-GB`), la casse, et un `Accept-Language`
complet (`fr-FR,fr;q=0.9,en;q=0.8`) dont on ne garde que la 1re préférence.
Repli systématique sur `DEFAULT` si rien ne matche.
"""
if not raw:
return DEFAULT
# 1re préférence d'un éventuel Accept-Language, puis base avant le tiret régional.
primary = raw.split(",")[0].split(";")[0].strip().lower()
base = primary.split("-")[0]
return base if base in NAMES else DEFAULT
def language_name(lang: str) -> str:
"""Nom de la langue (pour insertion inline dans un prompt)."""
return NAMES.get(lang, NAMES[DEFAULT])
def instruction(lang: str) -> str:
"""Directive forte à injecter dans un prompt pour imposer la langue de sortie."""
return (
f"IMPORTANT : rédige l'INTÉGRALITÉ de ta réponse en {language_name(lang)}, "
"quelle que soit la langue du contexte ou des documents fournis."
)
def get_user_language(
x_user_language: Annotated[str | None, Header()] = None,
) -> str:
"""Dépendance FastAPI : langue de l'utilisateur lue depuis l'entête `X-User-Language`.
Absente (appel direct, vieux client) → français par défaut.
"""
return normalize(x_user_language)

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@@ -29,6 +29,18 @@ _ALLOWED_KEYS = frozenset({
"llm_num_ctx", "llm_num_ctx",
"onemin_api_key", "onemin_api_key",
"onemin_model", "onemin_model",
"openrouter_api_key",
"openrouter_model",
"mistral_api_key",
"mistral_model",
"gemini_api_key",
"gemini_model",
"embedding_provider",
"ollama_embedding_model",
"mistral_embedding_model",
"auto_pull_embedding_model",
"rag_top_k",
"import_chunk_tokens",
}) })

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@@ -122,9 +122,29 @@ class SceneBranchHint:
condition: str | None = None condition: str | None = None
@dataclass(frozen=True)
class RoomBranchHint:
"""Indice d'une sortie entre pièces (donjon). target_room_name déjà résolu côté Core."""
label: str
target_room_name: str
condition: str | None = None
@dataclass(frozen=True)
class RoomSummary:
"""Pièce d'un lieu explorable. Projection plate pour le prompt IA (pas de notes MJ)."""
name: str
floor: int | None = None
description: str | None = None
enemies: str | None = None
branches: list[RoomBranchHint] = field(default_factory=list)
@dataclass(frozen=True) @dataclass(frozen=True)
class SceneSummary: class SceneSummary:
"""Résumé d'une scène : nom + description courte + illustrations + branches.""" """Résumé d'une scène : nom + description courte + illustrations + branches + pièces."""
name: str name: str
description: str | None description: str | None
@@ -133,6 +153,8 @@ class SceneSummary:
illustration_count: int = 0 illustration_count: int = 0
# Connexions narratives sortantes (livre dont vous etes le heros). # Connexions narratives sortantes (livre dont vous etes le heros).
branches: list[SceneBranchHint] = field(default_factory=list) branches: list[SceneBranchHint] = field(default_factory=list)
# Pièces du lieu explorable (vide = scène classique).
rooms: list[RoomSummary] = field(default_factory=list)
@dataclass(frozen=True) @dataclass(frozen=True)
@@ -229,3 +251,208 @@ class GameSystemContext:
system_name: str system_name: str
system_description: str | None system_description: str | None
sections: dict[str, str] sections: dict[str, str]
@dataclass(frozen=True)
class JournalEntrySummary:
"""Une entrée du journal d'une Session.
`source_session_name` n'est renseigné que pour les entrées issues de
sessions précédentes (option 3 : continuité narrative entre séances).
"""
type: str
content: str
occurred_at: str | None
source_session_name: str | None = None
@dataclass(frozen=True)
class QuestSummary:
"""Résumé d'une quête (Chapter dans un Arc HUB) pour le system prompt.
Volontairement sans notes MJ ni statut texte : c'est déjà classé côté Core
dans available_quests / in_progress_quests / locked_quest_titles.
"""
name: str
arc_name: str
description: str | None = None
@dataclass(frozen=True)
class SessionContext:
"""Contexte d'une Session de jeu en cours (Play Context).
Combine plusieurs niveaux :
- `entries` : journal COMPLET de la session courante (cappé ~80 entrées)
- `previous_events` : EVENTs marquants des sessions précédentes (continuité)
- `available_quests` / `in_progress_quests` : quêtes du Hub ouvertes
- `locked_quest_titles` : titres seuls des quêtes verrouillées (anti-spoiler)
- `active_flags` : noms des flags de campagne actuellement à true
"""
session_name: str
active: bool
started_at: str | None
entries: list[JournalEntrySummary]
previous_events: list[JournalEntrySummary]
available_quests: list[QuestSummary] = field(default_factory=list)
in_progress_quests: list[QuestSummary] = field(default_factory=list)
locked_quest_titles: list[str] = field(default_factory=list)
active_flags: list[str] = field(default_factory=list)
# ─────────────────────── Import de PDF (règles → GameSystem) ───────────────────────
@dataclass(frozen=True)
class ExtractedPage:
"""Texte extrait d'UNE page de PDF, avec la trace de la méthode utilisée.
`used_ocr=True` signale que la page n'avait pas de couche texte exploitable
(born-digital absent) et a donc été rasterisée puis passée à l'OCR. Permet
au CLI/diagnostic de dire à l'utilisateur si son PDF est "texte" ou "scan".
"""
index: int # 0-based
text: str
used_ocr: bool
@dataclass(frozen=True)
class TocEntry:
"""Une entrée de la table des matières (bookmarks/outline) du PDF.
`level` : profondeur 1-based (1 = chapitre, 2 = section…). `page` : 1-based.
"""
level: int
title: str
page: int
@dataclass(frozen=True)
class ExtractedDocument:
"""Résultat brut de l'extraction d'un PDF : une entrée par page."""
pages: list[ExtractedPage]
# Table des matières (bookmarks PDF). Vide si le PDF n'en a pas — fréquent
# pour les scans ; les livres born-digital en ont presque toujours une.
toc: list[TocEntry] = field(default_factory=list)
@property
def page_count(self) -> int:
return len(self.pages)
@property
def ocr_page_count(self) -> int:
return sum(1 for p in self.pages if p.used_ocr)
@property
def full_text(self) -> str:
"""Concatène le texte de toutes les pages, séparées par un saut double."""
return "\n\n".join(p.text for p in self.pages if p.text.strip())
@dataclass(frozen=True)
class RulesImportResult:
"""Proposition structurée de règles : sections markdown indexées par titre.
`sections` = {titre H2 → contenu markdown}. C'est une PROPOSITION : rien
n'est persisté côté Core tant que l'utilisateur n'a pas validé/édité.
`page_count` / `ocr_page_count` remontent au diagnostic d'extraction.
"""
sections: dict[str, str]
page_count: int
ocr_page_count: int
def to_markdown(self) -> str:
"""Assemble les sections en un markdown monolithique (## titre + contenu).
Format aligné sur `GameSystem.rulesMarkdown` côté Core (découpé par H2).
"""
blocks = [f"## {title}\n\n{content.strip()}" for title, content in self.sections.items()]
return "\n\n".join(blocks).strip() + "\n"
# ─────────────────────── Import de PDF de campagne (arbre arc→chapitre→scène) ──────────────
@dataclass(frozen=True)
class RoomProposal:
"""Pièce d'un lieu explorable (donjon) proposée pour une scène."""
name: str
description: str
enemies: str = ""
loot: str = ""
@dataclass(frozen=True)
class SceneProposal:
"""Scène proposée. `rooms` non vide => donjon/lieu explorable.
On capture aussi, quand le livre les fournit, le texte d'encadré « à lire aux
joueurs » (`player_narration`) et les secrets/développement MJ (`gm_notes`).
"""
name: str
description: str
player_narration: str = ""
gm_notes: str = ""
rooms: list[RoomProposal] = field(default_factory=list)
@dataclass(frozen=True)
class ChapterProposal:
"""Chapitre proposé : nom + synopsis + ses scènes."""
name: str
description: str
scenes: list[SceneProposal] = field(default_factory=list)
@dataclass(frozen=True)
class ArcProposal:
"""Arc proposé : nom + synopsis + type (LINEAR/HUB) + ses chapitres."""
name: str
description: str
arc_type: str = "LINEAR"
chapters: list[ChapterProposal] = field(default_factory=list)
@dataclass(frozen=True)
class NpcImportProposal:
"""PNJ/créature notable détecté à l'import d'un PDF de campagne.
PNJ NOMMÉS et créatures uniques (boss) — pas les monstres génériques.
`description` = courte fiche (rôle, apparence, motivations, où on le croise).
"""
name: str
description: str = ""
@dataclass(frozen=True)
class CampaignImportResult:
"""Proposition d'arborescence narrative extraite d'un PDF de campagne.
PROPOSITION non persistée : l'UI laisse l'utilisateur réviser/éditer l'arbre
avant la création effective des arcs/chapitres/scènes côté Core.
"""
arcs: list[ArcProposal]
page_count: int
ocr_page_count: int
# PNJ/créatures notables détectés au fil des morceaux (proposition, à cocher
# dans l'écran de revue avant création).
npcs: list[NpcImportProposal] = field(default_factory=list)
def counts(self) -> tuple[int, int, int]:
"""(nb arcs, nb chapitres, nb scènes) — pour le diagnostic / la progression."""
chapters = sum(len(a.chapters) for a in self.arcs)
scenes = sum(len(c.scenes) for a in self.arcs for c in a.chapters)
return len(self.arcs), chapters, scenes

View File

@@ -7,7 +7,10 @@ En Python moderne on privilégie Protocol (PEP 544) sur ABC pour bénéficier
du duck typing structurel : toute classe qui possède les bonnes méthodes du duck typing structurel : toute classe qui possède les bonnes méthodes
satisfait le contrat, sans héritage explicite. satisfait le contrat, sans héritage explicite.
""" """
from typing import AsyncIterator, Protocol from typing import TYPE_CHECKING, AsyncIterator, Protocol
if TYPE_CHECKING:
from app.domain.models import ExtractedDocument
class LLMProvider(Protocol): class LLMProvider(Protocol):
@@ -21,17 +24,20 @@ class LLMProvider(Protocol):
self, self,
prompt: str, prompt: str,
*, *,
output_format: str | None = None, output_format: str | dict | None = None,
temperature: float | None = None, temperature: float | None = None,
) -> str: ) -> str:
"""Génère une réponse textuelle à partir d'un prompt donné. """Génère une réponse textuelle à partir d'un prompt donné.
Args: Args:
prompt: le texte envoyé au modèle. prompt: le texte envoyé au modèle.
output_format: contrainte de format optionnelle. Exemple : "json" output_format: contrainte de format optionnelle. "json" pour forcer
pour forcer le modèle à renvoyer du JSON valide. Les un JSON valide ; un dict = SCHÉMA JSON décrivant la structure
fournisseurs qui ne supportent pas une valeur donnée doivent attendue (les fournisseurs qui supportent les sorties
l'ignorer silencieusement ou la traduire au mieux. structurées — ex. Ollama — contraignent la génération au schéma,
les autres retombent sur leur mode JSON natif). Les fournisseurs
qui ne supportent pas une valeur donnée doivent l'ignorer
silencieusement ou la traduire au mieux.
temperature: créativité du modèle, 0.0 (déterministe/factuel) à temperature: créativité du modèle, 0.0 (déterministe/factuel) à
1.0+ (très créatif, hallucine plus facilement). None = 1.0+ (très créatif, hallucine plus facilement). None =
valeur par défaut de l'adapter. Recommandation LoreMind : valeur par défaut de l'adapter. Recommandation LoreMind :
@@ -78,9 +84,46 @@ class LLMChatProvider(Protocol):
... ...
class PdfTextExtractor(Protocol):
"""Port sortant — extrait le texte d'un PDF (born-digital ou scan).
L'implémentation décide de sa stratégie (couche texte directe, repli OCR
page par page…). Le domaine ne connaît ni PyMuPDF ni Tesseract.
"""
def extract(self, pdf_bytes: bytes) -> "ExtractedDocument":
"""Extrait le texte du PDF fourni sous forme d'octets.
Args:
pdf_bytes: contenu binaire du fichier PDF.
Returns:
ExtractedDocument : une entrée par page (texte + flag OCR).
Raises:
PdfExtractionError: si le PDF est illisible/corrompu.
"""
...
class PdfExtractionError(Exception):
"""Erreur du domaine : un PDF n'a pas pu être lu/extrait."""
class LLMProviderError(Exception): class LLMProviderError(Exception):
"""Erreur du domaine signalant qu'un LLMProvider n'a pas pu générer. """Erreur du domaine signalant qu'un LLMProvider n'a pas pu générer.
Définie dans le domaine (pas dans l'infra) pour que les couches Définie dans le domaine (pas dans l'infra) pour que les couches
supérieures puissent l'attraper sans connaître l'adapter concret. supérieures puissent l'attraper sans connaître l'adapter concret.
""" """
class LLMGenerationTimeout(LLMProviderError):
"""La génération a démarré mais n'a pas FINI dans le temps imparti.
Cas distinct d'un échec transitoire (file d'attente, 503) : le modèle
produisait des tokens mais trop lentement pour la taille de sortie demandée.
Réessayer à l'identique est inutile (même entrée → même lenteur) ; la bonne
réaction est de RÉDUIRE la sortie demandée (ex. import : re-découper le
morceau en deux moitiés).
"""

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@@ -0,0 +1,194 @@
"""Adapter Google Gemini — implémente les ports LLMProvider / LLMChatProvider.
Gemini expose un endpoint COMPATIBLE OpenAI
(POST {base}/openai/chat/completions, SSE), donc cet adapter est un client
"OpenAI-compatible" — même structure que les adapters OpenRouter / Mistral.
Tier GRATUIT : clé API sur aistudio.google.com (sans CB). Atout majeur pour
l'extraction de PDF : un CONTEXTE de ~1M tokens → un livre entier tient en 1-2
appels, donc quasi aucun morceau perdu et peu de requêtes (limites jamais
atteintes). Modèle conseillé : `gemini-2.0-flash` (rapide, gros contexte, fidèle).
"""
from __future__ import annotations
import asyncio
import json
import logging
from typing import AsyncIterator
import httpx
from app.core.config import Settings
from app.domain.models import ChatMessage
from app.domain.ports import LLMGenerationTimeout, LLMProviderError
logger = logging.getLogger(__name__)
_API_URL = "https://generativelanguage.googleapis.com/v1beta/openai/chat/completions"
# Délai max pour le PREMIER token de contenu (échec rapide si le modèle ne produit
# rien). Gemini répond vite ; 120s est large.
_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS = 120.0
class GeminiLLMProvider:
"""Adapter Gemini (OpenAI-compatible) — satisfait LLMProvider et LLMChatProvider."""
def __init__(self, settings: Settings) -> None:
if not settings.gemini_api_key:
raise LLMProviderError(
"Clé API Gemini manquante. Configure-la depuis l'écran Paramètres "
"(clé gratuite sur aistudio.google.com)."
)
self._api_key = settings.gemini_api_key
self._model = settings.gemini_model
self._timeout = settings.llm_timeout_seconds
def _headers(self) -> dict[str, str]:
return {
"Authorization": f"Bearer {self._api_key}",
"Content-Type": "application/json",
"Accept": "application/json",
}
async def generate(
self,
prompt: str,
*,
output_format: str | None = None,
temperature: float | None = None,
) -> str:
"""One-shot via streaming (puis recollage), avec garde-fous au temps écoulé."""
return await self._collect_with_timeouts(
[ChatMessage(role="user", content=prompt)], temperature, output_format
)
async def _collect_with_timeouts(
self,
messages: list[ChatMessage],
temperature: float | None,
output_format: str | None,
) -> str:
"""Collecte le stream avec deux garde-fous : 1er token borné (échec rapide
si rien ne sort) + ceiling global `self._timeout`."""
async def _collect() -> str:
chunks: list[str] = []
agen = self._stream(messages, None, temperature, output_format)
try:
while True:
first = _FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS if not chunks else None
try:
token = await asyncio.wait_for(agen.__anext__(), timeout=first)
except StopAsyncIteration:
break
except asyncio.TimeoutError:
raise LLMProviderError(
f"Erreur Gemini : aucun contenu produit en "
f"{int(_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS)}s. Réessayez ou vérifiez "
"votre quota gratuit."
)
chunks.append(token)
finally:
await agen.aclose()
return "".join(chunks)
try:
return await asyncio.wait_for(_collect(), timeout=self._timeout)
except asyncio.TimeoutError as exc:
raise LLMGenerationTimeout(
f"Erreur Gemini : génération non terminée en {self._timeout}s. Réduisez la "
"taille des morceaux d'import ou augmentez le timeout."
) from exc
async def stream_chat(
self,
messages: list[ChatMessage],
*,
system_prompt: str | None = None,
temperature: float | None = None,
) -> AsyncIterator[str]:
async for token in self._stream(messages, system_prompt, temperature):
yield token
async def _stream(
self,
messages: list[ChatMessage],
system_prompt: str | None,
temperature: float | None,
output_format: str | None = None,
) -> AsyncIterator[str]:
payload_messages: list[dict[str, str]] = []
if system_prompt:
payload_messages.append({"role": "system", "content": system_prompt})
for m in messages:
payload_messages.append({"role": m.role, "content": m.content})
body: dict[str, object] = {
"model": self._model,
"messages": payload_messages,
"stream": True,
}
if temperature is not None:
body["temperature"] = temperature
# Mode JSON natif (supporté par l'endpoint OpenAI-compatible de Gemini) :
# supprime fences ```json et JSON invalide, principale cause de morceaux
# ignorés. Un SCHÉMA (dict) est traduit en json_object : suffisant, les
# grands modèles cloud respectent la structure demandée par le prompt.
if output_format is not None:
body["response_format"] = {"type": "json_object"}
async with httpx.AsyncClient(timeout=self._timeout) as client:
try:
async with client.stream(
"POST", _API_URL, headers=self._headers(), json=body
) as response:
if response.status_code >= 400:
detail = (await response.aread()).decode("utf-8", "replace").strip()
# 401/403 = clé rejetée par GOOGLE (pas un problème LoreMind) :
# message actionnable plutôt que le JSON brut de l'API.
if response.status_code in (401, 403):
raise LLMProviderError(
"Erreur Gemini : clé API refusée par Google "
f"(HTTP {response.status_code}). Vérifiez que la clé vient bien "
"de aistudio.google.com (« Get API key ») et qu'elle n'a pas de "
"restrictions (API ou adresse IP) dans la Google Cloud Console. "
f"Détail : {detail[:300]}"
)
raise LLMProviderError(
f"Erreur Gemini (HTTP {response.status_code})"
+ (f" : {detail[:500]}" if detail else "")
)
async for token in self._parse_sse(response):
yield token
except httpx.HTTPError as exc:
raise LLMProviderError(self._format_http_error(exc)) from exc
@staticmethod
async def _parse_sse(response: httpx.Response) -> AsyncIterator[str]:
"""SSE OpenAI : lignes `data: {json}`, fin sur `data: [DONE]`."""
async for line in response.aiter_lines():
if not line or not line.startswith("data:"):
continue
data = line[len("data:"):].strip()
if data == "[DONE]":
return
try:
obj = json.loads(data)
except json.JSONDecodeError:
continue
choices = obj.get("choices")
if not choices:
continue
delta = choices[0].get("delta") or {}
content = delta.get("content")
if content:
yield content
def _format_http_error(self, exc: httpx.HTTPError) -> str:
if isinstance(exc, httpx.TimeoutException):
return (
f"Erreur Gemini : délai dépassé (timeout {self._timeout}s). Le modèle a "
"mis trop de temps — réduis la taille des morceaux d'import ou augmente le timeout."
)
detail = str(exc) or exc.__class__.__name__
return f"Erreur Gemini ({exc.__class__.__name__}) : {detail}"

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@@ -0,0 +1,195 @@
"""Adapter Mistral — implémente les ports LLMProvider / LLMChatProvider.
Mistral (La Plateforme) expose l'API OpenAI standard (POST {base}/chat/completions,
SSE), donc cet adapter est un client "OpenAI-compatible" — même structure que
l'adapter OpenRouter. Le `generate` one-shot passe par le streaming (puis
recollage) avec un timeout au temps écoulé pour ne jamais pendre à l'infini.
Tier GRATUIT : compte sur console.mistral.ai (tier « Experiment »), clé API à
coller dans l'écran Paramètres. Modèles conseillés pour l'extraction : un grand
contexte fidèle comme `mistral-large-latest` (128k) ou `mistral-small-latest`.
"""
from __future__ import annotations
import asyncio
import json
import logging
from typing import AsyncIterator
import httpx
from app.core.config import Settings
from app.domain.models import ChatMessage
from app.domain.ports import LLMGenerationTimeout, LLMProviderError
logger = logging.getLogger(__name__)
_API_URL = "https://api.mistral.ai/v1/chat/completions"
# Délai max pour le PREMIER token de contenu (échec rapide si le modèle est en file
# d'attente et n'envoie que des keep-alive). Généreux car la file d'un tier gratuit
# peut être longue.
_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS = 120.0
class MistralLLMProvider:
"""Adapter Mistral (OpenAI-compatible) — satisfait LLMProvider et LLMChatProvider."""
def __init__(self, settings: Settings) -> None:
if not settings.mistral_api_key:
raise LLMProviderError(
"Clé API Mistral manquante. Configure-la depuis l'écran Paramètres."
)
self._api_key = settings.mistral_api_key
self._model = settings.mistral_model
self._timeout = settings.llm_timeout_seconds
def _headers(self) -> dict[str, str]:
return {
"Authorization": f"Bearer {self._api_key}",
"Content-Type": "application/json",
"Accept": "application/json",
}
async def generate(
self,
prompt: str,
*,
output_format: str | None = None,
temperature: float | None = None,
) -> str:
"""One-shot via streaming (puis recollage) pour robustesse sur longues sorties.
Timeout au TEMPS ÉCOULÉ (asyncio) en plus du timeout réseau d'httpx :
si le provider envoyait des keep-alive sans contenu, l'appel pendrait à
l'infini. Ici on coupe net après `self._timeout` secondes.
"""
return await self._collect_with_timeouts(
[ChatMessage(role="user", content=prompt)], temperature, output_format
)
async def _collect_with_timeouts(
self,
messages: list[ChatMessage],
temperature: float | None,
output_format: str | None,
) -> str:
"""Collecte le stream avec deux garde-fous au temps écoulé : 1er token borné
(file d'attente → échec rapide) + ceiling global `self._timeout`."""
async def _collect() -> str:
chunks: list[str] = []
agen = self._stream(messages, None, temperature, output_format)
try:
while True:
first = _FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS if not chunks else None
try:
token = await asyncio.wait_for(agen.__anext__(), timeout=first)
except StopAsyncIteration:
break
except asyncio.TimeoutError:
raise LLMProviderError(
f"Erreur Mistral : aucun contenu produit en "
f"{int(_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS)}s — le modèle est probablement "
"en file d'attente (tier gratuit, 2 req/min). Réessayez plus tard ou "
"choisissez un modèle plus disponible."
)
chunks.append(token)
finally:
await agen.aclose()
return "".join(chunks)
try:
return await asyncio.wait_for(_collect(), timeout=self._timeout)
except asyncio.TimeoutError as exc:
raise LLMGenerationTimeout(
f"Erreur Mistral : génération non terminée en {self._timeout}s. Réduisez la "
"taille des morceaux d'import, augmentez le timeout, ou changez de modèle."
) from exc
async def stream_chat(
self,
messages: list[ChatMessage],
*,
system_prompt: str | None = None,
temperature: float | None = None,
) -> AsyncIterator[str]:
async for token in self._stream(messages, system_prompt, temperature):
yield token
async def _stream(
self,
messages: list[ChatMessage],
system_prompt: str | None,
temperature: float | None,
output_format: str | None = None,
) -> AsyncIterator[str]:
payload_messages: list[dict[str, str]] = []
if system_prompt:
payload_messages.append({"role": "system", "content": system_prompt})
for m in messages:
payload_messages.append({"role": m.role, "content": m.content})
body: dict[str, object] = {
"model": self._model,
"messages": payload_messages,
"stream": True,
}
if temperature is not None:
body["temperature"] = temperature
# Mode JSON natif : TOUS les modèles Mistral le supportent → plus de fences
# ```json ni de JSON invalide (retours à la ligne bruts dans les chaînes),
# principale cause de morceaux d'import ignorés. Un SCHÉMA (dict) est
# traduit en json_object : suffisant ici, les grands modèles cloud
# respectent la structure demandée par le prompt.
if output_format is not None:
body["response_format"] = {"type": "json_object"}
async with httpx.AsyncClient(timeout=self._timeout) as client:
try:
async with client.stream(
"POST", _API_URL, headers=self._headers(), json=body
) as response:
if response.status_code >= 400:
# En streaming le corps n'est pas lu automatiquement : on le
# lit pour exposer le détail de Mistral (modèle inconnu, clé
# invalide 401, quota 429…), sinon on n'a que le code HTTP nu.
detail = (await response.aread()).decode("utf-8", "replace").strip()
raise LLMProviderError(
f"Erreur Mistral (HTTP {response.status_code})"
+ (f" : {detail[:500]}" if detail else "")
)
async for token in self._parse_sse(response):
yield token
except httpx.HTTPError as exc:
raise LLMProviderError(self._format_http_error(exc)) from exc
@staticmethod
async def _parse_sse(response: httpx.Response) -> AsyncIterator[str]:
"""SSE OpenAI : lignes `data: {json}`, fin sur `data: [DONE]`."""
async for line in response.aiter_lines():
if not line or not line.startswith("data:"):
continue # lignes vides ou keep-alive (`: ...`)
data = line[len("data:"):].strip()
if data == "[DONE]":
return
try:
obj = json.loads(data)
except json.JSONDecodeError:
continue
choices = obj.get("choices")
if not choices:
continue
delta = choices[0].get("delta") or {}
content = delta.get("content")
if content:
yield content
def _format_http_error(self, exc: httpx.HTTPError) -> str:
"""Message lisible (timeout, quota 429, clé invalide 401, modèle inconnu…)."""
if isinstance(exc, httpx.TimeoutException):
return (
f"Erreur Mistral : délai dépassé (timeout {self._timeout}s). Le modèle a "
"mis trop de temps — réduis la taille des morceaux d'import ou augmente le timeout."
)
detail = str(exc) or exc.__class__.__name__
return f"Erreur Mistral ({exc.__class__.__name__}) : {detail}"

View File

@@ -0,0 +1,59 @@
"""Adapter d'embeddings Mistral (cloud, EU) — POST /v1/embeddings.
Soumis au rate limit du tier gratuit : pour indexer un gros document on envoie
les textes par lots (et l'appelant peut espacer les appels si besoin).
"""
from __future__ import annotations
import httpx
from app.application.embeddings import EmbeddingError
from app.core.config import Settings
_API_URL = "https://api.mistral.ai/v1/embeddings"
# Lot raisonnable pour ne pas envoyer un payload géant d'un coup.
_BATCH_SIZE = 64
class MistralEmbeddingProvider:
"""Implémente EmbeddingProvider via l'API Mistral embeddings."""
def __init__(self, settings: Settings) -> None:
if not settings.mistral_api_key:
raise EmbeddingError(
"Clé API Mistral manquante (requise pour les embeddings Mistral). "
"Configure-la dans les Paramètres ou choisis Ollama pour les embeddings."
)
self._api_key = settings.mistral_api_key
self._model = settings.mistral_embedding_model
self._timeout = settings.llm_timeout_seconds
async def embed(self, texts: list[str], kind: str = "document") -> list[list[float]]:
# `kind` ignoré : mistral-embed n'utilise pas de préfixe de tâche.
if not texts:
return []
out: list[list[float]] = []
headers = {
"Authorization": f"Bearer {self._api_key}",
"Content-Type": "application/json",
}
async with httpx.AsyncClient(timeout=self._timeout) as client:
for start in range(0, len(texts), _BATCH_SIZE):
batch = texts[start:start + _BATCH_SIZE]
try:
response = await client.post(
_API_URL, headers=headers, json={"model": self._model, "input": batch})
if response.status_code >= 400:
raise EmbeddingError(
f"Mistral embeddings HTTP {response.status_code} : "
f"{response.text.strip()[:300]}")
data = response.json()
except httpx.HTTPError as exc:
raise EmbeddingError(f"Erreur Mistral embeddings : {exc}") from exc
items = data.get("data")
if not isinstance(items, list) or len(items) != len(batch):
raise EmbeddingError("Réponse d'embeddings Mistral inattendue (taille incohérente).")
for item in items:
out.append([float(x) for x in item.get("embedding", [])])
return out

View File

@@ -5,13 +5,16 @@ Isole le reste de l'application des spécificités du protocole Ollama
demain, on écrit un nouvel adapter sans toucher au reste du code. demain, on écrit un nouvel adapter sans toucher au reste du code.
""" """
import json import json
import logging
from typing import AsyncIterator from typing import AsyncIterator
import httpx import httpx
from app.core.config import Settings from app.core.config import Settings
from app.domain.models import ChatMessage from app.domain.models import ChatMessage
from app.domain.ports import LLMProviderError from app.domain.ports import LLMGenerationTimeout, LLMProviderError
logger = logging.getLogger(__name__)
class OllamaLLMProvider: class OllamaLLMProvider:
@@ -45,7 +48,7 @@ class OllamaLLMProvider:
self, self,
prompt: str, prompt: str,
*, *,
output_format: str | None = None, output_format: str | dict | None = None,
temperature: float | None = None, temperature: float | None = None,
) -> str: ) -> str:
url = f"{self._base_url}/api/generate" url = f"{self._base_url}/api/generate"
@@ -55,6 +58,10 @@ class OllamaLLMProvider:
"stream": False, "stream": False,
"options": self._build_options(temperature), "options": self._build_options(temperature),
} }
# "json" (mode JSON simple) ou un SCHÉMA JSON complet (structured outputs) :
# Ollama contraint alors la grammaire de génération au schéma — un petit
# modèle local ne PEUT physiquement plus produire d'objets imbriqués, de
# clés "thought" bavardes ou de texte hors JSON.
if output_format is not None: if output_format is not None:
payload["format"] = output_format payload["format"] = output_format
@@ -71,12 +78,45 @@ class OllamaLLMProvider:
raise LLMProviderError( raise LLMProviderError(
f"Ollama HTTP {response.status_code} : {err_msg.strip()[:500]}" f"Ollama HTTP {response.status_code} : {err_msg.strip()[:500]}"
) )
except httpx.ConnectTimeout as exc:
# Serveur injoignable : erreur d'infrastructure, pas de lenteur.
raise LLMProviderError(
f"Erreur lors de l'appel à Ollama : {exc}"
) from exc
except httpx.TimeoutException as exc:
# `stream: False` → le read-timeout court jusqu'à la réponse COMPLÈTE,
# donc le dépasser = génération trop lente pour la sortie demandée
# (fréquent : modèle local modeste + gros morceau d'import à réécrire).
# Type dédié → pas de retry à l'identique ; l'import re-découpe le
# morceau en deux moitiés (sortie 2× plus courte) à la place.
raise LLMGenerationTimeout(
f"Erreur Ollama : génération non terminée en {self._timeout}s. Réduisez "
"la taille des morceaux d'import, augmentez le timeout, ou utilisez un "
"modèle plus rapide."
) from exc
except httpx.HTTPError as exc: except httpx.HTTPError as exc:
raise LLMProviderError( raise LLMProviderError(
f"Erreur lors de l'appel à Ollama : {exc}" f"Erreur lors de l'appel à Ollama : {exc}"
) from exc ) from exc
return response.json()["response"] data = response.json()
# Diagnostic crucial pour les imports : `done_reason` != "stop" signifie que
# la génération a été INTERROMPUE (fenêtre de contexte pleine, num_predict…)
# et non terminée par le modèle. Sans ce log, on ne voit qu'un JSON coupé
# en aval, sans la cause. `prompt_eval_count` révèle aussi la VRAIE taille
# du prompt en tokens du modèle (les morceaux sont mesurés en tokens
# cl100k, ~20-40% plus compacts que les tokenizers locaux).
done_reason = data.get("done_reason")
if done_reason and done_reason != "stop":
logger.warning(
"Ollama a interrompu la génération (done_reason=%s) : prompt=%s tokens, "
"sortie=%s tokens, num_ctx demandé=%s. Si prompt+sortie ≈ num_ctx, la "
"fenêtre de contexte est pleine : réduisez la taille des morceaux "
"d'import ou augmentez num_ctx (Paramètres).",
done_reason, data.get("prompt_eval_count"),
data.get("eval_count"), self._num_ctx,
)
return data["response"]
async def stream_chat( async def stream_chat(
self, self,

View File

@@ -0,0 +1,62 @@
"""Adapter d'embeddings Ollama (local) — endpoint /api/embed.
Gratuit et illimité (tourne sur la machine). Nécessite d'avoir pullé le modèle
d'embedding (ex. `ollama pull nomic-embed-text`).
"""
from __future__ import annotations
import httpx
from app.application.embeddings import EmbeddingError
from app.core.config import Settings
# Préfixes de tâche des modèles nomic-embed : le modèle est ENTRAÎNÉ avec
# (search_document pour le corpus, search_query pour la question). Sans eux,
# la pertinence du retrieval est mesurablement dégradée. Ne s'applique qu'aux
# modèles nomic — les autres (mxbai, bge…) ont leurs propres conventions ou
# aucune ; on reste neutre pour eux.
_NOMIC_PREFIXES = {"document": "search_document: ", "query": "search_query: "}
class OllamaEmbeddingProvider:
"""Implémente EmbeddingProvider via Ollama /api/embed (batch)."""
def __init__(self, settings: Settings) -> None:
self._base_url = settings.ollama_base_url
self._model = settings.ollama_embedding_model
self._timeout = settings.llm_timeout_seconds
def _prepare(self, texts: list[str], kind: str) -> list[str]:
"""Applique le préfixe de tâche si le modèle est de la famille nomic-embed.
NB : les sources indexées AVANT l'introduction des préfixes doivent être
ré-uploadées pour que documents et questions vivent dans le même espace.
"""
if "nomic-embed" not in self._model:
return texts
prefix = _NOMIC_PREFIXES.get(kind, _NOMIC_PREFIXES["document"])
return [prefix + t for t in texts]
async def embed(self, texts: list[str], kind: str = "document") -> list[list[float]]:
if not texts:
return []
url = f"{self._base_url}/api/embed"
payload = {"model": self._model, "input": self._prepare(texts, kind)}
async with httpx.AsyncClient(timeout=self._timeout) as client:
try:
response = await client.post(url, json=payload)
if response.status_code >= 400:
body = response.text
raise EmbeddingError(
f"Ollama embeddings HTTP {response.status_code} : {body.strip()[:300]}. "
f"Le modèle '{self._model}' est-il installé ? (ollama pull {self._model})"
)
data = response.json()
except httpx.HTTPError as exc:
raise EmbeddingError(f"Erreur Ollama embeddings : {exc}") from exc
vectors = data.get("embeddings")
if not isinstance(vectors, list) or len(vectors) != len(texts):
raise EmbeddingError("Réponse d'embeddings Ollama inattendue (taille incohérente).")
return [[float(x) for x in v] for v in vectors]

View File

@@ -0,0 +1,51 @@
"""Auto-installation du modèle d'embeddings Ollama au démarrage du Brain.
Adapter d'infrastructure : parle directement à l'API HTTP d'Ollama. Best-effort
(Ollama peut être absent / la connexion limitée) — n'empêche jamais le démarrage.
"""
from __future__ import annotations
import asyncio
import logging
import httpx
logger = logging.getLogger(__name__)
async def ensure_ollama_embedding_model(base_url: str, model: str) -> None:
"""Télécharge `model` sur le serveur Ollama s'il n'y est pas déjà.
Attend qu'Ollama soit joignable (ordre de démarrage des conteneurs), puis
vérifie la présence du modèle avant de le tirer.
"""
for attempt in range(10):
try:
async with httpx.AsyncClient(timeout=10) as client:
tags = await client.get(f"{base_url}/api/tags")
tags.raise_for_status()
names = [m.get("name", "") for m in tags.json().get("models", [])]
if any(n == model or n.startswith(model + ":") for n in names):
logger.info("Modèle d'embedding '%s' déjà présent.", model)
return
break # Ollama joignable, modèle absent → on tire (ci-dessous)
except httpx.HTTPError:
await asyncio.sleep(min(5 * (attempt + 1), 30))
else:
logger.warning(
"Ollama injoignable au démarrage — modèle d'embedding '%s' non auto-installé "
"(il sera tirable manuellement : ollama pull %s).", model, model)
return
logger.info("Téléchargement automatique du modèle d'embedding '%s'", model)
try:
async with httpx.AsyncClient(timeout=None) as client:
async with client.stream("POST", f"{base_url}/api/pull", json={"name": model}) as resp:
resp.raise_for_status()
async for _line in resp.aiter_lines():
pass # on draine la progression NDJSON jusqu'à la fin
logger.info("Modèle d'embedding '%s' prêt.", model)
except httpx.HTTPError as exc:
logger.warning(
"Auto-installation du modèle d'embedding '%s' échouée : %s "
"(tirage manuel possible : ollama pull %s).", model, exc, model)

View File

@@ -14,6 +14,7 @@ avec des marqueurs de role lisibles pour le modele.
from __future__ import annotations from __future__ import annotations
import json import json
import logging
from typing import AsyncIterator from typing import AsyncIterator
import httpx import httpx
@@ -22,6 +23,8 @@ from app.core.config import Settings
from app.domain.models import ChatMessage from app.domain.models import ChatMessage
from app.domain.ports import LLMProviderError from app.domain.ports import LLMProviderError
logger = logging.getLogger(__name__)
_API_BASE = "https://api.1min.ai/api/chat-with-ai" _API_BASE = "https://api.1min.ai/api/chat-with-ai"
_PAYLOAD_TYPE = "UNIFY_CHAT_WITH_AI" _PAYLOAD_TYPE = "UNIFY_CHAT_WITH_AI"
@@ -48,6 +51,18 @@ class OneMinAiLLMProvider:
"promptObject": {"prompt": prompt}, "promptObject": {"prompt": prompt},
} }
def _format_http_error(self, exc: httpx.HTTPError) -> str:
"""Message d'erreur lisible. Un timeout httpx a un str() vide → on le nomme."""
if isinstance(exc, httpx.TimeoutException):
return (
f"Erreur 1min.ai : délai dépassé (timeout {self._timeout}s). Le modèle a mis "
"trop de temps à répondre — typique d'un morceau d'import trop gros. "
"Réduisez « Taille des morceaux à l'import » (Paramètres → Import de PDF) "
"ou augmentez le timeout LLM."
)
detail = str(exc) or exc.__class__.__name__
return f"Erreur 1min.ai ({exc.__class__.__name__}) : {detail}"
async def generate( async def generate(
self, self,
prompt: str, prompt: str,
@@ -55,18 +70,18 @@ class OneMinAiLLMProvider:
output_format: str | None = None, # 1min.ai ne supporte pas format=json output_format: str | None = None, # 1min.ai ne supporte pas format=json
temperature: float | None = None, # idem, pas d'hyperparam expose ici temperature: float | None = None, # idem, pas d'hyperparam expose ici
) -> str: ) -> str:
"""Appel one-shot : retourne la reponse complete sous forme de string.""" """One-shot, mais via l'endpoint STREAMING (puis recollage).
async with httpx.AsyncClient(timeout=self._timeout) as client:
try:
response = await client.post(
_API_BASE, headers=self._headers(), json=self._payload(prompt)
)
response.raise_for_status()
data = response.json()
except httpx.HTTPError as exc:
raise LLMProviderError(f"Erreur 1min.ai : {exc}") from exc
return self._extract_result(data) On NE passe PAS par l'endpoint non-streame `chat-with-ai` : sur les longues
generations (gros imports), la passerelle Cloudflare de 1min.ai coupe la
connexion au bout de ~100s et renvoie un HTTP 524. En streaming, des octets
circulent en continu => pas de 524, quelle que soit la duree. On accumule
tous les fragments pour reconstituer la reponse complete.
"""
chunks: list[str] = []
async for token in self._stream_prompt(prompt):
chunks.append(token)
return "".join(chunks)
async def stream_chat( async def stream_chat(
self, self,
@@ -75,17 +90,18 @@ class OneMinAiLLMProvider:
system_prompt: str | None = None, system_prompt: str | None = None,
temperature: float | None = None, temperature: float | None = None,
) -> AsyncIterator[str]: ) -> AsyncIterator[str]:
"""Streame via SSE. """Streame une conversation : aplatit les messages puis delegue au coeur SSE."""
1min.ai expose deux evenements utiles :
- `event: content` → `data: {"content": "..."}`
- `event: done` → fin du stream
- `event: error` → erreur serveur
On yield le champ `content` au fil de l'arrivee.
"""
prompt = self._flatten_messages(messages, system_prompt) prompt = self._flatten_messages(messages, system_prompt)
url = f"{_API_BASE}?isStreaming=true" async for token in self._stream_prompt(prompt):
yield token
async def _stream_prompt(self, prompt: str) -> AsyncIterator[str]:
"""Coeur du streaming SSE 1min.ai (`?isStreaming=true`) pour un prompt brut.
1min.ai expose : `event: content` → `data: {"content": "..."}`, `event: done`,
`event: error`. On yield le champ `content` au fil de l'arrivee.
"""
url = f"{_API_BASE}?isStreaming=true"
async with httpx.AsyncClient(timeout=self._timeout) as client: async with httpx.AsyncClient(timeout=self._timeout) as client:
try: try:
async with client.stream( async with client.stream(
@@ -95,9 +111,7 @@ class OneMinAiLLMProvider:
async for token in self._parse_sse(response): async for token in self._parse_sse(response):
yield token yield token
except httpx.HTTPError as exc: except httpx.HTTPError as exc:
raise LLMProviderError( raise LLMProviderError(self._format_http_error(exc)) from exc
f"Erreur lors du streaming 1min.ai : {exc}"
) from exc
# --- Helpers ------------------------------------------------------------ # --- Helpers ------------------------------------------------------------
@@ -146,12 +160,21 @@ class OneMinAiLLMProvider:
""" """
record = payload.get("aiRecord") or {} record = payload.get("aiRecord") or {}
detail = record.get("aiRecordDetail") or {} detail = record.get("aiRecordDetail") or {}
result = detail.get("resultObject") or [] result = detail.get("resultObject")
if isinstance(result, list): if isinstance(result, list) and result:
return "".join(str(x) for x in result) return "".join(str(x) for x in result)
if isinstance(result, str): if isinstance(result, str) and result:
return result return result
raise LLMProviderError("Reponse 1min.ai inattendue : resultObject absent.")
# Schema inattendu : on remonte un EXTRAIT du vrai payload pour diagnostiquer.
# Causes frequentes : credits/quota 1min.ai epuises, moderation, modele
# indisponible, ou reponse asynchrone (record cree mais resultat pas encore
# pret). Sans ce detail, l'erreur "resultObject absent" est aveugle.
snippet = json.dumps(payload, ensure_ascii=False)
if len(snippet) > 800:
snippet = snippet[:800] + ""
logger.warning("Reponse 1min.ai inattendue (resultObject absent) : %s", snippet)
raise LLMProviderError(f"Reponse 1min.ai inattendue (resultObject absent) : {snippet}")
@staticmethod @staticmethod
def _flatten_messages( def _flatten_messages(

View File

@@ -0,0 +1,205 @@
"""Adapter OpenRouter — implémente les ports LLMProvider / LLMChatProvider.
OpenRouter expose l'API OpenAI standard (POST {base}/chat/completions, SSE), donc
cet adapter est en réalité un client "OpenAI-compatible". Le `generate` one-shot
passe lui aussi par le streaming (puis recollage) pour éviter les coupures de
passerelle sur les longues générations (cf. 1min.ai / Cloudflare 524).
Modèles GRATUITS : utiliser un id finissant par `:free` (ex.
`meta-llama/llama-3.3-70b-instruct:free`) ou le routeur `openrouter/free` (défaut)
qui choisit automatiquement un modèle gratuit — aucun crédit consommé.
"""
from __future__ import annotations
import asyncio
import json
import logging
from typing import AsyncIterator
import httpx
from app.core.config import Settings
from app.domain.models import ChatMessage
logger = logging.getLogger(__name__)
from app.domain.ports import LLMGenerationTimeout, LLMProviderError
_API_URL = "https://openrouter.ai/api/v1/chat/completions"
# Délai max pour le PREMIER token de contenu. Un modèle gratuit "en file d'attente"
# n'envoie que des keep-alive (aucun contenu) → on échoue vite et clairement au lieu
# de pendre. Généreux (2 min) car la file d'attente d'un tier gratuit peut être longue.
_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS = 120.0
class OpenRouterLLMProvider:
"""Adapter OpenRouter (OpenAI-compatible) — satisfait LLMProvider et LLMChatProvider."""
def __init__(self, settings: Settings) -> None:
if not settings.openrouter_api_key:
raise LLMProviderError(
"Clé API OpenRouter manquante. Configure-la depuis l'écran Paramètres."
)
self._api_key = settings.openrouter_api_key
self._model = settings.openrouter_model
self._timeout = settings.llm_timeout_seconds
def _headers(self) -> dict[str, str]:
return {
"Authorization": f"Bearer {self._api_key}",
"Content-Type": "application/json",
# Attribution facultative (classement OpenRouter) — sans impact fonctionnel.
"HTTP-Referer": "https://loremind.app",
"X-Title": "LoreMind",
}
async def generate(
self,
prompt: str,
*,
output_format: str | None = None,
temperature: float | None = None,
) -> str:
"""One-shot via streaming (puis recollage) pour robustesse sur longues sorties.
Timeout au TEMPS ÉCOULÉ (asyncio) en plus du timeout réseau d'httpx : un
modèle gratuit saturé/en file d'attente envoie des keep-alive (`: OPENROUTER
PROCESSING`) mais AUCUN contenu → httpx ne déclenche jamais son read-timeout
(des octets arrivent) et l'appel pendrait à l'infini. Ici on coupe net après
`self._timeout` secondes, quoi qu'il arrive.
"""
return await self._collect_with_timeouts(
[ChatMessage(role="user", content=prompt)], temperature, output_format, "OpenRouter"
)
async def _collect_with_timeouts(
self,
messages: list[ChatMessage],
temperature: float | None,
output_format: str | None,
provider: str,
) -> str:
"""Collecte le stream avec DEUX garde-fous au temps écoulé :
- 1er token borné (`_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS`) : détecte un modèle bloqué
en file d'attente (que des keep-alive, aucun contenu) → échec rapide ;
- ceiling global (`self._timeout`) : génération qui ne se termine jamais.
Le timeout réseau d'httpx ne suffit pas : des keep-alive font 'arriver des
octets' et empêchent son read-timeout de se déclencher.
"""
async def _collect() -> str:
chunks: list[str] = []
agen = self._stream(messages, None, temperature, output_format)
try:
while True:
# Borne SEULEMENT l'attente du 1er token (file d'attente) ; ensuite
# on laisse générer (le ceiling global couvre le reste).
first = _FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS if not chunks else None
try:
token = await asyncio.wait_for(agen.__anext__(), timeout=first)
except StopAsyncIteration:
break
except asyncio.TimeoutError:
raise LLMProviderError(
f"Erreur {provider} : aucun contenu produit en "
f"{int(_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS)}s — le modèle gratuit est "
"probablement en file d'attente / saturé. Réessayez plus tard ou "
"choisissez un autre modèle (1min.ai, ou payant)."
)
chunks.append(token)
finally:
await agen.aclose()
return "".join(chunks)
try:
return await asyncio.wait_for(_collect(), timeout=self._timeout)
except asyncio.TimeoutError as exc:
raise LLMGenerationTimeout(
f"Erreur {provider} : génération non terminée en {self._timeout}s. Réduisez la "
"taille des morceaux d'import, augmentez le timeout, ou changez de modèle."
) from exc
async def stream_chat(
self,
messages: list[ChatMessage],
*,
system_prompt: str | None = None,
temperature: float | None = None,
) -> AsyncIterator[str]:
async for token in self._stream(messages, system_prompt, temperature):
yield token
async def _stream(
self,
messages: list[ChatMessage],
system_prompt: str | None,
temperature: float | None,
output_format: str | None = None,
) -> AsyncIterator[str]:
payload_messages: list[dict[str, str]] = []
if system_prompt:
payload_messages.append({"role": "system", "content": system_prompt})
for m in messages:
payload_messages.append({"role": m.role, "content": m.content})
body: dict[str, object] = {
"model": self._model,
"messages": payload_messages,
"stream": True,
}
if temperature is not None:
body["temperature"] = temperature
# NB : on n'impose PAS `response_format=json_object`. Beaucoup de modèles/
# providers GRATUITS ne le supportent pas et renvoient une réponse VIDE.
# On laisse le modèle répondre librement ; l'extraction JSON en aval
# (load_json_object + nettoyage du raisonnement) récupère le JSON dans la prose.
async with httpx.AsyncClient(timeout=self._timeout) as client:
try:
async with client.stream(
"POST", _API_URL, headers=self._headers(), json=body
) as response:
if response.status_code >= 400:
# En streaming, le corps n'est pas lu automatiquement : on le
# lit pour exposer le détail d'OpenRouter (ex. le 429 précise
# "free-models-per-day" vs "per-minute"), sinon on n'a que le
# code HTTP nu et le diagnostic est impossible.
detail = (await response.aread()).decode("utf-8", "replace").strip()
raise LLMProviderError(
f"Erreur OpenRouter (HTTP {response.status_code})"
+ (f" : {detail[:500]}" if detail else "")
)
async for token in self._parse_sse(response):
yield token
except httpx.HTTPError as exc:
raise LLMProviderError(self._format_http_error(exc)) from exc
@staticmethod
async def _parse_sse(response: httpx.Response) -> AsyncIterator[str]:
"""SSE OpenAI : lignes `data: {json}`, fin sur `data: [DONE]`."""
async for line in response.aiter_lines():
if not line or not line.startswith("data:"):
continue # lignes vides ou commentaires keep-alive (`: ...`)
data = line[len("data:"):].strip()
if data == "[DONE]":
return
try:
obj = json.loads(data)
except json.JSONDecodeError:
continue
choices = obj.get("choices")
if not choices:
continue
delta = choices[0].get("delta") or {}
content = delta.get("content")
if content:
yield content
def _format_http_error(self, exc: httpx.HTTPError) -> str:
"""Message lisible (timeout, quota 429, crédits 402, modèle inconnu…)."""
if isinstance(exc, httpx.TimeoutException):
return (
f"Erreur OpenRouter : délai dépassé (timeout {self._timeout}s). Le modèle a "
"mis trop de temps — réduis la taille des morceaux d'import ou augmente le timeout."
)
detail = str(exc) or exc.__class__.__name__
return f"Erreur OpenRouter ({exc.__class__.__name__}) : {detail}"

View File

@@ -0,0 +1,113 @@
"""Adapter d'extraction de texte PDF — implémente le port PdfTextExtractor.
Stratégie HYBRIDE auto :
1. On tente d'abord l'extraction de la couche texte (PyMuPDF). Les PDF
"born-digital" (livres de règles officiels type Nimble, faits dans
InDesign/Affinity : très graphiques mais avec une vraie couche texte)
passent par là → rapide, fidèle, AUCUN OCR.
2. Si une page ne rend (quasi) aucun texte → c'est probablement une image
(scan ou page 100% illustrée). On rasterise la page et on la passe à
Tesseract (OCR). Gère donc aussi les scans purs et les PDF mixtes.
Tesseract est un binaire SYSTÈME (installé dans l'image Docker du Brain). S'il
est absent (ex: exécution locale Windows sans install), l'OCR est désactivé
proprement : les pages-images ressortent vides mais l'extraction ne plante pas,
et le diagnostic le signale (used_ocr reste False, texte vide).
"""
from __future__ import annotations
import logging
import pymupdf as fitz # PyMuPDF — on importe par le nom canonique `pymupdf`
# (et NON `import fitz`) pour éviter la collision avec le faux paquet PyPI "fitz"
# qui échoue sur `from frontend import *`.
from app.domain.models import ExtractedDocument, ExtractedPage, TocEntry
from app.domain.ports import PdfExtractionError
logger = logging.getLogger(__name__)
# En dessous de ce nombre de caractères "significatifs" sur une page, on
# considère qu'il n'y a pas de couche texte exploitable → repli OCR.
_MIN_TEXT_CHARS = 20
# DPI de rasterisation avant OCR. 300 = bon compromis qualité/vitesse pour du
# texte de livre. Plus haut = plus lent et plus gourmand en mémoire.
_OCR_DPI = 300
# Langues Tesseract : français + anglais (la plupart des règles de JDR FR ont
# des termes anglais résiduels). Doivent être installées dans l'image Docker
# (tesseract-ocr-fra, tesseract-ocr-eng).
_OCR_LANGS = "fra+eng"
class PyMuPdfTextExtractor:
"""Extracteur PDF basé sur PyMuPDF, avec repli OCR Tesseract optionnel."""
def __init__(self) -> None:
# On détecte la disponibilité de l'OCR une seule fois (le binaire
# Tesseract ne va pas apparaître/disparaître en cours d'exécution).
self._ocr_available = self._detect_ocr()
@staticmethod
def _detect_ocr() -> bool:
"""True si pytesseract + le binaire Tesseract sont disponibles."""
try:
import pytesseract
pytesseract.get_tesseract_version()
return True
except Exception as exc: # ImportError, TesseractNotFoundError, etc.
logger.warning(
"OCR indisponible (Tesseract non installé ?) : %s. "
"Les pages sans couche texte ressortiront vides.",
exc,
)
return False
def extract(self, pdf_bytes: bytes) -> ExtractedDocument:
try:
doc = fitz.open(stream=pdf_bytes, filetype="pdf")
except Exception as exc:
raise PdfExtractionError(f"PDF illisible ou corrompu : {exc}") from exc
pages: list[ExtractedPage] = []
toc: list[TocEntry] = []
try:
# Bookmarks/outline du PDF : structure officielle du livre, gratuite
# (pas d'appel LLM). Sert de squelette de référence aux imports.
try:
for level, title, page_no in doc.get_toc(simple=True) or []:
title = str(title or "").strip()
if title:
toc.append(TocEntry(level=int(level), title=title, page=int(page_no)))
except Exception as exc: # noqa: BLE001 — TOC best-effort, jamais bloquante
logger.warning("Lecture de la table des matières impossible : %s", exc)
for index, page in enumerate(doc):
text = (page.get_text() or "").strip()
used_ocr = False
if len(text) < _MIN_TEXT_CHARS and self._ocr_available:
ocr_text = self._ocr_page(page)
if ocr_text.strip():
text = ocr_text.strip()
used_ocr = True
pages.append(ExtractedPage(index=index, text=text, used_ocr=used_ocr))
finally:
doc.close()
return ExtractedDocument(pages=pages, toc=toc)
@staticmethod
def _ocr_page(page: "fitz.Page") -> str:
"""Rasterise une page et lui applique l'OCR Tesseract."""
import pytesseract
from PIL import Image
pix = page.get_pixmap(dpi=_OCR_DPI)
img = Image.frombytes("RGB", (pix.width, pix.height), pix.samples)
try:
return pytesseract.image_to_string(img, lang=_OCR_LANGS)
except Exception as exc:
logger.warning("Échec OCR sur la page %s : %s", page.number, exc)
return ""

View File

@@ -0,0 +1,218 @@
"""Stockage vectoriel fichier (RAG des notebooks) — sans dépendance lourde.
Chaque SOURCE est persistée en un fichier JSON sur le volume `data/` du Brain :
data/notebooks/{source_id}.json = {"dim": N, "chunks": [{"text":..., "vector":[...]}]}
À l'échelle d'un livre (quelques centaines d'extraits), une recherche cosinus en
Python pur est instantanée — inutile d'ajouter numpy/pgvector/une base vectorielle.
Les fichiers sont mis en cache mémoire (invalidation par mtime) : le coûteux est
le re-parse JSON des vecteurs, pas le cosinus.
Recherche HYBRIDE : score = cosinus + bonus lexical (mots significatifs de la
question présents dans l'extrait). Sur du JdR, les requêtes sont souvent des noms
propres exacts (« Strahd », « Barovia ») où le lexical bat l'embedding.
"""
from __future__ import annotations
import json
import math
import re
from pathlib import Path
_STORE_DIR = Path("data/notebooks")
_SAFE_ID = re.compile(r"[^A-Za-z0-9_-]")
# Cache mémoire {source_id: (mtime_ns, chunks)} — évite de relire/re-parser le JSON
# (vecteurs = gros) à chaque question. Invalidé si le fichier change (mtime).
_CACHE: dict[str, tuple[int, list[dict]]] = {}
_CACHE_MAX_SOURCES = 32 # garde-fou mémoire : ~10 Mo par gros livre en cache
# Poids du bonus lexical dans le score hybride. Le cosinus reste dominant ; le
# bonus (0..0.15) sert surtout à départager / repêcher les correspondances exactes.
_LEX_WEIGHT = 0.15
_WORD_RE = re.compile(r"[a-z0-9àâäçéèêëîïôöùûüœæ]{3,}")
# Mots-outils FR/EN fréquents (≥3 lettres) : sans eux, le bonus lexical serait
# dominé par « les », « pour », « the »… au lieu des termes porteurs de sens.
_STOPWORDS = frozenset({
"les", "des", "une", "est", "son", "ses", "aux", "par", "pour", "dans",
"sur", "avec", "qui", "que", "quoi", "dont", "mais", "comme", "plus",
"pas", "tout", "tous", "toute", "toutes", "ils", "elles", "leur", "leurs",
"nous", "vous", "cette", "ces", "cet", "ont", "sont", "fait", "etre",
"être", "avoir", "peut", "quel", "quelle", "quels", "quelles", "ainsi",
"the", "and", "for", "with", "this", "that", "are", "was", "has", "have",
"not", "you", "his", "her", "its", "they", "them", "from", "what", "which",
})
def _path(source_id: str) -> Path:
safe = _SAFE_ID.sub("_", str(source_id))
return _STORE_DIR / f"{safe}.json"
def save(
source_id: str,
chunks: list[str],
vectors: list[list[float]],
pages: list[int] | None = None,
) -> int:
"""Persiste les (chunk, vecteur[, page]) d'une source. Renvoie le nb d'extraits."""
if len(chunks) != len(vectors):
raise ValueError("chunks et vectors de tailles différentes")
if pages is not None and len(pages) != len(chunks):
raise ValueError("pages et chunks de tailles différentes")
_STORE_DIR.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
items = []
for i, (c, v) in enumerate(zip(chunks, vectors)):
item = {"text": c, "vector": v}
if pages is not None:
item["page"] = pages[i]
items.append(item)
payload = {"dim": len(vectors[0]) if vectors else 0, "chunks": items}
_path(source_id).write_text(json.dumps(payload, ensure_ascii=False), encoding="utf-8")
_CACHE.pop(source_id, None) # le mtime suffirait, mais soyons explicites
return len(chunks)
def exists(source_id: str) -> bool:
return _path(source_id).exists()
def delete(source_id: str) -> None:
_CACHE.pop(source_id, None)
_path(source_id).unlink(missing_ok=True)
_summaries_path(source_id).unlink(missing_ok=True)
# --- Index de résumés (analyse approfondie) ----------------------------------
# Cache disque des résumés PAR LOT d'une source : construit paresseusement à la
# première analyse approfondie, réutilisé ensuite pour ne relire que les lots
# pertinents. Invalidé avec la source (delete) et si batch_tokens change.
def _summaries_path(source_id: str) -> Path:
safe = _SAFE_ID.sub("_", str(source_id))
return _STORE_DIR / f"{safe}.summaries.json"
def save_summaries(source_id: str, batch_tokens: int, entries: list[dict]) -> None:
"""Persiste les résumés de lots ({"summary": str, "vector": [...]})."""
_STORE_DIR.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
payload = {"batch_tokens": int(batch_tokens), "entries": entries}
_summaries_path(source_id).write_text(
json.dumps(payload, ensure_ascii=False), encoding="utf-8")
def load_summaries(source_id: str, batch_tokens: int) -> list[dict] | None:
"""Résumés de lots d'une source, ou None si absents / construits avec une
autre taille de lot (le découpage ne correspondrait plus)."""
p = _summaries_path(source_id)
if not p.exists():
return None
try:
data = json.loads(p.read_text(encoding="utf-8"))
except (OSError, json.JSONDecodeError):
return None
if not isinstance(data, dict) or data.get("batch_tokens") != int(batch_tokens):
return None
entries = data.get("entries")
return entries if isinstance(entries, list) else None
def _load(source_id: str) -> list[dict]:
p = _path(source_id)
try:
mtime = p.stat().st_mtime_ns
except OSError:
_CACHE.pop(source_id, None)
return []
cached = _CACHE.get(source_id)
if cached is not None and cached[0] == mtime:
return cached[1]
try:
data = json.loads(p.read_text(encoding="utf-8"))
except (OSError, json.JSONDecodeError):
return []
chunks = data.get("chunks", []) if isinstance(data, dict) else []
if len(_CACHE) >= _CACHE_MAX_SOURCES:
_CACHE.pop(next(iter(_CACHE))) # éviction FIFO simple
_CACHE[source_id] = (mtime, chunks)
return chunks
def all_chunks(source_id: str) -> list[dict]:
"""Tous les extraits d'une source (texte + page), sans vecteurs — pour le mode
« analyse approfondie » (map-reduce sur tout le document)."""
return [{"text": c.get("text", ""), "page": c.get("page")} for c in _load(source_id)]
def _cosine(a: list[float], b: list[float]) -> float:
if not a or not b or len(a) != len(b):
return 0.0
dot = 0.0
na = 0.0
nb = 0.0
for x, y in zip(a, b):
dot += x * y
na += x * x
nb += y * y
if na == 0.0 or nb == 0.0:
return 0.0
return dot / (math.sqrt(na) * math.sqrt(nb))
def _significant_words(text: str) -> frozenset[str]:
"""Mots porteurs de sens d'un texte (minuscules, ≥3 lettres, hors mots-outils)."""
return frozenset(w for w in _WORD_RE.findall(text.lower()) if w not in _STOPWORDS)
def _chunk_words(chunk: dict) -> frozenset[str]:
"""Mots significatifs d'un extrait, mémoïsés sur le dict caché (calculés à la
1ère recherche, réutilisés tant que la source reste en cache)."""
words = chunk.get("_words")
if words is None:
words = _significant_words(chunk.get("text", ""))
chunk["_words"] = words
return words
# Alias public du cosinus (réutilisé par l'index de résumés de l'analyse
# approfondie — même métrique que la recherche).
cosine_similarity = _cosine
def search(
source_ids: list[str],
query_vector: list[float],
top_k: int = 6,
query_text: str = "",
min_score: float = 0.0,
) -> list[dict]:
"""Renvoie les `top_k` extraits les plus proches, toutes sources confondues.
Score HYBRIDE : cosinus + `_LEX_WEIGHT` × (part des mots significatifs de
`query_text` présents dans l'extrait). Les extraits dont le cosinus est sous
`min_score` sont écartés (peut donc renvoyer MOINS de `top_k` résultats —
mieux vaut aucun extrait que du bruit injecté dans le prompt).
Chaque résultat : {"text": str, "score": float, "source_id": str, "page": int|None}.
"""
query_words = _significant_words(query_text) if query_text else frozenset()
scored: list[dict] = []
for sid in source_ids:
for chunk in _load(sid):
vector = chunk.get("vector") or []
cos = _cosine(query_vector, vector)
if cos < min_score:
continue
score = cos
if query_words:
overlap = len(query_words & _chunk_words(chunk)) / len(query_words)
score += _LEX_WEIGHT * overlap
scored.append({
"text": chunk.get("text", ""),
"score": score,
"source_id": sid,
"page": chunk.get("page"),
})
scored.sort(key=lambda c: c["score"], reverse=True)
return scored[:top_k]

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@@ -1,66 +1,35 @@
"""Point d'entrée FastAPI du Brain LoreMind. """Point d'entrée FastAPI du Brain LoreMind : assemblage de l'application.
Controller volontairement FIN : il valide l'entrée (DTOs Pydantic), délègue Responsabilité UNIQUE : créer l'app, brancher le middleware d'auth inter-service,
au domaine via injection de dépendance (ports + use cases), et transforme les le hook de démarrage et les routers (un par responsabilité, voir `app.api.routers`).
erreurs du domaine en réponses HTTP. Aucune connaissance d'Ollama ici. Toute la logique HTTP vit dans les routers ; la logique métier dans `app.application`.
""" """
import json import asyncio
from typing import Annotated, AsyncIterator, Literal
import hmac import hmac
import httpx import logging
import tiktoken
from fastapi import Depends, FastAPI, HTTPException, Request
from fastapi.responses import JSONResponse, StreamingResponse
from pydantic import BaseModel, Field
from app.application.chat import ChatUseCase from fastapi import FastAPI, Request
from app.application.generate_page import GeneratePageUseCase from fastapi.responses import JSONResponse
from app.core.config import Settings, get_settings
from app.core.settings_store import save_overrides from app.api.routers import (
from app.domain.models import ( chat,
ArcSummary, generation,
CampaignStructuralContext, imports,
ChapterSummary, models,
CharacterSummary, notebooks,
NpcSummary, settings as settings_router,
ChatMessage, tables,
GameSystemContext,
LoreStructuralContext,
NarrativeEntityContext,
PageContext,
PageGenerationContext,
PageSummary,
SceneBranchHint,
SceneSummary,
) )
from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError from app.core.config import get_settings
from app.infrastructure.ollama_adapter import OllamaLLMProvider from app.infrastructure.ollama_model_installer import ensure_ollama_embedding_model
from app.infrastructure.onemin_adapter import OneMinAiLLMProvider
app = FastAPI( app = FastAPI(
title="LoreMind Brain", title="LoreMind Brain",
description="Backend IA pour la génération de contenu narratif.", description="Backend IA pour la génération de contenu narratif.",
version="0.6.6", version="0.14.0-beta",
) )
logger = logging.getLogger(__name__)
# Encodeur tiktoken partagé — chargé une fois pour éviter le coût de lookup
# à chaque requête. On utilise cl100k_base (GPT-3.5/4) comme tokenizer
# universel approximatif : ±10% d'écart avec Llama/Gemma mais largement
# suffisant pour une jauge visuelle à l'utilisateur.
_TOKEN_ENCODER: tiktoken.Encoding | None = None
def _count_tokens(text: str | None) -> int:
"""Compte les tokens d'un texte via tiktoken. Null/empty → 0."""
if not text:
return 0
global _TOKEN_ENCODER
if _TOKEN_ENCODER is None:
_TOKEN_ENCODER = tiktoken.get_encoding("cl100k_base")
return len(_TOKEN_ENCODER.encode(text))
# Chemins exemptes d'auth inter-service : healthcheck docker + introspection # Chemins exemptes d'auth inter-service : healthcheck docker + introspection
# FastAPI (docs uniquement utiles en dev ; en prod docker-compose, le Brain # FastAPI (docs uniquement utiles en dev ; en prod docker-compose, le Brain
@@ -92,778 +61,31 @@ async def require_internal_secret(request: Request, call_next):
return await call_next(request) return await call_next(request)
# --- DTOs HTTP (frontière, c'est ici et seulement ici qu'on utilise Pydantic) ---
class GenerateRequest(BaseModel):
prompt: str
class GenerateResponse(BaseModel):
model: str
response: str
class GeneratePageRequestDTO(BaseModel):
"""Contexte envoyé par le Core Java pour remplir une page via le LLM."""
lore_name: str
folder_name: str
template_name: str
template_fields: list[str] = Field(min_length=1)
page_title: str
lore_description: str | None = None
class GeneratePageResponseDTO(BaseModel):
"""Retour : une valeur textuelle par champ du template (clé = field name)."""
values: dict[str, str]
class ChatMessageDTO(BaseModel):
"""Un message de la conversation. Rôles acceptés : user, assistant, system."""
role: str = Field(pattern="^(user|assistant|system)$")
content: str
class PageSummaryDTO(BaseModel):
"""Résumé enrichi d'une page : identité + contenu + interconnexions.
Depuis b9 : values/tags/related_page_titles sont optionnels côté JSON —
le Core Java ne les sérialise que s'ils sont non-vides (payload léger
pour un Lore avec beaucoup de pages vierges).
"""
title: str
template_name: str
values: dict[str, str] = Field(default_factory=dict)
tags: list[str] = Field(default_factory=list)
related_page_titles: list[str] = Field(default_factory=list)
class LoreContextDTO(BaseModel):
"""Carte structurelle du Lore avec contenu des pages (b9+)."""
lore_name: str
lore_description: str | None = None
folders: dict[str, list[PageSummaryDTO]] = Field(default_factory=dict)
tags: list[str] = Field(default_factory=list)
class PageContextDTO(BaseModel):
"""Contexte d'une page spécifique pour focaliser le chat (optionnel)."""
title: str
template_name: str
template_fields: list[str] = Field(default_factory=list)
values: dict[str, str] = Field(default_factory=dict)
class SceneBranchHintDTO(BaseModel):
"""Indice d'une branche narrative (le Core a deja resolu le nom cible)."""
label: str
target_scene_name: str
condition: str | None = None
class SceneSummaryDTO(BaseModel):
"""Résumé d'une scène : nom + description courte (synopsis)."""
name: str
description: str | None = None
# Optionnel : le Core Java ne serialise illustration_count QUE si > 0
# (payload plus leger). Defaut 0 = pas d'illustrations ou champ absent.
illustration_count: int = 0
# Branches narratives sortantes, omises cote Core si vides.
branches: list[SceneBranchHintDTO] = Field(default_factory=list)
class ChapterSummaryDTO(BaseModel):
"""Résumé d'un chapitre : nom + description courte + ses scènes."""
name: str
description: str | None = None
scenes: list[SceneSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
illustration_count: int = 0
class ArcSummaryDTO(BaseModel):
"""Résumé d'un arc narratif : nom + description courte + ses chapitres."""
name: str
description: str | None = None
chapters: list[ChapterSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
illustration_count: int = 0
class CharacterSummaryDTO(BaseModel):
"""Résumé d'un PJ : nom + snippet. Pas de fiche complète au niveau résumé."""
name: str
snippet: str = ""
class NpcSummaryDTO(BaseModel):
"""Résumé d'un PNJ : symétrique à CharacterSummaryDTO."""
name: str
snippet: str = ""
class CampaignContextDTO(BaseModel):
"""Carte narrative enrichie : arcs → chapitres → scènes avec synopsis."""
campaign_name: str
campaign_description: str | None = None
arcs: list[ArcSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
characters: list[CharacterSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
npcs: list[NpcSummaryDTO] = Field(default_factory=list)
class NarrativeEntityDTO(BaseModel):
"""Entité narrative (arc/chapter/scene/character) en cours d'édition — focus optionnel."""
entity_type: str = Field(pattern="^(arc|chapter|scene|character|npc)$")
title: str
fields: dict[str, str] = Field(default_factory=dict)
class GameSystemContextDTO(BaseModel):
"""Règles de JDR présélectionnées par le Core (filtrées par intent).
Les sections sont un dict titre_H2 → contenu_markdown. Peuvent être
vides si aucune section ne matchait l'intent de génération courant.
"""
system_name: str
system_description: str | None = None
sections: dict[str, str] = Field(default_factory=dict)
class ChatStreamRequestDTO(BaseModel):
"""Requête de chat streamé : historique + contextes structurels.
Les 4 contextes (lore, page, campaign, narrative_entity) sont optionnels,
mais au moins l'un des deux "niveaux haut" (lore_context ou
campaign_context) doit être fourni. Le validateur `check_scope` applique
cette règle à la frontière HTTP.
"""
messages: list[ChatMessageDTO] = Field(min_length=1)
lore_context: LoreContextDTO | None = None
page_context: PageContextDTO | None = None
campaign_context: CampaignContextDTO | None = None
narrative_entity: NarrativeEntityDTO | None = None
game_system_context: GameSystemContextDTO | None = None
def has_scope(self) -> bool:
"""Vrai si au moins un contexte racine (Lore ou Campagne) est fourni."""
return self.lore_context is not None or self.campaign_context is not None
# --- Factories d'injection de dépendance ---
def get_llm_provider(
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
) -> LLMProvider:
"""Factory d'adapter — point d'inversion de dépendance.
C'est ici (et uniquement ici) qu'on choisit QUEL adapter concret
incarne le port, en fonction du champ `llm_provider` des Settings
(modifiable a chaud depuis l'ecran Parametres de l'UI).
"""
try:
if settings.llm_provider == "onemin":
return OneMinAiLLMProvider(settings)
return OllamaLLMProvider(settings)
except LLMProviderError as exc:
# Ex : cle 1min.ai manquante. On renvoie du 400 plutot que du 500
# pour que le frontend puisse afficher un message actionnable.
raise HTTPException(status_code=400, detail=str(exc)) from exc
def get_generate_page_use_case(
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
) -> GeneratePageUseCase:
"""Factory du use case — injecte le port LLMProvider sans connaître l'adapter."""
return GeneratePageUseCase(llm=llm)
def get_chat_use_case(
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
) -> ChatUseCase:
"""Factory du use case chat.
L'adapter OllamaLLMProvider satisfait les deux protocoles (LLMProvider
et LLMChatProvider) par duck typing ; on lui passe la même instance.
"""
return ChatUseCase(llm=llm) # type: ignore[arg-type]
# --- Endpoints ---
@app.get("/health") @app.get("/health")
def health() -> dict[str, str]: def health() -> dict[str, str]:
"""Sonde de santé — permet au Core Java de vérifier que le Brain répond.""" """Sonde de santé — permet au Core Java de vérifier que le Brain répond."""
return {"status": "ok", "service": "brain"} return {"status": "ok", "service": "brain"}
@app.post("/generate", response_model=GenerateResponse) @app.on_event("startup")
async def generate( async def _auto_install_embedding_model() -> None:
body: GenerateRequest, """Au démarrage : si le provider d'embeddings est Ollama et que le modèle n'est
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)], pas installé, on le télécharge EN ARRIÈRE-PLAN → le RAG marche d'emblée pour un
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)], nouvel utilisateur, sans bloquer le démarrage du Brain. Best-effort (Ollama peut
) -> GenerateResponse: être absent / la connexion limitée) ; désactivable via `auto_pull_embedding_model`.
"""Endpoint libre : prompt → texte brut. Utile pour debug et exploration."""
try:
text = await llm.generate(body.prompt)
except LLMProviderError as exc:
raise HTTPException(status_code=502, detail=str(exc)) from exc
return GenerateResponse(model=settings.llm_model, response=text)
@app.post("/generate-page", response_model=GeneratePageResponseDTO)
async def generate_page(
body: GeneratePageRequestDTO,
use_case: Annotated[
GeneratePageUseCase, Depends(get_generate_page_use_case)
],
) -> GeneratePageResponseDTO:
"""Endpoint métier : contexte LoreMind → valeurs structurées par champ.
Branche tout le use case `GeneratePageUseCase`. Ce controller ne fait
que le mapping DTO ↔ dataclass et la traduction d'erreur domaine → HTTP.
""" """
context = PageGenerationContext(
lore_name=body.lore_name,
lore_description=body.lore_description,
folder_name=body.folder_name,
template_name=body.template_name,
template_fields=body.template_fields,
page_title=body.page_title,
)
try:
result = await use_case.execute(context)
except LLMProviderError as exc:
raise HTTPException(status_code=502, detail=str(exc)) from exc
return GeneratePageResponseDTO(values=result.values)
@app.post("/chat/stream")
async def chat_stream(
body: ChatStreamRequestDTO,
use_case: Annotated[ChatUseCase, Depends(get_chat_use_case)],
) -> StreamingResponse:
"""Chat streamé (Server-Sent Events) avec Structural Context.
Accepte jusqu'à 4 contextes optionnels (Lore, Page focalisée, Campagne,
entité narrative focalisée). Au moins un contexte racine (Lore ou
Campagne) est requis pour que la requête ait du sens.
Format de flux :
- Chaque token : `data: {"token": "..."}\\n\\n`
- Fin normale : `event: done\\ndata: {}\\n\\n`
- Erreur LLM : `event: error\\ndata: {"message": "..."}\\n\\n`
"""
if not body.has_scope():
raise HTTPException(
status_code=422,
detail="Au moins un des deux contextes racines (lore_context ou campaign_context) est requis.",
)
messages = [ChatMessage(role=m.role, content=m.content) for m in body.messages]
lore_context = _to_lore_context(body.lore_context)
page_context = _to_page_context(body.page_context)
campaign_context = _to_campaign_context(body.campaign_context)
narrative_entity = _to_narrative_entity(body.narrative_entity)
game_system_context = _to_game_system_context(body.game_system_context)
# --- Comptage tokens pour la jauge de contexte frontend ---
# On construit le system prompt une fois ici pour le compter — le use case
# le reconstruira à l'identique en interne (coût négligeable : concat de str).
# Cette duplication évite de complexifier le contrat stream() avec un
# paramètre optionnel system_prompt précalculé.
system_prompt_preview = use_case.build_system_prompt(
lore_context=lore_context,
page_context=page_context,
campaign_context=campaign_context,
narrative_entity=narrative_entity,
game_system_context=game_system_context,
)
# Dernier message = "current" (souvent user), le reste = historique accumulé.
current_msg = messages[-1] if messages else None
history_msgs = messages[:-1] if messages else []
settings = get_settings() settings = get_settings()
usage_payload = { if not settings.auto_pull_embedding_model or settings.embedding_provider != "ollama":
"system": _count_tokens(system_prompt_preview), return
"history": sum(_count_tokens(m.content) for m in history_msgs), asyncio.create_task(ensure_ollama_embedding_model(
"current": _count_tokens(current_msg.content) if current_msg else 0, settings.ollama_base_url, settings.ollama_embedding_model))
"max": settings.llm_num_ctx,
}
# Un router par responsabilité (SRP) — chemins identiques à l'ancien monolithe.
async def event_stream() -> AsyncIterator[str]: app.include_router(generation.router)
# Event 'usage' émis en tout premier : le frontend peut afficher la app.include_router(chat.router)
# jauge avant même le premier token de réponse. app.include_router(tables.router)
yield f"event: usage\ndata: {json.dumps(usage_payload, ensure_ascii=False)}\n\n" app.include_router(imports.router)
try: app.include_router(notebooks.router)
async for token in use_case.stream( app.include_router(settings_router.router)
messages, app.include_router(models.router)
lore_context=lore_context,
page_context=page_context,
campaign_context=campaign_context,
narrative_entity=narrative_entity,
game_system_context=game_system_context,
):
# json.dumps avec ensure_ascii=False pour préserver les accents
yield f"data: {json.dumps({'token': token}, ensure_ascii=False)}\n\n"
yield "event: done\ndata: {}\n\n"
except LLMProviderError as exc:
yield f"event: error\ndata: {json.dumps({'message': str(exc)})}\n\n"
return StreamingResponse(event_stream(), media_type="text/event-stream")
# --- Auto-titre d'une conversation persistee --------------------------------
class SummarizeTitleMessageDTO(BaseModel):
role: Literal["user", "assistant", "system"]
content: str
class SummarizeTitleRequestDTO(BaseModel):
"""Premiers messages d'une conversation pour auto-generer un titre court."""
messages: list[SummarizeTitleMessageDTO] = Field(default_factory=list)
class SummarizeTitleResponseDTO(BaseModel):
title: str
_TITLE_SYSTEM_PROMPT = (
"Tu generes un titre court (4 a 7 mots max) qui resume le sujet de la "
"conversation ci-dessous. Reponds UNIQUEMENT par le titre, sans guillemets, "
"sans ponctuation finale, sans prefixe type 'Titre :'. Le titre doit etre "
"en francais et capturer le sujet metier (pas 'Conversation IA')."
)
@app.post("/summarize/conversation-title", response_model=SummarizeTitleResponseDTO)
async def summarize_conversation_title(
body: SummarizeTitleRequestDTO,
llm: Annotated[LLMProvider, Depends(get_llm_provider)],
) -> SummarizeTitleResponseDTO:
"""Genere un titre court a partir des premiers echanges de la conversation.
Appele par le core apres le 1er couple user/assistant, pour remplacer le
titre provisoire "Nouvelle conversation" par quelque chose de parlant.
"""
if not body.messages:
raise HTTPException(status_code=422, detail="Au moins un message requis")
transcript = "\n".join(f"{m.role.upper()}: {m.content}" for m in body.messages[:6])
prompt = f"{_TITLE_SYSTEM_PROMPT}\n\nConversation :\n{transcript}\n\nTitre :"
try:
raw = await llm.generate(prompt)
except LLMProviderError as exc:
raise HTTPException(status_code=502, detail=str(exc)) from exc
title = raw.strip().splitlines()[0].strip().strip('"').strip("'").rstrip(".")
if len(title) > 80:
title = title[:80].rstrip()
if not title:
title = "Nouvelle conversation"
return SummarizeTitleResponseDTO(title=title)
# --- Mapping DTO → domaine (frontière HTTP) ---------------------------------
def _to_lore_context(dto: LoreContextDTO | None) -> LoreStructuralContext | None:
if dto is None:
return None
return LoreStructuralContext(
lore_name=dto.lore_name,
lore_description=dto.lore_description,
folders={
folder: [_to_page_summary(p) for p in pages]
for folder, pages in dto.folders.items()
},
tags=dto.tags,
)
def _to_page_summary(dto: PageSummaryDTO) -> PageSummary:
return PageSummary(
title=dto.title,
template_name=dto.template_name,
values=dict(dto.values),
tags=list(dto.tags),
related_page_titles=list(dto.related_page_titles),
)
def _to_page_context(dto: PageContextDTO | None) -> PageContext | None:
if dto is None:
return None
return PageContext(
title=dto.title,
template_name=dto.template_name,
template_fields=dto.template_fields,
values=dto.values,
)
def _to_campaign_context(dto: CampaignContextDTO | None) -> CampaignStructuralContext | None:
if dto is None:
return None
arcs = [
ArcSummary(
name=arc.name,
description=arc.description,
illustration_count=arc.illustration_count,
chapters=[
ChapterSummary(
name=ch.name,
description=ch.description,
illustration_count=ch.illustration_count,
scenes=[
SceneSummary(
name=sc.name,
description=sc.description,
illustration_count=sc.illustration_count,
branches=[
SceneBranchHint(
label=br.label,
target_scene_name=br.target_scene_name,
condition=br.condition,
)
for br in sc.branches
],
)
for sc in ch.scenes
],
)
for ch in arc.chapters
],
)
for arc in dto.arcs
]
characters = [
CharacterSummary(name=c.name, snippet=c.snippet)
for c in dto.characters
]
npcs = [
NpcSummary(name=n.name, snippet=n.snippet)
for n in dto.npcs
]
return CampaignStructuralContext(
campaign_name=dto.campaign_name,
campaign_description=dto.campaign_description,
arcs=arcs,
characters=characters,
npcs=npcs,
)
# --- Settings (parametrage runtime depuis l'UI) ------------------------------
class SettingsDTO(BaseModel):
"""Vue serialisable des settings modifiables depuis l'UI.
Expose uniquement les champs que l'utilisateur peut changer a chaud.
Les secrets (onemin_api_key) sont masques en lecture.
"""
llm_provider: Literal["ollama", "onemin"]
ollama_base_url: str
llm_model: str
onemin_model: str
# True si une cle 1min.ai est deja configuree — pas de leak de la cle elle-meme.
onemin_api_key_set: bool
# Fenetre de contexte effective passee au modele (num_ctx Ollama) — sert
# aussi de plafond a la jauge de contexte UI.
llm_num_ctx: int
class SettingsUpdateDTO(BaseModel):
"""Patch partiel des settings. Tous les champs sont optionnels."""
llm_provider: Literal["ollama", "onemin"] | None = None
ollama_base_url: str | None = None
llm_model: str | None = None
onemin_model: str | None = None
# Chaine vide => on efface la cle. None => pas de changement.
onemin_api_key: str | None = None
llm_num_ctx: int | None = None
def _to_settings_dto(s: Settings) -> SettingsDTO:
return SettingsDTO(
llm_provider=s.llm_provider,
ollama_base_url=s.ollama_base_url,
llm_model=s.llm_model,
onemin_model=s.onemin_model,
onemin_api_key_set=bool(s.onemin_api_key),
llm_num_ctx=s.llm_num_ctx,
)
@app.get("/settings", response_model=SettingsDTO)
def read_settings(settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)]) -> SettingsDTO:
"""Retourne la config courante (secrets masques)."""
return _to_settings_dto(settings)
@app.put("/settings", response_model=SettingsDTO)
def update_settings(patch: SettingsUpdateDTO) -> SettingsDTO:
"""Applique un patch partiel aux settings et persiste les overrides.
Toute requete HTTP suivante verra les nouvelles valeurs (pas de cache).
"""
overrides = {k: v for k, v in patch.model_dump().items() if v is not None}
if overrides:
save_overrides(overrides)
# Relit .env + overrides fusionnes pour confirmation.
return _to_settings_dto(get_settings())
@app.get("/models/ollama")
async def list_ollama_models(
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
) -> dict[str, list[str]]:
"""Liste les modeles disponibles sur le serveur Ollama configure.
Retourne une liste vide si Ollama est injoignable — l'UI affichera un
message plutot qu'une 500.
"""
url = f"{settings.ollama_base_url}/api/tags"
try:
async with httpx.AsyncClient(timeout=5) as client:
response = await client.get(url)
response.raise_for_status()
data = response.json()
except httpx.HTTPError:
return {"models": []}
models = [m.get("name", "") for m in data.get("models", []) if m.get("name")]
return {"models": sorted(models)}
class OllamaModelInfoDTO(BaseModel):
"""Info utile extraite de /api/show pour un modele Ollama donne.
`context_length` = fenetre de contexte max supportee par le modele
(extraite des metadonnees GGUF). 0 si inconnue. Le frontend s'en sert
pour borner le slider de num_ctx dans les Parametres.
"""
context_length: int = 0
@app.post("/models/ollama/info", response_model=OllamaModelInfoDTO)
async def get_ollama_model_info(
body: dict[str, str],
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
) -> OllamaModelInfoDTO:
"""Retourne les metadonnees d'un modele Ollama via /api/show.
On passe par POST (et pas GET /models/ollama/{name}) parce que les noms
Ollama contiennent souvent un `:` (ex: `gemma3:e2b`) qui se segmente
mal dans une URL — le body JSON evite le probleme d'escaping.
Le champ qui nous interesse est `model_info["<arch>.context_length"]`
(ex: `gemma3.context_length: 131072`). L'arch varie selon le modele, on
scanne donc tous les champs finissant par `.context_length`.
"""
name = (body.get("name") or "").strip()
if not name:
raise HTTPException(status_code=400, detail="name requis")
url = f"{settings.ollama_base_url}/api/show"
try:
async with httpx.AsyncClient(timeout=5) as client:
response = await client.post(url, json={"model": name})
response.raise_for_status()
data = response.json()
except httpx.HTTPError:
return OllamaModelInfoDTO(context_length=0)
model_info = data.get("model_info") or {}
for key, value in model_info.items():
if key.endswith(".context_length") and isinstance(value, int):
return OllamaModelInfoDTO(context_length=value)
return OllamaModelInfoDTO(context_length=0)
@app.post("/models/ollama/pull")
async def pull_ollama_model(
body: dict[str, str],
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
) -> StreamingResponse:
"""Telecharge un modele depuis Ollama et streame la progression.
Proxifie l'endpoint `/api/pull` d'Ollama qui renvoie du JSON ligne par
ligne (NDJSON) avec le statut de chaque etape : manifest, layers,
digest, success. On reemet ce flux tel quel au client (le front
parsera les lignes et affichera une barre de progression).
Le timeout est intentionnellement tres long (60 min) car certains
modeles font 30+ Go.
"""
name = (body.get("name") or "").strip()
if not name:
raise HTTPException(status_code=400, detail="name requis")
url = f"{settings.ollama_base_url}/api/pull"
async def stream() -> AsyncIterator[bytes]:
# On utilise un timeout long pour la lecture (60 min) mais court pour
# la connexion (10s) — si Ollama n'est pas joignable, on echoue vite.
timeout = httpx.Timeout(connect=10, read=3600, write=10, pool=10)
try:
async with httpx.AsyncClient(timeout=timeout) as client:
async with client.stream("POST", url, json={"model": name, "stream": True}) as r:
if r.status_code != 200:
# Ollama renvoie un message JSON d'erreur. On le passe
# tel quel au client en preservant le code HTTP.
body_text = await r.aread()
yield body_text
return
async for chunk in r.aiter_bytes():
yield chunk
except httpx.HTTPError as e:
# Erreur reseau : on emet une ligne JSON d'erreur compatible
# avec le format NDJSON d'Ollama.
err = json.dumps({"error": f"Connexion a Ollama impossible : {e}"}) + "\n"
yield err.encode("utf-8")
# application/x-ndjson : un objet JSON par ligne, pas de wrapping SSE.
# C'est le format natif d'Ollama, le front le parsera ligne par ligne.
return StreamingResponse(stream(), media_type="application/x-ndjson")
@app.delete("/models/ollama/{name:path}")
async def delete_ollama_model(
name: str,
settings: Annotated[Settings, Depends(get_settings)],
) -> dict[str, str]:
"""Supprime un modele du serveur Ollama.
Le `:path` dans le pattern autorise les `:` du nom (ex: `gemma4:e4b`)
sans avoir besoin de URL-encoder cote client.
"""
if not name.strip():
raise HTTPException(status_code=400, detail="name requis")
url = f"{settings.ollama_base_url}/api/delete"
try:
async with httpx.AsyncClient(timeout=10) as client:
response = await client.request("DELETE", url, json={"model": name})
if response.status_code == 404:
raise HTTPException(status_code=404, detail=f"Modele '{name}' introuvable")
response.raise_for_status()
except httpx.HTTPError as e:
raise HTTPException(status_code=502, detail=f"Ollama injoignable : {e}")
return {"status": "deleted", "name": name}
@app.get("/models/onemin")
def list_onemin_models() -> dict[str, list[dict[str, object]]]:
"""Catalogue statique des modeles 1min.ai, groupes par fournisseur.
Liste construite par probing direct de l'endpoint chat-with-ai avec
une vraie cle API (avril 2026) : chaque ID renvoie 200, les IDs
absents renvoient 400 UNSUPPORTED_MODEL.
Nota : les IDs Anthropic utilisent la nomenclature propre a 1min.ai
(`claude-<family>-<version>`), pas la convention officielle Anthropic.
"""
return {
"groups": [
{
"provider": "Anthropic",
"models": ["claude-opus-4-6", "claude-sonnet-4-6"],
},
{
"provider": "OpenAI",
"models": [
"gpt-5",
"gpt-5-mini",
"gpt-5-nano",
"gpt-4.1",
"gpt-4.1-mini",
"gpt-4.1-nano",
"gpt-4o",
"gpt-4o-mini",
"gpt-4-turbo",
"gpt-3.5-turbo",
"o3",
"o3-pro",
"o3-mini",
"o4-mini",
],
},
{
"provider": "Google",
"models": ["gemini-2.5-pro", "gemini-2.5-flash"],
},
{
"provider": "Mistral",
"models": [
"mistral-large-latest",
"mistral-medium-latest",
"mistral-small-latest",
"open-mistral-nemo",
],
},
{
"provider": "DeepSeek",
"models": ["deepseek-chat", "deepseek-reasoner"],
},
{
"provider": "xAI",
"models": ["grok-3", "grok-3-mini"],
},
{
"provider": "Meta",
"models": [
"meta/meta-llama-3.1-405b-instruct",
"meta/meta-llama-3-70b-instruct",
],
},
{
"provider": "Alibaba",
"models": ["qwen-plus", "qwen3-max"],
},
{
"provider": "Perplexity",
"models": ["sonar", "sonar-pro"],
},
]
}
def _to_narrative_entity(dto: NarrativeEntityDTO | None) -> NarrativeEntityContext | None:
if dto is None:
return None
return NarrativeEntityContext(
entity_type=dto.entity_type,
title=dto.title,
fields=dict(dto.fields),
)
def _to_game_system_context(dto: GameSystemContextDTO | None) -> GameSystemContext | None:
if dto is None:
return None
return GameSystemContext(
system_name=dto.system_name,
system_description=dto.system_description,
sections=dict(dto.sections),
)

View File

@@ -1,7 +1,13 @@
fastapi==0.115.* fastapi==0.136.*
# Pin EXPLICITE : fastapi n'exige que starlette>=0.46.0 — sans ce pin, un
# environnement existant peut garder une starlette vulnérable.
# >= 0.49.1 : corrige CVE-2025-54121 et CVE-2025-62727.
starlette>=0.49.1,<1.0
uvicorn[standard]==0.32.* uvicorn[standard]==0.32.*
httpx==0.27.* httpx==0.27.*
pydantic-settings==2.6.* pydantic-settings==2.6.*
# Requis par FastAPI pour les uploads multipart (UploadFile) — import de PDF.
python-multipart==0.0.*
pydantic pydantic
@@ -10,3 +16,14 @@ pydantic
# la plupart des modeles Llama/Gemma/Mistral (~5-10% d'ecart) — suffisant # la plupart des modeles Llama/Gemma/Mistral (~5-10% d'ecart) — suffisant
# pour une jauge visuelle. # pour une jauge visuelle.
tiktoken==0.8.* tiktoken==0.8.*
# Import de PDF de regles (-> GameSystem). Extraction de la couche texte
# (born-digital) avec repli OCR par page pour les scans.
# - pymupdf : extraction texte + rasterisation des pages (pas besoin de poppler)
# - pytesseract + Pillow : OCR Tesseract sur les pages sans couche texte
# (le binaire tesseract-ocr est installe dans le Dockerfile, langues fra+eng)
pymupdf==1.24.*
pytesseract==0.3.*
# 12.2+ : corrige 6 CVE de parsing d'images (surface critique : pages de PDF
# uploadés par l'utilisateur rasterisées puis passées à l'OCR).
Pillow==12.2.*

View File

@@ -0,0 +1,84 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
"""Sanity check temporaire : overlap du chunking + recherche hybride du vector store."""
import sys
from pathlib import Path
sys.path.insert(0, str(Path(__file__).resolve().parents[1]))
from app.application.chunking import chunk_text
# --- 1. Chunking avec overlap ---
paras = [f"Paragraphe {i} : " + ("lorem ipsum dolor sit amet " * 8) for i in range(12)]
text = "\n\n".join(paras)
no_overlap = chunk_text(text, target_tokens=200)
with_overlap = chunk_text(text, target_tokens=200, overlap_tokens=40)
assert len(with_overlap) >= len(no_overlap), "l'overlap ne doit pas réduire le nb de chunks"
# Chaque chunk (sauf le 1er) doit commencer par la fin du précédent
overlapped = 0
for prev, cur in zip(with_overlap, with_overlap[1:]):
first_para = cur.split("\n\n")[0]
if first_para in prev:
overlapped += 1
assert overlapped >= len(with_overlap) - 2, f"overlap absent: {overlapped}/{len(with_overlap)-1}"
# Pas de chunk composé uniquement de l'overlap (dernier chunk dupliqué)
assert with_overlap[-1] != with_overlap[-2], "dernier chunk = pur overlap (dupliqué)"
# overlap_tokens=0 → comportement identique à l'ancien
assert no_overlap == chunk_text(text, target_tokens=200, overlap_tokens=0)
print(f"[OK] chunking : {len(no_overlap)} chunks sans overlap, {len(with_overlap)} avec ({overlapped} recouvrements)")
# --- Paragraphe géant ---
giant = "mot " * 2000
sub = chunk_text(giant, target_tokens=300, overlap_tokens=50)
assert len(sub) > 1
print(f"[OK] paragraphe géant coupé en {len(sub)} sous-blocs")
# --- 2. Vector store : hybride + seuil + cache ---
import tempfile, os
from app.infrastructure import vector_store
with tempfile.TemporaryDirectory() as tmp:
vector_store._STORE_DIR = Path(tmp)
chunks = [
"Strahd von Zarovich règne sur la sombre vallée de Barovia depuis son château.",
"Les règles de combat utilisent un d20 plus le modificateur de caractéristique.",
"La taverne du village sert un ragoût de navets aux voyageurs fatigués.",
]
# Vecteurs factices : chunk 0 et 1 proches de la query, chunk 2 orthogonal
vectors = [[1.0, 0.1, 0.0], [0.9, 0.4, 0.1], [0.0, 0.0, 1.0]]
vector_store.save("src1", chunks, vectors, pages=[10, 20, 30])
q = [1.0, 0.2, 0.0]
# Sans seuil ni texte : 3 résultats, ordre cosinus
r = vector_store.search(["src1"], q, top_k=10)
assert len(r) == 3 and r[0]["page"] == 10
# Avec seuil : le chunk orthogonal (cos~0) est écarté
r = vector_store.search(["src1"], q, top_k=10, min_score=0.30)
assert len(r) == 2, f"seuil non appliqué: {len(r)}"
print(f"[OK] seuil : 2/3 extraits gardés (orthogonal écarté)")
# Bonus lexical : la query mentionne « Strahd Barovia » → chunk 0 doit dominer
r = vector_store.search(["src1"], q, top_k=10, query_text="Parle-moi de Strahd et de Barovia", min_score=0.30)
assert r[0]["text"].startswith("Strahd"), r[0]["text"]
assert r[0]["score"] > vector_store._cosine(q, vectors[0]), "bonus lexical absent"
print(f"[OK] hybride : bonus lexical appliqué (score={r[0]['score']:.3f})")
# Le set "_words" mémoïsé ne doit PAS fuiter dans les résultats
assert all("_words" not in res for res in r)
# Cache : 2e recherche sert depuis la mémoire (même objet liste)
c1 = vector_store._load("src1")
c2 = vector_store._load("src1")
assert c1 is c2, "cache mtime inopérant"
# save() invalide le cache
vector_store.save("src1", chunks[:1], vectors[:1], pages=[10])
c3 = vector_store._load("src1")
assert len(c3) == 1, "cache non invalidé après save"
# delete() purge cache + fichier
vector_store.delete("src1")
assert vector_store._load("src1") == []
print("[OK] cache mémoire : hit, invalidation save, purge delete")
print("\nTous les sanity checks passent.")

View File

@@ -0,0 +1,107 @@
"""CLI de test pour l'import de règles PDF — boucle de feedback rapide.
But : tester l'extraction + la structuration en sections sur un VRAI PDF
(ex: livre Nimble), SANS passer par HTTP, le Core ou l'UI.
Usage (depuis le dossier brain/, venv activé) :
python scripts/test_import_rules.py "chemin/vers/regles.pdf"
Le provider LLM utilisé est celui configuré (.env + overrides de l'écran
Paramètres) — donc 1min.ai si tu l'as sélectionné. Le script :
1. extrait le texte (et dit, page par page, si l'OCR s'est déclenché),
2. découpe + structure via le LLM,
3. affiche un résumé des sections,
4. écrit le markdown complet dans "<pdf>.rules.md" à côté du PDF.
"""
from __future__ import annotations
import asyncio
import logging
import sys
from pathlib import Path
# Permet `import app...` quel que soit le cwd : on ajoute la racine brain/.
_BRAIN_ROOT = Path(__file__).resolve().parent.parent
sys.path.insert(0, str(_BRAIN_ROOT))
from app.application.import_rules import ImportRulesUseCase # noqa: E402
from app.core.config import get_settings # noqa: E402
from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError, PdfExtractionError # noqa: E402
from app.infrastructure.ollama_adapter import OllamaLLMProvider # noqa: E402
from app.infrastructure.onemin_adapter import OneMinAiLLMProvider # noqa: E402
from app.infrastructure.pdf_extractor import PyMuPdfTextExtractor # noqa: E402
def _build_provider() -> LLMProvider:
"""Réplique la factory de main.py (choix provider selon les settings)."""
settings = get_settings()
print(f"→ Provider LLM : {settings.llm_provider} "
f"(modèle : {settings.onemin_model if settings.llm_provider == 'onemin' else settings.llm_model})")
if settings.llm_provider == "onemin":
return OneMinAiLLMProvider(settings)
return OllamaLLMProvider(settings)
async def _run(pdf_path: Path) -> None:
pdf_bytes = pdf_path.read_bytes()
print(f"→ PDF chargé : {pdf_path.name} ({len(pdf_bytes) // 1024} Ko)\n")
extractor = PyMuPdfTextExtractor()
# 1. Extraction seule d'abord, pour le diagnostic page/OCR avant tout LLM.
try:
doc = extractor.extract(pdf_bytes)
except PdfExtractionError as exc:
print(f"✗ Extraction impossible : {exc}")
return
print(f"=== Extraction : {doc.page_count} page(s), "
f"{doc.ocr_page_count} via OCR, "
f"{len(doc.full_text)} caractères ===")
if doc.ocr_page_count == 0:
print(" → PDF born-digital détecté (couche texte présente, OCR non nécessaire).")
else:
print(f"{doc.ocr_page_count} page(s) sans couche texte : OCR déclenché.")
if not doc.full_text.strip():
print("\n✗ Aucun texte extrait. Si le PDF est un scan, vérifie que Tesseract "
"est installé (sinon l'OCR est désactivé).")
return
# 2. Structuration via le LLM (réutilise l'extraction déjà faite indirectement :
# le use case ré-extrait, coût négligeable vs l'appel LLM).
print("\n=== Structuration via LLM (peut prendre un moment selon le nombre de morceaux)… ===")
use_case = ImportRulesUseCase(llm=_build_provider(), extractor=extractor)
try:
result = await use_case.execute(pdf_bytes)
except LLMProviderError as exc:
print(f"✗ Échec LLM : {exc}")
return
if not result.sections:
print("\n✗ Aucune section proposée (le modèle n'a rien renvoyé d'exploitable).")
return
print(f"\n=== {len(result.sections)} section(s) proposée(s) ===")
for title, content in result.sections.items():
preview = content.strip().replace("\n", " ")[:90]
print(f"{title} ({len(content)} car.) — {preview}")
out_path = pdf_path.with_suffix(".rules.md")
out_path.write_text(result.to_markdown(), encoding="utf-8")
print(f"\n✓ Markdown complet écrit dans : {out_path}")
def main() -> None:
logging.basicConfig(level=logging.INFO, format="%(levelname)s %(name)s%(message)s")
if len(sys.argv) != 2:
print("Usage : python scripts/test_import_rules.py \"chemin/vers/regles.pdf\"")
sys.exit(1)
pdf_path = Path(sys.argv[1]).expanduser()
if not pdf_path.is_file():
print(f"✗ Fichier introuvable : {pdf_path}")
sys.exit(1)
asyncio.run(_run(pdf_path))
if __name__ == "__main__":
main()

View File

@@ -8,18 +8,22 @@
<parent> <parent>
<groupId>org.springframework.boot</groupId> <groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId> <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
<version>3.2.0</version> <version>3.5.14</version>
<relativePath/> <relativePath/>
</parent> </parent>
<groupId>com.loremind</groupId> <groupId>com.loremind</groupId>
<artifactId>loremind-core</artifactId> <artifactId>loremind-core</artifactId>
<version>0.8.0</version> <version>0.14.0-beta</version>
<name>LoreMind Core</name> <name>LoreMind Core</name>
<description>Backend Core - Architecture Hexagonale</description> <description>Backend Core - Architecture Hexagonale</description>
<properties> <properties>
<java.version>17</java.version> <java.version>17</java.version>
<!-- Override de la transitive minio → commons-compress → commons-lang3 3.17.
>= 3.18 : corrige CVE-2025-48924 (recursion infinie ClassUtils.getClass).
Propriete reconnue par le BOM Spring Boot → s'applique partout. -->
<commons-lang3.version>3.20.0</commons-lang3.version>
</properties> </properties>
<dependencies> <dependencies>
@@ -77,24 +81,52 @@
<scope>test</scope> <scope>test</scope>
</dependency> </dependency>
<!-- MinIO — client S3-compatible pour le stockage d'images (Shared Kernel images). --> <!-- MinIO — client S3-compatible pour le stockage d'images (Shared Kernel images).
8.6.x = derniere ligne 8.x (la 9.x change l'API) ; transitives a jour. -->
<dependency> <dependency>
<groupId>io.minio</groupId> <groupId>io.minio</groupId>
<artifactId>minio</artifactId> <artifactId>minio</artifactId>
<version>8.5.11</version> <version>8.6.0</version>
<exclusions>
<!-- OkHttp 5 : l'artefact `okhttp` est un alias multiplateforme dont la
resolution vers les classes JVM passe par les metadonnees Gradle —
que Maven ignore. On exclut l'alias et on declare `okhttp-jvm`
(les vraies classes) explicitement ci-dessous. -->
<exclusion>
<groupId>com.squareup.okhttp3</groupId>
<artifactId>okhttp</artifactId>
</exclusion>
</exclusions>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.squareup.okhttp3</groupId>
<artifactId>okhttp-jvm</artifactId>
<version>5.1.0</version>
</dependency> </dependency>
<!-- Nimbus JOSE+JWT — verification des JWT Ed25519 (EdDSA) emis par le relais <!-- Nimbus JOSE+JWT — verification des JWT Ed25519 (EdDSA) emis par le relais
Patreon. Supporte nativement les cles Ed25519 via BouncyCastle. --> Patreon. Supporte nativement les cles Ed25519 via BouncyCastle.
>= 10.0.2 : corrige CVE-2025-53864 (DoS par JSON profondement imbrique
dans le claim set — surface critique : JWT colle par l'utilisateur). -->
<dependency> <dependency>
<groupId>com.nimbusds</groupId> <groupId>com.nimbusds</groupId>
<artifactId>nimbus-jose-jwt</artifactId> <artifactId>nimbus-jose-jwt</artifactId>
<version>9.40</version> <version>10.9.1</version>
</dependency> </dependency>
<dependency> <dependency>
<groupId>org.bouncycastle</groupId> <groupId>org.bouncycastle</groupId>
<artifactId>bcprov-jdk18on</artifactId> <artifactId>bcprov-jdk18on</artifactId>
<version>1.78.1</version> <version>1.84</version>
</dependency>
<!-- Google Tink : runtime requis par com.nimbusds.jose.crypto.Ed25519Verifier
(depuis Nimbus 9.x, la verification EdDSA delegue a Tink.subtle.Ed25519Verify).
Tink n'est PAS une dependance transitive de nimbus-jose-jwt → il faut
l'ajouter explicitement, sinon NoClassDefFoundError au premier verify().
>= 1.15 : embarque un protobuf-java corrige (CVE-2024-7254). -->
<dependency>
<groupId>com.google.crypto.tink</groupId>
<artifactId>tink</artifactId>
<version>1.21.0</version>
</dependency> </dependency>
</dependencies> </dependencies>
@@ -111,6 +143,16 @@
</exclude> </exclude>
</excludes> </excludes>
</configuration> </configuration>
<executions>
<!-- Genere META-INF/build-info.properties (project.version)
consomme par Spring BuildProperties pour exposer la
version courante a l'application (UpdateCheckService). -->
<execution>
<goals>
<goal>build-info</goal>
</goals>
</execution>
</executions>
</plugin> </plugin>
<!-- JaCoCo : rapport de couverture des tests unitaires. <!-- JaCoCo : rapport de couverture des tests unitaires.

View File

@@ -50,6 +50,15 @@ public class ArcService {
return arcRepository.save(arc); return arcRepository.save(arc);
} }
/**
* Création à partir d'un Arc complet (utilisé par le controller pour faire passer
* les nouveaux champs comme type sans démultiplier les paramètres).
*/
public Arc createArc(Arc input) {
input.setId(null);
return arcRepository.save(input);
}
public Optional<Arc> getArcById(String id) { public Optional<Arc> getArcById(String id) {
return arcRepository.findById(id); return arcRepository.findById(id);
} }

View File

@@ -0,0 +1,46 @@
package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignPdfAdvisor;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.function.Consumer;
/**
* Service applicatif : conseils d'adaptation d'un PDF à une campagne existante.
*
* <p>Assemble un « brief » de la campagne (structure + PNJ + univers/lore) via
* {@link CampaignBriefBuilder} et délègue la génération streamée au Brain via
* {@link CampaignPdfAdvisor}. Ne persiste rien : la sortie est du conseil libre.</p>
*/
@Service
public class CampaignAdaptService {
private final CampaignRepository campaignRepository;
private final CampaignBriefBuilder briefBuilder;
private final CampaignPdfAdvisor advisor;
public CampaignAdaptService(
CampaignRepository campaignRepository,
CampaignBriefBuilder briefBuilder,
CampaignPdfAdvisor advisor) {
this.campaignRepository = campaignRepository;
this.briefBuilder = briefBuilder;
this.advisor = advisor;
}
public void adviseStreaming(
String campaignId,
byte[] pdfBytes,
String filename,
String messagesJson,
Consumer<String> onToken,
Runnable onComplete,
Consumer<Throwable> onError) {
Campaign campaign = campaignRepository.findById(campaignId)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Campagne introuvable : " + campaignId));
advisor.adviseStreaming(
pdfBytes, filename, briefBuilder.build(campaign), messagesJson, onToken, onComplete, onError);
}
}

View File

@@ -0,0 +1,95 @@
package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.application.generationcontext.CampaignStructuralContextBuilder;
import com.loremind.application.generationcontext.LoreStructuralContextBuilder;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext;
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.ArcSummary;
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.ChapterSummary;
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.NpcSummary;
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.SceneSummary;
import com.loremind.domain.generationcontext.LoreStructuralContext;
import com.loremind.domain.generationcontext.LoreStructuralContext.PageSummary;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.List;
import java.util.Map;
/**
* Construit un résumé markdown d'une campagne (structure arcs→chapitres→scènes +
* PNJ + univers/lore). Partagé par les fonctions IA qui doivent « voir » la
* campagne : conseils d'adaptation PDF (CampaignAdaptService) et ateliers RAG
* (NotebookService). Centralisé ici pour une seule source de vérité.
*/
@Service
public class CampaignBriefBuilder {
private final CampaignStructuralContextBuilder campaignContextBuilder;
private final LoreStructuralContextBuilder loreContextBuilder;
public CampaignBriefBuilder(
CampaignStructuralContextBuilder campaignContextBuilder,
LoreStructuralContextBuilder loreContextBuilder) {
this.campaignContextBuilder = campaignContextBuilder;
this.loreContextBuilder = loreContextBuilder;
}
public String build(Campaign campaign) {
CampaignStructuralContext cc = campaignContextBuilder.build(campaign.getId());
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("# Campagne : ").append(cc.campaignName()).append("\n");
if (notBlank(cc.campaignDescription())) sb.append(cc.campaignDescription()).append("\n");
sb.append("\n## Structure (arcs → chapitres → scènes)\n");
sb.append("_Un arc HUB contient des chapitres parallèles appelés « quêtes » ; ")
.append("un arc LINEAR contient des chapitres en séquence._\n");
if (cc.arcs().isEmpty()) {
sb.append("_(aucun arc pour le moment)_\n");
}
for (ArcSummary arc : cc.arcs()) {
sb.append(arc.hub() ? "### Arc HUB (à quêtes) : " : "### Arc : ").append(arc.name());
if (notBlank(arc.description())) sb.append("").append(arc.description());
sb.append("\n");
for (ChapterSummary ch : arc.chapters()) {
sb.append(arc.hub() ? "- Quête : " : "- Chapitre : ").append(ch.name());
if (notBlank(ch.description())) sb.append("").append(ch.description());
sb.append("\n");
for (SceneSummary sc : ch.scenes()) {
sb.append(" - Scène : ").append(sc.name());
if (notBlank(sc.description())) sb.append("").append(sc.description());
sb.append("\n");
}
}
}
if (!cc.npcs().isEmpty()) {
sb.append("\n## PNJ existants\n");
for (NpcSummary n : cc.npcs()) {
sb.append("- ").append(n.name());
if (notBlank(n.snippet())) sb.append(" : ").append(n.snippet());
sb.append("\n");
}
}
if (campaign.isLinkedToLore()) {
loreContextBuilder.buildOptional(campaign.getLoreId()).ifPresent(lore -> appendLore(sb, lore));
}
return sb.toString();
}
private void appendLore(StringBuilder sb, LoreStructuralContext lore) {
sb.append("\n## Univers (Lore) : ").append(lore.loreName()).append("\n");
if (notBlank(lore.loreDescription())) sb.append(lore.loreDescription()).append("\n");
for (Map.Entry<String, List<PageSummary>> entry : lore.folders().entrySet()) {
sb.append("### ").append(entry.getKey()).append("\n");
for (PageSummary page : entry.getValue()) {
sb.append("- ").append(page.title()).append("\n");
}
}
}
private static boolean notBlank(String s) {
return s != null && !s.isBlank();
}
}

View File

@@ -0,0 +1,218 @@
package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ArcType;
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProgress;
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal;
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal.ArcProposal;
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal.ChapterProposal;
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal.NpcProposal;
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal.RoomProposal;
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal.SceneProposal;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Room;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Scene;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignPdfImporter;
import org.springframework.stereotype.Service;
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.UUID;
import java.util.function.Consumer;
/**
* Service applicatif pour l'import d'un PDF de campagne.
*
* <p>Deux temps, conformes au principe « revue avant écriture » :
* 1. {@link #importStructureStreaming} génère une PROPOSITION d'arbre (rien
* n'est persisté), streamée pour l'avancement.
* 2. {@link #applyStructure} crée réellement les arcs/chapitres/scènes une fois
* l'arbre révisé/édité par l'utilisateur.</p>
*/
@Service
public class CampaignImportService {
private final CampaignPdfImporter campaignPdfImporter;
private final CampaignService campaignService;
private final ArcService arcService;
private final ChapterService chapterService;
private final SceneService sceneService;
private final NpcService npcService;
public CampaignImportService(
CampaignPdfImporter campaignPdfImporter,
CampaignService campaignService,
ArcService arcService,
ChapterService chapterService,
SceneService sceneService,
NpcService npcService) {
this.campaignPdfImporter = campaignPdfImporter;
this.campaignService = campaignService;
this.arcService = arcService;
this.chapterService = chapterService;
this.sceneService = sceneService;
this.npcService = npcService;
}
/** Résumé de ce qui a été créé par {@link #applyStructure}. */
public record ApplyResult(
int arcsCreated, int chaptersCreated, int scenesCreated, int npcsCreated) {}
/** Génère la proposition d'arbre (streamée). Ne persiste rien. */
public void importStructureStreaming(
byte[] pdfBytes,
String filename,
Consumer<CampaignImportProgress> onProgress,
Runnable onHeartbeat,
Consumer<String> onStatus,
Consumer<CampaignImportProposal> onDone,
Consumer<Throwable> onError) {
campaignPdfImporter.importCampaignStreaming(
pdfBytes, filename, onProgress, onHeartbeat, onStatus, onDone, onError);
}
/**
* Crée les arcs/chapitres/scènes de l'arbre révisé dans la campagne. Les
* arcs sont ajoutés APRÈS les arcs existants (ordre continué). Tout est créé
* dans une seule transaction (rollback si une étape échoue).
*/
@Transactional
public ApplyResult applyStructure(String campaignId, CampaignImportProposal proposal) {
if (!campaignService.campaignExists(campaignId)) {
throw new IllegalArgumentException("Campagne introuvable : " + campaignId);
}
int arcsCreated = 0, chaptersCreated = 0, scenesCreated = 0;
// Les nouveaux nœuds sont ordonnés APRÈS les frères existants (déjà comptés
// via leur existingId dans l'arbre fusionné venu de la revue).
int arcOrder = countExisting(proposal.arcs(), ArcProposal::existingId);
for (ArcProposal arcP : proposal.arcs()) {
if (isBlank(arcP.name())) continue;
String arcId;
if (!isBlank(arcP.existingId())) {
arcId = arcP.existingId(); // arc déjà présent → on s'y rattache
} else {
arcOrder++;
Arc arc = arcService.createArc(Arc.builder()
.name(arcP.name().trim())
.description(nullIfBlank(arcP.description()))
.campaignId(campaignId)
.order(arcOrder)
.type(parseArcType(arcP.type()))
.build());
arcId = arc.getId();
arcsCreated++;
}
int chapterOrder = countExisting(arcP.chapters(), ChapterProposal::existingId);
for (ChapterProposal chapP : safe(arcP.chapters())) {
if (isBlank(chapP.name())) continue;
String chapId;
if (!isBlank(chapP.existingId())) {
chapId = chapP.existingId();
} else {
chapterOrder++;
Chapter chapter = chapterService.createChapter(
chapP.name().trim(), nullIfBlank(chapP.description()), arcId, chapterOrder);
chapId = chapter.getId();
chaptersCreated++;
}
int sceneOrder = countExisting(chapP.scenes(), SceneProposal::existingId);
for (SceneProposal sceneP : safe(chapP.scenes())) {
if (isBlank(sceneP.name())) continue;
if (!isBlank(sceneP.existingId())) continue; // scène déjà présente
sceneOrder++;
sceneService.createScene(Scene.builder()
.name(sceneP.name().trim())
.description(nullIfBlank(sceneP.description()))
.playerNarration(nullIfBlank(sceneP.playerNarration()))
.gmSecretNotes(nullIfBlank(sceneP.gmNotes()))
.chapterId(chapId)
.order(sceneOrder)
.rooms(toRooms(sceneP.rooms()))
.build());
scenesCreated++;
}
}
}
int npcsCreated = createNpcs(campaignId, proposal.npcs());
return new ApplyResult(arcsCreated, chaptersCreated, scenesCreated, npcsCreated);
}
/**
* Crée les PNJ proposés (description → values["Description"], même convention
* que les cartes d'action des ateliers). Les PNJ portant un nom déjà présent
* dans la campagne sont ignorés (ré-import sans doublon).
*/
private int createNpcs(String campaignId, List<NpcProposal> proposals) {
if (proposals == null || proposals.isEmpty()) return 0;
java.util.Set<String> existingNames = new java.util.HashSet<>();
for (var npc : npcService.getNpcsByCampaignId(campaignId)) {
existingNames.add(npc.getName().trim().toLowerCase());
}
int created = 0;
for (NpcProposal p : proposals) {
if (isBlank(p.name()) || !existingNames.add(p.name().trim().toLowerCase())) {
continue;
}
npcService.createNpc(new NpcService.NpcData(
p.name().trim(), null, null,
isBlank(p.description())
? java.util.Map.of()
: java.util.Map.of("Description", p.description().trim()),
null, null, campaignId, null, null, null));
created++;
}
return created;
}
/** Compte les nœuds déjà présents (existingId non vide) d'une liste. */
private static <T> int countExisting(List<T> list, java.util.function.Function<T, String> idOf) {
if (list == null) return 0;
int n = 0;
for (T t : list) {
if (!isBlank(idOf.apply(t))) n++;
}
return n;
}
/** "HUB" (insensible à la casse) → {@link ArcType#HUB} ; tout le reste → LINEAR. */
private static ArcType parseArcType(String type) {
return "HUB".equalsIgnoreCase(type == null ? "" : type.trim()) ? ArcType.HUB : ArcType.LINEAR;
}
/** Convertit les pièces proposées en {@link Room} (ID généré, ordre = index). */
private static List<Room> toRooms(List<RoomProposal> proposals) {
List<Room> rooms = new ArrayList<>();
if (proposals == null) return rooms;
int order = 0;
for (RoomProposal r : proposals) {
if (isBlank(r.name())) continue;
rooms.add(Room.builder()
.id(UUID.randomUUID().toString())
.name(r.name().trim())
.description(nullIfBlank(r.description()))
.enemies(nullIfBlank(r.enemies()))
.loot(nullIfBlank(r.loot()))
.order(order++)
.build());
}
return rooms;
}
private static <T> java.util.List<T> safe(java.util.List<T> list) {
return list == null ? java.util.List.of() : list;
}
private static boolean isBlank(String s) {
return s == null || s.isBlank();
}
private static String nullIfBlank(String s) {
return isBlank(s) ? null : s.trim();
}
}

View File

@@ -0,0 +1,49 @@
package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Prerequisite;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.List;
import java.util.TreeSet;
/**
* Service applicatif : énumère les noms de faits ({@link Prerequisite.FlagSet})
* référencés par les chapitres d'une Campagne.
*
* <p>Modèle "déclaration implicite" : il n'existe pas de table de faits déclarés
* globalement. Un fait existe dès qu'au moins une quête le référence dans ses
* prérequis. Ce service expose la liste dédupliquée pour les UIs (toggle dans
* la Partie, autocomplete dans l'éditeur de prérequis).</p>
*/
@Service
public class CampaignReferencedFlagsService {
private final ArcRepository arcRepository;
private final ChapterRepository chapterRepository;
public CampaignReferencedFlagsService(ArcRepository arcRepository,
ChapterRepository chapterRepository) {
this.arcRepository = arcRepository;
this.chapterRepository = chapterRepository;
}
/** Retourne la liste triée alphabétiquement des noms de faits référencés. */
public List<String> listForCampaign(String campaignId) {
TreeSet<String> unique = new TreeSet<>();
for (Arc arc : arcRepository.findByCampaignId(campaignId)) {
for (Chapter chapter : chapterRepository.findByArcId(arc.getId())) {
if (chapter.getPrerequisites() == null) continue;
for (Prerequisite p : chapter.getPrerequisites()) {
if (p instanceof Prerequisite.FlagSet f && f.flagName() != null && !f.flagName().isBlank()) {
unique.add(f.flagName());
}
}
}
}
return List.copyOf(unique);
}
}

View File

@@ -1,13 +1,15 @@
package com.loremind.application.campaigncontext; package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.application.playcontext.PlaythroughService;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc; import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign; import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter; import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CharacterRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.Playthrough;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
import org.springframework.stereotype.Service; import org.springframework.stereotype.Service;
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional; import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
@@ -15,9 +17,11 @@ import java.util.List;
import java.util.Optional; import java.util.Optional;
/** /**
* Service d'application pour le contexte Campaign. * Service d'application pour le contexte Campaign (scénario).
* Orchestre la logique métier en utilisant le Port CampaignRepository. *
* Fait partie de la couche Application de l'Architecture Hexagonale. * <p>Depuis Playthrough : les PJ et les sessions ne sont plus rattachés directement
* à la Campagne ; ils dépendent d'un Playthrough (Partie). La cascade de suppression
* d'une campagne englobe donc ses Playthroughs (qui à leur tour cascadent).</p>
*/ */
@Service @Service
public class CampaignService { public class CampaignService {
@@ -26,35 +30,27 @@ public class CampaignService {
private final ArcRepository arcRepository; private final ArcRepository arcRepository;
private final ChapterRepository chapterRepository; private final ChapterRepository chapterRepository;
private final SceneRepository sceneRepository; private final SceneRepository sceneRepository;
private final CharacterRepository characterRepository; private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
private final PlaythroughService playthroughService;
public CampaignService( public CampaignService(
CampaignRepository campaignRepository, CampaignRepository campaignRepository,
ArcRepository arcRepository, ArcRepository arcRepository,
ChapterRepository chapterRepository, ChapterRepository chapterRepository,
SceneRepository sceneRepository, SceneRepository sceneRepository,
CharacterRepository characterRepository) { PlaythroughRepository playthroughRepository,
PlaythroughService playthroughService) {
this.campaignRepository = campaignRepository; this.campaignRepository = campaignRepository;
this.arcRepository = arcRepository; this.arcRepository = arcRepository;
this.chapterRepository = chapterRepository; this.chapterRepository = chapterRepository;
this.sceneRepository = sceneRepository; this.sceneRepository = sceneRepository;
this.characterRepository = characterRepository; this.playthroughRepository = playthroughRepository;
this.playthroughService = playthroughService;
} }
/**
* Parameter Object pour la création / mise à jour d'une Campaign.
* Évite une signature à rallonge et rend les évolutions futures (theme,
* coverImageUrl, etc.) sans casser les appelants.
*
* <p>{@code loreId} est nullable : une campagne peut exister sans univers associé.</p>
*/
public record CampaignData(String name, String description, String loreId, String gameSystemId) {} public record CampaignData(String name, String description, String loreId, String gameSystemId) {}
/** public record DeletionImpact(int arcs, int chapters, int scenes, int playthroughs) {}
* Compte des entités qui seront supprimées en cascade si la campagne est effacée.
* Utilisé par l'UI pour afficher un récapitulatif dans le dialogue de confirmation.
*/
public record DeletionImpact(int arcs, int chapters, int scenes, int characters) {}
public Campaign createCampaign(CampaignData data) { public Campaign createCampaign(CampaignData data) {
Campaign campaign = Campaign.builder() Campaign campaign = Campaign.builder()
@@ -64,7 +60,12 @@ public class CampaignService {
.gameSystemId(normalizeId(data.gameSystemId())) .gameSystemId(normalizeId(data.gameSystemId()))
.arcsCount(0) .arcsCount(0)
.build(); .build();
return campaignRepository.save(campaign); Campaign saved = campaignRepository.save(campaign);
// Une campagne sans Partie n'a pas de sens jouable : on crée d'office
// une "Partie principale" pour que l'utilisateur puisse jouer immédiatement.
playthroughService.create(saved.getId(), "Partie principale", null);
return saved;
} }
public Optional<Campaign> getCampaignById(String id) { public Optional<Campaign> getCampaignById(String id) {
@@ -89,19 +90,10 @@ public class CampaignService {
return campaignRepository.save(campaign); return campaignRepository.save(campaign);
} }
/**
* Normalise un ID entrant : une chaîne vide/blanche est traitée comme "pas de lien".
* Utile car les payloads JSON peuvent envoyer "" au lieu de null.
*/
private String normalizeId(String id) { private String normalizeId(String id) {
return (id == null || id.isBlank()) ? null : id; return (id == null || id.isBlank()) ? null : id;
} }
/**
* Calcule l'impact d'une suppression en cascade : nombre d'arcs, chapitres,
* scènes et personnages qui disparaîtront avec la campagne. Utilisé par l'UI
* pour afficher "X arcs, Y chapitres, Z scènes seront supprimés".
*/
public DeletionImpact getDeletionImpact(String id) { public DeletionImpact getDeletionImpact(String id) {
List<Arc> arcs = arcRepository.findByCampaignId(id); List<Arc> arcs = arcRepository.findByCampaignId(id);
int chapterTotal = 0; int chapterTotal = 0;
@@ -113,22 +105,21 @@ public class CampaignService {
sceneTotal += sceneRepository.findByChapterId(chapter.getId()).size(); sceneTotal += sceneRepository.findByChapterId(chapter.getId()).size();
} }
} }
int characterTotal = characterRepository.findByCampaignId(id).size(); int playthroughTotal = playthroughRepository.findByCampaignId(id).size();
return new DeletionImpact(arcs.size(), chapterTotal, sceneTotal, characterTotal); return new DeletionImpact(arcs.size(), chapterTotal, sceneTotal, playthroughTotal);
} }
/**
* Supprime la campagne et toutes ses entités dépendantes (arcs → chapitres →
* scènes, plus les personnages). L'opération est transactionnelle : soit
* tout disparaît, soit rien ne change. Les FKs applicatives n'ayant pas
* de contrainte CASCADE au niveau DB, on orchestre la cascade ici.
*/
@Transactional @Transactional
public void deleteCampaign(String id) { public void deleteCampaign(String id) {
List<Arc> arcs = arcRepository.findByCampaignId(id); // 1. Cascade des Playthroughs (qui cascadent eux-mêmes sur PJ/sessions/valeurs flags/progressions).
for (Arc arc : arcs) { for (Playthrough p : playthroughRepository.findByCampaignId(id)) {
List<Chapter> chapters = chapterRepository.findByArcId(arc.getId()); playthroughService.delete(p.getId());
for (Chapter chapter : chapters) { }
// 2. Cascade du scénario : arcs → chapitres → scènes
// (Pas de déclarations globales de faits : ils existent implicitement via les
// prérequis FLAG_SET des chapitres, qui partent avec les chapitres.)
for (Arc arc : arcRepository.findByCampaignId(id)) {
for (Chapter chapter : chapterRepository.findByArcId(arc.getId())) {
for (var scene : sceneRepository.findByChapterId(chapter.getId())) { for (var scene : sceneRepository.findByChapterId(chapter.getId())) {
sceneRepository.deleteById(scene.getId()); sceneRepository.deleteById(scene.getId());
} }
@@ -136,9 +127,6 @@ public class CampaignService {
} }
arcRepository.deleteById(arc.getId()); arcRepository.deleteById(arc.getId());
} }
for (var character : characterRepository.findByCampaignId(id)) {
characterRepository.deleteById(character.getId());
}
campaignRepository.deleteById(id); campaignRepository.deleteById(id);
} }

View File

@@ -44,6 +44,16 @@ public class ChapterService {
return chapterRepository.save(chapter); return chapterRepository.save(chapter);
} }
/**
* Création à partir d'un Chapter complet (utilisé par le controller pour faire passer
* les nouveaux champs comme progressionStatus / prerequisites sans démultiplier les
* paramètres). L'id est forcé à null pour laisser la DB le générer.
*/
public Chapter createChapter(Chapter input) {
input.setId(null);
return chapterRepository.save(input);
}
public Optional<Chapter> getChapterById(String id) { public Optional<Chapter> getChapterById(String id) {
return chapterRepository.findById(id); return chapterRepository.findById(id);
} }

View File

@@ -0,0 +1,104 @@
package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
import com.loremind.domain.campaigncontext.PrerequisiteEvaluator;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ProgressionStatus;
import com.loremind.domain.campaigncontext.QuestStatus;
import com.loremind.domain.playcontext.QuestProgression;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughFlagRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.QuestProgressionRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
import com.loremind.infrastructure.web.dto.campaigncontext.ChapterDTO;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.stream.Collectors;
/**
* Service applicatif : enrichit des ChapterDTO avec leur {@link QuestStatus} effectif,
* relatif à un Playthrough donné.
*
* <p>Depuis l'introduction de Playthrough : la progression et les flags vivent au niveau
* de la Partie, plus de la Campagne. L'enrichissement nécessite donc un playthroughId.</p>
*/
@Service
public class ChapterStatusEnricher {
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
private final QuestProgressionRepository progressionRepository;
private final PlaythroughFlagRepository flagRepository;
private final SessionRepository sessionRepository;
private final PrerequisiteEvaluator evaluator = new PrerequisiteEvaluator();
public ChapterStatusEnricher(PlaythroughRepository playthroughRepository,
QuestProgressionRepository progressionRepository,
PlaythroughFlagRepository flagRepository,
SessionRepository sessionRepository) {
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
this.progressionRepository = progressionRepository;
this.flagRepository = flagRepository;
this.sessionRepository = sessionRepository;
}
/** Contexte d'évaluation + map chapterId -> ProgressionStatus pour ce Playthrough. */
public record PlaythroughEvalSnapshot(
PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext ctx,
Map<String, ProgressionStatus> progressionByChapterId
) {}
/** Construit le snapshot d'évaluation pour un Playthrough. */
public PlaythroughEvalSnapshot buildSnapshot(String playthroughId) {
if (playthroughId == null || playthroughRepository.findById(playthroughId).isEmpty()) {
return new PlaythroughEvalSnapshot(
new PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext(Collections.emptySet(), 0, Collections.emptyMap()),
Collections.emptyMap()
);
}
Map<String, Boolean> flags = flagRepository.findByPlaythroughId(playthroughId);
Set<String> completedQuestIds = progressionRepository.findCompletedChapterIdsByPlaythroughId(playthroughId);
int sessionCount = sessionRepository.findByPlaythroughId(playthroughId).size();
Map<String, ProgressionStatus> progressionMap = new HashMap<>();
for (QuestProgression qp : progressionRepository.findByPlaythroughId(playthroughId)) {
progressionMap.put(qp.getChapterId(), qp.getStatus());
}
return new PlaythroughEvalSnapshot(
new PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext(completedQuestIds, sessionCount, flags),
progressionMap
);
}
/** Calcule le statut effectif d'un seul chapitre relatif à un Playthrough. */
public QuestStatus computeFor(Chapter chapter, String playthroughId) {
PlaythroughEvalSnapshot snap = buildSnapshot(playthroughId);
ProgressionStatus progression = snap.progressionByChapterId()
.getOrDefault(chapter.getId(), ProgressionStatus.NOT_STARTED);
return evaluator.computeStatus(progression, chapter.getPrerequisites(), snap.ctx());
}
/**
* Injecte le {@code effectiveStatus} et le {@code progressionStatus} dans une liste de DTOs.
* Un seul build du snapshot pour toute la liste (optimal pour les vues qui listent un arc).
*/
public void enrich(List<ChapterDTO> dtos, List<Chapter> domain, String playthroughId) {
if (dtos == null || dtos.isEmpty()) return;
PlaythroughEvalSnapshot snap = buildSnapshot(playthroughId);
Map<String, Chapter> byId = domain.stream()
.collect(Collectors.toMap(Chapter::getId, c -> c));
for (ChapterDTO dto : dtos) {
Chapter c = byId.get(dto.getId());
if (c == null) continue;
ProgressionStatus progression = snap.progressionByChapterId()
.getOrDefault(c.getId(), ProgressionStatus.NOT_STARTED);
QuestStatus status = evaluator.computeStatus(progression, c.getPrerequisites(), snap.ctx());
dto.setProgressionStatus(progression.name());
dto.setEffectiveStatus(status.name());
}
}
}

View File

@@ -4,11 +4,14 @@ import com.loremind.domain.campaigncontext.Character;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CharacterRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CharacterRepository;
import org.springframework.stereotype.Service; import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.HashMap;
import java.util.List; import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Optional; import java.util.Optional;
/** /**
* Service d'application pour les fiches de personnages (PJ). * Service d'application pour les fiches de personnages (PJ).
* Les PJ appartiennent désormais à un Playthrough (Partie), pas à la Campagne.
*/ */
@Service @Service
public class CharacterService { public class CharacterService {
@@ -19,20 +22,29 @@ public class CharacterService {
this.characterRepository = characterRepository; this.characterRepository = characterRepository;
} }
/** public record CharacterData(
* Parameter Object pour la création / mise à jour d'un Character. String name,
* `order` est fourni par le controller ; si absent, le service le calcule. String portraitImageId,
*/ String headerImageId,
public record CharacterData(String name, String markdownContent, String campaignId, Integer order) {} Map<String, String> values,
Map<String, List<String>> imageValues,
Map<String, Map<String, String>> keyValueValues,
String playthroughId,
Integer order
) {}
public Character createCharacter(CharacterData data) { public Character createCharacter(CharacterData data) {
int order = data.order() != null int order = data.order() != null
? data.order() ? data.order()
: nextOrderFor(data.campaignId()); : nextOrderFor(data.playthroughId());
Character character = Character.builder() Character character = Character.builder()
.name(data.name()) .name(data.name())
.markdownContent(data.markdownContent()) .portraitImageId(data.portraitImageId())
.campaignId(data.campaignId()) .headerImageId(data.headerImageId())
.values(data.values() != null ? new HashMap<>(data.values()) : new HashMap<>())
.imageValues(data.imageValues() != null ? new HashMap<>(data.imageValues()) : new HashMap<>())
.keyValueValues(data.keyValueValues() != null ? new HashMap<>(data.keyValueValues()) : new HashMap<>())
.playthroughId(data.playthroughId())
.order(order) .order(order)
.build(); .build();
return characterRepository.save(character); return characterRepository.save(character);
@@ -42,19 +54,23 @@ public class CharacterService {
return characterRepository.findById(id); return characterRepository.findById(id);
} }
public List<Character> getCharactersByCampaignId(String campaignId) { public List<Character> getCharactersByPlaythroughId(String playthroughId) {
return characterRepository.findByCampaignId(campaignId); return characterRepository.findByPlaythroughId(playthroughId);
} }
public Character updateCharacter(String id, CharacterData data) { public Character updateCharacter(String id, CharacterData data) {
Character existing = characterRepository.findById(id) Character existing = characterRepository.findById(id)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Character non trouvé avec l'ID: " + id)); .orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Character non trouvé avec l'ID: " + id));
existing.setName(data.name()); existing.setName(data.name());
existing.setMarkdownContent(data.markdownContent()); existing.setPortraitImageId(data.portraitImageId());
existing.setHeaderImageId(data.headerImageId());
existing.setValues(data.values() != null ? new HashMap<>(data.values()) : new HashMap<>());
existing.setImageValues(data.imageValues() != null ? new HashMap<>(data.imageValues()) : new HashMap<>());
existing.setKeyValueValues(data.keyValueValues() != null ? new HashMap<>(data.keyValueValues()) : new HashMap<>());
if (data.order() != null) { if (data.order() != null) {
existing.setOrder(data.order()); existing.setOrder(data.order());
} }
// campaignId n'est pas modifiable après création (cross-campagne move hors scope MVP). // playthroughId immuable après création.
return characterRepository.save(existing); return characterRepository.save(existing);
} }
@@ -62,9 +78,13 @@ public class CharacterService {
characterRepository.deleteById(id); characterRepository.deleteById(id);
} }
/** Renvoie la prochaine position libre — append en fin de liste. */ public List<Character> searchCharacters(String query) {
private int nextOrderFor(String campaignId) { if (query == null || query.isBlank()) return List.of();
return characterRepository.findByCampaignId(campaignId).stream() return characterRepository.searchByName(query.trim());
}
private int nextOrderFor(String playthroughId) {
return characterRepository.findByPlaythroughId(playthroughId).stream()
.mapToInt(Character::getOrder) .mapToInt(Character::getOrder)
.max() .max()
.orElse(-1) + 1; .orElse(-1) + 1;

View File

@@ -0,0 +1,102 @@
package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Enemy;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.EnemyRepository;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Optional;
/**
* Service d'application pour les fiches d'ennemis (bestiaire de campagne).
* Miroir de {@link NpcService} : fiche pilotée par le template ENNEMI du GameSystem.
*/
@Service
public class EnemyService {
private final EnemyRepository enemyRepository;
public EnemyService(EnemyRepository enemyRepository) {
this.enemyRepository = enemyRepository;
}
public record EnemyData(
String name,
String level,
String folder,
String portraitImageId,
String headerImageId,
Map<String, String> values,
Map<String, List<String>> imageValues,
Map<String, Map<String, String>> keyValueValues,
String campaignId,
Integer order
) {}
public Enemy createEnemy(EnemyData data) {
int order = data.order() != null ? data.order() : nextOrderFor(data.campaignId());
Enemy enemy = Enemy.builder()
.name(data.name())
.level(normalize(data.level()))
.folder(normalize(data.folder()))
.portraitImageId(data.portraitImageId())
.headerImageId(data.headerImageId())
.values(data.values() != null ? new HashMap<>(data.values()) : new HashMap<>())
.imageValues(data.imageValues() != null ? new HashMap<>(data.imageValues()) : new HashMap<>())
.keyValueValues(data.keyValueValues() != null ? new HashMap<>(data.keyValueValues()) : new HashMap<>())
.campaignId(data.campaignId())
.order(order)
.build();
return enemyRepository.save(enemy);
}
public Optional<Enemy> getEnemyById(String id) {
return enemyRepository.findById(id);
}
public List<Enemy> getEnemiesByCampaignId(String campaignId) {
return enemyRepository.findByCampaignId(campaignId);
}
public Enemy updateEnemy(String id, EnemyData data) {
Enemy existing = enemyRepository.findById(id)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Enemy non trouvé avec l'ID: " + id));
existing.setName(data.name());
existing.setLevel(normalize(data.level()));
existing.setFolder(normalize(data.folder()));
existing.setPortraitImageId(data.portraitImageId());
existing.setHeaderImageId(data.headerImageId());
existing.setValues(data.values() != null ? new HashMap<>(data.values()) : new HashMap<>());
existing.setImageValues(data.imageValues() != null ? new HashMap<>(data.imageValues()) : new HashMap<>());
existing.setKeyValueValues(data.keyValueValues() != null ? new HashMap<>(data.keyValueValues()) : new HashMap<>());
if (data.order() != null) {
existing.setOrder(data.order());
}
return enemyRepository.save(existing);
}
public void deleteEnemy(String id) {
enemyRepository.deleteById(id);
}
public List<Enemy> searchEnemies(String query) {
if (query == null || query.isBlank()) return List.of();
return enemyRepository.searchByName(query.trim());
}
/** Trim ; chaîne vide → null (= non renseigné / non classé). */
private static String normalize(String value) {
if (value == null) return null;
String trimmed = value.trim();
return trimmed.isEmpty() ? null : trimmed;
}
private int nextOrderFor(String campaignId) {
return enemyRepository.findByCampaignId(campaignId).stream()
.mapToInt(Enemy::getOrder)
.max()
.orElse(-1) + 1;
}
}

View File

@@ -0,0 +1,127 @@
package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
import com.loremind.domain.campaigncontext.CatalogItem;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ItemCatalog;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ItemCatalogGenerator;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ItemCatalogRepository;
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.GameSystemRepository;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Optional;
/**
* Service d'application des catalogues d'objets (campagne) : CRUD + génération IA.
*/
@Service
public class ItemCatalogService {
private final ItemCatalogRepository repository;
private final ItemCatalogGenerator generator;
private final CampaignRepository campaignRepository;
private final GameSystemRepository gameSystemRepository;
public ItemCatalogService(
ItemCatalogRepository repository,
ItemCatalogGenerator generator,
CampaignRepository campaignRepository,
GameSystemRepository gameSystemRepository) {
this.repository = repository;
this.generator = generator;
this.campaignRepository = campaignRepository;
this.gameSystemRepository = gameSystemRepository;
}
public record CatalogData(
String name,
String description,
String icon,
List<CatalogItem> items,
String campaignId,
Integer order
) {}
public ItemCatalog createCatalog(CatalogData data) {
int order = data.order() != null ? data.order() : nextOrderFor(data.campaignId());
ItemCatalog catalog = ItemCatalog.builder()
.name(data.name())
.description(data.description())
.icon(data.icon())
.items(copyItems(data.items()))
.campaignId(data.campaignId())
.order(order)
.build();
return repository.save(catalog);
}
public Optional<ItemCatalog> getCatalogById(String id) {
return repository.findById(id);
}
public List<ItemCatalog> getCatalogsByCampaignId(String campaignId) {
return repository.findByCampaignId(campaignId);
}
public ItemCatalog updateCatalog(String id, CatalogData data) {
ItemCatalog existing = repository.findById(id)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Catalogue d'objets introuvable: " + id));
existing.setName(data.name());
existing.setDescription(data.description());
existing.setIcon(data.icon());
existing.setItems(copyItems(data.items()));
if (data.order() != null) {
existing.setOrder(data.order());
}
return repository.save(existing);
}
public void deleteCatalog(String id) {
repository.deleteById(id);
}
public List<ItemCatalog> searchCatalogs(String query) {
if (query == null || query.isBlank()) return List.of();
return repository.searchByName(query.trim());
}
/** Génère une PROPOSITION de catalogue (non persistée) via l'IA, contextualisée campagne. */
public ItemCatalog generateProposal(String campaignId, String description) {
ItemCatalogGenerator.GeneratedCatalog g = generator.generate(description, buildContext(campaignId));
return ItemCatalog.builder()
.name(g.name())
.description(g.description())
.campaignId(campaignId)
.items(g.items() != null ? new ArrayList<>(g.items()) : new ArrayList<>())
.build();
}
private static List<CatalogItem> copyItems(List<CatalogItem> items) {
return items != null ? new ArrayList<>(items) : new ArrayList<>();
}
private String buildContext(String campaignId) {
if (campaignId == null) return "";
Campaign campaign = campaignRepository.findById(campaignId).orElse(null);
if (campaign == null) return "";
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("Campagne : ").append(campaign.getName());
if (campaign.getDescription() != null && !campaign.getDescription().isBlank()) {
sb.append("").append(campaign.getDescription().trim());
}
if (campaign.getGameSystemId() != null && !campaign.getGameSystemId().isBlank()) {
gameSystemRepository.findById(campaign.getGameSystemId())
.ifPresent(gs -> sb.append("\nSystème de jeu : ").append(gs.getName()));
}
return sb.toString();
}
private int nextOrderFor(String campaignId) {
return repository.findByCampaignId(campaignId).stream()
.mapToInt(ItemCatalog::getOrder)
.max()
.orElse(-1) + 1;
}
}

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Notebook;
import com.loremind.domain.campaigncontext.NotebookMessage;
import com.loremind.domain.campaigncontext.NotebookSource;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NotebookIndexer;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NotebookRepository;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.List;
/**
* Service d'application des notebooks (atelier RAG) : CRUD, indexation des sources
* (déléguée au Brain), conversation persistée, et assemblage du contexte campagne.
*/
@Service
public class NotebookService {
private final NotebookRepository repository;
private final NotebookIndexer indexer;
private final CampaignRepository campaignRepository;
private final CampaignBriefBuilder briefBuilder;
private final com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.GameSystemRepository gameSystemRepository;
public NotebookService(
NotebookRepository repository,
NotebookIndexer indexer,
CampaignRepository campaignRepository,
CampaignBriefBuilder briefBuilder,
com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.GameSystemRepository gameSystemRepository) {
this.repository = repository;
this.indexer = indexer;
this.campaignRepository = campaignRepository;
this.briefBuilder = briefBuilder;
this.gameSystemRepository = gameSystemRepository;
}
// --- Notebooks ---
public Notebook createNotebook(String campaignId, String name) {
String safeName = (name == null || name.isBlank()) ? "Nouvel atelier" : name.trim();
return repository.save(Notebook.builder().campaignId(campaignId).name(safeName).build());
}
public java.util.Optional<Notebook> getNotebook(String id) {
return repository.findById(id);
}
public List<Notebook> getNotebooksByCampaign(String campaignId) {
return repository.findByCampaignId(campaignId);
}
public Notebook renameNotebook(String id, String name) {
Notebook nb = repository.findById(id)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Notebook introuvable: " + id));
nb.setName((name == null || name.isBlank()) ? nb.getName() : name.trim());
return repository.save(nb);
}
public void deleteNotebook(String id) {
// Supprime les vecteurs de chaque source côté Brain (best-effort) avant la BDD.
for (NotebookSource s : repository.findSourcesByNotebookId(id)) {
indexer.delete(s.getId());
}
repository.deleteById(id);
}
// --- Sources ---
public List<NotebookSource> getSources(String notebookId) {
return repository.findSourcesByNotebookId(notebookId);
}
/**
* Ajoute une source : crée la ligne (INDEXING), lance l'indexation Brain, puis
* met à jour (READY + compteurs) ou (FAILED) en cas d'échec — et relaie l'erreur.
*/
public NotebookSource addSource(String notebookId, String filename, byte[] pdfBytes) {
if (!repository.existsById(notebookId)) {
throw new IllegalArgumentException("Notebook introuvable: " + notebookId);
}
NotebookSource source = repository.saveSource(NotebookSource.builder()
.notebookId(notebookId)
.filename(filename != null && !filename.isBlank() ? filename : "source.pdf")
.status("INDEXING")
.build());
try {
NotebookIndexer.IndexResult result = indexer.index(source.getId(), pdfBytes, filename);
source.setStatus("READY");
source.setChunkCount(result.chunks());
source.setPageCount(result.pageCount());
return repository.saveSource(source);
} catch (RuntimeException e) {
source.setStatus("FAILED");
repository.saveSource(source);
throw e;
}
}
public void deleteSource(String sourceId) {
repository.findSourceById(sourceId).ifPresent(s -> indexer.delete(s.getId()));
repository.deleteSourceById(sourceId);
}
public List<String> readySourceIds(String notebookId) {
return repository.findSourcesByNotebookId(notebookId).stream()
.filter(s -> "READY".equals(s.getStatus()))
.map(NotebookSource::getId)
.toList();
}
// --- Conversation ---
public List<NotebookMessage> getMessages(String notebookId) {
return repository.findMessagesByNotebookId(notebookId);
}
public NotebookMessage addMessage(String notebookId, String role, String content) {
return repository.saveMessage(NotebookMessage.builder()
.notebookId(notebookId).role(role).content(content).build());
}
/** « Vider la conversation » : archive le fil actif (rien n'est supprimé). */
public void clearChat(String notebookId) {
repository.archiveMessagesByNotebookId(notebookId);
}
/** Messages archivés, chronologiques — l'appelant regroupe par {@code archivedAt}. */
public List<NotebookMessage> getArchivedMessages(String notebookId) {
return repository.findArchivedMessagesByNotebookId(notebookId);
}
// Budget total (caractères ≈ tokens/4) des archives injectées en référence :
// borne le prompt même si l'utilisateur coche plusieurs longues conversations.
private static final int ARCHIVE_CONTEXT_MAX_CHARS = 16000;
/**
* Bloc de contexte construit à partir des archives COCHÉES par l'utilisateur
* (clés = {@code archivedAt.toString()}). Injecté dans le prompt du chat pour
* que l'IA puisse s'appuyer sur d'anciennes conversations. Chaîne vide si
* aucune clé valide. Chaque archive est tronquée PAR LE DÉBUT au-delà de son
* budget : la fin d'une conversation (conclusions) est la partie utile.
*/
public String buildArchiveContext(String notebookId, List<String> archivedAtKeys) {
if (archivedAtKeys == null || archivedAtKeys.isEmpty()) return "";
var wanted = new java.util.HashSet<>(archivedAtKeys);
var groups = new java.util.LinkedHashMap<java.time.LocalDateTime, List<NotebookMessage>>();
for (NotebookMessage m : repository.findArchivedMessagesByNotebookId(notebookId)) {
if (m.getArchivedAt() != null && wanted.contains(m.getArchivedAt().toString())) {
groups.computeIfAbsent(m.getArchivedAt(), k -> new java.util.ArrayList<>()).add(m);
}
}
if (groups.isEmpty()) return "";
int budgetPerArchive = Math.max(2000, ARCHIVE_CONTEXT_MAX_CHARS / groups.size());
StringBuilder out = new StringBuilder(
"--- ANCIENNES CONVERSATIONS DE CET ATELIER (références choisies par le MJ : "
+ "tu peux t'appuyer sur leurs conclusions) ---\n");
groups.forEach((archivedAt, messages) -> {
StringBuilder convo = new StringBuilder();
for (NotebookMessage m : messages) {
convo.append("user".equals(m.getRole()) ? "MJ : " : "IA : ")
.append(m.getContent()).append('\n');
}
String text = convo.toString();
if (text.length() > budgetPerArchive) {
text = "[…début tronqué…]\n" + text.substring(text.length() - budgetPerArchive);
}
out.append("[Archive du ").append(archivedAt).append("]\n").append(text).append('\n');
});
out.append("--- FIN DES ANCIENNES CONVERSATIONS ---");
return out.toString();
}
// --- Contexte campagne (oriente l'IA) ---
/** Brief COMPLET de la campagne (structure arcs/chapitres/scènes + PNJ + lore) :
* l'IA « voit » la campagne, pas seulement son nom. */
public String buildContext(String campaignId) {
if (campaignId == null) return "";
Campaign campaign = campaignRepository.findById(campaignId).orElse(null);
if (campaign == null) return "";
String brief = briefBuilder.build(campaign);
// Champs TEXT de la fiche PNJ du système de jeu : permet à l'IA de remplir
// `values` des actions "npc" avec les BONS noms de champs (Histoire,
// Apparence…) au lieu de tout entasser dans une description générique.
String npcFields = npcSheetFields(campaign.getGameSystemId());
return npcFields.isEmpty() ? brief : brief + "\n\n" + npcFields;
}
private String npcSheetFields(String gameSystemId) {
if (gameSystemId == null || gameSystemId.isBlank()) return "";
var gameSystem = gameSystemRepository.findById(gameSystemId).orElse(null);
if (gameSystem == null || gameSystem.getNpcTemplate() == null) return "";
var names = gameSystem.getNpcTemplate().stream()
.filter(f -> f.getType() == com.loremind.domain.shared.template.FieldType.TEXT)
.map(com.loremind.domain.shared.template.TemplateField::getName)
.filter(n -> n != null && !n.isBlank())
.toList();
if (names.isEmpty()) return "";
return "FICHE PNJ — champs texte disponibles (clés à utiliser dans `values` "
+ "d'une action npc) : " + String.join(", ", names);
}
}

View File

@@ -1,10 +1,15 @@
package com.loremind.application.campaigncontext; package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Npc; import com.loremind.domain.campaigncontext.Npc;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NpcRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NpcRepository;
import org.springframework.stereotype.Service; import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List; import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Optional; import java.util.Optional;
/** /**
@@ -14,16 +19,25 @@ import java.util.Optional;
public class NpcService { public class NpcService {
private final NpcRepository npcRepository; private final NpcRepository npcRepository;
private final CampaignRepository campaignRepository;
public NpcService(NpcRepository npcRepository) { public NpcService(NpcRepository npcRepository, CampaignRepository campaignRepository) {
this.npcRepository = npcRepository; this.npcRepository = npcRepository;
this.campaignRepository = campaignRepository;
} }
/** public record NpcData(
* Parameter Object pour la création / mise à jour d'un Npc. String name,
* `order` est fourni par le controller ; si absent, le service le calcule. String portraitImageId,
*/ String headerImageId,
public record NpcData(String name, String markdownContent, String campaignId, Integer order) {} Map<String, String> values,
Map<String, List<String>> imageValues,
Map<String, Map<String, String>> keyValueValues,
String campaignId,
List<String> relatedPageIds,
String folder,
Integer order
) {}
public Npc createNpc(NpcData data) { public Npc createNpc(NpcData data) {
int order = data.order() != null int order = data.order() != null
@@ -31,8 +45,14 @@ public class NpcService {
: nextOrderFor(data.campaignId()); : nextOrderFor(data.campaignId());
Npc npc = Npc.builder() Npc npc = Npc.builder()
.name(data.name()) .name(data.name())
.markdownContent(data.markdownContent()) .portraitImageId(data.portraitImageId())
.headerImageId(data.headerImageId())
.values(data.values() != null ? new HashMap<>(data.values()) : new HashMap<>())
.imageValues(data.imageValues() != null ? new HashMap<>(data.imageValues()) : new HashMap<>())
.keyValueValues(data.keyValueValues() != null ? new HashMap<>(data.keyValueValues()) : new HashMap<>())
.campaignId(data.campaignId()) .campaignId(data.campaignId())
.relatedPageIds(data.relatedPageIds() != null ? new ArrayList<>(data.relatedPageIds()) : new ArrayList<>())
.folder(normalizeFolder(data.folder()))
.order(order) .order(order)
.build(); .build();
return npcRepository.save(npc); return npcRepository.save(npc);
@@ -46,11 +66,32 @@ public class NpcService {
return npcRepository.findByCampaignId(campaignId); return npcRepository.findByCampaignId(campaignId);
} }
/**
* PNJ de TOUTES les campagnes liées au Lore donné (via {@code campaign.loreId}).
* Sert au graphe du Lore : relier les PNJ aux pages qu'ils référencent.
* Volume faible (usage mono-utilisateur) → filtrage en mémoire assumé.
*/
public List<Npc> getNpcsByLoreId(String loreId) {
List<Npc> out = new ArrayList<>();
for (Campaign campaign : campaignRepository.findAll()) {
if (campaign.isLinkedToLore() && campaign.getLoreId().equals(loreId)) {
out.addAll(npcRepository.findByCampaignId(campaign.getId()));
}
}
return out;
}
public Npc updateNpc(String id, NpcData data) { public Npc updateNpc(String id, NpcData data) {
Npc existing = npcRepository.findById(id) Npc existing = npcRepository.findById(id)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Npc non trouvé avec l'ID: " + id)); .orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Npc non trouvé avec l'ID: " + id));
existing.setName(data.name()); existing.setName(data.name());
existing.setMarkdownContent(data.markdownContent()); existing.setPortraitImageId(data.portraitImageId());
existing.setHeaderImageId(data.headerImageId());
existing.setValues(data.values() != null ? new HashMap<>(data.values()) : new HashMap<>());
existing.setImageValues(data.imageValues() != null ? new HashMap<>(data.imageValues()) : new HashMap<>());
existing.setKeyValueValues(data.keyValueValues() != null ? new HashMap<>(data.keyValueValues()) : new HashMap<>());
existing.setRelatedPageIds(data.relatedPageIds() != null ? new ArrayList<>(data.relatedPageIds()) : new ArrayList<>());
existing.setFolder(normalizeFolder(data.folder()));
if (data.order() != null) { if (data.order() != null) {
existing.setOrder(data.order()); existing.setOrder(data.order());
} }
@@ -61,7 +102,18 @@ public class NpcService {
npcRepository.deleteById(id); npcRepository.deleteById(id);
} }
/** Renvoie la prochaine position libre — append en fin de liste. */ public List<Npc> searchNpcs(String query) {
if (query == null || query.isBlank()) return List.of();
return npcRepository.searchByName(query.trim());
}
/** Trim le dossier ; chaîne vide → null (= non classé). */
private static String normalizeFolder(String folder) {
if (folder == null) return null;
String trimmed = folder.trim();
return trimmed.isEmpty() ? null : trimmed;
}
private int nextOrderFor(String campaignId) { private int nextOrderFor(String campaignId) {
return npcRepository.findByCampaignId(campaignId).stream() return npcRepository.findByCampaignId(campaignId).stream()
.mapToInt(Npc::getOrder) .mapToInt(Npc::getOrder)

View File

@@ -0,0 +1,138 @@
package com.loremind.application.campaigncontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
import com.loremind.domain.campaigncontext.RandomTable;
import com.loremind.domain.campaigncontext.RandomTableEntry;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.RandomTableGenerator;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.RandomTableRepository;
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.GameSystemRepository;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Optional;
/**
* Service d'application pour les tables aléatoires (campagne).
*/
@Service
public class RandomTableService {
private final RandomTableRepository repository;
private final RandomTableGenerator generator;
private final CampaignRepository campaignRepository;
private final GameSystemRepository gameSystemRepository;
public RandomTableService(
RandomTableRepository repository,
RandomTableGenerator generator,
CampaignRepository campaignRepository,
GameSystemRepository gameSystemRepository) {
this.repository = repository;
this.generator = generator;
this.campaignRepository = campaignRepository;
this.gameSystemRepository = gameSystemRepository;
}
public record TableData(
String name,
String description,
String diceFormula,
String icon,
List<RandomTableEntry> entries,
String campaignId,
Integer order
) {}
public RandomTable createTable(TableData data) {
int order = data.order() != null ? data.order() : nextOrderFor(data.campaignId());
RandomTable table = RandomTable.builder()
.name(data.name())
.description(data.description())
.diceFormula(data.diceFormula())
.icon(data.icon())
.entries(copyEntries(data.entries()))
.campaignId(data.campaignId())
.order(order)
.build();
return repository.save(table);
}
public Optional<RandomTable> getTableById(String id) {
return repository.findById(id);
}
public List<RandomTable> getTablesByCampaignId(String campaignId) {
return repository.findByCampaignId(campaignId);
}
public RandomTable updateTable(String id, TableData data) {
RandomTable existing = repository.findById(id)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Table aléatoire introuvable: " + id));
existing.setName(data.name());
existing.setDescription(data.description());
existing.setDiceFormula(data.diceFormula());
existing.setIcon(data.icon());
existing.setEntries(copyEntries(data.entries()));
if (data.order() != null) {
existing.setOrder(data.order());
}
return repository.save(existing);
}
public void deleteTable(String id) {
repository.deleteById(id);
}
public List<RandomTable> searchTables(String query) {
if (query == null || query.isBlank()) return List.of();
return repository.searchByName(query.trim());
}
/** Génère une PROPOSITION de table (non persistée) via l'IA, contextualisée campagne. */
public RandomTable generateProposal(String campaignId, String description, String diceFormula) {
String formula = (diceFormula == null || diceFormula.isBlank()) ? "1d20" : diceFormula;
RandomTableGenerator.GeneratedTable g = generator.generate(description, formula, buildContext(campaignId));
return RandomTable.builder()
.name(g.name())
.description(g.description())
.diceFormula(formula)
.campaignId(campaignId)
.entries(g.entries() != null ? new ArrayList<>(g.entries()) : new ArrayList<>())
.build();
}
/** Brode un court récit IA sur un résultat tiré (pour la partie). */
public String improviseRoll(String campaignId, String tableName, String resultLabel, String resultDetail) {
return generator.improvise(tableName, resultLabel, resultDetail, buildContext(campaignId));
}
/** Contexte libre (nom de campagne + description + système) pour orienter l'IA. */
private String buildContext(String campaignId) {
if (campaignId == null) return "";
Campaign campaign = campaignRepository.findById(campaignId).orElse(null);
if (campaign == null) return "";
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("Campagne : ").append(campaign.getName());
if (campaign.getDescription() != null && !campaign.getDescription().isBlank()) {
sb.append("").append(campaign.getDescription().trim());
}
if (campaign.getGameSystemId() != null && !campaign.getGameSystemId().isBlank()) {
gameSystemRepository.findById(campaign.getGameSystemId())
.ifPresent(gs -> sb.append("\nSystème de jeu : ").append(gs.getName()));
}
return sb.toString();
}
private static List<RandomTableEntry> copyEntries(List<RandomTableEntry> entries) {
return entries != null ? new ArrayList<>(entries) : new ArrayList<>();
}
private int nextOrderFor(String campaignId) {
return repository.findByCampaignId(campaignId).stream()
.mapToInt(RandomTable::getOrder)
.max()
.orElse(-1) + 1;
}
}

View File

@@ -6,6 +6,7 @@ import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository;
import org.springframework.beans.BeanUtils; import org.springframework.beans.BeanUtils;
import org.springframework.stereotype.Service; import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List; import java.util.List;
import java.util.Optional; import java.util.Optional;
import java.util.Set; import java.util.Set;
@@ -40,6 +41,19 @@ public class SceneService {
return sceneRepository.save(scene); return sceneRepository.save(scene);
} }
/**
* Crée une scène à partir d'un objet Scene complet (tous les champs : narration
* joueurs, notes MJ, pièces…). Utilisé par l'import de campagne. L'ID est forcé
* à null pour laisser le repo en générer un nouveau.
*/
public Scene createScene(Scene input) {
input.setId(null);
if (input.getRooms() == null) {
input.setRooms(new ArrayList<>());
}
return sceneRepository.save(input);
}
public Optional<Scene> getSceneById(String id) { public Optional<Scene> getSceneById(String id) {
return sceneRepository.findById(id); return sceneRepository.findById(id);
} }

View File

@@ -1,7 +1,10 @@
package com.loremind.application.gamesystemcontext; package com.loremind.application.gamesystemcontext;
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.GameSystem; import com.loremind.domain.gamesystemcontext.GameSystem;
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.RulesImportResult;
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.GameSystemRepository; import com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.GameSystemRepository;
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.RulesPdfImporter;
import com.loremind.domain.shared.template.TemplateField;
import org.springframework.stereotype.Service; import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.List; import java.util.List;
@@ -11,18 +14,50 @@ import java.util.Optional;
public class GameSystemService { public class GameSystemService {
private final GameSystemRepository gameSystemRepository; private final GameSystemRepository gameSystemRepository;
private final RulesPdfImporter rulesPdfImporter;
public GameSystemService(GameSystemRepository gameSystemRepository) { public GameSystemService(GameSystemRepository gameSystemRepository,
RulesPdfImporter rulesPdfImporter) {
this.gameSystemRepository = gameSystemRepository; this.gameSystemRepository = gameSystemRepository;
this.rulesPdfImporter = rulesPdfImporter;
}
/**
* Importe un PDF de règles et renvoie une PROPOSITION de sections (titre →
* markdown). Ne persiste rien : l'UI laisse l'utilisateur réviser/éditer
* puis enregistrer le GameSystem via {@link #updateGameSystem}/{@link #createGameSystem}.
*/
public RulesImportResult importRulesFromPdf(byte[] pdfBytes, String filename) {
return rulesPdfImporter.importRules(pdfBytes, filename);
}
/**
* Variante streamée de {@link #importRulesFromPdf} : remonte l'avancement via
* callbacks (import long → l'UI affiche une progression). Ne persiste rien.
*/
public void importRulesFromPdfStreaming(
byte[] pdfBytes,
String filename,
java.util.function.Consumer<com.loremind.domain.gamesystemcontext.RulesImportProgress> onProgress,
Runnable onHeartbeat,
java.util.function.Consumer<String> onStatus,
java.util.function.Consumer<RulesImportResult> onDone,
java.util.function.Consumer<Throwable> onError) {
rulesPdfImporter.importRulesStreaming(
pdfBytes, filename, onProgress, onHeartbeat, onStatus, onDone, onError);
} }
/** /**
* Parameter Object pour la création / mise à jour d'un GameSystem. * Parameter Object pour la création / mise à jour d'un GameSystem.
* Les templates peuvent etre null (interpretes comme listes vides).
*/ */
public record GameSystemData( public record GameSystemData(
String name, String name,
String description, String description,
String rulesMarkdown, String rulesMarkdown,
List<TemplateField> characterTemplate,
List<TemplateField> npcTemplate,
List<TemplateField> enemyTemplate,
String author, String author,
boolean isPublic boolean isPublic
) {} ) {}
@@ -35,6 +70,9 @@ public class GameSystemService {
.author(normalize(data.author())) .author(normalize(data.author()))
.isPublic(data.isPublic()) .isPublic(data.isPublic())
.build(); .build();
gameSystem.replaceCharacterTemplate(data.characterTemplate());
gameSystem.replaceNpcTemplate(data.npcTemplate());
gameSystem.replaceEnemyTemplate(data.enemyTemplate());
return gameSystemRepository.save(gameSystem); return gameSystemRepository.save(gameSystem);
} }
@@ -52,6 +90,9 @@ public class GameSystemService {
existing.setName(data.name()); existing.setName(data.name());
existing.setDescription(data.description()); existing.setDescription(data.description());
existing.setRulesMarkdown(data.rulesMarkdown()); existing.setRulesMarkdown(data.rulesMarkdown());
existing.replaceCharacterTemplate(data.characterTemplate());
existing.replaceNpcTemplate(data.npcTemplate());
existing.replaceEnemyTemplate(data.enemyTemplate());
existing.setAuthor(normalize(data.author())); existing.setAuthor(normalize(data.author()));
existing.setPublic(data.isPublic()); existing.setPublic(data.isPublic());
return gameSystemRepository.save(existing); return gameSystemRepository.save(existing);

View File

@@ -1,6 +1,7 @@
package com.loremind.application.generationcontext; package com.loremind.application.generationcontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc; import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ArcType;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign; import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter; import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Character; import com.loremind.domain.campaigncontext.Character;
@@ -10,6 +11,7 @@ import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CharacterRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CharacterRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.EnemyRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NpcRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NpcRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository;
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext; import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext;
@@ -18,6 +20,8 @@ import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.BranchHin
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.ChapterSummary; import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.ChapterSummary;
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.CharacterSummary; import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.CharacterSummary;
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.NpcSummary; import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.NpcSummary;
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.RoomBranchHint;
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.RoomSummary;
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.SceneSummary; import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.SceneSummary;
import org.springframework.stereotype.Component; import org.springframework.stereotype.Component;
@@ -46,6 +50,7 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
private final SceneRepository sceneRepository; private final SceneRepository sceneRepository;
private final CharacterRepository characterRepository; private final CharacterRepository characterRepository;
private final NpcRepository npcRepository; private final NpcRepository npcRepository;
private final EnemyRepository enemyRepository;
public CampaignStructuralContextBuilder( public CampaignStructuralContextBuilder(
CampaignRepository campaignRepository, CampaignRepository campaignRepository,
@@ -53,37 +58,56 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
ChapterRepository chapterRepository, ChapterRepository chapterRepository,
SceneRepository sceneRepository, SceneRepository sceneRepository,
CharacterRepository characterRepository, CharacterRepository characterRepository,
NpcRepository npcRepository) { NpcRepository npcRepository,
EnemyRepository enemyRepository) {
this.campaignRepository = campaignRepository; this.campaignRepository = campaignRepository;
this.arcRepository = arcRepository; this.arcRepository = arcRepository;
this.chapterRepository = chapterRepository; this.chapterRepository = chapterRepository;
this.sceneRepository = sceneRepository; this.sceneRepository = sceneRepository;
this.characterRepository = characterRepository; this.characterRepository = characterRepository;
this.npcRepository = npcRepository; this.npcRepository = npcRepository;
this.enemyRepository = enemyRepository;
} }
/** Longueur max du snippet de PJ/PNJ injecté dans le contexte (coût tokens maîtrisé). */ /** Longueur max du snippet de PJ/PNJ injecté dans le contexte (coût tokens maîtrisé). */
private static final int CHARACTER_SNIPPET_MAX_LEN = 160; private static final int CHARACTER_SNIPPET_MAX_LEN = 160;
/** /**
* Construit la carte narrative d'une Campagne (arcs → chapitres → scènes, * Construit la carte narrative d'une Campagne. Sans playthroughId, les PJ
* nom + description courte à chaque niveau). * sont omis (ils sont propres à une Partie).
* @throws IllegalArgumentException si la Campagne est introuvable
*/ */
public CampaignStructuralContext build(String campaignId) { public CampaignStructuralContext build(String campaignId) {
return build(campaignId, null);
}
/**
* Variante avec playthroughId : injecte les PJ de la Partie indiquée.
* Les PNJ restent campagne-scope (donnée de scénario).
*/
public CampaignStructuralContext build(String campaignId, String playthroughId) {
Campaign campaign = campaignRepository.findById(campaignId) Campaign campaign = campaignRepository.findById(campaignId)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException( .orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException(
"Campagne non trouvée avec l'ID: " + campaignId)); "Campagne non trouvée avec l'ID: " + campaignId));
// Libellés du bestiaire (« Nom (niveau) ») chargés UNE fois pour résoudre
// les enemyIds des pièces sans N+1 sur le repo.
Map<String, String> enemyLabelById = enemyRepository.findByCampaignId(campaignId).stream()
.collect(Collectors.toMap(
com.loremind.domain.campaigncontext.Enemy::getId,
CampaignStructuralContextBuilder::enemyLabel,
(a, b) -> a));
List<ArcSummary> arcs = arcRepository.findByCampaignId(campaignId).stream() List<ArcSummary> arcs = arcRepository.findByCampaignId(campaignId).stream()
.sorted(Comparator.comparingInt(Arc::getOrder)) .sorted(Comparator.comparingInt(Arc::getOrder))
.map(this::toArcSummary) .map(arc -> toArcSummary(arc, enemyLabelById))
.collect(Collectors.toList()); .collect(Collectors.toList());
List<CharacterSummary> characters = characterRepository.findByCampaignId(campaignId).stream() List<CharacterSummary> characters = (playthroughId == null || playthroughId.isBlank())
.sorted(Comparator.comparingInt(Character::getOrder)) ? List.of()
.map(this::toCharacterSummary) : characterRepository.findByPlaythroughId(playthroughId).stream()
.collect(Collectors.toList()); .sorted(Comparator.comparingInt(Character::getOrder))
.map(this::toCharacterSummary)
.collect(Collectors.toList());
List<NpcSummary> npcs = npcRepository.findByCampaignId(campaignId).stream() List<NpcSummary> npcs = npcRepository.findByCampaignId(campaignId).stream()
.sorted(Comparator.comparingInt(Npc::getOrder)) .sorted(Comparator.comparingInt(Npc::getOrder))
@@ -104,38 +128,48 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
* sans injecter toute sa fiche. * sans injecter toute sa fiche.
*/ */
private CharacterSummary toCharacterSummary(Character c) { private CharacterSummary toCharacterSummary(Character c) {
return new CharacterSummary(c.getName(), extractSnippet(c.getMarkdownContent())); return new CharacterSummary(c.getName(), extractSnippet(c.getValues()));
} }
/** Symétrique à {@link #toCharacterSummary} pour les PNJ. */ /** Symétrique à {@link #toCharacterSummary} pour les PNJ. */
private NpcSummary toNpcSummary(Npc n) { private NpcSummary toNpcSummary(Npc n) {
return new NpcSummary(n.getName(), extractSnippet(n.getMarkdownContent())); return new NpcSummary(n.getName(), extractSnippet(n.getValues()));
} }
private static String extractSnippet(String markdown) { /**
if (markdown == null || markdown.isBlank()) return ""; * Snippet pour le resume IA : 1re ligne signifiante de la 1re valeur non vide
String firstLine = markdown.lines() * du template (refonte 2026-04-30 — remplace l'ancien parsing markdown).
.map(String::strip) */
.filter(l -> !l.isEmpty() && !l.startsWith("#")) private static String extractSnippet(java.util.Map<String, String> values) {
.findFirst() if (values == null || values.isEmpty()) return "";
.orElse(""); for (String value : values.values()) {
if (firstLine.length() <= CHARACTER_SNIPPET_MAX_LEN) return firstLine; if (value == null || value.isBlank()) continue;
return firstLine.substring(0, CHARACTER_SNIPPET_MAX_LEN - 1).stripTrailing() + ""; String firstLine = value.lines()
.map(String::strip)
.filter(l -> !l.isEmpty() && !l.startsWith("#"))
.findFirst()
.orElse("");
if (firstLine.isEmpty()) continue;
if (firstLine.length() <= CHARACTER_SNIPPET_MAX_LEN) return firstLine;
return firstLine.substring(0, CHARACTER_SNIPPET_MAX_LEN - 1).stripTrailing() + "";
}
return "";
} }
private ArcSummary toArcSummary(Arc arc) { private ArcSummary toArcSummary(Arc arc, Map<String, String> enemyLabelById) {
List<ChapterSummary> chapters = chapterRepository.findByArcId(arc.getId()).stream() List<ChapterSummary> chapters = chapterRepository.findByArcId(arc.getId()).stream()
.sorted(Comparator.comparingInt(Chapter::getOrder)) .sorted(Comparator.comparingInt(Chapter::getOrder))
.map(this::toChapterSummary) .map(chapter -> toChapterSummary(chapter, enemyLabelById))
.collect(Collectors.toList()); .collect(Collectors.toList());
return new ArcSummary( return new ArcSummary(
arc.getName(), arc.getName(),
arc.getDescription(), arc.getDescription(),
arc.getType() == ArcType.HUB,
countImages(arc.getIllustrationImageIds()), countImages(arc.getIllustrationImageIds()),
chapters); chapters);
} }
private ChapterSummary toChapterSummary(Chapter chapter) { private ChapterSummary toChapterSummary(Chapter chapter, Map<String, String> enemyLabelById) {
List<Scene> scenes = sceneRepository.findByChapterId(chapter.getId()).stream() List<Scene> scenes = sceneRepository.findByChapterId(chapter.getId()).stream()
.sorted(Comparator.comparingInt(Scene::getOrder)) .sorted(Comparator.comparingInt(Scene::getOrder))
.toList(); .toList();
@@ -146,7 +180,7 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
.collect(Collectors.toMap(Scene::getId, Scene::getName)); .collect(Collectors.toMap(Scene::getId, Scene::getName));
List<SceneSummary> summaries = scenes.stream() List<SceneSummary> summaries = scenes.stream()
.map(s -> toSceneSummary(s, nameById)) .map(s -> toSceneSummary(s, nameById, enemyLabelById))
.collect(Collectors.toList()); .collect(Collectors.toList());
return new ChapterSummary( return new ChapterSummary(
@@ -156,7 +190,8 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
summaries); summaries);
} }
private SceneSummary toSceneSummary(Scene scene, Map<String, String> nameById) { private SceneSummary toSceneSummary(
Scene scene, Map<String, String> nameById, Map<String, String> enemyLabelById) {
List<BranchHint> hints = scene.getBranches() == null List<BranchHint> hints = scene.getBranches() == null
? List.of() ? List.of()
: scene.getBranches().stream() : scene.getBranches().stream()
@@ -166,11 +201,67 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
b.condition())) b.condition()))
.collect(Collectors.toList()); .collect(Collectors.toList());
List<RoomSummary> rooms = toRoomSummaries(scene, enemyLabelById);
return new SceneSummary( return new SceneSummary(
scene.getName(), scene.getName(),
scene.getDescription(), scene.getDescription(),
countImages(scene.getIllustrationImageIds()), countImages(scene.getIllustrationImageIds()),
hints); hints,
rooms);
}
/**
* Projette les pièces d'une scène en RoomSummary pour le contexte IA.
* Pas de notes MJ, pas de loot ni pièges : le prompt reste lisible. L'IA
* connaît la structure du lieu (nom des pièces, ennemis, sorties) — c'est
* suffisant pour proposer de la narration ou anticiper les choix.
*/
private List<RoomSummary> toRoomSummaries(Scene scene, Map<String, String> enemyLabelById) {
if (scene.getRooms() == null || scene.getRooms().isEmpty()) return List.of();
Map<String, String> nameById = scene.getRooms().stream()
.collect(Collectors.toMap(
com.loremind.domain.campaigncontext.Room::getId,
com.loremind.domain.campaigncontext.Room::getName,
(a, b) -> a));
return scene.getRooms().stream()
.map(r -> {
List<RoomBranchHint> hints = r.getBranches() == null
? List.of()
: r.getBranches().stream()
.map(b -> new RoomBranchHint(
b.label(),
nameById.getOrDefault(b.targetRoomId(), "(pièce inconnue)"),
b.condition()))
.collect(Collectors.toList());
return new RoomSummary(
r.getName(), r.getFloor(), r.getDescription(),
roomEnemiesText(r, enemyLabelById), hints);
})
.collect(Collectors.toList());
}
/**
* Texte « ennemis » d'une pièce pour le prompt : fiches du bestiaire
* référencées (libellés résolus, IDs orphelins ignorés) suivies du texte
* libre. L'un ou l'autre peut être vide.
*/
private static String roomEnemiesText(
com.loremind.domain.campaigncontext.Room room, Map<String, String> enemyLabelById) {
String linked = room.getEnemyIds() == null ? "" : room.getEnemyIds().stream()
.map(enemyLabelById::get)
.filter(l -> l != null && !l.isBlank())
.collect(Collectors.joining(", "));
String freeText = room.getEnemies() == null ? "" : room.getEnemies().strip();
if (linked.isEmpty()) return freeText;
if (freeText.isEmpty()) return linked;
return linked + "" + freeText;
}
/** Libellé court d'une fiche du bestiaire : « Nom (niveau) » ou « Nom ». */
private static String enemyLabel(com.loremind.domain.campaigncontext.Enemy enemy) {
String level = enemy.getLevel() == null ? "" : enemy.getLevel().strip();
return level.isEmpty() ? enemy.getName() : enemy.getName() + " (" + level + ")";
} }
/** Helper defensif : compte les illustrations attachees (null-safe). */ /** Helper defensif : compte les illustrations attachees (null-safe). */

View File

@@ -8,6 +8,7 @@ import com.loremind.domain.campaigncontext.Scene;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CharacterRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CharacterRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.EnemyRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NpcRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NpcRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository; import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository;
import com.loremind.domain.generationcontext.NarrativeEntityContext; import com.loremind.domain.generationcontext.NarrativeEntityContext;
@@ -32,18 +33,21 @@ public class NarrativeEntityContextBuilder {
private final SceneRepository sceneRepository; private final SceneRepository sceneRepository;
private final CharacterRepository characterRepository; private final CharacterRepository characterRepository;
private final NpcRepository npcRepository; private final NpcRepository npcRepository;
private final EnemyRepository enemyRepository;
public NarrativeEntityContextBuilder( public NarrativeEntityContextBuilder(
ArcRepository arcRepository, ArcRepository arcRepository,
ChapterRepository chapterRepository, ChapterRepository chapterRepository,
SceneRepository sceneRepository, SceneRepository sceneRepository,
CharacterRepository characterRepository, CharacterRepository characterRepository,
NpcRepository npcRepository) { NpcRepository npcRepository,
EnemyRepository enemyRepository) {
this.arcRepository = arcRepository; this.arcRepository = arcRepository;
this.chapterRepository = chapterRepository; this.chapterRepository = chapterRepository;
this.sceneRepository = sceneRepository; this.sceneRepository = sceneRepository;
this.characterRepository = characterRepository; this.characterRepository = characterRepository;
this.npcRepository = npcRepository; this.npcRepository = npcRepository;
this.enemyRepository = enemyRepository;
} }
/** /**
@@ -124,19 +128,56 @@ public class NarrativeEntityContextBuilder {
putField(fields, "choicesConsequences", s.getChoicesConsequences()); putField(fields, "choicesConsequences", s.getChoicesConsequences());
putField(fields, "combatDifficulty", s.getCombatDifficulty()); putField(fields, "combatDifficulty", s.getCombatDifficulty());
putField(fields, "enemies", s.getEnemies()); putField(fields, "enemies", s.getEnemies());
putField(fields, "linkedEnemies", resolveLinkedEnemies(s));
putField(fields, "gmSecretNotes", s.getGmSecretNotes()); putField(fields, "gmSecretNotes", s.getGmSecretNotes());
return new NarrativeEntityContext("scene", s.getName(), fields); return new NarrativeEntityContext("scene", s.getName(), fields);
} }
/**
* Résout les fiches du bestiaire référencées par la scène en une ligne par
* ennemi : « Nom (niveau) — champ: valeur ; … ». Valeurs tronquées : le
* contexte focus doit camper la rencontre, pas embarquer la fiche complète.
* Les IDs orphelins (fiche supprimée) sont ignorés silencieusement.
*/
private String resolveLinkedEnemies(Scene s) {
if (s.getEnemyIds() == null || s.getEnemyIds().isEmpty()) return "";
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (String enemyId : s.getEnemyIds()) {
enemyRepository.findById(enemyId).ifPresent(e -> {
if (sb.length() > 0) sb.append("\n");
sb.append("- ").append(e.getName());
if (e.getLevel() != null && !e.getLevel().isBlank()) {
sb.append(" (").append(e.getLevel().trim()).append(")");
}
String stats = e.getValues().entrySet().stream()
.filter(en -> en.getValue() != null && !en.getValue().isBlank())
.map(en -> en.getKey() + ": " + truncate(en.getValue().trim(), 100))
.collect(java.util.stream.Collectors.joining(" ; "));
if (!stats.isEmpty()) sb.append("").append(stats);
});
}
return sb.toString();
}
private static String truncate(String value, int maxLen) {
return value.length() <= maxLen ? value : value.substring(0, maxLen - 1).stripTrailing() + "";
}
private NarrativeEntityContext fromCharacter(Character c) { private NarrativeEntityContext fromCharacter(Character c) {
Map<String, String> fields = new LinkedHashMap<>(); Map<String, String> fields = new LinkedHashMap<>();
putField(fields, "fiche complète (markdown)", c.getMarkdownContent()); if (c.getValues() != null) {
// Champs templates exposes individuellement — meilleur pour le LLM que
// l'ancien blob markdown monolithique.
c.getValues().forEach((k, v) -> putField(fields, k, v));
}
return new NarrativeEntityContext("character", c.getName(), fields); return new NarrativeEntityContext("character", c.getName(), fields);
} }
private NarrativeEntityContext fromNpc(Npc n) { private NarrativeEntityContext fromNpc(Npc n) {
Map<String, String> fields = new LinkedHashMap<>(); Map<String, String> fields = new LinkedHashMap<>();
putField(fields, "fiche complète (markdown)", n.getMarkdownContent()); if (n.getValues() != null) {
n.getValues().forEach((k, v) -> putField(fields, k, v));
}
return new NarrativeEntityContext("npc", n.getName(), fields); return new NarrativeEntityContext("npc", n.getName(), fields);
} }

View File

@@ -0,0 +1,234 @@
package com.loremind.application.generationcontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ArcType;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
import com.loremind.domain.campaigncontext.PrerequisiteEvaluator;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ProgressionStatus;
import com.loremind.domain.campaigncontext.QuestStatus;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
import com.loremind.domain.generationcontext.SessionContext;
import com.loremind.domain.generationcontext.SessionContext.JournalEntrySummary;
import com.loremind.domain.generationcontext.SessionContext.QuestSummary;
import com.loremind.domain.playcontext.EntryType;
import com.loremind.domain.playcontext.Playthrough;
import com.loremind.domain.playcontext.QuestProgression;
import com.loremind.domain.playcontext.Session;
import com.loremind.domain.playcontext.SessionEntry;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughFlagRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.QuestProgressionRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionEntryRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Comparator;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Optional;
import java.util.stream.Collectors;
/**
* Construit le SessionContext injecté dans le prompt IA pendant une partie.
*
* <p>Depuis la refonte Playthrough : la session connaît son playthroughId ; la progression
* et les flags viennent du Playthrough (pas plus de la Campagne ni du Chapter).</p>
*/
@Component
public class SessionStructuralContextBuilder {
private static final int MAX_CURRENT_ENTRIES = 80;
private static final int MAX_PREVIOUS_EVENTS = 60;
private final SessionRepository sessionRepository;
private final SessionEntryRepository entryRepository;
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
private final ArcRepository arcRepository;
private final ChapterRepository chapterRepository;
private final PlaythroughFlagRepository playthroughFlagRepository;
private final QuestProgressionRepository questProgressionRepository;
private final PrerequisiteEvaluator prerequisiteEvaluator = new PrerequisiteEvaluator();
public SessionStructuralContextBuilder(SessionRepository sessionRepository,
SessionEntryRepository entryRepository,
PlaythroughRepository playthroughRepository,
ArcRepository arcRepository,
ChapterRepository chapterRepository,
PlaythroughFlagRepository playthroughFlagRepository,
QuestProgressionRepository questProgressionRepository) {
this.sessionRepository = sessionRepository;
this.entryRepository = entryRepository;
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
this.arcRepository = arcRepository;
this.chapterRepository = chapterRepository;
this.playthroughFlagRepository = playthroughFlagRepository;
this.questProgressionRepository = questProgressionRepository;
}
public Optional<SessionContext> buildOptional(String sessionId) {
return sessionRepository.findById(sessionId).map(this::toContext);
}
public SessionContext build(String sessionId) {
Session session = sessionRepository.findById(sessionId)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Session introuvable : " + sessionId));
return toContext(session);
}
private SessionContext toContext(Session session) {
List<JournalEntrySummary> currentEntries = loadCurrentEntries(session);
List<JournalEntrySummary> previousEvents = loadPreviousEvents(session);
HubStatus hub = computeHubStatus(session.getPlaythroughId());
return new SessionContext(
session.getName(),
session.isActive(),
session.getStartedAt(),
currentEntries,
previousEvents,
hub.available(),
hub.inProgress(),
hub.lockedTitles(),
hub.activeFlags());
}
private List<JournalEntrySummary> loadCurrentEntries(Session session) {
List<SessionEntry> allEntries = entryRepository.findBySessionId(session.getId());
List<SessionEntry> kept = allEntries.size() <= MAX_CURRENT_ENTRIES
? allEntries
: allEntries.subList(allEntries.size() - MAX_CURRENT_ENTRIES, allEntries.size());
return kept.stream()
.map(e -> toSummary(e, null))
.collect(Collectors.toList());
}
/**
* EVENTs des sessions précédentes du MÊME Playthrough (même table).
* On ne mélange jamais les EVENTs de tables différentes.
*/
private List<JournalEntrySummary> loadPreviousEvents(Session current) {
if (current.getPlaythroughId() == null) return List.of();
List<Session> siblingSessions = sessionRepository.findByPlaythroughId(current.getPlaythroughId());
List<JournalEntrySummary> events = new ArrayList<>();
for (Session past : siblingSessions) {
if (past.getId().equals(current.getId())) continue;
for (SessionEntry entry : entryRepository.findBySessionId(past.getId())) {
if (entry.getType() == EntryType.EVENT) {
events.add(toSummary(entry, past.getName()));
}
}
}
events.sort(Comparator.comparing(
JournalEntrySummary::occurredAt,
Comparator.nullsLast(Comparator.naturalOrder())));
if (events.size() > MAX_PREVIOUS_EVENTS) {
return events.subList(events.size() - MAX_PREVIOUS_EVENTS, events.size());
}
return events;
}
private JournalEntrySummary toSummary(SessionEntry entry, String sourceSessionName) {
return new JournalEntrySummary(
entry.getType() != null ? entry.getType().name() : "NOTE",
entry.getContent(),
entry.getOccurredAt(),
sourceSessionName);
}
/** Agrégat interne des données Hub à injecter dans le SessionContext. */
private record HubStatus(
List<QuestSummary> available,
List<QuestSummary> inProgress,
List<String> lockedTitles,
List<String> activeFlags
) {}
/**
* Calcule l'état des quêtes Hub du Playthrough courant :
* - AVAILABLE / IN_PROGRESS → résumé complet
* - LOCKED → titre uniquement (anti-spoiler)
* - COMPLETED → omis (déjà raconté par les EVENTs)
*/
private HubStatus computeHubStatus(String playthroughId) {
if (playthroughId == null) {
return new HubStatus(List.of(), List.of(), List.of(), List.of());
}
Optional<Playthrough> maybePlaythrough = playthroughRepository.findById(playthroughId);
if (maybePlaythrough.isEmpty()) {
return new HubStatus(List.of(), List.of(), List.of(), List.of());
}
String campaignId = maybePlaythrough.get().getCampaignId();
Map<String, Boolean> flags = playthroughFlagRepository.findByPlaythroughId(playthroughId);
List<String> activeFlags = buildActiveFlags(flags);
List<Arc> arcs = arcRepository.findByCampaignId(campaignId);
Map<String, Arc> arcsById = arcs.stream()
.filter(a -> a.getId() != null)
.collect(Collectors.toMap(Arc::getId, a -> a));
// On suit comme "quêtes" les chapitres CONDITIONNELS : ceux d'un arc HUB, ET
// ceux d'un arc linéaire qui portent des prérequis. Un chapitre linéaire sans
// condition reste hors du tableau (sinon tous les chapitres deviendraient des quêtes).
// Map chapterId -> ProgressionStatus pour ce Playthrough
Map<String, ProgressionStatus> progressionByChapter = new HashMap<>();
for (QuestProgression qp : questProgressionRepository.findByPlaythroughId(playthroughId)) {
progressionByChapter.put(qp.getChapterId(), qp.getStatus());
}
// IDs des chapitres COMPLETED dans la campagne (pour les prérequis QuestCompleted)
var completedIds = questProgressionRepository.findCompletedChapterIdsByPlaythroughId(playthroughId);
int sessionCount = sessionRepository.findByPlaythroughId(playthroughId).size();
PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext ctx =
new PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext(completedIds, sessionCount, flags);
List<QuestSummary> available = new ArrayList<>();
List<QuestSummary> inProgress = new ArrayList<>();
List<String> lockedTitles = new ArrayList<>();
for (Arc arc : arcs) {
boolean isHub = arc.getType() == ArcType.HUB;
for (Chapter c : chapterRepository.findByArcId(arc.getId())) {
boolean hasPrereqs = c.getPrerequisites() != null && !c.getPrerequisites().isEmpty();
if (!isHub && !hasPrereqs) continue; // chapitre linéaire sans condition : ignoré
ProgressionStatus prog = progressionByChapter.getOrDefault(c.getId(), ProgressionStatus.NOT_STARTED);
QuestStatus status = prerequisiteEvaluator.computeStatus(prog, c.getPrerequisites(), ctx);
Arc parent = arcsById.get(c.getArcId());
String arcName = parent != null ? parent.getName() : null;
switch (status) {
case AVAILABLE:
available.add(new QuestSummary(c.getName(), arcName, c.getDescription()));
break;
case IN_PROGRESS:
inProgress.add(new QuestSummary(c.getName(), arcName, c.getDescription()));
break;
case LOCKED:
lockedTitles.add(c.getName());
break;
case COMPLETED:
// Omis (déjà dans le journal des EVENTs).
break;
}
}
}
return new HubStatus(available, inProgress, lockedTitles, activeFlags);
}
private List<String> buildActiveFlags(Map<String, Boolean> flags) {
return flags.entrySet().stream()
.filter(Map.Entry::getValue)
.map(Map.Entry::getKey)
.sorted()
.collect(Collectors.toList());
}
}

View File

@@ -0,0 +1,122 @@
package com.loremind.application.generationcontext;
import com.loremind.application.gamesystemcontext.GameSystemContextBuilder;
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.GenerationIntent;
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext;
import com.loremind.domain.generationcontext.ChatMessage;
import com.loremind.domain.generationcontext.ChatRequest;
import com.loremind.domain.generationcontext.ChatUsage;
import com.loremind.domain.generationcontext.GameSystemContext;
import com.loremind.domain.generationcontext.LoreStructuralContext;
import com.loremind.domain.generationcontext.SessionContext;
import com.loremind.domain.generationcontext.ports.AiChatProvider;
import com.loremind.domain.playcontext.Playthrough;
import com.loremind.domain.playcontext.Session;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.List;
import java.util.function.Consumer;
/**
* Use case applicatif : chat IA pendant une Session de jeu.
* <p>
* Orchestre la composition des contextes :
* 1. Charge la Session puis la Campagne associée (weak reference).
* 2. Construit le CampaignStructuralContext (carte narrative + PJ/PNJ).
* 3. Construit le LoreStructuralContext si la campagne est liée à un Lore.
* 4. Construit le GameSystemContext si elle a un système de JDR.
* 5. Construit le SessionContext (journal horodaté, statut).
* 6. Délègue au port {@link AiChatProvider} pour le streaming.
* </p>
*
* <p>La conversation est éphémère (pas de persistance) : pendant une partie,
* l'utilité est d'avoir une assistance immédiate, pas de garder un historique.
* Le journal de session joue déjà ce rôle de mémoire persistante.</p>
*/
@Service
public class StreamChatForSessionUseCase {
private final SessionRepository sessionRepository;
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
private final CampaignRepository campaignRepository;
private final CampaignStructuralContextBuilder campaignContextBuilder;
private final LoreStructuralContextBuilder loreContextBuilder;
private final GameSystemContextBuilder gameSystemContextBuilder;
private final SessionStructuralContextBuilder sessionContextBuilder;
private final AiChatProvider aiChatProvider;
public StreamChatForSessionUseCase(
SessionRepository sessionRepository,
PlaythroughRepository playthroughRepository,
CampaignRepository campaignRepository,
CampaignStructuralContextBuilder campaignContextBuilder,
LoreStructuralContextBuilder loreContextBuilder,
GameSystemContextBuilder gameSystemContextBuilder,
SessionStructuralContextBuilder sessionContextBuilder,
AiChatProvider aiChatProvider) {
this.sessionRepository = sessionRepository;
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
this.campaignRepository = campaignRepository;
this.campaignContextBuilder = campaignContextBuilder;
this.loreContextBuilder = loreContextBuilder;
this.gameSystemContextBuilder = gameSystemContextBuilder;
this.sessionContextBuilder = sessionContextBuilder;
this.aiChatProvider = aiChatProvider;
}
public void execute(
String sessionId,
List<ChatMessage> messages,
Consumer<ChatUsage> onUsage,
Consumer<String> onToken,
Runnable onComplete,
Consumer<Throwable> onError) {
Session session = sessionRepository.findById(sessionId)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Session introuvable : " + sessionId));
// Chaîne de résolution : Session → Playthrough → Campaign.
Playthrough playthrough = playthroughRepository.findById(session.getPlaythroughId())
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException(
"Partie associée à la session introuvable : " + session.getPlaythroughId()));
Campaign campaign = campaignRepository.findById(playthrough.getCampaignId())
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException(
"Campagne associée à la partie introuvable : " + playthrough.getCampaignId()));
// Le campaign context inclut les PJ de CE Playthrough (les PJ sont par-table).
CampaignStructuralContext campaignContext = campaignContextBuilder.build(campaign.getId(), playthrough.getId());
LoreStructuralContext loreContext = loadLoreContextOrNull(campaign);
GameSystemContext gameSystemContext = loadGameSystemContextOrNull(campaign);
SessionContext sessionContext = sessionContextBuilder.build(sessionId);
ChatRequest request = ChatRequest.builder()
.messages(messages)
.loreContext(loreContext)
.campaignContext(campaignContext)
.gameSystemContext(gameSystemContext)
.sessionContext(sessionContext)
.build();
aiChatProvider.streamChat(request, onUsage, onToken, onComplete, onError);
}
private LoreStructuralContext loadLoreContextOrNull(Campaign campaign) {
if (!campaign.isLinkedToLore()) return null;
return loreContextBuilder.buildOptional(campaign.getLoreId()).orElse(null);
}
/**
* Pendant une session active, on injecte les sections les plus utiles en partie
* (combats, PNJ, mécaniques) — intent SCENE est le plus proche de ce besoin.
*/
private GameSystemContext loadGameSystemContextOrNull(Campaign campaign) {
if (!campaign.isLinkedToGameSystem()) return null;
return gameSystemContextBuilder.buildOptional(campaign.getGameSystemId(), GenerationIntent.SCENE)
.orElse(null);
}
}

View File

@@ -0,0 +1,135 @@
package com.loremind.application.licensing;
import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonInclude;
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.io.IOException;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.StandardCopyOption;
import java.time.Instant;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
/**
* Orchestre la bascule de canal stable <-> beta via le sidecar `switcher`.
*
* <p>Le sidecar tourne en permanence et watch un fichier {@code command.json}
* dans un volume partage. Quand on depose une commande, il :
* <ol>
* <li>Sed la ligne IMAGE_NAMESPACE du .env</li>
* <li>Lance docker compose pull + up -d</li>
* <li>Ecrit son resultat dans {@code result.json}</li>
* </ol>
*
* <p>Le Core n'a PAS acces au socket Docker — il delegue tout au sidecar
* via fichiers, ce qui evite que la compromission du Core ne donne RCE
* sur l'hote. Le sidecar valide strictement le contenu de la commande
* (channel ∈ {stable, beta} uniquement).
*
* <p>Le canal actuel se deduit du prefixe d'image courant (recupere via
* la variable d'env {@code IMAGE_NAMESPACE} ou {@code UPDATE_CHECK_IMAGES}) :
* presence de "loremind-beta-" => canal beta, sinon stable.
*/
@Service
public class ChannelSwitcherService {
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(ChannelSwitcherService.class);
public enum Channel { STABLE, BETA }
public enum SwitchStatus { IN_PROGRESS, SUCCESS, ERROR }
/** Snapshot du dernier resultat de switch ecrit par le sidecar. */
@JsonInclude(JsonInclude.Include.NON_NULL)
public record SwitchResult(
String id,
SwitchStatus status,
Channel channel,
String message,
Instant completedAt) {}
private final Path switcherDataPath;
private final String imageNamespace;
private final ObjectMapper json = new ObjectMapper();
public ChannelSwitcherService(
@Value("${SWITCHER_DATA_PATH:/shared/switcher}") String switcherDataPath,
// On lit IMAGE_NAMESPACE en priorite, puis UPDATE_CHECK_IMAGES en fallback
// (la deuxieme est toujours injectee par compose, contrairement a la premiere
// qui peut etre absente dans les .env legacy).
@Value("${IMAGE_NAMESPACE:${UPDATE_CHECK_IMAGES:}}") String imageNamespaceRaw) {
this.switcherDataPath = Path.of(switcherDataPath);
this.imageNamespace = imageNamespaceRaw != null ? imageNamespaceRaw : "";
log.info("ChannelSwitcherService initialized: dataPath={} imageNamespace={}",
switcherDataPath, this.imageNamespace);
}
/**
* Detection du canal courant a partir du prefixe d'image charge au demarrage.
* Pas de magie : si le namespace contient "beta-" on est en beta, sinon stable.
*/
public Channel getCurrentChannel() {
return imageNamespace.contains("loremind-beta-") ? Channel.BETA : Channel.STABLE;
}
/**
* Indique si le sidecar est disponible (volume partage accessible).
* Si non, on degrade en lecture seule (l'UI affichera l'ancien message
* avec instructions manuelles).
*/
public boolean isSwitcherAvailable() {
return Files.isDirectory(switcherDataPath) && Files.isWritable(switcherDataPath);
}
/**
* Depose une commande de switch dans le volume partage. Renvoie l'ID
* de la commande, que le client peut utiliser pour poller le status.
*
* @throws IllegalStateException si le sidecar n'est pas disponible
* @throws IOException si l'ecriture du fichier echoue
*/
public String requestSwitch(Channel target) throws IOException {
if (!isSwitcherAvailable()) {
throw new IllegalStateException("Switcher sidecar not available (volume mount missing)");
}
String id = UUID.randomUUID().toString();
Map<String, Object> command = new LinkedHashMap<>();
command.put("id", id);
command.put("channel", target.name().toLowerCase());
command.put("requestedAt", Instant.now().toString());
Path commandFile = switcherDataPath.resolve("command.json");
Path tmp = Files.createTempFile(switcherDataPath, "command-", ".tmp");
try {
json.writerWithDefaultPrettyPrinter().writeValue(tmp.toFile(), command);
// Atomic move : evite que le sidecar lise un fichier partiellement ecrit.
Files.move(tmp, commandFile, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING, StandardCopyOption.ATOMIC_MOVE);
} finally {
// Cleanup au cas ou move aurait echoue avant le rename.
Files.deleteIfExists(tmp);
}
log.info("Switch command written: id={} channel={}", id, target);
return id;
}
/**
* Lit le dernier resultat ecrit par le sidecar, s'il existe.
* Renvoie null si aucun switch n'a encore ete tente sur cette instance.
*/
public SwitchResult getLastResult() {
Path resultFile = switcherDataPath.resolve("result.json");
if (!Files.exists(resultFile)) return null;
try {
return json.readValue(resultFile.toFile(), SwitchResult.class);
} catch (IOException e) {
log.warn("Cannot parse switcher result.json: {}", e.getMessage());
return null;
}
}
}

View File

@@ -76,6 +76,8 @@ public class PageService {
existing.setNodeId(changes.getNodeId()); existing.setNodeId(changes.getNodeId());
existing.setValues(CollectionUtils.copyMap(changes.getValues())); existing.setValues(CollectionUtils.copyMap(changes.getValues()));
existing.setImageValues(CollectionUtils.copyMap(changes.getImageValues())); existing.setImageValues(CollectionUtils.copyMap(changes.getImageValues()));
existing.setKeyValueValues(CollectionUtils.copyMap(changes.getKeyValueValues()));
existing.setTableValues(CollectionUtils.copyMap(changes.getTableValues()));
existing.setNotes(changes.getNotes()); existing.setNotes(changes.getNotes());
existing.setTags(CollectionUtils.copyList(changes.getTags())); existing.setTags(CollectionUtils.copyList(changes.getTags()));
existing.setRelatedPageIds(CollectionUtils.copyList(changes.getRelatedPageIds())); existing.setRelatedPageIds(CollectionUtils.copyList(changes.getRelatedPageIds()));

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
package com.loremind.application.lorecontext; package com.loremind.application.lorecontext;
import com.loremind.domain.lorecontext.Template; import com.loremind.domain.lorecontext.Template;
import com.loremind.domain.lorecontext.TemplateField; import com.loremind.domain.shared.template.TemplateField;
import com.loremind.domain.lorecontext.ports.TemplateRepository; import com.loremind.domain.lorecontext.ports.TemplateRepository;
import org.springframework.stereotype.Service; import org.springframework.stereotype.Service;

View File

@@ -0,0 +1,110 @@
package com.loremind.application.playcontext;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CharacterRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.Playthrough;
import com.loremind.domain.playcontext.Session;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughFlagRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.QuestProgressionRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
import org.springframework.beans.BeanUtils;
import org.springframework.stereotype.Service;
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
import java.util.List;
import java.util.Optional;
/**
* Service applicatif pour le cycle de vie d'un Playthrough (Partie).
*
* <p>Cascade de suppression : un Playthrough supprime ses flags, ses progressions,
* ses PJ et ses sessions (avec leurs entrées de journal).</p>
*/
@Service
public class PlaythroughService {
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
private final CampaignRepository campaignRepository;
private final PlaythroughFlagRepository flagRepository;
private final QuestProgressionRepository progressionRepository;
private final CharacterRepository characterRepository;
private final SessionRepository sessionRepository;
private final SessionService sessionService;
public PlaythroughService(PlaythroughRepository playthroughRepository,
CampaignRepository campaignRepository,
PlaythroughFlagRepository flagRepository,
QuestProgressionRepository progressionRepository,
CharacterRepository characterRepository,
SessionRepository sessionRepository,
SessionService sessionService) {
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
this.campaignRepository = campaignRepository;
this.flagRepository = flagRepository;
this.progressionRepository = progressionRepository;
this.characterRepository = characterRepository;
this.sessionRepository = sessionRepository;
this.sessionService = sessionService;
}
/** Compte des entités qui seront supprimées en cascade avec la Partie. */
public record DeletionImpact(int sessions, int characters, int flags, int progressions) {}
public Playthrough create(String campaignId, String name, String description) {
if (campaignId == null || campaignId.isBlank()) {
throw new IllegalArgumentException("campaignId requis.");
}
if (!campaignRepository.existsById(campaignId)) {
throw new IllegalArgumentException("Campagne introuvable : " + campaignId);
}
Playthrough p = Playthrough.builder()
.campaignId(campaignId)
.name((name == null || name.isBlank()) ? "Partie principale" : name.trim())
.description(description)
.build();
return playthroughRepository.save(p);
}
public Playthrough update(String id, Playthrough updated) {
Playthrough existing = playthroughRepository.findById(id)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Partie introuvable : " + id));
BeanUtils.copyProperties(updated, existing, "id", "campaignId", "createdAt");
return playthroughRepository.save(existing);
}
public Optional<Playthrough> getById(String id) {
return playthroughRepository.findById(id);
}
public List<Playthrough> getByCampaignId(String campaignId) {
return playthroughRepository.findByCampaignId(campaignId);
}
public DeletionImpact getDeletionImpact(String id) {
int sessions = sessionRepository.findByPlaythroughId(id).size();
int characters = characterRepository.findByPlaythroughId(id).size();
int flags = flagRepository.findByPlaythroughId(id).size();
int progressions = progressionRepository.findByPlaythroughId(id).size();
return new DeletionImpact(sessions, characters, flags, progressions);
}
@Transactional
public void delete(String id) {
if (!playthroughRepository.existsById(id)) {
throw new IllegalArgumentException("Partie introuvable : " + id);
}
// Cascade : sessions (et leurs entries), PJ, flags, progressions
for (Session s : sessionRepository.findByPlaythroughId(id)) {
sessionService.deleteSession(s.getId());
}
characterRepository.findByPlaythroughId(id).forEach(c -> characterRepository.deleteById(c.getId()));
flagRepository.deleteAllByPlaythroughId(id);
progressionRepository.deleteAllByPlaythroughId(id);
playthroughRepository.deleteById(id);
}
public boolean exists(String id) {
return playthroughRepository.existsById(id);
}
}

View File

@@ -0,0 +1,81 @@
package com.loremind.application.playcontext;
import com.loremind.domain.playcontext.EntryType;
import com.loremind.domain.playcontext.SessionEntry;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionEntryRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.List;
import java.util.Optional;
/**
* Service d'application pour le journal d'une Session.
* Gère le cycle CRUD des entrées (note, évènement, jet, action joueur).
*/
@Service
public class SessionEntryService {
private final SessionEntryRepository entryRepository;
private final SessionRepository sessionRepository;
public SessionEntryService(SessionEntryRepository entryRepository,
SessionRepository sessionRepository) {
this.entryRepository = entryRepository;
this.sessionRepository = sessionRepository;
}
/** Données fournies par l'API pour créer ou éditer une entrée. */
public record EntryData(EntryType type, String content, LocalDateTime occurredAt) {}
public SessionEntry createEntry(String sessionId, EntryData data) {
if (sessionId == null || sessionId.isBlank()) {
throw new IllegalArgumentException("sessionId est requis.");
}
if (!sessionRepository.existsById(sessionId)) {
throw new IllegalArgumentException("Session introuvable : " + sessionId);
}
validateContent(data.content());
LocalDateTime now = LocalDateTime.now();
SessionEntry entry = SessionEntry.builder()
.sessionId(sessionId)
.type(data.type() != null ? data.type() : EntryType.NOTE)
.content(data.content().trim())
.occurredAt(data.occurredAt() != null ? data.occurredAt() : now)
.build();
return entryRepository.save(entry);
}
public SessionEntry updateEntry(String id, EntryData data) {
validateContent(data.content());
SessionEntry existing = entryRepository.findById(id)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Entrée introuvable : " + id));
if (data.type() != null) existing.setType(data.type());
existing.setContent(data.content().trim());
if (data.occurredAt() != null) existing.setOccurredAt(data.occurredAt());
return entryRepository.save(existing);
}
public Optional<SessionEntry> getById(String id) {
return entryRepository.findById(id);
}
public List<SessionEntry> getBySessionId(String sessionId) {
return entryRepository.findBySessionId(sessionId);
}
public void deleteEntry(String id) {
if (!entryRepository.existsById(id)) {
throw new IllegalArgumentException("Entrée introuvable : " + id);
}
entryRepository.deleteById(id);
}
private void validateContent(String content) {
if (content == null || content.isBlank()) {
throw new IllegalArgumentException("Le contenu d'une entrée ne peut pas être vide.");
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,118 @@
package com.loremind.application.playcontext;
import com.loremind.domain.playcontext.Session;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionEntryRepository;
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
import org.springframework.stereotype.Service;
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.List;
import java.util.Optional;
/**
* Service d'application pour le Play Context.
* Orchestre le cycle de vie d'une Session (lancement, fin, renommage).
*
* <p>Règle métier : une seule Session peut être active (endedAt null) à la fois.</p>
* <p>Depuis Playthrough : une Session appartient à un Playthrough (pas directement à une Campaign).</p>
*/
@Service
public class SessionService {
private static final DateTimeFormatter DATE_FORMATTER = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd");
private final SessionRepository sessionRepository;
private final SessionEntryRepository entryRepository;
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
public SessionService(SessionRepository sessionRepository,
SessionEntryRepository entryRepository,
PlaythroughRepository playthroughRepository) {
this.sessionRepository = sessionRepository;
this.entryRepository = entryRepository;
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
}
/**
* Lance une nouvelle session sur le Playthrough donné.
* Échoue si une session est déjà active ou si le Playthrough n'existe pas.
*/
public Session startSession(String playthroughId) {
if (playthroughId == null || playthroughId.isBlank()) {
throw new IllegalArgumentException("playthroughId est requis pour démarrer une session.");
}
if (!playthroughRepository.existsById(playthroughId)) {
throw new IllegalArgumentException("Partie introuvable : " + playthroughId);
}
// Règle métier : une seule session active par Partie (pas de verrou global cross-Partie).
sessionRepository.findActiveByPlaythroughId(playthroughId).ifPresent(s -> {
throw new IllegalStateException(
"Une session est déjà en cours pour cette Partie (id=" + s.getId() +
"). Termine-la avant d'en lancer une nouvelle.");
});
LocalDateTime now = LocalDateTime.now();
Session session = Session.builder()
.name(generateDefaultName(now))
.playthroughId(playthroughId)
.startedAt(now)
.build();
return sessionRepository.save(session);
}
public Session endSession(String id) {
Session session = sessionRepository.findById(id)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Session introuvable : " + id));
if (!session.isActive()) {
throw new IllegalStateException("Cette session est déjà terminée.");
}
session.setEndedAt(LocalDateTime.now());
return sessionRepository.save(session);
}
public Session renameSession(String id, String newName) {
if (newName == null || newName.isBlank()) {
throw new IllegalArgumentException("Le nom de la session ne peut pas être vide.");
}
Session session = sessionRepository.findById(id)
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Session introuvable : " + id));
session.setName(newName.trim());
return sessionRepository.save(session);
}
public Optional<Session> getById(String id) {
return sessionRepository.findById(id);
}
public Optional<Session> getActive() {
return sessionRepository.findActive();
}
public Optional<Session> getActiveByPlaythrough(String playthroughId) {
return sessionRepository.findActiveByPlaythroughId(playthroughId);
}
public List<Session> getAll() {
return sessionRepository.findAll();
}
public List<Session> getByPlaythroughId(String playthroughId) {
return sessionRepository.findByPlaythroughId(playthroughId);
}
@Transactional
public void deleteSession(String id) {
if (!sessionRepository.existsById(id)) {
throw new IllegalArgumentException("Session introuvable : " + id);
}
entryRepository.deleteBySessionId(id);
sessionRepository.deleteById(id);
}
private String generateDefaultName(LocalDateTime startedAt) {
return "Session du " + startedAt.format(DATE_FORMATTER);
}
}

View File

@@ -21,6 +21,14 @@ public class Arc {
private String campaignId; // Référence vers la Campaign parente private String campaignId; // Référence vers la Campaign parente
private int order; // Ordre de l'arc dans la campagne private int order; // Ordre de l'arc dans la campagne
/**
* Type structurel de l'arc. Détermine son rendu UI et la sémantique de ses chapitres
* (séquence narrative LINEAR vs. quêtes parallèles d'un HUB).
* Défaut LINEAR pour rétro-compatibilité avec les arcs existants.
*/
@Builder.Default
private ArcType type = ArcType.LINEAR;
/** Cle d'icone choisie par l'utilisateur (cf. CAMPAIGN_ICON_OPTIONS cote front). */ /** Cle d'icone choisie par l'utilisateur (cf. CAMPAIGN_ICON_OPTIONS cote front). */
private String icon; private String icon;

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
package com.loremind.domain.campaigncontext;
/**
* Type structurel d'un Arc.
* - LINEAR : narration séquentielle classique (chapitres joués dans l'ordre).
* - HUB : narration non linéaire ; les chapitres sont des "quêtes" satellites
* potentiellement parallèles, soumises à des prérequis pour être débloquées.
*
* Value Object du domaine (Bounded Context : Campaign).
*/
public enum ArcType {
LINEAR,
HUB
}

View File

@@ -6,8 +6,12 @@ import java.time.LocalDateTime;
/** /**
* Entité de domaine représentant une Campaign. * Entité de domaine représentant une Campaign.
* Conteneur global pour organiser la narration d'une campagne. * Conteneur du SCÉNARIO (générique, ré-utilisable par plusieurs tables).
* Entité pure du domaine, sans dépendance technique. *
* <p>Toute donnée dynamique propre à une table jouée (progression des quêtes,
* flags narratifs, sessions, PJ) vit dans un {@link com.loremind.domain.playcontext.Playthrough}.</p>
*
* <p>Entité pure du domaine, sans dépendance technique.</p>
*/ */
@Data @Data
@Builder @Builder
@@ -21,17 +25,13 @@ public class Campaign {
private int arcsCount; private int arcsCount;
/** /**
* Référence faible (weak reference) vers un Lore. * Référence faible vers un Lore. Nullable.
* Nullable : une campagne peut exister sans univers associé (one-shot, test, pitch libre). * Ce n'est qu'un ID : le Campaign Context ne dépend PAS du Lore Context.
* Ce n'est qu'un ID : le Campaign Context ne dépend PAS du Lore Context
* (respect des Bounded Contexts en DDD).
*/ */
private String loreId; private String loreId;
/** /**
* Référence faible (weak reference) vers un GameSystem. * Référence faible vers un GameSystem. Nullable.
* Nullable : une campagne peut être "générique" (pas de système de JDR déclaré).
* Weak reference pour respecter la séparation des Bounded Contexts.
*/ */
private String gameSystemId; private String gameSystemId;

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
package com.loremind.domain.campaigncontext;
/**
* Évènement d'avancement émis pendant l'import streamé d'un PDF de campagne.
* <p>
* {@code total} = nombre de morceaux à traiter (0 pendant l'extraction).
* {@code current} = morceaux traités. Les compteurs arc/chapitre/scène donnent
* un aperçu de l'arbre trouvé jusqu'ici (affichage « au fil de l'eau »).
*/
public record CampaignImportProgress(
int current,
int total,
int pageCount,
int ocrPageCount,
int arcCount,
int chapterCount,
int sceneCount,
int npcCount) {
}

View File

@@ -0,0 +1,50 @@
package com.loremind.domain.campaigncontext;
import java.util.List;
/**
* Proposition d'arborescence narrative extraite d'un PDF de campagne.
* <p>
* PROPOSITION non persistée : l'UI laisse l'utilisateur réviser/éditer l'arbre
* avant la création effective des arcs/chapitres/scènes. Records purs (domaine).
*/
public record CampaignImportProposal(List<ArcProposal> arcs, List<NpcProposal> npcs) {
/**
* {@code existingId} (nullable) : si présent, le nœud existe DÉJÀ dans la
* campagne (rempli côté UI lors de la revue pré-chargée) → l'apply ne le
* recrée pas, il l'utilise comme parent des nouveaux enfants. Null = à créer.
*/
/** {@code type} = "LINEAR" ou "HUB" (mappé sur {@link ArcType} à l'apply). */
public record ArcProposal(
String name, String description, String type,
List<ChapterProposal> chapters, String existingId) {
}
public record ChapterProposal(
String name, String description, List<SceneProposal> scenes, String existingId) {
}
/**
* {@code rooms} non vide => lieu explorable (donjon). {@code playerNarration}
* = encadré « à lire aux joueurs », {@code gmNotes} = secrets/développement MJ.
*/
public record SceneProposal(
String name, String description, String playerNarration, String gmNotes,
List<RoomProposal> rooms, String existingId) {
}
public record RoomProposal(String name, String description, String enemies, String loot) {
}
/**
* PNJ/creature notable detecte dans le PDF (PNJ nommes, boss). Propose a la
* revue (coche par defaut) ; cree comme Npc de la campagne a l''apply avec
* sa description dans values["Description"] (meme convention que les cartes
* d''action des ateliers).
*/
public record NpcProposal(String name, String description) {
}
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
package com.loremind.domain.campaigncontext;
import lombok.Builder;
import lombok.Data;
/**
* Un objet d'un {@link ItemCatalog} (boutique, butin, trésor…).
* Value object possédé par le catalogue : remplacé en bloc à chaque mise à jour.
*/
@Data
@Builder
public class CatalogItem {
private String name;
/** Prix libre (ex. « 50 po », « 2 pa »). Nullable. */
private String price;
/** Catégorie de regroupement (ex. « Armes », « Potions »). Nullable. */
private String category;
/** Description / effet (markdown). Nullable. */
private String description;
}

View File

@@ -21,6 +21,14 @@ public class Chapter {
private String arcId; // Référence vers l'Arc parent private String arcId; // Référence vers l'Arc parent
private int order; // Ordre du chapitre dans l'arc private int order; // Ordre du chapitre dans l'arc
/**
* Conditions de déblocage (combinées en ET). Vide => quête immédiatement AVAILABLE.
* Pertinent surtout pour les chapitres d'un Arc HUB ; ignoré pour LINEAR.
* Donnée de SCÉNARIO — partagée par toutes les Parties de la campagne.
*/
@Builder.Default
private List<Prerequisite> prerequisites = new ArrayList<>();
/** Cle d'icone choisie par l'utilisateur (cf. CAMPAIGN_ICON_OPTIONS cote front). */ /** Cle d'icone choisie par l'utilisateur (cf. CAMPAIGN_ICON_OPTIONS cote front). */
private String icon; private String icon;

View File

@@ -4,18 +4,26 @@ import lombok.Builder;
import lombok.Data; import lombok.Data;
import java.time.LocalDateTime; import java.time.LocalDateTime;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
/** /**
* Fiche de personnage joueur (PJ) d'une campagne. * Fiche de personnage joueur (PJ) d'une campagne.
* <p> * <p>
* MVP : contenu markdown libre, l'utilisateur met ce qu'il veut (stats, * Champs universels hard-codes : {@code name}, {@code portraitImageId},
* backstory, équipement). Évolution prévue vers un système templaté par * {@code headerImageId}. Tout le reste est piloté par le template PJ du
* GameSystem (la fiche Nimble n'a pas les mêmes champs qu'une fiche D&D). * GameSystem associé à la campagne (cf. {@link com.loremind.domain.gamesystemcontext.GameSystem#getCharacterTemplate}).
* <p> * <p>
* Scope strict PJ : les PNJ sont gérés par l'entité {@link Npc} dédiée * Les valeurs des champs templates sont stockées dans deux maps :
* (entité distincte plutôt qu'enum PJ/PNJ — invariants métier divergents). * - {@code values} : champs TEXT et NUMBER (numérique sérialisé en string,
* Évolution prévue : système de templating partagé PJ/PNJ piloté par * parsé à l'usage cote presentation)
* GameSystem pour adapter les blocs aux différents systèmes de JDR. * - {@code imageValues} : champs IMAGE (liste ordonnée d'IDs d'images par champ)
* <p>
* Le champ historique {@code markdownContent} a été supprimé (refonte 2026-04-30).
* Le contenu pre-existant est migré dans {@code values["Notes"]} par défaut.
* <p>
* Scope strict PJ : les PNJ sont gérés par l'entité {@link Npc} (invariants divergents).
*/ */
@Data @Data
@Builder @Builder
@@ -24,18 +32,59 @@ public class Character {
private String id; private String id;
private String name; private String name;
/** ID de l'image portrait (champ universel hard-codé). Nullable. */
private String portraitImageId;
/** ID de l'image header/banniere (champ universel hard-codé). Nullable. */
private String headerImageId;
/** /**
* Contenu libre en markdown — stats + backstory + notes. Nullable à la création, * Valeurs des champs TEXT et NUMBER du template PJ. Cle = nom du champ
* renseigné progressivement par le MJ. * (sensible a la casse cote stockage mais comparaison case-insensitive
* dans le domaine GameSystem). Jamais null apres construction.
*/ */
private String markdownContent; private Map<String, String> values;
/** Référence vers la Campaign parente. */ /**
private String campaignId; * Valeurs des champs IMAGE du template PJ. Cle = nom du champ, valeur =
* liste ordonnee d'IDs d'images. Jamais null apres construction.
*/
private Map<String, List<String>> imageValues;
/** Ordre d'affichage dans la liste des PJ de la campagne. */ /**
* Valeurs des champs KEY_VALUE_LIST du template PJ. Cle externe = nom du
* champ template (ex: "Caracteristiques"), cle interne = label predefini
* dans le template (ex: "FOR"), valeur = valeur saisie (ex: "16").
* Les labels suivent l'ordre defini dans TemplateField.labels.
*/
private Map<String, Map<String, String>> keyValueValues;
/**
* Référence vers le Playthrough (= la partie / table) auquel ce PJ appartient.
* Les PJ sont propres à une table jouée, pas au scénario générique de la campagne.
* Weak reference cross-context.
*/
private String playthroughId;
/** Ordre d'affichage dans la liste des PJ de la Partie. */
private int order; private int order;
private LocalDateTime createdAt; private LocalDateTime createdAt;
private LocalDateTime updatedAt; private LocalDateTime updatedAt;
/** Garantit que les maps ne sont jamais null cote consommateur. */
public Map<String, String> getValues() {
if (values == null) values = new HashMap<>();
return values;
}
public Map<String, List<String>> getImageValues() {
if (imageValues == null) imageValues = new HashMap<>();
return imageValues;
}
public Map<String, Map<String, String>> getKeyValueValues() {
if (keyValueValues == null) keyValueValues = new HashMap<>();
return keyValueValues;
}
} }

View File

@@ -0,0 +1,70 @@
package com.loremind.domain.campaigncontext;
import lombok.Builder;
import lombok.Data;
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
/**
* Fiche d'ennemi (monstre/créature) d'une campagne — le bestiaire du MJ.
* <p>
* Même principe de templating que {@link Npc} : champs universels hard-codés
* (nom, niveau, dossier, portrait, bandeau) + champs pilotés par le template
* ENNEMI du GameSystem ({@code GameSystem.enemyTemplate} : CA, PV, attaques…).
* Classement libre par dossier (« Démons », « Humanoïdes »…).
*/
@Data
@Builder
public class Enemy {
private String id;
private String name;
/** Niveau / FP / dangerosité — texte libre (« 5 », « FP 8 », « Boss »). Nullable. */
private String level;
/** Dossier de classement (texte libre). Null = non classé. */
private String folder;
/** ID de l'image portrait (champ universel hard-codé). Nullable. */
private String portraitImageId;
/** ID de l'image header/bannière (champ universel hard-codé). Nullable. */
private String headerImageId;
/** Valeurs TEXT/NUMBER du template ennemi. Jamais null après construction. */
private Map<String, String> values;
/** Valeurs IMAGE du template ennemi (listes d'IDs ordonnées par champ). Jamais null. */
private Map<String, List<String>> imageValues;
/** Valeurs KEY_VALUE_LIST : fieldName -> label -> value. Jamais null. */
private Map<String, Map<String, String>> keyValueValues;
/** Référence vers la Campaign parente (cross-aggregate via ID). */
private String campaignId;
/** Ordre d'affichage dans la liste. */
private int order;
private LocalDateTime createdAt;
private LocalDateTime updatedAt;
public Map<String, String> getValues() {
if (values == null) values = new HashMap<>();
return values;
}
public Map<String, List<String>> getImageValues() {
if (imageValues == null) imageValues = new HashMap<>();
return imageValues;
}
public Map<String, Map<String, String>> getKeyValueValues() {
if (keyValueValues == null) keyValueValues = new HashMap<>();
return keyValueValues;
}
}

View File

@@ -0,0 +1,44 @@
package com.loremind.domain.campaigncontext;
import lombok.Builder;
import lombok.Data;
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* Catalogue d'objets prédéfinis d'une campagne : une boutique, un butin, un trésor…
* Le MJ le remplit à la main ou via l'IA, et le consulte (notamment en session) quand
* les joueurs visitent une échoppe. Scope campagne (cross-aggregate via ID).
*/
@Data
@Builder
public class ItemCatalog {
private String id;
private String name;
/** Description libre (à quoi sert ce catalogue / cette boutique). Nullable. */
private String description;
/** Clé d'icône (lucide) pour la sidebar/fiche. Nullable. */
private String icon;
/** Référence vers la Campaign parente (cross-aggregate via ID). */
private String campaignId;
/** Ordre d'affichage dans la liste des catalogues de la campagne. */
private int order;
/** Objets ordonnés du catalogue. Jamais null après construction. */
private List<CatalogItem> items;
private LocalDateTime createdAt;
private LocalDateTime updatedAt;
public List<CatalogItem> getItems() {
if (items == null) items = new ArrayList<>();
return items;
}
}

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