Compare commits
17 Commits
v0.8.4-bet
...
v0.11.0-be
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| edc4434298 | |||
| 5eb15dc449 | |||
| da5b602f20 | |||
| 9ea43a1889 | |||
| 211e26dae1 | |||
| 53065c952b | |||
| 6d00543a59 | |||
| 091de0daf7 | |||
| 504c4b7b6c | |||
| e3fc96a1bc | |||
| bc05b1536d | |||
| 0e350142de | |||
| 11cb708de9 | |||
| 53343c0a75 | |||
| 43f45d68a1 | |||
| 4bbc6333fc | |||
| dc908b8d93 |
@@ -85,3 +85,57 @@ jobs:
|
||||
${{ env.GITEA_REGISTRY }}/${{ env.GITEA_REGISTRY_USER }}/${{ matrix.component }}:${{ steps.meta.outputs.version }}
|
||||
${{ env.GHCR_REGISTRY }}/${{ env.GHCR_NAMESPACE }}/loremind-beta-${{ matrix.component }}:beta
|
||||
${{ env.GHCR_REGISTRY }}/${{ env.GHCR_NAMESPACE }}/loremind-beta-${{ matrix.component }}:${{ steps.meta.outputs.version }}
|
||||
|
||||
# Job separe pour le sidecar `switcher`.
|
||||
# Pourquoi separe : le switcher est volontairement HORS de IMAGE_NAMESPACE
|
||||
# (cf. docker-compose.yml). Il est toujours pulle depuis le repo public
|
||||
# `loremind-switcher`, quel que soit le canal de l'instance. On le build
|
||||
# donc uniquement sur les releases stables — pas la peine de re-publier
|
||||
# une variante beta du switcher, c'est une infrastructure neutre.
|
||||
build-switcher:
|
||||
runs-on: ubuntu-latest
|
||||
steps:
|
||||
- name: Checkout
|
||||
uses: actions/checkout@v4
|
||||
|
||||
- name: Set up Docker Buildx
|
||||
uses: docker/setup-buildx-action@v3
|
||||
|
||||
- name: Detect channel
|
||||
id: meta
|
||||
run: |
|
||||
VERSION="${GITHUB_REF_NAME#v}"
|
||||
echo "version=${VERSION}" >> $GITHUB_OUTPUT
|
||||
if [[ "${VERSION}" == *-beta* ]]; then
|
||||
echo "channel=beta" >> $GITHUB_OUTPUT
|
||||
else
|
||||
echo "channel=stable" >> $GITHUB_OUTPUT
|
||||
fi
|
||||
|
||||
- name: Login to Gitea Registry
|
||||
if: steps.meta.outputs.channel == 'stable'
|
||||
uses: docker/login-action@v3
|
||||
with:
|
||||
registry: ${{ env.GITEA_REGISTRY }}
|
||||
username: ${{ env.GITEA_REGISTRY_USER }}
|
||||
password: ${{ secrets.DOCKER_PAT }}
|
||||
|
||||
- name: Login to GHCR
|
||||
if: steps.meta.outputs.channel == 'stable'
|
||||
uses: docker/login-action@v3
|
||||
with:
|
||||
registry: ${{ env.GHCR_REGISTRY }}
|
||||
username: ${{ env.GHCR_NAMESPACE }}
|
||||
password: ${{ secrets.GHCR_TOKEN }}
|
||||
|
||||
- name: Build & push switcher (stable only)
|
||||
if: steps.meta.outputs.channel == 'stable'
|
||||
uses: docker/build-push-action@v5
|
||||
with:
|
||||
context: ./switcher
|
||||
push: true
|
||||
tags: |
|
||||
${{ env.GITEA_REGISTRY }}/${{ env.GITEA_REGISTRY_USER }}/switcher:latest
|
||||
${{ env.GITEA_REGISTRY }}/${{ env.GITEA_REGISTRY_USER }}/switcher:${{ steps.meta.outputs.version }}
|
||||
${{ env.GHCR_REGISTRY }}/${{ env.GHCR_NAMESPACE }}/loremind-switcher:latest
|
||||
${{ env.GHCR_REGISTRY }}/${{ env.GHCR_NAMESPACE }}/loremind-switcher:${{ steps.meta.outputs.version }}
|
||||
|
||||
1
.gitignore
vendored
1
.gitignore
vendored
@@ -108,3 +108,4 @@ docker-compose.override.yml
|
||||
# ============================================================================
|
||||
relay/
|
||||
scripts/bump-version.mjs
|
||||
brain/data/notebooks/5.json
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,15 @@
|
||||
FROM python:3.12-slim
|
||||
WORKDIR /app
|
||||
|
||||
RUN apt-get update && apt-get install -y --no-install-recommends curl \
|
||||
# curl : healthcheck docker.
|
||||
# tesseract-ocr (+ langues fra/eng) : repli OCR de l'import de PDF de regles
|
||||
# pour les pages sans couche texte (scans). Inutile pour les PDF born-digital
|
||||
# mais necessaire pour couvrir tous les cas.
|
||||
RUN apt-get update && apt-get install -y --no-install-recommends \
|
||||
curl \
|
||||
tesseract-ocr \
|
||||
tesseract-ocr-fra \
|
||||
tesseract-ocr-eng \
|
||||
&& rm -rf /var/lib/apt/lists/*
|
||||
|
||||
COPY requirements.txt .
|
||||
|
||||
125
brain/app/application/adapt_campaign.py
Normal file
125
brain/app/application/adapt_campaign.py
Normal file
@@ -0,0 +1,125 @@
|
||||
"""Use case : conseils d'adaptation d'un PDF à une campagne EXISTANTE.
|
||||
|
||||
L'IA connaît la campagne de l'utilisateur (un « brief » : structure arcs/chapitres/
|
||||
scènes + PNJ + univers/lore), lit le contenu du PDF, et rédige des recommandations
|
||||
d'INTÉGRATION/ADAPTATION (où insérer, reskins de PNJ, transposition à l'univers,
|
||||
doublons à réconcilier…). Sortie en markdown, streamée token par token.
|
||||
|
||||
Contrairement à l'IMPORT (qui produit une arborescence à créer), ici on produit
|
||||
du CONSEIL libre : rien n'est créé, l'utilisateur applique à la main.
|
||||
"""
|
||||
from __future__ import annotations
|
||||
|
||||
import logging
|
||||
from typing import AsyncIterator
|
||||
|
||||
from app.domain.models import ChatMessage
|
||||
from app.domain.ports import LLMChatProvider, PdfExtractionError, PdfTextExtractor
|
||||
|
||||
logger = logging.getLogger(__name__)
|
||||
|
||||
# Plus créatif que l'import (tâche de structuration) : ici on conseille/adapte.
|
||||
_TEMPERATURE = 0.7
|
||||
|
||||
_SYSTEM_PREFIX = (
|
||||
"Tu es un assistant pour Maître de Jeu de jeu de rôle. L'utilisateur a une "
|
||||
"campagne EXISTANTE (décrite plus bas) et souhaite ADAPTER et INTÉGRER le "
|
||||
"contenu d'un PDF (aventure, donjon, supplément) à CETTE campagne précise."
|
||||
)
|
||||
|
||||
_SYSTEM_SUFFIX = (
|
||||
"Produis des CONSEILS D'ADAPTATION concrets, actionnables et en FRANÇAIS, "
|
||||
"en markdown structuré (titres ##, listes). Couvre notamment :\n"
|
||||
"- **Où l'insérer** : à quel(s) arc(s)/chapitre(s) EXISTANT(s) rattacher ce "
|
||||
"contenu, dans quel ordre, et — si l'arc est un hub — sous quelles conditions de déblocage.\n"
|
||||
"- **Reskins / liens PNJ** : quels PNJ EXISTANTS de la campagne peuvent incarner "
|
||||
"ou remplacer les personnages clés du PDF.\n"
|
||||
"- **Adaptation à l'univers** : comment transposer lieux, factions, noms propres et "
|
||||
"ton vers l'univers de l'utilisateur plutôt que le cadre d'origine du PDF.\n"
|
||||
"- **Doublons / conflits** : ce qui recoupe l'existant et comment le réconcilier.\n"
|
||||
"- **Ajustements de ton et de difficulté**.\n\n"
|
||||
"Réfère-toi TOUJOURS aux éléments existants par leur NOM. Ne réécris PAS le PDF en "
|
||||
"entier : donne des recommandations. Si une information manque, propose des options."
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
class AdaptCampaignUseCase:
|
||||
"""Génère (en streaming) des conseils d'adaptation d'un PDF à une campagne."""
|
||||
|
||||
def __init__(
|
||||
self,
|
||||
llm: LLMChatProvider,
|
||||
extractor: PdfTextExtractor,
|
||||
max_input_tokens: int = 10000,
|
||||
) -> None:
|
||||
self._llm = llm
|
||||
self._extractor = extractor
|
||||
# L'adaptation envoie le PDF en UNE requête (pas de découpage). On plafonne
|
||||
# donc l'entrée pour ne pas dépasser la taille de requête acceptée par le
|
||||
# provider (sinon HTTP 400). Calé sur la taille des morceaux d'import.
|
||||
self._max_input_tokens = max_input_tokens
|
||||
|
||||
async def stream(
|
||||
self,
|
||||
pdf_bytes: bytes,
|
||||
brief: str,
|
||||
messages: list[ChatMessage],
|
||||
) -> AsyncIterator[str]:
|
||||
"""Conversationnel : le PDF + la campagne sont le CONTEXTE (system prompt),
|
||||
`messages` est l'échange (demande initiale, puis feedbacks de l'utilisateur)."""
|
||||
doc = self._extractor.extract(pdf_bytes)
|
||||
pdf_text = doc.full_text
|
||||
if not pdf_text.strip():
|
||||
raise PdfExtractionError("Aucun texte exploitable n'a été extrait du PDF.")
|
||||
|
||||
brief = brief or ""
|
||||
pdf_text, truncated = self._fit_pdf_to_budget(pdf_text, brief)
|
||||
|
||||
logger.info(
|
||||
"Adaptation campagne : %s page(s) (%s via OCR), brief %s car., PDF %s car.%s, %s message(s).",
|
||||
doc.page_count, doc.ocr_page_count, len(brief), len(pdf_text),
|
||||
" (tronqué)" if truncated else "", len(messages),
|
||||
)
|
||||
|
||||
trunc_note = (
|
||||
"\n[Note : PDF tronqué pour tenir dans une requête — base-toi sur ce début.]"
|
||||
if truncated else ""
|
||||
)
|
||||
# Concaténation (pas .format) : brief/PDF peuvent contenir des { } littéraux.
|
||||
system_prompt = (
|
||||
f"{_SYSTEM_PREFIX}\n\n"
|
||||
"--- CAMPAGNE EXISTANTE DE L'UTILISATEUR ---\n"
|
||||
f"{brief.strip() or '(campagne encore vide)'}\n\n"
|
||||
"--- CONTENU DU PDF À ADAPTER ---\n"
|
||||
f"{pdf_text}{trunc_note}\n\n"
|
||||
f"{_SYSTEM_SUFFIX}\n\n"
|
||||
"Tu es en CONVERSATION : à chaque message de l'utilisateur, ajuste, corrige "
|
||||
"ou propose des alternatives en gardant tout ce contexte à l'esprit."
|
||||
)
|
||||
|
||||
# 1er tour : si aucun message, on lance la demande initiale par défaut.
|
||||
convo = messages or [ChatMessage(
|
||||
role="user",
|
||||
content="Propose-moi comment intégrer et adapter ce PDF à ma campagne.",
|
||||
)]
|
||||
|
||||
async for token in self._llm.stream_chat(
|
||||
convo, system_prompt=system_prompt, temperature=_TEMPERATURE
|
||||
):
|
||||
yield token
|
||||
|
||||
def _fit_pdf_to_budget(self, pdf_text: str, brief: str) -> tuple[str, bool]:
|
||||
"""Tronque le texte du PDF pour que (brief + PDF) tienne dans le budget tokens.
|
||||
|
||||
Évite un HTTP 400 « requête trop grosse » côté provider. Réserve une marge
|
||||
pour le prompt système et le brief.
|
||||
"""
|
||||
import tiktoken
|
||||
|
||||
enc = tiktoken.get_encoding("cl100k_base")
|
||||
brief_tokens = len(enc.encode(brief))
|
||||
budget = max(2000, self._max_input_tokens - brief_tokens - 1000) # 1000 = marge système
|
||||
pdf_tokens = enc.encode(pdf_text)
|
||||
if len(pdf_tokens) <= budget:
|
||||
return pdf_text, False
|
||||
return enc.decode(pdf_tokens[:budget]), True
|
||||
@@ -23,10 +23,13 @@ from app.domain.models import (
|
||||
CharacterSummary,
|
||||
NpcSummary,
|
||||
GameSystemContext,
|
||||
JournalEntrySummary,
|
||||
LoreStructuralContext,
|
||||
NarrativeEntityContext,
|
||||
PageContext,
|
||||
PageSummary,
|
||||
QuestSummary,
|
||||
SessionContext,
|
||||
)
|
||||
from app.domain.ports import LLMChatProvider
|
||||
|
||||
@@ -67,6 +70,7 @@ class ChatUseCase:
|
||||
campaign_context: CampaignStructuralContext | None = None,
|
||||
narrative_entity: NarrativeEntityContext | None = None,
|
||||
game_system_context: GameSystemContext | None = None,
|
||||
session_context: SessionContext | None = None,
|
||||
) -> AsyncIterator[str]:
|
||||
"""Streame les tokens de la réponse assistant pour le dernier message user.
|
||||
|
||||
@@ -76,7 +80,7 @@ class ChatUseCase:
|
||||
cette règle à la frontière HTTP.
|
||||
"""
|
||||
system_prompt = self._build_system_prompt(
|
||||
lore_context, page_context, campaign_context, narrative_entity, game_system_context
|
||||
lore_context, page_context, campaign_context, narrative_entity, game_system_context, session_context
|
||||
)
|
||||
async for token in self._llm.stream_chat(
|
||||
messages,
|
||||
@@ -92,12 +96,13 @@ class ChatUseCase:
|
||||
campaign_context: CampaignStructuralContext | None = None,
|
||||
narrative_entity: NarrativeEntityContext | None = None,
|
||||
game_system_context: GameSystemContext | None = None,
|
||||
session_context: SessionContext | None = None,
|
||||
) -> str:
|
||||
"""Version publique — utilisée par le controller HTTP pour compter
|
||||
les tokens du system prompt avant de streamer (jauge de contexte).
|
||||
"""
|
||||
return self._build_system_prompt(
|
||||
lore_context, page_context, campaign_context, narrative_entity, game_system_context
|
||||
lore_context, page_context, campaign_context, narrative_entity, game_system_context, session_context
|
||||
)
|
||||
|
||||
# --- Construction du system prompt --------------------------------------
|
||||
@@ -109,6 +114,7 @@ class ChatUseCase:
|
||||
campaign: CampaignStructuralContext | None,
|
||||
narrative: NarrativeEntityContext | None,
|
||||
game_system: GameSystemContext | None = None,
|
||||
session: SessionContext | None = None,
|
||||
) -> str:
|
||||
sections = [_BASE_SYSTEM]
|
||||
if lore is not None:
|
||||
@@ -121,6 +127,8 @@ class ChatUseCase:
|
||||
sections.append(self._format_page(page))
|
||||
if narrative is not None:
|
||||
sections.append(self._format_narrative_entity(narrative))
|
||||
if session is not None:
|
||||
sections.append(self._format_session(session))
|
||||
return "\n\n".join(sections)
|
||||
|
||||
# --- Blocs Lore ---------------------------------------------------------
|
||||
@@ -288,7 +296,8 @@ class ChatUseCase:
|
||||
else:
|
||||
for scene in chapter.scenes:
|
||||
sc_hint = ChatUseCase._illustration_hint(scene.illustration_count)
|
||||
block.append(f" - {scene.name} (scène){sc_hint}")
|
||||
scene_kind = " (lieu explorable)" if scene.rooms else " (scène)"
|
||||
block.append(f" - {scene.name}{scene_kind}{sc_hint}")
|
||||
if scene.description:
|
||||
block.append(f" Description : {scene.description}")
|
||||
for br in scene.branches:
|
||||
@@ -296,6 +305,19 @@ class ChatUseCase:
|
||||
block.append(
|
||||
f' → "{br.label}" vers {br.target_scene_name}{cond}'
|
||||
)
|
||||
# Pièces du lieu explorable (mode donjon)
|
||||
for room in scene.rooms:
|
||||
floor = f" [étage {room.floor}]" if room.floor is not None else ""
|
||||
block.append(f" ◆ {room.name}{floor}")
|
||||
if room.description:
|
||||
block.append(f" {room.description}")
|
||||
if room.enemies:
|
||||
block.append(f" Ennemis : {room.enemies}")
|
||||
for rb in room.branches:
|
||||
cond = f" (si : {rb.condition})" if rb.condition else ""
|
||||
block.append(
|
||||
f' ↳ "{rb.label}" vers {rb.target_room_name}{cond}'
|
||||
)
|
||||
return block
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
@@ -342,6 +364,141 @@ class ChatUseCase:
|
||||
f"{sections_block}"
|
||||
)
|
||||
|
||||
# --- Bloc Session de jeu (Play Context) ---------------------------------
|
||||
|
||||
_ENTRY_TYPE_LABELS = {
|
||||
"NOTE": "Note du MJ",
|
||||
"EVENT": "Évènement",
|
||||
"DICE_ROLL": "Jet de dés",
|
||||
"PLAYER_ACTION": "Action joueur",
|
||||
}
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
def _format_session(sc: SessionContext) -> str:
|
||||
"""Bloc journal de la session en cours + résumé des sessions précédentes.
|
||||
|
||||
Fournit à l'IA le contexte temporel : ce qui s'est passé jusqu'ici,
|
||||
dans l'ordre chronologique. Permet de référencer un PNJ rencontré,
|
||||
rappeler un évènement antérieur, ou rebondir sur une action joueur.
|
||||
|
||||
Pour les sessions PRÉCÉDENTES de la même campagne, on ne remonte que
|
||||
les EVENTs (les moments marquants) pour préserver le contexte LLM.
|
||||
"""
|
||||
status = "EN COURS" if sc.active else "TERMINÉE"
|
||||
started = f" — démarrée {sc.started_at}" if sc.started_at else ""
|
||||
|
||||
previous_block = ChatUseCase._format_previous_events(sc.previous_events)
|
||||
hub_block = ChatUseCase._format_hub_status(sc)
|
||||
|
||||
if not sc.entries:
|
||||
current_block = "(Aucune entrée dans le journal pour l'instant — la session vient de commencer.)"
|
||||
else:
|
||||
lines: list[str] = []
|
||||
for e in sc.entries:
|
||||
label = ChatUseCase._ENTRY_TYPE_LABELS.get(e.type, e.type)
|
||||
ts = f" [{e.occurred_at}]" if e.occurred_at else ""
|
||||
content = e.content.replace("\n", "\n ")
|
||||
lines.append(f"- {label}{ts} : {content}")
|
||||
current_block = "\n".join(lines)
|
||||
|
||||
return (
|
||||
"--- SESSION DE JEU EN COURS ---\n"
|
||||
f"Nom : {sc.session_name}\n"
|
||||
f"Statut : {status}{started}\n"
|
||||
f"{hub_block}"
|
||||
f"{previous_block}"
|
||||
"\nJournal chronologique de la session courante (du plus ancien au plus récent) :\n"
|
||||
f"{current_block}\n\n"
|
||||
"IMPORTANT : tu es l'assistant du MJ PENDANT la partie. Tes réponses doivent :\n"
|
||||
"- Tenir compte des évènements déjà capturés (sessions précédentes + journal courant).\n"
|
||||
"- Être concrètes et utiles en temps réel : descriptions sensorielles, "
|
||||
"réactions de PNJ cohérentes avec leur fiche, suggestions de complications "
|
||||
"qui s'enchaînent à ce qui vient de se passer.\n"
|
||||
"- Éviter les longs développements : le MJ est en train d'animer une partie, "
|
||||
"il a besoin d'idées immédiatement actionnables."
|
||||
)
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
def _format_hub_status(sc: SessionContext) -> str:
|
||||
"""Bloc Hub : quêtes ouvertes + flags actifs.
|
||||
|
||||
Vide si la campagne n'a aucun Arc HUB (toutes les listes vides côté Core).
|
||||
Les quêtes LOCKED apparaissent par leur TITRE uniquement : l'IA sait
|
||||
qu'elles existent (utile pour les teasers, les rumeurs en jeu) mais ne
|
||||
peut pas spoiler leurs détails.
|
||||
"""
|
||||
if (not sc.available_quests
|
||||
and not sc.in_progress_quests
|
||||
and not sc.locked_quest_titles
|
||||
and not sc.active_flags):
|
||||
return ""
|
||||
|
||||
lines = ["", "État du Hub (quêtes parallèles et faits narratifs) :"]
|
||||
|
||||
if sc.in_progress_quests:
|
||||
lines.append(" Quêtes en cours :")
|
||||
lines.extend(ChatUseCase._format_quest_lines(sc.in_progress_quests))
|
||||
|
||||
if sc.available_quests:
|
||||
lines.append(" Quêtes disponibles (non démarrées, prêtes à être lancées) :")
|
||||
lines.extend(ChatUseCase._format_quest_lines(sc.available_quests))
|
||||
|
||||
if sc.locked_quest_titles:
|
||||
titles = ", ".join(f'"{t}"' for t in sc.locked_quest_titles)
|
||||
lines.append(
|
||||
" Quêtes encore verrouillées (existent mais non accessibles — "
|
||||
f"tu peux y faire allusion sous forme de rumeurs sans spoiler leur contenu) : {titles}"
|
||||
)
|
||||
|
||||
if sc.active_flags:
|
||||
lines.append(
|
||||
" Faits actifs : " + ", ".join(f"`{f}`" for f in sc.active_flags)
|
||||
)
|
||||
|
||||
lines.append(
|
||||
" Conseille des actions cohérentes avec ces quêtes ouvertes. Ne fais "
|
||||
"PAS comme si une quête verrouillée était déjà accessible aux PJ."
|
||||
)
|
||||
lines.append("") # séparateur visuel avant le récap des sessions précédentes
|
||||
return "\n".join(lines)
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
def _format_quest_lines(quests: list[QuestSummary]) -> list[str]:
|
||||
"""Sérialise une liste de QuestSummary en lignes indentées."""
|
||||
out: list[str] = []
|
||||
for q in quests:
|
||||
arc = f" [arc : {q.arc_name}]" if q.arc_name else ""
|
||||
out.append(f" - {q.name}{arc}")
|
||||
if q.description:
|
||||
out.append(f" Synopsis : {q.description}")
|
||||
return out
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
def _format_previous_events(events: list[JournalEntrySummary]) -> str:
|
||||
"""Bloc "Story so far" : EVENTs marquants des sessions antérieures.
|
||||
|
||||
Vide si la campagne en est à sa première session. On groupe par
|
||||
session source pour aider l'IA à situer chaque évènement temporellement.
|
||||
"""
|
||||
if not events:
|
||||
return ""
|
||||
|
||||
# Groupement par session source en préservant l'ordre d'apparition.
|
||||
grouped: dict[str, list[JournalEntrySummary]] = {}
|
||||
for e in events:
|
||||
key = e.source_session_name or "(session inconnue)"
|
||||
grouped.setdefault(key, []).append(e)
|
||||
|
||||
lines = ["\nRécapitulatif des sessions précédentes (évènements marquants uniquement) :"]
|
||||
for session_name, items in grouped.items():
|
||||
lines.append(f" • {session_name} :")
|
||||
for e in items:
|
||||
ts = f" [{e.occurred_at}]" if e.occurred_at else ""
|
||||
content = e.content.replace("\n", "\n ")
|
||||
lines.append(f" - {content}{ts}")
|
||||
lines.append("") # ligne vide avant le bloc journal courant
|
||||
return "\n".join(lines) + "\n"
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
def _format_narrative_entity(ne: NarrativeEntityContext) -> str:
|
||||
"""Bloc équivalent à _format_page mais pour Arc/Chapter/Scene."""
|
||||
|
||||
79
brain/app/application/chunking.py
Normal file
79
brain/app/application/chunking.py
Normal file
@@ -0,0 +1,79 @@
|
||||
"""Découpage d'un long texte en morceaux qui tiennent dans la fenêtre LLM.
|
||||
|
||||
Partagé par les imports (règles, campagne) : un livre dépasse la fenêtre de
|
||||
contexte, on le découpe par paragraphes jusqu'à une cible de tokens, en coupant
|
||||
les paragraphes géants si besoin. Dimensionnement via tiktoken (cl100k_base),
|
||||
approximation suffisante (±10% vs tokenizer natif).
|
||||
"""
|
||||
from __future__ import annotations
|
||||
|
||||
# Cible conservatrice : tient dans une fenêtre Ollama (num_ctx 16384) en laissant
|
||||
# la place au prompt + à la sortie JSON. Les providers à grand contexte (1min.ai)
|
||||
# le supportent largement.
|
||||
CHUNK_TARGET_TOKENS = 6000
|
||||
|
||||
|
||||
def chunk_text(full_text: str, target_tokens: int = CHUNK_TARGET_TOKENS) -> list[str]:
|
||||
"""Découpe `full_text` en morceaux ~`target_tokens` tokens (frontières de §)."""
|
||||
if not full_text.strip():
|
||||
return []
|
||||
|
||||
import tiktoken
|
||||
|
||||
enc = tiktoken.get_encoding("cl100k_base")
|
||||
paragraphs = [p for p in full_text.split("\n\n") if p.strip()]
|
||||
|
||||
chunks: list[str] = []
|
||||
current: list[str] = []
|
||||
current_tokens = 0
|
||||
for para in paragraphs:
|
||||
para_tokens = len(enc.encode(para))
|
||||
# Un paragraphe seul plus gros que la cible : on le coupe en sous-blocs.
|
||||
if para_tokens > target_tokens:
|
||||
if current:
|
||||
chunks.append("\n\n".join(current))
|
||||
current, current_tokens = [], 0
|
||||
chunks.extend(_split_oversized(para, enc, target_tokens))
|
||||
continue
|
||||
if current_tokens + para_tokens > target_tokens and current:
|
||||
chunks.append("\n\n".join(current))
|
||||
current, current_tokens = [], 0
|
||||
current.append(para)
|
||||
current_tokens += para_tokens
|
||||
|
||||
if current:
|
||||
chunks.append("\n\n".join(current))
|
||||
return chunks
|
||||
|
||||
|
||||
def _split_oversized(paragraph: str, enc, target_tokens: int) -> list[str]:
|
||||
"""Coupe un paragraphe géant en sous-blocs ~`target_tokens` tokens."""
|
||||
tokens = enc.encode(paragraph)
|
||||
out: list[str] = []
|
||||
for i in range(0, len(tokens), target_tokens):
|
||||
out.append(enc.decode(tokens[i : i + target_tokens]))
|
||||
return out
|
||||
|
||||
|
||||
def split_in_half(text: str) -> tuple[str, str]:
|
||||
"""Coupe `text` en deux moitiés ~égales, de préférence sur un saut de ligne
|
||||
proche du milieu (pour ne pas trancher en plein mot/phrase).
|
||||
|
||||
Sert au repli anti-troncature des imports : quand la SORTIE d'un morceau est
|
||||
coupée (le modèle ne peut pas tout réécrire en une réponse), on retraite ce
|
||||
morceau en deux moitiés. Renvoie ('', '') si le texte est trop court pour
|
||||
être découpé utilement (garde-fou anti-récursion infinie).
|
||||
"""
|
||||
text = text.strip()
|
||||
if len(text) < 400:
|
||||
return "", ""
|
||||
mid = len(text) // 2
|
||||
# Cherche un saut de ligne juste avant le milieu, sinon juste après.
|
||||
cut = text.rfind("\n", 0, mid)
|
||||
if cut < len(text) // 4:
|
||||
nxt = text.find("\n", mid)
|
||||
cut = nxt if nxt != -1 else mid
|
||||
left, right = text[:cut].strip(), text[cut:].strip()
|
||||
if not left or not right:
|
||||
return "", ""
|
||||
return left, right
|
||||
20
brain/app/application/embeddings.py
Normal file
20
brain/app/application/embeddings.py
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
"""Port d'embeddings (RAG des notebooks).
|
||||
|
||||
Abstraction du calcul de vecteurs : un texte → une liste de floats. Les adapters
|
||||
concrets (Ollama local, Mistral cloud) la satisfont par duck typing, comme pour
|
||||
les LLMProvider. Le RAG n'en dépend que via cette interface.
|
||||
"""
|
||||
from __future__ import annotations
|
||||
|
||||
from typing import Protocol
|
||||
|
||||
|
||||
class EmbeddingError(Exception):
|
||||
"""Échec du calcul d'embeddings (modèle indisponible, réseau, quota…)."""
|
||||
|
||||
|
||||
class EmbeddingProvider(Protocol):
|
||||
"""Calcule les vecteurs d'une liste de textes (ordre préservé)."""
|
||||
|
||||
async def embed(self, texts: list[str]) -> list[list[float]]:
|
||||
...
|
||||
373
brain/app/application/import_campaign.py
Normal file
373
brain/app/application/import_campaign.py
Normal file
@@ -0,0 +1,373 @@
|
||||
"""Use case : import d'un PDF de campagne → arbre arc → chapitre → scène.
|
||||
|
||||
Couche APPLICATION. Même chaîne que l'import de règles (extraction + OCR +
|
||||
chunking + map-reduce) mais la cible est une ARBORESCENCE narrative :
|
||||
- MAP : chaque morceau → un sous-arbre {arcs:[{chapters:[{scenes}]}]}
|
||||
- REDUCE : fusion par NOM à chaque niveau (un chapitre coupé entre 2 morceaux
|
||||
est recollé ; ses scènes s'accumulent).
|
||||
|
||||
PROPOSITION non persistée : le Core crée les entités seulement après revue.
|
||||
"""
|
||||
from __future__ import annotations
|
||||
|
||||
import logging
|
||||
|
||||
from app.application.chunking import chunk_text, split_in_half
|
||||
from app.application.llm_json import load_json_object, looks_like_truncated_json
|
||||
from app.application.llm_retry import generate_with_retry
|
||||
from app.application.streaming import with_heartbeat
|
||||
|
||||
# Repli anti-troncature : si la sortie d'un morceau est coupée, on le retraite en
|
||||
# 2 moitiés. Borné en profondeur (3 niveaux => jusqu'à 8 sous-blocs).
|
||||
_MAX_SPLIT_DEPTH = 3
|
||||
from app.domain.models import (
|
||||
ArcProposal,
|
||||
CampaignImportResult,
|
||||
ChapterProposal,
|
||||
RoomProposal,
|
||||
SceneProposal,
|
||||
)
|
||||
from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError, PdfTextExtractor
|
||||
|
||||
logger = logging.getLogger(__name__)
|
||||
|
||||
# Très basse : structuration = recopie/réorganisation fidèle, pas de créativité.
|
||||
# Plus la valeur est haute, plus le modèle "brode" (invente du contenu absent).
|
||||
_TEMPERATURE = 0.1
|
||||
|
||||
# Nom de l'arc unique quand le livre n'est pas découpé en actes/parties.
|
||||
_DEFAULT_ARC_NAME = "Aventure principale"
|
||||
|
||||
# Morceaux PLUS GROS que pour les règles : l'IA voit une quête/un chapitre entier
|
||||
# d'un coup et le structure de façon cohérente (1 scène par lieu) au lieu de le
|
||||
# fragmenter en dizaines de scènes. Adapté aux providers à grand contexte (1min.ai).
|
||||
_CHUNK_TARGET_TOKENS = 10000
|
||||
|
||||
_MAP_SYSTEM = """Tu es un assistant qui structure un livre de campagne de jeu de rôle.
|
||||
On te donne un EXTRAIT brut d'un PDF de campagne (texte parfois mal coupé par la mise en page).
|
||||
|
||||
Ta tâche : en dégager une ARBORESCENCE narrative à GROS GRAIN : arcs → chapitres → scènes,
|
||||
et — pour les lieux explorables — leurs PIÈCES (rooms).
|
||||
- Un ARC = un acte / une grande partie de la campagne (souvent un seul pour une aventure courte).
|
||||
- Un CHAPITRE = une étape majeure du récit : un chapitre du livre, OU — dans une
|
||||
campagne "hub" / bac-à-sable — UNE QUÊTE ou UN LIEU principal débloqué depuis le
|
||||
point central (ex : Dragon of Icespire Peak → chaque quête/lieu = un chapitre).
|
||||
- Une SCÈNE = un temps fort jouable du chapitre : un lieu, une rencontre clé, un moment pivot.
|
||||
- Une PIÈCE (room) = une salle d'un lieu explorable (donjon, crypte, manoir...).
|
||||
|
||||
TYPE D'ARC ("type") :
|
||||
- "HUB" si la campagne est un bac-à-sable : des quêtes/lieux optionnels, parallèles,
|
||||
débloqués depuis un point central, SANS ordre fixe imposé (ex : Dragon of Icespire Peak).
|
||||
- "LINEAR" si les chapitres se jouent dans un ordre séquentiel imposé.
|
||||
- Dans le doute : "LINEAR".
|
||||
|
||||
GRANULARITÉ (évite la sur-détection) :
|
||||
- Vise PEU de scènes : typiquement 1 à 6 par chapitre. PAS des dizaines.
|
||||
- Un LIEU EXPLORABLE (donjon, crypte, manoir, grotte à plusieurs salles) = UNE SEULE
|
||||
scène. Ses salles vont dans le tableau "rooms" de cette scène — JAMAIS en scènes séparées.
|
||||
- NE crée PAS une scène par rencontre isolée, par PNJ, par monstre ou par paragraphe.
|
||||
- IGNORE : blocs de stats, listes de monstres, encarts de règles, légendes de cartes,
|
||||
pieds de page, sommaires, crédits.
|
||||
|
||||
CONTENU D'UNE SCÈNE (fidélité au livre — important) :
|
||||
- `description` = synopsis de la scène, 2 à 4 phrases (plus que 1 ligne, mais pas le texte intégral).
|
||||
- `player_narration` = le texte d'AMBIANCE « à lire aux joueurs » (encadrés / boxed text /
|
||||
« lecture à voix haute »), recopié FIDÈLEMENT s'il existe dans l'extrait. Vide sinon.
|
||||
- `gm_notes` = les informations pour le MJ : secrets, développement, ce qui se passe,
|
||||
conséquences, indices cachés. Vide si rien de tel.
|
||||
- Ne RÉSUME pas abusivement player_narration et gm_notes : recopie le contenu utile du livre.
|
||||
|
||||
PIÈCES (rooms) — uniquement pour les scènes qui sont des lieux explorables :
|
||||
- Une entrée par salle numérotée/nommée du donjon (ex : "1. Entrée", "2. Salle des gardes").
|
||||
- `enemies` = créatures/boss de la salle (vide si aucune). `loot` = trésor/récompense (vide si aucun).
|
||||
- Pour une scène narrative classique (pas un donjon), "rooms" est un tableau vide [].
|
||||
|
||||
Format de réponse :
|
||||
- Tu réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide, sans markdown ni commentaire autour.
|
||||
- Schéma EXACT :
|
||||
{{"arcs": [{{"name": "...", "description": "...", "type": "LINEAR",
|
||||
"chapters": [{{"name": "...", "description": "...", "scenes": [
|
||||
{{"name": "...", "description": "...", "player_narration": "...", "gm_notes": "...",
|
||||
"rooms": [{{"name": "...", "description": "...", "enemies": "...", "loot": "..."}}]}}
|
||||
]}}]}}
|
||||
]}}
|
||||
- Utilise les VRAIS titres du livre pour les noms (pas de paraphrase).
|
||||
- Si le livre n'est PAS découpé en actes/parties, regroupe tout sous un seul arc nommé "{default_arc}".
|
||||
- N'invente pas de contenu : tu réorganises et recopies ce qui est présent dans l'extrait.
|
||||
- Si l'extrait ne contient aucune matière narrative, renvoie {{"arcs": []}}."""
|
||||
|
||||
|
||||
class _TreeMerger:
|
||||
"""Fusionne les sous-arbres des morceaux en un seul arbre, ordre préservé.
|
||||
|
||||
Clés insensibles à la casse à chaque niveau (nom d'arc / chapitre / scène).
|
||||
Description : la première non-vide rencontrée l'emporte (les morceaux suivants
|
||||
ne l'écrasent pas).
|
||||
"""
|
||||
|
||||
def __init__(self) -> None:
|
||||
# arc_key -> {"name", "description", "chapters": {chap_key -> {...}}}
|
||||
self._arcs: dict[str, dict] = {}
|
||||
|
||||
def add(self, arcs_json: list[dict]) -> None:
|
||||
for arc in arcs_json or []:
|
||||
name = str(arc.get("name", "")).strip()
|
||||
if not name:
|
||||
continue
|
||||
a = self._arcs.setdefault(
|
||||
name.lower(), {"name": name, "description": "", "type": "LINEAR", "chapters": {}})
|
||||
self._fill_desc(a, arc)
|
||||
# Type d'arc : HUB l'emporte si un seul morceau le signale (propriété globale
|
||||
# souvent énoncée une fois, dans l'intro du livre).
|
||||
if str(arc.get("type", "")).strip().upper() == "HUB":
|
||||
a["type"] = "HUB"
|
||||
for chap in arc.get("chapters", []) or []:
|
||||
cname = str(chap.get("name", "")).strip()
|
||||
if not cname:
|
||||
continue
|
||||
c = a["chapters"].setdefault(cname.lower(), {"name": cname, "description": "", "scenes": {}})
|
||||
self._fill_desc(c, chap)
|
||||
for sc in chap.get("scenes", []) or []:
|
||||
sname = str(sc.get("name", "")).strip()
|
||||
if not sname:
|
||||
continue
|
||||
s = c["scenes"].setdefault(
|
||||
sname.lower(),
|
||||
{"name": sname, "description": "", "player_narration": "",
|
||||
"gm_notes": "", "rooms": {}})
|
||||
self._fill_desc(s, sc)
|
||||
self._fill_field(s, sc, "player_narration")
|
||||
self._fill_field(s, sc, "gm_notes")
|
||||
for rm in sc.get("rooms", []) or []:
|
||||
rname = str(rm.get("name", "")).strip()
|
||||
if not rname:
|
||||
continue
|
||||
r = s["rooms"].setdefault(
|
||||
rname.lower(),
|
||||
{"name": rname, "description": "", "enemies": "", "loot": ""})
|
||||
self._fill_desc(r, rm)
|
||||
self._fill_field(r, rm, "enemies")
|
||||
self._fill_field(r, rm, "loot")
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
def _fill_desc(node: dict, src: dict) -> None:
|
||||
if not node["description"]:
|
||||
node["description"] = str(src.get("description") or "").strip()
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
def _fill_field(node: dict, src: dict, field_name: str) -> None:
|
||||
if not node[field_name]:
|
||||
node[field_name] = str(src.get(field_name) or "").strip()
|
||||
|
||||
def result(self) -> list[ArcProposal]:
|
||||
arcs: list[ArcProposal] = []
|
||||
for a in self._arcs.values():
|
||||
chapters: list[ChapterProposal] = []
|
||||
for c in a["chapters"].values():
|
||||
scenes: list[SceneProposal] = []
|
||||
for s in c["scenes"].values():
|
||||
rooms = [
|
||||
RoomProposal(r["name"], r["description"], r["enemies"], r["loot"])
|
||||
for r in s["rooms"].values()
|
||||
]
|
||||
scenes.append(SceneProposal(
|
||||
s["name"], s["description"], s["player_narration"], s["gm_notes"], rooms))
|
||||
chapters.append(ChapterProposal(c["name"], c["description"], scenes))
|
||||
arcs.append(ArcProposal(a["name"], a["description"], a["type"], chapters))
|
||||
return arcs
|
||||
|
||||
def counts(self) -> tuple[int, int, int]:
|
||||
arcs = len(self._arcs)
|
||||
chapters = sum(len(a["chapters"]) for a in self._arcs.values())
|
||||
scenes = sum(len(c["scenes"]) for a in self._arcs.values() for c in a["chapters"].values())
|
||||
return arcs, chapters, scenes
|
||||
|
||||
|
||||
class ImportCampaignUseCase:
|
||||
"""Transforme un PDF de campagne en proposition d'arbre arc→chapitre→scène."""
|
||||
|
||||
def __init__(
|
||||
self,
|
||||
llm: LLMProvider,
|
||||
extractor: PdfTextExtractor,
|
||||
chunk_target_tokens: int = _CHUNK_TARGET_TOKENS,
|
||||
) -> None:
|
||||
self._llm = llm
|
||||
self._extractor = extractor
|
||||
self._chunk_target_tokens = chunk_target_tokens
|
||||
|
||||
async def execute(self, pdf_bytes: bytes) -> CampaignImportResult:
|
||||
"""Variante non-streamée : traite tout puis renvoie l'arbre complet."""
|
||||
doc = self._extractor.extract(pdf_bytes)
|
||||
chunks = chunk_text(doc.full_text, self._chunk_target_tokens)
|
||||
merger = _TreeMerger()
|
||||
for i, chunk in enumerate(chunks):
|
||||
merger.add(await self._map_chunk(chunk, index=i, total=len(chunks)))
|
||||
return CampaignImportResult(
|
||||
arcs=merger.result(),
|
||||
page_count=doc.page_count,
|
||||
ocr_page_count=doc.ocr_page_count,
|
||||
)
|
||||
|
||||
async def stream(self, pdf_bytes: bytes):
|
||||
"""Variante streamée : yield des évènements d'avancement.
|
||||
|
||||
{"type":"extracting"}, puis {"type":"start", page_count, ocr_page_count,
|
||||
total}, puis un {"type":"progress", current, total, arc_count,
|
||||
chapter_count, scene_count} par morceau, et enfin
|
||||
{"type":"done", arcs:[...], page_count, ocr_page_count}.
|
||||
"""
|
||||
yield {"type": "extracting"}
|
||||
|
||||
doc = self._extractor.extract(pdf_bytes)
|
||||
chunks = chunk_text(doc.full_text, self._chunk_target_tokens)
|
||||
total = len(chunks)
|
||||
logger.info(
|
||||
"Import campagne (stream) : %s page(s) (%s via OCR), %s morceau(x).",
|
||||
doc.page_count, doc.ocr_page_count, total,
|
||||
)
|
||||
yield {
|
||||
"type": "start",
|
||||
"page_count": doc.page_count,
|
||||
"ocr_page_count": doc.ocr_page_count,
|
||||
"total": total,
|
||||
}
|
||||
|
||||
merger = _TreeMerger()
|
||||
skipped = 0
|
||||
last_error: str | None = None
|
||||
for i, chunk in enumerate(chunks):
|
||||
# RÉSILIENCE : un morceau qui échoue (provider saturé, quota, etc.) est
|
||||
# SAUTÉ — on ne perd pas tout l'import pour autant. On n'abandonne que
|
||||
# si AUCUN morceau ne passe (cf. après la boucle).
|
||||
# HEARTBEAT : keep-alive pendant l'appel LLM pour ne jamais laisser le
|
||||
# flux SSE silencieux (sinon le Core coupe sur timeout d'inactivité).
|
||||
try:
|
||||
arcs_payload: list[dict] | None = None
|
||||
async for kind, payload in with_heartbeat(
|
||||
self._map_chunk(chunk, index=i, total=total)
|
||||
):
|
||||
if kind == "heartbeat":
|
||||
yield {"type": "heartbeat", "current": i + 1, "total": total}
|
||||
else:
|
||||
arcs_payload = payload
|
||||
merger.add(arcs_payload or [])
|
||||
except LLMProviderError as exc:
|
||||
skipped += 1
|
||||
last_error = str(exc)
|
||||
logger.warning("Morceau %s/%s ignoré (échec LLM) : %s", i + 1, total, exc)
|
||||
yield {"type": "chunk_failed", "current": i + 1, "total": total,
|
||||
"message": str(exc)[:300]}
|
||||
arcs, chapters, scenes = merger.counts()
|
||||
yield {
|
||||
"type": "progress",
|
||||
"current": i + 1,
|
||||
"total": total,
|
||||
"arc_count": arcs,
|
||||
"chapter_count": chapters,
|
||||
"scene_count": scenes,
|
||||
"skipped": skipped,
|
||||
}
|
||||
|
||||
if total > 0 and skipped == total:
|
||||
# Tout a échoué : "done" vide serait trompeur → erreur explicite.
|
||||
yield {"type": "error",
|
||||
"message": "Tous les morceaux ont échoué auprès du fournisseur IA. "
|
||||
f"Dernier message : {last_error or 'inconnu'}"}
|
||||
return
|
||||
|
||||
yield {
|
||||
"type": "done",
|
||||
"arcs": _serialize_arcs(merger.result()),
|
||||
"page_count": doc.page_count,
|
||||
"ocr_page_count": doc.ocr_page_count,
|
||||
"skipped": skipped,
|
||||
}
|
||||
|
||||
# --- MAP : un morceau → sous-arbre ---------------------------------------
|
||||
|
||||
async def _map_chunk(self, chunk: str, *, index: int, total: int) -> list[dict]:
|
||||
return await self._extract_arcs(chunk, index=index, total=total, depth=0)
|
||||
|
||||
async def _extract_arcs(
|
||||
self, text: str, *, index: int, total: int, depth: int
|
||||
) -> list[dict]:
|
||||
"""Extrait l'arborescence d'un texte. Si la SORTIE est tronquée, retraite le
|
||||
texte en DEUX moitiés et concatène — le `_TreeMerger` final dédoublonne par
|
||||
nom (un arc/chapitre coupé entre les moitiés est recollé)."""
|
||||
prompt = (
|
||||
_MAP_SYSTEM.format(default_arc=_DEFAULT_ARC_NAME)
|
||||
+ f"\n\n--- EXTRAIT {index + 1}/{total} ---\n{text}\n\n"
|
||||
"Renvoie maintenant le JSON de l'arborescence."
|
||||
)
|
||||
raw = await generate_with_retry(
|
||||
self._llm, prompt, output_format="json", temperature=_TEMPERATURE)
|
||||
arcs, truncated = self._parse_arcs(raw, index=index)
|
||||
|
||||
if truncated and depth < _MAX_SPLIT_DEPTH:
|
||||
left, right = split_in_half(text)
|
||||
if left and right:
|
||||
logger.info(
|
||||
"Morceau %s : sortie tronquée → re-découpage en 2 moitiés (niveau %s).",
|
||||
index, depth + 1)
|
||||
a = await self._extract_arcs(left, index=index, total=total, depth=depth + 1)
|
||||
b = await self._extract_arcs(right, index=index, total=total, depth=depth + 1)
|
||||
return a + b
|
||||
if truncated:
|
||||
logger.warning(
|
||||
"Morceau %s : sortie tronquée, profondeur max atteinte — partiel conservé.", index)
|
||||
return arcs
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
def _parse_arcs(raw: str, *, index: int) -> tuple[list[dict], bool]:
|
||||
"""Parse robuste → (arcs, tronqué). `tronqué`=True si récupération partielle."""
|
||||
parsed, recovered = load_json_object(raw)
|
||||
if parsed is None:
|
||||
truncated = looks_like_truncated_json(raw)
|
||||
if not truncated:
|
||||
logger.warning(
|
||||
"Morceau %s : aucun objet JSON exploitable, ignoré. "
|
||||
"Début de la réponse du modèle : %r",
|
||||
index, (raw or "").strip()[:300] or "(réponse VIDE)")
|
||||
return [], truncated
|
||||
if isinstance(parsed, dict):
|
||||
arcs = parsed.get("arcs", [])
|
||||
return (arcs if isinstance(arcs, list) else []), recovered
|
||||
return [], recovered
|
||||
|
||||
|
||||
def _serialize_arcs(arcs: list[ArcProposal]) -> list[dict]:
|
||||
"""Sérialise l'arbre de dataclasses en dicts JSON pour le flux SSE."""
|
||||
return [
|
||||
{
|
||||
"name": a.name,
|
||||
"description": a.description,
|
||||
"type": a.arc_type,
|
||||
"chapters": [
|
||||
{
|
||||
"name": c.name,
|
||||
"description": c.description,
|
||||
"scenes": [
|
||||
{
|
||||
"name": s.name,
|
||||
"description": s.description,
|
||||
"player_narration": s.player_narration,
|
||||
"gm_notes": s.gm_notes,
|
||||
"rooms": [
|
||||
{
|
||||
"name": r.name,
|
||||
"description": r.description,
|
||||
"enemies": r.enemies,
|
||||
"loot": r.loot,
|
||||
}
|
||||
for r in s.rooms
|
||||
],
|
||||
}
|
||||
for s in c.scenes
|
||||
],
|
||||
}
|
||||
for c in a.chapters
|
||||
],
|
||||
}
|
||||
for a in arcs
|
||||
]
|
||||
279
brain/app/application/import_rules.py
Normal file
279
brain/app/application/import_rules.py
Normal file
@@ -0,0 +1,279 @@
|
||||
"""Use case : import d'un PDF de règles → sections markdown structurées.
|
||||
|
||||
Couche APPLICATION. Orchestre :
|
||||
PDF (bytes) → extraction texte (port PdfTextExtractor)
|
||||
→ CHUNKING (le texte d'un livre dépasse la fenêtre de contexte)
|
||||
→ MAP : chaque morceau → {titre de section → markdown}
|
||||
→ REDUCE: fusion des sections de même titre entre morceaux
|
||||
→ RulesImportResult (proposition, NON persistée)
|
||||
|
||||
Ne dépend que des abstractions du domaine (ports LLMProvider + PdfTextExtractor)
|
||||
→ testable avec des fakes, et indépendant du provider concret (Ollama/1min.ai).
|
||||
"""
|
||||
from __future__ import annotations
|
||||
|
||||
import logging
|
||||
|
||||
from app.application.chunking import CHUNK_TARGET_TOKENS, chunk_text, split_in_half
|
||||
from app.application.llm_json import load_json_object, looks_like_truncated_json
|
||||
from app.application.llm_retry import generate_with_retry
|
||||
from app.application.streaming import with_heartbeat
|
||||
|
||||
# Repli anti-troncature : si la SORTIE d'un morceau est coupée (le modèle ne peut
|
||||
# pas tout réécrire en une réponse), on retraite ce morceau en 2 moitiés. Borné en
|
||||
# profondeur pour éviter une récursion infinie (3 niveaux => jusqu'à 8 sous-blocs ;
|
||||
# 1-2 niveaux suffisent en pratique, le reste est un garde-fou).
|
||||
_MAX_SPLIT_DEPTH = 3
|
||||
from app.domain.models import RulesImportResult
|
||||
from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError, PdfTextExtractor
|
||||
|
||||
logger = logging.getLogger(__name__)
|
||||
|
||||
# Température basse : tâche de tri/réécriture fidèle, pas de créativité.
|
||||
# Très basse : structuration = recopie/réorganisation fidèle, pas de créativité.
|
||||
# Plus la valeur est haute, plus le modèle "brode" (invente du contenu absent).
|
||||
_TEMPERATURE = 0.1
|
||||
|
||||
# Taxonomie canonique suggérée au modèle pour homogénéiser les titres entre
|
||||
# morceaux (sinon "Combat" / "Le combat" / "Règles de combat" se dispersent).
|
||||
# Le modèle reste libre d'en créer d'autres si rien ne correspond.
|
||||
_CANONICAL_SECTIONS = [
|
||||
"Règles générales",
|
||||
"Création de personnage",
|
||||
"Caractéristiques et tests",
|
||||
"Compétences",
|
||||
"Combat",
|
||||
"Magie et sorts",
|
||||
"Équipement et objets",
|
||||
"États et conditions",
|
||||
"Repos et récupération",
|
||||
"Progression et niveaux",
|
||||
"Conseils au Maître de Jeu",
|
||||
]
|
||||
|
||||
_MAP_SYSTEM = """Tu es un assistant qui réorganise un livre de règles de jeu de rôle.
|
||||
On te donne un EXTRAIT brut d'un PDF de règles (texte parfois mal coupé par la mise en page).
|
||||
|
||||
Ta tâche : répartir le contenu de cet extrait dans des SECTIONS THÉMATIQUES.
|
||||
|
||||
Règles impératives :
|
||||
- Tu réponds UNIQUEMENT par un objet JSON valide, sans markdown ni commentaire autour.
|
||||
- Les CLÉS sont des titres de section (texte court). Les VALEURS sont le contenu de la règle en markdown.
|
||||
- Utilise EN PRIORITÉ ces titres canoniques quand le contenu y correspond :
|
||||
{canonical}
|
||||
- Si un contenu ne rentre dans aucun, crée un titre clair et concis (en français).
|
||||
- Reproduis FIDÈLEMENT les règles : tu peux nettoyer la coupure des lignes, recoller les mots coupés
|
||||
par un tiret en fin de ligne, retirer les en-têtes/pieds de page et numéros de page parasites.
|
||||
- N'INVENTE AUCUNE règle, ne résume pas abusivement : tu réorganises, tu ne réécris pas le fond.
|
||||
- Ignore les pages de garde, sommaires, crédits, pages vides (renvoie {{}} si l'extrait n'a aucune règle)."""
|
||||
|
||||
|
||||
class _SectionMerger:
|
||||
"""Fusionne les sections issues des différents morceaux, ordre préservé.
|
||||
|
||||
Titres insensibles à la casse ("Combat" / "combat" → une seule clé). Chaque
|
||||
`add()` renvoie la liste (dé-dupliquée, ordonnée) des titres touchés par ce
|
||||
morceau — sert au flux de progression pour annoncer les sections trouvées.
|
||||
"""
|
||||
|
||||
def __init__(self) -> None:
|
||||
self._merged: dict[str, list[str]] = {}
|
||||
self._canonical_key: dict[str, str] = {}
|
||||
|
||||
def add(self, sections: dict[str, str]) -> list[str]:
|
||||
touched: list[str] = []
|
||||
for title, content in sections.items():
|
||||
title = title.strip()
|
||||
content = (content or "").strip()
|
||||
if not title or not content:
|
||||
continue
|
||||
key = title.lower()
|
||||
if key not in self._canonical_key:
|
||||
self._canonical_key[key] = title
|
||||
self._merged[title] = []
|
||||
canonical = self._canonical_key[key]
|
||||
self._merged[canonical].append(content)
|
||||
touched.append(canonical)
|
||||
# Dé-duplication en préservant l'ordre d'apparition.
|
||||
seen: set[str] = set()
|
||||
return [t for t in touched if not (t in seen or seen.add(t))]
|
||||
|
||||
def result(self) -> dict[str, str]:
|
||||
return {title: "\n\n".join(parts) for title, parts in self._merged.items()}
|
||||
|
||||
|
||||
def _combine_sections(a: dict[str, str], b: dict[str, str]) -> dict[str, str]:
|
||||
"""Fusionne deux dicts de sections (issus des 2 moitiés d'un morceau re-découpé).
|
||||
|
||||
Titres insensibles à la casse : un même titre présent des deux côtés (une section
|
||||
coupée par le re-découpage) voit ses contenus concaténés au lieu d'être écrasés.
|
||||
"""
|
||||
out = dict(a)
|
||||
by_lower = {k.lower(): k for k in out}
|
||||
for title, content in b.items():
|
||||
key = by_lower.get(title.lower())
|
||||
if key is not None:
|
||||
out[key] = f"{out[key]}\n\n{content}".strip()
|
||||
else:
|
||||
out[title] = content
|
||||
by_lower[title.lower()] = title
|
||||
return out
|
||||
|
||||
|
||||
class ImportRulesUseCase:
|
||||
"""Transforme un PDF de règles en proposition de sections markdown."""
|
||||
|
||||
def __init__(
|
||||
self,
|
||||
llm: LLMProvider,
|
||||
extractor: PdfTextExtractor,
|
||||
chunk_target_tokens: int = CHUNK_TARGET_TOKENS,
|
||||
) -> None:
|
||||
self._llm = llm
|
||||
self._extractor = extractor
|
||||
self._chunk_target_tokens = chunk_target_tokens
|
||||
|
||||
async def execute(self, pdf_bytes: bytes) -> RulesImportResult:
|
||||
"""Variante non-streamée : traite tout puis renvoie le résultat complet."""
|
||||
doc = self._extractor.extract(pdf_bytes)
|
||||
chunks = chunk_text(doc.full_text, self._chunk_target_tokens)
|
||||
logger.info(
|
||||
"Import règles : %s page(s) (%s via OCR), %s morceau(x) à traiter.",
|
||||
doc.page_count, doc.ocr_page_count, len(chunks),
|
||||
)
|
||||
merger = _SectionMerger()
|
||||
for i, chunk in enumerate(chunks):
|
||||
merger.add(await self._map_chunk(chunk, index=i, total=len(chunks)))
|
||||
return RulesImportResult(
|
||||
sections=merger.result(),
|
||||
page_count=doc.page_count,
|
||||
ocr_page_count=doc.ocr_page_count,
|
||||
)
|
||||
|
||||
async def stream(self, pdf_bytes: bytes):
|
||||
"""Variante streamée : yield des évènements d'avancement au fil de l'eau.
|
||||
|
||||
Évènements (dicts) : {"type": "extracting"}, puis
|
||||
{"type": "start", page_count, ocr_page_count, total}, puis un
|
||||
{"type": "progress", current, total, new_sections:[...]} par morceau,
|
||||
et enfin {"type": "done", sections, page_count, ocr_page_count}.
|
||||
"""
|
||||
# Émis AVANT l'extraction (potentiellement lente si OCR) pour que l'UI
|
||||
# affiche tout de suite "Extraction…" plutôt qu'un écran figé.
|
||||
yield {"type": "extracting"}
|
||||
|
||||
doc = self._extractor.extract(pdf_bytes)
|
||||
chunks = chunk_text(doc.full_text, self._chunk_target_tokens)
|
||||
total = len(chunks)
|
||||
logger.info(
|
||||
"Import règles (stream) : %s page(s) (%s via OCR), %s morceau(x).",
|
||||
doc.page_count, doc.ocr_page_count, total,
|
||||
)
|
||||
yield {
|
||||
"type": "start",
|
||||
"page_count": doc.page_count,
|
||||
"ocr_page_count": doc.ocr_page_count,
|
||||
"total": total,
|
||||
}
|
||||
|
||||
merger = _SectionMerger()
|
||||
skipped = 0
|
||||
last_error: str | None = None
|
||||
for i, chunk in enumerate(chunks):
|
||||
# RÉSILIENCE : un morceau qui échoue est SAUTÉ, l'import continue.
|
||||
# Abandon seulement si AUCUN morceau ne passe (cf. après la boucle).
|
||||
# HEARTBEAT : on émet des keep-alive pendant l'appel LLM (long sur un
|
||||
# provider lent) pour que le flux SSE ne soit jamais coupé par le Core.
|
||||
new_titles: list[str] = []
|
||||
try:
|
||||
sections: dict[str, str] | None = None
|
||||
async for kind, payload in with_heartbeat(
|
||||
self._map_chunk(chunk, index=i, total=total)
|
||||
):
|
||||
if kind == "heartbeat":
|
||||
yield {"type": "heartbeat", "current": i + 1, "total": total}
|
||||
else:
|
||||
sections = payload
|
||||
new_titles = merger.add(sections or {})
|
||||
except LLMProviderError as exc:
|
||||
skipped += 1
|
||||
last_error = str(exc)
|
||||
logger.warning("Morceau %s/%s ignoré (échec LLM) : %s", i + 1, total, exc)
|
||||
yield {"type": "chunk_failed", "current": i + 1, "total": total,
|
||||
"message": str(exc)[:300]}
|
||||
yield {
|
||||
"type": "progress",
|
||||
"current": i + 1,
|
||||
"total": total,
|
||||
"new_sections": new_titles,
|
||||
"skipped": skipped,
|
||||
}
|
||||
|
||||
if total > 0 and skipped == total:
|
||||
yield {"type": "error",
|
||||
"message": "Tous les morceaux ont échoué auprès du fournisseur IA. "
|
||||
f"Dernier message : {last_error or 'inconnu'}"}
|
||||
return
|
||||
|
||||
yield {
|
||||
"type": "done",
|
||||
"sections": merger.result(),
|
||||
"page_count": doc.page_count,
|
||||
"ocr_page_count": doc.ocr_page_count,
|
||||
"skipped": skipped,
|
||||
}
|
||||
|
||||
# --- MAP : un morceau → sections -----------------------------------------
|
||||
|
||||
async def _map_chunk(self, chunk: str, *, index: int, total: int) -> dict[str, str]:
|
||||
return await self._extract_sections(chunk, index=index, total=total, depth=0)
|
||||
|
||||
async def _extract_sections(
|
||||
self, text: str, *, index: int, total: int, depth: int
|
||||
) -> dict[str, str]:
|
||||
"""Extrait les sections d'un texte. Si la SORTIE est tronquée, retraite le
|
||||
texte en DEUX moitiés (chacune produit une réponse complète) et fusionne —
|
||||
ainsi aucune section n'est perdue, quel que soit le plafond de sortie."""
|
||||
prompt = (
|
||||
_MAP_SYSTEM.format(
|
||||
canonical="\n".join(f" - {s}" for s in _CANONICAL_SECTIONS)
|
||||
)
|
||||
+ f"\n\n--- EXTRAIT {index + 1}/{total} ---\n{text}\n\n"
|
||||
"Renvoie maintenant le JSON des sections."
|
||||
)
|
||||
raw = await generate_with_retry(
|
||||
self._llm, prompt, output_format="json", temperature=_TEMPERATURE)
|
||||
sections, truncated = self._parse_sections(raw, index=index)
|
||||
|
||||
if truncated and depth < _MAX_SPLIT_DEPTH:
|
||||
left, right = split_in_half(text)
|
||||
if left and right:
|
||||
logger.info(
|
||||
"Morceau %s : sortie tronquée → re-découpage en 2 moitiés (niveau %s).",
|
||||
index, depth + 1)
|
||||
a = await self._extract_sections(left, index=index, total=total, depth=depth + 1)
|
||||
b = await self._extract_sections(right, index=index, total=total, depth=depth + 1)
|
||||
return _combine_sections(a, b)
|
||||
if truncated:
|
||||
logger.warning(
|
||||
"Morceau %s : sortie tronquée, profondeur max atteinte — partiel conservé.", index)
|
||||
return sections
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
def _parse_sections(raw: str, *, index: int) -> tuple[dict[str, str], bool]:
|
||||
"""Parse robuste → (sections, tronqué). `tronqué`=True si récupération partielle."""
|
||||
parsed, recovered = load_json_object(raw)
|
||||
if parsed is None:
|
||||
# Rien d'exploitable : soit prose (échec), soit JSON coupé avant toute
|
||||
# structure complète (→ on signalera 'tronqué' pour re-découper).
|
||||
truncated = looks_like_truncated_json(raw)
|
||||
if not truncated:
|
||||
logger.warning(
|
||||
"Morceau %s : aucun objet JSON exploitable, ignoré. "
|
||||
"Début de la réponse du modèle : %r",
|
||||
index, (raw or "").strip()[:300] or "(réponse VIDE)")
|
||||
return {}, truncated
|
||||
if not isinstance(parsed, dict):
|
||||
logger.warning("Morceau %s : le LLM n'a pas renvoyé un objet, ignoré.", index)
|
||||
return {}, False
|
||||
return {str(k): str(v) for k, v in parsed.items()}, recovered
|
||||
149
brain/app/application/llm_json.py
Normal file
149
brain/app/application/llm_json.py
Normal file
@@ -0,0 +1,149 @@
|
||||
"""Extraction robuste d'un objet JSON depuis une réponse LLM.
|
||||
|
||||
Les LLM enrobent souvent leur JSON : fences markdown ```json … ```, texte
|
||||
d'introduction, commentaire de fin, voire un 2e objet. Un simple
|
||||
`json.loads(raw)` ou un `raw[first_brace:last_brace]` échoue dans ces cas
|
||||
("Extra data", accolade parasite dans une string, etc.).
|
||||
|
||||
Cette fonction scanne depuis la PREMIÈRE `{` et renvoie exactement le premier
|
||||
objet `{…}` ÉQUILIBRÉ, en ignorant les accolades à l'intérieur des chaînes JSON
|
||||
et tout ce qui suit. Renvoie None si aucun objet complet n'est trouvé
|
||||
(sortie tronquée / accolades non refermées).
|
||||
"""
|
||||
from __future__ import annotations
|
||||
|
||||
import json
|
||||
import re
|
||||
|
||||
# Blocs de "réflexion" des modèles raisonneurs (Nemotron, DeepSeek-R1, QwQ…).
|
||||
# Leur contenu est de la prose truffée d'accolades qui piège le détecteur de JSON
|
||||
# (et n'est jamais la réponse) → on le retire avant toute analyse.
|
||||
_REASONING_RE = re.compile(r"<think(?:ing)?>.*?</think(?:ing)?>", re.DOTALL | re.IGNORECASE)
|
||||
|
||||
|
||||
def _strip_reasoning(raw: str) -> str:
|
||||
return _REASONING_RE.sub("", raw)
|
||||
|
||||
|
||||
def load_json_object(raw: str) -> tuple[object | None, bool]:
|
||||
"""Parse un objet JSON depuis une réponse LLM, avec récupération si tronqué.
|
||||
|
||||
Renvoie (objet_parsé, récupéré_partiellement) :
|
||||
- d'abord on tente le 1er objet complet (extract_json_object) ;
|
||||
- sinon on tente une réparation du JSON tronqué (repair_truncated_json),
|
||||
auquel cas le second élément vaut True.
|
||||
(None, False) si rien d'exploitable.
|
||||
"""
|
||||
raw = _strip_reasoning(raw)
|
||||
obj = extract_json_object(raw)
|
||||
if obj is not None:
|
||||
try:
|
||||
return json.loads(obj), False
|
||||
except json.JSONDecodeError:
|
||||
pass
|
||||
repaired = repair_truncated_json(raw)
|
||||
if repaired is not None:
|
||||
try:
|
||||
return json.loads(repaired), True
|
||||
except json.JSONDecodeError:
|
||||
pass
|
||||
return None, False
|
||||
|
||||
|
||||
def looks_like_truncated_json(raw: str) -> bool:
|
||||
"""La sortie ressemble-t-elle à un JSON COUPÉ (accolades/crochets non refermés)
|
||||
plutôt qu'à de la prose ? Sert à déclencher un re-découpage même quand RIEN n'a
|
||||
pu être récupéré (cas où le 1er contenu est si long qu'il est coupé avant toute
|
||||
sous-structure complète). On exige un contenu substantiel pour éviter les
|
||||
faux positifs sur une courte réponse non-JSON."""
|
||||
s = (raw or "").strip()
|
||||
if "{" not in s or len(s) < 100:
|
||||
return False
|
||||
return s.count("{") > s.count("}") or s.count("[") > s.count("]")
|
||||
|
||||
|
||||
def extract_json_object(raw: str) -> str | None:
|
||||
if not raw:
|
||||
return None
|
||||
text = raw.strip()
|
||||
start = text.find("{")
|
||||
if start == -1:
|
||||
return None
|
||||
|
||||
depth = 0
|
||||
in_string = False
|
||||
escape = False
|
||||
for i in range(start, len(text)):
|
||||
c = text[i]
|
||||
if in_string:
|
||||
if escape:
|
||||
escape = False
|
||||
elif c == "\\":
|
||||
escape = True
|
||||
elif c == '"':
|
||||
in_string = False
|
||||
else:
|
||||
if c == '"':
|
||||
in_string = True
|
||||
elif c == "{":
|
||||
depth += 1
|
||||
elif c == "}":
|
||||
depth -= 1
|
||||
if depth == 0:
|
||||
return text[start : i + 1]
|
||||
return None # accolades non refermées (réponse probablement tronquée)
|
||||
|
||||
|
||||
# Fermeture correspondante de chaque ouvrant, pour reconstituer un JSON tronqué.
|
||||
_CLOSE_OF = {"{": "}", "[": "]"}
|
||||
|
||||
|
||||
def repair_truncated_json(raw: str) -> str | None:
|
||||
"""Répare un JSON COUPÉ (sortie LLM tronquée) en gardant les éléments complets.
|
||||
|
||||
On scanne depuis la première `{` et on retient le DERNIER point où un conteneur
|
||||
(`}` ou `]`) vient de se fermer — donc juste après une sous-structure complète
|
||||
(un arc / chapitre / scène / pièce / section entièrement écrit). On coupe là et
|
||||
on referme les conteneurs encore ouverts. L'élément en cours d'écriture au moment
|
||||
de la troncature est abandonné, mais tous les précédents sont sauvés.
|
||||
|
||||
Renvoie une chaîne JSON équilibrée (à valider par json.loads) ou None.
|
||||
"""
|
||||
if not raw:
|
||||
return None
|
||||
text = raw.strip()
|
||||
start = text.find("{")
|
||||
if start == -1:
|
||||
return None
|
||||
|
||||
stack: list[str] = []
|
||||
in_string = False
|
||||
escape = False
|
||||
best_cut = -1 # index (exclusif) où couper
|
||||
best_closing = "" # fermetures à ajouter pour rééquilibrer
|
||||
|
||||
for i in range(start, len(text)):
|
||||
c = text[i]
|
||||
if in_string:
|
||||
if escape:
|
||||
escape = False
|
||||
elif c == "\\":
|
||||
escape = True
|
||||
elif c == '"':
|
||||
in_string = False
|
||||
else:
|
||||
if c == '"':
|
||||
in_string = True
|
||||
elif c in "{[":
|
||||
stack.append(c)
|
||||
elif c in "}]":
|
||||
if stack:
|
||||
stack.pop()
|
||||
# Point de coupe sûr : on vient de fermer une sous-structure complète.
|
||||
best_cut = i + 1
|
||||
best_closing = "".join(_CLOSE_OF[b] for b in reversed(stack))
|
||||
|
||||
if best_cut == -1:
|
||||
return None # rien de complet à sauver
|
||||
head = text[start:best_cut].rstrip().rstrip(",")
|
||||
return head + best_closing
|
||||
102
brain/app/application/llm_retry.py
Normal file
102
brain/app/application/llm_retry.py
Normal file
@@ -0,0 +1,102 @@
|
||||
"""Retry avec backoff pour les appels LLM one-shot (imports).
|
||||
|
||||
Les imports enchaînent de nombreux appels en série ; un échec TRANSITOIRE sur un
|
||||
seul morceau (503/502 surcharge serveur, 504/524 passerelle, timeout réseau) ne
|
||||
doit pas faire échouer tout l'import. On réessaie quelques fois avec une attente
|
||||
croissante. Après épuisement, on relaie l'erreur (problème durable : quota, panne).
|
||||
|
||||
Réservé aux appels `generate` (one-shot, bufferisé) : réessayer est propre, sans
|
||||
risque de doublons. À NE PAS utiliser sur le streaming (re-jouerait des tokens).
|
||||
"""
|
||||
from __future__ import annotations
|
||||
|
||||
import asyncio
|
||||
import logging
|
||||
import re
|
||||
|
||||
from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError
|
||||
|
||||
logger = logging.getLogger(__name__)
|
||||
|
||||
# 3 tentatives : assez pour absorber un hoquet transitoire, sans s'acharner des
|
||||
# minutes sur un modèle durablement lent/saturé (les heartbeats gardent le flux
|
||||
# vivant, mais inutile de faire patienter l'utilisateur 15 min pour rien).
|
||||
_ATTEMPTS = 3
|
||||
_BASE_DELAY_SECONDS = 3.0
|
||||
# Un rate limit (429) "par minute" ne se libère pas en 2-3s : on attend plus
|
||||
# longtemps pour ces erreurs-là (le free tier OpenRouter plafonne ~20 req/min).
|
||||
_RATE_LIMIT_DELAYS = [10.0, 25.0, 45.0]
|
||||
|
||||
|
||||
def _is_rate_limit(exc: LLMProviderError) -> bool:
|
||||
msg = str(exc).lower()
|
||||
return "429" in msg or "rate" in msg or "too many requests" in msg
|
||||
|
||||
|
||||
def _is_daily_quota(exc: LLMProviderError) -> bool:
|
||||
"""Limite PAR JOUR (vs par minute) : réessayer est inutile, elle ne se libère
|
||||
qu'au reset quotidien. OpenRouter le précise dans le corps du 429."""
|
||||
msg = str(exc).lower()
|
||||
return "per-day" in msg or "per day" in msg or "free-models-per-day" in msg
|
||||
|
||||
|
||||
# OpenRouter renvoie souvent le délai conseillé (saturation amont) :
|
||||
# "retry_after_seconds": 8 ou "Retry-After": "8". On le respecte plutôt que
|
||||
# d'attendre une durée fixe arbitraire.
|
||||
_RETRY_AFTER_RE = re.compile(r'retry[_-]?after(?:_seconds)?"?\s*:\s*"?([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)', re.IGNORECASE)
|
||||
|
||||
|
||||
def _suggested_retry_after(exc: LLMProviderError) -> float | None:
|
||||
match = _RETRY_AFTER_RE.search(str(exc))
|
||||
if not match:
|
||||
return None
|
||||
try:
|
||||
return float(match.group(1))
|
||||
except ValueError:
|
||||
return None
|
||||
|
||||
|
||||
async def generate_with_retry(
|
||||
llm: LLMProvider,
|
||||
prompt: str,
|
||||
*,
|
||||
output_format: str | None = None,
|
||||
temperature: float | None = None,
|
||||
) -> str:
|
||||
"""Comme `llm.generate`, mais réessaie les erreurs transitoires (backoff).
|
||||
|
||||
Backoff plus long pour les 429 (rate limit) afin de laisser la fenêtre se
|
||||
libérer. Nombre de tentatives borné : si le quota est durablement épuisé
|
||||
(ex. limite/jour), l'erreur finit par remonter au lieu de boucler sans fin.
|
||||
"""
|
||||
delay = _BASE_DELAY_SECONDS
|
||||
last_error: LLMProviderError | None = None
|
||||
for attempt in range(_ATTEMPTS):
|
||||
try:
|
||||
return await llm.generate(prompt, output_format=output_format, temperature=temperature)
|
||||
except LLMProviderError as exc:
|
||||
last_error = exc
|
||||
# Quota JOURNALIER épuisé : inutile d'insister, on remonte tout de suite
|
||||
# (sinon on enchaîne des attentes longues pour rien, et on spamme l'API).
|
||||
if _is_daily_quota(exc):
|
||||
logger.warning("Quota journalier du fournisseur épuisé — abandon : %s", exc)
|
||||
raise
|
||||
if attempt < _ATTEMPTS - 1:
|
||||
if _is_rate_limit(exc):
|
||||
suggested = _suggested_retry_after(exc)
|
||||
if suggested is not None:
|
||||
# Indication serveur (saturation amont) + petite marge, plafonnée.
|
||||
wait = min(suggested + 2.0, 60.0)
|
||||
else:
|
||||
wait = _RATE_LIMIT_DELAYS[min(attempt, len(_RATE_LIMIT_DELAYS) - 1)]
|
||||
else:
|
||||
wait = delay
|
||||
delay *= 2
|
||||
logger.warning(
|
||||
"Appel LLM échoué (tentative %s/%s)%s : %s — nouvelle tentative dans %ss.",
|
||||
attempt + 1, _ATTEMPTS, " [rate limit]" if _is_rate_limit(exc) else "",
|
||||
exc, wait,
|
||||
)
|
||||
await asyncio.sleep(wait)
|
||||
assert last_error is not None
|
||||
raise last_error
|
||||
90
brain/app/application/notebook_chat.py
Normal file
90
brain/app/application/notebook_chat.py
Normal file
@@ -0,0 +1,90 @@
|
||||
"""Use case : chat ANCRÉ sur les sources d'un notebook (RAG).
|
||||
|
||||
À chaque message, on retrouve les passages pertinents des sources (via le RAG) et
|
||||
on les injecte dans le prompt système, en plus du contexte de campagne. Le modèle
|
||||
répond donc en s'appuyant sur la/les source(s) — pas sur ses connaissances générales.
|
||||
"""
|
||||
from __future__ import annotations
|
||||
|
||||
from typing import AsyncIterator
|
||||
|
||||
from app.application.notebook_rag import NotebookRagUseCase
|
||||
from app.domain.models import ChatMessage
|
||||
from app.domain.ports import LLMChatProvider
|
||||
|
||||
_SYSTEM_PROMPT = """Tu es un assistant de jeu de rôle qui aide à ADAPTER une source (PDF) à la CAMPAGNE de l'utilisateur.
|
||||
|
||||
Tu disposes de DEUX connaissances, toutes deux ci-dessous :
|
||||
1) LA CAMPAGNE de l'utilisateur (sa structure arcs/chapitres/scènes, ses PNJ, son univers) ;
|
||||
2) LA SOURCE (extraits pertinents du PDF).
|
||||
|
||||
Règles :
|
||||
- Pour une question sur SA CAMPAGNE (ex. « mon chapitre 3 », « mes PNJ »), appuie-toi sur la section CAMPAGNE.
|
||||
- Pour une question sur le livre, appuie-toi sur les EXTRAITS DE LA SOURCE.
|
||||
- CROISE les deux pour proposer des adaptations cohérentes avec sa campagne existante.
|
||||
- N'invente pas ce qui ne figure ni dans la campagne ni dans la source ; si tu ne sais pas, dis-le.
|
||||
- Quand un extrait porte un numéro de page (« (p. 12) »), cite-le (« d'après la p. 12 »).
|
||||
|
||||
{context_block}
|
||||
--- EXTRAITS PERTINENTS DE LA SOURCE ---
|
||||
{sources_block}
|
||||
--- FIN DES EXTRAITS ---
|
||||
|
||||
PROPOSITIONS D'INTÉGRATION (IMPORTANT) :
|
||||
Quand l'utilisateur veut CRÉER ou ADAPTER un élément concret pour sa campagne (un PNJ,
|
||||
une scène, un chapitre, un arc, une table aléatoire), termine ta réponse par un ou
|
||||
plusieurs BLOCS D'ACTION — un objet JSON par bloc, dans une clôture ```loremind-action.
|
||||
L'interface les transformera en boutons « Créer dans la campagne ». N'en mets que si
|
||||
c'est pertinent et explicitement souhaité. Formats acceptés :
|
||||
|
||||
```loremind-action
|
||||
{{"type": "npc", "name": "Nom", "description": "Fiche en quelques phrases."}}
|
||||
```
|
||||
```loremind-action
|
||||
{{"type": "scene", "name": "Nom", "description": "Résumé", "content": "Déroulé détaillé."}}
|
||||
```
|
||||
```loremind-action
|
||||
{{"type": "chapter", "name": "Nom", "description": "Résumé du chapitre."}}
|
||||
```
|
||||
```loremind-action
|
||||
{{"type": "arc", "name": "Nom", "description": "Résumé", "arcType": "LINEAR"}}
|
||||
```
|
||||
```loremind-action
|
||||
{{"type": "table", "name": "Nom", "diceFormula": "1d8", "entries": [{{"minRoll":1,"maxRoll":4,"label":"...","detail":"..."}}]}}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Réponds en français, de façon utile et concise. Mets le texte explicatif AVANT les blocs d'action."""
|
||||
|
||||
|
||||
class NotebookChatUseCase:
|
||||
def __init__(self, rag: NotebookRagUseCase, llm: LLMChatProvider) -> None:
|
||||
self._rag = rag
|
||||
self._llm = llm
|
||||
|
||||
async def stream(
|
||||
self,
|
||||
source_ids: list[str],
|
||||
messages: list[ChatMessage],
|
||||
context: str = "",
|
||||
top_k: int = 6,
|
||||
) -> AsyncIterator[str]:
|
||||
last_user = next((m.content for m in reversed(messages) if m.role == "user"), "")
|
||||
passages = await self._rag.retrieve(source_ids, last_user, top_k=top_k)
|
||||
sources_block = (
|
||||
"\n\n".join(self._format_passage(p) for p in passages)
|
||||
if passages else "(aucun passage pertinent trouvé dans les sources)"
|
||||
)
|
||||
context_block = (
|
||||
f"--- TA CAMPAGNE ---\n{context.strip()}\n--- FIN CAMPAGNE ---\n\n"
|
||||
if context.strip() else "--- TA CAMPAGNE ---\n(aucune donnée de campagne)\n--- FIN CAMPAGNE ---\n\n"
|
||||
)
|
||||
system_prompt = _SYSTEM_PROMPT.format(
|
||||
context_block=context_block, sources_block=sources_block)
|
||||
async for token in self._llm.stream_chat(messages, system_prompt=system_prompt):
|
||||
yield token
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
def _format_passage(p: dict) -> str:
|
||||
page = p.get("page")
|
||||
prefix = f"(p. {page}) " if page else ""
|
||||
return f"• {prefix}{p['text'].strip()}"
|
||||
127
brain/app/application/notebook_deep.py
Normal file
127
brain/app/application/notebook_deep.py
Normal file
@@ -0,0 +1,127 @@
|
||||
"""Use case « Analyse approfondie » d'un notebook : map-reduce sur TOUT le document.
|
||||
|
||||
Contrairement au chat RAG (qui ne ramène que les top-k extraits), ce mode lit
|
||||
l'INTÉGRALITÉ des sources par lots :
|
||||
- MAP : pour chaque lot, le modèle extrait ce qui est pertinent pour la question
|
||||
(ou « RAS » si rien) ;
|
||||
- REDUCE : il synthétise toutes les notes en une réponse finale (streamée).
|
||||
|
||||
→ Répond aux questions globales/exhaustives (« liste tous les… ») quel que soit le
|
||||
modèle, au prix de plusieurs appels (comme l'import). Le lot est dimensionné par
|
||||
`batch_tokens` (= taille de morceau d'import) : avec un modèle gros-contexte, peu de
|
||||
lots ; avec un petit modèle local, plus de lots (mais ça reste exhaustif).
|
||||
"""
|
||||
from __future__ import annotations
|
||||
|
||||
import logging
|
||||
from typing import AsyncIterator
|
||||
|
||||
import tiktoken
|
||||
|
||||
from app.application.llm_retry import generate_with_retry
|
||||
from app.domain.models import ChatMessage
|
||||
from app.domain.ports import LLMChatProvider, LLMProvider, LLMProviderError
|
||||
from app.infrastructure import vector_store
|
||||
|
||||
logger = logging.getLogger(__name__)
|
||||
|
||||
_NO_MATCH = "RAS"
|
||||
_MAP_TEMPERATURE = 0.2
|
||||
|
||||
_MAP_PROMPT = """Voici un EXTRAIT d'un document. Extrais UNIQUEMENT les informations
|
||||
pertinentes pour répondre à la question ci-dessous. Conserve les détails utiles et
|
||||
indique les numéros de page (format « p. X »). Si l'extrait ne contient RIEN de
|
||||
pertinent, réponds EXACTEMENT « {no_match} » et rien d'autre.
|
||||
|
||||
QUESTION : {question}
|
||||
|
||||
--- EXTRAIT ---
|
||||
{excerpt}
|
||||
--- FIN EXTRAIT ---
|
||||
|
||||
Informations pertinentes (ou « {no_match} ») :"""
|
||||
|
||||
_REDUCE_SYSTEM = """Tu réponds à la question d'un MJ à partir de NOTES extraites de
|
||||
l'ENSEMBLE d'un document source (donc tu as une vue COMPLÈTE, pas un simple extrait).
|
||||
Synthétise ces notes en une réponse claire et structurée, cite les pages (« p. X »),
|
||||
et n'invente rien qui n'y figure pas. Si une CAMPAGNE est fournie ci-dessous, relie ta
|
||||
réponse à sa structure / ses PNJ pour des adaptations cohérentes.
|
||||
|
||||
{context_block}
|
||||
--- NOTES EXTRAITES DE TOUT LE DOCUMENT ---
|
||||
{notes_block}
|
||||
--- FIN DES NOTES ---
|
||||
|
||||
Réponds en français."""
|
||||
|
||||
|
||||
class NotebookDeepUseCase:
|
||||
def __init__(self, llm: LLMProvider, batch_tokens: int = 10000) -> None:
|
||||
self._llm = llm
|
||||
self._batch_tokens = max(2000, batch_tokens)
|
||||
|
||||
async def stream(
|
||||
self,
|
||||
source_ids: list[str],
|
||||
question: str,
|
||||
context: str = "",
|
||||
) -> AsyncIterator[dict]:
|
||||
"""Yield des évènements : {type:'progress',current,total}, {type:'token',token},
|
||||
{type:'done'}. (Les erreurs LLM des lots sont tolérées : lot ignoré.)"""
|
||||
chunks: list[dict] = []
|
||||
for sid in source_ids:
|
||||
chunks.extend(vector_store.all_chunks(sid))
|
||||
if not chunks:
|
||||
yield {"type": "token", "token": "Aucune source indexée à analyser."}
|
||||
yield {"type": "done"}
|
||||
return
|
||||
|
||||
batches = self._group(chunks)
|
||||
total = len(batches)
|
||||
notes: list[str] = []
|
||||
for i, batch in enumerate(batches):
|
||||
yield {"type": "progress", "current": i, "total": total}
|
||||
excerpt = "\n\n".join(
|
||||
f"(p. {c['page']}) {c['text'].strip()}" if c.get("page") else c["text"].strip()
|
||||
for c in batch
|
||||
)
|
||||
prompt = _MAP_PROMPT.format(no_match=_NO_MATCH, question=question, excerpt=excerpt)
|
||||
try:
|
||||
raw = await generate_with_retry(self._llm, prompt, temperature=_MAP_TEMPERATURE)
|
||||
except LLMProviderError as exc:
|
||||
logger.warning("Analyse approfondie : lot %s/%s ignoré : %s", i + 1, total, exc)
|
||||
continue
|
||||
answer = raw.strip()
|
||||
if answer and answer.upper().rstrip(".") != _NO_MATCH:
|
||||
notes.append(answer)
|
||||
yield {"type": "progress", "current": total, "total": total}
|
||||
|
||||
notes_block = "\n\n".join(notes) if notes else "(aucune information pertinente trouvée dans le document)"
|
||||
context_block = (
|
||||
f"--- TA CAMPAGNE (structure, PNJ, univers) ---\n{context.strip()}\n--- FIN CAMPAGNE ---\n\n"
|
||||
if context.strip() else ""
|
||||
)
|
||||
system_prompt = _REDUCE_SYSTEM.format(context_block=context_block, notes_block=notes_block)
|
||||
llm_chat: LLMChatProvider = self._llm # type: ignore[assignment]
|
||||
async for token in llm_chat.stream_chat(
|
||||
[ChatMessage(role="user", content=question)], system_prompt=system_prompt
|
||||
):
|
||||
yield {"type": "token", "token": token}
|
||||
yield {"type": "done"}
|
||||
|
||||
def _group(self, chunks: list[dict]) -> list[list[dict]]:
|
||||
"""Regroupe les extraits en lots ~`batch_tokens` (compte tiktoken)."""
|
||||
enc = tiktoken.get_encoding("cl100k_base")
|
||||
batches: list[list[dict]] = []
|
||||
current: list[dict] = []
|
||||
current_tokens = 0
|
||||
for c in chunks:
|
||||
t = len(enc.encode(c.get("text", "")))
|
||||
if current and current_tokens + t > self._batch_tokens:
|
||||
batches.append(current)
|
||||
current, current_tokens = [], 0
|
||||
current.append(c)
|
||||
current_tokens += t
|
||||
if current:
|
||||
batches.append(current)
|
||||
return batches
|
||||
79
brain/app/application/notebook_rag.py
Normal file
79
brain/app/application/notebook_rag.py
Normal file
@@ -0,0 +1,79 @@
|
||||
"""Use case RAG des notebooks : indexer une source PDF et retrouver les passages
|
||||
pertinents pour une question.
|
||||
|
||||
Chaîne d'indexation : PDF → extraction texte (+OCR) → découpage en extraits courts
|
||||
→ embeddings → stockage vectoriel (fichier). À la requête : on embed la question
|
||||
et on récupère les extraits les plus proches (cosinus) pour ancrer le chat.
|
||||
|
||||
Extraits PLUS COURTS que pour l'import (recopie) : ici on veut une granularité fine
|
||||
pour que la recherche pointe un passage précis, pas un demi-chapitre.
|
||||
"""
|
||||
from __future__ import annotations
|
||||
|
||||
import logging
|
||||
|
||||
from app.application.chunking import chunk_text
|
||||
from app.application.embeddings import EmbeddingProvider
|
||||
from app.domain.ports import PdfTextExtractor
|
||||
from app.infrastructure import vector_store
|
||||
|
||||
logger = logging.getLogger(__name__)
|
||||
|
||||
_RAG_CHUNK_TOKENS = 600
|
||||
# Un extrait avec quasi aucun texte réel (en-tête/pied de page, fragment de numéro
|
||||
# de page isolé « 249 250 ») ne sert à rien en RAG → on l'écarte. Seuil bas et
|
||||
# conservateur : on ne coupe QUE les fragments quasi-vides, jamais une vraie phrase.
|
||||
_MIN_LETTERS = 15
|
||||
|
||||
|
||||
def _has_enough_text(piece: str) -> bool:
|
||||
return sum(c.isalpha() for c in piece) >= _MIN_LETTERS
|
||||
|
||||
|
||||
class NotebookRagUseCase:
|
||||
def __init__(
|
||||
self,
|
||||
extractor: PdfTextExtractor,
|
||||
embedder: EmbeddingProvider,
|
||||
chunk_target_tokens: int = _RAG_CHUNK_TOKENS,
|
||||
) -> None:
|
||||
self._extractor = extractor
|
||||
self._embedder = embedder
|
||||
self._chunk_target_tokens = chunk_target_tokens
|
||||
|
||||
async def index_source(self, source_id: str, pdf_bytes: bytes) -> dict:
|
||||
"""Extrait, découpe PAR PAGE (pour garder le n° de page → citations), embed
|
||||
et stocke une source. Renvoie un récap."""
|
||||
doc = self._extractor.extract(pdf_bytes)
|
||||
chunks: list[str] = []
|
||||
pages: list[int] = []
|
||||
for page in doc.pages:
|
||||
for piece in chunk_text(page.text, self._chunk_target_tokens):
|
||||
if not _has_enough_text(piece):
|
||||
continue # fragment quasi-vide (en-tête/pied/numéro) → ignoré
|
||||
chunks.append(piece)
|
||||
pages.append(page.index + 1) # n° de page 1-based pour l'affichage
|
||||
logger.info(
|
||||
"Indexation notebook source=%s : %s page(s) (%s OCR), %s extrait(s).",
|
||||
source_id, doc.page_count, doc.ocr_page_count, len(chunks),
|
||||
)
|
||||
if not chunks:
|
||||
vector_store.save(source_id, [], [])
|
||||
return {"chunks": 0, "page_count": doc.page_count, "ocr_page_count": doc.ocr_page_count}
|
||||
vectors = await self._embedder.embed(chunks)
|
||||
count = vector_store.save(source_id, chunks, vectors, pages)
|
||||
return {
|
||||
"chunks": count,
|
||||
"page_count": doc.page_count,
|
||||
"ocr_page_count": doc.ocr_page_count,
|
||||
}
|
||||
|
||||
async def retrieve(self, source_ids: list[str], query: str, top_k: int = 6) -> list[dict]:
|
||||
"""Passages les plus pertinents (toutes sources) pour `query`."""
|
||||
ids = [s for s in source_ids if vector_store.exists(s)]
|
||||
if not ids or not query.strip():
|
||||
return []
|
||||
query_vectors = await self._embedder.embed([query])
|
||||
if not query_vectors:
|
||||
return []
|
||||
return vector_store.search(ids, query_vectors[0], top_k)
|
||||
45
brain/app/application/streaming.py
Normal file
45
brain/app/application/streaming.py
Normal file
@@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
"""Heartbeats pour garder un flux SSE 'vivant' pendant une coroutine longue.
|
||||
|
||||
Problème résolu : pendant un appel LLM lent (import sur provider gratuit), le
|
||||
Brain ne produit AUCUN évènement SSE. Le Core (WebClient) ne 'voit aucun item'
|
||||
et coupe la connexion sur timeout d'inactivité :
|
||||
|
||||
ReactiveException: Did not observe any item or terminal signal within Nms
|
||||
|
||||
C'est le piège classique du SSE long. La parade standard = envoyer un keep-alive
|
||||
périodique. `with_heartbeat` exécute une coroutine en émettant un évènement
|
||||
'heartbeat' toutes les `interval` secondes tant qu'elle tourne, puis son résultat
|
||||
('result', valeur). Le Core remet son chrono à zéro sur n'importe quel évènement
|
||||
reçu (même inconnu) → plus de coupure, quelle que soit la lenteur du modèle.
|
||||
"""
|
||||
from __future__ import annotations
|
||||
|
||||
import asyncio
|
||||
from typing import Any, AsyncIterator, Awaitable
|
||||
|
||||
# Bien sous le timeout d'inactivité du Core (600s) ET de tout proxy (nginx ~60s).
|
||||
HEARTBEAT_INTERVAL_SECONDS = 15.0
|
||||
|
||||
|
||||
async def with_heartbeat(
|
||||
coro: Awaitable[Any],
|
||||
*,
|
||||
interval: float = HEARTBEAT_INTERVAL_SECONDS,
|
||||
) -> AsyncIterator[tuple[str, Any]]:
|
||||
"""Exécute `coro` en émettant ('heartbeat', None) toutes les `interval`s tant
|
||||
qu'elle n'est pas terminée, puis ('result', valeur).
|
||||
|
||||
L'exception éventuelle de `coro` est propagée (re-levée par `task.result()`),
|
||||
donc l'appelant peut l'attraper normalement. Si l'itération est abandonnée
|
||||
(client déconnecté), la tâche sous-jacente est annulée.
|
||||
"""
|
||||
task: asyncio.Task = asyncio.ensure_future(coro)
|
||||
try:
|
||||
while not task.done():
|
||||
done, _ = await asyncio.wait({task}, timeout=interval)
|
||||
if not done:
|
||||
yield ("heartbeat", None)
|
||||
yield ("result", task.result())
|
||||
finally:
|
||||
if not task.done():
|
||||
task.cancel()
|
||||
@@ -25,12 +25,16 @@ class Settings(BaseSettings):
|
||||
extra="ignore",
|
||||
)
|
||||
|
||||
# Provider LLM actif. "ollama" = local ; "onemin" = 1min.ai (etage 2).
|
||||
llm_provider: Literal["ollama", "onemin"] = "ollama"
|
||||
# Provider LLM actif. "ollama" = local ; "onemin" = 1min.ai ;
|
||||
# "openrouter" = OpenRouter ; "mistral" = Mistral ; "gemini" = Google Gemini.
|
||||
llm_provider: Literal["ollama", "onemin", "openrouter", "mistral", "gemini"] = "ollama"
|
||||
|
||||
ollama_base_url: str = "http://localhost:11434"
|
||||
llm_model: str = "gemma4:26b"
|
||||
llm_timeout_seconds: int = 120
|
||||
# Timeout HTTP des appels au LLM. Les imports/adaptations PDF génèrent de gros
|
||||
# blocs (surtout avec l'extraction riche) → 120s était trop court. Surchargeable
|
||||
# depuis l'UI (Paramètres) si un import lourd dépasse encore.
|
||||
llm_timeout_seconds: int = 300
|
||||
|
||||
# Fenêtre de contexte (num_ctx Ollama). Défaut Ollama = 2048, trop étroit
|
||||
# dès que le Structural Context du Lore dépasse ~10 pages (b9). On monte
|
||||
@@ -44,6 +48,48 @@ class Settings(BaseSettings):
|
||||
onemin_api_key: str = ""
|
||||
onemin_model: str = "gpt-4o-mini"
|
||||
|
||||
# OpenRouter (OpenAI-compatible). Cle + modele modifiables depuis l'UI.
|
||||
# Defaut = routeur `openrouter/free` : choisit un modele GRATUIT (0 credit).
|
||||
# Pour un modele precis gratuit : id finissant par `:free`.
|
||||
openrouter_api_key: str = ""
|
||||
openrouter_model: str = "openrouter/free"
|
||||
|
||||
# Mistral (La Plateforme, OpenAI-compatible). Cle + modele modifiables depuis
|
||||
# l'UI. Tier gratuit « Experiment » sur console.mistral.ai (sans CB). Defaut =
|
||||
# mistral-large-latest (128k contexte, bon en francais et en JSON fidele).
|
||||
mistral_api_key: str = ""
|
||||
mistral_model: str = "mistral-large-latest"
|
||||
|
||||
# Google Gemini (endpoint OpenAI-compatible). Cle gratuite sur
|
||||
# aistudio.google.com (sans CB). Defaut = gemini-2.0-flash : ~1M de contexte
|
||||
# (un livre tient en 1-2 appels), rapide, fidele, quota gratuit genereux.
|
||||
gemini_api_key: str = ""
|
||||
gemini_model: str = "gemini-2.0-flash"
|
||||
|
||||
# Embeddings (RAG des notebooks/ateliers). Modele SEPARE du chat.
|
||||
# "ollama" = local (gratuit, illimite, ideal pour indexer un livre = bcp
|
||||
# d'appels) ; "mistral" = cloud EU (mistral-embed, soumis au rate limit).
|
||||
embedding_provider: Literal["ollama", "mistral"] = "ollama"
|
||||
ollama_embedding_model: str = "nomic-embed-text"
|
||||
mistral_embedding_model: str = "mistral-embed"
|
||||
# Au démarrage, si le provider d'embeddings est Ollama et que le modèle n'est
|
||||
# pas présent, le Brain le télécharge automatiquement (en arrière-plan) → le RAG
|
||||
# marche "out of the box" pour un nouvel utilisateur. Désactivable (connexion
|
||||
# limitée, gestion manuelle des modèles).
|
||||
auto_pull_embedding_model: bool = True
|
||||
|
||||
# Nombre d'extraits récupérés par question dans le chat des ateliers (RAG).
|
||||
# Plus haut = plus de couverture pour les questions larges (« liste les… »),
|
||||
# mais prompt plus long. 8 par défaut (montable jusqu'à ~20 sur grand contexte).
|
||||
rag_top_k: int = 8
|
||||
|
||||
# Taille cible d'un morceau (en tokens) pour l'import de PDF (regles/campagne).
|
||||
# Plus c'est gros, moins il y a de morceaux => moins de fragmentation et un
|
||||
# import plus rapide, MAIS il faut que ca tienne dans la fenetre du modele.
|
||||
# Defaut prudent (compatible Ollama num_ctx 16384). Sur un modele a grand
|
||||
# contexte (ex: GPT-5 mini, 400k), monter a ~100000 traite un livre en 1 passe.
|
||||
import_chunk_tokens: int = 10000
|
||||
|
||||
# Secret partage entre le Core Spring et le Brain. Le Brain n'accepte une
|
||||
# requete que si l'entete X-Internal-Secret correspond. Volontairement
|
||||
# non-surchargeable via settings_store (securite critique, .env-only).
|
||||
|
||||
@@ -29,6 +29,18 @@ _ALLOWED_KEYS = frozenset({
|
||||
"llm_num_ctx",
|
||||
"onemin_api_key",
|
||||
"onemin_model",
|
||||
"openrouter_api_key",
|
||||
"openrouter_model",
|
||||
"mistral_api_key",
|
||||
"mistral_model",
|
||||
"gemini_api_key",
|
||||
"gemini_model",
|
||||
"embedding_provider",
|
||||
"ollama_embedding_model",
|
||||
"mistral_embedding_model",
|
||||
"auto_pull_embedding_model",
|
||||
"rag_top_k",
|
||||
"import_chunk_tokens",
|
||||
})
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -122,9 +122,29 @@ class SceneBranchHint:
|
||||
condition: str | None = None
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
class RoomBranchHint:
|
||||
"""Indice d'une sortie entre pièces (donjon). target_room_name déjà résolu côté Core."""
|
||||
|
||||
label: str
|
||||
target_room_name: str
|
||||
condition: str | None = None
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
class RoomSummary:
|
||||
"""Pièce d'un lieu explorable. Projection plate pour le prompt IA (pas de notes MJ)."""
|
||||
|
||||
name: str
|
||||
floor: int | None = None
|
||||
description: str | None = None
|
||||
enemies: str | None = None
|
||||
branches: list[RoomBranchHint] = field(default_factory=list)
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
class SceneSummary:
|
||||
"""Résumé d'une scène : nom + description courte + illustrations + branches."""
|
||||
"""Résumé d'une scène : nom + description courte + illustrations + branches + pièces."""
|
||||
|
||||
name: str
|
||||
description: str | None
|
||||
@@ -133,6 +153,8 @@ class SceneSummary:
|
||||
illustration_count: int = 0
|
||||
# Connexions narratives sortantes (livre dont vous etes le heros).
|
||||
branches: list[SceneBranchHint] = field(default_factory=list)
|
||||
# Pièces du lieu explorable (vide = scène classique).
|
||||
rooms: list[RoomSummary] = field(default_factory=list)
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
@@ -229,3 +251,178 @@ class GameSystemContext:
|
||||
system_name: str
|
||||
system_description: str | None
|
||||
sections: dict[str, str]
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
class JournalEntrySummary:
|
||||
"""Une entrée du journal d'une Session.
|
||||
|
||||
`source_session_name` n'est renseigné que pour les entrées issues de
|
||||
sessions précédentes (option 3 : continuité narrative entre séances).
|
||||
"""
|
||||
|
||||
type: str
|
||||
content: str
|
||||
occurred_at: str | None
|
||||
source_session_name: str | None = None
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
class QuestSummary:
|
||||
"""Résumé d'une quête (Chapter dans un Arc HUB) pour le system prompt.
|
||||
|
||||
Volontairement sans notes MJ ni statut texte : c'est déjà classé côté Core
|
||||
dans available_quests / in_progress_quests / locked_quest_titles.
|
||||
"""
|
||||
|
||||
name: str
|
||||
arc_name: str
|
||||
description: str | None = None
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
class SessionContext:
|
||||
"""Contexte d'une Session de jeu en cours (Play Context).
|
||||
|
||||
Combine plusieurs niveaux :
|
||||
- `entries` : journal COMPLET de la session courante (cappé ~80 entrées)
|
||||
- `previous_events` : EVENTs marquants des sessions précédentes (continuité)
|
||||
- `available_quests` / `in_progress_quests` : quêtes du Hub ouvertes
|
||||
- `locked_quest_titles` : titres seuls des quêtes verrouillées (anti-spoiler)
|
||||
- `active_flags` : noms des flags de campagne actuellement à true
|
||||
"""
|
||||
|
||||
session_name: str
|
||||
active: bool
|
||||
started_at: str | None
|
||||
entries: list[JournalEntrySummary]
|
||||
previous_events: list[JournalEntrySummary]
|
||||
available_quests: list[QuestSummary] = field(default_factory=list)
|
||||
in_progress_quests: list[QuestSummary] = field(default_factory=list)
|
||||
locked_quest_titles: list[str] = field(default_factory=list)
|
||||
active_flags: list[str] = field(default_factory=list)
|
||||
|
||||
|
||||
# ─────────────────────── Import de PDF (règles → GameSystem) ───────────────────────
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
class ExtractedPage:
|
||||
"""Texte extrait d'UNE page de PDF, avec la trace de la méthode utilisée.
|
||||
|
||||
`used_ocr=True` signale que la page n'avait pas de couche texte exploitable
|
||||
(born-digital absent) et a donc été rasterisée puis passée à l'OCR. Permet
|
||||
au CLI/diagnostic de dire à l'utilisateur si son PDF est "texte" ou "scan".
|
||||
"""
|
||||
|
||||
index: int # 0-based
|
||||
text: str
|
||||
used_ocr: bool
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
class ExtractedDocument:
|
||||
"""Résultat brut de l'extraction d'un PDF : une entrée par page."""
|
||||
|
||||
pages: list[ExtractedPage]
|
||||
|
||||
@property
|
||||
def page_count(self) -> int:
|
||||
return len(self.pages)
|
||||
|
||||
@property
|
||||
def ocr_page_count(self) -> int:
|
||||
return sum(1 for p in self.pages if p.used_ocr)
|
||||
|
||||
@property
|
||||
def full_text(self) -> str:
|
||||
"""Concatène le texte de toutes les pages, séparées par un saut double."""
|
||||
return "\n\n".join(p.text for p in self.pages if p.text.strip())
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
class RulesImportResult:
|
||||
"""Proposition structurée de règles : sections markdown indexées par titre.
|
||||
|
||||
`sections` = {titre H2 → contenu markdown}. C'est une PROPOSITION : rien
|
||||
n'est persisté côté Core tant que l'utilisateur n'a pas validé/édité.
|
||||
`page_count` / `ocr_page_count` remontent au diagnostic d'extraction.
|
||||
"""
|
||||
|
||||
sections: dict[str, str]
|
||||
page_count: int
|
||||
ocr_page_count: int
|
||||
|
||||
def to_markdown(self) -> str:
|
||||
"""Assemble les sections en un markdown monolithique (## titre + contenu).
|
||||
|
||||
Format aligné sur `GameSystem.rulesMarkdown` côté Core (découpé par H2).
|
||||
"""
|
||||
blocks = [f"## {title}\n\n{content.strip()}" for title, content in self.sections.items()]
|
||||
return "\n\n".join(blocks).strip() + "\n"
|
||||
|
||||
|
||||
# ─────────────────────── Import de PDF de campagne (arbre arc→chapitre→scène) ──────────────
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
class RoomProposal:
|
||||
"""Pièce d'un lieu explorable (donjon) proposée pour une scène."""
|
||||
|
||||
name: str
|
||||
description: str
|
||||
enemies: str = ""
|
||||
loot: str = ""
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
class SceneProposal:
|
||||
"""Scène proposée. `rooms` non vide => donjon/lieu explorable.
|
||||
|
||||
On capture aussi, quand le livre les fournit, le texte d'encadré « à lire aux
|
||||
joueurs » (`player_narration`) et les secrets/développement MJ (`gm_notes`).
|
||||
"""
|
||||
|
||||
name: str
|
||||
description: str
|
||||
player_narration: str = ""
|
||||
gm_notes: str = ""
|
||||
rooms: list[RoomProposal] = field(default_factory=list)
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
class ChapterProposal:
|
||||
"""Chapitre proposé : nom + synopsis + ses scènes."""
|
||||
|
||||
name: str
|
||||
description: str
|
||||
scenes: list[SceneProposal] = field(default_factory=list)
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
class ArcProposal:
|
||||
"""Arc proposé : nom + synopsis + type (LINEAR/HUB) + ses chapitres."""
|
||||
|
||||
name: str
|
||||
description: str
|
||||
arc_type: str = "LINEAR"
|
||||
chapters: list[ChapterProposal] = field(default_factory=list)
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass(frozen=True)
|
||||
class CampaignImportResult:
|
||||
"""Proposition d'arborescence narrative extraite d'un PDF de campagne.
|
||||
|
||||
PROPOSITION non persistée : l'UI laisse l'utilisateur réviser/éditer l'arbre
|
||||
avant la création effective des arcs/chapitres/scènes côté Core.
|
||||
"""
|
||||
|
||||
arcs: list[ArcProposal]
|
||||
page_count: int
|
||||
ocr_page_count: int
|
||||
|
||||
def counts(self) -> tuple[int, int, int]:
|
||||
"""(nb arcs, nb chapitres, nb scènes) — pour le diagnostic / la progression."""
|
||||
chapters = sum(len(a.chapters) for a in self.arcs)
|
||||
scenes = sum(len(c.scenes) for a in self.arcs for c in a.chapters)
|
||||
return len(self.arcs), chapters, scenes
|
||||
|
||||
@@ -7,7 +7,10 @@ En Python moderne on privilégie Protocol (PEP 544) sur ABC pour bénéficier
|
||||
du duck typing structurel : toute classe qui possède les bonnes méthodes
|
||||
satisfait le contrat, sans héritage explicite.
|
||||
"""
|
||||
from typing import AsyncIterator, Protocol
|
||||
from typing import TYPE_CHECKING, AsyncIterator, Protocol
|
||||
|
||||
if TYPE_CHECKING:
|
||||
from app.domain.models import ExtractedDocument
|
||||
|
||||
|
||||
class LLMProvider(Protocol):
|
||||
@@ -78,6 +81,32 @@ class LLMChatProvider(Protocol):
|
||||
...
|
||||
|
||||
|
||||
class PdfTextExtractor(Protocol):
|
||||
"""Port sortant — extrait le texte d'un PDF (born-digital ou scan).
|
||||
|
||||
L'implémentation décide de sa stratégie (couche texte directe, repli OCR
|
||||
page par page…). Le domaine ne connaît ni PyMuPDF ni Tesseract.
|
||||
"""
|
||||
|
||||
def extract(self, pdf_bytes: bytes) -> "ExtractedDocument":
|
||||
"""Extrait le texte du PDF fourni sous forme d'octets.
|
||||
|
||||
Args:
|
||||
pdf_bytes: contenu binaire du fichier PDF.
|
||||
|
||||
Returns:
|
||||
ExtractedDocument : une entrée par page (texte + flag OCR).
|
||||
|
||||
Raises:
|
||||
PdfExtractionError: si le PDF est illisible/corrompu.
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
|
||||
class PdfExtractionError(Exception):
|
||||
"""Erreur du domaine : un PDF n'a pas pu être lu/extrait."""
|
||||
|
||||
|
||||
class LLMProviderError(Exception):
|
||||
"""Erreur du domaine signalant qu'un LLMProvider n'a pas pu générer.
|
||||
|
||||
|
||||
178
brain/app/infrastructure/gemini_adapter.py
Normal file
178
brain/app/infrastructure/gemini_adapter.py
Normal file
@@ -0,0 +1,178 @@
|
||||
"""Adapter Google Gemini — implémente les ports LLMProvider / LLMChatProvider.
|
||||
|
||||
Gemini expose un endpoint COMPATIBLE OpenAI
|
||||
(POST {base}/openai/chat/completions, SSE), donc cet adapter est un client
|
||||
"OpenAI-compatible" — même structure que les adapters OpenRouter / Mistral.
|
||||
|
||||
Tier GRATUIT : clé API sur aistudio.google.com (sans CB). Atout majeur pour
|
||||
l'extraction de PDF : un CONTEXTE de ~1M tokens → un livre entier tient en 1-2
|
||||
appels, donc quasi aucun morceau perdu et peu de requêtes (limites jamais
|
||||
atteintes). Modèle conseillé : `gemini-2.0-flash` (rapide, gros contexte, fidèle).
|
||||
"""
|
||||
from __future__ import annotations
|
||||
|
||||
import asyncio
|
||||
import json
|
||||
import logging
|
||||
from typing import AsyncIterator
|
||||
|
||||
import httpx
|
||||
|
||||
from app.core.config import Settings
|
||||
from app.domain.models import ChatMessage
|
||||
from app.domain.ports import LLMProviderError
|
||||
|
||||
logger = logging.getLogger(__name__)
|
||||
|
||||
_API_URL = "https://generativelanguage.googleapis.com/v1beta/openai/chat/completions"
|
||||
|
||||
# Délai max pour le PREMIER token de contenu (échec rapide si le modèle ne produit
|
||||
# rien). Gemini répond vite ; 120s est large.
|
||||
_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS = 120.0
|
||||
|
||||
|
||||
class GeminiLLMProvider:
|
||||
"""Adapter Gemini (OpenAI-compatible) — satisfait LLMProvider et LLMChatProvider."""
|
||||
|
||||
def __init__(self, settings: Settings) -> None:
|
||||
if not settings.gemini_api_key:
|
||||
raise LLMProviderError(
|
||||
"Clé API Gemini manquante. Configure-la depuis l'écran Paramètres "
|
||||
"(clé gratuite sur aistudio.google.com)."
|
||||
)
|
||||
self._api_key = settings.gemini_api_key
|
||||
self._model = settings.gemini_model
|
||||
self._timeout = settings.llm_timeout_seconds
|
||||
|
||||
def _headers(self) -> dict[str, str]:
|
||||
return {
|
||||
"Authorization": f"Bearer {self._api_key}",
|
||||
"Content-Type": "application/json",
|
||||
"Accept": "application/json",
|
||||
}
|
||||
|
||||
async def generate(
|
||||
self,
|
||||
prompt: str,
|
||||
*,
|
||||
output_format: str | None = None,
|
||||
temperature: float | None = None,
|
||||
) -> str:
|
||||
"""One-shot via streaming (puis recollage), avec garde-fous au temps écoulé."""
|
||||
return await self._collect_with_timeouts(
|
||||
[ChatMessage(role="user", content=prompt)], temperature, output_format
|
||||
)
|
||||
|
||||
async def _collect_with_timeouts(
|
||||
self,
|
||||
messages: list[ChatMessage],
|
||||
temperature: float | None,
|
||||
output_format: str | None,
|
||||
) -> str:
|
||||
"""Collecte le stream avec deux garde-fous : 1er token borné (échec rapide
|
||||
si rien ne sort) + ceiling global `self._timeout`."""
|
||||
async def _collect() -> str:
|
||||
chunks: list[str] = []
|
||||
agen = self._stream(messages, None, temperature, output_format)
|
||||
try:
|
||||
while True:
|
||||
first = _FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS if not chunks else None
|
||||
try:
|
||||
token = await asyncio.wait_for(agen.__anext__(), timeout=first)
|
||||
except StopAsyncIteration:
|
||||
break
|
||||
except asyncio.TimeoutError:
|
||||
raise LLMProviderError(
|
||||
f"Erreur Gemini : aucun contenu produit en "
|
||||
f"{int(_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS)}s. Réessayez ou vérifiez "
|
||||
"votre quota gratuit."
|
||||
)
|
||||
chunks.append(token)
|
||||
finally:
|
||||
await agen.aclose()
|
||||
return "".join(chunks)
|
||||
|
||||
try:
|
||||
return await asyncio.wait_for(_collect(), timeout=self._timeout)
|
||||
except asyncio.TimeoutError as exc:
|
||||
raise LLMProviderError(
|
||||
f"Erreur Gemini : génération non terminée en {self._timeout}s. Réduisez la "
|
||||
"taille des morceaux d'import ou augmentez le timeout."
|
||||
) from exc
|
||||
|
||||
async def stream_chat(
|
||||
self,
|
||||
messages: list[ChatMessage],
|
||||
*,
|
||||
system_prompt: str | None = None,
|
||||
temperature: float | None = None,
|
||||
) -> AsyncIterator[str]:
|
||||
async for token in self._stream(messages, system_prompt, temperature):
|
||||
yield token
|
||||
|
||||
async def _stream(
|
||||
self,
|
||||
messages: list[ChatMessage],
|
||||
system_prompt: str | None,
|
||||
temperature: float | None,
|
||||
output_format: str | None = None,
|
||||
) -> AsyncIterator[str]:
|
||||
payload_messages: list[dict[str, str]] = []
|
||||
if system_prompt:
|
||||
payload_messages.append({"role": "system", "content": system_prompt})
|
||||
for m in messages:
|
||||
payload_messages.append({"role": m.role, "content": m.content})
|
||||
|
||||
body: dict[str, object] = {
|
||||
"model": self._model,
|
||||
"messages": payload_messages,
|
||||
"stream": True,
|
||||
}
|
||||
if temperature is not None:
|
||||
body["temperature"] = temperature
|
||||
|
||||
async with httpx.AsyncClient(timeout=self._timeout) as client:
|
||||
try:
|
||||
async with client.stream(
|
||||
"POST", _API_URL, headers=self._headers(), json=body
|
||||
) as response:
|
||||
if response.status_code >= 400:
|
||||
detail = (await response.aread()).decode("utf-8", "replace").strip()
|
||||
raise LLMProviderError(
|
||||
f"Erreur Gemini (HTTP {response.status_code})"
|
||||
+ (f" : {detail[:500]}" if detail else "")
|
||||
)
|
||||
async for token in self._parse_sse(response):
|
||||
yield token
|
||||
except httpx.HTTPError as exc:
|
||||
raise LLMProviderError(self._format_http_error(exc)) from exc
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
async def _parse_sse(response: httpx.Response) -> AsyncIterator[str]:
|
||||
"""SSE OpenAI : lignes `data: {json}`, fin sur `data: [DONE]`."""
|
||||
async for line in response.aiter_lines():
|
||||
if not line or not line.startswith("data:"):
|
||||
continue
|
||||
data = line[len("data:"):].strip()
|
||||
if data == "[DONE]":
|
||||
return
|
||||
try:
|
||||
obj = json.loads(data)
|
||||
except json.JSONDecodeError:
|
||||
continue
|
||||
choices = obj.get("choices")
|
||||
if not choices:
|
||||
continue
|
||||
delta = choices[0].get("delta") or {}
|
||||
content = delta.get("content")
|
||||
if content:
|
||||
yield content
|
||||
|
||||
def _format_http_error(self, exc: httpx.HTTPError) -> str:
|
||||
if isinstance(exc, httpx.TimeoutException):
|
||||
return (
|
||||
f"Erreur Gemini : délai dépassé (timeout {self._timeout}s). Le modèle a "
|
||||
"mis trop de temps — réduis la taille des morceaux d'import ou augmente le timeout."
|
||||
)
|
||||
detail = str(exc) or exc.__class__.__name__
|
||||
return f"Erreur Gemini ({exc.__class__.__name__}) : {detail}"
|
||||
188
brain/app/infrastructure/mistral_adapter.py
Normal file
188
brain/app/infrastructure/mistral_adapter.py
Normal file
@@ -0,0 +1,188 @@
|
||||
"""Adapter Mistral — implémente les ports LLMProvider / LLMChatProvider.
|
||||
|
||||
Mistral (La Plateforme) expose l'API OpenAI standard (POST {base}/chat/completions,
|
||||
SSE), donc cet adapter est un client "OpenAI-compatible" — même structure que
|
||||
l'adapter OpenRouter. Le `generate` one-shot passe par le streaming (puis
|
||||
recollage) avec un timeout au temps écoulé pour ne jamais pendre à l'infini.
|
||||
|
||||
Tier GRATUIT : compte sur console.mistral.ai (tier « Experiment »), clé API à
|
||||
coller dans l'écran Paramètres. Modèles conseillés pour l'extraction : un grand
|
||||
contexte fidèle comme `mistral-large-latest` (128k) ou `mistral-small-latest`.
|
||||
"""
|
||||
from __future__ import annotations
|
||||
|
||||
import asyncio
|
||||
import json
|
||||
import logging
|
||||
from typing import AsyncIterator
|
||||
|
||||
import httpx
|
||||
|
||||
from app.core.config import Settings
|
||||
from app.domain.models import ChatMessage
|
||||
from app.domain.ports import LLMProviderError
|
||||
|
||||
logger = logging.getLogger(__name__)
|
||||
|
||||
_API_URL = "https://api.mistral.ai/v1/chat/completions"
|
||||
|
||||
# Délai max pour le PREMIER token de contenu (échec rapide si le modèle est en file
|
||||
# d'attente et n'envoie que des keep-alive). Généreux car la file d'un tier gratuit
|
||||
# peut être longue.
|
||||
_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS = 120.0
|
||||
|
||||
|
||||
class MistralLLMProvider:
|
||||
"""Adapter Mistral (OpenAI-compatible) — satisfait LLMProvider et LLMChatProvider."""
|
||||
|
||||
def __init__(self, settings: Settings) -> None:
|
||||
if not settings.mistral_api_key:
|
||||
raise LLMProviderError(
|
||||
"Clé API Mistral manquante. Configure-la depuis l'écran Paramètres."
|
||||
)
|
||||
self._api_key = settings.mistral_api_key
|
||||
self._model = settings.mistral_model
|
||||
self._timeout = settings.llm_timeout_seconds
|
||||
|
||||
def _headers(self) -> dict[str, str]:
|
||||
return {
|
||||
"Authorization": f"Bearer {self._api_key}",
|
||||
"Content-Type": "application/json",
|
||||
"Accept": "application/json",
|
||||
}
|
||||
|
||||
async def generate(
|
||||
self,
|
||||
prompt: str,
|
||||
*,
|
||||
output_format: str | None = None,
|
||||
temperature: float | None = None,
|
||||
) -> str:
|
||||
"""One-shot via streaming (puis recollage) pour robustesse sur longues sorties.
|
||||
|
||||
Timeout au TEMPS ÉCOULÉ (asyncio) en plus du timeout réseau d'httpx :
|
||||
si le provider envoyait des keep-alive sans contenu, l'appel pendrait à
|
||||
l'infini. Ici on coupe net après `self._timeout` secondes.
|
||||
"""
|
||||
return await self._collect_with_timeouts(
|
||||
[ChatMessage(role="user", content=prompt)], temperature, output_format
|
||||
)
|
||||
|
||||
async def _collect_with_timeouts(
|
||||
self,
|
||||
messages: list[ChatMessage],
|
||||
temperature: float | None,
|
||||
output_format: str | None,
|
||||
) -> str:
|
||||
"""Collecte le stream avec deux garde-fous au temps écoulé : 1er token borné
|
||||
(file d'attente → échec rapide) + ceiling global `self._timeout`."""
|
||||
async def _collect() -> str:
|
||||
chunks: list[str] = []
|
||||
agen = self._stream(messages, None, temperature, output_format)
|
||||
try:
|
||||
while True:
|
||||
first = _FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS if not chunks else None
|
||||
try:
|
||||
token = await asyncio.wait_for(agen.__anext__(), timeout=first)
|
||||
except StopAsyncIteration:
|
||||
break
|
||||
except asyncio.TimeoutError:
|
||||
raise LLMProviderError(
|
||||
f"Erreur Mistral : aucun contenu produit en "
|
||||
f"{int(_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS)}s — le modèle est probablement "
|
||||
"en file d'attente (tier gratuit, 2 req/min). Réessayez plus tard ou "
|
||||
"choisissez un modèle plus disponible."
|
||||
)
|
||||
chunks.append(token)
|
||||
finally:
|
||||
await agen.aclose()
|
||||
return "".join(chunks)
|
||||
|
||||
try:
|
||||
return await asyncio.wait_for(_collect(), timeout=self._timeout)
|
||||
except asyncio.TimeoutError as exc:
|
||||
raise LLMProviderError(
|
||||
f"Erreur Mistral : génération non terminée en {self._timeout}s. Réduisez la "
|
||||
"taille des morceaux d'import, augmentez le timeout, ou changez de modèle."
|
||||
) from exc
|
||||
|
||||
async def stream_chat(
|
||||
self,
|
||||
messages: list[ChatMessage],
|
||||
*,
|
||||
system_prompt: str | None = None,
|
||||
temperature: float | None = None,
|
||||
) -> AsyncIterator[str]:
|
||||
async for token in self._stream(messages, system_prompt, temperature):
|
||||
yield token
|
||||
|
||||
async def _stream(
|
||||
self,
|
||||
messages: list[ChatMessage],
|
||||
system_prompt: str | None,
|
||||
temperature: float | None,
|
||||
output_format: str | None = None,
|
||||
) -> AsyncIterator[str]:
|
||||
payload_messages: list[dict[str, str]] = []
|
||||
if system_prompt:
|
||||
payload_messages.append({"role": "system", "content": system_prompt})
|
||||
for m in messages:
|
||||
payload_messages.append({"role": m.role, "content": m.content})
|
||||
|
||||
body: dict[str, object] = {
|
||||
"model": self._model,
|
||||
"messages": payload_messages,
|
||||
"stream": True,
|
||||
}
|
||||
if temperature is not None:
|
||||
body["temperature"] = temperature
|
||||
|
||||
async with httpx.AsyncClient(timeout=self._timeout) as client:
|
||||
try:
|
||||
async with client.stream(
|
||||
"POST", _API_URL, headers=self._headers(), json=body
|
||||
) as response:
|
||||
if response.status_code >= 400:
|
||||
# En streaming le corps n'est pas lu automatiquement : on le
|
||||
# lit pour exposer le détail de Mistral (modèle inconnu, clé
|
||||
# invalide 401, quota 429…), sinon on n'a que le code HTTP nu.
|
||||
detail = (await response.aread()).decode("utf-8", "replace").strip()
|
||||
raise LLMProviderError(
|
||||
f"Erreur Mistral (HTTP {response.status_code})"
|
||||
+ (f" : {detail[:500]}" if detail else "")
|
||||
)
|
||||
async for token in self._parse_sse(response):
|
||||
yield token
|
||||
except httpx.HTTPError as exc:
|
||||
raise LLMProviderError(self._format_http_error(exc)) from exc
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
async def _parse_sse(response: httpx.Response) -> AsyncIterator[str]:
|
||||
"""SSE OpenAI : lignes `data: {json}`, fin sur `data: [DONE]`."""
|
||||
async for line in response.aiter_lines():
|
||||
if not line or not line.startswith("data:"):
|
||||
continue # lignes vides ou keep-alive (`: ...`)
|
||||
data = line[len("data:"):].strip()
|
||||
if data == "[DONE]":
|
||||
return
|
||||
try:
|
||||
obj = json.loads(data)
|
||||
except json.JSONDecodeError:
|
||||
continue
|
||||
choices = obj.get("choices")
|
||||
if not choices:
|
||||
continue
|
||||
delta = choices[0].get("delta") or {}
|
||||
content = delta.get("content")
|
||||
if content:
|
||||
yield content
|
||||
|
||||
def _format_http_error(self, exc: httpx.HTTPError) -> str:
|
||||
"""Message lisible (timeout, quota 429, clé invalide 401, modèle inconnu…)."""
|
||||
if isinstance(exc, httpx.TimeoutException):
|
||||
return (
|
||||
f"Erreur Mistral : délai dépassé (timeout {self._timeout}s). Le modèle a "
|
||||
"mis trop de temps — réduis la taille des morceaux d'import ou augmente le timeout."
|
||||
)
|
||||
detail = str(exc) or exc.__class__.__name__
|
||||
return f"Erreur Mistral ({exc.__class__.__name__}) : {detail}"
|
||||
58
brain/app/infrastructure/mistral_embedding_adapter.py
Normal file
58
brain/app/infrastructure/mistral_embedding_adapter.py
Normal file
@@ -0,0 +1,58 @@
|
||||
"""Adapter d'embeddings Mistral (cloud, EU) — POST /v1/embeddings.
|
||||
|
||||
Soumis au rate limit du tier gratuit : pour indexer un gros document on envoie
|
||||
les textes par lots (et l'appelant peut espacer les appels si besoin).
|
||||
"""
|
||||
from __future__ import annotations
|
||||
|
||||
import httpx
|
||||
|
||||
from app.application.embeddings import EmbeddingError
|
||||
from app.core.config import Settings
|
||||
|
||||
_API_URL = "https://api.mistral.ai/v1/embeddings"
|
||||
# Lot raisonnable pour ne pas envoyer un payload géant d'un coup.
|
||||
_BATCH_SIZE = 64
|
||||
|
||||
|
||||
class MistralEmbeddingProvider:
|
||||
"""Implémente EmbeddingProvider via l'API Mistral embeddings."""
|
||||
|
||||
def __init__(self, settings: Settings) -> None:
|
||||
if not settings.mistral_api_key:
|
||||
raise EmbeddingError(
|
||||
"Clé API Mistral manquante (requise pour les embeddings Mistral). "
|
||||
"Configure-la dans les Paramètres ou choisis Ollama pour les embeddings."
|
||||
)
|
||||
self._api_key = settings.mistral_api_key
|
||||
self._model = settings.mistral_embedding_model
|
||||
self._timeout = settings.llm_timeout_seconds
|
||||
|
||||
async def embed(self, texts: list[str]) -> list[list[float]]:
|
||||
if not texts:
|
||||
return []
|
||||
out: list[list[float]] = []
|
||||
headers = {
|
||||
"Authorization": f"Bearer {self._api_key}",
|
||||
"Content-Type": "application/json",
|
||||
}
|
||||
async with httpx.AsyncClient(timeout=self._timeout) as client:
|
||||
for start in range(0, len(texts), _BATCH_SIZE):
|
||||
batch = texts[start:start + _BATCH_SIZE]
|
||||
try:
|
||||
response = await client.post(
|
||||
_API_URL, headers=headers, json={"model": self._model, "input": batch})
|
||||
if response.status_code >= 400:
|
||||
raise EmbeddingError(
|
||||
f"Mistral embeddings HTTP {response.status_code} : "
|
||||
f"{response.text.strip()[:300]}")
|
||||
data = response.json()
|
||||
except httpx.HTTPError as exc:
|
||||
raise EmbeddingError(f"Erreur Mistral embeddings : {exc}") from exc
|
||||
|
||||
items = data.get("data")
|
||||
if not isinstance(items, list) or len(items) != len(batch):
|
||||
raise EmbeddingError("Réponse d'embeddings Mistral inattendue (taille incohérente).")
|
||||
for item in items:
|
||||
out.append([float(x) for x in item.get("embedding", [])])
|
||||
return out
|
||||
43
brain/app/infrastructure/ollama_embedding_adapter.py
Normal file
43
brain/app/infrastructure/ollama_embedding_adapter.py
Normal file
@@ -0,0 +1,43 @@
|
||||
"""Adapter d'embeddings Ollama (local) — endpoint /api/embed.
|
||||
|
||||
Gratuit et illimité (tourne sur la machine). Nécessite d'avoir pullé le modèle
|
||||
d'embedding (ex. `ollama pull nomic-embed-text`).
|
||||
"""
|
||||
from __future__ import annotations
|
||||
|
||||
import httpx
|
||||
|
||||
from app.application.embeddings import EmbeddingError
|
||||
from app.core.config import Settings
|
||||
|
||||
|
||||
class OllamaEmbeddingProvider:
|
||||
"""Implémente EmbeddingProvider via Ollama /api/embed (batch)."""
|
||||
|
||||
def __init__(self, settings: Settings) -> None:
|
||||
self._base_url = settings.ollama_base_url
|
||||
self._model = settings.ollama_embedding_model
|
||||
self._timeout = settings.llm_timeout_seconds
|
||||
|
||||
async def embed(self, texts: list[str]) -> list[list[float]]:
|
||||
if not texts:
|
||||
return []
|
||||
url = f"{self._base_url}/api/embed"
|
||||
payload = {"model": self._model, "input": texts}
|
||||
async with httpx.AsyncClient(timeout=self._timeout) as client:
|
||||
try:
|
||||
response = await client.post(url, json=payload)
|
||||
if response.status_code >= 400:
|
||||
body = response.text
|
||||
raise EmbeddingError(
|
||||
f"Ollama embeddings HTTP {response.status_code} : {body.strip()[:300]}. "
|
||||
f"Le modèle '{self._model}' est-il installé ? (ollama pull {self._model})"
|
||||
)
|
||||
data = response.json()
|
||||
except httpx.HTTPError as exc:
|
||||
raise EmbeddingError(f"Erreur Ollama embeddings : {exc}") from exc
|
||||
|
||||
vectors = data.get("embeddings")
|
||||
if not isinstance(vectors, list) or len(vectors) != len(texts):
|
||||
raise EmbeddingError("Réponse d'embeddings Ollama inattendue (taille incohérente).")
|
||||
return [[float(x) for x in v] for v in vectors]
|
||||
@@ -14,6 +14,7 @@ avec des marqueurs de role lisibles pour le modele.
|
||||
from __future__ import annotations
|
||||
|
||||
import json
|
||||
import logging
|
||||
from typing import AsyncIterator
|
||||
|
||||
import httpx
|
||||
@@ -22,6 +23,8 @@ from app.core.config import Settings
|
||||
from app.domain.models import ChatMessage
|
||||
from app.domain.ports import LLMProviderError
|
||||
|
||||
logger = logging.getLogger(__name__)
|
||||
|
||||
_API_BASE = "https://api.1min.ai/api/chat-with-ai"
|
||||
_PAYLOAD_TYPE = "UNIFY_CHAT_WITH_AI"
|
||||
|
||||
@@ -48,6 +51,18 @@ class OneMinAiLLMProvider:
|
||||
"promptObject": {"prompt": prompt},
|
||||
}
|
||||
|
||||
def _format_http_error(self, exc: httpx.HTTPError) -> str:
|
||||
"""Message d'erreur lisible. Un timeout httpx a un str() vide → on le nomme."""
|
||||
if isinstance(exc, httpx.TimeoutException):
|
||||
return (
|
||||
f"Erreur 1min.ai : délai dépassé (timeout {self._timeout}s). Le modèle a mis "
|
||||
"trop de temps à répondre — typique d'un morceau d'import trop gros. "
|
||||
"Réduisez « Taille des morceaux à l'import » (Paramètres → Import de PDF) "
|
||||
"ou augmentez le timeout LLM."
|
||||
)
|
||||
detail = str(exc) or exc.__class__.__name__
|
||||
return f"Erreur 1min.ai ({exc.__class__.__name__}) : {detail}"
|
||||
|
||||
async def generate(
|
||||
self,
|
||||
prompt: str,
|
||||
@@ -55,18 +70,18 @@ class OneMinAiLLMProvider:
|
||||
output_format: str | None = None, # 1min.ai ne supporte pas format=json
|
||||
temperature: float | None = None, # idem, pas d'hyperparam expose ici
|
||||
) -> str:
|
||||
"""Appel one-shot : retourne la reponse complete sous forme de string."""
|
||||
async with httpx.AsyncClient(timeout=self._timeout) as client:
|
||||
try:
|
||||
response = await client.post(
|
||||
_API_BASE, headers=self._headers(), json=self._payload(prompt)
|
||||
)
|
||||
response.raise_for_status()
|
||||
data = response.json()
|
||||
except httpx.HTTPError as exc:
|
||||
raise LLMProviderError(f"Erreur 1min.ai : {exc}") from exc
|
||||
"""One-shot, mais via l'endpoint STREAMING (puis recollage).
|
||||
|
||||
return self._extract_result(data)
|
||||
On NE passe PAS par l'endpoint non-streame `chat-with-ai` : sur les longues
|
||||
generations (gros imports), la passerelle Cloudflare de 1min.ai coupe la
|
||||
connexion au bout de ~100s et renvoie un HTTP 524. En streaming, des octets
|
||||
circulent en continu => pas de 524, quelle que soit la duree. On accumule
|
||||
tous les fragments pour reconstituer la reponse complete.
|
||||
"""
|
||||
chunks: list[str] = []
|
||||
async for token in self._stream_prompt(prompt):
|
||||
chunks.append(token)
|
||||
return "".join(chunks)
|
||||
|
||||
async def stream_chat(
|
||||
self,
|
||||
@@ -75,17 +90,18 @@ class OneMinAiLLMProvider:
|
||||
system_prompt: str | None = None,
|
||||
temperature: float | None = None,
|
||||
) -> AsyncIterator[str]:
|
||||
"""Streame via SSE.
|
||||
|
||||
1min.ai expose deux evenements utiles :
|
||||
- `event: content` → `data: {"content": "..."}`
|
||||
- `event: done` → fin du stream
|
||||
- `event: error` → erreur serveur
|
||||
On yield le champ `content` au fil de l'arrivee.
|
||||
"""
|
||||
"""Streame une conversation : aplatit les messages puis delegue au coeur SSE."""
|
||||
prompt = self._flatten_messages(messages, system_prompt)
|
||||
url = f"{_API_BASE}?isStreaming=true"
|
||||
async for token in self._stream_prompt(prompt):
|
||||
yield token
|
||||
|
||||
async def _stream_prompt(self, prompt: str) -> AsyncIterator[str]:
|
||||
"""Coeur du streaming SSE 1min.ai (`?isStreaming=true`) pour un prompt brut.
|
||||
|
||||
1min.ai expose : `event: content` → `data: {"content": "..."}`, `event: done`,
|
||||
`event: error`. On yield le champ `content` au fil de l'arrivee.
|
||||
"""
|
||||
url = f"{_API_BASE}?isStreaming=true"
|
||||
async with httpx.AsyncClient(timeout=self._timeout) as client:
|
||||
try:
|
||||
async with client.stream(
|
||||
@@ -95,9 +111,7 @@ class OneMinAiLLMProvider:
|
||||
async for token in self._parse_sse(response):
|
||||
yield token
|
||||
except httpx.HTTPError as exc:
|
||||
raise LLMProviderError(
|
||||
f"Erreur lors du streaming 1min.ai : {exc}"
|
||||
) from exc
|
||||
raise LLMProviderError(self._format_http_error(exc)) from exc
|
||||
|
||||
# --- Helpers ------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
@@ -146,12 +160,21 @@ class OneMinAiLLMProvider:
|
||||
"""
|
||||
record = payload.get("aiRecord") or {}
|
||||
detail = record.get("aiRecordDetail") or {}
|
||||
result = detail.get("resultObject") or []
|
||||
if isinstance(result, list):
|
||||
result = detail.get("resultObject")
|
||||
if isinstance(result, list) and result:
|
||||
return "".join(str(x) for x in result)
|
||||
if isinstance(result, str):
|
||||
if isinstance(result, str) and result:
|
||||
return result
|
||||
raise LLMProviderError("Reponse 1min.ai inattendue : resultObject absent.")
|
||||
|
||||
# Schema inattendu : on remonte un EXTRAIT du vrai payload pour diagnostiquer.
|
||||
# Causes frequentes : credits/quota 1min.ai epuises, moderation, modele
|
||||
# indisponible, ou reponse asynchrone (record cree mais resultat pas encore
|
||||
# pret). Sans ce detail, l'erreur "resultObject absent" est aveugle.
|
||||
snippet = json.dumps(payload, ensure_ascii=False)
|
||||
if len(snippet) > 800:
|
||||
snippet = snippet[:800] + "…"
|
||||
logger.warning("Reponse 1min.ai inattendue (resultObject absent) : %s", snippet)
|
||||
raise LLMProviderError(f"Reponse 1min.ai inattendue (resultObject absent) : {snippet}")
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
def _flatten_messages(
|
||||
|
||||
205
brain/app/infrastructure/openrouter_adapter.py
Normal file
205
brain/app/infrastructure/openrouter_adapter.py
Normal file
@@ -0,0 +1,205 @@
|
||||
"""Adapter OpenRouter — implémente les ports LLMProvider / LLMChatProvider.
|
||||
|
||||
OpenRouter expose l'API OpenAI standard (POST {base}/chat/completions, SSE), donc
|
||||
cet adapter est en réalité un client "OpenAI-compatible". Le `generate` one-shot
|
||||
passe lui aussi par le streaming (puis recollage) pour éviter les coupures de
|
||||
passerelle sur les longues générations (cf. 1min.ai / Cloudflare 524).
|
||||
|
||||
Modèles GRATUITS : utiliser un id finissant par `:free` (ex.
|
||||
`meta-llama/llama-3.3-70b-instruct:free`) ou le routeur `openrouter/free` (défaut)
|
||||
qui choisit automatiquement un modèle gratuit — aucun crédit consommé.
|
||||
"""
|
||||
from __future__ import annotations
|
||||
|
||||
import asyncio
|
||||
import json
|
||||
import logging
|
||||
from typing import AsyncIterator
|
||||
|
||||
import httpx
|
||||
|
||||
from app.core.config import Settings
|
||||
from app.domain.models import ChatMessage
|
||||
|
||||
logger = logging.getLogger(__name__)
|
||||
from app.domain.ports import LLMProviderError
|
||||
|
||||
_API_URL = "https://openrouter.ai/api/v1/chat/completions"
|
||||
|
||||
# Délai max pour le PREMIER token de contenu. Un modèle gratuit "en file d'attente"
|
||||
# n'envoie que des keep-alive (aucun contenu) → on échoue vite et clairement au lieu
|
||||
# de pendre. Généreux (2 min) car la file d'attente d'un tier gratuit peut être longue.
|
||||
_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS = 120.0
|
||||
|
||||
|
||||
class OpenRouterLLMProvider:
|
||||
"""Adapter OpenRouter (OpenAI-compatible) — satisfait LLMProvider et LLMChatProvider."""
|
||||
|
||||
def __init__(self, settings: Settings) -> None:
|
||||
if not settings.openrouter_api_key:
|
||||
raise LLMProviderError(
|
||||
"Clé API OpenRouter manquante. Configure-la depuis l'écran Paramètres."
|
||||
)
|
||||
self._api_key = settings.openrouter_api_key
|
||||
self._model = settings.openrouter_model
|
||||
self._timeout = settings.llm_timeout_seconds
|
||||
|
||||
def _headers(self) -> dict[str, str]:
|
||||
return {
|
||||
"Authorization": f"Bearer {self._api_key}",
|
||||
"Content-Type": "application/json",
|
||||
# Attribution facultative (classement OpenRouter) — sans impact fonctionnel.
|
||||
"HTTP-Referer": "https://loremind.app",
|
||||
"X-Title": "LoreMind",
|
||||
}
|
||||
|
||||
async def generate(
|
||||
self,
|
||||
prompt: str,
|
||||
*,
|
||||
output_format: str | None = None,
|
||||
temperature: float | None = None,
|
||||
) -> str:
|
||||
"""One-shot via streaming (puis recollage) pour robustesse sur longues sorties.
|
||||
|
||||
Timeout au TEMPS ÉCOULÉ (asyncio) en plus du timeout réseau d'httpx : un
|
||||
modèle gratuit saturé/en file d'attente envoie des keep-alive (`: OPENROUTER
|
||||
PROCESSING`) mais AUCUN contenu → httpx ne déclenche jamais son read-timeout
|
||||
(des octets arrivent) et l'appel pendrait à l'infini. Ici on coupe net après
|
||||
`self._timeout` secondes, quoi qu'il arrive.
|
||||
"""
|
||||
return await self._collect_with_timeouts(
|
||||
[ChatMessage(role="user", content=prompt)], temperature, output_format, "OpenRouter"
|
||||
)
|
||||
|
||||
async def _collect_with_timeouts(
|
||||
self,
|
||||
messages: list[ChatMessage],
|
||||
temperature: float | None,
|
||||
output_format: str | None,
|
||||
provider: str,
|
||||
) -> str:
|
||||
"""Collecte le stream avec DEUX garde-fous au temps écoulé :
|
||||
- 1er token borné (`_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS`) : détecte un modèle bloqué
|
||||
en file d'attente (que des keep-alive, aucun contenu) → échec rapide ;
|
||||
- ceiling global (`self._timeout`) : génération qui ne se termine jamais.
|
||||
Le timeout réseau d'httpx ne suffit pas : des keep-alive font 'arriver des
|
||||
octets' et empêchent son read-timeout de se déclencher.
|
||||
"""
|
||||
async def _collect() -> str:
|
||||
chunks: list[str] = []
|
||||
agen = self._stream(messages, None, temperature, output_format)
|
||||
try:
|
||||
while True:
|
||||
# Borne SEULEMENT l'attente du 1er token (file d'attente) ; ensuite
|
||||
# on laisse générer (le ceiling global couvre le reste).
|
||||
first = _FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS if not chunks else None
|
||||
try:
|
||||
token = await asyncio.wait_for(agen.__anext__(), timeout=first)
|
||||
except StopAsyncIteration:
|
||||
break
|
||||
except asyncio.TimeoutError:
|
||||
raise LLMProviderError(
|
||||
f"Erreur {provider} : aucun contenu produit en "
|
||||
f"{int(_FIRST_TOKEN_TIMEOUT_SECONDS)}s — le modèle gratuit est "
|
||||
"probablement en file d'attente / saturé. Réessayez plus tard ou "
|
||||
"choisissez un autre modèle (1min.ai, ou payant)."
|
||||
)
|
||||
chunks.append(token)
|
||||
finally:
|
||||
await agen.aclose()
|
||||
return "".join(chunks)
|
||||
|
||||
try:
|
||||
return await asyncio.wait_for(_collect(), timeout=self._timeout)
|
||||
except asyncio.TimeoutError as exc:
|
||||
raise LLMProviderError(
|
||||
f"Erreur {provider} : génération non terminée en {self._timeout}s. Réduisez la "
|
||||
"taille des morceaux d'import, augmentez le timeout, ou changez de modèle."
|
||||
) from exc
|
||||
|
||||
async def stream_chat(
|
||||
self,
|
||||
messages: list[ChatMessage],
|
||||
*,
|
||||
system_prompt: str | None = None,
|
||||
temperature: float | None = None,
|
||||
) -> AsyncIterator[str]:
|
||||
async for token in self._stream(messages, system_prompt, temperature):
|
||||
yield token
|
||||
|
||||
async def _stream(
|
||||
self,
|
||||
messages: list[ChatMessage],
|
||||
system_prompt: str | None,
|
||||
temperature: float | None,
|
||||
output_format: str | None = None,
|
||||
) -> AsyncIterator[str]:
|
||||
payload_messages: list[dict[str, str]] = []
|
||||
if system_prompt:
|
||||
payload_messages.append({"role": "system", "content": system_prompt})
|
||||
for m in messages:
|
||||
payload_messages.append({"role": m.role, "content": m.content})
|
||||
|
||||
body: dict[str, object] = {
|
||||
"model": self._model,
|
||||
"messages": payload_messages,
|
||||
"stream": True,
|
||||
}
|
||||
if temperature is not None:
|
||||
body["temperature"] = temperature
|
||||
# NB : on n'impose PAS `response_format=json_object`. Beaucoup de modèles/
|
||||
# providers GRATUITS ne le supportent pas et renvoient une réponse VIDE.
|
||||
# On laisse le modèle répondre librement ; l'extraction JSON en aval
|
||||
# (load_json_object + nettoyage du raisonnement) récupère le JSON dans la prose.
|
||||
|
||||
async with httpx.AsyncClient(timeout=self._timeout) as client:
|
||||
try:
|
||||
async with client.stream(
|
||||
"POST", _API_URL, headers=self._headers(), json=body
|
||||
) as response:
|
||||
if response.status_code >= 400:
|
||||
# En streaming, le corps n'est pas lu automatiquement : on le
|
||||
# lit pour exposer le détail d'OpenRouter (ex. le 429 précise
|
||||
# "free-models-per-day" vs "per-minute"), sinon on n'a que le
|
||||
# code HTTP nu et le diagnostic est impossible.
|
||||
detail = (await response.aread()).decode("utf-8", "replace").strip()
|
||||
raise LLMProviderError(
|
||||
f"Erreur OpenRouter (HTTP {response.status_code})"
|
||||
+ (f" : {detail[:500]}" if detail else "")
|
||||
)
|
||||
async for token in self._parse_sse(response):
|
||||
yield token
|
||||
except httpx.HTTPError as exc:
|
||||
raise LLMProviderError(self._format_http_error(exc)) from exc
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
async def _parse_sse(response: httpx.Response) -> AsyncIterator[str]:
|
||||
"""SSE OpenAI : lignes `data: {json}`, fin sur `data: [DONE]`."""
|
||||
async for line in response.aiter_lines():
|
||||
if not line or not line.startswith("data:"):
|
||||
continue # lignes vides ou commentaires keep-alive (`: ...`)
|
||||
data = line[len("data:"):].strip()
|
||||
if data == "[DONE]":
|
||||
return
|
||||
try:
|
||||
obj = json.loads(data)
|
||||
except json.JSONDecodeError:
|
||||
continue
|
||||
choices = obj.get("choices")
|
||||
if not choices:
|
||||
continue
|
||||
delta = choices[0].get("delta") or {}
|
||||
content = delta.get("content")
|
||||
if content:
|
||||
yield content
|
||||
|
||||
def _format_http_error(self, exc: httpx.HTTPError) -> str:
|
||||
"""Message lisible (timeout, quota 429, crédits 402, modèle inconnu…)."""
|
||||
if isinstance(exc, httpx.TimeoutException):
|
||||
return (
|
||||
f"Erreur OpenRouter : délai dépassé (timeout {self._timeout}s). Le modèle a "
|
||||
"mis trop de temps — réduis la taille des morceaux d'import ou augmente le timeout."
|
||||
)
|
||||
detail = str(exc) or exc.__class__.__name__
|
||||
return f"Erreur OpenRouter ({exc.__class__.__name__}) : {detail}"
|
||||
102
brain/app/infrastructure/pdf_extractor.py
Normal file
102
brain/app/infrastructure/pdf_extractor.py
Normal file
@@ -0,0 +1,102 @@
|
||||
"""Adapter d'extraction de texte PDF — implémente le port PdfTextExtractor.
|
||||
|
||||
Stratégie HYBRIDE auto :
|
||||
1. On tente d'abord l'extraction de la couche texte (PyMuPDF). Les PDF
|
||||
"born-digital" (livres de règles officiels type Nimble, faits dans
|
||||
InDesign/Affinity : très graphiques mais avec une vraie couche texte)
|
||||
passent par là → rapide, fidèle, AUCUN OCR.
|
||||
2. Si une page ne rend (quasi) aucun texte → c'est probablement une image
|
||||
(scan ou page 100% illustrée). On rasterise la page et on la passe à
|
||||
Tesseract (OCR). Gère donc aussi les scans purs et les PDF mixtes.
|
||||
|
||||
Tesseract est un binaire SYSTÈME (installé dans l'image Docker du Brain). S'il
|
||||
est absent (ex: exécution locale Windows sans install), l'OCR est désactivé
|
||||
proprement : les pages-images ressortent vides mais l'extraction ne plante pas,
|
||||
et le diagnostic le signale (used_ocr reste False, texte vide).
|
||||
"""
|
||||
from __future__ import annotations
|
||||
|
||||
import logging
|
||||
|
||||
import pymupdf as fitz # PyMuPDF — on importe par le nom canonique `pymupdf`
|
||||
# (et NON `import fitz`) pour éviter la collision avec le faux paquet PyPI "fitz"
|
||||
# qui échoue sur `from frontend import *`.
|
||||
|
||||
from app.domain.models import ExtractedDocument, ExtractedPage
|
||||
from app.domain.ports import PdfExtractionError
|
||||
|
||||
logger = logging.getLogger(__name__)
|
||||
|
||||
# En dessous de ce nombre de caractères "significatifs" sur une page, on
|
||||
# considère qu'il n'y a pas de couche texte exploitable → repli OCR.
|
||||
_MIN_TEXT_CHARS = 20
|
||||
|
||||
# DPI de rasterisation avant OCR. 300 = bon compromis qualité/vitesse pour du
|
||||
# texte de livre. Plus haut = plus lent et plus gourmand en mémoire.
|
||||
_OCR_DPI = 300
|
||||
|
||||
# Langues Tesseract : français + anglais (la plupart des règles de JDR FR ont
|
||||
# des termes anglais résiduels). Doivent être installées dans l'image Docker
|
||||
# (tesseract-ocr-fra, tesseract-ocr-eng).
|
||||
_OCR_LANGS = "fra+eng"
|
||||
|
||||
|
||||
class PyMuPdfTextExtractor:
|
||||
"""Extracteur PDF basé sur PyMuPDF, avec repli OCR Tesseract optionnel."""
|
||||
|
||||
def __init__(self) -> None:
|
||||
# On détecte la disponibilité de l'OCR une seule fois (le binaire
|
||||
# Tesseract ne va pas apparaître/disparaître en cours d'exécution).
|
||||
self._ocr_available = self._detect_ocr()
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
def _detect_ocr() -> bool:
|
||||
"""True si pytesseract + le binaire Tesseract sont disponibles."""
|
||||
try:
|
||||
import pytesseract
|
||||
|
||||
pytesseract.get_tesseract_version()
|
||||
return True
|
||||
except Exception as exc: # ImportError, TesseractNotFoundError, etc.
|
||||
logger.warning(
|
||||
"OCR indisponible (Tesseract non installé ?) : %s. "
|
||||
"Les pages sans couche texte ressortiront vides.",
|
||||
exc,
|
||||
)
|
||||
return False
|
||||
|
||||
def extract(self, pdf_bytes: bytes) -> ExtractedDocument:
|
||||
try:
|
||||
doc = fitz.open(stream=pdf_bytes, filetype="pdf")
|
||||
except Exception as exc:
|
||||
raise PdfExtractionError(f"PDF illisible ou corrompu : {exc}") from exc
|
||||
|
||||
pages: list[ExtractedPage] = []
|
||||
try:
|
||||
for index, page in enumerate(doc):
|
||||
text = (page.get_text() or "").strip()
|
||||
used_ocr = False
|
||||
if len(text) < _MIN_TEXT_CHARS and self._ocr_available:
|
||||
ocr_text = self._ocr_page(page)
|
||||
if ocr_text.strip():
|
||||
text = ocr_text.strip()
|
||||
used_ocr = True
|
||||
pages.append(ExtractedPage(index=index, text=text, used_ocr=used_ocr))
|
||||
finally:
|
||||
doc.close()
|
||||
|
||||
return ExtractedDocument(pages=pages)
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
def _ocr_page(page: "fitz.Page") -> str:
|
||||
"""Rasterise une page et lui applique l'OCR Tesseract."""
|
||||
import pytesseract
|
||||
from PIL import Image
|
||||
|
||||
pix = page.get_pixmap(dpi=_OCR_DPI)
|
||||
img = Image.frombytes("RGB", (pix.width, pix.height), pix.samples)
|
||||
try:
|
||||
return pytesseract.image_to_string(img, lang=_OCR_LANGS)
|
||||
except Exception as exc:
|
||||
logger.warning("Échec OCR sur la page %s : %s", page.number, exc)
|
||||
return ""
|
||||
109
brain/app/infrastructure/vector_store.py
Normal file
109
brain/app/infrastructure/vector_store.py
Normal file
@@ -0,0 +1,109 @@
|
||||
"""Stockage vectoriel fichier (RAG des notebooks) — sans dépendance lourde.
|
||||
|
||||
Chaque SOURCE est persistée en un fichier JSON sur le volume `data/` du Brain :
|
||||
data/notebooks/{source_id}.json = {"dim": N, "chunks": [{"text":..., "vector":[...]}]}
|
||||
|
||||
À l'échelle d'un livre (quelques centaines d'extraits), une recherche cosinus en
|
||||
Python pur est instantanée — inutile d'ajouter numpy/pgvector/une base vectorielle.
|
||||
"""
|
||||
from __future__ import annotations
|
||||
|
||||
import json
|
||||
import math
|
||||
import re
|
||||
from pathlib import Path
|
||||
|
||||
_STORE_DIR = Path("data/notebooks")
|
||||
_SAFE_ID = re.compile(r"[^A-Za-z0-9_-]")
|
||||
|
||||
|
||||
def _path(source_id: str) -> Path:
|
||||
safe = _SAFE_ID.sub("_", str(source_id))
|
||||
return _STORE_DIR / f"{safe}.json"
|
||||
|
||||
|
||||
def save(
|
||||
source_id: str,
|
||||
chunks: list[str],
|
||||
vectors: list[list[float]],
|
||||
pages: list[int] | None = None,
|
||||
) -> int:
|
||||
"""Persiste les (chunk, vecteur[, page]) d'une source. Renvoie le nb d'extraits."""
|
||||
if len(chunks) != len(vectors):
|
||||
raise ValueError("chunks et vectors de tailles différentes")
|
||||
if pages is not None and len(pages) != len(chunks):
|
||||
raise ValueError("pages et chunks de tailles différentes")
|
||||
_STORE_DIR.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
|
||||
items = []
|
||||
for i, (c, v) in enumerate(zip(chunks, vectors)):
|
||||
item = {"text": c, "vector": v}
|
||||
if pages is not None:
|
||||
item["page"] = pages[i]
|
||||
items.append(item)
|
||||
payload = {"dim": len(vectors[0]) if vectors else 0, "chunks": items}
|
||||
_path(source_id).write_text(json.dumps(payload, ensure_ascii=False), encoding="utf-8")
|
||||
return len(chunks)
|
||||
|
||||
|
||||
def exists(source_id: str) -> bool:
|
||||
return _path(source_id).exists()
|
||||
|
||||
|
||||
def delete(source_id: str) -> None:
|
||||
_path(source_id).unlink(missing_ok=True)
|
||||
|
||||
|
||||
def _load(source_id: str) -> list[dict]:
|
||||
p = _path(source_id)
|
||||
if not p.exists():
|
||||
return []
|
||||
try:
|
||||
data = json.loads(p.read_text(encoding="utf-8"))
|
||||
except (OSError, json.JSONDecodeError):
|
||||
return []
|
||||
return data.get("chunks", []) if isinstance(data, dict) else []
|
||||
|
||||
|
||||
def all_chunks(source_id: str) -> list[dict]:
|
||||
"""Tous les extraits d'une source (texte + page), sans vecteurs — pour le mode
|
||||
« analyse approfondie » (map-reduce sur tout le document)."""
|
||||
return [{"text": c.get("text", ""), "page": c.get("page")} for c in _load(source_id)]
|
||||
|
||||
|
||||
def _cosine(a: list[float], b: list[float]) -> float:
|
||||
if not a or not b or len(a) != len(b):
|
||||
return 0.0
|
||||
dot = 0.0
|
||||
na = 0.0
|
||||
nb = 0.0
|
||||
for x, y in zip(a, b):
|
||||
dot += x * y
|
||||
na += x * x
|
||||
nb += y * y
|
||||
if na == 0.0 or nb == 0.0:
|
||||
return 0.0
|
||||
return dot / (math.sqrt(na) * math.sqrt(nb))
|
||||
|
||||
|
||||
def search(
|
||||
source_ids: list[str],
|
||||
query_vector: list[float],
|
||||
top_k: int = 6,
|
||||
) -> list[dict]:
|
||||
"""Renvoie les `top_k` extraits les plus proches, toutes sources confondues.
|
||||
|
||||
Chaque résultat : {"text": str, "score": float, "source_id": str}.
|
||||
"""
|
||||
scored: list[dict] = []
|
||||
for sid in source_ids:
|
||||
for chunk in _load(sid):
|
||||
vector = chunk.get("vector") or []
|
||||
score = _cosine(query_vector, vector)
|
||||
scored.append({
|
||||
"text": chunk.get("text", ""),
|
||||
"score": score,
|
||||
"source_id": sid,
|
||||
"page": chunk.get("page"),
|
||||
})
|
||||
scored.sort(key=lambda c: c["score"], reverse=True)
|
||||
return scored[:top_k]
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -2,6 +2,8 @@ fastapi==0.115.*
|
||||
uvicorn[standard]==0.32.*
|
||||
httpx==0.27.*
|
||||
pydantic-settings==2.6.*
|
||||
# Requis par FastAPI pour les uploads multipart (UploadFile) — import de PDF.
|
||||
python-multipart==0.0.*
|
||||
|
||||
pydantic
|
||||
|
||||
@@ -10,3 +12,12 @@ pydantic
|
||||
# la plupart des modeles Llama/Gemma/Mistral (~5-10% d'ecart) — suffisant
|
||||
# pour une jauge visuelle.
|
||||
tiktoken==0.8.*
|
||||
|
||||
# Import de PDF de regles (-> GameSystem). Extraction de la couche texte
|
||||
# (born-digital) avec repli OCR par page pour les scans.
|
||||
# - pymupdf : extraction texte + rasterisation des pages (pas besoin de poppler)
|
||||
# - pytesseract + Pillow : OCR Tesseract sur les pages sans couche texte
|
||||
# (le binaire tesseract-ocr est installe dans le Dockerfile, langues fra+eng)
|
||||
pymupdf==1.24.*
|
||||
pytesseract==0.3.*
|
||||
Pillow==11.*
|
||||
|
||||
107
brain/scripts/test_import_rules.py
Normal file
107
brain/scripts/test_import_rules.py
Normal file
@@ -0,0 +1,107 @@
|
||||
"""CLI de test pour l'import de règles PDF — boucle de feedback rapide.
|
||||
|
||||
But : tester l'extraction + la structuration en sections sur un VRAI PDF
|
||||
(ex: livre Nimble), SANS passer par HTTP, le Core ou l'UI.
|
||||
|
||||
Usage (depuis le dossier brain/, venv activé) :
|
||||
python scripts/test_import_rules.py "chemin/vers/regles.pdf"
|
||||
|
||||
Le provider LLM utilisé est celui configuré (.env + overrides de l'écran
|
||||
Paramètres) — donc 1min.ai si tu l'as sélectionné. Le script :
|
||||
1. extrait le texte (et dit, page par page, si l'OCR s'est déclenché),
|
||||
2. découpe + structure via le LLM,
|
||||
3. affiche un résumé des sections,
|
||||
4. écrit le markdown complet dans "<pdf>.rules.md" à côté du PDF.
|
||||
"""
|
||||
from __future__ import annotations
|
||||
|
||||
import asyncio
|
||||
import logging
|
||||
import sys
|
||||
from pathlib import Path
|
||||
|
||||
# Permet `import app...` quel que soit le cwd : on ajoute la racine brain/.
|
||||
_BRAIN_ROOT = Path(__file__).resolve().parent.parent
|
||||
sys.path.insert(0, str(_BRAIN_ROOT))
|
||||
|
||||
from app.application.import_rules import ImportRulesUseCase # noqa: E402
|
||||
from app.core.config import get_settings # noqa: E402
|
||||
from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError, PdfExtractionError # noqa: E402
|
||||
from app.infrastructure.ollama_adapter import OllamaLLMProvider # noqa: E402
|
||||
from app.infrastructure.onemin_adapter import OneMinAiLLMProvider # noqa: E402
|
||||
from app.infrastructure.pdf_extractor import PyMuPdfTextExtractor # noqa: E402
|
||||
|
||||
|
||||
def _build_provider() -> LLMProvider:
|
||||
"""Réplique la factory de main.py (choix provider selon les settings)."""
|
||||
settings = get_settings()
|
||||
print(f"→ Provider LLM : {settings.llm_provider} "
|
||||
f"(modèle : {settings.onemin_model if settings.llm_provider == 'onemin' else settings.llm_model})")
|
||||
if settings.llm_provider == "onemin":
|
||||
return OneMinAiLLMProvider(settings)
|
||||
return OllamaLLMProvider(settings)
|
||||
|
||||
|
||||
async def _run(pdf_path: Path) -> None:
|
||||
pdf_bytes = pdf_path.read_bytes()
|
||||
print(f"→ PDF chargé : {pdf_path.name} ({len(pdf_bytes) // 1024} Ko)\n")
|
||||
|
||||
extractor = PyMuPdfTextExtractor()
|
||||
|
||||
# 1. Extraction seule d'abord, pour le diagnostic page/OCR avant tout LLM.
|
||||
try:
|
||||
doc = extractor.extract(pdf_bytes)
|
||||
except PdfExtractionError as exc:
|
||||
print(f"✗ Extraction impossible : {exc}")
|
||||
return
|
||||
|
||||
print(f"=== Extraction : {doc.page_count} page(s), "
|
||||
f"{doc.ocr_page_count} via OCR, "
|
||||
f"{len(doc.full_text)} caractères ===")
|
||||
if doc.ocr_page_count == 0:
|
||||
print(" → PDF born-digital détecté (couche texte présente, OCR non nécessaire).")
|
||||
else:
|
||||
print(f" → {doc.ocr_page_count} page(s) sans couche texte : OCR déclenché.")
|
||||
if not doc.full_text.strip():
|
||||
print("\n✗ Aucun texte extrait. Si le PDF est un scan, vérifie que Tesseract "
|
||||
"est installé (sinon l'OCR est désactivé).")
|
||||
return
|
||||
|
||||
# 2. Structuration via le LLM (réutilise l'extraction déjà faite indirectement :
|
||||
# le use case ré-extrait, coût négligeable vs l'appel LLM).
|
||||
print("\n=== Structuration via LLM (peut prendre un moment selon le nombre de morceaux)… ===")
|
||||
use_case = ImportRulesUseCase(llm=_build_provider(), extractor=extractor)
|
||||
try:
|
||||
result = await use_case.execute(pdf_bytes)
|
||||
except LLMProviderError as exc:
|
||||
print(f"✗ Échec LLM : {exc}")
|
||||
return
|
||||
|
||||
if not result.sections:
|
||||
print("\n✗ Aucune section proposée (le modèle n'a rien renvoyé d'exploitable).")
|
||||
return
|
||||
|
||||
print(f"\n=== {len(result.sections)} section(s) proposée(s) ===")
|
||||
for title, content in result.sections.items():
|
||||
preview = content.strip().replace("\n", " ")[:90]
|
||||
print(f" • {title} ({len(content)} car.) — {preview}…")
|
||||
|
||||
out_path = pdf_path.with_suffix(".rules.md")
|
||||
out_path.write_text(result.to_markdown(), encoding="utf-8")
|
||||
print(f"\n✓ Markdown complet écrit dans : {out_path}")
|
||||
|
||||
|
||||
def main() -> None:
|
||||
logging.basicConfig(level=logging.INFO, format="%(levelname)s %(name)s — %(message)s")
|
||||
if len(sys.argv) != 2:
|
||||
print("Usage : python scripts/test_import_rules.py \"chemin/vers/regles.pdf\"")
|
||||
sys.exit(1)
|
||||
pdf_path = Path(sys.argv[1]).expanduser()
|
||||
if not pdf_path.is_file():
|
||||
print(f"✗ Fichier introuvable : {pdf_path}")
|
||||
sys.exit(1)
|
||||
asyncio.run(_run(pdf_path))
|
||||
|
||||
|
||||
if __name__ == "__main__":
|
||||
main()
|
||||
11
core/pom.xml
11
core/pom.xml
@@ -14,7 +14,7 @@
|
||||
|
||||
<groupId>com.loremind</groupId>
|
||||
<artifactId>loremind-core</artifactId>
|
||||
<version>0.8.4-beta</version>
|
||||
<version>0.11.0-beta</version>
|
||||
<name>LoreMind Core</name>
|
||||
<description>Backend Core - Architecture Hexagonale</description>
|
||||
|
||||
@@ -96,6 +96,15 @@
|
||||
<artifactId>bcprov-jdk18on</artifactId>
|
||||
<version>1.78.1</version>
|
||||
</dependency>
|
||||
<!-- Google Tink : runtime requis par com.nimbusds.jose.crypto.Ed25519Verifier
|
||||
(depuis Nimbus 9.x, la verification EdDSA delegue a Tink.subtle.Ed25519Verify).
|
||||
Tink n'est PAS une dependance transitive de nimbus-jose-jwt → il faut
|
||||
l'ajouter explicitement, sinon NoClassDefFoundError au premier verify(). -->
|
||||
<dependency>
|
||||
<groupId>com.google.crypto.tink</groupId>
|
||||
<artifactId>tink</artifactId>
|
||||
<version>1.14.1</version>
|
||||
</dependency>
|
||||
</dependencies>
|
||||
|
||||
<build>
|
||||
|
||||
@@ -50,6 +50,15 @@ public class ArcService {
|
||||
return arcRepository.save(arc);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Création à partir d'un Arc complet (utilisé par le controller pour faire passer
|
||||
* les nouveaux champs comme type sans démultiplier les paramètres).
|
||||
*/
|
||||
public Arc createArc(Arc input) {
|
||||
input.setId(null);
|
||||
return arcRepository.save(input);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Optional<Arc> getArcById(String id) {
|
||||
return arcRepository.findById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,46 @@
|
||||
package com.loremind.application.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignPdfAdvisor;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
|
||||
import java.util.function.Consumer;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Service applicatif : conseils d'adaptation d'un PDF à une campagne existante.
|
||||
*
|
||||
* <p>Assemble un « brief » de la campagne (structure + PNJ + univers/lore) via
|
||||
* {@link CampaignBriefBuilder} et délègue la génération streamée au Brain via
|
||||
* {@link CampaignPdfAdvisor}. Ne persiste rien : la sortie est du conseil libre.</p>
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class CampaignAdaptService {
|
||||
|
||||
private final CampaignRepository campaignRepository;
|
||||
private final CampaignBriefBuilder briefBuilder;
|
||||
private final CampaignPdfAdvisor advisor;
|
||||
|
||||
public CampaignAdaptService(
|
||||
CampaignRepository campaignRepository,
|
||||
CampaignBriefBuilder briefBuilder,
|
||||
CampaignPdfAdvisor advisor) {
|
||||
this.campaignRepository = campaignRepository;
|
||||
this.briefBuilder = briefBuilder;
|
||||
this.advisor = advisor;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void adviseStreaming(
|
||||
String campaignId,
|
||||
byte[] pdfBytes,
|
||||
String filename,
|
||||
String messagesJson,
|
||||
Consumer<String> onToken,
|
||||
Runnable onComplete,
|
||||
Consumer<Throwable> onError) {
|
||||
Campaign campaign = campaignRepository.findById(campaignId)
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Campagne introuvable : " + campaignId));
|
||||
advisor.adviseStreaming(
|
||||
pdfBytes, filename, briefBuilder.build(campaign), messagesJson, onToken, onComplete, onError);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,93 @@
|
||||
package com.loremind.application.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.application.generationcontext.CampaignStructuralContextBuilder;
|
||||
import com.loremind.application.generationcontext.LoreStructuralContextBuilder;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.ArcSummary;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.ChapterSummary;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.NpcSummary;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.SceneSummary;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.LoreStructuralContext;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.LoreStructuralContext.PageSummary;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Construit un résumé markdown d'une campagne (structure arcs→chapitres→scènes +
|
||||
* PNJ + univers/lore). Partagé par les fonctions IA qui doivent « voir » la
|
||||
* campagne : conseils d'adaptation PDF (CampaignAdaptService) et ateliers RAG
|
||||
* (NotebookService). Centralisé ici pour une seule source de vérité.
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class CampaignBriefBuilder {
|
||||
|
||||
private final CampaignStructuralContextBuilder campaignContextBuilder;
|
||||
private final LoreStructuralContextBuilder loreContextBuilder;
|
||||
|
||||
public CampaignBriefBuilder(
|
||||
CampaignStructuralContextBuilder campaignContextBuilder,
|
||||
LoreStructuralContextBuilder loreContextBuilder) {
|
||||
this.campaignContextBuilder = campaignContextBuilder;
|
||||
this.loreContextBuilder = loreContextBuilder;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String build(Campaign campaign) {
|
||||
CampaignStructuralContext cc = campaignContextBuilder.build(campaign.getId());
|
||||
StringBuilder sb = new StringBuilder();
|
||||
|
||||
sb.append("# Campagne : ").append(cc.campaignName()).append("\n");
|
||||
if (notBlank(cc.campaignDescription())) sb.append(cc.campaignDescription()).append("\n");
|
||||
|
||||
sb.append("\n## Structure (arcs → chapitres → scènes)\n");
|
||||
if (cc.arcs().isEmpty()) {
|
||||
sb.append("_(aucun arc pour le moment)_\n");
|
||||
}
|
||||
for (ArcSummary arc : cc.arcs()) {
|
||||
sb.append("### Arc : ").append(arc.name());
|
||||
if (notBlank(arc.description())) sb.append(" — ").append(arc.description());
|
||||
sb.append("\n");
|
||||
for (ChapterSummary ch : arc.chapters()) {
|
||||
sb.append("- Chapitre : ").append(ch.name());
|
||||
if (notBlank(ch.description())) sb.append(" — ").append(ch.description());
|
||||
sb.append("\n");
|
||||
for (SceneSummary sc : ch.scenes()) {
|
||||
sb.append(" - Scène : ").append(sc.name());
|
||||
if (notBlank(sc.description())) sb.append(" — ").append(sc.description());
|
||||
sb.append("\n");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!cc.npcs().isEmpty()) {
|
||||
sb.append("\n## PNJ existants\n");
|
||||
for (NpcSummary n : cc.npcs()) {
|
||||
sb.append("- ").append(n.name());
|
||||
if (notBlank(n.snippet())) sb.append(" : ").append(n.snippet());
|
||||
sb.append("\n");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (campaign.isLinkedToLore()) {
|
||||
loreContextBuilder.buildOptional(campaign.getLoreId()).ifPresent(lore -> appendLore(sb, lore));
|
||||
}
|
||||
return sb.toString();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void appendLore(StringBuilder sb, LoreStructuralContext lore) {
|
||||
sb.append("\n## Univers (Lore) : ").append(lore.loreName()).append("\n");
|
||||
if (notBlank(lore.loreDescription())) sb.append(lore.loreDescription()).append("\n");
|
||||
for (Map.Entry<String, List<PageSummary>> entry : lore.folders().entrySet()) {
|
||||
sb.append("### ").append(entry.getKey()).append("\n");
|
||||
for (PageSummary page : entry.getValue()) {
|
||||
sb.append("- ").append(page.title()).append("\n");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static boolean notBlank(String s) {
|
||||
return s != null && !s.isBlank();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,181 @@
|
||||
package com.loremind.application.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ArcType;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProgress;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal.ArcProposal;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal.ChapterProposal;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal.RoomProposal;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal.SceneProposal;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Room;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Scene;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignPdfImporter;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.UUID;
|
||||
import java.util.function.Consumer;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Service applicatif pour l'import d'un PDF de campagne.
|
||||
*
|
||||
* <p>Deux temps, conformes au principe « revue avant écriture » :
|
||||
* 1. {@link #importStructureStreaming} génère une PROPOSITION d'arbre (rien
|
||||
* n'est persisté), streamée pour l'avancement.
|
||||
* 2. {@link #applyStructure} crée réellement les arcs/chapitres/scènes une fois
|
||||
* l'arbre révisé/édité par l'utilisateur.</p>
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class CampaignImportService {
|
||||
|
||||
private final CampaignPdfImporter campaignPdfImporter;
|
||||
private final CampaignService campaignService;
|
||||
private final ArcService arcService;
|
||||
private final ChapterService chapterService;
|
||||
private final SceneService sceneService;
|
||||
|
||||
public CampaignImportService(
|
||||
CampaignPdfImporter campaignPdfImporter,
|
||||
CampaignService campaignService,
|
||||
ArcService arcService,
|
||||
ChapterService chapterService,
|
||||
SceneService sceneService) {
|
||||
this.campaignPdfImporter = campaignPdfImporter;
|
||||
this.campaignService = campaignService;
|
||||
this.arcService = arcService;
|
||||
this.chapterService = chapterService;
|
||||
this.sceneService = sceneService;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Résumé de ce qui a été créé par {@link #applyStructure}. */
|
||||
public record ApplyResult(int arcsCreated, int chaptersCreated, int scenesCreated) {}
|
||||
|
||||
/** Génère la proposition d'arbre (streamée). Ne persiste rien. */
|
||||
public void importStructureStreaming(
|
||||
byte[] pdfBytes,
|
||||
String filename,
|
||||
Consumer<CampaignImportProgress> onProgress,
|
||||
Consumer<CampaignImportProposal> onDone,
|
||||
Consumer<Throwable> onError) {
|
||||
campaignPdfImporter.importCampaignStreaming(pdfBytes, filename, onProgress, onDone, onError);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crée les arcs/chapitres/scènes de l'arbre révisé dans la campagne. Les
|
||||
* arcs sont ajoutés APRÈS les arcs existants (ordre continué). Tout est créé
|
||||
* dans une seule transaction (rollback si une étape échoue).
|
||||
*/
|
||||
@Transactional
|
||||
public ApplyResult applyStructure(String campaignId, CampaignImportProposal proposal) {
|
||||
if (!campaignService.campaignExists(campaignId)) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("Campagne introuvable : " + campaignId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int arcsCreated = 0, chaptersCreated = 0, scenesCreated = 0;
|
||||
|
||||
// Les nouveaux nœuds sont ordonnés APRÈS les frères existants (déjà comptés
|
||||
// via leur existingId dans l'arbre fusionné venu de la revue).
|
||||
int arcOrder = countExisting(proposal.arcs(), ArcProposal::existingId);
|
||||
for (ArcProposal arcP : proposal.arcs()) {
|
||||
if (isBlank(arcP.name())) continue;
|
||||
String arcId;
|
||||
if (!isBlank(arcP.existingId())) {
|
||||
arcId = arcP.existingId(); // arc déjà présent → on s'y rattache
|
||||
} else {
|
||||
arcOrder++;
|
||||
Arc arc = arcService.createArc(Arc.builder()
|
||||
.name(arcP.name().trim())
|
||||
.description(nullIfBlank(arcP.description()))
|
||||
.campaignId(campaignId)
|
||||
.order(arcOrder)
|
||||
.type(parseArcType(arcP.type()))
|
||||
.build());
|
||||
arcId = arc.getId();
|
||||
arcsCreated++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int chapterOrder = countExisting(arcP.chapters(), ChapterProposal::existingId);
|
||||
for (ChapterProposal chapP : safe(arcP.chapters())) {
|
||||
if (isBlank(chapP.name())) continue;
|
||||
String chapId;
|
||||
if (!isBlank(chapP.existingId())) {
|
||||
chapId = chapP.existingId();
|
||||
} else {
|
||||
chapterOrder++;
|
||||
Chapter chapter = chapterService.createChapter(
|
||||
chapP.name().trim(), nullIfBlank(chapP.description()), arcId, chapterOrder);
|
||||
chapId = chapter.getId();
|
||||
chaptersCreated++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int sceneOrder = countExisting(chapP.scenes(), SceneProposal::existingId);
|
||||
for (SceneProposal sceneP : safe(chapP.scenes())) {
|
||||
if (isBlank(sceneP.name())) continue;
|
||||
if (!isBlank(sceneP.existingId())) continue; // scène déjà présente
|
||||
sceneOrder++;
|
||||
sceneService.createScene(Scene.builder()
|
||||
.name(sceneP.name().trim())
|
||||
.description(nullIfBlank(sceneP.description()))
|
||||
.playerNarration(nullIfBlank(sceneP.playerNarration()))
|
||||
.gmSecretNotes(nullIfBlank(sceneP.gmNotes()))
|
||||
.chapterId(chapId)
|
||||
.order(sceneOrder)
|
||||
.rooms(toRooms(sceneP.rooms()))
|
||||
.build());
|
||||
scenesCreated++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return new ApplyResult(arcsCreated, chaptersCreated, scenesCreated);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Compte les nœuds déjà présents (existingId non vide) d'une liste. */
|
||||
private static <T> int countExisting(List<T> list, java.util.function.Function<T, String> idOf) {
|
||||
if (list == null) return 0;
|
||||
int n = 0;
|
||||
for (T t : list) {
|
||||
if (!isBlank(idOf.apply(t))) n++;
|
||||
}
|
||||
return n;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** "HUB" (insensible à la casse) → {@link ArcType#HUB} ; tout le reste → LINEAR. */
|
||||
private static ArcType parseArcType(String type) {
|
||||
return "HUB".equalsIgnoreCase(type == null ? "" : type.trim()) ? ArcType.HUB : ArcType.LINEAR;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Convertit les pièces proposées en {@link Room} (ID généré, ordre = index). */
|
||||
private static List<Room> toRooms(List<RoomProposal> proposals) {
|
||||
List<Room> rooms = new ArrayList<>();
|
||||
if (proposals == null) return rooms;
|
||||
int order = 0;
|
||||
for (RoomProposal r : proposals) {
|
||||
if (isBlank(r.name())) continue;
|
||||
rooms.add(Room.builder()
|
||||
.id(UUID.randomUUID().toString())
|
||||
.name(r.name().trim())
|
||||
.description(nullIfBlank(r.description()))
|
||||
.enemies(nullIfBlank(r.enemies()))
|
||||
.loot(nullIfBlank(r.loot()))
|
||||
.order(order++)
|
||||
.build());
|
||||
}
|
||||
return rooms;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static <T> java.util.List<T> safe(java.util.List<T> list) {
|
||||
return list == null ? java.util.List.of() : list;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static boolean isBlank(String s) {
|
||||
return s == null || s.isBlank();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static String nullIfBlank(String s) {
|
||||
return isBlank(s) ? null : s.trim();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,49 @@
|
||||
package com.loremind.application.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Prerequisite;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.TreeSet;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Service applicatif : énumère les noms de faits ({@link Prerequisite.FlagSet})
|
||||
* référencés par les chapitres d'une Campagne.
|
||||
*
|
||||
* <p>Modèle "déclaration implicite" : il n'existe pas de table de faits déclarés
|
||||
* globalement. Un fait existe dès qu'au moins une quête le référence dans ses
|
||||
* prérequis. Ce service expose la liste dédupliquée pour les UIs (toggle dans
|
||||
* la Partie, autocomplete dans l'éditeur de prérequis).</p>
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class CampaignReferencedFlagsService {
|
||||
|
||||
private final ArcRepository arcRepository;
|
||||
private final ChapterRepository chapterRepository;
|
||||
|
||||
public CampaignReferencedFlagsService(ArcRepository arcRepository,
|
||||
ChapterRepository chapterRepository) {
|
||||
this.arcRepository = arcRepository;
|
||||
this.chapterRepository = chapterRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Retourne la liste triée alphabétiquement des noms de faits référencés. */
|
||||
public List<String> listForCampaign(String campaignId) {
|
||||
TreeSet<String> unique = new TreeSet<>();
|
||||
for (Arc arc : arcRepository.findByCampaignId(campaignId)) {
|
||||
for (Chapter chapter : chapterRepository.findByArcId(arc.getId())) {
|
||||
if (chapter.getPrerequisites() == null) continue;
|
||||
for (Prerequisite p : chapter.getPrerequisites()) {
|
||||
if (p instanceof Prerequisite.FlagSet f && f.flagName() != null && !f.flagName().isBlank()) {
|
||||
unique.add(f.flagName());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return List.copyOf(unique);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,13 +1,15 @@
|
||||
package com.loremind.application.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.application.playcontext.PlaythroughService;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CharacterRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.Playthrough;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
|
||||
|
||||
@@ -15,9 +17,11 @@ import java.util.List;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Service d'application pour le contexte Campaign.
|
||||
* Orchestre la logique métier en utilisant le Port CampaignRepository.
|
||||
* Fait partie de la couche Application de l'Architecture Hexagonale.
|
||||
* Service d'application pour le contexte Campaign (scénario).
|
||||
*
|
||||
* <p>Depuis Playthrough : les PJ et les sessions ne sont plus rattachés directement
|
||||
* à la Campagne ; ils dépendent d'un Playthrough (Partie). La cascade de suppression
|
||||
* d'une campagne englobe donc ses Playthroughs (qui à leur tour cascadent).</p>
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class CampaignService {
|
||||
@@ -26,35 +30,27 @@ public class CampaignService {
|
||||
private final ArcRepository arcRepository;
|
||||
private final ChapterRepository chapterRepository;
|
||||
private final SceneRepository sceneRepository;
|
||||
private final CharacterRepository characterRepository;
|
||||
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
|
||||
private final PlaythroughService playthroughService;
|
||||
|
||||
public CampaignService(
|
||||
CampaignRepository campaignRepository,
|
||||
ArcRepository arcRepository,
|
||||
ChapterRepository chapterRepository,
|
||||
SceneRepository sceneRepository,
|
||||
CharacterRepository characterRepository) {
|
||||
PlaythroughRepository playthroughRepository,
|
||||
PlaythroughService playthroughService) {
|
||||
this.campaignRepository = campaignRepository;
|
||||
this.arcRepository = arcRepository;
|
||||
this.chapterRepository = chapterRepository;
|
||||
this.sceneRepository = sceneRepository;
|
||||
this.characterRepository = characterRepository;
|
||||
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
|
||||
this.playthroughService = playthroughService;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Parameter Object pour la création / mise à jour d'une Campaign.
|
||||
* Évite une signature à rallonge et rend les évolutions futures (theme,
|
||||
* coverImageUrl, etc.) sans casser les appelants.
|
||||
*
|
||||
* <p>{@code loreId} est nullable : une campagne peut exister sans univers associé.</p>
|
||||
*/
|
||||
public record CampaignData(String name, String description, String loreId, String gameSystemId) {}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Compte des entités qui seront supprimées en cascade si la campagne est effacée.
|
||||
* Utilisé par l'UI pour afficher un récapitulatif dans le dialogue de confirmation.
|
||||
*/
|
||||
public record DeletionImpact(int arcs, int chapters, int scenes, int characters) {}
|
||||
public record DeletionImpact(int arcs, int chapters, int scenes, int playthroughs) {}
|
||||
|
||||
public Campaign createCampaign(CampaignData data) {
|
||||
Campaign campaign = Campaign.builder()
|
||||
@@ -64,7 +60,12 @@ public class CampaignService {
|
||||
.gameSystemId(normalizeId(data.gameSystemId()))
|
||||
.arcsCount(0)
|
||||
.build();
|
||||
return campaignRepository.save(campaign);
|
||||
Campaign saved = campaignRepository.save(campaign);
|
||||
|
||||
// Une campagne sans Partie n'a pas de sens jouable : on crée d'office
|
||||
// une "Partie principale" pour que l'utilisateur puisse jouer immédiatement.
|
||||
playthroughService.create(saved.getId(), "Partie principale", null);
|
||||
return saved;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Optional<Campaign> getCampaignById(String id) {
|
||||
@@ -89,19 +90,10 @@ public class CampaignService {
|
||||
return campaignRepository.save(campaign);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Normalise un ID entrant : une chaîne vide/blanche est traitée comme "pas de lien".
|
||||
* Utile car les payloads JSON peuvent envoyer "" au lieu de null.
|
||||
*/
|
||||
private String normalizeId(String id) {
|
||||
return (id == null || id.isBlank()) ? null : id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Calcule l'impact d'une suppression en cascade : nombre d'arcs, chapitres,
|
||||
* scènes et personnages qui disparaîtront avec la campagne. Utilisé par l'UI
|
||||
* pour afficher "X arcs, Y chapitres, Z scènes seront supprimés".
|
||||
*/
|
||||
public DeletionImpact getDeletionImpact(String id) {
|
||||
List<Arc> arcs = arcRepository.findByCampaignId(id);
|
||||
int chapterTotal = 0;
|
||||
@@ -113,22 +105,21 @@ public class CampaignService {
|
||||
sceneTotal += sceneRepository.findByChapterId(chapter.getId()).size();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
int characterTotal = characterRepository.findByCampaignId(id).size();
|
||||
return new DeletionImpact(arcs.size(), chapterTotal, sceneTotal, characterTotal);
|
||||
int playthroughTotal = playthroughRepository.findByCampaignId(id).size();
|
||||
return new DeletionImpact(arcs.size(), chapterTotal, sceneTotal, playthroughTotal);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Supprime la campagne et toutes ses entités dépendantes (arcs → chapitres →
|
||||
* scènes, plus les personnages). L'opération est transactionnelle : soit
|
||||
* tout disparaît, soit rien ne change. Les FKs applicatives n'ayant pas
|
||||
* de contrainte CASCADE au niveau DB, on orchestre la cascade ici.
|
||||
*/
|
||||
@Transactional
|
||||
public void deleteCampaign(String id) {
|
||||
List<Arc> arcs = arcRepository.findByCampaignId(id);
|
||||
for (Arc arc : arcs) {
|
||||
List<Chapter> chapters = chapterRepository.findByArcId(arc.getId());
|
||||
for (Chapter chapter : chapters) {
|
||||
// 1. Cascade des Playthroughs (qui cascadent eux-mêmes sur PJ/sessions/valeurs flags/progressions).
|
||||
for (Playthrough p : playthroughRepository.findByCampaignId(id)) {
|
||||
playthroughService.delete(p.getId());
|
||||
}
|
||||
// 2. Cascade du scénario : arcs → chapitres → scènes
|
||||
// (Pas de déclarations globales de faits : ils existent implicitement via les
|
||||
// prérequis FLAG_SET des chapitres, qui partent avec les chapitres.)
|
||||
for (Arc arc : arcRepository.findByCampaignId(id)) {
|
||||
for (Chapter chapter : chapterRepository.findByArcId(arc.getId())) {
|
||||
for (var scene : sceneRepository.findByChapterId(chapter.getId())) {
|
||||
sceneRepository.deleteById(scene.getId());
|
||||
}
|
||||
@@ -136,9 +127,6 @@ public class CampaignService {
|
||||
}
|
||||
arcRepository.deleteById(arc.getId());
|
||||
}
|
||||
for (var character : characterRepository.findByCampaignId(id)) {
|
||||
characterRepository.deleteById(character.getId());
|
||||
}
|
||||
campaignRepository.deleteById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -44,6 +44,16 @@ public class ChapterService {
|
||||
return chapterRepository.save(chapter);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Création à partir d'un Chapter complet (utilisé par le controller pour faire passer
|
||||
* les nouveaux champs comme progressionStatus / prerequisites sans démultiplier les
|
||||
* paramètres). L'id est forcé à null pour laisser la DB le générer.
|
||||
*/
|
||||
public Chapter createChapter(Chapter input) {
|
||||
input.setId(null);
|
||||
return chapterRepository.save(input);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Optional<Chapter> getChapterById(String id) {
|
||||
return chapterRepository.findById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,104 @@
|
||||
package com.loremind.application.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.PrerequisiteEvaluator;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ProgressionStatus;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.QuestStatus;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.QuestProgression;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughFlagRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.QuestProgressionRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
|
||||
import com.loremind.infrastructure.web.dto.campaigncontext.ChapterDTO;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
|
||||
import java.util.Collections;
|
||||
import java.util.HashMap;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
import java.util.Set;
|
||||
import java.util.stream.Collectors;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Service applicatif : enrichit des ChapterDTO avec leur {@link QuestStatus} effectif,
|
||||
* relatif à un Playthrough donné.
|
||||
*
|
||||
* <p>Depuis l'introduction de Playthrough : la progression et les flags vivent au niveau
|
||||
* de la Partie, plus de la Campagne. L'enrichissement nécessite donc un playthroughId.</p>
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class ChapterStatusEnricher {
|
||||
|
||||
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
|
||||
private final QuestProgressionRepository progressionRepository;
|
||||
private final PlaythroughFlagRepository flagRepository;
|
||||
private final SessionRepository sessionRepository;
|
||||
private final PrerequisiteEvaluator evaluator = new PrerequisiteEvaluator();
|
||||
|
||||
public ChapterStatusEnricher(PlaythroughRepository playthroughRepository,
|
||||
QuestProgressionRepository progressionRepository,
|
||||
PlaythroughFlagRepository flagRepository,
|
||||
SessionRepository sessionRepository) {
|
||||
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
|
||||
this.progressionRepository = progressionRepository;
|
||||
this.flagRepository = flagRepository;
|
||||
this.sessionRepository = sessionRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Contexte d'évaluation + map chapterId -> ProgressionStatus pour ce Playthrough. */
|
||||
public record PlaythroughEvalSnapshot(
|
||||
PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext ctx,
|
||||
Map<String, ProgressionStatus> progressionByChapterId
|
||||
) {}
|
||||
|
||||
/** Construit le snapshot d'évaluation pour un Playthrough. */
|
||||
public PlaythroughEvalSnapshot buildSnapshot(String playthroughId) {
|
||||
if (playthroughId == null || playthroughRepository.findById(playthroughId).isEmpty()) {
|
||||
return new PlaythroughEvalSnapshot(
|
||||
new PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext(Collections.emptySet(), 0, Collections.emptyMap()),
|
||||
Collections.emptyMap()
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
Map<String, Boolean> flags = flagRepository.findByPlaythroughId(playthroughId);
|
||||
Set<String> completedQuestIds = progressionRepository.findCompletedChapterIdsByPlaythroughId(playthroughId);
|
||||
int sessionCount = sessionRepository.findByPlaythroughId(playthroughId).size();
|
||||
|
||||
Map<String, ProgressionStatus> progressionMap = new HashMap<>();
|
||||
for (QuestProgression qp : progressionRepository.findByPlaythroughId(playthroughId)) {
|
||||
progressionMap.put(qp.getChapterId(), qp.getStatus());
|
||||
}
|
||||
|
||||
return new PlaythroughEvalSnapshot(
|
||||
new PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext(completedQuestIds, sessionCount, flags),
|
||||
progressionMap
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Calcule le statut effectif d'un seul chapitre relatif à un Playthrough. */
|
||||
public QuestStatus computeFor(Chapter chapter, String playthroughId) {
|
||||
PlaythroughEvalSnapshot snap = buildSnapshot(playthroughId);
|
||||
ProgressionStatus progression = snap.progressionByChapterId()
|
||||
.getOrDefault(chapter.getId(), ProgressionStatus.NOT_STARTED);
|
||||
return evaluator.computeStatus(progression, chapter.getPrerequisites(), snap.ctx());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Injecte le {@code effectiveStatus} et le {@code progressionStatus} dans une liste de DTOs.
|
||||
* Un seul build du snapshot pour toute la liste (optimal pour les vues qui listent un arc).
|
||||
*/
|
||||
public void enrich(List<ChapterDTO> dtos, List<Chapter> domain, String playthroughId) {
|
||||
if (dtos == null || dtos.isEmpty()) return;
|
||||
PlaythroughEvalSnapshot snap = buildSnapshot(playthroughId);
|
||||
Map<String, Chapter> byId = domain.stream()
|
||||
.collect(Collectors.toMap(Chapter::getId, c -> c));
|
||||
for (ChapterDTO dto : dtos) {
|
||||
Chapter c = byId.get(dto.getId());
|
||||
if (c == null) continue;
|
||||
ProgressionStatus progression = snap.progressionByChapterId()
|
||||
.getOrDefault(c.getId(), ProgressionStatus.NOT_STARTED);
|
||||
QuestStatus status = evaluator.computeStatus(progression, c.getPrerequisites(), snap.ctx());
|
||||
dto.setProgressionStatus(progression.name());
|
||||
dto.setEffectiveStatus(status.name());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -11,6 +11,7 @@ import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Service d'application pour les fiches de personnages (PJ).
|
||||
* Les PJ appartiennent désormais à un Playthrough (Partie), pas à la Campagne.
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class CharacterService {
|
||||
@@ -21,11 +22,6 @@ public class CharacterService {
|
||||
this.characterRepository = characterRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Parameter Object pour la création / mise à jour d'un Character.
|
||||
* `order` est fourni par le controller ; si absent, le service le calcule.
|
||||
* Les maps {@code values}/{@code imageValues} peuvent etre null (interpretees vides).
|
||||
*/
|
||||
public record CharacterData(
|
||||
String name,
|
||||
String portraitImageId,
|
||||
@@ -33,14 +29,14 @@ public class CharacterService {
|
||||
Map<String, String> values,
|
||||
Map<String, List<String>> imageValues,
|
||||
Map<String, Map<String, String>> keyValueValues,
|
||||
String campaignId,
|
||||
String playthroughId,
|
||||
Integer order
|
||||
) {}
|
||||
|
||||
public Character createCharacter(CharacterData data) {
|
||||
int order = data.order() != null
|
||||
? data.order()
|
||||
: nextOrderFor(data.campaignId());
|
||||
: nextOrderFor(data.playthroughId());
|
||||
Character character = Character.builder()
|
||||
.name(data.name())
|
||||
.portraitImageId(data.portraitImageId())
|
||||
@@ -48,7 +44,7 @@ public class CharacterService {
|
||||
.values(data.values() != null ? new HashMap<>(data.values()) : new HashMap<>())
|
||||
.imageValues(data.imageValues() != null ? new HashMap<>(data.imageValues()) : new HashMap<>())
|
||||
.keyValueValues(data.keyValueValues() != null ? new HashMap<>(data.keyValueValues()) : new HashMap<>())
|
||||
.campaignId(data.campaignId())
|
||||
.playthroughId(data.playthroughId())
|
||||
.order(order)
|
||||
.build();
|
||||
return characterRepository.save(character);
|
||||
@@ -58,8 +54,8 @@ public class CharacterService {
|
||||
return characterRepository.findById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<Character> getCharactersByCampaignId(String campaignId) {
|
||||
return characterRepository.findByCampaignId(campaignId);
|
||||
public List<Character> getCharactersByPlaythroughId(String playthroughId) {
|
||||
return characterRepository.findByPlaythroughId(playthroughId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Character updateCharacter(String id, CharacterData data) {
|
||||
@@ -74,7 +70,7 @@ public class CharacterService {
|
||||
if (data.order() != null) {
|
||||
existing.setOrder(data.order());
|
||||
}
|
||||
// campaignId n'est pas modifiable après création (cross-campagne move hors scope MVP).
|
||||
// playthroughId immuable après création.
|
||||
return characterRepository.save(existing);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -82,9 +78,8 @@ public class CharacterService {
|
||||
characterRepository.deleteById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Renvoie la prochaine position libre — append en fin de liste. */
|
||||
private int nextOrderFor(String campaignId) {
|
||||
return characterRepository.findByCampaignId(campaignId).stream()
|
||||
private int nextOrderFor(String playthroughId) {
|
||||
return characterRepository.findByPlaythroughId(playthroughId).stream()
|
||||
.mapToInt(Character::getOrder)
|
||||
.max()
|
||||
.orElse(-1) + 1;
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,132 @@
|
||||
package com.loremind.application.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Notebook;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.NotebookMessage;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.NotebookSource;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NotebookIndexer;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.NotebookRepository;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Service d'application des notebooks (atelier RAG) : CRUD, indexation des sources
|
||||
* (déléguée au Brain), conversation persistée, et assemblage du contexte campagne.
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class NotebookService {
|
||||
|
||||
private final NotebookRepository repository;
|
||||
private final NotebookIndexer indexer;
|
||||
private final CampaignRepository campaignRepository;
|
||||
private final CampaignBriefBuilder briefBuilder;
|
||||
|
||||
public NotebookService(
|
||||
NotebookRepository repository,
|
||||
NotebookIndexer indexer,
|
||||
CampaignRepository campaignRepository,
|
||||
CampaignBriefBuilder briefBuilder) {
|
||||
this.repository = repository;
|
||||
this.indexer = indexer;
|
||||
this.campaignRepository = campaignRepository;
|
||||
this.briefBuilder = briefBuilder;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Notebooks ---
|
||||
|
||||
public Notebook createNotebook(String campaignId, String name) {
|
||||
String safeName = (name == null || name.isBlank()) ? "Nouvel atelier" : name.trim();
|
||||
return repository.save(Notebook.builder().campaignId(campaignId).name(safeName).build());
|
||||
}
|
||||
|
||||
public java.util.Optional<Notebook> getNotebook(String id) {
|
||||
return repository.findById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<Notebook> getNotebooksByCampaign(String campaignId) {
|
||||
return repository.findByCampaignId(campaignId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Notebook renameNotebook(String id, String name) {
|
||||
Notebook nb = repository.findById(id)
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Notebook introuvable: " + id));
|
||||
nb.setName((name == null || name.isBlank()) ? nb.getName() : name.trim());
|
||||
return repository.save(nb);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void deleteNotebook(String id) {
|
||||
// Supprime les vecteurs de chaque source côté Brain (best-effort) avant la BDD.
|
||||
for (NotebookSource s : repository.findSourcesByNotebookId(id)) {
|
||||
indexer.delete(s.getId());
|
||||
}
|
||||
repository.deleteById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Sources ---
|
||||
|
||||
public List<NotebookSource> getSources(String notebookId) {
|
||||
return repository.findSourcesByNotebookId(notebookId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Ajoute une source : crée la ligne (INDEXING), lance l'indexation Brain, puis
|
||||
* met à jour (READY + compteurs) ou (FAILED) en cas d'échec — et relaie l'erreur.
|
||||
*/
|
||||
public NotebookSource addSource(String notebookId, String filename, byte[] pdfBytes) {
|
||||
if (!repository.existsById(notebookId)) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("Notebook introuvable: " + notebookId);
|
||||
}
|
||||
NotebookSource source = repository.saveSource(NotebookSource.builder()
|
||||
.notebookId(notebookId)
|
||||
.filename(filename != null && !filename.isBlank() ? filename : "source.pdf")
|
||||
.status("INDEXING")
|
||||
.build());
|
||||
try {
|
||||
NotebookIndexer.IndexResult result = indexer.index(source.getId(), pdfBytes, filename);
|
||||
source.setStatus("READY");
|
||||
source.setChunkCount(result.chunks());
|
||||
source.setPageCount(result.pageCount());
|
||||
return repository.saveSource(source);
|
||||
} catch (RuntimeException e) {
|
||||
source.setStatus("FAILED");
|
||||
repository.saveSource(source);
|
||||
throw e;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void deleteSource(String sourceId) {
|
||||
repository.findSourceById(sourceId).ifPresent(s -> indexer.delete(s.getId()));
|
||||
repository.deleteSourceById(sourceId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<String> readySourceIds(String notebookId) {
|
||||
return repository.findSourcesByNotebookId(notebookId).stream()
|
||||
.filter(s -> "READY".equals(s.getStatus()))
|
||||
.map(NotebookSource::getId)
|
||||
.toList();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Conversation ---
|
||||
|
||||
public List<NotebookMessage> getMessages(String notebookId) {
|
||||
return repository.findMessagesByNotebookId(notebookId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public NotebookMessage addMessage(String notebookId, String role, String content) {
|
||||
return repository.saveMessage(NotebookMessage.builder()
|
||||
.notebookId(notebookId).role(role).content(content).build());
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Contexte campagne (oriente l'IA) ---
|
||||
|
||||
/** Brief COMPLET de la campagne (structure arcs/chapitres/scènes + PNJ + lore) :
|
||||
* l'IA « voit » la campagne, pas seulement son nom. */
|
||||
public String buildContext(String campaignId) {
|
||||
if (campaignId == null) return "";
|
||||
Campaign campaign = campaignRepository.findById(campaignId).orElse(null);
|
||||
if (campaign == null) return "";
|
||||
return briefBuilder.build(campaign);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,133 @@
|
||||
package com.loremind.application.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.RandomTable;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.RandomTableEntry;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.RandomTableGenerator;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.RandomTableRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.GameSystemRepository;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Service d'application pour les tables aléatoires (campagne).
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class RandomTableService {
|
||||
|
||||
private final RandomTableRepository repository;
|
||||
private final RandomTableGenerator generator;
|
||||
private final CampaignRepository campaignRepository;
|
||||
private final GameSystemRepository gameSystemRepository;
|
||||
|
||||
public RandomTableService(
|
||||
RandomTableRepository repository,
|
||||
RandomTableGenerator generator,
|
||||
CampaignRepository campaignRepository,
|
||||
GameSystemRepository gameSystemRepository) {
|
||||
this.repository = repository;
|
||||
this.generator = generator;
|
||||
this.campaignRepository = campaignRepository;
|
||||
this.gameSystemRepository = gameSystemRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public record TableData(
|
||||
String name,
|
||||
String description,
|
||||
String diceFormula,
|
||||
String icon,
|
||||
List<RandomTableEntry> entries,
|
||||
String campaignId,
|
||||
Integer order
|
||||
) {}
|
||||
|
||||
public RandomTable createTable(TableData data) {
|
||||
int order = data.order() != null ? data.order() : nextOrderFor(data.campaignId());
|
||||
RandomTable table = RandomTable.builder()
|
||||
.name(data.name())
|
||||
.description(data.description())
|
||||
.diceFormula(data.diceFormula())
|
||||
.icon(data.icon())
|
||||
.entries(copyEntries(data.entries()))
|
||||
.campaignId(data.campaignId())
|
||||
.order(order)
|
||||
.build();
|
||||
return repository.save(table);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Optional<RandomTable> getTableById(String id) {
|
||||
return repository.findById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<RandomTable> getTablesByCampaignId(String campaignId) {
|
||||
return repository.findByCampaignId(campaignId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public RandomTable updateTable(String id, TableData data) {
|
||||
RandomTable existing = repository.findById(id)
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Table aléatoire introuvable: " + id));
|
||||
existing.setName(data.name());
|
||||
existing.setDescription(data.description());
|
||||
existing.setDiceFormula(data.diceFormula());
|
||||
existing.setIcon(data.icon());
|
||||
existing.setEntries(copyEntries(data.entries()));
|
||||
if (data.order() != null) {
|
||||
existing.setOrder(data.order());
|
||||
}
|
||||
return repository.save(existing);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void deleteTable(String id) {
|
||||
repository.deleteById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Génère une PROPOSITION de table (non persistée) via l'IA, contextualisée campagne. */
|
||||
public RandomTable generateProposal(String campaignId, String description, String diceFormula) {
|
||||
String formula = (diceFormula == null || diceFormula.isBlank()) ? "1d20" : diceFormula;
|
||||
RandomTableGenerator.GeneratedTable g = generator.generate(description, formula, buildContext(campaignId));
|
||||
return RandomTable.builder()
|
||||
.name(g.name())
|
||||
.description(g.description())
|
||||
.diceFormula(formula)
|
||||
.campaignId(campaignId)
|
||||
.entries(g.entries() != null ? new ArrayList<>(g.entries()) : new ArrayList<>())
|
||||
.build();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Brode un court récit IA sur un résultat tiré (pour la partie). */
|
||||
public String improviseRoll(String campaignId, String tableName, String resultLabel, String resultDetail) {
|
||||
return generator.improvise(tableName, resultLabel, resultDetail, buildContext(campaignId));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Contexte libre (nom de campagne + description + système) pour orienter l'IA. */
|
||||
private String buildContext(String campaignId) {
|
||||
if (campaignId == null) return "";
|
||||
Campaign campaign = campaignRepository.findById(campaignId).orElse(null);
|
||||
if (campaign == null) return "";
|
||||
StringBuilder sb = new StringBuilder();
|
||||
sb.append("Campagne : ").append(campaign.getName());
|
||||
if (campaign.getDescription() != null && !campaign.getDescription().isBlank()) {
|
||||
sb.append(" — ").append(campaign.getDescription().trim());
|
||||
}
|
||||
if (campaign.getGameSystemId() != null && !campaign.getGameSystemId().isBlank()) {
|
||||
gameSystemRepository.findById(campaign.getGameSystemId())
|
||||
.ifPresent(gs -> sb.append("\nSystème de jeu : ").append(gs.getName()));
|
||||
}
|
||||
return sb.toString();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static List<RandomTableEntry> copyEntries(List<RandomTableEntry> entries) {
|
||||
return entries != null ? new ArrayList<>(entries) : new ArrayList<>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int nextOrderFor(String campaignId) {
|
||||
return repository.findByCampaignId(campaignId).stream()
|
||||
.mapToInt(RandomTable::getOrder)
|
||||
.max()
|
||||
.orElse(-1) + 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -6,6 +6,7 @@ import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.SceneRepository;
|
||||
import org.springframework.beans.BeanUtils;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
import java.util.Set;
|
||||
@@ -40,6 +41,19 @@ public class SceneService {
|
||||
return sceneRepository.save(scene);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crée une scène à partir d'un objet Scene complet (tous les champs : narration
|
||||
* joueurs, notes MJ, pièces…). Utilisé par l'import de campagne. L'ID est forcé
|
||||
* à null pour laisser le repo en générer un nouveau.
|
||||
*/
|
||||
public Scene createScene(Scene input) {
|
||||
input.setId(null);
|
||||
if (input.getRooms() == null) {
|
||||
input.setRooms(new ArrayList<>());
|
||||
}
|
||||
return sceneRepository.save(input);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Optional<Scene> getSceneById(String id) {
|
||||
return sceneRepository.findById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
package com.loremind.application.gamesystemcontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.GameSystem;
|
||||
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.RulesImportResult;
|
||||
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.GameSystemRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports.RulesPdfImporter;
|
||||
import com.loremind.domain.shared.template.TemplateField;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
|
||||
@@ -12,9 +14,34 @@ import java.util.Optional;
|
||||
public class GameSystemService {
|
||||
|
||||
private final GameSystemRepository gameSystemRepository;
|
||||
private final RulesPdfImporter rulesPdfImporter;
|
||||
|
||||
public GameSystemService(GameSystemRepository gameSystemRepository) {
|
||||
public GameSystemService(GameSystemRepository gameSystemRepository,
|
||||
RulesPdfImporter rulesPdfImporter) {
|
||||
this.gameSystemRepository = gameSystemRepository;
|
||||
this.rulesPdfImporter = rulesPdfImporter;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Importe un PDF de règles et renvoie une PROPOSITION de sections (titre →
|
||||
* markdown). Ne persiste rien : l'UI laisse l'utilisateur réviser/éditer
|
||||
* puis enregistrer le GameSystem via {@link #updateGameSystem}/{@link #createGameSystem}.
|
||||
*/
|
||||
public RulesImportResult importRulesFromPdf(byte[] pdfBytes, String filename) {
|
||||
return rulesPdfImporter.importRules(pdfBytes, filename);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Variante streamée de {@link #importRulesFromPdf} : remonte l'avancement via
|
||||
* callbacks (import long → l'UI affiche une progression). Ne persiste rien.
|
||||
*/
|
||||
public void importRulesFromPdfStreaming(
|
||||
byte[] pdfBytes,
|
||||
String filename,
|
||||
java.util.function.Consumer<com.loremind.domain.gamesystemcontext.RulesImportProgress> onProgress,
|
||||
java.util.function.Consumer<RulesImportResult> onDone,
|
||||
java.util.function.Consumer<Throwable> onError) {
|
||||
rulesPdfImporter.importRulesStreaming(pdfBytes, filename, onProgress, onDone, onError);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
||||
@@ -18,6 +18,8 @@ import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.BranchHin
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.ChapterSummary;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.CharacterSummary;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.NpcSummary;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.RoomBranchHint;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.RoomSummary;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext.SceneSummary;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||
|
||||
@@ -66,11 +68,18 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
|
||||
private static final int CHARACTER_SNIPPET_MAX_LEN = 160;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Construit la carte narrative d'une Campagne (arcs → chapitres → scènes,
|
||||
* nom + description courte à chaque niveau).
|
||||
* @throws IllegalArgumentException si la Campagne est introuvable
|
||||
* Construit la carte narrative d'une Campagne. Sans playthroughId, les PJ
|
||||
* sont omis (ils sont propres à une Partie).
|
||||
*/
|
||||
public CampaignStructuralContext build(String campaignId) {
|
||||
return build(campaignId, null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Variante avec playthroughId : injecte les PJ de la Partie indiquée.
|
||||
* Les PNJ restent campagne-scope (donnée de scénario).
|
||||
*/
|
||||
public CampaignStructuralContext build(String campaignId, String playthroughId) {
|
||||
Campaign campaign = campaignRepository.findById(campaignId)
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException(
|
||||
"Campagne non trouvée avec l'ID: " + campaignId));
|
||||
@@ -80,7 +89,9 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
|
||||
.map(this::toArcSummary)
|
||||
.collect(Collectors.toList());
|
||||
|
||||
List<CharacterSummary> characters = characterRepository.findByCampaignId(campaignId).stream()
|
||||
List<CharacterSummary> characters = (playthroughId == null || playthroughId.isBlank())
|
||||
? List.of()
|
||||
: characterRepository.findByPlaythroughId(playthroughId).stream()
|
||||
.sorted(Comparator.comparingInt(Character::getOrder))
|
||||
.map(this::toCharacterSummary)
|
||||
.collect(Collectors.toList());
|
||||
@@ -175,11 +186,42 @@ public class CampaignStructuralContextBuilder {
|
||||
b.condition()))
|
||||
.collect(Collectors.toList());
|
||||
|
||||
List<RoomSummary> rooms = toRoomSummaries(scene);
|
||||
|
||||
return new SceneSummary(
|
||||
scene.getName(),
|
||||
scene.getDescription(),
|
||||
countImages(scene.getIllustrationImageIds()),
|
||||
hints);
|
||||
hints,
|
||||
rooms);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Projette les pièces d'une scène en RoomSummary pour le contexte IA.
|
||||
* Pas de notes MJ, pas de loot ni pièges : le prompt reste lisible. L'IA
|
||||
* connaît la structure du lieu (nom des pièces, ennemis, sorties) — c'est
|
||||
* suffisant pour proposer de la narration ou anticiper les choix.
|
||||
*/
|
||||
private List<RoomSummary> toRoomSummaries(Scene scene) {
|
||||
if (scene.getRooms() == null || scene.getRooms().isEmpty()) return List.of();
|
||||
Map<String, String> nameById = scene.getRooms().stream()
|
||||
.collect(Collectors.toMap(
|
||||
com.loremind.domain.campaigncontext.Room::getId,
|
||||
com.loremind.domain.campaigncontext.Room::getName,
|
||||
(a, b) -> a));
|
||||
return scene.getRooms().stream()
|
||||
.map(r -> {
|
||||
List<RoomBranchHint> hints = r.getBranches() == null
|
||||
? List.of()
|
||||
: r.getBranches().stream()
|
||||
.map(b -> new RoomBranchHint(
|
||||
b.label(),
|
||||
nameById.getOrDefault(b.targetRoomId(), "(pièce inconnue)"),
|
||||
b.condition()))
|
||||
.collect(Collectors.toList());
|
||||
return new RoomSummary(r.getName(), r.getFloor(), r.getDescription(), r.getEnemies(), hints);
|
||||
})
|
||||
.collect(Collectors.toList());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Helper defensif : compte les illustrations attachees (null-safe). */
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,234 @@
|
||||
package com.loremind.application.generationcontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Arc;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ArcType;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Chapter;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.PrerequisiteEvaluator;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ProgressionStatus;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.QuestStatus;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ArcRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.ChapterRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.SessionContext;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.SessionContext.JournalEntrySummary;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.SessionContext.QuestSummary;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.EntryType;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.Playthrough;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.QuestProgression;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.Session;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.SessionEntry;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughFlagRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.QuestProgressionRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionEntryRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.Comparator;
|
||||
import java.util.HashMap;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
import java.util.stream.Collectors;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Construit le SessionContext injecté dans le prompt IA pendant une partie.
|
||||
*
|
||||
* <p>Depuis la refonte Playthrough : la session connaît son playthroughId ; la progression
|
||||
* et les flags viennent du Playthrough (pas plus de la Campagne ni du Chapter).</p>
|
||||
*/
|
||||
@Component
|
||||
public class SessionStructuralContextBuilder {
|
||||
|
||||
private static final int MAX_CURRENT_ENTRIES = 80;
|
||||
private static final int MAX_PREVIOUS_EVENTS = 60;
|
||||
|
||||
private final SessionRepository sessionRepository;
|
||||
private final SessionEntryRepository entryRepository;
|
||||
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
|
||||
private final ArcRepository arcRepository;
|
||||
private final ChapterRepository chapterRepository;
|
||||
private final PlaythroughFlagRepository playthroughFlagRepository;
|
||||
private final QuestProgressionRepository questProgressionRepository;
|
||||
private final PrerequisiteEvaluator prerequisiteEvaluator = new PrerequisiteEvaluator();
|
||||
|
||||
public SessionStructuralContextBuilder(SessionRepository sessionRepository,
|
||||
SessionEntryRepository entryRepository,
|
||||
PlaythroughRepository playthroughRepository,
|
||||
ArcRepository arcRepository,
|
||||
ChapterRepository chapterRepository,
|
||||
PlaythroughFlagRepository playthroughFlagRepository,
|
||||
QuestProgressionRepository questProgressionRepository) {
|
||||
this.sessionRepository = sessionRepository;
|
||||
this.entryRepository = entryRepository;
|
||||
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
|
||||
this.arcRepository = arcRepository;
|
||||
this.chapterRepository = chapterRepository;
|
||||
this.playthroughFlagRepository = playthroughFlagRepository;
|
||||
this.questProgressionRepository = questProgressionRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Optional<SessionContext> buildOptional(String sessionId) {
|
||||
return sessionRepository.findById(sessionId).map(this::toContext);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public SessionContext build(String sessionId) {
|
||||
Session session = sessionRepository.findById(sessionId)
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Session introuvable : " + sessionId));
|
||||
return toContext(session);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private SessionContext toContext(Session session) {
|
||||
List<JournalEntrySummary> currentEntries = loadCurrentEntries(session);
|
||||
List<JournalEntrySummary> previousEvents = loadPreviousEvents(session);
|
||||
HubStatus hub = computeHubStatus(session.getPlaythroughId());
|
||||
|
||||
return new SessionContext(
|
||||
session.getName(),
|
||||
session.isActive(),
|
||||
session.getStartedAt(),
|
||||
currentEntries,
|
||||
previousEvents,
|
||||
hub.available(),
|
||||
hub.inProgress(),
|
||||
hub.lockedTitles(),
|
||||
hub.activeFlags());
|
||||
}
|
||||
|
||||
private List<JournalEntrySummary> loadCurrentEntries(Session session) {
|
||||
List<SessionEntry> allEntries = entryRepository.findBySessionId(session.getId());
|
||||
List<SessionEntry> kept = allEntries.size() <= MAX_CURRENT_ENTRIES
|
||||
? allEntries
|
||||
: allEntries.subList(allEntries.size() - MAX_CURRENT_ENTRIES, allEntries.size());
|
||||
|
||||
return kept.stream()
|
||||
.map(e -> toSummary(e, null))
|
||||
.collect(Collectors.toList());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* EVENTs des sessions précédentes du MÊME Playthrough (même table).
|
||||
* On ne mélange jamais les EVENTs de tables différentes.
|
||||
*/
|
||||
private List<JournalEntrySummary> loadPreviousEvents(Session current) {
|
||||
if (current.getPlaythroughId() == null) return List.of();
|
||||
List<Session> siblingSessions = sessionRepository.findByPlaythroughId(current.getPlaythroughId());
|
||||
List<JournalEntrySummary> events = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
for (Session past : siblingSessions) {
|
||||
if (past.getId().equals(current.getId())) continue;
|
||||
for (SessionEntry entry : entryRepository.findBySessionId(past.getId())) {
|
||||
if (entry.getType() == EntryType.EVENT) {
|
||||
events.add(toSummary(entry, past.getName()));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
events.sort(Comparator.comparing(
|
||||
JournalEntrySummary::occurredAt,
|
||||
Comparator.nullsLast(Comparator.naturalOrder())));
|
||||
|
||||
if (events.size() > MAX_PREVIOUS_EVENTS) {
|
||||
return events.subList(events.size() - MAX_PREVIOUS_EVENTS, events.size());
|
||||
}
|
||||
return events;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private JournalEntrySummary toSummary(SessionEntry entry, String sourceSessionName) {
|
||||
return new JournalEntrySummary(
|
||||
entry.getType() != null ? entry.getType().name() : "NOTE",
|
||||
entry.getContent(),
|
||||
entry.getOccurredAt(),
|
||||
sourceSessionName);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Agrégat interne des données Hub à injecter dans le SessionContext. */
|
||||
private record HubStatus(
|
||||
List<QuestSummary> available,
|
||||
List<QuestSummary> inProgress,
|
||||
List<String> lockedTitles,
|
||||
List<String> activeFlags
|
||||
) {}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Calcule l'état des quêtes Hub du Playthrough courant :
|
||||
* - AVAILABLE / IN_PROGRESS → résumé complet
|
||||
* - LOCKED → titre uniquement (anti-spoiler)
|
||||
* - COMPLETED → omis (déjà raconté par les EVENTs)
|
||||
*/
|
||||
private HubStatus computeHubStatus(String playthroughId) {
|
||||
if (playthroughId == null) {
|
||||
return new HubStatus(List.of(), List.of(), List.of(), List.of());
|
||||
}
|
||||
Optional<Playthrough> maybePlaythrough = playthroughRepository.findById(playthroughId);
|
||||
if (maybePlaythrough.isEmpty()) {
|
||||
return new HubStatus(List.of(), List.of(), List.of(), List.of());
|
||||
}
|
||||
String campaignId = maybePlaythrough.get().getCampaignId();
|
||||
|
||||
Map<String, Boolean> flags = playthroughFlagRepository.findByPlaythroughId(playthroughId);
|
||||
List<String> activeFlags = buildActiveFlags(flags);
|
||||
|
||||
List<Arc> arcs = arcRepository.findByCampaignId(campaignId);
|
||||
Map<String, Arc> arcsById = arcs.stream()
|
||||
.filter(a -> a.getId() != null)
|
||||
.collect(Collectors.toMap(Arc::getId, a -> a));
|
||||
|
||||
// On suit comme "quêtes" les chapitres CONDITIONNELS : ceux d'un arc HUB, ET
|
||||
// ceux d'un arc linéaire qui portent des prérequis. Un chapitre linéaire sans
|
||||
// condition reste hors du tableau (sinon tous les chapitres deviendraient des quêtes).
|
||||
|
||||
// Map chapterId -> ProgressionStatus pour ce Playthrough
|
||||
Map<String, ProgressionStatus> progressionByChapter = new HashMap<>();
|
||||
for (QuestProgression qp : questProgressionRepository.findByPlaythroughId(playthroughId)) {
|
||||
progressionByChapter.put(qp.getChapterId(), qp.getStatus());
|
||||
}
|
||||
|
||||
// IDs des chapitres COMPLETED dans la campagne (pour les prérequis QuestCompleted)
|
||||
var completedIds = questProgressionRepository.findCompletedChapterIdsByPlaythroughId(playthroughId);
|
||||
|
||||
int sessionCount = sessionRepository.findByPlaythroughId(playthroughId).size();
|
||||
PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext ctx =
|
||||
new PrerequisiteEvaluator.EvaluationContext(completedIds, sessionCount, flags);
|
||||
|
||||
List<QuestSummary> available = new ArrayList<>();
|
||||
List<QuestSummary> inProgress = new ArrayList<>();
|
||||
List<String> lockedTitles = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
for (Arc arc : arcs) {
|
||||
boolean isHub = arc.getType() == ArcType.HUB;
|
||||
for (Chapter c : chapterRepository.findByArcId(arc.getId())) {
|
||||
boolean hasPrereqs = c.getPrerequisites() != null && !c.getPrerequisites().isEmpty();
|
||||
if (!isHub && !hasPrereqs) continue; // chapitre linéaire sans condition : ignoré
|
||||
ProgressionStatus prog = progressionByChapter.getOrDefault(c.getId(), ProgressionStatus.NOT_STARTED);
|
||||
QuestStatus status = prerequisiteEvaluator.computeStatus(prog, c.getPrerequisites(), ctx);
|
||||
Arc parent = arcsById.get(c.getArcId());
|
||||
String arcName = parent != null ? parent.getName() : null;
|
||||
switch (status) {
|
||||
case AVAILABLE:
|
||||
available.add(new QuestSummary(c.getName(), arcName, c.getDescription()));
|
||||
break;
|
||||
case IN_PROGRESS:
|
||||
inProgress.add(new QuestSummary(c.getName(), arcName, c.getDescription()));
|
||||
break;
|
||||
case LOCKED:
|
||||
lockedTitles.add(c.getName());
|
||||
break;
|
||||
case COMPLETED:
|
||||
// Omis (déjà dans le journal des EVENTs).
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return new HubStatus(available, inProgress, lockedTitles, activeFlags);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private List<String> buildActiveFlags(Map<String, Boolean> flags) {
|
||||
return flags.entrySet().stream()
|
||||
.filter(Map.Entry::getValue)
|
||||
.map(Map.Entry::getKey)
|
||||
.sorted()
|
||||
.collect(Collectors.toList());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,122 @@
|
||||
package com.loremind.application.generationcontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.application.gamesystemcontext.GameSystemContextBuilder;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Campaign;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.GenerationIntent;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.CampaignStructuralContext;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.ChatMessage;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.ChatRequest;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.ChatUsage;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.GameSystemContext;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.LoreStructuralContext;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.SessionContext;
|
||||
import com.loremind.domain.generationcontext.ports.AiChatProvider;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.Playthrough;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.Session;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.function.Consumer;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Use case applicatif : chat IA pendant une Session de jeu.
|
||||
* <p>
|
||||
* Orchestre la composition des contextes :
|
||||
* 1. Charge la Session puis la Campagne associée (weak reference).
|
||||
* 2. Construit le CampaignStructuralContext (carte narrative + PJ/PNJ).
|
||||
* 3. Construit le LoreStructuralContext si la campagne est liée à un Lore.
|
||||
* 4. Construit le GameSystemContext si elle a un système de JDR.
|
||||
* 5. Construit le SessionContext (journal horodaté, statut).
|
||||
* 6. Délègue au port {@link AiChatProvider} pour le streaming.
|
||||
* </p>
|
||||
*
|
||||
* <p>La conversation est éphémère (pas de persistance) : pendant une partie,
|
||||
* l'utilité est d'avoir une assistance immédiate, pas de garder un historique.
|
||||
* Le journal de session joue déjà ce rôle de mémoire persistante.</p>
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class StreamChatForSessionUseCase {
|
||||
|
||||
private final SessionRepository sessionRepository;
|
||||
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
|
||||
private final CampaignRepository campaignRepository;
|
||||
private final CampaignStructuralContextBuilder campaignContextBuilder;
|
||||
private final LoreStructuralContextBuilder loreContextBuilder;
|
||||
private final GameSystemContextBuilder gameSystemContextBuilder;
|
||||
private final SessionStructuralContextBuilder sessionContextBuilder;
|
||||
private final AiChatProvider aiChatProvider;
|
||||
|
||||
public StreamChatForSessionUseCase(
|
||||
SessionRepository sessionRepository,
|
||||
PlaythroughRepository playthroughRepository,
|
||||
CampaignRepository campaignRepository,
|
||||
CampaignStructuralContextBuilder campaignContextBuilder,
|
||||
LoreStructuralContextBuilder loreContextBuilder,
|
||||
GameSystemContextBuilder gameSystemContextBuilder,
|
||||
SessionStructuralContextBuilder sessionContextBuilder,
|
||||
AiChatProvider aiChatProvider) {
|
||||
this.sessionRepository = sessionRepository;
|
||||
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
|
||||
this.campaignRepository = campaignRepository;
|
||||
this.campaignContextBuilder = campaignContextBuilder;
|
||||
this.loreContextBuilder = loreContextBuilder;
|
||||
this.gameSystemContextBuilder = gameSystemContextBuilder;
|
||||
this.sessionContextBuilder = sessionContextBuilder;
|
||||
this.aiChatProvider = aiChatProvider;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void execute(
|
||||
String sessionId,
|
||||
List<ChatMessage> messages,
|
||||
Consumer<ChatUsage> onUsage,
|
||||
Consumer<String> onToken,
|
||||
Runnable onComplete,
|
||||
Consumer<Throwable> onError) {
|
||||
|
||||
Session session = sessionRepository.findById(sessionId)
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Session introuvable : " + sessionId));
|
||||
|
||||
// Chaîne de résolution : Session → Playthrough → Campaign.
|
||||
Playthrough playthrough = playthroughRepository.findById(session.getPlaythroughId())
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException(
|
||||
"Partie associée à la session introuvable : " + session.getPlaythroughId()));
|
||||
|
||||
Campaign campaign = campaignRepository.findById(playthrough.getCampaignId())
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException(
|
||||
"Campagne associée à la partie introuvable : " + playthrough.getCampaignId()));
|
||||
|
||||
// Le campaign context inclut les PJ de CE Playthrough (les PJ sont par-table).
|
||||
CampaignStructuralContext campaignContext = campaignContextBuilder.build(campaign.getId(), playthrough.getId());
|
||||
LoreStructuralContext loreContext = loadLoreContextOrNull(campaign);
|
||||
GameSystemContext gameSystemContext = loadGameSystemContextOrNull(campaign);
|
||||
SessionContext sessionContext = sessionContextBuilder.build(sessionId);
|
||||
|
||||
ChatRequest request = ChatRequest.builder()
|
||||
.messages(messages)
|
||||
.loreContext(loreContext)
|
||||
.campaignContext(campaignContext)
|
||||
.gameSystemContext(gameSystemContext)
|
||||
.sessionContext(sessionContext)
|
||||
.build();
|
||||
|
||||
aiChatProvider.streamChat(request, onUsage, onToken, onComplete, onError);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private LoreStructuralContext loadLoreContextOrNull(Campaign campaign) {
|
||||
if (!campaign.isLinkedToLore()) return null;
|
||||
return loreContextBuilder.buildOptional(campaign.getLoreId()).orElse(null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Pendant une session active, on injecte les sections les plus utiles en partie
|
||||
* (combats, PNJ, mécaniques) — intent SCENE est le plus proche de ce besoin.
|
||||
*/
|
||||
private GameSystemContext loadGameSystemContextOrNull(Campaign campaign) {
|
||||
if (!campaign.isLinkedToGameSystem()) return null;
|
||||
return gameSystemContextBuilder.buildOptional(campaign.getGameSystemId(), GenerationIntent.SCENE)
|
||||
.orElse(null);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,135 @@
|
||||
package com.loremind.application.licensing;
|
||||
|
||||
import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonInclude;
|
||||
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
|
||||
import org.slf4j.Logger;
|
||||
import org.slf4j.LoggerFactory;
|
||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
|
||||
import java.io.IOException;
|
||||
import java.nio.file.Files;
|
||||
import java.nio.file.Path;
|
||||
import java.nio.file.StandardCopyOption;
|
||||
import java.time.Instant;
|
||||
import java.util.LinkedHashMap;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
import java.util.UUID;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Orchestre la bascule de canal stable <-> beta via le sidecar `switcher`.
|
||||
*
|
||||
* <p>Le sidecar tourne en permanence et watch un fichier {@code command.json}
|
||||
* dans un volume partage. Quand on depose une commande, il :
|
||||
* <ol>
|
||||
* <li>Sed la ligne IMAGE_NAMESPACE du .env</li>
|
||||
* <li>Lance docker compose pull + up -d</li>
|
||||
* <li>Ecrit son resultat dans {@code result.json}</li>
|
||||
* </ol>
|
||||
*
|
||||
* <p>Le Core n'a PAS acces au socket Docker — il delegue tout au sidecar
|
||||
* via fichiers, ce qui evite que la compromission du Core ne donne RCE
|
||||
* sur l'hote. Le sidecar valide strictement le contenu de la commande
|
||||
* (channel ∈ {stable, beta} uniquement).
|
||||
*
|
||||
* <p>Le canal actuel se deduit du prefixe d'image courant (recupere via
|
||||
* la variable d'env {@code IMAGE_NAMESPACE} ou {@code UPDATE_CHECK_IMAGES}) :
|
||||
* presence de "loremind-beta-" => canal beta, sinon stable.
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class ChannelSwitcherService {
|
||||
|
||||
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(ChannelSwitcherService.class);
|
||||
|
||||
public enum Channel { STABLE, BETA }
|
||||
|
||||
public enum SwitchStatus { IN_PROGRESS, SUCCESS, ERROR }
|
||||
|
||||
/** Snapshot du dernier resultat de switch ecrit par le sidecar. */
|
||||
@JsonInclude(JsonInclude.Include.NON_NULL)
|
||||
public record SwitchResult(
|
||||
String id,
|
||||
SwitchStatus status,
|
||||
Channel channel,
|
||||
String message,
|
||||
Instant completedAt) {}
|
||||
|
||||
private final Path switcherDataPath;
|
||||
private final String imageNamespace;
|
||||
private final ObjectMapper json = new ObjectMapper();
|
||||
|
||||
public ChannelSwitcherService(
|
||||
@Value("${SWITCHER_DATA_PATH:/shared/switcher}") String switcherDataPath,
|
||||
// On lit IMAGE_NAMESPACE en priorite, puis UPDATE_CHECK_IMAGES en fallback
|
||||
// (la deuxieme est toujours injectee par compose, contrairement a la premiere
|
||||
// qui peut etre absente dans les .env legacy).
|
||||
@Value("${IMAGE_NAMESPACE:${UPDATE_CHECK_IMAGES:}}") String imageNamespaceRaw) {
|
||||
this.switcherDataPath = Path.of(switcherDataPath);
|
||||
this.imageNamespace = imageNamespaceRaw != null ? imageNamespaceRaw : "";
|
||||
log.info("ChannelSwitcherService initialized: dataPath={} imageNamespace={}",
|
||||
switcherDataPath, this.imageNamespace);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Detection du canal courant a partir du prefixe d'image charge au demarrage.
|
||||
* Pas de magie : si le namespace contient "beta-" on est en beta, sinon stable.
|
||||
*/
|
||||
public Channel getCurrentChannel() {
|
||||
return imageNamespace.contains("loremind-beta-") ? Channel.BETA : Channel.STABLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Indique si le sidecar est disponible (volume partage accessible).
|
||||
* Si non, on degrade en lecture seule (l'UI affichera l'ancien message
|
||||
* avec instructions manuelles).
|
||||
*/
|
||||
public boolean isSwitcherAvailable() {
|
||||
return Files.isDirectory(switcherDataPath) && Files.isWritable(switcherDataPath);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Depose une commande de switch dans le volume partage. Renvoie l'ID
|
||||
* de la commande, que le client peut utiliser pour poller le status.
|
||||
*
|
||||
* @throws IllegalStateException si le sidecar n'est pas disponible
|
||||
* @throws IOException si l'ecriture du fichier echoue
|
||||
*/
|
||||
public String requestSwitch(Channel target) throws IOException {
|
||||
if (!isSwitcherAvailable()) {
|
||||
throw new IllegalStateException("Switcher sidecar not available (volume mount missing)");
|
||||
}
|
||||
String id = UUID.randomUUID().toString();
|
||||
Map<String, Object> command = new LinkedHashMap<>();
|
||||
command.put("id", id);
|
||||
command.put("channel", target.name().toLowerCase());
|
||||
command.put("requestedAt", Instant.now().toString());
|
||||
|
||||
Path commandFile = switcherDataPath.resolve("command.json");
|
||||
Path tmp = Files.createTempFile(switcherDataPath, "command-", ".tmp");
|
||||
try {
|
||||
json.writerWithDefaultPrettyPrinter().writeValue(tmp.toFile(), command);
|
||||
// Atomic move : evite que le sidecar lise un fichier partiellement ecrit.
|
||||
Files.move(tmp, commandFile, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING, StandardCopyOption.ATOMIC_MOVE);
|
||||
} finally {
|
||||
// Cleanup au cas ou move aurait echoue avant le rename.
|
||||
Files.deleteIfExists(tmp);
|
||||
}
|
||||
log.info("Switch command written: id={} channel={}", id, target);
|
||||
return id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Lit le dernier resultat ecrit par le sidecar, s'il existe.
|
||||
* Renvoie null si aucun switch n'a encore ete tente sur cette instance.
|
||||
*/
|
||||
public SwitchResult getLastResult() {
|
||||
Path resultFile = switcherDataPath.resolve("result.json");
|
||||
if (!Files.exists(resultFile)) return null;
|
||||
try {
|
||||
return json.readValue(resultFile.toFile(), SwitchResult.class);
|
||||
} catch (IOException e) {
|
||||
log.warn("Cannot parse switcher result.json: {}", e.getMessage());
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,110 @@
|
||||
package com.loremind.application.playcontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CharacterRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.Playthrough;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.Session;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughFlagRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.QuestProgressionRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
|
||||
import org.springframework.beans.BeanUtils;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Service applicatif pour le cycle de vie d'un Playthrough (Partie).
|
||||
*
|
||||
* <p>Cascade de suppression : un Playthrough supprime ses flags, ses progressions,
|
||||
* ses PJ et ses sessions (avec leurs entrées de journal).</p>
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class PlaythroughService {
|
||||
|
||||
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
|
||||
private final CampaignRepository campaignRepository;
|
||||
private final PlaythroughFlagRepository flagRepository;
|
||||
private final QuestProgressionRepository progressionRepository;
|
||||
private final CharacterRepository characterRepository;
|
||||
private final SessionRepository sessionRepository;
|
||||
private final SessionService sessionService;
|
||||
|
||||
public PlaythroughService(PlaythroughRepository playthroughRepository,
|
||||
CampaignRepository campaignRepository,
|
||||
PlaythroughFlagRepository flagRepository,
|
||||
QuestProgressionRepository progressionRepository,
|
||||
CharacterRepository characterRepository,
|
||||
SessionRepository sessionRepository,
|
||||
SessionService sessionService) {
|
||||
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
|
||||
this.campaignRepository = campaignRepository;
|
||||
this.flagRepository = flagRepository;
|
||||
this.progressionRepository = progressionRepository;
|
||||
this.characterRepository = characterRepository;
|
||||
this.sessionRepository = sessionRepository;
|
||||
this.sessionService = sessionService;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Compte des entités qui seront supprimées en cascade avec la Partie. */
|
||||
public record DeletionImpact(int sessions, int characters, int flags, int progressions) {}
|
||||
|
||||
public Playthrough create(String campaignId, String name, String description) {
|
||||
if (campaignId == null || campaignId.isBlank()) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("campaignId requis.");
|
||||
}
|
||||
if (!campaignRepository.existsById(campaignId)) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("Campagne introuvable : " + campaignId);
|
||||
}
|
||||
Playthrough p = Playthrough.builder()
|
||||
.campaignId(campaignId)
|
||||
.name((name == null || name.isBlank()) ? "Partie principale" : name.trim())
|
||||
.description(description)
|
||||
.build();
|
||||
return playthroughRepository.save(p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Playthrough update(String id, Playthrough updated) {
|
||||
Playthrough existing = playthroughRepository.findById(id)
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Partie introuvable : " + id));
|
||||
BeanUtils.copyProperties(updated, existing, "id", "campaignId", "createdAt");
|
||||
return playthroughRepository.save(existing);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Optional<Playthrough> getById(String id) {
|
||||
return playthroughRepository.findById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<Playthrough> getByCampaignId(String campaignId) {
|
||||
return playthroughRepository.findByCampaignId(campaignId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public DeletionImpact getDeletionImpact(String id) {
|
||||
int sessions = sessionRepository.findByPlaythroughId(id).size();
|
||||
int characters = characterRepository.findByPlaythroughId(id).size();
|
||||
int flags = flagRepository.findByPlaythroughId(id).size();
|
||||
int progressions = progressionRepository.findByPlaythroughId(id).size();
|
||||
return new DeletionImpact(sessions, characters, flags, progressions);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Transactional
|
||||
public void delete(String id) {
|
||||
if (!playthroughRepository.existsById(id)) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("Partie introuvable : " + id);
|
||||
}
|
||||
// Cascade : sessions (et leurs entries), PJ, flags, progressions
|
||||
for (Session s : sessionRepository.findByPlaythroughId(id)) {
|
||||
sessionService.deleteSession(s.getId());
|
||||
}
|
||||
characterRepository.findByPlaythroughId(id).forEach(c -> characterRepository.deleteById(c.getId()));
|
||||
flagRepository.deleteAllByPlaythroughId(id);
|
||||
progressionRepository.deleteAllByPlaythroughId(id);
|
||||
playthroughRepository.deleteById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean exists(String id) {
|
||||
return playthroughRepository.existsById(id);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,81 @@
|
||||
package com.loremind.application.playcontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.EntryType;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.SessionEntry;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionEntryRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
|
||||
import java.time.LocalDateTime;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Service d'application pour le journal d'une Session.
|
||||
* Gère le cycle CRUD des entrées (note, évènement, jet, action joueur).
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class SessionEntryService {
|
||||
|
||||
private final SessionEntryRepository entryRepository;
|
||||
private final SessionRepository sessionRepository;
|
||||
|
||||
public SessionEntryService(SessionEntryRepository entryRepository,
|
||||
SessionRepository sessionRepository) {
|
||||
this.entryRepository = entryRepository;
|
||||
this.sessionRepository = sessionRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Données fournies par l'API pour créer ou éditer une entrée. */
|
||||
public record EntryData(EntryType type, String content, LocalDateTime occurredAt) {}
|
||||
|
||||
public SessionEntry createEntry(String sessionId, EntryData data) {
|
||||
if (sessionId == null || sessionId.isBlank()) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("sessionId est requis.");
|
||||
}
|
||||
if (!sessionRepository.existsById(sessionId)) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("Session introuvable : " + sessionId);
|
||||
}
|
||||
validateContent(data.content());
|
||||
|
||||
LocalDateTime now = LocalDateTime.now();
|
||||
SessionEntry entry = SessionEntry.builder()
|
||||
.sessionId(sessionId)
|
||||
.type(data.type() != null ? data.type() : EntryType.NOTE)
|
||||
.content(data.content().trim())
|
||||
.occurredAt(data.occurredAt() != null ? data.occurredAt() : now)
|
||||
.build();
|
||||
return entryRepository.save(entry);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public SessionEntry updateEntry(String id, EntryData data) {
|
||||
validateContent(data.content());
|
||||
SessionEntry existing = entryRepository.findById(id)
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Entrée introuvable : " + id));
|
||||
if (data.type() != null) existing.setType(data.type());
|
||||
existing.setContent(data.content().trim());
|
||||
if (data.occurredAt() != null) existing.setOccurredAt(data.occurredAt());
|
||||
return entryRepository.save(existing);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Optional<SessionEntry> getById(String id) {
|
||||
return entryRepository.findById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<SessionEntry> getBySessionId(String sessionId) {
|
||||
return entryRepository.findBySessionId(sessionId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void deleteEntry(String id) {
|
||||
if (!entryRepository.existsById(id)) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("Entrée introuvable : " + id);
|
||||
}
|
||||
entryRepository.deleteById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void validateContent(String content) {
|
||||
if (content == null || content.isBlank()) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("Le contenu d'une entrée ne peut pas être vide.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,118 @@
|
||||
package com.loremind.application.playcontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.Session;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.PlaythroughRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionEntryRepository;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.ports.SessionRepository;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Service;
|
||||
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
|
||||
|
||||
import java.time.LocalDateTime;
|
||||
import java.time.format.DateTimeFormatter;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Service d'application pour le Play Context.
|
||||
* Orchestre le cycle de vie d'une Session (lancement, fin, renommage).
|
||||
*
|
||||
* <p>Règle métier : une seule Session peut être active (endedAt null) à la fois.</p>
|
||||
* <p>Depuis Playthrough : une Session appartient à un Playthrough (pas directement à une Campaign).</p>
|
||||
*/
|
||||
@Service
|
||||
public class SessionService {
|
||||
|
||||
private static final DateTimeFormatter DATE_FORMATTER = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd");
|
||||
|
||||
private final SessionRepository sessionRepository;
|
||||
private final SessionEntryRepository entryRepository;
|
||||
private final PlaythroughRepository playthroughRepository;
|
||||
|
||||
public SessionService(SessionRepository sessionRepository,
|
||||
SessionEntryRepository entryRepository,
|
||||
PlaythroughRepository playthroughRepository) {
|
||||
this.sessionRepository = sessionRepository;
|
||||
this.entryRepository = entryRepository;
|
||||
this.playthroughRepository = playthroughRepository;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Lance une nouvelle session sur le Playthrough donné.
|
||||
* Échoue si une session est déjà active ou si le Playthrough n'existe pas.
|
||||
*/
|
||||
public Session startSession(String playthroughId) {
|
||||
if (playthroughId == null || playthroughId.isBlank()) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("playthroughId est requis pour démarrer une session.");
|
||||
}
|
||||
if (!playthroughRepository.existsById(playthroughId)) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("Partie introuvable : " + playthroughId);
|
||||
}
|
||||
// Règle métier : une seule session active par Partie (pas de verrou global cross-Partie).
|
||||
sessionRepository.findActiveByPlaythroughId(playthroughId).ifPresent(s -> {
|
||||
throw new IllegalStateException(
|
||||
"Une session est déjà en cours pour cette Partie (id=" + s.getId() +
|
||||
"). Termine-la avant d'en lancer une nouvelle.");
|
||||
});
|
||||
|
||||
LocalDateTime now = LocalDateTime.now();
|
||||
Session session = Session.builder()
|
||||
.name(generateDefaultName(now))
|
||||
.playthroughId(playthroughId)
|
||||
.startedAt(now)
|
||||
.build();
|
||||
return sessionRepository.save(session);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Session endSession(String id) {
|
||||
Session session = sessionRepository.findById(id)
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Session introuvable : " + id));
|
||||
if (!session.isActive()) {
|
||||
throw new IllegalStateException("Cette session est déjà terminée.");
|
||||
}
|
||||
session.setEndedAt(LocalDateTime.now());
|
||||
return sessionRepository.save(session);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Session renameSession(String id, String newName) {
|
||||
if (newName == null || newName.isBlank()) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("Le nom de la session ne peut pas être vide.");
|
||||
}
|
||||
Session session = sessionRepository.findById(id)
|
||||
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("Session introuvable : " + id));
|
||||
session.setName(newName.trim());
|
||||
return sessionRepository.save(session);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Optional<Session> getById(String id) {
|
||||
return sessionRepository.findById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Optional<Session> getActive() {
|
||||
return sessionRepository.findActive();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Optional<Session> getActiveByPlaythrough(String playthroughId) {
|
||||
return sessionRepository.findActiveByPlaythroughId(playthroughId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<Session> getAll() {
|
||||
return sessionRepository.findAll();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<Session> getByPlaythroughId(String playthroughId) {
|
||||
return sessionRepository.findByPlaythroughId(playthroughId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Transactional
|
||||
public void deleteSession(String id) {
|
||||
if (!sessionRepository.existsById(id)) {
|
||||
throw new IllegalArgumentException("Session introuvable : " + id);
|
||||
}
|
||||
entryRepository.deleteBySessionId(id);
|
||||
sessionRepository.deleteById(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private String generateDefaultName(LocalDateTime startedAt) {
|
||||
return "Session du " + startedAt.format(DATE_FORMATTER);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -21,6 +21,14 @@ public class Arc {
|
||||
private String campaignId; // Référence vers la Campaign parente
|
||||
private int order; // Ordre de l'arc dans la campagne
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Type structurel de l'arc. Détermine son rendu UI et la sémantique de ses chapitres
|
||||
* (séquence narrative LINEAR vs. quêtes parallèles d'un HUB).
|
||||
* Défaut LINEAR pour rétro-compatibilité avec les arcs existants.
|
||||
*/
|
||||
@Builder.Default
|
||||
private ArcType type = ArcType.LINEAR;
|
||||
|
||||
/** Cle d'icone choisie par l'utilisateur (cf. CAMPAIGN_ICON_OPTIONS cote front). */
|
||||
private String icon;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Type structurel d'un Arc.
|
||||
* - LINEAR : narration séquentielle classique (chapitres joués dans l'ordre).
|
||||
* - HUB : narration non linéaire ; les chapitres sont des "quêtes" satellites
|
||||
* potentiellement parallèles, soumises à des prérequis pour être débloquées.
|
||||
*
|
||||
* Value Object du domaine (Bounded Context : Campaign).
|
||||
*/
|
||||
public enum ArcType {
|
||||
LINEAR,
|
||||
HUB
|
||||
}
|
||||
@@ -6,8 +6,12 @@ import java.time.LocalDateTime;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Entité de domaine représentant une Campaign.
|
||||
* Conteneur global pour organiser la narration d'une campagne.
|
||||
* Entité pure du domaine, sans dépendance technique.
|
||||
* Conteneur du SCÉNARIO (générique, ré-utilisable par plusieurs tables).
|
||||
*
|
||||
* <p>Toute donnée dynamique propre à une table jouée (progression des quêtes,
|
||||
* flags narratifs, sessions, PJ) vit dans un {@link com.loremind.domain.playcontext.Playthrough}.</p>
|
||||
*
|
||||
* <p>Entité pure du domaine, sans dépendance technique.</p>
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
@Builder
|
||||
@@ -21,17 +25,13 @@ public class Campaign {
|
||||
private int arcsCount;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Référence faible (weak reference) vers un Lore.
|
||||
* Nullable : une campagne peut exister sans univers associé (one-shot, test, pitch libre).
|
||||
* Ce n'est qu'un ID : le Campaign Context ne dépend PAS du Lore Context
|
||||
* (respect des Bounded Contexts en DDD).
|
||||
* Référence faible vers un Lore. Nullable.
|
||||
* Ce n'est qu'un ID : le Campaign Context ne dépend PAS du Lore Context.
|
||||
*/
|
||||
private String loreId;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Référence faible (weak reference) vers un GameSystem.
|
||||
* Nullable : une campagne peut être "générique" (pas de système de JDR déclaré).
|
||||
* Weak reference pour respecter la séparation des Bounded Contexts.
|
||||
* Référence faible vers un GameSystem. Nullable.
|
||||
*/
|
||||
private String gameSystemId;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Évènement d'avancement émis pendant l'import streamé d'un PDF de campagne.
|
||||
* <p>
|
||||
* {@code total} = nombre de morceaux à traiter (0 pendant l'extraction).
|
||||
* {@code current} = morceaux traités. Les compteurs arc/chapitre/scène donnent
|
||||
* un aperçu de l'arbre trouvé jusqu'ici (affichage « au fil de l'eau »).
|
||||
*/
|
||||
public record CampaignImportProgress(
|
||||
int current,
|
||||
int total,
|
||||
int pageCount,
|
||||
int ocrPageCount,
|
||||
int arcCount,
|
||||
int chapterCount,
|
||||
int sceneCount) {
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Proposition d'arborescence narrative extraite d'un PDF de campagne.
|
||||
* <p>
|
||||
* PROPOSITION non persistée : l'UI laisse l'utilisateur réviser/éditer l'arbre
|
||||
* avant la création effective des arcs/chapitres/scènes. Records purs (domaine).
|
||||
*/
|
||||
public record CampaignImportProposal(List<ArcProposal> arcs) {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* {@code existingId} (nullable) : si présent, le nœud existe DÉJÀ dans la
|
||||
* campagne (rempli côté UI lors de la revue pré-chargée) → l'apply ne le
|
||||
* recrée pas, il l'utilise comme parent des nouveaux enfants. Null = à créer.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/** {@code type} = "LINEAR" ou "HUB" (mappé sur {@link ArcType} à l'apply). */
|
||||
public record ArcProposal(
|
||||
String name, String description, String type,
|
||||
List<ChapterProposal> chapters, String existingId) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
public record ChapterProposal(
|
||||
String name, String description, List<SceneProposal> scenes, String existingId) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* {@code rooms} non vide => lieu explorable (donjon). {@code playerNarration}
|
||||
* = encadré « à lire aux joueurs », {@code gmNotes} = secrets/développement MJ.
|
||||
*/
|
||||
public record SceneProposal(
|
||||
String name, String description, String playerNarration, String gmNotes,
|
||||
List<RoomProposal> rooms, String existingId) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
public record RoomProposal(String name, String description, String enemies, String loot) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -21,6 +21,14 @@ public class Chapter {
|
||||
private String arcId; // Référence vers l'Arc parent
|
||||
private int order; // Ordre du chapitre dans l'arc
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Conditions de déblocage (combinées en ET). Vide => quête immédiatement AVAILABLE.
|
||||
* Pertinent surtout pour les chapitres d'un Arc HUB ; ignoré pour LINEAR.
|
||||
* Donnée de SCÉNARIO — partagée par toutes les Parties de la campagne.
|
||||
*/
|
||||
@Builder.Default
|
||||
private List<Prerequisite> prerequisites = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
/** Cle d'icone choisie par l'utilisateur (cf. CAMPAIGN_ICON_OPTIONS cote front). */
|
||||
private String icon;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -59,10 +59,14 @@ public class Character {
|
||||
*/
|
||||
private Map<String, Map<String, String>> keyValueValues;
|
||||
|
||||
/** Référence vers la Campaign parente. */
|
||||
private String campaignId;
|
||||
/**
|
||||
* Référence vers le Playthrough (= la partie / table) auquel ce PJ appartient.
|
||||
* Les PJ sont propres à une table jouée, pas au scénario générique de la campagne.
|
||||
* Weak reference cross-context.
|
||||
*/
|
||||
private String playthroughId;
|
||||
|
||||
/** Ordre d'affichage dans la liste des PJ de la campagne. */
|
||||
/** Ordre d'affichage dans la liste des PJ de la Partie. */
|
||||
private int order;
|
||||
|
||||
private LocalDateTime createdAt;
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
|
||||
import java.time.LocalDateTime;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Atelier d'adaptation (« notebook ») d'une campagne : une ou plusieurs sources
|
||||
* PDF indexées (RAG) + une conversation, persistés pour y revenir.
|
||||
* <p>
|
||||
* Les SOURCES ({@link NotebookSource}) et les MESSAGES ({@link NotebookMessage})
|
||||
* sont gérés comme entités liées par {@code notebookId} (chargées séparément).
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
@Builder
|
||||
public class Notebook {
|
||||
private String id;
|
||||
private String name;
|
||||
private String campaignId;
|
||||
private LocalDateTime createdAt;
|
||||
private LocalDateTime updatedAt;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
|
||||
import java.time.LocalDateTime;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Un message de la conversation d'un {@link Notebook}. {@code role} = "user" ou
|
||||
* "assistant". Persisté pour recharger l'historique de l'atelier.
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
@Builder
|
||||
public class NotebookMessage {
|
||||
private String id;
|
||||
private String notebookId;
|
||||
private String role;
|
||||
private String content;
|
||||
private LocalDateTime createdAt;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
|
||||
import java.time.LocalDateTime;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Une source (PDF) d'un {@link Notebook}. Son {@code id} sert de clé d'indexation
|
||||
* vectorielle côté Brain (les vecteurs vivent sur le volume du Brain).
|
||||
* <p>
|
||||
* {@code status} : INDEXING (en cours), READY (interrogeable), FAILED (échec).
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
@Builder
|
||||
public class NotebookSource {
|
||||
private String id;
|
||||
private String notebookId;
|
||||
private String filename;
|
||||
private String status;
|
||||
private int chunkCount;
|
||||
private int pageCount;
|
||||
private LocalDateTime createdAt;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Condition de déblocage d'une quête (Chapter dans un Arc HUB).
|
||||
*
|
||||
* Sealed : la liste des types est CLOSE et connue à la compilation. Pour ajouter
|
||||
* un nouveau type (ex : NpcMet), il faudra l'ajouter ici ET dans
|
||||
* {@link PrerequisiteEvaluator}.
|
||||
*
|
||||
* Sémantique MVP : une quête a une LISTE de prérequis, tous combinés en ET logique
|
||||
* (pas de OR pour le moment).
|
||||
*/
|
||||
public sealed interface Prerequisite
|
||||
permits Prerequisite.QuestCompleted,
|
||||
Prerequisite.SessionReached,
|
||||
Prerequisite.FlagSet {
|
||||
|
||||
/** La quête référencée par {@code questId} doit être en COMPLETED. */
|
||||
record QuestCompleted(String questId) implements Prerequisite {}
|
||||
|
||||
/** Le compteur de sessions de la campagne doit avoir atteint {@code minSessionNumber}. */
|
||||
record SessionReached(int minSessionNumber) implements Prerequisite {}
|
||||
|
||||
/** Le flag campagne nommé {@code flagName} doit être à true. */
|
||||
record FlagSet(String flagName) implements Prerequisite {}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,65 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
import java.util.Set;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Service de domaine (pur, sans effet de bord) : évalue les prérequis d'une quête
|
||||
* et en dérive le {@link QuestStatus} effectif.
|
||||
*
|
||||
* NB Java 17 : on utilise instanceof pattern matching (finalisé en Java 16) plutôt que
|
||||
* switch pattern matching (preview en 17, final en 21). La perte de l'exhaustivité
|
||||
* compile-time est compensée par le throw final qui fait crasher tout nouvel
|
||||
* implémentant non câblé.
|
||||
*/
|
||||
public final class PrerequisiteEvaluator {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Contexte minimal nécessaire à l'évaluation. On ne passe pas la Campaign entière
|
||||
* pour ne pas créer de couplage fort ; juste les faits nécessaires.
|
||||
*/
|
||||
public record EvaluationContext(
|
||||
Set<String> completedQuestIds,
|
||||
int currentSessionCount,
|
||||
Map<String, Boolean> campaignFlags
|
||||
) {}
|
||||
|
||||
/** True si TOUS les prérequis sont satisfaits (ET logique). Vide => true. */
|
||||
public boolean areAllSatisfied(List<Prerequisite> prerequisites, EvaluationContext ctx) {
|
||||
if (prerequisites == null || prerequisites.isEmpty()) return true;
|
||||
return prerequisites.stream().allMatch(p -> isSatisfied(p, ctx));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Évalue un seul prérequis. */
|
||||
public boolean isSatisfied(Prerequisite prereq, EvaluationContext ctx) {
|
||||
if (prereq instanceof Prerequisite.QuestCompleted q) {
|
||||
return ctx.completedQuestIds().contains(q.questId());
|
||||
}
|
||||
if (prereq instanceof Prerequisite.SessionReached s) {
|
||||
return ctx.currentSessionCount() >= s.minSessionNumber();
|
||||
}
|
||||
if (prereq instanceof Prerequisite.FlagSet f) {
|
||||
return Boolean.TRUE.equals(ctx.campaignFlags().get(f.flagName()));
|
||||
}
|
||||
throw new IllegalStateException("Prerequisite non géré : " + prereq.getClass().getName());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Dérive le statut effectif à partir de la progression manuelle + des prérequis. */
|
||||
public QuestStatus computeStatus(
|
||||
ProgressionStatus progression,
|
||||
List<Prerequisite> prerequisites,
|
||||
EvaluationContext ctx
|
||||
) {
|
||||
switch (progression) {
|
||||
case COMPLETED: return QuestStatus.COMPLETED;
|
||||
case IN_PROGRESS: return QuestStatus.IN_PROGRESS;
|
||||
case NOT_STARTED:
|
||||
return areAllSatisfied(prerequisites, ctx)
|
||||
? QuestStatus.AVAILABLE
|
||||
: QuestStatus.LOCKED;
|
||||
default:
|
||||
throw new IllegalStateException("ProgressionStatus non géré : " + progression);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Statut de progression d'une quête (= Chapter dans un Arc HUB), piloté manuellement par le MJ.
|
||||
*
|
||||
* NOT_STARTED : pas encore commencée. Peut être visible (AVAILABLE) ou cachée (LOCKED)
|
||||
* selon les prérequis — voir {@link QuestStatus}.
|
||||
* IN_PROGRESS : démarrée par le MJ via le bouton "Démarrer cette quête".
|
||||
* COMPLETED : marquée terminée par le MJ.
|
||||
*
|
||||
* NB : un Chapter d'Arc LINEAR conserve NOT_STARTED par défaut sans impact visible.
|
||||
*/
|
||||
public enum ProgressionStatus {
|
||||
NOT_STARTED,
|
||||
IN_PROGRESS,
|
||||
COMPLETED
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Statut effectif d'une quête tel qu'affiché dans la vue Hub.
|
||||
* DÉRIVÉ — jamais persisté. Calculé par {@link PrerequisiteEvaluator} à partir
|
||||
* de la {@link ProgressionStatus} persistée et de l'évaluation des prérequis.
|
||||
*
|
||||
* Table de vérité :
|
||||
* NOT_STARTED + prérequis non remplis -> LOCKED
|
||||
* NOT_STARTED + prérequis remplis -> AVAILABLE
|
||||
* IN_PROGRESS -> IN_PROGRESS
|
||||
* COMPLETED -> COMPLETED
|
||||
*/
|
||||
public enum QuestStatus {
|
||||
LOCKED,
|
||||
AVAILABLE,
|
||||
IN_PROGRESS,
|
||||
COMPLETED
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,50 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
|
||||
import java.time.LocalDateTime;
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Table aléatoire d'une campagne : on jette un dé ({@code diceFormula}) et la
|
||||
* valeur tombée désigne une {@link RandomTableEntry} (par sa plage) → un résultat.
|
||||
* <p>
|
||||
* Outil MJ classique (rencontres, butin, complications, noms…). Le JET lui-même
|
||||
* est effectué côté client (instantané, comme le panneau de dés) ; le domaine ne
|
||||
* fait que stocker la table et ses entrées. Scope campagne (cross-aggregate via ID).
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
@Builder
|
||||
public class RandomTable {
|
||||
|
||||
private String id;
|
||||
private String name;
|
||||
|
||||
/** Description libre (à quoi sert la table). Nullable. */
|
||||
private String description;
|
||||
|
||||
/** Formule du dé à lancer : "1d20", "2d6", "d100"… */
|
||||
private String diceFormula;
|
||||
|
||||
/** Clé d'icône (lucide) pour la sidebar/fiche. Nullable. */
|
||||
private String icon;
|
||||
|
||||
/** Référence vers la Campaign parente (cross-aggregate via ID). */
|
||||
private String campaignId;
|
||||
|
||||
/** Ordre d'affichage dans la liste des tables de la campagne. */
|
||||
private int order;
|
||||
|
||||
/** Entrées ordonnées (par plage de jet). Jamais null après construction. */
|
||||
private List<RandomTableEntry> entries;
|
||||
|
||||
private LocalDateTime createdAt;
|
||||
private LocalDateTime updatedAt;
|
||||
|
||||
public List<RandomTableEntry> getEntries() {
|
||||
if (entries == null) entries = new ArrayList<>();
|
||||
return entries;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Une entrée d'une {@link RandomTable} : une PLAGE de jet (minRoll..maxRoll, bornes
|
||||
* incluses) qui mappe vers un résultat. Les plages permettent les tables PONDÉRÉES
|
||||
* (un résultat couvrant 1–10 est plus probable qu'un couvrant 11–12).
|
||||
* <p>
|
||||
* Value object possédé par la table (pas d'identité propre côté domaine) : à chaque
|
||||
* mise à jour, les entrées sont remplacées en bloc.
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
@Builder
|
||||
public class RandomTableEntry {
|
||||
|
||||
/** Borne basse du jet (incluse). */
|
||||
private int minRoll;
|
||||
|
||||
/** Borne haute du jet (incluse). Pour une entrée unitaire, min == max. */
|
||||
private int maxRoll;
|
||||
|
||||
/** Résultat court affiché (ex. "Embuscade de gobelins"). */
|
||||
private String label;
|
||||
|
||||
/** Détail markdown : « ce que c'est » (effet, description). Nullable. */
|
||||
private String detail;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,69 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext;
|
||||
|
||||
import lombok.AllArgsConstructor;
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
import lombok.NoArgsConstructor;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Pièce d'un lieu explorable (donjon, crypte…) attaché à une Scene.
|
||||
*
|
||||
* <p>Une Scene devient « explorable » dès qu'elle a au moins une Room. Tant
|
||||
* qu'elle n'en a pas, elle se comporte comme un beat narratif classique.</p>
|
||||
*
|
||||
* <p>Pas un record Java parce que la liste {@code branches} est mutable côté
|
||||
* builder ; on garde la classe Lombok pour la cohérence avec le reste du
|
||||
* domaine (Arc, Chapter, Scene). L'ID est généré côté front (UUID) au moment
|
||||
* de la création — pas d'auto-increment DB puisque c'est un Value Object
|
||||
* sérialisé en JSONB sur Scene.</p>
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
@Builder
|
||||
@NoArgsConstructor
|
||||
@AllArgsConstructor
|
||||
public class Room {
|
||||
|
||||
/** ID stable (UUID généré côté client). Sert de cible aux {@link RoomBranch}. */
|
||||
private String id;
|
||||
|
||||
/** Nom de la pièce (« Antichambre », « Salle du trône »). */
|
||||
private String name;
|
||||
|
||||
/** Narration / description lue ou résumée aux joueurs en entrant. */
|
||||
private String description;
|
||||
|
||||
/** Énemis, créatures, boss éventuels (markdown libre). */
|
||||
private String enemies;
|
||||
|
||||
/** Loot / récompenses présentes dans la pièce. */
|
||||
private String loot;
|
||||
|
||||
/** Pièges / dangers environnementaux. */
|
||||
private String traps;
|
||||
|
||||
/** Notes privées du MJ (cachées des joueurs). */
|
||||
private String gmNotes;
|
||||
|
||||
/** Étage / niveau de la pièce. 0 = rez-de-chaussée. Nullable = pas d'étage défini. */
|
||||
private Integer floor;
|
||||
|
||||
/** Ordre d'affichage dans la liste (au sein d'un même étage le cas échéant). */
|
||||
private int order;
|
||||
|
||||
/** IDs d'images d'illustration / ambiance. */
|
||||
@Builder.Default
|
||||
private List<String> illustrationImageIds = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
/** ID de l'image « plan » de la pièce (1 image dédiée, schéma tactique). */
|
||||
private String mapImageId;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Sorties vers d'autres pièces. {@link RoomBranch#targetRoomId()} doit pointer
|
||||
* vers une Room de la même Scene.
|
||||
*/
|
||||
@Builder.Default
|
||||
private List<RoomBranch> branches = new ArrayList<>();
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Sortie d'une pièce vers une autre pièce de la même Scene explorable.
|
||||
* Équivalent inter-pièces de {@link SceneBranch}.
|
||||
*
|
||||
* <p>Record Java immuable, sérialisé via Jackson dans la liste JSONB
|
||||
* {@code rooms} de la Scene.</p>
|
||||
*
|
||||
* <p>Règle métier : {@code targetRoomId} doit pointer vers une Room de la
|
||||
* MÊME Scene (validation côté service).</p>
|
||||
*
|
||||
* @param label Libellé visible (« Porte nord », « Trappe au sol »).
|
||||
* @param targetRoomId ID stable de la Room de destination (UUID Room.id).
|
||||
* @param condition Condition optionnelle (« si les PJ ont la clé en argent »).
|
||||
*/
|
||||
public record RoomBranch(String label, String targetRoomId, String condition) {
|
||||
|
||||
public static RoomBranch of(String label, String targetRoomId) {
|
||||
return new RoomBranch(label, targetRoomId, null);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -72,6 +72,15 @@ public class Scene {
|
||||
@Builder.Default
|
||||
private List<SceneBranch> branches = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Pièces du lieu explorable représenté par cette scène (donjon, crypte, manoir…).
|
||||
* Vide => scène classique « beat narratif » (comportement inchangé).
|
||||
* Non vide => la scène devient explorable, l'UI affiche un layout dédié pièce-par-pièce.
|
||||
* Sérialisé en JSONB.
|
||||
*/
|
||||
@Builder.Default
|
||||
private List<Room> rooms = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
private LocalDateTime createdAt;
|
||||
private LocalDateTime updatedAt;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext.ports;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Erreur de domaine : l'import d'un PDF de campagne a échoué (PDF illisible,
|
||||
* Brain injoignable, LLM en erreur...).
|
||||
*/
|
||||
public class CampaignImportException extends RuntimeException {
|
||||
|
||||
public CampaignImportException(String message) {
|
||||
super(message);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public CampaignImportException(String message, Throwable cause) {
|
||||
super(message, cause);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext.ports;
|
||||
|
||||
import java.util.function.Consumer;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Port de sortie : produit des CONSEILS d'adaptation d'un PDF à une campagne
|
||||
* existante, streamés token par token. Délègue au Brain (LLM + extraction PDF).
|
||||
* <p>
|
||||
* Contrairement à {@link CampaignPdfImporter} (qui structure pour créer), ici la
|
||||
* sortie est du texte libre (markdown) : l'utilisateur applique à la main.
|
||||
*/
|
||||
public interface CampaignPdfAdvisor {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param pdfBytes contenu du PDF à adapter.
|
||||
* @param filename nom d'origine (diagnostic ; peut être null).
|
||||
* @param brief description de la campagne existante (structure + PNJ + lore).
|
||||
* @param messagesJson JSON de l'échange conversationnel ([{role, content}, …]) ;
|
||||
* "[]" au 1er tour. Permet à l'utilisateur de répondre/corriger.
|
||||
* @param onToken invoqué à chaque fragment de texte généré.
|
||||
* @param onComplete invoqué à la fin normale du flux.
|
||||
* @param onError invoqué en cas d'échec (PDF illisible, Brain/LLM en erreur).
|
||||
*/
|
||||
void adviseStreaming(
|
||||
byte[] pdfBytes,
|
||||
String filename,
|
||||
String brief,
|
||||
String messagesJson,
|
||||
Consumer<String> onToken,
|
||||
Runnable onComplete,
|
||||
Consumer<Throwable> onError);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext.ports;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProgress;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal;
|
||||
|
||||
import java.util.function.Consumer;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Port de sortie : extrait et structure un PDF de campagne en arbre
|
||||
* arc → chapitre → scène. L'implémentation délègue au Brain Python.
|
||||
*/
|
||||
public interface CampaignPdfImporter {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Variante streamée : l'import peut durer plusieurs minutes, on remonte
|
||||
* l'avancement au fil de l'eau, puis la proposition finale.
|
||||
*
|
||||
* @param onProgress invoqué à chaque étape (extraction, puis par morceau).
|
||||
* @param onDone invoqué une fois avec l'arbre proposé (non persisté).
|
||||
* @param onError invoqué si l'extraction/structuration échoue.
|
||||
*/
|
||||
void importCampaignStreaming(
|
||||
byte[] pdfBytes,
|
||||
String filename,
|
||||
Consumer<CampaignImportProgress> onProgress,
|
||||
Consumer<CampaignImportProposal> onDone,
|
||||
Consumer<Throwable> onError);
|
||||
}
|
||||
@@ -14,7 +14,7 @@ public interface CharacterRepository {
|
||||
|
||||
Optional<Character> findById(String id);
|
||||
|
||||
List<Character> findByCampaignId(String campaignId);
|
||||
List<Character> findByPlaythroughId(String playthroughId);
|
||||
|
||||
void deleteById(String id);
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext.ports;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.function.Consumer;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Port de sortie : chat ANCRÉ (RAG) sur les sources d'un notebook, streamé.
|
||||
* Le Brain récupère les passages pertinents puis streame la réponse token par token.
|
||||
*/
|
||||
public interface NotebookChatStreamer {
|
||||
|
||||
/** Un message de la conversation transmis au Brain. */
|
||||
record Msg(String role, String content) {}
|
||||
|
||||
/** Avancement de l'analyse approfondie (lecture du document par lots). */
|
||||
record Progress(int current, int total) {}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Streame la réponse ancrée sur les sources. Les callbacks sont invoqués au fil
|
||||
* de l'eau : {@code onToken} par fragment, {@code onProgress} (mode approfondi
|
||||
* uniquement) pendant la lecture du document, {@code onDone} à la fin,
|
||||
* {@code onError} en cas d'échec.
|
||||
*
|
||||
* @param deep true = analyse approfondie (map-reduce sur tout le document) ;
|
||||
* false = chat RAG (top-k).
|
||||
*/
|
||||
void stream(
|
||||
List<String> sourceIds,
|
||||
List<Msg> messages,
|
||||
String context,
|
||||
boolean deep,
|
||||
Consumer<String> onToken,
|
||||
Consumer<Progress> onProgress,
|
||||
Runnable onDone,
|
||||
Consumer<Throwable> onError);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext.ports;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Échec d'indexation/chat d'un notebook (Brain injoignable, erreur du modèle…).
|
||||
* Mappée en HTTP 502 par le contrôleur.
|
||||
*/
|
||||
public class NotebookException extends RuntimeException {
|
||||
public NotebookException(String message) {
|
||||
super(message);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public NotebookException(String message, Throwable cause) {
|
||||
super(message, cause);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext.ports;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Port de sortie : indexation RAG d'une source de notebook (déléguée au Brain).
|
||||
* Les vecteurs vivent côté Brain, keyés par {@code sourceId}.
|
||||
*/
|
||||
public interface NotebookIndexer {
|
||||
|
||||
/** Récapitulatif d'indexation renvoyé par le Brain. */
|
||||
record IndexResult(int chunks, int pageCount, int ocrPageCount) {}
|
||||
|
||||
/** Indexe une source (extraction + embeddings + stockage vectoriel). */
|
||||
IndexResult index(String sourceId, byte[] pdfBytes, String filename);
|
||||
|
||||
/** Supprime les vecteurs d'une source (au DELETE d'une source/notebook). */
|
||||
void delete(String sourceId);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext.ports;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.Notebook;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.NotebookMessage;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.NotebookSource;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Port de sortie pour la persistance des notebooks (atelier), de leurs sources
|
||||
* et de leur conversation. Port unique (3 agrégats liés) pour rester compact.
|
||||
*/
|
||||
public interface NotebookRepository {
|
||||
|
||||
// --- Notebook ---
|
||||
Notebook save(Notebook notebook);
|
||||
Optional<Notebook> findById(String id);
|
||||
List<Notebook> findByCampaignId(String campaignId);
|
||||
void deleteById(String id);
|
||||
boolean existsById(String id);
|
||||
|
||||
// --- Sources ---
|
||||
NotebookSource saveSource(NotebookSource source);
|
||||
Optional<NotebookSource> findSourceById(String id);
|
||||
List<NotebookSource> findSourcesByNotebookId(String notebookId);
|
||||
void deleteSourceById(String id);
|
||||
|
||||
// --- Messages (conversation) ---
|
||||
NotebookMessage saveMessage(NotebookMessage message);
|
||||
List<NotebookMessage> findMessagesByNotebookId(String notebookId);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext.ports;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Échec de génération/improvisation IA d'une table (Brain injoignable, erreur du
|
||||
* modèle, réponse inexploitable…). Mappée en HTTP 502 par le contrôleur.
|
||||
*/
|
||||
public class RandomTableGenerationException extends RuntimeException {
|
||||
public RandomTableGenerationException(String message) {
|
||||
super(message);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public RandomTableGenerationException(String message, Throwable cause) {
|
||||
super(message, cause);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext.ports;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.RandomTableEntry;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Port de sortie : génération IA d'une table aléatoire et improvisation narrative
|
||||
* sur un résultat tiré. Implémenté par un client du Brain (service IA Python).
|
||||
*/
|
||||
public interface RandomTableGenerator {
|
||||
|
||||
/** Table proposée (non persistée) à partir d'une description + formule de dé. */
|
||||
record GeneratedTable(String name, String description, List<RandomTableEntry> entries) {}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Génère une proposition de table couvrant la formule de dé, sur le sujet
|
||||
* donné, en s'appuyant sur le contexte (campagne, système…) s'il est fourni.
|
||||
*/
|
||||
GeneratedTable generate(String description, String diceFormula, String context);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Brode un court récit (2-3 phrases) sur un résultat tiré, pour lancer la scène.
|
||||
*/
|
||||
String improvise(String tableName, String resultLabel, String resultDetail, String context);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
package com.loremind.domain.campaigncontext.ports;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.RandomTable;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Port de sortie pour la persistance des {@link RandomTable}.
|
||||
*/
|
||||
public interface RandomTableRepository {
|
||||
|
||||
RandomTable save(RandomTable table);
|
||||
|
||||
Optional<RandomTable> findById(String id);
|
||||
|
||||
List<RandomTable> findByCampaignId(String campaignId);
|
||||
|
||||
void deleteById(String id);
|
||||
|
||||
boolean existsById(String id);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
package com.loremind.domain.gamesystemcontext;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Évènement d'avancement émis pendant l'import streamé d'un PDF de règles.
|
||||
* <p>
|
||||
* {@code total} = nombre de morceaux à traiter (0 tant que l'extraction n'est
|
||||
* pas finie). {@code current} = morceaux déjà traités. {@code newSectionTitles}
|
||||
* = titres de sections nouvellement trouvés/complétés par le dernier morceau
|
||||
* (pour un affichage « au fil de l'eau »).
|
||||
*/
|
||||
public record RulesImportProgress(
|
||||
int current,
|
||||
int total,
|
||||
int pageCount,
|
||||
int ocrPageCount,
|
||||
List<String> newSectionTitles) {
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
package com.loremind.domain.gamesystemcontext;
|
||||
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Proposition de règles extraites d'un PDF, prête à être révisée par l'utilisateur.
|
||||
* <p>
|
||||
* {@code sections} associe un titre de section à son contenu markdown — aligné
|
||||
* sur le format {@link GameSystem#getRulesMarkdown()} (découpé par titres H2).
|
||||
* C'est une PROPOSITION : rien n'est persisté ; l'UI laisse l'utilisateur
|
||||
* réviser/éditer avant d'enregistrer le GameSystem.
|
||||
* <p>
|
||||
* {@code ocrPageCount} indique combien de pages ont nécessité l'OCR (scan) —
|
||||
* 0 = PDF born-digital (couche texte présente).
|
||||
*/
|
||||
public record RulesImportResult(
|
||||
Map<String, String> sections,
|
||||
int pageCount,
|
||||
int ocrPageCount) {
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
package com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Erreur de domaine : l'import d'un PDF de règles a échoué (PDF illisible,
|
||||
* Brain injoignable, LLM en erreur...). Les couches supérieures la traduisent
|
||||
* en réponse HTTP sans connaître l'adapter concret.
|
||||
*/
|
||||
public class RulesImportException extends RuntimeException {
|
||||
|
||||
public RulesImportException(String message) {
|
||||
super(message);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public RulesImportException(String message, Throwable cause) {
|
||||
super(message, cause);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
package com.loremind.domain.gamesystemcontext.ports;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.RulesImportProgress;
|
||||
import com.loremind.domain.gamesystemcontext.RulesImportResult;
|
||||
|
||||
import java.util.function.Consumer;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Port de sortie : extrait et structure les règles d'un PDF en sections.
|
||||
* <p>
|
||||
* L'implémentation (adapter) délègue au Brain Python (extraction texte + OCR +
|
||||
* structuration LLM). Le domaine ne connaît ni HTTP, ni le Brain, ni le LLM.
|
||||
*/
|
||||
public interface RulesPdfImporter {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @param pdfBytes contenu binaire du PDF de règles.
|
||||
* @param filename nom d'origine (diagnostic/logs ; peut être null).
|
||||
* @return la proposition de sections (non persistée).
|
||||
* @throws RulesImportException si l'extraction ou la structuration échoue.
|
||||
*/
|
||||
RulesImportResult importRules(byte[] pdfBytes, String filename);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Variante streamée : l'import peut durer plusieurs minutes, on remonte
|
||||
* l'avancement au fil de l'eau. Les callbacks sont invoqués depuis le thread
|
||||
* d'exécution de l'adapter (synchrone jusqu'à {@code onDone}/{@code onError}).
|
||||
*
|
||||
* @param onProgress invoqué à chaque étape (extraction, puis par morceau).
|
||||
* @param onDone invoqué une fois avec le résultat final.
|
||||
* @param onError invoqué si l'extraction/structuration échoue.
|
||||
*/
|
||||
void importRulesStreaming(
|
||||
byte[] pdfBytes,
|
||||
String filename,
|
||||
Consumer<RulesImportProgress> onProgress,
|
||||
Consumer<RulesImportResult> onDone,
|
||||
Consumer<Throwable> onError);
|
||||
}
|
||||
@@ -69,12 +69,13 @@ public record CampaignStructuralContext(
|
||||
List<SceneSummary> scenes) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Résumé d'une scène : nom + description courte + branches narratives. */
|
||||
/** Résumé d'une scène : nom + description courte + branches + pièces explorables. */
|
||||
public record SceneSummary(
|
||||
String name,
|
||||
String description,
|
||||
int illustrationCount,
|
||||
List<BranchHint> branches) {
|
||||
List<BranchHint> branches,
|
||||
List<RoomSummary> rooms) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -86,4 +87,27 @@ public record CampaignStructuralContext(
|
||||
*/
|
||||
public record BranchHint(String label, String targetSceneName, String condition) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Pièce d'un lieu explorable (donjon, crypte). Projection volontairement plate
|
||||
* pour le prompt IA : pas de notes MJ (jamais leakées dans le contexte campagne),
|
||||
* la narration et les ennemis suffisent à camper la pièce.
|
||||
*
|
||||
* @param name Nom de la pièce.
|
||||
* @param floor Étage (nullable).
|
||||
* @param description Narration courte.
|
||||
* @param enemies Ennemis (texte libre).
|
||||
* @param branches Sorties vers d'autres pièces (noms résolus).
|
||||
*/
|
||||
public record RoomSummary(
|
||||
String name,
|
||||
Integer floor,
|
||||
String description,
|
||||
String enemies,
|
||||
List<RoomBranchHint> branches) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Indice d'une sortie entre pièces ; {@code targetRoomName} déjà résolu. */
|
||||
public record RoomBranchHint(String label, String targetRoomName, String condition) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -36,7 +36,8 @@ public record ChatRequest(
|
||||
PageContext pageContext,
|
||||
CampaignStructuralContext campaignContext,
|
||||
NarrativeEntityContext narrativeEntity,
|
||||
GameSystemContext gameSystemContext) {
|
||||
GameSystemContext gameSystemContext,
|
||||
SessionContext sessionContext) {
|
||||
|
||||
public static Builder builder() {
|
||||
return new Builder();
|
||||
@@ -50,6 +51,7 @@ public record ChatRequest(
|
||||
private CampaignStructuralContext campaignContext;
|
||||
private NarrativeEntityContext narrativeEntity;
|
||||
private GameSystemContext gameSystemContext;
|
||||
private SessionContext sessionContext;
|
||||
|
||||
private Builder() {}
|
||||
|
||||
@@ -83,9 +85,14 @@ public record ChatRequest(
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Builder sessionContext(SessionContext sessionContext) {
|
||||
this.sessionContext = sessionContext;
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ChatRequest build() {
|
||||
return new ChatRequest(messages, loreContext, pageContext,
|
||||
campaignContext, narrativeEntity, gameSystemContext);
|
||||
campaignContext, narrativeEntity, gameSystemContext, sessionContext);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,58 @@
|
||||
package com.loremind.domain.generationcontext;
|
||||
|
||||
import java.time.LocalDateTime;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Contexte structurel d'une Session de jeu — injecté dans le system prompt
|
||||
* de l'IA pour qu'elle ait conscience de la partie en cours et de son journal.
|
||||
*
|
||||
* <p>Pendant qu'une session se joue, l'IA reçoit en plus du Lore/Campagne/GameSystem :
|
||||
* le nom de la session, son statut, un résumé chronologique du journal,
|
||||
* et — depuis l'ajout du mode Hub — l'état des quêtes ouvertes de la campagne et
|
||||
* les flags actifs.</p>
|
||||
*
|
||||
* <p>Value Object du Generation Context — record Java immutable.</p>
|
||||
*
|
||||
* @param sessionName Nom de la session courante telle qu'affichée au MJ.
|
||||
* @param active True si la session est en cours, false si terminée.
|
||||
* @param startedAt Horodatage de démarrage de la session courante.
|
||||
* @param entries Entrées du journal de la session courante (cap côté builder).
|
||||
* @param previousEvents Évènements marquants des sessions précédentes (continuité narrative).
|
||||
* @param availableQuests Quêtes Hub actuellement débloquées et non démarrées.
|
||||
* @param inProgressQuests Quêtes Hub en cours.
|
||||
* @param lockedQuestTitles Titres des quêtes Hub verrouillées — uniquement le titre
|
||||
* pour signaler leur existence sans spoiler.
|
||||
* @param activeFlags Noms des flags de campagne à true.
|
||||
*/
|
||||
public record SessionContext(
|
||||
String sessionName,
|
||||
boolean active,
|
||||
LocalDateTime startedAt,
|
||||
List<JournalEntrySummary> entries,
|
||||
List<JournalEntrySummary> previousEvents,
|
||||
List<QuestSummary> availableQuests,
|
||||
List<QuestSummary> inProgressQuests,
|
||||
List<String> lockedQuestTitles,
|
||||
List<String> activeFlags) {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Résumé d'une entrée de journal — type + contenu + horodatage + (optionnel) session source.
|
||||
* {@code sourceSessionName} renseigné uniquement pour les évènements issus de sessions
|
||||
* précédentes, pour aider l'IA à les ancrer temporellement.
|
||||
*/
|
||||
public record JournalEntrySummary(
|
||||
String type,
|
||||
String content,
|
||||
LocalDateTime occurredAt,
|
||||
String sourceSessionName) {}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Résumé d'une quête (= Chapter dans un Arc HUB) telle qu'exposée à l'IA.
|
||||
* On omet volontairement les notes MJ : pas de fuite côté prompt.
|
||||
*/
|
||||
public record QuestSummary(
|
||||
String name,
|
||||
String arcName,
|
||||
String description) {}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
package com.loremind.domain.playcontext;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Type d'entrée du journal de session.
|
||||
* Permet à l'UI de catégoriser visuellement la timeline (icône, couleur).
|
||||
*/
|
||||
public enum EntryType {
|
||||
/** Note libre du MJ (défaut). */
|
||||
NOTE,
|
||||
/** Moment marquant du scénario (combat gagné, décision majeure...). */
|
||||
EVENT,
|
||||
/** Jet de dés / test de caractéristique. */
|
||||
DICE_ROLL,
|
||||
/** Action déclarée par un joueur. */
|
||||
PLAYER_ACTION
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
package com.loremind.domain.playcontext;
|
||||
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
|
||||
import java.time.LocalDateTime;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Instance jouée d'une Campagne par une table donnée.
|
||||
*
|
||||
* <p>Sépare clairement le SCÉNARIO (Campaign : arcs, chapitres, prérequis) de
|
||||
* l'ÉTAT DE JEU d'une table précise (progression des quêtes, flags narratifs,
|
||||
* sessions tenues, PJ). Permet à plusieurs tables de jouer la même campagne
|
||||
* indépendamment.</p>
|
||||
*
|
||||
* <p>Fait partie du Play Context. Référence la Campagne par weak reference
|
||||
* (campaignId) pour respecter les Bounded Contexts.</p>
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
@Builder
|
||||
public class Playthrough {
|
||||
|
||||
private String id;
|
||||
|
||||
/** Weak reference vers la Campagne (le scénario joué). */
|
||||
private String campaignId;
|
||||
|
||||
/** Nom donné par le MJ à cette partie (ex. : "Table du vendredi"). */
|
||||
private String name;
|
||||
|
||||
/** Notes libres sur la partie / la table — facultatif. */
|
||||
private String description;
|
||||
|
||||
private LocalDateTime createdAt;
|
||||
private LocalDateTime updatedAt;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
package com.loremind.domain.playcontext;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ProgressionStatus;
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* État de progression d'une quête (Chapter) pour un Playthrough donné.
|
||||
*
|
||||
* <p>Remplace l'ancien champ {@code Chapter.progressionStatus} qui mélangeait
|
||||
* le scénario et l'état de jeu : ici, la progression est exclusivement
|
||||
* propre à une instance jouée (Playthrough).</p>
|
||||
*
|
||||
* <p>Référence le Chapter par weak reference (chapterId) pour respecter les
|
||||
* Bounded Contexts. Le type {@link ProgressionStatus} reste défini dans
|
||||
* Campaign Context (c'est un Value Object générique, partageable).</p>
|
||||
*
|
||||
* <p>Sémantique : l'absence de ligne dans le repo équivaut à NOT_STARTED.
|
||||
* On ne persiste donc que les transitions explicites IN_PROGRESS / COMPLETED.</p>
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
@Builder
|
||||
public class QuestProgression {
|
||||
|
||||
private String id;
|
||||
private String playthroughId;
|
||||
private String chapterId;
|
||||
private ProgressionStatus status;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
package com.loremind.domain.playcontext;
|
||||
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
|
||||
import java.time.LocalDateTime;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Entité de domaine représentant une Session de jeu (une soirée).
|
||||
*
|
||||
* <p>Une Session appartient à un {@link Playthrough} (une instance jouée d'une
|
||||
* campagne par une table). Un Playthrough a typiquement plusieurs sessions
|
||||
* dans le temps ; la progression et les flags persistent entre elles via le
|
||||
* Playthrough parent.</p>
|
||||
*
|
||||
* <p>{@code endedAt == null} signifie que la session est en cours.
|
||||
* Une seule session peut être en cours dans l'application à la fois.</p>
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
@Builder
|
||||
public class Session {
|
||||
|
||||
private String id;
|
||||
private String name;
|
||||
|
||||
/** Weak reference vers le Playthrough parent. */
|
||||
private String playthroughId;
|
||||
|
||||
private LocalDateTime startedAt;
|
||||
|
||||
/** Null = session en cours ; renseigné = session terminée. */
|
||||
private LocalDateTime endedAt;
|
||||
|
||||
private LocalDateTime createdAt;
|
||||
private LocalDateTime updatedAt;
|
||||
|
||||
public boolean isActive() {
|
||||
return this.endedAt == null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
package com.loremind.domain.playcontext;
|
||||
|
||||
import lombok.Builder;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
|
||||
import java.time.LocalDateTime;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Entrée du journal d'une Session.
|
||||
* Représente un évènement horodaté capturé pendant ou après une partie :
|
||||
* note libre du MJ, évènement marquant, jet de dés, action de joueur.
|
||||
*
|
||||
* <p>Fait partie du Play Context. Référence la Session par weak reference
|
||||
* (sessionId) — l'orchestration en cascade est gérée par le service applicatif.</p>
|
||||
*/
|
||||
@Data
|
||||
@Builder
|
||||
public class SessionEntry {
|
||||
|
||||
private String id;
|
||||
|
||||
/** Weak reference vers Session (intra-contexte mais reste découplée). */
|
||||
private String sessionId;
|
||||
|
||||
private EntryType type;
|
||||
|
||||
/** Contenu texte brut saisi par le MJ. */
|
||||
private String content;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Horodatage métier de l'évènement.
|
||||
* Distinct de {@code createdAt} : utile si le MJ rédige a posteriori
|
||||
* une note rétroactive sur quelque chose qui s'est passé plus tôt.
|
||||
*/
|
||||
private LocalDateTime occurredAt;
|
||||
|
||||
private LocalDateTime createdAt;
|
||||
private LocalDateTime updatedAt;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
package com.loremind.domain.playcontext.ports;
|
||||
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Port de sortie pour les flags narratifs d'un Playthrough.
|
||||
*
|
||||
* <p>Anciennement {@code CampaignFlagRepository} : les flags suivent maintenant
|
||||
* une partie (Playthrough), pas un scénario (Campaign).</p>
|
||||
*/
|
||||
public interface PlaythroughFlagRepository {
|
||||
|
||||
Map<String, Boolean> findByPlaythroughId(String playthroughId);
|
||||
|
||||
void setFlag(String playthroughId, String name, boolean value);
|
||||
|
||||
void deleteFlag(String playthroughId, String name);
|
||||
|
||||
void deleteAllByPlaythroughId(String playthroughId);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
package com.loremind.domain.playcontext.ports;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.Playthrough;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Port de sortie pour la persistance des Playthroughs (parties jouées).
|
||||
*/
|
||||
public interface PlaythroughRepository {
|
||||
|
||||
Playthrough save(Playthrough playthrough);
|
||||
|
||||
Optional<Playthrough> findById(String id);
|
||||
|
||||
List<Playthrough> findByCampaignId(String campaignId);
|
||||
|
||||
List<Playthrough> findAll();
|
||||
|
||||
void deleteById(String id);
|
||||
|
||||
boolean existsById(String id);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
package com.loremind.domain.playcontext.ports;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ProgressionStatus;
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.QuestProgression;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Set;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Port de sortie pour la persistance des progressions de quêtes d'un Playthrough.
|
||||
*
|
||||
* <p>Modèle "absence = NOT_STARTED" : on ne stocke que les transitions
|
||||
* explicites IN_PROGRESS / COMPLETED.</p>
|
||||
*/
|
||||
public interface QuestProgressionRepository {
|
||||
|
||||
/** Liste toutes les progressions explicites d'un Playthrough. */
|
||||
List<QuestProgression> findByPlaythroughId(String playthroughId);
|
||||
|
||||
/** Set des IDs de chapitres en COMPLETED pour un Playthrough donné (fast path éval). */
|
||||
Set<String> findCompletedChapterIdsByPlaythroughId(String playthroughId);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crée ou met à jour le statut d'une quête pour un Playthrough.
|
||||
* Si {@code status == NOT_STARTED}, la ligne est supprimée (sémantique "absence").
|
||||
*/
|
||||
void setStatus(String playthroughId, String chapterId, ProgressionStatus status);
|
||||
|
||||
/** Supprime toutes les progressions d'un Playthrough (cascade applicative). */
|
||||
void deleteAllByPlaythroughId(String playthroughId);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
package com.loremind.domain.playcontext.ports;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.SessionEntry;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Port de sortie pour la persistance des entrées de journal de session.
|
||||
*/
|
||||
public interface SessionEntryRepository {
|
||||
|
||||
SessionEntry save(SessionEntry entry);
|
||||
|
||||
Optional<SessionEntry> findById(String id);
|
||||
|
||||
/** Renvoie les entrées d'une session, triées par occurredAt croissant (chronologique). */
|
||||
List<SessionEntry> findBySessionId(String sessionId);
|
||||
|
||||
void deleteById(String id);
|
||||
|
||||
/** Supprime toutes les entrées d'une session — utilisé pour la cascade à la suppression. */
|
||||
void deleteBySessionId(String sessionId);
|
||||
|
||||
boolean existsById(String id);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
package com.loremind.domain.playcontext.ports;
|
||||
|
||||
import com.loremind.domain.playcontext.Session;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Optional;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Port de sortie pour la persistance des Sessions.
|
||||
*/
|
||||
public interface SessionRepository {
|
||||
|
||||
Session save(Session session);
|
||||
|
||||
Optional<Session> findById(String id);
|
||||
|
||||
List<Session> findAll();
|
||||
|
||||
List<Session> findByPlaythroughId(String playthroughId);
|
||||
|
||||
/** Retourne UNE session active dans l'app (sémantique « legacy » — multi-actives possibles). */
|
||||
Optional<Session> findActive();
|
||||
|
||||
/** Retourne la session active du Playthrough donné, s'il y en a une. */
|
||||
Optional<Session> findActiveByPlaythroughId(String playthroughId);
|
||||
|
||||
void deleteById(String id);
|
||||
|
||||
boolean existsById(String id);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,120 @@
|
||||
package com.loremind.infrastructure.ai;
|
||||
|
||||
import com.fasterxml.jackson.databind.JsonNode;
|
||||
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignPdfAdvisor;
|
||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
||||
import org.springframework.core.ParameterizedTypeReference;
|
||||
import org.springframework.core.io.ByteArrayResource;
|
||||
import org.springframework.http.MediaType;
|
||||
import org.springframework.http.client.MultipartBodyBuilder;
|
||||
import org.springframework.http.codec.ServerSentEvent;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||
import org.springframework.web.reactive.function.BodyInserters;
|
||||
import org.springframework.web.reactive.function.client.WebClient;
|
||||
import reactor.core.publisher.Flux;
|
||||
|
||||
import java.time.Duration;
|
||||
import java.util.function.Consumer;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Adapter de sortie : implémente {@link CampaignPdfAdvisor} via WebClient + SSE
|
||||
* (POST /adapt/campaign/stream). Envoie le PDF (multipart) + le brief de campagne,
|
||||
* relaie les tokens de conseil au fil de l'eau.
|
||||
*/
|
||||
@Component
|
||||
public class BrainCampaignAdaptClient implements CampaignPdfAdvisor {
|
||||
|
||||
private static final String ADAPT_PATH = "/adapt/campaign/stream";
|
||||
private static final ParameterizedTypeReference<ServerSentEvent<String>> SSE_STRING_TYPE =
|
||||
new ParameterizedTypeReference<>() {};
|
||||
|
||||
private final WebClient webClient;
|
||||
private final ObjectMapper objectMapper;
|
||||
private final long timeoutSeconds;
|
||||
|
||||
public BrainCampaignAdaptClient(
|
||||
WebClient.Builder webClientBuilder,
|
||||
ObjectMapper objectMapper,
|
||||
@Value("${brain.base-url}") String baseUrl,
|
||||
@Value("${brain.import-timeout-seconds:600}") long timeoutSeconds) {
|
||||
this.webClient = webClientBuilder.baseUrl(baseUrl).build();
|
||||
this.objectMapper = objectMapper;
|
||||
this.timeoutSeconds = timeoutSeconds;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void adviseStreaming(
|
||||
byte[] pdfBytes,
|
||||
String filename,
|
||||
String brief,
|
||||
String messagesJson,
|
||||
Consumer<String> onToken,
|
||||
Runnable onComplete,
|
||||
Consumer<Throwable> onError) {
|
||||
|
||||
MultipartBodyBuilder parts = new MultipartBodyBuilder();
|
||||
parts.part("file", new ByteArrayResource(pdfBytes) {
|
||||
@Override
|
||||
public String getFilename() {
|
||||
return (filename == null || filename.isBlank()) ? "campaign.pdf" : filename;
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
parts.part("brief", brief == null ? "" : brief);
|
||||
parts.part("messages", (messagesJson == null || messagesJson.isBlank()) ? "[]" : messagesJson);
|
||||
|
||||
Flux<ServerSentEvent<String>> flux = webClient.post()
|
||||
.uri(ADAPT_PATH)
|
||||
.contentType(MediaType.MULTIPART_FORM_DATA)
|
||||
.accept(MediaType.TEXT_EVENT_STREAM)
|
||||
.body(BodyInserters.fromMultipartData(parts.build()))
|
||||
.retrieve()
|
||||
.bodyToFlux(SSE_STRING_TYPE);
|
||||
|
||||
boolean[] terminated = {false};
|
||||
try {
|
||||
flux
|
||||
.timeout(Duration.ofSeconds(timeoutSeconds))
|
||||
.doOnNext(sse -> handleEvent(sse, terminated, onToken, onComplete, onError))
|
||||
.blockLast();
|
||||
// Flux clos sans 'done' explicite (ex: coupure) → on complète quand même.
|
||||
if (!terminated[0]) onComplete.run();
|
||||
} catch (Exception e) {
|
||||
if (!terminated[0]) {
|
||||
onError.accept(new RuntimeException(
|
||||
"Erreur lors du streaming d'adaptation depuis le Brain.", e));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void handleEvent(
|
||||
ServerSentEvent<String> sse,
|
||||
boolean[] terminated,
|
||||
Consumer<String> onToken,
|
||||
Runnable onComplete,
|
||||
Consumer<Throwable> onError) {
|
||||
|
||||
String event = sse.event();
|
||||
String data = sse.data() == null ? "" : sse.data();
|
||||
|
||||
if ("error".equals(event)) {
|
||||
terminated[0] = true;
|
||||
onError.accept(new RuntimeException("Le Brain a signalé une erreur : " + readField(data, "message")));
|
||||
} else if ("done".equals(event)) {
|
||||
terminated[0] = true;
|
||||
onComplete.run();
|
||||
} else if ("token".equals(event)) {
|
||||
String token = readField(data, "token");
|
||||
if (token != null && !token.isEmpty()) onToken.accept(token);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private String readField(String data, String field) {
|
||||
try {
|
||||
JsonNode node = objectMapper.readTree(data);
|
||||
return node.hasNonNull(field) ? node.get(field).asText() : data;
|
||||
} catch (Exception e) {
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,236 @@
|
||||
package com.loremind.infrastructure.ai;
|
||||
|
||||
import com.fasterxml.jackson.databind.JsonNode;
|
||||
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProgress;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal.ArcProposal;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal.ChapterProposal;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal.RoomProposal;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.CampaignImportProposal.SceneProposal;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignImportException;
|
||||
import com.loremind.domain.campaigncontext.ports.CampaignPdfImporter;
|
||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
||||
import org.springframework.core.ParameterizedTypeReference;
|
||||
import org.springframework.core.io.ByteArrayResource;
|
||||
import org.springframework.http.MediaType;
|
||||
import org.springframework.http.client.MultipartBodyBuilder;
|
||||
import org.springframework.http.codec.ServerSentEvent;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||
import org.springframework.web.reactive.function.BodyInserters;
|
||||
import org.springframework.web.reactive.function.client.WebClient;
|
||||
import reactor.core.publisher.Flux;
|
||||
|
||||
import java.time.Duration;
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.function.Consumer;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Adapter de sortie : implémente {@link CampaignPdfImporter} en appelant le
|
||||
* Brain Python via WebClient + SSE (POST /import/campaign/stream).
|
||||
* <p>
|
||||
* Le secret inter-service est ajouté par le WebClientCustomizer. Le timeout est
|
||||
* long (import d'un livre entier = nombreux appels LLM en série).
|
||||
*/
|
||||
@Component
|
||||
public class BrainCampaignImportClient implements CampaignPdfImporter {
|
||||
|
||||
private static final String IMPORT_CAMPAIGN_STREAM_PATH = "/import/campaign/stream";
|
||||
private static final ParameterizedTypeReference<ServerSentEvent<String>> SSE_STRING_TYPE =
|
||||
new ParameterizedTypeReference<>() {};
|
||||
|
||||
private final WebClient webClient;
|
||||
private final ObjectMapper objectMapper;
|
||||
private final long importTimeoutSeconds;
|
||||
|
||||
public BrainCampaignImportClient(
|
||||
WebClient.Builder webClientBuilder,
|
||||
ObjectMapper objectMapper,
|
||||
@Value("${brain.base-url}") String baseUrl,
|
||||
@Value("${brain.import-timeout-seconds:600}") long importTimeoutSeconds) {
|
||||
this.webClient = webClientBuilder.baseUrl(baseUrl).build();
|
||||
this.objectMapper = objectMapper;
|
||||
this.importTimeoutSeconds = importTimeoutSeconds;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void importCampaignStreaming(
|
||||
byte[] pdfBytes,
|
||||
String filename,
|
||||
Consumer<CampaignImportProgress> onProgress,
|
||||
Consumer<CampaignImportProposal> onDone,
|
||||
Consumer<Throwable> onError) {
|
||||
|
||||
MultipartBodyBuilder parts = new MultipartBodyBuilder();
|
||||
parts.part("file", filePart(pdfBytes, filename))
|
||||
.filename(filename == null || filename.isBlank() ? "campaign.pdf" : filename);
|
||||
|
||||
Flux<ServerSentEvent<String>> flux = webClient.post()
|
||||
.uri(IMPORT_CAMPAIGN_STREAM_PATH)
|
||||
.contentType(MediaType.MULTIPART_FORM_DATA)
|
||||
.accept(MediaType.TEXT_EVENT_STREAM)
|
||||
.body(BodyInserters.fromMultipartData(parts.build()))
|
||||
.retrieve()
|
||||
.bodyToFlux(SSE_STRING_TYPE);
|
||||
|
||||
int[] pageCount = {0};
|
||||
int[] ocrPageCount = {0};
|
||||
boolean[] terminated = {false};
|
||||
|
||||
try {
|
||||
flux
|
||||
.timeout(Duration.ofSeconds(importTimeoutSeconds))
|
||||
.doOnNext(sse -> handleEvent(
|
||||
sse, pageCount, ocrPageCount, terminated, onProgress, onDone, onError))
|
||||
.blockLast();
|
||||
if (!terminated[0]) {
|
||||
onError.accept(new CampaignImportException(
|
||||
"Le flux d'import s'est interrompu avant la fin."));
|
||||
}
|
||||
} catch (Exception e) {
|
||||
if (!terminated[0]) {
|
||||
// On EXPOSE la cause réelle (type + message) : sans ça, le diagnostic
|
||||
// est impossible (timeout WebClient, connexion coupée, réponse non-2xx…).
|
||||
String cause = e.getClass().getSimpleName()
|
||||
+ (e.getMessage() != null ? " — " + e.getMessage() : "");
|
||||
onError.accept(new CampaignImportException(
|
||||
"Erreur lors du streaming d'import depuis le Brain : " + cause, e));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void handleEvent(
|
||||
ServerSentEvent<String> sse,
|
||||
int[] pageCount,
|
||||
int[] ocrPageCount,
|
||||
boolean[] terminated,
|
||||
Consumer<CampaignImportProgress> onProgress,
|
||||
Consumer<CampaignImportProposal> onDone,
|
||||
Consumer<Throwable> onError) {
|
||||
|
||||
String event = sse.event();
|
||||
String data = sse.data() == null ? "" : sse.data();
|
||||
|
||||
if ("error".equals(event)) {
|
||||
terminated[0] = true;
|
||||
onError.accept(new CampaignImportException(
|
||||
"Le Brain a signalé une erreur : " + readMessage(data)));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if ("extracting".equals(event)) {
|
||||
onProgress.accept(new CampaignImportProgress(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
JsonNode node = readJson(data);
|
||||
if (node == null) return;
|
||||
|
||||
if ("start".equals(event)) {
|
||||
pageCount[0] = node.path("page_count").asInt();
|
||||
ocrPageCount[0] = node.path("ocr_page_count").asInt();
|
||||
onProgress.accept(new CampaignImportProgress(
|
||||
0, node.path("total").asInt(), pageCount[0], ocrPageCount[0], 0, 0, 0));
|
||||
} else if ("progress".equals(event)) {
|
||||
onProgress.accept(new CampaignImportProgress(
|
||||
node.path("current").asInt(),
|
||||
node.path("total").asInt(),
|
||||
pageCount[0],
|
||||
ocrPageCount[0],
|
||||
node.path("arc_count").asInt(),
|
||||
node.path("chapter_count").asInt(),
|
||||
node.path("scene_count").asInt()));
|
||||
} else if ("done".equals(event)) {
|
||||
terminated[0] = true;
|
||||
onDone.accept(new CampaignImportProposal(toArcs(node.path("arcs"))));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Parsing de l'arbre --------------------------------------------------
|
||||
|
||||
private List<ArcProposal> toArcs(JsonNode arcsNode) {
|
||||
List<ArcProposal> arcs = new ArrayList<>();
|
||||
if (arcsNode != null && arcsNode.isArray()) {
|
||||
for (JsonNode arc : arcsNode) {
|
||||
arcs.add(new ArcProposal(
|
||||
text(arc, "name"),
|
||||
text(arc, "description"),
|
||||
text(arc, "type"),
|
||||
toChapters(arc.path("chapters")),
|
||||
null));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return arcs;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private List<ChapterProposal> toChapters(JsonNode chaptersNode) {
|
||||
List<ChapterProposal> chapters = new ArrayList<>();
|
||||
if (chaptersNode != null && chaptersNode.isArray()) {
|
||||
for (JsonNode ch : chaptersNode) {
|
||||
chapters.add(new ChapterProposal(
|
||||
text(ch, "name"),
|
||||
text(ch, "description"),
|
||||
toScenes(ch.path("scenes")),
|
||||
null));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return chapters;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private List<SceneProposal> toScenes(JsonNode scenesNode) {
|
||||
List<SceneProposal> scenes = new ArrayList<>();
|
||||
if (scenesNode != null && scenesNode.isArray()) {
|
||||
for (JsonNode sc : scenesNode) {
|
||||
scenes.add(new SceneProposal(
|
||||
text(sc, "name"), text(sc, "description"),
|
||||
text(sc, "player_narration"), text(sc, "gm_notes"),
|
||||
toRooms(sc.path("rooms")), null));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return scenes;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private List<RoomProposal> toRooms(JsonNode roomsNode) {
|
||||
List<RoomProposal> rooms = new ArrayList<>();
|
||||
if (roomsNode != null && roomsNode.isArray()) {
|
||||
for (JsonNode rm : roomsNode) {
|
||||
rooms.add(new RoomProposal(
|
||||
text(rm, "name"), text(rm, "description"),
|
||||
text(rm, "enemies"), text(rm, "loot")));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return rooms;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Helpers -------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
private ByteArrayResource filePart(byte[] pdfBytes, String filename) {
|
||||
return new ByteArrayResource(pdfBytes) {
|
||||
@Override
|
||||
public String getFilename() {
|
||||
return (filename == null || filename.isBlank()) ? "campaign.pdf" : filename;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static String text(JsonNode node, String field) {
|
||||
JsonNode v = node.path(field);
|
||||
return v.isMissingNode() || v.isNull() ? "" : v.asText();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private JsonNode readJson(String data) {
|
||||
try {
|
||||
return objectMapper.readTree(data);
|
||||
} catch (Exception e) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private String readMessage(String data) {
|
||||
JsonNode node = readJson(data);
|
||||
if (node != null && node.hasNonNull("message")) {
|
||||
return node.get("message").asText();
|
||||
}
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
Reference in New Issue
Block a user