53065c952b
Correction de la configuration nginx pour ne pas bloquer un gros PDF
IETM_FIXE\ietm62026-06-04 14:13:41 +02:00
6d00543a59
Ajout de 2 fonctionnalitées principales : import PDF que ce soit pour les règles ou les campagnes directement. Fonctionnalité de comparaison PDF / campagne pour faire un mix et demander des conseils à l'IA
v0.10.0-beta
IETM_FIXE\ietm62026-06-04 13:55:27 +02:00
504c4b7b6c
Plusieurs ajouts : - Possibilité de configurer des lieux dans une scène : permet de configurer un donjon par exemple avec les pièces, les trésors par pièce, la narration..... Mise en place également de conditions permettant de conditionner le déblocage des quêtes. - Possibilité de transformé un arc en instance non linéaire afin de faire un hub. Permet de jouer de préparer des campagnes type Dragon of Icespire peak plus facilement. - Configuration de partie : chaque partie va contenir les séances, ce qui permettra de suivre le déblocage des conditions pour les quêtes.
v0.9.1-beta
IETM_FIXE\ietm62026-06-03 15:44:48 +02:00
e3fc96a1bc
Ajout d'un mode "jeu" (possibilité de lancer des sessions dans une campagne). Cela permet de faire de prendre des notes en live au cours d'une partie et d'avoir plusieurs outils sous la main pour aider le mj : - Possibilité de parler à une IA pour règle de jeu ou élément de lore / campagne au cours d'une partie comme aide mémoire - Onglet dédié aux personnages de la campagne - Onglet dédié aux scènes - Onglet avec dès pour ceux qui souhaitent ;
v0.9.0-beta
IETM_FIXE\ietm62026-05-20 14:59:26 +02:00
bc05b1536d
Correction du bug de switch entre lore / campagne et la sidebar qui ne s'actualise pas en conséquence. Ajout d'un test playwright pour éviter toute régression à l'avenir
IETM_FIXE\ietm62026-05-19 19:15:00 +02:00
11cb708de9
Mise à jour du switcher pour régler le soucis de switch entre stable et bêta
v0.8.6
IETM_FIXE\ietm62026-05-19 18:36:00 +02:00
53343c0a75
Mise à jour de la config du switcher pour prendre les crédit du GHCR + sh plus verbeux en cas de bugs
v0.8.5
IETM_FIXE\ietm62026-05-19 18:25:54 +02:00
43f45d68a1
Mise à jour vers 0.8.5 ; ajout de la bascule entre le canal bêta et le canal stable
IETM_FIXE\ietm62026-05-19 18:05:17 +02:00
4bbc6333fc
Ajout d'un globalExceptionHandler pour intercepter toutes les erreurs possibles et avoir un peu plus de détails. Suppression du détail de la mise à jour de chaque composant : l'utilisateur ce fiche de savoir composant x / y à jour car on fera la mise à jour pour tout à chaque fois (même montée en version pour chaque composant même si composant y non touché par exemple... c'est la montée en version de l'appli qui compte)
v0.8.5-beta
IETM_FIXE\ietm62026-05-19 14:38:38 +02:00
dc908b8d93
Mise à jour du pom coté pore pour intégrer une dépendance vers crypto.tink ; sinon la vérification de la licence patreon ne marche pas.
v0.8.4
IETM_FIXE\ietm62026-05-19 14:06:57 +02:00
ae9455c244
Ajout de tests playwright et correction de tests non passant (pour les tests ajoutés : partie game system ). Correction de plusieurs anomalies : problème de switch entre 2 templates (par exemple si on était sur un template 1 et qu'on voulait passer directement au 2, ce dernier ne chargeait pas) ; correction du soucis d'apparition de la sidebar à gauche qui disparaissait sans explication ; problème de redirection : lorsqu'on terminait de créer un PJ / PNJ ; on arrivait sur l'accueil de la campagne au lieu de voir le résultat de la création. Problème de redirection également lors du clique sur un PNJ / PJ sur le coté : on arrivait sur l'édition au lieu de la présentation. Correction de la première lettre stylisée : tout est au même style comme ça plus de probleme de lecture.
v0.8.4-beta
IETM_FIXE\ietm62026-05-19 13:37:22 +02:00
a1c9e67013
Refonte de toute la partie fiche de personnage avec mise en place d'un nouveau bloc de liste d'attribut (pour tout ce qui sera statistiques, compétences etc....) Passage V0.8.3
v0.8.3
IETM_FIXE\ietm62026-04-30 15:53:38 +02:00
b0edfb5aab
Mise en place du picker d'image pour la partie header / illustration des fiches personnage Migration pour l'ancienne partie des fiches perso vers les nouvelles pages Vue retravaillée pour les fiches perso
v0.8.2
IETM_FIXE\ietm62026-04-30 10:54:27 +02:00
117334315f
Refonte du système JDR + système de personnage joueurs / non joueurs : - Système de templating dans le game system : en effet, les templates sont liés au game system car les fiches personnages ne sont pas forcément les même selon les jeux (perso Dnd possède + de compétences que Nimble par exemple) - changement des fiches personnages pour adapter le templating au niveau des campagnes et remplir des pages de perso
IETM_FIXE\ietm62026-04-30 10:42:09 +02:00
8e0c1c1017
Mise en place d'un composant permettant d'améliorer l'experience de mise à jour (via un rafraichissement de l'appli). Modification de la partie web pour prendre la modification en compte
v0.8.1
IETM_FIXE\ietm62026-04-29 14:39:30 +02:00
cb9eb14054
Correction problème mise à jour : l'application ne voyait pas les mises à jour quand on lançait docker après avoir push la dernière version. Effectivement : au demarrage, docker ce mettait automatiquement sur la dernière version alors qu'il n'avait pas necessairement récupérer, ducoup comparaison faisait true et on arrivait pas à avoir la derniere version du code. Push de la clé jwt publique : sinon pas incluse dans le jar finale et la section patreon n'apparaissait pas.
IETM_FIXE\ietm62026-04-29 10:56:37 +02:00
3f8cdd177b
Modification lors de la création d'élément de campagne : quand on créer un nouvel élément, on arrive sur la modification et non le résumé de l'élément
IETM_FIXE\ietm62026-04-27 19:03:58 +02:00
d2cf9f8c5c
Changement sur le Readme Ajout d'une partie spécifique pour des PNJ dans la partie campagne
IETM_FIXE\ietm62026-04-27 15:48:04 +02:00
a92e31b187
Mise à jour du readme d'accueil pour l'accès à la documentation
IETM_FIXE\ietm62026-04-27 08:27:38 +02:00
00627d1543
Passage version 0.6.14 + résolution d'un soucis sur l'updater depuis la migration sur git
v0.6.14
IETM_FIXE\ietm62026-04-26 19:08:49 +02:00
47a8fc529d
Mise en place de la pipeline pour github plutot que gitea ; mise en place des images docker sur GHCR plutôt que gitea Passage version v0.6.13
v0.6.13
IETM_FIXE\ietm62026-04-26 10:46:46 +02:00
147d0701db
Changement du watchtower pour une version plus récente : projet originel abandonné, repris par un fork.
IETM_FIXE\ietm62026-04-26 01:19:58 +02:00
98e54613ce
Mise en place v0.6.8 Amélioration de l'installation automatique Ajout de la possibilité de télécharger le llm que l'on veut à l'interieur de l'application en communicant avec ollama
v0.6.8
IETM_FIXE\ietm62026-04-26 01:11:04 +02:00
c47f987cef
Mise à jour de la conf pour être sur que le cache angular est bien refresh Mise à jour des installeurs Mise en place de secure-host pour ne pas exposer Ollama à l'exterieur
IETM_FIXE\ietm62026-04-26 00:18:49 +02:00
7cd0a8253a
Correction pour éviter que la fenêtre ce ferme sans qu'on voit le message d'erreur
v0.6.7
IETM_FIXE\ietm62026-04-25 18:37:40 +02:00
08c91dd4c6
Changement sur l'installation automatique : réduction des patterns suspects dans l'installation pour les antivirus (par exemple, monter automatiquement les privilèges en admin...), afin d'éviter que l'appli ne soit détectée comme un virus
IETM_FIXE\ietm62026-04-25 18:24:44 +02:00
dbf0b13189
Ajout d'un script pour installation automatique du produit Ajout d'une partie mise à jour automatique : plus besoin de docker pull en ligne de commande ; on peut passer par l'interface Refactoring partie Java pour respecter d'avantage le DDD : plus de jackson dans la partie domain
v0.6.6
IETM_FIXE\ietm62026-04-25 13:24:32 +02:00
aba02ca9cf
Evolutions : - Ajout d'icônes dans la scène, chapitre et arc - Possibilité de bouger les cases dans la partie graphe et les textes associés si ces derniers ne sont pas visibles - Changement sur le thème du graphe : mode sombre et plus blanc - Barre d'action en haut, même pour la partie scène - Mode sticky corrigé : plus de trou entre le haut du navigateur web et de la barre d'action
v0.6.5
IETM_FIXE\ietm62026-04-25 11:41:14 +02:00
854110683b
Correction d'un test unitaire Ajout d'un champs image dans les templates par défaut en + du champs nom, description pour avoir un exemple Correction du visuel du champs d'ajout lors de la modification d'un template (apparition ligne pleine au lieu de texte en pointillé) Ajout d'un intercepteur pour la partie démo de l'application afin de bien rafraichir le cache angular lorsque le temps de démo est expiré
IETM_FIXE\ietm62026-04-25 09:23:56 +02:00
3ad8145572
Fix : problème d'ascenseur en bas de la page au niveau des templates Sélection du template par défaut lors de la création d'une page en fonction du dossier Passage v0.6.2
v0.6.3
IETM_FIXE\ietm62026-04-25 01:39:05 +02:00
0d27ea71b0
Ajout de test, correctif d'un problème d'horloge pour le workflow gitea actions pour le e2e
IETM_FIXE\ietm62026-04-25 00:51:32 +02:00
f6b4e3ff82
Fix workflow gitea action pour e2e (tests automatisés via playwright) + correction d'une incohérence dans l'API coté java. Ajout d'autres tests utilisateur
IETM_FIXE\ietm62026-04-25 00:45:04 +02:00
2a438b79ce
Mise en place de tests utilisateurs avec playwright pour la partie angular + corrections au niveau des labels avec for et id pour cliquer dessus
IETM_FIXE\ietm62026-04-25 00:25:53 +02:00
6ab7f64909
Fix rate limit derriere Cloudflare + CORS sur POST demo
IETM_FIXE\ietm62026-04-24 08:55:40 +02:00
0ad1d09802
Fix CORS 403 sur POST : passer APP_CORS_ALLOWED_ORIGINS au core démo
IETM_FIXE\ietm62026-04-24 08:46:26 +02:00
4f1b8fdd55
Ajout des personnage dans la sidebar de la campagne
IETM_FIXE\ietm62026-04-23 14:34:07 +02:00
035a2553d1
Mutualisation de la version pour ne pas l'oublier dans le footer du front ; Passage en version v 0.6.0
v0.6.0
IETM_FIXE\ietm62026-04-23 14:12:24 +02:00
5bbae9e130
Correction bug suppression complète coté lore (et suppression dans tout ce qui est campagne de la partie lore liée). Améliorations ux : - Bandeau en haut qui reste accessible lors de la création d'un élément (chapitre, page, scène etc...) - Mise en place d'un surlignage pour voir su quel élément on est positionné
IETM_FIXE\ietm62026-04-23 14:06:50 +02:00
5121e2d2e3
Mise en place de la possibilité de supprimer des lores / campagnes d'un seul coup
IETM_FIXE\ietm62026-04-23 11:51:03 +02:00
68fd1698b3
Mise en place d'un bouton + au hover plutot qu'un affichage constant
IETM_FIXE\ietm62026-04-22 13:31:06 +02:00
735dd2eee0
Corrections visuel ; optimisation du chargement des pages (préchargement anticité, sinon temps de latence chaque fois qu'on visite un type de page une première fois)
IETM_FIXE\ietm62026-04-22 13:17:05 +02:00
5ea3a5097f
Ajout de la partie "Système de jeu" avec toute la partie stockage de règles de notre jeu. Ajout de possibilité de stocker des fiches de personnages associés à une campagne également (personnages joueurs pour le moment)
IETM_FIXE\ietm62026-04-22 11:58:50 +02:00
63a3c21bd2
Ecriture de tests unitaires coté java pour améliorer la stabilité de l'application
IETM_FIXE\ietm62026-04-22 07:46:24 +02:00
49a82d05f7
Chat persistant pour la partie lore et la partie campagne pour chaque page / scène..... Correction du carroussel Passage en v0.4.0 Correction du docker compose pour tout le temps utiliser le bon port que ce soit prod ou dev
v0.4.0
chat_long_terme
IETM_FIXE\ietm62026-04-21 23:35:43 +02:00
71449bee1b
Amélioration de l'UI : meilleur affichage des images que ce soit dans la partie lore ou la partie campagne (partie campagne : visualisation scrapbooking). Possibilité de réordonner les champs dans les templates... Passage v0.3.0
IETM_FIXE\ietm62026-04-21 16:56:27 +02:00
1e34f7f954
Mise en place de tests unitaires et de jacoco pour la partie core
IETM_FIXE\ietm62026-04-21 15:19:45 +02:00