Commit Graph

  • 211e26dae1 changement de version v0.10.1-beta IETM_FIXE\ietm6 2026-06-04 14:14:19 +02:00
  • 53065c952b Correction de la configuration nginx pour ne pas bloquer un gros PDF IETM_FIXE\ietm6 2026-06-04 14:13:41 +02:00
  • 6d00543a59 Ajout de 2 fonctionnalitées principales : import PDF que ce soit pour les règles ou les campagnes directement. Fonctionnalité de comparaison PDF / campagne pour faire un mix et demander des conseils à l'IA v0.10.0-beta IETM_FIXE\ietm6 2026-06-04 13:55:27 +02:00
  • 091de0daf7 Mise à jour des tests unitaires et passage en v0.9.2-beta en conséquence. v0.9.2-beta IETM_FIXE\ietm6 2026-06-03 15:56:26 +02:00
  • 504c4b7b6c Plusieurs ajouts : - Possibilité de configurer des lieux dans une scène : permet de configurer un donjon par exemple avec les pièces, les trésors par pièce, la narration..... Mise en place également de conditions permettant de conditionner le déblocage des quêtes. - Possibilité de transformé un arc en instance non linéaire afin de faire un hub. Permet de jouer de préparer des campagnes type Dragon of Icespire peak plus facilement. - Configuration de partie : chaque partie va contenir les séances, ce qui permettra de suivre le déblocage des conditions pour les quêtes. v0.9.1-beta IETM_FIXE\ietm6 2026-06-03 15:44:48 +02:00
  • e3fc96a1bc Ajout d'un mode "jeu" (possibilité de lancer des sessions dans une campagne). Cela permet de faire de prendre des notes en live au cours d'une partie et d'avoir plusieurs outils sous la main pour aider le mj : - Possibilité de parler à une IA pour règle de jeu ou élément de lore / campagne au cours d'une partie comme aide mémoire - Onglet dédié aux personnages de la campagne - Onglet dédié aux scènes - Onglet avec dès pour ceux qui souhaitent ; v0.9.0-beta IETM_FIXE\ietm6 2026-05-20 14:59:26 +02:00
  • bc05b1536d Correction du bug de switch entre lore / campagne et la sidebar qui ne s'actualise pas en conséquence. Ajout d'un test playwright pour éviter toute régression à l'avenir IETM_FIXE\ietm6 2026-05-19 19:15:00 +02:00
  • 0e350142de mise à jour vers 0.8.7-beta v0.8.7-beta IETM_FIXE\ietm6 2026-05-19 18:45:56 +02:00
  • 11cb708de9 Mise à jour du switcher pour régler le soucis de switch entre stable et bêta v0.8.6 IETM_FIXE\ietm6 2026-05-19 18:36:00 +02:00
  • 53343c0a75 Mise à jour de la config du switcher pour prendre les crédit du GHCR + sh plus verbeux en cas de bugs v0.8.5 IETM_FIXE\ietm6 2026-05-19 18:25:54 +02:00
  • 43f45d68a1 Mise à jour vers 0.8.5 ; ajout de la bascule entre le canal bêta et le canal stable IETM_FIXE\ietm6 2026-05-19 18:05:17 +02:00
  • 4bbc6333fc Ajout d'un globalExceptionHandler pour intercepter toutes les erreurs possibles et avoir un peu plus de détails. Suppression du détail de la mise à jour de chaque composant : l'utilisateur ce fiche de savoir composant x / y à jour car on fera la mise à jour pour tout à chaque fois (même montée en version pour chaque composant même si composant y non touché par exemple... c'est la montée en version de l'appli qui compte) v0.8.5-beta IETM_FIXE\ietm6 2026-05-19 14:38:38 +02:00
  • dc908b8d93 Mise à jour du pom coté pore pour intégrer une dépendance vers crypto.tink ; sinon la vérification de la licence patreon ne marche pas. v0.8.4 IETM_FIXE\ietm6 2026-05-19 14:06:57 +02:00
  • ae9455c244 Ajout de tests playwright et correction de tests non passant (pour les tests ajoutés : partie game system ). Correction de plusieurs anomalies : problème de switch entre 2 templates (par exemple si on était sur un template 1 et qu'on voulait passer directement au 2, ce dernier ne chargeait pas) ; correction du soucis d'apparition de la sidebar à gauche qui disparaissait sans explication ; problème de redirection : lorsqu'on terminait de créer un PJ / PNJ ; on arrivait sur l'accueil de la campagne au lieu de voir le résultat de la création. Problème de redirection également lors du clique sur un PNJ / PJ sur le coté : on arrivait sur l'édition au lieu de la présentation. Correction de la première lettre stylisée : tout est au même style comme ça plus de probleme de lecture. v0.8.4-beta IETM_FIXE\ietm6 2026-05-19 13:37:22 +02:00
  • e346bb4b85 Changement du readme IETM_FIXE\ietm6 2026-05-17 18:04:24 +02:00
  • a1c9e67013 Refonte de toute la partie fiche de personnage avec mise en place d'un nouveau bloc de liste d'attribut (pour tout ce qui sera statistiques, compétences etc....) Passage V0.8.3 v0.8.3 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-30 15:53:38 +02:00
  • b0edfb5aab Mise en place du picker d'image pour la partie header / illustration des fiches personnage Migration pour l'ancienne partie des fiches perso vers les nouvelles pages Vue retravaillée pour les fiches perso v0.8.2 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-30 10:54:27 +02:00
  • 117334315f Refonte du système JDR + système de personnage joueurs / non joueurs : - Système de templating dans le game system : en effet, les templates sont liés au game system car les fiches personnages ne sont pas forcément les même selon les jeux (perso Dnd possède + de compétences que Nimble par exemple) - changement des fiches personnages pour adapter le templating au niveau des campagnes et remplir des pages de perso IETM_FIXE\ietm6 2026-04-30 10:42:09 +02:00
  • 8e0c1c1017 Mise en place d'un composant permettant d'améliorer l'experience de mise à jour (via un rafraichissement de l'appli). Modification de la partie web pour prendre la modification en compte v0.8.1 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-29 14:39:30 +02:00
  • cb9eb14054 Correction problème mise à jour : l'application ne voyait pas les mises à jour quand on lançait docker après avoir push la dernière version. Effectivement : au demarrage, docker ce mettait automatiquement sur la dernière version alors qu'il n'avait pas necessairement récupérer, ducoup comparaison faisait true et on arrivait pas à avoir la derniere version du code. Push de la clé jwt publique : sinon pas incluse dans le jar finale et la section patreon n'apparaissait pas. IETM_FIXE\ietm6 2026-04-29 10:56:37 +02:00
  • fd14e1e572 Correction updateCheckServiceTest qui faisait planter le build gitea v0.8.0 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-28 19:12:09 +02:00
  • f3c445cfa1 Mise en place de la connexion au canal privé pour la bêta avec Patreon et passage en v0.8.0 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-28 18:56:28 +02:00
  • 1a5a87629d Autre patch dockerfile v0.7.2 IETMMLAPTOP\ietm6 2026-04-27 22:11:43 +02:00
  • e61bcd5dbb Patch dockerfile bookworm a lieu de alpine pour corriger le problème de build IETMMLAPTOP\ietm6 2026-04-27 21:56:04 +02:00
  • bc8fb30398 Patch dockerfile pour ne plus que le build plante IETMMLAPTOP\ietm6 2026-04-27 21:43:13 +02:00
  • ec45104a80 Correction package-lock IETM_FIXE\ietm6 2026-04-27 19:17:01 +02:00
  • 3f8cdd177b Modification lors de la création d'élément de campagne : quand on créer un nouvel élément, on arrive sur la modification et non le résumé de l'élément IETM_FIXE\ietm6 2026-04-27 19:03:58 +02:00
  • 4ed9104a53 Correction du soucis de mise à jour via l'application v0.7.1 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-27 16:19:56 +02:00
  • defbf2d1f7 Passage V0.7.0 v0.7.0 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-27 15:51:13 +02:00
  • d2cf9f8c5c Changement sur le Readme Ajout d'une partie spécifique pour des PNJ dans la partie campagne IETM_FIXE\ietm6 2026-04-27 15:48:04 +02:00
  • a92e31b187 Mise à jour du readme d'accueil pour l'accès à la documentation IETM_FIXE\ietm6 2026-04-27 08:27:38 +02:00
  • 00627d1543 Passage version 0.6.14 + résolution d'un soucis sur l'updater depuis la migration sur git v0.6.14 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-26 19:08:49 +02:00
  • 47a8fc529d Mise en place de la pipeline pour github plutot que gitea ; mise en place des images docker sur GHCR plutôt que gitea Passage version v0.6.13 v0.6.13 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-26 10:46:46 +02:00
  • c524516b2a Empêche la modale de ce fermer tant que le llm n'est pas télécharger v0.6.12 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-26 09:12:36 +02:00
  • 6a4ae5c326 Forçage HTTP/1.1 pour la partie python et passage en v0.6.11 v0.6.11 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-26 01:55:02 +02:00
  • 4e01fdfa9c Correction d'un bug lors de tentative de téléchargement de llm pour ollama v0.6.10 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-26 01:45:39 +02:00
  • b60a790c70 Passage version 0.6.9 v0.6.9 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-26 01:30:35 +02:00
  • 147d0701db Changement du watchtower pour une version plus récente : projet originel abandonné, repris par un fork. IETM_FIXE\ietm6 2026-04-26 01:19:58 +02:00
  • 98e54613ce Mise en place v0.6.8 Amélioration de l'installation automatique Ajout de la possibilité de télécharger le llm que l'on veut à l'interieur de l'application en communicant avec ollama v0.6.8 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-26 01:11:04 +02:00
  • c47f987cef Mise à jour de la conf pour être sur que le cache angular est bien refresh Mise à jour des installeurs Mise en place de secure-host pour ne pas exposer Ollama à l'exterieur IETM_FIXE\ietm6 2026-04-26 00:18:49 +02:00
  • 7cd0a8253a Correction pour éviter que la fenêtre ce ferme sans qu'on voit le message d'erreur v0.6.7 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-25 18:37:40 +02:00
  • 7b189acee9 Ajout d'un .bat pour l'exécution du .ps1 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-25 18:34:52 +02:00
  • 08c91dd4c6 Changement sur l'installation automatique : réduction des patterns suspects dans l'installation pour les antivirus (par exemple, monter automatiquement les privilèges en admin...), afin d'éviter que l'appli ne soit détectée comme un virus IETM_FIXE\ietm6 2026-04-25 18:24:44 +02:00
  • dbf0b13189 Ajout d'un script pour installation automatique du produit Ajout d'une partie mise à jour automatique : plus besoin de docker pull en ligne de commande ; on peut passer par l'interface Refactoring partie Java pour respecter d'avantage le DDD : plus de jackson dans la partie domain v0.6.6 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-25 13:24:32 +02:00
  • aba02ca9cf Evolutions : - Ajout d'icônes dans la scène, chapitre et arc - Possibilité de bouger les cases dans la partie graphe et les textes associés si ces derniers ne sont pas visibles - Changement sur le thème du graphe : mode sombre et plus blanc - Barre d'action en haut, même pour la partie scène - Mode sticky corrigé : plus de trou entre le haut du navigateur web et de la barre d'action v0.6.5 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-25 11:41:14 +02:00
  • 854110683b Correction d'un test unitaire Ajout d'un champs image dans les templates par défaut en + du champs nom, description pour avoir un exemple Correction du visuel du champs d'ajout lors de la modification d'un template (apparition ligne pleine au lieu de texte en pointillé) Ajout d'un intercepteur pour la partie démo de l'application afin de bien rafraichir le cache angular lorsque le temps de démo est expiré IETM_FIXE\ietm6 2026-04-25 09:23:56 +02:00
  • 3ad8145572 Fix : problème d'ascenseur en bas de la page au niveau des templates Sélection du template par défaut lors de la création d'une page en fonction du dossier Passage v0.6.2 v0.6.3 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-25 01:39:05 +02:00
  • 0d27ea71b0 Ajout de test, correctif d'un problème d'horloge pour le workflow gitea actions pour le e2e IETM_FIXE\ietm6 2026-04-25 00:51:32 +02:00
  • f6b4e3ff82 Fix workflow gitea action pour e2e (tests automatisés via playwright) + correction d'une incohérence dans l'API coté java. Ajout d'autres tests utilisateur IETM_FIXE\ietm6 2026-04-25 00:45:04 +02:00
  • 2a438b79ce Mise en place de tests utilisateurs avec playwright pour la partie angular + corrections au niveau des labels avec for et id pour cliquer dessus IETM_FIXE\ietm6 2026-04-25 00:25:53 +02:00
  • 6ab7f64909 Fix rate limit derriere Cloudflare + CORS sur POST demo IETM_FIXE\ietm6 2026-04-24 08:55:40 +02:00
  • 0ad1d09802 Fix CORS 403 sur POST : passer APP_CORS_ALLOWED_ORIGINS au core démo IETM_FIXE\ietm6 2026-04-24 08:46:26 +02:00
  • c6a228a48f Remplace docker SDK par appels HTTP directs (zero deps) v0.6.2 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-24 07:39:49 +02:00
  • 9eabd2abf8 Docker SDK v28 pour resoudre les conflits transitifs IETM_FIXE\ietm6 2026-04-24 07:33:48 +02:00
  • a23f82d635 Correction d'une dépendance go IETM_FIXE\ietm6 2026-04-24 07:30:20 +02:00
  • 280dced405 Mise à jour du dockerfile suite à une dépendance trop ancienne sur go IETM_FIXE\ietm6 2026-04-24 07:26:42 +02:00
  • 987187943e Orchestrateur go pour lancer la démo et mettre en place plusieurs instances docker IETM_FIXE\ietm6 2026-04-23 17:44:25 +02:00
  • 2e7d46cc63 Changement dans la config pour éviter les url en dur + mise en place d'un mode démo IETM_FIXE\ietm6 2026-04-23 17:15:08 +02:00
  • 93deb73ade Version 0.6.1 v0.6.1 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-23 14:36:09 +02:00
  • 4f1b8fdd55 Ajout des personnage dans la sidebar de la campagne IETM_FIXE\ietm6 2026-04-23 14:34:07 +02:00
  • 035a2553d1 Mutualisation de la version pour ne pas l'oublier dans le footer du front ; Passage en version v 0.6.0 v0.6.0 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-23 14:12:24 +02:00
  • 5bbae9e130 Correction bug suppression complète coté lore (et suppression dans tout ce qui est campagne de la partie lore liée). Améliorations ux : - Bandeau en haut qui reste accessible lors de la création d'un élément (chapitre, page, scène etc...) - Mise en place d'un surlignage pour voir su quel élément on est positionné IETM_FIXE\ietm6 2026-04-23 14:06:50 +02:00
  • 5121e2d2e3 Mise en place de la possibilité de supprimer des lores / campagnes d'un seul coup IETM_FIXE\ietm6 2026-04-23 11:51:03 +02:00
  • 5f5b2ecb87 Corrections d'ordre graphique / ergonomique : IETM_FIXE\ietm6 2026-04-23 11:25:58 +02:00
  • ceabf53c0a Correction d'un test unitaire v0.5.1 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-22 13:38:48 +02:00
  • 43e375e169 Passage en v 0.5.0 v0.5.0 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-22 13:33:47 +02:00
  • 68fd1698b3 Mise en place d'un bouton + au hover plutot qu'un affichage constant IETM_FIXE\ietm6 2026-04-22 13:31:06 +02:00
  • 735dd2eee0 Corrections visuel ; optimisation du chargement des pages (préchargement anticité, sinon temps de latence chaque fois qu'on visite un type de page une première fois) IETM_FIXE\ietm6 2026-04-22 13:17:05 +02:00
  • 5ea3a5097f Ajout de la partie "Système de jeu" avec toute la partie stockage de règles de notre jeu. Ajout de possibilité de stocker des fiches de personnages associés à une campagne également (personnages joueurs pour le moment) IETM_FIXE\ietm6 2026-04-22 11:58:50 +02:00
  • 63a3c21bd2 Ecriture de tests unitaires coté java pour améliorer la stabilité de l'application IETM_FIXE\ietm6 2026-04-22 07:46:24 +02:00
  • 49a82d05f7 Chat persistant pour la partie lore et la partie campagne pour chaque page / scène..... Correction du carroussel Passage en v0.4.0 Correction du docker compose pour tout le temps utiliser le bon port que ce soit prod ou dev v0.4.0 chat_long_terme IETM_FIXE\ietm6 2026-04-21 23:35:43 +02:00
  • b0fe8de708 Passage v 0.3.0 v0.3.0 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-21 16:56:57 +02:00
  • 71449bee1b Amélioration de l'UI : meilleur affichage des images que ce soit dans la partie lore ou la partie campagne (partie campagne : visualisation scrapbooking). Possibilité de réordonner les champs dans les templates... Passage v0.3.0 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-21 16:56:27 +02:00
  • 1e34f7f954 Mise en place de tests unitaires et de jacoco pour la partie core IETM_FIXE\ietm6 2026-04-21 15:19:45 +02:00
  • e185dabc45 Mise à jour de l'install.md IETM_FIXE\ietm6 2026-04-21 14:41:46 +02:00
  • ba8a503b3e Mise en ligne de la version 0.2.0 v0.2.0 IETM_FIXE\ietm6 2026-04-21 14:25:17 +02:00
  • ebee8e106b Initial commit ietm64 2026-04-20 14:04:47 +00:00