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LoreMind/web/src/app/services/npc.model.ts
IETM_FIXE\ietm6 117334315f Refonte du système JDR + système de personnage joueurs / non joueurs :
- Système de templating dans le game system : en effet, les templates sont liés au game system car les fiches personnages ne sont pas forcément les même selon les jeux (perso Dnd possède + de compétences que Nimble par exemple)
- changement des fiches personnages pour adapter le templating au niveau des campagnes et remplir des pages de perso
2026-04-30 10:42:09 +02:00

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591 B
TypeScript

/**
* Fiche de personnage non-joueur (PNJ) d'une campagne.
* Refonte 2026-04-30 : meme structure que Character (template-based).
*/
export interface Npc {
id?: string;
name: string;
portraitImageId?: string | null;
headerImageId?: string | null;
values?: Record<string, string>;
imageValues?: Record<string, string[]>;
campaignId: string;
order?: number;
}
export interface NpcCreate {
name: string;
portraitImageId?: string | null;
headerImageId?: string | null;
values?: Record<string, string>;
imageValues?: Record<string, string[]>;
campaignId: string;
}