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LoreMind/web/src/app/shared/prerequisite-editor/prerequisite-editor.component.scss
IETM_FIXE\ietm6 c3d3394ec7
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m47s
Build & Push Images / build (core) (push) Failing after 1m56s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 20s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 2m11s
Plusieurs ajouts :
- Possibilité de configurer des lieux dans une scène : permet de configurer un donjon par exemple avec les pièces, les trésors par pièce, la narration..... Mise en place également de conditions permettant de conditionner le déblocage des quêtes.
- Possibilité de transformé un arc en instance non linéaire afin de faire un hub. Permet de jouer de préparer des campagnes type Dragon of Icespire peak plus facilement.
- Configuration de partie : chaque partie va contenir les séances, ce qui permettra de suivre le déblocage des conditions pour les quêtes.

Passage en 0.9.1-beta
2026-06-03 15:44:48 +02:00

109 lines
1.9 KiB
SCSS

.prereq-editor {
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flex-direction: column;
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.prereq-editor-empty {
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.prereq-list {
list-style: none;
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margin: 0;
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flex-direction: column;
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.prereq-row {
display: flex;
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.prereq-input {
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&:hover { background: rgba(192, 57, 43, 0.08); }
}
.prereq-add {
position: relative;
align-self: flex-start;
}
.prereq-add-btn {
display: inline-flex;
align-items: center;
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.prereq-add-menu {
position: absolute;
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display: flex;
flex-direction: column;
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border-radius: 8px;
box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.08);
overflow: hidden;
button {
background: transparent;
border: none;
text-align: left;
padding: 0.55rem 0.75rem;
font-size: 0.88rem;
cursor: pointer;
&:hover { background: rgba(66, 133, 244, 0.08); }
}
}