Files
LoreMind/web/src/app/campaigns/arc/arc-edit/arc-edit.component.html
IETM_FIXE\ietm6 c3d3394ec7
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m47s
Build & Push Images / build (core) (push) Failing after 1m56s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 20s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 2m11s
Plusieurs ajouts :
- Possibilité de configurer des lieux dans une scène : permet de configurer un donjon par exemple avec les pièces, les trésors par pièce, la narration..... Mise en place également de conditions permettant de conditionner le déblocage des quêtes.
- Possibilité de transformé un arc en instance non linéaire afin de faire un hub. Permet de jouer de préparer des campagnes type Dragon of Icespire peak plus facilement.
- Configuration de partie : chaque partie va contenir les séances, ce qui permettra de suivre le déblocage des conditions pour les quêtes.

Passage en 0.9.1-beta
2026-06-03 15:44:48 +02:00

182 lines
6.3 KiB
HTML

<div class="edit-page">
<div class="page-header">
<div>
<h1>{{ arc?.name || 'Arc' }}</h1>
<p class="subtitle">Arc narratif</p>
</div>
<div class="header-actions">
<button type="button" class="btn-ai"
(click)="toggleChat()"
[class.active]="chatOpen"
title="Ouvrir l'Assistant IA pour dialoguer autour de cet arc">
<lucide-icon [img]="Sparkles" [size]="14"></lucide-icon>
Assistant IA
</button>
<button type="button" class="btn-secondary" (click)="cancel()">Annuler</button>
<button type="button" class="btn-danger" (click)="delete()">
<lucide-icon [img]="Trash2" [size]="14"></lucide-icon>
Supprimer
</button>
<button type="button" class="btn-primary" (click)="submit()" [disabled]="form.invalid">
Sauvegarder
</button>
</div>
</div>
<form [formGroup]="form" (ngSubmit)="submit()" class="edit-form">
<!-- Illustrations (galerie editable, rendu editorial) -->
<div class="field">
<label>Illustrations</label>
<app-image-gallery
[imageIds]="illustrationImageIds"
[editable]="true"
[layout]="'EDITORIAL'"
(imageIdsChange)="illustrationImageIds = $event">
</app-image-gallery>
<small class="field-hint">Ambiances, portraits, visuels evocateurs de l'arc. JPEG, PNG, WebP ou GIF, 10 Mo max.</small>
</div>
<!-- Cartes & plans -->
<div class="field">
<label>Cartes &amp; plans</label>
<app-image-gallery
[imageIds]="mapImageIds"
[editable]="true"
[layout]="'MAPS'"
(imageIdsChange)="mapImageIds = $event">
</app-image-gallery>
<small class="field-hint">Cartes regionales et plans utiles aux joueurs pour situer l'action.</small>
</div>
<div class="field">
<label for="arc-edit-name">Titre de l'arc *</label>
<input
id="arc-edit-name"
type="text"
formControlName="name"
placeholder="Ex: L'Ombre du Nord"
[class.invalid]="form.get('name')?.invalid && form.get('name')?.touched"
/>
</div>
<div class="field">
<label for="arc-edit-description">Synopsis de l'arc</label>
<textarea
id="arc-edit-description"
formControlName="description"
placeholder="Décrivez l'histoire principale de cet arc narratif..."
rows="5">
</textarea>
</div>
<div class="field">
<label>Structure de l'arc</label>
<div class="arc-type-choice">
<label class="arc-type-option" [class.selected]="form.get('type')?.value === 'LINEAR'">
<input type="radio" formControlName="type" value="LINEAR" />
<span class="arc-type-title">Linéaire</span>
<span class="arc-type-desc">Chapitres joués dans l'ordre — narration séquentielle.</span>
</label>
<label class="arc-type-option" [class.selected]="form.get('type')?.value === 'HUB'">
<input type="radio" formControlName="type" value="HUB" />
<span class="arc-type-title">Hub</span>
<span class="arc-type-desc">Quêtes parallèles débloquées par des conditions (sandbox).</span>
</label>
</div>
</div>
<div class="field">
<label>Icône</label>
<app-icon-picker [options]="campaignIconOptions" [(selected)]="selectedIcon"></app-icon-picker>
</div>
<div class="field-row">
<div class="field">
<label for="arc-edit-themes">Thèmes principaux</label>
<textarea
id="arc-edit-themes"
formControlName="themes"
placeholder="Quels sont les thèmes explorés dans cet arc ? (trahison, rédemption...)"
rows="4">
</textarea>
</div>
<div class="field">
<label for="arc-edit-stakes">Enjeux globaux</label>
<textarea
id="arc-edit-stakes"
formControlName="stakes"
placeholder="Quels sont les enjeux majeurs de cet arc pour les personnages ?"
rows="4">
</textarea>
</div>
</div>
<div class="field">
<label for="arc-edit-gm-notes">Notes et planification du MJ</label>
<textarea
id="arc-edit-gm-notes"
formControlName="gmNotes"
placeholder="Vos notes sur la direction de l'arc, les twists prévus, les révélations importantes..."
rows="5">
</textarea>
<small class="field-hint">Ces notes sont privées et ne seront pas exportées vers FoundryVTT.</small>
</div>
<div class="field">
<label for="arc-edit-rewards">Récompenses et progression</label>
<textarea
id="arc-edit-rewards"
formControlName="rewards"
placeholder="Quelles récompenses les joueurs obtiendront-ils ? Objets, niveaux, connaissances, contacts..."
rows="4">
</textarea>
</div>
<div class="field">
<label for="arc-edit-resolution">Dénouement prévu</label>
<textarea
id="arc-edit-resolution"
formControlName="resolution"
placeholder="Comment cet arc devrait-il se terminer ? Quelles sont les issues possibles ?"
rows="4">
</textarea>
</div>
<!-- ===== Pages Lore associées (phase B2 cross-context) ===== -->
<div class="field" *ngIf="loreId">
<label>Pages Lore associées</label>
<app-lore-link-picker
[value]="relatedPageIds"
[availablePages]="availablePages"
[loreId]="loreId"
(valueChange)="relatedPageIds = $event">
</app-lore-link-picker>
<small class="field-hint">
Liez cet arc à des PNJ, lieux ou éléments du Lore. Cliquez sur un chip pour ouvrir la page associée.
</small>
</div>
<div class="field lore-hint" *ngIf="!loreId">
<small class="field-hint">
💡 Cette campagne n'est associée à aucun univers. Associez-la à un Lore dans l'écran de la campagne
pour pouvoir lier cet arc à des pages du Lore (PNJ, lieux, etc.).
</small>
</div>
</form>
</div>
<!-- Drawer chat IA (hors .edit-page pour couvrir le viewport à droite) -->
<app-ai-chat-drawer
[campaignId]="campaignId"
entityType="arc"
[entityId]="arcId"
[isOpen]="chatOpen"
welcomeMessage="Je vois cet arc. Demande-moi d'enrichir ses thèmes, ses enjeux ou son dénouement."
[quickSuggestions]="chatQuickSuggestions"
(close)="chatOpen = false">
</app-ai-chat-drawer>